Es wurde eine strategische Neuausrichtung bekanntgegeben. Der Fokus verlagert sich von einem Livestream-Format auf YouTube. Dies begründet sich mit einem anderen, aufwendigen Vorhaben im realen Leben und einer fehlenden Begeisterung für das aktuelle Spiel. Das Ziel ist eine qualitativ hochwertigere Videoproduktion durch mehr Planung.

Minecraft
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Bauarbeit in Craft Attack und technische Herausforderungen

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00:06:51 Oh meine Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir machen ein kleines bisschen zumindest weiter in Craft Attack. Haben wir Sambas Multiplayer. Mal gucken, ob da ein anderer da ist. So. Dann Antubinato und Forrazen. Danke für die Resubs schon mal. Wir werden heute da oben weiterbauen und ich muss noch mal, erstens muss ich noch mal ein Screenshot aufmachen. Weil, wo haben wir das denn?

00:07:32 Screenshots. Wir müssen da nämlich nochmal gucken. So ein bisschen kleiner hin das Bild. Ich hoffe ja. Ich schiebe es mir mal zur Seite. Okay, dann hoffe ich passt das. Und dann bauen wir da oben das Ding weiter. Ich glaube, wir mussten nochmal abreißen, weil eine Sache nicht gepasst hat. Die sind wir nochmal hoch. Brett auch nochmal da geht für den Resub 41 Monate.

00:08:02 So, gib mir nochmal einen kurzen Moment. Ich glaube, ich muss alles um eins nach unten verlegen jetzt, ne? Ja. Und ich werde das gerade mal so machen. Ist das richtig? Was war hier denn falsch? Bin ich bekloppt? Ne, vielleicht war das sogar richtig. Das war richtig. Der hier muss eins nach unten. Die hier müssen dann hier hin. So, das muss eins nach unten. So.

00:09:04 Und das muss auch eins runter. Praktisch hier hin. So, das ist das Eigentliche. Und jetzt muss ich hin und das einmal abbauen. Ja, und dann baue ich gleich nochmal neu auf das, was falsch war. Wir können pennen gehen. Online ist keiner. Und Abfahrt. Dann gehören wir noch Donation direkt davor von Birdie. Erstmal gehst du aufs Saucroft-Team-Dings raus. Äh, weiß ich nicht. Kann man da rausgehen? Sollen wir da rausgehen?

00:09:38 Hab ich gar nicht auf dem Schirm gehabt. Ich bin in irgendeinem Squad-Ding da noch drin oder so, ne? Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist, da sogar noch drin zu chillen, weil da werden sicherlich auch noch andere drin sein, ne? Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist, da zu chillen.

00:09:52 Zweitens, Twitch wieder verhauen. Drittens, dass wieder feste Streamzeiten machen, sonst flattern ja alle Zuschauer weg, vor allem Werkstags und andere Gründe. Ich bin gerade eigentlich gar nicht am Streamen. Ich bin gerade im Urlaub sozusagen. Also das ist, was ich hier mache, nicht ansatzweise Vollprogramm. Eigentlich habe ich gar keine Zeit zum Streamen. Also ich stream aktuell nur, weil ich nicht gar nichts machen möchte irgendwie.

Stream-Pause und Fokus auf YouTube

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00:10:16 Aber eigentlich, ich würde lügen, wenn ich sage, ich habe Zeit zu streamen oder wenn ich sage, boah, es gibt gerade voll viele Sachen, die man streamen kann. Also momentan ist ein kleines bisschen Alltagsprogramm und es ist nicht super spannend oder spaßig, jetzt auch das hier noch fertig zu machen. Wir müssen da halt durch, weil wir uns das als Aufgabe gemacht haben. Und das sieht man auch, dass da relativ wenig Leute Interesse daran haben. Was ich ein bisschen mehr hochfahre, ist aktuell gerade YouTube und das läuft auch ganz gut. Jetzt in Folgen haben wir jetzt um die 30.000, 40.000 Aufrufe wieder gekriegt.

00:10:45 Nicht verkehrt und geht wieder in die richtige Richtung. Also der Durchschnitt der letzten fünf Videos war auf jeden Fall wieder sehr stabil. Da ist ein bisschen was passiert. Kommt natürlich auch auf die Themen. Also ich habe wieder ein bisschen mehr Zeit in ein einzelnes Video reingesteckt. Dafür ein bisschen mehr Auswahl getroffen oder Sorgfältigkeit bei den Themen. Also worum es halt einfach geht. Und man hat auch ein bisschen, ja Thema ist halt so das Hauptding.

00:11:12 Bei anderen Thumbnails, die andere Titel und sowas und die Videos sind einfach interessanter jetzt dadurch. Geht aber halt natürlich nicht, wenn du sowas wie regelmäßige Folge machst von Let's Plays und so. Viele andere Kanäle haben den Schritt ja auch schon getan, sind davon weggegangen. Von Seriencontent und ich gucke jetzt einfach erstmal, ob ich mich damit ein bisschen so über Wasser halten kann und die... Es ist auf jeden Fall aufgefallen, dass mehr und mehr Leute drauf geschaut haben. Also YouTube ist gerade so ein bisschen am wärmer werden. Wieder.

00:11:41 Das war mir einerseits wichtig. Aber Leute, streamtechnisch ganz ehrlich, momentan ist eigentlich gerade Pause. Das ist nur ein Notfallprogramm, was ich mache. Notfallprogramm, damit nicht gar nichts passiert. Ihr habt das schon gesehen vor Craft2c letzten Sommer. Da hatten wir auch noch ein RealLife-Projekt am Start. Das RealLife-Projekt ist nicht weg. Das ist immer noch da und wird auch eine ganze Weile noch vorhanden sein.

00:12:03 Ich würde da sehr gerne Zeit in viele andere Dinge noch stecken. Einerseits Relive Stuff, andererseits Entwicklung. Das sind jetzt noch zweieinhalb Monate ungefähr. So neun bis zehn Wochen habe ich noch. Dann startet E4. Ich habe heute wieder extremst viel sogar geschafft, muss ich sagen. Mehr als die letzten Tage. Mehr als am freien Tag. Ich habe heute richtig viel geschafft. Ich hatte ein paar gute Ideen noch.

00:12:28 Das hat mich richtig gefreut. Da würde ich gerne Zeit reinstecken und so. Also im Prinzip eigentlich ist Zero Capacity. Aber ich will euch nicht ganz offen nichts sitzen lassen. Deswegen komme ich zumindest abends, wenn es passt, nochmal so etwa um die zwei Stunden rum, plus minus, damit wir was haben. Gestern war sowieso ein bisschen special, weil da musste ich weg für das Video, weil das halt ein April-Shets-Video ist. Muss ich leider, was machen wir das jetzt hier?

00:12:56 Das musste gestern noch raus und ich habe es auch gerade so geschafft um 8 Minuten, ich glaube 23.52 Uhr war es, dann war es online. Weil das war nämlich dann doch länger als gedacht. Wir hatten ja über eine halbe Stunde aufgenommen. Und das Rendern davon hat ewig gedauert, weil immer das Problem ist, normalerweise geht Rendern ruckzuck. Aber wenn ich im Stream ein Video aufnehme,

00:13:17 habe ich ja mal die Leiste hier oben drin. Und ich skaliere ja immer das raus. Normalerweise ist hier keine Donationleistung Krams oben, habt ein Boss und sowas. Das taucht immer auf. Und wenn ich jetzt in der Videoüberarbeitung das mache, zum Rendern, dann muss noch mal die Skalierung des Bildes überarbeitet werden, dann dauert das Rendern viel länger. Und ich habe so gedacht, ach du Heilige, das dauert ja ewig. Und ich hätte es nicht mehr geschafft. Ich habe...

00:13:40 Alles zugemacht, alle Programme geschlossen, alle Ressourcen aufs Rendern gelegt und hab's dadurch gerade noch so hingekriegt, dass es rechtzeitig kam. Hätte ich nicht alles zugemacht, außer das Renderprogramm, wäre das Video gestern Abend nicht mehr gekommen. Und das hab ich gerade noch so geschafft, ne. Ja, weil wenn ich normale Videos aufnehme, mach ich halt so im Vollbild, dann läuft das. Wenn ich Stream aufnehme, mach ich so und muss es nachträglich skalieren und das frisst halt mehr in der Codierung. Und, äh, ja. Das ist halt so die Serie.

00:14:09 Aber das war der Plan. Da präsentiert man auch wieder Trima aufwendig. Ja, ihr meint im Sinne von, dass der Scherz von Fomoyang ready gemacht wird. Im Sinne von aufwendig. Jo. Da wird wahrscheinlich einer dran gesessen haben oder so und da ein bisschen gebastelt haben. Aber wahrscheinlich nicht die komplette Manpower von denen. Machen wir so, machen wir so. Ja, das ist richtig. Oscar Alper, ich danke dir auch nochmal für die 42 Monate. Grüße gehen raus. Vielen, vielen Dank.

00:14:50 Also es ist einfach zu viel zu tun gerade. Also ich bin komplett ausgelastet mit vielen Dingen, die anstehen. Ich möchte E4 richtig geil machen.

00:15:06 Und zwar richtig geil. Und am besten auch so, dass man direkt am Anfang schon einen sehr großen Teil des Contents hat, damit man, ich habe das Gefühl, eine Folge 1, 2, 3 ist immer das Wichtigste. Auch wenn jetzt dann die Streamer zocken, Tag 1, 2, 3 ist das Wichtigste. Damit die direkt jede Menge Stuff sehen und so und so viel zu tun haben. Der erste Eindruck, also ich sage mal so, ich bin immer mit der Devise rangegangen, dass der, also mir war der erste Eindruck immer nie so wichtig, hauptsache langfristig stimmt die Qualität.

00:15:33 Aber es ist nun mal so, Menschen ticken anders als ich und deswegen, der erste Eindruck ist wichtig, versuche ich jetzt möglichst viel Gas zu geben beim ersten Eindruck. Dass man da schon richtig, richtig viel sieht und auch richtig viel sieht, was man machen kann und so weiter und so fort. Damit es ein etwas größeres, oder hoffentlich mehr Interesse zieht, als wenn man es halt nicht sieht. Da muss schon viel kommen. Ja, da bin ich gerade dran. So richtig? Ich glaube so richtig. Pultagramm, nee, sagt mir nix.

00:16:14 Snapchat war originell, gleich nochmal gestartet. Hast du aber gestern schon gesehen, oder? Okay, also, ja gut, ein paar Leute sind natürlich darauf reingefallen und so. Am Ende des Videos habe ich ja aufgelöst, dass es in den April-Chats ist. Das kam gerade noch so rechtzeitig am April-Abend. Aber trotzdem, es ist halt... Man kann es halt erst dann hochladen und ready machen, wenn es raus ist. Und dann, wenn da nicht so gut dokumentiert ist, musst du erst mal rauskriegen, okay, was kann man überhaupt machen in dem Snapchat und so.

00:16:39 Es gab noch ein paar andere Sachen anscheinend. Konnte man so einen Eisengitterknast craften, habe ich später noch gesehen. Oder auch wenn du einen Glowstone angeditscht hattest, dann hat er geleuchtet. Aber so Dynamic Light mäßig, wenn du den geschoben hast, hat sich die Lichtquelle mitbewegt und so. Das ist halt was Neues mehr oder weniger.

00:16:59 Ja, gut, Custom Entities wäre ganz cool. Ja, das waren halt Blöcke so. Das ist noch nicht so ganz Custom Entity, wie ich es mir vorgestellt hätte. Wenn ich eine Custom Entity hätte, dann würde ich sehr gerne das hinkriegen, dass die Custom Moves bekommt, dass du die halt editieren kannst, dass du Gliedmaßen dran fügen kannst. Also dass du wirklich einen Mob modellieren kannst und die sämtlichen Gliedmaßen des Mobs programmieren kannst, wie die sich bewegen sollen und so. Das wäre auch cool. Ich weiß nicht, wie das aktuell

00:17:30 Server machen, wie jetzt zum Beispiel Windcraft oder andere mit Resource-Packs. Da geht das wahrscheinlich auch schon. Aber ich glaube nicht ganz so einfach, ne? Naja, ich glaube nicht ganz so einfach. Mussten wir auch mal gucken. Dann den. Hier wieder in die Ecke. Na, vielleicht gehe ich erstmal rum und nach am Ende die Ecken weg und dann hole ich den Kram von unten wieder. Also wir bauen heute Raumschilf. Damit wir da mal vorankommen. Das war falsch. Der weg, der weg, der weg.

00:18:46 Und hier auch wieder. Also jetzt mal gucken, ob wir weiterhin noch gute Ideen für Videothemen und so finden. Das Problem ist halt, dann zögert man immer auch Videos rauszuhauen, aber ich muss da mal ein bisschen mehr Gas geben. Und vor allem jetzt noch Shorts ein bisschen hochfahren. Aber wie gesagt, eigentlich habe ich auch für Videos... Aber es ist keine Zeit, ich priorisiere halt gerade andere Zeit. Wichtiger, man muss sich da auch vernünftig reindenken und so. Das ist nicht so mal eben gemacht, dass du irgendwie in ein Thema hast und da super easy reintauchen kannst und dann läuft alles.

