Cozy Simulatoren-Sonntag

Simulationen und Beziehungsgespräche: Ein Sonntag mit 'King of Retail 2' und Demos

Cozy Simulatoren-Sonntag
sophiexelisabeth
- - 06:09:00 - 16.935 - Just Chatting

Der Sonntag begann mit 'King of Retail 2', doch Early Access-Probleme führten zum Abbruch. Stattdessen folgten Demos wie 'Quarantine Zone' und 'Prison Escape Simulator'. Im Fokus standen auch tiefgründige Gespräche über Beziehungsmodelle, Ehrlichkeit und die Herausforderungen offener Beziehungen, inspiriert durch die Analyse der Sendung 'Das letzte Gespräch'.

Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Befinden

00:07:29

Der Stream startet mit einer freundlichen Begrüßung an den Chat. Es wird nach dem Befinden der Zuschauer gefragt und über den eigenen unruhigen Schlaf berichtet, der von nächtlichem Lärm und kryptischen Träumen begleitet war. Einige Zuschauer werden namentlich begrüßt und es wird auf das gestrige Gewitter eingegangen, das glücklicherweise nicht so schlimm war wie in anderen Gegenden. Eine Zuschauerin erhält Genesungswünsche für ihre Erkältung, und es wird über die zusätzliche Nervigkeit von Sommererkältungen gesprochen. Der Chat tauscht sich über Urlaubsaktivitäten und das Wetter aus. Es folgt die Ankündigung, dass heute ein Klassiker des Simulationsgenres gespielt wird, sowie die Erweiterung einer sehr beliebten Spielreihe. Es wird kurz überlegt, was die Zuschauer heute unternehmen und es wird ein entspannter Tagesablauf geschildert. Die Streamerin erzählt von ihren Essensplänen, inspiriert von einer Idee für eine Nudelsoße aus Frischkäse, und äußert ihre Abneigung gegen das Spiel Among Us aufgrund der Notwendigkeit, Freunde anzulügen. Ein neuer Simulator wird angeteasert, der positiv auf Steam bewertet ist und eine Fortsetzung eines sehr erfolgreichen ersten Teils darstellt. Abschließend wird überlegt, was man als nächstes spielen könnte.

Diskussionen über Landwirtschafts-Simulator und Café-Owner-Simulator

00:12:34

Es wird die Frage eines Zuschauers beantwortet, was man auf kleinen Feldern im Landwirtschafts-Simulator anpflanzen sollte, wobei Gras oder Hirse empfohlen werden, um den Hof zu unterstützen. Von Erdfrüchten, Baumwolle und Gemüse wird abgeraten. Es folgt ein kurzer Exkurs über den Café-Owner-Simulator, den die Streamerin bereits vor anderthalb Jahren auf YouTube gespielt hat, aber nicht so gut fand. Es wird überlegt, ob das Spiel möglicherweise Updates erhalten hat und nun besser ist. Die Community teilt ihre Vorlieben bezüglich des Spiels, während die Streamerin ihre eigenen Erfahrungen und Bedenken äußert. Es wird darüber gesprochen, dass es schwierig ist, Spiele mit einer kindlichen Comic-Grafik zu spielen, da diese beim Publikum oft nicht gut ankommen. Die Streamerin bedauert dies, da sie das Hotel-Architekt-Spiel eigentlich sehr süß findet, aber befürchtet, dass es aufgrund der Grafik nicht gut ankommen wird. Es wird kurz auf Among Us eingegangen und die Schwierigkeit, im Spiel zu lügen, insbesondere wenn man die Karten nicht kennt.

Sommerhitze und Körperliches Wohlbefinden

00:25:16

Die Streamerin spricht über die Sommerhitze in ihrer Wohnung und wie sie kaum frische Luft hereinbekommt. Sie erwähnt, dass es in ihrem Schlafzimmer 26 Grad hat und sie das Fenster öffnen muss, hofft aber, dass ihr Partner nicht durch den Lärm gestört wird. Es wird ein Eiskaffee-Getränk von Alpro erwähnt, das sie ausprobieren möchte, um zu sehen, ob sie es verträgt. Ein Zuschauer berichtet von 32 Grad im Schlafzimmer, woraufhin die Streamerin ihr eigenes Thermometer im Raum überprüft. Es wird kurz überlegt, wie man für Durchzug sorgen könnte, ohne den Partner zu stören. Sie erzählt, dass sie früher nicht aus Flaschen trinken durfte, da ihre Mutter das für unanständig hielt. Die Streamerin erwähnt ihren bevorstehenden Nageltermin am Dienstag und zeigt ihre aktuellen Nägel, die sie seit fast vier Wochen trägt. Sie überlegt, welches Design sie als nächstes wählen soll und zeigt Screenshots von möglichen Inspirationen. Es wird kurz über die Einnahme von Nahrungsergänzungsmitteln gesprochen und dass sie seitdem häufig danach gefragt wird. Sie erzählt von einer Kooperationsanfrage für Nahrungsergänzungsmittel, die sie jedoch ablehnte, da sie bereits mit einer anderen Marke begonnen hatte.

