Hauptstadt & Mine offen! Der Grind geht los! Elements 3 Marathonbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Hauptstadt & Mine geöffnet: Spieler erkunden neue Gebiete mit magischen Erzen.

Die Pforten zur Hauptstadt und Mine sind geöffnet! Spieler können sich nun in neue Abenteuer stürzen und die Geheimnisse dieser Gebiete lüften. Magische Erze warten darauf, entdeckt und abgebaut zu werden. Es gibt auch neue NPC Interaktionen und magisches Eisen. Dieses Update verspricht aufregende Stunden voller Erkundung und Herausforderungen.
Stream-Start und Ankündigung des Elements 3 Marathon
00:09:56Der Livestream beginnt mit einer Begrüßung zu Minecraft Elements. Es wird ein Marathon angekündigt, bei dem wieder Gas gegeben wird, um mit den fleißigsten Spielern mitzuhalten. Geplant sind mindestens 8 Stunden Streaming täglich für die nächsten 30 Tage, eventuell ergänzt durch VODs in den Abend- und Nachtstunden. Der Streamer erwähnt, dass solche Marathons normalerweise einmal jährlich stattfinden und einen Ausgleich für weniger Streams und Videos darstellen sollen. Ein Timer für 3 Stunden wird gestartet. Es gibt eine kurze Erwähnung eines wichtigen Termins nächste Woche, der eine kurze Pause erfordert, aber ansonsten ist geplant, die ganze Woche durchzustreamen. Der Streamer kündigt Neuigkeiten zum Spiel an und beantwortet Zuschauerfragen, beispielsweise zur Silk Touch Funktion in der Mine, die keine Probleme verursachen sollte. Zudem wird auf einen Rabatt auf Subs hingewiesen, der nur noch heute gültig ist. Der erste Verkauf im Handelssystem wurde bereits abgeschlossen, und es wird ein kleiner Einblick versprochen.
Probleme mit Upgrade-Station und Pet Trainer
00:17:08Es gab ein Problem mit der Upgrade-Station, bei dem eine Spitzhacke versehentlich gelöscht wurde. Der Streamer bietet an, die Spitzhacke und ein Verzauberungsbuch zu ersetzen, und erklärt, dass die fehlenden Erze erneut gefarmt werden müssen, um die Spitzhacke aufzuwerten. Es wird erklärt, wie die Upgrade-Station korrekt funktioniert, und versichert, dass alle Verluste durch unabsichtliche Fehler behoben werden können. Ein Zuschauer merkt an, dass der Pet Trainer nicht richtig funktioniert. Der Streamer stellt klar, dass der Pet Trainer einwandfrei funktioniert, aber möglicherweise nicht das richtige Futter verwendet wird. Es wird angedeutet, dass das richtige Futter nicht sofort verfügbar ist und dass es eine gewisse Logik gibt, die es zu entdecken gilt. Es wird spekuliert, ob der Kodum ein Pet wie der Papagei ist, aber es gibt keine Bestätigung.
Erfahrungen mit Casino-Mechaniken und Handelssystem
00:24:08Es wird über frühere Casino-Mechaniken im Spiel gesprochen, bei denen man Level riskieren konnte, um sie zu verdoppeln oder alles zu verlieren. Diese Mechanik wurde jedoch entfernt, da sie als problematisch angesehen wurde. Der Streamer betont, dass es keine Möglichkeit gibt, das Spiel durch Fehler dauerhaft zu ruinieren, da alles wiederhergestellt werden kann. Es wird kurz über den Jackbox gesprochen und dass es kein Problem ist, diesen auch nachts zu spielen. Der erste Deal im Handelssystem wurde bereits abgeschlossen, was für Begeisterung sorgt. Der Streamer erklärt, dass die Spieler im Chat benachrichtigt werden, wenn ein Handel stattfindet, und dass sie auch offline über Verkäufe informiert werden. Es wird diskutiert, ob die Drop-Rate für bestimmte Items angepasst werden muss, da einige Spieler sehr schnell Fortschritte machen.
Community-Server und Bugfixes
00:28:38Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und geht auf Fragen zu Alltime-Rekorden bei verschenkten Subs ein. Er erwähnt, dass es einen Community-Server geben wird, vermutlich gegen Ende des Projekts, damit die Spieler parallel zum laufenden Projekt zocken können. Es werden einige Bugfixes und Anpassungen vorgestellt, darunter die Erhöhung der Level für Eisenherstellung, die Möglichkeit, magisches Eisen im Ofen zu schmelzen, das Entfernen von Milch und Spawneiern in der Mine und Anpassungen der Drop-Rate für Federn von Dorfbewohnern. Der Streamer erklärt, dass es im Discord Ankündigungen zum Community-Server geben wird und verweist auf den Season 2 Server für diejenigen, die schon spielen möchten. Es wird auf den Twitch-Rabatt hingewiesen, der noch für kurze Zeit gültig ist. Der Pflanzer wird als wichtige Anschaffung hervorgehoben, um den Überschuss zu sichern. Es wird erwähnt, dass alle Spawn-Eier geklärt werden, wenn man in die Mine geht.
Villager Update und Multiplayer Erfahrungen
00:38:51Es wird überlegt, wann die Leute wieder Zeit für das Spiel haben und vermutet, dass dies eher am Wochenende der Fall sein wird. Es wird angedeutet, dass das Kartoffelwachsen anstrengend ist, aber das Farmen von Erzen in der Mine regelmäßig möglich ist und die XP erhöht wurden. Ein neuer Dorfbewohner wird voraussichtlich am Wochenende kommen, der die Sache angenehmer machen wird. Es wird betont, dass man nur einmal eine große Farm bauen muss und die nächsten Ressourcen entspannter sein werden. Der Streamer wollte, dass man am Anfang Felder bauen muss, um den Fortschritt zu verlangsamen, aber es wird in Zukunft entspannter. Es wird über Content-Strecken gesprochen und dass das Bauen von Farmen eigentlich zum Spiel dazugehört. Es werden Bedenken bezüglich Multiplayer-Erfahrungen angesprochen, aber es wird betont, dass die Community-Server gute Erfahrungen gemacht haben, da sie nicht kostenlos sind und ein Regelwerk haben. Es wird ein Beispiel genannt, bei dem ein Drachenei im Shopping District liegt und niemand es klaut.
Community Server Details
00:44:10Es wird versichert, dass es nichts gibt, was das Spiel langfristig versauen kann, da der Support bei Problemen hilft und Sachen erstattet werden können. Es gibt jemanden, der sich hauptberuflich um die Community-Server kümmert. Es gibt Elements 2-Server und Craft-Attack-Server. Die Nachfrage nach den Craft-Attack-Servern war so hoch, dass es mehrere Server gibt. Es wird betont, dass die Community-Server ein Angebot für diejenigen sind, die schlechte Erfahrungen gemacht haben, da nicht jeder Hans Wurst draufgeht, nur um Unsinn zu machen. Wer missbaut, fliegt und kriegt den Eintritt nicht zurück. Es wird erklärt, dass es auch Leute gab, die rausgeflogen sind, weil sie das AFK-System ausgetrickst haben. Es gibt leider keine Server für Bedrock. Es wird betont, dass der Server selbst gehostet ist und im Rechenzentrum steht. Der Vorteil davon ist, dass die beste Hardware zur Verfügung steht. Es wird erklärt, dass der Arbeitsspeicher bei Minecraft-Servern nicht so wichtig ist wie die CPU.
Elements 2 Server und Startmaterialien
00:49:05Es wird erklärt, dass auf dem Elements 2-Server alle Dorfbewohner da sind und man in seinem eigenen Tempo durchspielen kann. Wenn ein neuer Elements 2-Server gestartet würde, würde es drei Monate dauern, bis die Community es durchzockt. Es kann sein, dass bei der letzten Season Mobs Spawnen an waren und ein paar Startmaterialien fehlen. Wenn man dem Support Bescheid sagt, kriegt man die Startmaterialien. Es wird überlegt, die Startmaterialien automatisch vom Dorfbewohner geben zu lassen. Es hat sich ein bisschen was gewandelt, da Mob Spawning aktuell an ist, damit mehr Leute drauf zocken können und weil man es nicht dringend braucht. Es wird betont, dass man seine Skills leveln muss und Spaß daran haben muss, seine Skills zu leveln und die XP sich zu holen.
Community-Server: Ressourcen, Veteranenhilfe und Serverwechsel
00:51:36Es wird die Möglichkeit erwähnt, Mitspieler nach Ressourcen zu fragen oder Items für Bosskämpfe zu erbitten. Der Fokus liegt jedoch darauf, den Spaß am eigenen Aufbau und Fortschritt im Spiel zu genießen. Veteranenspieler bieten Starthilfe und im Discord gibt es eine individuelle Betreuung für neue Spieler. Es wird betont, dass Spieler jederzeit den Server wechseln können, beispielsweise um Season 3 zu spielen und später zu Season 2 zurückzukehren. Es existiert jedoch nur ein Slot pro Person, um die Serverlast zu managen. Ein Wechsel zu Craft Attack oder Advanced 2 ist ebenfalls möglich, erfordert aber eine Anfrage an einen Admin. Es wird darum gebeten, Serverwechsel nicht zu häufig durchzuführen, um einen kontinuierlichen Spielfluss zu gewährleisten. Das aktuelle System funktioniert reibungslos und es besteht die Hoffnung, dass es langfristig ein attraktives Angebot für die Community darstellt. Eventuell wird es einen neuen Elements 2 Server geben, der von vorne beginnt. Die aktuellen Craftech 12 Server werden nach einem Jahr erneuert, um die Serverlandschaft übersichtlich zu halten.
Voice-Chat, Datenschutzbedenken und Alternativen
00:55:23Simple Voice Chat ist aus datenschutzrechtlichen Gründen nicht aktiviert, da der Entwickler zwar Verschlüsselung verspricht, aber keine Garantien gibt. Stattdessen wird auf Discord als separate und datenschutzrechtlich unbedenkliche Kommunikationsplattform verwiesen. Es gibt ausreichend Sprachkanäle für Gruppen, sodass die Kommunikation im Spiel problemlos möglich ist. Die Nutzung von Discord bietet den Vorteil, dass es unabhängig vom Spiel funktioniert und keine zusätzlichen Sicherheitsbedenken aufwirft. Die meisten Spieler befinden sich ohnehin in Gruppen, wodurch die Notwendigkeit eines integrierten Voice-Chats im Spiel reduziert wird. Ob man eine Gruppe im Spiel oder auf Discord bildet, macht kaum einen Unterschied. Ein direkter Wechsel von einer Spielgruppe zu einem Gespräch mit anderen Spielern ist selten notwendig, da man meistens in einer festen Gruppe unterwegs ist.
Server-Booster, Sparks-Währung und Community-Server-Features
00:59:17Es werden Server-Booster eingeführt, die sich an Preisen anderer Minecraft-Server orientieren und als kompletter Boost für alle Spieler für eine Stunde wirken. Die Booster wurden gut angenommen und es gibt weitere Ideen für zukünftige Booster, die möglicherweise mit Werbung und Sparks verknüpft werden. Sparks können über Kofi erworben werden. Spieler erhalten 15% ihrer ausgegebenen Sparks durch tägliches Einloggen zurück. Minecraft Euler hat die Implementierung der Booster geprüft und für gut befunden. Booster, die Leaderboards beeinflussen, gelten immer global für alle Spieler. Für nicht-kompetitive Aspekte des Spiels wird es möglicherweise spielerbezogene Booster geben, um die Spielzeit zu verkürzen. Die Server-Booster wurden bereits in der Vergangenheit gut angenommen. Die Kosten dienen zur Refinanzierung der Server- und Personalkosten. Die Booster sind nicht verpflichtend und gelten für alle Spieler gleichzeitig. Alternativ gibt es Player-Boosts für einzelne Spieler, die eine Abkürzung im Spiel wünschen. Das System ähnelt den Gems in Clash of Clans, mit denen man Bauzeiten verkürzen kann.
Season 3, Community-Server-Zugang und Sparks-System
01:04:27MS3 ist noch nicht spielbar und die IP wird nicht öffentlich zugänglich sein. Eine Anmeldung über den Discord ist erforderlich. Ein öffentlicher Server mit hohen Spielerzahlen ist aufgrund der Teamgröße und der zu erwartenden Probleme nicht realisierbar. Sparks können zum Kauf von Gilden genutzt werden, was laut Minecraft-Regeln zulässig ist. Die durch Sparks generierten Einnahmen fließen nicht an den Serverbetreiber, sondern an andere Spieler, wodurch ein Kreislauf entsteht. Spieler erhalten 15% des Kaufpreises in Form von Sparks zurück, die im Handelssystem verwendet werden können. Das System soll IRL-Trading verhindern, bei dem Spieler Items für Echtgeld verkaufen. Wenn etwas ins Spiel kommt, soll es im Spiel bleiben. Der Vergleich zu Hypixel wird gezogen, wo Booster-Cookies für Coins verkauft werden können. Auch das Spiel Tibia ermöglicht den Kauf von Coins, die im Auktionshaus gegen Gold getauscht werden können. Dies dient dazu, das IRL-Trading einzudämmen und zu verhindern, dass Bots Ressourcen farmen.
Community-Server und Spielmodus-Support
01:32:14Es wird betont, dass der Community-Server eine persönlichere Erfahrung bietet im Vergleich zu großen Services wie Xbox Live. Bei Fragen zum Spielmodus können sich Spieler an andere wenden, bei Problemen oder Bugs ist der Streamer direkt im Discord ansprechbar und kümmert sich persönlich darum, auch außerhalb der Streaming-Zeiten. Dies wird am Beispiel eines Users verdeutlicht, der nachts einen Bug meldet und umgehend Hilfe erhält. Weiterhin wird klargestellt, dass das Streamen vom Community-Server erlaubt ist und ein kleines Seiten-Scoreboard existiert, um zu kennzeichnen, dass es sich nicht um den offiziellen Element-Server handelt. Dieses Watermark soll jedoch nicht stören und wurde für Season 3 nochmals verkleinert, um Verwechslungen vorzubeugen und deutlich zu machen, dass es sich um einen Community-Server von Spark handelt.
Entwicklung des Spielmodus und geplante Pausen
01:34:32Es wird die Begeisterung darüber ausgedrückt, ein eigenes Spiel zu haben, das von anderen gespielt wird, was ein lang gehegter Traum seit den ersten MMO-Erfahrungen war. Der Streamer spricht über die aktuelle Arbeitsbelastung und die kontinuierliche Entwicklung von Elements 2 und 3 seit dem Ende von Craft Attack 11, ohne nennenswerte Pausen einzulegen. Es wird angedeutet, dass möglicherweise eine Streampause bevorsteht, eventuell aufgrund von IRL-Projekten, die mehr Zeit in Anspruch nehmen werden. Diese Pause könnte einen oder zwei Monate dauern, wobei der Community-Server weiterhin aktiv bleibt und betreut wird. Das Ziel ist es, etwas kürzerzutreten und flexibler zu sein, ohne feste Stream-Zeiten einhalten zu müssen, um mehr Zeit für andere Projekte zu haben. Die Community wird neugierig auf die angedeuteten IRL-Projekte gemacht, ohne jedoch Details preiszugeben.
Preisgestaltung und Ingame-Währung
01:38:13Es wird diskutiert, dass die Preise für alle Spieler gleich sein müssen, gemäß den Minecraft-Regeln. Um dies auszugleichen, erhalten die Spieler durch tägliche Logins 15% des Kaufpreises in Form von Sparks zurück, die sie im Shop oder für den Handel mit anderen Spielern verwenden können. Dies soll sicherstellen, dass genügend Ingame-Währung im Umlauf ist, damit Spieler untereinander handeln können. Es wird erwähnt, dass eine Pause von etwa einem Monat geplant ist, aber der Community-Server weiterhin aktiv sein wird. Der Streamer wird weiterhin erreichbar sein und sich um den Server kümmern. Die Mechanik mit dem Dried Gas wird angesprochen, wobei eine abschließende Bewertung noch aussteht, bis praktische Erfahrungen gesammelt wurden. Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf Craftech werden geäußert, insbesondere im Hinblick auf fliegende Blöcke.
Zukünftige Ressourcen und Ziele
01:46:17Es wird versichert, dass die zukünftigen Ressourcen entspannter sein werden als im Vorjahr und dass es für alles eine technische Lösung geben wird. Die Kartoffeln waren nicht die letzte Evolutionsstufe des "satisfying harvesting". Ziel ist es, begehrenswerte Items zu schaffen, die die Spieler haben wollen. Das Thema Harz wird angesprochen, aber aufgrund der unendlichen Reproduzierbarkeit und der Abhängigkeit von Mob Spawning, das aus Performance-Gründen deaktiviert wird, verworfen. Es wird betont, dass es keinen Grund gibt, die kommenden Ressourcen unbedingt vorher erraten zu müssen, auch wenn das Rätselraten Spaß macht. Die Pause wird vielleicht einen Monat dauern. Der Community-Server wird aber laufen und alles wird passen. Es wird auf jeden Fall reingeguckt und es wird nicht komplett weg und AFK sein.
Erkundung der Hauptstadt und Craft-Tech-Base
02:22:41Die Hauptstadt und die Craft-Tech-Base bieten viele interessante Details und Dekorationen, die es zu entdecken gilt. Fabo erkundet die Stadt und findet Villager, während der Streamer überlegt, ob er alles einrichten soll. Die Craft-Tech-Base ist im Survival-Mode gebaut und enthält viele Elemente aus früheren Craft Attack-Episoden. Der Streamer freut sich über die Reaktionen der Zuschauer auf die Entdeckungen und plant, die Anzahl der Spieler und die Respawn-Rate der Erze anzupassen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, den Superdünger für eine Questline zu nutzen, um das Portal freizuschalten. Die Community erkundet fleißig die Map, baut ab und entdeckt neue Features, was den Streamer sehr freut. Es gibt auch Diskussionen über die Upgrade-Kosten und die Möglichkeit, Content zu machen, der erst später gedacht ist, um den Spielern Ziele zu geben.
Exploits und Job des Streamers
02:34:39Es gab einen Exploit mit Milcheimern, um den Mining Fatigue-Effekt in der Mine zu umgehen, der aber gefixt wurde. Der Streamer erklärt, dass er ständig Exploits fixen muss, was Teil seines Jobs ist. Diskussionen über die Schwierigkeit, Holz zu finden und Fackeln zu platzieren, sowie die Ablenkungen durch Interaktionen mit den Zuschauern. Der Streamer möchte mehr Fortschritt machen und nicht so viel Zeit mit Smalltalk verbringen. Es wird überlegt, ein gutes Levelpaket zu holen und dann in die Mine zu gehen, um die Spitzhacke zu leveln. Die Respawn-Rate der Erze könnte angepasst werden, wenn sie zu hoch ist. Es wird auch über ein Verstecken-Event in der Map für Sparks diskutiert, aber der Streamer bevorzugt automatisierte Events. Es wird erwähnt, dass es keine Ziegenspinner gibt, um vollwertige Ersatzprodukte herzustellen.
