Craft Attack !buch !kofi @sparkofphoenixtv

Minecraft-Projekte: Raumschiffe, Labyrinthe und Spiele

Es wurde über den Fortschritt im Minecraft-Bauvorhaben berichtet. Neben der Montage von Kanonen auf Raumschiffen, wurde ein neues Minigame mit astronomisch vielen Labyrinthen sowie die Vorführung weiterer skill-basierter Spiele vorgestellt. Dabei wurden innovative Mechaniken wie Windcharges und Teleportation mit Kupfergolems erörtert.

Minecraft
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Minecraft

Raumschiffbau und Kanonenmontage

00:06:48

00:06:48 Moin Leute, auch willkommen heute zu einem kleinen aber chilligen Abend-Stream. So, wir legen nochmal los und bauen ein bisschen in Minecraft weiter. Wir haben gestern auf jeden Fall noch gut was geschafft. Zweites Raumschiff steht jetzt und das sieht gar nicht so schlecht aus. Bonjour. So, also machen wir dann doch hier mal ein bisschen weiter. Wir haben jetzt zwei Raumschiffe oben.

00:07:25 Am Start. Vielleicht können wir ein bisschen weiter dekorieren. Aber der nächste Plan wäre es, jetzt mal Kanonen aufs Dach zu setzen. Und da würde ich einfach mal anfangen. Vielleicht soll ich gleich mal einen Screenshot machen. Und mir den aufmachen. Und dann bauen wir mal da aufs Dach. Visual Croms drauf, hätte ich gesagt. Ich würde auch zuerst die großen Kanonen bauen. Und dann die Lücken mit Dachdeko füllen. Mal gucken. Ich bin sogar am Talk dran.

00:07:55 So, so, so. Ich nehme mal ganz kurz hier Singleplayer. Gebäude. Und dann gucke ich mal, ob ich hier mir so eine Kanone mal hole. Soll ich die einfach hinten nehmen? Hier, wenn die einzeln steht, ja. So nämlich. So nämlich. Gut, und hier kann ich auch nochmal hingehen, ne? Einfach so. Ich hoffe mal, dass das jetzt hinhaut. Und dann gehen wir wieder rüber auf den Server.

00:08:48 Back to Craft Attack. Und ich mach mir auch mal hier jetzt den Screenshot auf. Und dann gucken wir mal. Wollen wir auch in die Gruppe reingehen? Geht auch in die Gruppe rein. 80er Stream Serum. Einmal die ich gezählt. Dann ist das Twitch schuld. An Heiko Magic für den Resub. Ich danke 86 Monate. Und Little Raccoon für die 52 Monate auch. Vielen, vielen Dank. Sub ist müde? Ja. Viel zu tun. Viel geschafft aber auch.

00:09:38 Und jetzt gucken wir nochmal, dass wir ein bisschen am Abend vorankommen. Wenn die am Labern sind, invaden wir. Grüße. So, für Joe machst du immer eine Gruppe auf, ne? Aber wenn wir zwei auf dem Server sind, machst du nie eine Gruppe auf. Ne, das ist Joes Gruppe.

00:09:57 So, da stand Grüße. Ja, Joe, ich hab wahrscheinlich, weil ich ihm so oft Grüße sage. Du hast eh gerade AFK, der macht irgendwas anderes. Aber ich werde daran denken. Ich bin gestern auch gegangen, ohne Tschüss zu sagen, dass mir erst im Nachhinein wieder eingefallen ist. Nein, das ist kein... Ey, ich bin nicht so ein Floskelmensch, ne? Mach das ruhig. Ich sag auch gerne Hallo und Tschüss, weil ich mich nicht Leuten aufdringen will. Ich bin immer der Stealthy.

00:10:29 Ich dachte, guck mal, was los ist hier. Ich hab noch ein bisschen Base einfach weiter gebaut. Jetzt sind die Raumschiffe schon da. Echt? Ich war da und hab diesen Mech gesehen. Achso, ja, der ist auch schon da. Und zwei Raumschiffe sind jetzt dazu gekommen. Ich hab im letzten Fall, im letzten Stream, halt eins gebaut. Komm gleich mal rüber. Ja, ist nix großes. Es sind halt so, fliegende 100.000 mäßig. Ich hoffe mal, ich krieg da noch so ein Traktorstrahl raus. Ich hab noch versucht... Moin. Ich hab noch versucht, im Chat zu erklären, dass ich nicht weiß, wie ein Traktor gebaut wird.

00:11:02 Hallo. Hallo, Sparck. Ich hab gerade eine Ratsun Innovation gemacht. Schon wieder, ja. Willst du mal sehen? Ähm ... Logo, hast du die schon gesehen? Ja, ist wirklich krass. Also, das hab ich auch so noch nicht ... Also, quasi, es funktioniert relativ gut. Ich bin noch ein bisschen am explodieren, aber ich nutze eine Craft-Attack-Mechanik. Eine Mechanik, die es nur einen Craft-Attack gibt.

00:11:34 Was ich dir jetzt zeige ist 100% exklusiv. Das habe ich bis jetzt auch noch nicht mal für YouTube vorbereitet. Also wenn du magst, komm gerne her. Das geht auch nur auf Craft Attack, weil Early Plugin? Nein, also quasi es geht auch woanders, aber es hat tatsächlich was mit dem Plugin zu tun. Also da hat Early Boy Custom Features implementiert, sowieso. Sag mal Spark, du hast doch bis jetzt noch kein einziges Mal den Freizeitpark gesehen. Meine letzte YouTube-Folge war eine Tour in einem Freizeitpark oder so.

00:12:06 Was hatten wir dort gemacht? Ja, alles Mögliche. Ich habe da auch hier deine Pferderennenschaltung sofort analysiert und Krams. Weißt du das nicht mehr? Hattest du die Achterbahn gesehen? Bin mir gar nicht ganz sicher. Siehst du? Das Ding ist quasi, ich weiß gar nicht, wie viel weißt du noch, wie viel weißt du nicht? Logo freut sich schon. Es kommt davon, ob die Achterbahn eine Achterbahn ist oder so. Ich komme mal kurz rüber. Ja. Nee, die habe ich noch nicht gesehen.

00:12:39 Oha! Aber den Rest dieser Saloon-Fährderinnen-Kram als Achterbahn und um die End habe ich glaube ich nicht gesehen. Hast du das Sheriff-Game gesehen?

00:12:49 Was ist Sheriff Game? Okay, hey, dann zeige ich dir drei neue Games für den Freizeitpark. Das ist doch lustig. Also es kann sein, dass ich manchmal Sachen... Nee, das habe ich auch nicht gesehen. Manchmal habe ich schon Sachen gesehen, aber ich habe mir den Namen nicht gemerkt, deswegen... Okay, dann... Moment, erst die Schaltung, wo du gesagt hast, ist Skylomatico. Okay. Wo bist du denn gerade? Im Sheriff Game. Also du kannst jetzt eigentlich mit dir was zeigen und dann zeigst du mir was anderes. Dann fühle ich mich falsch verkauft.

00:13:16 Hier langt man so. Nee, das ist quasi genau, warte, warte. Wo ist er denn? Da ist er. Okay, du magst Redstone-Inventionen, ne?

00:13:26 Inventions. Nochmal lauter, bitte Entschuldigung. Ich mag Redstone. Redstone Inventions, Innovationen. Ja, ja. Ich hab dir auch eine gezeigt, falls du es noch weißt. Ein Craftech-Eimer, wo du mit Redstone die Kugeln festhalten kannst und eine Move-Element machen kannst. Das war sehr, sehr geil. Ich hab jetzt ein Problem gelöst, was ich seit langer, langer Zeit hab. Und zwar, wenn ich Games oder so brauche, hab ich meistens irgendwas, was die Zeit misst.

00:13:51 Nur es ist ziemlich schwer in Minecraft das visuell darzustellen, wie Zeit gemessen wird. Beste Sache halt ein Display. Redstone-Lampen ist aber auch irgendwie ein bisschen ugly. Also ich möchte gerne etwas haben, wo man relativ fein die Zeit und akkurat die Zeit messen kann und das auch irgendwie darstellen kann. Ganz kurz, da gibt es was extremst Neues, Geiles, aber das ist ein Command für die neue Version. Das ist der Stopwatch-Command. Da kannst du in Millisekunden Zeit messen. Ja, okay, den haben wir aber nicht.

00:14:20 Mit Red Zone halt, nee. Also, eine Überlegung, die ich dann hatte, war, dass man zum Beispiel mit den Displays arbeitet. Das wirst du gleich noch sehen, wenn ich dir noch anderes Game zeige. Da habe ich damit gearbeitet. Aber auch das ist sehr unreliable. Und ich habe tatsächlich jetzt wirklich vor einer halben Stunde etwas erfunden. Ich habe es noch gar nicht gezeigt. Are you ready? Guck mal hier, das. Also, auf der anderen Seite gibt es vielleicht ein bisschen mehr Sinn. Das will ja. Das kann man einschalten.

00:14:51 Und ich habe es geschafft, das auch mit einer Zeit zu synchronisieren. Das ist noch nicht ganz perfekt. Das geht, glaube ich, eine Sekunde off pro Minute oder so. Aber es funktioniert.

00:15:07 Ja, das ist doch bestimmt irgendwas, was mit jedem Tick ein Pixel zur Seite geschoben wird, oder? Ja, genau. Ich habe lange, lange an der Mechanik getüftelt. Also quasi, ich habe hier einen Wasserstrom unter mir. Ja, ja, und der wird kurz in den Wasserstrom reingetunkt und weil der nur ganz kurz drin ist, wird der immer ein Pixel verschoben, oder wie? Genau. Also die Schwierigkeit war so ein bisschen, wie kriege ich das hin, dass der Wasserstrom den nur ein ganz kleines bisschen verschiebt, den Kolben. Das habe quasi, also die...

00:15:33 Pistons fahren nach hinten, der Wasserstrom geht da hin und kurz bevor er gegangen ist, gehen die wieder rein, sodass das Ding wirklich sehr wenig zur Seite bewegt. Und das Schöne ist, ich kann das instant resetten. Ich kann einfach auf reset drücken und dann kehren sich die Wasserströme um und der Amos-Tent geht wieder zurück zum anderen Ende. Ist ähnlich wie das Pferderennen, so ein kleines bisschen. Ja, genau. Da habe ich es auch inspiriert, diese Technik, und ich habe überlegt, wie kann ich das noch feiner machen. Also quasi, dass das Licht sehr, sehr kurz einstellbar ist.

00:16:00 Du hast natürlich hier ein großes Problem, weil du halt nur, oder, ne, vielleicht gar nicht, wenn du es anders dynamisch machst, geht es sogar noch mehr, aber du hast ja nur deine acht Blöcke hier. Genau. Also maximal deine sechseinhalb Minuten. Du könntest aber wahrscheinlich überall einen Wassereimer-Dispenser hinmachen und dann einfach so ein bisschen so Staffellauf-mäßig immer die Quelle zur Seite setzen. Und dann kannst du ja auch noch länger machen.

00:16:24 Ist wie 7x7. Oder ich kann auch einfach quasi alle zweimal das ansteuern. Das heißt quasi, ich muss den ja nicht so schnell machen. Zum Beispiel, wenn ich jetzt hier noch eine zweite Copper Bob einbaue und den alle jede zweimal ansteuere oder jede viermal ansteuere, dann verdoppel ich ja sogar die Zeit, die ja darstellbar ist.

00:16:42 Geht das auch im Sekundentakt da richtig oder kannst du nicht im Sekundentakt machen ganz, weil du mit dem Wasser, das muss ja immer richtig, also sich... Aktuell ist es ein Zwei-Sekunden-Takt, das heißt, alle zwei Sekunden rückt da einen vor, das ist auch exakt zwei Sekunden, also wenn du quasi mal guckst, das heißt quasi, ja, theoretisch möglich, nur es ist halt immer komplex wegen Schilder und so, das musst du halt...

00:17:05 Ich musste vorhin die Pixel ausrechnen, die auf einem Schild sind. Und dieses Ding, was jetzt ist, dieses Layout, der drauf ist, dieses Lineal, das ist exakt. Also quasi die Striche sind so gemünzt, dass auch zwischen den Schildern sozusagen ein virtueller Strich ist. Mhm.

00:17:22 Okay. Ist aber, glaube ich, hast du dafür eine Praxisanbindung? Weil ich glaube, ein Digital-Uhr ist irgendwie besser als so eine Anzeige. Das ist natürlich ganz praktisch, wenn wir ein Minigame haben. Das baue ich jetzt gerade. Da hat es was mit so Zeiten zu tun. Da kannst du eine Zeit toppen oder einstellen. Ich kann dir mal kurz einen Sneak-Peak geben. Kennst du Maze-Runner-Spark? Ich glaube, ich habe es irgendwann mal geguckt, aber nicht so wirklich. Die müssen immer durch ein Labyrinth rennen und rechtzeitig wieder zurück, sonst sind sie dead oder so. Okay.

Vorstellung eines neuartigen Labyrinth-Minigames

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00:17:51 Pass auf, ich geb dir ein ganz kurzes Sneak Peek, aber das ist tatsächlich noch in Aufwand. Das weiß auch noch, also quasi hab ich auch noch nix zu hochgeladen oder so. Aber schau mal, du hast wahrscheinlich ein Flight, also kannst quasi wahrscheinlich Freecam machen, oder? Ja, ja. Dann schau dir das jetzt mal von oben an, ich aktivier das mal. Das hier ist ein Labyrinth-Generator, der sich permanent umbaut. Und dieser Labyrinth-Generator kann 147 Trillionen verschiedene Labyrinthe erzeugen. Ja.

00:18:21 Du nimmst einfach die Anzahl der möglichen Teile pro Modul und dann mal die Anzahl der Module. Ja. Also hochgerechnet, ne? Exponent. Genau. Zwei hoch und dann die Anzahl der Module in diesem Fall. Das ist 147 Trion. Und der Plan ist später, dass man hier ein Minigame rausmacht, wo du von einem Spieler verfolgt wirst. Aber das ist noch im Bau. Gut, aber jetzt zeige ich dir mal die neuen Sachen, die du noch nicht kennst. Da gibt es einige. Okay.

00:18:51 Auf alle, du kennst die Achterbahn noch nicht, da freue ich mich gerade riesig.

00:18:58 Das, was wir jetzt gerade hier bauen, wird der neue Themenbereich Dunkelwald. Also später wird hier alle so ein relativ dunkler Wald gebaut und dann, genau, so ein bisschen Themengebiet mit Geisterbahn und Co. Hier wird später eine Mention entstehen, so die klassische aus Minecraft. Und das Game hier, auch ganz süß. Weiß nicht, ob du Gamma drin hast? Mach mal aus. Mach mal aus. Genau. Da siehst du jetzt die Alleyes hier im Raum leuchten, das sieht ein bisschen cool aus. So, ich geb dir mal ein Ticket für dieses Game.

00:19:29 Du hast mir vergessen zu sagen, warum das nur auf dem Craft-Tech-Server funktioniert. Weil man dort Armour-Stands reinpacken kann, auf die man oben auf dem Kopf etwas draufsetzen kann im Survival. Geht das nicht. Du kannst nicht auf dem Armour-Stand auf dem Kopf etwas draufsetzen. Wir haben Statches. Achso, die Armour-Statches-Ding. Aber was meinst du draufsetzen? Einen Helm kannst du draufsetzen? Du meinst jetzt was anderes als einen Helm draufsetzen. Der Banner sitzt auf dem Armour-Stand-Kopf drauf. So kriege ich das hin, dass ich über vier Blöcke das Ding höher machen kann.

Spielvorführung 'Allay Wind-Jagd'

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00:20:00 Okay. Okay, du hast links ein Ticket. Ach so, ich dachte, irgendwas läuft von alleine. Genau, das Game startest du, wenn du hier ein Ticket reinwirfst. Und bei dem Game geht es darum, du siehst jetzt die Kupferlampen, die zeigen dir an, wie viel Zeit du hast. Und du musst versuchen, jetzt mit den Windchargers, die jetzt auf dich zukommen, die Allays abzuwerfen. Und nur ein direkter Treffer gibt einen Punkt. Und wie wird das getrackt, dass du da so ein Allay triffst?

00:20:35 Damage. Und dann Skull Sensor. Immer wenn er rot aufleuchtet, kriegst du einen Punkt. Du hörst dann auch eine Glocke schlagen. Manchmal sind auch zwei Bälle in einem. Du hast bisher noch keinen getroffen. Ja gut, kann sein. Ist ein bisschen schwierig. Das ist sehr schwer, das Game. Aber machbar. Die Hälfte deiner Zeit ist rum. Ja, da wird es noch einen Trick zugeben, wenn man es raus hat. Jetzt hast du getroffen. Ja, ich habe einen besseren Trick jetzt. Ah ja.

00:22:00 Also ich glaube, ich habe nicht gecheckt, was du mit direkten Treffer gemeint hattest. Ich dachte, Hauptsache, die werden von dem Windburst irgendwie getroffen.

00:22:09 Also der Windpress muss wirklich auf den drauf hitten. So, Games of Overn, du siehst hinter den Score, du hast jetzt sieben Punkte gehabt. Aber das ist so ein bisschen der Plan, dass man so Games hat, bei denen man sich skillen kann. Was man immer mehr machen kann. Also wenn ich jetzt so was spielen würde, würde es wahrscheinlich mehr Punkte geben, weil ich jetzt... Wenn du willst. Ja, mach ruhig. Einfach nur um es zu testen. Ich gebe dir mal ein paar Tickets, dann kannst du einfach damit... Was da da oben willst, ist Windcharges drin? Ja, das Ding hier generiert Windcharges. Das kann man so oft spielen, wie man will.

00:22:41 Die Arzt hat eine Windcharge, die die Windcharge bewegen.

00:23:19 Cheat Mode Ja, ich wollte noch glaube ich das noch einstellen kann man mit Wolle so machen dass er nur in diesem Raum das hört was auch geil ist und ist ein Notenblock wo die LAs immer hinfliegen und es gibt glaube ich ein Limit von ich meine es waren 20 Blöcke oder so vom Notenblock entfernt sobald LAs weiter als diesen Limit weg sind fliegen sie ganz schnell wieder zurück zum Notenblock und deshalb werden sie nie diesen Raum hier verlassen also wann immer sie auch dort zu

00:23:47 dahin fliegen, wo du jetzt gerade stehst, fliegen sie sofort wieder zurück zum Notenblock. Kann man auch zwei, wenn du mehrere irgendwie nacheinander triffst, direkt, gibt's auch zwei, also hat das einen Cooldown, wie oft man Punkte kriegen kann? Du kannst so schnell Punkte treffen, wie du möchtest, es gibt keinen Cooldown. Okay, also wenn zwei Allays zur selben Zeitdammage kriegen, würdest du auch zwei Punkte kriegen. Ja, okay, also sagen wir, so ein ganz Mini-Cooldown ist mit drin wegen Redstone, also ungefähr so viel Cooldown wie ein Repeater, der halt gibt. Okay. Acht Ticks Cooldown.

00:24:32 Ja, gerade habe ich irgendwie gesneakt und dann ging es nur durch. Good game!

00:24:37 Das waren jetzt wieviel 17 oder so? Ja. Davor waren sieben und jetzt 17 also. Ja schau, signifikante Steigerung. Na? Ich habe hier so einen Teppich gekriegt. Ja, das hatte ich vorhin von dem Aufbau, von dem Uhr-Design. Da wollte ich einfach noch ein bisschen rumgucken. Ich wollte jetzt noch nichts aufsammeln. Ich habe mich gewundert, wo die herkamen. Okay, nice. Gut, dann lass uns mal zurück zur Wüste gehen, in den Wüstenbereich. Da gibt es nämlich einige Sachen, die du noch nicht kennst. Dann fangen wir mal von hinten nach vorne an. Und zwar das Sheriff-Game.

Vorführung des 'Sheriff-Games'

00:25:06

00:25:06 Vielleicht brauchst du einen Bogen und Pfeile. Du kannst dir gerne mal einen Bogen nehmen. Pro Durchgang brauchst du 15 Pfeile. Wenn du möchtest, kannst du hier nochmal zwei Tickets reinpacken und dir 30 Pfeile kaufen. 25 habe ich jetzt bekommen. Wieso gab es das jetzt? Ja, für free. Benutzte Bögen und Sachen zu verschenken. Du kannst auch einfach zwei Tickets reinpacken. Das Ding hier rechnet aus, wie viele Tickets du reinpackst und gibt dir die richtige Menge an Pfeilen. Ach, die Bonamon. Ich habe jetzt die Pfeile dabei. Wie viele? 40.

00:25:39 Du kannst zwei Runden spielen, also pro Runde brauchst du 15 Pfeile. Das ist ein Game, was dir eventuell gefährden könnte. Das hier ist ein richtiges Skill-Based Game, so ein bisschen das, was ich quasi Gärgi gewünscht hatte. Es wird hier gleich eine Road geben, die das Pferd abfährt. Du sitzt auf dem Pferd drauf und musst versuchen, Targets abzuschießen. Es gilt dabei, je besser du triffst, desto mehr Punkte bekommst du. Und wenn du es schaffen solltest, alle Targets abzuschießen, dann kriegst du 100 Bonuspunkte.

00:26:06 Und die Targets gehen immer in der gleichen Sequenz offen. Also es gibt immer ein Signal, ich sag dir das aber an jetzt beim ersten Mal, das macht es ein bisschen leichter. Und du kannst bei diesem Game versuchen, immer mehr Punkte zu machen. Also das hast du aber schon mal gebohrt im Red Zone Freizeitpark, hab ich das auch schon mal gespielt, oder? Ja, aber das ist nochmal eine Advanced-Version, wo Punkte zusammengerechnet werden, wirklich inklusive, es wird genau sonst geguckt, welche Targets du triffst. Willst du gleich sehen nach dem Durchgang, ich würde sagen, einfach mal just for fun, learning by doing.

00:26:34 Aus Pferd aufsteigen bitte und ein Ticket zum starten hinter dir einwerfen ich sag dir an wo die sich öffnen links du hast nicht viel zeit zum schießen links im zelt Okay, ja links, rechts, na miene, wie weit links war die Frage? Dann beim Marta fall gleich musst du dich einmal umdrehen getroffen, top jetzt rechts im haus und dann direkt gegenüber dem haus also rechts und dann links top so jetzt links im haus

00:27:13 Jetzt schnell schießen. Okay, da muss man sich beeilen. Dann in der Kirche öffnet sich einer von den Falltüren. Der Kirche? Top. Dann jetzt linkes Haus, geradeaus das Haus und rechts das Haus. Nacheinander direkt. Mega gut. Jetzt öffnet sich eine von beiden Türen in dem linken Haus. Top. Und jetzt musst du on the go, also während das Pferd läuft, links im Haus. Top. Und nochmal. Und jetzt einmal links im Haus und rechts im Haus. Top. Und das war die Runde.

00:27:56 Ja gut, man muss auswendig wissen. Ja, genau, musst du lernen. Also lernt man tatsächlich ein-, zweimal spielen. Du sollst bei dem Game-Roll dich auch steigern können. So, und während wir jetzt gerade zurückreiten, rechnet die Technik jetzt aus, wie gut du die Targets getroffen hast. Und du siehst jetzt hier einmal in den Lampen dargestellt, welche Targets du getroffen hast. Das leuchten Lampen hier. Und hier siehst du deine Punktescore.

00:28:18 176. Genau. Aber wird man auch Punkte ausgezahlt bekommen, wie gut man die trifft? Oder Hauptsache, man hat es getroffen? Ja. Nee, gut, wie gut man die trifft. Du siehst hier rechts unten die Darstellung. Also quasi da siehst du, wie viele Punkte du bekommst. Für einen Bullseil kriegst du 25 Punkte. Okay. Und wenn du alle Punkte triffst, kriegst du 100 Bonuspunkte. Und das ist dein finaler Score dann. Das war das höchste, was bisher gespielt wurde?

00:28:44 Space hat es geschafft, 421 Punkte zu erreichen. Das höchste, was mathematisch möglich ist, sind 450 Punkte. Okay. Ja gut, muss man halt regelmäßig. Ich kann auch gerne nochmal, aber... Gerne, gerne. Ich werde wahrscheinlich aber jetzt auch wieder vergessen, wo die sind. Ich sage es dir gleich nochmal an, aber genau, es geht los mit dem Zelt links, rechts in der Mine, Martafal, dann rechts das Haus, links das Haus. Genau, perfekt. Ab jetzt immer auf der linken Seite.

00:29:34 Jetzt. Perfekt. In der Kirche eines von den vier Dingern, also links, genau. Dann links das Haus, Mitte und rechts. Wow, cool. Jetzt links öffnet sich eine von den beiden Türen. Und jetzt on the go. Links, du musst ein bisschen eher schießen. Und nochmal. Und nochmal links und rechts. Die sind sehr schwer, auf jeden Fall.

00:30:14 Das war super gut. Das glaube ich fast alle bis auf die zwei on the go. Ja, die on the go, der musste basically schon einen Block, du musst schon auf die Tür drauf schießen, damit du richtig reingedrückt wirst. Genau, genau, genau. Das muss man ein bisschen timing geben. Siehst du auch in den Lampen hier quasi, es leuchten alle bis auf die zwei on the go Dinger. Aber der Scorn müsste jetzt dadurch wesentlich höher sein als gerade. Von 176 auf 200.

00:30:40 36. Aber daran sieht man, man ist ja lernfähig. Ja. Also das Game hat mega viel Spaß gemacht zu bauen. So Retson-technisch habe ich tatsächlich bei jedem der Targets ein Datennetzwerk. Also quasi jedes Target hat eine Binär-ID, sozusagen wie eine IP und schickt dann einmal den Score, aber auch die Information, welches getroffen worden ist, an die Technik hier. Das heißt, die Technik weiß auch wirklich genau,

00:31:08 welche du getroffen hast und welche nicht. Also sie zählt nicht die Targets, die du getroffen hast, sondern sie weiß auch wirklich genau, welches Target du getroffen hast und welches nicht. Ganz witzig. Gut, dann gibt es noch zwei Sachen dir zu zeigen. Und zwar einmal noch ein kleines Minigame. Das war das, was du vorgeschlagen hattest. Entlangeln.

00:31:31 Ja, der habe ich ja dann doch nicht gemacht, weil man nicht mehr hooken konnte. Aber das hat sich geändert. Durch irgendwie ein Update ist jetzt doch wieder mit drin. Aber leider nicht zu dem Zeitpunkt, wo ich es gebraucht habe. Also irgendwie, warte mal, wenn wir eine Angel haben. Ja, guck mal, hier ist eine Angel. Und wenn ich jetzt beispielsweise hier einmal hooke.

00:31:50 Oder? Ja genau, jetzt geht's wieder. Also das ging aber erst nach einem Update, als wir am Anfang darüber geredet haben. Wahrscheinlich durch das Kupfergolem-Update. Und in der Version vor den Kupfergolems konnte man nicht hooken. Und das war halt doof. Ach witzig. Ja guck mal, jetzt funktioniert das Game. Also du hast eine Angelkreuzel, so hier links kann man sich Angeln kaufen und hier rechts startest du das Game, in dem du einfach ein Ticket reinwirfst. Aber erstmal erklären, wie das Wort geht. Kauft ihr vor dem Spiel. Wird mal ein Ticket eben rein, ich erkläre dir, wie es geht währenddessen. Das Game braucht einen kleinen Moment, um zu starten.

00:32:25 So, also jetzt gleich kommen Enten, also Chickens von oben nach unten. Du musst die einfach zu dir angeln. Sobald du es geschafft hast, hörst du eine Glocke. Es dauert einen kleinen Moment, weil das R mal kurz eben hochfahren muss. Im wahrsten Sinne des Wortes. Hochfahren. Und du musst die aufsammeln, sobald die auf dich zukommen. Jetzt. Ja, getroffen? Ja. Ja, du hörst jedes Mal eine Glocke. Und du siehst vor dir in den Lampen dargestellt die Zeit, die du hast. Angeln war kaputt. Ja, wenn du ein guter Spieler bist, musst du manchmal dir tatsächlich zwei Angeln für eine Runde kaufen.

00:33:32 Jetzt rasierst du aber. Die müssen halt auch rund genug runterkommen. Jetzt ist es zu Ende. Ja. Aber gut ist das. Du hast 17 gemacht. Du hast gleicher Score wie vorhin. Nochmal bitte? Gleicher Score wie vorhin. Ach so, ja, ja. Genau. Wenn du den Angel nicht mehr brauchst, leg die einfach hier rein zum Teilen für andere Spieler. Und dann so ein kleines Highlight hier in der Wüste war tatsächlich die Achterbahn. Da wünsche ich dir jetzt viel Spaß. Das ist der Timber Journey Coaster, der THC.

