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Minecraft Create Live: Staffel 6 startet mit organisatorischen Hinweisen

sparkofphoenixtv startet Create Live Staffel 6 mit organisatorischen Details, Custom Rezepten und Gruppenfunktionen. Die Staffel ist auf 42 Tage limitiert und führt in eine Welt ein, in der ein Luftschiff abgestürzt ist. Ziel ist es, die Quelle eines Kraftfelds zu finden, das die Spieler gefangen hält, und den Community Server weiterzuentwickeln.
Organisatorisches und Custom Rezepte
00:00:26Es werden organisatorische Hinweise gegeben und die Zuschauer werden ermutigt, Fehler oder Probleme zu melden. Blizzard, RGB und der Streamer sollen kontaktiert werden. Custom Rezepte sind wieder geplant, und Zuschauer können Wünsche äußern. Cube Chats ermöglicht die Herstellung von Items. Ein Beispiel ist ein Wunsch von Tung Tung, der von Chan umgesetzt wurde. Es gab Probleme mit Mods, die Bugs verursachten, wie z.B. Apple Skin mit UI Bugs. Zuschauer sollten bei anderen Mods selbst auf Probleme achten. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Gruppen zu erstellen, und der Befehl '/groups' wird erwähnt. Die Voice-Mod erlaubt Gruppen, die mit dem Befehl 'slash groups' erstellt werden können. Der Befehl 'group join' wird erwähnt, um einer Gruppe beizutreten. Alternativ kann man mit 'Group Browse' alle Gruppen sehen und per Klick beitreten. Es wird erklärt, wie man die Voice-Einstellungen anpasst, z.B. Lautstärke, Aktivierung und Hotkeys. Unter 'Overlay' findet man Infos, die angezeigt werden, und unter 'Advanced' gibt es weitere Einstellungen. Es wird erklärt, wie man in den Einstellungen 'Overlay' und dann 'Overlay Sources' bei 'Groups' auf 'Always' stellt, um zu sehen, wer in der Gruppe ist.
Create Live Staffel 6 Start und Laufzeit
00:01:13Der Streamer ist zurück zum Create Live Staffel 6 Start nach einer Pause, die durch viel Arbeit mit Elements verursacht wurde. Es gab fast einen Monat Pause seit dem 8. Mai. Create Live wird dieses Jahr auf 42 Tage limitiert sein, was sechs Wochen entspricht. Diese Entscheidung wurde nach Umfragen mit der Community getroffen. Das Projekt endet am Geburtstag des Streamers. Es wird darauf hingewiesen, dass Create Applied Energistics Anbindung hat und mit dem neuen Update ziemlich krass ist. Valkyrian Skies wird aufgrund von Fehlern vermieden. Die Zuschauer werden gebeten, Logo und Basti zu kontaktieren, falls sie Probleme haben. Es wird erklärt, dass man keine Items verliert, wenn man stirbt, sondern diese in einem Grabstein gespeichert werden. Es wird darum gebeten, die Grabsteine nicht zu trollen, da sie mit Drills abgebaut werden können.
Start von Create Staffel 6 und Einführung in die Welt
00:12:57Der Streamer begrüßt die Zuschauer zur sechsten Staffel von Create, die seit 2020 existiert. Im letzten Jahr stürzte das Projekt im Himmel ab, und nun befinden sie sich am Boden, wo ihr Luftschiff abgestürzt ist. RGB erklärt, dass die Spieler bewusstlos aufgewacht sind und eine Barriere gefunden haben, die sie umgibt. Der Grund für den Absturz war eine unbekannte Barriere, die nun auf einer Insel mit Kristallen untersucht wird. Um die Quelle des Kraftfelds zu finden, das sie gefangen hält, benötigen sie 1024 Cobblestone und 512 Sprucewood, um einen Bohrer zu bauen. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich bis 17:30 Uhr mit diesen Materialien am Spawn zu treffen. Aktuell sind sie von einer Barriere umgeben, die 1000 Blöcke in jede Richtung entfernt ist. Mit dem Bohrer wollen sie die Quelle finden und möglicherweise neue Dinge freischalten. Es wird darauf hingewiesen, dass bestimmte Dinge in der Welt möglicherweise noch nicht verfügbar sind, bis der Bohrer eingesetzt wird.
Community Server und Real-Life-Stuff
00:19:23Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erklärt, dass er eine Pause nach Elements eingelegt hat, da er mit Real-Life-Stuff beschäftigt war. Er ist sich nicht sicher, ob er Zeit für Create finden wird, plant aber, abends 2-3 Stunden zu streamen. Die letzten drei Wochen waren knapp, da viel für den Community Server gemacht wurde. Elements 3 ist spielbar und übertrifft alle Erwartungen. Es gibt viele Spieler online, und die Ziele mussten erhöht werden. Es wurden neue Features wie ein Auktionshaus und ein Postsystem eingeführt. Es gab viele Optimierungen und Vorbereitungen für das nächste Jahr. Der Streamer berichtet, dass er viel mit dem Community-Server beschäftigt war und es mega geil war, aber er langsam wieder mit arbeiten und live gehen muss. Es wird erwähnt, dass ein Update zum Community-Server folgen wird. Der Streamer erwähnt, dass er die längste Stream-Pause seit 2019 hatte, als er Fulltime gestartet hat. Seit 2016 hat er wöchentlich gestreamt.
