CREATE LIVE 7 !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft-Projekte mit Bahnnetz und neuen Inhalten
Es wurde ein umfassendes Bauprojekt vorgestellt, bei dem mehrere Orte durch ein Zugnetz verbunden wurden. Für den Bau wurden technische Lösungen wie der Schematic Cannon eingesetzt. Es wurde ein neues Boss-System implementiert, das das Hinzufügen neuer Inhalte vereinfacht. Die Entwicklung konzentrierte sich auf Gameplay über Design, wobei auch eine flexible Server-Struktur für skalierbare Nutzung geschaffen wurde.
Start des Streams und Bauprojekte
00:08:2400:08:24 Jo, moin Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Ich schmeiße Streamern und auf einmal sehe ich so einen richtig fetten Real-Life-Silberfisch. Und ich dachte mir, was ist zur Hölle? Bin ich in Minecraft oder was? Aber ich habe gehört, die sind da, wo es sauber ist. Immerhin. Silberfischen soll sauber sein. Create Life. Geht ja komplett ab hier. Geht ja komplett ab hier. Da ist Luke und da ist Just Noah. Wir machen heute mal weiter.
00:09:06 Mit der Brücke. Die, die es noch nicht mitbekommen hatten. Passt noch alles. Wir haben losgelegt, hier die zweite Brücke zu machen. Und wir machen auch noch weiter. Heute wird weitergebaut. Auf der Karte kann man schon ganz gut sehen. Oh, warte mal, hat jemand was angeschlossen? Das wurde angezeigt. Das sieht nach Logo aus. Hold on, wait. Wo ist denn hier die Fantome?
00:09:51 Es ist Tag, sehr gut. Hä? Hier ist es auf meiner Map markiert, aber ich sehe es nicht. Hm? Verstehe ich nicht. Da sieht mir noch Logo aus. Roten Pfeil, da sind Shops. Aber hier ist was markiert, aber ich sehe es nicht. Hier ist doch ganz klar eine Strecke drauf. Ist da so ein Glitch? Da fährt auch unbeinander Zug bei Logo. Da scheint irgendein Kreisel zu sein. What happened here?
00:10:58 Unter der Erde? Na ja, unter der Erde? Maybe? Aber ich hätte gedacht, dann würde das doch sicherlich. Also ich kann mal gucken. Ansonsten wissen wir da vorne, ob ich was im Wasser sehe. Unsichtbare Gleise. Oh, aber okay. Und unsichtbare Gleise, wieso? Na ja, okay. Wenn es die gibt, dann gibt es die. Also hier müssen irgendwo Gleise liegen. Ich sehe auch ein Boot. Boot mit einer Kiste drin. Tja.
00:11:57 Okay, Schulterzug. Die sind hoch über mir. Naja, das macht alles irgendwie keinen Sinn, oder? Naja, ist egal. Wie auch immer das dann schön verbaut werden soll. Also sehen kann ich das schon mal nicht von hier, aber es ist auch wurscht. Wir bauen heute mal weiter an... Erraschmeldon von Resub ich danke dir. 54 Monate und Risk Mods hat auch nochmal gesubt bekommen. War das ein neuer T1? Ein neuer T1.
00:12:40 Das sind die wertvollsten überhaupt. Leute selbst subben. Ohne Prime. Das ist krass. Das ist so, dass es nicht mehr gleich viel ist, sondern normale Subs sind besser. Viel besser. Zählen auch. Du brauchst eine gewisse Mindestanzahl an Subpunkten. Damit man Partnerstatus beählt. Und das geht nur, wenn Leute selbst subben. Nicht über Gifts und Prime. Das waren die Schloss gebaut. Ein Mini-Format. Ach so. Oh, wait. Das heißt, irgendwo oben sind unsichtbare Schienen. Der Zug fährt dann einfach da lang. Und äh.
00:13:25 Das sind seine Base oder wie? Okay, verstehe. Da haben wir chinesische Schriftzeichen irgendwie drauf. Japanisch oder chinesisch? Ne, das sieht noch eventuell japanisch aus. Ich gucke mal, ob ich was sehe. Der muss ja gleich hier ranfahren. Der fährt da hoch, der kommt hier lang. Ich wollte gerade sagen, chinesisch sieht nur was anderes aus. Ja, der wird wahrscheinlich hier irgendwo wieder ran kommen.
00:14:28 Train Network of Alley. Kannst du auch ein- und ausschalten. Aha, hier hinten würde man ein paar Sachen sehen. Da kommen wir wahrscheinlich gleich vorbeigedüst. Halligan noch und Brandmeister, danke ebenfalls. So, da kommen wir gleich über See hier. Wir müssen eigentlich da, da. Ah, okay, also ein kleines Haus fährt da lang. Checker. Halt, der will sich eine Kurve machen. Aber ein fahrendes Haus, der kommt jetzt gleich schräg von da vorne hier her. Da kommt, da kommt das Haus langgefahren. Hier über die Strecke drüber.
00:15:32 Ich hab schon gesehen oder gehört. Da ist eine Gruppe drin. Ich hab schon gesehen oder gehört, weil ich hab M auch gemacht und da hab ich deine Spanstrecke gesehen. Ja, ich wollte erstmal eine richtige provisorische Verbindung herstellen, damit man nicht immer so lange Boots fahren muss. Achtung, ich fahr an den Bahnhof ein. Oh, jo. Ah, du kannst ja auch sogar rein, ja. Ja. Das ist auch nicht so verkehrt.
00:16:06 Denkst du, Zug fährt ein auf Gleis 1, kommt so ein Haus angefahren? Das war so geil, Joe auch schon. Das fliegt hinten auf dieser Wiese lang und ich hatte das dann so geparkt, hab Joe gesagt, Joe komm doch mal zu meinem neuen Haus, ich bin ja auch jetzt hergezogen. Und dann bist du da reingegangen, einfach losgefahren? Ja. Stark. Hast du knapp verpasst, das ist erst so 20 Minuten oder so, ja.
00:16:34 Stark. Ja, ich habe zuerst auch nach einer Strecke gesucht. Hä, hier ist eine Strecke? Wo willst du denn? Ich finde keine Strecke. Dann wahrscheinlich unsichtbare Schienen. Ja. Ja, ist eine gute Idee.
00:16:44 Ja, also vor allem für die Anbindung, weil ich gucke, ich bin halt jetzt alle, vor allem wo wir gequatscht haben, rübergekommen, um mir das hier anzugucken und ich musste halt jedes Mal so lange fahren und ich habe angefangen, die Schienen zu automatisieren heute und das alles schon fertig zu machen und den ganzen Grundkram bei mir zu legen und dachte mir, will ich jetzt den Tunnel bohren? So, und mache das jetzt alles perfekt. Ich wollte aber erstmal eine Anbindung schaffen, die ich auch fertig bekomme. Jetzt bin ich schon dabei, dass ich rüber zu GroKo anbinde.
Schienenbau und Anbindung neuer Orte
00:17:1300:17:13 Und mit ein bisschen Leder kann ich dann auch noch Torben anbinden. Ich wollte gerade sagen, das Haus ist perfekt, nach Lumaland zu fahren. Das ist wirklich so geil. Ich finde das vor allem geil, dass das hier perfekt, wirklich, es passt perfekt hier auch mit der Treppe. Das ist so cool. Ich war am überlegen, weil ich nicht weiß, ob ich den Zug wirklich so breit mache. Vielleicht wollte ich den ein bisschen schmaler machen. Also ich möchte links nochmal ein bisschen einen Block wegnehmen.
00:17:39 Das ist leider das Ding. Ich wusste jetzt nicht, wie breiter der Zug am Ende wird. Oder ich habe die auch ein bisschen breiter gemacht, weil der Zug ist halt noch nicht da. Du kannst die auch mit so ausfahrenden Elementen, glaube ich, machen. Da sind so Zusatzdinger drin. Da fahren dann so kleine Treppen aus. Okay, dann wäre das jetzt kein Ding. Ja, aber cool.
00:18:01 Die andere Sachen habe ich noch nicht gesehen. Gut, dass du jetzt hergelaufen bist. Ich habe keine Ahnung, was hier in der Base passiert ist. Das sind lauter fliegende Ketten. Ja, Joe hat die Grundautomatisierung wohl aufgebaut jetzt und meinte, jeder dieser Kettenhubs soll irgendwie ein Drohensammelpunkt irgendwie werden. Okay. Da habe ich mal gespannt, wie das schön gebaut werden kann. Das ist wahrscheinlich dann wieder an Pomigleben. Ja, ich bin auch ehrlich gesagt nicht mehr so auf diesen Kettenhubs. Also sie sind schon super, super, super praktisch.
00:18:32 Aber ich würde das auch immer lieber mit so anderen Möglichkeiten... Also du kannst ja auch Sachen einfach verpacken und die dann schicken. Du musst die ja nicht verpacken und über Bänder schicken. Also über Ketten. Ah, da liegen Pakete, die haben HP. Ich brauche mir jetzt einfach mal ein bisschen Leder hier. Hab da auch noch verrottetes Fleisch. Hier sind wieder die Clotonium-Antriebe. Ja, wobei, das soll ja zu richtigen Windkraftwerken umgebaut werden irgendwie. Da gehen wir TV noch. Danke für den Reservia. Stark, stark.
00:19:33 Und was ist deine Agenda für heute? Weiter Schiene bauen? Ja, wahrscheinlich. Also ist das jetzt schneller geworden, weil Genehmigung ist ja durch. Ja, Joe wollte vorhin neu starten. Ich hoffe mal, er hat das jetzt umgestellt. Also Blizzard hat Ja gesagt und dann meinte er Neustart. Dann habe ich den Server neu gestartet. Wenn das jetzt nicht angepasst hat, kann ich es auch gleich nochmal anpassen und dann einfach neu starten. Das dauert ja nicht lange. Ja, gucken wir mal. Ich könnte mal wieder wetten, dass es noch nicht ist. Einfach nur, weil es das typisch wäre.
00:20:04 Ich gucke jedenfalls mal an. Jetzt haben wir die zweite Strecke angefangen. Und dann machen wir vorne jetzt den Knick rein für die nächste Kurve. Achtung. Achtung, Haus kommt durch. Oh. Es tut mir wirklich leid, dass... Ich glaube, das ist das erste Mal, dass ich in meinem Leben vor einem Haus überfahren wurde. Ja, die Schienanbindung hier ist noch nicht perfekt. Ja, jo.
00:20:43 Warte, du kannst gleich noch gucken, gleich fliegt das da hinten. Ich muss ja auf meine, ich hab das extra höher gesetzt. Ja, ich hab schon gesehen, dass du hinten durch die Luft geflogen bist. Das ist so geil. Ich glaub, der steigt jetzt da hinten hoch und dann kommt der vorne vorbei geflogen. Da ja. Naja, darum fliegt's. Jetzt ins Lümberland. Es muss spontan Craft-Tick passieren, wenn Trimax sich einloggt. Oder der Prank müsste an Schradin gehen, der guckt dich an und denkt sich, hä, was? Was passiert hier? Der wird gar nichts mehr verstehen.
00:21:27 Das ist ja so geil. Dafür sind diese Physics-Mods so random. Also so perfekt einfach für so Jokes. Bei mir ist das halt, derjenige, der so Pranks macht, muss halt natürlich dann auch immer das gewisse Verständnis haben, wie man das dann so baut. Und das hat heute auch Zeit gefressen. Jetzt glaube ich heute schon, ich habe neun Stunden oder so heute gezockt. Ja, rein die Schienen legen. Ja, ich habe schon eine Maschine gebaut dafür und es hat trotzdem ewig gedauert.
00:21:55 Also ich habe erst normale Breitspur gemacht, dann dachte ich mir, okay, ne, dann würde ich die ein bisschen fancy machen, habe welche mit Schwarzstein und Gold gemacht. Und dann dachte ich mir, hm, jetzt den Tunnel, habe jetzt alles fertig, hm, ich würde jetzt erstmal irgendwie anbinden, mitten und her komme, wenn heute noch jemand on ist. Und dann habe ich diese schwebenden Schienen gemacht und dafür brauchst du Phantom Membrane.
00:22:19 Und die musste ich halt auch etwas aus Leder herstellen und das war verrückt. Habt ihr gehört, er hat Schwarzstein gesagt. So ungewohnt. Ich kenn's nur auf Englisch, heißt auf Deutsch echt Schwarzstein? Ja, Schwarzstein, ja. Okay. Das heißt auch Tiefenschiefer für Diebsleder und so. Ja, du bist ja so voll in diesem alles-dort-, also normalen Minecraft in Englisch spielen, weil es so angedacht ist.
00:22:48 Ja, da meinst du rausgekommen, ne? Irgendwann ist man einfach dazugekommen. Also, ganz ehrlich, der Knarz, über den komm ich nicht hinweg. Der Knarzer, meinst du? Der Knarzer, ja. Also, wenn ich gedacht habe, wir übersetzen das wirklich eins zu eins und nennen das Vieh den Knarzer, dann, also, da hat's komplett gekracht. Die Schematic Cannon schießt noch nicht schneller. Dann stell ich das gleich um, wenn GroKo und Luke, die machen, glaub ich, noch bis 22 Uhr. Ja, ja.
00:23:32 Schade, ich weiß gar nicht, warum haben wir denn dann heute Server neu gestartet? Du hast mich extra angeschrieben. Ich nehme vielleicht heute die nächste Strecke komplett fertig, das wäre noch schön. Ja, easy, wenn wir das gleich umstellen. Ich muss jetzt auf nichts achten, wenn ich hier meinen Zug lang fahre. Also der wird jetzt nicht spontan deine unsichtbare Schiene nehmen und abhauen? Nee, kann er nicht. Die ist einfach nur da an der Ecke angeschlossen an dein Netz, ansonsten schwebt die ja einfach nur in der Luft.
00:24:14 Achso, ne, ich mein, wenn ich halt jetzt hier den Fall einfach B fahren lasse und so, nicht, dass er auch so in den falschen Weg nimmt. Ich weiß nicht, wie das mit den Weichen gerade geht. Äh, nur wenn du halt zum Beispiel jetzt einen Zugfahrplan machst und sagst, du wählst zum Beispiel meinen an, dann kann er ja nur die Strecke nehmen, die er auch angebunden hat. Mhm. Er sucht sich dann immer die schnellstmögliche Verbindung oder die Anbindung, die er abdecken muss. Okay.
00:24:42 Das würde jetzt glaube ich aber gerade gar nicht gehen. Also der Fahrplan würde jetzt streiken, weil die einzige Verbindung jetzt vom einen Gleis auf mein Gleis ist zur Seite, also als Abzweigung nach vorne. Das bedeutet, der kann da nicht hinfahren. Also ich glaube, der würde nicht bis ans Ende dann fahren, um da dann wieder zu drehen und so was. Der muss immer in Fahrtrichtung richtige Abzweigung haben.
00:25:04 Du hast unten auch noch so einen Kringel gebaut. Ich vermute mal, dass es nun wieder runter zu kommen wird. Du schließt jetzt dein zweites Netz an, dann fährt er da hinten im Kreis und dann fährt er die Sch*** an. Okay. Ja, ein kleines neues Layout haben wir auch hier oben, wenn es angenehmer ist. Janine von Katzing übrigens auch noch. Vielen Dank, ja. Chat ist besser oder die ganze Zeit eh egal, wie es ist. Besser, schlechter oder egal. So, dann machen wir jetzt hier den nächsten Ding wieder dran.
00:25:58 Nicht besser, aber schöner. Ja, ihr wisst was gemeint ist. Also besser, schöner, das geht schon mit rein. Besser, besser, besser. Meistens wird es besser. Ja, es ist ein bisschen dicker als aber auch, weil wir haben aber nur 60 Pixel gehabt und du kannst auf 60 Pixel nicht so viel cooles darstellen. Hast ja dieselbe Auflösung wie eine Minecraft Resource Pack mit 64p und sowas. Das ist ein bisschen schwierig. Also ich guck mal, also entweder bleibt es oder wir finden auch mal ein paar andere neue Ideen. War jetzt zumindest nicht so, dass da...
00:26:33 Irgendwas negativ für Brücke 2x. Was besser war, kurz weg. Oben hier die Streamlayout-Leiste oben. Den fahren wir nach vorne. Den rotieren wir jetzt. Den fahren wir wieder nach vorne. Den setzen wir runter. Dann steht das Ding und wir schießen das nächste hin. Slap. Direkt neu machen. Slap brauchen wir mal recht viele. Wir sollten genug haben und dann Play.
00:27:55 Ja, aber da seht ihr, eine Lok hat heute neun Stunden gemacht, um die Strecke hier zu bauen. Aber weil die halt auch unsichtbar ist und fliegt und sowas in den Dreh. Also wenn du es mit Brücken und ähnlichem baust, dann dauert es halt nochmal wesentlich länger. Also es ist nicht so einfach, so ein riesen Ding zu machen und alle Leute anzubinden. Die müssen dann selbst noch ein bisschen was machen. Von hier oben runter oder so. Hier ist jetzt glaube ich eine neue kleine Strecke entstanden. Können wir nochmal aufdecken, aber irgendwie hier unten sollte es lang gehen.
00:28:26 Ich kann mir die Schriftarten von Borsten dunkler wählen, kann ich nicht lesen. Müsste ich mal gucken, ob das geht. Weiß ich gerade gar nicht. Ist das C der Richter? Aktuell ist es noch Ash ebenfalls. Text Settings. Text Shadow. Text Color. Also mal so ein bisschen... Also ich könnte noch mal versuchen schwarz zu machen. Haut das hin? Hät's besser?
00:29:39 Jetzt müsste man den zumindest dunkel sehen, aber ich weiß nicht, ob es besser aussieht am Ende auch. Ich hoffe, ich habe so richtige Ding gefunden. Denk's mal. So, das Teil schießt sich. Ist das zu weird? Also dieses Teil dunkler aus dem hellgrün. Zumindest lesbarer. Ja, lassen wir es mal so. Ja, eine andere Option ist es halt noch.
