Wir testen endlich Road Craft

Just Chatting: Verspäteter Start, Roadcraft-Test & Kindheitserinnerungen

Wir testen endlich Road Craft
sophiexelisabeth
- - 06:58:30 - 17.042 - Just Chatting

Nach einem verspäteten Start aufgrund eines nächtlichen Gesprächs testet sophiexelisabeth Roadcraft, wobei anfängliche Steuerungsprobleme den Spielspaß beeinträchtigen. Es folgen Diskussionen über Kindheitserinnerungen, Schulbildung, den Einsatz von KI im Alltag und die Vorbereitung auf einen Flohmarktbesuch. Pläne für einen Zweitkanal werden enthüllt, bevor die Win-Challenge beginnt.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Verspäteter Start und Begrüßung

00:10:51

Der Stream beginnt mit einer Entschuldigung für die Verspätung, verursacht durch ein nächtliches Gespräch mit Pascal. Die Streamerin begrüßt die Zuschauer herzlich zum Sonntag und freut sich auf den Stream. Sie erwähnt, dass Pascal die ganze Nacht wach war und sie morgens unterhalten hat, was sie positiv in den Tag starten ließ. Es folgen Grüße an verschiedene Zuschauer im Chat, die sich ebenfalls einen schönen Morgen wünschen. Sie spricht über das gestrige Essen, das aus Resten zubereitet wurde, da sie keine Lust auf Pizza hatte. Sie lobt ihre Kochkünste und die leckere Resteverwertung, die sie aus Pesto, Paprika, Knoblauch, Zwiebeln und Joghurt gezaubert hat. Pascal fand es zwar nicht sehr geschmacksintensiv, aber sie selbst war begeistert und froh, nicht bestellt zu haben. Abschließend erwähnt sie, dass ihr Morgen vom Pech verfolgt war, da sie erst spät einschlafen konnte und früh durch den Wecker ihres Mannes und die "Yogaübungen" ihrer Katze geweckt wurde.

Roadcraft und Capture the Map

00:19:08

Die Streamerin äußert ihre Vorfreude und Spannung auf das Spiel Roadcraft, räumt jedoch ein, anfänglich Schwierigkeiten mit der Steuerung zu haben, was ihren Spielspaß maßgeblich beeinflusst. Sie erwähnt, dass sie bereits die Preview gespielt hat und hofft, dass die Steuerung im fertigen Spiel besser sein wird. Des Weiteren wird Capture the Map angesprochen, wobei sie erklärt, dass aufgrund ihrer Abwesenheit in 14 Tagen eine zusätzliche Aufnahme geplant ist, um den Content-Fluss aufrechtzuerhalten. Sie erwägt, Capture the Map 2 zusammen mit Pascal am Montag aufzunehmen und anschließend einen weiteren Simulator zu spielen. Sie bedauert, dass dies möglicherweise einige Zuschauer enttäuschen könnte, da es sich um einen Montagmorgen handelt, aber betont, dass dies die beste Lösung sei, um Ausfälle zu vermeiden. Abschließend spricht sie über ihren Kühlschrank und Tiefkühler, wobei sie feststellt, dass Tiefkühlpizzen bei ihnen nie lange überleben.

Erfahrungen mit Roadcraft und Essensreste

00:25:20

Die Streamerin berichtet von unterschiedlichen Meinungen zu Roadcraft, die sie gehört hat, von begeisterten Empfehlungen bis hin zu negativen Erfahrungen mit Bugs. Sie äußert ihre Unsicherheit und Spannung bezüglich des Spiels. Im weiteren Verlauf des Gesprächs geht es um die Resteverwertung vom Vortag. Sie freut sich darüber, aus wenigen Zutaten ein schmackhaftes Gericht gezaubert zu haben und plant, den Rest während des Streams oder danach zu essen. Es wird kurz über die Survival-Aspekte von Roadcraft diskutiert, wie begrenzter Sprit, die möglicherweise erst im Hard-Mode verfügbar sind. Sie äußert Verständnis für den Wunsch nach mehr Realismus, betont aber auch, dass sie es mag, wenn Spiele entspannter sind. Abschließend erwähnt sie, dass sie wieder ihre Kuscheldecke benötigt, da ihr kalt ist.

Kindheitserinnerungen und Sonntagspläne

00:29:53

Die Streamerin teilt eine Kindheitserinnerung an Puddingbrezeln von Steinecke, die sie nach dem Reiten mit ihrer Mutter gegessen hat, während sie Desperate Housewives schauten. Sie fragt sich, ob es Steinecke auch außerhalb von Ostdeutschland gibt und ob es dort Puddingbrezeln gibt. Sie erkundigt sich nach den Sonntagsplänen der Zuschauer und erzählt von ihren eigenen Plänen, die neben dem Streamen auch das Erledigen von Arbeitsaufgaben umfassen, wie das Erstellen von Kurzvideos und Overvoices. Sie plant einen entspannten Zockabend, da Pascal voraussichtlich am Nachmittag schlafen wird. Sie berichtet stolz davon, dass sie am Vortag die Wohnung aufgeräumt und geputzt hat und sich über diesen produktiven Tag freut. Sie erwähnt, dass sie nicht zu lange streamen möchte, um noch genügend Motivation für ihre anderen Aufgaben zu haben und gibt an, dass sie bis 15 oder 16 Uhr streamen wird.

Schulbildung und persönliche Entwicklung

00:53:13

Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von Schulabschlüssen und wie sich Wissen besser aneignen lässt. Es wird kritisiert, dass Schulen oft zu sehr auf stumpfes Auswendiglernen setzen, anstatt Schülern beizubringen, wie man sich selbstständig Wissen erarbeitet. Die Montessori-Methode wird als positives Beispiel hervorgehoben, da sie die selbstständige Wissensaneignung und Persönlichkeitsentwicklung fördert. Persönliche Erfahrungen mit dem Schulsystem werden geteilt, einschließlich der Herausforderungen bei der Gedichtinterpretation und der Bewertung persönlicher Meinungen in Fächern wie Religion. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie sich der Einsatz von KI wie ChatGPT auf das Lernen und die Bewertung von Schülerleistungen auswirken könnte. Abschließend wird betont, dass ein Schulabschluss zwar wichtig sein kann, um in bestimmten Berufen nicht von vornherein aussortiert zu werden, aber persönliche Erfahrungen und Kompetenzen letztendlich entscheidend sind.