00:34:14 Also man kann nicht sterben, ja? Nein, keine Sorge. Alles hier ist so gemacht, dass man nicht sterben kann. Und auch keinen Schaden nimmt. Klassische Gamephysik, wo man ein bisschen mit der Geschwindigkeit des Minecrafts arbeitet zum Anfang. Ja, die Schleimblöcke habe ich schon vorher gesehen. Dachte ich schon, da kommt noch was. Mhm. Naja, der Golem hing auch an der Leine und Minecraft. Ja. Das ist so eine coole Mechanik. Wie oft hast du das Problem, dass die Leine reißt, wenn du da die Abstände misst.

00:35:36 Gar nicht, das Problem ist ein anderes. Wenn ein Spieler nicht in der Nähe ist und sich die Sachen bewegen, dann reißt die eine, weil Entities, sobald ein Spieler nicht mehr in der Nähe ist, sich nicht mehr bewegen lassen mit einer alleine. Simulation Distance oder Haas? Ja. Sobald sie aus der Simulation Distance raus sind, gibt es Probleme mit der Leine. Mhm. Die ich übrigens Charge, das ist jetzt nur noch ohne die gemacht.

00:36:19 Ich liebe Windcharges. Windcharges ist halt die einzige Möglichkeit, wie du Player-Movement machen kannst. Ist hier fertig? Naja. Wenn man sitzen bleibt, was dann? Du bleibst einfach stehen, das ist gerade. Okay. Ja, Windcharges ist nämlich eine der einzigen Möglichkeiten, wie du halt Spieler nach Ziel bewegen kannst und so ein Kram. Das ist halt...

Windcharges als innovatives Bewegungssystem

00:36:41

00:36:41 Ja, ich hatte damit überlegt, man könnte theoretisch damit auch ein sehr schnelles Bahnsystem bauen. Du könntest eine Röhre bauen und ein Spiel einfach von einer Person zu einer anderen schießen. Ich hatte mir überlegt, dass man damit wirklich mal auf irgendeinem Multiplayer-Server ein relativ gutes Bahnsystem etablieren könnte, was vielleicht schneller sogar ist als Travel im Nether. Oder vielleicht sogar im Nether das bauen, da kannst du tausende von Blöcken travelen. Du setzt dich in ein Boot rein, das Boot ist gemountet. Zum Beispiel, du kennst das doch mit dem Luftballon, das Game, oder?

00:37:09 Luftballon das Game? Ja, das ist dieser Luftballonshooter. Ich weiß nicht, den habe ich dir safe gezeigt schon mal, als der noch im Bau war, aber ich kann gerne nochmal hinfliegen. Aber das, was du quasi hier vertikal siehst, könnte man auch horizontal bauen. Also quasi etwas, wo du einfach gelauncht wirst.

00:37:27 Achso, ne, mit Launchen oder spielerweit traveln lassen, hab ich gedacht, du könntest nur Windcharges einfach eine Enderperle katapultieren und dann hatte ich mal irgendwie einen Trick gesehen oder so, da kannst du halt die Enderperle, weil die Enderperle, die lädt in den neuen Versionen ja die Chunks selbst auch wieder, ne? Genau, genau. Und du kannst ja basically die einfach komplett wegboosten bis an die World Border sozusagen, da ist mir ein Blöcke. Das Problem ist Precision, das ist sehr schwer, das halt so genau zu kontrollieren, dass das so perfekt funktioniert.

00:37:54 Da gab es einen Bug, aber ich glaube, der wurde gefixt. Und zwar, wenn du einen Sperr in der Hand hältst und eine Maze dabei hast, dann hat sich das Enchantment einen Effekt von der Maze auf den Sperr übertragen. Und du konntest basically irgendwie Rechtsklick mit dem Sperr gedrückt halten, angelegt sein, von Geisteskrank tief von weit oben runter fallen und dann hast du irgendwas, irgendeiner Interpell einen Superboost gegeben bis an die World Border oder so. Das habe ich von RaceWorks mal ein Video gesehen. Aber das müsste gefixt worden sein.

00:38:23 Und hier setzt man sich drauf. Genau, erst ein Ticket bezahlen hier und dann kannst du da drauf sitzen. Dann siehst du dort diese Flammen. Das Feuer. Ja.

00:38:42 Und genau das quasi, also du siehst, der Ghast sitzt auf einem Minecraft. Das Minecraft wurde so geschossen, dass es in einer Führung hier bleibt. Und zwar diese Ketten, das ist die Führung, deshalb wird er auch niemals geoffsetet. Und theoretisch, was jetzt hier nach oben möglich gewesen ist, ist auch theoretisch seitwärts möglich. Das heißt, damit kann man theoretisch eine Art Bahn bauen, die unfassbar schnell ist. Stell dir den Ghast im Boden vor, der kriegt einen Boost und du würdest quasi nach von ein paar Sekunden zum Spawn von Craft Attack befördert werden.

00:39:13 Ja, hast du da eine maximale Reichweite, wie weit das geht? Oder kannst du da easy 100 Blöcke machen? Du kannst 100 Blöcke, 1000 Blöcke, je nachdem, wie hoch du diesen Boost auflädst. Das ist halt wirklich cool. Ich wollte jetzt mal rumexperimentieren bald. Ich habe nochmal ein neues Video gemacht zu einer Art Teleporter mit den Kupfergolems, weil ich den praktisch fand. Du kannst da halt zu festgegebenen Orten porten, wie so Wegpunktmäßig. Mit den Loadstones, ne? Ja, genau mit den Loadstones.

Teleportation mit Kupfergolems

00:39:42

00:39:42 Der Kompass in der Hand des Golems verliert dann die Koordinate, wenn du einen Loadstone abbaust. Dann kann er den einsortieren und dann kannst du ein Redstone-Signal kicken. Wenn du weit entfernt bist, kannst du dich von A nach B porten. Du musst dich nicht ausloggen und kannst mehrere Sachen gleichzeitig aktiv haben, parallel sozusagen. Ja, ich frag mich, ob damit auch noch mehr möglich ist. Ich glaub, da kannst du richtig viel forschen und so.

00:40:08 Ich glaube, Teleport ist auch so der Way to go für die Zukunft von Minecraft. Also das mit den Loadstones ist sehr vielversprechend. Also die Loads und Teleporter sind halt vor allem simpel zu machen und einfach. Du kannst immer sehr viel Hickhack bauen und sehr viel Krams machen, aber wenn das Leute nachbauen sollen oder das nachvollziehen sollen, vor allen Dingen musst du es immer möglichst einfach und ...

00:40:33 Also einfach und simpel nachzubauen auch sein. Das fand ich bei denen halt echt cool. Und dass du halt mehrere gleichzeitig am Laufen halten kannst sozusagen. Du musst halt einmal die einrichten sozusagen an feste Orte, dann funktioniert das einwandfrei und das ist supergut. Sehr nice. Lieber Spark, danke, dass du dir die Zeit genommen hast, dir das mal anzuschauen. Wie findest du die Redstone Clock? So vom Konzept her.

00:40:58 Sekunde Clock, meinst du jetzt nochmal den Zeitmesser? Genau, dieser Zeitmesser. Ja, mich würde es ein bisschen stören, weil du da halt hier das Next Data Pack brauchst mit dem Teil. Ja, das ist es halt. Aber du kannst theoretisch auch ein bisschen rumtricksen und auf den Armour Stand einen Drachenkopf setzen. Da kannst du halt an dem Rand noch ein bisschen mitarbeiten.

00:41:21 Und wenn du einfach nur den Armour Stand nimmst und so das obere Teil vom Armour Stand einfach so als Zeiger nimmst, ist ja basically auch so eine Art Holzpole, der da rausguckt oder so. Genau, das könnte man theoretisch so dann irgendwie machen. Dann könnte man hier irgendwie nochmal Schilder dran packen oder so. Ja, genau. Nur auf der Seite Schilder dran packen.

00:41:43 Würde theoretisch glaube ich gehen. Kannst du vielleicht sogar noch anders steuern oder so, dass du von unten über Fackeln an die Pistons rangehst und nicht seitlich mit Repeatern oder so und dann hast du auch mal Platz auf der anderen Seite. Genau.

Erfindung einer hochpräzisen Redstone-Uhr

00:41:56

00:41:56 Sowas in der Art. Man könnte auch auf dem Arm aus den Rüstung draufsetzen oder so. Ich glaube, da gibt es Möglichkeiten, das auf Ende da zu machen. Aber ich habe damit ein bisschen rumgeforscht, weil ich wusste, in Craft Detect kann man irgendwas machen. Und das ist jetzt ein Glücksgriff, dass das geht. Weil du kannst hier theoretisch, hier müssen wir nicht mal diese Blöcke hier sein. Also quasi... Du rechts liegen ein Schild im Wasser, hast du das abgebaut? Ja, ja, das ist nicht schlimm. Alles gut.

00:42:18 So, genau. Also du kannst, theoretisch könnte man auch hier eine Drafting-Table nehmen. Also ich bin halt so Fan davon, dass wenn du was machst, dann entweder, und das ist schon so, es ist so 99% Survival, aber 1% nicht Survival, dann ärgert mich dieses 1%, dann will ich so entweder ganz oder gar nicht. Das ist genauso wie, ja, weißt du, ich will alles 99% per Datapack machen, dann will ich nicht für 1% ein Plugin oder so nehmen, dann würde ich ausrasten.

00:42:44 Für dieses 1% lohnt sich das auch nicht. Und deswegen. Das ist halt so satisfying, wenn du sagst, so 100% Haken dran und nicht so 99.1 oder so. Same, same, same. Aber hier habe ich jetzt einen Kompromiss getroffen, weil ich quasi für mich eine Technik haben wollte, die hier funktioniert. Guck mal, diesmal kann ich auch Blöcke hinmachen. Das ist das Geile. Du kannst halt hier auch etwas anderes hinstellen, solange du halt nicht in den Boden reingehst, weil die Shelfblöcke müssen dafür sein, bis der Armour Stand halt richtig positioniert bleibt. Oder eine Endrot draufsetzen, das hier nach oben zeigt, dass es noch ein bisschen dünner läuft.

00:43:13 Stimmt, aber die ist nicht zu kurz, die Endrod. Das ist halt das Ding. Ja, dann die Schilder eins runtersetzen oder so. Ja, aber dann hättest du immer die Gap hier. Das ist halt... Das sähe nicht so geil aus. Kannst du Teppich drauf machen? Teppich und dann eine Endrod oder so? Ja, Endrod, aber dann müsste man... Ja, das wäre theoretisch möglich. Aber ich finde, dass das Schild tatsächlich mit dem Banner irgendwie so am Leckersten aussieht. Ja, ich bin nur drauf gekommen, weil eine Endrod nochmal dünner ist als dieser Pfeil. Das war halt das Ding.

00:43:44 Vielleicht kann man auch mal ein anderes Design dafür finden. Also ich mach noch Vorschläge, du bauch ruhig wie du magst. Das ist mir nur eingefallen.

00:43:52 Ja, wenn du noch eine Idee hättest, was zwei Blöcke hoch ist, was man verwenden könnte und man dem Amos-Tent draufsetzt oben, aber leider so, ich glaube, das funktioniert aber nicht so direkt. Eine große Blume. So eine Sonnenblume. Nee. Dann müsste ich mal durchs Grazumatal durchgehen, aber es gibt halt nicht so viel, was zwei Blöcke hoch ist, ne? Ja. Okay, Leute, es ist jetzt 2.16 Uhr. Ich würde es für heute packen. Wir sehen uns morgens zum Craft-Tech-Day wieder. Oh, Craft-Tech-Sonntag!

Reflexionen über Terraforming und Park-Gestaltung

00:44:21

00:44:21 Ja! Spark, schön, dass du da warst. War mir ne Freude. Und wir sehen uns bestimmt noch mal die Tage wieder. Hau rein! Jo, tschau tschau. Ciao! Logo, auch dir, alles Gute. Tschüssi, schönen Abend euch noch. Ciao! Das war die 10. oder 15. Tour, die ich gehört hab. Jetzt ist schon wieder spät, verdammt. Es lohnt sich nicht mehr anzufangen mit Bauen. Okay, ich mach's. Ich guck mal. Joes Tour. Feierabend für heute.

00:44:50 Ja, ja, Joe mal wieder. Aber erst mal für eine Flemme, wenn er es zum Zeigen hat. Er zeigt es ja auch zwei- oder dreimal oder viermal nacheinander, das ist kein Problem. Den juckt das wirklich nicht. Der zeigt das, wenn es sein muss, zeigt er das hundertmal. Ja, ja. Aber es ist cool, wenn Leute ihre Sachen gerne zeigen und begeistert dran sind und machen und so. Ist ja geil für Crafted Ticket also. Oder generell für die Projekte. Ich warte nur auf den Tag, wo Joe auch selbst die Deko außenrum baut.

00:45:26 Ja, also was Joe halt fehlt und da greife ich jetzt hier auch ein bisschen ein, ist halt so ein bisschen das Rundrum. Ja, ja. Da in dem Department ist es ein bisschen, nennen wir mal ein bisschen dünner.

00:45:42 Aber ich habe das jetzt hier schon auf der Insel sehr, sehr, sehr krass jetzt in den Griff. Also ich habe so viel Zeit jetzt hier schon reingesteckt. Also das Projekt kommt dadurch auch sehr gut voran. Ich habe jetzt alleine die letzten zwei Tage nur mit dem letzten Inselpart, der noch offen ist, zugebracht. Den zu umranden, das ganze Wasser und so, dass ich das wirklich wie eine Insel absetzt, das Terraforming, den ganzen, wie sagt man, diese visuellen Kanten am Rand so zu glätten.

00:46:08 Dass wenn du so rausguckst, du denkst, da ist nicht irgendwo ein TNT-Typer drüber gelaufen. Da hat das frisst schon alles so viel Zeit. Das ist natürlich fromm und so. Da gibt es auch wieder verschiedene Stile. Jeder hat einen anderen. Ich finde von der Hormitcraft, du kennst von Scar, glaube ich. Der hat immer richtig cool. Der hat auch mal so einen Freizeitpark gemacht.

00:46:26 Ich kenne das leider gar nicht. Ich habe da mal ein Video gesehen, wie die so Redstone-mäßig so bewegte Windtunnel-Dinger gebaut haben. Das ist glaube ich mein einziger Problem. Ach, mit den animierten Windrädern. So ein Industrial-Fan habe ich überlegt, um reinzubauen. Da bin ich noch nicht zugekommen.

00:46:45 Nein, also es gibt verschiedene Arten zu Terraformen oder auch BOO, der kann das richtig gut und so. Ich finde, man sieht halt manchmal, oder ich finde, wenn man eine Base baut, sollte man so Terraformen, dass man sieht, dass es per Hand geformt wurde und nicht wie ein Natural World Generation aussieht. Weil immer dann, wenn man ein Natural World Generation hat, dann fühlt sich das so an, wie jemand hat nichts gemacht. Aber wenn man halt...

00:47:11 Terrain sieht, was Custom aussieht, was gut aussieht, aber nicht wie normale World Generation, dann sieht man, okay, da wurde was getan. Das sieht einfach bebauter und fertiger aus. Vielleicht ist auch nur so mein Gefühl. Jedenfalls habe ich das. Ja, ich versuche so ein bisschen so ein Mischmasch. Also ich mag das schon, dass es so ein bisschen Vanilla ist, aber halt ein bisschen gesmoothter. So zum Beispiel diese ganzen Tafelbergdinger um den Wildwestern. Da habe ich weiß nicht, wie viele Stunden schon mit zugebracht. Also deshalb größtenteils, also ich glaube, ich glaube, das...

00:47:37 fast alleine hochgezogen. Auf die Deko im Anfangsbereich und mit diesen Bäumen, da habe ich einen Samstagabend nur das gebaut. Also nur halt Bäume geplaced, diesen mittleren Streifen ausgetauscht, irgendwie Texture-Palette da reingebastelt. Also man kann da so viel Zeit versenken.

00:47:54 Ja, ich hab dir das, ich hab's nicht ganz drauf geachtet, aber kriegt ihr das hin, wenn, ich glaub, Pumi und Space und so, die haben ja auch Deko und alles gebaut, kriegt ihr das hin, wenn ihr mit drei Leuten an was arbeitet, jeder hat jetzt seinen eigenen Stil, also blendet das gut ineinander oder merkst du so, okay, nee, der hat das gebaut, der hat das, der hat das und irgendwie sieht das alles so grundverschieden von der Technik aus und passt nicht gut zusammen. Ich find, das beste Beispiel ist halt der Wild Western Part, also da hab ich die Umrandung und das Terraforming gemacht. Rotpilz hat den

00:48:22 Also dieses Entenangeln gemacht. Iosa hat den Ballon gebaut. Crocodile Andy hat den Saloon gebaut. Und Urotox hat das Sheriff Ding gebaut. Und die Achterbahn ist von Joe. Okay, da haben ja noch mehr Leute dran gearbeitet. Also das war wirklich, deswegen dieser Wild Western Part ist so wirklich das Hauptding, was zusammenkommt.

00:48:44 Und im Eingangsbereich, ich weiß nicht, ob Space oder Pumi das gebaut haben. Die haben beide ja diesen sehr krassen Stil. Da haben wir diesen Custom Baum irgendwie. Ich weiß gar nicht, wer den gebaut hat, aber der Eingangsbereich vom Park, der sieht halt wirklich so richtig crazy aus. Der ist insane getactured und der hat einen ganz eigenen Look. Der stößt sich schon ein bisschen ab, aber zum Glück ist der auf der anderen Seite des Wassers und hat deswegen keinen Berührungspunkt zum restlichen Kram, den wir da irgendwie gebaut haben. Und da fällt das nicht ganz so auf.

00:49:16 Also ich finde es cool, dass viele neue Materialien da verwendet wurden. Dieses Pale Oak, wenn du das aus Wood machst von allen Seiten, ist das so richtig schön grau. Das ist ja geiler als Stein oder als Fußboden geeignet als überhaupt als Holz oder so.

00:49:31 Also ich mag einfach nur die graue Textur davon. Ich glaube, ich hatte das in E3 auf der Karte gemacht, da habe ich Felsen mitgemacht. Einfach Hauptsache damit so als Dings rein texturiert. Und das Akazienholz kannst du auch so als Felsen und Gestein zusätzlich nehmen, wenn du Variationen brauchst. Ja, ich finde das Akazienholz in dem Moment auch besser. Ich mag Akazienholz so in Holzverwendung gar nicht. Richtig. Das ist so ein komisches Holz. Aber wenn du daraus Wood machst und in so einen Berg reinmachst, das hatte ich in meiner Craftech 10 Base damals, da war das.

00:49:59 habe ich das einfach so als Fails und so genommen, es hat voll gut gepasst. Ich bin auf den Park ja auch sehr stolz, also was jetzt schon so zusammengekommen ist. Ich habe ja jetzt erst die letzten zwei Wochen habe ich ja hier Stück für Stück das Haupt-Terraforming gemacht, damit wir einfach noch drauf bauen müssen. Und das war so viel Arbeit. Da war ja hier vorher TNT-Duper, das heißt, ich habe Schicht für Schicht abgetragen und dann versucht, einen guten Mittelwert zu finden, den ich dann erst mal als eine Fläche eingezogen habe.

00:50:31 Ich wollte gerade sagen, ich hoffe, Joe bezahlt dich aber gut dafür.

00:50:34 Ach nee, ich finde das... Ich muss sagen, dadurch, das ist ja keine gedankliche Aufgabe. Das ist eher so ein meditativer Prozess. Also ich merke auch sehr oft, wenn ich zum Beispiel gerade irgendwas... Zum Beispiel, wenn ich eine Testaufnahme mache, wegen... Ich habe jetzt hier mein Streaming-Setup, habe ich ja übens viel umgestellt. Dann komme ich immer on, spiele mal eine Stunde, lasse einfach laufen nebenbei und mache dann einfach ein bisschen Terraform. Ich habe zum Beispiel einen neuen Wasserkanal reingezogen und die Ränder und so ein bisschen ausgebessert. Und das sind so perfekte Aufgaben, wo man einfach nicht denkt, sondern einfach nur Minecraft spielt für eine Stunde.

00:51:05 Ja, wenn das passt, super. Ich habe immer das Gefühl, dass vor allem wenn es um die Freizeitparkgeschichte geht, so in einem Jahr oder so, wenn Leute dann Touren machen, es wird halt immer Joes Freizeitpark sein und alle anderen zählen dann wieder nicht. Ja, das ist mir komplett egal. Also wenn es mir um das Tisch gehen würde oder so.

00:51:24 Ich weiß nicht, da haben wir uns ja auch schon mal über das Zocken uns unterhalten. Mir geht es halt um das Zocken. Mir ist das Pressezüge in dem Moment. Das ist mir so wumper. Deswegen habe ich auch Schradin mit dem Eiffelturm geholfen. Da ging es mir um diesen Joke, um das Meme. Einfach um seinen Turm. Und dass der dann steht. Da waren halt auch super viele lustige Momente einfach nebenbei. Da werden ja Leute auch größtenteils sagen, dass das Schradins Eiffelturm ist. Das ist wumper. Da ging es einfach um den Spaß an der Sache.

00:51:54 T-Sphinx, der ist ja glaube ich auch geboren. T-Sphinx, oh mein Gott. Ich bin so froh, dass wir das Swings-Projekt dann auch abblasen konnten, weil das Original war. Du meinst wegblasen, weil zerstört? Nee, im Sinne von vorzeitig beenden, weil die war eigentlich, die hatte einen sehr high-definition Kopf und Schicht für Schicht das Ding zu bauen, hat mich wirklich in den Crash-Shot geschickt. Deswegen, ich mag Terraforming, weil das so braindead ist, aber so Schicht für Schicht da abzuzählen.

00:52:22 Ne, da gehst du krachen.

00:52:33 Da musst du ja immer die Kreisrunden, also Ring abzählen, so 5 Blöcke, 7 Blöcke, 6 Blöcke, 6 Blöcke, 5 Blöcke, 4 Blöcke, 3 Blöcke, 2 Blöcke und dann ist es immer so richtig schön, halt einen Kreis kriegst. Und wir haben da Schicht für Schicht immer draufgezogen und es hat so genervt, das mal zu machen. Vor allem, ich musste das gleich auch noch bei den Planeten bauen, was ja auch eine Kugel ist. Immer dann, wenn du so abzählen musst. Schicht für Schicht für Schicht ist eine Katastrophe. Verstehe ich vollkommen.

00:52:58 Ja, ich hab die Swings so ab, ich hab so nur Grundschichten gezogen, so vielleicht 10 und dann hab ich angefangen das Ding zu freestylen. Dafür, dass ich das Ding basically komplett gefreestylt habe, ist nur der hintere Part nicht so gut geworden und den Kopf haben wir dann einfach an den Villager-Kopf draufgesetzt. Aber das ist gut mit dem Freestyle, weil Chef Strobel hat das auch bei seiner League of Legends mehr probiert und der hat dann einfach aufgegeben. Also, weil er auch das mit dem Block-für-Block-Nachbauen dann nicht mehr gemacht hat. Aber da hab ich auch gedacht, der hätte ja ruhig einfach mal...

00:53:27 auch ein bisschen freestylen können, weil auf der Map, da kommt es doch nicht drauf an, dass das exakt so wie in der Vorlage ist. Sobald du den Grundriss hast und weißt, da muss ein Baum hin, dann bau den einfach so, dann muss der ja nicht so eins zu eins exakt sein. Ja, ja, also ich glaube, das Schwerste ist eigentlich wirklich nur der Grundriss, dass du das perfekt abnisst, so mit den Lanes und allem und den Rest hätte eigentlich freestylen können. Ich glaube, es war wieder so dieses typische Craft Attack, zu viel auf einem Spot gezockt, zu viel im Fokus, zu viel im Tunnel und dann übersättigt.

00:53:56 Das ist einfach das Gehirn zu sehr. Und dann hast du keinen Bock mehr. Das gleiche habe ich bei der Swings auch gefühlt und da habe ich diesen Strich gezogen. Und erst mal Detox davon und dann ging das auch wieder. Aber du musst dann einfach auch wissen, glaube ich, wo du so ein bisschen die Grenze für dich ziehst. Na gut, du hast ja sowieso nur eine gewisse Zeitlinie, die du überhaupt an so einem Ding dran bist. Weil es ist halt so, bei Minecraft-Projekten nach drei Wochen kommt der Peak. Also die ersten zwei Wochen sind immer voll Gas. Dann lässt du ein ganz kleines bisschen nach.

00:54:26 Und ab drei Wochen kommt das Loch einfach, wo alle reinfallen. Da ist dann dieses Luft rausding. Jedes Jahr das gleiche bei jedem Projekt ever. Also es ist so. Und ich sehe es auch mal wieder. Bist du eigentlich bei Create Live dabei?

00:54:44 Ja, ich glaube, ich habe noch nichts reingeschrieben. Ich wollte erst mal gucken, wie es aussieht. Aber ich fand erst mal ein bisschen schockiert, dass sich nur fünf Leute angemeldet haben außer Orga. Also, du bist ja Orga. Haben noch Leute schon zu gesagt, die jetzt nicht im Channel Ja gesagt haben? Ja, ja, ja. Es haben noch. Und wir gucken jetzt gerade um. Es geht, also ich habe ja, ich habe ja basically diesmal so ein bisschen mehr Einfluss auf das Pack gehabt. Und ich habe...

00:55:11 recht lange jetzt, ich habe schon sehr viel Zeit auch in dem Pack verbracht, auch so performance-technisch, was das letzte Mal halt auch so ein Major-Problem war. Wegen Ars größtenteils. Weil jetzt halt mit dem Pack, wie wir es jetzt haben, also wir haben Server getestet. Server haben wir auf alle Fälle nicht abgeschossen bekommen, außer wir haben leider einen Major-Bug, den man nicht rausbekommt. Der muss dann jeder informiert werden, dass man nicht mit dem Zug, darf man leider nicht in den Nether fahren. Sonst versagt diese...

00:55:36 TPS Mod die wir haben für die vielen Züge aber ansonsten ist das Ding wirklich schön butter smooth und das Pack macht auch Spaß also das sind super viele kleine Addon Dinger drin wo man sich auch einfach mal ein bisschen spaßig mit beschäftigen kann. Also Feedback vom letzten Jahr das wir halt irgendwie so ein bisschen ein großes Ziel haben oder eine Richtung haben wo es hingeht eine Aufgabe und so damit wir nicht immer wieder jedes Jahr die dieselben Sachen bauen wie dann Eisen fahren oder Gold fahren aber und dann braucht man nicht mal das Eisen.

00:56:02 Und das ganze Gold, also habt ihr da so ein genaues Ziel jetzt, worauf es hinausläuft? Also ich habe mich ja größtenteils um das Pack gekümmert und wir haben uns vorab so ein bisschen auf die Baseline geeinigt, dass wir ein bisschen zu diesem Kern von Create Live zurückgehen. Da war ich ja nicht dabei, also deswegen kenne ich das ja jetzt nicht. Ich kenne ja nur Create. Joe wollte es wieder ein bisschen mehr natürlicher haben und so haben wir das Pack halt auch aufgebaut. Es gibt halt jetzt...

00:56:27 eine sehr schön kreativ geführte Baseline, also dadurch, dass die Addons gut ineinander greifen und es geht halt zurück zu Zügen und wir wollen das so ein bisschen, ich glaube, es ist jetzt auch nicht schlimm, in ein paar Tagen soll das Ding ja schon starten, das darüber zu reden, wir wollen das so ein bisschen aus...

00:56:43 die Startpunkte quasi ein bisschen ausdehnen und wirklich mehr auf diesen Zug- und Warentransport, was man in 6.0 auch richtig cool machen kann. Also die Züge sind ja jetzt auch dazu geeignet, dass du gezielt Waren auf Zügen anfragen kannst und die Züge werden ja auch effizient gerendert dafür, also halt so geladen und hin und her geschickt. Also ein bisschen wie bei Faktorio, weiß nicht, ob du das schon mal gespielt hast. Da kannst du halt auch die Züge benutzen, um größere Strecken mit Warentransporten abzuarbeiten. Und wir haben jetzt

00:57:12 Numismatics drin, das ist so ein Addon, mit dem man Währung mintet, also ich nenne mal den Prozess in dem Fall Minting, weil du kannst die Währung nicht craften, sondern wir stellen dann wirklich so Sachen auf und müssen von der Orga aus, das kann man leider nicht, vielleicht könnte man das über ein Datapack machen, aber wahrscheinlich werden wir das einfach von Hand machen, kannst du halt Waren anfertigen und die dann halt gegen Währung tauschen und ich hoffe, dass ein paar Leute für die Immersion halt die Währung benutzen, so ein bisschen so eine Weiterführung, wie das hier in Craft Attack ja mit den Dias war.