Dank an Supporter und Pläne für Elements 4
00:25:47Der Streamer bedankt sich bei zahlreichen Zuschauern für ihre Unterstützung durch Subs und Resubs. Er erwähnt, dass das Rätsel-Sex-Kalibur noch aussteht und er auch im Stream keine Infos dazu geben wird. Er bedankt sich bei John Vichy für 50 verschenkte Subs und erwähnt, dass dieser fast 3K Subs erreicht hat. Der Streamer kündigt an, dass es erst wieder Ende des Jahres einen Subathon geben wird und er auch so für die Zuschauer streamt. Er braucht Zeit für andere Geschichten und wird bald mit E4 anfangen müssen, da er viele Ideen hat. Der Mix aus verschiedenen Projekten ist ihm wichtig. Er plant, Gamma Utils zu installieren, um die Helligkeit anzupassen, und überlegt, ob er temporär den Journey Mod für eine World Map reinmacht. Er stellt die Gamma Value höher, um die Helligkeit zu erhöhen. Der Streamer erwähnt, dass E3 gut läuft und das Pack optimiert ist, wodurch mehr Leute auf den Server passen als in E2.
Base Claimen und Magie
00:30:02Der Streamer erkundet die Gegend und findet ein schönes Biom mit Apfelbäumen, das er als seine Base claimen möchte. Er platziert Schilder mit der Aufschrift "Spark Base", um sein Revier zu markieren. Er erklärt, dass dies wichtig ist, um Konflikte mit anderen Spielern zu vermeiden. Er kann jederzeit zum Spawn zurückkehren, um sich Essen zu holen. Der Streamer hat gehört, dass es in diesem Modpack relativ viel Magie gibt, insbesondere Ars Nouveau und andere Ars Mods. Er ist ein Fan von Magie und möchte diese Stück für Stück erkunden. Er bevorzugt es, wenn ein Projekt thematisch fokussiert ist, anstatt viele verschiedene Methoden zur Ressourcenproduktion zu haben. Er möchte herausfinden, ob die Magie zur Ressourcenproduktion genutzt werden kann und wie viel man davon benötigt. Er hat das Pack erst kurz vor Projektstart bekommen und wird sich in einer freien Minute genauer ansehen, welche Mods enthalten sind und was es alles gibt.
Farmwelt und Questbuch
00:35:30Der Streamer platziert Schilder, um das Biom zu sichern und zu verhindern, dass dort gebohrt wird. Es gibt eine Farmwelt, in der man Ressourcen abbauen kann, um die Hauptwelt zu schonen. Der Streamer möchte in seiner Base jedoch nicht bohren, sondern händisch abbauen. Er glaubt, dass dies regeltechnisch kein Problem sein sollte. Er sichert die Fläche und plant, in der Mitte ein kleines Lager zu bauen. Er möchte den höchsten Punkt nutzen, um den Spawn zu sehen, und dann einen Weg nach unten bauen. Dort will er Kisten, Crafting Tables und alles Notwendige platzieren. Der Streamer findet ein Questbuch namens "Create a Mystery" und möchte dieses erkunden. Er craftet eine Schaufel, um ein Loch aufzufüllen und dort etwas hinzubauen. Er hat noch nicht genau geguckt, was bei der Magiemod so geht, und vermutet, dass CubeJazz neue Rezepte hinzugefügt hat. Er plant, sich das Questbuch anzusehen und die Magiemod zu erkunden.
Kein Crate-Community-Server und Mob-Sicherheit
00:48:17Es wurde angefragt, ob ein Crate-Community-Server erstellt werden soll, aber dafür fehlt dem Streamer die Zeit. Die Community könnte dies jedoch selbst organisieren. Da auf den Crate-Server nicht so viele Leute passen und die Performance leidet, ist dies nicht so rentabel. Der Streamer schätzt, dass etwa 14 Leute auf dem Server sind. Er kann die Performance-Lastigkeit von Modpacks nicht gut einschätzen, da er keine Erfahrung damit hat. Das Pack für Crate wird auf Curseforge und möglicherweise auch auf Modrent veröffentlicht. RGB kümmert sich um den Server, Blizzard um das Modpack und Joe um etwas anderes. Der Streamer schaut nach Gruppen und sieht, dass es einige gibt. Er plant, ein Aufnahmestück zu machen und sich das Questbuch anzusehen. Bevor er richtig startet, muss er die Base mob-sicher machen. Er nutzt die Mob Lighty und schaltet mit F7 das Overlay ein und aus, um zu sehen, wo es ausgeleuchtet ist. Er setzt Fackeln, um die Umgebung auszuleuchten.
Questbuch und erste Schritte im Modpack
00:52:24Es wurde ein Questbuch entdeckt, das verschiedene Pfade wie Create Age und Mystical Age bietet. Der Fokus liegt zunächst darauf, Amethyst-Charts zu sammeln, um mit Mystical Age zu beginnen. Es wird überlegt, ob das Questing absichtlich auf Englisch gehalten wurde. Nach einem kurzen Ausflug in eine Cave, um Seeds zu finden, wird festgestellt, dass die Difficulty wahrscheinlich auf Normal steht. Unter der Base wird ein Skelett-Spawner mit Kisten gefunden. Es wird Loot gesammelt, darunter eine Potion of Mana Regeneration und eine Golden Horse Armor. Es wird kurz nach Backpacks gesucht, um das Inventarproblem zu lösen, aber keine passende Mod gefunden. Der Plan ist, das Inventar freizuräumen und dann wiederzukommen, um Andesit zu farmen, das für Create benötigt wird. Es wird festgestellt, dass Asurin nicht mehr wie in Skyblock hergestellt werden kann, sondern abgebaut werden muss, was die Location unter der Base als ideal für Zinkressourcen erweist.
