Cozy Sonntag ! Simulator & Survival
Sonntags-Überraschung: Simulator-Mix und spontane Kooperation mit [game]

Ein gemütlicher Sonntags-Stream beginnt mit Simulator-Spielen, gefolgt von einer kurzfristigen Kooperation mit [game]. Wetter, vergangene 'Capture the Map'-Aktionen und PC-Probleme werden angesprochen. Die Streamerin spricht über Kooperationen, Gamescom-Pläne, Hautpflege und den Zombie Graveyard Simulator.
Sonntagsstart und Kooperationsstream
00:07:25Der Stream beginnt mit einem freundlichen "Guten Morgen" und der Hoffnung auf einen erholsamen Start in den Sonntag für die Zuschauer. Es wird erwähnt, dass es angenehm abgekühlt hat aufgrund von Regen in der Nacht. Es folgt eine Entschuldigung für die Verspätung, die durch einen kurzfristigen Kooperationsstream verursacht wurde. Ein Simulator wird zuerst gespielt, gefolgt von einem Kooperationsstream für ein neues Spiel, das durch eine spontane Anfrage des Managements zustande kam. Die Vorbereitung für den Kooperationsstream, einschließlich Instagram-Storys, gestaltete sich zeitaufwendig. Trotz des frühen Aufstehens um 20 vor 8, reichte die Zeit nicht aus, um alle Aufgaben pünktlich zu erledigen. Zur Stärkung wurde ein Teller mit Obst vorbereitet, da am Vortag kaum etwas gegessen wurde aufgrund der Arbeit an einem Kurzvideo für die Kooperation, mit dem zunächst Unzufriedenheit herrschte. Nach intensiver Bearbeitung bis spät in die Nacht wurde das Ergebnis jedoch zufriedenstellend. Der Kunde gab kreative Freiheit, wichtig war nur die korrekte Schreibweise des Spielnamens.
Aktuelles Wetter und vergangene Ereignisse
00:12:51Es wird über das aktuelle Wetter gesprochen, wobei die Temperaturen stark variieren. Während es am Ort des Streams angenehme 16 Grad sind, melden Zuschauer deutlich höhere Temperaturen. Ein Zuschauer berichtete von Überschwemmungen in der Nachbarstadt, vermutlich durch einen kleinen Tornado. Es wird kurz auf den geplanten Capture the Map Stream eingegangen, der am Freitag und Samstag stattfand, jedoch nicht am Sonntag stattfindet. Ein Zuschauer erwähnte Probleme mit seinem PC, der sich in Reparatur befindet. Es wird über die Mühen und den Aufwand gesprochen, der mit Kooperationen verbunden ist. Es wird betont, dass man sich Mühe geben sollte, da solche Kooperationen gut bezahlt sind und man mit seinem Namen dafür einsteht. Es wird kurz über den U-Bahn-Simulator gesprochen, der zwar gut gefiel, aber irgendwann eintönig wurde.
Befinden und kommende Pläne
00:19:23Das persönliche Befinden wird als gut beschrieben, wobei die Wärme weniger zu schaffen macht als dem Partner. Es wird erwähnt, dass man sich auf den Stream freut, aber auch froh sein wird, wenn die Arbeit für den Tag erledigt ist, da die letzten Tage von Doppelstreams und intensiver Arbeit geprägt waren. Es gab Probleme mit PC-Abstürzen im LS, die hoffentlich bald behoben werden können. Es wird über die Unterbodenwäsche bei Autos gesprochen und warum diese sinnvoll ist, insbesondere im Winter wegen Streusalz und Korrosion. Es wird diskutiert, ob eine Unterbodenwäsche notwendig ist, da es regionale Unterschiede beim Streusalz gibt. Es wird kurz über die Gamescom gesprochen und dass man froh ist, von zu Hause aus fahren zu können. Es wird überlegt, ob man zur FarmCon fliegen soll, was aber teuer wäre. Es wird überlegt, ob man Anno streamen soll, da es zwar Spaß macht, aber man dann weniger kommunikativ ist.
FarmCon, Hautpflege und Kooperationen
00:31:17Es wird über die bevorstehende FarmCon gesprochen und die Notwendigkeit, dringend eine Unterkunft zu buchen. Die Streamerin berichtet von positiven Erfahrungen mit Nahrungsergänzungsmitteln, die zu reinerer Haut geführt haben könnten. Es wird kurz Roadcraft angesprochen, das in der Gruppe mehr Spaß macht. Die Diskussion dreht sich um die Unterbodenwäsche von Autos, wobei der Chat aufklärt, dass sie hauptsächlich im Winter wegen Streusalz und Korrosion wichtig ist. Die Streamerin erzählt, dass sie für Anno angefragt wurde und möglicherweise etwas Richtung Gamescom machen darf. Sie vermutet, dass es sich um eine allgemeine Anfrage an viele Creator handelte. Es wird überlegt, ob man Anno streamen soll, da es zwar Spaß macht, aber man dann weniger kommunikativ ist. Es gab eine Presse-Beta-Version von Anno, die nur an Creator verteilt wurde, die viel 1800 gezeigt haben. Es wird über die Größe von Ballenpressen und Strohballen diskutiert, die im Spiel kleiner wirken als in der Realität. Die Streamerin schminkt sich während des Streams und freut sich auf den Simulator, der gespielt wird.
