Cozy Simulatoren-Montag
Simulatoren-Marathon: Von chaotischen Nächten zu effizienter Paketlogistik

Nach einer unruhigen Nacht startet sophiexelisabeth mit Simulator-Demos, darunter Parcel Simulator. Es folgen ETS 2 Pläne und Eventplanungen trotz Müdigkeit. Der Parcel Simulator entpuppt sich als fesselndes Automatisierungsspiel, bei dem es gilt, ein Paketlager aufzubauen und Prozesse zu optimieren. Die Automatisierung der Paketabfertigung steht im Vordergrund.
Schwierige Nacht und Simulator-Pläne
00:08:16Der Stream startet mit einem 'wunderschönen guten Morgen' und der Hoffnung auf einen guten Start in die Woche für die Zuschauer. Berichtet wird von einer unruhigen Nacht mit Hitze, Vorhängen, die an Pflanzen kratzen, und einem zerbrochenen Glas. Trotzdem fühlt sich der Streamer relativ fit. Es wird über die Erschöpfung der letzten Tage gesprochen, inklusive Doppelstreams und einem 13-Stunden-Stream bei Hitze. Ursprünglich war ein freier Tag geplant, der aber eventuell mit dem Content-Tag getauscht wird. Es wird die Idee vorgestellt, heute Nudeln mit Garnelen zu kochen. Für den heutigen Stream ist ein neuer Simulator geplant, nachdem der Architect Simulator nicht mehr so ansprechend war. Alternativ sollen Demos getestet werden. Abschließend wird betont, wie schön der gestrige Stream trotz Anstrengung war und dass eine Wiederholung geplant ist.
Motivationsschub und ETS 2 Pläne
00:16:59Es wird eine Phase hoher Motivation für Content hervorgehoben. Die Idee, einen ETS 2 Stream mit einer gemeinsamen Tour zu veranstalten, wird in den Raum geworfen und die Community soll im Discord nach Interesse gefragt werden. Es wird die Freude über die hohe Teilnehmerzahl und das Engagement beim letzten Stream betont und die Sorge ausgedrückt, dass die Leute nicht mitmachen könnten. Es wird festgestellt, dass der Sommer normalerweise eine schwierige Zeit für Content-Creator ist, aber bisher läuft es sehr gut. Es wird über die Problematik mit Spinnen im letzten Jahr gesprochen und die Vorsichtsmaßnahmen dagegen erläutert. Außerdem wird die These aufgestellt, dass Computerspieler oft eher Stubenhocker sind und die Sonne meiden. Abschließend wird nach den Hochzeitsvorbereitungen gefragt und die Freude über die Teilnahme einiger Zuschauer unter der Woche ausgedrückt.
Pascal's Zustand und Eventplanung
00:24:14Pascal ist trotz wenig Schlaf und frühem Aufstehen erschöpft und wird sich nach seiner Fahrt zur Mutter ausruhen. Es wird erwähnt, dass er kein Kurzvideo für Montag eingeplant hat und sich komplett ausruhen wird. Die Abneigung gegen Spinnen wird thematisiert und die unterschiedlichen Reaktionen darauf im Umgang mit Pascal. Es wird über das fehlende Gewitter und die stehende Wasserschüssel für die Luftfeuchtigkeit gesprochen. Die Veränderung des eigenen Lebensstils hin zum Stubenhocker-Dasein seit Corona wird angesprochen. Es wird die Planung für kommende Events diskutiert, einschließlich eines möglichen ETS-Events am nächsten Sonntag und der FarmCon am übernächsten Wochenende. Es wird überlegt, ob man nach der FarmCon noch ein oder zwei Tage in der Gegend verbringen soll, eventuell in Innsbruck. Die Schwierigkeiten bei der Urlaubsplanung mit Softie werden angesprochen, da sie Probleme mit ihrem Flug aus Thailand hatte.
Serverstabilität und Community-Events
00:36:13Es wird die Sorge geäußert, zu oft verreist zu sein und dadurch nicht streamen zu können. Die Stabilität des Servers beim letzten Event wird gelobt, trotz einiger kleinerer Probleme bei hoher Spieleranzahl. Es wird über die Community MySexion gesprochen und die Überlegung angestellt, ob man es wiederholen soll. Die Schwierigkeit, Streams ausfallen zu lassen, wird thematisiert, da die Angst besteht, vergessen zu werden. Es wird überlegt, ob man von Rom aus einen kurzen IRL-Stream machen könnte. Die Performance des Multiplayers im LS22 im Vergleich zum LS25 wird diskutiert, aber noch kein abschließendes Urteil gefällt. Es wird die Idee eines Projekts mit einer anderen Frucht als Mais, wie z.B. Rüben, angesprochen, aber Bedenken hinsichtlich der Attraktivität für Zuschauer und Spieler geäußert. Pascal hatte trotz Schlafmangel Spaß am gestrigen Stream, aber es war sehr anstrengend für ihn. Die Frage, welche Karte für das nächste Community-Event verwendet werden soll, wird aufgeworfen und die Standardkarten als mögliche Option genannt.
Planung und Vorbereitung für die FarmCon
00:52:50Es gab Überlegungen, spezielle Nägel mit Traktormotiven für die FarmCon zu gestalten, jedoch ist die Nageldesignerin im Urlaub, wodurch sich der Termin verzögert. Die Autogrammkarten für die FarmCon bleiben unverändert zum Vorjahr, da sie noch aktuell sind. Es wird noch überlegt, wie das umfangreiche Videomaterial des gestrigen Events auf YouTube präsentiert werden kann, da es sich um 500 GB handelt und der Aufwand für den Schnitt beträchtlich ist. Es gibt Überlegungen, ob es auf Steam eine Möglichkeit gibt nach Demos zu filtern, da die letzte Woche mit den Demos sehr gut ankam. Es wird überlegt, ob das Event von gestern noch einmal als Highlight auf Youtube kommt, aber es ist noch unklar, wer die Zeit zum Schneiden des 500 GB Videomaterials finden wird.