00:57:41 Zum Ende, dass es so ein wirkliches Wertigkeitsgefühl zu diesem Geld gibt, zu diesem Numismatic. Okay. Das war das Feedback, pass auf, das war das Feedback, was ich nach Create 1 zu Create 2 gesagt habe. Dass man...

00:57:56 irgendwie einen Grund hat, warum wir Waren und Produkte und sowas herstellen und damit irgendwas machen. Und selbst wenn es dann, wenn du eine Währung machst, Punkte sammeln, ein Highscore machst und so, da hatten wir das mit dem Shredder mal irgendwann drin in der Season gehabt und so, aber irgendwie war das dann nicht so.

Wirtschaftssystem und Balancing in Create Live

00:58:12

00:58:12 geil, weil man sich mit der Punkte nur Sachen zurückkaufen konnte, die schon mal von anderen zerschreddert wurden oder so. Also Leute produzieren Müll und kriegen dafür Geld. Und das Einzige, was du mit dem Geld machen kannst, ist den Müll zurückkaufen. Das war halt so ein bisschen, naja. Das war so ein bisschen der Satisfactory-Schredder. Ja, aber generell, wenn so ein Punkteskurs oder sonst was geht, natürlich ist das halt ...

00:58:32 Ein bisschen gefährlich im Sinne von, also irgendwann crasht jeden Server, je größer die Fabriken, so mehr und mehr und mehr und mehr und mehr so nach dem Motto. Dann guckt man, was gibt die meisten Punkte und dann machst du mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, mehr, bis irgendwann feiert man es. Aber das finde ich gut. Man hat aber so ein bisschen Ehrgeiz und man braucht so ein bisschen Gold vor Augen und wenn ihr da sowas drin habt, finde ich cool.

00:58:50 Ja, also ich hoffe, dass in der Immersion halt natürlich der Handel gefördert wird und also dass man halt miteinander interagiert. Also ich meine, die Währung hat ja keinen Highscore, also sie hat so einen vielleicht internen Highscore-Wert, aber da man die Währung ja nur aus diesem Creative, also du hast einen Creative Shop, der dann ein gewisses Inventar führt. Und im besten Fall verteilen wir das auf der Map.

00:59:12 Und du fährst dann halt einfach, wenn du größere Mengen transportierst. Du kannst ja zum Beispiel auch einstellen, dass du nur einen ganzen Stack von einer Ware gegen eine Münze zum Beispiel tauschen kannst und sowas. Da müssen wir dann halt gucken, wie sich so der Spielfluss entwickelt.

00:59:27 Aber ja, insgesamt, ich von meiner Immersion her mit so Zügen bauen, die Waren transportieren. Ich habe ja aus meiner Community auch Leute am Start, die schon für mich in der Vergangenheit Custom Recipes gemacht haben, weil ich dann so Create Fabrik Videos gemacht habe. Und da können wir jederzeit zum Cube Chasting glaube ich noch einpatchen. Ich bin halt mega müde, Chad, was da los? Es ist diesmal halt auch Öl.

00:59:50 drinne, vielleicht weiß ich, ob ihr das schon mal in der Vergangenheit hattet. Ich glaube nicht. Das haben wir jetzt so weit zusammengeschweißt, dass das mit den zwei Haupt-Add-ons, mit The Factory Must Grow und Diesel Generators, du hast Ölquellen, die versiegen. Du kannst aber halt auch durch Glück vielleicht sagen, du findest irgendwo einen Bottomless Supply. Und da kann man dann halt zum Beispiel ausgebaut auf Öl ja noch weitere Produktionsketten einfach per Cube.js einfach hinzufügen. Wenn wir jetzt nach zwei Wochen merken, ja, hier ist irgendwie, das ist jetzt ausgeschöpft mit der Baseline und jeder hat das Konzept verstanden, dann

01:00:19 Kann man ja wirklich 180 Grad drehen und einfach ein Custom Cube.js einfach laden. Oh nein, und ich dachte, Create Live wird nicht so politisch und jetzt fangen die mit Öl an.

Server-Konzeption und Map-Design

01:00:32

01:00:32 Es gibt so ein Tool, Arnes heißt das, ich habe das neulich getestet, damit kann man, da nimmt er sich Geodaten und kann explizit Karten topografisch abbilden, also auch mit Gebäuden und anderen Sachen. Ja, wir werden Create Live in einen gezielten Punkt der Welt verlagern und dort wird es um reine Wirtschaftsführung gehen. Aber ich, also ich sag mal so, Create ist ja so voll prädestiniert dafür, so.

01:00:57 so richtig so einen kapitalistischen Simulator zu machen mit Fabriken und Förderbändern und Bauen, Verfrachten von A nach B, Logistik und so ganzen Kram, ist ja im Grunde genommen nicht verkehrt. Man baut sich ein Imperium auf, so nach dem Motto oder so. Und das habe ich schon mal gedacht, dass das irgendwie, weißt du, du baust Fabriken und Fabriken haben eigentlich immer irgendeinen ökonomischen Sinn. Also wenn du eine Währung drin hast und sich Lohnsachen herzustellen, dann haben auch Leute Anreiz dafür und selbst wenn es nur um einen Highscore geht oder sowas in den Trinken. Wollt ihr so Währungshighscores irgendwie vielleicht machen?

01:01:27 mit Punkten oder sowas. Da muss Joe schauen. Also der richtet auch das mit den Spawn-Sachen ein. Und ich hoffe, dass wir da irgendwie einen guten Mittelweg finden. Dass es einen Anreiz hat. Ich finde, wenn es zu sehr in den Fokus drückt, dann müsste man super krass aufpassen, wie man die Sachen tauscht. GroKo, vielen Dank. Wenn man jetzt wirklich auf diesen Highscore geht und jemand...

01:01:53 möchte dann halt diesen Highscore grinden und du machst dann halt mal einen Fehler bei diesem Mint, dass du halt sagst, okay, du tauscht jetzt die Bar und die. Ich will das Logo nicht unterbrechen. Vielen, vielen Dank, Hugo, für den Raid. Und jemand ballert das halt rein und dann ist der Score halt nichts mehr wert. Hier, wir haben die Raumschwürtel jetzt schon angesagt. Du willst ja dann dem Spieler auch nicht die Punkte wegnehmen.

01:02:10 Ja, immer wenn es dann um Balancing und so ein Kram geht, du musst auch gucken, welche Ressource bringt wie viele Punkte und so. Am Ende hast du es nämlich, ich weiß nicht, als wir diese Sky Crate hatten, da hat man auch mal geguckt, okay, was ist die effizienteste Sache und hast du nur die eine Sache hergestellt, die auch wirklich das meiste bringt und alles andere liegen gelassen ist. Dann kristallisiert man einen Meter dann hinaus und man nimmt dann auch nur eine Sache, nämlich das Beste. Dann hast du so ein...

01:02:32 paradoxen war von dieser einen ressource und jeder macht einfach nur keine ahnung eisen oder sonst was so und dann rauen mengen halt und dann ist das natürlich auch man spammt dann einfach die das erfolgskonzept so also ich werde dann wahrscheinlich ich muss das noch mit den jungs abklären ich bin jetzt doch tiefer drin als ich gedacht hätte am anfang am anfang war es bloß und joe hat mich halt gefragt wegen create weil ich halt mit den ganzen addons so tief drin weil das mein main content ist

01:02:57 Und daraus ist aber auch geworden, dass ich mich dann hingesetzt habe. Ich habe den Server gestresstest, ich habe die Addons durchgekaut noch mehr. Und dann haben wir jetzt schon Feinanpassungen vorgenommen, dass das Zeug halt soweit auch gut ineinander greift. Und ich glaube, ich würde schauen, dass wir diesen Prozess mit dem Tauschen... Wahrscheinlich werde ich das dann übernehmen. So, ich habe jetzt schon vorab ein paar Sachen auf die Liste gesetzt mit Custom Recipes zum Nachpatchen. Und wahrscheinlich werde ich einfach...

01:03:25 das dann immer austauschen. Und plus, du kannst es auch gut limitieren. Also du kannst den Shops zum Beispiel auch sagen, dass nur 20 verkauft werden können. Minion Mama, ich danke dir auch noch mal. Von 20 Münzen und 20 Münzen bekommst du irgendwie jeweils mal eine Münze für einen Stack von dem produzierten Item. Und das Item für, ich weiß noch nicht, den Rhythmus, alle wie viele Tage man dann so einen Shop im besten Fall mal resetet. Aber im Endeffekt kannst du halt einfach hingehen und tauscht einfach das Creative Menü des jeweiligen Shops aus.

01:03:51 Also warte, ich bin mir nicht ganz sicher, du meinst jetzt, es geht schon um Create-Shop, so eine Art, wo du dann da Sachen mit, also jetzt gegen die Währung austauschst oder wie? Genau, Numismatics ist so ein Add-on, das bildet einfach einen Shop, also es ist einfach ein Shop, der da steht und da kannst du Waren gegen die, das sind so...

01:04:12 Create-Style-Zahnräder von Bronze bis Netherite hoch. Die kannst du auch so runter traden. Die haben auch richtige Umrechnungen in dem Fall. Also eine Bronze sind so und so viele Silber und so und so viele Silber sind so und so viele Gold. Und du hast halt einen Creative Shop. Das ist so der Moment, wo wir ansetzen, um diese Währung quasi in den Umlauf zu bringen. Der hat zum Beispiel, tauscht du jetzt ein Eisen gegen eine Eisenmünze. Und dann ist aber das Shop-Inventar dann leer.

01:04:39 Das bedeutet, du kannst jetzt nicht zum Beispiel 10.000 Eisen gegen 10.000 Münzen tauschen. Und wir haben ein Compatibility-Add-on drin, was diese Shops, die es auch schon in 6.0 gab, wo man halt Player-Shops, diese mit den Receipts,

01:04:52 dass man das damit kompatibel macht. Also man kann die Münzen auch für diese Create-Shops benutzen. Okay, also ihr habt halt immer physische Items sozusagen. Ich war mir nicht sicher, ob ihr, wenn es jetzt um so Währungssachen geht, das irgendwie als einfach nur digitalen Counter macht und so, dass ihr das dann auswerten könnt oder sowas. Aber es geht schon um Items. Ja, ja, das sind richtige Münzen, das sind richtige Items. Du kannst zwar irgendwie so eine Bankkarte verknüpfen, das ist so eine Player-Karte, die dann einfach nur dein Geld physikalisch, glaube ich, in einem gewissen Bereich...

01:05:20 zugreifbar macht, aber das weiß ich jetzt nicht. Genau, ich hab jetzt das noch nicht survivalmäßig bespielt. Ich hab überlegt wegen Highscores oder sowas, aber das kannst du halt nur machen, wenn du irgendwo einen Global, also einen Counter finden, also eine Player Storage oder sowas hast. Aber wenn du halt, wenn du halt Items hast, einer hat's in der Kiste, der andere im Inventar, der nächste in der Kiste, in seiner Base und sowas, das ist halt, das kannst du wieder halt nicht messen haben, so leider. Ich hätte echt gesagt, in der letzten Woche, einfach, von Create Life, dass man einfach sagt, wir wollen jetzt auswerten.

01:05:49 Und jeder Spieler bekommt einen...

01:05:54 einen Vault einfach und wirft das einfach dort rein und der Vault kann das automatisch auskauen, egal in welcher Währungsform das ist und dass man einfach Fairness halber sagt, hier guck, das ist dein Vault. Oder man könnte sogar sagen, zum Ende hin, man geht jeden Spieler, der sich halt für das Highscore-Ding auswerten möchte, geht man einfach hin und sagt, hier gib mir mal alle deine Coins und die cached man einfach in das Vault-System ein und da kannst du es ja auch explizit halt auslesen.

01:06:21 Und dann könnte man theoretisch zum Ende des Projekts noch einen Highscore veröffentlichen und sagen, ey, der Spieler hat so und so viele Münzen erwirtschaftet. Ja.

01:06:32 Was glaube ich richtig crazy ist, wenn man so einen Sponsor hat und dann am Ende von Projekten die Spieler für ihre Aktivität und ihren Ehrgeiz dann belohnt oder so, tatsächlich in echten Geld. Das würde zum Grind führen. Ja, weil ich habe halt das Gefühl, dass immer dann, wenn keine Stakes irgendwie da sind, die Leute dann Sachen auch nicht so ernst nehmen und sich nicht so viel Mühe geben. Ja, da bin ich voll bei dir. Das Problem ist, da müsste man jetzt, da haben wir zu wenig Vorlaufzeit, da hätte man

01:07:02 Da hätte man jemand auch separat für das Serverteam aufschlagen müssen. Ist jetzt kein ernster, so richtig ernster Vorschlag. Also wegen mir passt das. Nee, aber das ist schon ein Vorschlag, der muss man jetzt in der heutigen Twitch-Landschaft, ist leider halt wirklich so. Mehr Leute würden das Projekt grinden, bespielen und auch wirklich mit Ehrgeiz befüllen, wenn es halt darum geht, dass es am Ende Geld gibt. Oder dass es halt irgendwie, es geht ja, es geht wirklich nur ums Geld. Leute, die Leute zocken heute nicht mehr aus Leidenschaft, sondern auch wegen Moneten.

01:07:29 Also ich würde mich da dann auch rausnehmen fürs Managen zum Beispiel, wenn man jetzt niemanden findet, der das dann umbaut. Weil man muss ja am Ende des Tages, muss ja jemand sich hinsetzen, das Custom Recipe ausarbeiten, schauen in welcher Wertvorstellung das ist und dann halt in den Shop packen. Und derjenige hätte ja, wenn er mitspielt, halt immer einen Vorteil. Aber derjenige muss ja trotzdem mit Create bewandert sein. Also du kannst ja auch nicht zu einer x-beliebigen Person...

01:07:55 outsourcen weil die person muss ja den berührungspunkt dazu haben wie schwer ist es das jetzt herzustellen

01:08:06 Also ich habe schon Build Battle gemacht, das war für so eine Custom Fallout Rüstung. Ich habe die Fabrik nochmal umgebaut, ich habe ungefähr 10 Stunden an der Fabrik gebaut. Und das war im Creative. Also für so eine Produktionskette. Also derjenige, der da die Recipe-Ketten für mich baut, der kann das auch komplett übertreiben. Blizzard hatte das schon abgeblockt, aber ich versuche das einfach mal so ein bisschen durchzuboxen, dass es vielleicht einen guten Mix gibt von einfachen Sachen.

01:08:33 aber auch ein bisschen mittleres bis schwereres Niveau für die Leute, die einfach vielleicht auch mal ein bisschen tryen wollen. Die sich hinsetzen wollen und so eine Produktionskette einfach mal auch aufschlüsseln und gucken, was kann man halt machen. Ja, wir hatten irgendwann mal auch bei dem Skyding halt diese Rüstung, die man machen musste und mit den ganzen Milkshakes und so, das war halt super. Ich weiß nicht, was war schon dabei?

01:08:54 Nee, nee, nee, ich bin erst der letzte Season dabei. Da haben wir so Milkshakes und sowas gemacht, das hat ewig gedauert. Tian war der Einzige, der es irgendwie durchgezogen hat und fertig gekriegt hat am Ende, weil das war irgendwie echt, echt viel.

01:09:11 Ich überlege gerade, ja, wir werden wahrscheinlich, die ersten Sachen werden Richtung Öl gehen, weil das natürlich dadurch, dass es eine finite Ressource ist. Ich muss noch mit Joe abklären, was ich gerne vielleicht mit einbringen wollte, ist, dass wir Lava Bottomless Supply killen, dieses Feature, dass man zumindest aufrechterhält, dass die Leute, wenn eh schon Nether oder sowas ist, dass sie zumindest eine Teilproduktionskette mit dem Nether machen.

01:09:39 Aber man darf keine Züge reinschicken, ne? Nee, nee, doch, du kannst Züge machen, wie du willst. Du darfst nur nicht, das ist dieser eine kleine Fehler, du darfst nur nicht auf dem Zug in einem Sitz sitzen. Du darfst nicht auf dem Zug sitzen und reinfahren. Das ist halt das einzige Ding, was wir ansprechen müssen. Okay. Und dann startet halt einfach wieder. Weil ich hab mal gesehen, du kannst ja einen Zug reinschicken, dann mit einer Pumpe aus dem Lavasee in den Zug dann pumpen und dann wieder. Genau, genau.

01:10:03 Alles per Bestellung, alles verlinkbar. Wir haben so einen Factory-Gorg, da kannst du gar ein ganzes Logistik-Ding dir an die Wand zimmern und dir alles anzeigen, machen. Alles auch mit Ponder soweit. Das finde ich auch immer das Schöne an Create. Create kann auch sehr tiefgründig sein, aber du hast halt durch dieses Ponder so einen einfachen Einstieg, dich einzuarbeiten. Es ist nicht so schwer, du musst nicht halt zig Wikis durchwälzen, sondern im Endeffekt einfach nur drüber hauern und kannst halt bildlich direkt sehen, wie das funktioniert und wie das greift.

01:10:34 Ja, ich finde aber abseits davon, es kommt trotzdem aber auch nochmal eine gewisse, oder ist schon im letzten Jahr, habe ich gemerkt, Komplexität da mit reingekommen in den ganzen Kram. Also es ist schon sehr, sehr technisch geworden. Das erinnert schon fast an Programmieren, auch wenn du da Sachen zusammenbaust und sowas. Modul A, Modul B greift ineinander, mach dies, mach das und so. Oh ja, also es ist glaube ich durch die Frösche nochmal einen Ticken schwerer. Wobei ich auch bei einigen Teilnehmern gesehen habe, dass sie sich glaube ich nicht mal mit der Baseline...

01:11:00 noch so auseinandergesetzt haben. Deswegen hat Joe das auch dazu geschrieben und vielleicht gab es deswegen auch weniger Leute, die sich gemeldet haben. Weil das lebt halt natürlich davon, dass man sich damit auseinandersetzt. Dass man zumindest ein bisschen versuchen möchte reinzukommen.

01:11:15 Ja gut, die Frage, was ihr halt als Aktivität oder als aktiv verlangt und ich habe ja gesehen, es sollen ja Gruppen sein sozusagen, die gemacht werden. Also man ist einfach mit einer Gruppe weit voneinander entfernt, dann arbeitet man sich irgendwie wieder zusammen oder so mit Zügen. Genau, mit Zügen und dem Anbindungsnetz, weil dadurch dieses Zugfeature ist wirklich sehr gut ausgereift. Wir haben auch in dem Test, ich weiß gar nicht wie viele Züge wir auf dem Kreis haben fahren lassen, auch mit hochgesetzten hier 1000 Tick, diesem...

01:11:43 Boost Feature da ab der 21 oder was das da ist. Also für den Server aus lief das alles wunderbar. Und dass man so ein bisschen dieses Feature in den Fokus rückt. Hoffentlich. Wie es am Ende bespielt wird, da steckst du nie drin.

01:12:01 Ich werde mein Bestes geben, das zu bespielen. Das ist ja für mich jetzt auch so mein Prime-Mod-Ding. Mal gucken, wie es bei den anderen ist. Ich versuche einfach da noch vielleicht einen Anreiz zu setzen, dass man das irgendwie von der Immersion her hochschraubt, sodass es sich lohnt, vielleicht irgendwo hinzugehen und mit anderen Leuten da vielleicht was zu erschließen, das zu transportieren, das zu machen.

01:12:27 Ich glaube beim letzten Mal ist es durch die Magie sehr zurückgedrängt worden. Also die Magie hat halt so ein, das war ein geiles Thema, ein cooles Crossover. Aber ich glaube es hat so ein bisschen die, dass es so richtig ineinander greift. Da hat ein bisschen was gefehlt. Aber dafür müsste man so viel Cube.js Custom Sachen machen.

Wichtige Lernprozesse und Baustil-Evolution

01:12:47

01:12:47 Ja, also wie gesagt, ich glaube, man braucht so eine Art übergeordnetes Ziel, wo man darauf hinarbeitet, dass man weiß, okay, was ist die Purpose hier, was ist der Sinn, so. Weil wir sind nämlich über die Phase, dass einfach nur die Mod erkunden, sind wir halt hinaus, so. Das ist jetzt schon ein paar Mal drin, die sind so gut wie ein Modpack und so drin. Und einfach nur dann das so in die Hand gedrückt zu bekommen, ohne klares Ziel, ist so ein bisschen, also ich fand's demotivierend, weil ich das halt schon so oft jetzt auch gemacht hatte in früheren Staffeln und sich das halt dann sehr repetitiv anfühlt, eine Base damit aufzubauen. Du brauchst schon wieder eine Idee.

01:13:17 vor Augen, wo du hinarbeitest und ich sage schon bei Craftwork eine gute Idee zu finden aktuell. Ich bereue auch meine aktuelle Base. Die ist noch nicht fertig, aber ich glaube, die ist halt richtig schwach im Vergleich zu früher.

01:13:29 Ich find das cool, also auch mit den Blumen vorne. Ja, aber das ist ja, also ist ja jetzt nichts so krasses, also so wie anders. Ich hab's mir wesentlich guter vorgestellt. Das Problem ist halt, es ist so weitläufig und ich hab da schon die Tage drüber geredet. Es ist basically fast so groß wie das Königreich von Staffel 10 bei mir, aber...

01:13:52 Weil das halt so groß und weitläufig alles ist, sieht man das nicht. Es sind basically vier Gebäude und es sieht absolut klein aus, aber es ist für die Fläche absolut gigantisch. Also ich bin größer als der Kupfergolem mit der Base so, aber man, keine Ahnung, man hat... Es hat nicht diese Außenwirkung. Ja, ja, also es knallt halt nicht. Das ist der Punkt. Weil die Gebäude wahrscheinlich zu weit auseinander stehen und viel Platz inmitten noch ist. Aber da will ich ja noch Sachen reinbauen.

01:14:21 Also ich habe Voxi drin, aber mir ist jetzt die ganze Map geladen. Und ich finde das hier am Spawn eigentlich. Ich glaube, das Problem ist, dass es durch die Flachdachstruktur, es gleitet so in die Umgebung rein. Die Gebäude sind zu groß. Es sollen halt große Fabrikhallen sein, aber sie haben nicht die Wirkung, dass sie tatsächlich groß sind irgendwie.

01:14:50 Weil wahrscheinlich die Form zu simpel ist. Also es ist ein bisschen schwierig zu beschreiben, keine Ahnung. Ich stehe da vorher, das sind riesige Dinge, aber es wirkt kleiner als es ist.

01:15:01 Das hatte ich auch, ich habe ja schon so ein bisschen ein Teaser-Video vorher gemacht und ich hatte auch Hugo und Revi, die hatten bei einem Talk und haben sich schon mal die Base-Planung von Leuten mit angeguckt und so. Und da habe ich halt auch gesehen, man dachte, das sieht aber irgendwie nicht so krass aus oder so. Ich bin natürlich auch im Spectator-Mod oder im Creative drüber geflogen mit hier Axiom und habe da super Movement-Speed gehabt und dann sah das halt aus, als wenn ich mal kurz um die Ecke fliege, weil ich halt auch viel, viel schneller geflogen bin, als es mal so möglich war. Dann war halt alles so winzig. Das ist halt, naja.

01:15:31 schwierig ja vielleicht mit den Kanonen und den UFOs wird es noch mal jetzt ein Ticken dynamischer

01:15:39 Ja, wie gesagt, die Ufo sind jetzt da und ich will da auch so, am besten aus so einem Traktorstrahl irgendwie runter machen, da ist kommt ein bisschen Dynamik rein, die saugen so ein paar Kupfergolems auf oder so, kann ich dann an so Leinen, die so eine Luft baumeln lassen in diesem Strahl drin oder, ne, also jetzt. Ja, du könntest halt auch, wenn es jetzt halt um Szene geht, du könntest natürlich auch eins radikal irgendwo reinstürzen lassen und dann halt das so. Ja, habe ich schon überlegt. Aber das ist halt, also ich könnte mir das nicht, also ich könnte das nicht bauen. Ja, eben. Also da wäre schon mein Limit.

01:16:07 Ich hab das schon vorbereitet, also was heißt vorbereitet? Ich hab schon mal getestet, ne? Also ich hab ja die Sachen, alles was du siehst, hab ich ja schon einmal vorgebaut im Singleplayer. Und bei mir war es halt so, ich hab, A, hab ich mir halt gesagt, ey, ich...

01:16:19 gucke mir nirgendwo irgendwas ab, sondern ich versuche alles selbst zu machen. Das Problem ist aber immer, ich bin da immer eine Qualitätsstufe, glaube ich, an einem anderen Gebäude, das ist ein bisschen doof. Aber wenn ich halt so ein Raumschiff habe und ich würde das halt irgendwo reincraschen lassen, dann müsste das ja gekippt und geneigt werden auch so ein bisschen. Oder ich habe überlegt, unten hier bei diesem Garten, dass da so eins rein...

01:16:37 gecrasht ist, ne? Aber es müsste um 45 Grad geneigt sein, nach vorne und so ein Erdwall aufholfen vorne an der Schnauze und so lange eine Bremsspur hinter sich lassen. Aber dieses, so ein Raumschiff zu bauen, das um 45 Grad zu kippen, das besteht aus Slabs und so, das geht allein schon technisch schon wieder gar nicht. Das ist wieder eine reine Baukatastrophe, das auch zu machen. Das ist halt superschwierig. Aber ich guck mal, vielleicht werde ich einfach ein komplett zerfetztes machen, das ist jenes der Erkenntlichkeit in nur so Bruchstücken, da liegt, dann geht das vielleicht noch, ne? Aber...

01:17:05 Ja, das könnte funktionieren. Ich glaube, seitlich du kannst es halt einfach nicht neigen. Ja. Also erstmal die Kanone hier rein. Und dann gucken wir mal. Aber ich finde es ein schwacher Base. Die Sporklands hast du ja gesehen. Die waren halt auch mal Craft-X-10 in der Base. Das habe ich alles im Survival gebaut gehabt. Und da würde ich... Sporklands in- und auswendig. Ja, da würde ich auch sehr gerne wieder...

01:17:35 sehr gerne natürlich so detailreiche Sachen bauen, aber das Problem ist, ich will die Leute halt auch nicht nerven. Also im Sinne von jedes Jahr was ähnliches oder das gleiche bauen. Ich will halt das Abwechslung kommen, dass man nicht jedes Season, ach schon wieder ein Schloss, ach schon wieder ein Schloss, das soll ja nicht so Einheitspreis sein und so.

01:17:55 Das Abenteuer Dorf aus Crafted 12 war ja auch so ein bisschen im Stil von damals. Es wurde nochmal detailreicher und so, aber das hat halt sich glaube ich trotzdem noch zu ähnlich angefühlt. Ich weiß es nicht. Aber wenn man sich einen komplett neuen Stil jedes Mal anlernen will, dann ist das eine heiden Arbeit. Einen komplett neuen Baustil zu lernen, das ist übelst aufwendig.

01:18:24 Also wenn du es gut machen willst. Ja, da habe ich losgelassen. Also ich mag nur das Terraform, so ein richtiges Haus bauen. Das würde ich glaube ich nicht. Ja. Ich habe das aber jetzt auch nochmal aufgeschrieben. Das ist auch gutes Feedback nochmal bezüglich der übergeordneten Zielsachen, dass ich das nochmal jetzt die Tage schon vorab, vielleicht kann ich da noch was vorbereiten. Ist immer die Frage, ich habe da natürlich ein bisschen so eine...

01:18:55 weiß nicht, ein bisschen auch mal so eine vielleicht eine andere Wahrnehmung zu den Sachen, was für mich jetzt schwer ist oder was ich jetzt als übergeordnetes Ziel betrachte. Nicht, dass es den ein oder anderen dann fruchtet. Da muss ich nochmal gucken.