Ressourcenbeschaffung und Dungeon-Fund
00:56:15Es wird Diorit abgebaut, um daraus Andesit herzustellen, welches für den Start mit Create benötigt wird. Ein Skelett-Spawner wird gefunden, aber es wird entschieden, den Villager-Zombie nicht zu kurieren, sondern zu entfernen. Comfort-Effekt und ein Source-Gem werden gefunden. Es wird beschlossen, alles mitzunehmen, was nicht niet- und nagelfest ist. In den gefundenen Kisten befinden sich unter anderem eine Potion of Mana Regeneration, Crops of the Wild und eine Golden Horse Armor. Es wird kurz nach Backpacks gesucht, um das Inventarproblem zu lösen. Es wird festgestellt, dass Asurin für die Zinkherstellung benötigt wird, aber nicht mehr wie im Skyblock hergestellt werden kann, sondern abgebaut werden muss. Die aktuelle Location unter der Base wird als vorteilhaft für den Zugriff auf Zinkressourcen bewertet. Es wird überlegt, Aufnahmen wieder zu starten.
Erkundung der Umgebung und Voice-Chat-Probleme
01:00:44Ein anderer Spieler entdeckt die Sparkbase und zeigt Begeisterung über die gefundenen Ressourcen wie Zardar, Brass und Zink. Es wird festgestellt, dass der Voice-Chat des Mitspielers zu leise ist, was auf ein Problem mit den Einstellungen hindeutet. Der Spieler äußert Stolz über die bereits erledigten Quests und plant, eine Base in der Nähe zu bauen, wobei darum gebeten wird, die Tiere nicht zu schlachten. Es wird ein guter Spot für den Aufbau einer Base gefunden. Probleme mit der Entfernung im Voice-Chat werden diskutiert und mögliche Lösungen durch Anpassung der Audioeinstellungen vorgeschlagen. Stereo-Positionierung wird deaktiviert, um die Verständlichkeit des Voice-Chats zu verbessern. Es wird festgestellt, dass Astro Run nicht hergestellt werden kann, sondern im Boden gefunden werden muss. Die Farmwelt zum Abbau wird in 20 Minuten erreicht, um Stein und Holz abzugeben und einen Bohrer aufzubauen.
Enthüllung einer neuen Mod und Projektorganisation
01:05:21Es wird erwähnt, dass eine neue Mod im späteren Verlauf des Spiels freigeschaltet wird und Vorkehrungen getroffen wurden, um diese nicht direkt sichtbar zu machen. Es gibt eine Blacklist, die alle Items der neuen Mod ausblendet. Die Mining Dimension Datapacks wurden in Zusammenarbeit erstellt. Die erste Dimension soll nach einer Stunde freigeschaltet werden, die zweite Dimension mit der neuen Mod nach einer Woche. Es wird überlegt, ob die Freischaltung vorgezogen wird, da bereits viele Spieler von der Mod wissen. Es wird vereinbart, dass man sich in 10 Minuten treffen wird. Ein Fehler bei der Modpack-Erstellung wird angesprochen, bei dem Sachen in Just Enough Items ausgewählt waren. Es wird diskutiert, ob Mods wie No Chat Report ins Standardpack gehören oder ob dies über die Server Properties geregelt werden sollte. Probleme mit Distant Horizon werden erwähnt, da diese in Kombination mit der neuen Dimension zu Abstürzen geführt hat. Es wird festgestellt, dass eine Leiter am Spawn kaputt ist.
Vorstellung und Voice-Chat-Konfiguration
01:17:49Ein neuer Spieler tritt dem Spiel bei und es wird das Intro nachgespielt. Es wird festgestellt, dass die Bücher, die gefunden wurden, eigentlich noch nicht verfügbar sein sollten. Ein Spieler hat die Rune of Renewing gefunden, die alle Statuseffekte heilen kann, was als sehr OP angesehen wird. Es wird überlegt, dass die Bücher eigentlich noch nicht erforscht sein sollten. Ein Source-Gem wird gefunden, dessen Funktion noch unklar ist. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die Fähigkeit hat, sich explodieren zu lassen, während der andere sich heilen kann. Es werden Voice-Chat-Einstellungen angepasst, um Probleme mit der Stereo-Ausgabe zu beheben. Es wird erklärt, wie man die Audioeinstellungen unter V > Advanced anpasst, um Mono-Stereo zu aktivieren und Stereo zu deaktivieren.
Bohrerbau und Spawn-Probleme
01:29:34Es wird festgestellt, dass es einige komische Dinge in der Welt gibt und Spieler Dinge ausprobieren, die zu Explosionen führen. Es wird beschlossen, die Technologie noch nicht zu nutzen, solange nicht klar ist, worum es geht. Es wird ein Boma gebaut, um Land zu gewinnen, aber es gibt Probleme, Materialien einzufüllen. Das Problem wird durch die World Sport Protection verursacht, die durch das Setzen in den Survival Mode behoben wird. Es wird ein Trader gefunden, mit dem gehandelt wird. Es wird ein Bohrer aufgebaut, der eine Stunde lang graben soll. Um 18:30 Uhr treffen sich alle wieder am Spawn, um zu sehen, was der Bohrer gefunden hat. Es wird vereinbart, dass keine weiteren Materialien benötigt werden. Es wird festgestellt, dass es viele Termine gibt. Es wird ein volles Inventar voller Cobblestone beklagt. Ein Spieler hat einen Zauberspruch gefunden, mit dem er sich heilen kann, alle Statuseffekte heilen kann. Ein anderer Spieler nutzt eine Technologie, die noch nicht bekannt ist und verursacht Explosionen.