00:30:22 Größer ist irgendwie schlecht, weil... Also hier so ist das andere Ding, aber... Größer ist irgendwie schlecht. Jetzt habe ich auch hier... Waren wir so? Ich glaube, so waren wir ja. Kriege ich nicht so schön ansonsten dahingeschoben. Aber wenn ich den größer mache, dann wird der auch länger. Und wenn der länger ist, passt der nicht mehr da rein. Ich weiß noch, ob wir den noch irgendwie ein bisschen weiter customisen können. Das ist so ein Vorlagending, da habe ich auch selbst jetzt nichts gemacht. Ich glaube, ich kann das auch nur begrenzt.
00:31:13 Selbst customisieren. Ich kann nur die Position, Size und Style ändern. Ein paar Schriftsachen, aber ich kann da irgendwie nicht das generelle Aussehen ändern. Ist nicht möglich. Würde ich erstmal so lassen. Sofern es besser lesbarer ist. Der ist ein bisschen kleiner geworden dadurch, damit er da besser reinpasst. Auch die Vorlage.
00:31:51 Ist besser lesbar, aber jetzt stört es, wenn es schwarz ist, weil die andere Schrift weiß ist. Tja, Leute, was machen wir denn da? Ich habe auch so keine Ahnung. Einen Balken kann ich leider nicht ändern. Kannst du das wieder zurückbauen, aber... Also wenn ihr eine Idee habt, was wir noch machen können, dann sagt Bescheid. Aber ich wüsste jetzt auch keine andere Lösung, außer es erstmal sichtbarer zu machen. Was wir damit getan haben. So, dann haben wir jetzt hier aber auch nächstes Brückensegment fertig. Und ich hätte gesagt, wir können ja mal gucken. Das war...
00:32:46 Hier rüber gehen, immer so. Also ein weiteres kriegen wir auf jeden Fall noch dran. So, holen wir uns das. Holen wir uns das. Brücke 2X. Dann platzieren wir mal das nächste Ding dran. Hätte ich gesagt. Den. Ich denke, ich war auf LGB gehabt. Das ist doch Samstag. War LGB eigentlich nochmal online? Seitdem der am Anfang einmal seinen kleinen Keller da gebaut hat? Oder war der nur einmal da? RGB Peixel. Er macht's halt nicht full time, deswegen. Spruce Trapdoor.
00:34:07 Planks, dann Traptor, Traptor und das müsste jetzt schon reichen. Nochmal Buch durchhaken, klicken, Play drücken. So, dann müssen wir wahrscheinlich gleich das Ding verlegen, mal nach da vorne. Aber das nächste Segment wird drauf gebaut. Wenn es gleich soweit ist, wahrscheinlich wird darauf geguckt und wartet, wenn der auf ist, dann wird es hier einen Restart geben.
00:34:40 Ich kann die Balkenfarbe nicht ändern. Die HP-Farbe vom Boss kann ich nicht ändern. Ich kann nur die Schrift da drauf ändern. Ansonsten hätte ich auch wahrscheinlich was Eckigeres irgendwie gemacht. Also ich habe schon so groß gemacht, dass vom Änderdrache das linke Auge da fehlt. Weil der Balken drüber hängt. Wenn ich noch kleiner mache, ist es noch schlechter lesbar. Der weiße Schrift und schwarze Schatten. Das würde vielleicht noch ein bisschen eher gehen. Warte mal kurz. Ich meine, Shadow hatte ich gesehen.
00:35:29 Können wir nicht probieren mal. Es ist halt von Streamants dieses Hype Boss. Genau, Hype Boss Tool. Text Settings. Ich mach das nochmal weiß. Wir haben auch einen schwarzen Schatten, aber vielleicht muss der einfach ein bisschen dicker werden. Der war 0,4 hier und der war 0,8 gemacht. So, geht das? Ist das jetzt besser lesbar, wenn der schwarze Schatten dicker ist? Nicht viel. Entschuldigung.
00:36:21 Dann werden wir den Schatten komplett weglassen. Der Schatten komplett weg. Ah, warte, ich kann die Schrift größer machen. Ich kann die Schrift größer machen. Hold on. Hold on, hold on, get ready. Das. Und dann wieder die alte Kontur drumherum. So. Ah. Machen wir die Linienhöhe. Passen wir die noch an? So. Ich würde sagen, das sieht doch schon besser aus. Dann noch größer machen ein bisschen.
00:37:30 Ich weiß noch, ob ich es noch größer machen soll. Wenn jemand einen langen Namen hat, dann wird er den wahrscheinlich da rausquetschen. Okay, also wer einen langen Namen hat, wird das Ding wieder quetschen. So, aber das ist doch jetzt besser. Naja, wenn jemand einen langen Namen hat, dann ist es so. Vielleicht kann ich das jetzt sogar so machen, dass ich den Boss auch ein kleines bisschen kleiner mache. Besser hinschiebe, dann sieht man den Drachenkopf daneben besser.
00:38:05 So nämlich jetzt. Dann ist nicht schlimm, dass ich ihn ein bisschen kleiner gezogen habe, weil der Text jetzt trotzdem größer ist und man kann es wieder lesen. So, dann hat man auch beim Drachenkopf beide Augen drauf. Alright. Kriegen wir alles hin. Wir waren produktiv nebenbei. Wir haben keine Zeit verspendet. Ich habe ein bisschen rum eingestellt. Unten der Zeit ist ein weiteres Brückensegment hier drauf geballert worden. Alles richtig gemacht. Wir haben die Zeit sinnvoll genutzt. Irgendwann, Leute.
00:38:52 Vielleicht da wirklich mal Zeit für finden oder so, weil das ist wieder ein ganz anderes Ding. Müssen wir so ein Minigame bauen, das über...
Chat-Interaktionen und technische Optimierungen
00:39:0000:39:00 Keine Ahnung, Donation X oder Bits X oder sowas, dass ihr mit Bits oder was auch immer zocken könnt und dass hier irgendwas passiert, also richtig animationsmäßig in den Figuren steuern oder sonst was oder irgendein Level durchspielt oder keine Ahnung, oben im kleinen Rahmen Snake, ich weiß es nicht. Theoretisch kann man da so viel draus machen, Gamification-mäßig, um da ja noch was zu beschäftigen. Es darf ja nicht so aufdringlich für den Stream sein, aber gibt es aber bestimmt Ideen, was man da machen könnte.
00:39:28 irgendwas, dass da so ein richtig kleines Minigame da drin ist. Problem ist aber, da müsste ich irgendwie ins Overlay programmieren, anderweitig reinsteigen. Aber das wird erstmal auf separer Zeit nicht vorhanden sein. Es gibt so viele interessante Projekte, würde ich so gerne mal machen oder so. Oder vielleicht auch trotzdem mal eine Map machen für den Bedrock Store oder so. Einfach mal so gucken, wie es ist. Da ist aber alles wieder was anderes Neues. Du brauchst wieder Neuprogrammiersprache und so.
00:40:07 Ich weiß nicht was der Mopel von mir haben will, aber wir sind keine Bank. Ich brauche neue Schienen, muss ich gleich vorne machen. Soll der Stream jetzt nicht automatisch zusätzlich Punkte sammeln? Weiß ich nicht. Keine Ahnung, was für Punkte? Hab ich nichts von mitbekommen?
00:40:45 Wenn ich das mal einstellen kann, dann würde ich das vielleicht auch mal tun, weil alles, was euch irgendwie noch mal ein bisschen Mehrwert gibt, für den Support, den ihr eh macht, und wo ihr noch mehr Zusatz, Spaß oder Vorteile rauskriegt, dann why not. Das wäre doof, wenn ich das nicht implementiere, aber ich wüsste jetzt nicht, ob es da irgendwo eine einfache Möglichkeit gibt, das einzuschalten und wo Punkte gesammelt werden und irgendwas passiert oder so. Das kann ich jetzt gerade nicht sagen. Das nehmen wir mit. Das nehmen wir auch mit. Gehe ich wieder rüber.
00:41:42 Die haben auf jeden Fall eigene Chatspiele, um die Punkte dann zu nutzen. Okay. Muss ich mal gucken. Aber ist das, was parallel zum Stream läuft? Oder ist das das, was man in der Pause anschalten kann? Moobot bin ich mir nicht sicher. Ja, also es gibt auf jeden Fall einen Stream-Element-Spot. Ja, wir würzen halt den Moobot schon seit langem. Dann haben wir vollwertig Gun-Porter nur gebraucht, um alles hier zu machen. Schon schädig. Dann gehen wir mal rüber und haben ein bisschen neue Train-Tracks.
00:42:41 Einfach ein Befehl im Chat was spielen. Ja wie gesagt, es ist ja auch weiterhin noch ein Stream sozusagen. Das Minigame soll ja auch nicht ganz in den Vordergrund kommen. Leute wollen einfach nur den Stream gucken sozusagen und nicht irgendwas anderes, was hier im Chat so abläuft. Ich weiß noch nicht, dass es irgendwas ist, was halt super störend ist.
00:43:02 Aber man kann irgendwie so ein Charakter, wenn einfach oben über Minecraft oder so dann so Männchen langlaufen und irgendwie ein Erz abbauen oder sowas in den Dreh und sich dann da durchfressen. Keine Ahnung, du hast, du hast dann, wenn du sogar auf Minecraft getrimmt bist, du hast ganz am Ende ein Deererz, dann hast du so ein Männchen, was sich da durchbuddelt bis zum Erz, keine Ahnung. Da kommt ein Sub rein, dann baut er da so einen Block an und rutscht eins weiter vor oder so. Dann kommt wieder ein Sub rein, baut er wieder einen Block ab und rutscht weiter eins vor bis zum Erz, bis das dann abbaut oder so.
00:43:30 Keine Ahnung, kann man auch, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht
00:44:46 Man hört ihn gar nicht. Irgendwie habe ich anscheinend mein Audio gemutet. Hat man Logo auch nicht gehört? Irgendwie ist mein Audio gemutet gewesen. Habe ich da vielleicht auswählen draufgelegt beim Umstellen gerade oder so? So, jetzt habe ich hier Audio angepasst. Leute, ich habe wahrscheinlich die ganze Zeit auch so sehen Audio ausgehabt. Das war keine Absicht. Das ist mir nicht aufgefallen. Vielleicht habe ich mir mit dem Muten vergessen, mein Desktop-Audio mit zu entmuten.
00:45:34 Hier oben wird Brass gemacht oder wie? Da, ich glaube ja, aber da habe ich keine Informationen darüber, aber ich glaube ja. Nee, hier wird Rose Quartz gemacht. Und so, also Rose Quartz und ich glaube Alloys, Casings. Rose Quartz und Casings sind hier, glaube ich, gemacht.
00:46:01 Was mich immer so ein bisschen stört ist, du nutzt die ganze Zeit fürs Projekt, um die ganzen Sachen zu automatisieren. Aber wenn du fertig bist, die ganzen Sachen zu automatisieren, die du dann für Großprojekte brauchen könntest, dann ist das Projekt schon vorbei. Jo, das stimmt's. Ja ne Leute, ich hab vergessen zu... ich hab... hat Audio gemutet gehabt, anscheinend auch zu sehen die ganze Zeit. Granite Tiles. Ja, in unserem Gebäude hat Pumi jetzt auch seit Projektstart reingesessen, basically. Es dauert einfach, wenn du Stuff machst. Es dauert immer alles.
00:46:48 Es dauert und dauert und dauert und dauert. Jetzt hier spin my head, ride around, ride around und so weiter. Oh, ich wollte hier runter. Wir wollen jetzt nämlich Schienen machen. So, wir sind nämlich jetzt die Schienen ausgegangen, deswegen wollte ich mal ein bisschen an der Seed holen und den weiter durchhauen. Ich habe gesehen, du hast schon richtig viel gemacht, so Richtung Brücken und sowas. Für die Züge. Ja, ja. Ich werde jetzt heute fertig. Tschüss. Das fragt der Malocher.
00:47:46 Naja, ich hab... ...wahr abgesprochen, dass ich mich drum kümmere, dann kümmere ich mich drum. Na, rede nochmal. Ja komm, eine Ladung noch und dann ist gut. Dann wird hier mal durchgehauen. Haben wir noch Nuggets? Nicht mehr so viele, muss ich mal neu holen. Ja, die und die. Hatte du da einen Prank schon gesehen? Ja, ich hab ihn noch nicht gebaut, ich hab noch keine Zeit. Weil ich geknechtet wurde heute. Aber ich bereite ihn vor, wenn er das nächste Mal online ist, dann wird der... ...delivert.
00:48:54 Ich will mich jetzt eh nicht zu lange hier aufhalten, aber ich fange so ungern was an und mache es da nicht zu Ende. Verstehe. Bin ich wie gesagt auch dabei, deswegen brauche ich auch fertig. Einfach für meine innere Zufriedenheit brauche ich das. Dem wie trug ich ein bisschen davor einen Zug zu machen. Ich weiß auch nicht, ich habe gerade irgendwie nicht so Lust auf Zug.
00:49:23 Eigentlich verstehe ich es. Ich hatte heute auch keinen Bock auf Fabriken bauen, deswegen habe ich mich jetzt so an optisches Bauen gesetzt. Ja, das war die letzten Tage schon so. Ich weiß nicht warum. Zug irgendwie, es wird wieder ein bisschen komplexer, die ganzen kleinen Baumaterialien da zusammen zu machen und das irgendwie nach dem Zug aussehen zu lassen. Logo ist heute einfach mit seinem Haus hier reingefahren, über die Gleise. Logo hat mich mit seinem Haus heute hier gefahren.
00:49:46 Ja, also das stand nicht auf meiner Bingo-Liste, dass ich heute... Ich bin einmal gestorben, weil der auf so Phantom-Schienen gefahren ist und der plötzlich einen Dreher in meine Richtung gemacht hat und dann war ich tot. Das stand nicht auf meiner Bingo-Liste, dass ich heute vom Haus überfahren werde. Meiner auch nicht. Lass uns mal ein bisschen drüber laufen. Weil die auch für den Anfang wieder reichen würden erstmal. Da ist es gelandet. Nee. Nee, es ist hier da hinten drauf gelandet. Was soll das denn alles hier? Nein, was ist das?
00:50:46 What's going on? So. Jetzt ist overstressed. Wo habe ich denn jetzt hier einen weggenommen? Ich glaube, das hatte ich drin. Und hier hatten wir mal weggemacht, ne? Warum haben wir denn jetzt einen zu viel? Habt ihr noch alles? Ich glaube, der hier war immer noch. Ja. Das wird dann jetzt zwar durch, aber ist egal. Okay, und den Rest kann ich mit Holz voll machen.
00:51:39 Danke, dass ich benachrichtige noch eine Stunde. Ja, das ist so ein Ding. Aber das ist schon immer so, dass die Benachrichtigungen nicht sofort kommen. Schon immer ist das schon so, seit Jahren. Okay, was haben wir jetzt noch gemacht? Ist doch blink. Auf und mal rüber. Haben wir das Haus schon wieder eingefahren. Logo ist in seinem Haus schon wieder angekommen. Steht hier im Bahnhof. Ich sag, Logo ist auch crazy unterwegs hier.
00:52:28 Das ist noch ne anderen Gruppe, ich guck mal, da geh mal rüber. Ja, easy. Ein anderes Welt, ja. Hey, du bist mit deinem Haus wieder in den Bahnhof gefahren, let's go. Ja, ich bin hier hergebracht. Spar, grüß dich. Moin, GroKo. Ja, Logo ist einfach, ich hab hier so einen Bahnhof gebaut und da fährt er von dem Haus rein. Und ich war auf den Gleisen und bin von dem Haus überfahren worden. Das stand eben auf meiner Bingo-Liste für heute, dass ich von dem Haus überfahren werde.
00:53:00 Wer nicht, danke auch für den Reservia. Keine Ahnung was sie tun, aber schaut gut aus. Die schrägen Blöcke sind ein bisschen cursed. Oh, da entsteht ne schöne Windmühle. Seid ihr grad bei uns oder wie? Ja, ja, ja. Mach gut euch. Ja, ich hab Koko gerade angebunden. Deren kleine Berghütte da oben. Lava Tank. Ja, schaut ähnlich aus wie bei uns. Denn das hier. Da sind Dripstone, Beobachter und Piston drunter. Was machen die?
00:53:42 Ach, das ist eine Gypsom-Farm tatsächlich. Ah, ich checke, ich checke, ich checke. So, bei mir ist der Streamer bald rum. Logo, kannst du mich wieder heimfahren? Ja, natürlich. Ich komme zum Bahnhof. Ich komme irgendwann wieder hierher in Ruhe und schaue nochmal an. Hast du einen Karton auf dem Kopf? Was? Alles klar. Wir sind die Pappnasen, Logo und ich. Sieht man noch. Die Pappnasen, das passt gut. Okay. Das ist so Kartonrüstung oder was, damit kannst du dich zum Paket machen. Ja, das ist so lustig.
00:54:22 Oh mein Gott. War der Spark, du wusstest das nicht? Dass man sich damit in so ein Paket verwandeln kann? War das letztes Jahr auch schon? Ja, das ist ein Base 6.0 Create Feature.
00:54:33 Ja, hab ich nicht gesehen. Das ist recht praktisch, damit kannst du auch so in Farmen und so reinkriechen, wenn du irgendwo mal rein musst. So, meine Damen und Herren, ich habe Spark etwas Neues in Create gezeigt, ja, weil ich bin so erfahren. Ja, ich mache ja auch kein Create GroKo. Also, ich mache ja auch kein Create GroKo, also generell. Was machst du? Achso, generell nicht, ja, ja. Denn ich bin da auch nicht so drin.