Anno und Twitch: Eine Herausforderung für Content Creator
00:48:39Anno ist aus Creator-Sicht ein Spiel, das viel Zeit und Engagement erfordert, oft mehrere hundert Stunden bis zum Endgame. Auf Twitch ist es schwierig, damit erfolgreich zu sein, es sei denn, man gehört zu einer ausgewählten Gruppe von Creatorn, die für ihr Know-how bekannt sind. Erfolg ist möglich, erfordert aber Wissen und Erfahrung, da die Zuschauer auf das Fachwissen des Streamers vertrauen müssen. Persönlich spielt die Streamerin Anno zwar schon lange, sieht sich aber nicht als Expertin, da sie oft neu anfängt, wenn etwas nicht funktioniert. Es gibt zwar einige erfolgreiche Anno-YouTuber, aber im Vergleich zu anderen Kategorien ist das Interesse geringer. Die Streamerin betont, dass es wie bei jedem Spiel vereinzelte Erfolgsgeschichten gibt und ihr Bruder gerne Anno-Content auf YouTube konsumiert. Sie selbst glaubt jedoch, dass Anno-Content auf ihrem Kanal nicht erfolgreich wäre, da es nicht ihr Hauptthema ist und sie nicht mit Fachwissen glänzen kann.
Vorstellung des Zombie Graveyard Simulators
00:51:02Die Streamerin kündigt an, heute den Zombie Graveyard Simulator zu spielen, der eine Mischung aus Cozy Simulator und Baller-Action bietet. Das Spiel beinhaltet das Führen eines Friedhofs tagsüber, inklusive Beerdigungen, Einäscherungen und Betreuung von Angehörigen. Nachts greifen Zombies den Friedhof an, und man muss Verteidigungsanlagen aufbauen, um ihn zu schützen. Die Streamerin äußert große Begeisterung für das Spielkonzept und freut sich darauf, es auszuprobieren. Es wird erwähnt, dass es keine vergleichbare Simulation für Konsolen wie ETS (Euro Truck Simulator) gibt, was ein häufig diskutiertes Thema ist. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und freut sich über das Interesse am Stream. Sie geht auch kurz auf den Nerd-Simulator ein, den sie auf YouTube gesehen hat und lobt ihn, kritisiert aber die ekligen Geräusche wie Furzen und Rülpsen, die man idealerweise ausschalten können sollte. Sie überlegt, dies als Steam-Bewertung zu schreiben, um den Entwicklern Feedback zu geben.
Partnerschaft mit Instant Gaming und Vorstellung des Zombie Graveyard Simulators
01:09:40Die Streamerin kündigt eine Partnerschaft mit Instant Gaming an und freut sich darüber, da sie dort regelmäßig Spiele kauft. Der Zombie Graveyard Simulator ist dort jedoch nicht erhältlich. Sie ermutigt die Zuschauer, bei Instant Gaming vorbeizuschauen, wenn sie auf der Suche nach neuen Spielen sind, und betont, dass sie durch Käufe über ihren Link unterstützt werden. Instant Gaming bietet eine Vielzahl von Spielen aus verschiedenen Kategorien mit Rabatten von bis zu 70%. Als Beispiel nennt sie Hard Space Shipbreaker, das dort stark reduziert ist. Sie erklärt, wie man ihren Link speichern kann, um sie bei zukünftigen Käufen zu unterstützen. Anschließend startet sie den Zombie Graveyard Simulator und öffnet ihre Zimmertür, da es langsam warm wird. Ein Zuschauer berichtet von einer Staubexplosion, was die Streamerin mit Schrecken kommentiert. Ein anderer Zuschauer erzählt von einem Käfer im Ohr, was sie als Horror empfindet.
Erste Schritte im Zombie Graveyard Simulator
01:17:16Die Streamerin erklärt das Spielprinzip des Zombie Graveyard Simulators: Tagsüber führt man einen Friedhof, nimmt Beerdigungen und Einäscherungen vor und betreibt einen Friedhofsshop. Nachts muss man den Friedhof vor Zombieangriffen schützen. Sie findet die Mischung aus Cozy Simulator und Action witzig und vielversprechend. Das Spiel bietet einen entspannten Modus mit reduzierten Zombie-Werten, den sie jedoch ablehnt. Nach dem Start des Spiels stellt sie die Comic-Grafik als passend fest. Sie erkundet die verschiedenen Bereiche wie Kapelle, Krematorium, Bauernhofgebiet und Leichenschauhaus. Im Leichenschauhaus können Leichen gelagert werden, um den Verfall zu verlangsamen. Der erste Schritt besteht darin, Müll zu beseitigen, wofür man einen Hammer benötigt. Anschließend muss das Garagentor repariert und eine Leichenschauhaus-Schublade freigeschaltet werden. Täglich werden neue Leichen vom Bestattungsdienst angeboten, jede mit Sonderwünschen. Die Streamerin nimmt ein Angebot für Elli Meyers an, die durch einen Stromschlag gestorben ist und eine Beerdigung mit einfachem Grabstein und Primel wünscht. Die Leiche wird geliefert und muss im Leichenhaus gelagert werden, um die Zersetzung zu verlangsamen.