Vorstellung und Auswahl von Simulatoren
00:57:46Es werden verschiedene Simulator-Demos wie Truck World Australia, Alaska Gold Fever und Black Gold Oil Drilling Simulator vorgestellt. Der Parcel Simulator, der aufgrund von Empfehlungen aus der Community ausgewählt wurde, wird heute gespielt. Obwohl das Thema zunächst als langweilig empfunden wurde, entschieden sich viele Zuschauer dafür, ihn zu spielen. Der Parcel Simulator ist positiv auf Steam bewertet, was die Erwartungen weckt. Es wird auch nach Erfahrungen mit dem Architect-Life-Simulator gefragt und der Bierbrausimulator als negativ bewertet. Es wird erwähnt, dass es aktuell wenige neue Simulatoren gibt. Es werden verschiedene Demos aufgelistet, darunter Truck World Australia, Alaska Gold Fever, Black Gold Oil Drilling Simulator, White West General Store Simulator, Bloody Bar Simulator, Sunken Engine, Aquapark Tycoon, Deconstruction Simulator, Organic Burgers Simulator, Banker Simulator, Mall Simulator 25, Hausbilder 2, Farber Renovator und We Harvest Shadows.
Diskussion über Follower und Community-Interaktionen
01:00:10Es wird darüber gesprochen, wie man damit umgeht, wenn Follower scheinbar wiederholt folgen und entfolgen, und ob dies mit der Erwartungshaltung nach einem Dankeschön zusammenhängt. Es wird betont, dass das Verpassen eines Dankeschöns für Follows oder Subs nicht böswillig ist, sondern manchmal in der Hektik des Streams passiert. Die Entscheidung, einem Streamer zu folgen, hängt oft vom gespielten Spiel ab, aber auch von der Sympathie zur Person. Es wird erwähnt, dass man durch League of Legends angefangen hat League of Legends Creator zu gucken. Es wird betont, dass Sympathie eine große Rolle spielt, ob man jemanden folgt oder nicht. Es wird auch darüber gesprochen, dass es nicht schlimm ist, wenn ein Streamer nicht auf einen Follow reagiert, solange der Content gefällt.
Erste Eindrücke und Gameplay im Parcel Simulator
01:08:26Der Parcel Simulator wird gestartet, obwohl er zunächst als eintönig eingeschätzt wurde. Das Ziel ist der Aufbau eines eigenen Paketlagers, wobei Förderbänder eine wichtige Rolle spielen. Die Aufgabe besteht darin, Pakete anzunehmen, zu sortieren und auf korrekte Labels zu prüfen. Es wird festgestellt, dass der Parcel Simulator positiv überrascht und an Satisfactory erinnert. Der erste Tag im Spiel beginnt in einem Container, der als beengt empfunden wird. Es werden erste Aufgaben erledigt, wie das Zoomen zur Detailerkennung und das Lesen der ersten E-Mail vom Chef, Bossman. Die E-Mail erklärt die Aufgaben im Lager: Pakete abholen, auf Unstimmigkeiten prüfen, gültig/ungültig Aufkleber anbringen und Pakete entsprechend versenden. Es wird festgestellt, dass Pakete nur in bestimmte Länder geliefert werden dürfen und der Frachttyp beachtet werden muss. Es wird eine Industriewaage gekauft. Es wird ein Vertrag angenommen, bei dem ein gültiges Paket verschickt werden muss.
Fortschritte und Herausforderungen im Parcel Simulator
01:24:41Es wird festgestellt, dass es schade ist, dass es am ersten Tag einen Fehler gab. Es wird Müll weggeräumt, um Geld zu verdienen, aber der Erlös sinkt. Es wird die Aufgabe angenommen, fünf weitere Pakete zu kontrollieren und zu versenden. Es wird die erste Stromrechnung bezahlt, um Verzugsgebühren zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass es nicht nur darauf ankommt, ob das Gewicht zu hoch ist, sondern auch, ob es zu niedrig ist. Es wird ein Fehler beim Sortieren der Pakete gemacht. Es wird ein Vertrag untersucht, um zusätzliches Einkommen zu erzielen. Es wird der nächste Tag begonnen und festgestellt, dass es einen Stromausfall gab. Es wird festgestellt, dass sich viel Müll ansammelt. Es wird eine neue E-Mail von Bossman erhalten, die über Massenversand informiert. Es wird ein Testvertrag abgeschlossen, bei dem zwei beliebige Pakete versendet werden müssen. Es wird ein neuer Vertrag angenommen, bei dem ein gültiges Paket verschickt werden muss.
Erweiterung des Lagers und neue Herausforderungen
01:46:46Das Lager wird für 700 Dollar erweitert, wodurch Förderbänder freigeschaltet werden. Eine Pflanze wird ebenfalls freigeschaltet. Es wird eine neue E-Mail von Bossman erhalten, die über die Erweiterung des Lagers und den Zugriff auf ein neues Versandtor für Luftfracht informiert. Es werden drei gerade Förderbänder gekauft, um den Arbeitsablauf zu optimieren. Es wird überlegt, wo die Förderbänder am besten platziert werden. Es wird ein neuer Auftrag angenommen, bei dem vier Pakete mit Frachttyp Flugzeug versendet werden müssen. Es wird festgestellt, dass der Frachttyp nur an bestimmten Tagen gültig ist. Es wird ein Seriennummer-Keypad gekauft. Es wird die Lizenz für die Seriennummer-Prüfung gekauft. Es wird eine neue E-Mail von Bossman erhalten, die über die Seriennummer-Prüfung informiert. Es wird ein neuer Pakettyp, leichte Umschläge, angenommen. Es wird festgestellt, dass es lange dauert, alles zu prüfen.