Planung und Ressourcenbeschaffung für Create-Mod
01:40:47Es werden Pläne geschmiedet, PX zu beschaffen und mit Glas zu bauen, wobei Sand für die Glasherstellung vorhanden ist. Das Problem ist jedoch der Mangel an Kelp. Es wird überlegt, ob die Extruder aus Skyblock, die Cobbles produzieren, auch hier eingesetzt werden können, aber festgestellt, dass dies nicht der Fall ist. Stattdessen wird eine Chute für die Cobble-Produktion vorgeschlagen, um den Abbau sicherer zu gestalten. Wolle von Schafen wird gesammelt, um Windräder für die Energieproduktion zu bauen. Basics mit Create sollen gestartet werden, wobei Zahnräder, große Zahnräder und Gearboxen benötigt werden. Förderbänder sind später für Kelp und ähnliches geplant. Es wird überlegt, ob ein Water Build erstellt werden soll oder direkt auf Windrad und alles zugegangen wird. Eisen wird gesucht, um den notwendigen Fan zu bauen. Es wird festgestellt, dass Ressourcen benötigt werden und ein erster Block bereits vorhanden ist. Nachbarn werden entdeckt und die Möglichkeit der Energieanzapfung im Notfall angesprochen. Es wird jedoch nicht erwartet, dass Energieprobleme auftreten werden.
Basensuche und Nachbarschaftserkundung
01:46:14Es wird Eisenerz gefunden und die Frage aufgeworfen, ob Devitor in der Nähe wohnt oder nur campt. Ein anderer Spieler wird getroffen, der ebenfalls auf dem Berg bauen möchte, und es wird die Nachbarschaft zu Basti Zock erwähnt. Es wird geklärt, dass der Apfelbaum, auf dem gebaut werden soll, teilweise weichen muss, aber die Biomfläche ausreichend Platz bietet. Die Cherry Grove in der Nähe wird als Vorteil für zukünftige Bauvorhaben angesehen. Die Suche nach Eisen wird fortgesetzt, und es wird überlegt, Wasser von oben zu holen, falls dort Eisen vorhanden ist. Die Größe der Spielwelt wird als ausreichend groß im Vergleich zum Hub von Elements 3 eingeschätzt. Es wird eine Stelle gesucht, die Planungssicherheit bietet, und Eisenerz gefunden. Kupfer wird als möglicherweise nützlich erachtet, und Zink wird entdeckt, kann aber noch nicht abgebaut werden. Ein Crafting Table, ein Ofen und Eisenerz werden benötigt, um Eisen zu gewinnen. Es wird die erste Eisenproduktion angestrebt, um eine Eisenspitzhacke herzustellen und Zink abzubauen. Steam Engines werden als zukünftiges Ziel erwähnt.
Craft Attack Planung und E4 Vorbereitung
01:50:48Es wird die Planung für Craftech im Oktober angekündigt, wobei diesmal ein ganzer Monat dafür eingeplant ist. Im Gegensatz zum letzten Jahr, als man mit dem Baustil unzufrieden war, soll diesmal etwas Futuristischeres mit Fabrik, Automatisierung und Redstone-Details entstehen, wie ein Raumschiff, Labor oder eine geheime Forschungsanstalt. Vorschläge aus dem Chat sind willkommen. Für Craft Attack soll ein modernes Base-Thema gewählt werden, während Create eher für Dampfmaschinen und das 18. Jahrhundert steht. Die Zeit bis Oktober soll genutzt werden, um an E4 zu arbeiten. Es wird überlegt, ob im Stream bereits Gebäude für E4 gebaut werden sollen, um die Zeit sinnvoll zu nutzen, ohne zu viel zu spoilern. Einzelne, kontextlose Gebäude könnten im Stream entstehen, während die Gesamtkomposition offline geplant wird. Der Fokus liegt auf Details, die viel Zeit in Anspruch nehmen. Tief im Deep Slate-Bereich werden Ressourcen wie Lapis, Amethyst und Golderz gefunden.
Zusammenfassung der Mining-Tour und Planung der Eisenfabrik
02:11:06Es wird eine Mining-Tour zusammengefasst, bei der Eisen, Kupfer, Emeralds, Gold und Redstone gesammelt wurden. Eine Eisenfabrik soll gebaut werden, um nicht immer selbst farmen zu müssen. Es wurde ein halber Stack Eisen gesammelt, und die Basics dafür sind vorhanden. Anstelle von Mushrooms sollen Äpfel als Nahrung verwendet werden. Es sollen Schafe geschoren werden, um Windgeneratoren zu bauen, und Weizen hergestellt werden, um Schafe anzulocken. Die wichtigsten Sachen wurden bereits verstaut, und es werden Andeside Alloys benötigt, wofür Eisennuggets benötigt werden. Rohes Eisen wird durchgebrutzelt, um die erste Eisenfabrik zu bauen. Kohle, Lava und Wasser wurden gesammelt, um einen Cobble Generator für eine Steinfabrik zu bauen. Die Extruder aus Skyblock sind nicht vorhanden, daher wird ein Drill benötigt. Ein Mechanical Drill wird platziert, wofür Eisen, Andeset Alloys und Casings benötigt werden. Ein Setup für den Anfang mit Drill und Chute wird vorbereitet, um Gravel über ein Förderband in eine Waschanlage zu leiten. Kelp wird für das Förderband benötigt, und es wird überlegt, Kelp anzupflanzen und zu vermehren.
Entdeckung einer neuen Dimension und Werkstatt am Spawn
02:21:34Am Spawn wurde eine Werkstatt entdeckt, die von allen genutzt werden kann. Der Bohrer ist anscheinend in einer neuen Dimension angekommen, die voller Ressourcen ist. Diese Dimension soll genutzt werden, um die Overworld von Strip-Mining-Gängen zu verschonen. Die Overworld ist immer noch begrenzt, aber das Bohrteam hat die Quelle gefunden und wird sie voraussichtlich nächsten Samstag erreichen. Der Bohrer wird in der Zwischenzeit weiterbohren und irgendwann eine sehr tiefe Dimension erreichen. Die Erzverteilung in der neuen Dimension ist stark erhöht, ähnlich wie in Stoneblock. Es gibt kein Lava, Wasser oder Gravel. Die Dimension ist optimiert für Bohrer. Ein Spieler wurde wegen Flyhack aus dem Projekt ausgeschlossen. Es wird darauf hingewiesen, dass man beim Bau eines Bohrers darauf achten soll, nicht den Spawn abzubauen, da die Spawn Protection nur für Spieler gilt. Die neue Dimension ist unendlich und hat eine eigene World Border.