Tutorial und erste Beerdigung im Zombie Graveyard Simulator
01:19:16Das Tutorial erklärt, dass die Toten zu Zombies werden, wenn ihre Leichen nicht richtig gepflegt werden. Spieler müssen die Leichen schützen. Die Streamerin kauft ein altes Bauernhaus, um es in einen Friedhof zu verwandeln. Sie stellt die Mausempfindlichkeit ein und erkundet den Friedhof. Es gibt ein landwirtschaftliches Gebiet, in dem Blumen und Lebensmittel angebaut werden können. Im Leichenschauhaus werden die Leichen gelagert, um den Verfall zu verlangsamen. Der erste Schritt ist das Aufräumen des Mülls, gefolgt von der Reparatur des Garagentors. Anschließend wird eine Leichenschauhaus-Schublade freigeschaltet. Die Streamerin nimmt ein Angebot vom Bestattungsdienst an und erhöht den Preis, der akzeptiert wird. Die Leiche wird geliefert und im Leichenhaus gelagert. Für die Beerdigung benötigt man eine Schaufel, die im Rucksack ausgerüstet wird. Weiße Leichensäcke sind für Beerdigungen, gelbe für Einäscherungen. Die Streamerin baut das erste Grab, stellt aber fest, dass es falsch herum ist. Da sie es im Tutorial nicht abreißen kann, ärgert sie sich. Sie holt die Leiche im weißen Sack und begräbt sie. Anschließend platziert sie den Grabstein.
Neustart und erfolgreiche erste Nacht im Zombie Graveyard Simulator
01:31:31Die Streamerin startet das Spiel neu, da sie sich über das falsch platzierte Grab ärgert. Sie sammelt wieder Müll ein und nimmt ein neues Angebot für Ezra Chavez an, der durch eine Raketenexplosion gestorben ist und ebenfalls eine Primel und einen einfachen Grabstein wünscht. Diesmal bietet sie mehr Geld und das Angebot wird angenommen. Sie platziert das Grab richtig herum und begräbt Ezra Chavez. Anschließend trinkt sie Wasser, um ihre Energie wiederherzustellen. Sie entdeckt einen Blumenstand, der repariert werden muss. Nach der Reinigung des Bereichs bestellt sie eine Primel vom Markt, um den Wunsch eines Besuchers zu erfüllen. Sie öffnet den Friedhof für Besucher und verkauft zwei Primeln für 20 Dollar. Als die Nacht hereinbricht, bereitet sie sich auf den Zombieangriff vor. Sie holt sich eine Pistole und rüstet sie aus. In der ersten Welle verteidigt sie den Friedhof erfolgreich gegen die Zombies, indem sie Barrikaden errichtet und schießt. Nach der ersten Nacht erhält sie eine Zusammenfassung ihrer Leistungen: eine beerdigte Leiche, zufriedene Besucher und besiegte Zombies. Sie fragt sich, ob sie eine Primel auf das Grab hätte legen müssen.
Weitere Spielmechaniken und Ziele im Zombie Graveyard Simulator
01:40:33Nach der ersten Nacht im Zombie Graveyard Simulator fragt sich die Streamerin, wie es weitergeht. Sie erfährt, dass sie nun freie Hand hat und den Friedhof verbessern, ihr Einkommen steigern und stärker werden soll. Es gibt mehrere Stationen, die das Einkommen erhöhen können, wie das Krematorium, mit dem man Leichen einäschern kann. Sie kann auch Blumen selbst anbauen, nachdem sie die Farm freigeschaltet hat, was günstiger ist als der Kauf im Laden. Jedes angebaute Lebensmittel hat spezielle Buffs. Besucher benötigen Orte zum Sitzen, Beten oder Entspannen, daher kann die Kapelle geöffnet werden, in der sie Spenden hinterlassen und Andenken kaufen können. Mit jedem Levelaufstieg werden neue Waffen, Verteidigungsgegenstände, Grabsteine, Blumen, Samen und mehr freigeschaltet. Außerdem werden Stationsupgrades, Kreditoptionen und Mitarbeiter freigeschaltet, die beim Blumenverkauf, Begraben von Leichen oder der Pflege der Farm helfen können. Die Streamerin möchte zunächst aufräumen und fragt sich, ob sie einen Hund bekommen kann, der Zombies verjagen kann. Sie trinkt Wasser, um ihre Energie zu erhöhen, und nimmt zwei neue Leichen vom Bestattungsdienst an.
