Ein neues Minecraft-Projekt namens Craft Attack wurde angekündigt. Es handelt sich um eine umfangreiche Entwicklung mit neuen Features und einer verbesserten Spielmechanik. Dieses Projekt, das bereits seit einem Jahrzehnt existiert, wurde verbessert und erweitert, um eine langanhaltende Spielqualität zu gewährleisten. Dabei wird besonderes Augenmerk auf die Balance zwischen Herausforderung und Spielbarkeit gelegt. Testphase startet am 13. Juni.

Minecraft
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Projektfortschritt und Bauplan

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00:08:02 Jo, moin Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir sind ein Craft Detect, denn Kraytel ist ein bisschen durch. Die letzte Folge kam jetzt on. Wir sind auch momentan wieder am Wochenende unterwegs, weil gerade ziemlich, ziemlich, ziemlich viel was zu tun ist für E4. Und immer wieder fallen neue Sachen ein und Funktionen, die ich hinzufügen kann.

00:08:26 So, und ich wäre jetzt mal hier lang gegangen und hätte geguckt, ob wir heute Bays weiterbauen. Ich schau mal ganz kurz, was war der letzte Zwischenstand? Der letzte Zwischenstand war das hier, ne? Also Raumschiffe sind schon da. Ich glaube, jetzt geht es so langsam los, dass wir mal die Dächer hier ausstatten von den Gebäuden, ne? Mit Dachkrams. Ich glaube, da habe ich im Singapur auch geguckt, was wir da machen können. Wir haben jetzt Kanonen hier schon drauf gebaut.

00:08:54 Müssen wir vielleicht noch ein bisschen mehr machen, aber ich kann schon mal hier hingehen und ein bisschen weiter gehen. Ich glaube, ich hatte angefangen, Quarz zu sammeln. Hier habe ich einen neuen Daylight Detector gemacht. Habe ich denn genug Quarz gehabt für alles? Oder wo haben wir das denn? Muss ich mal hier ganz in Ruhe gucken, was abgeht, ne? Wild Raccoon ist noch erstes ab des Tages. Ich danke dir. Müssen wir mal reinschauen. Was war denn? Ne, das war vor allem für das Raumschiff noch. Wo haben wir das denn hingetan?

00:09:39 Wo haben wir denn, wo haben wir denn? Hier war der ganze Quarz dran, ne? Also ich brauche auf jeden Fall ordentlich für die Dächer. Und dann machen wir da mal weiter. Da haben wir hier die Daylighter. Also Glas plus Slabs. Haben wir denn Sand? Für Glas? Eher weniger auch wahrscheinlich, ne? Ich weiß nicht, ich muss erst mal wieder hereinkommen, worüber wir da stehen geblieben sind. Hier war auf jeden Fall nix mehr drin. Vielleicht muss ich mal ein bisschen Brennstoff unten holen.

00:10:25 2, 3, 3, Freitag, ja, schon einfach ein Ende, wie gesagt. War so ein 50-50-Ding zwischen Opfer, ja, eigentlich nicht. Wir hatten es zumindest Warcraft-Flex so gemacht gehabt, dass ich auch Freitag, Samstag, Samstag, Samstag da war. Wir haben jetzt einfach mal den Mittwoch und Donnerstag weggelassen. Hab aber an der Zeit echt viel geschafft, also es war schon gut. War schon echt gut. Wir nutzen den Brennstoff für oben. Ich würde nochmal wegen Glas gucken, vielleicht hab ich noch was in meiner.

00:11:03 die Kiste hier, der wie geil, da brauche ich halt hier ein bisschen was von. Machen wir auch den und neue Deadlands entstanden. Also wir gucken einfach mal wie weit wir mitkommen oder so. Hier muss erstmal wieder klarkommen wo ich die ganzen Sachen drin habe. Das ist nämlich schon eine Weile her, dass wir hier waren. Ich mache mal alles hier raus und verteile neue. Die drei? Ne. Die drei? Hä? Was ist das denn?

00:11:55 guck mal ich nehme das hier 1 2 3 dann nehme ich das pick das auf jetzt geht es irgendwas ist hier gerade so ganz viel rum geflitscht ok können wir brutzeln wenn wir brauchen ich würde sagen jagen wir nochmal so ein paar durch über ins deck rein oder so

Terminplanung und Stream-Ereignisse

00:12:30

00:12:30 Dann geht's mit Craftech los Anfang Oktober dieses Mal. Normalerweise letztes Oktoberwochenende, aber GTA kommt dieses Jahr und wenn wir da nicht früher mit Craftech starten, kraft's komplett. Da werden wahrscheinlich sehr viele auch weg sein und GTA priorisieren vor Craft Attack. Und das vermeiden wir einfach, indem wir früher anfangen, sodass da keinen Konflikt gibt. Ich will aber auch hier überlegen, will ich das nicht tauschen, dass wir die irgendwie länglich machen oder so? Hm, lass mal gucken.

00:13:17 Ich will gar nicht mehr wissen, ob ich das machen wollte. Ich wollte auf jeden Fall noch Dropper machen mit Rails drauf. Da müssen wir auf jeden Fall mal gucken. Die Solarpanel-Geschichte. Da wäre noch Crafting-Table. Mischung zwischen Walls und Gittern hatte ich gemacht. Da brauchen wir nicht so viel von einer Sorte, damit wir nicht Material weggecraftet haben. Und uns dann später für andere Dinge brauchen. Hier sind Dropper plus Rails. Oh, hab ich ja dann auch noch alles hier.

00:14:06 Dann gucken wir mal, Bett noch. Aketen kommen wir noch hier hinten. Ja, wir gucken halt, wo kommen. Kelvin war das, ich denke auch noch für die 68 Monate Resarp. Ich sage noch für die Mods zum Starten. Ne, ein bisschen länger. Bisschen länger.

00:14:34 Ich habe jetzt nochmal angefangen, wieder so an den Anfang vom Content zurückzugehen. Also man arbeitet es ja von vorne nach hinten durch. Ein bisschen so, die ganz grobe Struktur vom Content, dann immer feiner, dann immer feiner, immer feiner. Und jetzt mich so ein bisschen im Feinschliff, dass ich nochmal durch alles durchgehe von Anfang an und sämtliche kleinen Dinge dann mit Ausgleich nochmal teste. Hier, und da findest du auch nochmal einen Bug, irgendwas, was da auch nicht funktioniert hat und so.

00:15:01 Und das behebe ich jetzt gleich schon vom Voraus. Also ich mache das jetzt so, wie ich es auch anbieten würde für die Streamer dann. Ich gehe trotzdem davon aus, wenn man so umfangreich ist, dann wird da garantiert, werden die Tester da jetzt noch Stuff drin finden. Weil das einfach normal ist, dass man immer Stuff findet, der noch vergessen wurde. So richtig? Ne, hier muss ich hin.

00:15:37 Das ist schon gut, wenn ich da ruhig auch Tage am Stück habe, wo ich da einfach mal voll konzentriert durch kann. Oh, Kalter noch gerecipt, 18 Monate, ich danke. Aber ja, 13. Juni geht es dann endlich los. So, und ich glaube, es wird größer, als ich gedacht habe, auch was die Teilnehmer betrifft. Ich habe hier und da mal so ein bisschen rumgefragt und werden schon gut Leute werden am Ende. Hier die Breite wieder.

00:16:25 Vorne immer nur einen Platz, einen wieder dazwischen. Also müssen wir hier weitergehen. Agent Cat 35 Monate, vielen Dank. MicroMagic 87 Monate, vielen Dank. Ich werde definitiv mehr davon brauchen. Craften auch gleich nochmal neu. Das sind die Quarzdinger, also die Solarpaneele, die sind sehr teuer. Da weiß ich gar nicht, ob ich überhaupt so viel machen kann. What? Sind ja ultra teuer fürs Verhältnis. Mal gucken. Forrazen auch noch. Danke, 64 Monate, vielen Dank.

00:17:36 Können mal gucken, ob wir die Lichtblöcke dann hier irgendwie integrieren, dass wir die so hier irgendwie drunter packen in die Mitte oder so. Schauen wir mal. Aber weitestgehend sind erstmal die Teile hier auch noch fällig. Bin mir gerade nicht ganz sicher. Wo packen wir die denn hin? Ich würde sagen, wenn es hier offiziell einen Weg reingehen sollte, da muss eine Tür hin. Dann kannst du hier raus. Das sind so die richtigen Abstände. Machen wir mal hier irgendwie Belüftungsschächte oder whatever.

00:18:40 Dann geht es darüber, in welchem Abstand dürfen die dicht aneinander sein. Soll das irgendwie symmetrisch zu unten sein? Soll das vielleicht symmetrisch zur Tür? Weil dann müsste ich das nochmal abbauen. Verschieben. Ansonsten macht der Chat einfach wieder die Themen und so. Deswegen haut raus, wenn was ist. Alles, was ich sehe, darüber labern wir. Mikas, freue mich auch schon riesig auf E4. Oh ja, 54 Monate Resub, vielen Dank.

00:19:18 Leute und ich erst und ich erst. Also ich habe aktuell das Gefühl, es wird sogar noch mal ein wesentliches bisschen größer als letztes Mal, weil auch noch mal mehr Leute Interesse haben als letztes Jahr. Und ich glaube, wir können da was Großes machen. Das freut mich wirklich sehr. Auch mal ein paar Leute, mit denen ihr dann vielleicht nicht gerechnet habt. Also ein bisschen außerhalb der Bubble. Durch Sauerkraut haben wir schon Leute.

00:19:59 noch kennengelernt kriegen wir uns doch wieder so in die mitte da vielleicht ich würde sagen ja also aktuell ist so ein bisschen auf dem schirm wenn alles klappt wären es wahrscheinlich 60 teilnehmer da ist noch ein bisschen fragezeichen drin müssen wir mal gucken aber es wird doch ein bisschen größer als gedacht aber das ist geil also rückmeldung bisher sehr gut und weit über den erwartungen von mir sogar soweit alles fertig auf keinen fall also wenn ich

00:20:53 Wenn ich sagen soll, jo, ich habe alles umgesetzt, was ich umsetzen wollte, dann brauche ich noch fünf weitere Jahre, wo ich dran basteln muss. Aber vorerst der grobe Fahrplan steht. Es gibt jetzt noch ein paar Sachen. Also wie gesagt, die Content-Ebene konnte ich auch erst Anfang des Jahres anfangen. In... weiß ich nicht.

00:21:16 Nach Tagen oder so beginnt dann der Test erstmal. Aber auch beim Test wird noch nicht alles ganz finished sein, vor allem was späteren Content betrifft. Ich werde parallel jetzt, ich werde jetzt nicht selbst einen Monat einfach nur testen, sondern ich werde natürlich nebenbei noch Stuff machen müssen. Und noch weiterbauen. Neue Items hinzufügen und hier und da. Mir fallen immer noch Ideen ein für coole neue Systeme und sowas. Okay, was Kleines kann ich euch teasern, weil das ein Utility Feature ist. Das ist nicht so ein ganz krasser Spoiler, aber...

