[SAUERCROWD] 60er Dungeons! Heute UBRS? buch !kofi @sparkofphoenixtv

Dungeon-Run in Upper Blackrock Spire absolviert

Transkription

Es wurde der Dungeon Upper Blackrock Spire absolviert. Nach anfänglichen organisatorischen Schwierigkeiten bei der Gruppenbildung wurden Rollen für einen erfolgreichen Run festgelegt. Das Ziel war der Boss Vaelastrasz, dessen Strategie ein koordiniertes Vorgehen erforderte. Nach dem Sieg wurde der erhaltene Loot verteilt, um die Ausrüstung für zukünftige Aktivitäten zu optimieren.

World of Warcraft
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Ankündigung und Vorbereitung des 60er Dungeon-Runs

00:04:52

Der Stream startet mit der Ankündigung eines gemeinsamen 60er Dungeons, hauptsächlich UBRS (Upper Blackrock Spire), der als Mittags- oder Nachmittagsstream um 15:30 Uhr geplant ist. Der Streamer plant, möglicherweise als High-Level-Charakter zu gehen, sammelt zunächst benötigte Pets und Kräuter an der Bank, darunter zwei Petris und die Zutaten für einen Stein der Weisen. Nach Vorbereitung von Gegenständen und der Bank wird der Weg nach Blackrock angetreten, um den Dungeon zu beginnen.

Gruppenbildung und Schwierigkeiten beim Start

00:10:44

Beim Eintreffen vor dem Dungeonort treten organisatorische Herausforderungen auf. Die Bildung von Gruppen ist chaotisch, da sich nicht alle eingetragenen Spieler rechtzeitig einfinden. Der Streamer versucht, fehlende Spieler durch ein Portal zu holen, was zu Verwirrung und Stress führt. Die anfängliche Kommunikation und Koordination ist holprig, da einige Mitglieder bereits in anderen Gruppen sind oder sich nicht koordinieren lassen.

Loot-Planung und Rollenverteilung für den Run

00:16:17

Um Loot-Konflikte zu vermeiden, wird eine klare Planung für zwei Durchgänge aufgestellt. Im ersten Run agiert der Streamer als Damage-Dealer und im zweiten als Heiler, um unterschiedliche Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. Es wird die Teilnehmerliste evaluiert, um für jeden Spieler passende Rollen (Tank, Healer, Damage) zu finden, und eine Rotation durch verschiedene Spieler wird als Möglichkeit für bestimmte Bosse in Betracht gezogen.

Dungeon-Einstieg und erste Kämpfe

00:36:23

Nachdem der Streamer den Dungeon betreten hat und seinen Weg durch den ersten Bereich gefunden hat, beginnt der eigentliche Run. Die Gruppe zieht sich durch die ersten Räume und kämpft gegen Mobs, wobei besondere Mechaniken wie störende Mobs, die zurückwerfen, beachtet werden werden. Der erste Boss, Rend Blackhand, wird mit Hilfe eines Mages per Eiskältung ferngehalten und gleichzeitig seine Wachen bekämpft.

Stressvolles Nefarian-Event und Loot-Diskussionen

00:53:24

Ein besonders schwieriger Abschnitt ist das vor Nefarian stattfindende Event, bei dem große Mengen an Mobs spawnen und der Streamer sich über die lange Dauer und hohen Schaden beschwert. Die Kämpfe sind fordernd und erfordern präzise Koordination. Während des Runs werden mehrere Drops erzielt, was zu Diskussionen über Rollen und den Loot-Verteilungsmodus führt, wobei Set-Boni für diejenigen mit Priorität behandelt werden, die das Set vervollständigen müssen.

Strategie für den Endboss Vaelastrasz

01:11:40

Zum Abschluss des Dungeons konzentriert sich die Gruppe auf den finalen Boss, Vaelastrasz. Die Strategie beinhaltet, einen Spieler als 'Ziel' zu nutzen, den Boss wegzukriegen, während der Rest der Gruppe Adds bekämpft. Die Tanks müssen sich bei bestimmten Fähigkeiten des Bosses abwechseln, während der Rest der Gruppe Schaden vermeiden und die Heiler müssen beide Tanks gleichzeitig versorgen.

Loot-Verteilung und Nachbereitung des Runs

01:25:28

Nachdem Vaelastrasz besiegt wurde, wird der erhaltene Loot verteilt. Der Streamer erhält ein Haupthand-Waffenteil und es kommt zu einer Diskussion über andere Drops, wie eine Brustrüstung, die er selbst nicht benötigt, aber für einen Heiler geeignet wäre. Abschließend verlässt die Gruppe den Dungeon und der Streamer gibt einen Überblick über die erhaltenen Gegenstände und seinen Einsatz für zukünftige Runs.