00:19:21 Das ist nicht mal ganz so easy. So, als nächstes. Brauchen wir fürs Raumschiff eigentlich? Ich bin da gerade noch keiner am Labern, deswegen kann ich jetzt Bild in den Her wechseln. Graffiti Gebäude. So, wir brauchen Kupferdinger. Ah, das sind lauter... Ah, das sind Only-Kupferlampen gewesen, ne? Ich glaube, ja. Waxed Copperbulbs habe ich hier. Kreisland angeordnet. Waxed Copperbulbs.

00:20:16 Gucken wir, ob ich die habe irgendwo. Momentar jedenfalls erstmal nicht. Und dann mal weiter. Und es kann sein, vielleicht hier. Ja, wie craften wir die denn nochmal? Sofern wir die mal mal kurz. Ich habe nie gecraftet. Wir hatten die immer wieder nur aus dem Dungeon rausgekratzt. Was soll ich denn hier? Den kann ich mal öffnen hier. Copper bulb. Craftbar mit.

00:21:30 Oh, Blaze, Rot und Redstone. Ja, das geht natürlich nicht. Wir müssen mal ein paar Copper Bulbs farmen. Am besten unten drin. So, der ganze Blockkram kommt jetzt mal raus. Und wir holen uns Copper Bulbs. Abflug. Ja, dann müssen wir mal in den Keller gehen. Ja, Kimi geht soweit. Fine, I guess. Bisschen viel am Kopf ausquetschen für coole Ideen, aber ansonsten.

00:22:33 Leute sollen viel zu tun haben. Ne, war schon richtig. So, wir gucken mal, ob wir hier Coverbulbs kriegen. Soll ich direkt hier oben die schon nehmen? Na, meinetwegen. Einfach damit ein paar haben. Schön und gut, wenn es hier oder... Ne, Trial Chamber Spawns oder so nichts, ne? Ja, ein Trial Chamber Spawns oder so nichts, auch wenn ich hier die Lichtdinger rausmache. Okay, da liegt natürlich jetzt hier hinten und stuff. Wie kann man sonst nach oben? Hinten rumgehen? Nehme ich mit, nehme ich mit.

00:23:47 Das da oben vielleicht auch noch. Dann das. Dann das. Das habe ich mal wieder nicht gekriegt. Doch. Mitnehmen. Mitnehmen. Ansonsten kratze ich die halt nochmal weg und wax die neu. Wir sollten nämlich den... die Honigwaben dafür eigentlich haben. So. Auf der anderen Seite nochmal hoch. Das hier mitnehmen. Das hier mitnehmen. Haben wir hoffentlich bald genug mitgenommen. Den nochmal. Den nochmal.

00:25:00 Den nochmal. Das, das, das. Gut, dann machen wir erstmal ein bisschen was eingetütet hier. Oh, hier ist es, ich danke auch nochmal für die zwölf Monate. Wo ist es auf das neue Inventar? Das war zum Glück nur ein April-Scherz-Video, deswegen vollkommen. Haben sie ein paar auch nicht gecheckt, aber am Ende des Videos habe ich es gesagt. Man hat es halt bis zu Ende schon müssen.

00:25:44 So wie es natürlich selbstverständlich jeder verantwortungsbewusste Zuschauer macht. Also Videos immer bis zum Ende schauen. Ja, ja. Durchaus empfehlenswert. Aber guck mal, er hat doch irgendwer anders schon abgebaut, oder? Er hat doch irgendwer anders schon rausgekratzt nach vorne. So, so. Weiß ich offensichtlich. Na, nicht unbedingt. Also, Game of Helps hatte ich dir eben. Tier 3, ich danke. Ich glaube nicht, dass das...

00:26:26 allen Leuten immer offensichtlich. Sie müssen davon ausgehen, es gibt etwas, das nennt sich die Gaussische Normalverteilung. Und wenn ein durchschnittlicher Zuschauer das halt schnallt, heißt das ja, dass der Durchschnitt das schnallt. Aber die unter dem Durchschnitt, das im Zweifelsfall, soll da nicht schnallen. Das ist die Sache. Also, hier geht's wieder weiter. Und dann steht man mit. Und den nochmal mit. Vielleicht hier hinten nochmal was.

00:27:16 Warum nicht trinken? Dann hier nochmal. Also, immer wenn man denkt, boah, das ist doch eine eindeutige Sache, irgendein Thema, dann ihr ahnt gar nicht, wie viele Leute nicht die eindeutig richtige Lösung wählen. Das ist absolut unfassbar. Also, wenn ihr euch jetzt darunter nichts vorstellen könnt, was ich damit meine.

Bezugnahme auf Zuschaueranalyse und Informationsverarbeitung

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00:27:51 Ich weiß nicht, ist es auf Twitter, Instagram oder sonst wo immer wieder einfach ein typisches random, nichts aussagendes oder einfach nur, einfach so random, als random Content ist es gemacht, Video im Sinne von, okay, wähle, was, was, du hast vier Optionen, ah, hier geht's raus, du hast vier Optionen, musst eine davon wählen, was nimmst du? Ich schreibe euch jetzt mal ein Quiz in den Chat, okay? Pass auf. Ihr dürft wählen, A.

00:28:22 Warte, ich tipp's euch mal ganz kurz. P, C oder D. Oh, da kommt ein Creeper. Ich muss gerade, ich sollte vielleicht hier nicht afk stehen. Ich geh raus und tipp's euch gleich fertig, ja. Wir gehen erst mal raus. Ich hab mir gerade schon gedacht, ich schließe schon wieder an einer nicht so geilen Stelle, aber gut, dass ich aufgepasst hab. Also, ich mach jetzt gleich ein Beispiel an Legend Dragon TV. Ich danke auch nochmal.

00:29:27 Willkommen zurück für 59 Monate. Sau stark. Bald sind es die 5 Jahre. Ein Monat noch. So, was haben wir denn? Hier geht es raus. Ich parke mich gleich mal oben hin und tippe mal fertig. Äh, habe ich genug davon? Weiß ich nicht. Mal schauen. Ich glaube, ich könnte noch ein paar andere Kupferdinger holen. Hat der eigentlich, der Trade eigentlich irgendwas und so alles für mich? Ich glaube nicht.

00:30:13 Also was müssen Schades, der Trader kann einem nichts Interessantes mitbringen im Late Game oder so. Es ist absolut uninteressant. Ich wähle seine Daugner aus, oder du hast was dagegen, dass ich sie wählen würde bei einer Apokalypse anstatt dich als Überlebenspartner. Ja, mach ruhig. Ich glaube, du bist besser aufgehoben als bei mir. So, okay, pass auf. Ihr bekommt jetzt A, B, C oder D. In den Chat, was würdet ihr lieber nehmen und wählen?

00:30:55 Und es ist eine Quizfrage. Ihr solltet jetzt schreiben A, B, C oder D. Was würdet ihr am ehesten nehmen von den Optionen, die ich euch in den Chat poste? Da. A, 2 Euro pro Sekunde. B, 130 pro Minute. C, 15.500 pro Monat. Oder D, 550.000 Euro pro Jahr. Wähle jetzt, was ist eure Antwort? In der Zeit bin ich hier am weitermachen. Die können wir mal nehmen oder so.

00:31:40 So, wir haben A, wir haben A, wir haben B, wir haben C. Ihr seht schon, es gibt viele verschiedene Sachen. Was wählt ihr? Ihr habt die Wahl. Es müssen jetzt so viele wie möglich hier abstimmen oder durchgehen, damit wir da auf was Klares kommen. Guckt mal, ihr habt folgende Option. Ihr habt mehrere Wahlen. Offen sehr, sehr viele verschiedene Antworten, auf jeden Fall. Let's in Dragon sagt C, Reus hat A, DJ hat A, Yankee B.

00:32:11 Ja, also, ne, wer noch geschrieben hat, haut ruhig mal raus und so. Ihr könnt doch jetzt nichts falsch machen. Kann man sowieso nicht. Ich bin gerade erst da. Naja, also einfach eine ganz simple Frage. So casual. Ich poste nochmal rein. Bitte wählt A, B oder C oder D. Entweder 2 pro Sekunde, 130 pro Minute, 15.500 pro Monat oder 550.000 im Jahr. Ihr dürft es euch aussuchen.

00:32:40 Also wir haben jetzt glaube ich 1, 2, 3 mal A. 1, 2, 3, 4, 5, 6 mal B. Dann haben wir noch 2 mal C und D haben wir 1, 2, 3 mal. Okay, das meine ich halt mit, naja, ich nehme doch A, sagt Google. Okay, pass auf.

00:33:31 Jeder, der nicht... Also, das ist ja schon eine wichtige Frage jetzt sozusagen. Also, wer von euch jetzt nicht B gewählt hat, warum zum Geier habt ihr nicht B gewählt? Also, 15.500 Euro pro Monat, so wie es da steht. Also, wer jetzt was anderes als B getippt hat, die eindeutig... Also, naja, das ist halt... Warum habt ihr nicht B gewählt? Die Sache ist halt die...

00:34:13 Selbst wenn du Fragen hast, wo es eindeutige Antworten gibt, gibt es trotzdem Leute, die uns alles war, was anderes wählen. Also 2 Euro pro Sekunde ist ja schön, aber wenn du 60 Sekunden hast, dann hast du 120 Euro pro Minute und direkt daneben steht 130 Euro pro Minute. Also B ist schon mal mehr als A und B ist auch mehr als C und B ist auch mehr als D. Wesentlich mehr sozusagen. Also B wäre mit dem Darm schon eine richtige Antwort gewesen, wenn es einfach darum geht, die meiste Kohle zu holen. Aber ich habe das auch gesehen unter einem Post irgendwo einfach so.

00:34:42 Und viele Kommentare haben auch einfach andere Sachen gewählt, so die mit teilweise abstrusen, wirren Argumenten oder sowas. Also es ist halt, es ist einfach klassischer, wenn ihr es jetzt als Content irgendwo seht, auf Instagram oder Twitter oder sonst wo, ist das einfach nur Interaktionsbait, damit Leute was drunter schreiben. Es ist halt jetzt kein super krasser Content oder sowas in den Dreh, sondern es ist halt einfach nur so...

00:35:04 ganz casual, um ganz viele Antworten drunter zu kriegen, wo sich Leute drüber diskutieren und sich dann gegenseitig kloppen, warum man lieber das eine oder das andere wählen sollte. Das ist halt so ein bisschen Interaction Bait, so nach dem Motto. Aber ich sehe halt immer so Sachen, gucke mir die Optionen an und denke, okay, das wäre so, das wäre so, das wäre so. Und dann verstehe ich immer nicht, warum Leute absolut etwas wählen, was weniger bringt als die beste. Also es gibt eine richtige Antwort, so sagen, oder wo man meist bekommt, man kriegt überall was. Aber warum rechnen Leute nicht lang genug nach?

00:35:32 Oder teilweise gibt es auch so was einfach an Argumente wie, ja, ich brauche ja gar nicht so viel oder so, weil es ist ja egal, ob man so viel braucht oder nicht. Man nimmt halt das, ne? Ich war keine Zahlen bemüht jetzt zum Rechnen, so nach dem Motto. Ne, es ist halt, ich habe die kleinste Einer gewählt und ich war nicht aufs Geld geschaut, okay. Ne, also...

00:35:58 Das meine ich mit, man checkt nicht immer alles sofort und es gibt auch sehr viele Leute, die wollen auch gar nicht drüber nachdenken und checken es deswegen nicht. Also auch wenn ich in April-Chat-Snapshot hochlade, die gucken das Video nicht bis zum Ende und denken, hinterfragen das auch nicht, oh ja, ist ja krass, ist ja furchtbar, nee, lass mal nicht so, weißt du. Das kann auch immer passieren, aber...

00:36:18 Der Sinn von einem Joke ist, dass man nicht direkt im ersten Satz sagt, dass es ein Scherz ist, sondern erst später. Und wenn die Leute nicht bis zu später kommen, dann haben sie es natürlich falsch verstanden und haben nicht gecheckt, dass es ein Scherz ist. Die Welt und Konsum von Informationen und Content ist so komplex, dass du auch offensichtlich eindeutige Sachen, wo du denkst, weißt, dass sie eindeutig sind,

00:36:42 Wo du ihnen sicher sein kannst, dass es bei jedem auch eindeutig ankommt. Das ist sehr, sehr weird und sehr paradox. Moment, soll ich was trinken?

00:36:54 So, ich habe mal schon gemeint, das war jetzt keine Abschlussprüfung und das war auch kein Quiz, was jetzt tatsächlich eine reale Konsequenz hat sozusagen. Das war ein Gedankenexperiment. Deswegen, also ihr könnt da nicht falsch liegen, dass wenn ihr da was Falsches jetzt getippt habt, am Ende würde man immer was kriegen, so nach dem Motto, was nicht schlecht wäre. Aber es geht halt darum, man macht sich die Mühe, die beste Option auszuloten und alles, was man im Content kriegt, komplett durchzuanalysieren, so nach dem Motto.

00:37:23 Und ja, das bedeutet im Klartext aber auch im Alltag, dass das sehr oft Leute auch einfach nicht machen und durch Bauchgefühl entscheiden und dann zweifelhaft nicht alles mitkriegen und dann den Rest ihres Lebens mit einer falschen Info leben, weil sie, keine Ahnung, beim Bäcker jetzt nicht gesehen haben, dass das Brot, was ihr die meiste Zeit, was ihr Lieblingsbrot geworden ist, zu 12% aus Zucker besteht oder so. Keine Ahnung, dann sich irgendwann nach fünf Jahren, da ist ja so viel drin.