Handynutzung in Schulen und Erfahrungen mit Bildungswegen

01:00:16

Es wird über das Thema Handys in Schulen diskutiert und die unterschiedlichen Ansichten dazu, von strikten Handyverboten bis hin zu einem lockeren Umgang. Persönliche Erfahrungen mit verschiedenen Bildungswegen werden ausgetauscht, von abgebrochenen Ausbildungen bis hin zu erfolgreichen Studienabschlüssen nach einer Ausbildung. Dabei wird auch die Bedeutung von Unterstützung durch die Eltern bei den Hausaufgaben thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie viel Hilfe angemessen ist. Die Schwierigkeit, persönliche Meinungen in Fächern wie Religion zu bewerten, wird erneut angesprochen. Abschließend wird über die Nutzung von KI im Bildungsbereich diskutiert, sowohl als Hilfsmittel als auch als potenzielles Problem, wenn Schüler sich zu sehr darauf verlassen und das eigene Denken vernachlässigen.

KI im Alltag und die Vorbereitung auf einen Flohmarktbesuch

01:08:34

Es wird über die Nutzung von KI im Alltag gesprochen, sowohl beruflich als auch privat, und wie sie die Arbeit erleichtern kann, aber auch dazu führen kann, dass man sich weniger intensiv mit einem Thema auseinandersetzt. Es wird betont, wie wichtig es ist, Kindern den richtigen Umgang mit neuen Technologien beizubringen, ohne dass sie ihr eigenes Denken aufgeben. Persönliche Erfahrungen mit der Nutzung von SMS in der Jugend werden geteilt. Es wird die Vorfreude auf einen Flohmarktbesuch geäußert, obwohl es etwas unangenehm ist, so früh dort zu sein. Es wird über die Einnahme von Nahrungsergänzungsmitteln gesprochen und ob man bereits eine Wirkung feststellen kann. Abschließend wird über die Schwierigkeit diskutiert, den Creator Award von YouTube im Hintergrund des Streams zu platzieren.

KI-Detektoren, Bindestriche und Wissensspiele

01:18:07

Es wird über die Zuverlässigkeit von KI-Detektoren diskutiert und die Schwierigkeit, KI-generierte Texte von von Menschen verfassten Texten zu unterscheiden. Eine Anekdote über eine TikTokerin, die behauptet, KI-Texte an der Verwendung von Bindestrichen zu erkennen, sorgt für Belustigung. Es wird überlegt, wie man KI-Detektoren überlisten kann. Es werden Wissensspiele wie Trivial Pursuit erwähnt und die Schwierigkeit einiger Fragen, insbesondere in älteren Versionen des Spiels. Persönliche Erfahrungen mit dem Einsatz von KI im Studium und im Beruf werden geteilt, wobei betont wird, dass KI ein nützliches Werkzeug sein kann, wenn man es richtig einsetzt. Abschließend wird über die Bestellung des Creator Awards von YouTube gesprochen und die Befürchtung geäußert, dass man aus Versehen die falsche Kanal-ID angeben könnte.

KI im Studium, Platzierung des Creator Awards und Projektideen

01:25:44

Die Diskussion dreht sich um den Einsatz von KI im Studium, wobei eine Frau KI nutzt, um Leitfragen und Unterrichtsentwürfe zu erstellen, aber den Rest selbst macht. Es wird überlegt, wie der Creator Award von YouTube am besten im Hintergrund des Streams platziert werden kann. Es werden verschiedene Optionen diskutiert, von einem Regalbrett bis hin zu einer Aufhängung an der Decke. Es wird betont, dass die KI nicht mit persönlichen Daten gefüttert wird, sondern nur mit öffentlich zugänglichen Informationen über den YouTube-Kanal. Es wird überlegt, ob morgen Capture the Map aufgenommen werden soll, da die Streamerin in 14 Tagen am Wochenende nicht da ist. Es werden verschiedene Projektideen für zukünftige Streams vorgestellt, darunter auch Projekte, die zusammen mit der Community umgesetzt werden sollen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wer von den Zuschauern bereits Roadcraft gespielt hat und wie ihre Meinung dazu ist.

LS25 Kritik, Babyziegen und Zweitkanal Pläne

01:36:36

Es wird Kritik am LS25 geäußert, insbesondere das Fehlen von Easy Development Controls und einer Produktionskette für Sojabohnen. Die automatische Bodenanpassung wird ebenfalls als verbesserungswürdig genannt. Es wird von zwei kleinen Babyziegen im Real Life berichtet und die Frage aufgeworfen, ob man Ziegen privat hält, um Milch zu gewinnen oder einfach nur als Hobby. Es wird nach einem Tipp gefragt, wie man seine Produktion im Spiel besser managen kann. Es wird angekündigt, dass die Streamerin einen Zweitkanal machen möchte, auf dem sie abends Games streamen wird, die sie auch privat zockt. Dort wird es hauptsächlich League of Legends und Veteran geben, aber auch andere Spiele wie Assassin's Creed Shadows. Der Zweitkanal soll ein gemütlicher Kanal sein, bei dem es nicht um Reichweite geht, sondern einfach darum, die Zeit, die die Streamerin eh mit Zocken verbringt, sinnvoll zu nutzen.

Ankündigung eines neuen Streaming-Kanals

01:40:31

Es wird einen zusätzlichen Streaming-Kanal geben, der ohne festen Streamplan auskommen wird. Der Kanal soll primär zum spontanen Zocken dienen, beispielsweise für League of Legends Solo-Queue Sessions. Die Entscheidung, ob Instagram-Stories zur Ankündigung von Live-Sessions erstellt werden, ist noch offen. Es soll ein Kanal entstehen, auf dem man streamt, wenn man ohnehin spielt, ähnlich wie bei Streamern, die kaum mit ihrem Chat interagieren. Interaktion mit dem Chat ist aber geplant. Ein zweiter YouTube-Kanal für ungeschnittene Inhalte ist nicht geplant, da dies zusätzlichen Aufwand bedeuten würde. Community-Valorant-Sessions könnten ebenfalls auf diesem Kanal gestreamt werden. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, wenn Zuschauer Streams anderer Streamer bevorzugen, da der Fokus auf zwanglosem Content liegt und die Zuschauerzahlen keine Rolle spielen sollen. Der Name des Kanals wird vorerst geheim gehalten, um zu verhindern, dass jemand den Namen registriert und versucht, ihn zu verkaufen. Man überlegt, ob ein neues OBS für den Zweitkanal benötigt wird und wann der Kanal erstellt wird. Es ist noch unklar, ob der Kanal langfristig betrieben wird, da dies vom Spaßfaktor abhängt.