Planung für Honigfarm und Probleme mit Spawn Protection
02:29:14Es wird geplant, eine Honigfarm aufzubauen, da Blaze Burner benötigt werden. Es gibt Probleme mit der Spawn Protection, die die Nutzung der Werkstatt verhindert. Die World Spawn Protection wird vorübergehend deaktiviert, um die Werkstatt nutzen zu können. Es wird festgestellt, dass eine eigene Protection vorhanden ist und die offizielle nicht benötigt wird. Es wird vorgeschlagen, eine Honigfarm aufzubauen, während andere Spieler in der neuen Dimension weiterbohren. Es werden gepresste Platten geholt, um nicht selbst bauen zu müssen. Das nächste Eisen soll durchgebrutzelt werden, um dann eine kleine Eisenfarm aufzubauen. Es wird festgestellt, dass in Dimensionen Mob Spawning deaktiviert ist. Es werden Inventar und Gedanken sortiert. Es wird überlegt, den Platz umzubauen, um nicht ständig hin- und herlaufen zu müssen. Zuckerrohr soll platziert werden, und es wird ein zweiter Eimer Wasser geholt. Es wird überlegt, den Groups beizutreten, um alles besser zu managen.
Zielsetzung und Planung für Create
02:36:59Es wird überlegt, was das aktuelle Ziel abseits der Create-Sachen ist und wohin man überhaupt will. Das übergeordnete Ziel fehlt noch. Es wird vermutet, dass es nächste Woche etwas mehr in Richtung Magie geben wird. Ars Nouveau wird als mögliche geheime Mod in Betracht gezogen. Es werden Erdtreppen abgebaut und Endesight Casings gesammelt. Es wird ein Storage benötigt, um die fertigen Eisengeschichten zu speichern. Es wird überlegt, wie die Items letztes Mal gespeichert wurden, ob mit Draw oder in Kisten. Es werden ein Drill und ein Windmill Bearing hergestellt. Es wird überlegt, wie man die Windmill Sails anbringt, ob mit einem Radial Chassis. Es werden drei Radial Chassis hergestellt, und es wird versucht, sie anzubringen, aber sie werden nicht erkannt.
Vorbereitungen für Create Mod und Ressourcenbeschaffung
02:43:56Es werden Vorbereitungen getroffen, um mit dem Create Mod zu arbeiten. Zunächst wird eine neue Kiste eingerichtet, um alle zugehörigen Materialien zu sammeln. Es werden Ressourcen wie Weizen und Holz benötigt, und eine neue Axt und Hacke werden hergestellt. Der Fokus liegt auf dem Anbau von Weizen, möglicherweise auch an den Seitenbereichen, um Schafe anzulocken. Gold wird benötigt und soll geschmolzen und zu Platten gepresst werden, um eine Wrench herzustellen. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, eventuell ohne die Unterstützung von Chessie. Ein Crafting-Table wird benötigt, um die Wrench herzustellen, was erfolgreich gelingt und eine Quest abschließt. Es werden versehentlich zusätzliche Ressourcen wie Brass und Zahnräder erhalten, die aber nicht mehr benötigt werden, da nicht länger der Quest-Line gefolgt wird. Ein Creeper unterbricht kurzzeitig die Arbeiten, aber es wird daran gearbeitet, den Bereich auszuleuchten. Neue Weizen- und Zuckerrohrsamen werden gepflanzt, und es wird überlegt, die Farm zu vergrößern. Die erste Papprüstung soll hergestellt werden. Es wird ein Muster für den Farmbau festgelegt und überlegt, wie man ohne Klebstoff arbeiten kann, da dieser schwer zu beschaffen ist. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Anzeige funktioniert der Bau eines riesigen Segels schließlich.
Energieerzeugung und Baumfällarbeiten
02:52:53Es wird die Energieproduktion durch Windsegel optimiert und Gearboxen für verschiedene Zwecke hergestellt. Für Speed Controller und Precision Mechanismen wird Brass benötigt. Ein Plan für eine Eisenfarm wird in Erwägung gezogen, und ein Baum wird gefällt, um Platz zu schaffen. Es wird festgestellt, dass die Segel funktionieren, obwohl dies nicht korrekt angezeigt wurde. Nach der Baumfällung wird der Platz für einen Drill vorbereitet, und es wird überlegt, Oni Eisenspitzhacken zu geben. Es wird geprüft, ob Schafe angelockt und geschoren werden können, und die Frage aufgeworfen, warum Honig für Blaze Spawner benötigt wird. Eine kleine Crushing-Bild soll gebaut werden, um Sand zu gewinnen. Es wird versucht, eine Kobbelstum in eine Crushing-Mill zu werfen, um Gravel zu erzeugen. Ein Chute soll eingebaut werden, um Sand abzutransportieren. Es werden Rewards für verschiedene Aktionen erhalten. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, Sand herzustellen, da dies mit dem kleinen Milding nicht möglich ist. Es wird erwähnt, dass Brass nützlich ist, wenn man es frühzeitig bekommt. Es wird überlegt, wie man Knochen und Bornmehl beschaffen kann. Ein kleines Zuckerrohrfeld wird angelegt, und es wird gehofft, dass Gravel hineinrutscht. Die Windmühle soll vergrößert und die Kiste schneller gedreht werden. Es wird überlegt, einen Rotary-Speed-Controller zu bauen, wofür jedoch Ressourcen aus dem Nether benötigt werden. Ein Deployer könnte verwendet werden, um einen Speed Controller herzustellen.