Spawnraten und Drop-Raten
02:38:01Die Spawnrate der Hasen ist hoch, aber der Streamer überlegt, wie er das langfristig anpassen kann. Die Droprate von Hasenfedern wurde von 10% auf 20% erhöht, da sie schwer zu bekommen waren. Es wird erklärt, wo man Hasen finden und die zugehörige Quest annehmen kann. Der Streamer gibt Tipps, wo Fabo bestimmte Items finden kann. Es wird überlegt, ob die Droprate von Emeralds erhöht werden soll, um den Spielern den Einstieg zu erleichtern. Der Streamer möchte aber auch, dass die Spieler genug Zeit im Dorf verbringen, um Ressourcen zu sammeln. Es wird angesprochen, dass G Steine abbaut, um Dioden zu öffnen, was den Streamer freut. Der Streamer erwähnt eine Goldspitzhacke mit Unbreakable, um schnell Stein abzubauen, ähnlich wie bei Hypixel's Stock of Stonks.
Diskussionen über Krankenkassen und Level investieren
02:47:58Der Streamer erzählt von negativen Kommentaren bezüglich seiner Schlafapnoe und der Krankenkasse. Er erklärt, wie das Solidarsystem funktioniert und dass es Leute gibt, die das nicht verstehen. Es wird über den Unterschied zwischen gesetzlicher und privater Krankenversicherung diskutiert. Der Streamer erklärt, dass die private Krankenversicherung günstiger sein kann, aber mit dem Alter teurer wird. Es wird über Selbstbeteiligung und die Möglichkeit gesprochen, Geld für Vorsorgeuntersuchungen zu bekommen. Der Streamer fragt den Chat, warum man für verschreibungspflichtige Medikamente trotzdem zahlen muss. Es wird überlegt, 2000 Level in den Fischgaul zu investieren und Lootboxen zu öffnen. Der Streamer erwähnt, dass die private Krankenversicherung teurer wird, wenn man Familie hat, da man jedes Familienmitglied einzeln versichern muss. Es wird diskutiert, ob man aus der gesetzlichen Krankenversicherung schwer wieder reinkommt, wenn man einmal draußen ist.
Stone-Leute schneller Steine abbauen können
03:04:25Es gibt eine Sache, bei der der Streamer sich nicht sicher ist, ob die Zuschauer sie schon herausgefunden haben: Für die Stone-Leute gibt es eine Möglichkeit, schneller Steine abzubauen. Es ist nicht unbedingt ein geplantes Feature, aber es ist okay, wenn sie es nutzen. Man kann die Spitzhacken aus der Mine auch in der Stone-Dimension benutzen, um schneller Stein abzubauen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob er das noch ändern wird, aber aktuell ist es möglich. In der Mine kann man nur Eisen abbauen, aber in der Stone-Dimension kann man damit eventuell Clean Zone instaminen. Der Streamer teilt diese Information mit Faro, Sebo und G, die in der Stone-Dimension aktiv sind. Er erklärt, dass man die Minenspitzhacke aufleveln muss, um sie in der Stone-Dimension nutzen zu können. Es wird besprochen, wie man aus der Stadt rauskommt und wo sich die Kathedrale befindet, um sich zu teleportieren.
Erkundung der Hauptstadt und Mine: Upgrade der Spitzhacke und Minen-Erweiterung
03:21:52Nachdem die Hauptstadt und die Mine geöffnet wurden, erkundet man die neue Umgebung und optimiert die Ausrüstung. Eine kurze Frage nach der Richtung zur Mine wird geklärt, wobei sich herausstellt, dass sie nordwestlich der Hauptstadt liegt. Anschließend wird die Spitzhacke verbessert, was 2000 Level kostet. Durch das Upgrade wird die Spitzhacke schneller und speichert die abgebauten Erze. Es wird überlegt, die Mine zu erweitern, falls zu viele Spieler gleichzeitig abbauen. Der Streamer betont, dass es genügend Beschäftigungsmöglichkeiten auf dem Server gibt und nicht alle Spieler gleichzeitig in die Mine müssen. Die Idee ist, verschiedene interessante Orte zu schaffen, sodass sich die Spieler verteilen. Ressourcen bauen die Spieler in einer bereits vorhandenen Welt ab, wobei die abgebauten Steine nach einer Weile wieder neu gesetzt werden.
Cape Codes und In-Game-Knast
03:32:54Cape Codes werden verteilt, wobei der Streamer selbst bereits versorgt ist. Wer einen Code möchte, soll einen bestimmten Chat posten. Es wird humorvoll angedroht, dass derjenige, der alle Falltüren aufklappt, in den In-Game-Knast kommt und 100 Obsidian abbauen muss. Der Streamer bemerkt, dass ein Spieler seinen Skin geändert hat und vermisst einen anderen Spieler, der nicht mehr am Projekt teilnimmt. Mubot löscht automatisch K-Prime-Posts, um Passwörter zu schützen. Der Streamer erwähnt, dass er bald wieder aufsteigen kann und dass es in der Mine entspannt ist, solange nicht zu viele Spieler gleichzeitig dort sind. Es wird auch Mining-Level geben, wobei man pro abgebauten Stein 4 Mining-Level erhält. Das System ist nicht automatisierbar, da ein eingeloggter Klick nicht ausreicht, um abzubauen, wenn der Stein neu spawnt.
Pläne für den Tag: Spitzhacke, Handelsplatz, Dungeon und Gravitationsstein
03:36:34Der Plan für den Tag umfasst das Aufwerten der Spitzhacke, um zu testen, wie schnell man damit Stein abbauen kann. Später soll der Handelsplatz für 5000 Level freigeschaltet und die Dungeon-Quest erledigt werden, bei der man Federn und Hasenfell abgeben muss. Es wird überlegt, einen Gravitationsstein auf Stufe 2 für 5000 Level zu upgraden. Der Streamer überlegt, ob er zuerst den Handel oder den Gravitationsstein holen soll, da noch nicht so viel los ist. Er erwähnt, dass das Farmen von Leveln in der Mine derzeit besser investiert ist als auf dem Feld, da die Ressourcen schneller verfügbar sind. Der Gravitationsstein soll vor dem Marktplatz gemacht werden. Der Streamer fragt, ob schon jemand den Level 2 Stein hat. Er überlegt, wann er ein neues Projekt startet, möglicherweise schon während des laufenden Projekts, um die Zuschauer nicht zu lange warten zu lassen. Er möchte das Projekt aber in Ruhe betreuen und bei Problemen mit dem Game-Mode dabei sein.
Waldarbeiter-Ziel, Element Shards und Autopflanzer
03:46:10Es wird überlegt, was mit den gesammelten XP gemacht werden soll. Theoretisch könnte man sich leisten, zur Bitshacke zu gehen und sie zweimal zu upgraden. Der Streamer erklärt, dass man beim Waldarbeiter auch 2x2 Setzlinge platzieren kann, aber dann keine Belohnung erhält. Das Ziel ist ein Gruppenziel, bei dem man gemeinsam etwas baut. Es wird empfohlen, die ganze Fläche mit einem schönen Schwarzeichenwald zu füllen. Je mehr Bäume man baut, desto mehr Sparks erhält man. Die Belohnung wird anteilig zum Beitrag ausgeschüttet. Es wird darauf hingewiesen, dass die Bäume nicht perfekt sein müssen, aber man sich Mühe geben sollte. Der Streamer erklärt, dass man nie genug Element Shards haben wird und es keine Grenze gibt, wo man sagen kann, dass man genug hat. Der Pflanzer verbraucht weder Level noch Kartoffeln, was als sehr positiv hervorgehoben wird. Es wird ein Autopflanzer erwähnt, der in Zukunft noch kommen soll.
Tipps für den Basenbau und Kartoffelfarmen
04:03:17Ein Zuschauer erhält den Tipp, zuerst in die Mine zu gehen, um eine Spitzhacke zu holen, die das Ausheben der Basis erleichtert. Die Spitzhacke verbessert sich, je mehr Erze man abbaut. Um in die Hauptstadt zu kommen, benötigt man 4000 Level: 1000 für den Teleportstein, 1000 für die Spitzhacke und 2000 für das erste Upgrade. Es wird empfohlen, zuerst Kartoffeln zu farmen, um Level zu sammeln. Kartoffeln können von jedem Feld genommen werden. Um XP beim Kartoffelabbau zu erhalten, benötigt man eine Verzauberung namens Potato Harvester, die man beim Villager im Hub für 50 Level kaufen kann. Der Streamer erklärt, dass er mit mehreren Welten arbeitet, darunter die Hauptstadt mit NPCs, Quests, Pet-Trainer, Magier, Handelsgilden-Villager und Potion-Shop. Die Mine und das Dungeon sind ebenfalls vorhanden. Die Reise zur Hauptstadt kostet jedes Mal 1000 Level, aber die Rückreise ist kostenlos. Es wird empfohlen, die Trips zu planen, um nicht ständig hin- und herreisen zu müssen.
Engelstrank und Behutsamkeit
04:10:18Ein Zuschauer berichtet von einem Engelstrank, der die nach dem Tode wiedererlangten Level permanent um 20% des Basiswertes erhöht. Der Streamer erklärt, dass der Basiswert 5% beträgt und der Trank diesen Wert um 20% erhöht, was zu 6% Wiedererlangung führt. Dieser Effekt ist permanent. Die Drop-Rate des Tranks wird auf 2-3% geschätzt. Es wird erklärt, dass Behutsamkeit für Sigdash nützlich ist, insbesondere wenn man Enderkissen oder eigene Menübuttons in der Base umplatzieren möchte, ohne die Anarchie zu zerstören. Der Streamer überlegt, Behutsamkeit auf seine Element Pick zu machen, da die Verzauberung beim Upgrade erhalten bleibt.
Enchantments und Minen-Features
04:11:59Enchantments bleiben beim Upgraden von Werkzeugen erhalten, was besonders bei Minenspitzhacken wichtig ist. Diese müssen in der Upgrade-Station bearbeitet werden, damit die Verzauberungen nicht verloren gehen. Das System speichert die Enchantments, löscht das alte Werkzeug, erstellt ein neues und überträgt die Enchantments. Ender Chests werden aktuell verkauft, wobei darum gebeten wird, die Kisten am Hub stehen zu lassen, da sie für alle Spieler gedacht sind. Blue Ice kann mit der Spitzhacke abgebaut werden, insbesondere wenn Füchse diese benutzen. Es wurde ein Glitch entdeckt, durch den Basalt schneller abgebaut werden kann, allerdings ohne Bonus-Drops. Die Store-Leute sollen ebenfalls die Möglichkeit haben, schnell Blöcke abzubauen, weshalb überlegt wird, wie man ihnen eine Beschleunigung ermöglicht, eventuell durch Haste-Tränke oder andere Wege. Es wird diskutiert, ob das Entfernen einer Kiste in der Ocean Dimension ein Problem darstellt, wobei betont wird, dass eigene Kisten noch nicht vorgesehen sind, aber in Zukunft kommen werden. Die Frage, ob man Silk Touch auf die Spitzhacke packen soll, wird erörtert, wobei empfohlen wird, dies für Blue Ice zu nutzen und später eventuell eigene Menüs dafür zu verwenden.
Feld-Problematik und Lootboxen-Inhalte
04:17:22Es gab eine kurze Unterbrechung, um ein Problem mit einem leer gefarmten Feld zu klären. Es wird vermutet, dass Gidas sich unerlaubt an Kartoffeln bedient hat, da er ein Nachzügler ist und noch kein eigenes Feld bauen konnte. Pumi könnte durch das Abernten einer kleinen Ecke des Feldes einen massiven Boost erhalten. Demitscher war extra online geblieben, um das Feld wieder aufzufüllen. Es wird überlegt, ob es möglich ist, Gras zu duplizieren, das man am Anfang bekommen hat. Lootboxen können nun geöffnet werden, und es gibt Emeralds als Niete, die man gegen Blöcke im Dorf eintauschen kann. Die Fledermaus-Spawnrate wurde auf 1 zu 1000 reduziert, was bedeutet, dass Fledermäuse sehr selten sind. Drei Leute können gleichzeitig in der Mine farmen, ohne dass es zu Problemen kommt. Es wurden bereits 3700 Level in der Mine gefarmt, was ein schönes Beiwerk ist. Die Fledermaus ist jetzt so selten wie der Jackpot in den Lootboxen. Mr. Moore hat einen legendären Papageien-Pad aus einer Lootbox gezogen, dessen Funktion noch unbekannt ist. Jede Fledermaus garantiert ein Buch als Drop.
Boost-Probleme und Golem-Pet
04:26:05Ein Spieler hatte versehentlich einen Fischboost gekauft, aber die Sparks wurden ihm nicht abgezogen. Das Problem lag daran, dass das Menü nicht aktualisiert wurde. Der Boost wurde erstattet. Mit genügend Eisen kann man sich einen Golem erschaffen, und zwar ein Golem-Pet. Tian hat sich bereits einen geholt. Man benötigt dafür 1000 Eisenbarren oder magische Eisenbarren bzw. 10.000 Erze umgerechnet. Eisen gehört zu den Aufgaben, die man erledigen kann, um sich das Pet zu holen. Jedes Eisenerz gibt zwei Level. Die Farbgestaltung eines Objekts wird diskutiert, wobei man sich für Dunkelgrau entschieden hat, um das Rote nicht zu überschatten. Ein Engelstrank gibt 20% mehr Level zurück, wenn man stirbt, und der Effekt ist dauerhaft. Der Trank wurde aus einer Lootbox gezogen. Wiedler hat anscheinend auch einen Engelstrank aus einer Lootbox gezogen. Es wird eine kurze Pause eingelegt, da der Streamer schon seit 4,5 Stunden dran ist.
Stadtbesuch und Map-Nutzung
04:33:33Es wird besprochen, was man mitnehmen muss, wenn man in die City geht: Level. Es werden Upgrades für die Enders, die Spitzhacke und die Gilde für Level gekauft. Der Marktplatz soll freigeschaltet werden, um Sparks zu traden. Der Gravitationsstein soll beim Magier verbessert werden. Der Streamer ist orientierungslos ohne Karte. Es wird überlegt, die Map nochmal zu verwenden, da sie themisch gut passt. Es wird befürchtet, dass die Zuschauer die Map schon kennen und sich langweilen. Die Größe der Map wird als positiv angesehen, da es viel Neues zu entdecken gibt. Es wird vermutet, dass jemand das Feld abgebaut hat. Gihab hat sich möglicherweise das Feld gemopst, um schneller an Kartoffeln zu kommen. Es wird überlegt, wie man Belohnungen für die Spieler generieren kann, wobei ChatGPT als Hilfsmittel vorgeschlagen wird. Es gibt bereits 180 Custom Items, aber die sind überall noch woanders. Mit dem Eisen kann man beim Villager etwas machen, und die Spitzhacke merkt sich die Erze und kann ab einem gewissen Punkt upgegradet werden.
Hühner-Dropraten und Hauptstadt-Tour
04:42:00Die Dropraten von Hühnerfedern wurden erhöht, sodass Federn häufiger vorkommen. Es wird vermutet, dass Arbor das Feld vergessen hat. Es wird bedauert, dass es keine VODs von Gihabs erstem Besuch gibt. Der Streamer möchte die Kollegen stalken, um zu sehen, was sie so machen. Logo ist in der Nähe und schlachtet Hühner. Fuchse hat die Chance, etwas abzubauen. Der Dungeon ist noch nicht zugänglich, da man erst die Quest machen muss. Sebo wird in die Hauptstadt eingeladen, um ihm eine Tour zu geben. Es wird empfohlen, zuerst in die Mine zu gehen, um sich eine Spitzhacke zu holen. In der Hauptstadt befindet sich die CraftX-10-Base des Streamers. Es gibt dort eine Kirche, ein Rathaus, Enderkisten und einen Potionshop. In der Handelsgilde kann man sich den Marktplatz freischalten. Man bezahlt mit Sparks, die man für den täglichen Login bekommt. Es wird eine grobe Tour durch die Hauptstadt gegeben, um die wichtigsten Points of Interest zu zeigen. Hinterm Schloss befindet sich ein roter Magerturm, wo man den Gravistein upgraden kann. Es gibt auch den Weg ins Dungeon. Eine Wache gibt eine Quest. Drei Hühnerfedern müssen gefunden werden. Der Pet-Trainer will Fische haben. Der Superdünger liegt am Tisch und muss beim Villager abgegeben werden, um das Bossportal zu betreten. Die Mine ist ebenfalls zugänglich, nachdem ein verlorenes Kind gefunden wurde. In der Mine kann man sich eine Spitzhacke holen und magisches Eisen abbauen. Mit 50 Leveln kann man 10 Erze zu einem Barren beim Villager schmelzen.
Minen-Update und Farm-Diskussionen
05:00:15Die erste Erz-Upgrade kostet 2.000 Level, die zweite 5.000 Level. Beim Abbauen von Erz erhält man doppelt so viele Level wie bei Kartoffeln, jedoch ist das Sammeln nicht so schnell. Es wird diskutiert, dass Spieler das Erz anderer leer farmen, was zu Unmut führt. Es wird angesprochen, dass man sich eine neue Spitzhacke für 2.000 Level kaufen kann, falls man sie verliert, oder diese umtauschen kann. Um die Spitzhacke zu verstärken, muss man zuerst für 2.000 Level die Upgrade-Station kaufen. Es wird darauf hingewiesen, dass man aufpassen soll und nicht leichtfertig Ersatz für kleine Missgeschicke erwarten kann. Eine verlorene Spitzhacke im Void ist kein Grund für sofortigen Ersatz. Eine neue Eisenspitzhacke kostet 2.000 Level, wenn man sie das zweite Mal kauft. Der Gravi-Stein soll auf Stufe 2 upgegradet werden. Es wird überlegt, eine Anzeige einzuführen, die die Anzahl der Spieler in der Mine anzeigt, um unnötige Reisen zu vermeiden. Es wird auch überlegt, ob die Mob-Spawning-Rate angepasst werden muss, da einige Spieler, wie Logo, sehr aktiv farmen. Die Dungeon-Mobs, inklusive Hühner und Hasen, werden in den Highscores getrackt. Es wird diskutiert, ob die Drop-Rate für Federn angepasst werden soll, um es Casual-Spielern angenehmer zu machen.
Server-Entwicklung und Balancing-Überlegungen
05:07:45Es wird diskutiert, wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server aktiv sind, wobei etwa 7 von 15 angemeldeten Spielern gleichzeitig online sind. Der aktuelle Server dient als Vorglühen für Season 3, wo deutlich mehr Spieler erwartet werden. Es wird erklärt, dass es ein Limit für die Warteliste gibt, aber man sich schon jetzt für einen Community-Server-Slot anmelden kann, um später einfacher auf den neuen Server zu wechseln. Der Gravitationsstein wird für 5.000 Level auf Rare upgegradet, was die Reichweite beim Einsammeln von Items erhöht. Es wird überlegt, ob man einen Status-Button einführen soll, der anzeigt, wie viele Spieler sich in der Mine befinden, um unnötige Reisen zu vermeiden. Die Seltenheit der Fledermäuse wird diskutiert, aber die Funktion scheint korrekt zu laufen. Es wird erwähnt, dass für ein Stufe 3 Enchantment vier Bücher benötigt werden. Die Boosts für die verschiedenen Fraktionen (Sky, Stone, Ocean) werden angesprochen, wobei überlegt wird, ob der Magie-Schaden-Boost für Sky angepasst werden muss. Bisher hat noch kein Spieler ein magisches Item erhalten.