Community-Aktivierung und Teilnehmerauswahl

01:19:09

01:19:09 Na gut, das sind alles Geschmackssachen. Also wenn du mich fragst, ich bin gerne kompetitiv sozusagen. Du brauchst vielleicht hier und da ein bisschen Wettkampf mit drin. Also ich mach dir auch ruhig hier den Giga-Kapitalisten, also auf großindustriell durchziehen. Also Hauptsache, man braucht halt immer so einen inneren Anreiz, warum man auf was hinarbeitet. Und wenn man da so eine Art Quest bekommen hat, dann macht's das halt einfach. Und ich schätze mal viele andere dann auch so. Es ist ein Craft Attack, es ist irgendwie so Null Tode. Null Tode ist jetzt eigentlich,

01:19:38 weiß ich jetzt, gut ist halt so ein bisschen Hardcore-Channel, so nach dem Motto, aber ich hab das irgendwann mal angefangen, ne, und dann ist das auch so ein Ding, wo, ne, das ist doch schon irgendwie cool und so, und dann ist jetzt jeder Competitive drauf, ja, bitte nicht töten und sowas, und dann hast du wieder einen neuen Inhalt draus gemacht, und keine Ahnung, das ist der Eigenanreiz von Leuten, wenn sie auf ein Ziel hinarbeiten, und da schätzt sie nicht, da entstehen die wirtesten Sachen, selbst auch wenn es nur so kleine Anreize sind, wenn die halt richtig gesetzt sind, dann suchten da halt Leute drauf, und das will man, du willst, dass die Leute auf was suchten und hinarbeiten, so. Ja.

01:20:10 Ich packe die Rüstung noch rein. Ich habe mir das jetzt mal aufgeschrieben und da kam mir gerade noch eine gute Idee. Ich habe für ein Custom Battle noch was, aber das wäre, ich weiß nicht, ob du das Video gesehen hast von dem YouTuber, der die Coca-Cola-Recipe aufgearbeitet hat.

01:20:31 Der hat so ein Massenspektrometer und mit ganz vielen anderen Sachen hat er die Coca-Cola-Formula quasi so chemisch aufgearbeitet, dass sie so nah wie möglich am Original ist. Und dann hat er ein 30-seitiges Dokument darüber veröffentlicht und dann auch ein Video dazu.

01:20:54 Und ich bin noch nicht dazu gekommen, das abzudrehen, aber wir haben das Recipe, so gut es geht, mit der Sirupmischung und den einzelnen Zusammenstellungen mit so Custom, es gibt so Chemika und Sachen, da kann man gefühlt jeden einzelnen kleinen Stoff zusammen mischen.

01:21:09 Das Recipe reingepackt. Einfach Original Coca-Cola Recipe noch draufpacken. Okay, lass mich raten, nachdem das Video von dem Typen draus war, ist der Coca-Cola Aktienkurs erstmal um 20% reingebrochen? Nee, da hat sich nichts bewegt. Aber es haben super viele Leute die lustigen Kommentare geschrieben, mit denen Leute sind schon für weniger verschwunden und sowas.

01:21:31 Nee, aber das ist sehr sehr gutes Feedback und ich hoffe, Joe meinte, er will noch mal mit ein paar Leuten sprechen und ich hoffe, wir können natürlich Leute dafür noch begeistern. Das ist jetzt halt ein bisschen spontan. Ich glaube, es hat sich wirklich erst in Bewegung gesetzt, dadurch, dass du gesagt hast, dass das Element Star stattfindet. Erst danach haben die Mühlen, wie sagt man, die Mahlsteine angefangen sich zu drehen und dann ging das jetzt auch alles sehr spontan, Schlag auf Schlag. Ja, das ist ja vollkommen okay. Also ich hab Zeit.

01:21:59 übernächste Woche und dann geht das halt alles mit diesem Hin und Her.

01:22:04 Also ich sag mal so, ich hab jetzt ein bisschen schlecht gefühlt, dass ich mir schon gedacht hab, dass es nur deswegen jetzt kam. Die andere Sache war aber halt auch, ich war nicht sicher, ob überhaupt noch mal Crate stattfindet, weil das letztes Jahr halt so ein bisschen durchwachsen war. Mit generell Aktivität und irgendwie, weiß ich nicht. Also ich hatte das Gefühl, dass das letztes Jahr nicht so gefluppt hat irgendwie. Ja, letztes Jahr war es halt auch so, dass Magien zu ... Es war kein Crate, weil die Ars Nouveau-Mod mit der Magie das einfach überschattet hat. Ja.

01:22:34 Und ja, jetzt ist halt das Ding, ich glaube ohne dein Projektstart wär's glaube ich gar nicht dazu gekommen. Also hast du im Endeffekt glaube ich jetzt noch das Best-Case-Szenario ausgelöst, dass es überhaupt stattfindet. Okay, das ist ja auch nicht schlecht. Ja, weil Anfang des Jahres hatte Blizzard, der war, ich glaube der hatte auch zeitlich was, irgendwann eben hatte er irgendwo mal gepostet, dass er nicht an einem Create-Life-Pack arbeitet.

01:23:00 also eventuell nicht stattfindet und dann war jetzt halt sehr lange so ein hin und her ich hatte ein zweimal mit joe gesprochen er war sich aber auch nicht sicher

01:23:10 Und ich glaube, da war das jetzt halt der finale Punkt noch. Es hat genug Druck aufgebracht, ohne dass es zerplatzt ist. Weil es hat er dafür gesorgt, dass jetzt der einzige freie Zeitslot, der halt existiert, das da noch zu machen. Ansonsten, weil wenn du jetzt sagst, du würdest das jetzt so vier Wochen bespielen, dann ist da diese Kaktusmesse ist da so mittendrinne. Und...

01:23:32 dann ist ja quasi auch schon Element. Ja, deswegen habe ich sie auch verschoben. Ich weiß nicht, Kaktusmesse oder so soll da irgendwann sein. Also ich wollte ja eigentlich auch Mitte Mai schon loslegen. Aber dann ist auch irgendwie noch Dokumi oder so. Ah ja, ja, ja, da ist hier diese... Das war Ende Mai. Ja, da war Tian, glaube ich, das eine Mal, war ja auch irgendwie drei Tage nicht da. Und das hat man dann auf dem Server auch. Man merkt das, es ist manchmal, wenn so ein oder zwei Key-Player fehlen, dann merkt man das sofort, dass das halt einfach, das ist leer.

01:24:01 Aber die Projekte leben halt von diesen Grindern. Ja, ich gucke aber auch, dass wir dieses Mal noch mal ein paar mehr Leute und auch neue Leute noch mal mit dazu kriegen. Ich werde jetzt demnächst mal Gas geben und die Leute mal anschreiben. Und ich habe heute schon die Gruppe mal ready gemacht und schon die wichtigsten Termine und so mal eingetragen. Das heißt, ich werde die Leute demnächst freischalten, von denen ich weiß, dass sie schon dabei sind. Und ich muss mal gucken, wir machen es ja eh immer demokratisch. Ich habe mir mal jetzt bei so Sachen...

01:24:26 die Elements, wo ich halt volle Kontrolle habe, auch mal offen gelassen, selbst mal Leute dazu zu picken, wo ich jetzt noch finde, die würden gut passen. Wir haben jetzt beim Sauercrot, Bio-Weeding halt gesehen, da gibt es ein paar Leute, die haben halt Interesse. Mr. Moore hat ja auch schon Werbung gemacht, einfach Mitarbeiter des Monats. Ja, der ist ja voll in Flamme für sowas, ich liebe das. Also vielleicht das Darlucard, den haben wir glaube ich schon während Craft Attack letztes Mal so ein bisschen geimpft mit dabei, in Early auf jeden Fall. Also Early hat gesagt, der würde auch sehr gerne mal mit ein bisschen mehr Zeit und so reingehen und richtig suchten.

01:24:56 Dalu-Kart hoffentlich, dass der da ein bisschen Lust drauf bekommen hat, weil der halt auch in WoW so drin war und wenn das halt ein bisschen Richtung MMO-Skills und ähnliches geht, dann wird das auch für Dalu halt was sein. Gucken wir mal und Sieglinde würde ich da eigentlich voll drin sehen. Er hat gesagt, er hat Interesse drin. Und noch ein paar andere.

01:25:17 Mal gucken. Ich lasse mich überraschen. Ich hoffe einfach immer nur, dass es läuft. Für mich, also meine Devise ist eh, lieber halt Leute, die das zocken, als Leute, die das einfach nur irgendwie mitnehmen wollen oder sonst irgendwas. Ja, ja. Also bei neuen Leuten würde ich sagen, jeder gehe ich komplett unvoreingenommen rein. Also bei vielen Namen, also auch bei Sieglinde oder so, der wird da bestimmt reingehen, wenn der da committet. Was ich ein bisschen schwierig fand, ich glaube, letztes Jahr war es so, dass Leute,

01:25:47 wo da habe ich auch gesagt, Leute vorgeschlagen haben, obwohl die gar nicht selbst mitgemacht haben, so ey, ich schlage den vor, aber der hat sich gar nicht angemeldet für die Staffel, da habe ich so gesagt, nein, das geht vielleicht nicht. Und vielleicht auch, wenn es um Abstimmungen geht, dass, wenn Leute zugesagt haben, aber ich weiß, die waren das die letzten zwei Mal schon nicht aktiv, dass ich vielleicht die Stimme von denen nicht zähle oder so, weil so leid es mir halt tut, wenn sich dann jemand oder jemand nicht wirklich beteiligt, dann sollte auch vielleicht darüber entscheiden, wer da was reinkommt oder dass die Leute sich nur bei Projekten anmelden, um

01:26:15 bei Abstimmung mitzumachen, um irgendwelche Kollegen irgendwo in die Bubble reinzukriegen. Also, müssen wir mal gucken. Also, wenn, dann sollen Leute auch wirklich selbst mitspielen und ein bisschen invested sein. Aber da gucke ich mal, wie es wird und wer sich zurückmeldet.

01:26:29 Ja, das ist ja, glaube ich, immer schwer, das abzuschätzen, wie es bei den Leuten kommt. Aber es lebt halt von den Leuten, man merkt den Unterschied so heftig. Also, Mr. Moore hat ja letztes Jahr komplett gecarried. Ja, aber ich weiß auch jetzt schon, ein paar Leute wollen wieder ins Sabaton gehen. Also, du bist noch in deinem Sabaton wahrscheinlich drin bis dahin?

01:26:48 Wahrscheinlich ja. Wenn jetzt Create Life kommt, dann zieht sich das noch mehr. Also Fuchs wird wahrscheinlich in Sabaton gehen. Ich weiß nicht, ob Klim dann auch mitzieht. Ich vermute ja. Die haben auf jeden Fall gesagt, die wollen hart reingehen. Tian kann ich mir vorstellen, dass der wieder macht. Weil bei... Ja, dann läuft es auch da ziemlich gut. Fabo hat gesagt, zu 70% macht er Sabaton. Also es wird schon, glaube ich, dann recht kuschelig werden. Ja, ich glaube, da wird gegrindet. Ich bin da sehr guter Dinge.

01:27:19 Mal gucken, wer es noch so rein schafft, je nachdem. Du hast ja auch viel an den System gedreht. Ich bin mal gespannt, wie es wird. Ich bin wirklich sehr gespannt. System? Meinst du jetzt bei Teilnehmern? Nee, ich meine nicht an den Teilnehmern, ich meine vom Gesamtaufbau, also wie sich das zusammensetzt mit den Welten und dem Wagen rundherum und sowas. Ihr werdet am ersten Wochenende mehr Content haben als wahrscheinlich, also wenn ihr Glück habt, komplette letzte Season. Das wird geil.

01:27:55 Tut mir leid, ich kann es auch kaum noch erwarten gerade. Ja, ist gut, ich freue mich auch drauf. Das wird cool. Ich sitze jeden Tag und kichert mich so ins Fäusten wie so eine Minecraft-Hexe. So, hi hi hi. Und immer wenn ein Bug kommt, so Pillager. Das ist ja auch dein, also du steckst ja so viel Herzblut rein. Ich glaube, da ist das auch gerechtfertigt und auch verdient, dass man sich dann da so drauf freut. Das wird ja sicherlich auch ein cooler Release-Zeitraum für dich, dass es dann läuft.

01:28:27 Ja, also ich hoffe, es ist noch nicht so heiß. Also Juni bis Juli geht. Früher, als wir im Juli mal angefallen hatten, also nochmal später, hat man dann halt hier so richtig reingegriended. Das ist alles 30 Grad in der Bude, abends um 23 Uhr, das war dann schon.

01:28:41 13. Juni ist Projektstart an Vogels. Das ist ja genau in den Zeitraum gefahren. Das war ja Anfang Juni. Ja, obwohl ich finde, Juni geht noch gerade so. Es sollte aufgehen, ja. Ich glaube, ich habe die erste Kanone gleich fertig.

01:29:07 Machst du da noch Laserstrahlen, die da hochschießen? Also so mit Glas? Ja, ich habe im Singleplayer mal geguckt. Da habe ich so eine Display-Entity gemacht, die ich so eine Glasscheibe und dann so ganz lang gezogen, ganz lang und dünn. Da ist das wirklich so ein gelber Laserstrahl. Aber das geht halt hier nicht. Ich hatte überlegt, ob wir mit dem Amor Statues auch Display-Entities machen können. Ich glaube, man kann da so ein bisschen schummeln. Du kannst, glaube ich, Amor Stands groß machen.

01:29:33 Mit den Statues oder was? Ja, ja. Also das war so ein bisschen Secret, wo ich noch, ich glaube, das hat noch kein anderer herausgefunden. Ich wollte das noch irgendwo in meine Base mit reinmachen. Aber ich glaube, du kannst einem Amos-Dent was in die Hand geben und den Amos-Genter mit dem Scale-Attribut großskalieren und dann hast du ein riesiges Item.

01:29:53 Vielleicht kann man da so ein bisschen was machen noch. Ich habe mir überlegen, ob ich so eine Art den Netherstar nehme und den riesig mache und dann so als Generator irgendwie in den Boden reinbaue oder irgendwie so, dass der Container so ein Reaktor oder was auch immer, so Teichenschläger. Oh ja, dass es in so einer Art Engine drin ist. Ja, genau. Ich habe es noch nicht ausprobiert, ich habe es nur in der Map gesehen von den Hermits und ich hoffe mal, die haben die, vielleicht haben die auch eine andere Mod gehabt, das kann auch sein.

01:30:28 Muss man mal gucken. Hier, Logo, man kann so viel coolen Stuff machen. So, so erbärmlich viel coolen Stuff. In Vanilla oder mit Commands und sowas. Das ist ein wahres Freudenfest. Und die Lange ist da richtig am Kochen. Also die Leute beschweren sich immer wegen den Updates, weil da nicht viel kommt. Und basically im letzten Update 26.1 war genau eine einzige Sache nur neu. Und das ist eine goldene Blume und das war's. Der Rest war nur Änderungen. Also Changes im Sinne von, dass die Babymobs anders aussehen und Krams und so. Deswegen habe ich da nicht mal ein richtiges Video zu machen können.

01:30:54 Gut, die goldene Blume habe ich so schon mal gezeigt. Und wenn du es zusammenfassen willst, reicht ein Short. So, aber wenn du da mal auf das Wiki guckst und in den Change-Log reinguckst, dann kannst du da seitenweise runterscrollen mit den ganzen Technical Changes. Das ist geisteskrank.

01:31:09 Ja, also das bei Elements ist ja nochmal ein Spezialfall, was du da alles reinbringst. Du hängst ja wirklich so viel ab. Ich meine aber auch generell. Früher habe ich auch schon Joe gesagt, du kannst jetzt Echtzeit in Minecraft drin haben und so. Du musst nicht mehr so weirde Sachen machen. Wenn du Real-Time messen wolltest, also echte Sekunden oder was auch immer, dann klar kannst du eine Zeitanzeige machen. Wenn der Server lag, laggt aber auch deine Uhr. Und dann hast du so Tricks machen müssen mit der World Border. Du hast die World Border vergrößert und verkleinert.

Technische Herausforderungen bei der Aufnahme

01:31:36

01:31:36 immer 10 Sekunden größer werden lassen, 10 Sekunden kleiner werden lassen, weil die World Border Größe, die hat sich immer vergrößert, egal ob der Server geleckt hat oder nicht und dann konntest du daran TPS in so ein Kram berechnen. Da fällt jetzt alles weg. Du hast einen Stopwatch-Command, wo auf Sekunden und Millisekunden Dates mit Server lag eine Uhr funktioniert läuft. Das ist so gut. Also auch wenn du irgendwie Adventure-Maps oder sowas machst, auch mit Commands und sowas, dann kannst du halt einfach eine Anzeige machen, wo Millisekunden alles ausgegeben kriegst. Das ist so geil.

01:32:02 Es bockt einfach. Ich bin richtig geschädigt, wenn ich Millisekunden höre. Ich habe die letzten Wochen an meinem Setup-Kram rumgebaut und ich habe Frame-Pacing und so was und so Kram. Also quasi die ganze Aufnahme. Ich habe grundsätzlich bei mir alles so umgebaut. Es hat halt auch viel mit diesem Audio-Windows-Delay und so was zu tun.

01:32:31 Aber das war so ein Rabbit Hole und jetzt kann ich wirklich Millisekunden nicht mehr hören.

01:32:37 Oh je. Also ich bin, glaube ich, jemand, der komplett simpel mit seinem Setup umgeht. Ich habe einen Pluietti USB-Mic, das stecke ich einfach, das Kabel ins Mikrofon, USB, PC rein, fertig, das war's. Und einfach OBS am Laufen, Start, Stopp, that's it. Ich habe da sowas von keinen speziellen Schnickschnack oder sonst was und bin da komplett Steinzeit, aber es funktioniert. Ja, ja, das ist sogar, dafür gibt es einen Fachbegriff, dass die einfache,

01:33:06 simple struktur mit der für den consumer halt design das ist ja quasi ob es ist ja eher consumer prosumer das ist das ist genau deswegen funktioniert weil ob es hat eine interne clock und sowas und deswegen mit so simplen sachen wie mit den usb mics oder man schießt eine webcam an und man macht einfach die game hoch und so lange du deine fps hast über einem gewissen wert nimmt die game hoch sich das halt einfach alles runter aber es ist

01:33:32 Es ist so krass, wenn du halt einmal dieses Rabbit-Hall-Gerät vom Frame-Pacing von Minecraft wieder das von der GPU runterhuckt und so Sachen. Es ist wirklich so krass. Aber das willst du optimieren, nochmal ein bisschen Qualität rausholen. Ja, ich bin total in dieses Loch gefallen von dem, wie ist es, was definiert, erstens, was definiert Sync und was definiert Smoothness vom Frame-Pacing her. Und das Sync-Ding, das war schon ein Komplett.

01:33:58 komplettes Rabbit Hole für sich, also weil du hast die Windows Pipeline, die du eh kaum genau abschätzen kannst. Und du hast auf der anderen Seite das, was halt das Aufnahmeprogramm damit macht. Also viele Leute haben wahrscheinlich noch nie ihren Delay Part in Minecraft abgemessen. Wenn du einen Block platzierst, ist ab dem Punkt, wenn du den Block platzierst,

01:34:20 die Soundwiedergabe gestartet. Und jetzt kannst du halt recht simpel in dem Moment die Gamehook, also den generierten Videoframe von dem ausgegebenen Windows-Sound einmessen und das fällt in den meisten Fällen so zwischen 60 bis 80ms ein. Und ab so 60ms würde ich schon sagen, ist es in so einem noticeable Bereich. Also das wird keiner merken. Also dass du einen Block setzt und der Sound kommt viel zu spät sozusagen an. Genau, dass es quasi standen hat. Also du könntest jetzt bei vielen Leuten hingehen.

01:34:47 Und ich würde jetzt einfach mal die Theorie aufstellen, je nachdem wie das Setup bei den Leuten ist, ist, dass es bei vielen Leuten oder vielen Minecraft-Content, die man online konsumiert, dass es gar nicht richtiges, synchrones Minecraft ist, was man sich in dem Video anschaut. Außer es wird in der Post-Production nachgesynkt. Oder jemand benutzt halt so, deswegen geht das so tief. Es ist zum Beispiel, viele benutzen ja so Dual-Setups mit HDMI-Ausgaben. Und dieses...

01:35:12 HDMI-Handshake, wie das mit was interagiert und wie das Frame-Pacing aus der Grafikkarte in die HDMI-Übergabe und dann in die Capture-Card geht. Das ist so ein crazy Thema.

01:35:25 Und es gibt halt auch nicht viele Möglichkeiten, so Sachen zu lösen. Du kannst zum Beispiel so, du könntest jetzt zum Beispiel eine Clock außerhalb betreiben und dann synkst du alles auf eine Master Clock in dem Fall. Aber selbst da ist halt OBS am Ende, weil OBS gibt es nicht her. Ich habe bei mir mittlerweile so viel rumgetweakt, ich habe die Windows-interne Clock irgendwie gelöscht, damit er die CPU-Clock nimmt und nicht die Windows-aufgezwungene Clock.

01:35:50 Und ich habe eine Außen, ich habe mein ganzes Signal ist gejenlockt über eine separate Clock von Außen, die auch das Audio im Interface synkt. Aber das ist so verrückt, weil du hast in jedem Audio-Gerät und Video-Gerät und wenn du eine Capture-Card hast, hast du einen eigenen Quarz-Oszillator, der den eigenen Gerätetakt angibt. Und nur wenn du den halt verbindest, kommst du den überhaupt auf einen Sync. Und der Sync ist halt je nachdem Gerät, was für einen Quarz-Oszillator du benutzt, in einer gewissen Genauigkeit auch abweichend.

01:36:19 Sinnlos für die Online-Produktion, aber es hat sich mittlerweile zu so einer Faszination und so einem, wie sagt man, so einem Arc Nemesis und man versucht das Bestmögliche rauszuholen und kommt dabei immer nur weiter in diesen Strudel rein.

Streaming-Setup und Fokus auf Nutzerfreundlichkeit

01:36:32

01:36:32 Also das hört sich nach einer sehr, sehr, sehr, sehr, sehr tiefen Rabbit Hole Geschichte an. Und meine simpelste Lösung, wenn du mir das jetzt gibst, also erstmal ist das, glaube ich, kein Praxisproblem, was mir jemals so richtig aufgefallen wäre und auch einfach Overkill für das hier. Das juckt also keinen. Auch wenn es generelle Videoqualität gibt, bin ich tatsächlich ein bisschen sparsam. Ich nehme immer eine Streamqualität auf, einfach eins zu eins und lade das hoch. Ja, YouTube ist dann manchmal ein bisschen arg verpixelt, aber die meisten gucken eher auf Main-U und das fällt so vielen Leuten nicht auf. Aber wenn es jetzt so um Ton und Bild-Asynchronitätsgeschichten geht,

01:37:02 Ich hätte einfach gesagt, nehm Ton und Bild getrennt auf und verschieb dann einfach die Tonspur um ein, zwei Frames oder sowas, dass es dann passt in der Post-Production oder so. Da kommt es, da kommt jetzt das nächste Ding. Das wusste ich vorher nicht. Jitter.

01:37:18 Und Drift, Drift ist auch was, was viele Leute online haben. Also Drift ist im Endeffekt, dass du Video und Ton kommen in zwei unterschiedlichen Sparten an und laufen dann quasi voneinander ab oder können über die Zeit. Und selbst wenn es nur kleine Bereiche sind. Ich bin ja in einem Bereich, ich bin ja permanent live und deswegen ist zum Beispiel Drift halt hierbei das absolute Endgame. Also Drift, wenn ich jetzt 24 Stunden live bin, würde ja bedeuten, selbst wenn du nur einen MS-Versatz pro Stunde generierst, dass du halt irgendwann komplett...

01:37:46 Ja, aber startet dein OBS nicht alle 48 Stunden und der Stream einmal neu oder so? Und ist das dann jetzt nicht so problematisch, wenn du mal, keine Ahnung, ein paar Millisekunden nach den 48 Stunden verschiebendest? Nee, nee, das war jetzt nur ein leichtes Beispiel. Du hast meistens so, hast du schon sichtbar, so Drift, zum Beispiel mit so NDI-Techniken und sowas, da bist du schon, da hast du schon den Versatz in einer halben Stunde, den du spürst. Du müsstest also jede halbe Stunde das Ding resetten, das macht ja keiner. Ja.

01:38:16 Genau, und dann gibt es Jitter. Jitter ist so dieses nächste Ding, das ist nur, dass es hin und her zittert. Was zum Beispiel auch im Frame-Pacing passiert, wenn du V-Sync und G-Sync und andere Sachen benutzt, die dann halt den normalen Takt der Frame-Ausgabe einschränken. Also du hast dann je nachdem, sag mal, du hast 120 Hertz und hast irgendwie 8 MS pro Frame-Generating und der pastet sich hintereinander.

01:38:38 Und jetzt möchte der halt bei vSync oder G-Sync das halt matchen. Das bedeutet, er geht halt ein Frame zurück und auf einmal werden aus 8 MS 16 MS. Und dann hast du halt diesen Timecode-Versatz in der Audio-Dings. Das ist alles komplette Overkill. Es ist super faszinierend. Ich habe mich jetzt einmal so tief dort reingearbeitet. By the way, auch keine perfekte Lösung. Also ich würde lügen, wenn ich sage, ich könnte dir komplett folgen. Das wäre aber auch sehr weird, weil ich mich mit dem Thema nicht beschäftigt habe. Ich würde mal sagen, ganz grob habe ich es...

01:39:06 hoffentlich einigermaßen mitverstanden. Also im Klartext, um das zusammenzufassen, auch für die Zuschauer, im Klartext, die ganze Geschichte mit Streaming und Aufnahmen und Krams ist nicht geeignet für besonders lange Aufnahmen am Stück, sondern halt, wenn dann für kurze Sachen, und wenn du da optimieren willst, kannst du ja noch manuell ein bisschen was schieben, aber es wird halt, je länger der Stream wird, immer unkontrollierter, weil viele verschiedene Sachen da irgendwie mit reingrätschen können, ne? Genau, also du hast es perfekt auf den Punkt gebracht, wenn du halt das lange betreiben möchtest,

01:39:36 oder wenn du es halt auf einem sehr genauen Punkt betreibst, dann rennst du halt schnell in diese Probleme rein. Und der faszinierendste Punkt für mich aus der ganzen Geschichte ist, dass...

01:39:48 Und das könnte man jetzt, da müsste man so ein kleines Spaßprojekt aufmachen, man müsste in dem Fall halt sich online den Content nehmen und könnte dann explizit halt so ein bisschen abschätzen und sich das anschauen, wie hoch der Versatz bei gewissen Leuten ist. Also bei Minecraft-Streamern, Minecraft-Youtubern. Ich hab das bei, ich hab ja nur Materialzugriff zu Joe. Ich hab das halt lustigerweise an Joe alles eingemessen. Also im Vergleich zu meinem Jitter. Hab ich halt sein Material, wenn wir irgendwelche Build-Battles gemacht haben.

01:40:15 habe ich genau diese Sound-Pipeline in seinem OBS eingemessen und geguckt, wie ist der Versatz der Tonwiedergabe zu seiner Codierung. Okay, also Joe macht einfach nur als Experiment mit? Oder wieso hast du Zugriff auf dem Sende-Dateien? Nee, wegen, wenn wir Videos aufnehmen, schickt er mir seine Perspektive mit als Rohmaterial. Und dann habe ich das ausgewertet in dem Fall. Oh mein Gott, Joe hat einfach so versteckte Botschaften eingebaut und Logo sitzt da und werte das forensisch aus.

01:40:46 Ja, Joe hat jetzt irgendwie seine Aufnahmedinger gewechselt, der haut jetzt immer alles auf eine Spur, es ist die Hölle, damit zu arbeiten, damit kann ich das nicht mehr richtig aussteuern. Ja, also es ist aber trotzdem wirklich Optimierung auf einem sehr hohen Niveau und ich glaube, in der Praxis jetzt nicht, also nicht notwendig zumindest, wenn man das als Spaßprojekt angeht, dann nur zu, weil das geht sehr deep und also der Aufwand zum Benefit ist, glaube ich, keine gute Rechnung da an der Stelle.

01:41:17 Nee, also da gibt es Bausteine, da könnte man sich eher widmen, wie zum Beispiel Lufts und sowas. Da haben die meisten Leute auch noch nie was von gehört.

Audio-Mastering und Normalisierung

01:41:23

01:41:23 Nochmal bitte von was? Luf, Luf, das ist quasi du hast, das ist Loudness. Also Lautstärke und Loudness sind halt immer nochmal unterschiedliche Sachen und du kannst halt, zum Beispiel in der Videoproduktion kannst du halt anhand dieser Daten ausmessen, wo die Video-Lautstärke hin soll. YouTube gibt zum Beispiel auch aus, wohin, das geht halt was mit Normalization und sowas zu tun. Und das ist auch so ein Rabbit Hole für sich, also mit dem wie weit kannst du das pushen.

