Craft Attack fertig bauen MC Server: sparkofphoenix.mc.gg server !buch @sparkofphoenixtv

Craft-Attack-Fortschritt: Fertigstellung des Projekts mit Honig und Bäumen

Transkription

Im Rahmen der aktuellen Bauphase wurde das Projekt Craft Attack vorangetrieben, mit dem Ziel, die geplanten Erweiterungen abzuschließen. Dabei standen die Integration von Honig und Bäumen im Vordergrund, um die Spielwelt zu bereichern. Die Arbeiten erfolgten in Zusammenarbeit mit der aktiven Community, die regelmäßig Feedback gab und so zur Verbesserung der Inhalte beitrug. Es wurden zudem Statistiken zur Spielzeit in verschiedenen Profilen geteilt, wobei bemerkenswerte Werte wie über 979 Stunden in einem Modprofil genannt wurden. Die langjährige Erfahrung des Betreibers und die stetige Anpassung an neue Trends wurden als wichtige Faktoren für den Erfolg des Projekts hervorgehoben.

Minecraft
00:00:00

Minecraft

Streamstart & Projektvorstellung

00:08:28

00:08:28 Jo, mein Leute, auch heute geht es nochmal einen kurzen Stream, hoffe ich. Wir schauen mal, ob wir in Craft Attack noch ein bisschen weiterkommen. Ich habe nicht was vorskitziert gehabt gestern mit den Bäumen. Und dann, let's see, Multiplayer und abwärts. Legen wir mal los. Ach, Invalid Session. Launcher neu starten. Habt ihr noch eben erst neu gestartet oder nicht? Was ist denn hier los? Wir machen mal.

Technische und inhaltliche Vorbereitung

00:09:04

00:09:04 Tocraft, du hast mir unter die 5 Dinge Folge noch was runtergeschrieben, einen Fakt, aber das müsste mit der erste Fakt sein in meinem zweiten Buch oder so. Der ist ganz vorne. Auch schon eine Sache, die wir schon lange hatten. Man kann immer in regelmäßigen Abständen mal Sachen machen. Ich fand ihn auch gut so, aber ich tue mir immer schwer, wenn wir die Dinge schon mal irgendwann hatten. Wir haben heute wieder was genommen, was wir früher schon mal hatten, mit dem Honig, aber guckten halt immer, dass sich die Leute rannehmen, die was in den Kommentaren schreiben. Es passt an sich auch.

Langzeit-Erfahrung und Community-Entwicklung

00:09:37

00:09:37 Aber wenn ich halt schon mal das in der Vergangenheit mal gemacht habe, dann ist das immer so schwierig. Dann drücke ich mich davor, das halt einfach nochmal zu nehmen. Fun Fact, auf dem 1.21.10 Profil, was ich habe, in Modrit, habe ich 979 Stunden Spielzeit jetzt.

Spielstunden und Server-Statistik

00:10:02

00:10:02 Also ob das da getrackt wurde. Also ich habe ja hier, wenn wir auf Craft hergehen, habe ich ein 1,21.10 Profil. 979 Stunden Spielzeit. Und bei hier Elements Bauwelt in der 26.1.2 habe ich auf dem Profil 456 Stunden. Ja, das passt doch schon eher. Irgendwas hat bei den Welten nicht gestimmt so. Was habe ich denn hier drauf eigentlich an Worlds?

00:10:32 Wir haben die Sparklands, die Overworld. Die Moid Lobby? Ne, das ist das Bauprofil. Ich habe hier 456 Stunden Spielzeit. In dem 26.1.2 Profil. Warum war das im WorldSafe da nicht drin? Irgendwie seltsam. Hatten wir mal geguckt. Ich dachte auch, dass es mehr war ein Mod drinsteht als das Richtige. Nun ja, jetzt schon mal. Welcher Link geht denn nicht an der Death Demon?

OnlyFans und Minecraft-Community

00:11:14

00:11:14 Hast du den neuen Onlyfans-Link von mir probiert, den ich oben im Chat angepinnt habe? Nee, mit Sunset hat er natürlich angepinnt. Da gibt es äußerst aufreizende Kleidungsstücke, wenn man direkt jetzt schon mal vorbestellt. Ist tatsächlich no joke, ihr kriegt einen Cape, wenn ihr da vorbestellt, einen Minecraft-Cape. Links posten, Tyrede, äh, Tyrede? Nee, das ist jemand anders. The Death Demon, das kannst du auch nicht im Chat, das ist nicht... Links darf man nicht posten, es sei denn, man ist Mod.

00:11:49 Kontext, Kontext. Also sag einfach Bescheid, wo es hinging oder was Sache war, weil... Wurde mich gerade. Wenn du ansonsten die IP oder sowas meinst vom Minecraft-Server, die musst du nicht eintippen, die musst du in Minecraft eingeben, dann kannst du joinen. Also hier oben links ist sparkerfeelings.mc.gg. Das ist keine Website, das ist direkt die IP. Einfach in Minecraft eintippen und loslegen. Es sei denn, du meinst noch was anderes, sag ruhig Bescheid. Aber ansonsten, keine Ahnung.

Server-Zugang und Community-Aktivität

00:12:21

00:12:21 So viele Sachen habe ich dann auch wieder nicht. Aber vielleicht hat es sogar die Frage schon geklärt. War das hier oben die IP? Das ist für den Minecraft-Server. Kannst du entweder mit 26.1.2 oder mit 26.2, also mit einer neuen Minecraft-Saison geht es auch. Kannst du drauf joinen und dann einfach auslegen. Aber es ist keine Website. Darf ich bei CraftedX14 mitmachen? Nein. Thema erledigt.

00:13:03 Also wir nehmen keine Bewerbung an oder so. Die Teilnehmer schlagen Leute vor. Und dann gucken wir mal. Also es kommt drauf an. Also ist es klar für Creator, wenn du mir jetzt sagst, dass du

Teilnehmerbewerbung und Kriterien

00:13:27

00:13:28 der ziemlich krass bist und ich kenne dich halt nicht, dann ist es halt so my bad, aber du hast halt keinen Twitch-Partner-Account, deswegen werde ich schon mein erstes Indiz dafür, dass es wahrscheinlich nicht hinhauen wird. Wir haben halt immer riesige Nachfrage und können natürlich nicht zu jedem ja sagen, das funktioniert nicht mehr. Das hat schon vor zwölf Jahren nicht funktioniert. Ein Craftwork 1.2 oder sowas, das ist auch noch viel Creator. Das wird sich langfristig natürlich nicht so einfach ändern können.

00:13:57 Und ich will da auch nicht Leute irgendwie, was heißt so vertrösten oder so hängen lassen oder Dinge in der Schwebe lassen. Dann sage ich direkt, dass das wahrscheinlich nicht hinlernen wird. Also jeder Teilnehmer kann dann neue vorschlagen. Müssen mal gucken, ist noch nicht ganz klar, wie wir es genau machen. Letztes Jahr durfte jeder zwei vorschlagen, ob das immer noch so bleibt oder ob es weniger wird. Müssen mal gucken, wir sind ja schon 100 Teilnehmer. Und dann kracht es halt mal wieder komplett.

00:14:35 Als Joke gemeint? Ja, aber guck mal, selbst wenn du das als Joke gemeint hast, versuche ich dir eine möglichst ehrliche Antwort zu geben, mit der man was anfangen kann, weißt du. Ich gehe davon aus, dass das ein Joke ist, aber bloß weil ich das check und du das checkst, heißt es nicht, dass andere im Chat das checken und dann denken, hey, was ist, okay, der hat irgendwie wieder Antwort gegeben, dann bewerbe ich mich auch mal direkt. Das ist halt, bei allem was man macht, das zieht halt wieder

00:15:04 noch eine ganze Kette an anderen Ereignissen hinter sich her. Das ist immer so schwierig, deswegen. Also ich habe für mich als Regel Sachen im Chat auch eigentlich grundlegend immer ernst zu nehmen, weil man halt nicht weiß, ob jemand etwas ernst fragt oder auf scherzhafter Basis. Einfach immer ernst antworten, dann kannst du ja niemanden auf den Schlips treten. Ich habe ein Beispiel gehabt, wo ich auch einfach mal ein bisschen lockerer war. Ich glaube, jemand hatte sich bei uns

Humor vs. Klarheit in Kommunikation

00:15:34

00:15:34 auf dem Discord als Dev beworben. Wir haben ja unseren Elements jetzt öffentlich und so. Ich habe gesagt, ey, mit Moderatoren hatten wir gesucht, wobei mittlerweile haben wir genug, aber Bilder auf jeden Fall suchen wir. Auch noch, Devs habe ich gar nicht mehr erwähnt, aber er hat sich als Dev beworben. Der hat halt ein Bewerbungsschreiben reingepastet, wo noch im ersten Satz entstand, hiermit möchte ich mich als Dev bewerben für Cytoxian.de. Nächste Moment mal. Hat er das copy-pastet?

00:16:02 Dann habe ich halt unten drunter geschrieben, hey, ich sehe, das ist eine Bewehrung für Zitoxien. Da bist du hier aber falsch. Und dann so ein keckweh-Smiley dahinter. Also einfach nur so, erst mal so irgendwas als Joke zu machen. Dann hätte ich halt erwartet, dass du sowas sagst wie, ja, sorry, ich habe vergessen, die Anschrift zu ändern. Ich habe mich schon mal woanders beobachtet. Okay, kein Problem. So, dann zeig mal, was du dir vorstellst. So als Ding.

00:16:27 dadurch, dass ich halt nicht ernst geantwortet habe, sondern halt auch mal als Joke geantwortet hat, der hat nicht mehr geantwortet, ist einfach direkt Server gelieft. Und dann frage ich mich jetzt, hä, war das so unreasonable unfair von mir oder so böse auf einmal? Er hatte halt eine andere Anschrift drin und dann habe ich halt so gejoked, ey, ich sehe das, du bist hier Talks hier, he he he. Und dann ist er halt direkt Server gelieft und dann dachte ich, okay, keine Ahnung, war das jetzt oder angemessen von mir oder so? Ach, du musst einfach mal ernst sein.

Abonnementen und Community-Wertschätzung

00:16:56

00:16:56 Muss einfach immer ernst sein und die Leute einpacken. Aber wenn ihr die Geschichte so hört, war das unreasonable? Keine Ahnung, ich frage mich da immer, ob ich euch was falsch gemacht habe. Weiß ich nicht. Ich habe eigentlich gedacht, du kannst den Joke ja mal bringen. Aber wenn das halt so der erste Kontakt wahrscheinlich oder so ist, dann ist das schon wieder weird. Ich glaube, dem war es einfach peinlich. Warum weiß ich nicht? Kann auch sein, dass er gedacht hat, er kommt hier rein, will helfen und ich mache den an oder so. Das ist schwierig.

00:17:30 An Toshima, ich danke für die 38 Monate Resub. Warte, ne Quatsch, warte, doch. Doch, 38 Monate Resub. Dann Toto hat noch 68 Monate Resub. Dann hat Toshima... Äh, Toshima. Toshima, ich bin schon wieder geisteskranken müde. Ich hätte schon wieder um 7 Uhr pennen können, aber ich muss mich wach halten. Jetzt noch ein Streamer. Ich bin so froh, wenn morgen Abend kein Stream ist und nicht früh schlafen kann. Bin gerade am Schlafrhythmus drehen. An Toshima, ich danke nochmal für 5 verschenkte Subs und generell hat auch noch 58 Monate Resub.

Kommunikationsstrategien und Risiken

00:17:59

00:17:59 Grüße gehen raus. Nee, dem war das wahrscheinlich peinlich. Okay. Naja, menschliche Emotionen sind für mich ja sowieso ein... Trottet euch auf die Folgen diesen... Ein Konstrukt, was ich nicht greifen kann, aber ich bin davon ausgegangen, dass ich ihn jetzt... Ich habe nicht mehr scherzhaft drauf eingegangen, aber dass er es halt ernst genommen hat, also gedacht, er wird direkt angemacht und das ist dann geliebt oder so. Ich dachte, ich habe den Fehler schon wieder bei mir gesucht.

00:18:31 Was ist passiert? Also nochmal ganz kurz, weil ich es soll heute einschalten. Jemand hat im Chat scherzhaft gefordert, wo ein Crafter reinkommt. Ich habe ernst geantwortet. Er meint, das war nur ein Witz. Ich sage ja schon, klar, ich muss aber immer ernsthaft antworten, weil es passieren immer mal weirde Situationen. So ein folgendes Beispiel. Vor einer Weile hat es jemand bei uns im Discord als Dev beworben, ein Support-Ticket. Und er hat halt eine Bewerbung drin gehabt, wo in der Anrede drin stand, hiermit möchte ich mich als Dev bei Zetoxian.de bewerben. Und da habe ich halt scherzhaft unten drunter geantwortet. So wie ich sehe, ist das eine Bewerbung für Zetoxian.

00:18:59 da bist du hier falsch und dann so ein Keckweh dahinter. So, hehehe. Dachte ich, dass das halt so ein erster Jokesatz von mir ist. Dann habe ich halt erwartet, dass er so etwas schreibt wie, ja, ich habe vergessen, die Anrede zu ändern. Habe mich schon mal woanders beworben. Hätte ich gesagt, ja, okay, ist kein Ding. Aber da kam halt dann nichts mehr, sofort im Server gelieft. Dann dachte ich halt, dass das so aufgefasst hat, als hätte ich ihn direkt irgendwie angemacht deswegen oder so. Weiß ich nicht. Kann jetzt wieder alles sein. Chat meinte, dem war es vielleicht peinlich. Ich dachte, gut, vielleicht habe ich irgendwie vergeigt. Vielleicht hätte ich da wieder ernst antworten müssen.

Kontroverse und Kommunikationsstil

00:19:28

00:19:28 Ich dachte, man kann ja mal als... Man kann ja mal als Joke irgendwie was antworten. Ich hätte nicht gedacht, dass das direkt liefst oder so. Aber dann machen sie nachträglich Gedanken, weil die Situation niemals aufgelöst wird. Und es ist einfach die Devise, ey, einfach Leute, komplett ernst antworten, ist egal. Also sagen immer Leute, yo, Spark macht keine Witze. Warum mache ich keine Witze? Weil Leute es immer falsch verstehen und dann Sauersinn oder so. Spare ich mir einfach den ganzen Kram. Stehe ich einfach da wie Tadeus Tentakel, einfach mein Spirit Animal oder so. Der Nächste. Der Nächste.

00:19:58 Nur nicht ganz so grumpy, sondern halt nebenbei so nett, wie es geht, weil du musst die Leute mal happy halten, mit dem du redest. Das ist das Ding. Tadeus, der zwar Tadeus ist, vom Spirit Animal immer noch Tadeus ist, aber trotzdem mal freundlich nach außen. Der Nächste. Aber keinen Spaß verstehen.

Projektziele und Zeitmanagement

00:20:24

00:20:24 Ja, machen wir heute Ersehen. Wie gesagt, ich guck mal, dass wir immer so zwei Stunden Stream ungefähr hinkriegen. Kann aber nicht sagen, ob wir das, was wohnen, wie genau. Vielleicht kipp ich irgendwann um und muss früher, aber vielleicht schaffen wir es wieder. Wenn es zu müde wird, dann lässt irgendwann die Sprache nach und Leute vermuten den Schlaganfall und dann weiß ich, dass es schon echt ein bisschen spät ist, aber nein. Ich würde hier nochmal ein paar Sachen umcraften, wenn ich schon mal da bin. Mal ein paar so Steingeschichten hier hin. So.