Anmeldungen für Community-Server und Item Upgrades
05:10:18Es wird darauf hingewiesen, dass es ein Limit für die Warteliste gibt, aber man sich schon jetzt für einen Community-Server-Slot anmelden kann, um sich einen Platz zu sichern und später einfacher auf den neuen Server zu wechseln. Alle Villager sind vorhanden, sodass man das Spiel von Anfang bis Ende durchspielen kann. Der Gravitationsstein wird verbessert, um das Einsammeln von Gegenständen zu erleichtern. Es wird überlegt, einen Button einzuführen, der den Status der Mine anzeigt, um zu sehen, ob sie überfüllt ist, bevor man sich auf den Weg macht. Die Anzahl der benötigten Bücher für Verzauberungen der Stufe 3 wird erläutert, wobei erwähnt wird, dass man im Durchschnitt zwei Bücher anstelle von vier erhält. Es wird diskutiert, ob die Status-Boosts für die verschiedenen Fraktionen ausgeglichen sind, insbesondere der Magie-Schaden-Boost für die Sky-Fraktion.
Balance-Anpassungen und Spieler-Feedback
05:15:09Die Drop-Rate für Kaninchenfelle wird als angemessen empfunden, während die für Hühner erhöht wurde, was aber möglicherweise wieder angepasst wird. Es wird überlegt, ob die Federn im Spare-Shop verkauft werden sollen, um es den Spielern einfacher zu machen. Die Balance zwischen Combat-Level und Schaden wird diskutiert, wobei das Verhältnis 4 zu 1 beträgt. Die Drop-Rate für Hühner wird erhöht, aber es wird betont, dass dies möglicherweise wieder reduziert wird, um ein Gleichgewicht für Gelegenheitsspieler zu gewährleisten. Die Combat-Fähigkeiten eines Spielers namens Logo werden hervorgehoben, der sehr effizient Hühner farmt. Es wird erwähnt, dass die Hühner einfacher zu töten sind als die Kaninchen, daher die unterschiedliche Drop-Rate. Es wird überlegt, ob man den Hasen Slowness geben sollte, um sie leichter farmen zu können, aber man will es nicht zu nervig machen. Die Spawn-Rate der Mobs wird angepasst, um die Serverleistung zu verbessern, wobei die anfängliche Spawn-Rate von einer Sekunde auf 15 Sekunden erhöht wird. Dies wird jedoch später wieder auf zwei Sekunden reduziert, da es sich als zu selten herausstellt. Es wird erklärt, wie Config-Files verwendet werden, um Werte wie Preise an einer zentralen Stelle zu verwalten und Änderungen einfacher zu machen.
Erkundung und Quests in der Spielwelt
05:45:22Es gibt eine Enderkiste, die das Zurückporten erleichtert. Die Hitboxen waren ausgeschaltet, was die Suche nach Hasen erschwerte, aber für eine Quest benötigt wurden. Nach Erfüllung der Hasen-Quest und Abgabe dieser, wird die nächste Dungeon-Quest freigeschaltet. Der Zugang zum Dungeon ist jedoch an das Erreichen eines Gruppenziels und das Finden eines Dorfbewohners gebunden. Selbst hohe Level einzelner Spieler bringen ohne diese Voraussetzungen keinen Vorteil. Es wird empfohlen, Eisen abzubauen und zu schmelzen, um die Level zu nutzen. Der Grabierstein wurde verbessert, was als positiver Content-Fortschritt angesehen wird. Es wird kurz auf die Performance von Commands eingegangen, wobei erwähnt wird, dass häufige Ausführungen die Performance beeinträchtigen können. Der Abbau von Blizzles in der Mine wird thematisiert, wobei auf die Anwesenheit anderer Spieler geachtet wird. Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln, um später Kartoffeln zu holen. Das Spiel ist von anderen MMOs inspiriert, wobei die Möglichkeit besteht, dass Gegenstände mehr als eine Fähigkeit haben könnten.
Seltenes Buch und Anpassungen im Spiel
05:51:30Nach langer Suche wurde ein seltenes Buch gefunden, das den Ertrag beim Abbau von magischem Eisenerz erhöht. Die Drop-Rate von Gegenständen wurde angepasst, nachdem festgestellt wurde, dass sie zu häufig vorkamen. Es wird bestätigt, dass die Stufe von Magic Iron Fortune höher als 3 sein kann, im Gegensatz zu normalen Minecraft-Fortune. Ein Pflanzer hatte Probleme, aber funktioniert wieder. Ein Spieler baut ab, um 2000 Level und 30 komprimierte Kartoffeln zu erhalten. Einem anderen Spieler wird angeboten, bei Bedarf Erde zu beschaffen. Die Stadt und die Mine werden bald in einem Video vorgestellt. Es wird Eisenerz umgewandelt, wobei die Mine als Zubrot und nicht als Hauptquelle dienen soll. Der Mindestpreis im Shop beträgt 100 Sparks, wobei eine Gebühr von 10% anfällt. Ursprünglich konnten Bären beim Pet-NPC abgegeben werden, aber dies wurde exklusiv auf Fische beschränkt, um den Fortschritt nicht zu beschleunigen.
Minecraft-Inspiration und Community-Interaktion
05:58:32Es wird erwähnt, dass das Spiel von Minecraft inspiriert ist und die Community aktiv mitgestaltet. Es wird ein neuer Crafter benötigt und Redstone dafür gekauft. Die Interaktion von Spielern mit Dorfbewohnern in der Mine kann in der Konsole eingesehen werden. Ein ME-System in Vanilla wird diskutiert, wobei die Begrenzung auf normale Stackgrößen in Betracht gezogen wird. Es wird kein Elements 4 geben. Neue Teammitglieder wurden vorgestellt, darunter die Merks, Hui und die Piez. Formula Lena wurde ebenfalls vorgeschlagen, ist aber noch nicht aktiv. Es wird einen Community-Server geben, auf dem man streamen kann, aber es ist kein Streamer-Projekt. Ein Spieler ist am Verzweifeln und plant, sich die Stadt anzusehen, sobald er genügend Level hat. Es gibt wieder mehr Aktivität auf Elements 2, wo zwölf Spieler online sind. Die Respawnzeit wurde auf 2,5 Minuten reduziert, mit dem Ziel, sie langfristig auf zwei Minuten zu fixieren. Jede Verbesserung wird begrüsst, aber es gibt ein Limit. Die Config-Datei hat 441 Zeilen, in denen Sachen editiert werden können.
Zukünftige Updates und Community-Server
06:09:27Der nächste Dorfbewohner ist für das Wochenende geplant. Ein Update für den Amboss beim Redstone-Techniker ist live. Es wird überlegt, ob die nächste Element-Season verdoppelt werden soll. Es wird ein Dropper benötigt und ein Crafting-Table. Slots können verschenkt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Server- und Stream-Gelder getrennt sind. Es wird empfohlen, die Spielzeit im Verhältnis zu anderen Spielen zu betrachten, um den Wert zu bestimmen. Der Autocrafter wird abgegeben und ein neuer Menübutton freigeschaltet. Die Enderkiste dient als Menü und Itemspeicher. Es wird demonstriert, wie man Sachen in der Kiste lagert. Die Sparklands sind der Oberbegriff für das Königreich. Es wird nach einem Command gesucht, der das Menü resettet. Es wird überlegt, zwei Zurück-Buttons zu machen.
Langfristige Pläne und Ideen für zukünftige Seasons
06:18:30Es wird langfristig geplant und an Season 4 gearbeitet, die aber nicht verdoppelt werden kann. Der Hub kann für Season 4 wiederverwendet werden, aber es gibt noch leere Flächen, die gefüllt werden können. Das Dorf kann wachsen, neue Dorfbewohner können dazukommen und bestehende Dorfbewohner können mehr Quests haben. Die Collections tauschen sich jedes Mal aus und es wird neue Ressourcen geben. Das Dungeon kann größer werden, es gibt mehr Items, es gibt mehr Mobtypen oder die Mine wird nochmal größer. Es könnte eine zweite Stadt geben, eine Abenteurer-Stadt mit einer Abenteurer-Gilde, wo man im Rang aufsteigen kann. Es wird überlegt, die Klassen ein bisschen mehr auszuarbeiten. Aktuell gibt es ja nur so kleine Stat-Boni wie mehr Magieschaden, mehr Leben und mehr Nahkampfschaden. Aber vielleicht kann man das noch ein bisschen weitermachen, dass dann die Klassen noch ein bisschen mehr hinkriegen. Es gibt ein Backup-System, wo Werte gespeichert und wieder geladen werden können. Es wird überlegt, ein Klassensystem mit mehreren Profilen gleichzeitig zu machen. Es könnte Klassen wie Krieger, Paladin, Archer oder Druide geben. Es wird betont, dass dies nur Ideen sind und nicht versprochen werden kann, dass sie umgesetzt werden.
Technische Details und Entwicklungskosten des Servers
06:31:44Es wird kurz eine technische Frage behandelt, ob die Enderkiste sich resettet, wenn man sich ausloggt. Dies wird im App-Mode getestet, wobei festgestellt wird, dass dies noch nicht der Fall ist. Es wird die Idee diskutiert, beim Relog alle Backbuttons zu drücken. Der Streamer spricht über die Entwicklerkosten des Servers und schätzt, dass in Season 1 etwa 50.000 Euro, in Season 2 etwa 100.000 Euro und in Season 3 etwa 200.000 Euro an theoretischen Kosten entstanden wären, wenn man die Entwicklung von einem externen Studio hätte durchführen lassen. Diese Schätzung basiert auf einem Stundensatz von 200 Euro für Entwickler und berücksichtigt die vielen Stunden, die in die Entwicklung des Spielmodus investiert wurden. Der Streamer betont, dass diese Kosten fiktiv sind, da er die Entwicklung selbst übernommen hat, aber sie verdeutlichen den Wert der geleisteten Arbeit und die Komplexität der Entwicklung von Custom Software.
Zusammenfassung der Fortschritte und Ankündigung zum Angelteich-Event
06:37:05Es wird eine Zusammenfassung der jüngsten Fortschritte im Spiel gegeben: Die Felder wurden vergrößert, Material wurde gefarmt, der Zugang zum Dungeon wurde freigeschaltet, Hühnerfedern und Hasenfelle wurden abgegeben, und der Gravitationsstand wurde auf Stufe 2 verbessert. In der Mine wurden 2700 Erze abgebaut und die Eisenspitzhacke auf Stufe 2 verstärkt, wodurch eine neue Verzauberung namens Magic Ironforge erhalten wurde. Außerdem hat Mr. Morgan den Jackpot in den Lotterieboxen gezogen und ein legendäres Papageien-Pet gewonnen. Der Streamer kündigt an, dass der Angelteich-Termin auf morgen Abend verschoben wird, damit mehr Leute Zeit haben, daran teilzunehmen. Es wird auch erklärt, dass persönliche Booster sich auf die allgemeinen Booster stacken, was besonders vorteilhaft für Pet XP, Player Loot Boost und höhere Phishing Chance ist. Der Streamer erklärt die Funktionsweise der Booster und wie sie sich auf den Server und die Spieler auswirken.
Community-Server, Streaming-Erlaubnis und Voice-Chat-Diskussion
06:43:27Es wird erwähnt, dass die Zeit durch Server-Schedules resettet wird und die Idee einer Echtzeit-Uhrzeit im Spiel diskutiert wird, um Zeitstempel für verschiedene Aktionen zu ermöglichen. Das Shop-System ist aktiv, und es wird überlegt, Zeitstempel zu den Trade-IDs hinzuzufügen. Streamen auf dem Community-Server ist erlaubt, solange das kleine Scoreboard eingeblendet wird, um Verwechslungen zu vermeiden. Der Ausbau des Gamebots für weitere Funktionen ist geplant, und es wird diese Woche etwas ruhiger angegangen, bis neue Inhalte freigeschaltet werden. Der Angetech Online Voice-Chat wird voraussichtlich morgen Abend verfügbar sein. Es wird diskutiert, ob der Voice-Chat über Discord laufen soll, um potenzielle Sicherheitsrisiken und Verantwortlichkeiten im Zusammenhang mit der Verschlüsselung der Mod zu vermeiden. Der Streamer bevorzugt eine Lösung über Discord, um Probleme mit der Serververantwortung zu minimieren.
Bosskampf-Planung, Teleportsteine und Farming-Boosts
07:05:18Es wird über die Vorbereitung auf einen Bosskampf gesprochen, wobei Kartoffeln und Bosskeys erwähnt werden. Die Teilnehmer äußern Bedenken hinsichtlich ihrer Stärke und der Schwierigkeit des Bosses Edgar. Es wird vorgeschlagen, dass Logo, ein starker Spieler, um Hilfe gebeten wird, und die Möglichkeit diskutiert, ihm Teleportsteine zu schenken, damit er zurückkehren kann. Teleportsteine sind handelbar und könnten sogar auf einem Marktplatz verkauft werden. Es wird erklärt, dass man täglich 200 Teleportdinger erhält. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Anzahl der Level pro Kartoffel geändert werden sollte, aber es wird klargestellt, dass der Boost von Farming Level abhängt. In der Mine geben Eisenerze ebenfalls zwei Level beim Abbauen. Der Streamer erklärt, dass er die Schwierigkeit für das nächste Upgrade bewusst erhöht hat, um den Fortschritt spürbarer zu machen. Es wird auch erwähnt, dass 1300 Mobs im Dungeon bereits getötet wurden, hauptsächlich von Lobo, was die Aktivität im Dungeon zeigt.
Ressourcenmanagement und Handel
07:22:13Es wird über die Bedeutung von Ressourcen wie Eisenerz gesprochen und wie man diese in Eisen umwandeln kann, insbesondere im Hinblick auf das Eisengolempad. Die Upgrade Station wird erwähnt, ebenso wie die Möglichkeit, eine Handelsding-Gilde für 5.000 Level zu erwerben, um Stuff auf dem Marktplatz zu kaufen und zu verkaufen. Teleportsteine werden als nützliche Anschaffung hervorgehoben. Es wird diskutiert, dass man sich vom Spawn wegbewegen können muss, was wichtig ist. Es wird erwähnt, dass es einen Protection-Kreis gibt und dass man nicht zu nah am Spawn bauen kann, da dort ein Schutz von 50 Metern besteht. Der Streamer plant Wartungsarbeiten für das Pack, einschließlich Bugfixes und Änderungen, die vor dem Streamen durchgeführt werden sollen. Nachts soll der Timer anhalten, damit die Zeit nicht abläuft. Es wird überlegt, wie man einen großen Server bei Elements 3 gestaltet, eventuell mit vorgebauten Gängen, um den Spielern den Start zu erleichtern. Es wird auch über die Beliebtheit der zentralen Plätze in der Mitte diskutiert, da die Ressourcen dort häufiger von den Nachbarn geladen werden.
Elements 3 Serverplanung und Features
07:25:07Es wird angekündigt, dass es zu Beginn nur einen Elements 3 Server geben wird, um eine größere Ökonomie und mehr Handel zu fördern. Bei großem Andrang sollen weitere Server folgen. Es wird überlegt, in Stormblock einen Gang vorzubauen, um den Spielern einen besseren Start zu ermöglichen. Diskussionen über Nord-, Süd-, Ost- und Westachsen-Tunnel, um ein fettes Kreuz zu erzeugen, werden geführt. Die zentralen Plätze in der Mitte werden als beliebt hervorgehoben, da Ressourcen von Nachbarn geladen werden. Es wird besprochen, wie man sich vom Spawn wegbewegen kann. Es wird erwähnt, dass es einen Schutzbereich von 50 Metern um den Spawn gibt, in dem keine Basen gebaut werden können. Der Streamer plant Wartungsarbeiten für das Pack, einschließlich Bugfixes und Änderungen, die vor dem Streamen durchgeführt werden sollen. Nachts soll die Spielzeit pausieren. Es wird überlegt, wie man einen großen Server bei Elements 3 gestaltet, eventuell mit vorgebauten Gängen, um den Spielern den Start zu erleichtern.
Sparkland-Inhalte und Herausforderungen
07:32:32Es wird diskutiert, ob man ausschließlich in den Swarklands leben könnte, wobei der Ressourcen-Content verpasst würde, aber die Hälfte des Contents nicht Ressourcen und Villager betrifft. Die Schwierigkeit, an Holz zu gelangen, wird hervorgehoben, da dies die einzige Ressource ist, die im Sparkland fehlt. Es wird überlegt, ob man in Zukunft Tauschhandel gegen Essen und Holz betreiben könnte. Das Ziel ist es, mit einer Waffe in der Hand Hühner mit einem Schlag töten zu können. Es wird überlegt, ob man das Marktsystem freischalten soll, was 5000 Sparks kostet, um Sachen von anderen Spielern kaufen zu können. Es wird überlegt, ob ein AFK-Debuff für Mining Devil existiert. Es wird überlegt, ob man einen serverweiten Booster setzen soll, der die Combat XP verdoppelt und alle Skills und Level Gain erhöht. Es wird diskutiert, wie man die Farms weiterbauen kann. Es wird überlegt, wie man die Gravitationssteine auf Legendär upgraden kann, was 250.000 Level kostet. Es wird überlegt, ob man den Boss versuchen soll.
Multiplayer-Aspekte und Server-Features
07:42:31Es wird überlegt, wie man den Hühnerspawn erhöhen kann, um es mehreren Spielern gleichzeitig zu ermöglichen, zu farmen. Das Mob Spawn System ist Multiplayer-Friendly, sodass Hühner spawnen können, wenn sie weiter als 25 Blöcke entfernt sind, aber nicht, wenn sie weiter als 50 Blöcke entfernt sind. Spieler blockieren sich nicht gegenseitig beim Spawnen von Mobs. Es wird diskutiert, dass man den Gravitationsstein upgraden kann. Es wird überlegt, ob man die Hühnerfedern in den Recycler packen kann. Es wird diskutiert, dass man einen serverweiten Booster setzen könnte, der die Combat XP verdoppelt und alle Skills und Level Gain erhöht. Es wird überlegt, wie viel der Markt kostet und wer ihn bisher hat. Es wird überlegt, ob man mit dem Boss noch etwas machen kann. Es wird überlegt, ob man das Gehege bei den Kühen aufmacht. Es wird diskutiert, dass Nether und End in den letzten Jahren immer aus waren. Es wird überlegt, ob man gambeln und dann mit Boss gehen soll. Es wird diskutiert, wie viele Tränke man mitnehmen soll. Es wird überlegt, ob man einen Teleportstein für die Level holen soll.
Quests und Ausrüstung für den Bosskampf
08:09:46Es wird festgestellt, dass nicht genügend Essen vorhanden ist. Ein Steinhauttrank wird erwähnt, der für 1.000 Leben verkauft und in die Stadt teleportiert. Der Trank reduziert den Schaden für 2 Minuten um 20%. Der Zugang zur Stadt ist frei, aber 200 Level und Kartoffeln sind erforderlich. Es wird nach Rüstung und einem Schwert gefragt, und es wird Hilfe angeboten. Ein geheiltes Siegel wird als Notausgang erwähnt. Es wird festgestellt, dass der Helm einen großen Unterschied macht. Es wird festgestellt, dass ein kalbes Herz fehlt, obwohl genügend Essen vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass die Eisenrüstung zwei Armor-Bars hat, was wahrscheinlich daran liegt, dass ein Lebensbruch gegessen werden kann. Der Fokus liegt auf dem Abgeben von Quests und der Vorbereitung auf den Kampf.
