!XXL-EVENT ! Bonnie und Clyde im Crime Simulator

sophiexelisabeth: Einblicke in Krankenhausaufenthalt, YouTube-Projekte und LS25-Event

!XXL-EVENT ! Bonnie und Clyde im Crim...
sophiexelisabeth
- - 06:12:50 - 20.024 - Just Chatting

sophiexelisabeth reflektiert über Krankenhausaufenthalte, YouTube-Video-Produktion und Perfektionismus. Es folgt die Ankündigung eines LS25 Community-Events. Themen wie Qualitätsansprüche, Twitch vs. YouTube und der bevorstehende Glasfaseranschluss werden diskutiert. Einblicke in Stream-Planung und Internet-Erfahrungen runden das Gespräch ab.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Motivation

00:08:24

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und einem positiven Start in den Tag. Es wird die vergangene Arbeitswoche reflektiert und auf die allgemeine Stimmung eingegangen. Die Streamerin teilt ihre Freude und Motivation, die aus dem positiven Feedback zu einem kürzlich hochgeladenen Kurzvideo resultiert. Sie spricht über die erfüllenden Kommentare und die Unterstützung der Community, die sie zu neuen Höchstleistungen anspornen. Zudem wird die eigene Motivation betont, die in den letzten Wochen wieder gestiegen ist, nachdem es zuvor eine kleine Durststrecke gab. Die Bedeutung des Zuschauerfeedbacks und der Twitch-Statistiken, insbesondere der Startseiten-Empfehlungen, werden thematisiert, wobei auch die damit verbundenen Aufs und Abs angesprochen werden. Trotzdem überwiegt die aktuelle Motivation und Vorfreude auf den Stream.

Krankenhausaufenthalt und Tagesablauf

00:12:10

Es wird auf einen Zuschauer eingegangen, der sich aktuell im Krankenhaus befindet und dessen Tagesablauf durch die dortigen Gegebenheiten bestimmt wird. Die Streamerin erinnert sich an ihren eigenen Krankenhausaufenthalt vor drei Jahren und teilt ihre damaligen Erfahrungen. Sie beschreibt, wie sie den geregelten Tagesablauf, trotz der Umstände, als angenehm empfunden hat. Zudem wird auf die Dauer des aktuellen Krankenhausaufenthalts des Zuschauers eingegangen und Mitgefühl ausgesprochen. Es wird über die psychische Belastung gesprochen, die ein längerer Krankenhausaufenthalt mit sich bringen kann. Abschließend wird noch auf die Arbeitszeiten eines anderen Zuschauers eingegangen, der im Schichtdienst arbeitet.

YouTube-Content und Perfektionismus

00:15:56

Die Streamerin spricht über ihre Arbeit an einem neuen YouTube-Video, das sie in den letzten Tagen viel Zeit und Mühe gekostet hat. Sie beschreibt den Aufwand, der hinter der Produktion steckt, von der Skripterstellung bis zum Schnitt, und betont, wie ungeübt sie im Vergleich zu den langen Videos ist, was den Prozess zusätzlich erschwert. Trotz des hohen Zeitaufwands freut sie sich auf das Feedback der Zuschauer und hofft, dass das Video gut ankommt. Sie äußert den Wunsch, auf YouTube mehr durchproduzierte Formate zu machen, da sie ungeschnittene Inhalte als weniger hochwertig empfindet. Zudem wird der Perfektionismus angesprochen, der sowohl sie als auch Pascal bei der Erstellung von Inhalten antreibt. Als Beispiel wird die Vorbereitung einer Karte für ein bevorstehendes Event genannt, an der Pascal mehrere Stunden gearbeitet hat, um seinen hohen Ansprüchen gerecht zu werden.

Community-Event und persönliche Anekdoten

00:19:15

Es wird ein Community-Event im LS25 angekündigt, das am Sonntag stattfinden wird und bei dem es ums Mais häckseln geht. Genauere Informationen, wie man mitspielen kann, werden in einem Discord-Beitrag veröffentlicht. Die Streamerin freut sich auf das Event, da Community-Projekte im LS21 immer sehr schön waren. Im weiteren Verlauf teilt sie eine lustige Anekdote über ihre League of Legends-Sucht und wie diese ihren Alltag beeinflusst hat. Sie erzählt, dass sie in Gedanken ständig überlegt hat, wie sie Personen in ihrer Umgebung mit ihren Spielfiguren "stunnen" könnte. Zudem wird auf Fragen und Kommentare der Zuschauer eingegangen, beispielsweise zu deren Wochenplänen, Remote Play und der Nutzung von Twitch auf dem Handy.

