Create Live 6! Die erste richtige Fabrik !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft: Eisenfarm läuft, Fabrikbau optimiert und Energieproduktion erhöht

Der Minecraft-Livestream konzentrierte sich auf den Bau und die Optimierung einer Eisenfarm sowie einer Fabrik zur Herstellung von Präzisionsmechanismen. Die Energieproduktion wurde durch ein Windrad erhöht. Ein Update für den Community-Server bringt Verbesserungen und Bugfixes. Zudem gab es Diskussionen über Modding und KI-Übersetzungen.
Stream-Start und Ziele
00:06:51Der Livestream startet etwas später als geplant. Das Ziel ist es, die Eisenfarm als erste richtige Fabrik in Betrieb zu nehmen und sich mit der Energieproduktion zu beschäftigen. Allerdings steht alles noch unter dem Vorbehalt, bis Sonntagabend der weitere Content feststeht, um unnötige Umbauten zu vermeiden. Alternativ werden erstmal mehr Windräder gebaut. Es wird kurz auf die Community-Server eingegangen, wo die zweite Ebene vom Dungeon freigeschaltet wurde, sodass die Spieler ihre Rüstung fahren können. Eine anfängliche Mini-Eisenfarm hat ausgedient und wird abgerissen, um Platz für richtige Farmen zu schaffen. Ein Video vom Vortag wird morgen um 10 Uhr veröffentlicht, was eine bessere Planung ermöglicht. Es gab wohl Probleme mit Stream Elements, wodurch Alerts verzögert angezeigt wurden. Der Streamer betont, dass er nicht vorhat, ein Server-Netzwerk zu betreiben, sondern einzelne, stabile Server anbieten möchte, die keine Verbindungsprobleme verursachen. Der Dienst hat eine Uptime von 99,999%, abgesehen von geplanten Restarts.
Serverstabilität und Community-Server
00:20:14Es wird über die Stabilität der Community-Server gesprochen und die Probleme, die durch Server-Netzwerke entstehen können. Im Gegensatz dazu wird die hohe Uptime der eigenen Server betont. Der Streamer bevorzugt einfache, stabile Server ohne unnötige Plugins, um Performance-Probleme zu vermeiden. Mojang-Authentication-Server können jedoch gelegentlich zu Problemen führen, die außerhalb des Einflussbereichs des Streamers liegen. Es wird überlegt, mehr Zahnräder und Gearboxen herzustellen, wofür Andesit benötigt wird. Ein Zuschauer erwähnte Lava beim Bohren, was aber nicht bestätigt werden konnte. Der Streamer erklärt, dass er in der Nähe des Deep Dark Bioms nach Eisen gesucht hat. Es wird weiterhin Andesit abgebaut und überlegt, wie die Fahrtzeit verlängert werden kann. Der Bohrer scheint diagonal besser zu funktionieren. Es wird überlegt, wie Kupfer gefarmt werden kann, da es für den Kesselraum benötigt wird. Der Streamer bietet an, Schokoladenberge zu bauen, falls jemand Interesse hat.
Umbau der Basis und Zugsystem
00:37:13Es wird über den Umbau der Basis gesprochen, insbesondere über einen größeren Klotz mit Lava. Ein Zuschauer bietet an, ein Zugsystem anzubinden, was der Streamer grundsätzlich befürwortet. Der Streamer selbst bevorzugt jedoch die Dinger mit der Kelle, um sich fortzubewegen. Es wird über die Journey Map diskutiert, die der Zuschauer nicht installiert hat. Der Streamer erklärt, dass das Zugsystem einen Bogen bei Joe's Base machen und dann Richtung des Zuschauers führen könnte, um einen Kreis zum Spawn zu bilden. Es wird über FPS-Probleme gesprochen, die möglicherweise mit Flywheel zusammenhängen. Der Streamer erwähnt, dass auch andere Modpack-Content-Creator ähnliche Probleme haben, die im Zusammenhang mit dem Iris-Shader-Loader stehen könnten. Es wird festgestellt, dass es bei manchen Probleme verursacht, bei manchen aber nicht. Der Streamer plant, Joe zu besuchen, um die Situation zu überprüfen. Es wird über die aktuelle Streamzeit gesprochen, die etwa zwei bis drei Stunden beträgt.