Vertragsabschluss und Effizienzsteigerung im Parcel Simulator
01:59:29Es wird überlegt, ob es vom Spiel vorgesehen ist, dass Pakete schwerer als 30 Kilo sein können. Es wird ein gültiges Paket mit dem Zug verschickt. Es werden acht korrekte gültige Pakete und acht korrekte ungültige Pakete verschickt. Es wird festgestellt, dass langsam der Dreh raus ist. Es wird ein neuer Tag begonnen und Müll weggeräumt. Es werden Rechnungen bezahlt. Es wird überprüft, ob der Auftrag noch aktiv ist. Es wird das Seriennummer-Keypad abgeholt. Es wird festgestellt, dass das Prüfen der Seriennummern ein Problem darstellt. Es wird die Seriennummer-Prüflizenz gekauft. Es werden neue Pakettypen im Lager akzeptiert. Es wird die Seriennummer der Pakete geprüft und festgestellt, ob sie gültig sind. Es wird ein Flugzeugpaket gefunden, das für die Lieferung benötigt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel gut gemacht ist. Es wird ein Hassel-Spiel genannt, bei dem man immer wieder die gleichen Abläufe macht. Es wird das vierte Paket für die Lieferung gefunden. Es wird der Vertrag abgeschlossen, bei dem vier Pakete mit dem Frachttyp Flugzeug verschickt werden müssen.
Lagererweiterung und neue Scanner
02:14:21Es wird überlegt, das Lager zu erweitern, um neue Funktionen freizuschalten. Die Lagerstufe 2 wird für 1000 gekauft, wodurch neue Optionen freigeschaltet werden. Es gibt Bedenken wegen eines Feueralarmsymbols im Spiel. Ein neues Tor wird freigeschaltet. Der Sinn eines Basketballkorbs wird diskutiert. Ein Seriennummern-Scanner für 1500 soll gekauft werden, um das Gewicht von Paketen zu prüfen. Mit genügend Geld könnte man eine Straße bauen, um Pakete automatisch zu sortieren. Der Seriennummern-Scanner wird gekauft, um Seriennummern ohne manuelle Eingabe zu überprüfen. Es wird überlegt, das alte Pad zu verkaufen, sobald der neue Scanner geliefert wird. Selbst die LKW-Entladung funktioniert automatisch. Eine neue Erweiterung fürs Lager und der Scanner werden gekauft.
Paketbearbeitung und Event-Erinnerungen
02:17:53Es wird festgestellt, dass F7 für Feedback steht. Die Möglichkeit, Gegenstände zu verkaufen, wird entdeckt. Die Genauigkeit liegt heute bei 100%, gesamt bei 96%. Es können nur LKW-Lieferungen angenommen werden. Ein Y-Symbol deutet auf sofortiges Scannen hin. Es wird erklärt, dass nur Zahlen von 1 bis 9 in Sendungsnummern gültig sind. Raketen- und falsche Flaggen-Pakete sind ungültig. Das vergangene Event wird als sehr schön beschrieben, auch wenn es länger dauerte als erwartet. Gültige Pakete für Züge werden ins Regal gelegt, da heute kein Zug-Tag ist. Schmelmerballs wird als ungültiges Land identifiziert. Es gibt viele gültige Pakete, die aufgrund des falschen Tages nicht verschickt werden können. Zwei LKWs scheinen erst später sinnvoll, wenn Förderbänder verwendet werden. Verträge werden überprüft, darunter solche für Molland und LKW-Frachttypen.
Basketballkörbe, Frachttypen und Automatisierung
02:30:20Es wird festgestellt, dass Basketbälle gekauft werden müssen, um den Basketballkorb zu nutzen. Ein Basketball wird für 50 Dollar gekauft. Es wird versucht, einen Basketballkorb zu treffen. Heute werden nur LKW-Lieferungen angenommen. Es wird festgestellt, dass Zug erst am Morgen und Flugzeug erst am Mittwoch wieder verfügbar sind. Pakete werden als ungültig aussortiert. Es wird überlegt, Zug-Pakete lieber separat zu lagern. Maiskörner vom Vortag werden verpackt. Es wird festgestellt, dass das Spiel gut gemacht ist, obwohl das Thema stupide ist. Die Automatisierung wird als besonders reizvoll hervorgehoben, ähnlich wie bei Satisfactory. Es wird erwartet, dass eine volle Ladung hinten ankommt, bevor der Tag vorbei ist. Das Spiel ist bereits veröffentlicht. Es wird festgestellt, dass es doch noch einige gültige Pakete gibt. Morgen gibt es dick Geld, wenn die ganzen gelagerten Pakete verkauft werden.
Gewichtsscanner, Lager-Upgrades und neue Aufgaben
02:43:32Der Gewichtsscanner wird gekauft und das alte Pad verkauft. Es wird überlegt, Förderbänder zu kaufen, um den Scanner optimal zu nutzen. Der Gewichtsscanner wird platziert, um gültige und ungültige Pakete zu sortieren. Ein Upgrade für die Liefergeschwindigkeit wird als stark erachtet, da es die Anzahl der Pakete erhöht. Es wird vermutet, dass das Tutorial abgeschlossen ist und man nun sein Imperium alleine aufbauen kann. Es wird festgestellt, dass aktuell 20 Pakete vorhanden sind. Es wird versucht, die Zug-Pakete vom Vortag zu verschicken, bevor der Tag überhaupt startet. Es gibt bereits viele Pakete, bevor der Tag beginnt. Zwei volle Lieferungen sind direkt vorhanden. Es wird ein Vertrag für zwei LKW-Pakete angenommen. Es wird festgestellt, dass die Überprüfung der Pakete lange dauert. Es wird geprüft, ob Pakete überhaupt da rein müssen.
