Space Engineers! Zurück in den Weltraumbuch !kofi @sparkofphoenixtv

Space Engineers: Erkundung, Basisbau und Kampf im feindlichen Gebiet

Space Engineers

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Erkundung von Space Engineers und erste Schritte

00:07:10

Der Streamer startet ein neues Projekt mit Space Engineers, einem Sandbox-Spiel im Weltraum, das er als eine Art Minecraft im Weltall beschreibt. Er hat das Spiel im Steam Summer Sale erworben und möchte es nun im Stream erkunden, nachdem er Foundation abgeschlossen hat. Er hofft auf Unterstützung von Zuschauern, die das Spiel bereits kennen. Der Fokus liegt auf dem Sandbox-Modus, in dem Spieler Ressourcen abbauen, Asteroiden und Fabriken bauen können. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Finden der Missionsziele, experimentiert der Streamer mit den Grundlagen des Spiels, einschließlich Jetpack-Flügen, Magnetstiefeln und dem Ressourcenmanagement. Er entdeckt, wie man Sauerstoff und Energie auflädt und findet eine Krankenstation zur Wiederherstellung der Gesundheit.

Ressourcenmanagement und Basiserkundung

00:20:22

Der Streamer erkundet die vorhandene Basis und deren Funktionen, einschließlich Erzabbau und Lagerung. Er findet Eisenerzvorkommen und experimentiert mit dem Abbau, wobei er feststellt, dass sein Inventar schnell voll wird. Er entdeckt Lagerräume und lernt, wie man Ressourcen zwischen seinem Inventar und den Containern verschiebt. Der Streamer findet auch einen Geschützturm und Munition, was auf mögliche Gefahren hindeutet. Er beginnt, die verschiedenen Maschinen in der Basis zu verstehen, darunter eine Raffinerie, die Erze in Barren umwandelt, und eine Montageanlage, die als Crafting-Table dient. Der Streamer versucht, Rezepte zu finden und herauszufinden, wie man Silizium-Halbleiter herstellt, eine wichtige Komponente für viele Gegenstände.

Zusammenfassung der Grundlagen und Steuerung

00:33:49

Der Streamer fasst die grundlegenden Steuerungselemente und Spielmechaniken zusammen, die er in den ersten 20 Minuten gelernt hat. Dazu gehören das Fliegen mit dem Jetpack, die Nutzung von Magnetstiefeln, das Aufladen von Sauerstoff und Energie sowie die Heilung in der Krankenstation. Er demonstriert, wie man Ressourcen abbaut und lagert und erklärt die Funktionen der verschiedenen Maschinen in der Basis. Der Streamer zeigt auch, wie man zwischen verschiedenen HUD-Anzeigemodi wechselt und Signalquellen aktiviert oder deaktiviert. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erklärt, dass die aktuelle Welt wahrscheinlich eine Tutorial-Welt ist, die den Einstieg erleichtert.

Crafting, Bauen und weitere Erkundungen

00:46:17

Der Streamer vertieft sich in das Crafting-System und entdeckt, wie man in der Montageanlage verschiedene Gegenstände herstellt. Er lernt, wie man Blöcke baut, indem man sie auswählt, platziert und mit dem Schweißgerät zusammenfügt. Der Streamer experimentiert mit dem Bauen und Abreißen von Blöcken und stellt fest, dass er Stahlplatten benötigt, um neue Strukturen zu errichten. Er erkundet weitere Bereiche der Basis, darunter eine Müllpresse und einen Gravitationsgenerator. Der Streamer sucht nach Möglichkeiten, Silizium-Halbleiter herzustellen, da diese für viele Crafting-Rezepte benötigt werden. Er stellt fest, dass er bereits über eine Grundausstattung verfügt, und überlegt, ob er seine Werkzeuge upgraden soll. Der Streamer plant, das Spiel weiter zu erkunden und neue Rezepte zu entdecken, um im Spiel voranzukommen.

Montageanlage und Rohstoffbeschaffung

00:59:01

Die Montageanlage und Raffinerie können auf die Container zugreifen und sich die benötigten Rohstoffe beschaffen, sofern alles korrekt mit Rohren verbunden ist. Es gibt einen kleinen Reaktor, der aus Uranblöcken Material herstellt. Schalttafeln können konfiguriert und an Containern oder Objekten befestigt werden. Programmierbare Blöcke und Zeitschaltblöcke ermöglichen die Automatisierung von fast allem, erfordern jedoch Programmierkenntnisse. Vermutlich ist die Station als direktfertige Basis gedacht, inklusive eines eingebauten Kryo-Raums. Es wird darauf hingewiesen, stets Komponenten bei sich zu tragen. Das Spiel ist komplex und das Inventar anfangs sehr klein, was den Spieler vor Herausforderungen stellt. Es wird überlegt, ob ein Neustart mit größeren Inventareinstellungen sinnvoll wäre, um den Einstieg zu erleichtern. Nach einem Neustart mit größerem Inventar werden die Grundlagen des Spiels wiederholt, wie der Einsatz des Schweißgeräts und der Schleifmaschine. Das Tutorial scheint sich die vorherigen Aktionen nicht gemerkt zu haben. Das Abbauen von Gestein und der Einsatz der Raffinerie zur Verarbeitung von Erzen werden demonstriert. Es wird festgestellt, dass aus Gestein Silizium-Halbleiter gewonnen werden können.