Arbeitsweise und Konzentrationsstil

00:21:06

00:21:06 Jo, dann wieder Korsdirt. Potsool. Korsdirt hatte ich dann auch hier. Und noch irgendwo. Da hast du mal Korsdirt. Bei wem kommt kein Stuss raus, wenn müde ist, fühle das. Ja, aber das Problem ist halt immer, habt ihr jemals Spark Stuss erzählen gehört? Also, ich meine halt wirklich einfach so random Dünnschissgelaber. Gab's von mir noch nie. Ich glaub, ich kenn mich eher als...

00:21:45 ruhig gefasst fokussiert immer in allen lebenslagen oder so ruhig gefasst fokussiert geduldig das ist halt ein muss viel greater juckt sein nicht wenn die irgendwas von sich geben was bei der wild drüber gelacht war witzig keine ahnung selbst wenn sie ein kompletter dünnschitz ist so aber ich mag das nicht ich mag das nicht ich will das nicht und deswegen muss ich auch mal gucken dass ich immer

00:22:11 fokussiert bin, du willst keinen Unsinn machen, du willst nicht den Zorn von irgendwelchen Leuten auf dich ziehen, wenn du es gar nicht mal beabsichtigst, stärker zu können, je nachdem, wie sie gestaltet, immer falsch verstanden werden und so. Du bist wegen allem angreifbar, was du irgendwo irgendwie sagst und so und das ist halt super stressvoll. Und da hab ich halt irgendwie keine Lust drauf. Gibt's ja genug...

Stressmanagement und Projektplanung

00:22:31

00:22:31 Und wenn, sollte ich immer mal durch irgendwie irgendwas wieder in Skandal reinrutschen, wo sie vielleicht vorher nicht so grob drüber nachgedacht haben. Du musst immer mal alles nachdenken, immer auf alles gucken, immer alles machen und penibel überlegen, kannst du was machen, kannst du was sagen, kannst du was tun und sowas. Das ist halt einfach super stressful, aber so ist es halt, ne? Ich habe kaum mein Business. Du lebst halt am ruhigsten, wenn du halt immer gefasst bist und nie Unsinn machen. Also dieses Unsinn machen ist halt,

Content-Entwicklung und Marktveränderungen

00:23:13

00:23:13 kommt immer darauf an auch so ein kleines bisschen wie genau aber unsinn machen das immer risky das gibt es aber nicht dafür wirst auch immer ernst genommen wenigstens weil ich nicht unbedingt das gefühl habe dass das auch passiert aber startdatum graf 10 10 hier haben wir bies man auch richtig ansonsten noch vielen dank 54 monate wands sind da jetzt los super viel was abgeht kommt immer mein kraft dungeons vorher raus

00:24:04 Dungeons 2, das werden wir auch noch mal spielen müssen. By the way, es gibt ein neues Cape. Das bekommt ihr, wenn ihr Dungeons 2 vorbestellt. Bis Ende September geht das aber nur noch.

00:24:17 Ich habe es euch im Chat verlinkt. Seit neuestem gibt es, seit ein paar Tagen gibt es jetzt auch Partner-Dings. Also ich bin Minecraft-Partner seit einer Weile, seit ein paar Monaten. Bisher konnte man aber nur Marketplace-Sachen verlinken. Und jetzt geht das auch mit den Spielen. Also wenn man Minecraft, Java-Edition, Bedrock, Dungeons, Legends und was auch immer holt. Wenn ihr den Link nutzt, dann kann es sein, dass ich eine kleine Provision bekomme, wenn ihr euch das...

Dungeons 2 und exklusive Capes

00:24:42

00:24:42 vorbestellt. Aber kostet euch deswegen nicht mehr oder so. Also ihr kriegt das zum gleichen Preis. Wenn ihr Minecraft Capes sammelt, solltet ihr das vielleicht sogar tun, weil es gibt ein exklusives Cape. Das kriegt ihr nur jetzt bei der Vorbestellung von Dungeons 2. Und ein zweites. Das kriegt ihr nur, wenn ihr Dungeons 1, Dungeons 2, Java und Bedrock spielt. Dann kriegt ihr auch noch ein zweites und top. Also ihr braucht das sogar für zwei ganze Capes. Bringt der Code, was wir switch oder PS4? Wie meinst du, der Code?

00:25:11 Meinst du das Cape? Also das Cape müsste auch für Bedrock dann kommen. Das Twisted Cape müsste für Java und Bedrock kommen. Und das andere glaube ich auch. Tami für die 72 Monate Reset habe ich. Danke. Dann Elite Core. Kein Sturz. Aber verstehst du, was ich meine? Das ist meiner Meinung nach eine sehr belesene Person. Also von den ganzen Stream und YouTubern. Also was sie sagen, was so drauf ist. Ja, du musst halt immer...

00:25:41 Du musst halt immer einen Vorsichtsburg graben, so ein bisschen um dich rumziehen. Einfach Stress und Kontroversen aus dem Weg gehen, wenn du langfristig das halt machen willst und deine Ruhe haben wirst. Das ist halt einfach das Ding. Du willst einfach langfristig dein Ding machen, du willst deine Ruhe haben.

Langfristige Perspektive und Risikominimierung

00:26:03

00:26:03 Du möchtest auch möglich für eine breite Masse interessant sein und nicht nur für eine Nischengruppe, die sehr deine Einstellungen teilt und sowas. Deswegen immer alle Themen, Politik, Religion und am besten auch noch Musikgeschmack. Das sind die größten Kontroversen unserer Zeit, einfach komplett raushalten. Gibt viele Dinge, da kann man das diskutieren, aber ein Minecraft-Stream ist vielleicht nicht der richtige Ort. Das ist halt meine Devise.

00:26:39 Kannst du immer alle überall machen und muss nicht in einem Minecraft Stream sein. Hast du Dungeons vorbestellen? Ja, du müsstest auch auf der Bedrock-Version das Cape kriegen. Also die Java-Capes gibt es auch immer für Bedrock eigentlich. Da lohnt es dir auch. Also du kriegst dieses Twisted Cape und das Heroes Cape. Das Twisted Cape kriegst du fürs Vorbestellen von Dungeons 2 und das Heroes Cape bekommst du, wenn du Dungeons 1, Dungeons 2 und dein Java Bedrock einmal spielst. Für eine kurze Zeit, dann sollst du das auch gut geschrieben kriegen.

00:27:14 Also man bekommt zwei Capes und die braucht Dungeons 2e, deswegen macht es halt Sinn für mich, das hier mit zu verlinken. So, und wenn ihr das haben wollt, dann ist das hier eine Option.

00:27:26 Ihr landet direkt einfach auf der richtigen Seite. Die haben auch die Links neu gemacht. Heißt jetzt buy.minecraft.net Also ihr könnt ihr durch buy.minecraft.net slash spark machen. Dann kommt ihr generell auf die Minecraft Seite. Und könnt dann in den Shops auswählen. Oder ich habe auch direkt gezielt jetzt auf Dungeons 2 einen eigenen Link gekriegt. buy.minecraft.net slash spark of phoenix minus Dungeons 2. Ist auch eine offizielle Minecraft URL. Nämlich von minecraft.net. Das haben die cool gemacht.

Reflexion und Kommunikation

00:28:02

00:28:02 Ich habe noch von meinen Kollegen angemockt und mir gesagt, erst denken, dann reden. Ja, das ist grundlegend nicht so verkehrt. Wenn du im Dialog bist, hast du manchmal nicht so viel Zeit zum Überlegen. Du redest mit jemandem und dann, gut, wie viel Zeit willst du machen? Kannst du dir jetzt mal fünf Minuten überlegen, bevor du einen Satz sagst. Aber es schadet zumindest nicht, immer mal zumindest kurz innezuhalten.

00:28:24 Und schon zu überlegen, was man sagt. Bei mir ist es zum Beispiel so, ich kann reden und während dem Reden, während ich noch mal quatschen bin, so wie jetzt, denke ich schon an den nächsten Gedanken, den ich dann aussprechen kann. Also habe ich das so ein bisschen gelayert und verzögert. Dass ich schon an das nächste Thema denke, während ich das aktuelle Thema noch rede. Und ich mache es auf Autopilot, rede ich den Satz noch fertig und dann kann ich direkt nach dem nächsten rein. Rudi, ich danke für die 61 Monate Größe hinaus.

00:28:56 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

Livestreaming-Erfahrung und Plattformwechsel

00:29:41

00:29:41 Ich habe über 10.000 Stunden auch schon gelivestreamt oder so. Ich habe mal auf Twitch, das war irgendwie letztes Jahr oder so, war das irgendwie, war das nicht vor anderthalb Jahren so um den Dreh, dass man alle Twitch-VODs löschen musste, weil Twitch sich nicht mehr eingesehen hat, die ganzen Dinger zu speichern und so. Man hat irgendwie nur noch 100 Stunden Videomaterial, was man speichern darf. Und ich habe auf Twitch irgendwie so 7.200 Stunden Livestreams online gehabt, die wir alle auf YouTube transferieren mussten, weil...

00:30:09 Twitch hat dann gesagt, wir speichern es nicht mehr. Also, das waren ja nur die Sachen, die ich auch als Highlight gespeichert habe. Also, ich würde sagen, ich habe schon mehr als... Also, das, was wir machen, freies Reden mit Leuten, Chat oder so. Also, das, wo wir gerade sind. Das, was ihr gerade seht auf eurem Handy. Ich habe das schon über 10.000 Stunden gemacht. Na, darauf erstmal Happy Craft Tech Sonntag. Das heißt...

00:30:39 Da ist er so reingewachsen. Das ist ja eine gewisse Form, freies Reden, Üben, Lernen und sowas. Man sammelt jetzt seine Expertise zusammen. Wenn du was so lange machst und vor allem dann auch noch, also als ich Livestreaming gestartet habe in 2013, mein erster Stream auf Twitch, da waren direkt, wie viele waren es? 5000 Leute oder sowas. Das war verrückt, weil das waren noch ganz andere Zeiten. Da lief ein Megaprojekt hier.

Frühe Karriere und Community-Aufbau

00:31:06

00:31:06 Da waren viel mehr Leute auch als hier da und sowas. Und dann vom ersten Tag an, ich hab da nicht klein angefangen, ich bin da direkt eingeschmissen worden. Gut, ich hab halt die Jüter-Reformen gehabt und so. Aber das muss man dann lernen. Da stand immer schon die ganze Zeit unter Beobachtung von ganz vielen Augen. Kev haben wir bei Lucky Blocks. Ich glaube, ich hab nicht super viel mit Lucky Blocks und Kev gemacht. Wir hatten einmal ein Projekt, wo Lucky Blocks drin war. War das nicht sogar Sky Factory 2 oder so? Waren da sogar Lucky Blocks nicht drin? Irgendwie sowas?

00:31:52 Da war das vielleicht mal der Zufall drin, aber ein explizites Lucky Block Projekt kann ich mich gerade nicht erinnern. Von einer Gruppe ohne Anonymität. Boah, ich glaube, das wäre wahrscheinlich... Das ist wahrscheinlich egal. Das wäre sogar einfacher, ohne Anonymität von einer Gruppe zu reden, weil die kennen dich im Zweifelsfall schon und du musst nicht ganz aufpassen auf das, was du sagst. Du musst dir an 10.000 Dinge gleichzeitig denken, im Normalfall. Stell dir das ein bisschen einfacher vor.

Inhaltsmarkt und Content-Evolution

00:33:06

00:33:06 Let's Plays soweit habe ich komplett geschaut. Ja. Momentan gibt es ja nicht mehr so wirklich Let's Plays in dem Sinne, aber die andere Sache ist auch, Leute, das schaut auch niemand mehr heute eigentlich. Könnt ihr euch noch vorstellen, Uncut 15 Minuten, Survival Let's Play zu gucken? Der Markt ist übersättigt. Es gibt zu viele Leute, die haben das gemacht und es ist nicht mehr zeitgemäß so. Glaube ich. Ausgangsstimmlage. Ist eigentlich alles ein Mensch-Persicht zu gewinnen.

Content-Strategie und Projektwahl

00:33:55

00:33:55 Ich weiß nicht, ob das reicht. Der Content dahinter muss relevant sein. Die Leute müssen sich dafür interessieren, was du machst. Bei mir ist es momentan einfach so, weil ich halt so viel Krams mit der Grund zu tun habe, aber auch von mir aus freiwillig investiere in so Sachen wie halt Minecraft-Server und so. In der Hoffnung, dass da mal nochmal was ordentliches draus wird. Habe ich halt nicht mehr so viel Zeit gehabt, wirklich in Content reinzustecken und so. Ich hatte überlegt, ob wir nochmal eine Serie machen. Eine All-The-Mods-Serie.

00:34:25 Oh ja. Letztes Mal hatten wir einen Mod März vor, keine Ahnung, 2-3 Jahren oder sowas. Dass ich nochmal eine Serie reinschmeiße für den September. Also ich wollte halt in Crafted Deck fertig werden und vielleicht könnte man nochmal all the mods in Angriff nehmen. Und hier den Monat vor Crafted Deck dann chillen. Ich würde halt hingehen, hier eine Ausnahme über Bäume setzen und das Terrain noch fertig bauen. Tja. Innen werde ich wahrscheinlich nicht viel machen. Dann sind wir auch...

Projektfortschritte und Community-Reaktionen

00:34:56

00:34:56 hoffentlich bald mit der base. Ich habe jetzt hier nochmal angefangen. Da werden wir jetzt hier so ein bisschen das Ufer noch machen. Und dann gucken wir mal. All the mods 11 ist raus. Oh, ist das frisch raus? Das war echt Sky Factory, 2,11 Jahre, die Zeit verfliegt. Sag ich doch. Also wenn All the mods 11 raus ist, dann lohnt sich das ja da reinzugehen, oder nicht? Wann kam das raus? Wenn ihr es genau auf dem Schirm habt? Datum oder so? Was hatten wir damals gespielt? All the mods 9?

All The Mods 11 und Modpack-Entscheidungen

00:35:55

00:35:55 Hat mir nicht All The Mods 9 gezockt? Glaube. Hafu, ich danke dir für die 50 Monate Resort. Ist All The Mods 11 jetzt gerade so, das Main und Meta-Ding? Läuft das gut? Funktioniert das? Also sollte ich das anfangen oder auch lieber das alte? Das ist halt die Frage, die ich mir jetzt nicht mehr stelle. Aber wenn man All The Mods spielt, dann schiebt man halt das Neueste. Weiß ja nicht, was man da starten soll. Lieber das, was die Leute schon kennen vielleicht? Oder...

Modpack-Planung und Community-Feedback

00:36:54

00:36:54 Ja, das ist halt so, wie wenn, keine Ahnung, Subnautica 2 jetzt rauskommt und du fängst das mal an Subnautica 1 zu spielen. Natürlich nimmst du das Neue dann eigentlich, ne? 11 hat noch Max. Na, ich müsste mal gucken, wie viele Downloads das hat auf Mordrend Curseforge oder so und dann können wir mal gucken. Gucken wir einfach mal. Wäre durchaus mal wieder in der Zeit, einen Modpack zu machen. Ich hatte mir halt irgendwie sowas überlegt, wie könnte man das zeitgemäß machen, dass man irgendwie sowas sagt wie...