00:37:52 Also was ich sagen will, die Welt ist zu komplex und auch Dinge, die ihr als eindeutig seht, heißt nicht, dass es wirklich eindeutig für den Großteil der Menschheit ist, weil die konkrete Lage, der konkrete Zusammenhang in dem Moment kann dazu sorgen, dass man auch irrationale Entscheidungen trifft und es ist sogar recht häufig der Fall, dass Menschen irrationale Entscheidungen treffen. Wer zahlt mich denn aus? Ja, also...

00:38:24 Wenn ihr mir die Option B freischaltet, dann kann ich einem von euch die Option C auch noch freischalten. Das wäre kein Problem. Also gut, aber hier nochmal, Letztenberg auch gesagt, ja, ich habe es falsch gelesen, habe etwas anders gemacht. Genau, aber das ist ja...

00:38:41 Das heißt ja nicht, dass du in einem Prüfungsszenario das genauso konzentrierter dran sein und deswegen das nichts zu machen. Aber in Alltagssituationen, generell, wenn man random Leute erwischt, fragt, die gucken irgendwas und sowas, das ist halt, Fehlerquote ist extremst hoch und das ist einfach normal so und auch nicht schlimmer, ich guess. Das ist einfach so, so funktioniert die Welt. Aber so ist es.

00:39:13 Man meint das nicht. Man hat vielleicht für sich immer alles so kontrolliert und durchdacht oder sowas, aber das ist gar nicht mal der Fall. Die Welt ist chaotic. Die Raumschufe kommen ja von hier, das heißt wir machen hier die Teilen. Seht ihr denn Wax? Ja, wegen sind die Wax. So, der Einzige am Server, jo, keine Online, außer ich. So, dann müssen wir mal 1, 2, 3, 4, 5 wären das. Wir hatten was gemacht.

00:40:09 Kann das mal an den äußeren Dingern hier, ne? Wenn man da nicht mehr rankommt oder so. Hier auch wieder. Craft-Attack ist bester Content. Jein, also tue ich mir mal so ein bisschen schwer mit so der pauschalen Aussage. Also Craft-Attack als Format an sich.

00:40:58 ist einfach nur Vanilla Minecraft. Wir bauen hier einfach große Sachen, ganz normal im Survival-Mode. Das ist per se vom Format her jetzt nicht so der Oberkracher. Und auch nichts so wahnsinnig Besonderes. Das muss man leider sagen.

Reflexion über das Format Craft Attack und kreative Dilemmata

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00:41:18 Craft-Attack ist krass, wegen dem übergeordneten Projekt, vor allem auch an den ersten Projekttagen, wenn sehr viele Leute auf dem Server sind, Aktivität ist. Leute sind einfach da, zocken zusammen, labern zusammen, machen ihre Events und sonst was, wenn einfach der Server belebt ist und viel los ist. Das ist das, was Craft-Attack interessant macht. Die Streamer wissen, okay, Craft-Attack als Projekt, das ist eine...

00:41:42 bekannte Marke, man weiß, wenn man Craftech spielt, das ist auch für Leute zu gucken, interessieren sich auch viele Leute zu, hat es über die Jahre so aufgebaut. Und, ähm, also das ist so das Ding. Aber rein einfach nur das, der Content dahinter wird dann von den Leuten selbst gemacht, aber ist jetzt kein so krasses, also...

00:42:02 Krasses, krasses Format in dem Sinne. Was besonders revolutionär oder sowas ist. Wir spielen einfach nur Vanilla. Das ist absolut null custom content. Außer ein paar kleine Sachen. Das ist das Player-Heads-Drop-Moder. Du mal ein Item setzen kannst mit Arm-Aus-Dand-Positioner und so ein Kram. Nutzen natürlich auch die wenigsten. Genau, die Interaktion. Ja, die Interaktion oder das, was die Leute bauen und so. Da hat auch jeder seine eigene Agenda und macht seinen eigenen Kram. Das ist vollkommen richtig. Aber per sie...

00:42:33 Das reine Format an sich ist nicht ultra krass. So, dann müssen wir gerade nochmal gucken, wie wir es jetzt hier oben drauf machen. Neue Quartz Slabs. Ich glaube nämlich, die gehen jetzt hier rum. Brauchen wir jetzt einfach hier das Ding zu, ne? Und ich sollte neue Slabs craften. Smooth Quartz Slabs. Glück brauche ich ja eh so gut wie gar nicht. Und Quartz kriegen wir fein getradet von unseren hauseigenen Tralern unten.

00:43:43 Jetzt sollte ich häufiger Quarz holen. Ich weiß noch, Craftsman 8 wurde am Ende. Irgendwann Full Net Rebiken, All Advancements gemacht. Ja, die All Advancements haben wir tatsächlich nie fertig gekriegt. Also, ich war aber auch ein bisschen faul. Ich hätte es noch machen sollen, weil da war es noch einfach, alle Advancements fertig zu kriegen. Im Test habe ich es ein paar Mal geschafft, aber auf dem Server habe ich, glaube ich, das Advancement nie fertig gekriegt, weil die Season dann vorbei war, bevor ich mich aufgerafft habe, es noch zu finishen. Hätte ich machen sollen. War aber dann zu lazy.

00:44:26 das noch häufiger zu probieren. Ich glaube, wir hatten das jetzt oben so enger gemacht, aber ich fände es nicht so schlimm, wenn wir den Kreis auch so lassen, wie er jetzt hier ist. So, wir wollen aber auch mal wegen Schaltung gucken. Hier soll ja trotzdem noch eine Redstone-Schaltung rein. Also wenn wir heute das Raumschiff schaffen, wäre schon cool. Ja, das ist halt basically einfach nur mit Repeatern hier im Kreis und so.

00:45:19 Aber brauche ich denn überhaupt? Ne, brauche ich gar nicht. Da wo gar keine Beleuchtung dran ist, kann ich mir noch komplett sparen. Ich mache dann mal da wo eh keine Lampen leuchten, die Lampen raus. Dann habe ich das für ein zweites Schiff noch. Ich mache da einfach nur normale Skupfer rein. Fertig.

00:45:41 So, wir haben das so gemacht, dass wir einfach hier 1, 2, 3, 4 in die Richtung machen. 1, 2, 3, 4 in die Richtung. Der äußere bleibt auch immer aus. 1, 2, 3, 4 einmal. Immer vier Blöcke in jede Richtung. Okay. In diesem Jahr, muss ich sagen, finde ich die Base halt irgendwie sehr schwach.

00:46:16 Also klar, die sind noch nicht fertig, aber dennoch irgendwie finde ich sie schwach im Vergleich zu früheren Seasons und so. Müssen nächstes Jahr nochmal ein bisschen uns Gedanken machen. Mal gespannt, wer sonst noch so fertig baut. Ich glaube, Felika hatte auch noch was Krasses vor, aber da darf ich mir gar nicht sehen, ob die da noch genug Zeit für hat. Die hat ja richtig viel anderen Content jetzt noch und ist nicht mehr so viel am Solo-Grinden hier. Oder war Felika nochmal? Müssen wir auch mal wieder drüber gehen.

00:46:55 Aber trotzdem, irgendwie... Ich weiß nicht. Also klar, ich bin halt auch nicht finished so und das fertige Billsiebener ist am Ende. Aber ich hab das Gefühl, das ist halt... Aber Leute, ich will mal was anderes machen. Ich kann nicht jedes Jahr dasselbe bauen. Das ist halt so schwierig, weil... Was soll ich machen? Ich kann halt einfach nicht immer...

00:47:25 denselben Stil nehmen. Und du brauchst halt schon eine coole Idee für eine Base. Das Problem ist, auch bei dieser, glaube ich, die Base hier ist von der Größe echt riesig. Also allein, wenn man von hier nimmt, ich sag mal 1580 minus 1580. Also das sind halt so 300 Blöcke hier. Also das sind 300 Blöcke.

00:48:16 Hier sind auch noch um die 300 von hier unten. Mit 1200 und 250. So 250 mal 300. Leute, das hier ist so groß wie das ganze Königreich aus Craft Attack 10. Aber man sieht es nicht. Es ist so groß wie das Königreich aus Craft Attack 10, aber man sieht es nicht. Warum? Weil es sehr weitläufig ist und große Gebäude.

00:48:46 Das meint man nicht, oder? Das Königreich kam einem viel, viel größer vor. Weil die Gebäude einfach auch kleiner waren und da perspektivisch anders gearbeitet wurde und so. Das ist fast Königreichgröße. Aber es sieht nicht so aus. Es sieht absolut winzig aus im Vergleich. Ich check's auch nicht.

00:49:17 Warum ist es so groß, aber sieht gleichzeitig nach so wenig aus? Das hatten auch schon, ich glaube, Hugo oder so gesagt oder Rivi, als sie sich vorher Base-Ideen angeguckt hatten. Er trug auch so, aber sieht aber auch nicht so krass aus. Ich weiß auch nicht. Es ist krass viel gewesen, auch viele Blöcke. Es hat lange gedauert, das alles zu bauen. Es ist riesig, es ist hunderte Blöcke. Aber es sieht am Ende nicht groß aus. Das ist irgendwie doof.

00:49:47 Also will ich jetzt nochmal zurückgehen in die Planung, hätte ich auch noch Zeit für die Planung, hätte ich diese Base jetzt glaube ich rückwirkend nicht gebaut. Es ist halt... Es ist sau viel Arbeit und es ist sau groß und es sind sau viele Blöcke. Alleine nur hier den weißen Concrete, den wir haben. Hallo? Habe ich hier mal Leg? Ah, ich glaube, shit. Ähm, Statistics. Alleine nur diesen Concrete.

00:50:15 Ich habe 32.000 Beton, weißen Beton, allein nur gesetzt für die Gebäude. 32.000 weißen Beton. Und das sieht aus, als hätte ich eine Kiste verbaut oder so. Dann habe ich 10 Doppelkisten verbaut. Es ist halt nicht...

00:50:43 Es ist so simple Form, weitläufig und deswegen sieht es einfach nur noch wenig aus. Und es kommt einfach nicht so gerne. Natürlich auf der Karte sieht man es natürlich im Vergleich zu anderen Basen und so. Hier seht ihr Klümpfs, Riesenkuppel und so. Hier seht ihr Rotpilzgebäude, wenn ihr mal guckt, das sind halt hier so ein Teil und Rotpilzgebäude kannst du halt, wenn du es hier draufsetzt, kannst du halt viermal reinsetzen. Da ist halt viel mehr Detail in einem kleineren Raum drin.

00:51:12 Aber wenn es einfach nur um Size und sowas geht, wenn man den Golem nimmt, allein nur die Golem-Form oder so, die ist immer noch ein bisschen kleiner als mein Quadrat hier unten. Das ist meine Fläche hier. Das ist der Golem-Kopf.

00:51:41 Die Grundfläche meiner Base ist größer von diesem riesigen Giga-Golem. Also ich würde sagen, der Perimeter ist ungefähr vielleicht vergleichbar. Ich glaube, meins ist ein bisschen breiter hier. Hier, das ist ein bisschen breiter in der Höhe als das. Und ein kleines bisschen kürzer in der Länge. Aber ich schätze mal von der Fläche her, ungefähr so groß wie dieses Golem-Loch. Das ist ein bisschen quadratischer halt. Das ist so ein bisschen rechteckiger. Das ist so groß wie die League of Legends-Map hier hinten.

00:52:26 Aber man sieht es nicht, weil zu viel freie Fläche ist. Also ich glaube, die Perspektive ist mir jetzt zum Verhängnis geworden. Aber ich wollte halt auch keine Vorlage von irgendwas nehmen. Ich habe einfach frei losgebaut. Ihr habt es gesehen, so in den Wochen vorm Start. Und dann ist das halt raus geworden. Schwierig. Meine beste Base? Ich würde sagen Königreich. Königreich mag ich bis heute am allerliebsten. Deswegen...

00:53:16 wird das auch immer in einer gewissen Form auch wieder reused und so. Aber es wäre doch ultra öde, wenn ich jedes Jahr einen Königreich baue, oder? Also theoretisch wäre das nicht schlecht, weil ich das dann immer wieder reusen könnte, auch für Elements wahrscheinlich und so. Neue Location, neue Stadt oder was auch immer. Aber kann ich euch jedes Jahr ein Königreich geben? Das ist doch auch dann öde. Weißt du, das ist halt so der Versuch von mir, ja, man baut mal was anderes so, aber ich habe das Gefühl, dass

00:53:49 Ich kann halt auch nicht jedes Mal einen neuen Stil irgendwie so lernen. Das ist auch voll aufwendig. Das Abenteuerdorf das letzte Mal fand ich auch sehr underwhelming. Aber es ist halt so ein Dilemma. Was baut man, was cool genug ist? Tja, wenn ich das wüsste. Was baue ich denn, was cool genug ist?

00:54:31 König der Herr im Schlösser, Bogen her, also geht einiges. Ja, aber ich meine das Thema, also was baut Spark? Spark baut eine Burg, Spark baut ein Schloss. Also es ist halt, du möchtest halt in verschiedenen Staffeln verschiedene Dinge bauen und nicht immer nur das Gleiche.

00:54:49 Das ist halt das Ding, weil ich halt befürchte, es ist langweilt euch, wenn ihr immer dasselbe seht. Ich hatte auch beim Königreich, äh, beim Abenteuer, das sieht ja aus letzter CraftX Season das Gefühl, dass das halt zu ähnlich zum Königreich war und Leute immer was anderes sehen wollen. Aber wie soll ich das machen? Jedes Mal was Neues. Das ist halt nicht einfach. So vielleicht einfach machen wir es simpel hier. Na gut, ne? Und dann einfach mal jeweils auf 4.