Qualitätsansprüche und Entwicklung als Content Creator

00:24:03

Die Diskussion dreht sich um die Qualitätsansprüche an eigene Videos und ob diese von den Zuschauern überhaupt wahrgenommen und wertgeschätzt werden. Es wird festgestellt, dass qualitativ hochwertige Inhalte nicht immer die höchsten Aufrufzahlen erzielen, was die Frage aufwirft, ob die Zuschauer überhaupt Wert auf eine hohe Qualität legen. Die Streamerin erwähnt, dass sie im LS beispielsweise die Sättigung der Farben erhöht, um ein schöneres Bild zu erzeugen, was aber vermutlich nur wenigen Zuschauern auffällt. Sie betont jedoch, dass sie und Pascal weiterhin an ihren hohen Qualitätsstandards festhalten werden, da sie selbst mit dem Ergebnis zufriedener sind. Abschließend wird die eigene Entwicklung als Content Creator reflektiert und festgestellt, dass man mit der Zeit immer besser wird. Es wird betont, dass man gerade am Anfang nicht die beste Qualität erwarten kann und dass es sich um einen kontinuierlichen Prozess handelt.

Twitch vs. YouTube und Glasfaseranschluss

00:30:27

Es wird über die Frage diskutiert, ob es schlimm ist, wenn man nicht immer live bei Twitch dabei sein kann und dadurch etwas verpasst. Die Streamerin argumentiert, dass dies nicht der Fall ist, da es ja die Möglichkeit gibt, sich die YouTube-Videos anzuschauen, in denen die wichtigsten Inhalte enthalten sind. Sie betont, dass YouTube und Twitch unterschiedliche Plattformen mit unterschiedlichen Schwerpunkten sind. Twitch dient eher dem Live-Erlebnis, während YouTube für hochwertig produzierte Inhalte gedacht ist. Die Streamerin erklärt, dass sie Twitch und YouTube getrennt voneinander betrachtet und YouTube nicht als reine Backup-Plattform für Twitch sieht. Abschließend wird die Freude über den bevorstehenden Glasfaseranschluss geteilt und die positiven Auswirkungen auf zukünftige Projekte, wie den Zweitkanal, hervorgehoben. Es werden auch die unterschiedlichen Erfahrungen mit Glasfaseranschlüssen thematisiert, die die Zuschauer in ihren Kommentaren teilen.

Stream-Planung und technische Probleme

00:38:07

Die Streamerin gibt einen Ausblick auf die kommenden Streamtage und die geplanten Spiele. Sie freut sich auf die bevorstehenden Streams und kündigt an, dass sie im Morgenstream zunächst den Zombie Graveyard Simulator spielen wird, bevor sie dann mit Pascal zusammen den Crime Simulator ausprobieren wird. Sie äußert ihre Skepsis bezüglich des Crime Simulators, da die Bewertungen nach der Veröffentlichung eher durchwachsen waren. Zudem wird ein technisches Problem angesprochen, das durch eine Anpassung am Entstörfilter behoben werden konnte. Die Streamerin hofft, dass die Soundprobleme nun dauerhaft behoben sind. Abschließend wird noch auf eine Frage im Chat eingegangen, die sich auf die Farbeinstellungen von WhatsApp bezieht.

Internetverbindung, Mieterhöhung und Glasfaser-Erfahrungen

00:49:45

Es wird über eine hoffentlich stabile Internetverbindung am Sonntag gesprochen, um an einem Event teilzunehmen. Die Frage nach einer Mieterhöhung wird verneint, wobei die Grundlagen für Mieterhöhungen unklar sind. Erfahrungen mit Glasfaseranschlüssen werden ausgetauscht, wobei die Meinungen über die Geschwindigkeit und den Nutzen auseinandergehen. Einige Nutzer berichten von schnellen Installationen und deutlichen Verbesserungen, während andere trotz Glasfaser keine Unterschiede feststellen oder lange auf den Anschluss warten mussten. Es wird auch das Problem geschildert, dass bei hoher Auslastung der Internetleitung keine parallelen Aktivitäten möglich sind, was durch den Einsatz eines NAS-Servers und mobiler Router teilweise behoben wurde. Die mobile Router Lösung wird als nicht optimal beschrieben. Abschließend wird ein Umzug erwähnt, bei dem geholfen wird, sowie der Besuch von Escape Rooms und Bodaborg in Bochum angesprochen.

Kleine Welt und zufällige Begegnungen

00:55:40

Es wird eine Anekdote über einen überraschenden Zufall erzählt, bei dem sich herausstellte, dass der neue Lebensgefährte der Mutter eines Bekannten aus demselben kleinen Dorf stammt wie die Familie des Vaters. Eine weitere Geschichte handelt von einer zufälligen Begegnung an einer Tankstelle, bei der ein Traktorfahrer als Zuschauer von YouTube-Videos erkannt wurde. Die Freude über solche zufälligen Begegnungen wird betont. Zudem wird auf die Frage nach dem verwendeten NAS-Server eingegangen und auf eine Excel-Übersicht mit der Technik verwiesen. Die Bedeutung eines Glasfaseranschlusses wird hervorgehoben und der Wunsch nach einem solchen Anschluss bei einem zukünftigen Umzug bekräftigt. Abschließend wird überlegt, ob alte Leitungen in der Wand einen Einfluss haben, wenn kein Glasfaser bis in die Wohnung liegt.