Dungeon-Run und Item-Optimierung

01:29:57

Das Stream-Team absolviert einen 60er Dungeon, wobei der Fokus auf der Koordination beim Pullen und der Heilung liegt. Es werden Items wie ein neuer Zauberstab mit 57 Heilzaubern anstelle der alten Versionen als Upgrade identifiziert und im Item-Rack gespeichert. Bei der Ausrüstung wird entschieden, dass Attribute wie Ausdauer und Beweglichkeit einem Set-Bonus mit nur Rüstung vorzuziehen sind, um die Gesamtstatistik zu verbessern.

Einladungen, Rollen und Vorbereitungen

01:36:26

Die Teilnehmer erhalten Einladungen für eine Raid-Gruppe, die sich am Eingang von UBRS befindet. Die Rollen werden flexibel gehandhabt, wobei ein Spieler beides, Heiler und Damage Dealer, kann. Vorbereitungen für den Raid getroffen, einschließlich der Verteilung von Tränken und Buffs wie Dorn für alle Gruppenmitglieder. Die Gruppe bufft sich und macht sich bereit, mit dem Aufräumen von Trash-Mobs zu beginnen.

Gilden-Aufgaben und Farmaktivitäten

01:41:33

Nach dem Dungeon wechselt der Streamer nach Winterspring, um Ressourcen zu farmen. Das Ziel ist es, speziell den Lotuspflanzen für die Herstellung von Petris-Flasks zu sammeln. Nach einem Fehlversuch gelingt es, einen Lotus zu finden und einzusammeln. Zusätzlich wird nach Bergsilberweißlingen gesucht, die ebenfalls für die Alchemie benötigt werden.

Gilden-Meeting und Community-Ankündigungen

01:44:19

Der Streamer beteiligt sich am wöchentlichen Gilden-Meeting. Anführer der Gilde kündigen eine Umfrage für ein mögliches reales Treffen an, falls genügend Interesse besteht. Des Weiteren werden die Mitarbeit der Woche ausgezeichnet und wichtige Regeln, wie das Streamen während des Events, wiederholt. Es wird klargestellt, dass Videobewerbungen für die Gilde geschlossen sind und offline-Farming nicht erlaubt ist.

Feedback-Kultur und Spendenidee

02:52:43

Der Stream betont eine konstruktive Feedback-Kultur, wo Anmerkungen im Hintergrund berücksichtigt werden, aber nicht öffentlich diskutiert werden. Eine Idee für eine Spendenaktion wurde vorgeschlagen: Für jeden im Raid oder Dungeon erlittenen Tod würden 5 Euro gesammelt, um später für von der Gemeinschaft gewählte, gute Zwecke zu spenden. Dies als Möglichkeit, die Reichweite des Kanals für wohltätige Zwecke zu nutzen. Die Planung vonEvents durch Zuschauer wird zudem deutlich nach vorne verlagert und muss mindestens 24 Stunden im Voraus angekündigt werden, um in den Planer aufgenommen zu werden.

Organisation der Gildenbanken

02:54:24

Um die Verwaltung der Gildenbanken, besonders im Hinblick auf das Endgame, zu verbessern, wird eine stärkere Struktur angestrebt. Dazu gehören die Einführung separater Discord-Server und -Kanäle sowie die Synchronisierung der Banken über ein Add-on. Als konkreter Punkt wird die Erstellung einer Liste der Berufe und Fertigkeiten der Gildenmitglieder diskutiert, um den ressourcenbasierten Handwerk-Systemen wie Alchemie und Kräuterkunde effizienter arbeiten zu können. Das Add-on 'Guildbook' wird als Lösung in Betracht gezogen, um diese Informationen transparent zu machen.

Planung für den großen Raid am 22. Februar

03:06:42

Der finale Termin für den großen Molten-Core-Raid wurde auf Sonntag, den 22. Februar, um 15 Uhr festgelegt. Der Raid soll mit einer Dauer von fünf bis acht Stunden angepeilt werden, um eine klare Chance auf einen Clear zu haben. Die teilnehmende Gilde verfügt bereits über über 100 Level-60-Charaktere, was eine Klassenvielfalt von Magiern, Kriegern, Schurken und Priestern ermöglicht. Als Lösung für die hohe Anzahl an potenziellen Teilnehmern wird die Möglichkeit zweier separater Raid-Gruppen genannt, um jedem Mitglied eine Teilnahmemöglichkeit zu geben, sofern genug Tanks und Heiler verfügbar sind.

