Streamstart und Palworld-Session
00:08:24Der Stream begann mit einem Begrüßungstext, in dem angekündigt wurde, dass der Streamer in Palworld weitermacht, wo er am Vorabend aufgehört hatte. Er erwähnte, dass er sich auf die Legendary-Pals und Bosse konzentrieren würde, da er sich in der vorletzten Region befindet. Zudem wurde erwähnt, dass er versucht, nicht zu spät abzuschließen, da er noch andere Aufgaben hat. Er kündigte an, dass der öffentliche Serverstart möglicherweise am nächsten Tag stattfinden könnte, sofern alle Vorbereitungen rechtzeitig abgeschlossen sind.
Tutorial und Erkundung
00:09:16Nachdem das vierte Tutorial abgeschlossen wurde, wurde über die Umfangsgröße des Spiels diskutiert. Der Streamer erwähnte, dass das Tutorial nur die ersten 10 Stunden des Spielinhalts umfasst und dass die restlichen 50 Stunden weitere Inhalte enthalten würden. Es wurde erwähnt, dass der Streamer plant, das Spiel weiter auszubauen und jährlich neue Inhalte hinzuzufügen.
Erkundung der Insel und Angeln
00:09:49Der Streamer begann mit der Erkundung der Insel, wobei er versuchte, verschiedene Ressourcen und Angelplätze zu finden. Er erwähnte, dass er ein Schwimmperl benötigte, um bestimmte Bereiche zu erreichen. Während der Erkundung wurden verschiedene Ressourcen gesammelt, darunter Corallium-Erz und ultimative Sphären.
Levelaufstieg und Pal-Evolution
00:10:20Der Streamer erwähnte, dass er Level 72 erreicht hat und sich auf Level 75 als Ziel für den Tag festgelegt hat. Er diskutierte die Evolution seiner Pals, darunter den Wechsel von Anubis zu Jet Dragon, der als stärkerer Drachengott beschrieben wurde. Es wurde auch erwähnt, dass der Jet Dragon noch nicht gejumpert werden kann, aber möglicherweise upgradet werden kann.
Dialoge und Bedrock-Kompatibilität
00:11:14Der Streamer sprach über die Bedrock-Kompatibilität des Servers. Er erwähnte, dass er Flut und Geyser konfiguriert hat, um Bedrock-Spielern den Zugriff zu ermöglichen. Allerdings stellte er fest, dass die Dialoge und Menüs ein Java-Feature sind und möglicherweise nicht auf Bedrock funktionieren. Er erwähnte, dass einige Menüs und Aktionen möglicherweise mit Bedrock kompatibel sein könnten, aber dies noch getestet werden muss.
Erweiterung des Servers und Lobby-Updates
00:13:06Der Streamer kündigte an, dass er an der Lobby für den öffentlichen Server weiterarbeitet. Er erwähnte, dass ein ID-System und ein Counter für die Anzahl der verbundenen Spieler implementiert wurden. Zudem wurde ein eigenes Lobby-Pack erstellt. Er diskutierte auch die Problematik mit Uniques auf dem Server und erwähnte, dass diese möglicherweise entfernt werden müssen, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.
Resource Pack und Dialog-System
00:14:35Der Streamer erwähnte, dass er ein Resource Pack für Bedrock konvertiert haben muss, da es keine Bedrock-Version des Packs gab. Er diskutierte auch die Implementierung eines Kompass-basierten Menüs für Bedrock-Spieler, da die G-Taste nicht auf Bedrock funktioniert. Er erwähnte, dass die Dialoge möglicherweise mit einem Item oder einer Karte aufgerufen werden können.
Server-Release und Support
03:00:12Der Streamer erwähnte, dass der öffentliche Server möglicherweise am Wochenende starten könnte, abhängig von der Geschwindigkeit des Supports von Nitrado. Er erwähnte, dass er noch Thermal-Kerne und einen Antiken Ofen benötigt, um bestimmte Rezepte herzustellen. Er betonte die Notwendigkeit, alle Vorbereitungen abzuschließen, bevor der Server offiziell gestartet wird.
Feierabend und Ausblick
03:00:42Der Streamer kündigte an, dass er Feierabend machen muss, da er noch viel zu tun hat. Er erwähnte, dass der öffentliche Server möglicherweise nicht am nächsten Tag starten wird, sondern möglicherweise am Wochenende. Er dankte allen Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedete sich mit dem Versprechen, den Server bald gestartet zu sehen.