00:56:02 Tja, und wo startet jetzt das Ding? Ich würde sagen, einfach hier passt oder so. Ich kann ja eine Fackel mal hier in der Mitte lassen, damit wir immer was haben. So, dann machen wir die Kiste weg. Und dann gehen wir jetzt hier hin. Die Blöcke, die wir halt nicht brauchen, einfach Material zu sparen. Tausche ich jetzt aus gegen normale. Welche Themen gibt es noch? Adventure, Horror, Kult, Computerspiele? Ja gut, Horrorkram ist sowieso nicht mein Ding, aber das Problem ist auch...

00:56:52 Einfach nur ein Thema zu haben, ist nicht... Also was cool sein kann so. Das heißt nicht, dass jetzt Thema erledigt ist, weil A, ich muss mir auch was darunter vorstellen können. B, das Thema muss mir auch liegen. Und C, ich muss auch irgendwie umgesetzt kriegen. Also wenn ich sage, boah, ich hätte Lust auf eine Raumstation, dann hat man auch überlegt. Ich habe absolut keinen Plan, wie ich die bauen sollte.

00:57:27 Und was da rein soll. Deswegen, also, es gibt immer Ideen, die hören sich cool an, aber die muss halt auch umsetzbar sein. Das ist halt die Sache. Weil ich muss sich mehr Inspiration sammeln, auch generell. Immer noch vorher. Artemis 2 start live angeschaut gestern. Jo, kurz vor dem Einschlaufen noch. Man sitzt dann immer nur da, bitte nicht in die Luft fliegen, bitte nicht in die Luft fliegen. Also die Rakete darf in die Luft fliegen, aber nicht in die Luft fliegen im Sinne von, na, Rabbit Unscheduled Disassembly, weil das wäre ungünstig.

00:58:28 Ich schreibe mal, was ich meine. Rapid unscheduled... Oh, warte. Unscheduled mit D, nicht mit S. Rapid... So ist richtig. Ja, aber der Punkt Königreich an sich, ist das nicht schon ein Problem?

00:59:15 Ist ja trotzdem immer das gleiche. Keine Ahnung. Damit struggle ich halt. Ich war jetzt nicht overhyped von der Artemis-Geschichte gestern oder die Nacht. Ich glaube, richtig spannend wird es halt dann erst bei Artemis 3 oder 4, wenn sie halt landen wollen. Oder dann anfangen, eine Mondbasis zu richten. Das wird dann halt erst so richtig cool. Können wir uns den Platz wuselig machen? Nee, auch nicht.

01:00:24 also müssen auf jeden fall noch detail irgendwie rein kriegen um so er immer noch ein bisschen zeit gerade halt so ein bisschen verschwinden sich stream programm weil viele ressourcen gerade andere projekte rein fließen wir haben nicht ganz so viel zeit zum zocken aber wir können ja so ein ganz kleines bisschen chillig und gemächlich mal vorankommen und schritt für schritt hier weitermachen das wäre zumindest gerade der plan jetzt mal hier rum

01:01:13 Mal aus, mal aus, können wir die ganzen verschiedenen Gebäuden, beispielsweise Museum, Bibliothek, Verbundschener Wald, etc. Ja, ich check das schon, aber nochmal, ich habe das Gefühl, dass das Thema jedes Jahr dann einfach zu ähnlich ist. Also ich hatte das Gefühl, bei Craftech 12, Gebäude und alles, haben wir eine Abenteurer-Gilde gehabt, auch nochmal detailliertere Gebäude mit Schmied und Krams, auch innen eingerichtet und so und texturiert und alles. Aber ich hatte irgendwie das Gefühl, dass das halt zu...

01:01:48 ja zu identisch zu damals waren deswegen weniger interessant also mir kam es halt so vor als wenn das die zuschauer weniger interessiert hat einfach das wollte ich mal ein crafting table für slips ja und dann wollten wir noch die blöcke holen wir kommen wir heute am selben ziel am ende trotzdem schlecht aus ja schon richtig aber trotzdem baut er ähnlich thematisch sachen dann keine ahnung ich dachte einfach dass da mehr abwechslung gewünscht ist und so

01:02:42 Ich glaube, moderner Baustil liegt mir nicht so. Das ist leider so. Ich wollte es halt nochmal ausprobieren, aber es war halt auch ein Griff ins Klo. Also wenn ich nicht wirklich eine 1er Vorlage habe, dann passt das. Das Problem ist halt beim modernen Baustil, du hast halt sehr viel mit Stein und eher teuren Materialien zu tun. Wenn du mittelalterlich oder sowas baust, dann kannst du auch einfach mal Holz verwenden und so ein Kram, weißt du? Einfach zu kriegende Materialien.

01:03:09 Und die Umsetzbarkeit geht halt um einiges in die Höhe, wenn du da Sachen halt schneller umgesetzt kriegst und bauen kannst. Oder auch der Planet, da waren dann hauptsächlich Naturblöcke und so. Außen haben halt Basalt, Morus und dann baust du halt drauf und so. Und wenn du da baust, die ist zu schlicht, um einen wirklich rauszustechen. Das kann natürlich auch sein, ne? Ja, ich gucke trotzdem noch Singleplay, weil das nicht ganz eindeutig ist. Also wenn wir heute hier einen Raumschiff kriegen, wäre das schon nicht schlecht. Ja.

01:04:02 Da kommen jetzt einfach nochmal Polished hin. Wobei, ganz ehrlich, sind wir direkt aufs Quarz da. Übrigens, hier ist die Seite abgeschnitten gewesen. Was nochmal hier passiert ist. Heilige. Vielleicht können wir auch oben... Oder... Na, sieht ein bisschen auf der Katte besser aus. Na ja, dann lasse ich da Diorite. Da kommt ein Autocrafter rein. Meint wie noch Beleuchtung und ein bisschen Glas außenrum.

01:04:54 Ich bin mit allem nicht zufrieden. Ich bin auch mit denen nicht zufrieden. Ich bin nicht kreativ genug, um moderne Sachen zu machen. Vielleicht liegt es auch daran, dass man so viel schaffen muss, dass man einfach nicht Zeit hat, sich um einzelne Details zu kümmern. Wir haben sehr lange mal hier vorne, ihr seht, in diesem Robo-Modell gesessen und das finde ich ist auch recht gut geworden. Das kann man mal machen. Aber das ist halt ein Bauteil, wo du dann eine Stunde oder zwei dran gesessen hast und entwickelst und designt hast.

01:05:20 Wenn du so einen riesen Base auch noch fällst, oder in diesem Radar-Ding haben wir zwei Stunden gebaut, einen ganzen Stream, im Creative-Mode. Zwei Stunden Creative-Mode habe ich hier zum Beispiel dran gesessen und so. Wenn du das auf einem richtig detaillierten Niveau machen willst, das ist einfach nicht feasible in so einer kurzen Zeit und so, ne?

01:05:49 Am Ende braucht man zwar halt Vorlagen und Inspiration, aber dann, keine Ahnung, ich hab mal gesagt, ich versuche alles selbst hinzukriegen, aber dann dauert das halt auch Ewigkeiten. Das ist halt, es rutscht halt nicht schnell mal eben dahin. Du kannst halt einfach nicht...

01:06:06 Auf einer gewissen Qualitätsstufe Dinge mal eben so aus dem Ärmel schütteln. Das funktioniert halt nicht. So funktioniert die Welt halt nicht. Guter Stuff braucht seine Zeit. Und das ist halt so ein Dilemma. Ihr seht auch hier, by the way, an der Bay. Guckt mal hier, das hier ist ein normales Minecraft-Dorf generiert. Das hier ist ein... Man sieht es ja basically auf der Map von der General Größe. Das ist ein Village. Ein Minecraft-Dorf unter mir.

01:06:36 Also so wie man es kennt. Von der Größe und Krams, wenn man hier durchläuft. Das passt dann. Das ist ein Minecraft-Dorf. Dann fliegt man halt nach oben. Und wenn ich das Dorf ins Bild reinkriegen will, würde ich sagen, so. Damit haben wir das komplette Dorf drin. Jetzt fliege ich mal nicht weiter nach oben. Sondern ich fliege jetzt einfach nur mal so eine Dorfgröße hin. Alleine der Wald hier ist so groß wie das ganze Dorf am Ende. Alleine ein Gebäude ist größer als das komplette Minecraft-Dorf.

01:07:10 Ein Building ist einfach knallhart größer als ein ganz normales Minecraft Village. Und man verliert halt dieses Größenverständnis. Der Innenhof hier ist einfach so groß wie ein komplettes Dorf. Allein der Gebäudeteil hier ist so breit wie ein Dorf. Oder hier, das ist halt diese Maßstäbe, die sind so... Man erkennt sie halt nicht und das ist so weird.

01:07:50 Sekunde, was war noch, Birdie? Bilder haben es auch nicht einfacher. Oder einzelne Bilder, die haben auch die Fähigkeit gelevelt. Das kostet halt Zeit, wenn man Antrieb hat. Gut, das habe ich ja auch gemacht mit dem Königreich-Stil sozusagen. Wir haben ja die Gebäude jetzt auf die Spitze getrieben mit Mittelalter-Dings und sowas. Den Stil habe ich ja auch durch. Aber du musst halt jeden Stil nochmals neu lernen, aber das geht. Ich kann nicht für jede Craft-X-Season einmal zwei Jahre Erfahrung mitbringen, weil du hast... Craft-X-Season geht nur ein Jahr. Das ist halt...

01:08:19 Du kannst in der Craft Deck Vorbereitung, hast du vielleicht so einen Monat Zeit und dann musst du es bauen, wenn du es fertig kriegen willst. Aber ich brauche ja einmal die Vorbereitungszeit von Craft Deck 10 habe ich gebraucht, dann Craft Deck 10 selbst mit mehreren Monaten Bauzeit und so. Ich glaube, da haben wir 400 Stunden oder so auch im Soil noch drin gehabt.

01:08:38 Dann Craft Deck 12, wo es dann die Details geht. Nochmal mit Texturing und alles mögliche, die Gebäude zu machen, neben der Innenrichtung und Krams. Da habe ich jetzt das Skillset sozusagen gelernt. Aber ich habe praktisch, um da hinzukommen, habe ich, weiß ich nicht, endlos viele Monate jetzt gebraucht, um das drinnen zu haben. Aber ich habe hier nur einen einzigen Monat Vorbereitungszeit. Das ist impossible. Wenn du jedes Jahr was Neues machen willst, kannst du vergessen. Das ist ja der Punkt. Ich finde, wir müssen allen Digger vorlesen. Ich hoffe ja. Ansonsten mal danke.

01:09:18 Neue Biome für Elements. Also ich habe schon überlegt, neue Biome generell. Das Problem ist aber, wenn du neue Biome baust, brauchst du auch, wenn es authentisch rüberkommen soll, neue Blöcke. Die haben wir ja nicht mehr. Wir haben ja nur die Vanillablöcke hier. Und dann, wenn du ein Biome zusammenbaust, ohne neue Blöcke zu haben, dann sieht das irgendwie nach nichts richtig Neuem aus. Versteht ihr? Allein dieser Gebäudeteil von dem großen Gebäude rechts und links jeweils, der füllt ja fast mein komplettes Bild jetzt hier aus.

01:09:48 Alleine ein Gebäudeflügel ist so groß wie ein komplettes Minecraft-Dorf. Aber man sieht es nicht. Weil die Perspektive reinknallt. Und es einfach klein aussieht. Ich muss für nächstes Jahr mal was anderes überlegen. Mal schauen. MRT noch. Ich danke dir auch für den Sub-Gift, ne? An HowTrue. Vielen Dank. War das bei Zufall gewählt oder war das eine Aussage? Perfekt.

01:10:40 Wollen wir die Roboter, so wie der Radar drum. Ja, das ist auch das, wo ich am meisten Detail jetzt schon reinstecken konnte. Also, das hat, wie gesagt, das hat zwei Stunden gedauert, das Ding. Zwei Stunden Creative Design. Also, wenn ich hinreichend Zeit für alles Mögliche habe, dann kriegen wir auch's da hin. Das Problem ist halt, diese hinreichend Zeit vorher. Das ist das Problem.

01:11:15 Der Roboter hat auch bestimmt eine Stunde gedauert. Also wenn man hinten die ganzen Prototypen und so rum experimentiert und erstmal die Formen gekriegt, dann verschiedene Varianten gemacht und so und getestet, geguckt, was sieht gut aus, was sieht nicht gut aus und sowas. Die Turmvarianten. Kanonen muss ich dann mal bauen. Bäume habe ich nochmal neu gemacht. Aber ich muss sagen, die Bäume habe ich auch nur hier reinkopiert. Die waren eigentlich woanders habe ich die schon mal gebaut.

01:11:50 Die waren schon vor Craft-Attack fertig. Die habe ich einfach aus meiner Asset-Palette rausgeholt, die ich für das ein oder andere Projekt schon gemacht habe. Da bin ich ja auch am Bauen. Ich will nicht wissen, wie viele Stunden da mittlerweile an Bauzeit schon wieder drinstecken. Das ist geisteskrank. Ich weiß, ich kann es nicht genau sagen. Aber auf jeden Fall noch mal mehr als letztes Jahr. Letztes Jahr haben wir 200 Stunden noch da Bauzeit drin. Creative-Mode-Bauzeit.