Erste Boss-Begegnung und Strategieanpassung
08:12:31Der Bosskampf beginnt, und es wird schnell klar, dass die Area-Attacke sehr stark ist. Es wird diskutiert, dass 100 Tränke benötigt werden könnten. Der Streamer stirbt aufgrund der Boss-Aura, weil er den Stein-Trank nicht getrunken hat. Es wird die Notwendigkeit betont, Combat Level zu farmen. Es wird eine Strategie entwickelt, bei der ein Spieler in die Nähe der Mitte geht, um die Feuerbälle abzufangen. Der Schaden des Steinhardt-Tranks wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Aura sehr hart ist. Der Schwierigkeitsgrad des Bosses wird als zu hoch eingeschätzt, besonders die Aura. Es wird vorgeschlagen, den Boss einfacher zu machen oder die AP zu reduzieren. Es wird erwähnt, dass der Boss nicht alleine machbar ist und dass Teamwork erforderlich ist.
Anpassungen des Bosses und Feedback
08:18:15Der Boss wird als zu schwer empfunden und soll angepasst werden. Der Schaden des Bosses wird reduziert, und es wird überlegt, ob weitere Anpassungen nötig sind. Es wird festgestellt, dass der Boss ursprünglich als zweiter Boss gedacht war, was die höhere Schwierigkeit erklärt. Es wird überlegt, die Verletzlichkeit des Bosses zu erhöhen, falls er immer noch zu schwer ist. Es wird die Idee eines Sweetspots für die Schwierigkeit diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Damage von 3 auf 2 reduziert wurde, was 33% weniger entspricht. Es wird überlegt, mehr mit Essen zu healen. Der Boss wird mit dem Silberfisch vom letzten Jahr verglichen, aber mit höherem Schaden. Es wird erwähnt, dass es beim Silberfisch bereits Rüstung gab.
Diskussion über Boss-Schwierigkeit und Strategie
08:31:10Es wird diskutiert, ob der Boss zu stark ist oder die Spieler zu schlecht ausgerüstet sind. Es wird vermutet, dass ein zu hoher Sättigungswert das Gefühl für die Schwierigkeit verfälscht haben könnte. Die Feuerbälle des Bosses werden als besonders schwierig hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Teamwork und abwechselndem Angreifen betont. Es wird überlegt, ob der Boss generft werden soll, und verschiedene Optionen werden diskutiert, wie z.B. die Reduzierung der HP oder der Häufigkeit der Feuerbälle. Es wird festgestellt, dass der Boss viel HP hat, vergleichbar mit dem Drowned, aber die Spieler weniger Rüstung haben. Es wird erwähnt, dass man die Feuerbälle zurückschlagen kann, um sich zu schützen und Schaden zu verursachen.
Angelteich-Event und weitere Pläne
08:33:21Es wird ein Angelteich-Event für den nächsten Tag um 20 Uhr angekündigt. Es wird überlegt, ob das Event aufgrund von Aprilscherzen früher stattfinden soll. Es wird erwähnt, dass der Schaden des Bosses bereits reduziert wurde. Es wird darüber gesprochen, dass man Level farmen muss, um Tränke zu kaufen. Es wird beschlossen, den Boss erneut zu versuchen, nachdem er angepasst wurde. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Taktik beim Bosskampf betont. Es wird festgestellt, dass die Mitte des Kampfbereichs der gefährlichste Ort ist. Es wird überlegt, die Feuerbälle des Bosses zum Heilen zu nutzen. Es wird erwähnt, dass der Boss mit 40-50 Heiltränken machbar sein sollte, was aber als zu viel empfunden wird.
Kartoffelfarmen und neue Features
08:49:48Es wird erwähnt, dass Kartoffeln zusammengeballert werden können und man Setzlinge kaufen kann. Für 10 Level kann man extra Kartoffeln holen. Es gibt eine Quest, bei der man einen Superdünger finden soll, um die Kartoffeln größer werden zu lassen. Es wird eine neue Verzauberung namens Potato Harvester für 50 Level verkauft, die das Erhalten von Leveln und XP beim Ernten von Kartoffeln ermöglicht. Für 2.000 Level und 99 Kilometer Kartoffeln kann man ein spezielles Werkzeug kaufen. Kartoffeln können autokompaktiert werden. Der nächste Schritt ist der Bau von Feldern. Es wird erwähnt, dass es einige Erleichterungen beim Farmen geben wird. Es wird festgestellt, dass man sich nicht alle Kartoffeln einfach kaufen kann, sondern nur Setzlingkartoffeln. Es wird überlegt, das Feld bei den Piets wieder anzupflanzen.
Villager-Aufgaben und Feldplanung
08:55:11Es wird erwähnt, dass ein zweiter Villager da ist und ein Buch bei ihm gekauft wurde. Es wird festgestellt, dass kein Amboss vorhanden ist, aber man einen beim Redzone-Techniker in der Stadt kaufen kann. Es wird eine Aufgabe erwähnt, 23.000 komprimierten Basalt abzugeben, die bereits erledigt wurde. Es wird überlegt, ein Feld zu bauen und sich einen Überblick zu verschaffen, was alles gemacht werden kann. Es wird die Planung des Feldes diskutiert, einschließlich der Frage, ob es in die Länge gebaut werden soll und welche Höhe dafür am besten geeignet ist. Es wird überlegt, einen Wassergang seitlich zu bauen, um die Kartoffeln zu ernten. Es wird festgestellt, dass man sich um Dirt kümmern muss, und es wird überlegt, Erde im Hub zu kaufen. Es wird erwähnt, dass Pizza am 19. bestellt wird.
Planung der Hauptstadt-Session und Hub-Erkundung
09:01:55Es wird geplant, die Geschichte der Hauptstadt am Abend um 21 Uhr mit Klüm und anderen zu besprechen. Es gab Schwierigkeiten bei der Terminfindung, aber es besteht die Hoffnung auf Besserung in der nächsten Woche. Währenddessen soll der Hub nach Neuigkeiten abgesucht werden. Es wird eine Idee für einen Weg zum Farmen entwickelt, inklusive Slaps zum Sneaken. Es wird überlegt, ob eine Vertiefung benötigt wird. Ein Spieler berichtet von Problemen mit Element Charts, die verschwunden sind und ein komisches Gefühl verursachen. Es wird diskutiert, welche Blöcke für die Konstruktion verwendet werden könnten, da Trapdoors nicht mehr passen. Die Frage nach schnellem Levelaufstieg wird beantwortet: durch Einlösen einer 50.000er Collection. Es wird überlegt, ob man eine Lootbox packen sollte, aber davon wird abgeraten. Die korrekte Winkel beim Abbauen von Kartoffeln wird besprochen, um nur ausgewachsene zu erhalten. Es wird vereinbart, dass ein anderer Spieler den Bau übernimmt und Grasblöcke verwendet werden sollen. Der Spawn soll nicht weggeschaufelt, sondern verschönert werden. Die Notwendigkeit der Bewässerung der Felder wird diskutiert und die Verwendung von Waterlogging vorgeschlagen.
Kartoffeln als Ressource und Dirt-Beschaffung
09:07:39Kartoffeln als Ressource werden diskutiert, wobei festgestellt wird, dass niemand zuvor daran gedacht hat, sie zu nutzen. Es wird erwähnt, dass man Dirt im Hub beim Builder für Emeralds kaufen kann. Der Redstone-Bereich hat keine Neuerungen. Ein Spieler baut los und probiert verschiedene Anordnungen aus, während die Frage aufkommt, wo man ein Wassereck einbauen könnte. Jemand fragt, wer die Levelfrucht abgeholt hat. Es wird spekuliert, wie man an Emeralds gelangen kann, und der Abbau beim Waldarbeiter wird als temporäre Lösung in Betracht gezogen. Es wird diskutiert, ob man Dirt durch Angeln erhalten könnte, aber dies wird als zu langsam angesehen. Die Hauptstadt-Session um 21 Uhr wird als wichtiger Termin hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Kartoffeln generft wurden und die Ressource sich geändert hat, was möglicherweise angepasst wird. Spieler können Kartoffeln beim Farmer für Level erhalten, um ihr Feld zu vergrößern. Das Abbauen einer ausgewachsenen Kartoffel verdoppelt die Ernte. Es wird überlegt, wie weit man bauen soll, bevor der nächste Weg gemacht wird.
Minecraft-Probleme, Unique Item und Erzdimension
09:12:21Es wird über ein Problem mit Minecraft berichtet, bei dem das Spiel komplett schwarz wurde. Es wird vermutet, dass es an der Grafikkarte liegen könnte, aber das Problem löst sich von selbst. Es wird festgestellt, dass man acht Steine pro Erde benötigt. Ein Spieler hat durch einen Fehler ein einzigartiges Schild erhalten, da das Craften von Schilden eigentlich nicht erlaubt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man an Eisen kommt, und die Vermutung geäußert, dass es später Erzfelder geben wird, die abgebaut werden müssen. Es soll eine Erzdimension geben und Dungeons mit Dungeon-Mob-Loot und Dungeon-Bossen. Es wird darauf hingewiesen, dass Spieler den Spawn aushöhlen, was unerwünscht ist. Ein Spieler klaut Erde und es wird überlegt, ob die Slap-Bauweise ungünstig ist. Die Kartoffel-Drops sollen möglicherweise erhöht werden. Es wird überlegt, ob Allies Emeralds droppen oder ob es einen Villager-Gegner geben wird, den man jagen kann. Die Idee von Raids auf die Stadt wird diskutiert, bei denen man Villager beschützen und Monster töten muss, um Emeralds zu erhalten.
Quest für Superdünger und Kartoffel-Villager
09:19:12Es wird über eine Quest beim Kartoffel-Villager gesprochen, bei der Superdünger benötigt wird, um die Kartoffeln schneller wachsen zu lassen. Der Superdünger ist ein Item, das dem Villager vorgezeigt werden muss. Es wird spekuliert, dass es sich um Kacke handeln könnte, möglicherweise Kakaobohnen oder Kaninchenkacke. Es wird diskutiert, ob es Kacke in Minecraft gibt und ob es ein "Shits & Bullshit Update" gab. Ein Spieler klaut Erde und es wird diskutiert, ob sie die Erde teilen muss. Die Kartoffel-Drops werden spontan angepasst, um mehr zu droppen. Es wird festgestellt, dass man für Spam beim Kauf von Kartoffeln gekickt wird. Es wird getestet, wie viele Kartoffeln droppen und die Droprate wird angepasst. Es wird festgestellt, dass man Sachen reparieren kann. Es wird überlegt, ob man Steine farmen und daraus Spitzhacken kaufen und diese dann schmelzen soll. Ein Spieler hat ein einzigartiges Item erhalten, weil er sich ein Schild gecraftet hat, was eigentlich nicht erlaubt ist.
Villager-Themen, Termine und komprimierter Basalt
09:27:53Es wird erwähnt, dass zu den Villager-Themen eigentlich noch zwei Teile gehören, darunter die Hauptstadt, die um 21 Uhr mit Klim besprochen werden soll. Es wird über komprimierten Basalt gesprochen, der für Geoden verwendet oder recycelt werden kann. Der Recycler gibt feste Level zurück. Es wird empfohlen, Geoden zu machen, wenn man noch nicht genug davon hat. Ein Spieler baut eine Base und es wird überlegt, wie man effektiver werden kann. Es wird festgestellt, dass die Felder wachsen müssen und alles vergrößert werden muss. Es wird im Hub nach einer Levelfrucht gesucht. Es wird überlegt, wie man an Formel kommt und was die Quest des zweiten Villagers ist. Es wird festgestellt, dass der Kartoffel-Villager Dünger benötigt, aber Bone Meal keine Option ist. Vanillefische können nicht beim Fischer abgegeben werden. Es wird erwähnt, dass, wenn man vom Villager etwas kauft und ein volles Inventar hat, er den Verkauf verweigert. Ein Spieler bittet um Erde, um ackern zu können, aber ein anderer Spieler rät davon ab. Es wird über Chaos-Dirt gesprochen und wie es umgewandelt wird. Ein Spieler hat seine Kartoffeln verloren, weil er die Fackeln abgebaut hat und kein Licht mehr da war. Es wird festgestellt, dass die ganze Erde geraubt wurde.
Lava-Loch, Levelverlust und Knobelmindset
09:37:10Es wird ein Lava-Loch im Sky entdeckt. Ein Spieler gesteht, es verursacht zu haben. Ein Spieler verliert 1000 Level. Es wird überlegt, wie man dünnen kann und wo man Kartoffeln kaufen kann. Ein Spieler knobelt mit Tjan, aber es kommt keine gemeinsame Überlegung zustande. Es werden verschiedene Theorien ausprobiert, aber keine funktioniert. Ein Spieler hat eine verzauberte Hacke gesehen, die man sich holen kann. Es wird erwähnt, dass viele Kollegen unterwegs sind und eine Minecraft Movie Premiere stattfindet. Es wird gehofft, dass sich die Situation in der nächsten Zeit wieder ergibt. Es wird überlegt, ob Space auch mit aufkreuzt. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, Termine zu finden, an denen alle da sind. Es wird überlegt, was die langfristige Perspektive ist und dass früher alle nur zu Hause gezockt haben. Es wird über Senf diskutiert und ob er zu Wurst passt. Es wird festgestellt, dass ein Spieler Basalt-Level farmt und dann Kartoffeln kauft. Es werden Krabben und Dirt verschenkt. Es wird über die Lieblingsflagge von Trinidad und Tobago diskutiert. Es wird über die japanische Flagge und die alte Flagge von Libyen gesprochen. Ein Spieler hat einen Kater namens Spark.
Knobelmolch, TianX und Tool-Reparaturen
09:46:39Es wird über den Knobelmolch und TianX diskutiert. TianX ist ein wöchentlich rotierendes Submode, das aber abgeschafft wurde. Es wird erwähnt, dass ein Spieler Tian Feister und Tian Fabo übernommen hat. Es wird festgestellt, dass Tjan richtigen Nischenhumor hat. Ein Spieler farmt Stein. Es wird festgestellt, dass ein Spieler viel Dirt hat. Ein Spieler ist verrückt nach Blitzern. Es wird festgestellt, dass man Steinschaufeln nicht zusammen craften kann. Das hat einen Grund. Es werden Rezepte entfernt, Tools repariert und Komposter, Schilder, Brauchstände, Bogen und Crossbows entfernt. Es wird gefragt, ob Wasser hilft, damit die Crops schneller wachsen. Es wird festgestellt, dass Never einfach mal Wasser erlaubt hat. Es wird überlegt, wie ein Feld angelegt werden soll und wie das so wächst. Es wird nach Blitzer gefragt. Es wird festgestellt, dass man mit Gravel und Erde mehr machen kann. Es wird gefragt, ob ein Spieler das mit den Kleidens gemacht hat, die er hatte oder ob er das von woanders hat. Es wird festgestellt, dass man Stein zu Gravel umcraften kann. Es wird gefragt, woher alle das wissen und ob ein Spieler Spark gefragt hat. Es wird erwähnt, dass man auch Scaffoldings mit Sticks bauen kann. Es wird festgestellt, dass Tiere in Minecraft nur Probleme machen. Es wird festgestellt, dass ein Schild ein offiziell Unique-Item ist, weil Schilder eigentlich nicht besagt waren.
Geo-Guessler, Geoden und Farming Level
09:53:20Es wird überlegt, ob man Geo-Guessler spielen soll, während man auf die Kartoffeln wartet. Es wird gefragt, wie viel es kostet, eine Geode zu crushen. Es kostet 50 Level. Es wird beschlossen, es zusammen zu machen. Es wird gefragt, ob die Felder gestört werden, wenn ein Spieler ruft. Es wird festgestellt, dass es schon eine Stunde rum ist und man trotzdem erst Farming Level 1 hat. Es wird festgestellt, dass es eine Weile dauert, das zu geben und dass man nicht so schnell vorankommt. Das ist gut für die, die heute weg sind.
Farmbau und Ressourcenmanagement
09:56:06Es wird über den Anbau von Kartoffeln und Karotten diskutiert, wobei der Fokus auf der optimalen Anordnung der Felder liegt, um das Wachstum zu beschleunigen. Es wird erwähnt, dass das Abwechseln der Feldfrüchte oder das Belassen von Luft zwischen ihnen das Wachstum fördern kann. Der Streamer tauscht Geionen gegen Steine ein, wobei er feststellt, dass dies eine gute Möglichkeit ist, überschüssiges Material zu verwerten. Er öffnet Geoden, um Level zu erhalten, und spricht über die Möglichkeit, diese über Nacht zu farmen. Der Streamer plant, seine Farm weiter auszubauen und Flächen zu schaffen, um effizienter ernten zu können. Er erwähnt, dass der Fuchs von Devil verloren wurde, was ihn ärgert. Außerdem wird über den Anbau von Kartoffeln unterirdisch mit Fackeln gesprochen.
Minecraft-Kenntnisse und Spielmechaniken
10:06:27Der Streamer spricht über seine Minecraft-Kenntnisse, insbesondere im Bezug auf das schnelle Erreichen von Achievements. Er gibt zu, dass er nicht weiß, wie man einen Cobble-Generator baut. Es wird diskutiert, warum beim Abbauen einer Kartoffel manchmal keine gedroppt wird und dass dies möglicherweise mit dem Farming-Skill zusammenhängt. Der Streamer erlaubt die Verwendung eines Texture-Packs, das reife Feldfrüchte hervorhebt. Es wird über deutsche Minecraft-Namen und die Idee eines Düngers gebrainstormt. Der Streamer erklärt, dass er für den Anbau von Kartoffeln eine Hacke benötigt und dass diese verzaubert sein muss. Er erklärt den Custom Game Mode Microelements, der Ressourcenfarm, Mobs töten und Skilllevel beinhaltet. Aktuell gibt es noch nicht viele Potatoes und deswegen kann man da nicht ganz so schnell voran düsen.
Farm-Optimierung und Planung
10:12:25Es wird über die Optimierung der Farm gesprochen, um große Flächen zu haben und einen konstanten Ernte-Rhythmus zu erreichen. Der Streamer überprüft, ob er Level für das Ernten erhält und stellt fest, dass dies der Fall ist. Er baut das Feld weiter aus und spricht über den Fortschritt, den er erzielt. Es wird erwähnt, dass Fishing noch nicht freigeschaltet ist und später hinzugefügt wird. Der Streamer überlegt, Lightblocks zu kaufen, um die Beleuchtung zu verbessern und das Wachstum der Pflanzen zu fördern. Es wird über den Mandela-Effekt diskutiert und darüber, dass Pflanzen ein Lichtlevel von 8 oder höher benötigen, um zu wachsen. Der Streamer plant, Fackeln zu platzieren, um das Wachstum zu fördern. Er spricht über seine zukünftige Base und dass er plant, irgendwo da hinten an der Ecke mal stehen. Ich mach mal 12 oder so. Tempel des Himmelsfürsten.