Brettspiele, Krimi-Dinner und Community-Interaktionen

01:00:56

Es wird über Brettspiele und Krimi-Dinner gesprochen, wobei das Interesse an solchen Aktivitäten bekundet wird, Pascal jedoch kein großer Fan davon ist. Ein Zuschauer verweist auf die Excel-Übersicht mit der Technik, wo der verwendete NAS-Server zu finden ist. Eine Geschichte über eine Influencerin, deren Mutter adoptiert wurde und die über einen Briefkontakt zu einem entfernten Verwandten ihrer leiblichen Mutter fand, wird geteilt. Es wird über die Qualität des Streams bei geringer Bandbreite diskutiert und die Teilnahme an einem Krimi-Dinner angeboten. Zudem wird überlegt, ob man Exit-Spiele zu zweit spielen kann und der Kauf für einen gemütlichen Abend mit Pascal in Erwägung gezogen. Es wird auf den Discord-Server verwiesen, wo es Informationen zu einem Event am Sonntag geben soll. Abschließend wird eine Begegnung mit einem Landwirt an der Tankstelle erwähnt, der die Streamerin erkannte und über seine Arbeit auf einem Pferdehof berichtete.

Projekte, Koblenz und Community-Mods

01:06:45

Es wird überlegt, ob man bei der Heuernte helfen kann, aber der zeitliche Aufwand wird als Problem gesehen. Die Arbeit an einem neuen YouTube-Video wird als zeitintensiv beschrieben, wodurch andere Inhalte vernachlässigt werden mussten. Ein Mod-Vorschlag auf Discord wird erwähnt, aber noch nicht angesehen. Der Umzug eines Zuschauers nach Koblenz wird thematisiert und ein Treffen in Köln vorgeschlagen. Eine Community-Mod, die Kanalpunkte einbindet, wird als interessant befunden. Es wird überlegt, ein Kurzzeitprojekt zu starten, da die Langzeitprojekte zeitlich einschränken. Der Wunsch nach jemandem, der Videos schneidet, wird geäußert. Die Streamerin plant, den Zombie-Graveyard-Simulator zu spielen und vermutet, dass das Spiel nicht mehr ewig dauern wird. Sie betont, dass sie Twitch und YouTube getrennt voneinander bewertet und Projekte auch später auf YouTube veröffentlicht werden können. Abschließend wird die familiäre Atmosphäre im Chat hervorgehoben.

Zombie-Graveyard-Simulator, Urlaub und YouTube-Performance

01:16:02

Es wird angekündigt, dass der Zombie-Graveyard-Simulator gespielt wird und vermutet, dass das Spiel nicht mehr ewig dauern wird. Die Streamerin betont, dass sie Twitch und YouTube getrennt voneinander bewertet und Projekte auch später auf YouTube veröffentlicht werden können. Sie möchte das Feedback von YouTube hören, sobald ein Projekt online geht. Ein Zuschauer bedankt sich für die lange Streamingzeit und spendet Bits. Es wird über Simulatoren gesprochen und dass man durch die Fülle an neuen Spielen manchmal nicht die volle Aufmerksamkeit schenken kann. Ein Zuschauer genießt seinen letzten Urlaubstag und hat das Video über die Zombie-Apokalypse gesehen. Die Streamerin ist von dem Spiel begeistert, aber es kam auf YouTube schlecht an. Sie vermutet, dass das gruselige Thema manche Zuschauer abschreckt. Ein anderer Zuschauer gibt an, mehr Stunden auf der Arbeit arbeiten zu wollen. Abschließend wird ein Lipgloss aufgetragen und sich für Geschenke und Spenden bedankt.

Zombie Graveyard Simulator

01:20:27
Zombie Graveyard Simulator

Friedhofsverwaltung und Zombie-Abwehr

01:23:00

Es wird das Spielprinzip des Zombie-Graveyard-Simulators erklärt, bei dem tagsüber ein Friedhof verwaltet und nachts gegen Zombies verteidigt werden muss. Es wird überlegt, die Fallen umzubauen und Elektrozäune zu installieren, um die Zombies abzuwehren. Mitarbeiter könnten eingestellt werden, aber es gibt Geldsorgen. Das Gras soll weggemäht werden. Es wird sich für Spenden und Bits bedankt. Blumen werden gekauft und Einäscherungen durchgeführt, um keine neuen Gräber machen zu müssen. Es wird versucht, den Friedhof sauber zu halten, um mehr Spenden zu erhalten. Es wird über den abgesetzten Wehenhemmer gesprochen. Der Kauf einer Fläche für eigene Pflanzen wird erwähnt. Zäune werden bestellt und die letzte Leiche verbrannt. Es wird überlegt, Türme aufzustellen und Munition zu kaufen. Der Kredit wird vergessen und die Nacht beginnt. Die Türme funktionieren gut und die Zombies haben keine Chance. Es wird überlegt, neue Gräber zu bauen und die Zäune gegen Stromzäune auszutauschen. Zombieabfälle können zum Düngen der Pflanzen verwendet werden.