Diskussion über Nägel, Barista-Job und OBS-Updates

00:39:34

Es wird überlegt, ob man ein Nageldesign mit einem Clown-Motiv für Halloween machen soll, obwohl die Streamerin nicht sicher ist, ob sie so lange damit herumlaufen möchte. Sie öffnet das Fenster, aber es wird dadurch noch wärmer im Raum. Die Streamerin spricht über ihre Vorliebe für lange Nägel und wie sie diese als Ausdruck von Erwachsensein empfindet. Sie mag den "Over-the-Top"-Look mit Extensions, langen Nägeln und starkem Make-up. Ein Zuschauer fragt, wie man mit so langen Nägeln tippen kann, woraufhin die Streamerin erklärt, dass sie mit den Nägeln tippt und sich manchmal vertippt. Sie merkt an, dass ihre aktuelle Nagellänge die maximale Länge zum Zocken ist. Es wird kurz über ein nächtliches Gewitter gesprochen, das einige Zuschauer am Schlafen hinderte. Die Streamerin erwähnt, dass sie vorsichtig mit Lüftung ist, da ein Ventilator früher Störgeräusche in ihrem Mikrofon verursacht hat. Es wird über das Spiel Star Wars Jedi Survival gesprochen, das die Streamerin nicht kennt. Sie fragt den Chat, ob jemand Elden Ring Night Rain gespielt hat, da sie selbst keinen Key bekommen hat. Es wird überlegt, ob kürzere Nägel beim Zocken helfen würden. Die Streamerin vermutet, dass die Hitze des Monitors oder eine Beschädigung der Kamera für die schlechte Bildqualität verantwortlich sein könnte.

Elden Ring, Kamera-Probleme und Partnerschaft mit Instant Gaming

00:47:11

Die Streamerin spricht über ihre Begeisterung für Elden Ring und bedauert, dass sie das Spiel nicht zu Ende gespielt hat, da es ihre Zuschauer nicht so sehr interessierte. Sie erwähnt, dass sie sich vorstellen könnte, Elden Ring auf einem anderen Kanal noch einmal zu spielen. Es wird über die Positionierung der Kamera diskutiert und dass der Elgato Arm die schwere Kamera nicht optimal hält, was dazu führt, dass das Kamerabild immer wieder verrutscht. Die Streamerin fragt den Chat, ob sie heute auf ein Video reagieren soll und erwähnt einen Kanal namens "Das letzte Gespräch", den sie entdeckt hat. Es wird über das Wort "Situation-Ship" diskutiert und dass es eine neumodische Bezeichnung für eine undefinierte Beziehung ist. Die Streamerin schaut sich das neueste Video des Kanals an, das sich mit dem Thema Situation-Ship auseinandersetzt. Abschließend wird die erneute Partnerschaft mit Instant Gaming erwähnt, über die sie sich sehr freut, da sie dort selbst viele Spiele kauft. Sie bedauert jedoch, dass das heutige Spiel nicht bei Instant Gaming erhältlich ist.

Diskussion über Beziehungsmodelle und Erwartungen

00:58:57

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in Beziehungen nicht zu wissen, woran man ist, und der Wunsch nach Klarheit wird betont. Die Streamerin teilt ihre persönliche Erfahrung mit ihrer besten Freundin Bea, mit der sie eine enge, aber undefinierte Beziehung führt. Sie äußert den Wunsch nach einem Label, um Klarheit zu schaffen, ob es sich um eine Freundschaft, eine Beziehung oder etwas dazwischen handelt. Es wird auch die Angst thematisiert, die andere Person zu einer Festlegung zu drängen. Bea hat nach einer Trennung nicht sofort wieder ein Label geben, weil sie erst mal mit sich selber klarkommen muss und nicht mit sich und anderen Leuten gleichzeitig. Anna möchte gerne, dass das eine Definition bekommt, die Beziehung, die sie führen. So eine Situation-Ship.

Offene Beziehung vs. traditionelle Beziehung: Eine Auseinandersetzung mit unterschiedlichen Bedürfnissen

01:02:35

Das Gespräch dreht sich um unterschiedliche Vorstellungen von Beziehungen, insbesondere um den Konflikt zwischen dem Wunsch nach einer festen Beziehung und dem Bedürfnis nach Offenheit. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine offene Beziehung funktionieren kann, wenn die Partner unterschiedliche Bedürfnisse haben, und die Befürchtung geäußert, dass einer der Partner am Ende unglücklich sein wird. Die Streamerin äußert ihre Skepsis gegenüber offenen Beziehungen und vermutet, dass oft ein Partner die Vorteile einer Beziehung nutzen möchte, ohne die Verpflichtungen einzugehen, während der andere Partner die Beziehung aufrechterhalten will, um den Partner nicht zu verlieren. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wo Fremdgehen anfängt und ob es unterschiedliche Schweregrade gibt, wobei die Bedeutung von Kommunikation und Ehrlichkeit in Beziehungen betont wird. Die Angst vor Ablehnung und die Bereitschaft, Kompromisse einzugehen, um die Person nicht zu verlieren, werden ebenfalls thematisiert. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, Menschen kennenzulernen, wenn man älter wird, und die Bedeutung von Freundschaften hervorgehoben.