00:54:54 Schaut aber anders aus, wenn ich hier so umschau, weil ihr da so alles gezimmert habt schon. Ich bin so ein bisschen Krayt ermüdet. Ich habe mich jetzt rein um den Bahnhof hier gekümmert einfach und dann... Der gefällt mir gut. Der gefällt mir gut. Und die Brücken gefällt mir auch schön. Die Brücken habe ich auch schon gelobt beim Herfahren. Ich habe schon über 1000 Blöcke Brücke gebaut und ich bin jetzt bei der Hälfte. So, dann fahren wir zurück. So, dann fahren wir zurück. Ich setze mich wieder auf den Beifahrersitz.
00:55:26 Tschu, tschu! Smarq! Mach's gut! Winke, winke! Jetzt muss noch so ein Lagerfeuer oben aufs Dach, dass das rausqualmt. Oh ja, ja! Steht du mal auf die Schienen oder musst du mich wieder nehmen? Ja, ja, ja, ja, ich muss nicht drehen. Ich kenn mich halt aus, weil ich bin einfach Profi, ne? Ja, du hast schon direkt geblickt. Ich muss ja mal so eine richtige Abzweigung bauen. Ihr könnt einfach weiterfahren über die Gleise und hinten irgendwo dann in den Gleisen bei der Pilzinsel runterfallen. Runterfallen, gute Idee.
00:55:55 Das wäre so cool, wenn das auch in einen normalen Crate geht. Da hauen die einfach ab mit ihrem Haus. Er hat ein Haus geklaut. Lauf die mit der Ehe. Da gibt das Wort Wegzugsbesteuerung eine ganz neue Bedeutung. Ich möchte hier nicht mehr für Joe Knecht nicht. Zieh aus aus dieser Stadt. Aber du sparst dir die Grunderwerbsteuer. Das stimmt ja nicht, weil du musst ein Grund ja trotzdem kaufen. Mist.
00:56:32 Du kannst die Grundsteuer sparen. Gibt es das nicht sogar in den USA, dass man das Haus so auch wegfrachten kann? Hier, Tushima, ich danke dir ja für die 10 verschenken. Selbst noch ein Resub. Absolut big thanks und Gaming Help ist auch für den Resub eben. Vielen, vielen Dank. Fährt ein Halbtrin durch.
00:56:51 Hier fährt ein Halbtrain und bei uns auf der Strecke fahren gerade Häuser rum. Ich bin selbst noch nicht zu einem Zug jetzt gekommen, aber ich wollte das jetzt erstmal fertig bauen. Das ist schon cool, ja. Und dann gucken wir mal, was das hier wird. Da kannst du so fünf Häuser am Kreis fahren lassen. Nicht nur Häuser, ich habe überlegt, ob ich vielleicht ein paar andere Struktursachen einfach hinten dran baue. Zum Beispiel eine Schmiede, noch ein anderes Haus. Ich habe mir gerade ein Ohrstöpfel aus dem Ohr gerissen, kannst du das nochmal sagen?
00:57:17 Ich habe überlegt, ob ich noch ein anderes Haus oder andere Struktur hinten dran setze, also zum Beispiel noch eine Schmiede oder noch ein anderes Haus, dann lasse ich die so halt hier zum Kreis fahren und packe den einfach so ein... packe den erstmal provisorisch zum Zugfahrplan rein, damit die die Bahnhöfe ansteuern und Leute hin- und herfahren können, wenn sie was brauchen. Bis wir das Schienen jetzt komplett fertig haben.
00:57:35 Du musst uns dann ein bisschen zeigen, wo vielleicht Bahnhofsgebäude hin sollen oder ich zeige dir, wo vielleicht du hinsteuern kannst oder sowas. Dass wir das so ein bisschen in unserem Stil einfach einbauen. Ein hübsches Bahnhofsgebäude und da fährt ein Haus ein. Das ist aber hübsch, sehr relativ. Das, was wir halt so in unserem Stil bauen. Das kleine Haus fährt ein großes Haus rein. Genau. Das ist super cool. Robin, hast du nicht mal so ein Ultra-XXL-Haus gebaut? Ja.
00:58:04 War das auch so ein Vanilla-Ding? Ich erinnere mich leider noch, dass du so ein großes mal gebaut hast. Ich hab mal so ein Short gesehen. 12 oder? 11. Was hast du 12? 12er Abend-Jurer-Stadt. Mit Gilde und Schmied und Kram. Stimmt. Und das Haus, ja, das war jetzt kein Villager-Haus, aber es war schon ein Vanilla-Haus, aber halt mit XXL-großen Blöcken. Und ich glaube, GroKo hat dann irgendwie mal einen Kessel da irgendwie was reingebaut noch. Ja, irgendwas immer. Also alles Pixel.
00:58:34 Auch mit so einer Spitzhacke, die da liegt oder einem Blumentopf, der wo steht und Fenster aus Zäuden, wo man so reinfliegt. Und du hast dich doch noch vor die Tür gestellt.
00:58:42 Mit Hund, oder? Ja, genau. Oder in meiner Tür. Ich habe es Thüringen genannt. Da war noch eine ganze Stadt drin. Stimmt, genau. War das die Trading Hall, der Willi? Nee, Trading Hall nicht unbedingt. Trading Hall hatte ich, glaube ich, keine. Aber ich habe so aus Spaß irgendwie so, weil die halt drei, vier Blöcke breit waren, habe ich halt einfach so ein kleines Labyrinth gemacht mit irgendwie eingerichtet noch so Zimmern, wo du durchgelaufen bist. Die drei Blöcke waren die genau vorne, waren hinten, waren einfach die Räume.
00:59:10 Aber man fährt schon noch eine Weile. Wie wird der eigentlich betrieben, der Zug? Mit welcher Energie? Also der würde auch ohne Energie fahren, aber wenn du Kohle reinpackst, dann fährt er einen Ticken schneller. Also er kann schneller beschleunigen und das Höchsttempo ein bisschen länger halten. Oh ja, die Kanone ballert ja. Hä, wann war denn der Restart? Ich habe es gerade nochmal per Klient bei mir angepasst und habe gehofft, dass es einfach funktioniert. Ich habe es einfach per Klient über meine ModConfig geloadet.
00:59:39 Hä, du kannst deine Mod Config reloaden und der Server hat ne Setting geändert dadurch? Ja. Es war nur ein Try, ich hab's nur probiert. Okay, weil du halt OP bist wahrscheinlich und deswegen hat's geklappt. Ne, du kannst einfach per Configurate und wenn die Mods das unterstützen, kannst du einfach direkt in die Schnittstellen reingehen und kannst die Config vom Server ansteuern. Okay, ja klar, nochmal, du brauchst aber OP dafür, also ich kann's nicht. Ja, ja, du brauchst OP, aber ich wusste auch nicht, dass es jetzt ohne Restart direkt greift, also. Ja, das ist krass.
Persönliche Projekte und zukünftige Pläne
01:00:1201:00:12 Neues Stream Overlay, Toshima richtig! Ja, war mal das vorgestern, war im Chat mal die Frage, was sich mal ändern könnte und dann so, ja ich guck mal was. So, Koko, wir fahren ein. Und dann haben wir da ein bisschen was gebastelt. Oh, ein bisschen gecrashed. Ist besser, Toshima? Ja, guck mal wie schnell die Brücke jetzt gebaut ist. Ey, das baut sich jetzt so viel schneller, das ist so endgeil. Ich guck gleich mal rüber, ich will mal sehen wie schnell die jetzt ist. Ich hab die noch nie hochgestellt in meinem Leben. Das ist eine Blockfontäne jetzt. Oh.
01:00:48 Es tut mir leid Koko, hier ist gerade mir Creeper explodiert. Ich tue schon mal zwei Wochen, ich starte. Urlaub oder generell? Ich hoffe alles gut. Ja, wir haben ein bisschen Create gestartet in der Zeit. Ich habe auch nicht so wirklich viel an Videoformen gemacht, weil es ist jetzt nicht so, als wenn da super viel los ist hier oder das gerade als Urteil gut ankommt.
01:01:13 Ja, das ist kein Problem mit dem Krüger. Ich werde XXL-Video nochmal machen, wo ich dann hier Progress und alles zeige. Ach ja, hinten noch beim Haus. Ich stopfe das hier kurz. Nachtschiffs, okay. So, ich verabschiede mich für heute bei euch. Ich bedanke mich für die gute Fahrt-Logos. War sehr nett. Gerne, gerne. Sagt mal Bescheid, wenn du noch mal on bist, dann schließen wir hier mal die Schiene richtig an. Dann könnt ihr die auch benutzen, wenn ihr mal zu anderen wollt, wenn ihr im Streaming was machen wollt. Sehr gerne, sehr gerne, dass wir dann auch wissen, wie und wo machen wir. Ich denke, Dienstag sind wir wieder online, Luke und ich. Das wäre der aktuelle Plan.
01:01:43 Da werden wir uns nicht über den Weg laufen. Okay, wir werden es schon irgendwie noch schaffen. Logo, Spark, das war mir eine Ehre. Jo! Ciao, ciao! Ich glaube, deswegen ist das jetzt auch so geil, wenn das schon mal so provisorisch angeschlossen ist, dann können wir das einfach mal ein bisschen verbinden. Wenn wir jetzt eh nicht so viele sind, kann man auch mal ein bisschen was machen. Dieses Haus ist so cursed.
01:02:19 Da muss es noch gutere Sachen geben, so eine fliegende Insel oder so vielleicht. Also als das durch die Luft geflogen ist, haben Leute vielleicht so ein Luftschloss, in Anführungszeichen, was sich bewegt oder so eine ganze Base. Ja, wäre geil. Ich weiß aber nicht, wo das Limit liegt mit einer Contraption auf Grundlage von dem Zug quasi. Da gibt es natürlich auch ein Limit. Da gibt es natürlich auch ein Limit.
01:02:40 Kann schon viel dran klatschen, kannst ja Züge mit übelst viel Deko bauen und so aber ich weiß nicht wie das ist wenn ich das in die Breite baue, weil der muss dann ja Der berechnet das ja auch so Hitbox mäßig deswegen Kann ich halt nirgendwo einfahren sondern dann bin ich immer nur irgendwo in der Luft oben und kreise da weil ich sonst halt wenn ich runter fahre alle Leute hitte, so wie dich da gerade wo du auf der Schiene warst Achso, ja, nee, ich dachte auch nicht dass das zum Reisen ist sondern dass man so ein Art Luftschloss hat was einfach über eine gewissen
01:03:10 Bereich kreist und wenn man dich besuchen will, muss man gerade abpassen, wenn du gerade rüberfliegst oder sowas. Ah, ja. Problem ist leider, dass man auf den Zugentities leider nichts machen kann. Dafür bräuchte man Interact.me und dafür bräuchte man dann VS, damit man dann so ein richtiges Physiksobjekt hat und dann kann man auch richtige Basen auf Sängern bauen. Dann kannst du gleich Aeronautics nehmen wahrscheinlich. Ja, da könntest du jetzt Aeronautics nehmen, wobei Aeronautics ist noch nicht auf die Züge umgemünzt.
01:03:39 Das heißt, dann könntest du ein Luftschiff bauen, aber halt kein Zug. Wo ein Luftschiff wahrscheinlich eh dann cooler ist. Ja genau, das würde das ja ersetzen. Frogrun, Schematic Hand, ich habe absolut keine Ahnung. Und auch da nicht jetzt zu viel rum experimentiert. Also Crate ist halt sehr viel, wo dann wieder richtig reintauchen muss, muss so richtig Zeit reinpacken. Kann ich einfach momentan nicht so ganz. Ich müsste auch noch darauf konzentrieren, das ist zu viel anderes. Und ich würde dann einfach chillig ein bisschen den Stream hier.
01:04:17 Nutzen Slap und Stairs nochmal. Und es nicht übertreiben jetzt. Sieh ich das richtig? Ich komme mich an einer von TheDevInventRaid. Ich danke dir. War der auch wohl in Minecraft? Ich vermute es mal. War der in Minecraft? Eine ganz starke Vermutung. Und moin an der Stelle. Wir haben weitergebaut bei der Brücke hier.
01:04:53 Kommt jemand rein mit Devins Leg... Ich vermute mal das ist ein 7TV-Emote oder so, aber das nutze ich überhaupt gar nicht. Ich sehe aber nur den Text. City Build, okay. Ja, ja, ja. Emote, keine Beleidung. Ich dachte schon, irgendwie ist ein Emote, was heißt Leg Eier oder so. Ne, aber eins mit Spark-Zunge haben wir auch. Ist immer nur für T2, Sub-Subs, dann brauchen wir aber so. Da, Spark-Zunge haben wir auch. Hm?
01:05:38 Alright, ein Hoheschien noch für ein Resub, 48 Monate auch, vielen Dank. Ja, wir waren jetzt hier dran und haben mal weitergebaut und wenn ich es richtig gesehen habe, hat das Logo hier ein bisschen hochgestellt mit der Schematik kennen. Wir können, aber das habe ich die Blöcke nicht immer noch, Slap und Stairs, wir können jetzt hier viel, viel schneller bauen. Ich mache das mal eben. Da wird eine ganze Ladung Stairs, die reichen, aber ohnehin meine ich ganz so viele. Und nochmal Slaps, da brauchen wir wahnsinnig viele Slaps.
01:06:16 So, das kommt alles hier rein. Und dann scannen wir einmal durch. Jetzt kommt wieder eine Blockfontäne raus. Schau sich an. Oh mein Gott, ich sehe es da hinten schon. Oh. Aber ich habe mal kurz pausiert, bis du da bist. Bin gleich da. Herrlich, das ist ja wirklich eine Fontäne. Aber du musst mal in den Bahnhof rein und da wenden, so rum. Und dann ein anderes Ziel auswählen. Äh, nee, hier kann ich ja nicht weiterfahren. Hier sind ja gar keine Schienen. Also hier fehlt ja noch ein bisschen.
01:07:00 Small brain, smooth brain. Hau an das Ding, hau an!
01:07:36 Das ist komplett krank! Ja dann passiert hier endlich mal was. Hallo, ich sitz hier stundenlang und selbst mit der Kanone dauert es eine Weile bis so eine Brücke gebaut ist. Alter! Das sind tausend Blöcke, die ich überballern. Oh, das ist, kennst du diese Videos, wo die dieses Axiom Feature benutzen mit dem Bild Step by Step? Timelapse. Ja Timelapse. Boah, so sieht das aus.
01:08:07 Piu, piu, piu. Hast du jetzt auf 1 Tick gestellt eigentlich, ja? Ne, auf 2. Ich wusste nicht, ob auf 1, weil er pendelt ja dann immer zwischen 1 und Dings und ich wollte nicht auf 1 einstellen, sondern hab ihn jetzt auf 1, 2, dass er vielleicht ein bisschen variiert. Ja, wenn er auf 1 stellt, ist er noch doppelt so schnell. Ja komm, sollen wir mal für den Spaß machen, oder? So. Schemetics, Schemetic Cannon. Ich muss ein neues Segment erstetzen, weil das alt ist, fertig. Oh ja.
01:08:38 Dann zaube ich das neue Segment an, ich hole mal mein Haus. Ja, ja. Ich hole mal mein Haus. Du kannst auch parallel auf die andere Seite rüber. Genau, ich fahre jetzt auf die andere Seite lang. Schneller als das wird es nicht mehr gehen. Also doppelt so schnell geht noch, das war dein Maximum Speed, weil du kannst ja maximal einen Block pro Tick verschießen. Und jetzt ist es gerade ein Block, alle zwei Ticks. Wir machen ja Big Business. Mal gucken, ob es reicht. Du holst mal kurz dein Haus.
01:09:31 mal hier hin dahin das ist so maßarbeit mit dem haus ist auch oben bei diesem bogen bei der halle es passt perfekt aus es fährt genau an der kante raus es ist maßgeschneidert das ist perfekt für dich ich wusste schon dass du langfahren wirst moment ich brauche kurz noch mal ein paar neue blöcke für fences und noch was moment ja ich bin hier ich genieße die die aussicht stehen fenster ok es ist grün achtung frei frei
01:10:24 Ja, auf anders Ding. Ist das schneller oder genauso schnell? Das ist auf 1 jetzt. Kann sein, dass es jetzt nicht... Doch, der Abstand der Items ist, glaube ich, kleiner jetzt. Ja, jetzt, jetzt, jetzt, glaube ich. Ja, ja doch, es ist schneller. Oh, es ist deutlich schneller nochmal, ja. Dann passiert ja endlich mal was. Alter. Was ist das so in dir aus? Also, es ist mir nie passiert, dass ich einen Timelapse bauen kann. Jetzt kann ich einen Timelapse in Real Life, also so einen Realtime-Timelapse bauen.
01:11:06 Das ist echt cool, das merk ich mir, dass es so geht. Fertig. Das waren vorher 5 Minuten für ein so Ding. Jetzt vielleicht 50 Sekunden, wenn es verzehnfacht wurde. Von 10 auf 1 ist es verzehnfacht. Ja, statt 5 Minuten 50 Sekunden, das ist doch geil. Da bist du ein paar Minuten durch, da bist du hinten. Ja, wird noch ein bisschen dauern, weil wir müssen wegen Material gucken, die Skimäldekern immer umversetzen und so. Das dauert immer ein bisschen, aber ich werd's wahrscheinlich heute schaffen, sagen wir mal so.
01:11:47 Da mach ich direkt mal. Machen wir so drei Segmente, dann wieder Kiste hin, muss ich mal rüber gehen. Der Chat sagt jetzt schon, wir werden alle von Maschinen ersetzt. Die Schemette kennen, klaut uns die Jobs. Ja, das ist vollkommen richtig. Ach, wer ist zu lang? Also ich brauch noch einen kleinen Moment, bis ich alles umgesetzt hab. Ach, alles entspannt. Hast du irgendwie Holz oder brauchst du irgendwas? Oder einfach nur, um das umzusetzen? Nö, ich muss halt hier die Küste einmal, ich muss jetzt zweimal laufen und die Items einfach rüber tragen.
