Foundry Tag 5! Die Lavahöhlen !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Foundry: Lava-Höhlen erweitert und neue Ressourcen erschlossen
Die Lava-Höhlen wurden weiterentwickelt und eine Produktionslinie für Beton aufgebaut. Dabei wurde Mineralgestein als Rohstoff identifiziert und die benötigte Infrastruktur optimiert. Für die Verarbeitung von Firma Lit wurde eine Lava-Schmelze geplant, was den nächsten Schritt der Entwicklung darstellt. Gleichzeitig wurde das Transportlogistiksystem zwischen Basis und Lava-Höhlen verbessert.
Start des Streams und Einführung ins Thema
00:03:42Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und der Ankündigung, dass es sich um einen entspannten Foundry-Livestream handelt. Der Streamer plant, zwei Stunden zu spielen und erwähnt, dass sie sich noch im Energiesparmodus befinden. Es wird angekündigt, dass in den Lava-Höhlen weitergearbeitet werden soll, nachdem diese in der vorherigen Folge entdeckt wurden. Zusätzlich soll Beton hergestellt werden, was das nächste Ziel auf der Liste ist.
Entdeckung der Lava-Höhlen und erste Pläne
00:05:05Der Streamer zeigt den Aufzug, der in die Lava-Höhlen führt, und erklärt, dass von dort Lava gepumpt und verarbeitet werden soll. Er erwähnt, dass sie noch herausfinden müssen, wie das funktioniert. Der nächste Schritt ist, Mineralgestein zu finden, da daraus Beton hergestellt werden kann. Der Streamer äußert seine Verwirrung über die Funktionsweise der Drohnen und das Abbauen von Ressourcen.
Betonproduktion und technische Herausforderungen
00:07:15Der Streamer beginnt mit der Betonproduktion, stellt jedoch fest, dass er dafür zuerst Schotter aus Mineralgestein herstellen muss. Er erkundigt sich nach den benötigten Ressourcen und stößt auf technische Schwierigkeiten, da er nicht genau weiß, wie die Maschinen funktionieren und wie die Rohrverlegung für Flüssigkeiten wie Wasser funktioniert. Es werden mehrere Versuche unternommen, um eine funktionierende Produktionslinie für Beton aufzubauen.
Infrastrukturaufbau und Optimierung
00:10:33Der Streamer arbeitet an der Optimierung der Produktionslinie und baut mehrere Gießereien für Beton. Er stellt fest, dass die Ressourcenvorräte ausreichen und eine zweite Gießerei sinnvoll wäre. Gleichzeitig muss er das Problem der Ressourcenzuführung und der Entwässerung lösen, um die Effizienz zu erhöhen. Es werden verschiedene Anpassungen vorgenommen, um den Output zu steigern und die Logistik zu verbessern.
Firma Lit und Lava-Schmelze
00:41:57Der Streamer beginnt mit der Verarbeitung von Firma Lit, einer neuen Ressource, die für fortgeschrittene Technologien benötigt wird. Er erforscht die notwendigen Schritte für die Produktion von Firma Lit Blech und stellt fest, dass dazu eine Lava-Schmelze in den Lava-Höhlen benötigt wird. Gleichzeitig muss er die Infrastruktur für den Transport von Ressourcen zwischen der Basis und den Lava-Höhlen optimieren.
Aufbau der Lava-Schmelze und Transportlogistik
01:15:32Der Streamer konzentriert sich darauf, die Lava-Schmelze in den Lava-Höhlen zu installieren und die notwendigen Ressourcen dorthin zu transportieren. Er stößt auf technische Herausforderungen bei der Platzierung der Aufzüge und der Sicherstellung des Zugangs zur Schmelze. Gleichzeitig müssen die Transportwege für Firma Lit optimiert werden, um einen effizienten Produktionsfluss sicherzustellen.
Zukunftspläne und Projektvorbereitung
01:27:04Der Streamer gibt Einblicke in seine zukünftigen Pläne, insbesondere die Vorbereitung auf CraftedX, das in drei Monaten starten wird. Er plant, im Oktober mit der Vorbereitung zu beginnen, um die Baseplanung und das Bauen in der Bauwelt zu optimieren. Der Streamer deutet an, dass er eine gewisse Pause einlegen möchte, da in den letzten Jahren viel Arbeit angefallen ist und bald Jahresende ist.