Community-Spiele und Kanalname

01:46:32

Es wird überlegt, Valorant mit der Community zu spielen, wobei betont wird, dass viele Anfänger in der Community aktiv sind und neue Mitspieler willkommen sind. Der Name des neuen Kanals soll eine Verbindung zum Hauptkanal herstellen, sodass erkennbar ist, dass es sich um den gleichen Streamer handelt. Namen wie "Sofielorant" werden diskutiert, aber verworfen, da der Kanal nicht nur Valorant-Inhalte bieten soll. Man wolle den Kanal zeitnah erstellen und mit Pascal über die technische Umsetzung sprechen. Community-Runden und Community-gegen-Community-Matches sind geplant. In den nächsten 14 Tagen steht eine Reise nach Stockholm an, und es wird überlegt, welche Inhalte man bis dahin produzieren kann. Bezüglich Community-Spiele wird überlegt, Plate-Up zu spielen und die Offenheit der Discord-Community dafür eingeschätzt. Die nächsten Nägel sollen praktischer sein. Das Spiel Roadcraft wird gestartet und die Frage nach Crossplay aufgeworfen.

Win-Challenge und technische Vorbereitung

01:54:01

Eine Win-Challenge mit Pascal wird in Erwägung gezogen, wobei eine Mischung aus Simulationsspielen und Valorant-ähnlichen Spielen bevorzugt wird. Die Umsetzung gestaltet sich aufgrund von Terminüberschneidungen schwierig. Es wird überlegt, Nudeln statt Frühstück zu essen. Im Spiel werden Einstellungen angepasst, um Crossplay zu aktivieren und die Sprache auf Deutsch zu stellen. Das Projekt Minecraft wurde aufgrund mangelnden Erfolgs abgeschlossen. Pascal hat bereits Essen bestellt und wird voraussichtlich schlafen, daher wird für sich alleine kein Essen bestellt. Stattdessen wird überlegt, zu Immergrün zu fahren, was Pascal nicht mag. Ein Instagram Reel ist für den heutigen Tag geplant. Pascal bevorzugt Fleisch, während man selbst sich häufiger vegetarische Optionen wünscht. Pascal schläft bereits. Es wird überlegt, ob er für das Abendessen aufwacht. Es gibt die Möglichkeit, Kampagnenauswahl und individuelle Szenarien zu spielen. Es wird gehofft, dass keine sensiblen Codes im Stream gezeigt werden.

RoadCraft

02:03:21
RoadCraft

Firmenname und Fahrzeugdesign in Roadcraft

02:04:04

Im Mehrspieler-Modus von Roadcraft soll eine Firma gegründet werden, wobei die Zuschauer um Namensvorschläge gebeten werden. Namen wie "Truckermäuse GmbH" werden diskutiert und schließlich wird die Firma "Trucker Mausies AG" genannt. Es wird sich gefragt, was eine AG eigentlich ist. Im Spiel wird das Design der Fahrzeuge angepasst, wobei zwischen gemusterten und rosa Designs gewählt wird. Ein kleines Logo wird auf der "Roterhaube" platziert und die Hintergrundfarbe angepasst. Es wird erklärt, dass es in Roadcraft darum geht, zerstörte Gebiete wieder aufzubauen. Es wird nach dem Punkt gefragt, an dem man Leute einladen kann. Die Rebuild Edition des Spiels wird kurz diskutiert, aber es wird empfohlen, bei Instant Gaming nach Angeboten zu suchen. Eine Karte wird ausgewählt und das Ziel, die Uferbefestigung eines Phosphatwerks zu verstärken, wird festgelegt. Es wird gehofft, dass der Scout rosa ist.

Multiplayer-Session startet mit technischen Schwierigkeiten

02:14:11

Es wird gehofft, dass das Multiplayer-Spiel gut funktioniert, während man sich schnell Essen holt. Die Grafik des Spiels wird gelobt. Die Ingame-Musik wird als zu laut empfunden und die Lautstärke angepasst. Der Wind im Spiel wird als realistisch empfunden. Technische Probleme beim Beitritt zum Spiel werden festgestellt, da es beim Laden zu Problemen kommt. Es wird vermutet, dass ein Spielstand erstellt werden muss, um beitreten zu können. Das Spiel wird neu gestartet, um die Probleme zu beheben. Es wird sich über die Schwierigkeiten lustig gemacht, da es zu einfach gewesen wäre, wenn alles reibungslos funktioniert hätte. Es wird nachgefragt, ob die Startszene direkt geklappt hat. Es wird versucht, die anderen Spieler einzuladen, aber es gibt Probleme beim Laden von Ressourcen. Ein Gruppencode wird als Alternative zum Beitritt vorgeschlagen. Es wird zwischen Maus/Tastatur und Controller gewechselt. Es wird sich über schwarze Frames und Grafikeskalationsprobleme aus der Preview beschwert, aber die Grafikeinstellungen werden angepasst, um das Problem zu beheben.

Einladungscode und Spielwette

02:22:30

Es wird erklärt, wie man den Einladungscode zum Beitritt zum Spiel eingibt. Eine Kanalpunkte-Wette wird gestartet, bei der es darum geht, wer am häufigsten umfällt, obwohl unklar ist, ob das in Roadcraft überhaupt möglich ist. Es wird über die ungleiche Verteilung der Punkte bei der Wette gelacht. Es wird überlegt, ein pinkes Auto in der Realität zu fahren, aber Pascal nicht zuzumuten. Stattdessen wird überlegt, das Auto mit einer Folie mit Farbverlauf von pink zu blau zu folieren. Der Code zum Beitreten wird ausgetauscht, aber es gibt Probleme mit der Crossplay-Einstellung. Carina tritt dem Spiel bei, während Linda Probleme mit dem Laden von Ressourcen hat. Es wird festgestellt, dass Linda beigetreten ist. Es wird über die Qualität der Verbindung diskutiert und die hohe Anzahl an Punkten auf Linda bei der Wette kommentiert. Es wird festgestellt, dass alle die gleiche Lackierung gewählt haben. Es wird über die Vorhersagbarkeit von Carina gelacht. Es wird überlegt, die Facecam nach links oder rechts zu platzieren.

Controller-Setup und Fahrt zum Ziel

02:27:21

Es wird der verwendete Controller von Trustmaster beschrieben, der sich wie ein hochwertiger Xbox-Controller anfühlt. Es wird festgestellt, dass man nach links fahren muss. Die Grafik des Spiels wird erneut gelobt. Es wird über eine ruppige Lenkung diskutiert, die möglicherweise auf eine Verzögerung zurückzuführen ist. Es wird bestätigt, dass die Dialoge im Spiel hörbar sind. Brooke setzt erneut 100k Punkte auf Linda. Es wird die Vorsicht betont, nicht von einer Kante zu fallen. Es wird vermutet, dass die Lenkungsverzögerung am Host liegt. Es wird sich erkundigt, ob die Lackierung immer die am Anfang gewählte ist oder ob die Farbe des Hosts übernommen wird. Es wird festgestellt, dass jeder seine eigene Farbe hat. Es wird über die Systemanforderungen des Spiels diskutiert und ob Carina es auf einem Laptop spielt. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf mittleren Einstellungen und unbegrenzten FPS läuft. Auf der Karte sieht man die Bilder und Namen der Mitspieler. Es wird ein Sturm erwartet und es wird über eine Zeitbegrenzung diskutiert.