Automatisierung und Basisplanung
03:04:32Es wird ein Cobble Generator mit einer Chute und einem Millstone geplant, um Ressourcen zu gewinnen. Die Windmühle soll vergrößert werden, um die Kiste schneller zu drehen. Der Bau eines Rotary-Speed-Controllers wird in Betracht gezogen, aber dafür werden Ressourcen aus dem Nether benötigt. Ein Deployer könnte verwendet werden, um den Speed Controller zu bauen. Es wird erkannt, dass die aktuelle Basisplanung provisorisch ist und später überarbeitet wird. Wolle könnte für weitere Windsegel verwendet werden, um mehr Energie zu erzeugen. Es wird versucht, mit großen und kleinen Zahnrädern Abschliffe zu schaffen und Schafts herzustellen. Der Bau eines Förderbandes wird begonnen, um Ressourcen abzutransportieren. Auf das Förderband soll eine Chute und eine Mill kommen. Ein Drill wird gebaut und soll mit Lava und Wasser betrieben werden. Es wird eine Schaufel und eine Axt hergestellt, und es wird Platz für Seeds geschaffen. Es wird festgestellt, dass der Cobble Generator nicht mehr zum Craften verwendet werden kann. Lava- und Wasserreimer werden platziert, um einen Koppelchen zu erzeugen. Es wird kurz vor einem Leck gewarnt. Es wird angekündigt, dass es keinen offiziellen Community-Server geben wird, da modded Server problematisch sind. Es wird ein CobbleGent aktiviert und mit Strom versorgt. Ein Magnet soll Items beim Abbauen einsammeln. Ein Encased Fan wird eingebaut, um die Produktion zu verbessern. Es werden verschenkte Subs erwähnt. Es wird überlegt, einen weiteren Bohrer zu installieren und einen Encased Fan zu platzieren. Eine Wasserquelle soll mit Iron Bars abgesteckt werden.
Optimierung der Eisenproduktion und Bienenfarm
03:19:00Es wird versucht, die Geschwindigkeit der Eisenproduktion zu erhöhen, indem Zahnräder angepasst werden. Eine Invertierung wird benötigt, um die Richtung des Pustens zu ändern. Es wird festgestellt, dass die Chute nicht richtig liefert, da sich Dirt darin befindet. Der Bohrer wird eine Etage höher gesetzt, um die Effizienz zu verbessern. Eine Wasserquelle wird mit einem Iron Bar eingesperrt. Es wird Weizen geerntet und Schafe werden angelockt und eingesperrt. Zäune werden gebaut, um eine Zone für die Schafe zu schaffen. Es wird festgestellt, dass die Maus defekt ist und ausgetauscht werden muss. Es wird über eine längere Pause gesprochen, die aber für Create unterbrochen wurde. Streams werden in reduziertem Maße fortgesetzt. Es wird Wolle gesammelt, um weiter Gas zu geben. Es wird Wasser geholt, um die Produktion zu unterstützen. Der Crusher wird angeworfen, um Koppelzonen zu Gravel zu verarbeiten. Ein Andesit-Pfanne wird benötigt. Es wird ein Filter hergestellt, um Eisen und Flint zu sammeln. Es wird versucht, den Filter an einem Funnel anzubringen, was jedoch nicht möglich ist. Es wird die Idee diskutiert, die Slots mit Eisen und Flint zu belegen, um den Filter zu umgehen. Es wird versucht, das Förderband zum Drehen zu bringen. Es wird festgestellt, dass Gearboxen fehlen und neu hergestellt werden müssen. Die Eisenfabrik soll fertiggestellt und erweitert werden. Es wird überlegt, was mit den Special Seeds gemacht werden soll. Es wird Vanilla Lask gefunden und zu Vanilla Powder verarbeitet. Der Sinn dahinter erschließt sich jedoch noch nicht. Es wird ein Kämpfer hergestellt und ein Bienennest gefunden. Es werden Sand und Glasflaschen benötigt, um Honig zu zapfen. Vier Honigflaschen werden für einen Blaze Burner benötigt, um Dampfmaschinen zu bauen. Die Eisenproduktion steht und es kann in die nächste Folge gegangen werden. Die Zahnräder und Umsetzungen werden kreativ angepasst, da es knapp bei Kasse ist. Der Bohrer geht runter und der Chute sammelt die Steine ein. Das Gravel wird gewaschen und in einen Andesit-Belt-Funnel geleitet. Es wird geschummelt, indem die Plätze in der Kiste belegt werden, damit Gravel nicht reinfährt. Die Produktion soll erhöht werden und neue Bohrer werden hergestellt. Es wird überlegt, die Eisenproduktion zu erweitern und fünf Bohrer zu betreiben. Schafe sollen sich vermehren und mit der Wolle ein Teppich gemacht werden. Es wird das Questbuch gezeigt und festgestellt, dass viele Quests freigeschaltet wurden. Es wird überlegt, einen Mechanical Arm zu kriegen. Es wird ein Mixer benutzt, um Enderzeit-Alloy herzustellen. Es wird festgestellt, dass die Honigfarm der Schlüssel zum Erfolg ist. Es werden Glass Bottles hergestellt, um Honig zu zapfen. Es werden vier Honigflaschen für einen Blaze Burner benötigt, um Dampfmaschinen zu bauen.
Community-Server und Bienenmanagement
03:56:06Es wird keinen offiziellen Community-Create-Server geben, da die Zeit dafür fehlt. Der Fokus liegt auf dem Managen der Bienen, um Honig zu gewinnen. Es wird eine Trapdoor und eine Tür installiert, um die Biene einzusperren und sicherzustellen, dass sie kontinuierlich Honig produziert. Wenn weitere Bienen gefunden werden, können diese mit Blumen angelockt und vermehrt werden. Es wird überlegt, wie die Ressourcenproduktion am besten gestaltet werden kann, insbesondere ob Bohrer notwendig sind oder ob Ressourcen aus dem Nichts erstellt werden können. Die Entscheidung hängt davon ab, ob Bohrer zwingend erforderlich sind.