Community-Funktionen und Interaktionsmöglichkeiten

00:21:48

00:21:48 Ist ja noch ein WoW. Da konnte man im Chat Items teilen. Hier, guck mal, was ich gelootet habe. Dann konntest du da draufklicken und hast gesehen, was für ein Item das ist. Hab ich auch eingebaut.

00:22:05 Habe ich ganz frisch gestern gemacht, dass Leute irgendwie Items sich teilen können. Dann kann man, siehst du was geiles, irgendein Epic-Item oder sonst was und dann kannst du einfach dann hier im Chat so sharen und dann steht hier dann, Swagger Phoenix zeigt folgendes Item und dann Doppelpunkt, dann siehst du den Namen des Item, kann man drüber hovern und dann sieht man welches das ist.

00:22:24 Oder auch von, keine Ahnung, hier, ich verkaufe das und das Schwert und dann kannst du einmal, Spark zeigt dieses Item und dann kannst du es in den Chat schicken und dann kannst du jemanden melden, wenn du es haben willst oder so. Dafür haben wir auch einen Marktplatz. Oder einfach, du schickst das Item und hier ist ein Marktplatz für X oder so.

00:22:43 Das sind also ein paar Kleinigkeiten, die ich jetzt von WoW kenne, wo ich gesagt habe, ja, das ist ein cooles Feature, wenn das machbar ist. Mal gucken, wie ich es auch umgesetzt kriege. Es war jetzt nicht so essentiell wichtig, dass ich es unbedingt brauche, aber ich habe mal geguckt, ob das schwierig ist umzusetzen und es ging recht einfach, weil ich an anderen Stellen schon ein ähnliches System am Laufen hatte und da konnte ich das meiste einfach übernehmen.

00:23:07 Und deswegen war es machbar. Es war so eine Kleinigkeit, ging recht schnell, aber war ich noch mit reingebaut. Dann Satura, ich danke noch für die Blitz, Hamichi, für den Subgift, der rausging. An Lio.de, vielen Dank. Und ja, ich denke mal, ich werde es schon noch bis dahin schaffen. Ich glaube, wie der Klassenverteilung aussieht. Ich glaube, die Klassenverteilung wird...

00:23:41 Ja, recht recht durchmischt sein und selbst wenn nicht, ist es nicht ganz so tragisch. Also es gibt auf jeden Fall einen Grund, warum man alle möglichen Klassen vertreten haben will in der Welt und auch aktive Spieler haben will, weil das ist schon wichtig. Aber die Spieler werden mittlerweile mehr Zeit, glaube ich, in der Adventure Area verbringen als in der Heimatdimension. Da müssen wir mal gucken. Der Content auch sei, aber das ist halt ziemlich big im Verhältnis.

00:24:21 Trades sind aber tricky, werden auch zum dupen benutzt. Wie meinst du Markus? Naja, es gibt ja kein Safe Trade System oder so. Du teilst halt ein Item und zeigst hier, guck mal, was ich hab. Und dann kann man ja, also es ist schon auf der Vertrauensbasis, wenn man jemandem was gibt und dann Währung oder irgendwann ein anderes Item zugriecht, aber nur so ganz normaler Tauschhandel. Ansonsten haben wir den Marktplatz. Und am Marktplatz musst du...

00:24:40 dein item einspeichern sozusagen und der käufer kriegt auch exakt das item was eingespeichert wurde und es wird nur exakt das item angezeigt was eingespeichert wurde sozusagen also der marktplatz ist das fair trade system wo du nicht gescannt werden kannst weil der verkäufer tut ein item rein und dann ist es auch weg sozusagen es liegt in der datenbank und der käufer kann sich wieder raus kaufen

00:25:04 Dupe ist nicht bekannt eigentlich. Also das System an sich ist schon gut getestet worden jetzt während E3. Da haben hunderte Spiele schon monatelang gezockt. Und mir ist jetzt nicht bekannt, dass da irgendein Duplication-Glitch drin ist oder so. Da gibt es also erstmal kein Problem. Aber ich denke mal wie gesagt, das wird eventuell ein bisschen was größeres.

00:25:44 Ich hoffe, wie der Minecraft-Kasten-Adams-Klinas verbockt wurde. Ja, Markus, wie ist es? Also unser System ist schon fertig eigentlich. Das ist ja schon auch getestet. Das haben die Streamer letztes Jahr getestet und das haben auch die Zuschauer getestet. Mehrere hundert Spieler. Ich habe insgesamt, danke, das waren vielleicht 300 oder so. Die haben das ja schon während ihrer Laufzeit getestet und benutzt und mir ist jetzt nicht bekannt, dass da irgendwo ein Problem gewesen wäre. Das hätte ich nämlich reportet gekriegt ansonsten. Also das System funktioniert. Die Software.

00:26:23 Ja, wir gucken das schon. Ich habe nochmal nachgeguckt. Ich habe nochmal nachgeschaut. Also die Testwelt hat... Ich bin eigentlich recht sicher, dass die Testwelt nur für... Was sehe ich das hier? Irgendwie lebt mein Discord gerade nicht. Ich glaube, es sind sogar schon 2910 Stunden. Ich hatte irgendwie doch schon mehr Tage drauf als gedacht. Ja, das lebt gerade irgendwie leider nicht hier. Der hat auf irgendwas geschrieben.

00:27:20 Aber ja, es sollte ein bisschen, ich hoffe, mehr dann größer werden. So 2910 hatte ich irgendwie gestern genau ausgerechnet, wenn ich in die Welt reingehe. Also irgendwie sowas wie, was, 119? Ich weiß nicht genau, wie viele Tage es waren, aber es sind auf jeden Fall weit über 100 Tage Spielzeit hat die Welt. Wenn wir mal gucken, hier in die Statistics rein, ganz Craft Attack hat jetzt 13,6 Tage Spielzeit. Und da haben wir hier durchgesuchtet, Marathon, alles mögliche gehabt. Das ist nichts, das ist ein Witz.

00:27:53 Discord Cutdown sieht so aus. Ja ich glaube AWS hier Amazon Web Service hat heute wieder Probleme gehabt. Da läuft ja praktisch das ganze Internet drüber. So, wollen wir hoffen, dass zumindest Twitch noch aktiv ist und auch hier der Minecraft Server erreichbar ist für mich. Dann kann ich nämlich hier loslegen. So, und da hinten spawnt auch schon den Creeper. Ja moin. Und noch unsichtbare Spinnen. Creeper auch ohne dass er explodiert.

00:28:41 Gefahr erkannt, Gefahr gebannt. Aber man muss ja auch sagen, bloß wenn man viel Zeit in was reinsteckt, heißt das ja nicht, dass es gut ist. Wenn ich 10.000 Stunden reinstecke und das Produkt ist am Ende immer noch Quatsch und es ist schlecht, dann ist das ja kein Qualitätsmerkmal, bloß man viel Zeit in was reinsteckt. Also es kann auch sein, dass das am Ende alle sehen und sagen, puh.

Qualitätsanspruch und Inhaltsgestaltung

00:29:16

00:29:16 Ich habe mir was Krasseres vorgestellt. Das kann natürlich auch jederzeit passieren. Nichtsdestotrotz ist es halt meine Aufgabe zu hypen. Wie gesagt, ich mache zu oft zu wenig Werbung für Dinge. Weil hier habe ich mir jetzt vorgenommen, ein bisschen mehr im Voraus zu erzählen und ein bisschen mehr die Leute zu hypen, weil es einfach besser für das Projekt ist. Ich kann halt nur sagen, ich habe halt Referenzen sozusagen von den letzten Jahren. Und wenn es letztes Jahr schon gut ankommt und Mr. More nach einem Jahr immer noch die Elements-Hymne singt, was ich cool fand, dann freut mich das natürlich.

00:29:56 Dann wird es wahrscheinlich schon gut gewesen sein. Ich meine, ihr habt es ja auch selbst spielen können und so. Und ich kann nur sagen, dass ihr nächstes Season mindestens so gut, aber eigentlich bin ich mir sicher, dass es besser wird und auch sehr viel besser nochmal. So. An diesem Ende in der Proxise müsst ihr dann sehen. Und bloß, wenn man viel Zeit in was reinsteckt, wenn ich am Ende einfach nur doof bin, dann bringt das halt auch nichts, ne? Man kann auch viel arbeiten, ein Loch graben, ein Loch graben, ein Loch graben, ein Loch graben, ein Loch graben, ein Loch wieder zuschütten, aber am Ende trotzdem nichts getan. Wollen wir mal hoffen.

00:30:35 dass das E4 kein zugeschüttetes Loch wird. 90% von Internet down, ja. Na, gucken wir mal. Es ist klasse, sonst würde E3 morgen nicht mit einigen Spielern das Jahresjubiläum feiern. Ja.

00:31:06 E3 Server ging vor einem Jahr on. Das war der 9. Mai, also morgen ist das. Und es gibt jetzt noch Leute, die feiern ein Jahr nach dem Start. Ein kleines Jubiläum. Und ich habe auch hier Server Boost gesponsert für 24 Stunden, dass die da nochmal, sofern sie halt nicht eh schon alle Ziele erreicht haben, aber sofern sie wollen, einmal Gas geben können. Wollt, kann man mal machen. Mal legen, wie wir hier die...

00:31:39 beleuchtung am dach machen dass es einigermaßen gut aussieht nein die slabs runtergefallen da muss ich leider noch mal einsammeln und ich kann auch noch neue rocketen und essen holen ich war da wieder ein ganzes tag dran heute habe ich das exkali vor neu gemacht und noch ein paar andere sachen das bett nehmen wir damit hoch essen reicht auch erstmal noch

00:32:34 Wo das denn das ankommen, wenn wir ein paar Referenznamen haben? Ja, also ich sag mal so, dass das stärkste, was da dafür spricht, ist halt immer die Vergangenheitshistorie oder sowas. Wenn's in der Vergangenheit cool war, dann... Und ich sag, es wird besser als letztes Mal und ich hab schon ein paar Jahre halt jetzt so... ...dreugte hinter mir, wo man was gesehen hat ungefähr und wenn's gebockt hat, dann... ...denk ich auch mal. Guck mal, dass wir Teppich dann drauflegen am besten, ne?

00:33:11 Ich würde jetzt nicht das Beste vom Himmel versprechen oder so. An sowas wie W, auch hier Sauerkraut, W Classic kommt natürlich nicht ran, weil ich nicht Blizzard bin und keine 100 Millionen habe. Aber ihr habt ja den Vergleich von anderen Projekten. Gucken wir mal, ob wir da irgendwie noch was draufsetzen könnten. Irgendeinen Teppich. Da muss bestimmt ein Teppich drauf. Ist auch für Beleuchtung halt. Anjuka, ich danke für die 36 Monate Resupp bekommen.

00:34:06 Hier kommt noch Carpet drauf. Hätte ich denn Carpet oder Wolle? Glaube nicht. Muss man unten gucken, ob wir da was haben. Sonst haben wir komplett Internet. Wait a minute. War das eben gerade auch schon da? Habe ich vergessen hier Quarz abzubauen? Habe ich das letzte Mal nicht alles Quarz mitgenommen? Habe ich das gerade übersehen?