01:12:32 Und jetzt laufe ich wieder vor, tu da die ganzen Einteile der Kiste rein, dann laufe ich zurück und nehme mir den ganzen Rest mit, wenn es klappt. Das passt wirklich perfekt hier auf diese Brücke. So machen wir das. Ich schätze, das hat jetzt ein Zweikanonen-Setup, aber habe ich auch schon gesagt, das wird nicht hinhauen, weil dann muss ich so oft umsetzen und dann wird es auch durcheinander. Ja, dann müsstest du eine Supply Chain bauen, also die richtig das Außenlager schon zu dir nach vorne bringt und dann in die jeweilige Kiste direkt reinwirft.
01:13:40 So, das muss ich also mitgenommen haben. Dann brauchen wir vor, bauen vorne wieder alles auf und machen die nächsten drei Segmente. Ich habe sogar noch bis da, wo du stehst, die Säulen runtergezogen. Ja, habe ich schon gesehen. Vielleicht mache ich es auch noch für den Rest vielleicht. Mal gucken. Jetzt würde ich Zeit Spaß, kannst du ja die Zeit verbringen, dann da die ganze Zeit zu ertrinken. Das ist komplett richtig.
01:14:11 Ansonsten könnte man auch einfach so einen langen 64, so ein Stack Holz einfach einscannen und den als Template runterschießen. Da muss ich nicht hinlaufen. Oh ja, stimmt. Das könntest du auch machen, ja. Dann brauche ich auch einfach nur, denke ich mal, Holz dabei, eine Kiste, die Schemette kennen und muss da auch nicht groß irgendwie noch... Na, na, ich muss jetzt mal das Template einscannen neu. Ich gucke mal. Vielleicht einfach dann doch per Hand bauen. Dann Brücke 2X wieder. Hau an die Kanone.
01:14:51 Ich muss das positionieren. Du kannst nicht sehen, wenn ich so ein Preset setze, oder? Nee, nee, nee, das sieht man nicht. So ein Link zwischen dir und dem Server. Also sprich, du linkst dich da mit der Datenbank. Die Server-Datenbank kann, glaube ich, auch pro User nur irgendwie so zehn Stück oder so halten. Und dann wird es wieder vom Klient, muss das erst gesymt werden. Ja, ich brauche nochmal Slabs und Traptors, aber dann geht es los, man. Ich verbrauche so viele Slabs, aber da kriegt man auch gut welche immer. Buh, ich komme hier für die Show.
01:15:38 Moment, ich veranstalte gar keine Show. Du hast entschieden, dass sie eine Show ist. Nee, das sieht super satisfying aus. Und Play. Oh mein Gott. Schade, so Jan. Ich wusste schon mal, was die Schmerzen sind. Bei der Geschwindigkeit, ich glaube, ich kopiere mir einfach eure Town Hall und paste die einfach bei der Himmel hin. Also jetzt bei der Geschwindigkeit ist das sowieso schädlich.
01:16:27 Also theoretisch hätte man auch eigentlich sowas machen müssen wie der ganze Server setzt sich hin. Der ganze Server setzt sich hin und baut einmal so Assets zusammen. Einen Bahnhof, ein Schienensegment und sowas. Und dann wird die von allen eingescannt und dann gehen wir hin und bauen so City-Bildermäßig nur noch die Module fertig hin. Und dann können wir richtig viel gebaut werden. Da muss man natürlich extremst wieder Rohstoffe reinbringen.
01:16:53 Ja gut, dann müssen wir schon fast Creative Projekt sagen. Wir bauen so ein Creative eine Woche lang unendlich Materialien, also alles vor, dann wird's eingescannt und dann wird alles hingeschossen. Ich glaube aber selbst da müsstest du halt wirklich auch ganz gezielt darauf achten, nur Sachen zu verwenden, die du natürlich auch schnell farmen kannst. Hier mit Holz ist das ja eine einfache Sache, aber wenn du dann Variationen hast zwischen Slap und verschiedenen Holzsorten und Steinsorten und sowas, alles was du super schnell greifen kannst. Ja, ich hab's ja extra bewusst gewählt.
01:17:31 Ich wusste schon, dass ansonsten ein Albtraum wird, das alles zusammen zu kratzen. Ganze Brücke aus Eisen, ganze Brücke aus Stahl. Seine Strips Boostlocken noch, müsste aber jetzt reichen. Und Play. Jetzt regnet Blöcke. Es wird auch nicht alt. Aber ja, der macht jedes Segment gleich. Also, der zimmert das halt wirklich dann einfach von vorne nach hinten und Ebene für Ebene durch. Achso, ja, das war Standard. Du hast ihn nicht häufig benutzt, Scheme-Edeken, oder?
01:18:17 Ähm, ne. Okay. Ich benutze ihn immer sehr gerne, weil im Prinzip modulares bauen und du schaffst halt einfach mehr. Stell dir mal vor, du müsst das jedes Mal per Hand hier setzen. Das wird ewig dauern. Also als per Hand-Projekt kannst du das hier knicken eigentlich. Ja, da bist du schon in einem Craft Detector-Mars. Ja. Ich sag, das hast du in den nächsten 20 Minuten ein bisschen fertig. Das kann gut sein. Ich muss jetzt nochmal ein bisschen Holz umwandeln. Aber der Holz ist generell materiell fertig. Ich muss mal das Material holen hier.
01:19:00 Aber ich lass mir auch wahrscheinlich ein bisschen Zeit. Mal gucken, wie schnell das jetzt wird. Back to the base und Spruce Wood holen. Dann mach ich mich auch mal jetzt noch an Turbens letzte Schiene. Vielleicht schaff ich das heute auch noch. Das Lummerland da irgendwie anbinden. Auf der gegenüberliegenden Gleis platzieren? Boah, das wäre theoretisch tatsächlich möglich, ja. Aber... Ja, egal, machen wir jetzt so.
01:19:41 Hier, ne, das ist ein bisschen verschoben. Das liegt aber dran, weil an den Ausfahrten hier. Also ich habe da nicht einen Baufehler drin. Ich habe einfach die...
01:19:52 Also man hätte es so machen müssen, dass die Gleise nochmal einen Block nach rechts geschoben wären. Und der Gleis auch nochmal einen Block mehr in die Mitte. Also ich habe halt zuerst den Bahnhof gebaut und dann die Gleise. Und wenn ich die Gleise hätte parallel haben wollen, hätte ich zuerst die Gleise und dann den Bahnhof bauen müssen, damit ich wüsste, was der Abstand ist. Ich habe es auf gut Glück hier einfach so gebaut. Aber ich würde jetzt ungern nochmal die Gleise halt verschieben.
01:20:22 Dafür ist es einfach zu spät, weil dann müsste ich auch die ganze Brücke um einen Block nach rechts verschieben und das ist alles quatschig. Ich fordere mal fünf Blöcke Abstand und hier sind so sieben dazwischen und die sieben von hier vorne sind auch die sieben von hier dazwischen. Wir holen uns erstmal hier neues Material. Es gibt auf jeden Fall ein Limit. Ich könnte vielleicht ein paar mehr Segmente sogar nehmen. Aber da hast du das Problem, irgendwann brauchst du so viel Materialien, dass die nicht alle in der Kiste reinpassen und sowas in den Dreh.
01:21:04 Und keine Ahnung, wir chillen einfach hier, genießen ein bisschen die Zeit, bauen Stück für Stück weiter und werden langsam fertig. Also mit Rieskut macht die Gebäude wieder langweilig. Jo, also es ist halt, mittlerweile stört es auch gar nicht mehr unbedingt. Vielen wird es nicht auffallen. So, wo wir gerade hier sind, wieder Stuff haben, vielleicht kann ich mal vorne hingehen und am Ufer nochmal das hier setzen. Also die Pfeiler, die sind nicht ganz parallel halt. Hier sind Pfeiler und da vorne ist er wieder um zwei Blöcke verschoben oder so.
01:21:54 Oder ne, hier sind sieben Blöcke verschoben. Das liegt da wie gesagt einfach nur an dem Unterschied da. Aber ist okay so. Dann hat man ein bisschen Abwechslung. Dann wieder zurück. Bauen wir mal runter. Naja, also immer wenn man spontan baut, das haben wir auch gemacht, ist es halt so, dass du halt ein bisschen um die Symmetrie tänzelst, weil es nicht, manchmal nicht geht. Und wir haben aber spontan gebaut und so. Und dann würde ich mich deswegen auch nicht aufregen, weil...
01:22:51 Es ist halt begrenzt, was du im Survival-Mode spontan erreichen kannst. Mal eben spontan wieder alles abreißen und umbauen, ist dann halt einfach nicht unpraktisch. Genau. Und hier vorne auch wieder ein bisschen. Ja, da die Brücken schneller gebaut werden, können wir jetzt hier runter machen. Hedden die Tiefe. Dann sind wir erstmal beschäftigt noch bis... Ich weiß nicht, wie da ein Crate jetzt noch gehen wird. Also das Gleis wird fertig gemacht. Dann machen wir morgen wahrscheinlich dann Bahnhöfe, also Zug und so ein bisschen lassen durch die Gegend fahren.
Zusammenfassung der Bauleistungen und Community-Engagement
01:23:5201:23:52 Und dann ist halt so, also ich werde keinen großen Gemeinschaftsbahnhof hier vorne bauen, die anderen noch anschließen. Da müssen wir mal gucken, dass da noch ein paar mehr Leute dran arbeiten. Und dann gucken wir mal. Also ich weiß nicht, was die langfristige Perspektive ist und wie lange das jetzt hier geht. Als Alternative haben wir ansonsten noch Craft Attack, aber ich denke mal, solange noch Leute spielen, werde ich mal reingucken. Vielleicht werde ich noch ein bisschen in der Stadt vorne dann Wege bauen oder so ein bisschen was schöner und schauen. Das ist für mich das nächste Minecraft-Event. Das nächste Minecraft-Event an Janni ist der 13. Juni.
01:24:27 Sind nur noch 6 Wochen hin. Aber die Zeit, die rast jetzt sowas von drastisch. 13. Juni müsst ihr euch einen Kalender eintragen. Dann kommt nämlich Elements 4. An dem wir basically jetzt ein ganzes Jahr dran gearbeitet haben. Die letzten Staffeln habe ich immer so, also ich glaube für E2 habe ich 3 Monate gesessen. E3 letztes Jahr habe ich 5 Monate gesessen. Und für E4 habe ich jetzt 9 Monate lang gesessen.
01:24:59 Das wird nochmal um einiges größer und ich würde inzwischen von einem kleinen MMO sprechen. In sechs Wochen geht's los. Da bin ich mal gespannt, wie lange da gezockt wird und wie viel Content und Interesse und so da ist. Muss man dann sehen von den Leuten. Aber eine Projektlänge ist auf jeden Fall hin und dann gucken wir mal wieder langfristig Perspektive ist. Late Game Cont ist noch nicht so viel jetzt drin.
01:25:29 Weil ich mich wirklich auf den First Day Performance und die genellen Systeme und sowas kümmere. Müssen wir dann halt mal gucken. Klärst du kurz was Elements ist? Wie gesagt, in einem Satz ist es sowas wie ein kleines Minecraft-MMO. Also Skills leveln durch Ressourcen farmen, Mobs töten.
01:25:52 Aufsteigen, seltene Items looten von Bossen, Item-Collections machen. So ein bisschen ähnlich wie, ich würde sagen, eine Mischung zwischen Hypexel Skyblock, Windcraft, maybe. Ja, wobei, mehr an Hypexel Skyblock, also an Windcraft dran. Also ein Mix aus allem irgendwie. Es gibt doch... Also ich habe da halt mir was Eigenes überlegt, was man so als Minecraft-MMO machen könnte.
01:26:25 Kann jeder joinen? Jein. Also erstmal wird es halt ein YouTube- und Streamer-Projekt geben. Das ist halt wirklich etwas, wo es keine Spoiler gibt. Also von sämtlichen Quests und Rez... Also ich gucke mal, dass ich dieses Jahr mindestens 200 Quests hinbekomme. Also da gibt es wirklich NPCs, die geben dir Quests und sowas. Und müssen wir mal gucken. Und das soll halt nicht gespoilert werden. Deswegen wird es so sein, es wird halt ein Streamer-Projekt geben.
01:26:56 Und die dürfen halt also erstmal selbst gucken und machen und so. Und wenn alles hinhaut und passt, dann wird es wahrscheinlich, also ich gehe mal davon aus, auch wieder einen Community-Server geben nach Ende des Streamer-Projektes. Damit es wie gesagt halt nicht gespoiltet. Was contentmäßig passiert.
01:27:16 Der Plan war das ansonsten einfach wie ein Sub-Server zu machen. Dann war der Gedanke, gut, warum sollten wir einen Sub-Server machen, was über Twitch läuft. Deswegen haben wir es auf Patreon-Basis einfach gemacht, dass da Leute drauf können. Twitch hat damit ja nichts zu tun und warum sollen wir da die Hälfte bei den Subs abdrücken für Twitch?
01:27:39 Also Server wird halt extern gemacht und da machen die auch nichts für. Und dann haben wir halt gedacht, gibt über Patreon-Kofi. Kofi ist wie Patron, nur halt mit weniger Gebühren für mich. Patron nimmt irgendwie, ich muss mal gucken, wie viel Gebühren nimmt Patron? Aktuell, Patron nimmt. Patron Gebühren. Plattformgebühr zwischen 5 und 12%.
01:28:05 Da hat man zwischen 8 und 12% des monatlichen Einkommens, je nach Tarif pro Premium. Muss man auch noch gucken, was man holt. So wie 3,4% bis 5% an Zahlungsabwirkungsgebühren pro Transaktion. Ja gut, das macht aber Paypal so oder so auch. Wenn Patreon auch für die Zahlung zusätzlich noch mal Gebühren nimmt, ist krass.
01:28:23 Ja, und Kofi nimmt halt tatsächlich null Gebühren. Da kann ich ein Abo machen, das kostet einen Monat nicht so viel und dann nimmt die Plattform keine Gebühren dafür. Und das rechnet sich halt immens. Das ist halt eine kleinere, unbekannte, also etwas unbekannte Plattform, wobei es auch schon viele gibt, die das nutzen. Aber ist stark trotzdem. Wenn alles klappt, starten wir dann, wenn das Stream-Up-Projekt durch ist. Also theoretisch kann jeder drauf spielen dann, ja.
01:28:59 Wenn es euch das wert ist. Aber jetzt kannst du aus der Vergangenheit sagen, auch bei den letzten Seasons, es hat sich immer weitestgehend für alle gelohnt. Also es ist nie so, dass jemand gesagt hat, boah, so Preis-Leistung ist Katastrophe. Also da gab es eigentlich keine Beschwerden. Aktuell läuft halt noch ein Elements 3, aber wir werden auch mal einen neuen starten, wenn Season 4 dann losgeht. Einfach weil ihr guckt das dann, ihr feiert das dann und könnt parallel so ein kleines bisschen mitzocken, nämlich die letzte Staffel so.
01:29:34 Ich bin konstant am Absaufen hier. Das macht schon Sinn. Und dann könnt ihr da nebenbei schon mal zocken. Und dann direkt fliegender Wechsel machen auf E4, wenn es dann released wird. Das werden viele machen wahrscheinlich. E3 war schon richtig krasse Nachfrage. E4 war wahrscheinlich noch krasser. Also hoffen wir mal. So, wie sieht es aus? Dann klettern wir mal hoch. Tauchanzug zu faul. Pass schon. Also erstmal haben wir jetzt hier wieder bei Bistos Schematic Cannons 4 gearbeitet.
01:30:35 Und ich glaube ich kann ja direkt noch ein neues Modul dran machen. Ja, eins geht noch. Ich muss ein bisschen Material holen, weil es jetzt hier eng wurde. Und ich muss jetzt hier wieder, glaube ich, ein bisschen Stripped Oak. Hauen wir mal durch.
01:31:04 Also es geht halt so weit, dass ich irgendwann überlegen muss, ob wir einen Langzeitsupport machen mit regelmäßigen Updates, weil der Spielmodus wird jetzt so groß, dass ich das halt nicht jedes Mal neu erfinden kann von Null oder hochsetzen kann. Dass es einfach wahrscheinlich Giga-Updates gibt und andere Start-Areas oder irgendwie sowas. Muss man schauen, dass das alles irgendwie in Eins gehört.
01:31:29 Der Gedanke war, okay, man könnte jetzt irgendwie E4 machen. Dann hast du vielleicht eine Start-Area oder was auch immer. Und die Start-Area von E4 ist dann eine optionale Start-Area bei E5. Also dass beides irgendwie drin ist. Nicht, dass das komplett ausgetauscht wird. Aber dann kannst du ja sagen, eine Klasse hat dann die Start-Area, die andere Klasse hat die andere Start-Area und so. Dann kommt aber einfach neue Stuff dazu. Also es wird halt langfristig. Wir müssen mal gucken, wie wir es machen. Ich weiß nicht, ob ich es komplett neu hochziehen kann jedes Jahr. Weil es dann so erwärmlich umfangreich wird. Mal schauen.
01:32:05 Ist krass geworden. Ja, hier Two Crafts. Noch nicht zu früh sagen. Ihr wisst ja noch gar nicht, was in die 4 kommt. Ich will natürlich mal ein bisschen heiten, aber ich will auch nicht zu hoher Erwartung setzen. Ihr werdet jetzt kein World of Warcraft da hingesetzt bekommen, weil ich nicht Blizzard-Heisen 100 Millionen Dollar habe, sondern ich habe nur mich selbst. Aber es wird auf jeden Fall was sein, wo man in hinreichender Menge sich wegsuchten kann. Und was eine Verbesserung ist zu dem letzten Jahr. Wenn euch letztes Jahr gefallen hat, dann wird euch dieses Jahr auch wieder sehr gefallen.