Missionsziele und technische Probleme

02:35:45

Es wird erklärt, wie man Missionsziele auswählt und verfolgt. Es wird ein Missionsziel ausgewählt, bei dem ein Objekt aus dem Bereich entfernt werden muss. Es wird vermutet, dass jeder Spieler die Mission selbst annehmen muss. Es wird überlegt, ob man die Missionen zusammen erledigen kann, da verschiedene Fahrzeuge benötigt werden. Es wird geprüft, ob die Steuerung mit der Tastatur besser funktioniert. Es wird sich für Glückwünsche und Grüße bedankt. Es wird festgestellt, dass die gleichen Hersteller wie bei Eddy verwendet werden. Es wird überlegt, ob man alles zusammen machen kann, aber es gibt nur ein bestimmtes Fahrzeug. Es wird erklärt, wie der Planierer funktioniert. Das Spiel scheint kurzzeitig zu kacken, da an den Einstellungen gespielt wurde. Carina hat die Session verlassen. Es wird überlegt, der Session mit einem anderen Fahrzeug neu beizutreten, da es Probleme mit der Lenkung gibt. Es wird vermutet, dass es am Spiel liegt. Eine Mission wurde abgeschlossen. Es wird festgestellt, dass es am Anfang Probleme gibt.

Erste Eindrücke und Grafische Bewertung

02:44:20

Nach den ersten Spielminuten äußert sich positiv über die Grafik des Spiels, sowohl die Karte als auch die Fahrzeuge betreffend. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Fahrzeuge ähnlich umfangreich konfigurierbar sein werden wie in Snowrunner, inklusive Stoßstangen, Stickern und individuellen Farben. Bezüglich der Lenkung gibt es noch Unsicherheiten, da Linda anfänglich eine verzögerte Lenkung feststellte, die jedoch nach einem Fahrzeugwechsel verschwand. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug gehandelt haben könnte. Die Soundkulisse der Fahrzeuge wird als laut empfunden, weshalb die Lautstärke bereits angepasst wurde. Die Cockpit-Ansicht wird als unübersichtlich und anstrengend beschrieben, da die Einschätzung der Distanzen erschwert ist. Das Team befindet sich in Südafrika, was zu Beginn des Streams erwähnt wurde, und die aktuelle Aufgabe besteht darin, Städte vor einer bevorstehenden Umweltkatastrophe, einem heftigen Sturm, zu sichern.

Erste Mission: Routenplanung für autonome Fahrzeuge

02:49:16

Die erste Mission besteht darin, eine Route für autonome Fahrzeuge zu planen, um Kranteile zum Phosphatwerk zu liefern und einen Generator zur örtlichen Garage zu transportieren. Die Streamerinnen navigieren durch das Menü, um die Routenplanung zu aktivieren, was sich als etwas umständlich erweist. Es wird erklärt, dass die Routenpunkte präzise gesetzt werden müssen, da die autonomen Fahrzeuge den vorgegebenen Pfad exakt abfahren und sonst kollidieren könnten. Während der Routenplanung kommt es zu Verbindungsproblemen, was einen Neustart erforderlich macht. Nach dem Neustart entscheidet sich eine der Streamerinnen, ein anderes Fahrzeug zu wählen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit dem Menü und der Routenplanung gelingt es schließlich, eine funktionierende Route zu erstellen und die autonomen Fahrzeuge auf den Weg zu schicken. Die erfolgreiche Durchführung wird aus verschiedenen Perspektiven beobachtet, einschließlich einer cinematic-ähnlichen Ansicht und der Vogelperspektive.

Generatorbergung und Fahrzeugerkundung

02:58:28

Nachdem die Route für die autonomen Fahrzeuge eingerichtet wurde, begeben sich die Streamerinnen auf die Suche nach einem Generator, der in einer verlassenen Anlage geborgen werden muss. Dabei erkunden sie die Umgebung und stoßen auf eine Werkstatt, in der verschiedene Fahrzeuge entdeckt werden, darunter auch solche mit Panzerteilen, die jedoch erst freigeschaltet werden müssen. Es stellt sich die Frage, ob man nach dem Öffnen der Garage bei einer Bergung dort spawnt. Die Bergung des Generators gestaltet sich schwierig, da das Gelände unwegsam ist und der Wendekreis der Fahrzeuge eingeschränkt ist. Schließlich wird der Generator mit einer Seilwinde an ein Fahrzeug gebunden und mühsam über das Gelände gezogen, was zu ungewöhnlichen Geräuschen und einer holprigen Fahrt führt. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, den Generator zur örtlichen Garage zu bringen, was mit dem Erhalt eines neuen Fahrzeugs belohnt wird.

Flutmauerbau und Kamera Probleme

03:11:49

Das nächste Ziel ist der Bau einer Flutmauer entlang der Küste, wofür Betonfliesen benötigt werden. Es wird eine Route geplant, um die Betonfliesen zum Bauort zu transportieren. Die Streamerinnen entdecken einen LKW mit Ladefläche, der für den Transport genutzt werden soll. Es stellt sich heraus, dass die Betonfliesen und Stahlträger aus einem Lagerhaus geholt werden müssen. Eine der Streamerinnen übernimmt die Aufgabe, die Materialien mit einem Kran auf den LKW zu laden. Währenddessen kommt es zu technischen Problemen mit der Kamera einer der Streamerinnen, die aufgrund von Überhitzung kurzzeitig ausfällt. Trotz der technischen Schwierigkeiten und der Herausforderungen beim Beladen des LKWs gelingt es, die Materialien zum Bauort zu transportieren. Dort angekommen, steigen die Streamerinnen in Turmkräne um die Betonplatten zur Befestigung der Flutmauer einzusetzen. Nach erfolgreichem Abschluss dieser Aufgabe werden alle Primärziele auf der Karte erreicht.

Kartenabschluss und Vorbereitung auf neue Missionen

03:21:33

Nachdem alle Primärziele erreicht wurden, wird festgestellt, dass es keine weiteren Sekundärziele auf der aktuellen Karte gibt. Die Streamerinnen beschließen, zum Hub zurückzukehren, um eine neue Karte auszuwählen. Es wird der Fortschritt gespeichert, bevor die Multiplayer-Session beendet wird, um sicherzustellen, dass keine Daten verloren gehen. Nach dem Sturm wird eine neue Operation in Nordafrika gestartet. Es wird eine neue Session erstellt und die anderen Streamerinnen werden eingeladen, beizutreten. Während des Ladevorgangs kommt es zu Verzögerungen und Fehlermeldungen beim Beitritt zur Session. Schließlich gelingt es allen, der neuen Session beizutreten, und sie bereiten sich darauf vor, den Hafen zu erreichen, der das nächste Ziel auf der gleichen Karte ist. Es wird eine Brücke entdeckt, die möglicherweise repariert werden muss, um den Hafen zu erreichen. Die Streamerinnen beschließen, die Brücke zu inspizieren und zu prüfen, ob sie repariert werden kann.