00:35:04 Da würde von Dach Munitionslager reinpassen, somit für Beleuchtung. Ich kann mir gerade nichts darunter vorstellen und ich kann mir bessere Orte allerdings vorstellen, wo man Munitionslager baut und nicht da, wo ein Treffer ist, sofort in die Luftjagd vom Gegner. Ich glaube, Munitionslager sollte eher in den Keller, wo es gut geschützt ist und nicht da, wo ein Schuss das ganze Ding in die Luftjagd kann. Also der explosivste Teil des Gebäudes muss ganz aufs Dach, damit man ihn sehr einfach treffen kann.

00:35:37 würde ich vielleicht nicht mitgehen. Also hier war auch niemand online jetzt. Also warum hat das? Vielleicht habe ich vergessen, das irgendwie abzubauen oder so. Ich glaube, ich habe keine Wolle dieses Mal. Aber vielleicht gibt es ja was im Shopping-District. Kleine Menge Monizuren. Ja, also Datenmonizumslage dritt es dann vielleicht nicht ganz. Aber müssen wir mal gucken. Gibt es denn hier was? 64 Wolle ein Tier. Warum gibt es keine weiße Wolle? Es gibt keine weiße Wolle.

00:36:35 Hier hinten ist Light Grey. Ich würde mal sagen, ich nehme erstmal einen Stack. Von wie war überhaupt der Wolle Shop hier? Habe ich irgendwie nie mitbekommen, glaube ich. Pass mal auf. Wir holen uns mal was von der Bank. Er flieht, er wurde zu bezahlen. Dann geht mal einen kurzen Moment. Ein Diamant auszuzahlen. So habe ich doch. Problem des Guthaben, 920. So, und den einen Dir, den können wir jetzt hier rüber tun. Blue Q-Craft, okay.

00:37:20 Ist ja bewusst, ob gerade gespielt wird oder nicht. Fickt mir noch was Staff drin. Rundenkopf. Wir bezahlen trotzdem. So, dann machen wir da Teppich draus. Und da sollte Licht durchkommen. Abflug. Hier spielt noch Abflug. So, okay. Red Eagle, ich sage dir, für die... Warte, wie viel sind das? 14 Monate. Darauf 6 im Voraus wieder. Krass. Das ist Conviction. 6 Monate im Voraus ist stark. Fühle ich gut. An dir sollte man sich ein Beispiel nehmen.

00:38:16 hört man ja selten dass jemand das eine übersagt aber ich sag's jetzt mal bei dir das aus dem herz so ein bisschen jetzt ein tagespark das habe ich gebraucht dann erstmal den teilen aber auch beleuchtung was machen wir noch hier in die mitte kann man die mitte bauen deswegen ist das auf jeden fall mittig ausgerichtet dann bin ich aber jetzt noch überlegen wenn ich symmetrisch machen will aber ich nicht auf der rechten seite das noch mal ein bisschen anders macht weil das sieht jetzt irgendwie falsch aus so

00:39:09 Der Abstand hier ist größer als hier und irgendwie sieht das falsch aus, oder? Die Teile enden praktisch hier, dann können die Teile dann auch hier enden, oder? Also die sind halt super teuer. Ich finde, die sind auch zu teuer eigentlich. Die kann ich in diesem Stil nicht auf die Dächer bauen. Das ist zu viel. Jetzt können wir irgendwie mal so hier runter gehen. Machen wir dann so, ne? Und hier machen wir einen Froglight rein. Und drüben baue ich wieder ab.

00:40:18 Kann nicht allsymmetrisch sein, weil ich muss auch funktionieren. Naja, also funktionieren muss es ja hier nicht, weil es ja Deko ist. Und Deko sollte dann eher symmetrisch sein als... Also gibt es hier gar keine Funktionalität. Das ist schon richtig. So, und hier hinten reiß ich das auch mal mit ab jetzt. Mal hier mal durchgehen. Ups, schon wieder. Das war sehen hier abgebaut. Kannst pennen. Angst für Wissigkeiten, ja. Wir gehen langsam rein. Ich würde jetzt erstmal das hier noch umbauen, dann schauen wir noch mal.

00:41:19 Wie wir die Fläche hinkriegen. Also auf der einen Seite steht jetzt die Kanone. Dann können wir da aber keine... Also ich würde jetzt nicht eine zweite Kanone auf die andere Seite stellen, um eine Symmetrie zu kriegen. Wäre ein bisschen Overkill. Ich müsste halt nochmal schauen wegen Beleuchtung. Dass wir einen Mix zwischen Deko und Beleuchtung hinkriegen. So, und jetzt von oben guck. Sieht schon mal zumindest besser aus. So, und hier kann ich mal zumachen. So, hätten wir den Schein. Jetzt seit ich trage, was in die Mitte kommt.

00:42:09 Diese Dachflächen sind schon wieder viel zu riesig. Frage, was kommt jetzt hier in die Mitte? Ne, die kommt alleine Platz. Auf jedem Dach? Eine Antenne, ja, Antenne sollte eigentlich doch aufs Gebäude hier in die Mitte drauf, ne? Also hier hin. Antenne kommt da auf jeden Fall drauf. Das geht wieder, das kann natürlich sein. Ja, die Sachen laden wieder. 2904 Stunden, 121 Tage Spielzeit. Ja, was doch. Okay.

00:43:44 2000 mehr Kanone, ja. Oder was da flach ist. Also der Gedanke war schon, dass wir irgendwo hier nochmal so machen, einfach um es zu füllen. Ich weiß ja nicht, ob das... Ich muss nicht auf die andere Seite jetzt schon gehen. Wir nehmen einfach alles mit und ziehen um. Dann belassen wir es erstmal so, wie es ist. Ausgeleuchtet ist es. Den Rest ziehen wir dann. Probier ich mal hier drüben. Also nach außen so ein bisschen Solar. Schienensystem da drauf.

00:44:49 Ja, können wir Eisen drücken und Rails hier so eine Art Spur noch machen. Oder Ambossen wahrscheinlich. Mit Ambossen eine Spur, wo der langfährt. Naja. So, dann hier drei Blöcke entfernt, drei Blöcke entfernt. So, so. Leer und hier wieder Block, Beleuchtung, Ding, Ding.

00:45:57 Auf der anderen Seite auch. Ich muss, glaube ich, ein neues Zeug nachcraften, aber ich baue es erstmal hin. Oh hey, Happy Ghast kommt hochgeflogen. Stück für Stück. Den haben wir auch noch da gelassen. Ich habe ja ganz vergessen, wie es mit Happy Ghast hier ist. So wieder. Dann wieder mit Abstand. Hier hin. There we go. Kannst erstmal andeuten nur. Damit ich weiß, wo ich dann später nur die Dinger noch sitzen muss. Dann kommen wir zu den Dropper-Teilen.

00:47:00 Ach egal, Batteriekondensator für den Laser. Ideal ist natürlich alles im Boden drin, aber ich muss mal gucken, wie wir das hier machen. Also der Gedanke, wenn ich Sachen baue, ist ja erstmal, wir gehen vom Groben ins Kleine. Und wenn wir jetzt grob erstmal die Sachen vorskizzieren, machen wir erstmal die Lächel, dass überhaupt was draufsteht und dann nochmal ins Detail überall rein und dann gehst du nochmal drüber. Also so ein iterativer Prozess, wo du immer wieder und wieder über die entsprechenden Baustellen drüber gehst, bis du es dann geschafft hast.

00:47:31 Das mag ich eigentlich ganz gern. Wir haben das iterativ, inkrementell. Inkrementell, oder? Ich glaube, inkrementell ist das richtige Wort. Stück für Stück. Inkrementelle Verbesserung. Und iterative Abläufe, oder irgendwie sowas. Wir müssen irgendwie den Anblick auf den Bandwurm, welchen Bandwurm schon wieder? Meinst du irgendwie noch was Create, die Birma, oder? Also damals die Bahne, äh, die Züge? Ich hab wieder vergessen. Hobbit, ich danke dir für 39 Monate. Ob es die Happy Cars NL 4 geben wird.

00:48:19 Tja, das ist die gute Frage. Es waren auf jeden Fall vorwendliche Mobs und die Frage ist, ob man die als Transportmittel wahrscheinlich verwendet. Wenn du in den Bauwelten haben willst, wär's halt am ehesten was für Skyblock-Spieler. Aber die Angeln werden dann aus dem Lavasee. Ja, Lava-Angeln ist so ein bisschen, in Gegend glaube ich, nicht ganz so leicht. Weil Angeln gehen immer kaputt, wenn man die reinwirft in Lava. Muss man ein eigenes System noch basteln. Lava-Angeln ist erstmal nicht vorgeschenkt. Das kann ich aber schon mal sagen.

00:49:40 Oder vielleicht auch. So, dann müssen wir nochmal neu jetzt Redstone holen. Da habe ich nicht noch hier. Genau, hier waren Redstone Erze für den Fall des Falles. Und wir gucken mal ganz kurz in die Redstone Kiste. Ich glaube, das lasse ich hier, weil, so dass wir immer was haben, ist so Technik Kiste. Wo ich mal forchen, Pickaxe und wir holen uns mal hier so ein bisschen Redstone Erze. Schrittweise, stufenweise.

00:50:38 Das macht man sowieso immer eigentlich. Alles auf einmal GTA-EB.

00:50:46 Aber ich bin halt auch sehr iterativ drüber. Also ich mache mal eine Sache grob fertig, dann rutsche ich nochmal komplett drüber, dann kommen die Details und sowas. Das mache ich auch beim Bauen. Wenn du baust, machst du erstmal ganz grob die Strukturen, bevor du in die Details gehst. Dann gehst du nochmal drüber und machst, keine Ahnung, wenn du jetzt irgendwie eine Landschaft baust wie oben, dann zuerst baut man die große Fläche und packt die Gebäude drauf. Dann geht man nochmal drüber, dann setzt man die Bäume, dann in größeren Felsen oder was immer. Und dann geht man nochmal drüber und macht die Details.

00:51:15 Gras, Büschel oder Beeren oder whatever man dann so in den Wald reinsetzt. Also das ist dann halt dieses Stückweise, Stückweise. Das meine ich damit. Ja komm, ich habe wohl nochmal ein bisschen Stein vorne raus. Aus unserem Generator. Oh, man ist die Büschel gefahren, richtig. So mache ich es immer. Also erstmal, okay, was will ich überhaupt insgesamt haben? Wo will ich hin?

00:51:51 Dann wird erstmal ganz grob alles zusammengeschustert, also es steht, dann gehst du nochmal durch vorne, vorne, vorne, nach hinten durch alles durch und guckst das, das, das, das, das, du gehst wieder von vorne, nach hinten durch alles durch. Feinheit, Feinheit, Feinheit. Das heißt, selbst wenn du es zeitlich nicht schaffen würdest, was zu beenden, ist es halt nicht so, dass an einer Stelle einfach abbricht, sondern ist halt ein bisschen weniger Detail oder Umfang im einzelnen Punkt drin und so. Das betrifft auch wieder Content-Geschichten und so, wenn wir so ein Basteln sind. Erstmal grob alles, das da ist. Hier war alle Villager da, das ist das Motto.