YouTube-Content und Produktionsplanung

00:37:53

00:37:53 dass man wenn man so eine serie hat eine mod serie oder so dass man irgendwie so vielleicht so zwölf folgen auf youtube dazu macht dass das auch schon fix ist dass man alles in zwölf folgen abhaken will oder so keine ahnung einfach drauf los das kommt raus aber das sehen wir zwei kollegen schon mal gucken das ist einfach viel zu viel zu tun das ist viel zu viel zu tun bin am aoi farm oder arbeiten genauer gesagt gerade wieder auch so sind

Projektfortschritte und Community-Reaktionen

00:39:06

00:39:06 Ich glaube, ich habe mehr Soul Soil als Soulcent. Das kann gut sein. Ja, ich habe auch kein Soulcent mehr. Jetzt gleich. Also ich habe noch einen Stick hier. Bisschen mehr. Also 10 brauchst du Zeit. Ist halt nicht einfach so gezockt. Na, so einen Monat würde ich mehr Zeit nehmen. Wir da für den Stream auch und so. Wir hatten ja schon mal einen Mod-März gemacht. Und wir hatten All The Mods 9 gespielt. Und das Ziel war es, einen...

00:39:45 All the Mods Star zu bauen am Ende. Also Gregg Tech und so, das will ich da nicht durchspielen, aber wir haben halt das Questbuch durchgemacht und das hat auch geklappt eigentlich in einer Projektlänge, oder nicht? Habt ihr doch bestimmt noch auf dem Schirm. Müsste geklappt haben, oder? Ich glaube, ich brauche nochmal 9 Soulcent. Im Monat kriegt man das easy durch. Naja gut, also ich sag mal so, wir haben 5 Streams pro Woche, 2-3 Stunden, das heißt 15 Stunden pro Woche. Sagen wir mal so 60 Stunden ungefähr.

Zeitmanagement und Priorisierung

00:40:31

00:40:31 Wobei ich mir aber nicht ganz sicher bin, ich sollte mir eigentlich nochmal vor Craft Attack ein bisschen, also heißt Urlaub nehmen, aber ein bisschen frei nehmen. Ich würde sagen so, man könnte ja mal hingehen und zumindest in der Woche vor Craft Attack, oder vielleicht sogar in den beiden Wochen vor Craft Attack mal Stream frei machen. Weil wenn es dann losgeht, wieder Eskalation ist. Und mal wieder am Doorgrinden ist. Dass man vielleicht vorher mal so ein bisschen Energie tankt.

Teilnehmerverwaltung und Slot-System

00:41:22

00:41:22 Erst mal sputen. Was heißt sputen? Sputen heißt beeilen, oder nicht? Ich sollte mich beeilen. Wann werden die Grumps 14 Teilnehmer geleakt? Was heißt denn geleakt? Geleakt heißt, du haust was raus, obwohl das nicht offiziell und öffentlich ist. Das ist leaken. Und Teilnehmer stehen immer recht kurz vorm Start fest. Wenn die Auswertung dann durch ist, dann können die Leute sagen, wenn sie neu dazugekommen sind. Ansonsten ist es normalerweise immer so, der das letzte Mal dabei war, macht auch das nächste Mal wieder mit.

Regeländerungen und Fairness

00:42:09

00:42:09 Aber geleakt wird in der Regel gar nichts. Wer was leakt, kriegt Ärger. Von den Teilnehmern. Ich kann mir ein bisschen mehr von dem Zeug nehmen. Und noch ein bisschen mehr Soulsoil. Aber ich kann doch nicht zwei Wochen nicht streamen, Leute. Wie kann ich das? Also können tun wir mal alles, aber sollten wir das, ist die andere Frage. Vielleicht würde ich sogar hier eher wieder Stein reinbauen und gar nicht mal Soulcent.

Community-Management und Moderation

00:43:56

00:43:56 Naja, so richtig runterzukommen sind in Woche tatsächlich auch sehr wenig, aber wäre vielleicht ein Anfang. Ich würde hier oben eigentlich gar nicht mal was machen. Machen wir jetzt Potsoil rein. So, Potsoil und Coarse Dirt. Gehen wir mal lang. Vielleicht hier oben wieder ein bisschen noch rein. Potsoil. Naja, vielleicht sollte ich da wirklich mal gucken. Das noch mal zwei Wochen.

Plattformen und Inhaltverbreitung

00:45:23

00:45:23 sich sogar auszeit nimmt zumindest was streamen betrifft naja wie es muss ich hier da sowieso ein bisschen gucken ich muss generell bis mehr youtube machen ich habe youtube so stark vernachlässigt dass auch die generellen zuschauer weniger geworden sind über die zeit also viel hintergrund gemacht wurde aber was das wert das auszuprobieren jetzt gerade kommen wir so in den zweig rein wo wo alles läuft wir haben den öffentlichen server

Server-Nutzung und Community-Aktivität

00:45:54

00:45:54 Also erstmal ein Community-Server läuft an sich. Passt alles. Wir haben dann noch einen öffentlichen Server dazu gekriegt. Der Spielmodus passt. Jetzt gerade heute. Ich habe eben gerade vor dem Stream geguckt. Irgendwie waren 85 Leute noch online. Also ich kann ja gerade mal gucken. Aber es wird schon wieder ein bisschen spät. 22 Uhr. Der Peak ist vorbei. Wie viele Leute sind gerade da? 30 auf Public. 41 auf Supporter. Für Twants mehr. 71 Leute sind es jetzt noch.

00:46:29 Der Peak war aber schon am früheren Mittabend. Das ist extrem gut für einen Minecraft-Server so an sich. Vor allem jetzt sechs Wochen nach Start. Also wir gucken einfach mal. Und das wird wahrscheinlich so ein Fall sein von zwei Wochen vor Craft Attack. Problem ist, irgendwann kommen da noch Dungeons raus. Soll ich mich auch nochmal anzocken dann? Es kommt gleich am 29. September raus. Aber eigentlich, tja, vielleicht packen wir uns ein Videos oder so. Ich muss mal schauen.

Zukunftsvision und Projektpläne

00:47:18

00:47:18 Das fällt halt komplett dann in eine potenzielle Off-Zeit rein. Vielleicht habe ich einfach so mal Bock da rein zu gucken. Schwierig schon wieder hier. So, was habe ich denn eigentlich hier vorne noch gebaut? Wenn man einen Cutter bekommen würde, das wäre doch auch kein Thema. Cutter lohnt sich nicht. Ein Cutter kostet mehr als Videos einbringen. Wenn du YouTuber bist und ich sag mal weniger als... Also man sollte schon so 100.000 Aufrufe pro Video kriegen.

YouTube-Content und Kreativität

00:48:08

00:48:08 Der Zähler ist jetzt nochmal neu. Ich sag mal so, das, was ihr aktuell seht, 100.000 Aufwürfe braucht man, damit sich ein Cutter rechnet. Vielleicht muss ich noch was Soulsend holen. Das könnte hier ein bisschen eng werden. Oder vielleicht achtet man hier kaum drauf. For free für eine Zeit. Nee, das ist alles Quatsch. Mit Dateien hin und her schicken und hast den nicht gesehen. Oder Zukunft Channel und so und vertraust wieder keinem. Das ist alles ein Riesendesaster. Gehen wir hier lang. Machen wir da.

Kreativität und Projektmanagement

00:49:18

00:49:18 Tja, hier wäre es wahrscheinlich so verkehrt mit Souls hin reinzugehen. Aber ich mach's mal mit Souls-Soyle, passt schon. Na ja, wie viel kostet denn... Angenommen du beauftragst einen Cutter, wie viel kostet denn ein Video? Kann ich einfach mal googeln vielleicht. Was sagt denn Google so? Wie viel kann ich als Cutter für einen YouTuber pro Video verlangen? Geringer Aufwand, Zusammenschnitt von Streams, zum Beispiel Gaming, Reactions, einfacher Jumpcut-Stil, kaum Effekt oder Grafiken.

YouTube-Clips und Community-Engagement

00:50:30

00:50:30 Realistischer Preis netto 150 bis 300 Euro. Also das ist schon komplett raus. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das so akkurate Werte aber auch sind. Für Shorts oder Tick-Socks für 5 bis 10 Shorts 300 bis 500 Euro. Das sieht alles ziemlich teuer aus. Also einen günstigen Preis, den ich sehe, sind 150 bis 300 Euro für einfach zusammenschneiden vom Gaming-Video. Du musst allein 100.000 Aufrufe kriegen, damit die Cutter-Kosten wieder drin sind. Das kannst du vergessen.

YouTube-Content und Monetarisierung

00:51:23

00:51:23 Nichts, was ich ansatzweise jemals rechne. Nichts. Und nach 100.000 Aufrufen pro Video brauchst du keinen Cutter. Also Cutter vorher habe ich auch hauptsächlich subventioniert durch andere Einnahmen. Ich wollte halt YouTube Videos haben, aber ich wollte halt keine Zeit mehr, das selbst zu machen. Das heißt, die Einnahmen von Livestreams oder anderen Dingen sind dann halt auch in den Cutter gelassen. Krachen wir doch noch an Isa. Ich danke dir für das Subgift. Hab ich wohl einen Raffo mit erwähnt? Dann Oli. Sonst nochmal viel Dank.

YouTube-Content und musikalische Begleitung

00:52:23

00:52:23 Ne, ich hör keine Musik. Schon gar nicht im Stream. Geht's nicht, mach nur Ärger. Scroll, scroll, scroll. Ne, ich hab nichts mehr übersehen. Musik ist das an? Oh, ne. Also ich hör normalerweise Musik, wenn ich mal im Auto bin, eine längere Fahrt hab, dann mach ich mal Radio an. Aber ansonsten, ich kann tatsächlich auch besser denken, wenn es still ist. Stille bin ich produktiver. Ich hab schon mal gedacht, oder immer gewundert, dass Leute irgendwie Musik anmachen zum Lernen oder so. Bro, die link doch mal ab.

Kreativität und Inspiration

00:53:40

00:53:40 Du bist auch wesentlich schneller und kommst auch zügiger voran, wenn du einfach keine Musik hast. Dann brauchen wir da Potso und den ganzen anderen Kram. Ich spare gerade sehr mit dem SoulSend, aber wir haben die Strecke schon hier. Das bisschen fehlt noch. Ich glaube, vielleicht reicht es sogar. Vielleicht reicht es. 144.000 Minuten gestreamt auf Spotify, Rudi. Wie ist das in Stunden? 25.000, irgendwie sowas? Nee, weniger. 62.000, 33.000.

YouTube-Content und Projektmanagement

00:54:55

00:54:55 Mal weiter. Also ein bisschen sparsam mit Soulcent gerade. Heißt nicht, dass wir es gar nicht nutzen können, aber so ein bisschen halt. Aber da habe ich falsch gerechnet. 2409 Stunden. Ich habe falsch gerechnet. Ich habe durch 6 geteilt, nicht durch 60. Das sind nicht 22.000, 23.000 Stunden, sondern 2400 Stunden. Okay. Also wenn du das jetzt vervierfachst, auf 10.000 Stunden machst, dann

YouTube-Content und Reichweite

00:55:37

00:55:37 weiß, wie viel ich gelistreamt habe. Auf Twitch schon. Genau, und Zahlen sind halt schwierig zu kriegen, weil das immer nur... Oder war da, kann ich nochmal gucken. Also es wird halt die meisten Sachen, die meisten Websites tracken halt erst ab 2016, 17 oder sowas in den Dreh, aber ich habe auch schon vorher gestreamt. Könnte mal Statistics gucken und so. Ah ja. Vom 17. November 2016 bis 30. August 2016, also in den letzten 10 Jahren.

YouTube-Content und Statistiken

00:56:16

00:56:16 Weil es in die 10 Jahre rum, wo die Aufzeichnung der Daten hier begonnen hat, habe ich gestreamt 13.616 Stunden. Das ist schon ordentlich. Durchschnittliche Zuschauerzahl über die letzten 10 Jahre 1094. In der letzten Zeit ist weniger geworden. In den letzten zwei Jahren habe ich auch echt nicht mehr so viel gemacht mit neuen Projekten und so. Das gehört halt auch dazu. Ich habe es ruhiger angehen lassen. Corona war ein bisschen übertriebener Peak.

YouTube-Content und Trends

00:57:32

00:57:32 Tja, aber ich glaube, wo wir die Jahre, es gibt auch wesentlich mehr Konkurrenz. Es gibt auch wesentlich mehr andere Streamer mittlerweile. Leute verteilen sich mehr. 1000 Jürgens bei Craft Attack. Das ist saisonal abhängig und so. Also wenn wir jetzt mal, habe ich das noch offen? Also ich drücke auch künstlich meine Zuschauer ein bisschen nach unten auf Twitch durch die Marathon-Streams, weil wir

YouTube-Content und Zuschauerbindung

00:58:24

00:58:24 Ich lasse mal so drauf. Weil wir den Stream nachts durchlaufen lassen und Wiederholungen nachts laufen lassen. Und die Zuschauer nachts halt nur, keine Ahnung, 5 bis 10% sind von der eigentlichen Menge. Und dadurch sind laut den Stats die Average Viewer richtig im Keller. So, das ist theoretisch schlecht für Werbepartner, aber ist nicht so, als hätte ich da sonderlich viele.

YouTube-Content und Interaktion

00:58:49

00:58:49 Tagsüber ist das wesentlich mehr, aber die Statistiken steht es auch wesentlich niedriger da. Ansonsten ist halt jetzt auch gerade, also jetzt gerade ist es absolut nichts Spannendes. Ich bin alleine hier am Craft-Tech-Bauen, das ist eigentlich nichts, was überhaupt als Content relevant ist. Ihr seht das dran, dass ich der Einzige bin, der hier ist. Weil alle anderen nicht so blöd sind und jetzt hier noch monatelang später alleine hier vor sich hin bauen. Die nutzen andere, spannendere Projekte, als noch hier das fertig zu machen.

YouTube-Content und Motivation

00:59:14

00:59:14 Ich mache das aber fertig, nicht weil ich gerade die meisten Zuschauer brauche, sondern weil ich das für mich gefinisht haben möchte. Weil das halt mein Anstand dann ist, in den Projekten die Sachen zu Ende zu bringen. Und das ist absolut interessant. Ich bin die meiste Zeit auch allein, es läuft gerade kein anderes Projekt und so. Wie Streamer normalerweise richtig, das Game hier spielen ist, sie hüpfen von einem interessanten Projekt zum nächsten.

YouTube-Content und Innovation

00:59:37

00:59:37 Die gucken, dass sie bei jedem irgendwie Event dabei sind, wo irgendwer was organisiert. Die größtätig Streamer sind dabei, umso besser und so. Und das mache ich halt nicht. Ich freue mich, wenn ich es eingeladen werde oder so. Aber ich renne da jetzt nicht super viel allen Leuten hinterher und versuche mich irgendwo reinzuquetschen und so. Ich könnte wesentlich mehr machen, indem ich ein neues Projekt starten würde, auf YouTube ankündigen würde, da die erste Folge hochladen würde und dann...

