Craft Attack! Base fertig bauen! ELEMENTS 4 AM 13.06. buch !kofi @sparkofphoenixtv
Neues Minecraft-Projekt am 13. Juni gestartet
Ein neues Minecraft-Projekt wurde mit erheblichem Umfang abgeschlossen. Elements 4 wurde mit einem komplett überarbeiteten Kampfsystem, neuen Dialogen und Custom-Texturen ausgestattet. Es wird als MMO konzipiert, das auch bei 100 Spielern gleichzeitig reibungslos funktionieren soll. Die Entwicklung konzentrierte sich auf Performance-Optimierung und das Einfügen neuer Spielmechaniken.
Einführung und Projekt-Update
00:10:0500:10:05 So, mein Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir starten mal, wo haben wir denn? Da. Wir starten mal, wir bauen heute auch noch ein bisschen Crafted weiter. Wäre ganz cool, wenn wir Crafted fertig kriegen vor dem 13. Juni, also vier Wochen noch ungefähr. Und auch ein bisschen noch in reduzierter Version sind wir da. So, es geht los. Mal gucken, ob sie noch was getan hat in der Zeit.
00:10:40 In der Kulissen hat sich viel getan. Ach du Heilige. In der Woche war mal wieder viel los. Vielleicht ein paar News, die einige auch noch nicht gehört haben. Die sind aber bereits öffentlich. Wenn wir Pech haben, geht Stream Elements pleite und wir brauchen ein neues Donation Tool. Ich habe gesehen, man kann das aber Kofi machen und sowas in den Dreh. Da müssen wir mal schauen. Ich habe mal geguckt, dass ich mir mal die Spenden auf Auszahlen geklickt habe für die Spenden von diesem Jahr. Ich hoffe, die gehen noch raus, bevor da die Hütte brennt.
00:11:10 Ansonsten gab es auch glaube ich einen Tweet, wo die überlegt haben, dass ein Investor die übernimmt oder sowas, weil die haben monatliche Serverkosten von 300.000 oder sowas nicht in Dreh und die kriegen das nicht mehr gestemmt. Alles klar. Wollen wir hoffen, dass StreamElements noch weiterläuft. Das ist halt jetzt gerade so ein Fragezeichen. Aber wie gesagt, Tweets davon sind ja schon unterwegs und deswegen, da kann man drüber reden. Habt ihr schon was von gehört? Müssen wir echt mal gucken.
00:11:38 So. Aber ich habe gesehen, so gut kann man auch Kofi machen. Da wird man halt auch die Community-Server-Anmeldung jedes Mal sehen. Naja. Ich habe schon gehört davon. Also ist erstmal kein so direktes Problem. Ich hoffe halt noch, dass ich das ausgezahlt kriege. Stream Elements behält oder hält als Treuhänder Geld.
00:12:03 Wenn jemand über nicht Paypal schickt, also wenn jemand spendet über sofort, Girocard, whatever, Kreditkarte oder whatnot, das Geld halten die erstmal und das kann ich dann abbuchen sozusagen. Paypal geht direkt durch, also wenn ihr ganz normal Paypal nutzt, ist alles kein Problem. Keine Ahnung, wie es jetzt weitergeht. Ich würde erstmal sagen, seid ein bisschen vorsichtig mit...
00:12:25 Nicht Paypal Donations. Ich lasse es jetzt erstmal nochmal laufen. Selbst wenn mal eine durchgeht. Ich gucke mal, ob ich es noch ausgezahlt kriege. Das hat sich erstmal nicht so angehört, als sind die da sehr geheimtourisch und schalten einfach irgendwann ab und zahlen nichts mehr aus. Also das hört sich erstmal nicht ganz so an. 70 Angestellte. 70 Angestellte? Warum hat Streamlements denn 70? Ich kann mir das gar nicht vorstellen. Warum haben die denn 70 Angestellte dafür? Wenn wir die Kofi Sachen unterstützen, die Konten nennen, sieht man das vielleicht nicht. Oh, das wäre tatsächlich machbar, oder? Ja.