Gefühle, Eifersucht und Vertrauen in Beziehungen

01:09:03

Die Diskussion dreht sich um die Themen Gefühle, Eifersucht und Vertrauen in Beziehungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, einen Seitensprung zu verzeihen, und die Streamerin äußert ihre persönliche Meinung, dass sie einen einmaligen Ausrutscher eher verzeihen könnte als eine Affäre mit emotionaler Beteiligung. Sie betont jedoch, dass dies von der jeweiligen Lebenssituation abhängt. Es wird auch über die Rolle von Eifersucht gesprochen, wobei die Streamerin betont, dass sie selbst nicht eifersüchtig ist, aber dass ein Vertrauensbruch schwerwiegende Folgen haben könnte. Die Frage, wo Fremdgehen anfängt, wird weiter diskutiert, und es wird festgestellt, dass dies eine sehr persönliche Definitionssache ist. Die Streamerin äußert, dass für sie Fremdgehen bereits beginnt, wenn ihr Partner intensiven Kontakt zu einer anderen Frau pflegt und dies verschweigt. Es wird auch über die Bedeutung von Träumen diskutiert und ob diese als Indikator für unterdrückte Wünsche oder Gefühle gewertet werden sollten. Bea datet noch andere Personen und hofft, dass es keinem schadet. Sie hat Angst vor der Antwort gehabt, es wäre ja trotzdem eine Zurückweisung gewesen. Sie würde ihr das gerne einfach nochmal in aller Deutlichkeit sagen, dass sie sie liebt und dass sie gerne eine Beziehung mit ihr führen möchte.

Das letzte Gespräch: Analyse einer Beziehungskonstellation

01:25:48

Die Streamerin schaut sich "Das letzte Gespräch" an, in dem ein Paar versucht herauszufinden, was zwischen ihnen ist. Anna äußert, dass sie sich eine Commitment wünscht, weil sie gern diese Sicherheit und Klarheit einfach spüren möchte. Bea kennt nicht in diesem offiziellen Beziehungsstatus, sozusagen, Sicherheit zu erleben. Und sonst hatte ich halt keine Beziehung oder auch nicht was irgendwie kurz davor gewesen wäre. Wenn wir zu zweit sind, ist alles gut. Und vor anderen habe ich dann halt wieder öffne Gedanken, ob man das nicht vielleicht irgendwie verändern möchte und lebt. Anna, stellst du deine eigenen Bedürfnisse manchmal hinten an? Es wird analysiert, dass Anna sich eine klare Definition der Beziehung wünscht, während Bea sich lieber etwas Lockeres mit mehreren Leuten vorstellen kann. Die Streamerin vermutet, dass beide Angst haben, ihre wahren Gefühle zu äußern, weil sie befürchten, getrennte Wege gehen zu müssen. Sie betont, wie wichtig offene Kommunikation und klare Erwartungshaltungen für Beziehungen sind. Anna hat Angst gehabt, dass Bea Nein sagt. Bea hat noch nicht gehört, dass da Angst ist. Aber auf der anderen Seite ist es auch gut, dass sie das sagt, weil das kann ich ja nicht fühlen für sie. Das muss sie mir ja sagen, was sie fühlt.

Experiment mit Ringen zur Klärung von Beziehungsvorstellungen

01:45:58

Es wird ein Experiment mit zwei Ringen durchgeführt, um die Vorstellungen der Partner bezüglich ihrer offenen Beziehung zu visualisieren. Die Ringe repräsentieren den Raum, die Energie, die Zeit, die Wünsche und das Leben jedes Einzelnen. Die Anordnung der Ringe zueinander soll verdeutlichen, wie die Partner ihre Beziehung wahrnehmen. Es wird festgestellt, dass sich die Beziehung im Laufe der Zeit verändern wird und es wichtig ist, diese Veränderungen wahrzunehmen und zu kommunizieren, sowohl wenn sie positiv als auch negativ sind. Die Wichtigkeit von Sicherheit und Verlässlichkeit innerhalb der Beziehung wird hervorgehoben, unabhängig davon, wie die Ringe liegen. Einer der Partner äußert Schwierigkeiten, den anderen als feste Freundin zu bezeichnen, hofft aber, dass sich dies mit der Zeit ändern wird. Der andere Partner zeigt Verständnis und Geduld dafür. Abschließend wird festgestellt, dass beide Partner durch das Gespräch Klarheit gewonnen haben und sich auf einer Skala von 0 bis 10 bei 10 sehen, was die Lösung ihrer Konflikte angeht. Es wird ein Label für die Beziehung gefunden, was zu Aufregung führt, da etwas gefunden wurde, woran man sich festhalten kann.

Abschluss des Gesprächs und Reflexion über offene Beziehungen

01:51:36

Das Paar hat ein Label für sich gefunden und ist nun offiziell zusammen. Es wird betont, dass die genaue Ausgestaltung dieser Beziehung noch zu klären sein wird. Die Streamerin freut sich über die Offenheit des Paares und lässt sie am Ende des Gesprächs alleine. Es wird festgestellt, dass das Konzept der offenen Beziehung in der Gesellschaft noch nicht vollständig akzeptiert ist. Die Streamerin fragt sich, ob es jemals normaler werden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in der Vergangenheit Gespräche gab, in denen keine Lösung gefunden wurde. Die Streamerin glaubt, dass nicht alle Paare, die in der Sendung zu sehen waren, am Ende bei einer 10 gelandet sind. Es wird betont, dass die Sendung die Botschaft vermitteln will, dass man über seine Probleme reden soll, um sie zu lösen. Abschließend wird überlegt, ob es schon Folgen gab, in denen sich Paare getrennt haben. Es wird erwähnt, dass es eine Folge mit einer Mutter und einer Tochter gab, in der es am Ende wieder gut war.