YouTube-Content und Planung

01:00:01

01:00:01 geht es hier weiter, längst mal wieder irgendwas anderes, vielleicht ein Mod-Projekt oder irgendwas anderes, einfach was ich mir überlege, so. Aber...

YouTube-Content und Produktivität

01:00:08

01:00:09 bin ich halt einfach gerade nicht drin. Das Serverprojekt ist halt aktuell das Ding, wo die meiste Zeit in Energie reingeht, weil es halt sehr vielversprechend ist und sich in Zukunft auch nochmal richtig lohnen könnte vielleicht. Ist zumindest die Hoffnung. Ich sehe gerade, dass das aktuell wächst, gut läuft und so. Hier und da wechseln nochmal, keine Ahnung, heute hat man auch noch jemanden, der auf einen Premium-Server gewechselt ist. Wenn das jeden Tag einen Spieler macht, dann wäre das schon richtig krass.

Server-Entwicklung und Wachstum

01:00:36

01:00:36 Also wenn sich jeden Tag jemanden Zugang holt für den Premium-Microsoft-Seite, das wäre schon heftig. Also wenn da 365 Spiele haben, die neu dabei sind und die Sache ist die, der Game-Mod ist halt von dem, was ich halt gemerkt habe in den letzten Jahren, ist halt so gut.

Server-Trends und Zukunft

01:00:52

01:00:52 dass Leute, die einmal dabei sind, oder ich sag mal, ein Großteil der Leute, die dabei sind, die kommen auch wieder. Die wollen dann die nächste Season auch wieder mitzocken und so. Also, das ist nicht so, dass das ein großer fliegender Wechsel ist. Leute testen es an und sind auch wieder weg. Du musst jedes Jahr um neue Spieler kämpfen. Die Leute, die mal dabei waren, die fanden es so geil, dass die immer dabei sind. Im Wesentlichen. Also, es gibt durchaus ein paar, die sind einmalig dabei oder kriegst du das zweite Mal nicht mit, aber...

Server-Community und Langzeitperspektive

01:01:19

01:01:19 Im Großen und Ganzen merkt man so, okay, es catcht die Leute. Und das ist halt was ziemlich Besonderes. So sehe ich das. Da kann man drauf aufbauen und mal gucken, wo die Reise noch hingeht. Und deswegen lohnt es sich da auch, ein bisschen Zeit, Energie reinzustecken und einfach mal zu schauen, was wird. Aber du musst halt so viel Zeit reinstecken, die du halt dann von anderen Stellen dir wegnimmst. Ich kann mich halt nicht teilen.

YouTube-Content und Server-Entwicklung

01:01:44

01:01:44 Ich muss mich halt entscheiden, ich mache YouTube-Videos und Content oder ich arbeite mit der Grunde am Server. Aber beides gleichzeitig geht nicht. Es geht wirklich nicht. Mein Tag hat nur 24 Stunden. Ist nicht möglich. Also ich sag mal so, ich hab YouTube und Twitch die letzten zwei Jahre vernachlässigt. Überlegst du davor. Überleg mal, ich hab früher zwei Videos am Tag gemacht. Jetzt kamen teilweise mal nur ein Video pro Woche oder so. Das ist also, ich hab 50 bis 60 Videos im Monat hab ich gemacht.

YouTube-Content und Reichweite

01:02:23

01:02:23 Jetzt hatte ich vier teilweise. Das ist halt ein Riesenproblem. Wenn du dir ein weiteres Standbein aufbauen willst und was anderes bewerben willst, was du aufbaust, dann musst du erstmal Zeit und Energie reinstecken, das aufzubauen. Von der Zeit verschwindet deine Reichweite. Glaub dir, warum das kaum ein anderer macht, so wie ich es hier mache. Weil sich das überhaupt nicht rechnet eigentlich. Überhaupt nicht. Über, überhaupt nicht. Das ist eine reine Katastrophe. Stellung mit Reaction Streams. Reaction Streams ist halt so...

YouTube-Content und Urheberrecht

01:03:08

01:03:08 Ich sehe manchmal, wie andere Streamer auf Sachen reagieren, das hochladen, was ich halt in meiner Freizeit angucke oder so. Dann denke ich mir, wie können die das im Stream machen? Es ist immer eine Grauzone. Du weißt nicht, ob der Rechteinhaber das erlaubt, dass aufs Video reagiert wird. Und wenn du das hochlädst und so, dann kannst du halt einen Copyright-Strike kriegen jedes Mal. Und das ist halt drei Strikes, der Kanal ist weg. Und wenn du von einem Kanal gesperrt bist, dann darfst du, glaube ich, auf allen nicht mehr was machen.

YouTube-Content und Kontroverse

01:03:35

01:03:35 darfst dein Bein nämlich umgehen auf einem anderen Channel und keine Ahnung. Also das ist halt ein riesen Fragezeichen, auch eine Unsicherheit, wo ich halt gesagt habe, gut, die gehe ich halt nicht ein. Und dann, immer wenn du Reactions machst zu irgendeinem Thema, gibst du ja Senf zu einem kontroversen Thema ab, was halt viral gegangen ist. Und immer dann, wenn es ein Thema ist, was viral gegangen ist, ist das meistens sehr, sehr kontrovers, wo du deine Meinung zu abgibst. Dann stehst du in der Kritik, weil du deine Meinung zu Thema X gesagt hast. Das ist halt ein riesiges...

YouTube-Content und Risiken

01:04:09

01:04:09 Wenn du erfolgreicher Streamer sein willst, musst du gleichermaßen immer irgendwie in die Kontroverse reinrutschen, um, ich glaube, um relevant zu bleiben, um gesehen zu werden und haste nicht. Und das ist halt ein sehr anstrengendes Leben, was ich auch eigentlich nicht führen will. Weiß nicht, wie manche Leute das machen können, aber für mich wäre das, glaube ich, nix. Mein Stil ist es eher, ruhig in der zweiten Reihe zu fahren und einigermaßen über die Runden zu kommen. Weil, wenn du der bist, der in der Reihe ganz vorne fährt, dann kriegst du halt ziemlich viel Dreck ab.

Server-Entwicklung und Moderation

01:04:48

01:04:48 lieber im windschatten fahren muss man den server mitbringen wenn man helfen will also ich glaube so viel können die leute nicht unbedingt machen besuchen vielleicht bilder oder so dass man für die fünf wieder ein bisschen auf jeden fall was größeres hinbekommt und so aber game design und programm hintergrund die features muss mache ich alles selbst werde ich auch weiterhin machen müssen im klammern dass das wird sich nicht auslagern können geht einfach nicht immer potzol mein winter manchmal potzol vorher einmal geguckt gerade so

Server-Statistiken und Zuschauerentwicklung

01:05:49

01:05:49 Average Viewer letztes Craft Attack waren schon so 1200 bis 1500 zum Beginn. Aber da zählt auch tatsächlich noch der Nachtstream mit rein, der das schon wieder runtergerissen hat.

01:06:02 Natürlich hat Craftech viele Zuschauer, aber halt nicht das ganze Jahr über. Was glaubt ihr denn, warum so viele immer nur am Anfang spielen? Die spielen so lang, wie es halt läuft, aber langfristig nicht. Weil man dann wieder ein nächstes neues Projekt muss. Du musst immer am Maximum fahren, immer die meiste Aufmerksamkeit durch deine Projekte erreichen, immer am relevantesten bleiben, weil das halt die Währung ist, die du brauchst als Streamer.

Server-Trends und Wettbewerb

01:06:26

01:06:26 Und ich habe das halt jetzt eine Weile nicht gemacht oder auch generell nie so ultra-arg gemacht. Und das sorgt halt schon dafür, dass man einbüßt. Es kommen neue Streamer über Mac-Konkurrenz, immer wieder No-Leute, die viral gehen, die bekannt gehen und sowas. Und das ist halt irgendwas, was... Es ist nicht für die Ewigkeit. Ich habe damals viel gemacht, sehr viel gemacht, auch zugesehen, dass ich immer... Vielleicht soll ich mich direkt hier abbauen.

Server-Planung und Prioritäten

01:06:52

01:06:52 dass ich einigermaßen am Ball bleibe. Schön Videos hochgeladen, Streams gemacht, Regelmäßigkeit rein, auch wenn man mal keine große Idee hatte. Aber es ist halt nichts, was man für die Ewigkeit wahrscheinlich machen kann. Und gerade deswegen auch ist hier ebenfalls wieder ein Fall von, ja, du musst nicht täglich immer überlegen, was für Videos machst du, was machst du heute im Stream, nächstes Projekt raussuchen, okay. Ja, die Serie ist mittlerweile auch schon wieder abgefallen und es gucken nicht mehr so viele Leute, was kann ich machen. Dann

Server-Entwicklung und Innovation

01:07:24

01:07:24 gehst du hin, musst dir wieder was Neues überlegen und so, und da war halt der Gedanke, gut, probier halt dich ein bisschen zu diversifizieren, ne, dann wurde ich irgendwann gefragt, wegen Büchern, haben wir Bücher gemacht, die waren dann nur so semi-erfolgreich, am allererfolgreichen war das Erste, aber die anderen Bücher konnten nicht mehr dann ans Erste aufschließen, sozusagen. Kamen aber auch weitere Leute, die alle Bücher gemacht haben, dann Minecraft-Bücher sind dann auch irgendwie sehr, wie Sand oder Gaming-Bücher wie Sand am Meer gewesen.

Server-Community und Wachstum

01:07:57

01:07:57 Marktumfelder ändern sich dann. Dann war jetzt die Überlegung, gut, ich wollte auch eigentlich nie einen Server machen. Hat sich aber Ende 2024 die Gelegenheit gegeben, habe mich doch mal überreden lassen, Commuter-Server gemacht, gucken einfach mal gut, wir starten klein, wir gucken, wie es ist. Dann sind wir einfach reingewachsen. Ich war halt niemand, der gesagt hat, okay, ich nehme jetzt voll Anlauf, gehe da all in, mache das einfach so, sondern leicht angefangen, klein getestet, habe gesehen, okay, es funktioniert, kann man ausbauen. Dann habe ich gesagt, gut, baut mal halt ein bisschen mehr aus.

Server-Start und Entwicklung

01:08:27

01:08:27 Kann aber trotzdem noch jederzeit scheitern, weißt du. Momentan sieht es mal sehr gut aus. Der Game-Mode ist interessant genug, dass wir Leute fesseln, die jedes Jahr wiederkommen. Und haben auch schon Leute gesagt, in der Regel ist ja so, du spielst Season 1 von irgendwas oder guckst Season 1 von einer Serie, von einem Film oder sonst was. Und alle weiteren Filme und Serien sind auf einmal immer schlechter irgendwie so. Die können aber irgendwie nie aufs Erste so aufschließen.

Server-Community und Feedback

01:08:57

01:08:57 Aber bei Elements ist das irgendwie andersrum. Also die Spieler sagen es, die Streamer sagen es, jede Season ist immer besser und besser und besser. Und das ist halt was, was eigentlich der Welt nicht existiert. Ich weiß nicht wo, ich weiß nicht wie wir es geschafft haben jetzt, aber es scheint noch zu laufen und zu funktionieren. Hat positive Track Records und hat eine gute Langfristperspektive Ausblick aktuell. Warum sollte man es nicht verfolgen? Deswegen.

Server-Entwicklung und Zukunft

01:09:23

01:09:23 Und es passt halt auch. Du bist ein Minecrafter, machst ein Minecraft-Champ, warum hast du keinen Server? Es ist halt immer viel zu viel Aufwand gewesen und musst dich auf andere Leute verlassen. Jetzt habe ich ja die Möglichkeit, selbst mit genug technischem Wissen ranzugehen und da einigermaßen was aufzusetzen. Und ich habe halt gesehen, es läuft und so. Wir kriegen das hin. Die Ergebnisse sprechen halt für sich und sind vielversprechend. Warum soll man es dann nicht vertiefen? Für Neur ist das Crafting auch gefühlt das Event, was die Miete für das Jahr zahlt. Welche bei Ausnahmen, ehrlich gesagt?

Server-Planung und Risiken

01:10:03

01:10:03 Einmal im Jahr. Ja gut, das ist halt... Er hat halt einfach das Riesenproblem, wenn Crafted Deck halt das Ding ist, was dann fürs Jahr die Miete zahlt, dann geht man all in, dann reicht das schon wieder. Dann arbeitest du zwar ein, zwei Monate im Jahr und machst die restlichen 10 oder 11, je nachdem wie lange, halt frei so. Machst halt 30 Tagestream, danach wieder frei. Aber man setzt halt alles auf eine Karte, ne? Das ist halt nur von Crafted Deck abhängig. Ich würde zum Beispiel nicht nur von Crafted Deck abhängig sein wollen. Also...

Server-Entwicklung und Stabilität

01:10:37

01:10:37 Ich würde auch gerne ohne Projekte selbst-sustaining sein wollen. Meint ihr nicht? Ist natürlich sehr risikoreich. Es ist wirklich selten, dass die Nachfolge mal besser werden. Ja, deswegen freut es mich ja, dass das uns noch gelingt. Verbessern, verbessern, verbessern. Ich weiß nicht, wie lange wir das hinkriegen, weil das halt wahrscheinlich auch irgendwann super, super schwierig ist, aber...

Server-Versionen und Entwicklung

01:11:12

01:11:12 Wenn ich das zeitlich wieder hinbekommen, auch für E5, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die E5 nochmal wieder eine Verdopplung ist. Also wir sind noch nicht mal so ein bisschen besser, wir sind mal drastisch besser. Elements war schon zu dem Zeitpunkt echt geil. Leute haben es gefeiert. Konntest halt noch nicht selbst spielen. Kann dann jetzt erst später mit Elements 2 konnte er erstmal nicht selbst spielen. Aber Elements 2 auch für die Streamer, das war nochmal Verdopplung zu E1.

Server-Entwicklung und Zukunft

01:11:41

01:11:41 E3 war wieder eine Verdoppelung zu E2. E4 ist gefühlt jetzt eine Vervierfachung zu E3. Mit den ganzen Sachen, die neu dazugekommen sind. Und wenn alles klappt, wird E5 wieder eine Verdoppelung. Zu E4 sogar. Also eine V8-Fachung zu E3. Oder eine V16-Fachung zu E2. Oder eine V32-Fachung zu E1. Tja, das ist der Plan. Also ich versuche es halt in Relation zu setzen.

Server-Community und Feedback

01:12:19

01:12:19 Ich gucke mal, was ihr sagt. Wir haben auch einen Ideen-Channel, Feedback und Ideen-Channel bei uns auf dem Discord und so. Da schreiben Leute, die reden sich was rein. Ich merke halt, dass immer mehr Leute werden und ich glaube, wir machen da was richtig. Einfach reich so, um den Finger zu rühren, das wäre herrlich, ja. Das wäre in der Tat herrlich. Einziges Problem ist, irgendwie braucht jeder eine Purpose. Ich glaube, irgendwann öde das auch an. Du brauchst immer was zu tun. Das ist die Sache. Ansonsten wird alles langweilig. Du kannst sagen, so Urlaub für den Rest des Lebens, aber nach drei Monaten kommst du zurück und denkst dir, irgendwie ist alles öde.