Minecraft-Vergangenheit, Dünger-Ideen und Farm-Erweiterung
10:19:01Der Streamer spricht über seine Vergangenheit als Speedrunner und warum er damit aufgehört hat. Er fragt nach Ideen für Dünger und diskutiert, welche Ressourcen dafür genutzt werden könnten. Es wird festgestellt, dass Bone Meal nicht funktioniert. Der Streamer vermutet, dass die Anzahl der gedroppten Kartoffeln mit der City zusammenhängt, die später im Spiel eine Rolle spielen wird. Er erinnert sich an Minecraft-Namen aus der Vergangenheit und diskutiert das Hacken in Minecraft. Der Streamer und seine Mitspieler sprechen über die Erweiterung der Farm und die Effizienz des Anbaus. Es wird festgestellt, dass bereits viel Erde verbaut wurde und dass eine Straße durch die Farm gebaut wird. Der Streamer ist gespannt, wie schnell die Pflanzen mit den Fackeln wachsen werden. Er erwähnt, dass er sich eine neue Maus kaufen müsste, da seine aktuelle Maus Probleme mit Doppelklicks hat.
KI-Entwicklung und ihre potenziellen Auswirkungen
10:52:18Es wird die Frage aufgeworfen, ob es nicht beunruhigend ist, dass KIs durch das Lernen von menschlichem Online-Content unsere Verhaltensweisen imitieren könnten. Es wird diskutiert, dass sogar 'BrainRot'-Videos dazu beitragen könnten, die KI in ihrer Entwicklung zu bremsen. Weiterhin wird die Idee diskutiert, dass die Videos von Jan die KI zerstümmeln und er somit die Welt rettet. Es wird überlegt, ob die Videos von Jan die KI zerstümmeln, was als Beitrag zur Rettung der Welt gesehen wird. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die KI nicht zu schlau werden zu lassen, indem man sie mit BrainRot-Videos konfrontiert. Es wird festgestellt, dass die KI von unseren Videos lernt, was sowohl interessant als auch potenziell beängstigend ist. Die Diskussion dreht sich darum, wie weit die KI in der Lage sein wird, menschliches Verhalten zu verstehen und nachzuahmen, und welche Konsequenzen dies haben könnte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, die Entwicklung der KI durch die Art von Inhalten, die wir online stellen, zu beeinflussen.
Planung für die Eröffnung der Hauptstadt und Strategien zur Level-Optimierung
10:59:47Es wird beschlossen, die Hauptstadt um 21 Uhr zu eröffnen, falls die Ziele erreicht werden. Es wird empfohlen, Level für den Teleportkreis zu sparen und diesen vor dem Fishing zu nutzen. Es wird diskutiert, wie man am besten Level farmt, wobei Basalt als effiziente Methode genannt wird. Der Fokus liegt darauf, die benötigten 2000 Level zu erreichen, um die Hauptstadt freizuschalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Level sparen oder sie direkt in Fishing investieren sollte. Es wird vorgeschlagen, zunächst den Teleportkreis zu aktivieren und dafür zu sparen. Es wird besprochen, dass das Kartoffelfarmen Spaß machen und gut Level bringen soll. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die benötigten Level für die Hauptstadt zu sammeln. Basalt wird als eine gute Methode genannt, um schnell an Level zu kommen. Es wird betont, dass das Ziel ist, die Hauptstadt heute Abend um 21 Uhr zu eröffnen, wenn die erforderlichen Ziele erreicht sind.
Terminkollisionen und Projektplanung
11:08:26Es wird die Problematik von Terminkollisionen und deren Auswirkungen auf die Projektplanung angesprochen. Es wird erwähnt, dass es schwierig ist, alle Teilnehmer unter einen Hut zu bringen, da ständig irgendwelche Events dazwischenkommen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Terminlage bald besser wird. Es wird betont, dass das Projektteam seit Jahresende feststeht und man fest damit geplant hat. Es wird erwähnt, dass es ab Mitte Mai Termine gibt und eine Sommerpause eingelegt werden muss, in der nicht gestreamt wird. Es wird ein größeres Real-Life-Projekt angedeutet. Es wird die Problematik von Red Bull Events, Konzerten und Filmpremieren angesprochen, die die Planung erschweren. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Teilnehmer wieder mehr Zeit haben werden. Es wird betont, dass man am Wochenende startet, weil die meisten Leute dann Zeit haben, aber am Wochenende auch tendenziell mehr Termine anfallen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man nicht zu schnell vorankommt, damit mehr Kapazität für Nachrücker vorhanden ist.
Arbeitsbelastung und Zukunftspläne
11:19:03Es wird über die hohe Arbeitsbelastung und den Mangel an Freizeit gesprochen. Seit Craft Attack 11 Ende 2023 gibt es einen Dauergrind ohne Pausen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob auch andere Spiele gespielt werden oder ob nur noch Minecraft im Fokus steht. Es wird bestätigt, dass es mehr Arbeit als Vergnügen ist. Es wird darüber gesprochen, ob es in 20 Jahren noch dasselbe sein wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Gang zurückzuschalten oder eigene Spiele zu entwickeln. Es wird der Wunsch geäußert, jedes Jahr an Elements teilzunehmen, aber es hängt davon ab, wie viel Zeit dafür ist. Es wird erwähnt, dass ein Grundstein gelegt wird, um Dungeons zu erstellen, die dann aktualisiert werden können. Es wird darüber gesprochen, dass weniger gestreamt wird, um sich auf die Vorbereitung von Elements zu konzentrieren. Es wird betont, dass es wichtig ist, das Spiel als Job zu lieben und zu sehen, was passiert, wenn man ein neues Projekt im Jahr hat. Es wird der Wunsch geäußert, rund ums Jahr Content oder Programm zu haben.
Server-Resource-Packs und Angel-Freischaltung
11:42:21Es wird überlegt, langfristig Server-Resource-Packs für zukünftigen Content zu nutzen, um beispielsweise coole Schwerter zu ermöglichen. Der Streamer möchte sich in Server-Resource-Packs einarbeiten, eventuell auch für Craft-Attack, um ein offizielles Pack zu verwalten. Angeln ist aktuell noch nicht möglich, da der Angelteil noch nicht freigeschaltet ist. Derzeit wird nach einer Möglichkeit gesucht, Eisen zu beschaffen, eventuell durch das Schmelzen von Stein. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler bereits ein Schild durch ein eigentlich deaktiviertes Rezept erhalten hat und dieses behalten durfte. Die Community spekuliert über die Kosten für Eisenspitzhacken und mögliche Rätsel im Spiel, wobei betont wird, dass die Lösungen meist einfacher sind als gedacht. Ein Beispiel ist ein früheres Rätsel mit einem Strider, bei dem die Lösung in einem komprimierten Zucker lag.
Tool-Modifikationen und NPC-Dialoge
11:52:14Es wird darauf hingewiesen, dass die Tools im Spiel modifiziert wurden und schwächer sind als normale Tools, was sich in einem niedrigeren Attack Damage und einem negativen Attack Speed äußert. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Beschreibungen von Items und die Dialoge von NPCs aufmerksam zu lesen, da diese oft wichtige Informationen enthalten. Es wird kurz überlegt, die Kartoffelfelder neu zu bepflanzen und die Kuh zu melken. Der Streamer kündigt an, dass er sich später wieder dem Spiel zuwenden wird, möglicherweise zusammen mit Velidro um 21 Uhr, und dass er gespannt auf die kommenden Ereignisse ist. Es wird erwähnt, dass die Collection Villager auf Quarzflächen zu finden sind und dass verschiedene Content-Elemente und Ressourcen-Farmen im Spiel vorhanden sind. Basierend auf Dungeons wird es auch Mobs geben.
Anpassung der Villager-Preise und Strategie für den Spielverlauf
11:59:30Der Streamer überlegt, die Preise bei den Villagern anzupassen, da diese aktuell noch zu teuer erscheinen, insbesondere angesichts des Aufwands, die benötigten Ressourcen selbst zu farmen. Kurz darauf werden die Preise für komprimierte Ressourcen beim Villager reduziert, was positiv aufgenommen wird. Der Streamer erklärt, dass er die Werte in einer Config-Datei anpasst, um die Verkaufsverrechnung, Ausgaben für das Leaderboard, ausgebende Level und Dialoge automatisch anzupassen. Es wird erwähnt, dass man sich beim Kartoffelfarmer den Autocompactor und die Hacke holen kann. Den Kollegen wird geraten, zuerst die Felder zu vergrößern, um Level zu bekommen und dann die Hacke zu holen. Es wird empfohlen, die komprimierten Kartoffeln nicht abzugeben, da diese wertvoller sind als Steine. Die Zuschauer werden ermutigt, die Items im Inventar genau anzusehen und zu lesen, was dort steht.
Lootboxen, Emeralds und Spielmechaniken
12:21:59Die erste Lootbox wird geöffnet, und ein Zuschauer hat ein Lotterieticket eingelöst und ein Händlerserum erhalten, welches dauerhaft das Verhandlungsgeschick erhöht und die Gebühren am Handelsplatz um ein Prozent reduziert. Der Streamer erklärt, dass am Handelsplatz eine Gebühr für das Einstellen von Items anfällt, um zu verhindern, dass dieser als Lager missbraucht wird. Es wird erläutert, dass man Emeralds nun durch Lootboxen erhalten kann, was eine clevere Idee sei. Der Streamer fragt nach, wie viele Level Kartoffeln geben und erkundigt sich, wie weit andere Spieler schon im Farming sind. Es wird erwähnt, dass ein Magnet 1000 Level kostet. Der Streamer spricht über Änderungen im 1.21.500 Text-Component-Dataformat und den damit verbundenen Anpassungsaufwand. Um 21 Uhr soll die Hauptstadt freigeschaltet werden, was einen großen Teil des Contents ausmachen wird. Der Streamer äußert sich erleichtert darüber, dass die Hintergrundarbeiten abgeschlossen sind und er sich nun entspannter der Balancing widmen kann.
Lootboxen und Ressourcenbeschaffung in Elements 3
12:33:09Es wurde ein neuer Witz über Lootboxen entdeckt, die Neaten Emeralds geben. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Ressourcen, insbesondere für Pale, wofür vier Stück benötigt werden könnten, möglicherweise eine Dark Oak Variante. Es wird überlegt, dass das Vorhandensein einer Quest nicht bedeutet, dass diese sofort machbar ist. Der Outdoor Crafter erfordert Ressourcen wie Eisen und Element-Spitzhacken. Es wird diskutiert, ob der aktuelle Weg, komprimierte Ressourcen zu erhalten, so gewollt ist. Der Streamer plant, Level zu sammeln und sich auf die Hacker zu konzentrieren, um schneller zu sein, während er gleichzeitig Felder vergrößert. Es wird eine ineffiziente Karottenplatzierung korrigiert und die Off-Hand für bessere Effizienz genutzt. Das Problem des Level-Klingelns wird angesprochen, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, dieses Geräusch zu deaktivieren, möglicherweise durch das Blockieren von Vanilla-Pfaden im MC Matter Pack. Die Idee, das XP-Klingeln zu entfernen, wird notiert und soll geprüft werden. Nach einer Durchgangsrunde soll direkt von Neuem begonnen werden.
Technische Details und Optimierungen im Servergeschehen
12:40:46Es wird diskutiert, ob Sweet und Glowberries als Ressource genutzt werden können, was jedoch aufgrund fehlender Trigger für Rechtsklick-Ernten nicht möglich ist, da dies in Minecraft fest einprogrammiert ist. Der Streamer versucht, teure Rechenoperationen zu vermeiden, um die Serverleistung zu optimieren, insbesondere bei hoher Spieleraktivität. Es werden zwei Methoden zur XP-Vergabe verglichen: das Droppen von Farbstoffen und Custom Enchantments. Letztere werden als effizienter angesehen, da sie das Droppen von Items vermeiden und somit die Serverleistung verbessern. Die Funktion, die alle Items in der Welt scannt, um XP-Items zu finden, ist rechenintensiv und wird vermieden. Es wird erklärt, warum Basalt anders behandelt wird als Pflanzen mit Wachstumsstadien, um Cheating zu verhindern. Für Pflanzen mit Wachstumsstadien ist ein Enchantment sinnvoll, während für sofort abbaubare Blöcke ein einfacher Trigger ausreicht. Die Optimierungen im Hintergrund sind aufwändig, zielen aber darauf ab, die Performance zu maximieren, um auch bei höheren Spielerzahlen Probleme zu vermeiden. Minecraft-Trigger könnten verbessert werden, um Blockzustände besser zu erfassen.
Optimierung der XP-Vergabe und Server-Performance
12:48:13Die aktuelle Methode zur XP-Vergabe wird als Optimierung beschrieben, wobei zwischen verschiedenen Ressourcentypen unterschieden wird. Bei Pflanzen mit Wachstumsstadien wird ein Enchantment verwendet, um sicherzustellen, dass XP nur bei ausgewachsenen Pflanzen vergeben wird, um Cheating zu vermeiden. Bei Blöcken, die sofort abgebaut werden können, wird ein einfacher Trigger verwendet. Die alten Methoden mit Item-Dropping werden als weniger effizient betrachtet. Es wird betont, dass die Optimierungen im Hintergrund viel Arbeit erfordern, aber darauf abzielen, die Server-Performance zu verbessern, insbesondere bei höheren Spielerzahlen. Der Streamer wünscht sich, dass Minecraft mehr Trigger bietet, um Blockzustände besser zu erfassen. Derzeit kann nur über Scoreboard-Stats getriggert werden, was die Unterscheidung zwischen verschiedenen Wachstumsstadien erschwert. Das Ziel ist es, Cheating zu verhindern und die XP-Vergabe fair zu gestalten. Schlafen wird als Option erwähnt, um den Tag-Nacht-Zyklus zu beeinflussen. Es wird erklärt, dass im Multiplayer jede Dimension ihren eigenen Tag-Nacht-Zyklus hat. Die Sonne bewegt sich in den Dimensionen, während sie im Hub stehen bleibt. Die unterschiedlichen Zeiten von Welt zu Welt waren am Anfang verwirrend.
Planungen und Diskussionen über Spielstrategien
12:58:38Es wird geplant, die Hacke als erstes zu holen und ein Basalt-Generator-Problem wird diskutiert, bei dem Erde statt Schilder unter der Lava platziert wurde. Die schnelle Gewinnung von Koppel wird hervorgehoben und der Wunsch nach größeren Item-Stacks in Minecraft geäußert. Die Auswirkungen des Timings von IRL-Events auf den Content werden angesprochen, wobei die Notwendigkeit, große Felder zu bauen, die Content-Erstellung verlangsamt. Es wird erwähnt, dass Carscraft aufgrund von Terminkonflikten möglicherweise nicht an allen Events teilnehmen kann. Die GG-Denons haben die Mentalität, dass sie nur mitmachen, wenn alle dabei sind. Es wird diskutiert, wie grindy es dieses Mal sein wird und ob ein gemütlicheres Spiel die Leute eher ansprechen würde. Die Organisation mit einem Bahnsystem und einer offenen Welt wird als positiv hervorgehoben, da sie es den Spielern ermöglicht, ihren Platz zu finden. Slots sind unbegrenzt und die Slot-Geschichte aus Season 2, mit IRL-Trading und dem Verkauf von Slots, wird kritisiert. Die Technik hinter den Slots war schwierig und führte zu Notlösungen. Bei manchen Ressourcen macht es Sinn, Slots zu haben, bei anderen nicht. Es wird beobachtet, wie es dieses Mal läuft und Erfahrungen gesammelt, um die Ressourcen besser einschätzen zu können.
Elemente-Projekt: Skyblock-ähnliches Genre mit Eigenentwicklung
13:27:39Das neue Elemente-Projekt orientiert sich genretechnisch an Haltex der Skyblock. Es wird jedoch komplett selbst entwickelt und programmiert sein. Spieler können Ressourcen farmen, Monster besiegen, Quests lösen, seltene Gegenstände finden und ihre Charaktere verbessern. Es wird betont, dass der Content gestückelt kommt und regelmäßige, große Updates mit neuen Inhalten geplant sind, um das Projekt frisch zu halten. Für heute Abend um 21 Uhr ist die Eröffnung der Hauptstadt angekündigt, was ein großes Content-Update darstellt. Bisher sind nur etwa 2-3% des gesamten Contents sichtbar, mit der Hauptstadt kommen weitere 15-20% hinzu. Es wird darauf hingewiesen, dass Nachahmungen des Projekts schwierig umzusetzen sein werden, da viele Geheimnisse und Rätsel nicht öffentlich sind und nur vom Entwickler bekannt sind, was eine vollständige Kopie unmöglich macht. Es wird vermutet, dass Nachahmungsversuche eher Clickbait sind und nicht den vollen Umfang des Projekts erreichen werden.
Bekannte Gesichter vs. Talent: Synchronsprecher-Auswahl und Film-Promo
13:28:47Die Diskussion dreht sich um die Auswahl von Synchronsprechern und die Bedeutung von bekannten Gesichtern im Marketing. Oft suchen Produktionsfirmen nicht die beste Stimme für einen Charakter, sondern ein bekanntes Werbegesicht, um mehr Zuschauer anzuziehen. Die aktuelle Promo für Filme sei enorm und umfasse viele Placements von Kollegen. Es wird kritisiert, dass Filme sich manchmal mehr auf die Schauspieler als auf den Inhalt verlassen, was den Streamer persönlich weniger reizt, diese anzusehen. Als Beispiel wird Aquaman genannt, der anstelle seines Dreizacks eine Spitzhacke in der Hand hält, was als ungewöhnlich empfunden wird. Die hohen Gagen für bekannte Schauspieler würden nicht immer die Qualität eines Filmes verbessern.
Vorstellung des Elements 3 Servers: Hub, Highscores, Skills und Klassenwahl
13:33:37Ein Besucher wird auf dem Elements 3 Server begrüßt und erhält eine Einführung in die Spielmechaniken. Der Server befindet sich noch in einem frühen Stadium, da noch kein Spieler eine Rüstung oder Eisentools besitzt. Der Hub dient als zentraler Punkt mit einem Shop und einem Casino für Lootboxen. Die Welt kann sich mit neuen Stages und Villagern verändern. Eine Highscore-Tafel zeigt Server-Statistiken und die Verteilung der Spieler auf verschiedene Kategorien. Der Game-Mode ist auf Level-basierendes spielen ausgelegt, wobei die Spieler durch das Ernten von Feldern schnell aufsteigen können. Es gibt verschiedene Skills wie Mining, Foraging, Farming und Phishing, die durch Ressourcenabbau verbessert werden. Momentan sind Farming und Mining aktiv. Die Klassenwahl findet in einer Kiste statt, wobei die meisten Spieler sich für die Sky-Dimension entscheiden. Ressourcen-Villager für Basalt und Kartoffeln sind bereits vorhanden, weitere werden folgen.
Kein Download des Original-Elements: Schutz vor Nachahmung und Vermarktung
13:46:04Es wird erklärt, warum das Original-Elements nicht als Download zur Verfügung gestellt wird. Der Hauptgrund ist, dass andere sich die Mühe machen könnten, eine Kopie zu erstellen und diese als ihr eigenes Projekt anzubieten. Da der Streamer Monate in die Entwicklung investiert hat, möchte er das Projekt selbst vermarkten. Es wird ein Vergleich zur Pokémon Company gezogen, bei dem ein nachprogrammiertes Spiel rechtlich problematisch wäre. Im Fall von Minecraft sei dies schwieriger, aber der Streamer möchte es potenziellen Nachahmern nicht zu einfach machen. Zudem würden nachgebaute Versionen, insbesondere in der Bedrock-Version, sich nicht original anfühlen, da viele Details und Geheimnisse anders funktionieren. Es wird betont, dass es bereits ein offizielles Angebot mit dem Community-Server gibt, was einer legalen Möglichkeit entspricht, das Spiel zu erleben.