00:12:57 Naja, ich könnte ein zweites Konto machen, aber ich weiß nicht, ob das üblich ist. Andererseits weiß ich nicht, ob das nicht Sinn macht. Ich habe ja noch ein anderes Ding, was hier gerade heraus schmeißt. Das ist von Streamly.
00:13:22 Ist das vielleicht gar nicht mal so schlecht, wenn man die Anmeldung davon hier im Stream sieht. Ist so so, hey danke für die Anmeldung der Community. So ist ja gleichermaßen wie so ein Shoutout und auch Werbung für den Community-Service nach dem Motto. Vielleicht ist es auch gar nicht so schlecht, selbst wenn es beides gleich ist. Aber es ist halt ein Fragezeichen. Aber ja, ein zweites Konto wird es wahrscheinlich lösen. Ich weiß nicht, ob ich zwei Konten haben kann bei Ko-Fi. Weil es muss ja auch die Zahlungsinformation verknüpft werden, alles. Naja.
00:13:56 Gut, aber wir gehen mal ganz kurz hier durch. Erster Sub des Tages von Rashmoud und Miss Sunset. Ich danke. Batrix hat geresubt. Rashmoud und Gurok, vielen Dank. Creamy, äh, ne Creamy. Birdie, vielen Dank für die zwei Emeralds. Ich hab gedacht, E4 wurde eine Woche verschoben. Hat Mord bei Klimm gesagt, als ich nach Vater wie so die W an Spark geschrieben habe, wegen Solarpunk. Also 13.26. hab ich irgendwas falsch verstanden. Ich war hier kurz weg. Hm, ne, 13.26. Also richtig. Ich hab wegen Klimm schon...
00:14:23 um eine Woche verschoben, also wegen Klüm und Fuchs um eine Woche verschoben, weil die davor im Urlaub sind. Ursprünglich war es ja sechs, wir haben es um eine Woche verschoben auf den 13.06. Vielleicht war das schon das Weh, aber nochmal verschieben tun wir nicht. Das ist jetzt schon fix und auch kommuniziert und abgehakt. Wäre seltsam, wenn ich das nochmal verschieben müsste, wenn ich schon wegen denen bereits eine Woche verschoben habe, dann jetzt die Kommunikation und alles Gas gebe. Also das wird wahrscheinlich gleich bleiben.
00:14:50 Ich weiß jetzt von nichts, also 13.6. steht. Wir sehen cool. Rashmadan, noch an Fenrir und Odin für den Resub auch nochmal vielen Dank. So, aber das ist gerade was aktuell los und abgeht. Wir sind heute mal dran. Mal gucken, dass wir noch ein bisschen weiter Dach bebauen. Hier ist noch ziemlich viel freie Fläche. Es ist halt einfach, wir müssen definitiv...
00:15:25 Irgendwie die Fläche auch noch füllen. Also dass hier Lager hinkommen, Gabelstapler, die langfahren oder sowas in den Dreh. Also am Freitag vor 11.00 streamen auf keinen Fall. Das sollte ich glaube ich nicht tun. Da werden wir uns ein...
00:15:43 hochkonzentriert auf dem Projektstand vorbereiten. Also die Woche vor E4 ist komplett frei. Und die Mods können wir auf E4 loslassen. Ja, die können wir loslassen. Ich habe jetzt das Pack im Zuge dessen auf 26.12 geupdated. Wir spielen auf der neuesten Minecraft-Version. Da hat es auch ein ganz kleines bisschen gekracht zwischendrin. Aber ich müsste jetzt hoffentlich alle Bugs gefixt haben. Und nicht, wenn wir das noch rauskriegen jetzt. Wir haben ja noch einen ganzen Testmonat jetzt Zeit.