Server-Planung und Prioritäten

01:13:20

01:13:20 Du brauchst immer eine Purpose oder irgendwas zu tun, zu machen. Wichtig ist wie immer die Balance. Wie ich immer gesagt habe, Extreme sind nie gut, egal in welcher Richtung. Ganzes Leben lang nur Urlaub machen ist nicht gut, ganzes Leben lang nur arbeiten ist auch nicht gut. Also du bist nicht, dass du es dir leisten kannst und so. Irgendwann wird alles öde, irgendwann drehst du am Rad oder so. Weltbereisen, Festivals gehen, Raves gehen, mit Familienreichtum teilen.

Server-Entwicklung und Wachstum

01:14:03

01:14:03 Naja, musst halt immer bedenken, wie viel Reichtum musst du haben, dass du wirklich es leisten kannst, mit Freunden und Familien Reichtum teilen und komplett zu eskalieren. Da brauchst du schon die andere Million im Jahr, die du verhauen kannst. Weil du ja nicht nur für dich alles bezahlst, sondern für Freunde und Familie auch noch mit. Dann weißt du wieder nicht, sind das echte Freunde oder sind das falsche Freunde, die nur da sind, weil du die durchfütterst? Kannst du wieder in den Sicher-Sein, selbst wenn du die vorher schon kanntest?

Server-Community und Interaktion

01:14:36

01:14:36 Erstmal Social Experiment machen mit. Ich bin pleite. Und dann gucken, wer noch zu dir hält. Alles ein Riesendesaster. Wenn du in der Bridge bist, dann hast du wahrscheinlich keine Geldprobleme, aber hast andere Probleme. Apropos Bridge. Danke an JJ Crash für den Raid. Lass mich raten, ihr kommt von Minecraft. Das ist immer das Erste, was ich vermute. Yes, yes. Oh mein Gott, Noriak ist auch mit dabei. Was ist denn hier los? Vorhin hat man auch über dich geredet. Was? Was habt ihr über mich geredet?

Server-Planung und Ziele

01:15:21

01:15:24 Ja, der Chat hat gesagt, die vermissen dich, weil du bei Craftedek mal so richtig am Start bist und sonst sieht man nicht viel von dir. Du hast gar nichts angestellt. Dass du halt einmal im Jahr so richtig da bist, da war dann auch sehr viel nicht. Jetzt bist du ja gut, bist du als Zuschauer gerade von JJ Grash. Was machst du das ganze Jahr?

Server-Raids und Community-Reaktion

01:15:24

01:15:45 Leute vermissen dich. Ich habe irgendwie nochmal einen Short oder einen Clip gesehen, wo du gesagt hast, dass du das auch nicht mehr nicht mehr fühlst oder so. Generell den Content so weiterzumachen wie bisher, aber hast du da irgendwie eine Lösung für gefunden? Ja genau, auf Crafted-Tag war das mit dir selber kämpfen. JT ist nur gerated, weil ein Crafted-Tag rein will. Ja, das ist mir klar. Vor allem, wenn es so ein bisschen bubble-fremd ist, dann raiden die Leute mal vor Crafted-Tag rein. Genau, genau.

Server-Community und Zusammenarbeit

01:15:45

01:16:18 Ja, ja. Nee, Spaß. Ich denke mal, das passt hier so. Ja, wir sind noch bei Basin so zu bauen. Ich will das ja auch noch finishen. Und von vorne sieht man schon ein bisschen besser, was ich hier noch gemacht habe. Ich will ja auch mal bei Laufen ewig dauern würde. Und wir haben jetzt hier nochmal so ein bisschen das Terrain auch geformt und Fläche ausgefüllt und so. Kann da mal hier so hin. Das komplette Ufer ist jetzt hier so ein bisschen

Craft Attack und Basin-Bau

01:16:18

01:16:58 gefinished worden mit allem. Dann wird da ein bisschen ründerer Schuh draus. Ich glaube, ich würde hier an manchen Stellen noch ein paar mehr Bäume vielleicht setzen. Wollte ich mal gucken, aber wir haben ja einigermaßen dekoriert und die Gegend gefinished. Aber reden wir über Craft Attack und Gott und die Welt und hast nicht gesehen. Bin mal gespannt, wie nächstes Season wird. Krachen wird es eh immer. Krachen tut es immer. Kannst sagen, was du willst. Irgendeiner wird wieder gebannt werden, weil irgendwas passiert ist. Weiß man schon vorher.

Craft Attack und Geländegestaltung

01:16:58

01:17:38 Der Pool der Verdächtigen ist sehr klein und höchstwahrscheinlich kann ich mir vorher schon eine Bingo-Liste machen. Ihr wisst, wie es ist.

Craft Attack und Community-Prognosen

01:17:38

01:17:52 So, ich will mal vorlaufen, kracht mehr. Ja, Leute wollen wieder das Neue dabei sein. Wir sind aktuell schon 100 Teilnehmer. Wir hatten einen Peak letztes Mal, ich glaube 62 Leute oder 65, irgendwie so 20, die gleichzeitig online waren. In der ersten Woche geht das, weil die Leute noch keine großen Basen gebaut haben. In der zweiten Woche sind nur noch so 40 Leute gleichzeitig online, aber die Leute haben schon ihre Basen gebaut und dann kracht es nochmal mehr. Dann sind wir so ungefähr drei Wochen lang auf 12 bis 11...

Craft Attack und Server-Leistung

01:17:52

01:18:17 13 TPS oder sowas in der Richtung. Die Tage in Minecraft dauern doppelt so lang, die Farmen laufen alle halb so schnell, dann gibt es Beschwerden, warum die Farmen nichts produziert. Könnt euch daran liegen, dass der Server lag. Ich habe ja auch letztes Jahr mal die TPS bei oben eingeblendet gehabt, die meiste Zeit. Und in den ersten drei Wochen war es schon wirklich so, dass das Ding echt am Limit gefahren ist. Trotz besserer Server-Software, wir hoffen, dass wir diesmal wieder die Spezial-Software kriegen. Wir sind davon jetzt ein bisschen abhängig, weil...

Craft Attack und Moderation

01:18:44

01:18:44 Angenommen, das wird irgendwann mal discontinued, dann haben wir ein dickes Problem. Weil dann hast du nämlich 200 Teilnehmer und die kriegst du ja nicht mehr drauf, weil du wieder Standardsoftware nehmen musst und das ist dann nicht mehr möglich. Naja, wir gucken mal. Ansonsten Norex, ich kann nicht beruhigen, ein Teilnehmer wird definitiv nicht mehr daran teilnehmen dieses Jahr. Kannst bestimmt schon denken, wer. Muss man alles nochmal in Ruhe dann machen. W.

Craft Attack und Kontroversen

01:19:24

01:19:24 Du kannst nicht was anteasern und nicht sagen. Na, also wenn ihr so ein bisschen in den News unterwegs wart, so habt ihr es vielleicht schon mitbekommen, dass die eine oder andere Kontroverse immer unterwegs ist. Ja, es ist soweit. Ich gebe es zu. Ich sage es. Ich kündige es jetzt schon an. Cast ist raus. Spaß. Nicht Cast. Der entsetzte Blick von einigen Leuten hätte ich jetzt gerne gesehen. Machen wir da in Ruhe, wenn es so wird ist. Welche der 500 Videokontroversen?

Craft Attack und Teilnehmermanagement

01:20:00

01:20:00 Ja, da gibt es genug, wie immer. Du musst aber immer gucken, dass wenn du ein Projekt wie Crafty hast, dass du alle mit Samthandschuhen anfasst und versuchst alles einigermaßen stabil zu halten. Du kannst nicht zu arg aussortieren oder auf die Kacke hauen, weil das auch wieder Riesendrama gibt und sowas. Es muss eigentlich einigermaßen stabil, solide weitergeführt werden, so gut wie es dann einfach geht und machbar ist bei dem großen Teilnehmerpool. Du musst versuchen, jedem irgendwie gerecht zu werden. An manchen Stellen muss da halt streng sein. Leute fangen irgendwann an der Wucht.

Craft Attack und Gruppendynamik

01:20:29

01:20:29 Komplett zu Spiral und Unsinn zu machen, aber es ist halt, es ist schwierig zu handeln. Ich frage es nur mal, wie man es am allerbesten macht. Und in der Praxis ist es so, so vorsichtig, wie es irgendwie nur geht, um nicht irgendwas Grobes zu zerbrechen hier. Wir machen uns doch schon immer so ein bisschen Gedanken, aber die Praxis ist halt immer schwierig. Wie kam es eigentlich dazu, dass Tim Gio mit reingekommen ist? Was, äh, hallo? Tim Gio ist nicht ein Craft Attack?

Craft Attack und Teilnehmervorschläge

01:21:07

01:21:07 Also, noch nicht, aber ich weiß nicht, ob das was wird. Ich kann mir vorstellen, dass es auch Leute gibt, die vielleicht ein Veto einlegen oder so. Das wird alles ein riesen Fragezeichen. Also bei Teilnehmervorschlägen können Leute auch mal Vetos einlegen. Und ich bin mir nicht sicher, ob das dieses Jahr ein bisschen häufiger genutzt wird. Ich weiß es nicht. Kommen dann auch die Vorschläge an. Muss man mal gucken. Jetzt habe ich erstmal das hier gemacht. Ich brauche nochmal die Muddy Root-Teile. Na komm, ich mach mal. Muddy Mangrove Roots. Packen wir unten rein. Ist das schlecht?

Craft Attack und Spielgruppe

01:22:04

01:22:04 Hast du aufgenommen, dass das ist? Wo? Also, bei uns die Craftwork 14 Gruppe existiert noch nicht. Also, ich habe die schon erstellt, aber wir machen das mal so, dass nach der Gamescom die Invites dann so rausgehen, weil vor und während ist immer durcheinander und hast nicht gesehen, wir warten jetzt mal so, normalerweise die Gamescom halt ab und dann erstellen wir die neue Gruppe. Dann kommen wir erstmal mit die Termine rein und wollen alles im Blick haben, dann können sie Teilnehmervorschläge einrichten bis Termin X.

Craft Attack und Teilnehmerplanung

01:22:36

01:22:36 Was eigentlich immer vom Ablauf ähnlich ist wie sonst immer. Dann haben wir vielleicht noch ein paar andere generelle Fragen, wo wir die Leute abstimmen lassen. Und dann geht das eigentlich alles so seine Wege. Aber das kommt erst noch. Also was neue Teilnehmer betrifft, ist noch nicht das letzte Wort gesprochen. Oder ist noch nicht mal das erste Wort gesprochen. Kommt noch. Kommt noch. Ganz ehrlich, mal die Mangrove Roots hier. Ich habe das Gefühl, ich muss die mal ein bisschen anders platzieren.

01:23:17 mal so seitlich oder so, weil irgendwie trägt das auch. Hier unten drunter ist nämlich noch Wasser. Ich krieg die gar nicht richtig platziert. Aber in der neuen Gruppe nicht beibehalten? Naja, weil Nachfrage halt ist. Das Internet verändern sich, Teilnehmer verändern sich. Ein Jahr ist recht viel Zeit, so in der Internetgeschwindigkeit. Gefühlt eine Ewigkeit und dann gibt's halt andere Dinge, die anstehen.

Minecraft-Server und Community

01:24:05

01:24:05 Übrigens, falls ihr neu seid, noch da, ne? Auch heute. Ich hab's dann erst mal eingeblendet. Oben links könnt ihr auf meinem Minecraft-Server spielen. Also Minecraft-MMO. Einfach drauf joinen. Das ist die IP mit der neuesten Minecraft-Version. Reicht aus. 26.2 oder 26.12 geht auch noch. Läuft sogar recht gut. Müssen gerade um die 70 Leute online sein insgesamt. Die auch jetzt sechs Wochen nach Start immer noch spielen. Also, da gibt's sehr viel zu tun. Was will ich gerade suchen? Hier.

Craft Attack und Spieler

01:24:39

01:25:21 Ja, sieht gut aus. Wollen wir komplett runter scrollen müssen. Okay, ich habe runter gescrollt. Dann geht es weiter. Wir machen mal. Also wirklich, so die Leute wollen mich den Hype mitnehmen. Menschen, die noch nie Minecraft gespielt haben, wollen auf einmal mitmachen. Ja, die für die kleinen Streamer.

Craft Attack und Hype

01:25:21

01:26:09 Und der ja nicht um nur kleine Streamer, sondern einfach Minecraft Streamer. Ganz viele sind Reaction Streamer und so. Ja, aber das ist nicht der Sinn von Craft Attack und so. In Craft Attack geht es nicht um Minecraft Künste, ob man es glaubt oder nicht. Also Craft Attack wäre schon mal so ein bisschen ein Chaosprojekt natürlich.

Craft Attack und Minecraft-Streamer

01:26:09

01:26:30 Weil Leute einfach Unsinn gemacht haben und so. Bauen kann natürlich auch irgendwann dazu und so. Holt sich halt die Minecraft-Channel ran. Aber ich sag euch, wie es ist. Alle Minecraft-Channeler sind abgefrühstückt. Wer ist denn heute noch reiner Minecraft-Streamer? Also richtig mehr ein paar Einzelne halt, ne? Aber das war's. Es gibt nicht mehr den typischen Minecraft-Streamer. Das gibt's nicht mehr. Geht um den Content. Ja, Noriak sagt es. Es geht um den Content. Hype, Unterhaltung, Clips.

Craft Attack und Chaos

01:26:30

01:27:11 die egal welchen Kontext haben. Wenn du ein Craft-Tech-Event hast, da geht es ja auch nicht um Minecraft-Sachen, sondern überlegt man sich andere Minispiele, die man auch extern spielen könnte, wie... Weiß ich nicht. Wer lügt, der fliegt oder was auch immer. Oder Dress to Impress. Das ist ja kein Minecraft-Modus in dem Sinne. Es geht um die Unterhaltung.

Craft Attack und Inhaltsvergleich

01:27:11

01:27:39 Also es ist halt nicht zu verwechseln mit Hermitcraft und so, wo es halt wirklich um Minecraft geht natürlich. Minecraft ruhigt das ganze Jahr über. Alle sind absolute Experten in dem, was sie machen, wie sie bauen und so. Das ist halt tatsächlich nicht Crafted-Tick. Crafted-Tick ist ein bisschen mehr Chaos, Hype, Action, Stress, Drama. Weil das ist halt das, was zieht. Ich bezeichne es immer so ein bisschen als Chaos-Truppe.

Craft Attack und Wiederholungen

01:27:39

01:28:08 Die Hermits, die Minecraft Pros sind, die Minecraft S&P Pros. Craftech ist halt die Chaos-Truppe. Wobei es auch mittlerweile noch andere Rüchte gibt, wo sehr viel therapiert wird, aber nochmal auf einem ganz anderen Level. Da sind wir sogar noch recht human, glaube ich, bei allem dran. Einziges Problem ist, vieles wird an manchen Stellen repetitiv. Zum Beispiel jedes Jahr Boat-Prank oder so.

Craft Attack und Community-Split

01:28:08

01:28:50 Am Anfang ist das mal dann witzig. Nach dem dritten Jahr in Folge nervt. Nach dem fünften Jahr in Folge wird es wieder witzig. Nach dem sechsten Jahr keine Ahnung was. Irgendwann ist es wahrscheinlich dann... Irgendwann juckt es ja keinen mehr wahrscheinlich. Es wird auf jeden Fall... Also ich kann das jetzt schon predikten. Es wird Base... Wir können Bingo machen. Irgendeine Base wird gesprengt komplett. So wie es hier mit Zabex dieses Jahr war. Oder dieses Season war, sagen wir mal so. Nicht mehr dieses Jahr. Irgendeine Base wird gesprengt.