01:12:23 Ich versuche es mit dem Bau nicht zu übertreiben, weil der Content wichtiger ist, dass das alles schön aussieht.

Konzeption und Umsetzung eines Kriegsschauplatzes

01:12:35

01:12:35 Also wir müssen halt noch ein bisschen mehr Action dann hier reinmachen und so. Und auch hier den Boden wahrscheinlich auflockern. Wir müssen halt verschiedene Sachen rein. Vielleicht auch nochmal Geschütze auf dem Boden oder so. Dass wir vielleicht in der Mitte hier irgendwie so Sandsäcke auftürmen, nochmal ein Geschütz machen, was irgendwie nach oben schießt oder sowas in den Dreh. Kleine Kupfergolems, die die Kanonen beladen und dann Kabum oder so. Also da haben wir noch recht viel Fläche offen. Wir werden jetzt so einen Kriegsschauplatz daraus machen.

01:12:59 Ich würde auch gerne so ein abgestürztes Raumschiff haben, aber ich habe irgendwie das Gefühl, das wird, das Kachkiste wird ja nicht gebaut. Also das muss...

01:13:11 Das darf dann nicht so gebremst hier liegen, Schnauze in den Boden gegraben, hinter nach oben, sondern es muss einfach glatt hier, glaube ich, drauf stehen. Oder glatt hier sitzen, meinetwegen eine Bremsspur und auseinander gebrochen, irgendwie seinen Riss dazwischen oder zerstört oder so. Aber wenn wir versuchen, das schräg zu bauen, dann wird das eine Katastrophe. Also ich kann ja zeigen, was ich meine. Selbst mit dem Bautool hier wird das wahrscheinlich nicht machbar sein. Haben wir hier, wo haben wir denn? Ja, mal gucken wir kurz her. Wenn ich einfach mal hier mir...

01:13:44 das Teil hole. Wir machen mal meinetwegen alles mit drauf und so. Wir scannen mal das komplette Ding ein. So haben wir das drin. Oben pät mal bitte das. Unten habe ich. So, dann haben wir uns das jetzt erstmal geholt und ich tue jetzt mal so meinetwegen hier, als wenn wir das crashen wollen, okay? Also erstens, das geht nur senkrecht, aber ich kann glaube ich hier Unlock Rotation machen.

01:14:15 So, und eigentlich müsste man das jetzt ja so machen, hier rein crashen und so. Ich mache es erstmal nur so. Aber guckt mal, ihr seht ja schon das Problem. Schaut mal an, wenn ich das wirklich rotieren will, das zerpflückt sich halt. Das kann ich im Zweifel nicht bauen. Das ist ja ein komplettes Desaster. Am besten noch so ein bisschen drehen hier. So, ein bisschen schief reingestreddert.

01:14:44 Ja, das kannst du halt nicht bauen, weil das ist ja nicht mehr hin, auch mit den Slabs und Blöcken und allem. Das ist halt Mist. Da kannst du halt durchgucken jetzt hier. I mean, what is this? Das brauche ich gar nicht so setzen. Also der Plan war, so ein leicht schräges Raumschiff zu machen, was ich dann hier so meinetwegen den Boden reinbohrt, Erde nochmal aufgetürmt ist und so und dann aber irgendwie...

01:15:17 Vielleicht muss ich es nochmal ein bisschen anders kreativer machen und anders ausschmücken. Einfach. Information reduzieren. Also so sieht es halt reingepastet aus. Das ist halt ein Desaster. I mean, da kannst du durchgucken. Das kann ich ja nicht nachbauen. Also...

01:15:55 Man kann das halt nur, also man kann das nicht verlustfrei drehen. Das habe ich aber schon gedacht, weil das halt jetzt aus Slabs und Stuff besteht und das wird also zerrissen werden. Das ist halt, man könnte es halt höchstens irgendwie machen, dass man es so zerstört hinhaut.

01:16:14 dass es nicht mehr erkennbar ist und einfach nur ein Materialhaufen noch so übrig liegt und da so ein bisschen was da ein bisschen was, so ganz kreativ zerfetzt einfach, dass es schon jenseits der Erkenntlichkeit deformiert am Ende ist. Dann wird es vielleicht Sinn machen. Allerbesten noch so ein Erd- und Steinwall aufgehäuft, so eine richtige Bremsspur dann dahinter und so brennt hier an manchen Stellen und so. Vielleicht kriegen wir da noch was hin, ja, wenn wir Zeit weiter haben, aber das ist halt so, so richtig schön kriegt man es nicht hin.

01:16:52 Aber da darf theoretisch richtig so schön eins hier so in Spade reinknallen, so... Jetzt lauter Geräusch, so boom, kaboom, bam, br. Das darf da ja ruhig reincraschen. Weißt du, hier unten, da kann so witzige Sachen, da oben ist die große Radarschüssel, dann geht hier so ein Kabel runter, hier unten ist so ein kleiner Kupfergurlem, der auf seinem iPad YouTube guckt und sich hier Empfang holt. Weißt du, du kannst halt... Du kannst halt so viel machen.

01:17:24 Also so ein Kupfergole im Sitz oder so, so ein kleiner Computer mit so einem Bild mit der Image Frame Plugin Geschichte, kann ich da so meine YouTube Page irgendwie drauf packen oder so. Buchmausekind, danke für die 88 Monate Risa. Ein paar Elemente kann man auch mal wieder benutzen, finde ich. Fokuspunkte, um ein kleines Baum und Abenteuer geht. Also eher für Element selbst natürlich, aber keine Ahnung, ich weiß nicht, ob man mal ein bisschen mehr Abwechslung haben will für Craft Detect Basen.

01:18:20 Ein klassisches Haus kann ich halt so ruckzuck mittlerweile bauen. Aber naja. Okay, wo waren wir eigentlich stehen geblieben? Ich glaube, ich war jetzt noch am Überlegen wegen halt hier oben. Polscht muss rein und haben jetzt hier so 3, 3, 3 in der Mitte Crafter. Ja. Wir machen eigentlich nochmal Crafter. Ganz vergessen. Ich baue die selten. Selten bis nie.

Bauplanung für Autocrafter

01:19:01

01:19:01 Okay, Crafting Table, Eisen, Redstone und Dispenser, ne? Ne, Dropper reicht. Joa, dann machen wir da ein paar Autocrafter rein. Am besten so lila Glas auch wiederholen. Kriegen wir hoffentlich hin. Denk's mal. Und dann Polished Blackstone einfach nur außenrum. Dann bestimmt, wenn wir heute das erste Ding noch fertig kriegen. Kreative Ideen von bei dir nochmal. Warte kurz. Ja, ach so. Ja, dann bauen wir hier.

01:20:18 Ne, zeichnen, also Minecraft und Creative Mode ist, wenn dann mein Zeichen dritt. Ich zeichne da nichts irgendwo hin. Mit Stift. Ich kann es mal ja zubauen, würde ich sagen. Wir haben schon geteasert. Wir hatten die Tage mal gequatscht, aber wir möchten natürlich auch keine Spoiler haben.

Feedback zur Entwicklung und Prestige-Modus

01:20:50

01:20:50 Logo hat mir noch mal eine Feedbackliste geschickt von Sachen generell. Die war auch recht umfangreich. Ich habe ihm so gesagt, so 30% von allen Sachen, die er aufgeschrieben hat, sind schon umgesetzt, weil ich ja selbst auch am passenden bin. Aber da wird nicht alles umsetzbar sein. Nee, Direct muss ich unten holen. Gut, aber Crafter und den ganzen Kram ja sowieso auch. Absolut. Ich glaube, Tian wollte auch nochmal Feedback schreiben, aber ich weiß nicht, ob er das noch machen wird. Hat er immer noch nicht.

01:21:39 Ich meine, da wollte sie das Season auch was machen, aber gut, das ist ihm überlassen. Ich sorge aber alles auf und schaue, dass ich so gut wie es geht Sachen umsetze. Beziehungsweise sie müssen halt ins Konzept passen. Wenn ich Sachen schon anders im Kopf verplant habe und auch schon anders umgesetzt habe, dann kann ich das halt nicht umsetzen, weil das gegen das geht, was ich halt machen will. Das ist dann halt klar.

01:22:14 Also eine Sache wurde vorgeschlagen von Logo, das kann ich mal sagen, sowas wie ein Prestige-Mode, dass beispielsweise das Maximum-Level gecappt wird und dann kann man wieder von neu loslegen, nur dass es halt irgendwie mit, keine Ahnung, schneller geht oder andere Sachen dann halt als Bonus gibt oder so um den Dreh. Also habe ich den Modus dann halt nicht designt, also es wird kein festes Ende in dem Sinne geben und auch kein Maximallevel, das ist offen.

01:22:40 Und das hat dieses Jahr vor allen Dingen noch mehr Gründe, weil ich werde sehr viel Open-End-Content halt haben. Und das würde den kompletten Open-End-Content reduzieren. Und daher ist das nicht machbar. Also ihr werdet, ihr könnt wahrscheinlich ein ganzes Jahr drauf zocken und werdet da nicht das Gefühl haben, dass ihr nichts mehr verbessern könnt oder so. Also ihr könnt Unlimited. Das ist halt das Geile.

Technische Optimierung des Mob-Spawning

01:23:18

01:23:18 Ich weiß, dass Portestall so hart Rinde hat. Ja, hab ich jetzt halt mal ein bisschen absichtlich genommen. Wir gucken jetzt erstmal wegen Crafter noch. Dafür brauche ich mal... Mach ich ein paar? Ich mach ein paar. Dann brauche ich Eisen, Redstone und hier ist erstmal Eisen drin. Dann brauchen wir Redstone. Ich hab vielleicht zu viel von dem Zeug geholt.

01:24:05 So, eine Frage allgemein zu Minecraft. Wir haben jetzt ein Server gemietet. Ich habe vorhin einen Zocker, habe einen Spawn von Graphic 7 reingezogen und den World Spawner in der Mitte gesetzt. Jetzt spawnen auf der Insel einfach irgendwo oder auf dem Dach vom Haus. Wie meinst du? Machen wir das mal genau auf dem Block in der Mitte spawnt. Es gibt einen Command dafür, der heißt Spread Players.

01:24:35 Und mit dem Spread Players Command kannst du die Range, mit der Spieler beim Respawnen gespreadet werden, reduzieren. Guck dir den Command mal ein bisschen genauer an. Wenn du möchtest, dass man nur auf exakt einen Punkt spawnt und nicht in der Range. Weil wenn du normalerweise respawnst, jeder spawnt nicht auf dem gleichen Flex, sondern in der Area sozusagen. Und mit dem Spread Player... Ne, warte mal. Oder komme ich da gerade durcheinander? Nein, Spread Players war was anderes, ne? Warte. Da gab es einen Command.

01:25:08 Oder war das der? Ich weiß es gerade nicht auswendig. Schau mal ein bisschen die Command-Geschichte rein. Ich müsste das für Elements auch gebraucht haben. Weil da bist du immer exakt in meiner Mitte gespawnt. Aber ich kann es gerade spontan nicht. Ich habe sonst immer Set World Spawn exakte Koordinate gemacht. War das eine Game Rule? Hold on. Game Rule.

01:25:41 Game Rule Spawn Radius war das. Da haben wir es doch. Entschuldigung, Spread Player war was anderes. Das ist, wenn du Entities setzt, dass die nicht auf einen Punkt gesetzt werden, sondern sich ein bisschen verteilen an der Stelle. Aber du kannst mit der Game Rule Spawn Radius 1 kannst du das runtersetzen, dass alle noch einflexen.

01:26:06 Vergiss das mit Threadplayers, habe ich mich auch gerade vertan. Manchmal so Sachen, die du selten mal brauchst, so einmalig oder so nur und dann nie wieder. Und die sich so ähnlich anhören, da kommt man durcheinander. Game will spawn, Radies. Alright, dann brauche ich ein bisschen Redstone. Eisen habe ich. Dann Dropper, dann machen wir einfach mal ein paar Crafter. 16 Stück. Sollte von Anfang reichen, den Rest dann wieder zurück. Dann die kommen weg.

01:26:41 Eisen kann wieder raus. Das kommt auch zurück. Dann Anime-Born-Aufzahn für die neun Monate. Reset, grüße gehen raus. Da hast du die Mobs im Dungeon platziert, nehme ich an. Äh, nee, habe ich nicht. So habe ich die Mobs im Dungeon nicht platziert, weil der Spread Players Command geht, glaube ich, nur für Players.

01:27:07 Und nicht für Mobs. Also ich habe da ein bisschen rumexperimentiert, damals beim Mob Spawning. Ich weiß nicht mehr ganz genau wieso, aber aus einem gewissen Grund ging es nicht. Und ich muss dafür eine andere Lösung finden. Irgendwas war da der Knackpunkt, weshalb das dann nicht funktioniert hat.

01:27:25 Ich habe es in E3. Also ich habe alles wieder neu geschrieben. Auch das Dungeon-Mob-Spawning ist neu. Es ist alles neu. Das Dungeon-Mob-Spawning ist neu. Das Boss-Mob-Spawning ist neu. Das Item-Droppen und Looten ist neu. Es ist alles neu gemacht. Die kompletten Systeme im Hintergrund. Also viele Sachen werden eh nicht, also ihr werdet euch keinen Unterschied merken zur letzten Season. Aber es ist so gut wie jedes einzelne System und Content-Modul komplett neu.