Server-Crashes und Schokoladen-Gefahr
00:44:51Es wird über Server-Crashes diskutiert, die auftreten, wenn Flüssigkeiten von der Floodpipe abgepumpt werden. Es wird vermutet, dass es sich um einen Create-Bug in Kombination mit Shader handelt, wobei der aktuelle Crash jedoch nichts mit dem Shader zu tun haben soll. Der Streamer bittet darum, Maschinen, die Flüssigkeiten pumpen, nicht direkt abzubauen. Es wird über die Gruppen in Plasma-Voice gesprochen und wie man nach einem Crash in mehreren Gruppen gleichzeitig sein kann. Der Streamer erklärt, dass er sich mit der Mod nicht befassen wollte, da Modserver stressig sein können. Die Fehlerrate und -häufigkeit bei Create sei im Vergleich zu anderen Projekten sehr hoch. Es wird überlegt, warum man bei den Crashes keine Sachen verliert, was ein Fortschritt zu früheren Modpack-Crashes ist. Es wird erklärt, dass Minecraft einen Autosave hat, der alle paar Sekunden speichert, wodurch das Inventar nicht mehr so stark durcheinandergerät wie früher. Ein Zuschauer wird gebeten, seinen Bohrer rauszupacken, was zu anzüglichen Kommentaren führt.
Clownerien und Badeverhalten
00:53:17Es wird über die Base des Streamers gesprochen, die im Spawn zu sehen ist, und der Streamer plant, einen Tunnel zu bauen, um sie nicht mehr sehen zu müssen. Er überlegt, den Tunnel mit einem Clownsgesicht zu versehen, lehnt dies aber dann ab. Es wird über das Wetter gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob die Zuschauer schon baden waren. Der Streamer selbst geht selten baden und betont, dass Männer nur Eis baden. Es wird diskutiert, ob man im Sommer in Tümpeln oder Badeseen baden sollte, wobei der Streamer Wasserski bevorzugt. Der Streamer muss kurz weg und übergibt die Gruppenleitung. Es wird festgestellt, dass Cobblestone das Förderband blockiert und der Streamer muss das Problem beheben. Er startet die YouTube-Folge und erklärt, was in der letzten Episode passiert ist. Die Eisenfarm funktioniert, aber es gibt Probleme mit den Koppelsons, die vom Band fallen. Der Streamer muss die Bohrer und Zahnreiber abbauen, um das Problem zu lösen. Er überlegt, wie man einen Mindeststand an Eisen-Nuggets im Lager halten kann.
Energieeffizienz und Fabrikplanung
01:13:27Es wird überlegt, die Energiegeschwindigkeit zu reduzieren, da auf Max Speed zu wenig Energie vorhanden ist. Der Streamer möchte nicht zu viel im Voraus bauen, da sich am Sonntag einiges ändern soll. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, Eisen zu farmen, die Walls zu machen und das Lager zu vergrößern. Es wird überlegt, Baumaterialien zu holen und Fabrikgebäude zu bauen. Der Streamer möchte die Factory-Dinger im Singleplayer testen, um herauszufinden, wie sie funktionieren. Er möchte eine Mindestmenge an Items im Lager haben und verhindern, dass eine gewisse Menge an Items rausgezogen wird. Dafür benötigt er Precision Mechanism und Stocklink. Der Streamer überlegt, die Wurfplatten von Create zu nutzen, um die Sachen wieder zurückzuwerfen. Er bedankt sich für die Subs und erklärt, dass er das Projekt nochmal macht, da es ein paar neue Sachen bei Create gibt. Er betont, dass er momentan mit Real-Life-Stuff zu tun hat und an seinen Stellen ein bisschen zurückstecken muss. Er kriegt es momentan hin, normal abends wieder zu streamen.