Erweiterung des Friedhofs und erneute Fehlplatzierung eines Grabes
01:43:05Die Streamerin plant, zwei neue Gräber zu bauen, um die neuen Leichen zu bestatten. Sie überlegt, ob sie ein zweites Leichenschauhaus freischalten soll, entscheidet sich aber dagegen. Sie nimmt zwei Angebote vom Bestattungsdienst an und freut sich auf die Lieferung der Leichen. Sie fragt sich, warum sie keine Schubkarre benutzen kann, um den Weg freizumachen. Nach der Lieferung der Leichen trinkt sie Wasser, um ihre Energie zu erhöhen. Sie beginnt mit dem Bau eines neuen Grabes, stellt aber fest, dass sie die Schaufel in der Hand benötigt. Sie platziert das Grab, merkt aber, dass sie es zu weit nach außen gesetzt hat und es wieder hässlich aussieht. Sie ärgert sich über ihren Fehler und dass sie wieder von vorne anfangen muss. Sie öffnet den Friedhof für Besucher und verkauft drei Primeln für 30 Dollar. Anschließend will sie eine Leiche begraben, hat aber nicht genügend Energie. Sie entdeckt Zombie-Teile, die für die Düngerproduktion verwendet werden können, sowie Schrotflintenpatronen und Gewehrmunition. Sie fragt sich, wo sie neue Grabsteine bekommt und entdeckt, dass sie diese im Dark Market kaufen kann.
Vorbereitungen für die Nacht und Erkundung neuer Möglichkeiten
01:47:50Es werden Barrikaden verstärkt und Wasser geholt, um für die Nacht gerüstet zu sein. Die Kosten für ein Krematorium werden mit 600 Dollar als teuer empfunden. Es wird überlegt, ob Primeln lediglich im Shop angeboten werden müssen, damit Besucher sie kaufen und auf die Gräber legen können. Die Anstellung von Floristen oder Friedhofswärtern wird in Betracht gezogen, jedoch erscheinen die täglichen Kosten von 73 Dollar als hoch. Es wird die Möglichkeit entdeckt, die Nacht vorzuspulen, indem man schlafen geht. Die Kosten für weitere Gebäude werden geprüft, wobei das Krematorium mit 600 Dollar als nächstes Ziel erscheint. Der Kauf einer Bürste für 15 Dollar soll ein Grab säubern. Es wird festgestellt, dass man nur einmal pro Tag Leichen bestellen kann. Der Kauf von Pistolenmunition und Bärenfallen wird in Erwägung gezogen, um die Verteidigung zu verstärken. Drei Bärenfallen werden gekauft und vor den Eingängen platziert, um die Zombies abzuwehren. Es wird überlegt, ob die Vorbereitungen für die zweite Nacht ausreichend sind. Der Versuch zu schlafen scheitert, da der Friedhof noch für Besucher geöffnet ist.
Abwehr der Zombie-Wellen und Levelaufstieg
01:54:51Die Nacht beginnt mit der Abwehr von Zombie-Wellen, wobei Bärenfallen zum Einsatz kommen. Es wird festgestellt, dass einige Zombies an den Fallen vorbeikommen oder diese zerstören. Trotz der Anstrengung bleibt das Level unverändert bei Level 1. Nach der erfolgreichen Abwehr der Zombies werden die Verteidigungsanlagen wieder aufgebaut und die Gräber gereinigt. Es wird überlegt, ob die gekaufte Munition ausreichend war. Vor der Öffnung des Friedhofs werden die Gräber gesäubert und Wasser geholt. Die Geschwindigkeit der Zombies wird mit der in Walking Dead verglichen. Der Friedhof wird geöffnet und Bestattungsdienste werden angeboten, wobei versucht wird, einen angemessenen Preis festzulegen. Drei Besucher erscheinen und kaufen Blumen. Level 2 wird erreicht, wodurch neue Kreditoptionen und Gegenstände freigeschaltet werden, darunter eine Tomate, ein Kürbis, Stacheldraht und eine Schrotflinte.
Erweiterung des Friedhofs und Vorbereitung auf weitere Zombie-Angriffe
01:59:07Es werden zwei einfache Grabsteine und Primeln gekauft. Es wird überlegt, wo die neuen Gräber platziert werden sollen, um den Zombies den Zugang zu erschweren. Ein Gang zwischen den Gräbern wird angelegt, um den Besuchern den Durchgang zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass die Schubkarre ihren Platz verändert hat. Der Kauf einer Bärenfalle und von Maschendrahtzäunen wird in Erwägung gezogen, um die Verteidigung zu verstärken. Zwei Maschendrahtzäune werden gekauft und vor die Gräber gestellt, wobei der Nutzen dieser Investition in Frage gestellt wird. Eine Bärenfalle wird vor einem der Eingänge platziert. Es wird überlegt, ob Zäune dazu dienen könnten, die Zombies in eine bestimmte Richtung zu lenken. Der Chat wird nach Ideen gefragt, wie der Friedhof weiter verbessert werden kann. Es wird überlegt, ob die Primeln auf die Gräber gelegt werden müssen oder ob es ausreicht, sie im Angebot zu haben. Es wird Munition gekauft und die nächste Zombie-Welle erwartet.