Dungeon-Suche und Spieler-Interaktion

03:12:35

Nach dem offiziellen Teil des Meetings sucht der Streamer nach einer Gruppe für einen Dungeon in der Nähe von Sturmwind. Er prüft seine Ausrüstung auf mögliche Upgrades und holt sich Rezepte für Tränke. Der Chat wird um Inputs gebeten, doch zunächst findet sich keine Gruppe. Daraufhin fliegt der Streamer in die Brennende Steppe, um dort Kräuter zu farmen. Die Gespräche im Chat drehen sich um die Effektivität von Welt-Buffs, während der Streamer weiterhin aktiv Items sammelt und handelt, um seine Vorbereitung für Level 60 fortzusetzen.

Eigene Minecraft-Projekte und deren Organisation

03:35:40

Der Streamer geht auf seine eigene Erfahrung mit der Entwicklung von großen Minecraft-Projekten wie 'Elements' ein, die er seit mehreren Jahren betreibt. Er beschreibt, wie er das Spiel durch custom Content wie neue Klassen, Items, Bosskämpfe und ein ressourcenbasiertes Wirtschaftssystem erweitert. Die Organisation solcher Projekte wird als Herausforderung beschrieben, bei der er versucht, durch Abstimmungen die Gruppe einzubinden, um Konflikte und eine 'miese Karte' bei der Teilnehmerauswahl zu vermeiden. Er betont die Wichtigkeit einer stabilen Organisation, um das langfristige Bestehen der Projekte zu sichern.

Diskussion über Spiellimits und Software-Risiken

04:00:02

Anfangs des Streams wird die Abhängigkeit von externer Software zur Erhöhung der Teilnehmerzahl thematisiert. Es besteht das Risiko, dass diese Software möglicherweise nicht weiterentwickelt wird oder ausfällt, was zukünftige Events gefährden könnte. Streamer wägen die kurzfristige Verdopplung der Teilnehmer gegen das potenzielle Langzeitrisiko ab und erkennen die Möglichkeit eines Absturzes als Teil des Problems.

Gemeinsamer Stream mit Zuschauern und Vorbereitungen

04:02:22

Nach einer persönlichen Unterhaltung mit einem Zuschauer wird der Plan für einen gemeinsamen Stream mit den Zuschauern Leon, Kadi und Spark konkretisiert. Die Gruppe bereitet sich auf einen Run in Blackrock Depths vor. Dabei werden Loot-Ziele wie Schultern, Ringe und ein Cape identifiziert und die grundleg Strategie für die Bosskämpfe besprochen, insbesondere die Notwendigkeit, die Prinzessin am Leben zu lassen.

Noob-Runde in Blackrock Depths

04:07:51

Die Gruppe startet als unerfahrene Charaktere ihren ersten gemeinsamen Durchgang durch BRD. Es wird offenbar, dass Kadi und Spark neu auf Level 60 sind, was den Lootbedarf und die Taktiken beeinflusst. Die Gruppe entscheidet sich, zunächst den leichteren Arena-Bereich zu farmen, um Ausrüstung zu sammeln, und den anspruchsvolleren Endboss vorerst zu meiden, um unnötige Risiken zu vermeiden.

Effiziente Loot-Farm und Strategiefindung

04:12:53

Nach einigen schnellen Runden wird ein besseres Verständnis für die Mechanismen der Arena-Farm geschaffen. Es wird klar, dass die Instanz-ID pro Stunde fünf Mal betreten werden kann und Runs kurz sind. Die Gruppe plant nun, die Zeit effizienter zu nutzen, indem sie Trash-Mobs mitfarmt, um seltene Gegenstände zu erhalten und Wartezeiten zu minimieren. Der Fokus liegt auf dem Sammeln spezifischer Items, bevor man sich schwierigeren Bossen wie Phineas Dunkelader widmet.

Frustration und Überraschungen bei den Bosskämpfen

04:41:36

Die Gruppe erkundet nun den Bereich um Finian und Ferb. Dabei treten wiederholt technische Probleme wie Unfähigkeit, Zauber zu dispeln, auf, was auf die Fähigkeiten der Gegner zurückzuführen ist. Trotzdem wird ein seltener Gegenstand für den DruidenSpark, eine Waffe namens 'Seelenfänger', gedroppt und mit Begeisterung aufgenommen. Der Verlauf bleibt durch unerwartete Mechaniken spannend und fehleranfällig.

Lösung von Loot-Problemen und Weiterfahrt

04:48:49

Ein Problem bezüglich eines fehlenden Rezepts aus der Gildenbank wird gelöst. Es wird klargestellt, dass seit Kurzem jeder Spieler Gegenstände an jeden anderen senden kann, was die Logistik vereinfacht. Das Rezept wird per Post nachgeliefert, was die positiven Stimmung in der Gruppe aufrechterhält und sie dazu bewegt, mit den Farm-Runs fortzufahren, um verbleibende Loot-Ziele zu erreichen.