Größere Map und mehr Inhalte
01:32:3601:32:36 Und es wird auch wesentlich mehr zu tun geben und so. Das ist halt das Ding. Also es ist um einige Größenordnung, würde ich sagen, nochmal jetzt gestiegen. Nicht doppelt so groß, sondern schon ein paar Größenordnung. Aber gucken wir mal. Wird dann die Praxis zeigen. Erst den Tag, wenn dann alle rumwuseln, erstmal alle Sekunden entdecken wollen und sowas. Also die Map ist auf jeden Fall auch größer geworden. Um einiges. Map ist größer. Es gibt viel mehr Items. Viel mehr Items und viel mehr Equipment. Viel mehr.
01:33:11 Viel, viel, viel, viel mehr. Hey, Freunde. Moin, moin. Grüße. Loco, kurze Frage. Weißt du, wie diese Furniture-Mod funktioniert? Wie crafte ich da was? Ich finde mich kein so Crafting-Table oder so. Welche Furniture-Mod? Ach so, die ist deaktiviert, die ist nur drin für so Grind-Items. Deswegen deaktiviert. Also für Shop-Items ist die einfach nur drin.
01:33:46 Okay, weil da kann man so ein Cuttingbrett machen, mit dem man einige Sachen machen kann. Das Cuttingbrett kannst du eigentlich normal herstellen. Das kannst du nur im Constructor machen. Ne, du meinst jetzt, ne, das normale Cuttingboard ist ein... Ne, nicht das von Farmers Delight. Es gibt ein Cuttingboard von... von dem Cravefish Furniture Mod. Also ich kann mal einen ganz kleinen Teaser machen, einfach von der Size.
01:34:16 Wie gesagt, wenn wir Eigenschaften gucken, also das Pack hat jetzt 5.643 Dateien an 989 Ordnern. Und alleine der Ordner mit den Rüstungen hat 99 Elemente schon. Und der Ordner mit den Weapons hat 58 Elemente schon. Okay, so viel kann ich schon mal teasern.
01:34:56 Also, nur damit man den Umfang so vielleicht ein bisschen vorher ein bisschen Geschmäckleffel kriegt. Aber macht ja klar, dass du mehr Rüstungsteile hast, weil du hast immer vier Rüstungsteile, die man tragen kann. Oder als Scrappant kannst du immer nur eine tragen. Aber es wird ausweich geben. Gut. Aber ich muss mal hier Dateigröße sagen. Müssen wir mal gucken. Ich hab gerade mal neu geladen. Imidisch ist es leider wieder stehen geblieben. Oh, weg ist er. Dateigröße, glaube ich, so 8 MB oder so. Müssen wir mal nachgucken.
01:35:52 Dateigröße aktuell, ja, 8 MB. Und auf Datenträger ist natürlich immer wieder ein bisschen größer als 3-fach ungefähr, 18 oder so. Auf der allerletzten Strecke ist jetzt irgendwas an meinem Zug kaputt gegangen und ich kann jetzt nichts mehr platzieren. Ich muss nur noch eine gerade Strecke ziehen und es geht nicht. Oh, ist das unsatisfyend. Fehlersuche? Ja, Fehlersuche jetzt. Ich weiß nicht mal, was genau los ist. Mein gesamter Datapack-Solder mit allem hat 3,19 MB. Du meinst mit all deinen Packs, die du da drin hast?
01:36:31 Also hast du mal Dateigröße und Dateigröße auf Datenträger. Größe ist bei mir 8,01 und auf Datenträger 18 oder sowas. Ich habe ein bisschen gemacht.
01:36:50 Früher waren die Packs bei mir ein bisschen größer, weil ich ja Structure-Files noch drin hatte, um die Shops zu setzen bei E2 oder so, dann Spawn oder so ein Kram, das ist raus. Ich habe jetzt nur noch die World Spawns von hier Ocean, Sky und Dings drin und alles andere habe ich rausgeschmissen. Also die Dateigröße ist auch schon um einiges geschrumpft. Das sind weitestgehend wirklich nur die Function-Files und die JSON-Files und so, die den Großteil der Dateigröße, einfach nur Text. 8 MB an Text. Passt das? Ja, oder?
01:37:29 Ach so, ich kenne über dein Plugin-Code. Wie viele Zahlen sind das? Kenne ich mich leider nicht aus. Also da habe ich keine Relations zu. Ich kann nur in Data-Fight-Größe denken, weil das halt einfach nur Text-Files sind. Aber da habe ich schon rausgemistet und Sachen rausgeschmissen, weil ich mache ja jedes Mal Backups von meinem Pack. Und wenn ich da unnötige alte Sachen drin habe, wie, keine Ahnung, aus E2 den eingescannten Baum oder so, oder die Shops aus Elements, die nutze ich ja nicht mehr. Die habe ich alle rausgeschmissen, dann bin ich nicht jedes Mal mit Backupe.
01:38:08 und das ist ein bisschen platz sparen spruce trapdoor da haben wir wieder welche trapdoor trapdoor ich weiß nicht wie es bei plugins oder so ist was da wie viel platz und so wegnehmen da kenne ich mich nicht aus habe ich leider keine relation zu
Entwicklung des Boss-Systems
01:38:2001:38:43 Um Netherstar zu machen? Podished Quartz? Nee, ich mache hier tatsächlich nur Bauen und Zug und so. Also Fabriken habe ich hier eigentlich nichts gebaut. Also am Anfang mit Joma. Die Eisenfarm. Müsst ihr gucken. Also ich bin hier komplett raus, was Netherstar betrifft. Kannst du mit Podished Quartz und einem Goldblock herstellen oder so. Habt ihr gebracht eine Art Data Regal Library zu machen, alles durchzumakrown? Jo.
01:39:18 Also ich weiß jetzt nicht, was du mit Library genommen meinst, also was dein Ziel damit ist. Aber ja, kommst wieder auf die Anwendung an. Was ich gestern gemacht habe, ja auch noch bis spät in die Nacht, ich hab's erst um 6 Uhr morgens wieder, also ich hab gestern gestreamt, 0 hat mir Feier am Garten, hab ich noch 6 Stunden bis 6 Uhr morgens hier gesessen und noch was fertig gemacht, nämlich das Boss-System, dass ich viel einfacher neue Arena-Bosse hinzufügen kann auch.
01:39:50 Und dann kann ich, dass nicht jeder einzelne Arena-Boss auch wieder Hardcoded ist, sondern es ist ein generelles System für alle Arena-Bosse. Ja, es gibt ein paar Einzelordner, wo natürlich spezifisch auch die Bosse zugeschnitten sind, wenn die Spezialattacken und so ein Kram haben, aber das große System mit Bossbeschwören, alle Spieler wurden besiegt oder du hast den Boss besiegt, Loot droppt und sowas, das ist jetzt alles in einer Makro-Funktion drin, dass du dann wieder nur übergibst, was läuft und dann, ja.
01:40:18 Nutzt immer Vanilla aus den Attributen oder Custom? Custom. Also beides so ein bisschen. Beides. Also wenn ich einen Dungeon-Mob habe, dann definiere ich da schon die... Also das einzige so richtige Attribut im Kombitsystem, was ich noch nutze, sind Leben und HP. Was ärgert mich ein bisschen, weil man maximal 1000 HP haben kann und so, aber die...
01:40:40 Wenn man Schaden an einem Gegner verursacht, geht das über das Vanilla-System noch, indem ich mit dem Damage-Command Schaden zufüge. Alles andere ist schon ausgelagert auf Custom-Code im Hintergrund. Das heißt, wie viel Rüstung ein Gegner hat, wie viel Kaderung...
01:40:55 Ich will schon wieder nicht zu viel erzählen, ne? Aber ich verwurste irgendwie Verteidigung und alles Mögliche und was das noch erhöhen, verringern könnte und hin und näher, komplizierte Berechnung und sowas. Das passiert alles schon nur noch mit von mir einem eigenen System sozusagen. Ich übergebe am Ende einfach nur, wie viel Damage soll der Gegner kriegen sozusagen. Ich weiß nicht, ob das ein Plugin ist. Wir machen alles über Datapacks. Also wir machen alles über Commands sozusagen. Aber nicht mit Plugins.
01:41:30 Pur Pur Pur Commands. Aber das reicht vollkommen aus. Für alles was wir wollen. Ne also wenn ich die Größe von einem Mob ändern will nutze ich das schon als Scale Attribut oder so oder die Movements wie schnell soll der Gegner laufen ne dann nutze ich auch das normale Vanilla Attribut einfach. Aktuell ist ja gut weil ich alles aus einer Hand ist und ich alles kontrollieren kann und allem sofort Sachen editieren und modifizieren kann und sowas in den Dreh und wenn ich halt wieder Fremdsoftware nutze im Sinne von Plugins und sowas wo ich dann nicht durchblick, wir haben ein Problem, dann haben wir ein Problem.
01:42:06 Vorher quasi die Custom-Moss-Kaufe und wir laufen dann wie ab Text-Drop-Packs. Ja, ne, Resource-Pack ist schon wieder nochmal was anderes on top auch nochmal. Wird wahrscheinlich auch ein Server-Resource-Pack geben, dass man mal so ein paar Items nochmal ein bisschen anpassen kann, aber nur wenn ich die Zeit dafür habe. Hauptsächlich, um halt den Level-Up-Sound auszustellen und man braucht ein technisches Item, was manchmal droppt, bei...
01:42:30 Hat er gepasst? Hat er gepasst? Wir brauchen ein technisches Item, was droppt beim Ernten von Ressourcen, weil du sollst ja nur EP kriegen, wenn die Growth Stage von einem Crop ausgewachsen ist und nicht, wenn du es als Seed frisch gepflanzt hast. Dann kannst du ja Seed setzen, abbauen, setzen, abbauen, das ist ja Quatsch. Muss ja ausgewachsen sein, um das zu kontrollieren. Droppen halt nur ausgewachsene Pflanzen, ein technisches kleines Dummy-Item, was sofort auch wieder gelöscht wird, aber was dafür sorgt, dass der Spieler dann seine Level und Skills und Krams kriegt.
01:42:57 Und das habe ich damit unsichtbar gemacht, dass das nicht mehr stört. Also wirklich ein paar Kleinigkeiten. Wenn ich halt die Zeit dafür habe, dann wird es auch noch ein paar Items geben, die ich vielleicht überarbeiten kann. Vielleicht kann ich dem Excalibur ein cooles Design geben oder sowas in den Dreh. Und dann können wir da mal ein paar Item Models reinmachen. Aber das ist halt wieder, weiß ich noch nicht. So, ich habe ein Permissionsystem für Triggers gebaut und schedulisieren, wo man jeden Command losen kann. Okay, checke. Viele kleinen Sachen. Dass du non-OPs Commands ausführen lassen kannst.
01:43:31 Am besten noch mit Dialogues, dass die Spieler dann gar nicht mal triggern müssen, sondern einfach nur hier über Menü klicken müssen und dann hier sich Settings mal angönnen. Habe ich denn die Kiste? Ich ziehe das die Kiste. Dann ziehe ich die Kanone wieder.
01:43:59 Also ich habe schon ein bisschen ausprobiert, auch Items hinzuzufügen, aber noch keine animierten Sachen. Also allein das ganze Resource Pack Thema ist schon wieder so umfangreich und die ganzen Grafik Sachen sowas. Da könnte ich allein auch schon ein Jahr dran sitzen, um coole Sachen zu machen. Deswegen möchte ich wirklich bei dem Design von Items und Krams ein bisschen sparen, weil das schaffe ich nicht auch noch.
01:44:26 Wenn ich ein bisschen Zeit habe, bei ein paar Stellen oder so, wenn ich mal irgendein Item habe, was ich nicht durch ein Vanille-Item repräsentieren kann. Zum Beispiel, wir haben ja den Sauger gehabt, womit du in Oceanblock das Wasser dir wegsaugen konntest und so. Wenn...
01:44:43 Da habe ich halt eine Fungus ohne Stick, weil das war das erste Rechtsklick-Item von E1 noch. Da konnte man noch nicht jedes Item zum Rechtsklick-Item machen. Da ging das nur mit den Rods, also mit diesem Fungus ohne Stick oder Mushroom ohne Stick. Und da habe ich die als Rechtsklick-Tools genommen, auch als Pflanzer und als Sauger und so ein Kram. Dann habe ich das in E2 und E3 so gelassen. Aber mittlerweile kann man jedes Item im Rechtsklick machen und so was.
01:45:10 Da braucht man das nicht mehr. Und dann, okay, was ist denn ein Sauger? Wie mache ich denn einen Sauger? Also entweder ich nehme halt nochmal einen Schwammblock. Werde ich vielleicht sogar machen. Vielleicht mache ich das sogar. Oder ich könnte halt was anderes überlegen. Irgendwie ein Gerät, was... Wie auch immer ein Staubsauger oder so. Und dann könnte man dafür halt mal gucken, ob man irgendwie eine nette Textur noch findet. Aber es ist halt...
01:45:29 Wird nicht die Regel sein. Ich würde immer alles Vanilla Texturing lassen. So viel wie es nur geht. Und nur das, was nicht Vanilla Texturing existiert, weil es halt irgendwas ist, was ich nicht mit einer Standard Textur replacen kann und dass es Sinn macht, wie einen Sauger oder sowas, dann würde ich gucken, ob ich da noch eine Zusatztextur finde, die extra kommt. Aber nur, wenn es wirklich nicht praktikabel ist. Weil, wie gesagt, ich habe nicht so viel Zeit.
Schwerpunkt auf Gameplay über Design
01:45:5901:45:59 Krieg ich nicht hin. Genau, Gameplay-Loop ist wichtiger als Eidons. Alles andere Nice to Have, korrekt. Das steht für mich an oberste Stelle und deswegen ist er wirklich Full-Focus. Und das Rest nur, wenn es geht oder wenn es unabdingbar und wichtig ist. Dann können wir da mal gucken.
01:46:30 Aber ich werde es auch so machen, das kann ich auch sagen, also bei dem Server Resource Pack, da wird es keine Rätsel drin geben, weil ich finde das nicht gut, wenn man Rätsel außerhalb des Spiels ist. Man löst das alles schon innerhalb des Spiels, da wird es ein paar Texturen drin geben, die auch neu benannt sein, keine Ahnung, Schwert 1, 2, 3 oder sowas und das wird mehrfach auch von Items benutzt, so um den Dreh, aber es ist ein paar generalisierte Texturen mehr, die ich halt einfach verwenden kann und sowas.
01:46:53 Und das wird man dann nicht fürs Questen und sowas brauchen. Leute werden immer gucken und versuchen wollen, okay, wo kann ich noch irgendwas, irgendein Secret entdecken oder so, aber wird dann alles im Spiel passieren.
01:47:15 Normalerweise sowas ist ja auch zu sourcen, andere machen zu lassen, Respekt. Ja, es hat halt immer alles Vor- und Nachteile. Bei mir ist es halt so, natürlich kannst du es einfach machen lassen an andere, die kümmern sich drum, aber das Problem ist halt, was ich finde, wenn du es halt nicht selbst machst, also ich würde mehr Zeit mit Meetings verbringen, als wenn ich mich einfach selbst hinsetze, das direkt umsetze, aus dem Motto. Und also A, du brauchst auch mal ein Team, dem du vertrauen musst, hast du Deadlines, da musst du Leute hinterher rennen und was ich halt wirklich, wirklich, wirklich nicht mag, ist Leute hinterher rennen.
01:47:44 So, ich brauche Zuverlässigkeit und am Ende ist es, dass wenn ich es selbst mache, gut, wenn du Leute angestellt hast, die sich um kümmern und auch bezahlst, das ist nochmal was anderes, dann geht das ein bisschen professioneller oder besser, aber da bin ich auch wieder gut, ich brauche Leute, die ich truste, ich will eigentlich meine Daten halt mit Leuten teilen, wenn die die Rechnung schreiben oder du die Gehaltsabrechnung schickst und sowas in die Dreh, muss ja alles offiziell sein. Da habe ich auch keine Lust, das irgendwie unter der Hand zu machen, das muss schon offiziell sein. Wenn ich das offiziell mache, muss ich meine Daten teilen, ich habe auch keine Lust, eigentlich meine Daten zu teilen, dann mache ich es lieber selbst, so weißt du.
Server-Skalierungsstrategie
01:48:1301:48:13 Es ist halt so, dass ich gerade weniger streamere, ein bisschen, ich sehe es ein bisschen als Investition. Und der andere Vorteil ist halt auch, ich habe wirklich vollste Kontrolle über den kompletten Spielmodus. Wenn irgendwo ein Bug ist, ich fixe den sofort. Wenn irgendwo ein neues Item gebraucht wird, ich schnippe mit dem Finger, in fünf Minuten ist es implementiert. Wenn wir ein Streamer-Projekt haben und irgendwas funktioniert nicht, weil je größer der Umgebung ist,
01:48:36 umfangreicher der Spielmodus, umso eher funktioniert auch mal was nicht, ist ein Bug drin, gibt's ein Crash oder sonst was, Troubleshooting, brauchst Testing feuern, alles mögliche. Also Softwareprojekte, da brauchst du ein ganzes Team eigentlich für. Das ist ja gewaltig. Und dann musst du sonntags nachts um 2 Uhr morgens
01:48:55 einen rausklingeln, der einen kritischen Bug fickst, damit dein Server nicht die ganze Zeit abstürzt. Und weißt du, ich kann es dann einfach selbst machen, aus dem Handgelenk geschüttelt und muss dann nicht noch auf irgendetwas verlassen. Ich bin dann da, voll zur Kontrolle, Feature hier, Feature da, baue ich schnell ein, mache ich dies und also ich genieße halt diese komplette Freiheit und die Fähigkeit, alles selbst machen zu können. Das ist halt geisteskrank.