00:52:26 dann was sie können dann kann dass der konnte sein wird und er geht es immer stückweise die verdient die war mehr mehr mehr mehr mehr und jeden bearbeitungsschritt fühlt sich das bild immer mehr und mehr und mehr und ja wie das war also ich will jetzt nur dropper holen die nehmen damit ist auch fortune drauf und kein sick touch von weizen der einen kiste steiger jetzt ist drin

00:53:29 Da können wir gleich noch ein paar neue Dropper zusammen craften. Ist denn sonst noch irgendwas Neues im Crafted, äh, in Crate oder so? Ich hab jetzt mal für heute einfach hier Dings angesetzt, dass wir weitermachen, aber das ist doch mal eigentlich fertig. Ich glaub jetzt nicht, dass irgendwer anders noch joint. Jetzt sind wir da noch der 1.21C im Sinterieur. Also ich sag mal so, ich seh ein Licht am Ende des Tunnels. Man kann natürlich immer mehr und mehr und mehr und mehr machen. Ich hab immer ein bisschen befürchtet, dass es doch nicht so viel geworden ist, wie ich gedacht hab, weil es einfach...

00:54:34 Trotzdem schon geisteskrank vieles. Hat nicht so viel wie ich gedacht hab oder erhofft hab, aber das würd ich hier noch einsamieren. Und das Balancing wird noch ne größere Geschichte. Also keine Ahnung welcher Gegner, wie viel HP er hat und so weiter und so fort, wie stark, wie viel Schaden und so was in den Dreh, das ist alles ein bisschen offen. Da muss dann der Playtest genau überzeugen.

00:55:17 Ich glaube, ich würde sagen, wir testen dann erstmal die erste Woche einfach nur so standard, ganz normal, wie es auch die Spieler machen würden, ohne irgendeine Form von Beschleunigung. Damit ich mal sehe, okay, wie schnell werden Sachen gelöst oder so, wie weit kommt man in welcher Zeit und so, damit ich halt weiß, ob es viel oder weniger ist, was ich halt gemacht habe. Das Problem ist halt immer, wenn du da komplett drin steckst, alles weißt und dann kommen dann Dinge auch wenig vor und schnell machbar und so.

00:55:41 Aber wenn man es halt das erste Mal spielt und dann alles neu für einen ist, dann braucht man auch länger, um uns hier erstmal reinfinden und ist alles viel spannender, interessanter. Ich habe es ja schon x-mal gesehen sozusagen. Nach wie viel mehr spielen, ja, das können wir wieder sein machen.

00:55:55 Aber trotzdem so, dass halt wenn die Leute reingehen, das direkt passt vom Balancing. Weißt du, es soll halt nicht zu schwer sein, dass man ewig drei Tage an Sachen hängt. Es soll aber auch nicht zu einfach sein. Und wenn du selbst als Spieler unterwegs bist, dann kann es immer nie einfach genug sein, nach dem Motto. Dann denkt man nicht so, oh, das war jetzt zu schnell. Man denkt immer, oh, das hat zu lange gedauert. Aber wenn was zu schnell ist, dann meckert man nicht. Dann freut man sich, wenn man in Sachen schnell war. Und dann muss ich den... Aber nochmal ganz klar sagen, hier, wenn was wirklich zu schnell geht, dann müssen wir da auch ein bisschen Stellschrauben drehen, weil...

00:56:23 Das Ziel ist es ja auch, die Leute entsprechend beschäftigt zu halten für eine gewisse Zeit. Also nicht der Plan, du gehst einen Dungeon, killst einen Mob, hast full Equipment und gehst wieder raus. So, das soll halt nicht passieren. Also, zum Beispiel, Trink gesagt, Witz natürlich auch nicht, aber so dieser Sweet Spot, der ist halt die Frage. Haben wir noch Raids? Irgendwo noch stehen, muss wahrscheinlich craften. Die Chaoskisten hier. Da sind wir nochmal drei, aber ansonsten war's das. Und seit man das früher der einzige Raid, dann ist natürlich was anderes.

00:57:24 Also WoW hat halt ein System auch mit garantierten Drops. Du gehst halt in den Boss und hast garantiert immer Item X oder so ein Item Drop. Ein Blue, zwei Blues, je nachdem und so. Oh, mein Mikrofon ist weggedreht. Was ist denn hier los? Mein Mikrofon ist weggedreht. Ich hoffe, man hat mir jetzt besser. So Fan von garantierten Drops bin ich jetzt nicht so ganz, weil wir bei uns ja auch eine Möglichkeit haben.

00:57:53 unter anderem sowas wie ein Lootboost zu ziehen, dass man doppelt Loot kriegt oder dreifach Loot, je nachdem. Das ist bis dreifach Loot ist ja wieder möglich. Serverboost noch Playerboost und sowas. Man kann sich auch in manchen Stellen die Drops erhöhen, dass man da so zwei- oder dreimal gedroppt kriegt und so. Und dann ist es halt schon so, dass es mit den Boosts auch nicht garantiert immer sein soll, sonst könnte man sich direkt Alten kaufen.

00:58:19 Also es muss schon so ein bisschen Zufallsfaktor drin sein. Es kann auch mal sein, dass ihr was krasses killt und wahrscheinlich, dass der nichts krasses droppt, aber der hat richtig krasse Sachen, nur die kommen halt nicht jedes Mal.

00:58:32 Und ich versuche damit auch so ein bisschen so eine Item-Inflation zu verhindern. In WoW geht das, weil du hast da Bind und Pickup oder sowas in den Tränen, dass du auch Items kriegst, die du nicht brauchst, die aber auch nicht einfach verkaufen kannst und weggeben kannst. Deswegen können die das machen. Aber es ist halt die Frage, ob ich auch sowas wie Soulbauen in dem Sinne für halt alles mögliche mit einführen will. Und das ist halt so ein Fragezeichen.

00:58:55 dass nur der Besitzer irgendwie das Item dann usen kann und jadda jadda und so fort, also Items soulbounden. Weil das ein WoW ist, können da Bosse garantiert auch immer ein Item droppen. Wenn es handelbar sein soll und nicht soulbound ist, dann sollte es vielleicht nicht jedes Mal droppen, damit da keine zu schnelle Sättigung kommt und alles voll ist so mit Stuff. Da muss ich wirklich drüber nachdenken.

00:59:18 Dachte ich auch. Mein Mikrofon ist ja auf so einem Gelenkarm und ist einfach so nach unten gekippt, nach unten gerutscht. Ich habe das wieder hochgedreht. Eigentlich rede ich ja so oder so hier rein, was immer da passiert ist. Ich werde 40 dieses Jahr, und es werden noch dreimal so viele mindestens. Von 40 Monaten. Die ersten haben wir schon bald 120, ne? Auf Twitch haben die ersten schon, glaube ich, so 120 Monate. Alright, wir haben jetzt hier wieder die Teile. Ansonsten crafte ich mir auch gleich nochmal neu.

00:59:59 Ein bisschen Rails. Ein Holz wäre vielleicht hier oder auch in meiner Kiste drin. Oh, wait. Sticks kriegen wir... Ne, Sticks kriegen wir oben. Ruhig mal oben bei der Wambus fahren. Und wieder rein. Da oben latschen ein Golem rum. Da sind wir ausgebüxt. So, hier haben wir nämlich Sticks drin. Dann holen wir uns mal ein paar Schienen. Das muss nicht so super viel sein. Da müssen wir wieder auf zwei Sticks kommen oder so. Ja, das reicht. Der Rest wieder in Blöcke. So, dann haben wir jetzt hier die Dropper und die Rails. Ah, das ist gut.

01:01:13 Lass mich ruhig im Hintergrund laufen. Auf dem Laufband. Stopp, dann bitte wieder raus. Hier auch wieder. Den, den. Dann die Teppiche drauf. Eins, zwei, drei. Und wir machen drüben direkt weiter. Und hier. Und dann hier.

01:02:46 Ich habe es unterschätzt, wie viel Material das frisst. Also das Gebäude ist einfach verdammt riesig und es sieht verdammt klein aus. Man merkt nicht, dass es riesig ist von außen. Das haben wir schon in anderen Projekten gequatscht, deswegen bin ich so ein bisschen unzufrieden mit der Base. Vielleicht kommt man da so ein bisschen entgegen, wenn man noch den Raum in der Mitte hier besser fühlt einfach. Wenn man nämlich dann drin steht, dann kriegt man bessere Größenverhältnisse hin.

01:03:23 Wer spielt noch? Soweit aktuell keiner. Also gelegentlich mal, aber heute nicht. Die Base ist stylisch. Weiß ich nicht. Wie gesagt, ich hatte es glaube ich ein bisschen krasser mir erhofft, aber man weiß es vorher nicht. Dann geht es hier rein. Ich werde es nicht schaffen, die Gebäude innen einzurichten, komplett, glaube ich. Das wird nicht machbar sein, aber das Äußere ist erstmal am wichtigsten. Nein, Spark, überhaupt gar nicht uhrfürchtlich.

01:04:11 Das ist alles was am wichtigsten für eine Minecraft Base. Das ist richtig. Und wenn du Amerika Geschäfte machen willst. Ich hab hier mal auf YouTube einen Short von Mark Gebor gesehen, der war, will ja irgendwie Business in Amerika machen, hat gesagt, du musst da einen dicken Benz fahren, du brauchst da eine Rolex Amur oder was auch immer, je teurer umso besser, weil halt ansonsten will mit dir keiner Geschäfte machen, weil...

01:04:38 Weil die denken, dass du arm wirst oder es nicht drauf hast. Dieses Kleider machen Leute scheint ja irgendwie zu stimmen. Tja, dann weiß ich nicht, was ich schon alles verpasst habe, weil ich laufe im Real Life-Syndrom wie ein Penner sozusagen. Ach, die Raids kommen da noch drauf? Dann läufst du gemütlich rum? Ja, aber das Problem ist halt...

Diskussion über Image und Prestige im Virtuellen

01:05:21

01:05:21 Ich habe jetzt keine Geschäftskontakte in dem Sinne in IRL, aber wenn so ein Business gehen wird, wenn du ernst genommen werden willst von anderen Leuten, musst du einfach dein Outfit zu einem Aushängeschild machen. Das ist, weiß ich nicht.

01:05:39 Ich denke mir so, das ist doch eigentlich voll das Gegenteil. Da hast du anstatt x tausend Euro ein Outfit und Karre hast du doch lieber auf einem Wertpapierdepot oder sowas in den Dreh, was Rendite abwirft und dich tatsächlich reich macht und nicht an dir dran hängen. Den Moment, wo du es an dir dran hängen hast, ja, das ist, ich glaube, das ist so eine Form von...

01:06:02 Auch so ein Evolutionsding, glaube ich. Im Tierreich ist es ja genauso. Pfauen oder so. Je bunter das Gefieder, umso attraktiver ist der Pfau für den Weiblichen, so nach dem Motto. Weil das bedeutet, der Pfau hat so viel Ressourcen, Energie, dass er genug Zeit hat, das ins Kosmetische zu packen. Man muss nicht ums Überleben kämpfen. Deswegen ist es ein tolles Männchen oder so nach dem Motto.