Friedhofsmanagement und Vorbereitung auf den nächsten Tag

01:44:22

Es wird über die Verwaltung des Friedhofs gesprochen, wobei der Fokus auf der Optimierung der Grabplatzverteidigung liegt. Die Sprecherin plant, die nächsten Gräber strategisch zu platzieren, um sie besser verteidigen zu können. Allerdings gibt es finanzielle Engpässe, die es schwierig machen, Grabsteine zu kaufen. Trotzdem werden verschiedene Grabsteine in Betracht gezogen, darunter auch spezielle wie der 'Wunderplatten Grabstein'. Es werden Einäscherungen geplant, um wieder an Geld zu kommen. Die Sprecherin spricht davon, dass die Platzierung der Grabsteine Maßarbeit ist und erwähnt den Kauf von Pistolenmunition. Versehentlich wird eine Leiche wieder ausgegraben, was zu Ärger führt. Es wird ein Grab für den nächsten Tag vorbereitet und die Einäscherung geplant. Aufgrund von Geldmangel können keine Blumen gekauft werden. Die Sprecherin kommentiert die ungewöhnliche Friedhofsverwaltung mit einer AK und Selbstschussanlagen, was in dieser Welt jedoch normal sei, da Zombies Friedhöfe angreifen. Es wird erwähnt, dass es manchmal schwierig ist, die Todesursachen der Verstorbenen vorzulesen, da Zeitdruck herrscht. Die Sprecherin freut sich darüber, dass Primeln nicht mehr so gefragt sind, da dies mehr Gewinn bringt, aber auch höhere Einkaufskosten verursacht. Es wird gehofft, dass die vorhandenen Blumen für den Rest des Tages ausreichen. Die Verteidigung scheint gut aufgestellt zu sein, sodass keine großen Ausgaben notwendig sind, außer für Munition.

Optimierung des Friedhofsbetriebs und Investitionen

01:52:06

Die Sprecherin äußert sich begeistert über die Funktionalität der Türme zur Verteidigung des Friedhofs. Eine Aufgabe, einen Grabstein zu besorgen, konnte nicht abgeschlossen werden, was zu Bedauern führt. Es wird überlegt, die normalen Zäune gegen Elektrozäune auszutauschen, dies aber erst zu tun, wenn die alten Zäune kaputtgehen. Mitarbeiter werden in Betracht gezogen, darunter ein Florist und ein Friedhofswärter, um den Betrieb effizienter zu gestalten. Die Aufgabenverteilung wird diskutiert: Der Friedhofswärter soll Gräber säubern, der Gärtner das Grünzeug entfernen und der Techniker die Verteidigungsanlagen reparieren. Es wird überlegt, einen Kredit zurückzuzahlen, um Zinsen zu sparen, aber entschieden, dies noch einen Tag hinauszuzögern. Stattdessen wird in ein Upgrade des Krematoriums investiert, um die Kapazität und Geschwindigkeit der Einäscherungen zu erhöhen. Eine Friedhoferweiterung wird vorerst nicht in Betracht gezogen. Die Sprecherin äußert Bedenken hinsichtlich der Verteilung und bereitet zwei weitere Gräber vor, um für den nächsten Tag gerüstet zu sein. Munitionsmangel wird festgestellt. Die Effektivität der Türme wird gelobt. Es werden ein Florist und ein Friedhofswärter eingestellt, um die Arbeitslast zu erleichtern. Die Aufgaben der neuen Mitarbeiter werden erläutert: Der Florist kümmert sich um die Blumensträuße und der Friedhofswärter um die Gräber und Einäscherungen. Es werden Hibiskus und weiße Lilien bestellt, jedoch gibt es erneut finanzielle Engpässe.

Blumenbestellung, Leichenbeschaffung und Mitarbeiter-Management

02:03:02

Es werden Leichen für die Gräber und Einäscherungen bestellt, wobei die Kapazitäten optimal genutzt werden sollen. Ein Mitarbeiter wird zugewiesen, um die Leichen zu vergraben, während die Sprecherin sich um die Grabsteine kümmert. Es wird überlegt, ob die Erinnerungsstücke für den Revolver benötigt werden. Tesla-Türme werden als mögliche Investition in Betracht gezogen, die Blitze verschießen können. Neue Gräber werden vorbereitet und gereinigt. Die Sprecherin äußert sich begeistert von den Türmen zur Verteidigung. Es wird überlegt, weiße Lilien nachzubestellen. Die Schnelligkeit des neuen Mitarbeiters wird positiv hervorgehoben. Es werden Primeln bestellt, obwohl die Nachfrage gering ist. Die Verteidigung wird überprüft und für ausreichend befunden, lediglich die Holzbretter müssen repariert werden. Ein Bereich des Friedhofs wird als schwierig zu verteidigen identifiziert. Es werden Holzbalken für den Boden bestellt. Die Kosten für einen Tesla-Turm werden als zu hoch empfunden. Stattdessen wird Gewehr- und Pistolenmunition gekauft. Die Sprecherin lobt die Mitarbeiter, die die Leichen transportieren. Es wird festgestellt, dass ein Stromnetz beschädigt ist und ausgetauscht werden muss. Die Türme werden nachgeladen und das Grünzeug entfernt, um den Bereich um die Gräber freizumachen. Es wird überlegt, einen Kredit auszulösen, um finanziellen Spielraum zu gewinnen.