00:16:12 Und da bin ich mal gespannt, was die mal sagen. Ich hab jetzt ein paar Mal, ich hab jetzt zehnmal alleine den Anfangscontent durchgespielt, nur um zu gucken, wegen Balancing nochmal und dass die Leute einen guten Einstieg finden und so aus dem Dreh, dass es am Anfang nicht zu lange dauert und so, dass man zügig vorankommt und relativ schnell an viel Content kommt und so, dass die Leute da über Laune bleiben. Es soll nicht zu einfach werden, aber da bin ich wegen dem Balancing mal am Gucken und so, wenn man
00:16:43 da innerhalb der ersten Stunde richtig gut Progress machen kann, dann passt das, glaube ich. So, dann 8 auf den 13. Ja, da ist ja dann Projektstart. Also, das ist, also, da sind wahrscheinlich noch genug Leute da. Da musst du jetzt nicht noch die letzte Minute irgendwie rausholen. Ich denke mal, das schaffen die restlichen Mods dann zu moderieren. Oder natürlich, du willst den Start mitkriegen, es ist nicht was anderes. Dann zweitfall nachschauen. So, was ist denn das jetzt hier? Hypertrain ist durch, ich habe ein neues Emote gekriegt. Ist es der Wanderlachs?
00:17:21 Der Wanderlachs ist da. Es ist einfach der Wanderlachs. Ja, was haben wir dann? Da. Ist ja wohl der Wanderlachs, den ich gerade gekriegt habe. Oder? Ja, guck mal her, der hält parallel. Nicht schlecht. Ja, ein Lachs sieht ein bisschen anders aus, aber... ...und ist dann sehr viel vermisst. Ja, also wirklich, nächste Season habt ihr... ...da könnt ihr geisteskrank langzocken.
00:18:08 Ich habe immer noch die Befürchtung, dass es nicht genug ist, aber wir können geisteskrankt lang zocken. Und ich bin sogar überlegen, langfristig, weil ich weiß nicht, ob ich es jedes Mal komplett neu aufbauen kann, vielleicht mache ich es sogar so, dass es für den Community-Server ein exklusives Upgrade geben wird. Also alles, was ich habe, wird auf jeden Fall zum Stream-Projekt dann raus. Aber wenn ich da noch irgendwas habe, weil ich noch eine Idee hatte, wo ich noch nicht fertig geworden bin, kann es auch mal sein, dass wir...
00:18:35 den Community-Server auch nochmal mit neuem Content bestücken langfristig, weil ich möchte, dass ihr lang genug zockt. Wir werden mal gucken, was so Weltgame-Motivation ist, wo die Anreize sind, ob wir da ein paar schöne Sachen machen können und wenn das nicht zu viel Aufwand ist, dann werde ich auch wieder an E5 sitzen, aber ich möchte auch wieder ein bisschen weniger in der Richtung machen, ein bisschen mehr Content produzieren, wieder YouTube, Twitch und generell Videos machen, sowas in den Dreh, dass ich da wieder ein bisschen mehr Zeit für habe, jetzt einfach nachdem die große Infrastruktur vorbei ist.
00:19:06 Community geht wieder später los. Das muss immer später losgehen. Wenn es gleichzeitig losgeht, könnt ihr die Streamer spoilern. Und das ist schlecht, wisst ihr. Es soll ja viel Überraschungen sein und so. Die sollen was zu entdecken haben. Die sollen Pioniere sein, die Ersten sein, die mal was wo gefunden haben. Und je nachdem, das ist halt diese Besonderheit, die man sonst im Spiel nicht kriegt, weil es überall Spoiler gibt. Das haben wir halt dann jetzt hier nicht, weil wir die Möglichkeit haben, dass...
00:19:36 Nichts zu machen. Ich muss schon wie viel circa später? Einfach wenn das Streamer-Projekt fertig, oder weiß ich, dem Ende neigt. Weil ich werde ja den Community Server auch vollstens betreuen und kann ich ja nicht, wenn ich parallel noch hier am...