01:06:31 Wenn also jemand viel Geld für Müll ausgibt, dann wird das als krass angesehen, weil man dann denkt, okay, da kann es sich leisten. Und dasselbe ist dann wahrscheinlich auch in Real Life so. Wenn da einer wie eine Disco-Kugel glitzert, wenn der rumläuft, dann denkst du dir, oh ja gut, der hat halt Geld so nach dem Motto.

01:06:51 Das Problem ist aber, für den Einzelnen ist das ein Issue, weil du musst ja das ganze Zeug erstmal kaufen, selbst wenn du es dir nicht leisten kannst, einfach nur so fake it till you make it. Du bist praktisch deine Leuchten-Disco-Kugel, auch wenn das jetzt vielleicht dein letztes Geld war, so nach dem Motto, hauptsache du siehst noch was aus und Leute wollen dir Geschäfte machen, obwohl du es dir eigentlich nicht leisten kannst. Das ist schon wieder so, da ist schon wieder eine Täuschung drin, keine Ahnung.

01:07:14 Da macht das irgendwie viel mehr Sinn, wenn man sich, weiß ich nicht, seinen Depotauszug auf den Rücken tackert, wenn man auf eine Party geht, wie als, dass man halt irgendwie teuren Luxuskram haben muss. Weil, bei dir nochmal zwei Rätskleidermann, Leute, zweifelt das stark an. Egal, wie du dich ansehst, irgendwann sieht man dein wahres Ich, wenn es um Mettigkeit geht, haben schon genug Fragen gemacht. Aber es ist ja egal, in dem Fall, wenn du halt irgendwo bist, dich vorstellst, so einen Geschäftspartner. Also, die Kleidung sind ja der erste Eindruck, so nach dem Motto. Ob jemand ein Deal mit dir macht oder nicht.

01:07:46 Wenn ein Geschäftstreffen oder whatever, das ist halt, kommt auf den ersten Eindruck so an. Das ist schon richtig so. Sonst ist es leider mal Leute, ja, ja. Gibt's Leute, die leben wahrscheinlich von der Hand in den Mund, im Motto, und sehen trotzdem aus, wie als wären sie die reichsten, aber gehen dann an diesen Luxus-Ausgaben sozusagen zugrunde am Ende. Was man deswegen Schulden macht, das ist alles schwierig. Deswegen, ich bin da nicht so Fan von.

01:08:27 Findest du das, was Arda gerade abzieht? Ich habe keine Ahnung, wer Arda ist. Und das habe ich auch normalerweise nicht, generell nicht zu irgendwelchen Leuten oder so on-screen. Kleider machen Leute. Auch die Leute, die Kleider machen, leisten sich bis heute leider weniger Designerjacken. Ja gut, die Fabrikarbeiter wahrscheinlich dann am Ende.

01:08:53 Also Luxusklamotten heißt ja nicht, dass die Qualität entsprechend gut ist sozusagen. Die können der Herstellung genauso kosten wie normale Klamotten auch oder vielleicht ein bisschen mehr oder sowas. Aber die Marke und die Exklusivität hebt den Preis halt nach oben. Es gibt so ein kleines Paradox so ein bisschen, also dass ein Produkt attraktiver wird, je höher man den Preis schraubt, weil es dann mehr Exklusivität ausdrückt.

01:09:17 Ich glaube, ich sollte ab sofort für den Community Server 200 Euro im Monat nehmen. Spaß. Die, äh, also das ist eben so ein Phänomen. Ich weiß ja nicht, wo der diese Sweet Spot ist oder sonst was, bei Luxusmarken und sowas machen das, ne? Dass Kleidung halt einfach nur so wahnsinnig, also dass die halt bekannt dafür ist, wahnsinnig geisteskrank teuer zu sein und deswegen attraktiv wird, weil sie geisteskrank teuer ist. So, was soll ich sagen?

01:09:44 Da läuft einer am Death Valley. Keine Ahnung, hab ich mal... Ich glaub, ein Tweet hatte ich gesehen die Tage. Soll er... Also, ich wüsste gar nicht, warum das überhaupt eine Frage von Meinung ist, warum er dazu was sagen soll. Ist halt eine Challenge und Sport, ist hoch kontrovers, oder was? Keine Ahnung. Der läuft halt einfach. Ich finde auch, man muss nicht unbedingt teure Kleidung, außer, wie du sagst, für geschäftige Sachen. Etwas schicker, ansonsten habe ich normale Kleidung. Ja, aber... Naja, immer wenn du Leute halt beeindrucken willst und sowas.

01:10:18 Deswegen muss man auch mal mit der dicksten Karre zum Date fahren. Mit der dicksten Karre zum Date und mit den krassesten Klamotten. Bro, den letzten Pulli, den ich mir gekauft habe oder so, der ist noch aus Abi-Zeiten. Wir haben ca. 6-12 Nahrungsgesetze, da gibt es über 30. Sogar noch mal Essen, USA und hier oder was?

01:11:07 Deswegen nimmt es auch, naja, das ist alles irgendwie Mist und sowas in den Dreh. Überleg mal, jeder Mensch guckt immer drauf, vor allem wenn es um Partnerschaft oder sonst was geht. Also du musst den mögen, aber auch einen guten Deal abkriegen. Jeder guckt im Leben, wo er bleibt, das ist auch normal und wichtig und sowas. Das muss für einen passen. Das macht man an verschiedenen Kriterien fest. Aber Sympathie und Charakter ist halt nur ein Teil. Das gehört irgendwie alles mit dazu.

01:11:42 Und oftmals habe ich das Gefühl, du kannst das eine mit dem anderen noch auswiegen. Du kannst aussehen wie Shrek, aber wenn du 100 Millionen auf dem Konto hast, dann läuft es auch. Bist du halt auch begehrt. Ich mache nochmal neue Daylight Sensors, weil wir haben jetzt hier oben so ein bisschen die Teile gesetzt. Und dafür müsste ich nochmal unten craften. Und so ein bisschen Quads. Sticks können raus. Ich gucke mal, was wir holen. Vielleicht kann ich mal hier ein bisschen Spruce oder O-Glocks oder whatever. Ja, guck mal her. Wir brauchen nämlich Slabs.

01:12:52 Sieht aus wie Schrenger-Skali-Kommens immer noch im Geld an. Richtig. So läuft das. Jetzt König der Löwen einblenden. Circle of Life. Das sollte für ein Stack reichen. Dann nochmal Glas. Ich glaube, ich hätte über ein Stack reingelegt. Dann nochmal Quartz. Dann einmal durchcraften. Daylight Detector. Oder wie Ron Weasley mal sagte. Expensive Petroleum. Mal gucken, ob das hinhaut.

01:14:05 Dann haben wir jetzt mal wieder ein bisschen was. Dann haben wir jetzt die zweite Seite oben auch mal teures Benzin. Einen Paparazzi oder so, der den Rupert Grint an der Tankstelle irgendwie fotografiert hat. Und Rupert Grint nimmt gerade so den Zapfer und hält den so in die Luft und schreit Expensive Petroleum. Wegen Expecto Patronum. Und die, die da jetzt nicht Verbindung gecheckt haben. Ich glaube, ich habe noch einen zweiten Stack. Das ist so bodenlos teuer hier.

01:14:54 Und ich weiß halt nicht, wegen noch mal in den Netter gehen und Quarz holen. Kleidung und gleich Stil, du kannst aus günstiger Kleidung, ich dachte, ich würde hier einen schönen Look erstellen. Währenddessen die teuren Marken, irgendwelche Kartoffelnätze für 300 Euro das Stück verkaufen. Ja, aber es kommt ja nicht mehr auf die Klamotten an und es kommt eigentlich vor allem an, ob man gut aussieht oder nicht.

01:15:30 In dem Moment, wo du Luxuskram dir kaufst, geht es nicht mal primär ums Aussehen, ob was designtechnisch cool ist. Es geht darum, anderen Leuten zu zeigen, dass du Knete hast. Weil Leute sind netter Leuten gegenüber, die entweder gut aussehen oder Knete haben. Am besten auch, wenn du beides hast. Es gibt so eine Art Pretty Privilege, nennt sich das. Das ist auch erwiesen. Also wenn du besonders hübsch aussiehst, spielst du live auf Easy Mode.

01:15:59 Weil Leute grundlegend netter und offener zu dir sind. Das ist halt, das ist auch ein evolutionäres Ding. Wenn jemand gruselig aussieht, dann sieht er gefährlich aus. Wenn jemand besonders attraktiv aussieht, dann sieht er auch harmlos nett und freundlich aus. Also es werden Menschen, die gut aussehen, denen wird mehr Kompetenz zugeordnet, als es tatsächlich, als es, oder als, ich will mir nochmal ein paar Beine grotten, als es tatsächlich in der Praxis der Fall ist. Einfach nur wegen dem Aussehen. Das ist halt einfach so.

01:16:30 Also man nennt es Pretty Privileged und das ist ein Begriff aus der Psychologie und sonst was. Und deswegen hast du es halt einfacher. Komm, wir traden nochmal direkt hier und reparieren ein paar Sachen. Was glaubt ihr, warum jedes Model oder was auch immer, oder Schauspieler, warum die immer gut aussehen? Die sehen nicht gut aus, weil die Schauspieler sind. Die sind Schauspieler, weil die gut aussehen. So, ein bisschen näher her. Also siehst du gut aus, sind einige Türen offen.

01:17:20 die sonst wie komplett verschlossen sind. Also das ist ein Naturprinzip, da kannst du absolut nichts dagegen tun. Ich weiß nicht, ob es das Beispiel jetzt so bei Streamern gibt. Also ihr kennt ja Dream so ein bisschen. Der hat irgendwann mal ein Face-Reveal gemacht und wurde dann auf einmal in den Boden gehatet, weil der nicht so gut aussieht, wie alle gedacht haben oder was auch immer. Das irgendwie quatschig ist. Deswegen wird der Content ja nicht schlechter oder so oder was auch immer. Die Menschheit tickt leider so. Da kommst du ja nicht drum rum. Das ist ein Naturgesetz.

Kritik am Medienkonsum und Öffentlichkeitsdruck

01:18:14

01:18:14 Naja, war schon einer der größten Minecrafter überhaupt weltweit, ne? Haben Video hochgeladen, seit ein paar Tagen 30 Minuten Aufrufe gekriegt mit den Manhunts und so. Da hat sich entschlossen sich zu zeigen und ich sag, war ein Fehler. Ja, also Fake Speedruns war ja auch noch so ein Ding, ne? Aber abgesehen davon war auch nicht Speedruns, es waren so Manhunts, die halt dann geschauspielert waren.

01:18:56 Aber das habe ich mir auch schon die ganze Zeit, wenn dann gedacht, weil das unrealistisch ist, die ganze Zeit so Moves abzuziehen. Du musst ja hunderte Runs machen, bis du mal einen so guten hast, der so perfekt läuft, dass du hochladen kannst. Also das muss ja in einer gewissen Art und Form gescriptet gewesen sein, weil das praktisch nicht möglich ist, alles so perfekt hinzukriegen. Gut, holen wir nochmal hier jetzt. Alla-Type-Stacks, wie wir es eben auch hatten. There we go. Daylight-Sensors, haben wir die paar jetzt mal hinten drauf.