Community-Server-Update und Auktionen
01:24:55Es wird ein Update für den Community-Server angekündigt, das einige Verbesserungen und Bugfixes enthält. Es gibt viele neue Blöcke und Änderungen an der Element-Hacke und dem Skill. AFK-Angeln wird nicht mehr unterstützt, da alle Drops vernichtet werden. Es gibt Änderungen, wie man Repair-Cost resettet. Wenn man AFK ist, wird man in der Tabliste als AFK gekennzeichnet. Es gibt ein neues Auktionssystem, bei dem der Höchstbietende das Item erhält. Neue Items gibt es beim Pflanzenhändler, Lichttechniker und Bauarbeiter. Boosts werden im Scoreboard angezeigt. Es gibt ein Postsystem mit einer Inbox für jeden Spieler. Es wird erklärt, dass Items nach einer gewissen Zeit aus dem Marktplatz entfernt werden, um diesen nicht zu vollstopfen. Der Streamer bedankt sich für die Subs und erklärt, dass er die freie Zeit angekündigt hat. Er betont, dass er in dieser Zeit nicht nur Urlaub gemacht hat, sondern auch am Community-Server gearbeitet hat.
Content-Planung und Bugfixes
01:27:50Es wird keine sofortige Überarbeitung funktionierender Systeme geben, sondern bestehende Systeme werden beibehalten. Neue Inhalte könnten jedoch anders dargestellt werden, abhängig vom Aufwand. Die Implementierung neuer Features erfolgt erst nach dem Update auf eine stabile Version, um unnötige Mehrfacharbeit zu vermeiden. Das Padmenü ist aktuell nicht fehlerhaft. Es wurde an der Nebelaktion gearbeitet, um mehr Schutz einzubauen. Nach dem nächsten Update wird es nicht mehr möglich sein, Items in der Enderkiste im Hauptmenü zu löschen, da sich die Kiste bei nicht-Menü-Items automatisch deaktiviert. Bekannte Bugs beim Pet-Überschreiben sind behoben. Es wird betont, dass Probleme sofort behoben werden, um Wiederholungen zu vermeiden. Vorsicht ist beim Umgang mit Bild-Items in der Kiste geboten, da das Sperren von Slots nicht möglich ist. Das Hauptmenü wird so angepasst, dass es sich bei falschen Items deaktiviert, während Untermenüs später bearbeitet werden. Dialoge sind keine Container für Items, aber es wird überlegt, Pads in Dialogen auswählbar zu machen.
Fabrikbau und Twitch-Aktionen
01:35:50Es wird eine Precision Mechanism Fabrik gebaut, um monotone Aufgaben zu automatisieren. Dafür werden Deployer, Brass Hands und Electron Tubes benötigt. Es wird kurz über Twitch-Aktionen gesprochen, wie das Verschenken von Subs und Bits. Ein Zuschauer bedankt sich für 100 Bits und es werden Grüße an Tanki Hero ausgerichtet. Es wird erwähnt, dass Zuschauer, die einen Bedrock Cosmetics Code nicht benötigen, sich per Twitch-Nachricht melden können, um ihn weiterzugeben. Der Streamer betont, dass jeder zuerst an sich selbst denken soll. Es wird Soul Sand gewaschen, um Quartz zu gewinnen, und Sandpapier hergestellt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Rezepte gibt, die fünf Deployer benötigen, und Blizzard gibt Auskunft darüber. Es wird eine Wurfplatte verwendet, um Items im Kreis zu befördern und eine Gearbox für den Stromanschluss gesetzt. Es wird überlegt, wie man den Stromanschluss optimieren kann.
Diskussion über Modding-Szene und KI-Übersetzungen
01:46:52Es wird über die allgemeine Modding-Szene in Minecraft diskutiert und festgestellt, dass diese im deutschsprachigen Raum schwächer geworden ist. Die Möglichkeit, Videos mit KI-Stimmen in andere Sprachen zu übersetzen, wird angesprochen. Es wird darüber gesprochen, dass YouTube eine Funktion anbietet, Videos automatisch in andere Sprachen zu übersetzen und eine KI-Stimme dafür zu verwenden. Es wird überlegt, ob YouTube auch den Titel des Videos automatisch übersetzt. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, ältere Videos mit KI-Übersetzungen zu versehen und ob dies neue Zuschauer anlocken könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine KI-Stimme in Let's Plays gut ankommt oder eher für Tutorials geeignet ist. Es wird erwähnt, dass internationale Zuschauer anders eingestellt sind und oft englische Übersetzungen vermissen.