Diskussion über gesunde Streitkultur und Start des Spiels 'King of Retail 2'

01:54:50

Die Streamerin findet das Thema 'Beziehung am Limit. Wie viel Streiten ist noch gesund?' spannend. Sie wundert sich, wie es Paare gibt, die sich nie streiten. Dies soll für ein anderes Mal aufgehoben werden. Der Chat wird als sehr spannend empfunden, da jeder seine Erfahrungen und Gefühle teilt. Nach einem gemütlichen Start wird das Spiel 'King of Retail 2' gestartet. Die Streamerin möchte nicht an einer Valve-Hardware-Umfrage teilnehmen. Das Spiel startet sehr langsam. Die Streamerin erzählt, dass sie gestern shoppen war und viele Minitops gesehen hat. Sie selbst kann sowas leider nicht tragen. Sie überlegt, wann sie das letzte Mal shoppen war. Es war wohl im April in Berlin. Die Streamerin findet kleine Brüste gut, weil man dann alles ohne BH tragen kann. Sie geht kurz durch die Einstellungen und hängt dann wieder an ihrem Boden fest. Sie überlegt, was sie damit machen soll. Sie wechselt die Kategorie und zeigt, was heute gespielt wird.

King of Retail 2

01:59:40
King of Retail 2

Charaktererstellung in 'King of Retail 2' und erste Schwierigkeiten

01:59:41

Es wird 'King of Retail 2' gespielt, ein Shop-Simulator. Zuerst wird ein Charakter erstellt. Die Streamerin ist überrascht von den verrückten Frisuren und wählt 'weiblich' und ein Alter von 31. Sie gibt den Namen Sophie Elisabeth ein und stellt fest, dass der Charakter im Spiel sehr alt aussieht. Sie ändert das Alter auf 29 und den Geburtstag auf den 4.2. Die Streamerin ist schockiert, wie alt der Charakter aussieht, selbst mit 29. Sie ändert Hautfarbe und Haare, findet aber, dass sie immer noch alt aussieht. Sie probiert verschiedene Augenbrauen, Haarfarben und Make-up aus, ist aber mit dem Ergebnis nicht zufrieden. Sie findet, dass der Charakter wie eine 60-Jährige aussieht, die versucht, jünger auszusehen. Die Streamerin überlegt, ob die männlichen Charaktere besser aussehen. Sie gibt verschiedene Alter ein und stellt fest, dass das Spiel das Alter tatsächlich berücksichtigt. Sie ist geschockt, dass sie nächstes Jahr 30 wird. Die Streamerin versucht, einen zufälligen Charakter zu erstellen, ist aber immer noch nicht zufrieden. Sie verbringt viel Zeit im Charakter-Editor und findet keinen Charakter, der ihr gefällt. Sie glaubt, dass das Spiel nur alte Leute spielen will. Die Streamerin findet die Charaktere gruselig und ist frustriert, dass es keinen guten Charakter gibt. Sie versucht, aus einem der Charaktere etwas zu machen, aber das Duckface stört sie. Sie ändert Nasenlänge und Ohrgröße und findet, dass es langsam besser aussieht. Sie ändert Haarfarbe und Augenbrauen und findet es ganz gut. Sie stellt fest, dass der Lippenstift die Charaktere alt macht. Sie ändert die Frisur und findet Space Buns süß. Sie ist der Meinung, dass sie das Beste aus dem Charakter-Editor herausgeholt hat. Sie ändert den Namen wieder auf Elisabeth und das Alter auf 29. Sie findet, dass der Charakter älter aussieht als sie, nimmt ihn aber trotzdem so an. Sie wählt den Schwierigkeitsgrad Manager und startet das Spiel.

Erste Schritte im Spiel: Konzept erstellen und Laden mieten

02:17:15

Es beginnt mit der Erstellung eines Konzepts für den Laden. Es wird erklärt, dass man ein Einzelhandelsimperium aufbaut und ein Konzept die Identität des Geschäfts definiert. Man kann ein einzelnes Konzept führen oder mehrere Konzepte in einer Kette verwandeln. Zuerst wählt man Produkte aus. Man hat Zugriff auf alle Produkte. Dann wird ein Konzeptname festgelegt. Die Streamerin möchte etwas Seriöses, was noch nicht klar definiert, was es da zu kaufen gibt. Der Laden wird 'Zur kleinen Maus' genannt. Dann wird ein Logo ausgewählt. Die Streamerin importiert die Queen-Maus als Logo. Das Konzept ist fertig. Als nächstes wird ein Standort gesucht. Die hervorgehobenen Gebäude sind zur Miete verfügbar. Einige sind teurer, bieten aber viel Laufkundschaft. Andere sind billiger, aber man muss sich mehr anstrengen, um Kunden anzuziehen. Die Streamerin findet 16.000 Euro nicht viel für den Staat. Es wird erklärt, wie man Immobilien sucht und ein Geschäft mietet. Man kann auf jedes Gebäude klicken, um die Bewohner zu sehen. Der grüne Ring zeigt, von welchen Gebäuden man Kunden erwarten kann. Die Streamerin schaut sich verschiedene Gebäude an und vergleicht die Mieten. Sie stellt fest, dass die Vorstadt wahrscheinlich der beste Ort ist, um anzufangen. Sie schaut sich die Bevölkerung an und stellt fest, dass es viele Studenten und Administratoren gibt. Sie überlegt, was sie überhaupt braucht. Sie entscheidet sich für ein kleines Gebäude in der Vorstadt mit vielen Administratoren. Sie bietet für das Gebäude und mietet es für 85 pro Tag. Sie wählt einen neuen Shop und das Konzept 'Zur kleinen Maus' aus. Sie überweist die Hälfte des Geldes und nennt den Laden 'Technikmaus'. Sie bestätigt und richtet den Laden ein.