Strategien für den Spielbeginn

01:04:49

Der Autor fragt die Zuschauer nach Tipps für den besten Spielstart als Neuling, ohne direkt auf Endgame-Inhalte einzugehen. Er überlegt, ob es möglich ist, das Inventar mit großen Lagern zu verbinden, stellt aber fest, dass dies nicht funktioniert. Der Autor entscheidet sich, das Spiel neu zu starten, um die Inventargröße zu maximieren und so einen besseren Start zu ermöglichen. Nach dem Neustart werden die Grundlagen des Spiels wiederholt, einschließlich der Verwendung des Schweißgeräts und der Schleifmaschine. Der Autor stellt fest, dass das Tutorial nicht speichert, was bereits erledigt wurde. Er experimentiert mit dem Abbau von Gestein und der Verarbeitung in der Raffinerie, wobei er feststellt, dass Gestein zur Herstellung von Silizium-Halbleitern verwendet werden kann. Der Autor sucht weiterhin nach Anleitungen, wie man am besten vorgeht, und betont die Notwendigkeit, zunächst die Grundlagen zu beherrschen.

Tutorials, Ressourcenverarbeitung und Basiskomponenten

01:11:55

Der Autor wird langsam mit den Tutorials vertraut und lernt, wie man Ressourcen verarbeitet. Er hat die Welt neu gestartet, um ein größeres Inventar zu haben, was ihm das Sammeln und Transportieren von Ressourcen erleichtert. Eisen wird zu Eisenbarren verarbeitet, und Gestein liefert Silizium-Halbleiter, Nickel und Schotter. Der Autor experimentiert mit dem Transfer von Ressourcen zwischen verschiedenen Containern und lernt, wie man Stahlplatten in der Montageanlage herstellt. Er entdeckt auch die Tunnelbohrfunktion des Bohrers und nutzt sie, um schnell voranzukommen. Ein unbekanntes Signal wird entdeckt, was die Neugier des Autors weckt. Er erklärt, dass das Ziel des Spiels darin besteht, ein Raumschiff zu bauen, Ressourcen zu sammeln und den Weltraum zu erkunden. Der Autor betont, dass er sich noch in der Lernphase befindet und versucht, die verschiedenen Aspekte des Spiels zu verstehen.

Fahrzeugreparatur und Exploration

01:23:58

Der Autor setzt sich das Ziel, einen unvollständigen Bohrer zu reparieren. Er identifiziert die fehlenden Komponenten, darunter Stahlplatten, Computer, Motoren, Stahlrohre und Herstellungskomponenten. Nach dem Sammeln der benötigten Materialien gelingt es ihm, den Bohrer zu vervollständigen. Anschließend versucht er, eine Reparatur-Quest zu erfüllen, indem er einen Block beschädigt und wieder repariert, stellt jedoch fest, dass die Quest nicht richtig funktioniert. Der Autor erkundet die Funktionen des Bohrers und stellt fest, dass er zum Tunnelbau verwendet werden kann. Er entdeckt auch, dass das Inventar des Bohrers auf der Rückseite des Schiffs zugänglich ist. Nach dem Sammeln von Gestein stellt er fest, dass das Schiff langsamer fliegt. Der Autor entdeckt ein fremdes Raumschiff und betritt es, wobei er feststellt, dass es mit Waffen, Munition und Uranbarren ausgestattet ist. Er ist überrascht, wie einfach es ist, das Schiff zu betreten und zu steuern, ohne dass es ihm zu gehören scheint.

Erkundung eines unbekannten Signals und Probleme mit dem Raumschiff

02:01:06

Der Streamer kämpft mit der Steuerung eines Raumschiffs, das nicht abwärts fliegen kann und Schwierigkeiten beim Andocken hat. Trotz Reparaturversuchen bleibt das Schiff schwerfällig. Ein unbekanntes Signal in der Nähe wird angeflogen, aber versehentlich überfahren, was zu Frustration führt. Ein weiteres Signal in großer Entfernung wird entdeckt, aber aufgrund der langen Flugzeit verworfen. Der Streamer experimentiert mit dem Raumschiff, stellt fest, dass es auch ohne ihn fliegt, und nähert sich einem weiteren Signal. Nach dem Abbremsen wird festgestellt, dass der Treibstoff fehlt, was zu weiteren Problemen führt. Das versehentliche Überfahren des Signals führt zum Verlust der Möglichkeit, dessen Inhalt zu bestimmen. Der Streamer überlegt, wie er den Treibstoffverbrauch des Schiffs einsehen und weitere Ziele anfliegen kann. Es wird kurz ein Artilleriegeschütz erwähnt, aber die Situation bleibt unklar. Das Ziel ist es, das Schiff zu stabilisieren und zurück zur Basis zu fliegen, wobei der Sprungantrieb als mögliche Option in Betracht gezogen wird. Der Streamer testet verschiedene Funktionen des Schiffs und stellt fest, dass es durch die Gravitation der Basis beeinflusst wird. Die Parkpositionierung des Schiffs gestaltet sich schwierig, und es wird beschlossen, die Erkundung mit anderen Schiffen fortzusetzen. Insgesamt ist dieser Abschnitt von technischen Schwierigkeiten, Orientierungslosigkeit und dem Verlust von Erkundungsmöglichkeiten geprägt.