01:49:17 Wenn ein Kollege ein Problem oder sowas hat, wie hier, keine Ahnung, Items verschwunden, dann stelle ich das halt wieder her. Fans und Slaps noch. Weil ich genau weiß, okay, hier das Item ist es, das ist die Item-ID. Hier habe ich sie hinterlegt im Loot-Table. Warte, ich schiebe sie ins Inventar rein.
01:49:40 Kontrolle abgeben, Kontrolle zu langen? Ja, nicht unbedingt. Du musst Kontrolle abgeben, um Wachstum und Skalierbarkeit zu erhalten. Bei mir ist es halt so, das ist jetzt nicht vorgesehen, dass da irgendwie der krasseste, größte Spielmodus draus wird und ein öffentliches Servernetzwerk draus wird. Das wird wahrscheinlich nicht sein. Also mein Ziel wird es wahrscheinlich bleiben weiterhin, das als Einzelserver, wenn dann nur zur Verfügung zu stellen, die aber halt noch eine Option haben. Also ich kenne das auch aus einem anderen Game. Kennt ihr vielleicht, ich weiß nicht, ob ihr es kennt, aber schon mal geredet, Tibia.
01:50:10 eins meiner ersten MMOs, was ich gezockt habe. Da gibt es auch Einzelserver, da passen, ich weiß nicht, ein paar hundert Leute passen da drauf, das ist schon so. Aber wenn da wenig Aktivität ist, dann nehmen die die Server und verschmelzen die einfach. Dann gibt es ein Merch. Dann gibt es ein Server-Merch. Dann hast du, keine Ahnung, Server 1 und Server 2 und die merchen dann zusammen zu Server 3 oder einfach nur wieder auf Server 1. Dass Server 2 auf 1 migriert und dann sind alle Spieler wieder zusammengepackt und dann let's go. Das geht halt, wenn es keine Instanzen sind und das nicht wichtig ist, dass es Instanzen gibt. Und
01:50:39 Wenn wenig Aktivität ist, schmelzen wir zusammen. Und das Ziel ist natürlich, dass wir es hinkriegen, dass wir unendlich viele zusammenschmelzen können. Das ist jetzt in E3 noch nicht passiert, weil das einfach technische Gründe hat. Und E4 versuche ich jetzt so zu machen, in der Skalierbarkeit, dass man unbegrenzt Server mal merchen kann. Also wenn viel Nachfrage ist, machen wir einen neuen Server auf. Wenn Server wenig bespielt wird, man will aber die Aktivität nachlässt, man möchte aber, dass mehr Leute zocken wieder oder man wünscht sich, dass mehr gehandelt wird, mehr gemacht wird, dann merchen wir es einfach wieder zusammen.
01:51:08 Also, wenig Spieler Server zusammenklumpen, viele Spieler neue Server einrichten. Und das Coole ist halt auch, wenn du halt einen fixen Server hast, hast du halt vielleicht noch mal bessere Community-Gruppen, die Spieler kennen sich dann, ey, ich weiß, hier sind 150 Leute angemeldet, man kennt sich so miteinander und kommt mir dann klar und so, bildet da vielleicht noch mal andere Freundschaften und sowas.
01:51:30 Wenn du eine Instanz hast, wo alle auf einem Fleck sind, dann hast du vielleicht nicht so connect zu den Leuten, die da sind. Wie soll das gehen? Ohne das Basen verloren gehen, die Basen kommen alle mit. Die Basen kommen mit. Also in E4 wird es wahrscheinlich so sein, dass, klar, du hast deine Base, du hast deinen Skyblock, aber jeder Server hat eine eigene Skyblock-ID, sozusagen. Und wenn ein Server mercht, werden die Custom Dimensions drübergenommen. Und die...
01:51:59 Home Dimension ID von dir. Ich wollte sag mal, hast du schon Torben's Turm gesehen? Ich komm gleich nochmal. Herr Sekunde, einen Turm bei... Ja, bei Turben an seiner Küste. Oh ne, ich bin lange nicht mehr vorbeigefahren. Soll ich mal gucken? Wir können auch gleich mal hinfahren. Ich bin gerade die Schiene hier am legen. Ich seh das gerade. Der hat es anscheinend nochmal größer gebaut. Das zeugt von seinen Create-Künsten. Ja, ich guck's mir gleich gerne an.
01:52:30 Ja, ich leg grad die letzten Meter Schiene. Ja, halt, ich bin ein bisschen im Chat am Labern gewesen und so. Ich will auch nicht mit dir über dieselben Themen immer labern, ne. Also, letzten Tage war ich jetzt ein bisschen ruhiger, ich hab mich auch ein bisschen schlecht gefühlt. Weil ich irgendwie das Thema mit der Musik zum zweiten Mal oder so hatte und dann hab ich so am Stream gedacht, oh, war vielleicht nicht so gut. Ach, nee, nee, da bin ich auch voll bei dir. Ich würde das mir auch gerne, also bei mir steht das ja auf der Liste, ich hoffe, dass ich das irgendwann lösen kann. Da bin ich auch voll bei dir. Ja, nee, das war einfach vorgestern so, hab ich so gedacht, ja, vielleicht auch nicht so.
01:52:59 Ach, ich hab damit gar kein Problem. Guck mal, ich bin per Malife. Weißt du, wie oft ich Sachen doppelt und drei einfach erzähle? Das hat schon wirklich seinen Knacks auch hinterlassen.
01:53:11 Ich wollte dich nicht mit Sachen doppelt und dreifach belästigen. Irgendwann gehen auch die Themen aus, wir haben recht viel gequatscht. Ja, wir haben uns auch locker schon tausendmal über Elements unterhalten, aber ich finde es trotzdem jedes Mal super faszinierend, wenn du von dem Datapack-Kram erzählst und von dem Entwicklungsprozessor, was ja schon auch sehr gerade Richtung Spieleentwicklung geht. Ich finde das super faszinierend. Ja, trotzdem, ich fühle mich eh schon schlecht, dass ich so viel drüber laba. Ich will dir nicht auf den Sack gehen. Ich beschäftige mich von morgens und abends damit, sondern ich habe nicht viel anderen Lebensinhalt, deswegen tut es mir so leid.
01:53:39 Aber ich will euch nicht auf den Senkel damit gehen. Wenn du sagst, es ist spannend... Also mir geht's damit hundertprozentig nicht auf den Senkel, also keine Sorge. Du fragst auch immer, ne? Wenn das Thema aufkommt, du was fragst, dann erzähl ich auch gerne, aber ich versuch das so ein bisschen weniger zu machen. Geht ja weiter los, sechs Wochen noch, dann haben wir's. Sehst du, dass ein Subathon noch so lange läuft?
01:54:06 Ja, ich nehme stark an, weil ich größter Struggle-Punkt ist, ich habe während der technischen Wartung der Timer gebrochen und sowas und das muss ich noch aufrechnen. Ich bin da so komplett verloren. Also das ist ein totaler, totaler Schaden.
01:54:20 Also wenn die Technik bricht, also vor allem essentielle Technik bricht, dann bist du wirklich aufgeschmissen. Aber das ist höhere Gewalt und das ist in sämtlichen Verträgen und generell, die man auch hat mit Real Life, da ist Verständnis für. Also wenn es ein technisches Problem gibt, warum eine Uhr stehen bleibt, dann würde ich auch jetzt an deiner Stelle als Streamer, das ist halt ein bisschen unangenehm, ich finde es auch schlecht, wenn irgendwie der Time eigentlich richtig zählt, weil Stream Elements down ist oder sonst irgendwas. Aber da würde ich mir an deiner Stelle gar keine Gedanken machen, da hat auch deine Community wahrscheinlich Verständnis für.
01:54:46 Ja, hundertprozentig. Mir geht es halt einfach nur darum, ich bin da so ein bisschen zwangsneurotisch. Ich muss das einfach einmal noch durchtippen, um das für mich zu wissen. Na gut. Ja, aber dann würde ich einfach so etwas wie einen Chaosaufschlag machen. Selbst wenn es nicht ganz exakt ist, dann spiel einfach mehr Zeit nochmal extra drauf als Bonus von dir, wenn du nicht genau die Uhrzeit weißt oder was das ist.
Lösung für Timer-Probleme
01:55:0901:55:09 Weil keiner deiner Zuschauer hat was dagegen, wenn du einen Bonus on top nochmal gibst, weil es dann für alle dadurch halt auch billiger wird und so und das ist ein Geschenk an die Zuschauer. Das ist ein guter Vorschlag. Ja. Ich glaube dann wäre das ein simpler Weg das einfach zu lösen. Weil jetzt schiebe ich es halt vor mir her, ne? Und dann schiebt man halt jedes Mal und denkt sich, ah Mist, ich hätte mich jetzt da hinsetzen müssen und das nochmal checken müssen, ne? Da kann ich nur als Tipp sagen...
01:55:30 Ein Zuschauer hat nie etwas dagegen, wenn er was geschenkt bekommt. Also wenn du sagst, es ist super kompliziert, das aufzuarbeiten, ey, wir machen einfach einen großzügigen Bonus, keine Ahnung, x Stunden oder whatever, und dann sind alle happy. Dann kann da keiner was sagen und er kann auch keiner was zur Last gelegt haben, dann ist das nämlich kein Nachteil für die, sondern ein Discount. Und das ist immer gut. Das ist ein super Vorschlag. Da hab ich noch gar nicht so drüber nachgedacht. Ich war mal so total darauf versessen, das unbedingt aufzurechnen und zu lösen, aber dann setzt mich da mal ran. Das ist ja deutlich einfacher. Mein Ansatz ist, ähm,
01:56:01 so simpel wie möglich. Manchmal muss man sich so kompliziert machen. Man muss nur dafür sorgen, dass am Ende alle zufrieden sind. Ja, das ist ja wirklich einfach. Ja, du hast recht.
01:56:17 Manchmal verliert man Perspektiven, wenn man versessen ist oder wenn man super viel in diesem Crime drin ist. Oder wenn man so Sachen macht. Ich glaube, da entfallen einem manchmal einfache Sachen. Deswegen ist es ganz gut, mit Leuten zu labern, die den selben Job machen. Im Zweifelsfall. Und ein Rat haben oder sonst was. Was manchmal schwierig ist, weil so viele Creator, die das Hauptprofi machen, gibt es ja jetzt auch wieder nicht. Wenn das jeder machen würde, wäre krass. Aber ich red manchmal gern mit Leuten.
01:56:48 Ich enjoy unsere Gespräche auch, weil wir springen ja auch immer von Thema zu Thema. Ist eigentlich sehr entspannt. Ja, und wir interessieren uns auch ein bisschen für die gleichen Sachen. Teasy halt guckst du gerne mal rein und so. KI-Kram und whatever. Man beschäftigt sich halt so mit Dingen. Interessiert sich für Minecraft. Obviamente. Gemeinsame Themen finden. Ja, also, okay, Minecraft, ja, also ich sitze jetzt nur noch raus, bis GTA kommt.
01:57:15 Ja, oder so. Ich wechsle jetzt auf Roblox, mach da ein Game-Mode. Ich hab gehört, da kann man gut Geld verdienen. Boah, ich sag dir, also, Spark, ich bin ehrlich, deine Begeisterung fürs Entwickeln und die ganze Erfahrung, auch was du so erzählt hast von Elements und so, ich sag, du könntest dich wahrscheinlich, du könntest dir so eine goldene Nase verdienen in Roblox, hundertprozentig.
01:57:36 Ich habe gehört, dass man Roblox gar nicht mal so viel krasse Maps bauen muss, weil du bist bezahlt für die Zeit, die Spiele auf deiner Map oder so verbringen. Und wenn du die einfach nur irgendwie da tunneln kannst, was ich, glaube ich, eventuell hinkriegen würde, dann könnte was passieren. Und dann aber am besten noch auf Englisch international machen. Ja, Jackpot.
Mögliche Plattform-Erweiterungen
01:57:5701:57:57 Ich habe immer so ein bisschen Respekt vor Infrastruktur und ich weiß nicht wie das ist, also wenn du dann Game-Odd hast, musst du dann auch selbst die Server hosten oder so oder macht das Roblox? Ich glaube, ich glaube nicht, dass du das selbst hosten musst. Ich glaube du übergibst denen nur die... Das ist ja wie so ein Bastelkasten einfach. Ja, die hosten, sagt der Chit. Okay, Leute, nach E4, so im Sommer, ne?
01:58:23 werde ich mal gucken, wie Roblox funktioniert. Ich habe überlegt, ob ich mal wegen Marketplace und Bedrock mal gucken sollte. Oh ja, stimmt. Stimmt jetzt, wo das auch ein bisschen geöffnet wird wieder. Da kannst du dich ja direkt dann mal einklinken. Ich weiß nicht, wie genau die Entwicklerstruktur ist, ob das auch auf diese ganzen Datapack-Sachen zurückgreift oder ob das doch mehr in so eine C-Sharp-Richtung geht, auf was das ja beruht.
01:58:50 Ja, also du hast auch JSON-Files und ich glaube C-Sharp-Nutzer für Bedrock-Stuff. Also das ist natürlich wieder alles komplett neu lernen. Also vom Design her, sage ich jetzt mal, und wie man ein Spiel gut macht und Aufgaben verteilt und so, was Spiele halt machen sollen. Ich glaube, das ist ja egal, unabhängig von der Programmiersprache. Aber wenn du das halt dann nochmal umsetzen willst und so, das wird dann nochmal eine Hausnummer. Also wenn es jetzt um Commands geht, also ...
01:59:15 Ich hau dir die auswendig raus, mehr oder weniger. Ich habe da so gut wie alles gemacht. Im Schlaf sitze ich senkrecht im Bett und kann dir sofort den Command sagen, wie du einen Wert von einem Scoreboard in eine Datenbank einliest und so. Das ist absolut kein Problem. Aber wenn das halt dann nochmal ein bisschen komplexer ist, dann müssen wir mal gucken. Also ich habe schon überlegt, ob man da mal ein bisschen was machen kann.
01:59:35 Ja, definitiv, wenn du das Skills hast, dann nutzt sie. Also, das, weißt du, das ist so, es fällt eh in den Bereich, wo du einen guten Wissensstand hast und auch Begeisterung für hast, für diese Spielentwicklung und Minecraft und das so in diese Richtung zu schieben. Und ich sag, da ist das halt eine Business Opportunity, die du halt einfach, finde ich, dem kann man halt gut vereinbaren mit sich selbst. Du bist eh drinnen und es nicht zu nutzen, ist, als ob man es liegen lässt. Mhm. Also,
02:00:09 Ich habe schon überlegt zumindest, ob ich mal hier Elements laufen lasse und dann über Geysir ansteuern lasse über Bedrock, dass auch Bedrock-Spieler draufzocken können. Ah. Also es gibt ja so ein Plugin, ich weiß nicht, ob du dich damit auskennst, das heißt Geysir. Und da kannst du ein Java-Server machen und Bedrock-Spieler können draufzocken. Und dann muss ich halt, also könnte ich den Spielmodus theoretisch anbieten, aber ich muss den nicht nochmal neu schreiben.
02:00:35 Dann müsstest du aber natürlich die Server-Infrastruktur mithosten und dann kommst du ein bisschen in dieses ganze Server-Hosten und die Java-Leute könntest ja nur über so einen Webshop einbinden, dass da irgendwas passiert mit Rängen. Bedrock kannst du, glaube ich, ja dann implementieren, aber das ist...
02:00:51 Da passt der Kopfschmerz schon wieder größer. Da ist eine Map und was im Marketplace zu verkaufen und anzubieten deutlich einfacher. So wie bei Roblox einfach. Dass man das programmiert hat und die hosten das. Genau. Wir haben ja einen Community Server schon für Elements. So ist es ja nicht. Nach Elements 2 war das. Ich habe mich da lange vorgedrückt. Da hat man ein bisschen experimentiert. Ich wollte auch jemanden suchen, der das für mich hostet. Weil ich mich da auch nicht mit den ganzen Kopfschmerzen rumplagen will.
02:01:20 Aber das hat recht gut geklappt einigermaßen und wir machen das so ein bisschen über Patreon. Also Ursprung war so, ja, lass uns einen Sub-Server machen. Und dann so, okay, dann machen wir da super viel Aufwand und warum soll ich mich jetzt daran beteiligen, wenn wir einen Sub-Server machen? So dann vielleicht so Patreon-mäßig, weil Kroko hat das zum Beispiel auch gehabt, der hat mich draufgebracht. Kroko hat Patreon-Community-Server und dann habe ich das halt über Kofi gemacht, weil Kofi ist wie Patreon, nur ohne Gebühren. Oder mit wesentlich weniger Gebühren.
02:01:45 Und dann ist das halt so, dass es nur auf Anmeldungen geht und nicht public ist, weil ein richtiges Netzwerk und so, das ist too much. Also das geht nicht. Das sind dann einfach einzelne Projekte, aber so wie es auch jetzt von unserem YouTube-Projekt oder sowas kennst, wo ein paar Leute dann drauf sind. Aber viel, viel größer würde ich das eigentlich auch nicht skalieren wollen. Lieber einen kleinen Rahmen halten und dafür ein bisschen weniger Kopfschmerzen. Oh je, wie ne. Ich habe gerade hier den Zug irgendwie komplett gecrashed.
02:02:19 Muss ich nicht weiter machen? Nein, einen und du kriegst noch. Das ist schon alles ein super interessantes Thema. Ich kannte jetzt nicht die genaue Software, aber dass das zusammenlegbar war, das habe ich schon mal gesehen. Das ist eigentlich sehr interessant, dass man so Communities zusammenführen kann. Du meinst Badrocken-Java jetzt? Badrocken-Java, ja.
