Subnautica 2! 13.06. = ELEMENTS 4 !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Neues Minecraft MMO und Elements 4 angekündigt
Ein neues MMO-Projekt für Minecraft wurde mit über 4000 Entwicklungsstunden vorgestellt, das derzeit in der Testphase ist. Geplant ist nach Abschluss ein Community-Server mit bis zu 100 Spielern gleichzeitig. Für den 13.06. wurde das Projekt Elements 4 angekündigt, das PvP-Elemente, Raids und Kämpfe kombiniert und sich zwischen Minecraft und Skyblock orientiert.
Stream-Eröffnung und Instagram-Erfolg
00:09:59Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erwähnt, dass er viel zu tun hat. Er berichtet über einen großen Erfolg auf Instagram, wo ein Reel innerhalb von 26 Stunden 450.000 Aufrufe erhielt, obwohl er vier lang nichts hochgeladen hat. Er teilt mit, dass Subnautica ansteht und sie gerade am Elments dran sind, ein Einzelspielerspiel, das als Safe Game gilt.
Große Minecraft-Projekte und Zukunftspläne
00:11:48Der Streamer kündigt ein großes Minecraft-Projekt an, das am 13.06. starten wird. Er hat ein eigenes Minecraft MMO programmiert, das sich in der Testphase befindet. Obwohl er viel Zeit in dieses Projekt investiert, versucht er, die Streams nicht ganz zu vernachlässigen und streamt abends für etwa zwei Stunden. Er erwähnt, dass die Unterstützung der Zuschauer wichtig ist und bittet um Follows, falls neue Zuschauer den Stream gefunden haben.
Erkundung der Unterwasserwelt und Ressourcensammlung
00:19:42Der Streamer erkundet weiter die Unterwasserwelt von Subnautica 2. Er sammelt verschiedene Ressourcen wie Titan, Blei, Kabelsätze und andere Materialien, die er für den Bau von Ausrüstung und Basen benötigt. Er stößt auf verschiedene interessante Stellen und Objekte, die er skanniert, und sucht nach Rezepten und neuen Bauplänen, um weiterzukommen und seine Basis zu erweitern.
Technische Herausforderungen und Bau von Ausrüstung
00:30:41Der Streamer konzentriert sich darauf, bestimmte technische Komponenten zu bauen, insbesondere einen Schallresonator, der Blei und starke Säure erfordert. Er muss jedoch feststellen, dass er diese Ressourcen nicht sofort findet und stattdessen andere Projekte in Angriff nimmt, wie die Verbesserung seiner Tauchausrüstung. Er diskutiert auch die potenziellen Gefahren der realen Ozeane und warum er dort nicht schwimmen würde.
Details zum Minecraft-MMO und Community-Pläne
00:37:13Der Streamer geht ausführlicher auf sein Minecraft-MMO-Projekt ein, das bereits über 4000 Stunden Entwicklungszeit erfordert hat. Er erklärt, dass es eine Testphase mit begrenztem Content gibt, aber nach Abschluss geplant ist, einen Community-Server zu starten. Interessierte können sich anmelden, und es besteht die Möglichkeit, Fortschritte vom Test- auf den Hauptserver zu übertragen. Ziel ist es, einen full-fledged MMO-Erlebnis für bis zu 100 Spieler gleichzeitig zu schaffen.
Nächtliche Erkundung und Ressourcenmangel
00:52:00Als es Nacht wird, muss der Streamer seine Erkundungseinsätze anpassen. Er konzentriert sich auf das Sammeln von Materialien wie Titan, Kupfer und Glas, die bei Nacht leichter zu finden sind. Er erwähnt die Herausforderungen des Spiels bei schlechter Sicht und baut seine Basis weiter aus, indem er neue Module hinzufügt und Ressourcen effizienter lagert. Gleichzeitig sucht er weiterhin nach spezifischen Materialien wie Blei und starker Säure für seine Projekte.
Fortschritte beim Bau und Begegnung mit Meereslebewesen
01:20:44Der Streamer hat Fortschritte beim Bau seiner Ausrüstung gemacht, insbesondere bei der Herstellung einer größeren Tauchflasche, die seine Sauerstoffspeicherung von 75 auf 120 erhöht. Er erkundet verschiedene Regionen der Unterwasserwelt und stößt dabei auf verschiedene Meereslebewesen. Einer seiner aktuellen Ziele ist das Finden von Nekro-Lei-Quallen in sauerstoffarmen Gebieten, die er für bestimmte Rezepte benötigt.