Craft Attack und Ereignisse

01:28:50

01:29:24 Irgendeiner quittet das Projekt. Aus irgendeinem Grund. Da habe ich auch schon jemanden im Blick, der das gerne macht. Irgendwer wird gebannt. Bingo-Liste. Gibt auch nochmal so ein bisschen Unterschied, ob man so ein Game so ein bisschen Stress schiebt oder ob das dann irgendwie so persönlich und extern wird und so. Die Gruppe ist auch gespaltener generell, als sie es jemals war, weil Leute untereinander teilweise im Beef liegen, also auch so for real im Beef und so.

Craft Attack und Beziehungen

01:29:24

01:30:12 Kunst wird halt sein, ob sie es schaffen, sich während dem Projekt halt auch mal irgendwie aus dem Weg zu gehen oder sich gegenseitig in Ruhe zu lassen. Muss man auch nochmal gucken. Dann willst du wieder nicht so viele Regeln machen, weil so viele Regeln, ja anscheinend braucht es die aber, weil die Leute trotzdem nicht miteinander klarkommen. Muss man mal gucken, ob wir den Shopping-Destrick wieder ein bisschen anders machen, dass Leute wieder sich einen Shop claimen können und damit nicht jeder alles verkaufen kann wieder. Die letzten zwei Jahre haben wir das ja probiert und das war so schlecht.

Craft Attack und Regeländerungen

01:30:12

01:30:43 Ich glaube, es ist besser, wenn Leute eine Quest haben. Die holen sich die... Ne, die claimen das. Die haben ganz klar vor Augen, ey, ich bin der... Ich bin der Nether-Shop-Typ. Ich bin dafür verantwortlich, muss mich kümmern. Und dann habe ich das Gefühl, dass die Shops auch eher gebaut werden, Supply eher da ist und Leute engagierter sind. Wenn du sagst, dass jeder alles verkaufen kann, dann passiert weniger. Letztes Jahr hatte ich... Also letztes Season, Craft-Tag 12, habe ich auch noch einen Shop gemacht. Und in Craft-Tag 13 hier habe ich gar nicht mal einen Shop gebaut.

Craft Attack und Shop-System

01:30:43

01:31:20 Ich glaube, ich war ein bisschen überfordert mit dem eigenen Projekt hier dann noch, aber man braucht halt immer eine Purpose, eine Quest, eine Aufgabe, to do. Wenn du halt der Einzige bist, der was verkaufen kann, dann bist du auch eher dazu geneigt, dich zu kümmern. Also ich hatte das schon immer so ein bisschen vermutet und deswegen wollten wir auch gut hier, klären wir nicht ein Grundstück, klären wir nicht eine Ressource, aber dann, ja, lass mal so machen, lass mal so machen, lass mal so machen, dann probieren wir es mal, aber irgendwie hat es jetzt nicht geklappt. Ich glaube, es ist smarter, wie die Leute eine Quest zu geben.

Craft Attack und Motivation

01:31:20

01:31:59 Damit die Supply stimmt. Die Gruppe ist, glaube ich, gespaltener denn je generell auch untereinander. Wer mit wem cool ist, den hast du nicht gesehen. Aber gut, sind auch immer mehr Teilnehmer geworden. Keine Ahnung, wie viel wir dieses Jahr noch zusätzlich draufkriegen. Das ist immer abhängig davon. Also ich kann euch sagen, wie wir die Slots bemessen. Ist kein Ort. Erstmal gucken, wie viele Leute sich zurückmelden. Damit wir grob wissen, okay, wer ist dieses Jahr dabei, wer ist nicht dabei. Wenn irgendwie zehn Leute sagen, die setzen dieses Jahr aus, dann haben wir wieder mehr Platz.

Craft Attack und Teilnehmerdynamik

01:31:59

01:32:48 Abhängig davon, wie viele Leute melden sich zurück. Ein bisschen mit dem Hinterkopfgedanken, dass die Zukunft auch wieder zurückkommt. Und wenn dann auf einmal es komplett kracht, weil es zu viele sind, haben wir auch ein Problem. Aber dann kann man zumindest in einer Season mal so ein bisschen mehr dehnen, weil diejenigen, die der einen Season dann aktiv sind, können der anderen, wenn die anderen wieder da sind, ja vielleicht dann auch eine Pause machen oder je nachdem. Also es ist halt fliegender Wechsel immer. Du musst ein bisschen den groben Pool im Auge behalten und was könnte passen, dass das halt irgendwie naut.

Craft Attack und Slot-Verwaltung

01:32:48

01:33:19 Superschwierig einzuschätzen. So eine Mischkalkulation ist das. Mal gucken, wie viele Leute generell vorgeschlagen sind. Was da laufen wird. Wir versuchen mal ein paar Slots zurückzuhalten. Auch für kleine Kanäle. Die bei ein Vaulting dann reinkommen. Aber ich sag jetzt auch, es ist früher Craft Detect. Teilweise hat die Orga einfach Leute mit aufgestellt. Auch schon vor uns. Da wurde gesagt, die Leute hätten wir gerne dabei. Das ist die Startaufstellung. Und dann gibt es auch noch ein paar andere, die eventuell passen würden. Was haltet ihr da vor? Und dann gab es eine Abstimmung und so.

Craft Attack und Auswahlkriterien

01:33:19

01:33:59 Im Zweifelsfall ist das theoretisch jederzeit möglich, aber wir versuchen es immer so sanft wie möglich zu machen und haben da auch eigentlich erstmal nicht mehr so eine Startaufstellung gemacht. Letztes Mal glaube ich in GraftX 7, 2019 war das. Aber ganz streng genommen ist da auch ein Weg. Aber wenn man den nicht unbedingt nehmen muss, haben wir ihn dann auch nicht genommen.

Craft Attack und Organisationsstruktur

01:33:59

01:34:36 Schau mal, jetzt muss Change passieren. Ja, wie gesagt, gucken wir, dass wir mal ein paar Quests da vergeben. Und jeder claimt sich was und kümmert sich dann auch. Bei den Dingen sogar schon ein bisschen früher. Dämonenkönig schlossen, AuraBird. Ja, ich muss mal gucken. Also ich hoffe mal, dass es schneller geht, aber ich brauche natürlich auch einen Plan und eine Vorlage. Ich schaue mal. Wird auf jeden Fall nochmal ran müssen und gucken, wir brauchen einen neuen Spawn. Brauchst einen neuen Spawn, weil du eigentlich mehr sehen kannst. Also...

Craft Attack und Spawn-Planung

01:34:36

01:35:26 Nach meiner Vermutung nach wird Eldies nicht hinkriegen, einen neuen Spawn zu organisieren, glaube ich bis dahin. Aber ich weiß nicht, ob ich den Spawn so super wichtig finde. Also wie oft ist man da? Vielleicht am Anfang oder so. Vielleicht ist man am Anfang da, aber ich finde den tatsächlich gar nicht so wichtig.

Craft Attack und Kartengestaltung

01:35:26

01:35:52 Wir hatten Craft-Dick 10 mal so einen anderen. Das Haus macht mich fertig. Das Haus macht dich fertig, weil Erdi-Boy das immer eine halbe Stunde vor Projektstart reinpastet und der ganze Keller ist noch geflutet mit Wasser, weil es schneller gehen musste. So und wann ist das? Also ich sag mal so, ich hab in der Zwischenzeit auch vielleicht ein Bautheam, was ich auch ein bisschen draufschicken könnte, theoretisch. Problem ist aber, ich würde das nicht einfach so machen, sondern ich müsste auch, keine Ahnung, Erdi fragen, was er von Nils, bevor ich da irgendwelche...

Craft Attack und Spawn-Problem

01:35:52

01:36:32 irgendwelche Anstrengungen machen. Und ich wüsste auch, die würden sofort sagen, jo, machen wir. Braucht man jetzt so ein Topic, so ein bisschen eine Idee. Also ich kann auch mal sagen, wie ich aktuell hier die Maps immer auswähle.

Craft Attack und Kartenwahl

01:36:32

01:37:02 Wir hatten das in früheren Season so gehabt, dass halt sehr viel Ozean da war, weil wir einfach natürlich die Pilzinsel geholt haben. Also ich bin so ein bisschen auf den Geschmack gekommen von Helmetcraft. Die hatten halt ein Shopping-Destrict über ein Pilzbium und der Vorteil ist, als ob keine Nacht ist. Und der Vorteil ist einfach, dort spawnen keine Mobs. Du hast nicht das Problem, dass dein Shop von irgendeinem anderen weggesprengt wird mit deinen Kisten oder Items, die du verkaufen willst, weil dein Nachbar nicht ausgeleuchtet hat. Das ist halt ein giga Vorteil.

Craft Attack und Biome-Auswahl

01:37:02

01:37:30 Und das hat immer Sinn gemacht, das so ein bisschen als Hub zu nehmen, vor allem auch, weil die Biomfarbe, wie ihr seht, recht gesättigt ist. Deswegen baue ich auch gern in einem Dschungel oder so. Ihr seht immer die Biome Colors. Hier geht der Fluss durch, das ist alles so grau, aber hier, wo Zhang ist, so richtig schön.

Craft Attack und Inselgestaltung

01:37:30

01:37:46 Kontrastreich. Sieht richtig gut aus. Deswegen baue ich da so gern. Und macht halt Sinn. Aber hat sich herausgehört, dass Leute dann viel zu weit auseinander sind. Und jetzt machen wir es einfach so, was halt am smartesten ist. Wir nehmen einfach einen See. Der hat so 400 Meter ungefähr. Oder die Inseln. Oder so 500, 600 Meter. Und da passt so eine 400 Meter Insel rein. Dann hast du immer so ein kleines bisschen was, wo du rüber schwimmst. Es ist nicht super weit und alle Leute sind recht dicht beieinander.

Craft Attack und Spawn-Integration

01:37:46

01:38:14 gehen dann kreisförmig drum rum. Mancher einer zieht weiter weg, wer halt ein bisschen ruhiger haben will. Andere sind dann mehr hier am Spawn. Aber dass das alles gefüllt ist, nicht alle so weit auseinander sind, das hat schon Sinn gemacht. Und das werde ich dann auch machen. Dann schieben wir halt hier in den See einfach eine künstliche Insel rein, wo dann der Shopping-Destrick drauf ist. Vielleicht einen kleinen Seitenarm, wie ich es hier gehabt hatte, wo dann der Spawn drin ist. Und dann sind alle dicht beieinander.

Craft Attack und Spielerpositionen

01:38:14

01:38:36 Früher war ursprünglich das Ding, ey, wir brauchen mehr Platz, die Leute sollen weiter auseinander, weil die sich die ganze Zeit nerven mit Grundstück-Claim. Da war ja, ich weiß noch, Craft-Tech 7, 8, 9, jedes Mal Grundstück-Claim, Grundstück-Claim, ey, ich bau da, ich bau da. Da gab es mal so ein Zoff, wer wo baut, dass man das irgendwann so gelayoutet hat, dass die Leute sich weiter verteilt hatten. Und dann Craft-Tech 11 und so, hat man da auch gemerkt, 11 war die letzte Season, wo wir richtig viel Wasser, glaube ich, hatten. Hab dann gemerkt, die Leute sind viel zu weit auseinander, die Leute müssen wieder dicht aneinander und dann...

Craft Attack und Grundstücksansprüche

01:38:36

01:39:03 Ist jetzt halt das, das aktuelle Ding. Das ist auch so natürlich irgendwie entstanden. Man probiert Dinge aus, guckt, ob es geht. Wenn es nicht geht, passt man es an. Und ach ja, Norax, du bist noch da, ne? Boah, ich habe so gute News für dich. Bist du bereit? Okay, ich habe so gute News für dich. Wenn man die Regel mit dem, hier, Echtgeldtransaktionen und sowas, das hat in den letzten Season halt einfach nicht funktioniert, weil sich Leute gegenseitig Rechnung geschrieben haben.

Craft Attack und Echtgeldtransaktionen

01:39:03

01:39:30 Und halt dann heimlich gemacht haben. Also wenn es nicht effektiv ist, skippen wir das auch wieder. Leute kennen unbegrenzte Aufträge oder sonst was machen, weil es hat nichts gebracht und dann können wir es auch gleich lassen oder so. War der Gedanke. Nee, ist nie passiert. Ich sag mal so, abgesehen davon ist es so oder so schlauer, Rechnungen im Hintergrund zu schreiben, weil wenn du es über Subs machst, dann geht ja jedes Mal 30% an Twitch weg, oder nicht? Ist doch eigentlich sowieso schlauer.

Craft Attack und Wirtschaftssystem

01:39:30

01:40:10 Deswegen habe ich nie gecheckt, wenn man irgendwelche Transaktionen gemacht hat. Ich mache immer mit Rechnungen, alles klar. Ich habe das irgendwie nie gecheckt, wenn Leute halt sich Transaktionen, jo, 10 Subs dafür, 20 Subs dafür. Pro macht eine Donation, hat ja eh nicht doch viel mehr davon. Was würde ich machen, wenn ich mich nicht an die Regel gehalten hätte? Ja, also das ist alles schon drückwärts vorne und hinten geleakt worden. Das wäre alles, was wo und wie macht, also keine Sorge.

Craft Attack und Sub-Transaktionen

01:39:50

01:40:55 Ich habe den Mimi gemacht. Ich bin auf deinen Kontoauszügen. Die Wurzeldinger am besten. Problem ist halt auch, dass man mittlerweile schon direkt weiß, wer was, wann, wo, für wen macht, weil keiner rennt einfach so rum und hilft Leute aus Herzensgüte, wenn sie nichts bekommen haben. Das ist alles Pay to Win mittlerweile hier.

Craft Attack und Rechnungen

01:40:10

01:41:31 Ist natürlich auch die Konsequenz, dass halt der Shopping District auch nicht so gut läuft, weil warum sollst du dir für dir das was im Shopping District irgendwie besorgen oder da irgendwie Action machen, wenn du einfach direkt einen Auftrag schicken kannst, wo jemand dir mal eben, keine Ahnung, 10 Doppelkisten Sand ran holt, wenn du das brauchst für dein Gebäude. Also für Craft Attack an sich ist es keine so geile Meta. Es wird gemacht, weil Geld die Welt regiert, aber für Craft Attack und generell so ist es eigentlich nicht gut.

Craft Attack und Pay-to-Win

01:40:55

01:42:05 Nur die Leute, die es sich halt leisten können, kommen dann halt in ihr Zeug. Und die anderen nicht. Die müssen halt hoffen, dass irgendwer im Shopping das wirklich was anbietet. Oder sie bauen alle Farmen selbst. Aber es ist auch super ermüdend, jedes Mal alle Farmen aufs Neue zu bauen. Jedes Jahr. Ich habe das so oft gemacht. Und irgendwann hat man auch, ich will mal Abwechslung oder will auch einfach mal nur handeln oder so. Und nicht alles selbst bauen. Das ist halt die Sache. Ich habe irgendwie noch mal eine Idee gehabt, die so ganz weit in der Zukunft liegt.