00:19:54 am selber zocken bin. Ich schätze mal so einen Monat. Es kommt auch an, wie lange das Streamer-Projekt geht. Also ich kann es noch nicht ganz, ich kann es wirklich noch nicht ganz fix sagen. Wenn wir am 13.06. loslegen mit E4 bei den Streamern, dann könnt ihr mal gucken, vielleicht so gegen 13.07. oder gegen Ende Juli erst, je nachdem. Also wenn es bei den Streamern länger dauert und viel zu tun ist, dann freue ich mich umso mehr. Dann haben die einfach viel zu zocken.
00:20:21 Dann habe ich da auch nichts gegen, wenn die Streamer mehr zu zocken haben, die am Ende noch mehr zu zocken. Dann wird das so ein Fall für die Sommerferien. Aber sehen wir dann. Ich muss mal schauen, wie wir jetzt hier oben das Dach bebauen. Gucken wir einfach mal. Stück für Stück. Aber ja, das ist der Plan. Also ich bin schon wieder die ganze Zeit am Weiterbasteln, am Weiterentwickeln und am Machen, Machen, Machen. Jeden Tag. Oh, hier kann ich mal zubauen noch.
00:20:59 Ich bin so gespannt. Ich würde am Anfang, glaube ich, gar nicht zu viel erklären oder so. Einfach mal drauf loslassen, weil es jetzt dann wichtig ist, herauszufinden, ob alles verständlich ist und so. Wenn ich das alles vorher erkläre, dann kann ich nicht herausfinden, ob es verständlich ist oder nicht. Dann müssen wir da mal gucken. Was? Ich war noch nicht im Stream? Was ist da los? Ich streame hier seit 2012. Seit 14 Jahren.
00:21:40 Sagt er, der war noch nie im Stream. Ich bin hier seit 14 Jahren. Wir holen mal die Dinger her. Wir machen das gerade mal. Zug kann ich machen, glaube ich. Wir müssen einen gigantischen Alien-Stand, wo man aus dem Boden in der Mitte der Base rausbricht. Da ist ja das Raketensilo drin. Das würde jetzt schon nicht mehr passen, aber wäre halt schwierig zu bauen. Ich weiß nicht, ob ich noch so viel Zeit habe, das alles zu machen.
00:22:20 Wir gucken jetzt erstmal nach Smoothstone. Vielleicht habe ich ja noch was davon. Ne, musikens Sound passt. Da habe ich noch andere Steine. Hier. Smoothstone. Habe ich da ganze Blöcke genommen? Ich habe da ganze Blöcke genommen. Ja, dann machen wir das halt mal. Hier oben bauen wir auch noch zu.
Technische Herausforderungen und Versionsanpassungen
00:23:2300:23:23 Ich weiß noch nicht, wie das ging, aber ich dachte, wäre übrigens bei FanCraft am Stream gewesen. Naja, vielleicht warst du ja drin, aber du hast nichts geschrieben. Wenn du eine Chatnachricht schreibst, steht da First Time Chatter. Also es kann sein, dass viele von euch auch so schon mal zugeguckt haben, aber halt noch nichts geschrieben haben und deswegen kommt die Nachricht. Jo, das ist die Sache. Also das ist ein bisschen unsatisfying, da könnten wir nochmal drüber gehen, aber das wird auch nicht reichen. Ich brauche hier neue Blöcke, definitiv. Definitiv.
00:24:00 Aber zumindest den Boden würde ich hier fertig ziehen. Oder so. Die Gebäude, da dachte ich, bin ich eigentlich schon so. Wirklich schön, weil es halt langfristig dann einen Spielmodus zu haben, der regelmäßig auch neuen Content bekommt, den ihr auch zocken könnt. Und dass es halt ein vollwertiges MMO wird, wie ihr es halt von anderen Stellen kennt. Das wäre noch schön. Dann habe ich auch immer ein Projekt, was ich spielen kann, weil es immer was zu tun gibt.