01:27:50 Und damit auch das Mob-Spawning. Und ich habe das jetzt geändert. Also letztes Mal war es so, ich habe halt unsichtbare Marker auf den Boden gesetzt, die eine ID hatten und das Mob ist dann an einem zufälligen dieser Marker gespawnt, wenn gerade ein Spawnzyklus drüber lief. Also beispielsweise Mob 10, Mob 10, Mob 10, Mob 10 hat jeweils hier einen Marker gehabt und das Mob ist an einem zufälligen Marker...

01:28:10 gespawnt, der mehr als 25 Blöcke entfernt ist von dem Spieler sozusagen. Weil Mobs sollen ja nicht so dicht an dir dran spawnen. Jeder Spieler hat sozusagen einen eigenen Spawn-Counter gehabt und wenn natürlich ein Spieler hier stand und ein anderer Spieler stand da hinten, dann ist in dir ein Mob drin gespawnt, weil das Mob ja von dem Spieler dort hinten gespawnt wurde und nicht von dir. Und deswegen konnte er es trotzdem an dir dann transpawnen.

01:28:32 Aber das ist so ein bisschen, das hat sich ein kleines bisschen geändert. Ich habe jetzt nicht mehr so Cluster im Sinne von hier so eine Fünfermarkergruppe und hier so eine Fünfermarkergruppe und hier so eine Fünfermarkergruppe, wo Mobs spawnen, sondern ich habe einfach nur ein Marker, ein Marker, ein Marker. Also ich habe die Anzahl der Marker reduzieren können und per Makrofunktion und Koordinatenschaffeln und Zufallskoordinaten würfeln kann ich

01:29:00 im Offset zu einer Spawn-Location an die Mobs hier spawnen. Da brauche ich anstatt fünf Markern für fünf Positionen einen Marker für unendliche Positionen im unmittelbaren Radius hier sozusagen. Das ist halt gut unendlich auch nicht richtig, weil es ja mal in den ganzen Zahlen rechnet, aber das geht jetzt so weit. Aber das ist halt nochmal eine andere Geschichte. So und dann ist auch wieder überarbeitet worden, optimiert und hier und da.

01:29:27 Damit es einfach erweiterbar ist und so. Ich kann jetzt viel einfacher neuere Mobs hinzufügen, sozusagen. Weil das System da ein bisschen robuster ist und sowas in den Dreh. Es ist halt immer ein bisschen schwierig, wenn du halt so viele Sachen... Ich muss mal gucken, ob ich da noch ein bisschen was im Offset laufen muss. Ich brauche blauen Farbstoff und den brauche ich noch roten Farbstoff. Roten Farbstoff herkriegen kann ich mir vorstellen. Blauen Farbstoff müssen wir auch nochmal gucken.

01:30:05 Dann gehe ich ansonsten mal hier. So, holen wir doch mal Rotenfarbstoff. Und eventuell können wir das machen bei einer der beiden Eisenfarben, die ich schon gebaut habe. Gucken wir mal bei den Peets. Die sind ja gleich im Ecke. Muffinman, ich danke. Anime Boys, wenn ich es nicht hatte. Auch nochmal vielen Dank für den Resub. Läuft ja nicht mehr, oder was? Ja gut, Chunks sind halt nicht geladen. Das ist das andere Ding. Ich habe auch mal Zeug rausgeholt.

01:31:01 Ja, man müsste mal Nacht werden lassen, damit die Farm hier wieder läuft. Die ist, glaube ich, ein bisschen out of Takt, weil man nicht zur richtigen Zeit hier gechillt hat und die Chunks seit Monaten nicht geladen sind. Das kann schon mal passieren. Na, gehen wir zurück. Aber sonst gehöre ich noch eine zweite Eisenfarben. Kleine, schnelle Babycrawler, böse. Also Creeper werde ich generell wahrscheinlich nicht als Mob irgendwo reinbauen.

01:31:42 Weil die... Gut, die explodieren einfach so. Oh, das ist ein Euphangroku hier. Hat das schön gemacht. Ich hab bei den Feldern immer so Abstand noch gelassen. Und die so diagonal gemacht. Der hat einfach... Aber auch einfach voll gehauen, sehr gut. Ein paar Lücken sind noch drin. Das ist vollkommen fein. Ja, schön. So ist hier wenig kreativ. Mit Mossy-Koppel und die Pale Blätter. Das ist cool, hab ich so noch nicht gesehen. Ja, vielleicht muss ich häufig mal so Blätter hier nutzen.

01:32:22 Hier hinten ist die rote Farbstoffgegend. Und ich muss ein bisschen mehr in Blockpaletten arbeiten. Das ist auch schön. Also, dass hier noch so dieses Pale Moss drin ist. So, Coco hat hier die Gegend gezeigt und so. Und hier kann ich jetzt roten Farbstoff holen. Ich nehme mal mit. Na, hat bald die Blätter ja fertig, ne? Ja, noch nicht ganz. Aber Coco wird auch finishen und fertig werden. Dann gehen wir mal runter.

01:33:40 Ich mache einfach mal Ladung blauen Farbstoff, Ladung roten Farbstoff. Ordentlich Purple Dye. Und die Gläser auch einmal. So. Und dann bräuchte ich eigentlich nochmal Blackstone. Ein bisschen was. Ich mache den Kupferkram gerade mal raus. Habe ich null Blackstone? Ne, ein bisschen was muss ich haben. Da ist ein bisschen was drin. Polished Blackstone Stairs. Ein bisschen was dunkleres mal. Das ist ein basic clear. Ich mache mal einen halben Stack.

01:34:38 Ah, respalte ich. Tab Logos eben noch gejoint, aber ansonsten gehen wir hier lang. Alright, ich meine, in der Mitte hätten wir Froglight. Dann hätten wir Crafter. Dann kriegen wir das irgendwie schön hin. So nämlich. Nee, gar nicht. Nee, die werden ja voll easy falsch gedreht. Frechheit. So.

01:36:19 Und dann eigentlich nur hier der Kram außenrum. Ist er neu noch. Danke für die 79 Monate. Wir kommen zurück. Dann kommt jetzt hier das dran. Und da kommt jetzt Glas ran. Schöne Details. Och die... Gut. Waren ja aber schon geplant. Muss gerade nochmal gucken. Hier Singleplayer. Von der Seite. Ich glaube ich hatte das... Ne, ich hatte das nicht drei hoch. Also nochmal drauf. Und hier kommt jetzt innen so einmal hin.

01:38:10 Wenn es sich gefällt, kann ich mich jederzeit ändern. Das leuchtet auf jeden Fall schon. Ich würde aber erlegen, ob ich einfach noch was zu Nether Bricks Labs austausche. Damit es ein bisschen gefährlicher aussieht. Hier das Türkise genauso wie oben. Wahrscheinlich machen wir noch Nether Bricks da drauf. Als nächstes brauchen wir nochmal. Ich kann die Version erstmal so lassen. Habe ich denn Lightning Roots?

01:38:54 Glaub nicht. Wo ist noch drauf? Aber ansonsten sind wir hier alleine. Wir craften uns die Lightning Rods. Dann brauchen wir doch nochmal Bar. Habe ich irgendeine Netherbrick-Geschichte? Nee, ne? Haben wir nicht. Hatte ich nicht mal was in der Richtung abgebaut? Nee, hatte ich auch nicht. Ist nicht so schlimm. Dann würde ich einfach folgendes machen. Wir farmen vielleicht nochmal im Nether dann Krams. Aber ist auch kein Fall für jetzt.

01:39:53 Oder wäre so Glazed Terracotta da irgendwie cool drin. Ich überlege es mir noch. Dann machen wir mal ein paar von den Lightning Rots. Und dann geht es wieder hoch. Farbstoff kann auch mal zurück. Mal gucken, wann wir das hier oben hinkriegen. Also ich hatte das so gemacht, dass wir hier sowas meinetwegen hatten. Dann brauchen wir noch die Kanonen. Muss ich gerade mal gucken, wie wir die am besten bauen. Ja, wie breit waren die? Wie lang waren die denn?

01:41:13 glaube fünf blöcke das heißt das ging bis hier den abbauen und so machen so und hier da hinten wieder fünf blöcke hin da brauche ich aber noch mal mehr hiervon also nicht so loslegen das wird dann noch oxidieren auf der anderen seite brauche ich noch ein bisschen mehr hiervon aber da komme ich wandle das um ist egal crafting table muss jetzt nicht runter sollte erstmal reichen geht es auf die andere seite

01:42:34 Dann bauen wir auch hier recht zügig das zusammen. Nämlich so. So. Dann wieder hier. Da. Und da. Alright. Und dann bauen wir den Kram wieder ab. Also sieht mir irgendwie noch nicht so ganz gefährlich genug aus hier. Das Detail. Aber kriegen wir bestimmt noch hin. Vielleicht kann ich da nochmal ein paar Farben austauschen. So Nether Brick Slabs oder sowas reinmachen. Die müssen wir uns aber erst nochmal holen.

01:43:39 Weiß ich noch, wo meine Netherfestung Nether war? Ich glaube ja. Ich glaube, ich weiß noch, wo die war. Aber da war ich schon richtig lang nicht mehr, ne? Seitdem ist der Lightworker, war ich da schon nicht mehr, oder? Ich glaube ja. Naja, also offiziell wäre das so fertig jetzt. Sammeln wir das mal ein. Also die überschüssigen Blöcke. Sieht ein bisschen zu freundlich aus, ne? Also Blöcke kann ich jederzeit austauschen, das wäre kein Ding. Wenn man Karte mal schaut, dann sieht man auf jeden Fall jetzt hier, dass hier was drauf ist.

01:44:39 Ja, ich würde es rot machen noch, ne? Vielleicht. Dass wir die Türkisen austauschen gegen Nether, dunkelrot. Also die waren auch eigentlich rot-rötlich, aber Harz habe ich jetzt halt nicht. Deswegen war auch so ein bisschen weird grill. Machen wir mal so dunkel Nether Bricks noch ein. Müsste ich aber dann an einem anderen Tag mal machen. Dann gehen wir auf, wahrscheinlich morgen, im Nether auf Tour und holen da mal ein paar Blöcke.

01:45:10 Ja, passt zur Base farblich so ein bisschen. Ja, es ist halt weiß. Ich gehe mal davon aus, dass ein metallenes Schiff weiß am besten ist. Wir können ja noch Kram machen. Kann ja so ein Traktorstrahl runtergehen irgendwie. Und was hochgesaugt werden. Hier so mittig oder so. Ich meine, wir waren ja jetzt hier so. Kann man runtergehen und hier in der Mitte. Ich glaube, deswegen war ich ja genau hier. Ich war ja mittig extra hier so.

01:45:49 Weißt du, hier kann ja irgendwas so hochgesaugt werden, so ein Traktorstrahl, so ein Kupfergolem, der irgendwie hochgebeamt wird oder so. Da kann man ja Stuff mitmachen. Was halt nicht geht, ist, dass ich hier so ein Beacon Strahl nehme, weil der soll ja nur bis zum Schiff gehen und nicht durch. Aber ein Beacon Strahl muss immer bis ganz durchgehen, sonst geht's nicht. Übrigens schaut mal, wie viele Beacons hier im Umkreis gibt du. Die ganzen Sträle hier, ist ja alles voll.

01:46:21 Naja, also ich würde schon noch Stück für Stück hier auffüllen und Stuff machen und Detail hinzufügen. Das kommt dann halt jetzt so.

01:46:28 Aber heute erst mal das erste Schiff. Korrigiert in der Form. Wir haben es nochmal neu aufgebaut, weil wir es verbaut hatten. Beleuchtung ist drin. Und es ist eigentlich finished. Und wir haben uns ein paar wichtige Gedanken gemacht, wie es weitergeht. Aber wir können ja wie immer so einen Traktorstrahl noch machen. So ein bisschen Glas, so kreisig runter. Ja gut, hier Auspuff, halt Wolke dahinter noch. Aber das ist, das sollte vielleicht nicht ganz so sein Dorn.

01:46:56 Da müsste ich jetzt White Stained Glass genommen haben. Fehlt mir gerade noch ein. Mino, moin. Aber ich glaube, ich bin nicht mehr ganz so lange da heute. Da war die falsche. Dann machen wir mal ein bisschen White Stained Glass Pales. Ich glaube ja, ich glaube, ich habe das gemacht mit den... Dann machen wir einfach mal durch hier in den Stack. Spinnweben sehen gut aus. Ja, da hast du aber leider einen Punkt erwischt, weil dafür muss man erstmal Spinnweben haben. Also die Sache mit dem Bauen und Survival ist halt ein ziemliches Dilemma.

Dilemma zwischen Optik und Farmbarkeit

01:47:43

01:47:43 Weil... Ach, hier wäre ja auch noch Farbstoff bestimmt drin gewesen. Die Sache mit dem Bauen ist halt ein ziemliches Dilemma. Weil du halt alles irgendwo zusammenkratzen musst. Es gibt halt so viel, was cool aussieht. Aber viele Dinge sind einfach nicht feasible, im Survival-Mort zu bauen. Weil das halt ein kompletter Abriss ist.