Handelssystem und Ressourcenverteilung im Projekt
14:18:53Es wird angesprochen, dass im Projekt nicht jeder Zentimeter selbst erfarmt werden muss. Es gab ein Geschenk in Form eines Stacks komprimierten Steins, da eventuell noch Stein für Geoden benötigt wird. Es wird betont, dass genügend Ressourcen vorhanden sind und bei Bedarf auch Geoden geöffnet werden können, um Grafikstein zu erhalten. Der Rest kann weitergegeben oder geschreddert werden. Es wird der Plan erwähnt, dass mit dem kommenden Handelssystem Spieler untereinander traden können, um fehlende Items zu erhalten oder diese gegen Sparks (Theking-Long-In-Bonus) einzutauschen. Dies ist Teil des Konzepts und soll den Austausch fördern, ohne dass sich jemand Sorgen machen muss, etwas zu verpassen. Das Handelssystem soll das Ausgleichen von Item Drops ermöglichen, sodass man sich Items, die man nicht selbst findet, anderweitig besorgen kann. Es wird erwähnt, dass Grafisteine aktuell im Überfluss vorhanden sind und man diese fast schon nachgeschmissen bekommt. Es wird angeboten, überzählige Grabsteine abzugeben, da diese eigentlich nicht benötigt werden. Es wird klargestellt, dass die Ressourcen-Villager nur die Hälfte des Contents ausmachen und die andere Hälfte nichts mit Farmen zu tun hat.
Ankündigung Hauptstadt-Eröffnung und Content-Verteilung
14:25:06Es wird auf die bevorstehende Eröffnung der Hauptstadt hingewiesen und betont, dass die Ressourcen-Villager nur die Hälfte des gesamten Contents ausmachen. Die andere Hälfte des Spiels hat nichts mit Farmen und Ressourcen zu tun. Die Hauptstadt repräsentiert 50% des Contents. Es wird die einfache Verfügbarkeit von Geoden hervorgehoben, aus denen man schnell Ressourcen erhalten kann. Der Streamer öffnet Geoden und zeigt, wie einfach es ist, an Ressourcen zu gelangen. Es wird angekündigt, dass die Geoden gekauft und weitergegeben werden können. Später wird erwähnt, dass die Hauptstadt um 21 Uhr geöffnet wird, aber der Teich (wahrscheinlich ein weiterer Content-Bereich) vorerst zurückgehalten wird. Der Grund dafür ist, den Content zu staffeln und nicht alles auf einmal zu präsentieren. Die Hauptstadt gehört zum Villager und zur zweiten Collection und soll gleichzeitig mit den Merderwingern erscheinen. Der erste Tag des Projekts war als Intro gedacht, und die kommende Woche soll ausreichend Beschäftigung bieten. Es wird betont, dass dies das erste und letzte Mal sein wird, dass Spieler eine Vorbereitungszeit für Ressourcen benötigen, wie z.B. den Bau einer Farm. Zukünftig soll der Einstieg einfacher und direkter sein.
Spielkonzept und Custom Game Mode
14:37:04Es wird erklärt, dass es keine Anleitung für das Spiel gibt, da die Spieler alles selbst entdecken sollen. Dies soll dem Trend entgegenwirken, dass Spieler bei Schwierigkeiten sofort im Wiki nachschauen und so den Reiz des Entdeckens verlieren. Das Spiel ist ein Custom Game Mode, der das normale Minecraft verändert und in ein eigenes Spiel verwandelt. Es gibt Quests von NPCs, Rätsel, Aufgaben zum Ressourcenfarmen und Mobs töten. Unique Items sind nicht mehr vorhanden, stattdessen gibt es Pads und seltene Items, die aber nicht exklusiv sind, um neuen Spielern nicht den Anreiz zu nehmen. Es wird eine Lanze dafür gebrochen, dass die Spieler das Spiel selbst entdecken sollen, ohne auf ein Wiki zurückzugreifen. Es wird klargestellt, dass es sich um einen Custom Game Mode handelt, der das normale Minecraft-Erlebnis stark verändert und eigene Elemente hinzufügt. Es gibt Quests von NPCs, die Aufgaben wie das Sammeln von Ressourcen oder das Besiegen von Mobs beinhalten. Diese Aufgaben sind in ein größeres Konzept eingebunden und machen den Game-Mode einzigartig.
Preisanpassungen und Content-Strategie
14:51:52Die Preise für die Kartoffel Farmer Upgrades wurden reduziert, um sie fairer zu gestalten. Der Streamer hat die Preise von 50 auf 30 reduziert und bereits Spielern, die zu viel bezahlt haben, die Differenz zurückerstattet. Die Preise werden basierend auf dem Gefühl und der praktischen Erfahrung angepasst, da eine vorherige Einschätzung unmöglich war. Es wird die Content-Strategie erläutert, den Content zu stückeln, um regelmäßige Updates zu simulieren und die Motivation der Spieler aufrechtzuerhalten. Die Hauptstadt wird vor dem Teich geöffnet, da sie zum Villager gehört und zur zweiten Collection passt. Es wird betont, dass die Vorbereitungszeit für Ressourcen, wie z.B. der Bau einer Farm, in Zukunft reduziert oder vereinfacht wird. Es wird erwähnt, dass es mehr Loot als im Vorjahr gibt und dass der aktuelle freigeschaltete Content nur 2-3% des Gesamtcontents ausmacht. Es wird erwartet, dass Elements doppelt so lange leben wird wie im letzten Jahr, da die Ressourcen und Villager Collection nur die Hälfte des Contents ausmachen. Die andere Hälfte beinhaltet Dungeon-Mobs und Dungeon-Mob-Boss-Kills. Es wird betont, dass jedes Jahr ein großes Upgrade hinzugefügt wird, das sich in den alten Content integriert. Spieler, die keine Ressourcen farmen möchten, können sich auf das Besiegen von Mobs konzentrieren.
Überarbeitung des Kampfsystems und Angel-Contents
15:11:14Es wird diskutiert, dass das Kampfsystem überarbeitet wurde, möglicherweise mit neuen Element-Schwertern oder auch ohne. Der Fokus liegt darauf, dass Spieler Tools benötigen, um Schaden zu verursachen, und dass Training der Kampffertigkeiten wichtig ist. Es wird auch über Angel-Content gesprochen, der im Vergleich zum Vorjahr erweitert wurde, um den Wünschen der Community nach mehr Angelmöglichkeiten gerecht zu werden. Es gab Bedenken, dass Angel-Content nicht gut ankommen könnte, aber die positive Resonanz hat dazu geführt, dass mehr Zeit und Ressourcen in diesen Bereich investiert wurden. Die Spieler haben geangelt und somit wurde entschieden, dass es sich lohnt, den Angel-Content weiter auszubauen und mehr Möglichkeiten zu schaffen. Die Erwartungen an das Phishing-System sollten jedoch nicht zu hoch sein, obwohl es interessante Aspekte wie Perlen und Seemonster beinhaltet.
Ankündigung von Änderungen am Kartoffelpflanzer und neuen Erntemöglichkeiten
15:18:17Es gibt eine kleine Änderung am Kartoffelpflanzer, die als Teaser dient, um die Motivation der Spieler hochzuhalten. Der Pflanzer ist nun wie der Mythische direkt, was bedeutet, dass er einfacher und besser zu nutzen ist. Pflanzer können nicht mehr verbessert werden, aber es gibt etwas Besseres als den Pflanzer, was die Kartoffelernte noch angenehmer gestalten wird. Es wird spekuliert, dass es sich um eine Art Auto-Replant-Funktion handeln könnte, ähnlich wie bei Hypixel. Es wird auch überlegt, Tracker zu integrieren, die anzeigen, wie viele XP pro Stunde beim Ernten eines Feldes erzielt werden. Dies soll als Quality of Life-Verbesserung für die Grinder dienen. Allerdings wird betont, dass es wichtigeren Content gibt und die Entwicklung eines Trackers nicht unbedingt Priorität hat, wenn es andere dringendere Aufgaben gibt.
Ressourcen-Verteilung, Marathonstart und Custom Enchantments
15:24:18Es wird festgestellt, dass Ressourcen nun auch schon im Spiel vorhanden sein können, ohne dass es sich um klassische Ressourcen wie Kartoffeln handelt. Dies ist ein Unterschied zum Vorjahr, wo Ressourcen versteckt in der Natur waren und erst durch Enchantments farmbar wurden. Es wird auch erwähnt, dass normale Kartoffeln gedroppt wurden, als der erste Dorfbewohner da war, und seit dem zweiten Dorfbewohner gibt es einen anderen Kartoffeltyp mit Lore und Rarity. Es wird angedeutet, dass es bald einen Marathonstart geben könnte, ähnlich wie in den letzten Jahren, möglicherweise im Zusammenhang mit Craft Attack. Nach einer Phase mit weniger Streams und Videos soll dies ein Ausgleich sein, um die Motivation hochzuhalten. Bezüglich Custom Enchantments wurde der Potato Planter und der Potato Harvester gezeigt. Es wird auch diskutiert, ob sich der Planter im Vergleich zur letzten Season geändert hat, wobei es kleine Änderungen gibt, um die Motivation der Spieler aufrechtzuerhalten.
Hinweise zum Rätsel und Kartoffelanbau
15:46:37Es wird erwähnt, dass das Rätsel möglicherweise bald gelöst wird und es gegebenenfalls einen Tipp geben wird, falls es bis morgen nicht gelöst ist. Es wird auch über den Kartoffelanbau gesprochen, wobei betont wird, dass man eine besondere Verzauberung auf dem Werkzeug benötigt, um Level und XP von dieser Ressource zu erhalten. Eine Startkartoffel wird angeboten, um den Spielern den Einstieg zu erleichtern, aber es wird darauf hingewiesen, dass bereits genug Kartoffeln im Umlauf sind. Es wird auch erwähnt, dass es eine Elementtacke gibt, die unzerstörbar ist, aber für den Anfang kann man auch eine Steinspitzhacke mit dem entsprechenden Enchantment verwenden. Die Steinspitzhacke verbraucht keine Haltbarkeit, solange man damit Kartoffeln abbaut. Es wird erklärt, dass man mit Linksklick die Kartoffeln abbaut und dadurch mehr Kartoffeln erhält. Für die Hacke und den Pflanzer werden 4000 Level benötigt, aber für den Anfang reicht die Verzauberung für 50 Level aus.
Lootboxen am Spawn und Hub
16:12:02Am Spawn gibt es den Casinus, einen Dorfbewohner, bei dem man Lootboxen ziehen kann. Eine Lootbox kostet 1000 Devil, gibt aber jedes Mal einen Smaragd, mit dem man im Dorf Erde kaufen kann. Die Lootboxen sind direkt am Hub verfügbar und spawnen vor einem, nachdem man sie gekauft hat. Die Smaragde sind quasi Nieten, aber man kann auch Glück haben und nützliche Dinge erhalten. Es wurden bereits ein Händler-Serum, das die Handelsgebühren reduziert, und ein versaubertes Buch mit ZigTouch gezogen. Die Lootboxen sind eine Weiterentwicklung des früheren Boxclubs, bei dem jeder einzeln reinschauen musste, was zu viel Spam führte. Jetzt spawnen die Items einfach vor einem.
Erdvermehrung und Kartoffelbeschaffung
16:15:14Es wird erklärt, wie man aus Kies und Erde Core Stirt herstellt und diese dann mit einer Hacke wieder in normale Erde verwandelt, um sie so zu verdoppeln. Dies ist eine Methode für den Anfang, die sich aber noch ändern wird. Es wird erwähnt, dass Muri Kartoffeln benötigt und der Streamer ihm welche geben kann. Der Streamer hat außerdem Pflanzen, die Kartoffeln sparen, aber diese noch nicht aufgenommen. Ein kleiner Magnet ist noch nicht so stark. Der Streamer hat gut Wetter gemacht und die Schuld auf Norman geschoben. Christian ist gerade dabei, Gravel in Erde zu verwandeln, um die Foundation zu bauen. Der Streamer gibt Anweisungen zum Bau einer Kartoffelfarm, die acht Blöcke breit und acht Chunks lang sein soll, also etwa 100 Meter. Es wird empfohlen, die Farm für den Anfang nicht zu groß zu machen und die Erde simpel zu vermehren. In Zukunft wird es einfacher sein, an Erde zu kommen.
Handelsgilde und Shop-System
16:34:40Es wird ein integriertes Shop-System erwähnt, das man nutzen kann, wenn man der Handelsgilde beitritt. Dieses System wird in der Enderkiste verfügbar sein und einen Marktplatz bieten, ähnlich wie der Spielshop, in dem man Booster kaufen kann. Man kann Items zum Verkauf anbieten und den Preis in Sparks festlegen. Sparks sind die Währung, die man im Spiel bekommt. Der Handelsplatz könnte noch am selben Tag verfügbar sein, wenn die Spieler weit genug kommen. Um 21 Uhr soll das eine Gold noch voll gemacht werden. Es wird diskutiert, ob Bayern zu Deutschland gehört, und der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen beim Roten Kreuz, wo das Bayerische Rote Kreuz eine Sonderstellung einnimmt. Es wird überlegt, ob das Gold für die Hauptstadt voll gemacht werden kann, da aktuell ein Levelmangel herrscht. Der Streamer will noch Autocompact haben und überlegt, ob er trotzdem Level reininvestieren soll. Nach dem nächsten Villager wird das System wohl nicht mehr so relevant sein.
Neues Combat-System und Teleportsteine
16:40:12Es wird angeteasert, dass das Combat-System überarbeitet wurde und man es leveln kann, sobald man zu den Dungeons kann. Außerdem wird ein Crop Notifier von Vanillatrix namens H-Y-C-A-R für Kartoffeln erwähnt. Es wird diskutiert, ob man den Spielern Teleportsteine sponsern soll, da überall Levelnot herrscht. Die Teleportsteine kosten 1000 Level. Es wird überlegt, den Preis temporär zu reduzieren. Das Config-File für die Einstellungen hat 441 Zeilen. Der Teleportsteinpreis beim Elementius Villager kann jederzeit angepasst werden. Um 21:15 Uhr soll es losgehen. Es wird diskutiert, ob man das Goal selbst voll machen soll, da die Spieler den Wert der Belohnung noch nicht kennen. Es wird gehofft, dass die Spieler mehr Spaß daran haben, die Goals voll zu machen. Wenn die Leute keine Lust mehr auf die Goals haben, werden wahrscheinlich keine Projekte mehr gemacht. Auf dem Community-Server werden die Goals gerannt werden, da dies die In-Game-Währung ist, mit der man sich Booster kaufen kann.
Mini-Pause und Vorbereitung auf die Hauptstadt
17:06:40Nach einer kurzen Pause überlegt man, ob es sich lohnen würde, bestimmte Ausrüstungsgegenstände für den neuen Bereich mitzunehmen. Es wird empfohlen, auf Reisen immer etwas Handgepäck dabei zu haben, inklusive etwas Geld. Es wird klargestellt, dass der Trip in die Hauptstadt kein Dungeon-Besuch ist, man also nicht gleich in Schwierigkeiten gerät. Es geht hauptsächlich darum, die Hauptstadt zu erkunden und eventuell Ressourcen zu kaufen. Der FK-Modus wird beim Betreten der Hauptstadt aktiviert. Es wird überlegt, ob man direkt Potenzial für irgendetwas holen könnte, aber im Grunde reichen Essen, Landkarte, Geld und Handy aus. Der Rest kann vor Ort besorgt werden.
Deaktiviertes Schildrezept und Ocean-Projekte
17:09:43Es wird diskutiert, dass das Schildrezept eigentlich deaktiviert sein sollte, aber aufgrund eines Fehlers in der Syntax noch funktionierte. Ein Spieler namens Logo hatte sich ein Schild gebaut, indem er neun Spitzhacken eingeschmolzen hat, was eigentlich nicht möglich sein sollte. Das wird als kleiner Game-Breaking-Moment angesehen, aber es wird versichert, dass dies nun nicht mehr möglich ist. Logo darf das Schild behalten. Zudem wird überlegt, was man in Ocean noch machen könnte, beispielsweise Seetang anbauen, wie es letztes Jahr möglich war. Es wird erwähnt, dass es im Hub noch ein Schwert in einem Felsen gibt und dass es sich lohnt, den Hub zu erkunden, da sich regelmäßig etwas ändern kann.
Neuer Villager und Kartoffelfeld-Rätsel
17:11:28Es wird erwähnt, dass ein zweiter Villager da ist, der aber nur ein Kartoffelfeld baut. Es wurde kein Rätsel gelöst oder etwas Besonderes entdeckt, außer dem Kartoffelfeld. Es wird überlegt, ob man bis Mitternacht versuchen sollte, jeden einzelnen Block rund um das Feld abzubauen, um ein Geheimnis zu finden. Es gab die Überlegung, ob es ein Achievement für das Einschmelzen von Spitzhacken geben sollte, aber das wurde verworfen. Stattdessen wird es Pets als Ersatz für Uniques geben, da es schwierig war, coole Fähigkeiten für Uniques zu finden, die nur einer haben kann. Die Einzigartigkeit von Items wird jedoch weiterhin als interessant betrachtet und könnte in reduzierter Form eingebaut werden.
Vorbereitung auf die Hauptstadt und Teleport-Sponsoring
17:20:15Es wird betont, dass man sich vorbereiten sollte, bevor man in die Hauptstadt reist, und dass der Teleporter dorthin nicht beliebig oft benutzt werden kann. Es wird in Erwägung gezogen, die ersten Teleportkosten zu sponsern, da einige Spieler unvorbereitet sein könnten. Es wird empfohlen, die Level nicht auszugeben, sondern mitzunehmen. Das Ziel, das Level-Goal zu erreichen, lohnt sich, aber es lohnt sich nicht mehr, schnell Autocompact zu holen. Die Hauptstadt wird vorerst der Hauptinhalt sein und es wird dort einiges passieren. Es wird angedeutet, dass es möglicherweise eine weitere neue Geschichte geben wird, die das Kartoffelpflanzen und Ernten noch angenehmer macht. Es wird spekuliert, ob es in der Stadt einen Tierhändler geben wird, bei dem man Pets kaufen kann.
Hinweise zu Rätseln und Hub-Erkundung
17:30:03Es wird diskutiert, wie man Rätsel löst und ob es Hinweise gibt. Es wird betont, dass Rätsel immer einen gewissen Sinn oder Anhaltspunkt haben sollten, damit man darauf kommen kann. Als Beispiel wird ein Rätsel aus dem letzten Jahr genannt, bei dem man einen Tropenfisch in eine Koralle werfen musste. Es wird gesagt, dass man nicht zu kompliziert denken sollte und dass es Feedback gibt, ob man richtig liegt. Ein Hinweis ist, Geduld zu haben. Der fragende Text des Villagers könnte ebenfalls Hinweise enthalten. Es wird empfohlen, alles im Hub zu erkunden, da es dort versteckte Dinge geben kann, die sich regelmäßig ändern. Es wird erwähnt, dass im Hub ein Schwert in einem Felsen steckt.