Tod eines Guild-Mitglieds und Konsequenzen

05:07:59

Eine traurige Nachricht erreicht die Gruppe: Rivix, ein hochangesehener Hunter und Schlüsselinhaber für Ubrs, ist beim Versuch, solo die Prinzessin zu besiegen, gestorben. Sein Tod wird bedauert, da seine Fähigkeiten und sein Schlüssel für die Gilde von großer Bedeutung waren. Dies unterbricht den Lauf und erfordert eine Neuausrichtung des Gruppendynamik und der Strategie.

Lösung von Schlüsselpuzzles und Abschluss der Session

05:20:24

Die Gruppe konzentriert sich nun auf das Öffnen der Schließfächer im Goren-Tor. Es wird geplant, alle bis auf eine Kiste zu öffnen, um einen Spawn des Bosses zu vermeiden. Die Anzahl der verfügbaren Schlüssel wird geprüft und als ausreichend eingestuft. Die Koordination bei der Öffnung der Fächer ist entscheidend, um den Aggro der anstürmenden Golems zu managen und den Run erfolgreich abzuschließen.

Dungeon-Strategie und Bosskampf

05:21:40

Die Gruppe erkundet den Blackrock Spire, wobei der Fokus auf der Taktik für die Golems und den ersten Boss liegt. Der Plan ist, sich auf den kleinen Zwerg-Boss zu konzentrieren, um die Kontrolle zu erlangen, bevor man sich den größeren Golems zuwendet. Anschließend wird der Weg zu den Phineas-Bossen beschritten, wobei ein sorgfältiges Vorgehen gegen gelinkte Trash-Packs notwendig ist. Das Ziel ist, die Mobs effizient zu klären, um den Fortschritt im Dungeon voranzutreiben und dem ersten Teil des Raids zu gelangen.

Loot-Diskussion und Equipment-Upgrades

05:24:19

Nach dem Sieg über einen Boss wird das öffnen von Truhen und der damit verbundene Loot thematisiert. Der Streamer loott einen Zauberstab, der für einen Heiler interessant ist. Anschließend wird über den Wert verschiedener Items diskutiert, darunter Lederhosen und eine Heilungsrobe, die als signifikante Verbesserungen für bestimmte Rollen angesehen werden. Die Frage nach dem Upgrade-Potenzial wird durch Addons-Daten untermauert, um die bestmögliche Ausrüstung für den Raid vorzubereiten.

Dungeon-Fortschritt und Routenplanung

05:29:13

Die Gruppe geht tiefer in den Dungeon vor und plant den weiteren Weg. Es werden die Namen und Positionen von Bossen wie Lord Incendius und Belgar diskutiert, wobei der Fokus auf den benötigten Quest-Items liegt. Der Streamer überlegt, ob sich ein Abstecher zu diesen Bossen lohnt oder ob sie ausgelassen werden sollten. Dies geschieht im Kontext der effizienten Vorbereitung für den Molten Core Raid und der Frage, welche benötigten Teile bereits gesammelt wurden.

Gruppenauflösung und Farming-Aktivitäten

05:49:31

Nachdem die Hauptgruppe auseinandergeht, nutzt der Streamer die Zeit, um sein Inventar zu organisieren und wertvolle Ressourcen zu verkaufen. Danach widmet er sich dem Farming von Kräutern und anderen Materialien in Winterspring. Das Ziel ist das Sammeln von Lotus und anderen raren Zutaten. Der Streamer diskutiert auch die allgemeine Herausforderung, als Heiler Gruppen für Dungeons zu finden, da viele Spieler nach erreichen des Level 60 weniger motiviert sind, weiter Runs zu machen.

Spieleentwicklung und Content-Erstellung

06:16:12

Der Streamer reflektiert über die Unterschiede zwischen MMOs wie World of Warcraft und Sandbox-Spielen wie Minecraft. Er argumentiert, dass das strukturierte Content-System eines MMOs langanhaltender sein kann als die Kreativität, die in Minecraft-Projekten erforderlich ist. Gleichzeitig kritisiert er den modernen Aufwand für Content-Erstellung, der viele dazu bringt, früheren, unkomplizierteren Projektphasen mit Nostalgie zu betrachten und heutzutage weniger Zeit für das reine Zocken zu haben.

Charakter-Optimierung und Ausrüstung

06:43:55

Zurück in der Stadt wird die Ausrüstung weiter optimiert. Ein neues Cape wird mit dem bestehenden verglichen, wobei der Handel zwischen Heilungsbonus und Lebenspunkten abgewogen wird. Der Streamer entscheidet, Items zu verkaufen und andere an Gildenmitglieder zu versenden, um das Inventar zu räumen und Gold zu verdienen. Im Fokus steht die Vorbereitung des Heilers für zukünftige Dungeons durch den Erwerb neuer Rezepte und Tränke, um seine Effektivität zu maximieren.