01:41:51 um die ideale Lautstärke zu schaffen für Content-Produktion. Ja, ich merke das manchmal bei Videos auf YouTube, vor allem, ich weiß nicht, vielleicht kennt ihr, lohnt sich das irgendwie so vom Bayerischen Rundfunk? Also die machen da auch so Dokus, wo die Berufsvorstellungen sowas und also der Ton ist immer laut genug, aber die Klarheit und die Verständlichkeit da drin ist irgendwie so schwierig. Ich weiß nicht, manchmal irgendwie so dumpf. Ich weiß nicht, ob das nochmal was anderes ist oder so in die Richtung geht, dass die zwar laut sind, aber nicht laut genug, so nach dem Motto. Ja, das ist dann, glaube ich, das ist, glaube ich, eher Frequenzkram oder sowas.

Server-Optimierung und technische Analyse

01:42:24

01:42:24 Das ist alles so faszinierend. Also dafür bin ich voll der Sucker. Deswegen, ich mache auch seit Wochen nichts anderes außer technische Tests im Livestream. Nur noch technischer Test-Livestream. Mensch, in der Zeit kennst du so viele Videos machen und die hochladen, das wird dir so viel mehr bringen.

01:42:41 Ja, das stimmt, das stimmt. Aber es würde nicht mein Neugier, das zu fixen und das zu optimieren. Das war jetzt, ich hatte es mir gedacht, dass ich dich da jetzt so vollgehauen habe mit dem ganzen Kram. Gut, ich labere dich auch mal mit dem voll. In den Datapack-Kram reingehst, hast du ja auch viel über Optimierung und sowas gesprochen.

01:43:03 Nur da ist es vielleicht noch ein bisschen wichtig, weil wenn da irgendwas nicht läuft, dann heißt das im Zweifelsfall, dass dein Server früher in die Knie geht oder du weniger Spieler drauf machen kannst. Du musst ja optimieren, damit du da genug Leute drauf kriegst. Ja, stimmt.

01:43:19 Chatfra, aus Tontechnik, ein eigener Lehrberuf. Ich weiß nicht, ob das... Logo, was hast du eigentlich noch mal beruflich gemacht? Also gelernt oder... Ich hab beruflich gar nichts gelernt. Ich bin von der Schule ab und hab mich dann... Also es gab ja in der Umgebung nichts. Ich hab am Anfang... Ich wollte halt nicht jetzt irgendwie aus Nordsachsen weg. So wegen Familie. Und es gab dann halt nichts, was in meine Richtung halt fällt. Und ich hab noch weiterführende Schule weitergemacht. Nach der Realschule. Aber ansonsten...

Selbstgestellte Karriere und Persönliche Entwicklung

01:43:48

01:43:48 Da war nichts mehr für mich und ich habe dann mich auf die Selbstständigkeit konzentriert. Ich habe auch alles andere, was ich jetzt so hatte, mir selbst beigebracht. Jetzt meistens immer so schubweise Phasen, so wie jetzt mit diesem Synclock-Ding. Und das ist dann ein gewisser Wissensstand, den man, glaube ich, auch in einem anderen Berufsfeld ausüben könnte. Also für jetzt... Logo einfach in einer strukturschwachen Gegend ohne Zukunftsperspektive, entweder arbeitslos oder YouTuber.

01:44:18 Ja, also entweder das oder halt wegziehen. Wenn man halt seinen Träumen folgen wollen würde, so dass man halt sagt, man möchte eine Ausbildung in diese technische Richtung machen. Also da geht's halt nicht. Das ist dann halt das Ding. In einer strukturschwachen Umgebung wirst du halt keine Studiotechnik oder Technik für diese ganzen Kram lernen können. Dafür musst du halt in eine Großstadt.

01:44:46 Ja, habe ich irgendwie eine Doku da gesehen, auch irgendwas im Osten, in Suhl oder irgendwie nicht, was in Thüringen, aber glaube ich, ne? Wo einfach sämtliche Läden dicht machen und einfach Leute wegziehen und so in den Kram. Ah ja, ja, ja, das ist so eine, es gibt so eine Stadt, die muss links von Leipzig oder so auch sein, da gab es auch schon ein paar Dokus drüber, da ist die Abwanderung so, dass das prognosetechnisch in den nächsten, so eine richtige Stadt in den nächsten zehn Jahren nicht mehr dann existiert, einfach. Also auch gut.

01:45:18 Ich würde auch sagen, ob man sich jetzt was selbst beibringt oder was lernt, jetzt berufsmäßig, ausbildungsmäßig, studiummäßig, ist komplett egal. Also meiner Meinung nach, es gibt halt ein paar Sachen, da kommst du halt nicht ohne Berufsmausbildung, Meisterstudium und sonst was rum, weil das irgendwie die zulassungspflichtigen Berufe sind oder so. Du kannst nicht auf einmal, ich glaube, ein Restaurant oder so ohne weiteres aufmachen, wenn du nicht Hygienestandards irgendwo mal offiziell gelernt hast und irgendwie Zertifikate oder sowas hast. Aber wenn du halt jetzt in so einem freien oder kreativen Beruf bist oder sowas, ist es völlig egal, ob du eine Ausbildung zum Ton bist.

01:45:48 Techniker, Mediengestalter, Grafikdesigner oder sonst irgendwas hast. Am Ende kommt es auf das Ergebnis an. Wenn du damit wirtschaften kannst und das läuft, dann machst du alles richtig. Also da gibt es kein Wenn und Aber dabei. Ich finde, das beste Beispiel, falls du dich noch an Töttchen erinnerst. Er hat ja Film studiert. Also der hat einen Bachelor in Filmproduktion. Ja.

01:46:12 Der Mann checkt nichts von Filmen. Er kennt nicht mal so Klassiker, wie zum Beispiel Space Odyssey, wo es ja auch viel um die Special Effects und sowas geht. Da frage ich mich, wie das zustande kommt. Und das ist immer so das Prime-Beispiel, was ich dafür anführe, ist, dass auch selbst die Fachqualifizierung, die du vielleicht über ein Studium erlangen kannst, nicht halt das Goldene ist. Ja, da ist halt die Frage, der wird das sicherlich nicht Fulltime jetzt machen oder so. Der wird das Hobby bestimmt niemals machen.

01:46:42 Ja, ja, da geht es aber halt, er hat ja in die Richtung studiert, so, und er kann, ich habe ihm jetzt einen PC aus so Resteteilen zusammengebaut und er hat mich dann, ähm, ganz panisch angeschrieben, er, die Monitore starten nicht, er geht nicht an, der PC, und dann dachte ich schon, oh, nicht das beim Transport, weil ich musste den ja per, ähm, per Hermes habe ich den verschickt, ähm, und ich dachte schon, oh, wow, ist das jetzt nicht kaputt gegangen und sowas, und dann, ähm,

01:47:07 gehen wir in den Call und er hatte keine Lampe und die friemeln da irgendwie rum und er zeigt mir dann das Backpanel und er hat es ans Mainboard angeschlossen, die Monitore. Und vorher auch schon mit ChatGPT versucht, das zu troubleshooten. Regel Nummer 1, wenn du eine... Also, warte mal, wenn du es an dein Mainboard ganz normal anschließt, müssten die Monitore ja auch funktionieren, aber du nutzt ja nicht die GPU. Nur mit einer Integrated, nur wenn der Prozessor eine Integrated Form hat, das hatte der AMD nicht. Oh, das ist natürlich, ja.

01:47:36 Ich kenn's halt nur so, dass das normalerweise auch geht und wundert sich dann halt, weil du es nicht so hochschrauben kannst. Aber ja, normalerweise merke immer in die Schuhe die Grafikkarte rein. Dafür ist die da. Ich hab aber auch schon mal in die Storys von Leuten gehört, die haben einfach die ganze Zeit mit Onboard gezockt oder so, nach zwei Jahren festgestellt, dass sie ihre Monitore mal in die Grafikkarte stecken könnten oder so.

01:47:58 Oh, ja, das habe ich auch schon öfter gehört. Es kann auch gerne mal passieren, wenn zum Beispiel auch der ein oder andere von euch auf Laptop oder so zockt, wer das hört, es kann halt sein, dass die innere Zuordnung von Windows oder Windows 11, das ist glaube ich auch sehr so, dass da gerne mal irgendwas hin und her wandert, wegen Energiesparmodus Einstellung, dass gewisse Sachen dann nicht richtig auf Power auf der Grafikkarte gerechnet werden. So gut.

01:48:24 Na einfach mal so, vielleicht hört das jemand, der merkt, oh, ich hab hier nie FPS in Minecraft gehabt und das liegt aber daran, dass er das versucht auf der Integrated zu rechnen, weil Windows irgendwie im Energiespornmodus die Grafikkarte davon killt. Ja, das ist gut möglich. Minecraft hat in letzter Zeit auch ein paar Updates mit Performance und so gemacht, meine ich sogar. Das macht's auch nochmal angenehm.

01:48:49 Also wenn du nur Minecraft spielst, hast du eigentlich selten FPS-Probleme. Wenn du halt irgendwelche anderen krassen Games spielst, die sonderlich aufwendig sind, Cyberpunk oder sonst was, dann zieht Faiters das Gewicht. Aber ich habe auch aufgegeben, teure Grafikkarten zu kaufen oder irgendwie ultra krasse PCs, weil ich gemerkt habe, ich brauche es nicht. Ich würde heutzutage, gut mittlerweile bei den neuen Preisen, sieht es nochmal anders aus, aber ich hatte ja mir für ein WoW-Projekt einen neuen PC kaufen müssen. Kleine witzige Story dazu, ich weiß nicht, ob dir das bekannt ist.

01:49:16 Bei den Prozessoren von Intel, der, ich glaube, war es 13. 14. Generation oder sowas. Ich habe ja einen, was für ein Ding hatte ich? Einen i7-13700F drin. Und das Problem ist anscheinend, dass es zu Blue Screens kommen kann, wenn du WoW drauf zockst.

01:49:36 Und das ist bei einem Hardcore-Projekt halt ziemlich ungünstig, weil du willst ja nicht sterben. Ein Blue Screen, ein Char ist weg, kannst halt, also ist halt komplett, kannst die Tonne treten. Hab ich mal extra einen neuen PC geholt, ne? Hab so ungefähr 1,5, 1,6 oder so in den Dreh bezahlt und der reicht vollkommen aus. Den würde ich für die nächsten drei Jahre noch weiter zocken können. Du brauchst nichts Ultrakrasses mehr heutzutage. Also PCs sind, ich hab nie früher so auch mal so ein 3 oder 3,2K PC geholt, ne? Aber seitdem ich, das ist jetzt

01:50:04 Zwei Jahre her, glaube ich, bei Crafty 11 war das.

01:50:07 hatte ich das Problem, dass meine Kühlung ausgefallen ist. Dann war ich auch im Marathon und musste so schnell möglich einen neuen PC holen. Bin in den nächsten Elektronikfachhandel rein, hab den besten PC da geholt, den es irgendwie gab, ne, so für 2K oder sowas. Hätte ich den online bestellt, hätte ich noch günstiger gekriegt für 1.6 oder sowas in den Dreh. Hauptsache ich hatte den und konnte den nutzen. Und der war schon viel besser als mein Alter und ich hab absolut null Probleme damit. Der hat jetzt zwar nur seine 16 GB Arbeitsspeicher, aber who cares? Also selbst da hab ich keine großen Einschnitte gemerkt. Ich kann damit alles machen und man muss heutzutage gar nicht mehr so viel Geld ausgeben.

01:50:36 Ja, das ist, ich hatte mich sogar lustigerweise, war das gestern mit Joe auch darüber unterhalten. Das ist halt auch durch dieses ganze Frame-Pacing-Recherche-Ding aufgefallen. Die Pipeline von Minecraft ist halt so dünn, bedingt durch Java. Man kann das in F3, kann man sich ja auch den Memory-Usage anzeigen lassen.

01:50:58 Und der schnallt über ab einem gewissen Punkt nicht mehr über. Ich habe das beim Create-Life-Pack, haben wir nämlich getestet, wo das Klient-Limit liegt, weil der Server ließ sich nicht an den Limit pushen. Also haben wir zigweise Malwerke reingepastet. Also riesige Terme, Malwerke, und die dann alle andrehen lassen. Dann sind das ja so Teil-Entities, wo sich ja die ganze Zeit diese Entwude sich das alles so drinnen dreht. Und trotz Entity-Culling ist das eine insane Belastung für die Grafik-Pipeline. Und selbst mit...

Systemwissen und technische Herausforderungen

01:51:25

01:51:25 Decent Hardware oder mit Mittelklasse Hardware hattest du immer noch okay FPS, bis es dann irgendwann halt, bis es immer mehr wurde und zusammengebrochen ist. Also Minecraft ist wirklich, äh, misst dir, hast du nur FPS gemessen oder, also FPS und TPS sind ja zwei verschiedene Sachen, ne?

01:51:43 Achso, ja, das war bei den Server-Tests einzeln mit. Das war wirklich nur klientseitig in dem Fall, dass es das runter gedonnert hat. Ja, okay, gut. Also kleinseitig habt ihr lag gemerkt, aber serverseitig lief alles super sozusagen. Das ist nicht mal richtig lag. Also ich hatte zum Beispiel keinen lag. Ich hatte zum Beispiel immer noch 100 FPS, aber es entsteht so eine Art Overload in der Pipeline. Sprich, der kann die Pacings nicht mehr stabilisieren und es sieht aus, als ob es laggt, obwohl du 100 FPS hast.

01:52:07 Was man auch noch da machen kann, ich weiß nicht, ob ihr das kennt, wenn ihr, also ich kann das jetzt hier gerade nicht machen, weil das über Plugin glaube ich nicht richtig funktioniert, das ist irgendwie aus, ich glaube durch Popo oder irgendwie sowas, ich weiß nicht genau. Du kannst, wenn du auf 3 und dann 2 drückst, dann siehst du nochmal einen Profiler im Spiel und du siehst da die MSPT nochmal ein bisschen besser aufgelistet, das macht Minecraft von sich aus. Dann siehst du unten rechts nochmal so grafisch aufsortiert wirklich, wie viel

01:52:36 Luft, wie viel Raum hast du noch Platz, bis es laggt? Also was da in MSPT sind. Wenn du halt so, weiß ich nicht, 25 MSPT hast, heißt das, du hast 50% von deiner Serverlast ausgelastet und erst wenn es auf 50 hoch geht, bist du praktisch auf Vollauslastung und dann gehen die TPS erst runter. Also du kannst damit praktisch schon sehen, bevor Lags kommen, wie viel Headroom du noch hast.

01:53:01 Also nur sofern ihr das nicht auf dem Schirm habt, weil da guck ich nämlich auch immer, damit ich halt so grob einschätzen kann, wie viel genauer... Da hatte sich auch nochmal der Server-Guy von Joe, hatte sich dann die Tests, ich hab dann hochgedreht, also wir haben sogar die Tick-Rate hochgedreht und haben das alles abfeuern lassen und da hatte nebenbei nochmal der Server-Guy von Joe drauf geschaut, wegen der CPU und den Auslastungspikes und sowas.

01:53:26 Ja, wenn ihr das im Schirm habt, dann super. Also MSPT sind super, super, super wichtig, weil selbst wenn du so lagst, lagst du ja gar nicht, du willst aber wissen, wie viel Platz habe ich, bis es anfängt zu laggen und das machen halt nur die MSPT dann am Ende. Oder mal MSPT. Genau, das sind die, es gibt ja TPS, Ticks per Second und MSPT sind Milliseconds per Tick. Ich glaube, kann ich das sogar hier?

01:53:48 Ich hab's nur noch mal aufgeschrieben, weil dann schreibt, wir haben ja jetzt noch ein paar Tage Zeit, schreib ich auch noch mal zur Sicherheit den Dev an und frag da noch mal ein Fragezeichen auf meine Liste. Hier, du siehst, haben wir auch hier zum Beispiel drauf, oben siehst du, das ist ebenfalls eine MSPT-Bar. Und du siehst jetzt, das ist so der grüne Balken, ist jetzt nur so die, wir haben jetzt 8,31 MSPTs, unsere Auslastung. Und ab 50 fängt's an zu laggen, ab 50 gehen die TPS runter. Du hast praktisch jetzt, also der Server jetzt, also...

01:54:14 Wenn du davon ausgehst, dass sobald wir unter 20 TPS sind, wir 100% Last erreicht haben, dann geben wir halt Überlast, dann lags, weil TPS tiefer sind. Dann würde ich jetzt sagen, haben wir so um die, musst du mal zwei rechnen, 17% Auslastung haben wir jetzt auf dem Graphics-Server. Und 83% haben wir jetzt noch frei an Capacity. Und so kann man das halt richtig, richtig gut quantifizieren. Und pass auf, ich könnte jetzt mal Folgendes machen. Ich kann jetzt mal zu Trimax-Base fliegen.

01:54:43 Und mal die Base laden und dann gucken wir was passiert mit dem MSPT und so. So track ich halt auch immer wenn es jetzt um Orga-Krams und so geht und Performance und dies das. So kann ich schon mal tracken welche Base besonders viel Leistung frisst und wie wir gerade stehen, wie viel Platz wir haben. So ich flieg mal rüber. 10, 11, 12. Das ist äußerst interessant. 13. Ich bin jetzt gleich komplett über seine Base. 15, 16.

01:55:15 15, 16 MSPT so um den Dreh, ich bin schon wieder ein bisschen zurückgeflogen jetzt. Aber das passiert halt, wenn ich jetzt eine Base von Trimax lage. Dann weiß ich, okay, nur Trimax Base, da sind wir jetzt von 8 meinetwegen auf 14 hoch oder so. Trimax Base frisst 12% unserer kompletten Serverkapazität.

01:55:37 Das ist krass. Das ist krass. Und so musst du halt rechnen. So, jetzt flieg ich wieder von Trimax Base weg. Und jetzt flieg ich wieder an meine Base rein. Jetzt müssen wir da gleich wieder einen Drop sehen, wenn die Chunks sich hinter mir entladen. Die ganzen Entities aus der Simulation Distance und Kram so rausgehen. Vielleicht geh ich da die Piz wieder drüber. Und dann braucht das aber so eine kleine Weile, bis sich das wieder beruhigt. Ah, wenn er das dann entlädt, ja. Und dann buffert er das Haus wieder.

01:56:05 Ja, ich weiß nicht, ob du auch noch unterwegs bist, da irgendwo gerade stehst. Das kann auch noch einen Einfluss haben. Aber ich bin jetzt wieder an meiner Base angekommen. Jetzt tickt das so langsam. Hoffentlich bin ich wieder an 12, 11. Ja, ja. So 10, 9. Ja, jetzt sind wir wieder unten. 8.

01:56:18 Genau, jetzt sind wir wieder da, wo wir vorne waren. Genau. Und wenn ich also Kontrollgänge mache, dann weiß ich ganz genau, wo die Pappenheimer sind. Wenn ich die Chunks lade und da verändert sich was, dann ist das ja ein klarer A-B-Test. Vorher getestet, da sieht es so aus, nachher getestet, sieht es so aus, dann muss es ja daran liegen, weil das die geladenen Chunks sind. Und da weiß ich genau, wo der Übeltäter sitzt.

01:56:37 Das ist krass. Na gut, das ziehe ich jetzt nochmal mit ein bisschen hinzu. Das Ding ist, das ist zumindest das Gute, das kann man auch nicht zu tief tweaken. Meistens ist es dann einfach der Klient, der bei den Mods halt einfach aufgibt. Die Java Pipeline ist einfach zu eng. Ja, es kommt also beendet dies schon so ein bisschen, aber ich habe das Gefühl, dass meistens eher der Server in die Knie geht als der Client. Also so generell. Das kann man wieder nicht auf alles anwenden. Vielleicht ist es bei den Crushern da ein bisschen anders oder so.

01:57:04 Weil bei Mod-Sachen weiß ich jetzt nicht, aber... Ja, das sind halt die Mod-Dinger, es bewegt sich ja alles, Bänder. Also ich kenne es halt von den Villagern, wenn du 800 Villager für einen Fleck knallst, dann geht halt der Server in die Knie, aber bei dir sieht alles flüssig aus.

01:57:20 Wir haben auch Villager reingespawnt, wir haben auch Villager von Zügen die ganze Zeit überfahren lassen und sowas. Aber so dumme Tests, einfach nur um zu gucken. Mehr wird man wirklich, glaube ich, erst beim laufenden Prozess, und ich bin jetzt auch halt das erste Mal dabei. Ich würde zum Beispiel, dass wenn ich jetzt das komplett planen würde, dann müsste man einerseits viel mehr Vorlaufzeit machen und eventuell wäre wirklich dann das aller, aller, aller coolste, dass man es so ein bisschen macht wie bei dir mit Elements, dass man es in verschiedene

01:57:49 Dimensionen lagert und einfach sagt, man macht den Übergang über Portale oder über Länge, also dass man quasi mit einem Zug kann man ja auch durch Portale fahren, das müsste man aber alles custom anlegen und das ist nicht in zwei Wochen erledigt. Also Sekunde, du meinst für die Performance, dass ihr es auf mehrere Server aufteilt sozusagen? Ja, genau, das wäre glaube ich das allerbeste. Kleiner Funfact, ich mache das gar nicht mal auf mehrere Server aufteilen, also für Performance, das ist alles tatsächlich auf einem Server.

01:58:14 Ja, halt in verschiedenen Dimensionen halt. Ja, aber trotzdem, die Dimensionen, also das gibt sich nichts. Also die Performance ist nicht besser, weil es auf viele verschiedene Dimensionen aufgeteilt sind. Ah, also von der reinen Performance ist es besser, wenn alle Spiele auf einem Fleck sind, anstatt dass sie verteilt sind, weil...

01:58:31 Du musst halt bedenken, pass auf, ein Spieler lädt ja immer, ich sag jetzt mal, es kommt auch die Render Distance natürlich an, standardmäßig haben wir so 10 Chunks, 10 Chunks in die eine Richtung, 10 Chunks in die andere Richtung. So hast du so ein Chunk, 20x20 Chunks, und dann so 400 Chunks lädt jeder Spieler. Und wenn du halt einen zweiten Spieler hast, der meinetwegen, weiß ich nicht, 40, 50 Blöcke von dir entfernt ist in seiner Base oder sowas, dann überschneiden sich die Chunks, die du lädst und er lädt ja. Und dann müssen die nicht...

01:58:57 nochmal, also doppelt gemoppelt geladen werden. Das macht einfach nur ein Spieler. Wenn du jetzt aber beide Spieler hast und die sind weit auseinander oder in verschiedenen Dimensionen, lädt jeder 400 Chunks. Anstatt zusammen nur 600 oder so aus den Dreh. Also es ist immer ein bisschen performancelastiger, wenn Spieler weiter auseinander sind. Und das mit den Dimensionen ist halt einfach nur für den Flair, weil Leute Abwechslung wollten. Also vom Design her ist das sogar rechnerisch aufwendiger, als wenn ich alle in eine packen würde.

01:59:23 Ah, okay. Und es ist auch keine getrennte Server-Hardware sozusagen. Es ist literally nur ein Server und die Kasten der Mansions laufen alle auf demselben Kern. Ansonsten müsste man nämlich per hier Velocity, früher war es ja Bungie, mittlerweile nutzt man Velocity und so was, halt sich ein Private Network machen und dann Spieler von A nach B schicken. Und das Problem bei, zumindest Mindpack ist es halt so, dass du keine Payload mitgeben kannst. Also wenn Spieler von A nach B joint, musst du sein Equipment, Items und Stats und sowas mitkriegen. Und das geht ja nur, wenn du irgendwie eine Payload ...

01:59:54 als Info dem anderen Server mitteilst, sozusagen, wenn der Charler joint und so was. Das ist halt einfach noch nicht gegeben. Du kannst das mittlerweile so machen, Vanilla, dass du ein Vanilla-Netzwerk machst. Das geht. Also du kannst Spieler von A nach B schicken. Per Command. Könnte ich dich jetzt auf einen anderen Server schicken? Das wäre kein Problem. Ich könnte jetzt einen Commander tippen und ich könnte dich wegschicken. Und dann bist du weg.

02:00:15 Dafür müsste ich halt den anderen Server auch haben, der müsste Transfers erlauben. Aber das ist ultra funny. Also, wenn Gomme jetzt Transfers erlaubt, könnte ich dich jetzt auf Gomme schicken, ohne dass du auf Gomme geklickt hast. Das ist komplett wild. Aber du würdest dann natürlich einfach nur joinen, wie als wenn du dir verlässt und manuell drauf joinst. Und ich kann jetzt nicht sagen, ihr nehmt dein Craft-Tech-Equipment mit. So, das geht halt nicht. Vielleicht kommt das irgendwann noch. Du brauchst dann ein Shared Secret beispielsweise, dass irgendwie die Server miteinander reden können.

02:00:42 Webstock oder was auch immer, ein Shared Secret, dass wenn du dann drauf joinst, der neue Server weiß, dass du drauf gejoined bist, okay, das ist eine legit Verbindung, die wird von mir auch richtig geschickt, ansonsten könnte man ja irgendwie spufen, dass du dann auf einmal, keine Ahnung, 10 Millionen Level hast und Endgame Equipment und sowas, du könntest ja halt reinscheaten, das soll natürlich nicht machbar sein.

02:01:04 Ja, das macht Sinn. Das ist schon sehr faszinierend. Ich weiß noch gar nicht, das letzte Mal hatte RGB Pixel da die ganze Netzwerk-Thematik gebaut, auch mit dem Sprach-Chat. Ihr hattet eine Bauwelt, so eine Creative-Test-Welt oder so, habt ihr ausgelagert auf einen anderen Server gehabt. Über Velocity war das wahrscheinlich dann.

02:01:24 Das hat alles glaube ich RGW und da war ich auch noch gar nicht in der Orga, da hab ich auch einfach nur gezockt. Eigentlich hatte ich mir auch vorgenommen, ich mach keine Projekte mehr. Ich hab dir das glaube ich auch schon mal erzählt, dass ich hier eigentlich gemerkt hab, wie entspannt das läuft, wenn man einfach nur so mitzockt und Leute, die ein bisschen mehr Ahnung haben, sich halt damit auseinandersetzen und den Kopfschmerz haben als man selber. Du meinst wegen den technischen Problemen, Lags, Rucklern, alle möglichen so, ne? Ja.

02:01:46 Ist ein Erfahrungsding, aber wenn du genug hast, dann weißt du schon, wo die Probleme sind und behebst das und so. Wir sind da lernfähig und wenn wir einmal ein Problem haben oder zumindest bei mir ist es so, wenn ich einmal irgendwo ein Issue hatte, dann ist das sofort gefixt beim nächsten Mal. Dann will ich mich nicht jedes Mal mit dem selben Kram rumschlagen. Ja, lass uns mal überraschen, wie es läuft.

02:02:10 Im Notfall verlasse ich die Orga vor Start. Ja genau, du machst den Klüm, das war bei Crafted Tech damals. Eigentlich hatte Klüm mit uns auch noch mal Crafted Tech neu gegründet, so Crafted Tech 6 damals. 2017 war das. Aber nachdem es halt immer so heiß hergeht und irgendwer bei ihm auf Mutter gegangen ist, also jetzt nicht von der Orga aus, aber ein Teilnehmer ist auf Mutter gegangen, hat er erstmal die Orga verlasen und hat gesagt, das würde er sich auch nicht antun.

02:02:34 Du hast da schon ein dickes Fell, wie du das ja managst. Da habe ich auch großen Respekt vor, wegen Craft Attack, weil da kommen natürlich deutlich mehr nochmal zusammen. Und auch verschiedene Bubbles und Leute und sowas. Craft Attack. Das muss man sagen, eine autoritäre Persönlichkeit einfach auch sein. Meinst du, ich kriege das hin? Ich habe das Gefühl, dass mich immer weniger Leute ernst nehmen generell, weil ich habe das Gefühl, dass das Kanalgröße und so ein bisschen dazugehört. Wenn du kein großer Streamer bist, dann hast du nichts zu melden, so nach dem Motto.