02:02:51 Also ich habe mir auch für Elements ein System überlegt, wenn da mehrere Community-Server hätte, wie man damit handeln könnte. Also man braucht gar nicht mal unbedingt ein Netzwerk, glaube ich. Mein System dahinter war, dass wenn wenig Aktivität ist, also machst du halt, angenommen, es ist zwei Server, wenig Aktivität ist, dann kannst du die einfach verschmelzen, mergen, dass die Spieler migrieren und dann nur noch auf einem spielen und dann hast du wieder doppelte Aktivität sozusagen.
02:03:12 Und wenn spontan viele neue Spieler kommen, machst du einfach einen neuen Server auf. Das kenne ich von Tibia. Das war eins meiner ersten MMOs, was ich mal gezockt hatte. Und kennst du wahrscheinlich nicht. Ist schon recht alt. Obwohl, wenn ich jetzt gucke, sind bestimmt 20.000 Leute gerade gleichzeitig online. Das ist ein MMO von 97 oder so von vier Regensburger Studenten, hier Chipsoft.
02:03:36 GDM hat vor einer Weile mal einen Artikel vorgelesen, die sind recht erfolgreich, was die Spieleentwicklung angeht, noch in Deutschland und so. Die machen, keine Ahnung, 100 Millionen im Jahr. Knapp.
02:03:45 Die haben halt auch jede Menge Server und die machen das halt so, da passen halt genau x Spieler auf einen drauf. Hat ja gut ein bisschen mehr, weil es jetzt halt kein Minecraft, das sind bis zu 1000 Leute oder sowas. Und wenn halt wenig Aktivität ist, ist auch schon mal ein Char von mir passiert, wie gesagt, ich bin da schon sehr lange drauf, dann verschmelzen die einfach die Server. Dann wird das migriert und alle Spieler von Server 1 und Server 2 gehen dann alle auf Server 1 rüber und dann ist er einfach dann voller wieder so.
02:04:15 Wenn mal irgendwie neue Modus oder sowas kommt, oder alle paar Monate, wird mal neue aufgemacht. Das ist halt auch ein MMO und wenn du loslegen willst, ohne, wenn du spielen willst, ohne, dass schon High-End Spieler da sind, die schon Max-Equipment haben und alles billig ist und dass jeder sich von vorne neu startet, sozusagen, dann gibt es halt auch viele, die fangen auch gerne nochmal neu an, sozusagen, um sich dann hochzuspielen. Und dann wird wieder neue aufgemacht und das ist halt so fliegender Wechsel. Wenig Aktivität wird zusammengepackt und wo...
02:04:40 Also, wie gesagt. Und das haben wir auch schon bei E3 geschafft. Wir hatten zwei E3-Server letztes Jahr. Und ich habe das auch schon im System so hingekriegt, dass ich die verschmelzen konnte. Und die Leute haben ihre Bauwelten alles behalten und so. Das hat geklappt. Und dieses Jahr gucke ich, dass ich das noch ein bisschen erweitere, dass das auch unbegrenzt funktioniert. Also, dass das nicht nur eingeschränkt ist. Dann wird es halt jedes Mal mehr Custom Dimensions, aber dass die Technik und das Pack so funktioniert, dass ich unendlich viele theoretisch verschmelzen kann und es funktioniert einfach. Das wäre halt ideal.
02:05:13 Du meinst, dass das ja eh super performant ist, also du kriegst ja super viele Leute auf so einen Server. Also wir hatten letztes Jahr 100, also 98 Spieler war der Rekord von gleichzeitig Online-Leuten und es hat nicht geleckt. Liegt halt dran, weil Mob-Spawning ja aus ist und das alles Kastner-Deute. Ja, stimmt, stimmt, stimmt. Ja, die ganzen, du hast das ja alles aus. Und es ist weitestgehend Skyblock. Du hast keine Höhlen, du hast keine Caves, du hast nicht irgendwelche Items oder irgendwelches Wasser, was irgendwo unländisch ist oder ne...
02:05:42 in Höhlen ist und fließt und macht und Mobs und dies und das und es gibt 120 verschiedene Mobs und bei jedem Spieler muss jeden Tick getestet werden, ob in der Range X auf dem Block bei dir Mob Y spawnen kann und das ist halt eine reine Katastrophen, wenn du da, wenn du Mob Spawning aus hast und einen Skyblock Modus hast mit wenig Terrain und anderen Sachen, die Lags verursachen, dann geht das. Einzige, was mit ein bisschen Dorn im Auge ist, sind die Bauwelten. Also wenn die langfristig irgendwann weg könnten, dann wäre das schon geil, aber das geht dann nur, wenn super viel Content außenrum passiert. Das wäre das Ideale, wenn irgendwann die Bauwelten weg sind.
Performance-Überlegungen
02:06:1302:06:13 Aber naja, muss mal gucken. Würde das das was verbessern, wenn du nur noch eine Bauwelt hast? Oder ist das schon besser, dass das auf mehrere Dimensionen, also dass du halt das so gesplittet hast, also mit Stein und Himmel und Wasser und so? Eine Dimension wäre performanter.
02:06:30 Das Aufzuteilen ist weniger performant, weil wenn Spieler zusammen auf einem Fleck stehen, das hast du auch in Crafted bei Events gemerkt, je mehr Leute auf einem Fleck stehen, umso performanter wird's. Und wenn sich alle wieder verteilen, wird's leckiger. Wenn du Spieler also nicht in einer Welt hast, wo sich die geladenen Chunks von denen überschreiben, sondern auf mehrere verteilt, frisst das mehr Leistung. Und das hatten wir ja nur gemacht, weil es vom Spielmodus her ist, die einen wollen Skyblock spielen, die anderen wollen Stormblock und die anderen wieder was anderes, Ocean, Netherblock oder sonst was. Und einfach für die Abwechslung wurde das halt gemacht so.
02:06:57 Aber wenn es um Performance geht, also wenn ihr mich fragt und wenn ich sage, ey, wenn ich einen geilen Game-Root für die Zukunft haben will, muss mehr Spark-Lens kommen und weniger Bauwelt. Also perfekt für dich eigentlich, Logo. Ja, fühle ich, weil das hat ja dann auch noch mehr mit einem Game zu tun, als dass du halt, wenn du in diese Farm-Welten gehst. Ich hätte jetzt aber auch gar kein Problem zu sagen, ey, wir können doch alles in eine Welt legen. Also im Endeffekt, ich bin Ocean gegangen, weil ich fand, das war die größte Herausforderung in dem Moment.
02:07:23 Das fand ich dann wieder ganz nice. Und es ist sich ganz gut aufgegangen, weil die einzige Farm, die ich gebaut habe, war diese Eis-Farm. Und die ging ja dann right out of the box, ohne dass ich irgendwas bauen musste, weil ich ja schon im Wasser war. Korrekt.
02:07:35 Ich wollte gucken, dass man schneller an diesen Sauger kommt. Mit dem Trockenlegen ist super nervig in Ocean. Dass man sich nicht erst freischalten muss oder droppen muss. Dass die Accessibility ein bisschen hoch geht. Ich muss gucken, wenn es wieder Ocean gibt, dann gehe ich wieder Ocean. Ja, mache ich. Ich gehe Main Sparklands.
02:07:57 Ja, also Logo, dir geschuldet ist es auch und deinem Spielziel vom letzten Mal geschuldet ist es, dass es auch mehr Content außerhalb von den Bauwelten sozusagen gibt. Also dass eventuell, also Sparklines oder generell Custom-Content außerhalb mehr da ist, weil du hast da außerhalb versucht zu überleben.
02:08:17 macht auch Sinn. Ich habe es auch bei anderen gesehen, die halt dann am Anfang halt, wenn sie nicht so viel Zeit haben und sich ein Feld bauen wollen, dass sie nicht so schnell vorankommen und so und dass das Gemüse dauert zum Wachsen und whatever, dass man halt da, dass das schon besser ist, wenn man noch Alternativen dafür hat und so. Aber es wird auf jeden Fall.
02:08:34 ein bisschen anders werden und in die Logo-Richtung gehen auch. Das Ding ist, es war halt auch super cool, weil da ja alles so fertig ist, weißt du, du stehst jetzt nicht vor irgendeiner Farm und du läufst irgendwie im Kreis, sondern du kannst dann einfach was entdecken und ich habe auch viel Zeit damit zugebracht, mir so jeden Zentimeter so anzugucken. Klar war jetzt nicht klar, dass, es war ja klar, dass jetzt nicht überall irgendwelche Geheimnisse versteckt sind, aber es war trotzdem so, was kann man so für sich entdecken, wo sind diese Süßbären, dann habe ich halt, weil ich ja keine...
02:08:59 Farm so richtig hatte, hab ich dann halt von den Süßbären gelebt und so. Das hatte irgendwie so ein bisschen seinen eigenen Thrill. Ja, du hast das Spiel so gespielt, wie es nicht designt war, aber, und das allergeilste, was mich halt gefreut war, du hast es so gespielt, wie es nicht designt war, aber es hat funktioniert. Stimmt, es ging auf. Ich sag ja sogar, dass dieses unendliche Essen als Item, dass es mir das sogar noch mehr kaputt gemacht hat, weil es war so geil die ganze Zeit nur die Süßbärer zu essen.
02:09:27 Ein bisschen habe ich so gehofft, ich esse die Süßbeeren, die 10.000. Süßbeere, die ich dann da esse, bekomme ich so eine goldene Süßbeere. Und die hätte dann diesen Schweine-Effekt gehabt, sodass ich dann keine Süßbeere erfüllen muss. Und das ist das Geile. Weil niemand weiß, was es gibt und ich überall versuche Sachen zu verstecken. Das macht diesen Reiz aus. Jederzeit kann überall irgendwas passieren und noch zu entdecken sein. Und das ist halt... Das ist das Geile. Das ist so geil. Das ist wirklich dieser Gaming-Spaß, den man sonst nirgendwo kommt.
02:09:54 Genau. Chan rennt mit einer Million Level ins Void. Kann er machen. Weil es in der vorherigen Jahr ein Unique gab, wenn du mit 100.000 Level ins Void rennst, kriegst du ein Unique-Item. Und dann hat er es mit 100.000 Level gemacht, hat nicht funktioniert. Dann hat er gesagt, ja, dann hat Sparks bestimmt erhöht, muss ich mit einer Million reinrennen. Zack, ist er mit einer Million reingerannt, hat trotzdem nichts gekriegt. Und ich hab ihn dann noch so einen kleinen Steg gebaut vom Hub zum Void runter. Mit Anlauf, Chan. Stimmt, stimmt, stimmt. Wo wir dann alle da waren und dann zugeguckt haben, wie er das sprengt.
02:10:31 Es entstehen halt so witzige Geschichten dann dadurch. Oder auch ein Beispiel. Einfach nur, es ist halt kein Spoiler, es kam schon, es wird auch nicht nochmal so sein. Aber in E2 hatten wir das so als unique item, die Route der Züchtigung. Wie gesagt, die Items haben wir so im Hub ausgestellt. Man hat so gesehen, okay, was gibt's denn so und hat versucht, sich ranzuleiten, wie man da vielleicht rankommt und sowas. Und die Route der Züchtigung ist von Insider aus Craft Attack 3 oder so mit Basti, der...
02:11:03 keine Ahnung, mich in seinem Keller eingesperrt hat und ich musste dann die gute Erzüchtung benutzen, an einer Stange tanzen oder sonst irgendwas, eine Ledeausrüstung. Und naja, also muss ja irgendwas mitten mit einer Angel oder sowas sein. Und du musstest halt in irgendeiner Dimension, egal wo, das war dann Fuchs und Klim, die haben das in Stormblock gemacht, auf Höhe 69 eine Angel auswerfen.
02:11:26 Und dann hast du die Route der Zwischigung bekommen. Also es kann alles sein. Es kann mit einer Tag- und Nachtzeit zusammenhängen. Es kann mit einer Koordinatenhöhe zusammenhängen. Und dann musste man halt auf Höhe 69, genau, auf 69 die Route auswerfen. Dann hat man es gekriegt. Das war schon alles. Und die haben sich halt vorher schon eine ganze Staffel ausgepeitscht mit Lederklamotten. Das hat nicht funktioniert, aber dabei war es so simpel.
02:11:52 Ich bin mal gespannt, was da alles kochst, was man da alles findet und was vor allem dann von anderen zusammengetragen wird, wenn jemand sowas findet und man sich das dann nochmal im Nachhinein anschauen kann, wenn jemand was gefunden hat. Ja, genau so. Meine Aufgabe ist, noch so viel wie möglich reinzukriegen an Content, bevor es losgeht, deswegen bin ich noch lange nicht fertig. So, was ist das hier? Na, ich drücke mal Play.
Spieler-Daten-Migrationssystem
02:12:2502:12:25 So, was ich vorhin noch meinte mit den unendlichen Merges, also ich gucke halt zu, dass jeder Spieler eine Homebase-ID direkt hat und wenn man nach Hause geht, dass man automatisch... Ich muss jetzt noch ein letztes Mal den Zug da abholen, weil ich leider einmal jetzt an Fallschlagen gestorben bin. Und dann habe ich jetzt grob alles angebunden. Dann sind jetzt erstmal die Verbindungen hergestellt. Und dass man immer in seiner Homebase-ID landet. Die Sache ist halt die, wahrscheinlich wird es nicht so möglich sein, dass man sich...
02:12:51 besucht von den Dimensionen mehr, weil es bringt ja eh nichts, du konntest ja eh nicht ernten, ne? Dann besucht man sich im Hub oder in öffentlichen Areas, ne? Da treffen sich dann die Leute und jeder hat einfach eine eigene Bauwelt. Dieses, ich hatte nicht das Gefühl, dass es sonderlich viel bringt, wenn Stoneblock-Spieler nach Skyblock gehen oder Skyblock-Spieler nach Stoneblock gehen. Die können dann nicht ernten, die können nur gucken, was gebaut wird und so und that's it. Aber das hat nicht so einen ultra krassen Mehrwert, ne? Und wenn ich dieses Feature rausnehme, dass die Leute sich nicht gegenseitig besuchen können und einfach nur alles direkt schon per ID miteinander verknüpft ist, man geht einfach an seine Persönlichkeit.
02:13:21 Ist das Brücken-Segment durch? Ist das Segment bei dir fertig? Also hast du die Brücke durch? Ach so, äh... Ja, ich glaube, ich habe jetzt recht viel gelabert und mich konzentriert gar nicht mal so viel hier durchgeschossen. Also ich bin gerade fertig mit der Schematic-CAN. Wenn du vorne im Go bist, ich kann vorlaufen und dann ins Haus. Ach, äh... Nee, ich muss immer noch mit dem Boot jetzt gerade den ganzen Weg noch zu Turm. Nö, dann passt's. Dann verschiebe ich nochmal die Canon jetzt.
02:13:54 Ich glaube nicht, mir ist Holz ausgegangen. Ich muss neues Holz holen.
02:14:06 Ich glaube, es gibt auch noch eine generell spannende Sache in Bezug zu Minecraft, die ich erzählen kann. Ich würde da aber fast nochmal kurz double checken. Ich glaube, es ist offiziell offen. Also ich glaube, ich darf drüber reden und auch schon was sagen. Ich müsste es mal kurz... Ja, check lieber deine NDA. Ja, genau. Also es ist eine NDA, aber es ist jetzt die Tage eigentlich finalisiert worden. Und wenn ich es richtig verstanden habe, habe ich gehört, right now, also wir können loslegen und so.
02:14:36 Ich würde mal gucken, ob das andere Crater schon irgendwie umgesetzt haben, damit ich da... Warte mal eben. Mal gucken, ob wir das hier... Ich weiß nicht, ob ich das hier grad sehe. Also ich bin mir recht sicher, dass das eigentlich schon offen ist, aber ich hab grad keine Final Confirmation. Oder warte mal kurz. Es kommt auf jeden Fall ein spannendes generell Bezug zu Minecraft noch. Da bin ich mal gespannt. Soll ja dieses Jahr auch Dungeons noch rauskommen.
02:15:44 Oder? War das... oder? Ich glaube... Ja, Dungeons auch. Ich meine noch mal was anderes. Das hat mit... ähm... Mit Creatern zu tun. Ah. Mal gucken. Also ich bin mir ziemlich sicher, dass ich eigentlich drüber reden kann, aber... Alles gut. Sicher, sicher. Vielleicht hörst du mal die Tage, ja. Jetzt find ich hier spontan was. Jetzt kommt die Ankündigung. Elements musste leider abgesagt werden, weil du auch bei Hytale eingebunden wurdest. Weiß nicht, ob ich das verkrafte.
02:17:15 Ja, ich seh's spontan nicht. Ich seh auch gar keinen anderen Crater. Dann werd ich's noch unter Verschluss halten, aber vielleicht würdet ihr demnächst ein bisschen was hören und ich sag's dir dann auch mal, Logo, weil du bestimmt interessiert bist. Ja, gerne. Okay. Also auf jeden Fall interessant für Crater. Aber mehr kann ich nicht sagen. So, boah. Ich lass mich mal überraschen. Dann pläne noch mal hier. Yo, Skelett, chill mal. Wollen wir mal die Kanone und setzen die um.
02:18:32 Schreibt sich die Basen, wenn mehrere Welten gemercht werden? Nein, die Welten... Jeder hat das weiter in seine eigene Welt. Die Welten... Also die Welten merchen sich nicht. In dem Sinne. Jeder... Anstatt einem Skyblock gibt es dann zwei Skyblock-Welten sozusagen. Und jeder geht dann in sein... Wohin gehört sozusagen. Um so die Frage von Tukor noch mal zu benden. Ja, so ganz unendlich alles merchen, das finde ich dann auch schwierig. Auch muss mal gucken. Ich match Storch-Daten von IED-Systemen und Inventar. Jupp.
02:19:30 Also die Spieler-Daten sind ja gespeichert auf dem Server und die kann ich einfach rüberschieben sozusagen.