01:48:11 Und man muss, wenn man im Survival spielt, so wie wir jetzt auch hier im Craft Attack, den Mittelweg nehmen zwischen Aussehen und Farmbarkeit. Also normalerweise wäre es halt so, ich brauche mehr Roboter, die alle hier so wie hier aussehen. Problem ist aber, ich brauche dafür Heavy Cores. Tja, dann tragen wir doch die Geraden, was schwer zu kriegen ist im Survival. Heavy Cores. Damit sollte man überhaupt gar nicht erst los anfangen, die zu farmen für Deko und so. Ich hatte jetzt Glück gehabt, dass ich

01:48:46 Basically auf anderem Wege. Oder bei Zufall schon mal so welche gekriegt habt. Heavy Cores an sich kannst du halt eigentlich knicken. Was kann ich da mitnehmen? Sieht krass aus. Was genau? Den Roboter jetzt? Also Shader macht immer alles besser. Ihr wisst, ich spiele ohne Shader. Damit in den seltenen Fällen, wenn wir Shader mal anmachen, es sowieso alles um einiges besser aussieht. Und das ist auch so ein Fall von...

01:49:28 Ja, man kriegt schon wieder nicht den besten Blick auf die Base. Ist vielleicht auch so ein bisschen ein Fehler von mir, dass ich halt zu selten Shader nutze. Also eigentlich muss man immer ohne Shader bauen, weil Shader ist Make-up nur für Minecraft. Mit sieht alles besser aus und sobald du ausmachst, denkt man sich manchmal, öh. Hier ist halt...

01:49:54 Die Sache, wenn ich den jetzt mache, ist so ein bisschen öh. Aber man muss immer ohne Shader bauen und zusehen, dass es ohne Shader gut aussieht. Aber gleichermaßen ist es halt cooler, finden Leute das krasser, wenn ich die ganze Zeit Shader anhabe. Also müsst ihr nicht die ganze Zeit am besten auch mit Shader spielen, aber mich nervt das die ganze Zeit mit Shader zu spielen. Das ist alles immer so ein riesen Dilemma. Also es gibt halt so viele Punkte, wo ich einfach meinen Job nicht richtig mache. Mein Job ist es eigentlich, während dem Stream für euch immer die schönsten und krassesten Bilder zu machen. Ne, ähm...

01:50:23 Leute würden mich als krasseren Bilder wahrnehmen, wenn ich die ganze Shader drin habe. Wette ich mit euch. Aber ich mache den aus, weil das das Richtige ist, den auszumachen. Und dass die Endqualität für das Gebäude am Ende komplett hochhebt. So, das ist halt... Aber eigentlich müsste ich immer Shader drin haben, damit es immer so geschminkt, so cool wie möglich aussieht. Ach, schwierig. Schwierig, schwierig, schwierig. So, und vielleicht kriegt er oben jetzt noch ein paar kleine Forzwolken hin.

Thumbnail-Erstellung mittels KI-Tools

01:51:04

01:51:04 Wie Qualm. Bei YouTube war es ja genau auch immer das Gleiche und so. Ich bin nie gut im Thumbnail machen gewesen. Also ich war einfach nie gut im Thumbnail machen. Das ist halt Grafikdesign und sonst was. Und mittlerweile ist es halt so, ich kann auf YouTube halt A-B-Tests machen. Sprich, A-B-Tests sind, du kannst Vergleiche machen von mehreren Dingen. Und die Sache ist die,

01:51:46 Ich habe mal Vergleiche gemacht mit mehreren Thumbnails und Titeln. Also ich kann halt sagen, ich kann halt drei Thumbnails machen und ich kann drei Titel machen. Ja, dann, wenn das Video dann auf On geht, dann können ein Drittel der Leute sehen Thumbnail 1 und Titel 1, ein Drittel der Leute sehen Thumbnail 2 und Titel 2 und ein Drittel der Leute sehen Thumbnail 3 und Titel 3.

01:52:09 Und dann misst YouTube, okay, wie kommen denn diese Titel und Thumbnails so an, also wie passt das so zusammen, was davon sorgt für die meisten Aufrufe, wo klicken die Leute am meisten drauf, wo bleiben die Leute am längsten am Video dran und so weiter und so fort. Und dann werden da ganz viele Stats so zusammen gemischt und geguckt, was halt am besten war und am besten angekommen ist. So, was ist das beste Thumbnail für dieses Video?

01:52:37 Und eins kann ich euch sagen, nicht die Thumbnails, die ich mache, sind performen am besten. Also in der Regel ist es so, die YouTube selbst hat eine KI mittlerweile, die Thumbnails machen kann, zum Thema. Die finde ich aber nicht ganz so gut im Vergleich. Also ich habe die auch schon genutzt, aber ChatGPT ist da besser.

01:52:57 Und dann versuche ich halt da eine kreative Idee reinzuschreiben. Ich sage schon, was ich haben will und wie es aussehen soll. Aber die Umsetzung davon, das macht dann halt für mich jetzt kein Photoshop oder sonst was, sondern es macht für mich halt das Tool. Und dann sehe ich halt auch immer, ich sollte mal mehr Fokus auf Optik legen, dann klicken auch mehr Leute drauf.

01:53:19 Ich habe immer einen schlechten Job bei Thumbnails gemacht. Das ist halt, ich kann nicht gut designen. Aber ich habe auch an Design irgendwie nicht so Spaß, glaube ich. Ich merke es jetzt halt beim Programmieren. Ich habe wesentlich mehr Spaß, die Backend-Sachen zu machen und die technischen Dinge im Hintergrund und Features und so ein Kram.

01:53:39 Das was man nicht unbedingt direkt sieht, aber jetzt ich baue ich baue gern ein cooles item oder sowas mit dem Dreh, aber ich gehe nicht gern hin und mache jetzt ein Resource Pack und mache noch eine Texture für dieses Item. So, das ist halt... Ich will die nicht benutzen dafür, naja die Menschen machen bessere Thumbnails als ich. Also ihr müsst euch so verstehen, so wie in den Laden geht und ihr habt da eine Chips Tüte.

01:54:07 im Snackregal und die sieht halt cool aus. Ob das jetzt ein Grafikdesigner gemacht hat, diese Chips-Tüte zu designen oder über ein Tool gemacht wurde, ist am Ende auch egal. Aber was drauf ankommt, ist der Inhalt. Also ihr wollt ja die Chips haben, nicht das, was auf der Verpackung ist. Die Verpackung wirft ihr eh wieder weg.

01:54:29 Thumbnails sind Verpackungen für jetzt nicht Snacks, aber halt für Videos und Content. Und da ist auch ziemlich egal, wer das vorne gemacht hat. Er setzt auch keinen Arbeitsplatz in dem Sinne, weil ich muss gerade sowieso alles selber machen. Und ich mache ja auch eigene noch mit rein. Ich mache ja eigene und ich mache mir vorgeschlagene über ein Tool. Und es tut mir leid. Das Tool gewinnt. Das Tool zieht mich ab in meinen nicht vorhandenen Designkünsten. Wer hätte es gedacht?

01:55:02 Was soll ich machen? Soll ich absichtlich schlechte Thumbnails nehmen? Also, soll ich absichtlich die Thumbnails nehmen, die ich sonst auch mal gemacht habe, wenn die einfach keiner einklicken? Additiven Titel? Ja, das auch. Aber die Titel werden ja auch verglichen. Da wird der Beste genommen. Ich muss noch ein bisschen weiter verteilen, glaube ich. Gefällt mir nicht so ganz. Ich glaube, wir müssen ja noch ein gutes Stück weitergehen. Okay, das wird ein bisschen schwierig einschätzen, die weiteren müssen.

01:55:56 Ihr müsst auch folgendes bedenken. Ich habe das schon mitbekommen. Es gibt auch YouTuber, die haben Thumbnail-Designer. Die beauftragen die und keine Ahnung, sitzen da eine Stunde oder zwei in so einem Thumbnail dran oder kriegen Betrag X oder whatever. Die Thumbnail-Designer machen die Thumbnails auch nicht mehr selbst. Die nutzen auch KI. Geben sich natürlich da vielleicht nochmal ein bisschen mehr Mühe und so und noch ein bisschen mehr Zeit. Aber ja, dann denkt man sich jetzt wieder toll. Kann man so selbst machen, wenn es jeder eine KI macht.

01:56:37 Ich muss aber sagen, bei dem aktuellen sieht man es gar nicht mal mehr so. Es gab ein paar Optionen, die andere Option war nicht so gut, aber die, die jetzt übernommen wurde, die sieht schon gut aus. Da sieht auch keine Fehler in dem Sinne. Und Thumbnail ist ja eh was, wo du einfach nur drüber gehst, drauf guckst und scannst und schaust, ja passt das, will ich das Video gucken oder nicht. Und keiner von euch geht hin und analysiert sich so ein Thumbnail im Detail, ob irgendwo ein Pixelfehler drin ist oder...

01:57:05 Das interessiert euch ja im Normalfall auch gar nicht. Naja, vielleicht reicht das hier schon. Bauen wir wieder einen Rest ab. Also ich gehe auch nicht hin und reiße eine Snacktüte auf und denke mir, ja gut, irgendwie, jetzt habe ich die leer gegessen, so, aber die sehen immer noch schlecht aus. Die will ich nicht nochmal. Wollt ihr wissen, wie es schmeckt? Deswegen, Verpackung ist egal eigentlich.

01:57:46 Meistens schauen auf dem Handy, ja ja, meistens schauen auf dem Handy, ähm, und da ist ja auch nochmal alles kleiner und so, und dann die exakten Details, die sind ja auch einfach nicht relevant. Wenn ich einen Thumbnail-Designer organisiere, der wird einfach auch NukaE nutzen. Es ist halt einfach over. So, wieder random Nachrichten von Birdies, deswegen möchte ich die nicht vorlesen, okay. Ja, keine Ahnung, kann ich nichts hören, I guess. Ich rede eigentlich nie mit Leuten.

01:58:32 Ich finde die iPhone ist auch nicht geil. Du kannst ja mal erklären, was ansonsten Kontext danach ist. Das ist aber auch der erste Eindruck, den wir vom Video bekommen. Das ist zumindest für mich schon kein guter Eindruck. Also ich kann dich beruhigen. Es wird noch so ein Jahr ungefähr dauern, dann wirst du es nicht mehr mitkriegen.

01:58:55 Also das Stuff ist echt gut geworden in letzter Zeit und ich kann mal kurz beim aktuellen Video von gestern gucken. Da ist jetzt ja das übernommen worden, das gewonnen hat beim Thumbnail Vergleich. Und ich sag, wenn ich das groß mache, ich sag, man kann nicht wirklich erkennen, ob das in einem 3D-Programm gemacht wurde oder von AI.

01:59:33 So gut ist das. Da sieht alles recht gut aus. Also was man langfristig verstehen muss, ist es irrelevant, wie was hergestellt wurde. Also ihr könnt es euch so vorstellen. Es gab eine Zeit, da musste, wenn ihr einen Zeichentrickfilm geschaut habt, da musste jedes Frame, auch wie bei der Sendung mit der Maus, musste halt...

02:00:05 auf eine Folie per Hand gezeichnet werden, jedes einzelne Bild. Und dann wurden einfach 20 Bilder pro Sekunde abgespielt, so Daumen-Kino-mäßig, dann hast du deine Animationen von deiner Figur gehabt. Der nächste Schritt war, das ist heute wahrscheinlich nicht mehr so, dass man das alles per Hand auf transparente Folien zeichnen muss, sondern jetzt ist das halt computeranimiert, die Maus. Stört es euch, dass die Maus nicht mehr per Hand gezeichnet ist, sondern computeranimiert?

02:00:32 hat es halt vieles einfacher gemacht, dass du halt digital einfach das bearbeiten kannst. So, nächst Frame so, nächst Frame so, nächst Frame so, passt alles und du musst das nicht mehr per Hand zeichnen. Ich glaube, die wenigsten regen sich darüber auf. Der nächste Schritt ist halt, dass eine Software das Erstellen von Grafiken auch nochmal vereinfacht. Wie das genau gemacht wird, ist egal. Ich glaube, vieles hat auch mit einer generellen Ablehnung von AI zu tun. Aber das, worin AI gut ist, ist Pattern Matching.

02:01:03 Und es gibt auf jeden Fall Anwendungsfälle generell, wo ich auf keinen Fall auf diese einzigartige Fähigkeit des Pattern-Matchings von AI verzichten will. Und das ist, wenn du beispielsweise histologische Befunde hast, die mit einer Datenbank abgeglichen werden, ob Krebs vorliegt oder nicht, oder ein Bild von einem Muttermal auf der Haut und dann wird es abgeglichen, ob das auch...

02:01:26 normal aussieht. Also im Gesundheitswesen gibt es halt so viele Sachen, wo der AI, die an einem Röntgenbild erkennt, in welchem Lungenflügel sich Lungenentzündung befindet. Also es ist Pattern-Matching of Doom und dieser ganze AI-Kram wird auch zu viel über einen Haufen geschert.

02:01:44 Womit Leute ein Problem haben bei AI, und da gebe ich euch hundertprozentig recht, ist, wenn du beispielsweise so ein Large Language Model hast, was einfach irgendein Zeug zusammenbastelt, was an Originalität fehlt, an Tiefe fehlt und einfach nur ein Vorschlag ist. Das ist auch jetzt das Problem. Wenn ich der YouTube AI sage, YouTube hat einen eigenen AI jetzt drin, ey, hast du eine geile Videoidee fürs nächste Mal, kommt nur Müll raus, weil ihr immer versucht, an den vergangenen Videos sich zu orientieren, was ich als nächstes machen kann.