Kartoffelpreise und Level-Goal
17:35:48Es wird erwähnt, dass die Anzahl der benötigten komprimierten Kartoffeln für die Hauptstadt auf 30 gesunken ist. Die Preise werden je nach Stimmung und Lage angepasst, lieber etwas niedriger als zu hoch. Es wird diskutiert, ob man sich Level leihen soll, um das Ziel zu erreichen, aber es wird empfohlen, die Level aufzuheben. Es wird gefragt, wo das Schwert im Hub zu finden ist. Mr. Moore wird aufgefordert, den Hub nach Superdünger zu durchsuchen. Es wird erwähnt, dass die Crop-Wachstumsrate erhöht ist, aber mit der Zeit wieder auf den Standardwert zurückgesetzt wird. Es wird diskutiert, wie viel noch zum Erreichen des Level-Goals beigetragen werden muss. Einige Spieler haben bereits viele Level investiert, aber es fehlen noch 10.000.
Handelsplatz und Warten auf Klimm
17:40:29Es wird erwähnt, dass man Sparks später für den Handelsplatz nutzen kann. Es wird auf Klimm gewartet, der um 21:15 Uhr dazustoßen soll. Es wird gefragt, ob jemand gesehen hat, was es vor Ort zu essen gab oder ein Bild davon hat. Es wird der coole, riesige Creeper erwähnt, dem man TNT in den Mund werfen kann. Es wird betont, dass es cool ist, wenn regelmäßig Minecraft-Projekte stattfinden und dass es erfreulich ist, dass einige neue Spieler so gut mitmachen. Es wird gefragt, ob es sich vielleicht um ein Ei von einem Huhn handeln könnte. Es wird erwähnt, dass das Level-Goal noch nicht erreicht wurde und dass noch 15 Minuten Zeit sind, um es zu erreichen. Es wird gesagt, dass Klimm noch Level beisteuern muss.
Sky-Welt und Sniffer
17:45:48Es wird diskutiert, warum man keine Map benutzen darf, da man sonst weiter sehen könnte als im normalen Blickfeld. Es wäre für die Sky-Welt cool, aber das ist nicht möglich. Es wird gescherzt, dass man den Spark-Trojaner auf dem PC akzeptieren könnte. Es wird gefragt, wem das Elend Langefeld gehört. Es wird erwähnt, dass Klimm Bescheid gesagt wurde und dass das Treffen auf 21:15 Uhr verschoben wurde. Es wird gefragt, wie viele Level noch benötigt werden. Jemand hat bereits 8.000 Level in Lootboxen investiert. Es wird erwähnt, dass vor dem Eingang zur Base ein Schild mit Hundebengel steht. Es wird auf Glym gewartet und gehofft, dass er noch dazustößt. Es wird gefragt, ob Logo auch vom Event weiß. Es wird überlegt, was als Superdünger verwendet werden könnte. Es wird erwähnt, dass es eine Quest gibt, bei der man festen Schlamm herstellen muss.
Erkundung der Düngermechanik und Suche nach dem verlorenen Kind
17:54:44Es wird über die Düngermechanik im Spiel diskutiert, wobei verschiedene Theorien aufgestellt werden, wie man den Superdünger finden kann. Die Spieler suchen nach Hinweisen in der Umgebung, wie z.B. hinter einem Villager oder durch Beobachtung des Verhaltens von NPCs. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Pflanzen oder Gegenstände als Dünger verwendet werden können.Ein weiteres wichtiges Thema ist die Suche nach einem verlorenen Kind in der Spielwelt. Die Spieler erhalten Hinweise von NPCs und suchen in verschiedenen Bereichen, wie z.B. der Mine, nach dem Kind. Die Questreihe wird als potenziell nächste Aufgabe im Spiel identifiziert. Die Spieler tauschen sich über ihre Fortschritte und Fundorte aus und geben sich gegenseitig Tipps, wo sie suchen sollen.
Freischaltung der Hauptstadt und Teleportation
17:59:23Die Hauptstadt wird freigeschaltet, nachdem das Levelziel erreicht wurde. Die Spieler erhalten Teleportsteine, um sich dorthin zu begeben. Es gibt jedoch Probleme mit dem Teleporter, da ein Spieler ihn wiederholt benutzt und andere dadurch gestört werden. Die Hauptstadt selbst enthält verschiedene interessante Orte, wie eine Kiste mit nützlichen Gegenständen, eine Handelsgilde und einen Woodcutter. Es wird auch eine Questreihe erwähnt, in der man ein Baby finden muss. Es gibt jedoch auch technische Probleme mit dem Spawnen von Mobs, insbesondere Hühnern, wenn sich zu viele Spieler in einem Gebiet aufhalten. Es wird vermutet, dass dies an den Multiplayer-Einstellungen liegt und untersucht werden muss. Die Spieler erkunden die Hauptstadt und suchen nach Möglichkeiten, ihre Charaktere zu verbessern und Quests zu erledigen.
Hühnerfedern-Quest und besonderer Dünger
18:10:26Eine Wache erteilt die Aufgabe, drei Hühnerfedern zu beschaffen, um das eigene Können unter Beweis zu stellen und einen Dungeon betreten zu dürfen. Parallel dazu wird ein besonderer Dünger gefunden, der auf einem Tisch in der Nähe des Petrainers liegt. Es stellt sich heraus, dass jeder Spieler diesen Dünger aufsammeln kann. Es wird erwähnt, dass ein Portal im Hub geöffnet wurde, was einige Spieler dazu veranlasst, dorthin zurückzukehren, anstatt die Hauptstadt weiter zu erkunden. Die Spieler suchen weiterhin nach dem Baby und tauschen sich über ihre Funde aus. Es werden Steinschwerter verteilt, um die Hühnerjagd zu erleichtern, da die Hühner anfangs schwer zu besiegen sind. Es wird festgestellt, dass die Hühner spezielle Federn droppen, die als Mob-Ressource klassifiziert sind. Die Spieler suchen nach dem Kind, das sich unter dem Schloss in einer Höhle befindet, und empfehlen allen, zur Mine zu kommen, sobald es gefunden wurde.
Öffnung der Mine und magische Erze
18:23:02Nachdem das Kind gefunden wurde, wird die Mine geöffnet. Es wird eine Spitzhacke für 1000 Level benötigt, um die magischen Erze abzubauen. Die Spitzhacke verbessert sich mit der Anzahl der abgebauten Erze. Es gibt jedoch ein Problem mit dem Preis der Spitzhacke, der anfangs falsch angezeigt wird. Der Streamer korrigiert dies und gibt den Spielern die fehlenden Level. Die Spieler beginnen mit dem Abbau von magischem Eisenerz und stellen fest, dass es sich gegenseitig klauen. Es wird diskutiert, ob das magische Eisen besser ist als normales Eisen und wie man es umwandeln kann. Die Respawn-Rate der Erze beträgt drei Minuten. Es wird erwähnt, dass es am Ende der Mine eine dunkle Höhle gibt, die wahrscheinlich für ein späteres Level gedacht ist. Die Spieler finden eine Upgrade-Station, mit der sie ihre Ausrüstung verbessern können. Es wird auch über die Kosten für die Teleportation zur Mine diskutiert.
Mining-Speed und Crafting in der Mine
18:42:18In der Mine gibt es eine Einlasskontrolle, die die Mining-Speed reguliert. Durch das Porten in die Mine kann man diese Kontrolle umgehen. Innerhalb der Mine steht ein Crafting-Table zur Verfügung, an dem man craften kann. Es gibt auch Komposter, aber das Kompostieren von illegalen Items führt zu deren Entfernung. Das verzauberte Buch kann man mit dem Amboss im Hub auf die Spitzhacke übertragen. Der Dungeon kann mit Federn betreten werden, und es wird in Zukunft ein Goal geben, das wahrscheinlich zum nächsten Village kommt. Man hat die ganze Woche Zeit, sich den Zugang zum Dungeon zu erarbeiten. Es gibt auch noch eine Fisch-Quest, an der man im Laufe der Woche mitwirken kann. Milch wird als illegales Item in der Mine definiert, um Protection zu verhindern. Dies wird direkt live im Stream angepasst, indem die ID des Milcheimers ermittelt und als illegales Item deklariert wird. Das Update wird auf den Server geladen und getestet, wodurch Milch als verbotenes Item erkannt und entfernt wird. Es wird überlegt, ob man die Enderkiste beim Betreten der Mine trennen soll, da diese eine Verbindung zur Overworld darstellt.
NPC Interaktionen und magisches Eisen
18:50:18Es wird der Eisendut vorgestellt, ein NPC, bei dem man magisches Eisen gegen Belohnungen eintauschen kann. Man kann eine neue Eisenspitzhacke für 2000 Level erwerben. Mit magischem Eisen lassen sich besondere Eisengolems erschaffen und hochwertige Rüstung reparieren. Für 50 Level können 10 Erze zu einem Barren verarbeitet werden. Die Reparatur von Rüstung stellt 10% der Haltbarkeit wieder her, wobei der Preis je nach Gegenstand variiert. Alternativ kann man den Gegenstand unzerstörbar machen. Ein Eisengolem-Begleiter, der Boni im Kampf bietet, kostet 1000 magische Eisenbarren oder 50.000 Level. Es wird erwähnt, dass die Kartoffelfarm gut XP gibt und die Zuschauer die Stadt und die NPCs erkunden wollen. Kleinheim gehört die Kathedrale und Black Wolf das Rathaus. Ascharits Mine wurde umfunktioniert und kann zum Farmen von Erzen genutzt werden. Es wird Feedback zum Stream eingeholt und erwähnt, dass 33 Tier 3 Subs über Level 10 bringen. Eine Frage im Chat betrifft einen Pflanzer, der nicht mehr richtig funktioniert. Es wird vermutet, dass ein Mindestlevel erforderlich ist, damit der Pflanzer funktioniert.
Anpassungen und Fehlerbehebungen
18:59:10Es wird überlegt, das Rezept für normales Eisen im Ofen zu entfernen und dies nach dem Stream in Ruhe zu erledigen. Ein Rezept zum Entfernen von Smelting Raw Iron wird gesucht und ein Minecraft Reload durchgeführt, um die Änderungen zu testen. Es wird festgestellt, dass das Schmelzen von rohem Eisen nun nicht mehr funktioniert. Die Schilder in der Welt sind leer, möglicherweise absichtlich, um Probleme in anderen Projekten zu vermeiden. Aschurit wird gegrüßt und darauf hingewiesen, dass seine Mine eine Content-Funktion erhalten hat. Es wird ein Hype Chest geöffnet, der ein Emote enthält. Ein Live-Update zur Behebung eines Problems mit Plugins wird durchgeführt. Es wird erwähnt, dass Füchse und Flimm Rüstung haben, die eigentlich nicht zugänglich sein sollte, aber diese wurde modifiziert und heruntergedreht. Es wird überlegt, ob man das Schmelzen von Spitzhacken ausstellen soll. Q-Spawn-Eyes sollen sich löschen, wenn man in die Mine geht. Es wird ein Spielfehler im Shop gemeldet, bei dem eine Angel mehr als 24 Blöcke macht. Es wird nach einem Log-Plugin gefragt, um festzustellen, wer an Kisten war. Es fehlen Spawneier und es wird vermutet, dass Norman diese entnommen hat. Es wird festgestellt, dass man aktuell kein Eisen mehr schmelzen kann, aber magisches Eisen verwenden kann.
Crafter-Quest und Hauptstadt-Tour
19:07:07Es wird beschlossen, die Crafter-Quest zu machen, wobei jedes Eisen eigentlich 50 Level kosten soll. Für den Crafter werden eine Werkbank und Redstone benötigt. Es wird festgestellt, dass man kein Eisen mehr schmelzen kann und stattdessen magisches Eisen verwenden muss. Die Crafter-Quest wird abgeschlossen und eine neue Kiste mit einem Menüpunkt entdeckt. Die Hauptstadt wird gezeigt, einschließlich der Handelsgilde, für deren Beitritt 5000 Level erforderlich sind. Es gibt einen Potion Shop, in dem Heiltränke und Mana-Tränke gekauft werden können. Ein Tippfehler in Bezug auf die Händlergilde wird notiert und behoben. Es wird die Position gezeigt, an der man ankommt und das Menü benutzen kann, um weiterzureisen. Es gibt einen Magier beim Schloss mit interessantem Stuff. Die Quest, Hühner zu töten, wird erwähnt, und es wird ein Pet-Trainer vorgestellt, bei dem man Futter spenden kann, um Haustiere halten zu lernen. Es wird überlegt, die AP der Hasen in der Dungeon-Quest anzupassen, da diese etwas anstrengend zu klatschen sind. Es wird erwähnt, dass man sich ein Eisenschwert mit magischem Eisen machen kann, das mehr Damage hat.
Farm-Optimierung und Upgrade-Station
19:30:12Es wird über die Optimierung der Farm gesprochen, wobei der Fokus auf dem Abgeben von Futter liegt. Karotten zählen aktuell nicht als Futter. Es gibt spezielle Anforderungen, die die Spieler herausfinden müssen. Ein weiteres Thema ist die Instandhaltung der Map, insbesondere das Schließen von Traptors, um die Übersichtlichkeit zu gewährleisten. Der Streamer betont, dass das Problem mit den aufgeklappten Traptors nicht am WorldEdit liegt, sondern von Spielern verursacht wurde. Des Weiteren werden die verlorenen Daten der Spielerköpfe und Schilder erwähnt, wobei der Klostergarten manuell mit Früchten neu bestückt wurde. Es soll Abwechslung bei den Früchten geben. Vor dem Minenbesuch wird die Upgrade-Station erwähnt, die für 2000 Level freigeschaltet werden kann, um Element-Tools und Eisenspitzhacken zu verbessern. Der Streamer plant, in Ruhe Erze zu farmen, da der Respawn-Timer von drei Minuten ausreichend ist, selbst wenn viel los ist. Langfristig sollen neue Regionen mit neuen Ressourcen, Upgrade-Möglichkeiten und Pets entstehen, um die Welt stetig zu erweitern. Aktuell wird magisches Eisen abgebaut, das für den Golem benötigt wird und möglicherweise weitere Funktionen hat. Der Streamer bedankt sich für Subs und erwähnt, dass Transportkosten und Level-Vergabe angepasst werden könnten, um das Spieltempo zu regulieren.
Spawn-Eier-Problematik und Lösungen
19:35:39Es wird diskutiert, Spawn-Eier außerhalb der Home-Dimension zu verbieten, um Probleme wie das Vollklatschen der Welt mit Tieren zu vermeiden. Spawn-Eier sollen direkt bei der Teleportierung in die Hauptstadt und beim Verlassen der Welten entfernt werden. Eine Idee ist, die Spawn-Eier durch Villager zu ersetzen, die Tiere direkt beschwören, um die Handhabung zu vereinfachen. Spieler sollen Tiere mit Leinen führen und Wasser für Fische mitnehmen müssen. Es wird überlegt, ob Tiere Wasseratmung haben sollen. Die Eisenumwandlung für bessere Tools wird angesprochen, wobei man aktuell nur vier Eisen holen kann. Es wird festgestellt, dass man mehr Eisen als Level bekommt. Das Cheaten mit Kühen in der Mine soll verhindert werden, indem entweder nur die Kühe oder alle Spawneier in der Mine verboten werden. Ziegen könnten problematisch sein, da sie Spieler von Inseln stoßen können. Pilzkühe sollen ebenfalls entfernt werden, da sie mit Scheren geschoren werden können. Generell sollen Spawneier nur in der Heimatdimension erlaubt sein, eventuell auch im Hub.
Neue Inhalte und Boss-Arena
19:48:19Es gibt neue Inhalte wie die Mine, Dungeon Quests, Pet Freischalten Quests, den Magier, die Handelsgilde und den Potion Shop. Der Streamer zeigt ein neues Portal im Hub, das zu einer Boss-Arena führt. Die Arena ist deutlich größer als die vorherigen und befindet sich auf einer fliegenden Insel mit Säulen. Man kann in der Arena herunterfallen. Die Zuschauer äußern den Wunsch, den Boss zu bekämpfen, sind aber besorgt über den Levelverlust beim Sterben. Es wird vorgeschlagen, Teleportsteine zu kaufen, um die Level zu investieren. Der Boss benötigt komprimierte Kartoffeln zum Spawnen. Der Autocompactor kostet 2000 Level und 30 komprimierte Kartoffeln, wurde aber auf 200 Level reduziert. Es wird diskutiert, wer Dünger für die Quest hat und ob alle die Quest angenommen haben müssen. Die neue Boss-Arena wird gelobt, besonders im Vergleich zu den Arenen aus Elements 1.
Bosskampf-Vorbereitungen und Strategie
19:56:11Es wird festgestellt, dass Schilde im Spiel nicht erlaubt sind. Ein Spieler namens Norman baut die Insel ab, was für Ärger sorgt. Es wird überlegt, wie man Norman davon abhalten kann. Es wird beschlossen, den Bosskampf zu starten, obwohl einige Spieler keine gute Ausrüstung haben. Zombie will mitmachen, obwohl er keine Rüstung und kein Schwert hat. Der Streamer gibt ihm Heiltränke. Es wird überlegt, ob man den Heiltrank in der Bossarena benutzen darf. Es wird gewarnt, dass die Gruppe wahrscheinlich sterben wird. Zuschauer bieten Zuguckgebühren in Form von komprimierten Kartoffeln an. Fuchsel braucht noch komprimierte Kartoffeln, die ihr gegeben werden. Der Boss wird gespawnt und es stellt sich heraus, dass er Bosski heißt. Der Kampf beginnt und die Gruppe stellt fest, dass der Boss gewalttätig ist und heilige Feuerbälle schießt. Die Spieler sterben schnell und fordern den Spectator-Modus. Es wird festgestellt, dass der Boss wenig Schaden nimmt und mehr Combat-Level, Rüstung und Fernkampfwaffen benötigt werden. Der Boss kann nicht von der Map gestoßen werden. Es wird beschlossen, auf Combat zu leveln und es später erneut zu versuchen. Lebensfrüchte geben nur ein halbes Herz. Es wird überlegt, ob die Boss-Mechaniken interessanter sind als in vorherigen Versionen.
Zukünftige Pläne und Anpassungen
20:07:42Es wird betont, dass die Spieler in den kommenden Tagen viel zu tun haben werden und keine Langeweile aufkommen sollte. Der nächste Village-Arms-Termin wird nicht timelockt sein, sondern gemeinsam festgelegt, sobald die Spieler bereit sind. Es wird geschätzt, dass die Spieler etwa 10.000 Level benötigen, um weiterzukommen. Der Streamer freut sich über das positive Feedback und plant, den Stream für heute zu beenden. Er möchte das Feld noch einmal ernten, um Level zu sammeln. Die Hühner und Hasen in der Hauptstadt geben Combat-Level. Das Töten der Tiere soll nicht zu nervig sein, aber auch nicht zu schnell gehen. Die Hasen geben doppelt so viel XP als Tipp an Logo. Die Anblingszeit muss runter. Es wird überlegt, wann der Streamer in der kommenden Woche wieder streamen wird, wahrscheinlich morgens. Der Kontakt zu Kev war beruflich und er hat seine YouTube-Karriere beendet. Die Streamer waren Beta-Tester für den Spielmodus und die Bugs werden schnellstmöglich behoben. Der Pflanzer ist wichtiger als die Hacke. Dem Chat fehlen noch 95.000 Bits für die 2 Millionen. Es wird überlegt, ob die AFK-Zeit zum Farmen von Kartoffeln genutzt werden soll. Der Pflanzer ist am stärksten, wenn er direkt geholt wird. Die Zeit fürs manuelle Anpflanzen muss reduziert werden. Es gibt massig Geioden und Grabig-Steine. Die Preise für die Items werden justiert, aber nicht nachträglich erhöht. Das Ernten und Anpflanzen dauert seine Zeit. Der Gamebot macht Sinn, da es immer etwas zu tun gibt. Die Hitbox der Pflanzen ist kleiner als sie aussehen. Die Anpflanzkosten müssen reduziert werden. Die vorderen Pflanzen sind jetzt reif. Es wird überlegt, ob man den längsten Follow auf Twitch sehen kann. Die Anblingszeit muss runter.