Verträge, Automatisierungswünsche und ungültige Pakete
02:53:55Es wird überprüft, ob auf den ersten Blick etwas zu sehen ist. Der Auftrag wird vergessen und es wird festgestellt, dass zwei gültige LKW-Pakete benötigt werden. Es wird der Wunsch geäußert, alles zu automatisieren. Es wird festgestellt, dass es viele ungültige Pakete gibt. Es wird ein Vertrag für zwei gültige LKW-Pakete abgeschlossen. Es wird festgestellt, dass es ein Tag der Ungültigen ist. Es wird überlegt, die ungültigen Pakete als Mystery-Boxen zu verkaufen. Es werden 24 ungültige Pakete verschickt. Seit den ersten Tagen wurden keine Fehler mehr gemacht. Es wurden 46 Pakete verschickt. Es wird festgestellt, dass das Spiel cool, aber langsam ist und dass es noch Upgrade-Möglichkeiten gibt. Das Tutorial scheint durchgespielt zu sein. Das Spiel ist besser als erwartet. Der Reiz liegt in der Automatisierung. Es wird überlegt, was passiert, wenn man weiter vergrößert.
Verträge, Investitionen und Inhaltskontrolle
03:06:15Es wird geprüft, ob es Verträge für drei Pakete nach Christen gibt, aber es sind nicht genügend vorhanden. Das alte Paket wird verkauft. Es wird überlegt, wo als nächstes investiert werden soll. Es wird überlegt, in den nächsten Scanner zu investieren. Es wird überlegt, eine Paketöffnungswerkzeugkiste zu kaufen, um den Inhalt zu kontrollieren. Es wird geprüft, ob es das Spiel auf Instant Gaming gibt. Es wird überlegt, einen Scanner Aufkleber zu kaufen, um das Symbol und das Land zu kontrollieren. Es wird überlegt, eine Palette zu kaufen, um die ungültigen Pakete zu transportieren. Es wird überlegt, das Lager zu erweitern, um mehr freizuschalten. Der Scanner für die Seriennummer wird mitgenommen. Es werden Förderbänder gekauft, um die Pakete zu sortieren. Eine Palette wird ans Ende gestellt, um die ungültigen Pakete zu sammeln. Es wird überlegt, den Gewichts- und Seriellnummernscanner zu verkaufen. Es wird überlegt, das Förderband auf der ungültigen Seite zu drehen. Es wird überlegt, einen Kreis zu bauen, um alle ungültigen Pakete zu sammeln. Es wird festgestellt, dass heute kein Flugzeugtag ist.
Paketbearbeitung, Verträge und Förderband-Optimierung
03:17:15Es wird erklärt, dass das Gewicht entweder ungültig ist, weil es zu schwer ist, oder gültig ist, wenn es passt. Es werden Verträge geprüft, aber keiner scheint sinnvoll. Es wird gehofft, dass das System funktioniert und die Förderbänder verbessert werden können. Es wird überlegt, eine Palette für ungültige Pakete aufzustellen, um den Laufweg zu verkürzen. Es wird gefragt, ob man das Geld für die Verträge extra bekommt. Es wird festgestellt, dass Kongradi eine andere Flagge hat und das Paket ungültig ist. Es wird überlegt, eine Palette für Flugzeuglieferungen aufzustellen. Es wird schnell noch eine Palette gekauft. Es wird erklärt, dass Pakete mit ungültigen Aufklebern bereits vorgeprüft sind. Es wird festgestellt, dass Vokua stimmen müsste. Es wird festgestellt, dass es schon wieder ein Flugzeugpaket gibt. Es wird festgestellt, dass morgen Flugzeugtag ist. Es wird festgestellt, dass Danica nicht stimmt und das Paket ungültig ist. Es wird sich für die Biddies bedankt. Es wird festgestellt, dass es viele Pakete gibt und die Flagge für Molland am besten zu merken ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel gut funktioniert und Spaß macht.
Lagererweiterung, Inhaltskontrolle und Spiel-Feedback
03:30:17Es werden 2066 verdient und überlegt, in Lagererweiterungen zu investieren. Es wird festgestellt, dass die Inhaltskontrolle benötigt wird, um weiterzumachen. Die Paketöffnungswerkzeugkiste wird für 150 gekauft. Die Inhaltskontrolle-Lizenz wird für 500 gekauft. Es wird eine neue E-Mail zur Inhaltskontrolle erhalten. Nur Pakete mit rotem Inhaltskontrolle-Symbol benötigen eine Inhaltskontrolle. Verbotene Gegenstände sind Bleichmittel, Chemikalien, Gaskanister, Benzinkanister, lose Batterien, Bargeld und Messer. Es wird überlegt, das Förderband zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass ordentlich viel Cash investiert wurde. Es wird gefragt, ob der Sim weitergespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass 50 für ein Paket keinen Sinn macht. Es wird überlegt, für hier noch eine Palette zu holen. Die Flugzeugpakete werden verschickt. Es wird festgestellt, dass es heute wieder Zug, LKW und Flugzeug gibt. Es wird überlegt, zu erweitern und das Schiffsding freizuschalten. Es wird festgestellt, dass diesen Monat nichts mehr rauskommt. Es wird beschlossen, den Sim weiterzuspielen. Es wird festgestellt, dass das Schiff-Symbol komisch aussieht. Es wird festgestellt, dass es keine Bugs gibt und das Spiel sehr fehlerfrei läuft. Es wird festgestellt, dass es sehr gechillt ist und man sich den Stress selber macht. Es wird festgestellt, dass es keine Geldprobleme gibt. Es wird festgestellt, dass 60 Pakete stark sind. Es wird festgestellt, dass der Scanner Aufkleber nicht so wichtig ist. Es wird gefragt, ob es ein Förderband gibt, was Pakete auf Paletten verlädt. Es wird festgestellt, dass die Paletten nur für den Spieler sind und es cool wäre, wenn die Sachen direkt drauf fallen würden. Es wird festgestellt, dass die Erweiterung etwas Neues freigeschaltet hat. Es wird festgestellt, dass die Stempel-Authentifizierung benötigt wird. Es wird festgestellt, dass der Scanner für Land sehr stark ist.