Craft Attack und Spielermotivation

01:42:05

01:42:51 Also ist nichts konkret geplant oder so, das steht an. Wenn man irgendwann mal einen Sponsor oder sowas hätte, wie man alle Craft-Tick-Teilnehmer daran beteiligen könnte.

Craft Attack und Sponsorenideen

01:42:51

01:43:01 würde gehen, indem man vielleicht sowas wie Event-Tokens verteilt, die man halt im Spiel dann kriegen kann durch Events oder durch aktives Spielen. So ist das nicht an irgendwelche Reichweite gekoppelt, sondern vorhand Aktivität und wer zum Projekt beiträgt. Und dann kannst du die da halt gewinnen durch Events, die werden dann von uns einfach bereitgestellt und so, wer das organisiert, kriegt irgendwie, keine Ahnung, 10 Tokens oder was auch immer, verteilt das an die Gewinner und hast nicht gesehen und am Ende der Season, oder meinetwegen auch schon gegen Jahresende nach 2-3 Monaten,

01:43:28 Können die das dann einlösen gegen Revenue vom Sponsor oder irgendwie sowas. So kannst du halt die Teilnehmer irgendwie sogar ein bisschen bezahlen dafür, dass sie spielen, weißt du. Aber keine Ahnung, ob da irgendwann mal was draus wird. War nur so ein Gedanke. Wäre, glaube ich, das fairest, wie man das irgendwie machen könnte. Wenn es sehr viel reicht, hat es ein Server. Welcher Sponsor kann das tanken? Naja, gut, die Frage ist halt, was du machst. Also das Problem ist halt immer, du kannst in Minecraft nix bauen. Also ich könnte jetzt nicht hier hingehen und...

Craft Attack und Werbung

01:44:13

01:44:13 irgendeine einzelne Handelskette irgendwo hinbauen, so nach dem Motto. Ein Geschäft oder irgendein Objekt in Minecraft rein. Ich habe das auch noch mal bestätigt bekommen. Wir hatten das eine oder andere Meeting mit hier, also ich umdenke Mojang, aber halt die

01:44:33 Deutsche Pressestelle davon. Und laut Euler ist es schon so, konstruierte Werbeaktionen gehen nicht. Also nur mit schriftlicher Genehmigung. Also ich könnte jetzt nicht in den Shopping-District gehen und eine riesen Tiefkühlpizza bauen, wenn mich ein Tiefkühlpizza-Hersteller sponsern will oder sowas. Du darfst in Minecraft nichts bauen. Du kannst halt in den Streams theoretisch was machen oder irgendwie außerhalb auf der Website oder sowas in den Dreh. Oder die Streamer selbst müssen das halt irgendwie mit einbetten in ihren Stream. Also ich könnte jetzt halt

01:45:01 keine Ahnung, hier oben eine Leiste machen, Logo-Rotation oder hier was an Einblendungen machen in meinem Livestream, aber ich dürfe es halt nicht in Minecraft bauen. Also wenn du beispielsweise ein Shopping-District, irgendwie einen Shop hast oder so, ein Gebäude, was gut sichtbar ist für viele Teilnehmer, dann machst du da so ein Werbeplakat drauf für irgendwas, ein Real-Life-Produkt, wo du halt gesponsert wirst oder so, dann ist das eine konstruierte Werbeaktion und kann wahrscheinlich ein Problem sein. Das geht halt nicht, weil das in Minecraft ist.

Craft Attack und Good Standing

01:45:30

01:45:30 Und, also ich weiß, bei uns wird hier und da ein bisschen halt hingeguckt, ne, so auch, weil wir halt mittlerweile so groß sind. Und da muss ich halt demnächst mal auch nochmal ein bisschen genauer gucken, dass die Eule halt einfach eingehalten wird. Man will immer ein Good Standing mit Mojang und sowas sein. Wir hatten da schon mal ein Crafted 11, dass ein Teilnehmer ein Produkt in den Shopping District gebaut hat. Aber da habe ich auch darauf hingewiesen, dass er vielleicht abgerissen werden soll, weil wenn das nicht schriftlich genehmigt ist, halt ein Problem ist laut Mojang. Ne, muss da gucken. Naja.

01:46:12 Unser Ziel ist, dass einfach alles langfristig stabil läuft, dass wir jedes Jahr eine Season haben, dass alles passt. Ich denke, wir haben die Teilnehmer auch alle Interesse. Geht halt nur, indem man an verschiedenen Stellen auch guckt, dass es halt hinhaut. Man muss immer alle super vorsichtig steuern. Jeder hat wieder die ultra riesige Eigeninteressen. Person X, Person Y.

Craft Attack und Änderungen

01:46:37

01:46:37 diese Änderung, die andere Änderung. Wenn wir sie zimitieren, dass wir dieses Jahr auch einen Live-Start wahrscheinlich hinkriegen werden, weil jetzt einfach der Trend so weit ist, dass das kippt. Die meisten sind halt einfach Streamer. Ist auch okay. Würde ich sagen, ist jetzt schon gesichert. Der Trend war klar die letzten Jahre. Man probiert immer Sachen aus, auch Änderungen gehen. Ich würde halt ein Projekt wie Craft Attack ein bisschen mit Samthandschuhen anfassen und

01:47:06 Vorsichtig steuern. Also nicht wie ein Schnellboot, einen schnellen 180 Grad Wendung machen, sondern in vielen Themen eher wie ein Flugzeugträger das Ding steuern. Langsam. Aber Stück für Stück kriegt man dann auch die Änderung hin. Weil man dann, wenn du schnell wendest, gibt es schnell mal auch Bruch. Lieber langsam, vorsichtig wenden und langfristig das Ganze stabil halten einfach und das ist schon gut. Und gelingt uns ja auch so weit.

Craft Attack und Plugins

01:47:36

01:47:36 Geht immer auch darum, ja, wenn Leute irgendwas hinzufügen wollen mit Mods, mit Plugins und sonst was, ist das dann zum festen Teil von Craft Deck? Haben wir das denn jede Season drin? Was ist, wenn das Plugin nicht mehr Continued wird irgendwann? Was ist denn mit dem Feature? Ist das noch Vanilla und so? Ein paar Sachen sind jetzt halt fest drin, auch das Bilderding und so. Kannst halt so viel Stuff mit machen. Hat sich auch dann einfach ergeben irgendwann so in den letzten Jahren, dass das halt neu dazukam. Dann wird das jetzt halt genutzt. Aber wir hoffen, dass das langfristig da ist. Oder es halt irgendwelche Alternativen dann gibt.

Craft Attack und Shopping District

01:48:12

01:48:12 Aber super viele Gedanken, Sachen, wo man sich Gedanken drüber machen muss. Ich würde ungern zu viel modden eigentlich. Wenn wir was gemacht haben, auch mit der Diabank und so, jetzt im letzten Jahr, war halt ein Versuch, Shopping District anzukurbeln. Aber anstatt, dass die Leute im Shopping District handeln für Dias, gehen die halt hin und kaufen sich halt für Echtgeld noch für die Top-Liste. Das ist halt die andere Sache, ne?

Craft Attack und Gamedesign

01:48:46

01:48:46 Also, du musst immer Anreize schaffen, damit Spieler irgendwas machen. Es ist schwierig, die manchmal richtig zu setzen, weil das halt im Gamedesign immer so ist, dass du Sachen nur bedingt vorhersehen kannst, ob was Anklang findet oder nicht. Das zeigt dann oftmals immer die Praxis. Du kannst aber halt versuchen, richtige Anreize zu setzen. Wenn du willst, dass deine Spieler einen Shopping-Strick nutzen, ein Shopping-Strick ist halt ein guter Weg, um an Dias zu kommen und handeln und hast nicht gesehen.

Craft Attack und Anreize-System

01:49:11

01:49:11 Ja gut, dann mach vielleicht einen Highscore oder so oder versuch das irgendwie zu koppeln. Dann gucken wir mal ein kleines Feature einbaut dafür. Ja, solange es sich noch Vanilla Egg anfühlt und so ein bisschen administrativ ist für den Shop oder so, passt das. Aber langfristig zu viel moden, irgendwann ist es halt kein Craft Egg, kein Vanilla mehr und da müssen wir aufpassen. Zu viel Kram sollten wir nicht machen. Ist auch Orga-technisch ein No-Brainer. Du hast halt einfach, wir spielen Vanilla. Punkt. Wir spielen einfach Minecraft.

Craft Attack und Charakterentwicklung

01:49:47

01:49:47 Bro, Norex ist so lange im Chat gewesen. Erstens ist das krass, weil das Thema anscheinend interessant genug war. Zweitens weiß ich nicht, ob Norex mir jemals schon so lange am Stück zugehört hat. Wild. Ab und zu? Okay. Ich sehe schon, Norex macht gerade eine Charakterentwicklung durch. Er kommt jetzt einfach in die 20er rein und merkt, dass das Leben sich ändert. Ich werde auch Anc. Onkel. Meinst du damit wahrscheinlich, oder?

Craft Attack und Jugendsprache

01:50:43

01:50:43 Oder vielleicht heißt es was anderes, was ich jetzt nicht auf dem Schirm habe. Vielleicht ein neues Jugendwort, was ich demnächst von der Tagesschausprecherin vorgelesen bekomme. Schon richtig okay. Ja, Ankh könnte ja Ankh sein oder halt auch Uncool. Ich wusste jetzt nicht, was es genau macht. Nächste Jugendwort, Ankh für Uncool. Ja, übrigens Satirer von für die 60 Monate Recept, danke. Grüße geht noch. Ich muss mal ganz dringend neue Mangrove Roots holen und ich kann nochmal die Pilze herausballern.

Craft Attack und Mangrove Roots

01:51:37

01:51:37 Moos haben wir gekriegt. Ich glaube, so viel Matt brauche ich jetzt nicht. Ich gucke mal, da ist so ein 2-3 Stacks von den Mangrove Roots. Schere und Gute Käse, so einer der neuen Jugendhörter. Schere? Schere ist, Leute, das ist aus Elements 1 oder so Schere. Da hat Norax mit Cast in Skyblock eine Base gebaut und ich habe ihn in Scheren Unique eingebaut.

Craft Attack und Entwicklungszeit

01:52:14

01:52:14 Das hast du bekommen, wenn du 200 Scheren auf den Boden gedroppt hattest oder sowas. Er hat es am Ende sogar gekriegt. Das war magisch. Ah, Norix, ich glaube, du hast ein bisschen was verpasst. Die neuen Seasons sind wirklich wesentlich krasser jetzt. Ich habe so exponentiell viel mehr Entwicklungszeit in die neuen Seasons reingesteckt. Das ist geisteskrank. Damals, Elements, das war so ein Projekt, was ich einen Monat vorher angefangen habe. Mittlerweile will ich mich das ganze Jahr am durcharbeiten.

Craft Attack und Teilnehmer

01:52:52

01:52:52 Da geht mittlerweile richtig, richtig viel. Die Axt brauchen wir für die Roots, genau. Teilnehmer fühle ich teilweise nicht so. Aber bei Elements sind doch weniger kontroverse Teilnehmer, glaube ich, drin als bei Crafted. Was hat sich denn da geändert? Du brauchst schon ein bisschen deine Bubble immer dabei, das checke ich. Aber das Problem ist aktuell, es gibt zu wenig Projekte. Du brauchst halt immer was Neues. Vieles ist immer nur kurz Events oder so.

Craft Attack und Mod-Serien

01:53:56

01:53:56 Und wenn du das halt dauerhaft machst oder als Job halt auch, dann suchst du halt immer was regelmäßig und beständiges. Und da gibt es halt außer Craft Attack halt so gut wie nix. Create hat sich so ein bisschen aufgelöst, glaube ich, jetzt in dieser Season. Und ich versuche halt einmal im Jahr nochmal was extra on top zu machen. Aber Season 2 von Elements war ebenfalls nochmal doppelt so viel Content wie in Season 1. Season 3 war nochmal doppelt so viel Content wie in Season 2. Und Season 4 jetzt hat es sogar nochmal vervierfacht.

Craft Attack und Content-Vielfalt

01:54:32

01:54:32 Also praktisch 32 mal so viel Inhalt wie in Season 1, was ihr damals gezockt hattet. Da ist verrückt viel passiert. So, reicht das? Ich glaube, das reicht erstmal. Braucht gar nicht so super viel. Also Modpack Playthrough, All the Mods 9. Ja, irgendwie ist ja All the Mods 11 jetzt draußen. Scheint immer noch Bugs zu haben oder so. 10 ist stabil. Ich guck mal, wann da irgendwann nochmal... Ich hab überlegt, tatsächlich nochmal vor Craft Detect so ein kleines Modpack zu machen. Oder ein kleines Modpack. Aber gerne ein Modpack-Projekt oder so.

Craft Attack und Mod-Auswahl

01:55:31

01:55:31 Automats 10 in Aeronautics. Ja, in Aeronautics ist glaube ich auch was, wo du, oder Automats 11 für Aeronautics, wo du sehr viel komplizierten Kram machen kannst. Aber, also Logo ist da komplett drin. Aber das ist halt auch aufwendig. Nichts, was sich glaube ich für mich lohnt. Aufwand einfach zu groß. Schauen wir mal. Das sieht aus, wenn so eine Treppe runtergehen. Soll aber eigentlich keine Treppe sein. Wir müssen hier mal so ein bisschen noch verteilen.

Craft Attack und Spielmechanik

01:56:33

01:56:33 Ich weiß nicht, was der macht. Er spielt da verschiedenste Sachen, glaube ich. Problem ist halt immer, ich war nicht so Fan von so riesigen Mod-Packs, wo alles mit drin ist. Du hast das Problem, dass...

Craft Attack und Mod-Überfluss

01:56:56

01:56:56 du 27 Mods hast, wo du immer Ressourcen generierst und du nutzt genau eine Mod davon, weil die die beste ist und die anderen lässt du liegen. Du hast halt dieses, du hast ein Modpack, wo alles drin ist, aber am Ende nutzt du eh nur das, was ja einfach so ein beste Weg ist. Und dann, warum musst du 300 Mods dann haben, wenn du effektiv nur 7 nutzt? Das ist halt immer schwierig, so. Das fühlt sich halt sehr überladen an, auch unnötig überladen und deswegen ist das beim Modpack so ein bisschen ein Issue. Wo ich sag, naja, brauchen wir vielleicht nicht unbedingt. Mit dem Teil.

Craft Attack und Ressourcenmanagement

01:57:39

01:57:39 Passt doch eigentlich schon relativ okay. Wir bauen nochmal einen groben Blätter, glaube ich, um die hier oben mit an den Rand zu hauen. Und da würde ich auch nochmal Schere holen, wo wir gerade dabei waren. Mal gucken. Ich habe vorne irgendwo was in der Kiste drin. Oh Leute, ich bin schon gigabüde. Ich muss ganz dringend mal gucken.