Erkundung der Umgebung nach dem Sturm

03:40:19

Die Streamerinnen setzen ihre Erkundung der Umgebung fort, um den Hafen zu erreichen. Dabei stoßen sie auf umgestürzte Bäume und überschwemmte Gebiete, die durch den Sturm verursacht wurden. Der Wasserstand ist höher als zuvor, was die Navigation erschwert. Sie nutzen ihren Scanner, um die Tiefe des Wassers einzuschätzen und alternative Routen zu finden. Es wird festgestellt, dass es möglich gewesen wäre, den überschwemmten Bereich zu umfahren, aber eine der Streamerinnen wählt eine direktere Route durch das tiefe Wasser. Trotz einiger Schwierigkeiten gelingt es ihnen, den Hafen zu erreichen und sich auf die nächsten Aufgaben vorzubereiten. Die Streamerinnen tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, während sie die Umgebung erkunden und nach Möglichkeiten suchen, ihre Ziele zu erreichen. Die Zusammenarbeit und Kommunikation im Team spielen eine wichtige Rolle bei der Bewältigung der Herausforderungen, die das Spiel bietet.

Erkundung der Spielwelt und erste Eindrücke

03:43:41

Die Fahrt führt zunächst an einem Bagger vorbei zu klarem Wasser in einer Pfütze. Es wird spekuliert, ob es sich um eine Mission handelt oder ob die Welt frei erkundbar ist. Im Vergleich zu SnowRunner scheinen die Missionen hier linearer abzulaufen. Es wird überlegt, ob die Brücke später eine Rolle spielen wird. Die Fahrt geht weiter über Stock und Stein, wobei die Namen der Mitspieler nun besser sichtbar sind. Die Grafik des Wassers wird gelobt und mit der im LS verglichen, wobei Road Craft hier deutlich besser abschneidet. Ein Boot wird als nicht vertrauenswürdig eingestuft. Bisher macht das Spiel einen guten Eindruck und läuft stabil. Es folgen riskante Fahrmanöver, die aber gemeistert werden können. Die Winde erweist sich als etwas schwierig zu handhaben. Ein tiefes Loch wird entdeckt und es wird über die weitere Route diskutiert, wobei eine Markierung zur Orientierung gesetzt wird. Die Wasserdarstellung wird erneut positiv hervorgehoben.

Brückenbau und erste Herausforderungen

03:51:24

Die Gruppe erreicht eine Brücke, deren Steine jedoch nicht überzeugend aussehen. Es stellt sich die Frage nach dem weiteren Weg, wobei links als wahrscheinlicher erachtet wird. Ein Weg entpuppt sich als Sackgasse, was zu einigen Zusammenstößen beim Wenden führt. Die Wendekreise der Fahrzeuge werden als groß und anstrengend empfunden. Ein Weg ist versperrt, was zu weiteren Schwierigkeiten führt. Ein Fahrzeug muss aus einer misslichen Lage befreit werden, was sich aufgrund der ungenauen Steuerung als schwierig erweist. Verschiedene Ankerpunkte für die Winde werden ausprobiert, und schließlich gelingt es, das Fahrzeug zu befreien. Das Potenzial des Spiels wird erkannt, obwohl es schwieriger erscheint, umzufallen als in SnowRunner. Ein 'No Smoking'-Schild wird entdeckt. Es wird beschlossen, dass Linda den Kran bedienen soll, um Container zu bewegen. Die Steuerung des Krans wird erkundet und es stellt sich heraus, dass die Container zu groß sind. Ein Container wird abgekoppelt und es kommt zu einer leichten Schlagseite. Ein umgefallenes Fahrzeug soll mit dem Kran geborgen werden, was jedoch zunächst nicht gelingt. Das Spiel stürzt aufgrund eines Fehlers ab.

Bergung, Container-Stapel-Experimente und Aufgabenabschluss

04:02:54

Ein umgefallenes Fahrzeug wird geborgen und ins Meer befördert. Es wird versucht, einen Container auf ein anderes Fahrzeug zu stapeln, was jedoch misslingt und zu einem weiteren Unfall führt. Es wird entschieden, das Auto zu wechseln. Die Aufgabe, alle Container abzuladen, wird abgeschlossen. Es gibt jedoch potenzielle Probleme, da sich ein Fahrzeug nicht bewegt. Es wird versucht, das Fahrzeug mit vereinten Kräften zu ziehen und zu schieben, aber es bewegt sich kaum. Verschiedene Taktiken werden ausprobiert, aber ohne großen Erfolg. Es wird überlegt, das Fahrzeug ins Meer zu ziehen, aber verworfen. Schließlich wird das feststeckende Fahrzeug geborgen und zur Hafenbasis gebracht. Es wird festgestellt, dass das Bergen das Spiel deutlich vereinfacht. Eine neue Route muss erstellt werden.

Muldenkipper, Straßenreparatur und Bulldozer-Einsatz

04:19:29

Ein Muldenkipper wird benötigt, um Sand für die Reparatur einer beschädigten Straße zu transportieren. Der Motor des Muldenkippers klingt, als ob er hochschalten müsste. Es ist unklar, welcher Teil der Straße repariert werden muss. Es wird versucht, den Sand gleichmäßig zu verteilen, was sich jedoch als schwierig erweist. Ein Bulldozer soll helfen, den Sand zu verteilen. Jeder Spieler kann ein Fahrzeug aus der Garage holen. Es wird diskutiert, ob der Bagger der richtige Bulldozer ist. Es wird erklärt, wie man Fahrzeuge aus der Garage einsetzt. Ein Voron wird als bekanntes Fahrzeug aus SnowRunner identifiziert. Es gibt rostige und verbesserte Versionen von Fahrzeugen. Durch die Rebuild Edition erhält man nur ein zusätzliches Fahrzeug. Es wird getestet, ob man Sand manuell holen kann. Durch die größere Version erhält man einen Scout, zwei neue Maps und mehr Missionen. Ein DLC kann aufgrund fehlenden Geldes nicht gekauft werden. Es wird geklärt, welche Versionen des Spiels die Spieler besitzen. Die reparierte Straße wird als sauber befunden. Es muss eine Route eingerichtet werden. Es wird geprüft, ob die Strecke für die Konvois passt.