Tod, Wiederherstellung und erste Nutzung des Sprungantriebs

02:11:41

Der Streamer stirbt und verliert Items, kann diese aber wieder einsammeln. Er dockt an und erkundet ein anderes Schiff, findet Artilleriegeschosse, aber ist unsicher, wie man es richtig fliegt oder dessen Antrieb erkennt. Nach einigem Experimentieren entdeckt er den Sprungantrieb und springt zu einem neuen Ort. Da kein Wegpunkt gesetzt wurde, droht der Verlust der Orientierung, was zum Laden eines alten Spielstands führt. Der Streamer richtet einen Wegpunkt an der Homebase ein, um die Navigation zu erleichtern. Trotzdem ist er sich unsicher, wie die Questziele erreicht werden können. Er springt mehrmals in Richtung eines Signals, wobei er die begrenzte Sprungdistanz und die Aufladezeit des Sprungantriebs berücksichtigt. Es besteht Unsicherheit bezüglich des Treibstoffverbrauchs des Schiffs. Der Streamer entdeckt, dass er GPS-Koordinaten für Sprungziele auswählen kann, was die Navigation erleichtern sollte. Er springt erneut, muss aber feststellen, dass die maximale Sprungdistanz begrenzt ist und der Antrieb sich erst wieder aufladen muss. Während des Wartens auf das Aufladen des Sprungantriebs werden Chat-Nachrichten gelesen und es wird überlegt, ob das Spiel streamtauglich ist. Der Sauerstoffgehalt im Schiff sinkt, und es wird nach einem Medikit gesucht. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Komplexität des Spiels und der fehlenden klaren Ziele, was die langfristige Streamtauglichkeit in Frage stellt.

Erkundung einer feindlichen Basis und erste Kämpfe

02:42:51

Der Streamer entdeckt ein feindliches Ziel und greift es mit Artillerie an, jedoch mit anfänglichen Schwierigkeiten beim Zielen. Nach mehreren Versuchen gelingt es, das Ziel zu zerstören. Er steigt aus dem Schiff aus und erkundet die feindliche Basis, wobei er feststellt, dass diese verlassen ist. Der Streamer findet Ausrüstung, kann diese aber aufgrund von Inventarbeschränkungen nicht mitnehmen. Es wird ein automatischer Geschützturm entdeckt, und der Streamer hat Schwierigkeiten, diesen zu deaktivieren. Nach mehreren Versuchen und dem Laden eines älteren Spielstands gelingt es, die Basis zu betreten. Der Streamer versucht, die Basis zu plündern, stellt aber fest, dass er nicht genügend Computerkomponenten besitzt, um die gewünschten Gegenstände zu entwenden. Ein riesiges Triebwerk wird entdeckt, aber es ist unklar, wie dieses verwertet werden kann. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass das Spiel eher etwas für Tüftler und Bastler ist und sieht keine langfristige Perspektive für das Spiel im Stream. Er speichert das Spiel und beendet den Tag.

Konfrontation mit einem Warship und Fazit zum Spiel

02:59:33

Der Streamer entdeckt ein Warship und greift es mit seinen Geschützen an. Es ist unklar, ob er dem Warship Schaden zufügt, da dieses weiterhin agiert. Nach einiger Zeit stellt er fest, dass die Triebwerke des Warships beschädigt sind und es sich nicht mehr bewegen kann. Der Streamer hat jedoch keine Munition mehr, um das Warship vollständig zu zerstören. Er kehrt zur Basis zurück, um nach interessanten Gegenständen zu suchen. Dort entdeckt er ein Faktorium-Signal, kann aber nicht herausfinden, was es bedeutet. Der Streamer stellt fest, dass er Computerkomponenten benötigt, um die Basis vollständig zu plündern, diese aber nicht in ausreichender Menge besitzt. Er kommt zu dem Schluss, dass er das Spiel heute zum letzten Mal gespielt hat, da es zu technisch und komplex für den Stream ist. Er speichert das Spiel und beendet den Stream, wobei er sich für das Zuschauen bedankt und eine gute Nacht wünscht. Er überlegt, welche Spiele er in den nächsten Tagen streamen könnte.