Nächtliche Gefahren und Basis-Aktualisierung
01:48:25Der Streamer konfrontiert nächtliche Gefahren, darunter Begegnungen mit agressiven Meeresbewohnern, die ihm Schaden zufügen. Er entscheidet sich, näher an seiner Basis zu bleiben und seine Ressourcen zu verwalten. Er tauscht Batterien aus und optimiert sein Base-Management, um einen effizienteren Betrieb sicherzustellen. Gleichzeitig bereitet er sich auf den bevorstehenden Tag vor, um seine Erkundungsmissionen fortzusetzen.
Ressourcensammlung und Werkzeuge
01:53:14Im Stream wurden wichtige Ressourcen wie Eierklumpenzucker des Saturns als Nahrung und ein Reparaturwerkzeug gefunden, das langfristig zum Reparieren von Fahrzeugen, Basen und Systemen benötigt wird. Auch das Vorkommen von Schwefel, Blei und anderen Materialien wurde erwähnt, die für verschiedene Herstellungsprozesse unerlässlich sind. Der Streamer erkundet die Umgebung gezielt nach diesen Ressourcen, um seine Ausrüstung zu verbessern und weitere Fortschritte im Spiel zu machen.
Game-Projekt Elements 4
01:55:30Der Streamer kündigte ein bevorstehendes Projekt namens Elements 4 an, das für den 13.06. geplant ist. Dabei handelt es sich um ein Spiel, das als Mix zwischen Minecraft und Hypixel Skyblock konzipiert ist. Schwerpunkt liegt PvP-Elementen, Raids und Kämpfen. Der Streamer hofft auf 50-60 Teilnehmer und möchte damit etwas Einzigartiges schaffen, das mehr in Richtung Skyblock als Windcraft tendiert.
Das Fahrzeug 'Kaulquappe'
02:04:37Nach langer Vorbereitung wurde endlich das erste Wasserfahrzeug, die Kaulquappe, hergestellt und eingesetzt. Das Fahrzeug ermöglicht schnellere Erkundungen der Unterwasserwelt und mehr Effizienz beim Sammeln von Ressourcen. Der Streamer testet das Fahrzeug und stellt erste Optimierungen fest, wie Platzmanagement und Energieverbrauch. Das Fahrzeug erweist sich als nützliches Werkzeug für die weitere Erkundung und Sammlung.
Basis- und Energiesystem
02:43:04Die Basis wurde erweitert durch den Bau von Einrichtungen wie Bioreaktoren, Scannerstationen und Wasserturbinen. Der Fokus lag auf der Sicherstellung einer stabilen Stromversorgung, wobei mehrere Turbinen installiert wurden. Die Nachtzeit brachte Herausforderungen mit sich, da der Energieverbrauch stieg und Produktion und Verbrauch ausgeglichen werden mussten. Der Streamer arbeitete daran, das Energienetz zu erweitern und effizienter zu gestalten.
Heiße Zonen und Schwefelsuche
02:47:20Der Streamer erkundete heiße Zonen mit Hitzewarnungen, um notwendige Ressourcen wie Schwefel zu finden. Diese Zonen sind gefährlich und erfordern Vorsicht und spezielle Ausrüstung. Trotz Herausforderungen wurde erfolgreich Schwefel gesammelt, was benötigt wird, um das Reparaturwerkzeug herzustellen. Diese Ressourcen sind entscheidend, um beschädigte Ausrüstung und Fahrzeuge instand zu setzen.
Reparatur des Fahrzeugs
02:51:02Nach anhaltenden Problemen mit dem beschädigten Fahrzeug wurde endlich das Reparaturwerkzeug erfolgreich hergestellt. Der Streamer setzte das Werkzeug ein und konnte die Kaulquappe wieder instand setzen. Dies ermöglichte die Fortsetzung der Erkundungen und Sammlungen ohne Unterbrechung. Der erfolgreiche Reparaturprozess demonstriert die Bedeutung der Ressourcensammlung und Vorbereitung im Spiel.
Stream-Ende und Ausblick
02:51:51Nach mehreren Stunden des Spielens und Erkundungen wurde der Stream beendet. Der Streamer dankte den Zuschauern für ihre Teilnahme und kündigte an, dass es wahrscheinlich am Freitag weitergehen wird. Er betonte, dass es eine volle Woche wird und bat um weitere Unterstützung und Teilnahme. Der Ausrichtung zufolge wird das Projekt Elements 4 einen wichtigen Schwerpunkt in den zukünftigen Streams bilden.