Einrichtung des Ladens und erste Überforderung mit dem Spiel

02:28:05

Der Laden ist fertig und die Streamerin betritt ihn in Third-Person-Perspektive. Sie stellt fest, dass nicht viele Leute in der Umgebung sind. Sie ruft den Baumodus auf und es werden einfache Regeln erklärt, wie man den Laden baut. Die Struktur muss eine einzige geschlossene Schleife bilden. Man kann die Ebenen wechseln, um nach oben zu bauen. Die Streamerin findet den Laden eigentlich okay so und möchte ihn nur einrichten. Sie startet mit der Vorbereitung des Ladens, um Umsätze zu generieren. Es wird erklärt, dass man Liefereinheiten, Produkte und Lagereinheiten benötigt. Die Streamerin fühlt sich überfordert mit dem Tutorial. Sie würde gerne noch einen kleinen Raum bauen. Sie hört ein komisches Geräusch und fragt sich, woher die Musik kommt. Sie ist maximal überfordert mit dem Spiel und checkt es gar nicht. Sie kann scheinbar keine Wand ziehen. Sie versteht das Spiel nicht. Sie versucht, den Raum anzubauen, aber es geht nicht, weil die Fläche nicht größer ist. Sie versteht nicht, wie sie ihre Wand streichen kann. Sie baut ein Lager und stellt fest, dass es hässlich aussieht, weil es mitten im Laden steht. Sie will ihre Wand streichen, findet aber keinen Inventarmaler. Sie baut eine Kasse und fragt sich, was mit dem Spiel los ist. Sie braucht viel Hilfe. Sie öffnet das Wiki für Anleitungen. Sie blendet die Wände aus und versucht, mit R das Rad zu öffnen und Wände zu ziehen. Sie kann verschiedene Wandelemente auswählen, aber keine neuen Wände machen. Sie versteht nicht, warum sie keinen abgetrennten Raum bauen darf. Sie findet das dämlich. Das Gebäude ist okay. Sie weiß nicht, was sie getan hat. Sie muss scheinbar alle vier Wände machen. Sie verschiebt die Kasse und versucht, die Außenwände auch nochmal zu bauen. Sie möchte die Struktur ändern, kann aber keine neue Wand bauen. Sie weiß nicht, was sie sonst nehmen soll. Sie kann keine neuen Wände machen. Sie findet es geil, dass man so coole Muster an die Wände ranbappen kann. Sie wüsste aber nicht, was sie sonst machen soll.

Frustration über fehlende Wandbau-Optionen und Early Access-Hinweis

02:42:32

Die Streamerin sucht verzweifelt nach einer Möglichkeit, die Wandart zu ändern, um eine Außenwand zu bauen, und fragt den Chat um Hilfe. Sie erinnert sich daran, runde Wände gesehen zu haben, findet aber keine Option, um Wände zu erstellen. Sie ist frustriert und sauer, dass sie keine Wand einbauen kann, obwohl das Spiel so tiefgründig sein soll. Sie versucht, eine Wand in der Mitte des Raumes zu bauen, was ebenfalls nicht funktioniert. Der Chat erklärt, dass man im Moment nur die Außenwände bauen kann und keine separaten Räume hinzufügen kann. Der Entwickler plant, diese Funktion nächste Woche hinzuzufügen. Die Streamerin ist frustriert, da es im ersten Teil von King of Retail Räume gab. Sie ist kurz davor, das Spiel zu beenden und zurückzugeben, da sie 25 oder 30 Euro dafür bezahlt hat. Sie glaubt, dass es kein Early Access ist. Sie liest im Chat, dass es ein Early Access Spiel ist. Sie ist erbost. Sie versucht, Regale zu bauen, findet aber, dass sie hässlich sind und keine Regalbretter haben. Sie ist negativ gestimmt und sauer. Sie öffnet den Warenkorb und stellt fest, dass sie nur Lebensmittel, Herrenmode und Drogerieartikel machen kann. Sie hat sich einen Ort ausgesucht, wo sie Technik verkaufen kann. Sie fragt sich, warum alles so kompliziert ist und überlegt, ob sie jetzt Herrenmode machen soll. Sie entscheidet sich für Herrenmode, da Techniker auch T-Shirts brauchen. Sie ist am Ende und weiß nicht, was sie tun soll.