00:24:46 Und dann, wenn man mal so das durchgespielt gefühlt hat und nicht mehr so viel passiert, dann machen wir halt unseren eigenen Content, den wir dann auch direkt wieder spielen können. So, hey, ihr kennt das ja vielleicht ein bisschen von, weiß nicht, von HyperX Skyblock oder Windcraft. So, jetzt hat man so ein Plateau erreicht, gibt es nicht mehr so viel neuen Content, was man mal so machen kann. Grind mal noch so ein bisschen hoch und so. Und dann gehe ich einfach hin und sage, ja gut, dann mache ich halt einfach neuen Content, fahre das Update drauf und dann geht es wieder los. Das wäre echt schön.
00:25:21 Moin, na den hast man. Du stehst noch mal in der Liste der Vergeltung, deswegen, also nicht gewundert, ich hab's nicht vergessen. Wie gesagt, 13.06. geht es los, zwei Wochen vorher machen wir die Teilnehmergeschichte fertig, solange haben die Leute Zeit, noch eigene Vorschläge zu schicken und dann so gucken wir mal, ob und wie es klappt und ob die Stimmen reichen. Also jeder, der mir geschrieben hat oder gefragt hat, auch während Sauerkrotten, den hab ich auf eine Liste geschrieben.
00:26:03 Den haben wir dann noch. Also von Wildmix der Steffen hat er gefragt. Da brauche ich nicht mehr meine Liste, die Liste der Vergeltung. Hier müsste die Liste der Vergeltung sein. Genau, Wildmix Steffen. Tekex hatte sogar mal kurz gefragt. Selbst wenn er nur kurz Interesse geäußert hat, ich habe jeden sofort aufgeschrieben. Dann Wakayashi, Siglinde, Toru Yujinni. Die hatten wir alle. Ich habe auch so ein bisschen herum gefragt. Aber das sind alle, die gefragt hatten. Was wäre noch?
00:26:51 Da brauchen wir jetzt rein, theoretisch. Mögliche Monster Spawner umzuprobieren, damit er in bestimmten Zeitabständen Items erzelt andere Blöcke anstatt der Mobs droppt. Ja, müsste gehen. Aber ich habe ja einen eigenen Custom Spawner für sowas gehabt. Ich bin da hingegangen und habe einfach...
00:27:11 eine eigene Entity gemacht. Also diesen Eye Spawner oder Heart Spawner vom letzten Mal. Das ist halt was Eigens. Kannst du setzen, abbauen und so. Und ein Mobspawner musste gucken, dass der halt abbaubar ist. Beim Abbauen muss er die Informationen beibehalten und so. Ich glaube, das geht aber auch. Ja, das müsste auch irgendwie gehen, aber da hatte ich schon eine eigene Spawner-Lösung. Aber das wird ein bisschen anders nochmal werden.
00:27:33 Weil das sind auch jedes Mal wieder Entities, die in der Welt laufen und so dies, das. Und da habe ich diesmal einen anderen Ansatz einfach. Es wird nicht mehr jede Ressource in der Bauwelt farmbar sein. So wie letztes Jahr gab es auch das Eisenerz, das ist das auch nirgendwo hergekriegt, außer in der Mine. Dann musste man dafür eine Mine und nur da gab es Eisen. Und da das einigermaßen gut ankam, werden wir Sachen, die ein bisschen schwierig sind, einfach nur in öffentlichen Areas verfügbar machen, denke ich.
00:27:59 Dann Creamyard und Dr. Asma noch ein Sub geschenkt. Derion für den Resub. Fiorenzo für die 66 Monate. Vielen Dank. Mit den Trial Chambers und so könnte man alles machen und customisen sowas in den Dreh, aber ich habe dafür eigene Systeme gebaut. Ich habe ein komplett eigenes Loot-System, was die Sachen ein bisschen interessanter macht.