Probleme mit der Zeitumstellung und Server-Aktivitäten
20:25:06Die Zeitumstellung wird als problematisch empfunden. Es gibt Verärgerung darüber, dass jemand anderes bereits einen Villager geöffnet hat. Die Spielaktivitäten fühlen sich eingeschränkt an. Trotzdem wird die Erlaubnis zum Betreten des Bereichs erteilt. Es wird angedeutet, dass die Kartoffelfarm am Anfang anstrengend ist, sich dies aber ändern wird. Die Ressource der Kartoffeln ändert sich und passt sich an. Es wird Basalt gesammelt. Die Zeitumstellung wird erneut als sehr problematisch bezeichnet. Es gibt Stolz auf die Leistung anderer Spieler. Ein Spieler hat sich ausgeloggt, möglicherweise aufgrund von Überlastung. Kartoffeln können zusammengeballert oder Setzlinge gekauft werden. Eine Verzauberung ermöglicht das Erhalten von Leveln und XP beim Ernten von Kartoffeln, die für 50 Level verkauft werden kann. Es wird ein neues Enchantment, der Potato Harvester, erwähnt. Mit einer Hacke und Kompromis können richtig alles, richtig schön Gioden gebacken werden. Der Pflanze an sich, ne, für 2000 Level, 99 Kilometer Kartoffeln, kann solches Werkzeug verkauft werden. Kartoffeln können auto-compacten werden.
Planung und Vorbereitung für den Kartoffelanbau
20:29:11Der nächste Schritt ist der Bau von Feldern, wobei Erleichterungen beim Farmen geplant sind. Es wird klargestellt, dass man keine Ressourcenkartoffeln einfach kaufen kann, sondern nur Setzlingkartoffeln. Fokus liegt auf dem Anpflanzen des Feldes. Es gibt Diskussionen über die Verschiebung von Minecraft-Aktivitäten aufgrund von Terminproblemen. Es wird überlegt, eine Hacke zu craften und das Feld in der Nähe der Base zu bauen. Ein Buch wurde bei einem Villager gekauft, aber es fehlt ein Amboss. Es wird erwähnt, dass beim Redstone-Techniker ein Amboss gekauft werden kann. Eine Aufgabe, 23.000 komprimierten Basalt abzugeben, wurde erledigt. Es wird überlegt, ein Feld zu bauen und die Water Buckets zu nutzen, um voranzukommen und Erde zu vermehren. Die Baseplanung wird diskutiert, wobei eine Trennung in der Mitte und ein Feld entlang geplant sind. Die richtige Höhe für das Feld wird überlegt, wobei Wassergänge zum Ernten in Betracht gezogen werden. Es wird geplant, Stein an die Seite zu machen, da noch ein bisschen arm ist. Sounds werden ausgemacht, damit das Abbauen von Blöcken nachts nicht nervt.
Erweiterung der Farm und Diskussionen über Ressourcenbeschaffung
20:37:13Es werden weitere Steine gehackt, um Core Storage zu behacken und neue Erde zu gewinnen. Erde kann auch im Hub gekauft werden, aber dafür wird ein Emerald benötigt. Es gibt eine Anspielung auf Pizza am 19., aber die Termine sind schwierig. Es wird in den Chat der Kollegen reingehört. Erde kann im Hub gekauft werden. Es wird überlegt, wie man an Emeralds kommt und es gibt viele Sachen im Hub, die man noch erkennen kann. Es wird eine Mauer und ein Weg zum Farmen geplant. Die Hauptstadt soll heute Abend um 21 Uhr gemacht werden. Es wird überlegt, wie man durch Snaps die Idee präsentieren kann. Es wird überlegt, wie viele Level vorhanden sind. Es wird erwähnt, dass 64 Element Charts zusammenbekommen und gerecht geklickt wurden, was ein komisches Gefühl ausgelöst hat. Es wird probiert und getestet, was die richtige Hör wäre. Es wird überlegt, welche Blöcke man nehmen könnte, da Trapdoors nicht mehr passen. Es wird erwähnt, dass man eine Lootbox packen könnte. Es wird erklärt, dass man im richtigen Winkel bei 90 Grad gucken muss, wenn man auf dieser Hubslap steht, um nur die ausgewachsenen zu bekommen. Es wird ungern mit 1000 Level das bauen. Es werden noch Grasblöcke über. Es wird überlegt, den Spawn wegzuschaffen, aber man will den Spawn richtig schön machen noch. Es wird überlegt, ob die Felder bewässert werden müssen. Es wird erwähnt, dass man jetzt einfach waterloggen kann.
Ressourcen, Villager-Quests und Anpassungen im Spiel
20:44:37Kartoffeln als Ressource waren unerwartet, da es sie schon die ganze Zeit gab. Dirt kann für Emeralds gekauft werden. Der Redstone hat nichts neues. Es wird eine Hake benötigt. Es wird gefragt, wo man Emirates bekommen kann. Es wird erwähnt, dass man das kaufen kann, vielleicht beim Fischer. Es wird geknobelt. Angeln ist slow paced. Heute als Gold, jetzt sehen wir den Villager und wir können heute Abend um 21 Uhr das mit der Hauptstadt machen. Die Ressource hat sich jetzt geändert. Kartoffeln droppen so ein bisschen mehr. Es wird gebrainstormt, wie weit wir hier bauen wollen, bis wir dann den nächsten Weg machen. Es gibt Probleme mit Minecraft. Es gibt ein Unique-Item bekommen und die Geschichte ist folgende, er hat sich ein Schild dadurch gecraftet, aber Schilde craften ist eigentlich nicht erlaubt und ich habe das auch gefixt. Es wird behauptet, dass es später Erzfelder geben wird, die du abbauen musst. Es soll auch Dungeons geben anscheinend. Es wird überlegt, was mit Allies ist. Es wird überlegt, ob Allies Emeralds droppen. Es wird überlegt, ob ein Villager-Gegner kommt, den wir später jagen. Es wird überlegt, ob die Stadt, die wir später haben, da können wir Raids ausführen. Es wird überlegt, ob die Villager beschützen müssen. Der will super dünner das ist ein item. Das Rätsel vom Villager wird sehr wahrscheinlich wird diese Quest mit den Kartoffeln zusammenhängen. Es wird überlegt, ob Dünger einfach wieder so eine giftige Kartoffelnäde ist.
Kartoffelbeschaffung und Level-Management
21:15:50Es gab anfängliche Schwierigkeiten bei der Kartoffelbeschaffung, die durch unbedachtes Ausgeben von Leveln für andere Zwecke entstanden. Dies führte zu Verzögerungen beim Erwerb der Element-Hacke. Es wurde überlegt, wie man die Kartoffelproduktion optimieren kann, wobei der Kauf von Kartoffeln beim neuen Dorfbewohner in Betracht gezogen wurde. Die Schwierigkeit, an Kartoffeln zu gelangen, wurde diskutiert, und es wurden verschiedene unkonventionelle Methoden ausprobiert, um das Wachstum zu beschleunigen, einschließlich des Einsatzes von Lava und Sniffern. Die Möglichkeit, eine verzauberte Hacke zu erhalten, wurde erwähnt, um das Farmen zu erleichtern. Es wurde die Idee diskutiert, wie man die Kartoffelproduktion steigern kann, indem man Basalt-Level farbt und Kartoffeln kauft. Der Fokus lag darauf, schnell an Kartoffeln zu kommen, um im Spiel voranzukommen.
Terminkonflikte und Zusammenarbeit mit Kollegen
21:18:14Es wurde die Problematik von Terminkonflikten angesprochen, die die Zusammenarbeit mit anderen Content-Creatorn erschwert. Viele Kollegen waren aufgrund einer Minecraft-Movie-Premiere oder anderer Verpflichtungen unterwegs. Trotzdem wurden Einladungen an alle ausgesprochen, insbesondere an diejenigen, die an früheren Projekten wie Craftec beteiligt waren. Die Schwierigkeit, Projekte zu realisieren, wenn ständig jemand abwesend ist, wurde thematisiert. Es wurde die Frage aufgeworfen, wie die langfristige Perspektive aussieht, wenn immer mehr Leute unterwegs sind und reisen, anstatt zu Hause zu spielen. Die Abwesenheit von Space wurde bemerkt, und es wurde spekuliert, dass er möglicherweise mit Joe unterwegs ist. Es wurde festgestellt, dass es schwierig ist, Projekte zu planen, wenn ständig jemand fehlt.
Optimierung der Kartoffelernte und Anbau-Strategien
21:29:03Es wurde überlegt, wie man die Effizienz der Kartoffelernte steigern kann. Es wurde diskutiert, ob man Felder abwechselnd bepflanzen oder einfach nur Luft zwischen den Pflanzen lassen sollte, um das Wachstum zu fördern. Entgegen der ursprünglichen Annahme, dass verschiedene Pflanzen nebeneinander gepflanzt werden müssen, um das Wachstum zu beschleunigen, wurde festgestellt, dass es ausreicht, einfach nur Platz zwischen den Pflanzen zu lassen. Es wurde erwähnt, dass man Scaffoldings mit Sticks anstelle von Bambus bauen kann. Die Bedeutung von Licht für das Pflanzenwachstum wurde hervorgehoben, und es wurde überlegt, Fackeln zu platzieren, um das Wachstum zu beschleunigen. Es wurde auch überlegt, Lichtblöcke mit Smaragden zu kaufen und auf den Wegen zu platzieren. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob ein Texture-Pack verwendet werden darf, das ein Ausrufezeichen über fertig gewachsene Pflanzen setzt, um die Ernte zu erleichtern.
Micro-Elements Spielmodus und Hauptstadt-Event
21:47:48Es wurde der Custom-Game-Mode Micro-Elements vorgestellt, der Elemente von Highpixel-Skyblock enthält, wie Ressourcen-Farmen, Mobs töten und Skill-Level. Es gibt Highscores, Quests, NPCs und ein Rätsel. Es wurde erwähnt, dass man Lebensfrüchte benutzen kann, um sich Vorteile zu verschaffen. Der aktuelle Farming-Level wurde diskutiert, und es wurde festgestellt, dass es eine Weile dauert, bis man Fortschritte macht. Es wurde geplant, am Abend ein Hauptstadt-Event zu veranstalten, wenn mehr Leute anwesend sind. Es wurden Sitzlinge gekauft, um das Wachstum zu beschleunigen. Das Ziel ist es, so große Flächen zu haben, dass man fast dauerhaft am Ernten ist und einen guten Rhythmus hat. Es wurde festgestellt, dass alle Materialien knapp sind, aber es gibt langsam Fortschritte, und mit mehr Leveln und Kartoffeln wird alles besser.
Überarbeitung der Todesfunktion und Zeitzonen
22:13:00Die Todesfunktion wurde überarbeitet, um Spielern detaillierte Informationen über ihre Verluste anzuzeigen, einschließlich Levelverlust und Rückgewinnungsrate. Diese Informationen werden im Chat aufgelistet, um Transparenz zu gewährleisten. Bezüglich der Zeitzonen wird festgestellt, dass einige Länder keine Sommer- und Winterzeit haben. Es gibt die GMT plus 0, also die Standardzeit. Und manchmal ist es halt plus 1, plus 0 oder so. Dann wechseln wir auch hin und her. Aber die Zeitzone gut ist. Es wird diskutiert, ob es sinnvoller wäre, Termine einfach vorzuziehen, anstatt die Uhrzeit umzustellen, um die Helligkeit besser zu nutzen. Der Streamer argumentiert, dass es für den Biorhythmus keinen Unterschied macht, ob man einen Termin früher wahrnimmt oder die Uhr umstellt. Bei Institutionen und Fahrplänen könnte man einfach sagen, dass ab einem bestimmten Datum die Züge alle Stunde früher fahren.
Vereinfachung des Ressourcenabbaus und Dünger
22:21:45Es wird angedeutet, dass der aktuelle Aufwand für den Ressourcenabbau, insbesondere das Bauen großer Felder, in Zukunft vereinfacht wird. Es ist jetzt mehr oder weniger einmalig eine Sache, dass man hier so viel bauen muss für eine Ressource. Wenn ein Feld erstmal hast, hast du es erstmal. Und eventuell gibt es noch später ein paar andere Dinge, die das noch einfacher machen und chilliger. Der Streamer hat sich Gedanken gemacht, wie der Prozess vereinfacht werden kann, sodass Spieler nicht mehr so viel Zeit in den Aufbau investieren müssen. Ein Dünger wird wahrscheinlich noch gelöst. Es wird betont, dass nicht alles sofort gelöst werden muss und es gut ist, wenn einige Dinge etwas länger dauern. Das Ernten und Anpflanzen wird in Zukunft einfacher und entspannter gestaltet. Zukünftige Ressourcen werden nicht mehr so einen Aufwand brauchen, um sie zum Ernten bereit zu machen. Es wird keine weiteren großen Anlagen mehr geben, die stundenlangen Bau erfordern.
Brainrot-Videos als Schutz vor KI-Dominanz und Halligalli Camp
22:32:15Es wird humorvoll festgestellt, dass die Brainrot-Videos des Streamers dazu beitragen könnten, zu verhindern, dass KIs die Menschheit besiegen, da sie die KI-Trainingsdaten verzerren. Der Streamer scherzt, dass er die Welt rettet. Ab dem 1. April geht es ins Halligalli Camp. Es wird überlegt, ob man ein 8x8 Eldaway-Felder machen soll. Es wird entschieden, dass man es auf mehreren Ebenen macht. Es wird erwähnt, dass man durchgehend die Chunks laden kann. Der Streamer ist voll noch im Bereich von den 8x8. Alles berechnet. Durchkalkuliert. In Perfektion. Es wird überlegt, was als Dünger taugt. Es wird die Kartoffel sein. Die gräutene Kartoffel. 1 zu 2 Millionen. Es wird überlegt, ob man die Level, die man so kriegt, in dieses Phishing-Dings baut. Es wird empfohlen, erstmal auf die 2k zu sparen.
Termindruck, Sommerpause und Community-Server
22:45:50Der Streamer spricht über den aktuellen Termindruck durch verschiedene Events und kündigt an, dass er Mitte Mai eine Sommerpause einlegen muss, in der er nicht streamen wird. Er versichert jedoch, sich weiterhin um die Community zu kümmern. Es gibt ein größeres Real-Life-Projekt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll wäre, ein zweites Mal einen Community-Server zu spielen, da genügend Content vorhanden ist. Es wird wahrscheinlich auch viel loswerden, wahrscheinlich auch mehr als letztes Mal, weil jetzt ja schon während dem Projekt angekündigt wird und das fest geplant ist. Die Infrastruktur ist vorhanden, um direkt loszulegen. Der Streamer wird möglicherweise auf dem Community-Server vorbeischauen und mitspielen. Der Start des Community-Servers ist für Mitte Mai geplant. Es wird betont, dass wir jetzt nicht ganz so schnell vorankommen und dadurch einfach mehr Kapazität hier ist. Für Leute, die noch nachrücken, das sowieso.
Der Reiz des Entdeckens und alte Spiele
22:53:20Der Streamer beklagt, dass Spieler heutzutage sofort nach Lösungen suchen, anstatt selbst zu knobeln und zu entdecken. Früher war es so, als Kid, wenn ihr da was gezockt habt, dann habt ihr da auch selbst dran geknobelt, probiert und gemacht und habt ihr sofort alle Lösungen gesucht. Und das gibt es halt heutzutage gar nicht mehr. Es wird über alte Spiele gesprochen, die der Streamer früher gespielt hat, darunter das MMO Tibia aus dem Jahr 1990. Es wird überlegt, ob es ein Badlock-Update gibt. Der Streamer fragt, welche Dimension er wird. Es wird überlegt, warum er überhaupt da ist. Es wird erwähnt, dass er gestern auch auf diesem Red Bull Event war. Es wird überlegt, wie sehr die Teilnehmer Lust haben. Es kommt immer nur darauf an, wie sehr die Teilnehmer darauf Lust haben. Es wird erwähnt, dass die Hacke kaputt ist. Es wird überlegt, ob er Hacke oder Schaufel macht.
Hauptstadt-Enthüllung und Villager 2
23:04:44Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die heutige Enthüllung der Hauptstadt und die Reaktionen der Zuschauer. Die Hauptstadt ist eine Verdopplung von dem, was ihr jetzt gesehen habt. Es wird spekuliert, was die Hauptstadt bieten wird, wie z.B. eine Mine zum Farmen von Erzen. Die Hauptstadt gehört noch zum Villager 2 eigentlich dazu. Es wird angedeutet, dass es in Villager 2 einen großen Tipp gibt, der mit Kartoffeln zu tun hat. Man kann da mit 1000 Level so einen Teleportstein holen und das passt genau zur Collection halt jetzt. Also vom Preis welchen, dass es da reinpasst und das Goal ist extra nicht so hoch wie das Angel Goal. Das ist höher als das übrigens. Es wird erwähnt, dass die Pets essentiell sind und ein Hauptcontent sein werden, möglicherweise als Ersatz für die Uniques. Die Pets sind ganz theoretisch jetzt im Spiel. Wenn ihr die Hauptstadt aufmacht, könnte da ein guter Schritt in die richtige Richtung getan sein. Es wird erwähnt, dass das Go in den Teleportkreis schon geschrieben wurde.
Zukünftige Ressourcen und Vereinfachungen
23:09:37Es wird versprochen, dass die aktuelle Collection die letzte sein wird, bei der so große Felder gebaut oder stundenlang Zeit investiert werden muss. wird auch die letzte sein, wo ihr wirklich so große, sag ich jetzt mal, Felder bauen müsst oder so Stunden in Zeit reinstecken müsst. Nein. Und ihr werdet nicht weitere riesige Flächen oder ihr werdet nicht stundenlang euch dann auf eine Ressource noch vorbereiten müssen, bis ihr die richtig ernten könnt, sagen wir mal so. Das heißt, die nächste wird eine Dimension aufgehen. Ja, es wird Mittel und Wege geben. Vielleicht kann man das Feld umnutzen dann auf eine einfache Art und Weise oder sonst was. Es wird angedeutet, dass es in Zukunft Mittel und Wege geben wird, Felder einfacher umzunutzen. Die nächsten Sachen werden auch noch weniger erratbar, als es jetzt vielleicht Kartoffel gewesen ist. Die nächsten Ressourcen werden weniger schwer zu erraten sein als die Kartoffel. Der Streamer hat sich kreativ ausgetobt, um neue und innovative Lösungen zu finden.