FOUNDATION Projektstart! Frisch releasedbuch !kofi @sparkofphoenixtv
Foundation: Projekt erlebt Produktionsanpassungen aufgrund wirtschaftlicher Herausforderungen.

Im Foundation-Projekt kam es zu wirtschaftlichen Schwierigkeiten, die Produktionsanpassungen erfordern. Ressourcenknappheit und Ineffizienzen in der Logistik zwingen zu Optimierungen, um die Versorgung der Bevölkerung und den Fortschritt des Projekts zu gewährleisten. Ein besonderer Fokus liegt auf der Lösung von Transportproblemen und der effizienten Lagerverwaltung.
Projektstart Foundation und Rhythmusanpassung
00:08:31Der Livestream startet mit Foundation. Es wird an der Expansion gearbeitet. Der Fokus liegt auf der Goldgewinnung und dem Transport. Es gibt eine hohe Fleischausbeute durch Jagdgebiete mit effizienten Jagdhütten. Der Streamer plant, den Schlafrhythmus anzupassen und die Streamingzeiten in den nächsten Tagen vorzuverlegen. Er erwähnt, dass er neben dem Streamen intensiv an einem Minecraft-Projekt namens Elements 3 arbeitet, das Season 2 übertreffen soll, und dass dies viel Zeit und Programmierarbeit erfordert. Es wird über die Notwendigkeit regelmäßiger Projekte gesprochen, um die Spannung aufrechtzuerhalten, aber auch betont, dass Projekte wie Elements sehr aufwendig sind und Zeit brauchen. Der Streamer überlegt, den Content von Elements 3 nach dem Streaming-Projekt nicht zu bereinigen, damit die Community das Spiel selbst weiter erkunden kann.
Ressourcenmanagement und Produktionsineffizienz
00:12:22Es wird über die Ineffizienz bestimmter Ressourcen wie Brot und Käse im Vergleich zur Fleischausbeute gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er seinen Schlafrhythmus anpasst und die Streamingzeiten früher ansetzen wird. Er spricht über die Schwierigkeit, den richtigen Zeitpunkt zum Streamen zu finden, da viele Zuschauer tagsüber arbeiten und abends die meiste Zeit zum Entspannen haben. Der Streamer erklärt, dass es aktuell eine Projektlücke gibt, da viele Streamer kleinere Projekte bearbeiten oder verschiedene Spiele spielen. Er betont die Notwendigkeit regelmäßiger Projekte, um die Spannung aufrechtzuerhalten, aber auch, dass aufwendige Projekte wie Elements Zeit brauchen. Der Streamer erwähnt, dass er den Content von Elements 3 nach dem Streaming-Projekt nicht bereinigen wird, damit die Community das Spiel selbst weiter erkunden kann.
Elements 3 Release in sechs Wochen
00:19:14Der Release von Elements 3 ist in etwa sechs Wochen geplant. Im Spiel werden neue Hütten gebaut, darunter eine Speermacherhütte und eine Bogenbauhütte. Der Streamer äußert sich positiv über die finanziellen Entwicklungen im Spiel, nachdem die Steuereinnahmen verbessert wurden. Er betont, dass die Zuschauer sich nicht entschuldigen müssen, wenn sie keine Zeit zum Zuschauen haben, da er regelmäßig streamt und dies auch in Zukunft plant. Die aktuelle Phase mit weniger Content sieht er als Investition in die Zukunft und das kommende Projekt. Der Streamer überlegt, den Content von Elements 3 nach dem Streaming-Projekt nicht zu bereinigen, damit die Community das Spiel selbst weiter erkunden kann. Er möchte das Projekt besonders gut gestalten, damit die Spieler auch nach dem Ende des Streams noch etwas Neues entdecken können.
Projektlücken und Notwendigkeit von Pausen
00:23:23Der Streamer spricht über die Notwendigkeit von Pausen, um ein Ausbrennen zu vermeiden, und erwähnt, dass auch andere Streamer wie Hugo und Norex ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Er nutzt die aktuelle Phase, um durchzuatmen und Kräfte zu sammeln für zukünftige Projekte. Es werden Schmieden und eine Goldschmelzerei gebaut, um die Goldproduktion zu steigern. Der Streamer plant, eine Juwelierwerkstatt zu errichten, um Schmuck herzustellen, fragt sich aber, woher die benötigten Edelsteine kommen sollen. Er stellt fest, dass es einen Personalmangel gibt und neue Bewohner benötigt werden. Der Streamer plant, Eisenschwerter und Bögen zu produzieren und das Kloster zu erweitern. Er hofft, dass er ohne große Zukäufe zurechtkommt, da er momentan ein Problem mit dem Einlagern von Golderz hat.