Routenplanung, Brückenbau und Kranarbeiten

04:35:17

Die Fahrzeuge werden entsendet und es wird beobachtet, ob sie die Strecke problemlos bewältigen. Ein Fahrzeug stößt an eine Ecke und es wird überlegt, den Punkt der Route zu verschieben. Ein Wartungsproblem tritt auf und es wird versucht, einen neuen Punkt zur Route hinzuzufügen. Die Strecke bleibt grün und es wird beobachtet, ob die Fahrzeuge problemlos passieren. Ein Fahrzeug kommt über einen Betonmischer, der jedoch verschwindet. Eine Brücke muss gebaut werden. Es werden verschiedene Arten von Brücken erklärt. Es wird versucht, die Brücke zu planen, was sich zunächst als schwierig erweist. Es werden sieben Platten benötigt, um die Brücke zu bauen. Die Platten liegen vor der Brücke. Es wird beschlossen, den Kran aus der Garage zu holen. Jeder Spieler holt einen Kran. Es wird versucht, die Platten mit dem Bulldozer an ihren Platz zu schieben. Eine Platte wird fast ins Wasser geworfen. Es wird festgestellt, dass der Straßenabschnitt immer noch in schlechtem Zustand ist. Die Kranfunktionen werden erkundet. Es wird bedauert, dass man nicht aus den Fahrzeugen aussteigen kann, um die Arbeiten zu beobachten. Die Brücke ist fertig und die Fahrzeuge können passieren. Es wird überlegt, die Fahrzeuge wieder einzulagern.

Basenbau, Straßenplanung und Missionsziele

04:50:42

Es wird zur Basis gefahren und ein neues Fahrzeug entdeckt. Es wird festgestellt, dass Rückwärtsfahren sehr langsam ist. Es liegen überall Sachen herum, die man recyceln könnte. Die Meldung 'Route Infrastruktur abgeschlossen' erscheint immer wieder. Eine neue Basis wurde freigeschaltet. Es müssen Straßen gebaut werden. Es wird ein Muldenkipper benötigt, der bereits benutzt wurde. Es wird eine Sandgrube gesucht. Ein Dings wird eingelagert. Nachschubroute nach Anbala einrichten wird als Missionsziel genannt. Es müssen vier verschiedene Geräte benutzt werden. Ein Bereich ist markiert, wo gebaut werden muss. Es wird ein Muldenkipper benötigt. Die Sandgrube befindet sich rechts.

SnowRunner-Erfahrung und Feldeinsatzfahrzeug in Road Craft

04:55:43

Es gibt SnowRunner-Let's-Play-Videos auf YouTube, die sogar off-stream aufgenommen wurden. Ein Feldeinsatzfahrzeug dient als mobile Einsatzzentrale mit Bergungstoken, einer Winde und einem Objektscanner. Zum Straßenbau wird Sand benötigt, der mit einem LKW transportiert wird, während eine Walze die Straße plättet und ein Asphaltiergerät für die Asphaltierung sorgt. Der Bauprozess umfasst das Ausgießen und Einebnen des Sands, wobei darauf geachtet werden muss, dass die Reihenfolge stimmt. Ein Einkaufswagen, der versehentlich mitgenommen wurde, verliert keinen Sand, was das Nachladen erspart. Der Straßenbauprozess ist etwas verwirrend, aber mit der richtigen Ausrüstung und Vorgehensweise lässt sich eine gute Straße bauen. Es wird überlegt, ob die Walze mehrmals über die Straße fahren muss, um sie eben zu machen, und ob ein spezielles Asphaltwerk zum Auffüllen benötigt wird. Das Rauchsystem im Spiel wird als gut dargestellt gelobt.

Umgang mit Bildschirmzeit und Ablenkungen

05:02:14

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, abends vom PC wegzukommen und stattdessen Serien im Bett zu schauen, um einen besseren Schlafrhythmus zu finden. Oftmals wird jedoch stattdessen das Handy in die Hand genommen und Zeit auf TikTok oder Instagram verbracht, was den Schlafrhythmus stört. Es wird auch diskutiert, wie man beim Serienschauen oft nebenbei am Handy spielt und dadurch die Hälfte der Serie verpasst. Einige nutzen No-Brainer-Spiele auf dem Handy, um sich abzulenken. Eine Erfahrung mit einem Harry Potter Handyspiel wird geteilt, bei dem der Suchtfaktor so groß war, dass sogar im Supermarkt während der Arbeitszeit versucht wurde, das Spiel abzuschließen, was im Nachhinein bereut wurde. Nach dieser Erfahrung wurde das Spiel nie wieder angefasst. Es wird kurz über die Performance des Spiels gesprochen und dass es manchmal abstürzt.

Gameplay-Herausforderungen und Aufräumarbeiten

05:09:44

Es wird festgestellt, dass es witzig ist, wie im Spiel zuerst eine Straße gebaut wird, während überall Müll herumliegt. Der Wunsch wird geäußert, dass man auch aufräumen müsste und dass dies sogar sinnvoll wäre, da man die Sachen recyceln könnte, wofür aber ein Recycling-Ding benötigt wird. Es wird erklärt, wie man den Straßenbau im Automatikmodus aktiviert und dass jeder im Chat mit dem Code beitreten kann, aber die Lobby ist auf drei Steam-Freunde begrenzt. Capture the Map kommt immer am Dienstag um 16 Uhr. Die Grafik des Spiels wird gelobt und es wird gesagt, dass es Singleplayer-freundlicher als Snowrunner ist. Es wird besprochen, dass man im Spiel auch Rohre zur Seite räumen kann und es wird versucht, mit dem Kran zu helfen. Ein Fahrzeug wird entsendet, um zu helfen und es wird überlegt, ob die Fahrzeuge miteinander kollidieren können, da sich die Routen überschneiden.

Routenplanung, Kollisionen und Geländeanpassung

05:14:48

Es wird überlegt, ob die Routenfahrzeuge Kollisionen haben und wie man am besten eine Route zur Hafenbasis plant, wobei ein Umweg in Kauf genommen werden muss. Die Grafik des Spiels wird gelobt, und es wird ein SnowRunner-Feeling festgestellt, obwohl es mehr um Management als um das Fahren selbst geht. Es wird diskutiert, ob das Spiel ein offizieller Nachfolger von SnowRunner ist oder ein eigenständiges Spiel. Ein Rohr liegt im Weg und muss beseitigt werden. Es wird ein Fahrzeug entsendet, um zu helfen. Es wird sich gefragt, ob die Fahrzeuge auf den Routen kollidieren. Es wird festgestellt, dass riesige Steine im Weg liegen und Sand aufgeschüttet werden muss, um die Strecke zu ebnen. Der Bulldozer wird geholt, um die Steine wegzuschieben. Es wird besprochen, ob man einfach eine asphaltierte Straße hinballern kann, wenn man will, aber dass man es manuell machen muss. Carina kämpft mit ihrer Aufgabe und es wird überlegt, ob man die umgestürzte Palme wegräumen kann. Es wird festgestellt, dass man eigenes Geld im Spiel hat und dass jeder Spieler seinen eigenen Fortschritt hat.