Abwehr der Zombie-Welle, Aufräumarbeiten und Friedhofsbetrieb
02:09:13Die nächste Welle von Zombies wird abgewehrt, wobei einige mehr Schüsse benötigen als andere. Es wird festgestellt, dass ein Grabstein repariert werden muss. Nach der erfolgreichen Abwehr werden die Gräber gereinigt und Müll wird aufgesammelt. Wasser wird geholt, um die Vorräte aufzufüllen. Der Friedhof wird geöffnet und Besucher kommen, um ihre Toten zu besuchen und Blumen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Besucher anspruchsvoller werden und auch weiße Lilien wünschen. Neue Leichen werden bestellt und es wird überlegt, ob ein Krematorium angeschafft werden soll. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, einen weiteren Slot für Leichen zu kaufen. Runde Platten-Grabsteine werden gekauft und Primeln werden nachbestellt. Es wird überlegt, die Gräber schon vorher auszuheben, um die Leichen schneller beisetzen zu können. Es wird festgestellt, dass der Friedhofstag für Tag mehr Zeit in Anspruch nimmt.
Beerdigungen, Friedhofsgestaltung und Verteidigungsstrategien
02:17:26Eine neue Leiche wird beigesetzt und ein runder Plattengrabstein wird platziert. Es wird angemerkt, dass die Beerdigungen ohne Angehörige stattfinden und die Särge leer sind. Zwei neue Gräber werden fertiggestellt. Es wird überlegt, wie der Friedhof in Zukunft verteidigt werden kann, insbesondere wenn er voller ist. Der Einsatz von Maschendrahtzäunen wird diskutiert, um die Mitte des Friedhofs abzusperren. Es wird überlegt, ob es Tore für die Zäune gibt. Eine Strategie, einen Weg für die Zombies zu bauen, wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob das Geld für das Krematorium gespart werden soll oder ob stattdessen die Kapelle gebaut werden soll. Munition wird nachgekauft. Das Spiel wird positiv bewertet. Es wird diskutiert, ob die Zombies die Zäune zerstören oder den vorgegebenen Weg nehmen. Es wird vermutet, dass es ausreicht, Primeln im Angebot zu haben, anstatt sie auf die Gräber zu legen.
Nächte werden schwieriger, Friedhofsbetrieb und Krematorium vs. Kapelle
02:22:06Die nächste Nacht beginnt und es wird erwartet, dass sie herausfordernder wird. Die Zombie-Wellen werden abgewehrt, wobei die Bärenfallen scheinbar nicht viel bringen. Nach der Nacht werden die Grabsteine gereinigt und repariert. Es wird überlegt, die Leichen erst zu bestatten und dann den Friedhof zu öffnen, um mehr Umsatz zu generieren. Maschendrahtzäune werden hinzugefügt. Es wird überlegt, auf Schrotflinten umzusteigen, aber die Kosten sind hoch. Es werden zwei weitere Leichen bestellt und runde Platten-Grabsteine gekauft. Die Leichen werden direkt in die Gräber gelegt. Es wird überlegt, ob der Friedhofsbereich später vergrößert werden kann. Der Shop wird geöffnet und es wird gehofft, dass die Besucher viele Blumen kaufen. Es wird überlegt, ob ein Florist eingestellt werden soll. Das Krematorium kostet 600 Dollar, aber es wird überlegt, ob stattdessen in einen dritten Leichen-Slot investiert werden soll. Es wird überlegt, ob Maschendrahtzäune gekauft werden sollen, um den Friedhof besser zu schützen.
Verteidigungsstrategien, Investitionen und Vorbereitungen für die Nacht
02:32:36Es wird überlegt, ob in Maschendrahtzäune investiert werden soll, um den Friedhof besser zu schützen. Es wird nach Toren für die Zäune gesucht. Es werden zwölf Primeln und sechs weiße Lilien gekauft. Die Schrotflinte für 150 Dollar könnte gekauft werden. Es wird überlegt, wie die Maschendrahtzäune am besten eingesetzt werden können. Es werden drei Maschendrahtzäune für die eine Seite und einer für die andere Seite gekauft. Die Schrotflinte und ein Schrotflintenholster werden gekauft. Eine Sichel zum Beschneiden von Gras wird gekauft. Die Schrotflinte wird ausgerüstet. Es wird überlegt, dass mehr Maschendrahtzäune benötigt werden. Es wird überlegt, ob Gräber vorbereitet werden sollen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, einen Weg mit den Zäunen an der Mauer zu bauen. Es wird diskutiert, ob die Zombies die Zäune zerstören oder den Laufweg nehmen. Es wird überlegt, Käfige an den Eingängen zu bauen. Es wird gehofft, dass mit den drei neuen Leichen viel Geld verdient wird. Es wird überlegt, ob das Krematorium oder die Kapelle gekauft werden soll.