Create Mod: Geplante Projekte und Überlegungen zur Spielweise
04:00:15Es werden neue Casings und Mills für Create benötigt. Ein halb abgebauter Baum soll entfernt werden. Es gibt Überlegungen, LGBs Keller wegzubohren. Create soll diesmal etwas entspannter angegangen werden, wobei der Fokus auf Fabrikenbau liegt. Luftschiffe wären eine interessante Ergänzung gewesen, sind aber nicht vorhanden. Der Plan für den Tag ist, kleinere Bäume zu fällen. Es wird diskutiert, ob Bohrer notwendig sein werden und wie der Transport von Ressourcen von A nach B automatisiert werden kann. Es wird vermutet, dass die Automatisierung schwierig sein wird und manuelle Arbeit erforderlich sein wird.
Eisenproduktion und neue Create-Features
04:12:07Die Eisenmaschine läuft, aber die Bohrer drehen sich nicht mehr gleich schnell, da die Energie nicht ausreicht. Trotzdem wird kontinuierlich Eisen gefördert. Als nächstes sollen die neuen Create-Features erkundet werden, insbesondere die Froschdinger und Packager. Die Froschdinger funktionieren wie Förderbänder mit höherer Reichweite, während die Packager Items in Pakete verpacken. Es gibt auch neue Routing-Optionen für Pakete mit Adressen und Filtern. Postboxen ermöglichen den Versand von Paketen ähnlich wie bei einem Briefkasten. Züge könnten durch die neuen Features an Bedeutung gewinnen, insbesondere durch die Integration einer DB-Navigator-App für Fahrpläne und Verspätungen.
Zielsetzung und neue Mechaniken in Create
04:46:29Es wird über das Ziel im aktuellen Create-Projekt nachgedacht. Es gibt zwar ein Questbuch, aber es fehlt eine klare Richtung. Der Fokus liegt momentan auf dem freien Spielen von Create und dem Automatisieren von Prozessen. Es besteht die Möglichkeit, thematische Fabriken zu bauen, z.B. einen Burgerladen. Es wird überlegt, ob ein Grind-Item eingeführt werden soll, um einen Anreiz zum Ressourcenabbau zu schaffen. Die neuen Seilwinden bieten die Möglichkeit, Energie zu übertragen und ein Postsystem zu erstellen. Es wird betont, dass jedes Jahr etwas Neues ausprobiert werden soll, um die Staffeln abwechslungsreich zu gestalten. Die neuen Mechaniken werden im Singleplayer ausprobiert, um herauszufinden, was möglich ist.
Lagerlogistik und Item-Management mit Create
05:17:30Es wird über die Implementierung eines Lagerlogistiksystems diskutiert, das an Gringotts aus Harry Potter erinnert, mit Hochregallagern und Seilwinden anstelle von Förderbändern. Es geht um die Automatisierung von Item-Anforderungen und -Transporten innerhalb des Lagersystems. Dabei werden verschiedene Blöcke aus der Create Mod betrachtet, wie Displayboards zur Anzeige von Ressourcenanforderungen und Stockticker zur Automatisierung von Bestellungen. Der Stockticker ermöglicht es, Items aus dem Lager anzufordern, die dann für Bauprojekte verwendet werden können. Es wird die Möglichkeit erörtert, ein Verkaufssystem zu integrieren, bei dem Spieler miteinander interagieren und Items kaufen können. Jedoch wird die Sorge geäußert, dass es möglicherweise keinen ausreichenden Schutz gegen unbefugten Zugriff auf das Lager gibt. Der Redstone Requester wird als eine Möglichkeit gesehen, Bestellungen zu automatisieren, wobei der Stockticker für manuelle Anfragen verwendet wird. Es wird überlegt, wie ein Hochregallager mit Frog-Ports für den Pakettransport gestaltet werden kann, wobei Füllstände und Designs berücksichtigt werden müssen. Die Idee, Input und Output im Lager zu trennen, wird diskutiert, um die Verwaltung zu vereinfachen. Es wird die Verwendung von Chutes für den Input und Frog-Ports für den Output vorgeschlagen. Die Reichweite der Frog-Ports wird getestet und festgestellt, dass sie begrenzt ist. Der Packager benötigt Redstone, um zu funktionieren, und kann Packages packen, während er für den Empfang von Paketen keinen Redstone benötigt. Es wird festgestellt, dass Schilder nicht mehr benötigt werden, um Adressen zuzuweisen, da dies über die UI möglich ist. Die Factory Gorge wird als ein System zur Aufrechterhaltung eines Mindestbestands betrachtet, bei dem bei Unterschreitung einer bestimmten Menge automatisch nachproduziert wird.