Tutorial-Frust, falsche Produktbestellung und Abbruch des Spiels

02:59:49

Die Streamerin merkt an, dass sie im Tutorial frech wird, da ihr gesagt wurde, dass ihr alles zur Verfügung steht, aber die Auswahl begrenzt ist. Sie kauft ein falsches Regal und fragt sich, wie sie die Sachen in ihr Regal bekommt. Sie muss die Sachen scheinbar auch reinigen. Sie klickt auf R, um die verschiedenen Menüs aufzusuchen, und füllt das Regal nach. Sie ist genervt. Sie hat von jedem Produkt nur eins gekauft, obwohl sie dachte, sie hätte von jedem sechs gekauft. Sie dachte, dass es da stand. Sie muss auf das Produkt klicken und dann ist es mal 6. Sie ist frustriert und findet das Spiel doof. Sie überlegt, ob sie es zurückgeben soll. Sie hört auf, da es keinen Spaß macht und sie es unübersichtlich findet. Sie kann nicht mal Escape drücken. Sie beendet das Spiel. Sie sieht, dass hier steht: King of Retail befindet sich noch in der Entwicklung. Sie hat den Text vorhin scheinbar falsch gelesen. Sie findet, dass ein guter Simulator Spaß machen muss, um ins Spiel reinzukommen. Sie gibt das Spiel zurück, da es 25 Euro kostet und sie sauer ist. Sie beantragt eine Rückerstattung. Sie hat sich für heute kein anderes Spiel gekauft, weil sie davon überzeugt war, dass das super wird. Sie fragt sich, wie der Entwickler das Spiel so auf den Markt bringen konnte. Sie glaubt, dass es nicht anfängerfreundlich gestaltet ist. Sie überlegt, was sie jetzt machen soll. Sie könnte sich Demos anschauen oder einen Just Chatting Stream machen. Sie könnte sich auch Demos anschauen und die testen. Sie findet die Demo Quarantine Zone sehr cool. Sie überlegt, ob sie Assassin's Creed spielen soll.

Spielauswahl und Demos

03:10:15

Die Streamerin überlegt, welche Simulatoren sie spielen soll, erwähnt 'Nerd-Simulator' und 'Solarpunk'. Sie fragt sich, was Solarpunk überhaupt ist. Sie spricht kurz über den 'K-Dealer-Simulator', den sie bereits gestern erwähnte und als potenziell interessant einschätzt. Die Streamerin befindet sich in einem Stimmungstief und sucht nach einer passenden Spieloption. Sie zieht 'Car Dealer Simulator' und 'Donut Shop Simulator' in Betracht. 'Zombie-Sim' wird als entspannt, aber kurzweilig (ca. 1 Stunde) eingeschätzt, was aber für den Anfang passend wäre. Sie entdeckt 'Quarantine-Zone: The Last Check' und findet das Spiel interessant, woraufhin sie es auf ihre Wunschliste setzt und die Demo herunterlädt. Es werden weitere Demos erwähnt, darunter das lustige Zweispieler-Spiel 'Backseat Drivers', bei dem sich die Spieler koordinieren müssen, da einer sieht und der andere fährt. Die Demo dauert vier Stunden. 'Farm Renovator' wird als potenziell gut, aber noch nicht gespielt erwähnt. Die Streamerin versucht, einen Playtest für 'Hausbilder Zwei' anzufordern, was jedoch nicht funktioniert. Sie verwechselt Solarpunk mit Frostpunk und erwähnt 'Reconstruction Simulator', von dem sie gehört hat. Schließlich lädt sie 'Quarantine Zone' herunter und geht kurz weg.

Community-Dank und Süßigkeiten

03:16:58

Nach dem Pullern ist die Streamerin zurück und stellt fest, dass das Spiel fertig heruntergeladen ist. Sie bedankt sich bei Olivan für ein ganzes Jahr Sub und freut sich über die Treue zur Community. Pascal hat ihr Sommerküsschen auf den Tisch gestellt, vermutlich weil er sie selbst nicht mag. Sie sind von Vanille-Eiscreme inspiriert. Sie hätte gerne ihren Kaffee dazu gehabt. Sie probiert die Süßigkeiten und findet sie lecker, besonders wenn sie kalt wären. Die Süßigkeiten sind inspiriert von Vanille-Eiscreme und enthalten knusprige Keks-Stückchen. Die Streamerin ist gespannt auf das Spiel und erwähnt, dass sie sich später Supernatural holen möchte.

Quarantine Zone: The Last Check

03:17:27
Quarantine Zone: The Last Che…

Quarantine Zone: Erster Eindruck und Spielmechaniken

03:19:38

Die Streamerin beginnt mit dem Anspielen von 'Quarantine Zone' und erklärt, dass es darum geht, an einem Grenzposten in einer Zombie-Apokalypse Menschen zu untersuchen und zu entscheiden, ob sie infiziert sind und abgewiesen oder reingelassen werden müssen. Sie lobt die Grafik des Spiels und findet die Szenerie mit dem Tor und der Vorstellung, vor diesem Tor zu stehen und Angst zu haben, sehr eindrücklich. Sie erklärt, dass immer nur eine Person gleichzeitig zur Inspektion gerufen werden kann. Die Streamerin inspiziert die ersten Personen und versucht, Symptome einer Infektion zu erkennen. Sie liest Informationen über Rötungen der Haut und Erytheme. Sie erklärt, dass sie entscheiden muss, ob die Überlebenden in Quarantäne oder zur Eliminierung geschickt werden. Personen mit nicht eindeutigen Symptomen sollen in Quarantäne, während eindeutig Infizierte eliminiert werden sollen. Die Streamerin schickt Brian Morgan wegen roter Haut in Quarantäne. Sie untersucht Steven Bell und entdeckt blaue Flecken am Hals, die sie als Blutergüsse interpretiert. Sie schickt ihn ebenfalls in Quarantäne. Mila Martinez hat Bisswunden und wird daher zur Liquidierung geschickt. Die Streamerin findet es schwer, diese Entscheidungen zu treffen.