Zombie-Angriff, Friedhofspflege und Erweiterungspläne
02:39:23Ein Zombie-Angriff beginnt und die Schrotflinte wird eingesetzt. Das Nachladen der Schrotflinte dauert lange. Die Bärenfallen haben diesmal funktioniert. Nach dem Angriff werden die Gräber gereinigt. Wasser wird geschöpft und Müll wird aufgesammelt. Es werden drei fertige Gräber vorbereitet. Es werden vier Leichen für die Beerdigung angeboten, aber es werden erstmal nur drei genommen. Ein Grabstein mit scharfer Kante und zwei einfache Grabsteine werden gekauft. Es wird überlegt, was mit dem Stein gemacht werden kann. Es wird Wasser geschöpft. Der Florist wird freigeschaltet und kann als Mitarbeiter eingestellt werden. Ein Grasfleck und ein Grabstein mit scharfer Spitze werden freigeschaltet. Es wird sich geärgert, das zweite Leichenfach gekauft zu haben. Die Gräber werden fertiggestellt. Der Friedhof wird geöffnet und die Besucher sollen reich machen. Es werden weiße Lilien und Primeln verkauft. Es wird überlegt, ob ein Florist benötigt wird. Es werden 1220 Dollar verdient und es wird überlegt, die Kapelle zu kaufen. Es wird über die Verteidigung nachgedacht und Maschendrahtzäune und Stacheldraht gekauft. Es wird über einen Schrotfallenturm nachgedacht. Es werden vier Maschendrahtzäune gekauft und getestet.
Festungsbau und Verteidigungsstrategien
03:06:28Es werden sieben Maschendrahtzäune benötigt, um ein Viereck zu bauen. Der Schrotfallenturm soll ausprobiert werden, eventuell sogar zwei. Es gäbe auch die Möglichkeit, Stromgitter auszuprobieren. Die Zäune sollen vergrößert und das Stromgitter dort platziert werden. Es werden zwei Stromgitter und zwei Schrotfallentürme gekauft, was einiges an Geld kostet, besonders im Hinblick auf den geplanten Kauf der Kapelle. Der Schrotfallenturm und das Stromgitter werden ins Inventar gelegt und ein Maschendrahtzaun mitgenommen, um ihn aufzubauen. Es wird versucht, die Stromgitter zu platzieren, wobei die Bärenfalle nicht zerstört werden soll. Es wird überlegt, wie die Stromgitter am besten platziert werden können, ohne die Bärenfalle zu beeinträchtigen. Die Zeit drängt und es werden noch vier Maschendrahtzäune benötigt. Die Schrotfallentürme sollen platziert und mit Munition befüllt werden, wobei festgestellt wird, dass Schrotflintenpatronen benötigt werden. Es wird bemerkt, dass das gesamte Geld ausgegeben wurde. Es wird gehofft, dass die 50 Schuss für eine Nacht reichen und ein Grab wird platziert, um den Moment zu nutzen. Es wird überlegt, wo die nächsten Gräber platziert werden sollen. Die Verteidigungsmaßnahmen sind jedoch nicht optimal, da die Zombies direkt zu den Gräbern gelangen und diese zerstören. Die Schrotfallentürme waren nicht effektiv und es entsteht sogar ein finanzielles Minus.
Analyse der Verteidigung und finanzielle Schwierigkeiten
03:16:36Die Bärenfalle ist kaputt, aber die Elektroinstallationen scheinen gut funktioniert zu haben, da niemand durchgekommen ist. Die Seiten müssen in der nächsten Nacht angegangen werden. Die Nacht kommt schnell näher und wird jede Nacht schwieriger. Es herrscht Überforderung, aber das Spiel wird als sehr gut empfunden. Es gibt unzureichende Mittel, um das Grab zu reparieren. Die täglichen Kosten für die Elektroplatte und die Türme führen zu einem finanziellen Minus. Es sind nicht einmal genug Blumen vorhanden und es können keine Grabsteine gekauft werden. Es besteht die Angst, dass der Kredit noch mehr in den Ruin treibt, da die tägliche Zahlung hoch ist. Es wird ein Kredit aufgenommen, um die Situation zu verbessern. Es werden Grabsteine mit scharfer Spitze gekauft. Es wird festgestellt, dass mehr Einnahmen benötigt werden und überlegt, wo das Spiel versaut wurde. Es wird in Erwägung gezogen, den großen Kredit aufzunehmen und die Kapelle freizuschalten, in der Hoffnung, dass dies mehr Geld bringt. Es wird erkannt, dass man an den Gräbern kämpfen muss, da man oft nicht mitbekommt, dass die Zombies schon an den Gräbern sind. Es werden mehr Elektro-Dinger benötigt, aber es ist nicht genug Geld vorhanden. Es wird gehofft, dass das Öffnen des Friedhofs mehr Geld bringt und ein Grab repariert wird.