Autorität und Herausforderungen im Projektmanagement

02:03:03

02:03:04 Das kann wirklich mit rein spielen, aber ich glaube, das ist auch immer eine persönliche Sache, so wie die Leute halt gegenüber Autorität das wahrnehmen. Aber das ist, glaube ich, ein valid Punkt, dass viele, das verwässert sich sehr schnell durch diese Echo Chamber, in der sich dann viele Streamer auch befinden und Reichweite und man hat einen höheren Grad von, dass man sich selbst höher schätzt als zum Beispiel jemand, der dann sowas organisiert, der dann halt auch das jetzt Wort eigentlich haben sollte und dann auch sagt, wie es jetzt aussieht, wenn was nicht stimmt.

02:03:31 Also was auf jeden Fall garantiert ist, je größer du als Streamer bist, umso eher akzeptieren Leute eine Einladung zum Projekt. Das merkt man halt deutlich. Man kriegt manchmal die Plätze nicht so voll, wenn da nicht genug gefühlt Power oder so dahinter steht. Das Leute manchmal zögern, das meine ich rauszulesen. Mag mich auch irren, aber ...

02:03:54 Ja gut, wie die Leute halt auch damit umgehen, das elendige AI-Thema, was ja auch schon das Jahr noch davor war, dass die Leute dann nicht mal das Regelwerk überhaupt wahrnehmen oder sonstiges, sich damit beschäftigen. Das meine ich halt. Ich weiß von Leuten, dass die Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi-Tchipi

02:04:40 Ich bin froh, dass Joe schon ein bisschen vom AI-Trip runter ist. Ja, hat er wieder da zurückgefahren? Naja, es war eine Zeit lang schlimmer. Also ich glaube, der Höhepunkt war erreicht, als er in Create Live letztes Jahr ein Skript von ChatGBT vorgelesen hat für sein Video. Mit diesem Skibbe-Deal. Da habe ich immer noch Schweißausbrüche von.

Kritik an AI-Nutzung und Content-Ethik

02:05:05

02:05:05 Bei mir ist es so, ich neige dazu häufiger Sachen zu fragen, wenn ich halt unkritische Sachen jetzt halt nicht googeln will, weil man da sämtliche Websites betreten muss, die irgendwelche Cookies aufschwatzen und Viren verteilen oder was auch immer im Zweifelsfall. Deswegen ist es da chilliger, wenn man halt das nutzt. Und ist halt gut zum Datenaufarbeiten so. Mittlerweile ist es auch so, bei Videos habe ich halt gemerkt, wenn ich einfach nur ganz normal Chat-RT nach einem Thumbnail frage, dann macht der das auch schon echt gut, ne?

02:05:34 Ja, die Bildverarbeitung, Joachim hat mir da auch irgendwas geschickt. Er hat auch die letzten Craft-Attack-Sachen irgendwie damit gemacht. Ja. Ich benutze es auch für Recherchen oder halt um so vor allem wegen der Legasthenie zum Beispiel mich durch so Feder-Looks und sowas zu lesen. Das war vorher mal die Hölle. Und das ist natürlich durch AI. Oder wie zum Beispiel, ich hab dir ja das Feedback wegen Elements geschickt, weil meins war halt einfach nur Notizen und dann ist das für mich sehr zeitaufwendig, mich dann drauf zu konzentrieren, das zu verbessern, weil manchmal...

02:06:04 früher immer bei Word oder anderen Sachen, hast du zwar eine Rechtschreibkontrolle, aber manchmal geht das auch so ein bisschen verloren und dann konnte der das Wort gar nicht mal entziffern. Das habe ich mit AI-Kontrollen gar nicht mehr. Du bist der Einzige, der mir überhaupt Feedback geschrieben hatte. Du hättest mir auch fünf Stichpunkte schreiben können. Ich wäre happy gewesen.

02:06:22 Weißt du, wie tief ich graben musste? Ich habe mein Windows neu aufgesetzt, hatte dann alles wieder und habe dann beim Windows 11 Aufsetzen außerdem auf so eine Scrapping-Seite geklickt, weil jemand hat aus dem falschen Link in meinen Chat kopiert und ich habe auf so einen Virus-Link geklickt und musste nochmal alles killen.

02:06:41 nutzt du irgendwelche Script-Docker oder sowas? Das war noch nicht installiert, das war alles neu, ich war gerade fertig, hatte alles platt gemacht, alles neu gemacht, alles auch recovered und wollte mich ran machen. Und dann ist es passiert. Das war jetzt nicht so ein super, super, super schlimmes Ding, aber es war halt einfach ein Tippfehler, der dazu geführt hat, dass das so eine gekaperte Domain-Dings war. Und...

02:07:03 Dann war halt die Entscheidung, okay, lebe ich jetzt damit und scanne es von außen nochmal mit einem Linux-Ding durch oder mache ich es jetzt nochmal komplett, komplett. Also hat es sich automatisch ein Download gestartet oder so? Nee, es war bloß, aber ich konnte nicht nachvollziehen, ob sich ein Script, ob sich irgendwas aktiviert hat. Und da hätte ich nicht mehr ruhig schlafen können. Verstehe ich. Also Regel Nummer 1, du installierst hier alles neu und das erste, was du machst, ist mit dem Standardbrowser den anderen runterzuladen, den du haben willst und die Addons, die du installieren, die du brauchst. Scriptlockern, alles mögliche, damit du erstmal Ruhe hast.

02:07:31 Ja, und das war genau der größte Fehler. Ich mache meistens einmal im Jahr platt, aber das war das erste Mal für mich on-stream und dadurch war ich unkonzentriert, unfokussiert. Aber ganz ehrlich, für solche Sachen hätte ich auch gesagt, für technische Wartung und Kram, also da würde ich, glaube ich, auch jeder Zuschauer ...

02:07:47 sagen, ey, das kannst du ruhig machen, da kannst du auch mal einen Tag off sein, damit du dich neu organisierst, im Jahr und dann wieder weitermachst. Klar, du hast es als Challenge wirklich komplett durchzuziehen, aber es hätte ja auch sein können, dass du mal einen Internetausfall oder irgendwie sowas hast, wo halt wirklich zwangs-off ist. Ja, dann ist halt off, also höhere Gewalt akzeptiere ich auch. Ich hatte auch zwischendurch dieses Ding, die technische Wartung, auch wegen diesem sehr komplexen Thema, weil ich wollte das einmal halt packen und verstehen und dann halt schauen, was ich für mich mache.

02:08:15 Und deswegen ist das schon auch ein bisschen ausgeartet, so vom Zeitlichen her. Und dann wollte ich auch nicht noch länger in irgendwelche Wartungssachen gehen. Ich war dann in der Wartung und habe noch auf dem alten System laufen lassen, als Wiederholung, und war dann da und habe einfach halt, es ist auch immer sehr schwer, jetzt als Non-Facecam oder wenn du keine Kameras oder du hast auch kein Fach-Equipment, um dann immer alles abzustreamen. Ich habe dann sogar teilweise, wo ich BIOS getweakt habe,

02:08:41 hab ich per Capture Card einfach das abgegriffen und hab das auf ein anderes OBS und hab dann das nochmal so abgefüllt. Das war richtig, also ich hab versucht so gut es geht das rüber zu bringen, weil meine größte Angst in dem Ganzen mit den Leuten, die das zuschauen, ist das alles geklärt und da wird niemand, wird da irgendwas sagen. Es geht immer um dieses Gefühl von, dass mein Ding, an dem ich halt sitze, dieses Projekt, das ist so, wie sagt man,

02:09:10 Ich komme gerade nicht auf das Wort, dass es so abgetan wird oder dass es so, weil ich dann gerade diese eine Stunde nicht da bin, dass es dann so abgeschrieben wird und ins Negative gerissen wird.

02:09:25 Ich verstehe, aber du musst natürlich auch bedenken, wenn du halt so technische Sachen hast, meinetwegen System neu aufsetzt, Dinge einrichtest und so, ich mach das auch nicht on-stream, ich installiere on-stream mir kein Spiel, ich mach auch nichts schnell schnell, wenn dringend was gebraucht wird, wenn Leute irgendwie, ey, lass mal eine Runde davon zocken oder so, Among Us, whatever, dann will ich darauf vorbereitet sein und mir das in Ruhe machen und nicht halt über Kopf was machen, was dann halt dafür sorgt, dass irgendein Fehler passiert, wie jetzt dir zum Beispiel, also spontan erstmal ein Virus gezogen so und das ist halt, weißt du, das ist

02:09:55 Das gehört dazu, kritische und technische Infrastruktur, die man halt so hat. Und da sollte man sich halt einfach Zeit dafür nehmen. Und das gehört zum Job dazu, glaube ich. Jedes System hat eine Wartungszeit, weil es amsonsten zweifelsfalls auseinanderbricht. Jeder Atomreaktor ist wichtig, dass der läuft, konstant läuft und viel läuft. Aber auch der muss mal ausgeschaltet und gewartet werden. Und dann geht es auch weiter.

02:10:17 Das muss man da halt mit reinrechnen. Wenn du das natürlich jetzt anders machen möchtest, hast du jetzt auch hingekriegt, dann ist ja alles fein. Aber da würde ich halt auch sagen, manchmal muss man da ein bisschen Praxis- und Realitätsorientiert dann glaube ich an so Sachen sein. Da bin ich voll bei dir. Also das ist hundertprozentig. Gut, jetzt ist es halt vorbei. Also nochmal werde ich es ja jetzt erstmal nicht machen. Jetzt läuft ja schon alles.

02:10:41 Es ist halt nichts wert, dein System zu kompromittieren, bloß weil du irgendwie versuchst, die Challenge noch ein bisschen anders durchzuziehen. Ja, das stimmt. Gut, hinterher ist man immer schlauer. Das ist ja das Ding. Das ist so ein wahrer Satz. Hinterher ist man immer schlauer, vor allem, wenn man Lotto spielt.

02:11:04 Ich habe aber auch zum Beispiel deswegen war das für mich jetzt auch nicht so weit entfernt ich habe fast mein gesamtes System live auch fast so ein bisschen zusammengevibecoded. Also mein ganzes Type-Train-Aufrechnungssystem, Timer-Zeug und das ist alles so ein bisschen so custom zusammengeschustert. Und das habe ich halt auch dann einfach live gemacht, weil da war es mir dann auch nicht wert für so eine Testphase dann zu sagen, ich gehe jetzt irgendwie raus. Sondern ich habe dann da einfach das System so aufgeschichtet.

02:11:33 Also ich finde das gibt aber auch so ein gewisses, das ist so ein bisschen so ein homemade Ding einfach, das ist wie jetzt ob ich das in der Garage alles zusammengeschustert habe. Ne das ist natürlich, das ist aber geil, das ist cool, wenn du Sachen selbst machst, sind die viel mehr belohnen, in sämtlichen Lebenslagen. Wenn du ein Projekt selbst programmierst, anstatt es einfach irgendwo auf Planet Minecraft runterzuladen, ist geil, wenn du, ich mach das aktuell bei Craftec hier auch mit meiner Base und so ein Kram, ne ich hab das schon gesagt, ich versuch

02:11:57 so gut wie nirgendwo was abzugucken und alles einfach selbst zu bauen. Und das ist ja auch bei Redstone Farmen so. Also früher hat man vielleicht auch mal so richtig krasse Farmen, zuletzt vielleicht irgendwie, boah, das war schon 2020 damals, bei Crafted 8. Das ist schon fünf Jahre jetzt her, fünf Staffeln her. Da habe ich auch mal eine große Farm nachgebaut, glaube ich, das letzte Mal von Elmango, so eine Goldfarme für Nether und so. Ja, du hast dann so eine richtig schöne, geile, große, krasse Farm, die so viele EP wie nur maximal möglich ist, liefert in Vanilla im Nether.

02:12:26 Also in der Overworld geht ja mehr, weil da nicht die Mob Spawn Cap dazwischen kommt. Aber mit der Mob Spawn Cap, du hast einfach das Maximum Efficient Ding gebaut und freust dich auch über das Teil. Aber dann kommst du in der nächsten Season ran, baust eine Goldfarm, die ist zwar schwächer, aber du hast ja das Design selbst überlegt, so nach dem Motto. Und das ist halt viel belohnender. Ist dann vielleicht sogar ein bisschen schneller zu bauen oder so. Dann gehst du in Singleplayer.

02:12:48 Habe ich auch hier bei, jetzt in dieser Season hier unten gemacht, bei ein paar Sachen, der Kelbbrenner und der Lodestone-Fabrik und sowas. Hast du verschiedene Typen. Erstmal, dass die Schaltung geht, dann komprimierst du die Schaltung, dann machst du die noch kleiner, enger, optimierst ein bisschen was hier und optimierst ein bisschen was da. Dann freust du dich, dass du da so eine richtig kleine, fertige Fertigungsstraße hast, die auch sehr kompakt aussieht. Und dann baust du die hier nach und dann sagst du, ey, die Farbe habe ich selbst designt, selbst gebaut. Die ist nicht die schnellste, nicht die effizienteste, aber es ist eine eigene und das fühlt sich geil an. Und wenn das auch für dein Setup

02:13:17 zudrifft dann machst du alles richtig ja ich habe das also für mein grundlegendes gefühl kommt also aus create habe ich das aus mein grundsatz dass ich mir auch mal klar was von der community anschaue so wenn jetzt zum beispiel irgendwo was wenn ich was baue oder entwerfen aber ich versuche selbst wenn ich irgendwo technisch weiterkomme es ist immer geiler es selbst zu bauen so weil man ist dann jeden kleinen aspekt und den gesamten weg bis dorthin auch versteht

02:13:43 Wir müssen glaube ich noch dieses TPS-Ding ausmachen, wenn ich das so anlässt. Ach so, das schadet nicht.

02:13:52 Ah, ich hab's mir wieder ausgemacht. Ich hab das während, als viel los, hab ich das permanent eingeblendet gehabt, weil es halt wichtig war so. Und die Sache ist halt, immer dann, wenn's, also da war's halt auch dauerhaft rot, ne? Wir waren dauerhaft rot auf 13, 14 TBS oder so und also wirklich, wir waren wochenlang im Längen drin. Und das ist halt so ein Teil, ich hab das gerne vor Augen und überwache das, damit...

02:14:15 Es nicht immer nur heißt, ich bin am Labern, sondern wenn ich sage, wir sind am technischen Limit, dann sind wir am technischen Limit, weil ich das jedes Jahr aufs Neue sehe und so ganz grob weiß, bis wie lange das Probleme macht.

02:14:29 Ja, also ich kann jetzt nur aus der Perspektive desjenigen sprechen, der das ja bezockt hat. Ist gar nichts aufgefallen, dass das so überhaupt irgendwo... Ja, man merkt es nicht manchmal. Also diese, wenn du so ab 15 TPS merkst es dann schon. Also die Sache ist die bei den Serverlags, die sind halt manchmal nicht gut wahrzunehmen, weil es im Spielverlauf nicht so auffällt. Aber wenn du genau hinguckst, schon. Das heißt, wenn du 15 TPS hast, dann ist ein...

02:14:56 Mob praktisch, wie viel sind es? 25% langsamer. Also ein Zombie läuft halt 25% langsamer. Der Tag-Nach-Zyklus ist 25% länger. Dein Feld braucht 25 Minuten länger, bis es wächst, so nach dem Motto. Also sämtliche Prozesse, Eisenfarm, laufen 25% langsamer dadurch. Und das ist halt die ganze Zeit so. Das fällt dir nicht direkt auf, hat aber trotzdem schon klare Einschränkungen und Beeinträchtigungen auf alle Spieler, die zocken.

02:15:26 Irgendwann ist es dann halt so, joa, keine Ahnung, irgendwie, mein Feld, das braucht ja ultralang zum Wachsen. Also ja, wir haben 10 TPS, braucht doppelt so lang wie sonst. Was erwartest du? War schon mal jemand, der sich auf Craft Attack über sein Feld beschwert? Ja, ne, also war jetzt ein Beispiel so. Ja, ja, ich verstehe. Das ist aber auch mal faszinierend so, da hab ich mir noch nie so drüber Gedanken gemacht, ja, dass es die Prozesse hinzieht und dass es vor allem bei den vielen Spielern, also dass es halt sicher dann läppert auch schnell. Das läppert sich sowas von.

02:16:00 Ja, so ist halt dieser. Aber die Season lief ja.

02:16:06 Ich glaube, es gab ja keine größeren Probleme. Oder es gab... Nee, gab es nicht irgendwie am Anfang. Es war doch wirklich nur ganz kurz am Anfang. Das ist da mal ein bisschen was... Das Beste war, dass die Phantoms jetzt dann aus waren. Oh, das war wirklich ein Traum. Haben wir da abgestimmt mit den Phantomen, glaube ich, oder? Ja, das war mit einer der letzten Änderungen. Das war so um den... Kupfergolem-Fertigstellung so, wo diese Richtung...

02:16:35 Dezember ging? Das kann ich mir sagen. Aber auf alle Fälle die Abstimmung, göttlich, dass die aus sind. Ich weiß nicht, ob man vielleicht zum nächsten direkt von Anfang an diese Abstimmung aufmacht, weil die Dinger wirklich andauernd wurde man überall runtergepeitscht. Ja. Und dadurch, dass du dann halt auch, du konntest die Nächte halt auch nicht schlafen, was es dann halt wieder so schwer gemacht hat, die überhaupt loszuwerden.

02:16:56 Also ich sag mal so, ich bin auch immer Fan von administrative Prozesse auch ein bisschen zu vereinfachen. Bei dem Enderdrachen war es halt immer so, wir haben halt drei Jahre in Folge abgestimmt und jedes Mal ist der Enderdrache auf...

02:17:06 eine Woche oder so nach Projektstart gefallen, da hab ich ihm gesagt, jetzt stimme ich, also dreimal hatten wir das gleiche Ergebnis, ich muss jetzt nicht jedes Mal aufs Neue Abstimmung wieder das gleiche Ergebnis zu kriegen, ne, dann, dann wird aber, warum gibt's keine Abstimmung wieder, weil die Leute, die nicht das bekommen haben, was sie wollen, es aber so lange probieren wollen, bis sie das kriegen, was sie wollen, das ist immer so. Oh ja, das ist allgemein so ein, also ich bin ja jetzt noch recht frisch beim Streaming.

02:17:32 Also ich habe das auch schon vorher gemacht, aber das ist jetzt durch den Subathon natürlich sehr intensiviert. Mir kommt das manchmal so vor, dass Leute kommen und die wissen eigentlich schon die Antwort und die versuchen es einfach nochmal, als ob sie so rerollen können, als ob sie einfach so die Chance haben, dass das nicht nochmal der gleiche Outcome erwartet wird und einfach das Ganze nochmal angestoßen wird.

02:17:52 Ja, also es gibt auch Leute, die wollen so lange eine Abstimmung machen, bis endlich das abgestimmt wird, was sie wollen und so. Also das Versuchen des Durchsetzens von eigenen Interessen ist halt immer sehr krass. Also ich bin mir nicht ganz sicher. Wir hatten, eigentlich ist es aber auch kein Name unbedingt, aber wir hatten, glaube ich, schon mal Sachen gehabt wie...

02:18:20 Ich kriege es auch gar nicht mehr zusammen genau, was exakt die Frage war. Aber wir hatten das auf jeden Fall in Craft Week schon mal gehabt, dass eine Person sich in einer Staffel beschwert hat, warum wird das und das denn nicht abgestimmt? Dann haben wir es in der nächsten Staffel gemacht und dann wurde sich beschwert, warum haben wir denn das und das abgestimmt, weil es nicht das Ergebnis war, was die Person sich erhofft hat. Ich habe mir das auch dokumentiert. Ich weiß auch, wer es war. Ich weiß nicht mehr ganz genau die Frage. Aber ...

02:18:47 Das sind da so ein paar Sachen, die sind dann auch so ein bisschen intern im Hintergrund, wo man sich dann denkt, ja gut, also ein Jahr vorher, ich habe hier deine Nachricht, hier ein Ausdruck, ich habe noch die Gruppe vom letzten Jahr offen, weil ich halt Übersicht über alle Gruppen noch habe, sozusagen, ich habe ja alle Rollen, und da wurde gefragt, warum wird das und das nicht abgestimmt, das ist doch nur fair, das soll doch die Gruppe bestimmen. Und im nächsten Jahr, wo es dann abgestimmt wurde, aber nicht, dass es rauskam, ich verstehe gar nicht, warum das überhaupt abgestimmt wird. Aber das ist halt so ein Fall von,

02:19:19 Hauptsache eigene Adressen durchsetzen, das finde ich so manchmal ein bisschen schade. Ja krass, dass es halt so auf die Projekte fällt, aber da haben wir uns das letzte Mal auch schon drüber unterhalten. Es ist halt einfach, es ist dieser Commerzgeist und dass es einfach zu groß ist mittlerweile. Es ist halt einfach kein...

02:19:38 Kein normales zocken und das alles hin und her was es manchmal sehr traurig macht zurückblicken wenn man noch so ein bisschen diese alte youtube perspektive hatte So klar da wollte es auch jeder groß groß rauskommen und so gut was mitnehmen und hin und her aber jetzt mittlerweile Also mittlerweile wenn man das so mit früher vergleicht man hat jetzt leute auf youtube die laden einfach noch mal alte videos weil deren backkatalog so groß ist nehmen die einfach noch mal alte videos und laden die noch mal mit einem neuen thumbnail einfach hoch

02:20:08 Okay, sollte ich vielleicht auch mal machen. Dafür würdest du früher komplett, da wärst du auseinandergerobt worden. Und heute machen das halt einfach Leute. Die nehmen einfach alte Videos oder sogar. Das ist nicht mal, als ob die das zum Beispiel, wobei ich jetzt vielleicht noch den technischen Geist jetzt so respektieren würde. Jemand hat zum Beispiel in den richtigen Storage, wo er jetzt die letzten zehn Jahre katalogisiert hat und er hat von allen auch noch die Raws oder zumindest die ausgerenderten Sachen, bevor er die halt auf YouTube hochgeladen hat.

02:20:37 Ich will es keinen Namen nennen, aber da wird dann einfach per YouTube-Downloader, wird das einfach runtergeladen, dann wird das nochmal mit einem zweiten Video zusammengewürfelt oder halt verlängert, einfach draufgeklatscht, einfach irgendein random nochmal neues Thumbnail und einfach nochmal neu hochgeladen. Ja, YouTube wird ja erkennen, wenn du es nicht neu rennen lässt und 1 zu 1 hochlädst, weil das ja... Genau, weil der die Metadaten analysieren kann. Ja, guck, ich schaffst sie, also ich fühle mich ja schon schla... Also ich sag ja schon die ganze Zeit, mir gehen die Videoideen aus, weil ich nicht...

02:21:08 Also wenn ich immer versuche, nur neue Themen oder so zu machen, und wenn ich jetzt schon mal irgendwas ähnliches in der Vergangenheit hatte, dann bin ich schon wieder so zögerlich, noch mal irgendwas zu dem Thema zu machen, weil wir hatten das ja schon mal, selbst wenn das acht Jahre zurückliegt. Ich habe so einen geisteskrank großen Videokatalog mittlerweile. Das sind mittlerweile 15 Jahre Videos, die ich jetzt hier drauf habe, so nach dem Motto, ne? Also so 2011, so um den Dreh, ging es so los.

02:21:32 Anfang 2011? Let's go! Sparkle jetzt jeden Tag drei Videos hoch. Genau. Nee, pass auf, ich lade einfach alle Videos, die ich schon hochgeladen habe, nochmal hoch, nur mit 15 Jahren Verzögerung. Und das ist so lange her, dass die Leute nicht mehr wissen, was ich damals gemacht habe. Und deswegen ist es neu.

02:21:48 Ja, das ist das einzige, wo man es eventuell noch rechtfertigen könnte, aber selbst dann existieren die Videos ja trotzdem. Das Konzept eines Reruns macht ja nur in einem Fernsehsender, einem Livestream irgendwo Sinn, aber nicht in einem Video on Demand, wo du es halt alles abrufen kannst. Ja, aber ich sag mal so, es wird ja an allen Ecken und Enden gecheatet. Also ich mach ja bis heute keine Reacts aus dem Grund, weil, also ich seh halt Reacts von Leuten zu Videos.

02:22:16 die ich meinetwegen zum Essen, wenn ich am Essen bin, einfach so Unterhaltung mir privat reinziehe oder sowas. Dann sehe ich halt, wie Leute genau das Gleiche machen, nur drauf reacten und damit endlos viel Kohle machen. Da denke ich mir auch, irgendwas mache ich doch falsch so. Aber es ist halt, du hast ja mal das Risiko, dass wenn du auf irgendwas reactest und hochlädst, dein Video ist definitiv hauptsächlich Fremdcontent.

02:22:38 Solmega das mal erklärt, im guten Zusammenhang kann das vom Zitatrecht gedeckt sein, aber dafür musst du schon gut mit reingehen und kommentieren sozusagen und die meisten Reacts würden da gar nicht drunter fallen, weil das halt einfach nur das Rewatchen von Fremdcontent ist. Und wenn da irgendwer was dagegen hat, irgendwelche Dokus oder sonstige, so viele interessante Themen, Videos, interessante Teile, die genuinely interesting sind, die man vielleicht mit seiner Meinung noch unterlegen könnte oder so, aber für mich fühlt sich das irgendwie falsch an. Also es gibt nur ein einziges

02:23:08 Szenario, wo ich sage, ey, da würde sich tatsächlich Sinn machen, Rack-Channel zu machen und das ist, wenn YouTube eine Funktion einführt, dass Einnahmen geteilt werden und man damit auch die offizielle Erlaubnis hat, dazu irgendwie Content zu machen. Dann würde ich das checken. Dann könnte man ein Rack-Channel machen und sagen, hier, ich habe auf dieses Video reagiert und dann teilt YouTube die Einnahmen, irgendwie 50% der Originalhersteller, 50% kriegst du oder sowas in den Dreh, für die Reichweite, die du draufsetzt und so und dann abfährt. Dann würde ich das checken. Aber ansonsten hätte ich immer Angst, dass mich irgendwer komplett einen gerunden Boden strikt und

02:23:37 Und es ist halt eine Grauzone. Und ich habe halt absolut keine Lust, mich in Grauzonen aufzuhalten. Weil irgendwann machst du nämlich trotzdem mal einen Fehler und du hast irgendein Problem am Hals, was du eigentlich gar nicht haben willst. Also da bin ich vielleicht einfach zu vorsichtig erzogen worden, sage ich jetzt mal, dass ich einfach keine Risiken in solcher Hinsicht eingehe, wenn es rechtliche Probleme geben könnte oder sonst was. Das ist mir einfach zu heiß, da halte ich mich raus. Und deswegen mache ich zum Beispiel auch keine Copyright-Musik im Stream. Es gibt ja Streamer, die...

02:24:03 Also eigentlich macht das gefühlt jeder da so. Die lassen Copyright-Musik im Stream laufen, trennen die Tonspuren, sodass im VOD im Stream live zu hören ist, im VOD aber nicht mehr. Und niemand kann das kontrollieren. Per se ist es definitiv ein Urheberrechtsverstoß, weil du mit Copyright-Musik

02:24:20 das kommerziell verwendest, ohne die Erlaubnis dafür zu haben, nur es kann dir halt keiner nachweisen, weil es live läuft. Dafür müsste halt jemand hingehen, der da dran ist und den Stream aufnehmen und dann irgendwie das als Beweismaterial nehmen, aber keine Ahnung, was da irgendwann passiert. Und deswegen ist auch...

02:24:37 Bei mir der Fall, dass ich irgendwann ging es da los, dass in VODs das Content-ID-System auf Twitch auch zugeschlagen hat und man dann da auch hier die alten VODs teilweise 500 Strikes auf einmal gekriegt hat, weil in den VODs irgendwo Copyright-Musik drin war oder sonst was. Und Vollfield hatten da Probleme oder mussten alle ihre Clips löschen, weil da Copyright-Verstöße drin waren, was weiß ich. Ich habe alles online lassen können. Ich habe alle VODs gehabt, alle Clips gehabt und dann hat Twitch gesagt, ey, du kannst nur noch 100 Stunden speichern, lad mal bitte.

02:25:05 22 Terabyte runter und lad's auf YouTube hoch. Ah ja, stimmt, das war auch der Zufelschnack. Aber ja, da bin ich voll bei dir. Ja, gut, gewisse Grauzonen, da bin ich jetzt auch nicht frei von Schuld. Ja, gut, das ist halt ... Das ist immer, was man halt für sich selbst abwiegt, wie du es auch sagst. Das Ding ist aber zum Beispiel bei dem React, da bin ich voll bei dir. Ich mach das deswegen auch nicht. Ich mag das überhaupt nicht, Content einfach nur zu nutzen. Wenn's jetzt wirklich so ...