Nachtliche Ereignisse, Friedhofsmanagement und Personalentwicklung

02:17:01

Es wird überlegt, ob noch stärkere Zombies kommen werden, da die aktuelle Verteidigung gut funktioniert. Die Nacht verläuft erfolgreich, obwohl hohe Ausgaben getätigt wurden. Ein Stromnetz ist kaputt gegangen und muss ersetzt werden. Es wird festgestellt, dass viel Pistolenmunition verbraucht wird. Die Platzierung der Gräber wird als nicht optimal angesehen. Es werden vier neue Gräber vorbereitet, aber es fehlt das Geld für die Grabsteine. Es wird überlegt, Sim-Games zu empfehlen. Es werden drei Grabsteine mit scharfer Kante bestellt. Die neuen Gräber scheinen sich gut auszuzahlen. Es werden Blumen nachbestellt, aber es gibt finanzielle Engpässe. Die Sprecherin nimmt Geld aus der Kapelle und öffnet den Friedhof. Es wird Pistolenmunition gekauft, um die Türme aufzufüllen. Es wird überlegt, ob die Leute erschossen werden können. Es wird festgestellt, dass die neuen Gräber gut besucht sind. Es werden Lilien bestellt. Die Sprecherin hat sich angewöhnt, die Leichen direkt einzugraben. Es fehlt noch Material für den Boden. Es wird überlegt, den Kredit auszulösen, aber es gibt Bedenken wegen der Mitarbeiterkosten. Die Mitarbeiter werden als chillig empfunden. Eine Nacht wird auf jeden Fall wieder geschafft. Es wird geschlafen, um Energie zu tanken. Ein dicker Zombie steht wieder auf. Die Türme leisten gute Arbeit. Es wird überlegt, den Friedhofswärter auszubilden, da das Saubermachen viel Zeit kostet. Der Invest scheint sich zu lohnen. Es werden neue Gräber vorbereitet. Es können leider nur sechs Leichen geholt werden. Es wird versucht, die Schubkarre zu benutzen, um die Leichen zum Einäschern zu bringen. Die Schubkarre scheint immer wieder zum Tagesende zurückzukehren. Es wird überlegt, den Mitarbeiter zu leveln, damit er sich die Blumen selber rausholt. Es wird aufgemacht und es macht Sinn alle zu leveln.

Crime Simulator

02:57:18
Crime Simulator

LS22 Community-Event Ankündigung

03:05:25

Es wird ein LS22 Community-Event angekündigt, das besonders für LS-Neulinge geeignet ist. Es werden einfache Arbeiten im Spiel erledigt, und die Teilnehmer können sich im Discord austauschen. Am Sonntag gibt es 13 freie Plätze. Der Start ist zwischen 9 und 10 Uhr geplant, wobei ein späterer Einstieg ebenfalls möglich ist. Die Teilnahme erfordert den Beitritt zum Community-Discord-Server, wo die Login-Daten bereitgestellt werden. Es ist nicht zwingend erforderlich, aktiv am Voice-Chat teilzunehmen. Die Kanalpunkte-Belohnung für die Teilnahme wird gering sein, maximal 10.000 Punkte, um eine faire Reihenfolge der Teilnehmer zu gewährleisten. Die Moderatoren werden über den genauen technischen Ablauf informiert. Discord wird hauptsächlich für den Erhalt der Login-Daten und das Akzeptieren der Regeln benötigt. Die Teilnahme am Discord ist kostenlos und sollte kein Problem darstellen. Der Ursprung der Community liegt im Discord, daher ist die Teilnahme wichtig.

Crime Simulator Vorstellung und Tutorial

03:10:27

Es wird angekündigt, dass nach dem LS22 ein anderes Spiel gespielt wird, nämlich der Crime Simulator, der dem Thief Simulator ähnelt. Die Demo des Spiels wurde positiv bewertet, aber es gab Änderungen im Vergleich zur Demo, die nicht allen Spielern gefallen. Gespielt wird der Crime Simulator zusammen mit Pascal. Zuerst wird ein Tutorial absolviert, um Fähigkeiten freizuschalten, welches jeder alleine macht. Nach dem Tutorial starten beide gemeinsam einen Raubzug. Der Server läuft über G-Portal, was aber für die Nutzer keinen Unterschied macht. Pascal wird keine eigene Sicht im Stream haben, da das Spielgeschehen dafür als zu klein erachtet wird. Im Tutorial wird das Schlösserknacken gelehrt. Das Ziel im Spiel ist es, Schulden in Höhe von 1000 Dollar innerhalb von drei Tagen zu begleichen, nachdem man aus dem Gefängnis gekommen ist.

Spielstart im Standardmodus

03:24:25

Ein neues Spiel im Standardmodus wird gestartet. Nach Abschluss dieses Modus werden der Hardcore- und der Vervollständigungsmodus freigeschaltet. Die Spielfigur Sophie X Elisabeth ist aus dem Staatsgefängnis von Louisiana entlassen worden, nachdem eine Kaution von 50.000 bezahlt wurde. Nun muss sie ihre Schulden begleichen. Pascal tritt dem Spiel bei, nachdem es anfängliche Schwierigkeiten gab. Die beiden Charaktere sehen aus wie Einbrecher bzw. Counter-Strike-Operatoren. Beide müssen innerhalb von drei Tagen 1.000 Euro beschaffen, um ihre Kaution abzubezahlen. Da helfen nur illegale Wege. Schlösser knacken reicht im Zweifelsfall. Pascal hat jedoch Probleme mit dem Schlösserknacken. Es wird gescherzt, dass Pascal als Pole das Schlösserknacken eigentlich im Blut liegen müsste. Sophie wird versehentlich erschossen und muss wiederbelebt werden.