00:28:33 Ihr kennt es vielleicht noch vom letzten Mal auch, wenn ihr im Dungeon seid, dann steht ja im Chat, was für ein Loot ihr bekommen habt. Und dieses Mal habe ich das sogar noch ein bisschen erweitert, dass da sogar drin steht, wenn ihr so drüber haubert, mit der Maus über das Item, was im Chat angezeigt ist, dann wird euch das komplett auch displayed. Also da steht da wirklich drin, hier der Name und sowas in den Dreh und die Lore, dann sieht man, welche Stats das hat oder sowas. Das ist jetzt noch mal ein bisschen besser. Ich muss immer runter hier ein paar neue Blöcke holen. Und ich brauche auf jeden Fall nochmal...
00:29:03 Moin Smooth Storm, was ist denn hier los? Archer, ich danke auch für die 82 Monate Größe gehen raus. Dr. Hass war da super gespannt, das freut mich. Ich kann aber nur super schwierig, wie gesagt, wegen Teilnehmergeschichten Versprechungen machen, weil ich auch nicht weiß, was durchkommt und was nicht. Besonders kleine Kanäle haben es halt schwer, wenn niemand von den Kollegen die kennt und so. Das ist halt leider die Realität. Das war ein toll für so ein bisschen Crazy Command Staff machen, was man erst mal sagt, für die eher simpleren Sachen.
00:29:48 Können tue ich alles, aber es ist halt wirklich Nischenthema, was nicht so viel interessiert. Wenn du auf YouTube-Videos machst, dann musst du Videos machen, die eine möglichst breite Masse ansprechen. Und wenn du so wirklich so Nischendinger machst, dann ist das nicht gut für meinen Main-Channel vor allen Dingen auch. Also es lohnt sich halt nicht. So kann ich mal nie beim Stream was zeigen.
00:30:09 Ja. Crafting 13 MIP gibt's, wenn Crafting 14 ist. Genau. Ja, auch nicht, wenn Crafting 14 ist, sondern wenn Early das Ready gemacht hat. Also Early ist derjenige, der die Welten immer aufbereitet und dann zusammenschneidet und der muss dann in die Pötte kommen. Subnautica 2. Hätte ich vor, wäre auf meiner To-Do-Liste, aber aktuell eher nicht machbar, oder? Zu viel zu tuchen, hätte ich gesagt.
00:30:43 Komm ich hier vielleicht nochmal so ein bisschen Cape oben durch. Ich werde es auf jeden Fall spielen wollen. Ist aktuell das schon in der Vollversion da oder die Pre-Release? Ich habe gesehen, dass das teilweise schon ein bisschen draußen ist. Oder müssen wir das jetzt noch dringend machen? Also ab morgen Subnautica oder wie? Was ist da so das Ding? Early Access. Also ich habe Subnautica gespielt. Ich habe Subnautica Below Zero gespielt. Subnautica 2 sollte man auch spielen. Aber ist das ein Fall von, man zockt das jetzt?
00:31:23 Dann wären wir nicht fertig mit Craft Attack. Das wäre jetzt eigentlich super dramatisch. Warte, hier wollte ich hier reintun. Neue Raketen hole ich gleich nochmal. Die Öfen kann ich nochmal aufteilen. So. Subnautica 2 ab morgen. Spielen? Ja. Nein. Ihr habt 10 Minuten Zeit. Ich mach mal eine Abstimmung. Chat.
00:32:24 Base ist quasi fertig oder? Eigentlich nicht. Eigentlich nicht. Also sagen wir mal so, ich könnte viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel schneller bauen, wenn ich dann im Creative Mode spielen würde. Aber das geht halt nicht. Deswegen braucht man da schon noch ein bisschen. Also mir die ganzen Materialien holen und so, das ist halt, ich könnte so schnell hier vorankommen, wenn ich die Baumaterialien nicht verarbeiten müsste. Muss ja eigentlich mein Creative Mode sein, muss halt nur.