Craft Attack und Zeitdruck

01:58:17

01:58:17 Langwort machen. Also in zwei Stunden würde ich irgendwann zusammen kriegen. Vielleicht sind wir gar nicht bis null da. Also ein bisschen was würde ich gerne noch schaffen. Ich habe jetzt hier vorne das Ufer gemacht. Vielleicht noch einen Baum, aber das wird ein bisschen knapp. Wenn ich die Area aber schon mal fertig habe, wäre auch nicht so verkehrt. Und ich denke mal, die Fläche fühlt sich easy, dann die Bäume noch setzen. Und dann sind wir auch erstmal recht okay. Ich glaube, ich werde die Base nicht so hinkriegen, wie ich es mir ganz ursprünglich vorgestellt habe. Aber so, dass man sagen kann, dass es erstmal fertig geworden ist.

Craft Attack und Projektabschluss

01:58:47

01:58:47 Aber es hat auch nicht den Detail, wie ich es mir gewünscht hätte. Tja, Blätter holen. Da ist Eisen. Neue Schere holen. Ich würde sagen, eine Schere reicht erstmal. Da haben wir meinen groben Blätter. Und ich glaube, der Platz im Metall reicht dafür auch. Es ist also, ich muss nicht mehr die beste Methode nutzen für Ressourcen. Man kann auch sagen, dass man die kreativste Methode wählt. Oh Leute, als Entwickler eines Spielmodus weiß ich, dass die Leute immer das nehmen, was am schnellsten, effektivsten und besten ist.

Craft Attack und Spielerverhalten

01:59:33

01:59:33 Das ist immer so. Die Menschheit ist darauf ausgelegt, um mal den schnellsten und kürzesten Weg zum Erfolg zu nehmen. Es gibt ein paar Verrückte, die machen das anders, die nehmen sich mal Zeit für irgendwas oder so, aus Lust an der Freude, aber nicht, weil es unbedingt die Meta ist. Das hat wahrscheinlich irgendwelche evolutionären Gründe oder so, dass Menschen so gepolt sind, dass wir mal den schnellsten, kürzesten Weg zum Erfolg wollen. Es ist ja klar, wenn es ums Überleben geht, will es natürlich das einfachste, schnellste so.

Craft Attack und Effizienz

02:00:07

02:00:07 Der Weg des geringsten Widerstands, das ist immer so. Wenn du einen Job machen kannst, wo du Teilzeit arbeitest und 10.000 Euro im Monat kriegst, warum solltest du einen normalen Job machen, wo du 40 Stunden die Woche arbeiten musst und ein Durchschnittsgeld kriegst? Da würde auch keiner sagen, jo, keine Ahnung, das ist halt eine sinnvollere Arbeit.

Craft Attack und Lebensentscheidungen

02:00:33

02:00:33 Gut, Berufswahl ist halt auch nochmal so ein Ding. Jetzt, exakten, das soll nur grob jetzt zeigen, wie die Richtung damit gemeint ist. Exakten Beispiel ist schon so, dass du auch in einem Job, wo du viel Geld verdienst, unglücklich sein kannst. Das ist durchaus auch der Fall. Aber generell, man nimmt den kürzesten Aufwand. Es wird überall abgekürzt, überall getrickst.

Craft Attack und Spielstrategien

02:00:59

02:00:59 Und wenn Leute spielen und effektiv spielen wollen, mal angenommen, du hast in Halbixer-Scare-Block eine Money-Making-Method, wo du die meisten Coins pro Stunde kriegst. Dann willst du Gold fahren, Coins fahren, was auch immer. Wo gehst du hin? Da, wo du die meisten Coins pro Stunde kriegst. Nur an die eine Stelle, wo du die meisten Coins pro Stunde kriegst. Warum sollst du an die zweitbeste Stelle gehen? There is no second best. Es gibt keine zweite beste Stelle. Es gibt nur eine beste Stelle. Und du gehst nur an die zweite Stelle, wenn du keine freie Location an der ersten Stelle findest.

02:01:37 Die Abwechslung auf der Playoffs und engsprachigen Bereich liegt es mal mehr daran, dass sonst bei jedem Modpack gleich ist. Ja, für die Abwechslung. Du machst es für die Abwechslung. Weil da die Abwechslung das Ziel ist, aber nicht, weil es die beste Methode ist. Ey, ich habe ja schon drei Modpacks durchgespielt. Ich habe jedes Mal Create gezeigt. Ich brauche mal Abwechslung, so. Genauso ist es bei mir auch. Ich habe mich auch an Create-Sapp gesehen, so. Ich brauche auch eine Abwechslung von Create. Du brauchst einfach Abwechslung im Leben. Immer nur das Gleiche zu machen. Ist halt auf Dauer sehr ermügend und draining. Ich bin mir auch nicht anders.

Craft Attack und Mod-Überforderung

02:02:15

02:02:15 Deswegen spiele ich auch zwischendurch einfach mal ein paar andere Games, wie Subnautica oder Pargo World habe ich nochmal durchgespielt. Weißt du, brauchst du halt einfach.

02:02:33 All-in-Mod 10 hat viele Möglichkeiten, viele Ressourcen zu bekommen. Ja, das mag sein. Das Problem ist aber auch, du hast ja auch einen Mental Load, die du hast und abarbeiten musst, wenn du in dieses Mod-Way reinkommst, wo es 10 Millionen Sachen gibt. Du musst dich ja A für was entscheiden. Du musst dich also informieren, was gibt es. Dann musst du B auch informieren, wie geht das, wie einfach ist das umzusetzen. Du musst das alles erstmal lernen. Und dann, wenn du gefühlt ein halbes Studium durch hast, entscheidet sie dich, was du jetzt benutzt.

Craft Attack und Mod-Lernprozess

02:03:04

02:03:04 Es ist halt immer Aufwand. Seien halt, du kennst die Mods schon. Aber du musst auch erstmal reinkommen und die Mods kennenlernen, um zu wissen, was geht und um zu wissen, auf was du Bock hast. Und das ist halt super schwierig. Das erfordert wieder Aufwand und Zeit und so. Stream ist manchmal angenehm, weil der Chat dann helfen kann, aber ansonsten, wenn du so einen spielst, musst du erstmal gucken, okay, wie geht das? Wie baue ich einen Mechanism-Fusionsreaktor?

Craft Attack und wiederkehrende Mods

02:03:45

02:03:45 Und irgendwie hat man halt das Gefühl, dass in jedem Modpack immer die gleichen Sachen drin vorkommen. Das hast du alles schon endlich mal gesehen. Schon wieder Tinker, Squirrel & Stuck. Schon wieder Immersive Engineering. Schon wieder Endai. Du hast halt alles schon zigmal gesehen, vielleicht neue Konstellationen. Und was ich halt immer interessant fand, dass man halt so ein bisschen hingeht und einfach so Themenpacks hat. Mit vielleicht einer kleinen Story, vorgegebenen Quests oder so, und dann gehst du da durch. Jedes Modpack schreibt seine eigene Geschichte. Du hast so eine Abwechslung, mal was zu tun und so.

Craft Attack und Mod-Variationen

02:04:18

02:04:18 Und das macht's dann halt, ne? Oder du hast mal so ein Pack, wo einfach nur so ein Villager-Mod ist, die für dich dann Häuser bauen, automatisiert und du lässt dich selbst die Materialien farmen und bist dann nur so Age of Empires-mäßig der Dirigent, der die rumsteuert und so. Das war dann refreshing und deswegen kam damals, glaube ich, auch mein Kolonys nicht so cool an, weil das so ein bisschen Siedlermäßig war. Dass deine Dorfwohner einfach alles für dich gemacht haben, weißt du? Dann hast du dann eine coole Abwechslung gekriegt. Ich halt nicht mal super lang durch. Ich komm noch ein bisschen mehr voran.

Craft Attack und YouTube-Serie

02:05:07

02:05:07 morgens wieder montag morgens off also stream of day weder mit anderen kram zu tun aber stream auf der auf jeden fall heute macht es gute quest an dem man sich halten kann durchzukommen und tiefen als einst auch und ja genau hatte ich damals in all the mods neuen jahr gemacht gab es eine serie auf youtube

Craft Attack und Mod-Themen

02:05:30

02:05:30 Wird dann immer halt vielleicht in der Folge ein Thema behandeln, eine Mod behandeln oder so. Wir gucken uns, keine Ahnung, Mystical Agriculture wieder an. Dann in der nächsten Runde machst du Mechanism einmal durch, wenn du die Ressourcen hast. In der nächsten Runde machst du das durch und das durch und das durch. Da hat man mal so eine thematische Folge zu einer Mod oder so. Und dann machst du da ein Playthrough mit den Quests. Irgendwo war noch Ars Magica drin oder so.

Craft Attack und Mod-Auswahl

02:06:02

02:06:02 und Rituale machen musst an so einem Tisch und hast nicht gesehen. Also ich könnte auf jeden Fall wieder reingucken. All the Mods 10 habe ich nicht gespielt. Ich weiß nicht, ob wir... Also wenn ihr jetzt sagen würdet, sollten wir, mal genommen nächste Woche neues Modpack, was spielen wir? Würdet ihr sagen, wir spielen All the Mods 10 oder 11, wenn ihr euch entscheiden müsstet? Da kommt schon wieder ein Zombie angelaufen. Der Zombie da hinten, der kann mal da bleiben, wo er ist. Elite Core sagt 10. 11 ist noch in der Beta, also raus, aber noch mit Bugs. Ja, dann 10.

Craft Attack und Ziele

02:07:01

02:07:01 na ja, Ziel wäre natürlich, einfach diesen All-The-Mods da wieder zu machen. Was gut ist, du brauchst ein Ziel vor Augen, du hast Clips, wo dich durchhangeln kannst, tauchst du ein bisschen in die Mods einfach ein, kommst Stück für Stück voran und so, dann hast du da so ein rundes Paket. Das wäre halt ideal. Dann machen wir einfach nochmal so einen groben, also machen wir einfach nochmal einen Mod-Run. Und ich bin mir nicht sicher,

Craft Attack und YouTube-Exklusivität

02:07:37

02:07:37 Ich habe schon überlegt, ob ich wieder eine YouTube-Exklusive sehe, dass das nur auf YouTube ist. Aber eigentlich ist es halt smart, das zu kombinieren, zu mischen. Es ist halt smart, YouTube-Video zu machen und YouTube-Video auf dem Stream aufmerksam zu machen. Aber wenn es ein Stream-Projekt ist, dann haben die Leute immer Probleme, die nur YouTube schauen. Wenn es nur ein YouTube-Projekt ist, hast du ein Problem, weil du parallel noch ein Stream-Projekt brauchst. Das ist ein Riesendesaster. Das ist zu symmetrisch hier. Das glaube ich auch. Ist hier gar nicht mal weg.

Craft Attack und Mod-Überblick

02:08:32

02:08:32 Vielleicht ein bisschen höher hier, ha? Warte mal 10 Neues. Just Dire Things, Modern Industrialization, Oritek. Alles Sachen, die mir absolut gar nichts sagen. Müssen wir halt mal gucken, was das Questbuch da sagt und so. Sehen wir dann. Kann ich da nicht. Da ist ein Teppich. Teppich. Machen wir einen hin. Just Dire Things ist gar nicht mehr. Sag ich. Ja, guck mal rein. Wie gesagt, ich suche halt was. Ey, was ist denn hier draus? Warum fehlt denn hier?

Craft Attack und Bauprobleme

02:09:57

02:09:57 Ist da mal ein Creeper explodiert und den hat er nicht richtig repariert oder wie? Warum fehlen hier denn Blöcke? Was soll das denn? Oder hab ich das nicht fertig gebaut? Wird ein bisschen seltsam. Ich feiere Eis mit drin. Du meinst Eis und Feier. Ich weiß auch nicht. Eis und Feier ist schon so alt. Hat man glaube ich schon oft gesehen und auch gespielt. Fühlt sich für mich an wie so ein Tinkers-Konstrukt, was schon x-mal durch ist, Leute. Da haben wir die Pilze hier rausgehauen. Wenigstens etwas. Tja, dann müssen wir halt ein bisschen Großglächer wieder anfangen, ne?

Craft Attack und Mod-Neuheiten

02:11:01

02:11:01 Modern industrialization. Na ne, sagt's mir nix die Mod. Ja, kann ja mal ein bisschen jetzt hier den... So ein bisschen platzieren. Einfach ein bisschen wild verteilen. Vielleicht macht man gar nicht mal so viele, weil die Dinger sind echt teuer hier. Ich brauche mir ja richtig viel von. Oben mal drauf, guck. Ja. Immer so ein paar verteilt. Ich würde sagen, hier kann noch mal... Zwei hin oder so. Aber ich mache wahrscheinlich sogar die, die ich habe. Und dann hier irgendwie noch mal. Da hinten müssen wir hier sitzen.

Craft Attack und Mod-Verständnis

02:12:31

02:12:31 Okay, das geht glaube ich schon sehr tief jetzt in die Mod-Geschichten rein und da bin ich aber auch eigentlich raus, auch kognitiv gerade. Meine Schlafenzeit wäre eigentlich auf 19 Uhr gewesen. Ich glaube, wir machen jetzt mal folgendes. Wir holen hier nochmal die Crimson Roots raus, damit ich die unten in der Hotbar habe und stückweise hier nochmal...

Craft Attack und Ressourcenbeschaffung

02:12:51

02:12:51 setzen kann auf der hinteren Seite. Müssen dann irgendwie noch ordentlich Baumehl organisieren, damit wir das hier voll Baumehlen, die paar Fahne setzen. Ansonsten hast du immer dieses, gut, hier kommt dann irgendwie eine Fichte rein. Vielleicht schiebe ich die auch noch, vielleicht kommt der Baum auch eher so, eher nach hier so hin. Passt schon eher. Dann hauen wir mal hier die Teile hin. Sogar ein bisschen mehr. Ich muss sowas von noch mal in den Herd, früher oder später.

Craft Attack und Bauphase

02:13:54

02:13:54 haben wir die Dinger zu farmen. Da haben wir aber ein paar gesetzt. Den Rest können wir vielleicht irgendwo hier anhauen. So, dann entsprechend bauen wir die Bäume bauen. Um die Bäume außen rum, aus Potso wieder. Da kommt dann dicke Fichte drauf. Aber die Fichte wird auch ein bisschen brauchen und wir haben uns dafür schon Happy Guards wieder organisiert.

Craft Attack und Baumaterial

02:14:30

02:14:30 Leute, ich merke Müdigkeit, geht und kickt euch rein. Ich muss hier eine Reißleine ziehen. Danke, dass du heute da wart. Wir sehen uns wahrscheinlich am Mittwoch wieder, Montag, Dienstag wieder Off-Day. Und dann gucken wir mal, wie es weitergeht. Also ich würde auf jeden Fall Craft-Tick finishen und dann gucken wir mal, ob wir noch mal eine All-The-Mods-Serie machen. Aber da würde ich auch vielleicht mal zusehen, dass ich mir ein bisschen Mühe für die erste Folge gebe, ordentlich Progress mache und dass die auch schon auf YouTube sichtbar ist, bevor dein Stream kommt.

Craft Attack und Streamende

02:14:55

02:14:55 Ja, damit dann alle da ongebordet werden. Euch aber erstmal eine gute Nacht. Danke, dass ihr da wart. Kleines bisschen was haben wir geschafft. Aber jetzt die obere Seite fertig, mehr oder weniger. Den kompletten Abschnitt hier. Jetzt geht es halt noch den restlichen Teil hier hinzufüllen. Mit verschiedensten Sachen. Okay. Okay, bye. Ciao, ciao. Für heute. So, noch ausloggen, nicht vergessen.