Rechtliche Unsicherheiten im Streaming

02:25:33

02:25:33 umgebaut wäre. Also sprich, du kannst wirklich sehr viel dazu beitragen, ergänzen oder eventuell humoristisch einfach nochmal ausschmücken, weil du halt so auf dem Thema ausbauen kannst oder halt einen Sketch draus baust oder whatever. Zitatrecht. Aber halt einfach nur nebenbei mir hier was rein zu pfeffern und das einfach hochzuladen. Ich will das gar nicht. Ich habe heute gesehen, die machen halt Sabathon schlafen und nachts läuft dann halt eine Doku zwei Stunden über das Universum oder so.

02:26:02 Die ARD oder... Abends laufen da Palutenvideos runter. Und da könnt ihr alle froh sein, dass Paluten wahrscheinlich niemals im Leben irgendwie was dort striken wollen. Obwohl das voll im Recht wäre. Da laufen dann 10 Stunden Videos von dem durch.

02:26:17 komplett vorbei an seiner YouTube-Produktion. Aber das ist halt wirklich schon, das ist krass. Und ich glaube, als Zuschauer muss man das jetzt auch nicht wissen, was ist das, was ich jetzt auf Twitch konsumiere. Ist das jetzt rechtlich alles so richtig? Also ist das jetzt alles lizenziert und darf man das jetzt so benutzen? Ich habe auch ganz früher mit ein, zwei Interpreten und sowas mir auch...

02:26:40 extra Nutzungsrechte und sowas ausstellen lassen, aber das ist ja, um einen großen Katalog zu pflegen, wo du permanent richtige Musik hören könntest, da brauchst du gefühlt jemanden, der sich fulltime da ransetzt.

02:26:54 Tut mir leid, wenn ich dich da auch ein bisschen ertappt hab jetzt so, das bringt so zugegeben, so oh oh oh, meint ihr mich? Ne, ne, aber ne, das stimmt schon, da bin ich ja voll bei dir, das ist halt einfach eine Outzone. Ja, das ist zu 100% so, wenn das jetzt von heute auf morgen wechselt, dann ist das bei mir ein Knopf und dann läuft halt eine andere Library bei mir durch oder nur noch die Interpreten, wo ich halt schriftlich die Erlaubnis habe, das zu nutzen.

02:27:16 Mich wundert es halt, dass das, also ich hab schon vor Jahren gedacht, das muss doch irgendwann mal krachen, als Unge damals schon mit Reacts angefangen hat. Das war halt so ab 2015, 16, 17, wo sich Reacts so langsam losgingen. Mit Unge hab ich auch, irgendwann kracht das doch mal. Ja, mit den Reactions hat das ja gar nicht gekracht bis jetzt. Das hat ja wirklich auch eingeschlagen wie eine Bombe. Also das hat sich ja so etabliert, dass es jetzt völlig Normalität ist, einfach. Ja, in der Praxis gibt's anscheinend einfach keine Durchsetzungs...

02:27:45 ja, keine Durchsetzungsmacht der Rechtsinhaber, weil die das vielleicht doch gut finden, wenn Leute darauf ragten oder sonst was. Aber es ist halt immer so, du bist halt in der Schwebe und diese Schwebe, die wird mich nervös machen und die ganze Zeit dauerstressen. Und wenn ich, äh, wenn ich meine Lebenserwartung verlängern möchte, dann möchte ich dauerhaft gestresst sein. Cortisol-Level runter. Ja, richtig. Bisschen im Look-Maxing unterwegs. Ja, ich fang jetzt gleich mit Bone-Smashing noch an. Oh mein Gott.

02:28:15 Genau, Bone-Smashing am Kinn und dann noch so ein Kau-Ding, wo du deine Wangenmuskulatur trainierst. Dann siehst du einfach aus wie Real-Life-Minecraft, so eckig und gar nicht im Gesicht. Da erzähl ruhig dein Satz, sorry. Nee, nee, aber das ist wirklich auch so eine verrückte... Und wir sind jetzt im Craft-Attack-Sonntag angekommen. Ja. Oh, kleiner Fun-Fact noch. 26.04. war mein erstes Video. Wir haben jetzt den 5.04. Also ich hab mein 15-jähriges in...

02:28:47 Na, eine Weile, ein paar Tage. Das ist verrückt. Da kommt jetzt so ein Video. Hi, me in 15 years. Boah. Ja, das hast du wahrscheinlich nicht auf der Platte, oder? Nee, nee, hab ich nicht.

Content-Evolution und Risiko-Nutzen-Gleichung

02:29:04

02:29:04 Das wäre mir auch schon wieder ein viel zu großes Risiko, weil du ja nicht so weit in die Zukunft planen und gucken kannst. Keine Ahnung, was ist, wenn das irgendwie so ganz, du hast es komplett vergessen und du sagst irgendwas ganz weirdes, was du heute gar nicht mehr sagen würdest. Oh ja, das stimmt. Du kommst einfach so mit 2011er Humor direkt Kanal gesperrt und gecancelt. Das war es einfach gecancelt, Kanal weg und Retirement dann. Ja, also die Zeiten früher, die waren ganz, ganz wild und anders. Allein der Broken Thumbs Content von früher, falls du ihn irgendwie kennst und sowas, die für Themen hatten. Ja, das ist heute undenkbar. Das kannst du heute nicht mehr machen.

02:29:34 Das ist vorbei, ja. Also ich war immer sehr zurückhaltend, aber trotzdem geht das auch im Prinzipien und so. Macht man einfach nicht.

02:29:42 Ja, ich musste auch Videos leider aus meinem Katalog entfernen. Für halt Edgy Internethumor, Twitterhumor, den ganzen alten Kram. Okay, Who's Your Daddy mit Revi oder was? Ne, ich war ja nicht mit Revi. Revi hat ja sein eigenes Who's Your Daddy. Also ne, war nur ein Spaß. Also ich vermute, Who's Your Daddy war so ein Format, was... Ne, genau. Ja, genau. Also da... Ich hab jetzt auch nicht leider die Zeit gehabt, alle Sachen durchzugucken. Ich hab mir immer mal vorgenommen, alle paar Monate...

02:30:11 immer mal teilweise den Backkatalog zu überprüfen, außer halt User flaggen mir dann direkt im Discord, ey, hier hat Logo Disp gesagt und bla, und dann denke ich mir schon, oh, das ist jetzt nicht den Kopfschmerz wert, ich nehme das Ding jetzt einfach privat, das ist schade, drum. Es ist halt einfach, es war halt einfach in dem Moment der Zeitgeist, der Humor, so, und eigentlich müsste man sich nicht davor so schützen und Sachen irgendwie dort einstellen oder umstellen, aber es ist einfach, dass Leute das jetzt...

02:30:36 vor allem heutige in der TikTok-Gesellschaft einfach halt out of context nehmen und das verkaufen als ob das gestern war. Das Risiko ist halt wirklich einfach, das ist zu groß, zu heiß. Ich würde sagen generell Internetauftritten, Onlineauftritt und so ist gefährlicher geworden einfach mit allem. Du musst sowas von aufpassen, was du sagst und was du machst. Also einfach, ja, ganz anders. Aber so ist es halt. Funktioniert die Welt.

02:31:03 Ja, das ist verrückt. Früher kam einem das schon groß vor, aber heute ist das alles ganz anders. Und das ist alles viel, viel, viel, viel, viel größer und schneller. Und manchmal auch gar nicht mehr greifbar, was abgeht.

02:31:16 Ich weiß nicht, wann hast du angefangen, genau so in den Dreh mit Videos und Videos? Es war also 2011, also hobbymäßig so und 2012 mehr so fokussiert. Du hast ja auch bald 15-jähriges. Aber definieren wir mal erfolgreich, also nicht so...

02:31:37 Ein bisschen das war damals noch so nebenbei bei der Schule mit so Freundenzocken aufnehmen. Eher so dieser Art-Touch. Einfach so dieses man probiert irgendwelchen Stuff aus und lädt irgendwelche lustigen Videos hoch, die man schon gefühlt eher unter Freunden teilt, als dass man richtig hinterher ist und YouTube produziert. Da würde ich mich erst so 2014, 2015 sehen.

02:32:02 Ich weiß immer noch nicht, ob ich das verwechsel. Wahrscheinlich verwechsel ich das. Es gibt irgendwie so vier Leute oder sowas, die hatten mal einen Thumbnail von mir geklaut von der New Cubes Mod. Und ich weiß nicht, warum irgendwas spukt in meinem Kopf rum, dass du auch einer davon warst. Dein Gesicht drauf, New Cubes Mod von mir und dann dein Gesicht auf dieses Thumbnail. Das ging so ein bisschen viral damals. Aber weiß ich nicht mehr.

02:32:26 Wäre auch nicht schlimm. Zu 100 Prozent nicht. Also wenn, dann höchstens, dass man einen eigenen Screen... Ich glaube nicht mal, dass ich New Cubes überhaupt gemacht habe. Okay. Nee, nee, ich weiß nicht. Also es ist absolut kein... Absolut nicht schlimm jetzt oder so. Irgendwas mit so einem Kopf rumgestöberter. Vielleicht irgend so ansonsten aus der Ecke oder so ein paar Leuten, die auch so ein bisschen Außerhalb von unserer Minecraft Bubble waren. Irgendwie habe ich da mal eingesehen gehabt oder so. Oder ein paar Leute. Ist aber auch wirklich...

02:32:54 Alles entspannt, ich check das auch. Vielleicht hab ich dich auch schon mal gefragt. Thumbnails und dieses Ganze. Für mich persönlich ist das höchste, so die Produktion, ich hab mich sicherlich mal im Verlauf irgendwo verloren, dass man halt mehr so in diesem Film drin ist, aber für mich ist dieser Schaffensprozess und das, das rundherum, das Ergebnis, was dann so entsteht, das ist halt dieses höchste Gut.

02:33:18 Und deswegen würde ich zum Beispiel jetzt kein Thumbnail einfach nur irgendwo runterladen und da irgendwas drauf klatschen. Also weil das halt ein bisschen diese, wie sagt man, nicht Ehre, aber dass man so diese Wahrnehmung zu dem schaffenden Werk einfach hat. Definitiv, wenn man ein Thema hat, was irgendwo läuft, habe ich definitiv ein Thumbnail mal nachgebaut. Aber halt einfach nur was rippen oder so, das geht über meine...

02:33:45 Wie heißt denn das? Es ist auch schon einfach zu spät. Über so seine eigenen, wie man sich das vornimmt. Und sagt so und jetzt nicht weiter, meine Linie. Sorry, ich habe gerade in dem Fall nochmal auch was geguckt. Ich glaube, ich habe den letzten Satz nicht ganz mitbekommen. Es ging bloß darum, was man so für sich selbst festlegt, wo man seine Grenze zieht.

02:34:17 Personal bauen. Für mich ging es darum, ich würde jetzt nicht einfach irgendwas runterladen, also vielleicht irgendwas nachmachen, so wenn man jetzt sagt, oh der Stil ist geil und dann halt selbst irgendwas ausprobieren, aber ich glaube ich habe in meiner gesamten YouTube-Dings nie irgendwas.

02:34:30 Also ich sag mal so, es gibt halt einen Unterschied, wenn du halt irgendwo siehst, wo einer eine geile Mod verstellt, dann hält dich nichts davon ab, das einfach auch zu machen, solange du halt ein eigenes Video machst und sowas in den Dreh. Was halt schwierig ist, wenn man halt eins zu eins irgendwie ein Thumbnail übernimmt oder eins zu eins das Video übernehmen würde, was die andere gemacht hat. Also entweder...

02:34:49 komplett perfekt nachsprechen. Aus dem Englischen gibt es Leute, die haben das gemacht, die sehen ein englisches Video und stellen jede Szene einzeln Stück für Stück nach und übersetzt. Das ist halt schwierig. Oder halt das Thumbnail eins zu eins übernehmen ist schwierig. Aber wenn du einfach ein Thema hast, so keine Ahnung, neuer Snapshot kommt raus, machst eine Snapshot-Vorstellung. Wenn das 50.000 andere auch machen, das ist vollkommen legitim.

Kreativität und Umgang mit Content-Ideen

02:35:11

02:35:11 Weißt du, du machst das ja selbst. Oder wenn du siehst, irgendwie eine Mod ist gerade im Trend, irgendwie Create Mod kommt frisch raus, du machst eine Mod Review, Create Mod ist vollkommen fein. Oder auch nochmal irgendwas anderes. Einfach was man gerade so sieht, was passt. Solange man es halt als eigenen Content bei sich nochmal macht und so, ist in Ordnung. Solange man aber halt dann nicht direkt Kopien dann macht oder so. Idee ähnlich ist immer fein.

02:35:32 Da hatte ich jetzt sogar letztes Jahr, ich sag mal so, das ist die nächste Evolutionsebene davon. Es gibt ja international auch jetzt nicht so viele Leute, die in dem Stil das mit Create so machen, sei es der Modellbau oder halt der ganze Automatisierungskram. Das sind wirklich an sich aktiv nur eine Handvoll Leute. Und ich hatte letztes Jahr wirklich auch simultane Überschneidungen in meiner Produktion mit, ich weiß gar nicht, wie man das heute ausspricht, SBF oder ZIPF.

02:36:01 Das ist auch so ein Create-Guy. Und ich sitze im Livestream schon seit einer Woche an meinem Raketenbau-Video.

02:36:07 Und auf einmal droppt auf seinem YouTube-Kanal exakt das. Einfach halt so, wo er auch so ein Modell gebaut hat und mit der Cosmic Horizon dann versucht irgendwie in den Weltraum zu fliegen. So. Und da gibt es auch so einen Clip von mir, da habe ich da so draufregelt. Ich sage jetzt, I can't beat the allegations. Ich warte so auf, bin noch mitten in der Videoproduktion schon. Und sein Video ist halt online einfach. Und das Zeug dauert halt auch einfach so lange. Und das ist so dieser perfekte Fall von...

02:36:33 Zwei Leute haben zum exakt gleichen Zeitpunkt die gleiche oder ähnliche Idee und es überschneidet sich dann einfach. Und dadurch, dass es nur so wenig Leute gibt, die das überhaupt machen, sind das halt dann so geile Zufälle. Ja, und dann ist das so... Also es gibt auch manchmal wirklich ganz random Sachen, aber das ist zum Glück nicht so häufig.

02:36:55 Ich bin da mit Create-Mod mittlerweile so alleine gestellt. Das muss ich auch sagen, es hat so viel bei mir rausgenommen. Also einerseits das Streaming und halt Create an sich, dass ich eher wirklich einfach nur noch treibe und mein Kram mache und da wirklich auch mich sehr wohl fühle, dass es halt so für mich ist, weil so Projekte, ich habe mich nach Craft Detect, das hat übrigens auch Spaß gemacht an vielen Tagen, aber ein bisschen habe ich mich auch nach Craft Detect ausgebrannt gefühlt, weil...

Burnout-Gefahr im Content-Marathon

02:37:20

02:37:20 Man trifft schon halt auf so Situationen eher, von denen man sich vielleicht normalerweise fernhält, die dann auch mehr ausbrennen oder mehr verausgaben, weil man so aus seiner Komfortzone rauskommt oder mit Sachen konfrontiert wird, die vielleicht normalerweise nicht so... Ja, das ist halt so Stress. Ja, das ist so Stress einfach.

02:37:40 Ich brauche das aber auch. Ich brauche auch mal Pausen. Also vor allem, wenn du viel streamst und dann Marathon hast oder sonst was. Craft Attack ist einfach gerade das Projekt. Du willst jeden Tag so viel da präsent sein, wie es geht und so. Das ist halt eine Form von Dauerbelastung, Marathon, der Hype und deine positiven Stresshormone übernehmen am Anfang. Alles ist gerade spannend, alles passiert, viel ist los, 10.000 Leute sind online und hier ist was, da ist was.

02:38:05 Da kommt ein Event, was gescheduled ist, meistens bis fünf Minuten vorangekündigt. Anstatt das mal ein bisschen mehr zu planen, dass da mehr Leute daran teilnehmen können und so was in den Tränen. Und danach fällt mir, wie gesagt, nach dem Monat, nach den vier Wochen so, auch so ein bisschen eine Talenerschöpfung rein. Und man muss dann auch die Zeit nehmen, sich zu erholen. Das mache ich auch. Ich mache dann auch zwischendrin mal ein anderes Game, was ich zocke und so.

02:38:27 Das ist das WoW, war mal ein bisschen, sogar auch ein bisschen relaxing, dass man kein Minecraft war und sowas mit dem Dreh. Minecraft ist schwierig, weil du ständig immer gucken musst, okay, was baust du, wie baust du es, was ist dein...

02:38:39 Du musst ja kreativ sein. Wie designst du gerade was? Was baust du heute für ein Objekt? Was für eine Farm baust du? Was machst du und sowas? Das ist halt... Weil Sandbox, du musst immer deine eigene Kreativität reinporen. Und da kann man ruhig ein bisschen, mittlerweile auch mal erschöpfen und so. Dann braucht man auch mal ein paar Wochen was anderes. Vielleicht mal ein anderes Game und so. Ich habe auch Planet Crafter und generell ein paar andere Sachen noch gemacht. Das ist so. Ich bin im Dezember ja, ich bin dann auch...

02:39:02 Sehr krass in Satisfactory rein. Ich hab noch keine Ahnung, erst mal 60, 70 Stunden nur Satisfactory gespielt am Stück. Um einfach erst mal zu detoxen. Bei mir ist aber auch noch der Fall, ich bin halt der Minecraft-Spark so. Ich kann halt nicht in andere Games einfach reingehen. Also wie habe ich mal richtig die Zuschauerschaft kaputt gemacht. Also ich glaube 70% der Zuschauer sind weg gewesen, die sonst mal eingeschaltet haben. Und habe ich jetzt auch nicht wieder zurückgewonnen, weil die einfach nach zwei Monaten einen aus dem Auge verloren haben.

02:39:34 Da war für mich der Schritt zu Automation relativ einfach.

02:39:42 Deswegen also ich habe auch Onstream, Anno gespielt. Ich habe jetzt auch nicht die Metriken offen, das ist auch noch mal ein bisschen spezieller. Also ich weiß ja wirklich gar nichts. Ich habe ja alles aus der Hand gegeben, also meine gesamte Buchhaltung vom Stream und sowas habe ich einfach meiner Mutter übergeben und gesagt, ich will das gar nicht wissen. Also ich lebe einfach nur nach diesem Timer und dem Chat. Das sind meine einzigen Sachen, die ich aufhabe. Das ist schittig. Und das ist wirklich...

02:40:09 Das ist ein bisschen so seine eigene Bubble, die man sich so baut oder eigene Wahrnehmung. Lautos macht es sogar angenehm. Carefree. Ist so glaube ich ein Luxus.

02:40:22 Ja, das ist definitiv, und deswegen fühlt sich das auch alles für mich so super entspannt, und ich weiß noch, da hat er mir am Anfang Joe dann geschrien mit dem, ja, pass auf, hängt zu viel, und dann habe ich mir auch so gesagt, das ist ein ganz weirdes Gefühl, aber im Vergleich zu all den Jahren und den ganzen anderen Sachen, die ich da vorgemacht habe, fühlt sich das sogar alles einfacher an. So, also es ist viel, viel, viel entspannter, weil, wenn man halt so in der YouTube-Produktion ist, und du gehst von einem auf den nächsten Tag, und du hast die ganze Zeit...

02:40:48 die Zahlen offen und das ist dann dieses YouTube Ranking, was die irgendwann mal eingeführt haben, was natürlich irgendwo vielleicht Sinn macht, weil die wollen die Leute motivieren, aber was wahrscheinlich das größte Burnout Feature ever war, was die jemals reingebracht haben. Mit diesen Dopamin-Hits, dass das belohnt und dann ist alles rot, wenn es scheiße ist und so. Und da ist das Streaming, ohne dass man sich diese Sachen anguckt und nur die einzige aktive Metrik, dass man weiß, das sind die Leute da und dann chattet mit denen. So ist das, das ist so krass. Einfach.

02:41:19 Ja, ich wollte mal ein bisschen mehr mit YouTube hochfahren und habe jetzt die letzte Zeit mal ein paar Videos gemacht, wo ich ein bisschen mehr Mühe gegeben habe. Das hat dann auch funktioniert. So 30, 40k kriegen die jetzt schon wieder an Aufrufen pro Video. Aber ich habe halt nicht so viele und ich habe auch nicht jedes, na irgendein krasses Thema und so. Let's Play-Serien im Sinne von jetzt hier Folge 1, 2, 3, 4, 5 und so, die täglich spams, das ist halt...

Algorithmus und YouTube-Strategie

02:41:41

02:41:41 nur bei einem richtig großen Projekt machbar, wo besonders viel los ist und jetzt abseits der Main Season lohnt es sich gar nicht, so ein Content eigentlich zu machen. Du hast halt das Problem, YouTube ist halt nun mal algorithmisch aufgebaut. Das heißt, wenn deine Stammzuschauerschaft mal ein paar Videos nicht guckt, weil die einfach jetzt gar nicht interessant sind, wenn es ein anderes Spiel ist oder wenn es mal ein Minecraft-Fact, was echt nicht so interesting einfach ist oder sowas oder wenn es jetzt Craft-Attack-Folge 27, 28 und 29 ist und so, dass da einfach schon auch die Luft dann so raus ist, dann sorgt das einfach dafür, dass selbst wenn

02:42:10 wenn du wieder was Geiles hast und hochlädst, die Leute das nicht sehen, weil jeder, der in den letzten, keine Ahnung, die letzten fünf Videos, von denen ich geguckt habe, kriegt auch die neuen nicht mehr vorgeschlagen auf der Startseite. Und das ist halt furchtbar. Ich finde nicht mal mehr die Abo-Box auf YouTube mittlerweile, wenn ich da gucke. Also ich bin zu blöd, den Abo-Button zu finden. Irgendwie haben die da die Abo-Box komplett rausgeschmissen und das war halt früher ein bisschen anders. Ja, das ist alles komplett egal. Du musst wirklich den Algorithmus so fein schleifen.

02:42:36 dass er dir genau das dann in der Startseiten oder unter YouTube Empfehlungen gibt und was ich jetzt auch viel habe ist, dass ich dann einfach auch gezielt zu dem Creator, wo ich sage, jetzt bin ich heute mal Abend raus, will mir noch was kurz beim Essen reinziehen oder ich haue mich jetzt ins Bett und will mir auch einfach irgendwas noch angucken, dass ich dann wirklich auch gezielt nach den Creatoren suche, weil es so schwer ist, das manchmal angezeigt zu bekommen.

02:43:03 Das war früher wirklich besser, also ich muss sagen, weil dafür gab es ja die Abo-Box, ich habe die Leute abonniert und will dann das sehen. Und ich glaube, YouTube hat das einfach gescrappt, weil viele Leute, die das lange genutzt haben, eine so groß gefüllte Abo-Box hatten, dass dann meistens immer nur die neuen Leute oben aufgeschlagen sind oder das, was dann am größten aufgefallen ist. Und die Leute dann einfach, anstatt dass sie ihre Abo-Box halt aussortiert oder auch gepflegt haben, mit dem, was sie halt sehen wollen, einfach immer nur weiter abonniert haben. Und YouTube hat das wahrscheinlich irgendwo getrackt, intern. Und festgestellt, dass dieses kunterbunte Durchmixen,

02:43:32 besser ist, als dass die Leute selbst entscheiden, was sie sehen. Genau. Der Algorithmus weiß besser, was die Leute sehen wollen, als die Leute selbst.

02:43:42 Ja, zu 100 Prozent. Das ist auch ein super faszinierendes Thema, weil es gibt super viele Wahrnehmungsschwellen, wie man schon Entscheidungen trifft, wenn man selbst noch gar nicht wahrgenommen hat, dass man überhaupt eine Entscheidung trifft. Das ist so faszinierend, was das Gehirn da macht. Menschen wissen nicht, was sie selbst wollen. Das war auch, glaube ich, ein berühmtes Zitat von Apple, Steve Jobs oder was auch immer.

02:44:07 Wenn es um Designfragen geht, welche Features sie wollen oder sonst was, frage niemals die Leute selbst, was sie wollen, weil die haben absolut keine Ahnung davon. So nach dem Motto, irgendwie soll ich mal ein Zitat da gehört aus der Richtung. Das ist halt...

02:44:19 Weißt du, die Leute sagen immer, ja, selbstgemachte Thumbnails sind besser als KI-Thumbnails. Und ich habe mal ein bisschen was experimentiert und habe mal mehrere Optionen freigegeben und so. Und der Konsel ist so, ja, lieber selbstgemachte, sondern auch die besten. Und ich sage, nee, eben nicht. Ich mache A-B-Testing, hast du ja wahrscheinlich auch bei dir auf YouTube, oder? Ja, das ABC-Test, ja.

KI-Gefahr und Desinformationsproblem

02:44:43

02:44:43 Genau, ich mache A-B-Testing und mache dann mehrere Thumbnails drauf. Und ja, es sagt immer jeder, dass meine Thumbnails besser sind als KI-Thumbnails, aber das A-B-Testing sagt was anderes. Die Thumbnails, die nicht von mir sind, sind wesentlich besser als meine eigenen. Das ist halt...

02:45:00 Ja, der klassische Struggle, das ist diese Wahrnehmungssache, wo Leute sagen, ja, aber das ist ja handgemacht, das ist besser und so und das wird irgendwann, dieser Kipunkt kommen. Die Leute konsumieren ja auch den Kram, der mit AI-Slop generiert wird.

02:45:15 Ja, die Leute haben eine sehr krasse Abneigung zum ganzen Thema bekommen, weil sie halt nur die Negativbeispiele die ganze Zeit sehen und KI ist halt nicht gleich KI und so und da gibt es halt viele andere Sachen. Also wenn du irgendwo einen Slop siehst, was einfach nur billig ist, Müll oder sonst was, dann liegt das nicht am KI, dann liegt das an demjenigen, der das autorisiert hat hochzuladen. So, fertig. Ja, ja.

02:45:40 Also Töter ist mittlerweile unbrauchbar für mich. Ich sehe da nur noch so viel Müll. Es wird auch immer besser und besser und besser und schwieriger zu identifizieren. Aber es ist halt einfach...

02:45:48 Was meinst du, was wird besser? Also die Videos werden halt realistisch und besser, also schwieriger zu unterscheiden, aber es ist trotzdem einfach nur noch, also mehr als die Hälfte ist nur noch AI da drauf. Und es wird immer schwieriger, das zu unterscheiden und sowas in den Trier. Also es geht, also pass auf, die Meta ist einfach generell folgende, auch für YouTube, Twitter und sämtlich alle Plattformen. Das, was man will, ist...

02:46:16 Klicks, egal was. Egal wie, egal an welchem Preis, Klicks gleich Geld, das gilt überall universell auf allen Plattformen. Und es gibt dann einfach sehr viele Leute,

02:46:24 denen es komplett egal ist, wie viel Schaden sie mit ihrem Inhalt machen, anrichten, den sie hochladen, welche Botschaft dahinter ist, politische Dinge oder irgendwie sowas in den Dreh oder irgendwie eine Warnung auf Twitter mit einem äußerst realistischen Bild, wo man so einen Fernseher sieht, wo gerade eine Message gebroadcastet wird, dass irgendeine Atomagete gerade auf dem Weg ist nach sonst wo und so. Und das schürt halt Panik und Angst bei Menschen. Das sorgt aber auch dafür, dass sie mit dem Post interagieren, dass das Ding viral geht, sie verbreitet und immer dann

02:46:53 dann, wenn was viral geht und sich verbreitet, gibt es Klicks und Geld. Und das ist halt wirklich auf Kosten der Menschheit, auf Kosten von Angst und Verzweiflung, auf Kosten von absolut falschen Infos, nur um einen coolen Beitrag zu kriegen, wo Leute mit interagieren und draufklicken, irgendetwas Reißerisches zu machen, was am Ende sogar noch täuschend echt aussieht. Und es ist einfach nur gefakt. Und das ist halt...

02:47:18 sowas von absolut, wie ich finde, gefährlich und schwierig. Und das ist halt gruselig. Du wirst das auch nicht unterbinden können. Das wird am Ende dafür sorgen, dass einfach niemand mehr irgendwas glaubt. Und dann, dass man schon die Gefahr rutscht durch Nichtglauben, was falsch zu machen, weil eh alles fake ist. Ja. Ich finde es auch sehr krass. Da geht man natürlich auch sehr tief.