Erste Aufträge und Einbruchsversuche

03:30:11

Es wird beschlossen, mit den ersten Aufträgen zu beginnen, beginnend mit der Rural Street, die bereits aus dem Tutorial bekannt ist. Um weitere Raubüberfälle freizuschalten, müssen 1500 Dollar bezahlt werden. Es gibt Herausforderungen, für deren Abschluss Credits vergeben werden. Ein erster Auftrag besteht darin, ein Paket an der markierten Stelle im Haus mit der Nummer 106 zu platzieren, wofür 100 Dollar gezahlt werden. Ein Dietrich-Set wird gekauft. Es wird überlegt, ob eine Baumarkt-Kooperation möglich wäre. Pascal liefert frische Luft. Beide Charaktere sind bereits mehrfach gestorben, obwohl sie noch nicht einmal in ein Haus eingebrochen sind. In der Rural Street soll ein Paket abgeliefert werden. Ein erster Einbruchsversuch in Haus 106 beginnt. Ein Stein wird geworfen, um die Bewohnerin abzulenken. Sophie schleicht sich ins Haus und findet einen U-Pod. Pascal beobachtet die Bewohnerin. Sophie wird entdeckt und muss fliehen. Es folgt ein Katz-und-Maus-Spiel mit der Bewohnerin, bei dem Steine zur Ablenkung eingesetzt werden.

Lieferung abschließen und neue Aufträge

04:06:02

Es wird überlegt, welche Gegenstände für die aktuelle Lieferung benötigt werden, wobei ein Smartphone und andere Items diskutiert werden. Es stellt sich heraus, dass bestimmte Gegenstände, wie die Autobatterie und ein Gaskanister, für die Lieferung benötigt werden und einen höheren Wert haben. Nach Abschluss der Lieferung wird ein neues Ziel von 2500 Dollar festgelegt, was als sehr hoch empfunden wird. Ein Big Box Gamepad bringt doppelten Wert. Es wird überlegt, ob man einen Dietrich kaufen soll, um Schlösser zu farmen, aber man zögert, da das Inventar begrenzt ist. Die Herausforderung, fünf Schlösser zu knacken, ohne entdeckt zu werden und die Polizei zu alarmieren, wird besprochen. Es wird beschlossen, ein Haus auszurauben, um Schlösser zu farmen, wobei auf Kameras und Bewohner geachtet werden muss. Es wird ein Haus betreten, in dem sich zwei Personen befinden, und es kommt zu einer brenzligen Situation, in der eine Kamera entdeckt wird und die Polizei alarmiert wird. Trotzdem können einige Wertgegenstände wie ein Gaskanister und eine Figur gesichert werden. Es wird beschlossen, das Haus erneut zu betreten, um weitere Wertgegenstände zu stehlen, wobei die erhöhte Sicherheitsstufe berücksichtigt werden muss. Durch Ablenkungsmanöver gelingt es, weitere Gegenstände wie ein Gemälde und einen Fernseher zu entwenden. Ein Code (3-4-6-2) wird gefunden, dessen Bedeutung unklar ist. Es wird vermutet, dass er für ein Sicherheitssystem relevant sein könnte. Die Streamer rätseln, wie man Skillpunkte vergeben kann und ob diese benötigt werden, um neue Fähigkeiten durch gefundene Hefte zu erlernen. Es wird festgestellt, dass es keine Möglichkeit gibt, die Schwierigkeit der aktuellen Mission zu erhöhen, da diese bereits auf Normal eingestellt ist.

Einbruchsversuche und Entdeckung eines Codes

04:16:58

Die Streamer setzen ihre Einbruchsversuche fort, wobei sie aufmerksamer auf Kameras und Bewohner achten müssen. Es wird ein Haus mit erhöhter Sicherheitsstufe betreten, nachdem beim vorherigen Einbruch die Polizei alarmiert wurde. Ein neuer Einbruchsversuch scheitert, als die Bewohnerin die Polizei ruft. Die Streamer sind frustriert über ihren Misserfolg und diskutieren über die Ursachen. Es wird ein weiteres Haus anvisiert, in dem ein Keller vermutet wird. Beim Einbruch wird ein Laptop gestohlen und eine Kreditkarte gefunden. Die Streamer versuchen, die Gegenstände im Lager zu sortieren und zu entscheiden, welche für die aktuelle Lieferung benötigt werden. Ein kleiner Fernseher kann plötzlich aufgehoben werden, was zuvor nicht möglich war. Die Lieferung wird abgeschickt, aber der Ertrag ist nicht ausreichend, um das Ziel zu erreichen. Die Streamer beschließen, das Haus vom Vortag erneut zu betreten, in der Hoffnung, dort noch Wertgegenstände zu finden. Sie planen, die Bewohner mit Steinen abzulenken, um unbemerkt in das Haus zu gelangen und die Kamera auszuschalten. Ein Code (0 2 1 9) wird entdeckt, aber es stellt sich heraus, dass er falsch ist. Es kommt zu Spannungen zwischen den Streamern, da einer dem anderen Vorwürfe macht, nicht effektiv genug zu sein. Trotz der Schwierigkeiten geben sie nicht auf und versuchen, weitere Wertgegenstände zu finden. Ein Büro-Laptop wird in die Kiste gepackt, um ihn wegzuschicken. Die Lieferung wird weggeschickt und erzielt 529 Dollar. Es werden 1600 Dollar in einem Tag benötigt.