Wirtschaftliche Herausforderungen und Produktionsanpassungen
00:29:24Der Streamer kämpft mit finanziellen Problemen und ist sogar im Minus. Er versucht, die Wohngebiete zu verbessern und investiert in neue Produktionsstätten, um die Wirtschaft anzukurbeln. Es werden Speermacher-, Bogenmacher- und Schwertschmiedehütten gebaut. Der Streamer verlegt die Glasbauhütte und baut eine zweite Bauerhütte, um den Bauprozess zu beschleunigen. Er nimmt Investitionen vor, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu steigern, und plant, die Schafsproduktion zu erhöhen, um den Mangel an Kleidung zu beheben. Der Streamer experimentiert mit der Platzierung von Weiden, um die Kleidungsversorgung zu verbessern, und versucht, das Problem mit den Haushaltswaren anzugehen. Er stellt fest, dass die Eisenschmelze verlassen wurde und neue Leute benötigt werden. Der Streamer nimmt eine Quest an, um die Handelsbeziehungen zu verbessern, und befördert neue Einwohner, um die Häuser wieder aufzubauen.
Ressourcenknappheit und Produktionsoptimierung
00:42:20Es wird festgestellt, dass Holzkohle knapp ist und mehr Holzkohle benötigt wird. Der Streamer plant, eine Jagdhütte zu bauen, um die Fleischversorgung zu verbessern, und errichtet eine Fleischerei daneben. Er überlegt, das Dorfzentrum in die Burg zu verlegen. Der Streamer stellt fest, dass die Schäferei nicht genügend Viehbestand produziert und experimentiert mit der Größe der Weideflächen. Es wird Gold verarbeitet und Stoff produziert. Der Streamer fragt sich, wer den Transport von der Schäferei zur Weberei übernimmt. Er stellt fest, dass der polierte Stein knapp ist und packt mehr Leute in die Steinmetzhütte. Er legt ein Wohngebiet fest, um den Bedarf an Wohnraum zu decken. Der Streamer nimmt neue Leute auf und weist sie als Steinmetze zu. Er tauscht Käse gegen Fleisch in der Einlagerung, um die Versorgung zu optimieren.
Logistikprobleme und Bevölkerungsversorgung
00:55:58Der Streamer spricht über die Notwendigkeit einer besseren Versorgung und plant, Warenstände zu errichten. Er stellt fest, dass die Straßen gepflastert werden müssen, um die Bebauungsdichte zu erhöhen. Der Streamer erhöht die Manpower in der Steinmetzhütte und legt ein Wohngebiet fest. Er stellt fest, dass Essen fehlt und die Leute weit von der Stadt entfernt arbeiten. Der Streamer plant, Jäger und Fleischer einzustellen und den Shop von Käse auf Fleisch umzustellen. Er hat das Gefühl, dass es zu wenige Träger gibt und die Ressourcen nicht richtig geliefert werden. Der Streamer überlegt, sich auf weniger Itemtypen pro Lager zu spezialisieren. Er stellt fest, dass der Turm keine Verbesserung gebracht hat und die Haushaltswarenproduktion nicht effizient ist. Der Streamer testet, ob das Lagern von Stoff und Kleidung den Transport verbessert.
Transportprobleme und Snapshot-Planung
01:07:56Der Streamer stellt fest, dass die Wolle nicht richtig transportiert wird und fragt sich, wer für den Transport der Ressourcen zwischen den Gebäuden zuständig ist. Er vermutet, dass es die Lagerdudes sind und überlegt, mehr Lager zu bauen. Der Streamer kauft eine Haushaltswarenverbesserung und plant, schwere Befestigungen zu bauen. Er testet, ob das Lagern von Stoff und Kleidung den Transport verbessert. Der Streamer plant, neue Wohngebäude zu bauen und stellt fest, dass die Glasproduktion nicht effizient ist. Er hat keine Ahnung, wie er das Zeug von hinten nach vorne transportieren soll und überlegt, ein Warenlager zu bauen. Der Streamer stellt fest, dass Lagerplatz voll von Holzkohle ist und die Arbeiter nicht loslegen, weil sie unterwegs sind. Er hat das Gefühl, dass es zu wenig Träger gibt und überlegt, sich auf weniger Itemtypen pro Lager zu spezialisieren.