02:47:45 Das ist jetzt dieses Look-Making-Thema, was wir vorhin auch hatten. Das ist zum Beispiel jetzt auch schon wieder so ein, ich glaube, wenn man lange im Internet ist, dann nimmt man das immer wieder so phasenweise wahr. Es gibt immer mal Sachen, die sind ein bisschen schlimmer als andere und diese super krasse Selbstfokussierung und Bezug aufs Aussehen und die Außenwirkung und Eigenwahrnehmung und Selbstverzerrung und alles, was da so mit rundherum fällt.

02:48:11 Es ist schon erschreckend, wo das hinwandert mit AI zusammen und dem, wie die das alles online verbreiten und wie schnell das auch alles ist mit TikTok.

02:48:20 Manchmal wünschte ich mir, dass man es nicht ändern kann, aber dass man es nicht weiß, dass man es vergisst, dass man Schalter umlegen könnte und sagt, ich bin jetzt wieder in meiner kleinen Welt, wo ich das nicht wahrnehme, dass es sich gerade so anfühlt, wie es steuert, weiter auf Abgrund zu ... Wie gesagt, die Konsequenz ist, dass keiner mehr irgendwas glaubt und dann auch wichtige Informationen und richtige Informationen nicht mehr geglaubt werden. Das ist halt der Punkt.

02:48:47 Die Informationsfrohheit. Das wird irgendwann passieren. Ich weiß noch nicht, wieso da noch nicht so richtig, es ist aber glaube ich auch sehr schwer, das so richtig zu verifizieren. Kannst du nicht. Du kannst nichts damit tun. Das ist unmöglich. Du kannst dafür Gesetze machen, aber es gibt genug Länder auf der Welt, denen sind die Gesetze egal, die wir machen. Denen sind Gesetze egal, denen wir machen. Denen ist es recht, wenn die Gesellschaft sich destabilisiert und Chaos herrscht, weil die das wollen.

02:49:12 Weil das vielleicht sogar politischer Agenda ist oder sonst was. Also es ist alles, was ich digital so verbreiten kann, von außerhalb einfach auf Plattformen gepackt werden kann, ohne dass es da irgendeinen Filter gibt. Und in Plattformen kann ich jedes Video auf Echtheit prüfen oder so, was da hochgeladen wird und so was in den Tränen. Das ist ein Riesendesaster. Du kannst das nicht machen. Du kannst noch so tolle Gesetze und noch so tolle Vereinbarungen machen im europäischen Raum oder sonst wo. Es gibt so viele Länder überall anders auf der Welt, die juckt das überhaupt nicht und die mögen Sven.

02:49:40 wenn der Laden hier brennt. Mal gucken wie das noch alles weitergeht.

02:49:50 Resignation und Ignorierung und Kommunikation durch nur noch gesicherte Informationskante, dass es neue Plattformen gibt, wo sowas halt wirklich verboten ist oder whatever, nur irgendwann will es nicht mehr unterscheiden können und das ist halt, keine Ahnung, schwierig. Selbst wenn du sagst, per Gesetz, dass alle KIs irgendein Wasserzeichen drin haben müssen oder so, dass klar ist, dass etwas nicht echt ist.

02:50:15 Also entweder es wird extern gekennzeichnet oder es muss halt im Video drin sein oder irgendwie, dass die Metadaten so verändert sind, dass das nicht rausgemacht werden kann oder so. Keine Ahnung jedenfalls. Selbst dann gibt es Leute, die bauen eine KI, eine illegale KI, die das halt nicht drin haben. Du kannst ja dein eigenes LLM einfach trainieren. Entweder brauchst du Haufen Grafikkarten oder du brauchst sehr viel Zeit. Und dann lässt du das Ding einfach rechnen, laufen.

02:50:40 Bild und Video Generation bedarf sehr viel Rechenleistung. Aber du könntest halt auch so, also zumindest ein textbasiertes LLM, das kriegst du schon, wenn du ein bisschen Budget dir ran nimmst, kriegst du das glaube ich schon zusammengebaut. Das ist so gut dokumentiert. Ich meine, ich habe auch, bevor ich mich jetzt dem ganzen Streaming Thema gewidmet habe, mich auch mit LLM-Stuff beschäftigt, weil ich habe für meinen Stream Chat einen Bot gebaut, der halt interaktiv

02:51:08 auf Sachen eingeht, auf gestellte Fragen oder auch einfach nur so als Joke bespielt werden kann.

02:51:15 Und das ist schon wirklich einfacher, als man denkt, das zu hosten und das zu machen. Hat PewDiePie doch irgendwas gemacht oder so. Ah ja, der hat, glaube ich, ein eigenes gebaut, ja. Wenn du schon auf vorhandene Ressourcen zurückkommst, ist es so spielend einfach, dein eigenes Textding zu hosten. Ich habe das einfach auf alter PC-Hardware laufen. Das ist schon teilweise auch cool, aber auch erschreckend zu sehen, wie einfach es ist, weil damit könnte ich jetzt halt ...

02:51:41 Ich könnte keine Ahnung, zehn Leute in meinem Chat simulieren, die nicht echt sind. Und die schreiben die ganze Zeit, als ob... Das ist so ein bisschen an der Größe des Modells und wie viel Rechenleistung du hast. Und entweder splitest du das auf viele kleine auf oder vielleicht sogar auf einen größeren. Alles ab so 30, 40 B ist auch vom Kontext her so gut, dass der...

02:52:02 basically auch modden könnte bei dir. Also der kann Kontext, Clues von Unterhaltung analysieren und verstehen und da der ja basically auf einem intern gehosteten, also der kann sich an eine eigene Datenbank setzen, einfach aus allem, was geschrieben wird, man kann das halt abrufen. Das ist ja natürlich ein bisschen so eine Organisationsfrage, wie viel Zeit man da reinsteckt, das zu verbessern, weil irgendwann ist die Datenmenge zu viel.

02:52:27 Aber er kann halt aus dem Kontext, zum Beispiel, wenn jetzt zwei Leute sich streiten, deren beiden Chatverläufer abrufen und Kontextclues verstehen, einordnen und sagen, der und der ist jetzt im Recht und beruhigt euch mal und hin und her. Und das ist schon wirklich krass. Rotbils hat gesagt, der ist da auch so ein bisschen drin. Echt? Ich glaube, wir hatten uns kurz. Ja, ich hatte ihm mein TTS-Ding, was ich eingerichtet habe, habe ich ihm auch mal gezeigt, wo wir hier gebaut haben. Das ist alles so verrückt.

02:52:59 Ich wollte maybe bis zum nächsten Craft-Attack dieses Nvidia-Perplex aufsetzen und schauen, ob ich das mit einem Denkmodul dahinter nochmal hake, mit so Chat-Interaktionen und dann kann man das so auslösen und das geht dann auf denjenigen im Chat ein und man hat das so als kleinen Bot irgendwie eingeblendet und dann kann das kurz so reden und machen. Der Logobot im Chat.

02:53:22 Nee, nee, also sprich, dass er den Chat liest und interagiert dann... Dieses Perplex, den kann sich ja richtig unterhalten. Ich weiß nicht, ob du das schon mal gesehen hast. Das ist, glaube ich, recht klein. Das ist ein 7b-Modell. Das kann das mittlerweile jede Mid-Tier-Grafikkarte oder whatever könnte das easy tragen. Also, du brauchst nicht viel VRAM, um das zu halten. Oder allgemein RAM.

02:53:45 Und das unterhält sich, das macht sogar so Sprachpausen, also diese Ams und so was. Und pausieren oder auch mal das ist so im Satz stotter, so wie jetzt, und pausiert und so Sachen, das ist wirklich, das ist krass.

02:53:58 Also es gibt immer noch Leute teilweise im Chat und so, die das noch nicht so ganz akzeptiert haben, wenn das Thema kommt und sowas. Aber ich habe gesagt, Leute, der Zuch ist abgefahren. Also das verschwindet nicht mehr. Das war's. Wird vielleicht eine AI-A-Bible sein, wo ein paar Unternehmen einfach platzen, weil die nicht das beste Modell haben oder so. Und irgendwann nicht mehr die ganzen Grafikkarten von Nvidia kaufen und den ganzen Zeug oder die Chips.

02:54:24 Das werden wir nicht mehr wegkriegen. Weg bekommt man das nicht mehr, weil es wird definitiv, das wird sich, wenn der Input vom Geld nicht mehr kommt, wird die Blase platzen und die Leute, die halt kein super gutes Produkt geschnitten haben, fallen dann halt weg. Aber vor allem so Bündelfirmen oder andere Sachen, also sprich Firmen, die dann in der Forschung tätig sind, die wirst du nicht wegbekommen, weil die werden trotzdem weiter halt Geld beziehen oder halt.

02:54:45 Firmen, die du gebündelt an andere Firmen dranbaust, wie das jetzt Musk mit seinem AI Plus die Raketen macht, oder ist das Raketen das Profitable und das AI schleppst du einfach mit, oder du hast halt AI und du hast halt irgendwelche Rüstungsverträge, dann finanziert sich das halt auch weiter von selbst durch. Das heißt, das wirst du nicht mehr wegbekommen, das ist jetzt halt einfach Teil des Lebens. Das sind halt klare Anwendungsfälle und alle Arbeit, die digital verrichtet wird, wird ja von Menschen gemacht, denen an der Tastatur sitzen und Input geben und das kann genauso gut auch eine Maschine machen.

KI im Content-Creation-Umfeld

02:55:16

02:55:16 Und wie gesagt, selbst ich bin ja schon ersetzt worden, weil meine Thumbnaits sind anscheinend Müll. Das war das eine Mal, wo du mir von diesem YouTube AI Feature erzählt hast und ich habe Stunden mir Sachen generiert und mein Algorithmus auf dem Kanal war so im Arsch, dass der sogar Sachen generiert hat, die eigentlich gegen YouTubes Terms of Service sind. Du meinst hier von Inspiration sammeln und so, wo du dir... Inspiration sammeln, ja. Da hat er da nämlich ganze Waffensysteme und Sachen generiert und Bombing, Bunker, Buster, Entwurfzeichnung und so, das war komplett wild.

02:55:46 Ja gut, ich wollte aber diesen Minecraft-Ziel noch beibehalten. Also ich habe mir so eine TNT-Kanone, habe ich mir das mal machen lassen. Aber ich habe gesehen, ChatGBT ist, einfach nur Free ChatGBT ist schon besser als der YouTube Thumbnail Generator. Aber das wird sich ja wahrscheinlich auch wieder verbessern und so noch. Also es kommt ja noch. Ja, ich nehme an, dass das nur so ein kleines Randfeature war. Die rollen ja manchmal immer so Feature aus und lassen die dann einfach so liegen. Ich finde es vor allem krass, dass jetzt wegen dem Setup-Upgrade habe ich mir das auch angeguckt, ob ich eventuell auf 1440 hochgehe.

02:56:14 Twitch muss man ja leider erstmal auf die Warteliste für das Feature. Auf YouTube kannst du ja einfach, da kannst du ja bis 4K60 einfach streamen. Okay. Ja, also das ist so out of the box und vor allem von der Rechenleistung her, das ist schon... Ja, YouTube ist halt profitabel, sondern eben hat Cash und Twitch muss sparen, so. Das ist halt, da hast du halt mehr Bandbreitenmöglichkeiten, Zweifelsfall.

02:56:39 Ja, das ist halt was, ich glaube da hatte ich auch eine Unterhaltung auch mal mit Fabo, der wollte das da nicht so ganz, glaube ich, verstehen mit dem, dass die Plattform nicht so bombig läuft und dass man da auch mal bereit sein muss, ein bisschen was abzugeben, weil wenn es halt nicht so gut läuft, ist der andere Fall halt, dass es das irgendwann halt einfach nicht mehr gibt. Bei Twitch meinst du jetzt? Ja, ja, bei Twitch. Mit dem Share und so, ja, ja.

02:56:59 Aber das habe ich auch schon gesagt. Leute sagen, oh, Twitch und Mekka und dies, das und noch mehr Geld, bla bla bla. Ich habe nichts dagegen mit Twitch-Geld verdient. Die dürfen so richtig viel Geld verdienen, weil wenn Twitch kein Geld mehr verdient, den Laden halt dicht macht, dann ist auch euer Stream weg. Also werdet ihr zu tun? Gut, müssen wir halt woanders streamen. Wenn du aber keinen YouTube-Kanal aufgebaut hast und kein zweites Standbein damit, dann bist du halt im Eimer. Wenn Twitch schließt, ist auch deine Reichweite weg, die du dir als Streamer erarbeitet hast. Feierabend weg. Ja.

Plattformabhängigkeit und Zukunftsperspektiven

02:57:29

02:57:29 Wollen wir hoffen, dass Amazon Twitch noch ein bisschen weiter mit durchschleppt und dass sie nicht Plan haben, möglichst für dich zu machen. Da nur noch auf YouTube. Ja, aber deswegen wollte ich auch nie YouTube ganz vernachlässigen und so. Also Twitchen jetzt über wie viel 700k Follower? 750? 753k fast. So, und das ist nicht wenig. Und überleg mal, die Reichweite an sich ist ja schon crazy aus aufzubauen. Und wenn die Plattform dann weg ist, dann ist... Autsch!

02:58:05 Habe ich seit 2013 dran gearbeitet oder so? Das sind auch schon zwölf Jahre. Also äh... Ich habe leider meinen Mixer-Account verloren. Ich hatte einen Mixer vom ComSafe-Logo. Na gut, ist halt nochmal eine andere Geschichte. Das war großer Verlust für mich. Nee, aber das ist ja das beste Beispiel. Es kann kommen und gehen. Es ist schon krass, dass es sich so hält und dass es auch mal noch weiter durchgeschliffen wird, obwohl es halt nicht so bombig läuft. Ich habe die Tage eine Anfrage von Kik bekommen, glaube ich. Aber werde ich nicht annehmen.

02:58:40 für exklusiv oder ich kann es ja Multistream einfach machen, ne? Bin ich mir nicht sicher, ob das exklusiv war, aber ich weiß ja nicht, ob das so viel Mehrwert bietet, mir jetzt auf noch einer neuen Plattform halt zusätzlich parallel drauf zu sein, bevor ich, also wenn ich Multistream mache, sollst du erst mal mit YouTuber ausprobieren, ne? Aber ich habe immer keine Lust. Ja, es gibt halt so viele Wege, ne? Also irgendwie hat sich Multistream ja auch nicht durchgesetzt, ne?

02:59:05 Naja, also es gibt internationale Leute, die das schon durchrocken. Im deutschen Raum halt einfach nicht. Ich glaube einfach, dass es immer so ein bisschen auch größenbasiert ist. Twitch ist einfach die Anlaufplattform und ich glaube, wenn du halt natürlich eine größere Audience hast, dann fallen vielleicht mehr Leute auch mal, die sagen sich, oh, ich gucke auf YouTube, weil ich habe jetzt YouTube Premium zum Beispiel. Gibt es ja auch manchmal gute Angebote. Ich glaube, es gibt auch günstigere Angebote für so Sparpakete und so. Naja, kann ja sein.

02:59:33 Wenn du dich entscheiden musst zwischen Twitch-Sub oder Twitch-Turbo und du hast halt einfach YouTube, weil du da noch neben Essen mehr guckst oder Musik noch mit drin hast und so. Das macht schon Sinn. Ich glaube aber, es ist im deutschen Raum dann einfach Zielgruppen zu klein und dann fällt es halt einfach auf Twitch. Ja.

02:59:54 Du hast die YouTube-Infrastruktur, also ich habe mir das jetzt auch wegen Multistreaming so ein bisschen mal angeguckt. Die Infrastruktur und das, was man alles machen kann, für Livestreaming ist Twitch da schon besser. Du hast halt viel mehr Möglichkeiten mit dem, wie die Mods Sachen steuern können, wie alles angezeigt wird, das Infosystem von Pint und das Zusammenspiel aus der Kategorie unten, dass das alles sich so schön setzen lässt und das hast du alles auf YouTube gar nicht. Du hast auf YouTube...

03:00:21 Habe auch schon öfter über das Twitch-Werbesystem geflucht, aber jetzt habe ich mir auch mal das Twitch-Werbesystem im Vergleich zu YouTube angeguckt und auf YouTube hast du wirklich nur drei Kacheln. Du kannst nur anwählen, Niedrig, Mittel, Höchste.

03:00:33 So und du kannst nichts aussteuern also du kannst ja zumindest ja noch bei Twitch alle halbe Stunde wird dir Alle dreiviertelstunde wird ja mal so ein Skip erlaubt dann kannst du den Skip ausrollen Was mich interessieren würde wie profitabel das ist also wie viel man mit Keine Ahnung, ich sag's mal 100 zuschauern im Schnitt auf YouTube verdienen wenn du Werbung gelaufen ist oder so das wär mal interessant

03:00:57 Und dann ist halt die Frage, ob wenn man jetzt Multistream, ob die Leute sich dann auch aufteilen oder ob du halt neue Leute durch die YouTube-Plattform dazu gewinnst, weil es eine neue Sichtbarkeit einfach ist. Das wäre halt auch nochmal interessant.

03:01:11 Ich werde es eventuell erschließen dieses Jahr, einfach weil es jetzt technisch, ich habe jetzt eh dieses eine Update gemacht, jetzt ist es teilweise drinne und ich bin so tief in diesem ganzen Render und Streaming Thema drinne, dass es jetzt einfach so der Endpunkt ist, auf was ich jetzt hingearbeitet habe. Ich probiere es einfach aus, ich gucke mal, wie es läuft und lasse es dann einfach laufen, weil wenn es eh da ist, das Produkt jetzt mit dem Stream, ist dann nicht einfach nochmal zu nutzen, ist ja eigentlich ein No-Brainer.

03:01:37 Ich habe halt so ein bisschen, was heißt verkockt, aber im Sinne von Kanalenbegriffschaften sind es äquivalent zu Subs. Und auf YouTube konnte ich auch preislich selbst festlegen. Und ich habe halt damals das Niedrigsettier auf 99 Cent gemacht, weil ich nicht wusste, was ich damit anfangen soll und so. Wenn ich es aber multistream, dann würden...

03:01:54 Wenn Leute sich eine Mitgliedschaft oder sonst was holen, die wahrscheinlich auch YouTube bevorzugen, weil es halt 99 Cent oder sowas ist und den drehen. Ja, ist immer nett für den Zuschauer oder so, aber ich würde dann, die Befürchtung ist vielleicht, dass Leute halt dann von Twitch auch wieder rüber wechseln, sozusagen, weil es ja günstiger ist oder sonst was. Man müsste halt dann so Sub- oder Kanal-Begliedschaftspreise idealerweise angleichen, dass es einfach beiden Plattformen gleich ist. Wenn ich das aber jetzt nachträglich mache, hast du das Problem.

03:02:19 dass wenn du die Substufe anpasst, alle deine Mitgliedschaften auf YouTube auch gekündigt werden sozusagen. Und naja, die wirst du dann im Zweifelsfall nicht mehr wiederkriegen dann so.

03:02:30 Das ist halt das nicht. Ja gut, da hast du Glück gehabt. Ich habe halt auch immer Bonus-Content schon für den Kanalmitgliedern gemacht und so. Dafür war das auch so fein an sich so. Ansonsten ist aber, wenn du halt dual streamst, dann sollte halt wahrscheinlich auch die Preisstruktur da gleich sein, damit sich das nicht irgendwie gegenseitig auffrisst.

03:02:53 Das ist ein guter Punkt. Du kannst ja nicht sagen, Sabathon, ja, pro SAP so viel, pro Kanar mit Geetern, das würde ich einfach alles aber gleich machen. Ja, ja, ich habe da eh ein Unified System. Also das Ding ist, ich habe das ja eh alles, bei mir läuft das ja über meinen Stufen. Hier, machst du die nochmal, danke für den Respa... Und da laufen dann halt die Scripts durch, das bedeutet, wenn was reinkommt, rechnet er das ein.

03:03:11 Und ich kann das auch einstufen für so Funny Events wie ich doppel oder es läuft Hypetrain oder was auch immer, dass man das alles für offen hält. Das ist halt der Vorteil an, es ist selbst gebaut. Ich kann es halt bis in jedes Detail steuern und ich muss im Endeffekt nur sagen, okay, ich packe den Multiplier rein, ich packe die Zeit rein und dann läuft alles wieder. Ich würde aber auch nicht sagen, dass jetzt Sabathon oder so, dass das technisch der Hauptgrund ist. Einfach auch nur, weil das bestimmt auch, also das ist ein bisschen Kopfsache und so. Ich würde...

03:03:34 wenn dann immer gleich gewichten wollen, sei es mit Preisen, dass man einfach keinen Unterschied und so Kram auch daran merkt, damit da nicht irgendwelche Verhältnisse entstehen, die man vorher sich nicht absahnen kann. So, ja, ich kündige jetzt meinen Twitch-Sapp und mache auf YouTube dafür den Ding, das ist auch günstiger an die Stars und das ist halt für einen Streamer, für mich wäre es jetzt natürlich dann schlecht an der Stelle. Das ist halt, das muss man auch klar sagen.

03:03:59 Aber wenn ich es dann ändern würde und hochschrauben würde, dann würden jetzt alle 500 Kanalmitglieder, ich habe auch sofort rausfliegen wieder. Das will ich ja auch nicht. Also willst du ja nicht diesen Abo-Kündigung für alle machen, bis die sich das mitkriegen und auch wieder drauf sind. Oder vielleicht kommen die auch gar nicht mehr. Das ist halt schwierig. Irgendwie doof.

03:04:21 Da habe ich seit jeher immer eine Devise gefahren. Ich habe da lieber mal gar nichts an. Also ich habe auch noch so ein Minigame-Netzwerk gehostet seit, keine Ahnung, seit 2015. Und da habe ich nie einen Premium-Rang verkauft. Weil mir war das immer den Kopfschmerz nicht wert. Weil wenn du zum Beispiel jemanden einen Rang verkaufst, dann musst du ja die Infrastruktur auch stellen. Sonst ist ja dein Geld quasi Exit-Scams. Du den einfach, wenn du den Server dann dicht machst. Und so ist das dann viel...

03:04:46 persönlicher, es geht einfach nur um den Spaß, es geht um die technische Expertise, die man dort auslebt, wo man sagt, man braucht einen Spielmodus, man kann das zusammen erleben und man zockt einfach und man hat so ein bisschen so ein Hub, wo man auch mal zusammenkommt, kann man für ein Bild-Event oder für einfach mal einen Nachmittag zocken und so Sachen. Also eine Sekunde, wir sind zwar gewechselt auf einen Minecraft-Server, was meinst du? Genau, es geht um finanziell, weil es ging ja bei dir um den Sub, um das Mitgliedschaftsding und da war mein Punkt, dass ich seit jeher immer den Punkt verfolgt habe, nichts.

03:05:15 so anzufangen weißt du immer so ich dir was anzubieten weil ich finde ich versuche es immer so slim wie möglich zu halten weil irgendwie mit jedem punkt den man so aufmacht holt man sich irgendwie so kopfschmerzen ein so jedes bauteil macht irgendwann immer probleme deswegen habe ich auch keine kanalmitgliedschaften an also zumindest nicht dass ich es nicht so sehr gut ne ich hab die an weil es extra videos dafür auch teilweise gibt es also das kommt was wenn es kommt sozusagen

03:05:38 Und Leute können ja aber trotzdem jederzeit entscheiden, ob sie es halt behalten wollen oder nicht. Das ist ja auch cool, dafür war es ja auch angedacht, glaube ich, ganz am Anfang, dass man so exklusive Feature-Sachen reinbringen konnte. Dafür hatte ich aber nicht die Kapazitäten, da irgendwas zu machen. Selbst wenn aber auch in der Pause saßen keine Projekte oder so, dann, also es ist ja sowieso nicht verpflichtend irgendwo deklariert, wie viel kommt. Es kommt so viel, wie es kommt. Also da bin ich, glaube ich...

03:06:01 Also gut, ich nutze es halt sozusagen, aber das finde ich dann, glaube ich, nicht so schlimm. Also man kann sich ruhig die Möglichkeiten offen lassen. Also was man eigentlich machen sollte, ist Dinge versprechen und dann nicht einhalten. Aber wenn man von Anfang auch nichts fix verspricht, sondern sagt, ey, wenn ich was habe, dann kommt es, ansonsten nichts, aber nichts garantiert, ist das halt eine klare Aussage und in dem Moment auch nicht irreführen. Du willst ja einfach niemanden halt übers Ohr hauen. Und dann selbst wenn, denkst du, ja gut, keine Ahnung, ich mag den trotzdem und lass einfach weiterlaufen, wenn es diesen Monat kein Abo kam.

03:06:29 Ich kann sagen, 99 Cent oder sowas, das kann man machen, so für eine Mitgliedschaft. Aber ist schon cool, dass du es durchziehst. Also deswegen, ich glaube, du bist die einzige Person, die ich jetzt kenne. Joe macht das ja auch. Der macht so vorab Releases. Also sprich, da kann man glaube ich so zwei Tage vorher sich das anschauen.

03:06:47 Und das ist ja eigentlich auch eine coole Idee, nur dafür müsste man einen funktionierenden Upload planen. Aber meine Sachen werden meistens dann, wenn, dann tagesaktuell, wenn ich dann endlich ausgearbeitet habe, fertig. Da habe ich jetzt nicht die Wirklichkeit noch zwei oder drei Tage Buffer einzuplanen. Aber das ist schon cool, wenn man was Exklusives dann dafür auch bieten kann. Ja, ich weiß nicht, ob es sich für mich noch lohnt, das da umzustellen. Das ist halt so ein bisschen schwierig. Naja.

03:07:15 Ich hab einen super Schlafrhythmus gehabt und normalerweise wäre ich vor über einer Stunde offline gewesen. Ich bin ehrlich, ich hab gerade das erste Mal mit Ekeligkeiten auf die Uhr geguckt und jetzt erst gesehen, dass es 0.40 Uhr ist. Wir haben uns komplett festgekotzt. Ich hab gar nicht auf die Uhr geguckt. Ich hab's komplett verpettigt. Ich versuche mich auch dran zu halten, dass es so 0 Uhr nicht so eskaliert, weil ich hatte auch Tage, da schwankt auf einmal der Schlafrhythmus komplett.

03:07:43 Und da bist du komplett am Arsch. Es tut mir leid, wir haben uns ja wirklich, wir haben uns gottlos festgequatscht. Ja, aber es war doch spannend und so. Gut, ich war jetzt auch teilweise nicht produktiv und bin teilweise mal so eine Viertelstunde um den Kreis gehüpft oder so und hab in den Stahlgebox geguckt, wieder rausguckt, wieder reinguckt, wieder rausgeguckt. Ja, hatte ich auch. Ich hab hier die ganze Zeit nebenbei so eine Killmower gebaut in Joe's Park. Ich hab schon am Anfang jetzt ein bisschen Erde zuhören. Ich hab zwei Kanonen gebaut erst mal, das passt. Mal gucken, ob wir die noch ein bisschen mit irgendwie einer Entity versehen, so einen Strahl oder was auch immer. Müssen wir mal schauen. Aber, ähm...

03:08:12 Ja, ich habe wirklich, ich habe einfach massive Schlafprobleme und ich soll es nicht so in die Länge ziehen. Plan wäre gewesen, wäre schon um halb zwölf schon feierabend gewesen. Sehe es als Kompliment, das sage ich immer anderen Leuten auch mit RGB oder so, wenn wir quatschen, das funktioniert, das synergiert auch mal ganz gut, da können wir uns auch dumm und dämlich labern, aber das ist ja auch mal ganz cool. Sehe es als Kompliment, wenn es nicht spannend wäre, wäre ich längst weg. Also hat Spaß gemacht, aber ich...

03:08:37 Ich glaube ich sollte wirklich los. Ja, für mich ist es auch spät. Ich muss jetzt auch hier den Strich ziehen, damit ich penne. Ich wünsche dir einen wunderbaren, entspannten Abend. Ebenso, bis die Tage. Morgen, genau. Bis die Tage. Ja, bis die Tage. Ja, bis Craft-Attack-Sonntag. Wir hören uns, ne? Aus da rein. Ciao, ciao. Ciao. So Leute, ich muss aber echt los hier. Es hat auf jeden Fall geborgt. Ihr wisst, wie es ist. Komplett festgequatscht.

03:09:05 War es interessant? Ich gehe mal davon aus. Leute haben chillt und Chat zugehört. Da kamen ein paar Nachrichten. Ich muss los. Ich muss los. Leute, euch eine gute Nacht. Danke, dass ihr da wart und bevor es komplett eskaliert. Okay, bye. Ciao, ciao.