Kritik am generativen KI-Hype

02:02:10

02:02:10 Dass man aber, wenn man was Neues machen will, einen komplett neuen Ansatz braucht, eine gewisse Kreativität, das checkt die halt noch nicht. Deswegen, das ist halt Müll. Wenn du aber etwas hast, wo du auf ein Ergebnis hinarbeitest, was du haben willst, womit du 100% zufrieden bist und was du auf aufwendigerem Wege manuell wohl auch irgendwie hinschustern könntest. Oder aber du kürzt das ab, indem du nur mit 5 Minuten Aufwand zum selben Ergebnis kommst, wo du sonst mit 10 Minuten Aufwand hinkommst. Und für das Endprodukt macht es...

02:02:37 keinen Unterschied, dann ist es immer sinnvoller, den Weg zu nehmen, der schneller ist. Weil wir uns alle nämlich die Lebenszeit ersparen. So, das ist das Ding. Und das Problem ist, alles hat heute den Stempel AI drauf. Alles. Was aber komplett falsch ist. Das eine ist einfach nur ein Algorithmus. Jemand hat einen Algorithmus geschrieben, wie er irgendwas auswertet und

02:03:01 schreibt dann AI dran, damit das auf einmal viel wertvoller ist, was man gebaut hat, als es eigentlich ist. Wenn ich hingehe und sage, ey Leute, ich habe eine eigene Mob AI geschrieben für meine Bosse in Elements, dann ist das auch richtig. Und wisst ihr, wie die funktioniert? Die Bosse drehen sich einfach immer im Kopf zum nächsten Spieler und teleportieren sich 0,1 Block nach vorne. Dann ist das auch eine Mob AI und dann ist das schlimm, weil es eine AI ist oder wie. Also es ist halt einfach, es ist ein Programm.

02:03:27 So und man muss verstehen, dass AI nicht immer gleich AI ist. Das sind unterschiedliche Sachen, dahinter nur jeder nennt es so.

02:03:35 Das ist halt das Ding. Die Minecraft-Mob-AI ist auch eine AI. Das heißt, weil ein Mob hier durchläuft und Path feindet zu einem Spieler anhand von vorgegebenen Regeln. Die gucken, wo sie langlaufen können und schauen, ob es valide Blöcke sind. Die haben einen Score, welcher, die berechnen halt praktisch den Weg, gucken, wie teuer die Blöcke sozusagen sind und nehmen dann den geringsten Pfad zum Gegner und so. Das wird halt berechnet. Das ist halt da die Mob-AI. Ist die Mob-AI jetzt schlimm? Nein, ist sie nicht. Das ist einfach nur ein Programm. Das ist halt...

02:04:04 Heute steht überall AI dran, wo auch nicht unbedingt AI ist. Deswegen bin ich auch eher dazu geneigt, Tool zu sagen, weil man einfach Sachen einfacher macht. Du kannst auch schon vor den letzten fünf Jahren so in den Dreh, konntest du auch schon in Photoshop intelligente Funktionen, Algorithmen nutzen, einen Gauss-Scher-Weichzeichner oder ein magnetisches Lasso oder irgendwie was, um ...

02:04:25 irgendein Objekt auszuschneiden und wenn da ein hoher Farbkontrast zwischen zwei Stellen war, hat es automatisch die Linie da dran gelegt worden sozusagen und dann konntest du etwas selektieren und so. Dann war das auch eine AI, die für dich die Linie exakt an der Kante gezogen hat. Also es sind riesen Unterschiede dazwischen und versucht nicht davon auszugehen, dass alles das gleiche ist, glaube ich. Dein Lichtschalter ist auch eher mit einer sehr starren Funktion.

02:04:54 Nein, dein Wecker ist eine AI. Du stellst ein Programm ein, wann er dich wecken soll, dann macht er das. Wenn dort keine Daten verarbeitet wurden und Informationen gespeichert werden, dann wäre es keine AI sozusagen.

02:05:13 Menschen sind ein bisschen abgefragt, weil sie erkennen, dass viele Auswendungsmöglichkeiten auf sie selbst anwendbar sind. Ja, Leute, ich habe schon gesagt, wir stehen vor einer der größten Veränderungen des letzten Jahrhunderts, die kommen wird. Anfang des 20. Jahrhunderts war es so, dass der Walfang von einem anderen Tag verschwunden ist wegen Erdöl. Du brauchst halt für Lampen kein Walfett mehr und so Kram.

02:05:42 Das funktioniert jetzt über Erdöl. Du musst nicht mehr Gletschereis oder generell Eis mit Pferdekarren in die Stadt transportieren oder... Warte, ich glaube, da kommt ein Nieser, Moment.

Historische Parallelen und technologischer Wandel

02:06:02

02:06:02 Ja, da sind wir. Du musst nicht mehr Eis transportieren und dann in Kellern mit Strohlagern, damit im Sommer Eis hast. Du hast Kühlschränke mit Elektrizität. Genau, Züge fahren nicht mehr als mit Dampfmaschinen. Du hast dort elektrische Loks. Wenn du einen Zeichentrickfilm machen willst, musst du nicht mehr jedes einzelne Frame per Hand zeichnen. Du hast dann Computeranimationen, die das macht. Also alles verändert sich im Laufe des Lebens. Überlegt mal jemand, der...

02:06:31 Ja gut, ich muss früher sagen, aber der ist 100 Jahre alt. 1926. Die Person hat die Autos, den Aufstieg des Autos gesehen.

02:06:45 Ist einer, ich weiß gar nicht, wann gehen die Flüge los? Auch, glaube ich, ne, das war ein bisschen früher noch, ne? Aber Flugzeuge sind auf einmal gekommen, Autos sind auf einmal gekommen, die Pferdekutschen sind weg. Ist das Auto eine Verbesserung zur Pferdekutsche? Ich würde sagen, ja. Hindert es euch, weiterhin Pferdekutschen zu nutzen? Ich glaube, nein, du darfst heute, wenn du eine Pferdekutsche hast, damit auch noch fahren, wenn du lustig bist. Pferdekutschen sind, glaube ich, nicht verboten deswegen, aber es nutzt halt keiner, weil es einfach besser ist.

02:07:13 Was willst du machen? Die Welt, die wird sich drastisch verändern und man kann nichts dagegen tun, außer sich anzupassen. Und das ist auch nicht unbedingt schlimm oder schlecht. Das betrifft einen halt teilweise selbst. Mich betrifft es auch, Leute. Der Streamer mit dem weltweiten Sub-Rekord auf Twitch ist eine KI. Widerl irgendwas, ne? AI-Subathon.

02:07:45 Und AI hat mit ihrem Subathon All-Time-Sub-Record geknackt von allen menschlichen Streamern. Natürlich steckt auch eine Person wieder dahinter, die auch ein bisschen Kotterbit reinfüttert, aber hauptsächlich ist es halt eine AI die Unterhaltung macht. Das müsst ihr alles bedenken. AI kann mittlerweile bessere Thumbnails machen als ich. Das Einzige, wo man halt nur hofft, ist halt, dass der kreative Input des Videos und des Contents selbst halt davon erstmal eine lange Zeit nicht mehr drauf sein wird. Aber AI wird Videospiele generieren.

02:08:19 Alles, was digital ist, was man digital machen kann, ist das, was zuerst dran ist. Mein Job ist rein digital. Ich stehe auch auf der Abschlussliste. Finde ich deswegen AI an sich schlecht? Weiß ich nicht unbedingt. Es wird eine massive Verbesserung auch für die Menschheit sein. Langfristig. Man wird nicht drum rum kommen.

02:08:46 Da muss man halt kreativ sein und seinen Weg irgendwie finden. Man kann halt nicht 40 oder 50 Jahre das Gleiche machen. Vielleicht muss man aber umschulen, dass man sich halt einfach am Laufenden bleiben muss. Wenn ihr in der physischen Welt arbeitet, ihr werdet da auf jeden Fall erstmal sicherer sein. Problem ist, als generativ hier eigentlich das kreativ ist und komplett nur was er schaffen kann. Genau. Weil er einmal auf Trainingsdaten basiert. Das ist vollkommen richtig. Aber es kann vielleicht manchmal sein, dass man einen Denkanstoß bekommt und dann rumbastelt. Korrekt. Er ist ein Werkzeug. Das ist der richtige Punkt.

02:09:21 Auch so ein Large Language Model ist nur so kreativ wie das, was du Input schreibst. Also die Qualität des Outputs ist davon abhängig von der Qualität deines Inputs, was du von diesem Gerät willst.

02:09:34 Vollkommen korrekt. Ihr müsst also jedes Mal einen halben Roman schreiben, so einen richtig dicken Prompt, wo ihr genau das haben, wo ihr genau beschreibt, was ihr haben wollt und dann wird das genauso gemacht, wie ihr es wollt. Wenn ihr vage Sachen reinschreibt, kriegt ihr auch nur vagen Müll raus. Ihr müsst sehr, sehr, sehr präzise sagen, was ihr wollt, wie ihr es wollt, wo ihr es wollt, worauf geachtet werden muss, was nicht gemacht werden soll. Also immer so richtig schön lange DIN-A-Vierseite schreiben. Wenn es nur um eine Kleinigkeit geht,

02:09:58 Macht es Sinn, die Sachen einfach direkt selbst zu erledigen. Dann braucht ihr nicht so ein Tool nutzen. Aber wenn ihr eine größere Aufgabe habt, wo es durchaus mal Sinn macht, eine Stunde lang an einem Prompt zu sitzen und zu feilschen und genau zu definieren, was abgeht, dann kann man sich durchaus auch die Arbeit erleichtern damit. Aber für viele Kleinigkeiten lohnt es sich. Dann kann es einfach direkt selbst machen. Das ist mir alle aufgefallen. Deswegen bringt es auch nichts bei hier beim Programmieren und Elements 4 Entwicklung. Absolut gar nichts. Das ist kompletter Müll, weil

02:10:27 Die Sachen kann ich einfach schneller selbst machen, als dass ich da in Brom schreibe. Also in E4 steckt 0 R drin. Kann man da noch, geht nach hinten los in manchen Filmen. Ja, Science Fiction will ich immer noch ein bisschen raus machen.

02:10:49 Leute, es ist ein neues Werkzeug und das Gute ist, man muss es nicht nutzen, wenn es einem nicht gefällt. Also ihr selbst müsst es nicht nutzen. Es kann aber sein, dass ihr Dienste angeboten bekommt, die damit hergestellt worden sind. Aber das Ergebnis dieses Dienstesfilms, Spiels oder sonst was hat ja nichts damit zu tun, was ein AI gemacht hat, sondern die Verantwortung für das, was released wird am Ende, obliegt ja immer noch den Entwicklern. Und wenn die sagen, ja, das ist gut so, dann haben die einfach nur Müll gemacht. Ob die dafür jetzt ein AI genommen haben oder...

02:11:18 alles handcrafted gemacht haben, wenn am Ende Müll rauskommt, kommt Müll raus. Es kommt nur auf das Ergebnis an. Und das Werkzeug und das Tool, was man benutzt, um zum Ergebnis zu kommen, ist komplett egal für einen Endnutzer in der Regel. Das ist die Sache.

02:11:34 Ich würde sagen, im Fall von Neuros ist der Kanal ohne Person dahinter gar nicht. Wie gesagt, kann ja auch sein, müssen wir auch nicht ganz zu arg reingehen. Der wird da sicherlich auch noch was für machen, aber der kann auch sicherlich mal, weiß ich nicht, eine Viertelstunde mal kurz Pause machen und die einfach im Chat labern lassen, ohne dass die direkt Input geben muss. Das ist halt das Ding.

Abschluss des Baus und Ausblick

02:12:02

02:12:02 Genau, AI-Slop. AI-Slop ist AI-Slop, weil diejenigen, die das als Input geliefert haben, auch nur Slop reingepumpt haben wahrscheinlich. Und das, was rausgekommen ist, nicht weit genug Modifizierten überarbeitet haben. Aber ja. So, aber dann glaube ich, habe ich jetzt auch nochmal diese Spur gezogen. Wir haben auch unsere zwei Stunden wieder voll.

02:12:22 Vielleicht können wir diese Rauchwolken noch mal so ein größer machen. Also mal gucken. Wir werden jetzt noch mal hingehen. Wahrscheinlich morgen hier mal Nether Brick Slabs reinmachen. Oben und unten. Und dann läuft die Sache doch, hätte ich gesagt. Für mich heißt es erst mal Feierabend. Ich muss nämlich dringend mal los. Und euch eine gute Nacht. Bis die Tage. Ist du noch drauf? Ciao für heute.

02:12:55 Captured Motions aufkam, man hat Angst, dass Schauspieler arbeitslos werden. Ja, als der Tonfilm kam. Warnplakate. Die echte, die wahre Kunst geht verloren. Der Stummfilm verschwindet. Das lassen wir nicht zu. Nur der Stummfilm ist wahre Kunst. Also no joke, irgendwann Anfang des 19. Jahrhunderts. Habe ich irgendwas gesehen? Haben wir das irgendwie...

02:13:37 Ah ja.

02:14:05 Dann noch Lärmprobleme und so ein Kram. Ja, wie furchtbar, ne? Also ich bin ganz froh, dass wir nicht mehr im Stummfilm unterwegs sind. Sonst hättet ihr mir jetzt nicht zuhören können. Und damit gute Nacht für heute. Okay, bye. Ciao, ciao.