Neugestaltung der Paketabfertigung mit Fokus auf Automatisierung
03:54:46Es wird über die Optimierung der Paketabfertigung gesprochen, insbesondere über die Anordnung von Scannern und Förderbändern. Zunächst wird die Idee verworfen, die Pakete direkt am Anfang aufzulegen, da dies umständlich wäre. Stattdessen wird ein System entwickelt, bei dem ungültige Pakete aussortiert und gültige weitergeleitet werden. Dabei werden verschiedene Anordnungen von Förderbändern und Eckstücken ausprobiert, um den optimalen Fluss zu gewährleisten. Die Möglichkeit, Brücken zu bauen, wird als besonders nützlich hervorgehoben. Es wird auch überlegt, wie die ungültigen Pakete am besten gelagert werden können, eventuell in einem Regal am Ende eines Förderbandes. Der Fokus liegt darauf, eine funktionierende, wenn auch nicht unbedingt ästhetisch ansprechende Lösung zu finden, um den Durchsatz zu erhöhen und die Arbeit zu erleichtern. Es wird kurz erwähnt, dass es cool wäre, wenn man die Pakete zusammenführen könnte, sobald alles geprüft wird. Die Verträge mit Soaport und Strentom werden kurz angesprochen.
Optimierung der Logistikprozesse und Automatisierungsüberlegungen
04:04:23Es wird überlegt, wie die Logistikprozesse weiter optimiert werden können, insbesondere im Hinblick auf die Handhabung ungültiger Pakete. Die aktuelle Lösung, jedes Mal zum Tisch laufen zu müssen, um ungültige Pakete zu bearbeiten, wird als ineffizient empfunden. Es wird beschlossen, den Tag erst einmal zu starten und zu beobachten, wie sich die Situation entwickelt. Des Weiteren wird die Idee diskutiert, Paletten für Flugzeug- und Schiffscontainer bereitzustellen, um den Arbeitsablauf zu beschleunigen. Die Paletten sollen farblich gekennzeichnet werden, um die Zuordnung zu erleichtern. Es wird auch kurz auf Verträge eingegangen, insbesondere auf solche mit Soaport und Strentom, wobei die Schwierigkeit, sich die fiktiven Ländernamen zu merken, angesprochen wird. Der Fokus liegt darauf, die Prozesse schrittweise zu verbessern und die Automatisierung voranzutreiben, um die Effizienz zu steigern und die Arbeitsbelastung zu reduzieren. Es wird auch erwähnt, dass es cool wäre, wenn man irgendwann für alles einen Prüfer hätte.
Erwerb neuer Lizenzen und Erweiterungen zur Effizienzsteigerung
04:21:36Es wird die nächste Erweiterung gekauft, um die Förderbänder freizuschalten, wobei der Fokus zunächst auf der Stempel-Authentifizierung liegt. Nach dem Erwerb der Stempelprüflizenz wird die Notwendigkeit betont, die Briefmarken genau zu prüfen, da nur einige gültig sind. Die neuen Kriterien, die kontrolliert werden müssen, werden auf der Registerkarte Stempel auf dem Tablet erläutert. Es wird überlegt, ob zuerst die komplette Produktionsreihe fertiggestellt oder in Geschwindigkeits-Upgrades investiert werden soll. Da das Geld begrenzt ist, wird entschieden, vorerst nicht in den Aufkleberanbringer oder die Inhaltskontrolle zu investieren, sondern stattdessen das System für ungültige Pakete mit einem Regal zu verbessern. Es werden zwei Kurven und zwei Verbinder bestellt, um den Aufbau zu optimieren, sowie ein Belader am Ende. Die Verträge mit Soulport und Trennturm werden kurz erwähnt, bevor der Fokus wieder auf den Bau und die Automatisierung der Paketabfertigung gelegt wird. Es wird auch kurz angesprochen, dass es später Maschinen geben wird, die automatisch den Stempel draufpacken.
Automatisierung der Paketabfertigung und Herausforderungen bei der Umsetzung
04:29:15Es wird versucht, die Paketabfertigung weiter zu automatisieren, indem ein Regal für ungültige Pakete eingerichtet wird. Es stellt sich jedoch heraus, dass die ungültigen Pakete noch gestempelt werden müssen, was die Platzierung des Regals neben einem Tisch erforderlich macht. Ein Beladerförderband wird verwendet, um die Pakete automatisch zu lagern, was jedoch nicht als optimale Lösung angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn ein Paket ohne Stempel abgegeben wird, was zu einem Fehler führt. Es wird erwähnt, dass es später Maschinen geben wird, die automatisch den Stempel aufbringen können. Trotzdem wird die Automatisierung als Fortschritt betrachtet, da sie die Arbeit erleichtert. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, falsch erkannte Pakete direkt auf das Band zum Regal zu legen, was jedoch zu einer Überfüllung führen könnte. Es werden Verträge geprüft, insbesondere solche, bei denen alle Pakete ungültig sein müssen, was jedoch die aktuelle Bauweise erschwert. Es wird auch festgestellt, dass es drei Verträge gibt, bei denen drei Pakete nach Soaport benötigt werden. Es wird der neue Stempel geprüft und festgestellt, dass es jetzt viel zu prüfen gibt.