Verbesserungen und neue Strategien
03:24:43Ein Grab wird abgebaut und auf Level 4 verbessert, wodurch ein Maschinengewehr freigeschaltet wird. Es wird überlegt, wie man die Nacht überstehen kann. Die Türme werden entfernt, da sie nicht den erwarteten Nutzen bringen. Es werden zwei Zäune und zwei Elektrofallen platziert. Trotz des Blumenkaufs wird festgestellt, dass Blumen immer noch der Geldbringer sind, aber dafür müsste die Farm freigeschaltet werden, was viel Geld kostet. Es wird überlegt, ob die Zombies durchkommen und sich an den Gräbern aufhalten können. Es wird festgestellt, dass ein Turm keine Munition mehr hat und überlegt, ob die Munition verschwindet, wenn man ihn versetzt. Es wird Gewehrmunition gekauft und gehofft, dass die Waffen schneller nachladen. Die Gesundheit ist niedrig und es wird überlegt, ob man sich durch Nahrung heilen kann. Es wird Blumenkohl gekauft, um die Gesundheit zu verbessern. Die Zombies sind direkt drin und es wird festgestellt, dass das Maschinengewehr sehr stark ist. Es gibt unzufriedene Besucher aufgrund fehlender Blumen. Die Türme sind ineffektiv und es wird überlegt, wie man sie am besten aufstellt. Es müssen neue Gräber gemacht und an einer anderen Stelle platziert werden. Ein Elektro-Ding ist kaputt und es werden zwei Zäune und ein Elektro-Ding benötigt, um den aktuellen Stand wiederherzustellen. Es wird überlegt, ob man zuerst Grabsteine kaufen sollte. Es wird festgestellt, dass keine Gräber mehr vorhanden sind und überlegt, ob man das Krematorium holen sollte, um die Arbeit zu erleichtern.
Finanzielle Entscheidungen und Investitionen in neue Einrichtungen
03:35:14Es wird überlegt, ob man das Krematorium wirklich schon früh hätte bauen sollen, da man dann keine Leichen verteidigen müsste, aber das alleinige Verteidigen frisst das Geld auf. Es wird überlegt, ob man den großen Kredit aufnehmen und das Krematorium kaufen soll. Es wird ein Kredit aufgenommen und das Krematorium gekauft, in der Hoffnung, dass es sich lohnt. Es wird erklärt, wie das Krematorium funktioniert und dass man Leichen einäschern und die Asche verkaufen kann. Es wird festgestellt, dass man nur einen Ofen hat und überlegt, ob man die Leichen lagern kann. Es wird beschlossen, alle Leichen zu nehmen, da die Einäscherung heute relativ schnell geht. Es wird erklärt, dass man den Ofen nach jeder Einäscherung reinigen muss. Es wird gehofft, dass das Krematorium viel Geld bringt. Es wird überlegt, ob man auch noch die Kapelle kaufen soll. Die Kapelle wird gekauft, in der Hoffnung, dass sie zusätzliches Einkommen bringt. Es wird erklärt, dass die Sauberkeit und Dekoration des Friedhofs den Unterhaltsbonus beeinflussen. Es wird überlegt, mehr Bänke zu reparieren, um den Bonus zu erhöhen. Es wird erkannt, dass man den Friedhof sauber halten muss, um mehr Bonus zu bekommen. Es wird festgestellt, dass man noch Blumen verkaufen muss. Es wird festgestellt, dass Hibiskus auch gefragt ist. Es wird überlegt, ob man mehr Mitarbeiter einstellen soll, aber die kosten auch wieder Geld. Es wird überlegt, ob die Leute einfach automatisch ihre Urnen kaufen. Es wird festgestellt, dass man noch Geld hat, um etwas zu kaufen und überlegt, ob man mehr Gräber ausheben oder auf die Krematorien gehen soll.
Spieleinstieg und erste Schritte im Survival-Simulator
04:37:44Es wird über das Zusammenspielen mit Freunden und die Bildung von Gilden auf dem Server diskutiert. Einige Story-Sequenzen sind nur für Einzelspieler ausgelegt, aber in der Lobby kann man gemeinsam suchen. Es folgen Erklärungen zu Spielmechaniken wie dem Einsatz von Glättern zur Erkundung neuer Gebiete und dem Management der Ausdauer, die durch Kleidung beeinflusst wird. Ein Heilkit wird genutzt, um die Gesundheit wiederherzustellen. Nach einem Absturz auf einem fremden Planeten muss man sich orientieren und trifft auf einen mysteriösen Charakter, der Anweisungen gibt, um Barrikaden zu überwinden und das Schiff des Captains zu erreichen, um einen Sender zu aktivieren. Dabei gilt es, einen Sonnenstich zu vermeiden, indem man sich im Schatten aufhält. Leichen gefallener Gegner bergen wichtige Werkzeuge und Ressourcen, darunter einen Cutter Ray und eine Energiezelle. Der Cutter Ray dient zum Abbau von Ressourcen, wobei der Analysemodus verborgene strukturelle Schwächen aufdeckt.
Erkundung und Kampfmechaniken im Survival-Simulator
04:47:59Der Cutter Ray wird eingesetzt, um Türen zu scannen und zu öffnen, wobei versteckte Schwächen im Analysemodus sichtbar gemacht werden. Leichte Angriffe bringen Gegner ins Wanken, während schwere Angriffe Blockaden durchbrechen. Schilde können die meisten Angriffe abwehren, aber ein vorheriger Wanken-Status ermöglicht das Durchdringen mit schweren Angriffen. Es wird ein Schlüsselarmband gefunden, das den Zugang zu Pentashield-Barrieren ermöglicht. Die Tooltips im Spiel werden zurate gezogen, um die Spielmechaniken besser zu verstehen. Pflanzenfasern werden geerntet, um im Forschungsmenü selbstgemachte Kleidung herzustellen. Eine Kapuze, Handschuhe, Hose, Schuhe und eine Jacke werden gefertigt, um sich besser an die Umgebung anzupassen. Mit dem Cutter Ray wird Metall geborgen, und die verschiedenen Anzeigen für Leben, Energie, Wasser und Ausdauer werden erklärt. Es wird eine Maulerpistole hergestellt und leichte Pfeile werden gefertigt. Ein Respawn-Sender wird platziert, um im Falle des Todes wieder ins Spiel zurückkehren zu können.