Spielmechaniken und Konsequenzen

03:28:21

Nachdem die ersten Entscheidungen getroffen wurden, stellt die Streamerin fest, dass nur drei Personen untersucht wurden, was wenig ist. Sie erhält 900 Dollar für eine gültige Eliminierung, muss aber 600 Dollar für die Wartung der Quarantäne zahlen. Sie schaut sich die Personen in Quarantäne erneut an. Die Säuberung tötet alle in Quarantäne. Sie stellt fest, dass Brian Morgan noch lebt und überlegt, ob sie ihn fälschlicherweise in Quarantäne geschickt hat. Sie hätte ihn eigentlich in den Überlebensblock schicken sollen. Sie entdeckt, dass das rote Gesicht verschwunden ist, aber er immer noch blaue Flecken am Hals hat. Sie ist unsicher, ob sie ihn verlegen soll. Sie entscheidet sich, die rote Haut zu entfernen und ihn in den Überlebendenblock zu schicken. Das Spiel weist darauf hin, dass sie mit den richtigen Werkzeugen Symptome schneller finden kann und empfiehlt den Scanner. Sie untersucht einen neuen Mann mit dem Scanner und entdeckt Schnittwunden und Blutergüsse. Sie schickt ihn wegen der Hautschnitte in Quarantäne. Die nächste Person hat gelbe Augen und blaue Flecken. Sie entdeckt Bisswunden und schickt Anthony Hill zur Liquidierung. Eine Frau hat Blut im Mund und Blutergüsse. Die Streamerin ist unsicher, ob es sich um Nekrose oder nur blaue Flecken handelt, und schickt sie in Quarantäne. Der letzte Mann hat eine Bisswunde und Nekrose und wird liquidiert. Am Ende des Tages macht sie 150 Dollar plus.

Fortschritte und Herausforderungen im Cozy Simulator

04:48:08

Es wurde unerwartet festgestellt, dass das Spiel tiefgründiger ist als gedacht, da man die Basis aufwerten und versorgen muss. Nach dem Schlafengehen wird festgestellt, dass nicht genügend Ressourcen für den nächsten Tag vorhanden sind und ein Erste-Hilfe-Kasten benötigt wird. Es wird bemerkt, dass ein zuvor vorhandener Erste-Hilfe-Kasten verschwunden ist, was zu einem finanziellen Minus führt. Durch einen Tipp aus dem Chat wird ein Raum mit Sammelobjekten gefunden, was die Spielerin dazu bringt, nach goldenen Objekten zu suchen. Trotzdem wird der Tag mit einem Minus von fast 1000 Dollar beendet, nachdem zuvor 8000 Dollar ausgegeben wurden. Es wird festgestellt, dass es scheinbar keine Neuerung an dem Tag gibt, aber es kommen noch mehr Leute. Einer der Charaktere hat Allergien und rote Augen, was die Spielerin veranlasst, ihn sofort zu liquidieren. Es wird spekuliert, ob die roten Augen tatsächlich ein Symptom sind oder nicht. Ein anderer Charakter wird weggeschickt, und es wird sich gefragt, ob dies zu einem finanziellen Minus geführt hat. Zwei weitere Charaktere werden aus der Quarantäne geholt, um späteres Vergessen zu vermeiden. Ein Charakter zeigt einen hohen Amplitudenausschlag, was auf eine Infektion hindeutet, aber kein Grund ist, ihn zu töten. Die Spielerin findet es schwierig zu entscheiden, was mit den Leuten geschehen soll.

Schwierige Entscheidungen und Zombie-Erkennung im Simulator

04:54:19

Ein Charakter wird noch einen Tag in Quarantäne gelassen, aber die Spielerin befürchtet, dass er sich in einen Zombie verwandeln könnte. Bei einem anderen Charakter wird eine Spritze eingesetzt, obwohl er nur einen schwarzen Fleck hat. Gelbe Augen sind kein Grund, Charaktere zu töten, aber dieser Charakter hat immer noch Flecken auf der Lunge und eine hohe Amplitude. Trotzdem wird die Spritze eingesetzt, die aber keine Infektion feststellt. Der Charakter wird daraufhin durchgeschickt, da das Gerät keine Probleme meldet. Ein anderer Charakter hustet immer noch, und die Spielerin ist unsicher, was das Spiel von ihr erwartet. Endlich wird eine Nekrose entdeckt, was zur sofortigen Liquidierung des Charakters führt. Es wird befürchtet, wieder ins Minus zu geraten, aber stattdessen gibt es ein Plus von 900 Dollar. Ein neuer Charakter mit Blut im Mund wird untersucht, und es wird versucht, den Oberkörper zu analysieren. Ein kranker Atem ist zu hören, aber es gibt keine eindeutigen Symptome. Der Charakter kommt in Quarantäne, da es nichts 100%iges gibt. Ein anderer Charakter sieht nicht gesund aus und hat rote Augen, was zur sofortigen Liquidierung führt. Grüne Haut und Eiter im Auge sind ebenfalls sichere Todeszeichen. Die Spielerin beklagt sich darüber, dass sie sich mit ihrer Pistole um die Zombies kümmern muss, während andere mit Maschinengewehren nur zusehen.