Herausforderungen und Optimierungsbedarf im Logistikprozess
04:50:23Die Komplexität des Logistikprozesses nimmt zu, insbesondere durch die Notwendigkeit, jedes Paket mit einem Stempel zu versehen, was als sehr arbeitsintensiv empfunden wird. Es wird der Wunsch geäußert, schnellstmöglich in die nächste Erweiterung zu investieren, um einen automatischen Sticker-Applikator zu erwerben. Die Frage, wie die Halle vollständig automatisiert aussehen soll, führt zu Überforderung. Es wird befürchtet, ein Paket ohne Aufkleber übersehen zu haben. Die Schwierigkeit, sich die Details der Soaport-Verträge zu merken, wird erneut thematisiert. Trotz der Herausforderungen wird festgestellt, dass die Automatisierung an sich nicht schlecht ist. Es wird jedoch angemerkt, dass es einen Bug gibt, bei dem Paletten überfüllt werden können. Die Freischaltung der gültig-ungültig-Sticker wird als positiv hervorgehoben, ebenso wie die Möglichkeit, den Boden zu säubern. Es wird spekuliert, ob es in Zukunft noch mehr Fläche oder Tore geben wird. Es wird betont, dass es wichtig ist, nicht zu schnell und fokussiert zu arbeiten, um Fehler zu vermeiden. Es wird überlegt, als Nächstes einen Ungültig-Stempler zu kaufen und das Regal direkt daneben zu platzieren. Es wird festgestellt, dass es heute schlechte Pakete gab, da falsche Prüfaufkleber angebracht wurden und ein Kriterium Stempel ungültig war. Es wird erwähnt, dass man auch direkt in den ungültigen Schacht liefern lassen kann.
Weitere Automatisierungspläne und Überlegungen zur Effizienzsteigerung
05:02:14Es wird überlegt, wie die Automatisierung weiter vorangetrieben werden kann, insbesondere im Hinblick auf die ungültigen Pakete. Es wird ein Gerät gesucht, das Pakete in Lagerregale lädt und auf Förderbänder entlädt. Die Idee, Pakete mit Etiketten für die Inhaltskontrolle auszusortieren, wird als spannend erachtet. Es wird festgestellt, dass für die Automatisierung der abgelehnten Pakete nicht mehr viel fehlt. Es wird bedauert, dass heute Samstag ist und es keinen Zug gibt, was voraussichtlich zu geringeren Einnahmen führen wird. Ein Messer in einem Paket wird entdeckt. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, auch die gültigen Pakete abzusortieren, um einen Stau zu vermeiden. Der Wind schlägt die Tür zu, was als störend empfunden wird. Es wird gehofft, heute 3000 Dollar zu verdienen, um den ungültig Kleber kaufen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Postfiliale für die Prüfung von Stickern und Gewicht verantwortlich ist. Es wird überlegt, ob Packstationen Prüfprozesse haben. Es wird eine Anekdote über eine DHL-Packstation ohne Bildschirm erzählt, die per Bluetooth und App bedient werden muss, was ältere Menschen vor Probleme stellen könnte. Es wird festgestellt, dass es für den Aufkleber reicht.
Verbesserungen im Automatisierungsprozess und neue Anschaffungen
05:19:18Es wird von einem Erlebnis mit einer QVC-Bestellung berichtet, um den Zufall zu verdeutlichen. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Kriterien gibt, anhand derer ungültige Pakete erkannt werden können. Die Sorge um den PC auf dem Fensterbrett bei starkem Wind wird geäußert. Es wird erklärt, warum der PC auf dem Fensterbrett steht, da es keine bessere Lösung gibt. Es wird erklärt, wie man Ware verkauft, indem man sie anklickt, in ein Paket packt und in die Verkaufskiste wirft. Es wird beschlossen, den Aufklebeanbringer für ungültige Pakete zu kaufen. Es werden zwei Ecken und gerade Stücke bestellt. Es wird überlegt, ein größeres Regal zu kaufen, aber entschieden, vorerst darauf zu verzichten. Es wird festgestellt, dass kein Regal benötigt wird, da die Pakete direkt weg können. Es werden gerade Förderbänder gekauft. Es wird gehofft, keine offenen Rechnungen zu haben. Es wird überlegt, das Regal für Schienen zu verwenden, wenn diese nicht versandt werden dürfen. Es wird der ungültig kennzeichnende Aufkleber eingebaut und mit Ecken und geraden Stücken verbunden. Es wird festgestellt, dass es reicht. Es wird erklärt, wie man die Ware verkaufen kann. Es wird erwähnt, dass jedes einzelne Förderband aufgerüstet werden kann, damit es schneller transportiert. Es wird ein Förderband übrig haben.
Investitionen und Upgrades in die Automatisierung
05:33:18Es wird überlegt, in zwei weitere Erweiterungen zu investieren, um Level 9 zu erreichen und somit alle Prüfgeräte freizuschalten. Der automatische Versand wird als späteres Upgrade in Betracht gezogen, da dafür Lagerstufe 10 benötigt wird. Die aktuelle Liefergeschwindigkeit wird als ausreichend angesehen, aber es wird erkannt, dass automatische Entladung erst dann sinnvoll ist, wenn die Maschinen schneller arbeiten. Der Fokus liegt darauf, die Maschinen zu beschleunigen, um den Prüfprozess zu optimieren und die Effizienz zu steigern. Es wird kurz ein Anruf von Pascal erwähnt, aber nicht weiter verfolgt. Die Überlegung, ungültige Pakete schnell durchzuschieben, wird verworfen, da die Maschinen nicht schnell genug prüfen können. Es wird festgestellt, dass kein Geld für größere Investitionen vorhanden ist und überlegt, ob ein Southport-Auftrag angenommen werden soll.
Finanzielle Situation und Planung für den nächsten Tag
05:44:32Es wird erwartet, dass der nächste Tag finanziell gut wird, da die gesammelten Pakete verschickt werden können. Es wird überlegt, wie das vorhandene Geld am besten investiert werden kann, wobei eine Erweiterung auf Level 9 priorisiert wird, um die Automatisierung zu verbessern. Es wird der Wunsch geäußert, am Anfang nicht mehr selbst prüfen zu müssen, sondern alles automatisch prüfen zu lassen. Die Verträge werden als schwierig empfunden, da es schwerfällt, sich die fiktiven Länder zu merken. Es wird die nächste Stufe freigeschaltet, um den Stempelscanner zu kaufen, was als angenehme Verbesserung angesehen wird. Es wird überlegt, ob die Eingänge zuerst verbunden werden sollen, aber es wird bezweifelt, dass dies viel bringt, da die Maschinen zu langsam sind. Es wird beschlossen, beim Plan zu bleiben und ein Level weiterzugehen, um den Stempelprüfautomaten zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die Maschinen zur Beschleunigung teuer sind und alle upgegradet werden müssen.