Herausforderungen beim Routenbau und Geländeausgleich

05:23:13

Es wird festgestellt, dass die Straße am Wasser entlang gebaut werden muss, da es oben nicht klappt. Ein Fahrzeug fährt im Kreis, weil es aus Versehen weggetackt wurde. Es wird versucht, die Route zu korrigieren und Sand abzuschütten, um die Strecke befahrbar zu machen. Es wird überlegt, ob man die Steine wegschieben oder mit Sand auffüllen soll. Die Schwierigkeit, die Äste zur Seite zu schieben, wird besprochen. Es wird festgestellt, dass das Loch sehr tief ist und viel Sand benötigt. Ein Stück der Strecke ist bereits gut verteilt. Es wird bemängelt, dass keine Sandgrube in der Nähe ist. Die Routen sind wieder on Tour. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht bis ganz zur Sandgrube fahren muss, um Sand aufzufüllen. Die Interaktivität der Karte wird gelobt, da jeder sich seine Karte so gestalten kann, wie er sie braucht. Es wird kritisiert, dass das Spiel nicht Open-World-mäßig sei, aber es wird entgegnet, dass man die Karte frei gestalten kann. Man kann überall Sand reinkippen, wenn man Bock drauf hat. Die Stärke des Baggers wird gelobt, da er drei Steine gleichzeitig wegschieben kann.

Tutorial, Hindernisse und Teamwork

05:32:58

Es wird vermutet, dass der Teil des Spiels noch zum Tutorial gehört und dass die ganze Karte ein Tutorial ist. Es wird überlegt, ob es klug wäre, den Sand direkt nach dem Abladen zu verteilen. Ein Fahrzeug ist festgefahren und muss gerettet werden. Es wird festgestellt, dass die Sandhaufen weit entfernt sind. Bevor der Sand abgekippt wird, soll Linda die Steine zur Seite schieben. Es wird eine weitere Sandschicht benötigt, da es matschig ist. Es wird erklärt, wie man den Generator zieht. Ein Spieler ist umgefallen. Es wird gefragt, ob Carina gleich da ist. Es wird festgestellt, dass der Umkreis der zweiten Sandgrube viel größer ist als der der anderen. Ein Spieler hat keine Winde und kann sich nicht selbst befreien. Es wird versucht, das Fahrzeug anzustoßen. Es wird festgestellt, dass es ein Loch ist. Es wird vorgeschlagen, zum Hafen zurückzusetzen. Carina fährt seitlich gegen das Fahrzeug und befreit es. Es wird festgestellt, dass der Motor nicht läuft. Carina hat das Fahrzeug befreit. Es wird vorgeschlagen, außenrum zu fahren. Es wird Sand hineingekippt. Es wird bemerkt, dass die zwei nicht streamen. Linda braucht einen Punkt. Es wird versucht, das Fahrzeug zu befreien. Es wird festgestellt, dass die Route im Arsch ist. Es wird gefragt, wo einer hängt. Es wird festgestellt, dass einer bei der Sandgrube steht. Es wird festgestellt, dass einer an der Brücke steht.

Routenprobleme, Sandverteilung und Wetter

05:41:14

Es wird sich gefragt, ob die Strecke schon so abgefahren ist, dass ein Fahrzeug nicht mehr langkommt. Die Palme wird weggeschoben. Es regnet die ganze Zeit. Das Steuern des Geräts ist nicht so einfach. Die Hälfte der Pfütze ist schon voll. Es wird Sand weggeschoben. Es wird bedauert, dass man solche Fahrten nicht automatisieren kann. Es wird gefragt, ob Carina das Problem lösen konnte und ob die Fahrzeuge wieder fahren. Es wird gesagt, dass es nervig sein könnte, die Strecken immer wieder mit Sand ausbessern zu müssen. Es wird festgestellt, dass die Steine monströs sind. Es wird Sand zur Seite geschoben. Der Bagger kann jetzt durch die Pfütze fahren. Es ist nur noch Feinschliff nötig. Ein Stein macht wahnsinnig. Es wird gefragt, wo einer gescheitert ist. Es wird festgestellt, dass einer an der Brücke steht. Es wird ein Punkt weggenommen, um die Route gerader zu machen. Es wird gefragt, ob man Sand holen soll. Es wird gesagt, dass man vorne am Wasser auch eine Fuhre reinkippen soll. Es wird Sand in die kleine Pfütze gemacht. Der Regen wird schlimmer. Es wird Sand von der anderen Seite geschoben. Es wird sich entschuldigt. Es wird festgestellt, dass die Punkte manchmal ausgegraut sind und man sie nicht anwählen kann. Es wird gefragt, ob nur einer das Piepen beim Rückwärtsfahren hört. Es wird gesagt, dass die erste Route auch gescheitert ist. Es wird sich gefragt, ob man die Routen abschalten kann. Sophie soll wieder nachschütten. Es wird festgestellt, dass es schon super flach ist. Es wird überlegt, ob man noch eine Ladung zu den Steinen bringen soll. Es wird die Idee geboren, das Ding zu starten und zu gucken, bis wo er kommt. Es wird gefragt, wo noch was hin muss. Es wird festgestellt, dass einer an den Steinen hängt. Es wird der Weg korrigiert. Es wird gefragt, ob man abbrechen muss, um zu korrigieren. Es wird geschaut, ob er jetzt langkommt.

Millimeterarbeit und Routenplanung

05:53:29

Es wird an der Routenführung der Konvois gearbeitet, wobei Hindernisse wie Felsen und Steine eine Herausforderung darstellen. Eine alternative Route wird in Erwägung gezogen, um Kollisionen zu vermeiden. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen diskutieren, ob eine Sandlieferung ans Wasser nötig ist oder ob der Sand für spätere Einsätze gelagert werden soll. Es stellt sich die Frage, wie sich die Routen gegenseitig beeinflussen könnten. Ein Konvoi stößt fast mit einem Hindernis zusammen, was zu kurzzeitiger Aufregung führt. Die Route wird angepasst, um ein reibungsloseres Passieren zu gewährleisten. Die Missionsziele umfassen den Transport von Beton zur Hafenbasis und die Unterstützung von Panama mit Nachschub. Eine neue Route nach Panama wird geplant, wobei berücksichtigt werden muss, dass möglicherweise Land aufgeschüttet werden muss. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen stellen fest, dass es an einer Stelle eng wird und passen die Route erneut an, um sicherzustellen, dass die Fahrzeuge passieren können. Die Routenplanung erfordert viel Fingerspitzengefühl, da Zäune und andere Hindernisse im Weg stehen.