Nahrungsversorgung und Fabrikoptimierung
01:56:35Es wird darüber gesprochen, wie man sich im Spiel mit Nahrung versorgt und verschiedene Arten von Äpfeln erwähnt. Der Streamer kritisiert, dass es in Minecraft Mod Packs oft zu viele verschiedene Essensressourcen gibt, von denen in der Praxis nur eine einzige verwendet wird. Es wird die Mod 'Spice of Life' erwähnt, die dazu zwingt, viele verschiedene Nahrungsmittel zu essen. Der Streamer äußert sich negativ über Pilzsuppen und die Holzschalen, die beim Essen im Inventar zurückbleiben. Es wird erklärt, dass dies Absicht war, um die Inventare der Spieler schnell zu füllen. Es wird überlegt, eine Baumfarm zu bauen und die Oak Logs zu entrinden. Der Bau einer kleinen Fabrik wird abgeschlossen und es sollen Nuggets abgebaut werden. Es wird eine Maschine zur Produktion von Precision Mechanism Teilen gebaut und überlegt, wie diese optimiert werden kann. Die Energieversorgung wird durch ein Windrad sichergestellt.
Precision Mechanism Fabrik und Energieerzeugung
02:02:03Es wird eine Maschine zur Herstellung von Precision Mechanism Teilen gebaut, um den manuellen Aufwand zu reduzieren. Der Streamer fragt Blizzard, ob es Standard-Create-Rezepte gibt, die fünf Deployer benötigen. Die Maschine wird zentral platziert und die Energie von oben abgezapft. Anstelle eines Loops mit Förderbändern wird ein Weighted Ejector verwendet, um Items im Kreis zu befördern. Nicht benötigte Items werden mit einem Filter aussortiert. Es wird getestet, ob die Platon richtig durch die Maschine fliegt. Die Richtung des Ejectors muss noch optimiert werden. Es wird überlegt, die Fabrik umzubauen, um den Materialfluss zu verbessern. Die Fabrik wird so umgebaut, dass die Items hinten im Kreis fahren. Es wird eine Steam Engine verwendet, um die Fabrik anzutreiben. Die Fabrik läuft nun automatisch und produziert Precision Mechanism Teile. Es wird überlegt, die Fabrik noch weiter zu optimieren und einen Button zum Ein- und Ausschalten einzubauen.
Eisenproduktion, Müllentsorgung und Windradbau
02:14:51Es wird festgestellt, dass die Eisenproduktion gut läuft und die Kiste gefüllt ist. Es wird überlegt, eine Müllhalde einzurichten, um unnötige Items zu vernichten. Eine Factory-Gage soll verwendet werden, um ein Minimum-Stock-System zu erstellen und Müll-Items automatisch anzufordern und zu vernichten. Es wird ein Windrad gebaut, um die Energieproduktion zu erhöhen. Dafür werden Holz, Schleimball, Wolle und Sticks benötigt. Es werden Windsegel und Aloys hergestellt. Es wird ein Windmill Bearing und ein Radial Chassis gebaut. Das Windrad wird platziert und aktiviert. Die Energieproduktion wird um 50% gesteigert. Die Geschwindigkeit der Eisenfabrik wird erhöht. Es wird ein andauernder Strom an Cobblestones produziert. Die Farm läuft nun mit maximaler Geschwindigkeit. Der Streamer ist zufrieden mit den Fortschritten des Tages.
Zusammenfassung und Ausblick
02:33:17Der Streamer fasst die heutigen Errungenschaften zusammen: Aktivierung, Optimierung der Farm, Bau der Precision Mechanism Maschine, Erhöhung der Energieproduktion und Gespräche mit den Zuschauern. Es wird spekuliert, dass am nächsten Streamtag neue Dimensionen und ein neuer Mod mit Magie-Thematik hinzukommen werden. Der Streamer möchte nicht zu viel bauen, da möglicherweise alles wieder umgebaut werden muss. Es soll FK abgebaut und Eisen gefarmt werden, um Blöcke für den Basebau zu haben. Am Sonntag soll die neue Dimension erkundet werden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich. Es wird überlegt, die Förderbänder von vorne nach hinten durchlaufen zu lassen. Der Streamer möchte jetzt nichts Großes mehr anfangen und den Stream für heute beenden. Es wird ein kleiner AFK-Raum gebaut, um vor Mobs sicher zu sein.