Optimierung des Prozesses und Upgrade der Maschinen
06:18:51Es wird festgestellt, dass durch den ungültigen Kreislauf bereits gut Zeit gespart wird. Es wird spekuliert, dass ein Upgrade der Maschinen diese beschleunigen wird, möglicherweise sogar halbiert. Es wird geplant, den Scanner für den Stempel zu kaufen und ein Verbindungsförderband zu installieren. Es wird erkannt, dass ein Förderband gespart wird, was aber keinen großen Unterschied macht. Es wird kurz überlegt, eine Kurve zu kaufen, um den Platz besser zu nutzen. Es wird beschlossen, die Maschinen ans Ende zu setzen, um den Durchlauf zu verbessern. Es wird überlegt, welche Prüfungen noch notwendig sind, und es wird festgestellt, dass der Aufkleberscanner und die Inhaltskontrolle noch fehlen. Es wird das Geld gespart, um das erste Upgrade für die Maschinen zu leisten. Es wird gehofft, dass durch den Verkauf der Schiff-Sachen am nächsten Tag genug Geld vorhanden ist, um das nächste Upgrade zu kaufen. Es wird erklärt, dass der Aufkleber das Symbol oben links in der Ecke prüft und der Frachttyp die Aufteilung übernimmt. Es wird festgestellt, dass der Tag noch besser laufen müsste.
Upgrades, Automatisierung und Effizienzsteigerung
06:27:56Es wird festgestellt, dass genug Geld vorhanden ist, um die erste Maschine zu upgraden, wobei die mit dem Gewicht gewählt wird. Es wird erwartet, dass sich die Zeit dadurch halbiert. Es wird überlegt, wie viel Geld benötigt wird, um die gesamte Halle mit Prüfern auszustatten. Es wird erklärt, dass der Fahrttyp bedeutet, ob Schiff oder LKW versendet wird und dass er die Pakete danach sortiert. Es wird erkannt, dass der Scanner Aufkleber Pakete nach gültig, ungültig und kein Prüfaufkleber sortiert. Es wird das nächste Upgrade in Aussicht gestellt, sobald es möglich ist. Es wird der Tag gestartet und getestet, wie es jetzt läuft. Es wird festgestellt, dass nur noch das Symbol geprüft werden muss. Es wird Tempo in alles reinkommen. Es werden Fehler gemacht und unnötig Geld verloren. Es wird festgestellt, dass trotz der Fehler von der Summe her ganz gut alles rausgeholt wurde. Es wird festgestellt, dass sich alles staut und der Tag aufmerksam sein muss. Es wird erklärt, dass es verbotene Gegenstände gibt, die nicht in den Paketen sein dürfen. Es wird festgestellt, dass für den Schiffliefertag wenig Schiff da war und dass gefühlt mehr ungültig als gültig sind.
Parcel Simulator: Ein Suchtgame im Lager
07:24:52Es wird ein Dankeschön für einen Raid ausgesprochen und die Zuschauer werden im Parcel Simulator willkommen geheißen. Das Spiel wird als Simulator beschrieben, der auf den ersten Blick unfassbar langweilig klingt, aber ein Suchtgame ist. Normalerweise wird bis 14 Uhr gestreamt, aber es ist immer noch live. Das Spiel kam erst vor drei Tagen raus und ist ein Grind-Game, bei dem man lange, stupide immer das Gleiche macht, aber nicht aufhören kann, weil man immer besser werden möchte. Es wird erklärt, dass es unterschiedliche Kriterien gibt, die alle Pakete erfüllen müssen, wie z.B. der richtige Sticker, das richtige Land, die richtige Flagge, der richtige Poststempel, die richtige Sendungsnummer und kein verbotener Inhalt. Am Anfang macht man das alles noch ein bisschen manueller, aber mittlerweile ist vieles automatisiert. Das Ziel ist, die komplette Halle mit kompletten Förderbändern vollzubauen und alles zu automatisieren. Es wird festgestellt, dass das Spiel einen guten Umfang hat, um sich nicht erschlagen zu fühlen, aber sich trotzdem austoben zu können. Es wird erklärt, dass man die Paletten farblich kennzeichnen kann, was mehr Sinn macht, als sie einfach alle pink zu machen.
Entscheidungen über Upgrades und Automatisierung
07:34:07Es wird darüber gesprochen, das Upgrade mit den Förderbändern am Liefertor zu kaufen, um die Pakete direkt dran machen zu können. Es wird auch in Erwägung gezogen, den neuen Sortierer zu kaufen, um am Anfang direkt einmal gucken zu können, wer schon Sticker hat. Es wird das Problem erkannt, dass der neue Sortierer langsam ist und nicht sofort upgegradet werden kann. Es wird überlegt, den Sortierer für da vorne einzubinden, um das Förderband da vielleicht dadurch eingebunden zu kriegen. Es werden drei Kurven, zwei Verbinder und ein paar Gerade gekauft. Es wird gehofft, dass das jetzt gebaut werden kann. Es wird festgestellt, dass das mit dem auf Paletten sammeln leider nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass das Gerät und die Ecke gefunden wurden. Es wird betont, dass es so viele Sekunden dauert. Es wird Berti gebeten, nicht mehr zu sagen, was man tun soll. Es wird erklärt, dass man das Regal gerade nicht nutzen möchte und keine weiteren Paletten kaufen möchte.