Herausforderungen und Lösungen beim Routenbau

05:59:01

Es gibt Probleme mit einem Fahrzeug, das an einem bestimmten Punkt immer wieder scheitert. Die Ursachen dafür sind vielfältig: eine Senke, Autos im Weg und Holzplanken. An einer Stelle muss Sand aufgeschüttet werden, um die Senke auszugleichen. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen räumen Autos aus dem Weg und beheben Unebenheiten. Ein Bulldozer wird eingesetzt, um den Weg freizuräumen und Sand zu verteilen. Es wird überlegt, wie der Bulldozer zurückgesetzt werden kann, um ihn nicht fahren zu müssen. Eine Taste zum Zurücksetzen wird gesucht, aber es scheint, als ob diese nur bei zerstörten Fahrzeugen angezeigt wird. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen einigen sich darauf, den Bulldozer einzulagern und bei Bedarf wieder herauszuholen. Es wird besprochen, wo Sand benötigt wird, um Löcher und Unebenheiten auszugleichen. Die korrekte Verteilung des Sands erfordert Präzision, um ein erneutes Auftreten von Problemen zu vermeiden.

Materialtransport und Routenoptimierung

06:10:52

Es wird geklärt, ob ein bestimmtes Fahrzeug benötigt wird, um blau leuchtendes Material abzutransportieren. Die Antwort ist, dass ein Kran zum Verladen und ein Fahrzeug mit Ladefläche zum Transport zum Recyclingwerk erforderlich sind. Eine Stelle auf der Route erweist sich als schlammig, was zu Problemen führt. Ein Fahrzeug bleibt stecken, aber durch Aktivieren von Differenzialsperre und Allradantrieb kann es befreit werden. Ein anderes Fahrzeug rollt auf die Strecke zurück, was zusätzliche Arbeit verursacht. Die korrekte Ausrichtung der Fahrzeuge ist wichtig, um ein erneutes Wegrollen zu verhindern. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen stellen fest, dass die Routen immer wieder kaputt gehen und repariert werden müssen. Sie diskutieren, ob es möglich ist, die Routen zu beenden, um den ständigen Reparaturaufwand zu vermeiden. Die Baumstämme und Steine werden mit einem Bulldozer bearbeitet und aus dem Weg geschafft, um die Routen wieder befahrbar zu machen. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen arbeiten daran, die Routen zu optimieren und Hindernisse zu beseitigen, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Feinabstimmung der Routen und Spendenaktionen

06:26:10

Die Fahrzeuge haben Schwierigkeiten, einen bestimmten Punkt auf der Route zu passieren, da es zu matschig ist. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen beschließen, mehr Sand aufzuschütten, um die Stelle zu befestigen. Es wird festgestellt, dass die kleinen Fahrzeuge besonders empfindlich auf den schlechten Zustand der Straße reagieren. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen arbeiten daran, die Straße im Transitpunkt zu verbessern. Sie diskutieren, dass es ab einem gewissen Punkt keinen Fortschritt mehr gibt, da sie ständig damit beschäftigt sind, die alten Routen am Laufen zu halten. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen äußern die Kritik, dass sich das Spiel wiederholt und sie ständig nur Routen anlegen und reparieren müssen. Sie hoffen, dass es im späteren Verlauf des Spiels noch mehr Variationen geben wird. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen verteilen Sand, um die Straßen zu befestigen. Sie überlegen, ob sie die gesamte Strecke asphaltieren sollen, um das Problem dauerhaft zu lösen. Die Streamerin bedankt sich bei einem Zuschauer für seinen Resub und weist auf die Möglichkeit hin, das Spiel günstiger über Instant Gaming zu erwerben. Die Streamerin erklärt, dass sie seit Jahren Instant Gaming nutzt und nun auch wieder in der Koop ist.

Abschluss der sekundären Ziele und Planung für die Zukunft

06:38:08

Die sekundären Ziele sind abgeschlossen und es werden neue Ziele angekündigt, darunter das Finden des Weges zum Stahlrohrwerk und das Erreichen des Gaskraftwerks. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen diskutieren, wie lange sie noch spielen wollen und einigen sich darauf, beim nächsten Mal weiterzumachen. Sie tauschen ihre Meinungen zum Spiel aus und vergleichen es mit SnowRunner. Es wird festgestellt, dass SnowRunner mehr lustige Momente und Kreativität ermöglichte, während Road Craft mehr Planung erfordert. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen sind gespannt auf weitere Karten und hoffen auf mehr Abwechslung im Spielverlauf. Sie bemängeln, dass die Routen immer wieder kaputt gehen und repariert werden müssen. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen sind sich einig, dass Road Craft ein gutes Spiel ist, aber SnowRunner vom Spielspaß her nicht ersetzen kann. Die Streamerin erklärt, dass sie SnowRunner erst spät angefangen haben und dass das Spiel am Anfang eine Katastrophe war. Sie findet, dass Road Craft in Bezug auf Performance und Bugs besser ist. Die Streamerin fragt sich, wie man das Spiel speichert und ob es automatische Speicherpunkte gibt. Es wird geklärt, dass die Routen keine Belohnung mehr geben, wenn sie keine Punkte oder Metz mehr liefern.

Positive Eindrücke und Ausblick auf zukünftige Streams

06:49:12

Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen planen, Road Craft auf jeden Fall noch einmal zusammen zu spielen und vereinbaren, einen Termin dafür zu finden. Die Streamerin ist positiv von Road Craft angetan und findet, dass es deutlich besser ist als Expedition. Sie ist gespannt, wie sich das Spiel weiterentwickelt und welche Möglichkeiten es noch geben wird. Die Streamerin fragt sich, ob die Rohre aus dem Stahlrohrwerk auch aus dem Lager geholt werden können. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, dass sie den Stream beenden wird. Sie freut sich, dass sie gemeinsam in den Sonntag gestartet sind und kündigt an, dass sie morgen wieder streamen wird. Die Streamerin kündigt an, dass sie sich um einen Zweitkanal kümmern wird und hofft, ihn bald erstellen zu können. Sie plant, in der kommenden Woche auf dem Zweitkanal zu zocken und ihn einzuweihen. Die Streamerin weist auf einen anderen Stream hin, in dem Road Craft gespielt wird, und bittet die Zuschauer, dort vorbeizuschauen. Sie bedankt sich für die Follows, Resubs und Gifte-Subs und wünscht allen einen schönen Resttag. Die Streamerin erinnert die Zuschauer an ein neues YouTube-Video, das in 40 Minuten online kommt.