Energiebedarf und Netzwerkgeschwindigkeit im Create-System
05:46:34Es wird festgestellt, dass das Create-System große Mengen an Energie benötigt, um effizient zu laufen. Die Kettengeschwindigkeit beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der Pakete transportiert werden, und es wird empfohlen, diese auf maximaler Geschwindigkeit laufen zu lassen. Vaults werden als Lagermöglichkeiten in Betracht gezogen, wobei überlegt wird, ob für jede Ressource eine eigene Vault verwendet werden soll. Die Kapazität einer Vault beträgt 1620 Stacks, was möglicherweise zu wenig ist, was die Frage aufwirft, wie viele Items ein Frogport sortieren kann. Es wird die Idee diskutiert, ein riesiges Lager mit mehreren Etagen zu bauen, wobei Metalltische zur Präsentation von Items verwendet werden sollen. Andesid Scaffolding wird als Option für den Bau dieser Tische identifiziert. Es wird ein Schlachtplan für die Umsetzung des Lagersystems erstellt, wobei die Komplexität des Projekts betont wird. Der Streamer zeigt die Eisenfarm auf dem Server, die bereits gut funktioniert. Es wird erwähnt, dass Koppelsummen benötigt werden und dass der Streamer sich möglicherweise noch im Spawnchunk befindet. Der Netter ist deaktiviert, und es gibt Probleme mit den Bienen. Es wird festgestellt, dass 9 bis 18 Items für einen Lagerblock geeignet sind, wobei Cobblestone und ähnliche Massenressourcen in eigenen Tanks gelagert werden könnten. Die Automatisierungen sind auf einem neuen Level, und Smart Sachen Request ist einfacher als Förderbänder. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und kündigt an, dass die Streams wieder regelmäßiger stattfinden werden, jedoch nicht mehr so lang. Es wird erwähnt, dass der Streamer viele Ideen für E4 hat und es kaum erwarten kann, damit zu beginnen.
Einblick in den Computerserver: Fortschritte und Herausforderungen
05:59:07Es wird ein Zwischenstand vom Computerserver gezeigt, auf dem viele Spieler aktiv sind. Es gibt noch freie Plätze für Interessierte. Auf beiden Servern sind jeweils etwa 50 Spieler online. Es gibt einen XP-Boost, der im Scoreboard angezeigt wird. Das Dungeon ist freigeschaltet, aber es gibt noch kein Holz, Eyeblossoms oder Eis. Die Spieler haben bereits über 12 Millionen Level gefarmt und 73.000 Lootboxen geöffnet. Es wurden 330.000 Fische gefangen und 1,5 Millionen Minenerze abgebaut. Der Handel läuft sehr gut, und es wurden 2.818 Teleportsteine benutzt. Es wird überlegt, wie man Level aus dem Spiel entfernen kann, da die Spieler zu reich sind. Es gibt Auktionen, und die Golds müssen möglicherweise angepasst werden. Der Community-Server ist fast voll, und es wird mehr Zeit benötigt, um das freizuschalten. Es wird nach der Meta beim Angeln gefragt, da die Spieler sich in die Ecke zwängen. Das Menü wurde neu gestaltet, um zu verhindern, dass Items verloren gehen. Es gibt jetzt ein Alter für Items im Handelshaus, und Items werden nach einer bestimmten Zeit entfernt, wenn sie nicht verkauft werden. Es gibt eine Inbox, in der Spieler Pakete empfangen und versenden können. Kleine Items unter 200 Verkaufspreis fliegen nach 5 Tagen wieder raus. Das Auktionshaus ermöglicht es Spielern, Gebote abzugeben oder selbst Items zur Auktion zu stellen. Der Verkäufer erhält die Sparks gutgeschrieben, und der Käufer erhält das Item in seine Inbox. Es ist egal, ob der Spieler online oder offline ist. Es wird eine Nachricht angezeigt, wenn ein Spieler ein Paket erhalten hat. Die Inbox funktioniert wie eine Enderkiste, aber man kann immer nur drei Items sehen.
Erkundung der Serverwelten: Ozean, Skyblock und mehr
06:07:30Es wird ein kurzer Flug über den Spawn gemacht, wo die Spieler eine Kuppel ausheben wollen. Der Ozean ist schwierig zu sehen. Es gibt große Felder und Konstruktionen mit Baublöcken. Die gesammelten Ressourcen sind hauptsächlich Kartoffeln, Baumharz und Basalt. Der Netter ist deaktiviert. Auf dem Discord-Server gibt es Informationen zur Anmeldung. Im Ozean sieht man schlecht, da keine Mod für die Sichtbarkeit installiert ist. Es gibt riesige Konstruktionen mit mehreren Etagen und Kartoffelfeldern. In Skyblock haben die Spieler Kirchen und Spiralen gebaut. Es wurden neue Baublöcke hinzugefügt, die vorher nicht verfügbar waren. Die Spieler arbeiten auf ein Ziel hin und grinden nicht ohne Grund. Diejenigen, die spielen, holen alles raus. Es gibt bunte Ballons und große Kupferkonstruktionen. Es wird vermutet, dass ein Raumschiff gebaut werden soll. Einige Spieler haben 70 Stacks gefressen. Es gibt Glaskugeln mit Feldern und ein Aquarium. Der Spawn-Anion-Stone wurde ausgebaut und hat jetzt einen Nachthimmel. Die Leute bauen und zocken mit Leidenschaft. Es gibt fast alle Baublöcke, die man mit Emeralds kaufen kann. Es werden dicke Basen gebaut. Server 1 hat 135 Minuten Boost. Es gibt einen Booster-Wettkampf. Server 1 hat mehrere Spieler auf hohem Level, während Server 2 einen Ausreißer mit 19 Millionen XP hat. Auf Server 2 wurden mehr Lootboxen gekauft. Die Werte für Combat, Magic und Mining sind auf beiden Servern ähnlich. Im Wald werden riesige Bäume gebaut, die bis zur maximalen Bauhöhe reichen. Auf Server 1 gibt es einen kleineren Wald. Server 2 hat den besseren Wald und Server 1 den besseren Stonespawn. Es gibt Konkurrenzgedanken zwischen den Servern. Die Leute bauen und verschönern ihre Basen. Der Ozean-Spawn auf Server 2 ist besser und hat eine eigene Insel. In Skyblock gibt es Gigafarm-Tower. Das Spiel läuft extrem gut, und es gibt noch freie Plätze. Der Stream wird beendet, und es wird sich für die Teilnahme bedankt. Morgen Abend wird es einen Stream mit Unterhaltung geben. Es wird erklärt, dass die Streams wieder regelmäßiger stattfinden werden. Ein Video über den Zwischenstand wird möglicherweise noch gemacht.