Spielmechaniken und Produktionsoptimierung
07:39:18In diesem Abschnitt konzentriert sich die Streamerin auf die Optimierung der Produktionsabläufe im Spiel. Sie plant, eine lange Schlange zu bauen und überlegt, wie sie die verschiedenen Elemente des Systems am besten miteinander verbinden kann, insbesondere im Hinblick auf die Prüfung von Objekten. Es wird diskutiert, dass das komplette System umgestaltet werden muss, idealerweise nach der Implementierung aller Automatisierungen, um Doppelarbeit zu vermeiden. Die Streamerin experimentiert mit der Anordnung von Kurven und geraden Stücken, um den Materialfluss zu verbessern und ein Regal für gültige Artikel zu integrieren, um die Automatisierung voranzutreiben. Es wird auch überlegt, wie die ungültigen Artikel in den Kreislauf zurückgeführt werden können. Die Streamerin äußert die Hoffnung, dass das neue Layout effizienter sein wird, obwohl die anfängliche Durchlaufzeit pro Paket relativ lang ist. Sie plant, das System einen Tag lang zu testen, um seine Funktionalität zu bewerten, bevor weitere Änderungen vorgenommen werden.
Spielstand nach sechseinhalb Stunden und erste Verbesserungen
07:51:29Nach sechseinhalb Stunden Spielzeit zieht die Streamerin eine erste Bilanz und zeigt sich gespannt auf die Funktionalität der neu eingebundenen Elemente. Sie startet einen neuen Tag im Spiel, um die Effizienz der Abläufe zu testen. Dabei stellt sie fest, dass das manuelle Aussortieren von Objekten erschwert wurde und plant, das System bald zu verbessern, um den Durchsatz zu erhöhen. Es wird die Anschaffung von schnelleren Förderbändern und die Optimierung der Produktionskette in Erwägung gezogen. Die Streamerin plant, den Flughafen am Ende des Tages zu nutzen und merkt an, dass Wochenenden im Spiel aufgrund von Einschränkungen beim Versand blöd sind. Sie stellt fest, dass die Lagerkapazität gut genutzt wird und plant, in ein Regal zu investieren, um Engpässe zu vermeiden. Nach einem erfolgreichen Tag mit 104 abgearbeiteten Paketen wird das System durch ein Upgrade beschleunigt, was jedoch neue Probleme verursacht. Die Streamerin erkennt die Notwendigkeit, das gesamte System um 180 Grad zu drehen, um die Effizienz weiter zu steigern.
Unerwarteter Raid und Verlängerung des Streams
08:09:03Die Streamerin kündigt das baldige Ende des Streams an, wird aber von einem unerwarteten Raid überrascht und beschließt, den Stream zu verlängern. Sie erklärt den Zuschauern das Spielprinzip, bei dem Pakete nach verschiedenen Kriterien sortiert und geprüft werden müssen. Dabei vergleicht sie das Spielprinzip mit Satisfactory, einem Spiel, das für seine komplexen Fördersysteme bekannt ist. Trotz des unsexy Themas lobt sie die gute Umsetzung des Spiels und die wenigen Bugs. Die Streamerin überlegt, das System umzubauen, um die abgelehnten Pakete effizienter zu verarbeiten. Sie entscheidet sich für eine teilweise Umstrukturierung, um die Abläufe zu verbessern. Es wird auch überlegt, einen Sortierer zu kaufen, um die Effizienz weiter zu steigern. Die Streamerin plant, die Reihenfolge der Prüfer zu ändern und das System so umzubauen, dass alle gleich verbunden sind.
Weitere Automatisierung und Systemoptimierung
08:25:31Die Streamerin setzt die Optimierung des Lagers fort, indem sie überlegt, weitere Scanner zu kaufen, um den Frachttyp zu überprüfen und die Automatisierung zu erhöhen. Sie plant, die Scanner so anzuordnen, dass die Pakete effizienter sortiert werden können. Dabei werden auch Überlegungen angestellt, wie die Sticker automatisch auf die Pakete aufgebracht werden können. Die Streamerin kauft weitere Kurven und Verbindungsstücke, um den Weg für die Pakete zu optimieren. Sie erkennt, dass das Einzige, was bei den Paketen noch falsch sein könnte, ist, dass sie kontrolliert werden müssen. Die Streamerin überlegt, einen Inhaltskontroll-Sortierförderband zu kaufen, um die Pakete automatisch zu sortieren. Durch einen weiteren Raid wird die Streamerin überrascht und beschließt, noch länger zu streamen. Sie baut das System so um, dass beide Tore automatisch in das System laufen. Die Streamerin automatisiert fast alles, muss sich aber noch selber um die gültigen Pakete kümmern.
Abschluss des Streams und Ausblick
08:45:42Nach etwa siebeneinhalb Stunden im Spiel hat die Streamerin das Lager komplett umgebaut und testet nun die neue Konstruktion. Sie stellt fest, dass die Förderbänder noch zu langsam sind und plant, diese bald zu verbessern. Als Nächstes soll der Scanner verbessert werden, um den Durchsatz zu erhöhen. Die Streamerin erklärt, dass es wichtig ist, viele Pakete in den Kreislauf zu bekommen, um am Ende des Tages einen hohen Umsatz zu erzielen. Sie zeigt den Zuschauern, wie die Pakete durch das System laufen und wie sie die erforderlichen Prüfungen durchführt. Die Streamerin stellt fest, dass sie am Samstag Zug und LKW auf eins sortiert, was dämlich ist, weil sie ja genau heute nicht beide zusammen verschicken kann. Nach einem langen Tag beendet die Streamerin den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Sie gibt einen Ausblick auf die nächsten Streams und kündigt an, dass sie am Freitag wieder live sein wird. Die Streamerin lobt das Spiel und bedankt sich für die unglaublichen Zuschauerzahlen.