00:33:04 Das Farmen ist halt ein Desaster. Und da habe ich momentan auch ehrlich gesagt gar nicht mal so viel Spaß dran. Vanilla Materialien farmen jetzt hier, weil gut, normalerweise farmst du halt und da haben wir's mit Leuten, aber wenn halt nichts los ist, dann willst du eigentlich nur konzentriert weiter und fertig bauen, aber das kannst du wieder nicht, weil Materialien fehlen. Ich würde mir keinen Creative Motto geben. Machen wir schon ordentlich.
00:34:06 Nee, das wäre auch nicht das erste Mal, dass die Base nicht fertig baue. Ich baue die schon noch fertig. Bis ich so sagen kann, gut, das ist ein guter, fertiger Zustand, dass man so einen Haken dran machen kann. Das werde ich noch hinkriegen. Die wird halt dann nicht vor Elements fertig. Das heißt, wir müssen dann im im Juli, August, ich weiß nicht, was das ist. Ich weiß nicht, was das ist. Vielleicht werde ich sogar auf dem Commuter-Server ein bisschen socken dann. Habe ich letztes Mal schon gesagt, aber irgendwie hat es dann dafür doch nicht gereicht. Ich werde ja auch Stream-Projekte suchen, je nachdem, was los ist und so.
00:34:40 Ich kann mir wirklich vorstellen, dass je umfangreicher der Modus wird, umso mehr Wiederspielwert hat das auch. Dann kann man vielleicht eine andere Klasse nochmal für ein Streamspiel auf dem Computer-Server spielen oder sowas in den Dreh. Sehen wir dann, wenn du mit denen reden kannst. Ja gut, manchmal seid ihr auch ein bisschen eingeschlafen im Chat. Das kommt immer drauf an, wie viel gerade oder was gerade abgeht. Muss ich mal wie so mit so einem Stock in den Chat piksen. Come on, do something. Come on, mach was. Dann können wir hier nochmal. Blöcke werden auch noch zu wenig sein bestimmt, oder?
00:35:39 Mal gucken. Kraschendert ein Moveboard. Jürgen hatte keinen Sub. Der Jude-Moveboard. Dann auch hier wieder. Oh, hier muss ich mal ganz kurz schauen. Also hier kommen auch nochmal Stairs rein. Tja, von unten kann man das so sehen. Da wird aber eigentlich auch zugebaut. Oh, hey, da muss hier hinten nicht sogar auch nochmal eine Treppe rein. Ich gebe es einfach gar keine Treppe. Also es ist eh ein Fragezeichen. Ich würde halt den Raum einigermaßen finishen, damit der nach ein bisschen was aussieht.
00:36:56 Aber ich werde mir jetzt hier keinen mehr abbrechen. Und Hauptsache, es ist einigermaßen begehbar. Hier sind Stairs. Mach nur mal hier hoch. Warum nicht Datumtitel? Tja. Struppi haut einen Lacher an. Hassmann raus hat auch was geschrieben. Ich sehe die Nachricht gerade nicht. Was hast du denn geantwortet? Oder war das mal im Chat? Nix. Er meint den Dr. Metreon. Ah, okay. Er wollte Dr. Metreon antworten. Hat Dr. Hassmann geantwortet, weil er beides mit Dr. anfängt. Okay.
Content-Plan und Community-Verfügbarkeit
00:38:1800:38:18 War ein Lag von Struppi. Ist okay, ich dachte grad, ich hab ne Chat-Nachricht verpasst. Auto-Vervollständigung, ja. Jensen, ich danke dir noch für ein Reset. 72 Monate. So. Also ich muss definitiv einen Zugriff wieder ein bisschen mehr Content und Stuffer machen. Ich fahr jetzt schon seit zwei Jahren basically meine kompletten Social Media Kanäle gegen die Wand, wegen dem Minecraft-Projekt.