Projektplanung und Romanreihe
01:31:51Der Streamer plant eine entspannte Season für sein Projekt, stellt aber fest, dass die Base zu ähnlich zu vorherigen Bauten war und something Neues braucht. Zur Romanreihe erklärt er, dass es vorerst keine Fortsetzung geben wird, da weder der Verlag noch die Zuschauer genug Interesse bekundet haben. Es bleibt jedoch theoretisch möglich, das Projekt bei ausreichender Nachfrage wieder aufzunehmen. Die Streamer betont, dass die Bücher aus eigenen Mitteln finanziert wurden und sich der Verlag nicht an den Kosten beteiligt hat.
Entwicklung des Spiels und technische Modernisierung
01:33:18Der Streamer arbeitet an einer technischen Modernisierung des Spiels, insbesondere an der Erweiterbarkeit der Systeme. Er möchte langfristige Stabilität und Erweiterbarkeit sicherstellen, indem er Technical Debt abbaut. Er hat fast 90% der technischen Modernisierung abgeschlossen und kann dann mit neuen Inhalten wie Maps, Villagern und Dungeons beginnen. Ein altes Dungeon wird komplett entfernt und durch etwas Neues ersetzt.
Community und Server-Projekte
01:38:50Der Streamer bemerkt, dass er in den letzten Jahre etwas vom Gas genommen hat und nicht mehr so häufig streamt oder produziert. Er ist aber froh über die positive Resonanz auf die Community-Server, die immer noch über 50 Spieler gleichzeitig online haben. Er hofft, dass die Game-Modes mit der Zeit größer und umfassender werden, um ganzjährig_content zu bieten. Er erwähnt auch, dass Minecraft für ihn zunehmend zu einer Engine für eigene Spieleentwicklungen wird.
Kampf-System und zukünftige Entwicklung
01:45:12Der Streamer plant eine drastische Überarbeitung des Kampf-Systems für die nächste Version des Spiels. Er möchte komplett eigene Schadensberechnungen implementieren, anstatt auf das Vanilla-Damage-System zu setzen. Er betont, dass das Spiel für ihn eine Sandbox ist, in der er eigene Inhalte erschaffen kann. Auch die Steuerung und das Building-System werden kritisiert, besonders im Vergleich zur Java-Version von Minecraft, als clunky und unpräzise empfunden.
Energieerzeugung und Fabrikbau
01:51:45Der Streamer arbeitet an der Energieerzeugung für seine Fabrik und baut Dampfkessel und Dampfturbinen. Er erklärt, wie das System funktioniert: Wasser und Ignium werden in den Kesseln erhitzt, um Dampf zu erzeugen, der dann die Turbinen antreibt. Er stellt fest, dass derzeit zu viel Strom produziert wird, da der Verbrauch nur bei 2,2 Megawatt liegt, während die Produktion bei 3,6 Megawatt liegt. Er plant, das System weiter auszubauen und zu optimieren.
Exploration und Ressourcenmanagement
02:03:44Der Streamer erkundet die Umgebung auf der Suche nach Ressourcen und Erzvorkommen. Er sammelt Erde, um Flächen aufzufüllen und Platz für neue Bauprojekte zu schaffen. Er erwähnt, dass er Angst hat, dass die Ressourcen irgendwann versiegen könnten, da seine Maschinen ständig laufen. Er plant, neue Quellen zu finden und vielleicht tiefer in die Erde vorzudringen, um weitere Rohstoffe zu erschließen.
Minecraft als Engine und Spielmechanik
02:11:22Der Streamer teilt seine Überzeugung, dass Minecraft nicht nur für Kinder ist, sondern als Engine für eigene Spieleentwicklungen dient. Er nutzt die Vanilla-Funktionen wie Befehle und Data-Packs um eigene Inhalte zu erstellen. Er hat ein eigenes Minecraft-MMO entwickelt, das komplett eigenständig ist und nichts mit normalen Minecraft-Inhalten zu tun hat. Er ist hinsichtlich der Zukunft von Minecraft optimistisch und sieht darin die Möglichkeit, langfristigen Mehrwert zu schaffen.
Fertigstellung des Transportsystems
02:36:01Nach über einer Stunde Arbeit hat der Streamer erfolgreich eine Versandplattform gebaut, die Waren von der Raumstation zur Fabrik transportieren kann. Er hat eine effiziente Energieproduktion aufgebaut und das gesamte System getestet. Jetzt kann er mit der Forschung und Verarbeitung der gelieferten Materialien fortfahren. Das Projekt schreitet voran und das Transportsystem funktioniert wie gewünscht. Der Streamer ist mit dem Ergebnis zufrieden und plant, den nächsten Tag mit neuen Aufgaben zu beginnen.