01:19:53 Kritik war mir da auch schon am Fall. Alles ist irgendwie schwierig. Du kannst als Person in der Öffentlichkeit eigentlich nur verlieren, wenn du gegen eine informierte, große Masse an Menschen irgendwie ankommst. Wenn du eine Person in der Öffentlichkeit bist, hast du mal eine informierte, große Masse als Gegner vor dir, gegen die du keine Angst hast. Millionen von Leuten können einfach präzisere Gedanken formulieren, um dir Kritik zu stellen.

01:20:24 als du, gegen die du dich selbst als Einzelperson noch verteidigen kannst. Und deswegen ist meine Devise sowieso über, halte dich einfach so fern von sämtlichem Ärger, wie es nur irgendwie geht und dann lebst du einfacher. Irgendwas stimmt hier doch nicht. Hab ich da hinten weiter? Bin ich jetzt so weit weg? Oh, ich glaube, ich bin so weit weg. Ich muss den mal verschieben. Okay, müssen die leider auch mal verschieben hier. Hab ich leider falsch gebaut. Ja, das muss ja eins nach rechts noch.

01:21:07 Dann sind wir die drei Blöcke entfernt, so ist richtig dann. Ja, ist noch Craft Attack. Weiter geht's. Das ist ja auch in den ganzen Kellerverkriegen, ist auch langweilig. Ja, nee, muss man nicht, aber man kann halt auch mal anstatt 100% reinzugehen, ein paar Sachen einfach gechillter angehen oder so. Ja, ich bin jetzt...

01:21:53 Du kannst auch immer nicht andere Leute kontrollieren, die in der Öffentlichkeit stehen, wenn die Mist bauen und du stehst in Kontakt mit denen und sowas. Stehst du auch mit in der Kritik oder so. Es gibt immer irgendwelche Influencer-Skandale, wo dann nicht nur die direkt betroffen Person mit drin ist, sondern andere auch noch mit reingezogen werden mit denen, die halt Kontakt hat oder so. Und das ist halt alles irgendwie so ein riesen Chaos-Ding. Ich habe mich immer so zumindest ein kleines bisschen so...

01:22:22 zurückgezogen aus den meisten Dingen oder so. Also ich würde jetzt mit keinem der Kollegen in den Urlaub fliegen oder so und vielleicht zu vernetzt mit allen sein. Man kann so ein ganz normales, geregeltes Miteinander und so, das geht. Man quatscht gerne, aber ich würde halt ausgegeben im Anlass, momentan brennt ja schon wieder YouTube oder generell die Influencer-Szene. Ich würde mich halt, keine Ahnung, nicht zu sehr mit...

01:22:51 mit Leuten zu tief, vor allem privat, assoziieren oder so, weil das halt einfach immer ein Risiko ist. Einen oder anderen hab ich mal auf der Gamescom gesehen, aber das ist schon schon vor langer Zeit, aber ansonsten hab ich auch noch jemanden getroffen, hier auf kein Event. Wer brennt? Die üblichen? Na, was heißt die üblichen? Habt ihr die ganze Geschichte nicht mitbekommen? Anscheinend brennt grad ziemlich viel bei ein paar Leuten, die auch in Summergrau dabei waren. Spätestens dann, wenn Solmecke ein Video über dich macht, weißt du Bescheid, dass da so, ui, fertig werden könnte.

01:23:45 So ein paar Leute da, da ging es mal wieder ab. Aber das wisst ihr ja selbst, ich will auch nicht. Ich habe keine qualifizierte Meinung zu so Sachen, ausgegebener Gründen. Und aus Brenn, meint es, weiß ich, um welches Thema es geht. Es brennt gefühlt immer irgendwo irgendwas. Ja, es gibt halt auch viele, die, na klar, man braucht immer irgendwas, woran man sich unterhalten kann, so nach dem Motto.

Reflexion über YouTube-Streitkultur

01:24:24

01:24:24 Und früher waren wir halt so eine Bubble, wo einfach alle Friede, Freude, Eierkuchen waren und mittlerweile ist es auf YouTube oder generell, also teilweise schon ein offener Krieg gefühlt. Weiß ich nicht. Bin ich nicht so Fan von da mitzumischen, zu reagieren oder Meinungen abzugeben oder sonst was. Ihr wisst, hier hattet mich eigentlich immer aus allem raus. So lebt es sich entspannter. So, ich müsste mal einen Screenshot aufmachen und vielleicht mal hier oben jetzt die Spitze draufsetzen. Warte mal.

01:25:12 Kann ich mal ganz kurz hier... Screenshots... Ist das hier? Wahrscheinlich hier Screenshots. Ja, ich glaub das ist hier. Ja, ich glaub das ist hier. Und ich mach das Bild ein bisschen kleiner und dann seht ihr das. Gucken wir doch mal. Vor zehn Jahren haben wir einfach sehr viel von diesen Streitereien auf YouTube im Hintergrund privat geklärt worden. Die sind in den letzten Jahren...

Fortgeschrittene Bauprojekte im Minecraft-Server

01:26:18

01:26:18 Also ihr müsst ja bedenken, wenn so Streitthemen öffentlich sind und Leute machen Videos dazu und Streams und alles möglich, ist ja alles monetarisiert. Also wenn Video X hochgeladen wird, dann wird damit auch Geld verdient. Jetzt mache ich als nächstes. Gehen wir da oben drauf. Ich würde sagen, wir machen zwei davon hin. Polished, Deep Slate, Tuff und den ganzen Kram. Warte mal kurz.

01:27:06 Gucken wir mal kurz hier raus. Raus, raus, raus. Ja, da wäre Polish Deep Slate, aber ich brauche nochmal mehr. Gucken wir kurz unten. Geht's hier? Etwas... Ja, so ist der Schöpft. Bin gerade im Marathon vor dem Marathon. Der Pre-Marathon.

01:27:46 Ich brauche noch mal ein neues Deep Slate, oder? Ich brauche noch ein neues Deep Slate aus dem Keller. Ich habe hier Polish drin, ich habe hier so eins drin, aber ich muss mit der Fortune Pick'n mir nochmal Deep Slate abbauen, sonst wird das nichts. Okay, ab geht's in den Keller wieder. Wo wir die Dias geholt hatten. Gehen wir nochmal rüber. Kann ich hier einen Fackel setzen? Ich hoffe es mal. Jetzt müsste auch nochmal einer hin. Ich glaube, wir hatten solche Stellen, wo ich die Gitarre formt habe.

01:28:26 Also zunächst mal, so was haben wir jetzt hier schon gemacht gehabt. Und so, ein paar Bäume haben wir auch schon gesetzt. Raumschiffe sind da oben da. Ich weiß gar nicht, ob ich noch ein drittes Raumschiff baue. Vielleicht reicht das schon. Ich würde, glaube ich, lieber die noch ein bisschen anders gestalten. Dass hier so eine Spirale runterkommt, die so einen kleinen Kupfergurl aufsaugt oder so ist in den Dreh. Und dafür eins, was gecrashed ist. Das sind zwei Fliegen und eins, was hier gecrashed ist und zerbrochen ist oder so. Da werden wir doch auf kreative Art irgendwie was mal machen müssen.

01:29:10 Ziehen wir dann. Genau, jetzt geht es erstmal in den Keller. Jetzt sind wir mal, ne, jetzt runter. Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch, Autsch

Pläne für Craft Attack und neue Staffel

01:30:32

01:30:32 Ich glaube, lieber mit dem Kopf als mit den Händen. Dann kommt die neue Staffel Crafted Tag Anfang Oktober. Dieses Jahr früher bei GTA-Code sollen wir mal kommen. Und dann steht eh erstmal die Welt still. Was mich halt einfach nur nervt, ist, dass man einen Controller dafür braucht, eine Playstation, wenn man es zum Release spielen will. Das finde ich nicht so geil. Deswegen werde ich es wahrscheinlich auch nicht tun. Sondern es kann sehr gut sein, dass wir zum Jahresende einfach mal chillen.

01:31:18 Das hat die letztes Jahr... Keine Ahnung, was bei Craft-Attack sein wird. Das wissen wir jetzt doch noch nicht. Wer dabei sein wird und wer nicht. Also... Keine Ahnung. Oder kommen neue her. Ich schmeiß alle alten raus. Alle, die werden rausgeschmissen. Ja. So nämlich. Alle raus, neue rein. Ja, ich glaub so, die... weitestgehend sind ja schon fast alle auch dabei in Craft-Attack immer mittlerweile. Zwar von den großen Streamern mittlerweile haben wir so gut wie jeden aufgesaugt. Kann ich hier durch? Nope. Hier ist das Ende.

01:32:19 Und da ist wieder ein Creeper gespawnt. Da nehme ich mal. Aber eigentlich bin ich ja wegen Stein hier. Deswegen direkt in den nächsten Schacht. Raven für die 50 Monate. Ich danke, wir sind bei den Gern. Also wir müssen mal gucken. E4 ist jetzt so groß, dass ich nicht weiß, ob ich das komplett neu wieder auflöfeln kann. Wahrscheinlich wird es so sein, dass E4... Also ich muss wirklich mal gucken, wie wir das hinkriegen.

Technische Vorbereitung für E5 und Engine

01:33:15

01:33:15 Ich würde mal nicht schon an die nächste Staffel denken, wenn die vorherige jetzt noch nicht mal angefangen hat sozusagen, aber ich kann mir halt vorstellen, dass E5...

01:33:29 wahrscheinlich auf der gleichen Map oder ne, also da wird nicht mehr komplett alles neu aufgebaut. Ich bin überlegen, ob ich da eine zusammenhängende Welt baue, muss ich mal schauen. Und ob es dann einfach neue alternative Startgebiete gibt. Also ihr kennt es ja aus WoW, du konntest halt entweder in Westphal starten, im Menschenstartgebiet oder an der Dunkelküste waren die Elfen oder Loch Mordane, Zwerge und so aus dem Dreh. Also du

01:33:59 Du konntest halt an verschiedenen Startgebieten loslegen. Und es macht halt irgendwann keinen Sinn mehr, alles komplett abzureißen und komplett neu zu machen. Da kann es also sein, dass wir die alten Strukturen auch stehen lassen, nur dass wir neue alternative Startgebiete hinzufügen, dass man praktisch trotzdem ein neues Projekt jedes Mal hat, auch mit neuen Quests, neuen Items und allem Möglichen neu. Aber wer möchte, könnte theoretisch auch das alte spielen. Dass das ein bisschen modularer wird, weil es ist halt...

01:34:27 Es ist super schwierig, hier größer das alles wird, es jedes Mal komplett abzureißen und neu zu konstruieren. Und dann kann man halt meinetwegen auch irgendwie da nochmal gucken, das weiß ich nicht. Man sagt, okay, Skyblock-Spieler haben da erst Startgebiet, Stormblock-Spieler haben da erst Startgebiet, so weißt du. Und das ist halt schon wieder Müll. Also ich spinne das Ganze auch schon die ganze Zeit so ein bisschen weiter, wie man es machen könnte noch und was da so Sache ist.

01:34:58 Und das liegt halt daran, dass ich jetzt langsam das Gefühl habe, die Technical Engine im Hintergrund, die ich jetzt aktuell drauf habe, dass die nicht jedes Mal neu gemacht werden muss mehr. Also das war ja nie geplant, in Projekten dieser Größenordnung zu werden.