Finaler Tag und Strategieanpassung

04:33:55

Es ist der letzte Tag, um das Ziel zu erreichen, und die Streamer müssen ihre Strategie anpassen. Sie beschließen, zu dem Haus zurückzukehren, in dem sie zuvor eingebrochen sind, und planen, die Bewohner mit Steinen abzulenken, um die Kamera auszuschalten und alles zu plündern. Sie vermuten, dass der Code für die Alarmanlage oder ein anderes Sicherheitssystem ist. Falls sie erneut scheitern, wollen sie Hausnummer 103 nehmen, da sie den Code kennen. Sie betonen, dass sie ihre Sachen aus dem Regal verkaufen müssen, falls sie das Ziel nicht erreichen. Sie betreten das Haus erneut und stellen fest, dass es gut aussieht. Durch das Aufschneiden von Glas schaffen sie sich Zugang. Ein neuer Code (7, 9, 3, 0) wird gefunden und für die Kamera verwendet. Es wird festgestellt, dass sich die Codes jedes Mal ändern. Die Streamer konzentrieren sich darauf, Umsatz zu generieren und Wertgegenstände zu finden. Eine Karte wird gefunden, womit eine der Lieferungen abgeschlossen werden kann. Sie beschließen, sich zu trennen, um mehr Häuser ausrauben zu können. Es wird festgestellt, dass die Haustür eines Bewohners offen steht. Ein Dietrich wird gedroppt und nicht wiedergefunden. Die Zeit läuft ab und es wird versucht, so viel wie möglich zu schaffen. Es wird vermutet, dass die bereits abgelegten Sachen unten schon angezeigt werden. Eine rote Kreditkarte wird gefunden, die Teil eines Sets ist.

Skillpunkte, Broschüren und XP-Boost

04:55:10

Die Streamer überlegen, ob das Wegschicken der Kreditkarten für das Geld auf dem Konto zählt oder ob es für den Kredit verwendet wird. Es wird festgestellt, dass man die Zeitschrift in die Hand nehmen und die linke Baustaste drücken kann. Eine neue Fertigkeit wird erlernt, aber es wird festgestellt, dass es bereits eine erlernte Fertigkeit ist. Es wird festgestellt, dass man die Broschüre mit den Fähigkeiten behalten kann, nachdem man sie benutzt hat, was den Erfahrungszuwachs des Spielers um 10% erhöht. Es wird am PC nachgesehen, welche Fertigkeiten erlernt wurden. Es wird festgestellt, dass eine grundlegende Schlösserknackerei schon immer möglich war und dass Strongman (zusätzlicher Gegenstandslot, schwere Gegenstände mit sich führen, erhöhte Wurfkraft, erhöhter Angriffsschaden) erlernt wurde. Das Inventar hat jetzt sechs Felder. Es wird beschlossen, dass zukünftig erst Broschüren gelernt und dann weitergegeben werden sollen. Es wird versucht, eine Lieferung abzuschließen, aber es stellt sich heraus, dass die Handys nicht gesperrt sein dürfen. Nachdem die Handys richtig platziert wurden, kann die Lieferung abgeschlossen werden. Es wird festgestellt, dass das Abliefern der vom Haus gesammelten Liste von Gegenständen zum Ziel beiträgt. Eine Preisbox wird gefunden, in der sich eine goldene Karte befindet. Es wird vermutet, dass die goldene Karte einen XP-Boost bringt. Die Streamer kämpfen um die goldene Karte, wobei einer aufgrund der erlernten Fähigkeit Strongman gewinnt. Es wird festgestellt, dass die goldene Karte nicht benutzt werden kann, sondern einfach irgendwo hingelegt werden muss. Es wird vermutet, dass sie jetzt einfach gilt.