Lagerverwaltung und Ressourcenverteilung
01:15:08Der Streamer optimiert die Lagerhaltung und Ressourcenverteilung in seiner Siedlung. Er baut ein neues Lager für Kristalle und überlegt, ein weiteres für die Logistik zu errichten, da die aktuelle Logistik eine Katastrophe ist. Es gibt Probleme mit der Zuwanderung und der Zustimmung der Bevölkerung. Der Streamer stellt fest, dass viele Transporter benötigt werden. Er produziert mehr Kleidung, hat aber einen Mangel an Arbeitskräften, besonders Eisenschmelzer. Bärensammler scheinen ineffizient zu arbeiten, da die gesammelten Bären kaum auf dem Markt landen, während Bärenbräu ausreichend vorhanden ist. Der Streamer plant den Bau eines Klosters neben einer Kirche und überlegt, Bürger zu befördern, sobald die Versorgungslage stabil ist. Er stellt fest, dass die Essensproduktion ineffizient ist und verbessert die Produktivität verschiedener Berufe durch Upgrades, um die Steuereinnahmen zu erhöhen.
Territoriumserweiterung und Bürger-Upgrades
01:19:49Der Streamer plant, sein Territorium zu erweitern, um Ressourcen besser zu nutzen, was jedoch hohe monatliche Kosten verursacht. Er muss seine Einnahmen steigern, indem er Bürger befördert und deren Zufriedenheit erhöht, was sich als schwierig erweist. Die Versorgung der Bürger mit verschiedenen Gütern ist ineffizient. Er nimmt einige Verbesserungen vor, um die Produktion zu steigern. Es werden Bürger in höhere Stufen befördert, was jedoch höhere Ansprüche mit sich bringt. Der Streamer stellt fest, dass die Brotversorgung nicht ausreicht und überlegt, mutiger bei Bürger-Upgrades zu sein, um die Steuereinnahmen zu erhöhen. Er kauft ein neues Territorium, um Platz für ein Kloster zu schaffen, und beauftragt Arbeiter, Ressourcen abzubauen. Es gibt Probleme mit der Lagerung von Quarz, da ein Arbeiter seine Aufgabe nicht erfüllt.
Logistikprobleme und Klosterbau
01:26:04Es gibt weiterhin Probleme mit der Kleidungslagerung und -verteilung. Der Streamer vermutet, dass die Logistik verbessert werden muss und möglicherweise zu viele Lager vorhanden sind. Golderz kann nicht schnell genug weggeschmolzen werden. Er kann einen Bürger halten, benötigt aber Luxuswaren. Der Streamer stellt fest, dass Schwertschmiede und Speerkämpfer auf Arbeiter warten und die Armee nicht angeklickt werden kann. Ein Turm wird geupgradet, benötigt aber Bretter und Werkzeuge, die nicht geliefert werden. Der Streamer priorisiert Bauaufträge, aber es kommen keine Arbeiter. Er vermutet, dass die Arbeiter feststecken und nicht zum Bauplatz gelangen können. Es wird festgestellt, dass ein Koch fehlt, was die Versorgung beeinträchtigt. Der Streamer möchte die Bebauungsdichte erhöhen, benötigt aber eine schwere Befestigung, die noch nicht verfügbar ist. Es gibt Probleme mit dem Transport von Materialien zum Bauplatz, möglicherweise aufgrund blockierter Wege.
Klostergründung und Ressourcenmangel
01:40:06Der Streamer baut eine zweite Bärenhütte und plant den Bau eines Klosters mit verschiedenen Gebäuden wie Dormitorium, Kapelle und Skriptorium. Er befolgt einen Ratschlag, dass seine Kämpfer satt sind und die Kriegstationen fertiggestellt wurden. Es gibt jedoch weiterhin ein großes Logistikproblem, da die benötigten Ressourcen nicht geliefert werden. Der Streamer stellt Arbeiter für das Kloster ein und weist Ressourcen zu. Er baut einen Bärengarten in der Nähe des Klosters und verschiebt einen Bärensammler dorthin. Trotzdem gibt es weiterhin einen Mangel an einfachen Nahrungsmitteln. Der Streamer überlegt, wie er sein Geld ausgeben kann, und kauft Deko-Gegenstände. Er bemerkt, dass er einen Turm abgebaut hat, was seinen Einfluss verringert hat. Es gibt weiterhin Probleme mit dem Bau des Bergfrieds, der für den Spielfortschritt notwendig ist. Der Streamer vermutet einen Fehler im Spiel und startet es möglicherweise neu.