Craft Attack 13 Base Planung !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Grundlagen für Craft Attack 13 geplant
Es wurde ein Grundriss für eine moderne Basis entworfen, die als Forschungszentrum dienen soll. Der Fokus lag auf der Planung eines Raketensilos und einer dazugehörigen Radaranlage, wobei auf ein sauberes und futuristisches Design geachtet wurde.
Beginn der Base-Planung für Craft Attack 13
00:06:14Der Stream konzentriert sich auf die Vorbereitung und Planung für die anstehende Craft-Attack-13-Staffel. Der Streamer geht davon aus, dass die Staffel am 25. startet und nutzt die Zeit, um die Grundlage für eine mögliche Basis zu schaffen. Da die offizielle Map noch nicht verfügbar ist, dient der Stream primär dazu, ein Gefühl für die Anordnung und das Design der zukünftigen Gebäude zu entwickeln. Zunächst wird versucht, den groben Baustil und die Materialien zu definieren, wobei der Fokus auf einem modernen, cleanen Design liegt, das sich von früheren Staffeln unterscheiden soll.
Layout-Entwurf mit Annotationen und Abmessungen
00:16:09Um das Layout der Basis visuell zu planen, werden verschiedene Tools genutzt. Der Streamer beginnt damit, ein grobes Gebäude mit Wolle zu skizzieren und überlegt, ob Schwarz oder Rot als Hauptfarbe dient. Mittels eines Maßband-Tools werden präzise Abmessungen vorgenommen, um die Ausdehnung und den Abstand zwischen den geplanten Strukturen zu bestimmen. Wichtige Funktionen wie "Annotations" werden intensiv genutzt, um Markierungen, Linien und Notizen direkt in die Planung zu zeichnen, was die Organisation des Raumes erleichtert.
Konkrete Planung des Raketensilos und Radaranlage
00:19:22Der Fokus verlagert sich auf die konkrete Planung spezifischer Gebäude, insbesondere eines Raketensilos und einer Radaranlage. Für das Silo werden verschiedene Bodenmaterialien wie Deepslate, Loadstone und Smoothstone in Betracht gezogen. Die Radaranlage wird als komplexes Projekt gesehen, das geometrische Formen wie Zylinder und Wölbungen erfordert. Der Streamer experimentiert mit den Bauelementen des Spiels, um die gewünschte Form zu erzeugen und stellt fest, dass dies zeitaufwändiger ist, als es zunächst scheint.
Detailverfeinerung und Funktionalität der Gebäude
00:58:37Nach der Grobplanung werden die Details der Gebäude verfeinert. So wird überlegt, wie die Radaranlage auf einem Gebäude platziert werden kann und welche Details sie benötigt, um gut auszusehen. Auch die Innenausstattung der Gebäude ist Thema, wobei Büro- und Verwaltungsräume geplant werden. Wichtige Aspekte sind hierbei die Zugänglichkeit und die Verbindung zwischen den einzelnen Ebenen und Gebäudeteilen, um ein stimmiges und funktionierendes Gesamtbild zu schaffen.
Thematische Ausrichtung: Moderne Raketenbasis
01:29:07Das übergeordnete Thema der Basis wird als moderne Raketenbasis oder Forschungszentrum definiert. Das Design soll futuristisch und sauber wirken. Ein besonderes Augenmerk wird auf die Farbpalette gelegt, die aus Kontrasten aus hellen und dunklen Materialien besteht. Die Basis soll als offizielles Projekt für "Happy Ghasts" fungieren, die als Aliens fungieren werden, was die thematische Ausrichtung unterstreicht.
Beginn der Detailarbeit an der Antenne
01:47:22Es werden einzelne Blöcke nachgetexturiert, wo kein Symmetrie-Tool zum Einsatz kommen kann. Die Grundstruktur der Antenne ist im Großen und Ganzen zufriedenstellend, jedoch werden weiterführende Optimierungen in Erwägung gezogen. So wird die Möglichkeit erörtert, ein Gerüst aus anderen Blöcken zu bauen, und die Frage einer weiteren Tri-Chamber wird aufgeworfen. Auch das Auflegen zusätzlicher Schneelayers zur optischen Verbesserung wird thematisiert, wobei der hohe Aufwand für das Nachbauen kritisch gesehen wird.
Bauprozess und Verfeinerung der Antenne
01:52:03Der Bau der Antenne wird als ein kontinuierlicher Verfeinerungsprozess beschrieben, bei dem aus einer anfänglichen Skizze durch den schrittweisen Aufbau von Details, Farben und Blöcken ein brauchbares Ergebnis entsteht. Der Streamer gibt an, eine Vorlage von Coralice Space als Inspiration genutzt zu haben, aber darauf geachtet zu haben, das Design nicht exakt nachzubauen. Der Prozess des Ausformens und Optimierens der Rohstruktur ist ein zentrales Thema.
Diskussion über Nutzung externer Bauvorlagen
01:54:08Es wird eine grundsätzliche Diskussion über den Einsatz von externen Bauvorlagen und Mods wie Dightmaticica auf dem Server geführt. Einerseits könnte dies den Bauprogress beschleunigen, andererseits besteht die Gefahr einer Bauinflation, bei der Spieler weit über ihrem eigenem Können Bauteile nur noch per Copy-Paste umsetzen. Es wird eine mögliche Regel in Betracht gezogen, den Einsatz solcher Schablonen auf komplett selbst erstellte Vorlagen zu beschränken, um den Charakter des Eigenbaus zu wahren.
Zeitaufwand und Realismus im Basebau
01:58:48Der Fokus verlagert sich auf den erheblichen Zeitaufwand, den der Bau selbst einfacher Strukturen wie der aktuellen Antenne erfordert. Es wird geschätzt, dass allein das Entwickeln und Bauen dieser Komponente über eine Stunde gedauert hätte. Im Survival-Modus wären die Materialbeschaffung, das Bauen ohne Freikamera und die perspektivische Prüfung zusätzliche, sehr aufwendige Faktoren, die den Prozess extrem anstrengend machen und zur Motivationslosigkeit beitragen können.
Endlose Optimierung und abschließende Features
02:04:30Nach Abschluss der Hauptkomponente setzt eine endlose Phase der Feinoptimierung ein, bei der ständig neue Details, wie beispielsweise Trapdoors oder andere Textur-Elemente, hinzugefügt werden können. Der Prozess als solcher wird als ein nie enden wollender Kreislauf beschrieben. Schließlich wird ein einfaches Redstone-System integriert, das die Lichter der Antenne nachts aktiviert und bei Dämmerung wieder ausschaltet, was als eine gelungene, einfache Lösung für diese Funktion präsentiert wird.
Planung für die Zukunft und Stream-Ende
02:14:08Der Stream endet mit einer Zusammenfassung des Fortschritts. Der Bau der Basis wird als ein Stück-für-Stück-Prozess charakterisiert, der zu Beginn zwar unklar wirkte, aber langsam Gestalt annimmt. Für den weiteren Fortschritt werden bereits fertige Wandelemente erwähnt, die den Bau beschleunigen sollen. Der nächste Stream für den Abschluss der Planungen und des Baus wird wahrscheinlich für Freitag angekündigt. Der Streamer muss aus Zeitgründen das Stream beenden und verabschiedet sich bis dahin.