Basischeck, Demo-Ende und erste Eindrücke

05:02:04

Nachdem das Plus erreicht wurde, wird kurz die Basis überprüft, die ausreichend versorgt scheint. Nach einer kurzen Schlafpause und dem Dank an einen Supporter für 12 Monate Support, wird festgestellt, dass die Leute sich im Griff haben sollen, auch wenn sie ein Zombie-Virus haben. Nach einer falschen Liquidation wird eine massive Zombie-Attacke angekündigt, für die die Spielerin schlecht gerüstet ist. Die Demo endet abrupt. Die Spielerin äußert sich positiv überrascht über die Demo, lobt die Grafik und die Tiefgründigkeit des Spiels, insbesondere die Notwendigkeit, die Basis auszubauen und zu verteidigen. Sie wünscht sich eine kleine Story und gibt dem Spiel 9 von 10 Punkten. Die Vollversion soll im September erscheinen. Nach dem Schließen des Spiels öffnet sich ein Google-Formular mit Fragen, was die Spielerin als nicht bedenklich empfindet. Insgesamt wird die Demo als toll empfunden und gelobt.

Neue Demos, Hitze und Simulator-Auswahl

05:08:36

Es werden weitere Demos in die Liste aufgenommen, darunter Prison Escape Simulator. Die Spielerin findet es nicht bedenklich, zu einer Umfrage gezwungen zu werden und schließt einfach den Browser. Nach der ersten Demo wird überlegt, welche weitere Demo gespielt werden soll. Prison Escape Simulator Dig Out klingt spannend und wird heruntergeladen. Die Kategorie auf Twitch ist bereits vorhanden, aber ohne Bild. Die Spielerin entschuldigt sich für den Szenenwechsel, da sie nicht weiß, ob man etwas von ihrem PC sieht, wenn sie etwas herunterlädt. Es ist sehr heiß im Raum (30,3 Grad), was die Konzentration beeinträchtigt. Nach dem Starten des Prison Escape Simulators werden die Grafikeinstellungen angepasst und ein neues Spiel begonnen. Das Ziel ist die Freiheit, und das Gefängnis ist die Falle. Die Steuerung ist etwas schwammig, wird aber angepasst. Es gilt, einen Brief zu nehmen, den Teppich aufzurollen, Fliesen zu zerbrechen und im Boden zu graben. Der Schmutzhaufen muss versteckt werden, und der Sand wird in die Toilette geworfen. Gegenstände werden an den Wärter verkauft, um Energie zu tanken und eine bessere Schaufel zu erhalten. Es wird versucht, den Tagesablauf zu optimieren, um effizienter zu graben.

Prison Escape Simulator: Dig Out

05:11:34
Prison Escape Simulator: Dig…

Gefängnisausbruch-Strategie und Demo-Fazit

05:25:17

Das System wird ausgetrickst, indem die offene Zellentür ausgenutzt wird, obwohl der Wärter erst in zwei Minuten wiederkommt. Ein Schlüssel wird benötigt, um das Lagerhaus zu öffnen. Es wird überlegt, wie viel Müll in die Toilette geschmissen wird, um diese zu verstopfen. Der Wärter wird immer wieder gerufen, um Gegenstände zu verkaufen und neue Ausrüstung zu kaufen, darunter ein Seil und Hanteln. Ziel ist es, den Rucksack zu bekommen und die Bewegung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der Teppich sehr robust ist. Die Spielerin handelt mit Klopapier als Währung. Eine Leuchtpistole wird gefunden. Nach dem Schlafen wird festgestellt, dass 3,5 Meter tief gegraben werden muss. Es wird vergessen, den Schmutzhaufen wegzumachen, was zum Verlust von Gegenständen führt. Nach einem Neustart werden die Hanteln gekauft, um die maximale Energie zu erhöhen. Das Ziel ist es, den Sarg zu öffnen und aus dem Gefängnis zu fliehen. Am Ende stellt sich heraus, dass es sich nur um eine Demo handelt und die Vollversion im Juli 2025 erscheint. Die Spielerin gibt der Demo 4 von 10 Punkten, sieht aber Potenzial für die Vollversion und gibt dieser 6-7 von 10 Punkten.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Spiele

06:00:17

Die Streamerin beendet den Stream aufgrund der Hitze im Raum und verweist auf den Stream von Mandy im Horror-Game-Genre. Sie bedankt sich für den tollen Sonntag und kündigt ein neues YouTube-Video an. Es wird überlegt, Powerwash Simulator mit der Community zu spielen. Die Streamerin hat sich den Raphouse Simulator geholt, nachdem sie die Demo mit Linda und Carina gespielt hatten. Morgen früh geht es mit Simulatoren weiter. Die Streamerin wünscht einen schönen Start in die neue Woche und verweist auf ihre anderen Kanäle. Sie fragt die Zuschauer nach Vorschlägen für Oldschool-Games und spricht über den Nerd-Simulator als mögliche Option für morgen. Hotel Architect wird aufgrund der Comic-Grafik verworfen. Die Streamerin verabschiedet sich und bedankt sich bei den Zuschauern.