Basenbau, Ressourcenmanagement und Gefahren der Umgebung
05:08:11Es wird ein Respawn-Sender platziert. Ein Symbol auf dem Bildschirm informiert über negative Effekte, und das Statusmenü gibt Auskunft über Rüstung, Spice-Sucht, Pläne und die aktuelle Zone. Lager von anderen Spielern werden entdeckt. Es wird ein Fernglas erforscht und hergestellt, um Schrotthändlerlager aufzuspüren. Die kleinen Lagerhäuser sind Schrotthändlerlager, und größere Lager werden durch drei kleine Hütten angezeigt. Ein Vibrationsbalken zeigt die Sandwurm-Bedrohung an, und es wird erklärt, dass Vibrationen Sandwürmer anlocken. Es wird nach Pflanzen zum Trinken gesucht, um den Durst zu stillen. Metall und Treibstoffzellen werden eingesammelt. Eine neue Fähigkeit im Kompetenzmenü wird erlernt: Antigravitationsfeld. Granit wird abgebaut und Treibstoffzellen werden ausgeschlachtet. Ein EMF-Generator und Mikro-Sandwich-Stoff werden gefunden. Nach dem Tod durch einen Gegner erfolgt eine Selbstbelebung an einem Respawn-Sender oder Kontrollpunkt. Arakis ist eine unversöhnliche Welt, und der Tod hat Konsequenzen. Objekte im Rucksack können am Ort des Todes geborgen werden, aber alles geht verloren, wenn man durch einen Sandwurm oder Coriolis-Sturm getötet wird.
Basiskonstruktion, Bluternte und Erkundung
05:29:29Ein Basiskonstruktionskit wird erforscht und ein Bauwerkzeug ausgerüstet. Eine Sublen-Konsole wird gebaut, um Genehmigungen, Lagerbestände und die Energieverteilung zu verwalten. Ein geeigneter Ort für die Basis wird gesucht, und es werden Fundamente, Wände und eine Tür konstruiert. Es wird versucht, die Basis weiter auszubauen, aber es fehlt Granit. Die Ausrichtung der Bauteile wird angepasst. Ein kleiner Lagerbehälter und ein Treibstoff betriebener Generator werden gebaut. Treibstoffzellen werden in den Generator eingesetzt, um den Basisschild mit Energie zu versorgen. Ein Basis-Ausblutungs-Set wird erforscht und ein Blutextraktor hergestellt. Lager von Schrottsammlern und andere Orte werden auf der Karte angezeigt. Mit einem improvisierten Blutreiniger sollen 1000 Milliliter Blut aus Leichen extrahiert werden. Ein Blutreiniger wird in der Basis gebaut und Blut hineingegossen. Es wird ein Spice-Traum erlebt. Blut wird aus dem Blutreiniger getrunken, um sich zu erfrischen. Es wird versucht, mehr Blut zu beschaffen, indem Gegner getötet werden. Der Schwierigkeitsgrad des Zielens mit dem Controller wird bemängelt. Es wird eine Sturmwarnung angezeigt. Es werden Drops für das Zuschauen und Verschenken von Subs erwähnt.
Ressourcenbeschaffung, Sandwurm-Begegnung und Fazit
06:10:56Es wird nach Materialien für den Bau gesucht, aber es mangelt an Pflanzenfasern. Der Durst wird zum ständigen Begleiter, und es wird beschlossen, zur Basis zurückzukehren. Es wird überlegt, ob man die offene Wüste überqueren soll, um einen Sandwurm zu sehen. Beim Betreten einer alten Höhle wird das Spice inhaliert und ein Spice-Traum erlebt. Die erste Prüfung wird abgeschlossen. Es werden feuchtversiegelte Höhlen gefunden, die Komponenten für den Bau von Hydrierungs- und Ernte-Equipment enthalten. Es wird ein anderer Spieler entdeckt und versucht, mit ihm zu interagieren. Ein Sandwurm taucht auf. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, Emotes auszuführen. Es wird festgestellt, dass das Trinken sehr belastend ist. Es wird versucht, durch Schießen einen Wurm anzulocken, aber es fehlt Munition. Der Streamer wird von einem Sandwurm getötet und verliert alle Objekte im Inventar. Es wird festgestellt, dass das Trinken am Anfang des Spiels schwierig ist. Es wird zur Basis zurückgekehrt, um Wasser aus dem Blutreiniger zu trinken. Am Ende des Streams wird ein positives Fazit zum Spiel gezogen, wobei die Grafik, die Spielwelt und der Aspekt, dass die Welt sich weiterbewegt, gelobt werden. Es wird auf den Kooperationslink hingewiesen und um Unterstützung gebeten. Es wird ein neuer Stream auf YouTube angekündigt und ein Dune-Stream für einen Raid rausgesucht.