01:35:16 Also der ursprüngliche Gedanke war ja was viel, viel Kleineres, die Vision, und es ist per Zufall jetzt was viel, viel Größeres daraus entstanden. Und ich habe jetzt letzten, sagen wir mal, die fünf Monate Zeit genommen, die komplette, also ich nenne es jetzt mal eine Engine im Hintergrund zu bearbeiten, weil das schon ein bisschen was Komplizierteres ist, was ich drauf aufgebaut habe, wo ich ganze Systeme entwickelt habe, um neue Content zu schaffen, Baukasten-mäßig.

01:35:44 Das steht jetzt erstmal. Und da bin ich mir auch sicher, dass ich das Grundgerüst, was jetzt ist, nicht nochmal komplett neu bearbeiten werde zukünftig, weil das mittlerweile schon sehr gut funktioniert und läuft. Also das ist jetzt sozusagen die Elements Engine, wo ich dann alles an Content drauf machen kann und hinzufügen kann. So ein neuer Villager, kein Problem, zack, Abfahrt. Ich kann halt jetzt super krass alles erweitern und

01:36:15 Die Technik im Hintergrund, die steht einfach. Und ich glaube nicht, dass ich die nochmal groß ändern werde. Ich habe die mehrfach um. Ich habe sogar das Highscore-System nochmal neu gemacht gehabt.

01:36:26 Und dann vor ein, zwei Wochen habe ich es nochmal neu gemacht. Also E3 habt ihr euer Highscore-Leaderboard-System. In E2 kam das erstmalig dazu. Da hat es am Anfang nicht so ganz funktioniert. Da habe ich es nur überarbeitet, dann ging es. Dann haben wir es zu E3 nochmals komplett überarbeitet. Dann habe ich es für E4 jetzt überarbeitet. Und bevor jetzt E4 rauskam, habe ich es nochmal überarbeitet. So, bis ich halt jetzt endlich, glaube ich, zufrieden bin, dass ich da was sehr Robustes habe. Was gut funktioniert.

Entwicklung des Highscore-Systems und Content-Erweiterung

01:36:55

01:36:55 Weil bisher war es jetzt so ein E4, also es funktioniert auch alles, das lief, das Problem war aber, dass jeder Spieler nur einen Eintrag haben konnte. Aber wenn man mehrere Profile sich anlegt, also ein Skyblock-Profil, ein Oceanblock-Profil, naja, was auch immer, dann hat man immer, wohnt immer nur der Spieler angezeigt, mit dem man gerade aktiv online war. Und jetzt ist halt wirklich so, dass die einzelnen Profile auch noch gespeichert sind.

01:37:21 Wie gesagt, ein bisschen was passiert und das werde ich jetzt, glaube ich, auf absehbarer Zeit nicht noch mal bearbeiten. Das sind wir durch. Auch generell Ressourcen-Sem und Whatnot. Das steht jetzt erstmal und deswegen ab sofort heißt es einfach nur noch auf der Content-Ebene arbeiten und neuen Stuff hinzuzufügen. Neue Villager, neue Quests, neue, neue, hier und da. So, und das ist dann halt einfach erweiterbar.

01:37:56 Und das heißt auch im Klartext, dass es nächstes Jahr nochmal mehr Content geben wird, weil jetzt hatte ich ja nur drei Monate Zeit. Also danach Sauerkratt, wann war Sauerkratt fertig, Ende Februar. Ich habe jetzt den März, April, Mai und halben Juni, so drei, dreieinhalb Monate, habe ich nur Zeit jetzt für die Contentebene gehabt. Weil ich das letzte Jahr die fünf plus Monate für die Technical-Ebene habe. Also ich habe mehr am Backend geschraubt, als überhaupt am Content jetzt.

01:38:27 Also das einfach alles funktioniert, so wie es das tut. Das Quest-System. Oh, warte. Das neue Ressourcensystem und sowas. Der ganze Technical-Stuff, der hat halt die meiste Zeit geschluckt. Und für E5 kann ich mich rein auf Content fokussieren. So, kann ich nochmal zoom an hier. Das E5, kann ich jetzt sagen, wird nochmal größer. Ja, ich hol jetzt einfach hier einen Stein raus. Fertig.

01:39:22 Chaos Crash, was ich vorgelesen habe, 31 Monate. Vielen Dank. Noch einiges vor mir. Ja, also solange es halt motivierend bleibt, würde ich sagen, Abfahrt. Ich sehe jetzt erstmal nicht unbedingt ein Ende zu der Sache. Wenn das halt ein schönes Ding wird, ein großes Ding wird. Ich meine, ihr könnt es am Ende ja auch spielen. Und wenn sich das alles finanziert, läuft und passt so. Wenn da entsprechende Nachfrage ist und wenn es sich lohnt, dann warum würde ich das halt auch nicht droppen oder so.

01:39:57 Muss aber ein bisschen gucken, dass ich auch wieder als Content-Creator mal in die Pötte kommen, weil ich mache aktuell so wenig. Auch keine interessanten Projekte laufen aktuell, dass kaum noch Leute aktuell da sind. Musste mal wieder ein bisschen in Schwung kommen und vielleicht auch ab demnächst, dass ich nicht mehr das ganze Jahr dann dran sitze, sondern auch gezielt halt.

01:40:26 gemächlich an die Sache rangehe. Trotzdem immer noch gut was schaffe, aber ich glaube so die größte Arbeit ist erst mal getan. Weitere Addons die dazukommen, da habe ich da ein bisschen mehr Luft, wird dann nicht mehr so aufwendig.

Community-Spiele und zukünftige Pläne

01:40:53

01:40:53 Wer ist mit Community-Startet versetzt? Ja, also wenn das Stream-Projekt einigermaßen durch ist, so, ich schätze mal so vier Wochen, so wie immer, so ein Monat geht über das Projekt, dann starten wir in den E4-Communities aber wieder. Dann könnt ihr euch dann anmelden und das selbst einmal spielen und das, was halt auch die Streamer nicht entdeckt haben, sei es Quests, Items, Loot oder was auch immer, das könnt ihr dann entdecken und da wird es bestimmt jede Menge gegeben, weil ich mittlerweile auch viel mehr Zeug einbaue, die auch recht geringe Droprates und sowas haben.

01:41:21 Es kann auch sein, dass da bei weitem nicht alles gefunden wird von den Streamern, aber das ist auch okay. Das obliegt dann euch. Ja, rauskommen, was ich angestellt für den 26.04. keine Ahnung. Ist ja nicht schon vorbei? Gab es irgendwas? Schmerzen? Ja, Schmerzen immer gut oder so. Ideal wäre es halt irgendeines Tages.

01:42:22 Wenn man nicht mehr die großen Releases hat, sondern einfach ein Live-Service-Game, was die ganze Zeit läuft, so wie es recht von Windcraft oder HyperX Skyblock kennt, was einfach ein Dauerbrenner ist und wo es dann einfach mal neue Updates on top gibt. Da kann man mal seinen Charakter und alles behalten. Aber aktuell ist das noch nicht vorgesehen. Ist noch nicht kompatibel. Man will ja auch von neuem anfangen und alles mitnehmen. Ich würde sowas sagen wie E4 wird Version 1.0. Alles davor war jetzt so Alpha und Beta.

Materialbeschaffung und Bauplanung

01:43:07

01:43:11 E4 kriegt eine Version 1.0. Alles davor war experimentell. Dabei sollte ich hier nicht so solche Blöcke erst am Schluss setzen zum Zubauen. So wie gesagt, wir sind dran. Wir sammeln uns hier so ein kleines bisschen von dem Deep Slate ein. Vielleicht reicht es auch schon. Ich wollte ein bisschen was haben für die Dachgeschichten und wenn nicht, komme ich einfach nochmal wieder. So, geh mal schon wieder raus. Der Sprung von E3 auf 4 so groß wie von 2 auf 3, obwohl du so viel Backhand gemacht hast. Der ist sogar noch größer. Noch größer, denke ich.

01:44:06 E3 bei einer Verdopplung zu E2 und ich denke E4 wird eine Vervierfachung zu E3 sein. Oh, hier wäre auch noch Stuff drin. Sehe wie viel Leid. Ich danke 66 Monate. Also ich bin mir nicht bewusst, dass ich gerade auf einem Alpha-Spiel gefühlt sich als volle Version an. Ja, dann... Also nochmal, dann ist ja alles gut so. Freue ich mich. Aber ich fand halt, es war noch recht wenig Content. Ihr werdet wesentlich mehr Items und Stuff haben. Ich glaube so 180 Custom-Items hatte ich für E3 gehabt.

01:44:53 E4 wird über 1000 haben, was Umfang betrifft. Also es wird alleine mehr Rüstungsequipment-Items wahrscheinlich geben, Rüstungssets so. Also wenn du einen Hell in der Brust hast. Es wird mehr Equipment-Items geben, alleine als die kompletten Custom-Items der letzten Season. Und nein, die werden auch nicht zufällig generiert, die sind alle von mir persönlich eingepflegt und mit Werten versehen worden und so.

01:45:29 E3 ging einen Monat ungefähr. Also dieses Monat-Dings hat man so ein Stream-Projekt. Stream-Projekte halten einfach immer nur so lang. Vielleicht war es bei SourCourt eine Ausnahme, dass es so lang ging, weil alle noch ein großes Ziel vor Augen hatten. Ich weiß nicht, wie es bei Beidemann sein wird. Ob die alle irgendwie das Ziel haben, bis zum Schluss zu kommen vom Content und so. Dann wird es irgendwie ein bisschen länger dauern. Aber mal gucken. Tun wir mal ein paar Sachen unten rein. Wie Redstone. Kann ich auch ein Blöcke craften.

01:46:16 Crafty geht auch länger. Also offiziell ist sowieso immer Open End. Also solange die Leute halt spielen. Wenn die jetzt, keine Ahnung, ein halbes Jahr zocken wollen, dann läuft das Projekt auch ein halbes Jahr bis Craft Attack oder so. Ah ne, oder solange wahrscheinlich, also hätte ich nichts dagegen. Also wäre mir recht. Es ist halt unrealistisch, weil Leute nach einer Zeit über Abwechslung suchen. Das ist aber normal egal bei was. Und so ein Naturgesetz, dass du Leuten nicht so lange bei Stange halten kannst.

Zukunft der Server und Community-Beteiligung

01:46:51

01:46:51 Dann wäre es halt so. Ja, bei allem ist es auch der Server bleibt so lang online, wie Leute zocken wollen. Und wenn die ein Jahr drauf spielen, bleibt da ein Jahr um. In zwei Wochen, genau. Das ist einfach so, die brauchen dann Abwechslung. Die können dann einfach nicht mehr irgendwann oder es wird Zeit, was anderes zu machen. Also auch mal eine Frage, aktivisiert von den Zuschauern. Wenn die Zuschauer immer einschalten und die sehen, ey, die haben mehr Zuschauer als üblich, wenn sie Projekt X spielen, dann spielt natürlich häufiger das Projekt so, weißt du?