Gameplay-Analyse und Strategieentwicklung im Crime Simulator

05:09:36

Die Spieler diskutieren über die Verwendung eines gefundenen Gegenstands, einer goldenen Karte, und testen dessen Bonusfunktion, die den Erfahrungszuwachs um 25% erhöht. Sie überlegen, ob der Bonus nur für einen Auftrag gilt und entscheiden, die Karte vorerst zu nutzen. Anschließend verkaufen sie ihre Beute und sind positiv überrascht über den hohen Erlös. Es folgt die Überlegung, wie man Safes ohne Code knacken kann, was zur Idee führt, ein Stethoskop zu verwenden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten entdeckt einer der Spieler eine neue Technik zum Knacken von Safes, indem er auf die Dezibelanzahl achtet. Sie nehmen einen zeitgesteuerten Job an, bei dem sie einen markierten Gegenstand rechtzeitig finden müssen. Dabei schleichen sie sich an einem Bewohner vorbei, um unentdeckt zu bleiben und den Auftrag abzuschließen. Sie planen, einen weiteren Auftrag vom Telefon anzunehmen, um Personen niederzuschlagen, wobei sie hoffen, dies mit Fäusten erledigen zu können, da sie keine Waffen haben. Nach erfolgreichem Abschluss des Auftrags, bei dem sie eine Person niederschlagen, müssen sie vor der Polizei fliehen, was ihre Aufgabe, ohne Polizeibeteiligung abzuschließen, zunichtemacht.

Herausforderungen und Strategien beim Einbruch und Diebstahl im Crime-Simulator

05:19:57

Die Spieler setzen ihre Einbruchstour fort, wobei sie sich neuen Herausforderungen stellen müssen. Sie erkennen, dass das Diebesgut in der aktuellen Gegend langsam zur Neige geht und planen, dies im Auge zu behalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man das Spiel auch alleine spielen kann. Sie beschließen, sich wieder aufzuteilen, um effizienter zu sein. Während eines Einbruchs entdecken sie eine neue Kamera und müssen ihr Vorgehen anpassen, um nicht entdeckt zu werden. Sie nutzen Ablenkungen und Teamarbeit, um Bewohner auszuschalten und Gegenstände zu stehlen. Beim Versuch, einen Fernseher zu stehlen, stoßen sie auf Schwierigkeiten und müssen improvisieren, um ihn aus dem Haus zu schaffen. Sie diskutieren über die Möglichkeit, einen Tresor zu knacken, um wertvolle Gegenstände wie eine Rolex-Uhr zu finden. Nach einem fehlgeschlagenen Versuch, den Tresor zu öffnen, beschließen sie, es erneut zu versuchen und nehmen einen weiteren Auftrag an. Dabei stellen sie fest, dass ihre Orientierung mangelhaft ist und sie Schwierigkeiten haben, das richtige Haus zu finden. Trotz einiger Rückschläge und Schwierigkeiten setzen sie ihre kriminellen Aktivitäten fort und versuchen, ihre Ziele zu erreichen.

Erfolgreiche Raubzüge und strategische Überlegungen im Crime-Simulator

05:34:26

Die Spieler reflektieren über ihren bisherigen Erfolg im Spiel und stellen fest, dass sie kurz davor stehen, ihre Ziele zu erreichen. Sie diskutieren über die Skalierung des Spiels in Bezug auf die Anzahl der Spieler und ob es effizienter ist, alleine oder im Team zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Zeit, die für Aufträge zur Verfügung steht, angepasst wird, je nachdem wie viele Spieler beteiligt sind. Sie beschließen, einen weiteren Tag im Spiel zu verbringen, um zusätzliche Gegenstände zu stehlen und ihren Bonus zu erhöhen. Dabei konzentrieren sie sich auf das Knacken von Safes und das Finden von Gegenständen mit einem Wert von über 500 Dollar. Sie kehren zum Haus der Familie Marx zurück, um ihr Glück erneut zu versuchen. Trotz einiger Schwierigkeiten und Hindernisse setzen sie ihre Raubzüge fort und versuchen, so viel Beute wie möglich zu machen. Am Ende des Tages ziehen sie Bilanz und stellen fest, dass sie erfolgreich waren und ihre Ziele erreicht haben. Sie schicken ihre Beute weg und bereiten sich auf den nächsten Auftrag vor.

Abschluss der kriminellen Aktivitäten und Reflexion über das Spielerlebnis

06:00:17

Die Spieler setzen ihre kriminellen Aktivitäten fort, wobei einer von ihnen geschnappt und getasert wird, während der andere versucht, ihn wiederzubeleben. Sie nutzen die verbleibende Zeit, um nach weiteren Wertgegenständen zu suchen, wobei sie Gartenzwerge zerschlagen und Notizbücher finden. Es wird festgestellt, dass die Wohnung leer ist und keine weiteren Wertgegenstände vorhanden sind. Die Spieler müssen sich beeilen, um nicht erneut geschnappt zu werden, und versuchen, so viel Beute wie möglich zum Truck zu bringen. Am Ende kehren sie zum Versteck zurück und schicken ihre Beute weg. Sie ziehen Bilanz und stellen fest, dass sie ihre Ziele erreicht haben. Abschließend reflektieren sie über das Spielerlebnis und sind positiv überrascht von dem Spiel. Sie loben die Atmosphäre und das Gameplay und vergleichen es mit dem Thief Simulator. Sie diskutieren über die Vor- und Nachteile des Spiels und sind sich einig, dass es ein gelungenes Spiel ist, das Spaß macht. Abschließend bedanken sie sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschieden sich für eine kurze Mittagspause, bevor es am Abend mit einem weiteren Stream weitergeht.