02:19:38 Und wenn sich ein Spieler erstmalig dann einloggt, dann stellt das System fest, okay, das ist ein neuer Spieler, der hat keine ID, ich vergebe eine ID. Und dann guckt er, gibt es denn ein Backup zufällig von dem Spieler noch, weil das ein Merger ist. Und dann wird geguckt, ob es eine Datenbank gibt mit dem Namen. Und dann kann es halt sein, wenn sie gefunden wurde, dass natürlich der dann seine neue ID bekommt und Inventar-Stats und alles auch wieder aufgespielt und so. Das ist alles schon fertig. Das hat man auch alles gehabt, das steht schon.
02:20:08 Also das ist schon ein bisschen komplex gemacht und läuft aber. Also Backup und Merging, das klappt alles schon. Bernie, ich danke dir auch nochmal für die 5 Verschenkengrüße hinaus. Let's go on Gombinio. Rasko links. Ich bin der Batman, Mr. Creep und Hekel. Wie er pietern dann noch einen angeregt. Vielen, vielen Dank.
02:20:33 Also ein Spieler kommt dann auf Server 1 von Server 2, meldet sich sozusagen nur an, kriegt nur all die zugeordnet und dann wird geguckt, okay, haben wir in der Datenbank einen Backup-Stand für den Spieler? Ja, nein. Wenn es keins ist, dann startet er ganz clean. Wenn ein Backup drin ist, kriegt er seine Daten und Stats wieder geladen.
02:20:52 Und in den Daten und Stats steht auch drin, in welcher Dimension er wohnt. Und die Dimensionen werden beim Merch übertragen und die Spielerdaten. Und dann ist die Dimension auch da vorhanden. Und wenn er dann in seine Heimatdimension gehen will, dann landet er auch wieder in seiner Heimatdimension, weil die wurde mit rüberkopiert. Die hat dann halt ein anderes Skyblock-ID sozusagen. Aber das System ist so gebaut, dass es jetzt nicht mehr die...
02:21:15 wenn es um Heimatdimension geht, die Skyblock IDs abfragt, sondern meinetwegen die Biome oder sowas. Alle Skyblocks haben dann halt das Plains Biome, alle Oceanblocks haben am Ocean Biome sozusagen und dann check ich halt nur, wenn es darum geht, dass man nicht nach, äh, rausschwimmen kann, nach oben oder nach unten in den Oceanblock, ob du im Biom X bist. Dann darf das Biom nirgendwo anders im Game of Thrones kommen, ne? Aber dann gucke ich nicht mehr, in Oceanblock darfst du nicht hoch und runter, sondern in Oceanbiome darfst du nicht hoch und runter. So, und dann...
02:21:42 kann ich das so ein bisschen umgehen und dann ist das kompatibel wiederum für egal, wie viele Merges ich mache. Der erste Server Skyblock 1, der zweite Server Skyblock 2, der dritte Server Skyblock 3 und dann kann ich immer zusammenpacken. Das ist halt so ein bisschen die Technik dann dahinter und da gibt es auch nichts als Referenz. Ich habe das einfach versucht, mir irgendwie zu überlegen und dann umzusetzen und dann Hauptsache es geht irgendwie und es ist einfach erweiterbar und so.
02:22:08 So, der Punkt ist jetzt grob angebunden zu Turms Turm. Komme ich jetzt nochmal zu deinem Bahnhof. Und dann habe ich hier das... Boah, also man sieht auf der Minimap ist zumindest schon mal groß ersichtlich, wo die Anbindung lang geht. Es fehlen nur noch die Knotenpunkte. Dann gucken wir uns gleich mal an, was da so gebaut wurde. Ich sag ja, die Base eines Spielers ist wie der Blick in seine Seele. Oh je, du willst lieber nicht meine Base sehen.
02:22:46 Redev so, der Blick in die Augen ist das Tor zu sehen oder so. Und ich sage mal, also man kann an der Minecraft-Base so ein bisschen die Persönlichkeit von Leuten kennen. Ja, definitiv. Also du kannst vor allem so ein bisschen so Eigenheiten und so abstecken. Wer ist ordentlich und so. Wer baut immer symmetrisch. Wenn man die richtige Backup-Datei nimmt, ja, ja, nimmt man. Das ist ja alles ganz klar belegt.
02:23:34 Ich könnte auch UUID-Systemen sogar nehmen, dass man halt mit der UUID des Minecraft-Accounts sich dann die Daten einfach wieder zieht und so. Ich glaube, ich habe es einfach halber über Player Name gemacht, weil es einfach chilliger ist, als jedes Mal die UUIDs zu holen und dann über UUID-Storage immer die UUIDs jedes Mal zu pullen bei jeder Aktion und so. Aber könnte man vielleicht mit Zug auf Backup machen, dass Backups immer über UUIDs geladen werden oder so.
02:24:03 Ich glaube, bei uns im kleinen Rahmen reicht das vollkommen aus, weil ich sage einfach, ey, nennt euch vielleicht nicht um, während ihr den Spielmodus nutzt, weil es das zu Problemen führen kann. Das ist halt gleich noch wichtig. Darauf habe ich es tatsächlich nicht ausgelegt. Das ist aber auch so ein Ding, was ganz am Anfang halt, hätte ich ganz von Anfang an machen müssen, aber es war halt einfach, einfach nur den Namen zu nehmen, anstatt jedes Mal alle vier Yu-U-IDs zu nutzen. Also es reicht vollkommen aus. Und wenn sich jemand umbenennt, dann ist das auch nicht schlimm.
02:24:37 dann würde derjenige joinen als neuer Spieler, kriegt eine neue ID und dann kann er sich melden und dann können wir ihm einfach das Backup von seiner alten ID rüberkopieren sozusagen. Das wäre dann auch machbar. Muss dann halt manuell gemacht werden. Aber bitte macht das nicht, das ist ein bisschen unnötig auch für dich. Was passiert, wenn sich so einer nennt wie ein anderer? Das geht in Minecraft nicht. Minecraft-Namen sind immer einzigartig. So, ich bin da.
02:25:21 Oh, ich bin gerade hier im Bahnhof. Ich fahr ein. Ich fahr ein in meinem Haus. Jo, fahr ein. Perfekt nur für dich gebaut, dass du einkommst. So satisfying, wirklich. Du hast das nur... Eigentlich hätte ich es genau andersrum drehen müssen. Guck mal, mit der Öffnung oben, da hätte es auch gut gepasst. Ja. Hey, ich fahr zum ersten Mal in meinem Haus jetzt. So satisfying, da durchzufahren. So in der Art, the Tohcraft. Das klappt aber nicht. Das ist hier so... Das muss ich mal noch besser anbinden.
Technik-Demonstration im Spiel
02:26:0102:26:01 Also du kannst natürlich ein System über Yu-Yu-IDs machen oder über Einzel-IDs. Die ganze Rundanbindung muss man auch noch pfeilen, aber ansonsten die grobe Anbindung habe ich jetzt heute komplett durchgeballert. Yu-Yu-ID ist natürlich nochmal kompatibler und so. Dann noch Fahrplan rein und dann fährt das Haus erstmal hin und her. Aber es gibt einen Grund, warum ich das gemacht habe, nämlich für das Highscore-System, weil ich dann die IDs durchzählen kann sozusagen, auch die Offline-Spieler. Deswegen kann ich da keine Yu-Yu-IDs nehmen, sondern muss eigene IDs nehmen. Das sieht so cursed aus, wenn man die hochfährt. Das Haus wackelt auch noch so. Ja.
02:26:33 Da kannst du deine Schienen begutachten. Ja, wir haben jetzt die, wie sagen die beim Flug immer? Wir haben diese Cruise Altitude erreicht. Ich bin noch nie geflogen. Nicht? Ich glaube, hast du auch nicht so viel verpasst. Das einzige, wo ich mal in einem Flugzeug war, war in einem Technikmuseum, aber ansonsten. Technikmuseum Sinsheim und Speyer, aber ich war leider noch nie in so einem Technikmuseum. Joe wollte mich schon ein paar Mal überreden. Das soll eigentlich ganz cool sein.
02:27:39 So, wir kommen jetzt an die Abzweigung, die sehr weit hinten halt war. Ich musste das immer in diesen 45 Grad winkeln und dadurch, dass es so in der Luft ist, ist das alles andere als schön. Aber der Fahrplan, hoffentlich, wenn ich den dann auskorrigiere, sollte das hoffentlich dann automatisch gut ansteuern können. Hey, dank dir denke ich mir endlich die Karte auf. Den Zugding müsstest du trotzdem sehen, oder?
02:28:09 Ne, den Zugding sehe ich, aber ich meine, die ist halt noch schwarz auf der World Map. Ah, hm. Die Disney Horizon kann ich schon sehen, aber die World Map ist halt noch dunkel. Das habe ich versucht, vor dem Launch irgendwie zu fixen, aber ich konnte leider das nicht hin und her exportieren mit der Minimap. Das geht, dass man das vorlädt, wenn man die Map geladen hat, aber ich konnte es irgendwie nicht mitschicken. Und da vorne kommt der Torbens Wasserradturm. Das ist sowas von ein Blick in seine Seele. Der Lehrer, ja. Ich versuche mal hier dieses Ding anzusteuern.
02:29:06 Ich glaube, er sollte es nicht aussteigen, weil man kommt nicht wieder hier hoch. Das habe ich noch nicht angebunden. Noch ein Stück, noch ein Stück, noch ein Stück und wir sind da. Also ich flieg mit Freecam halt gerade raus, ne? Ah ja, ja, mit Freecam, ja. Das ist gut. Man muss zur Verteidigung sagen, der Kiesstrand, der sah schon vorher nicht so bombig aus, aber der Rest ist komplett Blickseele. Ja, hier läuft die ganze Zeit irgendein Zeug ins Ozean rein.
02:29:36 Ja, das ist Pflanzenöl. Was ja auch alles gebastelt wird. Bienen. Ja, für seinen Gingerbread. Aber warum macht der Lebkuchenmänner als, also ich versuch's den Kontext zu finden, einfach nur weil's Spaß macht, so weirde Sachen zu machen oder also warum braucht man das? Ich glaube ja, ja, ich glaube der ist so total in diesem Zuckerfilm.
02:30:06 Die Maschine, das was den Zucker da zusammenbaut, das habe ich ihm gebaut. Diese eine kompakte Fropfen da vorne, das habe ich neben den Bäumen eben da hingesetzt. Den Rest hat er Größen jetzt glaube ich alleine gebaut. Ich weiß doch nicht, wo sein Lager ist und wie er das alles macht, aber es funktioniert irgendwie. Naja, also das Schlimmste an der ganzen Base ist ja folgende Tatsache, dass sie über den Mobs rumrennen und er nicht mal ausgeleuchtet hat.
02:30:35 Er hat doch überall diese Worte mit diesen Plünderern. Das ist richtig schlimm, wenn du hier rumläufst, kriegst du so viele Armbrustdinger in den Rücken. Das ist halt dieses typische, oh wir haben ein großes Problem, aber ich kümmere mich später drum. Und da hat er schon eine ganz große Industriestadt gebaut und eines Tages kann er sich gar nicht mehr bewegen, weil alles voller Creeper ist.
02:30:59 Ja, ich finde es aber ganz cool, dass das alles so Spaghetti mäßig zusammengewürfelt ist, aber... Verstehe aber das Ausleuchten, du kannst ja nicht mehr arbeiten hier, das ist eine Katastrophe. Bei mir ist aber auch nichts ausgeleuchtet. Über ein Creeperlöcher. Wir fahren wieder ab. Das ist so geil, fahren wir mal. Die Schiene ja nicht hat, dann sieht man das ja auch nicht. Dann ist seine Insel, ich weiß nicht, ob du die von hier schon sehen kannst. Seine Zuckerinsel. Die schließe ich dann die Tage mal mit an. Pilzinsel muss ich noch anschließen.
02:31:33 Das sind seine Mitarbeiter, ja. Da nur noch Fahrplan rein und dann kann man die ganzen Stationen ansteuern, wie man möchte. Die Strecke ist zwar weit, aber für so ein provisorisches, man möchte mal wohin, ist das, glaube ich, ganz gut. Ja, also eigentlich war ja so Biesel der Plan, dass wir halt so einen Bahnhof machen, wo dann jeder einfach hinfährt und dann umsteigt. Weil wenn du halt die eine so eine Strecke hast, dann ist halt die, die ewig lang geht, ist halt schwierig, das irgendwie zu managen ansonsten.
02:32:04 Wenn mehrere Leute das brauchen, du bist doch lange unterwegs.
02:32:08 Ja genau, ich würde da einfach wirklich nur dieses Haus fahren lassen. Dann sollte das, glaube ich, dann sollte das passen. Es geht halt einfach nur darum, wenn jemand irgendwo hin will und ich meine, ich packe noch ein paar Sitze rein und wenn man ein bisschen länger unterwegs ist, dann ist das, glaube ich, nicht ganz so wild. Hauptsache man kommt an. Wenn man jetzt zum Beispiel sagt, zum Beispiel Kroko will jetzt zu Joe fahren, so, dann kann er halt gucken, ja, wann kommt der Zug an und dann setzt er sich einfach rein und wartet, bis er halt da ist.
02:32:37 Naja, diese Punkte hier versuche ich noch ein bisschen zu verbessern. Die kann das System glaube ich so auch gar nicht ansteuern. Aber der lässt es echt gut. Ich mach das so wehre, dass man die Schienen nicht sieht. Du musst ja basically über die Journey Map fahren. Äh, ne, wenn du die Schiene in der Hand hältst, dann... Ach so. ...siehst du die Schiene. Hm. Und ich kann dir hier mal eine reinlegen, oder? Hab ich hier nicht einen Fass? Äh, hier. Kannst du die Offhand nehmen. Und dann siehst du die. Ah, ja.
02:33:05 Das nimmt aber die ganze Magie raus. Jetzt hast du hinter den Vorhang geguckt. Jetzt ist die ganze Magie weg. Ich wusste ja schon, dass es eine Schiene ist. Ich konnte mir das mal so davor stellen. Nein, das war ein wirklich fliegendes Haus. Ich heiße nicht Schraddien. Oh Mann. Man, das ärgert mich total, dass er nie Minecraft durchgespielt hat. Er war so kurz davor, das wirklich anzufangen als Projekt. Ich habe ihn so lange da auch bequatscht und dann hat er das gedroppt. Das wäre so ein Fest gewesen. Ja, das nächste dicke Event steht halt an. Müssen Elements reinkriegen, aber ich glaube, da macht er die Rentenatur.
02:33:40 Boah, Elements wäre so lustig, dass er da grindet. Ja, ich glaube, das... Ich meine, er hat ja auch Elden Ring gespielt. Aber ja. Jetzt siehst du hier gleich die Hoppelstraße, wie das da unten geht. Das war so schlimm, das zu bauen. Ui, ui, ui, ui, ui. Da denkst du, das Haus schmiert immer ab. Ja, und hier halt super provisorisch einfach nur langgelegt. Das muss ich mal noch ein bisschen verbessern. Pass auf, folgender Plot Twist. Stell dir vor, man könnte gar nicht die...
02:34:26 ...rails sehen, nachdem er die einmal gelegt hat. Wenn es kein Feature gibt, die anzuzeigen. Die werden einfach unsichtbar. Das war richtig schlimm beim Bauen. Da hat er das einmal falsch geplaced, der Deployer, und ich musste die alle einzeln wegklicken. Wenn du die ja nicht siehst, dann Game Over. Fahren wieder ein in die Spark Main Station. Ausstieg in Fahrtrichtung links. Das ist einfach so. So.
02:35:01 Wildes Projekt. Ja gut, ich wollte hier noch Holz holen, neus, deswegen ganz gut für mich halten. Ja, dann machen wir morgen das Ding fertig. Ey Logo, wir haben uns schon wieder verquatscht. Ja, ich bin auch so, ich habe ja heute auch schon ewig gespielt. War aber wie immer sehr schön, ich fahre auch noch in den Bass zurück. Ich wünsche dir noch einen wunderschönen, entspannten Abend, ne? Zies ja durch. Jo, ebenso. Wir hören uns die Tage, morgen ist wieder da. Jo, ciao, ciao. So, bevor das jetzt heute wieder zu lang wird. Ja, es gibt nicht viele Optionen für Rechtsklick Detection, ist schon richtig, ToeCraft.
02:35:33 Es ist so wie The Tocraft. Ich muss jetzt mal The JoCraft lesen. Tocraft. Ich wollte mal ein neues Holz holen und das dann mit dahin packen. Gehen wir da raus. Soll ich noch mal schlafen sogar?
02:36:08 Dann schmeiß ich mal die Schiene irgendwie rein, falls ich mir das mal anzeigen lassen will, dann kann ich das. Aber ich würd's dir beibelassen, bevor es noch später wird. Ich plane mal so zwei Stunden ein, jetzt sind wir da fast drei Stunden, ich überziehe jeden Tag das Boden los. Aber dann verquatscht man sich dann keine Ahnung. Das ist immer so ein Ding vorne, weißt du, ich drück mich immer vom Anfang, weil ich genau weiß, dass ich, wenn's zu viel gequatscht, ich wieder nicht aufhören kann. Macht das Sinn?
02:36:30 Ich will nicht so lange streamen aktuell, weil es mit anderen Dinge zu tun gibt, aber wenn ich dann streamen, kann ich wieder nicht aufhören. Das ist ganz furchtbar. Und vorher drücke ich mich vom Anfang, weil ich genau weiß, wenn ich zu früh anfange, also mein Angriff wird um 16 Uhr streamen, dann kann ich nicht mehr 18 Uhr ausmachen. Was soll das? Deswegen fange ich strategisch schon echt spät an, dass ich halt rechtfertigen kann, auch zeitnah wieder aufzuhören, weil ihr dann eh alle pennt. So.
02:36:56 Außer Suki, die streamt da nachts um drei. Feierabend für heute. Bis demnächst. Okay, bye. Okay, bye.