01:47:26 Und wenn man dann so merkt, okay, die Zuschauer verlieren auch langsam Interesse, dann mache ich auch weniger. Das ist in den Streamern drin. Ein Streamer will immer am Optimum fahren und die meisten Zuschauer haben und es muss immer am besten laufen, wenn man das wieder was anderes probiert und so. Also ihr könnt das zu einem gewissen Grad halt steuern. Also am besten jeden Tag einschalten. So, ich habe die Blöcke jetzt. Dann brauchen wir noch ein bisschen was an Kupferkram, aber den habe ich wahrscheinlich oben drin. Ich tue das mal raus.

01:48:11 Wenn ich mehr brauche, hole ich es mir hier. Man muss mit dem Chat Leute vorschlagen, geht immer. Es müssen aber Streamer sein, die das machen. Also es kann nicht jeder einfach so was vorschlagen, weil sonst haben wir 10.000 Vorschläge. Wenn ein Streamer oder eine Streamerkollegin, der schon in Craftig drin ist, muss die Vorschläge machen. Oder muss eine Person vorschlagen. Und es kann auch nur jeder einen Vorschlag machen. Wahrscheinlich dieses Jahr, weil es mittlerweile 100 Teilnehmer sind. Und letztes Jahr durfte jeder zwei Vorschläge machen.

01:48:54 Das habe ich alles umgecraftet, aber das passt noch. Nicht mal so viel. Okay, dann gucken wir doch mal. Wir müssen vorne gucken. Das war 5 breit und 5 lang am besten. Und da war dann so ein bisschen Kupfer drin. Und dann hier so außenrum. Das ist gerade der Stand von mir 3. Können wir jetzt nochmal anfangen? Na klar. Könnte man. Also sofern es dir halt wert ist, spielen halt nicht mehr so viele aktiv.

01:50:06 Die meiste Zeit ist der recht leer. Aber ich würde mal gucken, dass wir, wenn dann E4 startet, um 13. Juni rum, dass wir nochmal einen neuen E3 aufmachen. Weil da wird es wahrscheinlich wieder Nachfrage geben von Leuten, die es nochmal zocken wollen oder so. Und dann würde es vielleicht sogar noch mehr Sinn machen, wenn man dann loslegt. Wenn nochmal ein komplett neues Server auch startet. Aber Bane, oh, wir sind gerade sogar zu 6. Ja, ich kann nochmal gucken, wie viel gerade los ist. Ja, 6 Leute sind online.

01:50:42 Das finde ich nach einem Community-Surfer, der vor einem Jahr gestartet ist, nach zwölf Monaten sind jetzt sechs Leute noch online gleichzeitig. Das ist nicht ohne.

01:50:54 Morgen gibt es einen Serverbus, da kann man einsteigen. Also klar, du kannst schon loslegen, es hat schon alles freigeschaltet und die Leute sind alle auch schon ein bisschen rich und haben auch schon Leaderboard bis in die Verdammnis gesprengt. Das ist schon der Fall. Wenn es dir noch wert ist, kannst du jederzeit loslegen, meld dich einfach an und dann wird wahrscheinlich jetzt so sein, dass das jetzt nicht mehr auch zu später Zeit prompt funktioniert, sondern die Leute werden manuell dann auf den Server draufgeführt und musst halt auf den Discord joinen.

01:51:24 Und wenn du ein Mal eine Zahlung machst, kriegst du die Rolle von dann manuell per Hand zugeordnet und sowas. Das dauert noch ein kleines bisschen, aber nachher von einem Tag bist du dann drauf. Und dann geht das. Die Moderation guckt einmal am Tag, ob sich jemand neu angemeldet hat. Und wenn ja, dann wird das bearbeitet. Der Harte Kern ist noch da.

01:51:58 Ja, kein Problem. Wie gesagt, planen wir halt, dass ein neuer E3-Service startet. Dann habt ihr einen Monat Zeit, da schon ein bisschen aus Vorfreude den Streamern zuzuschauen und parallel selbst so ein bisschen den Vorgänger zu zocken. Und dann könnt ihr einfach rüber wechseln sozusagen auf E4 und dann nochmal geht's los. Das ist das Ding. Da wird dann wahrscheinlich was los sein. Aber das ist also ein bisschen, mal gucken, wie viele Leute da drauf passen, wie es Performance aussieht. Und ja, da wird richtig viel...

01:52:30 noch ausgelotet werden müssen. So, sag mal kurz, wie machen wir jetzt die Dinger hier so? Ne, ne? Ich brauche mal eine Steinsäge. Also ich muss definitiv hier unten eine haben. Jetzt mal Streams selber zeigen. Könnte ich, ja. Also momentan ist ja jetzt nicht so, als wenn wahnsinnig viele Leute hier sind, die oben den Crafted Deck sehen wollen. Ist ja recht wenig los. Also great, wenn noch ein bisschen mehr los ist, aber ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich jetzt heute, also jetzt die ganze Woche nicht gestreamt habe und deswegen auch weniger Leute auf dem Schirm haben, dass ich da bin.

01:53:13 Oder ob es dann die Künstler jetzt auf Craft Deck gewechselt sind und andere jetzt lieber Create sehen wollen. Aber andererseits weiß ich auch nicht, ob es da jetzt so krass lohnt. Da haben wir auf jeden Fall noch Stuff gebaut. Vielleicht könnte man... Warte, wir gehen da mal durch. Wenn... Bevor der neue Server startet mich, zeigen kann, was da abging. Da willst du wahrscheinlich eh ein Video geben. Mit Infos und so weiter und so fort. Dann würde ich einfach über den jetzigen E3 drüber gehen und...

01:53:54 zeigen was gebaut wurde und dann gleich halt mit die info packen kommunikation das neuer startet von die leute ist dann haben wollen schauen wir doch mal schon geben wir hochgehen dann haben wir innen noch mal ein leicht block gehabt dann kommt hier glas außenrum dann brauchen wieder polis der es noch so wir brauchen noch walls auf jeden fall gleich aber zunächst mal drauf

01:55:26 Habe das sogar noch Blackstone aus, was da drauf war. Mache ich mal Polished. Blackstone Walls. Dann Fences. Die sind hier. Dann Iron Bars. Die sind hier. So, jetzt gucken wir mal, ob wir irgendwie das hier oben hinkriegen. Drei von sechs Leuten. Angel gerade am Teilchen, die Angel zu maxen. Ja, euch gehen halt die Aufgaben natürlich aus über die Zeit. Das ist ja normal. Aber eins kann ich schon sagen. Eif hier wird nicht mehr durchspielbar sein.

01:56:26 Man kann es nicht durchspielen. Nächstes wahrscheinlich. Ich weiß nicht, ob es gut oder schlecht ist. Ich hoffe, es ist gut, dass man wirklich eine krasse Langzeitperspektive noch hat mit To-Dos. Bei den Lucky Drops habt ihr ja gemerkt, dass das unendlich skaliert. Man sieht immer mehr Lucky Drops, mehr Level, mehr Lucky Drops, mehr Level. Ihr mögt eine gewisse Menge von Unendlichkeit. Das habe ich auch gesehen, dass das das Beste für die Langfristmotivation ist, was es überhaupt gibt.

01:57:09 Daher könnte es also sein, dass ich an vielen verschiedenen Stellen diesen Gedanken berücksichtigt habe. Ihr habt ja praktisch die komplette Freiheit uncapped, Stuff zu machen. So, machen wir die Dinger mal drauf. Die Craft-Tex-Server werden bestimmt auch mal gezeigt. Die Craft-Tex-Server werden gezeigt, wenn Craft-Detect dann wieder startet. Vorher. Dann sage ich, hey, ist er bescheid, wir machen wieder Community-Server, kommen vorbei. Hier, ich zeige mal, was die Leute letztes Jahr gemacht haben.

01:58:01 Wird das wahrscheinlich aussehen. Wird dann auch nicht ganz alles zeigen können. Ich würde aber alles sagen, wir müssen drüber fliegen. Ist natürlich ein bisschen schwierig, weil sie auch nicht alle immer dann ihre Basen haben und so. Aber Plan wäre schon, das immer noch irgendwie mit zu zeigen. So, dann haben wir jetzt hier dieses eine Ding gebaut. Und im Prinzip muss ich jetzt davon noch sieben weitere bauen. Zwei auf jedes Gebäude. Oder nicht. Ja. Hier hinten dann auch.

01:59:11 Da wollen wir jetzt mal Material für. Müsst aber eigentlich hin, wir müssen noch recht schnell eine zweite Portion bauen können. Vielleicht nochmal hier ein paar Polished Stairs holen. Kann ich den zweiten jetzt auch noch schnell machen. Das ist halt dieses typische Survival-Bauen. Die Materialien besorgen dauert immer so lang. Du bist mehr am Farmen und Überlegen als tatsächlich am Bauen, weil du nicht einfach loslegen kannst. Das ist das Ding. Dann Blöcke.

02:00:10 In der Mitte dann wieder umgedreht. Stab, ich danke für die 16 Monate noch. Die ganzen Kupfergolems, die habe ich irgendwann wieder weggemacht. Warum sollten die da bleiben? Wüsste ich keinen Grund für. Machen wir so. Machen wir so. Auch so wieder. Auch so wieder. Vielleicht noch beliebigen Block rein. Ist egal. Kupfer drauf. Und dann jetzt das hier. U32. Den. Den. Kommt da ein Zaun hin. Iron Bar.

02:02:02 Zorn Iron Bar, Zorn Iron Bar. Kommt hier 1, 2. Ich hab mal eine Idee, ich schiff mal rüber. So. So, und der zweite ging jetzt wieder wesentlich schneller, so wie es immer ist. Immer dann, wenn man es zum ersten Mal baut, dann dauert es so lange. Das zweite Mal geht schneller. Vor allem, wenn du die Materialien dann hast. Aber Stück für Stück wird es dann. Ja, dann würde ich sagen, morgen sind die anderen Dächer dran. Können mal schauen, ob hier noch was dazwischen kommt.

02:03:03 Aber die Teile müssen wir überall setzen. Kanonen werden noch hinkommen. Ich bin noch gerade überlegen. Vielleicht reichen auch die. Ich muss mal schauen. Das ist so ein bisschen schwierig. Ich weiß noch nicht, wohin wir insgesamt gehen werden. Ich kann auch nicht das Ende dieser Reise. Ich würde halt nur zusehen, dass ich der nächsten Zeit hier einfach noch ein bisschen weiter baue und weiter Progress schaffe. Damit wir Stück für Stück fahren kommen. Aber ich würde auch jetzt kein neues Kapitel mehr anfangen. Ihr wisst, wir haben die zwei Stunden voll. Danke, dass ihr heute da wart, würde ich sagen.

02:03:40 Morgen geht's weiter und übermorgen auch wieder. Bis dahin. Und tschau tschau. Sollten ihr habt noch was? Glaubt aber nicht. Oh, das ist mein Chat stehen geblieben? Ne läuft noch. Okay, mal für heute. Tschau tschau. Moment. Jetzt bin ich beschäftigt zu den zwei Minuten. Ich weiß zwar nicht, worum es ging, aber vielen Dank nochmal und ich feierabend, ich guess. Tschau tschau.