00:38:53 Was halt eins ist, was nur sehr verzögert für Content sorgt. Und wahrscheinlich den Aufwand gar nicht mal wert war am Ende, aber ich wollte das unbedingt machen und realisieren. Twitch ist sehr... Oh, hinten muss ich nochmal Blöcke setzen, ne? Ja. Also wir sind noch auf 820 Subs oder so.
00:39:22 Runter ist so der stabile Kern. Aber ich muss langfristig mal gucken, dass wir auch hier generell mehr Content machen, die das hier noch am Laufen haben und so. Damit was kommt. Nur den nächsten Monat wird es noch ein bisschen reduziert sein. Die andere Frage ist halt auch, wir wollten eigentlich einen Summathon machen, wenn E4 startet. Und wieder komplett Gas geben und ohne Ende suchten. Aber wenn Stream-Elements jetzt pleite geht und dicht macht,
00:39:53 Wo mache ich denn dann meinen Sinn? Wie mache ich denn dann den Summerton? Wie soll das denn gehen? Hallo? Ich habe Fragen. Ich glaube, ich muss immer neu hier Dings holen. Wenn das Tool und alles nicht mehr geht, da läuft der Timer drüber. Also was soll ich sonst machen? Von Tipi bin ich damals aus Gründen weg. Was für eine Alternative gibt es überhaupt? Kofi habe ich gesehen. Geht Alerts und alles und so, aber kein Marathon-Timer. Davon fragen, warum man so spät online kommst. Ja, ich bin seit...
00:40:35 Abseits von Craft Attack und Sauerkraut habe ich da eine Pause gemacht, aber ich bin jetzt seit auch schon wieder... Ja, einem Jahr, so etwas mehr als ein Jahr jetzt. Das letzte Mal hatte ich angefangen. Am Entwickeln eines eigenen Minecraft-Spielmodus. Einen eigenen Minecraft-MMO sozusagen. Wird schon auf jeden Fall was Größeres. Also generell vom Content, von der Aufmachung. Das komplette letzte Jahr.
00:41:01 habe ich nur am Technik-Stuff gesessen, die ganzen Systeme zu modernisieren und zukunftstauglich auch zu machen. Dass ich nicht mehr jedes Jahr neu das komplette System umkrempeln muss, weil ich Neues dazulernen, sondern dass es jetzt so professionell ist, dass ich jederzeit erweitern kann. Den ganzen Technik-Kram.
00:41:20 Und die Contentebene kam jetzt dieses Jahr dazu. Also welche NPC, welche Ressourcen, welche Quests, welche Gegner, welche Drops, welche Items und sowas. Das habe ich jetzt ab März angefangen. Und Basely sind das jetzt auch, oder ne, nachdem Sauerkraut vorbei war. Ich sage jetzt mal so 10 Wochen ungefähr bin ich auf der Contentebene dran. Ich habe noch weitere 4 Wochen für Contentebene jetzt Zeit. Links schicken geht nicht. Hassmann schreibt einfach, wie der Dienst heißt.
00:41:54 Ich bin bei Rav. Ja, die haben einen eigenen Bot, das weiß ich, aber der Bot kann auch keine Spenden und Krams machen. Der kann halt Alerts machen, aber Alerts zu Not, Zap Alerts könnt ihr über Twitch machen, die haben das auch. Wenn der Rav-Bot alles kann, auch Spenden verwalten und so, dann würde es Sinn, alles in einem Haus zu haben, sozusagen. Aber solange das halt noch nicht geht mit Timern und so einem Kram. Ich weiß, ob die schon Donation-Widgets und sowas haben, ich glaube noch nicht, aber wenn die...
00:42:25 Wenn die auch da die Marathon-Funktion haben und alles, dann wird das da Sinn ergeben. Streamer Bot soll alles können. Streamer Bot heißen die.
00:42:44 Okay. Ja, ich muss natürlich auch mal den Service gucken. Wenn es ein zu neuer Service ist, bin ich auch nicht unbedingt gewollt. Ich notiere es mir auch, ich bin nicht unbedingt direkt gewollt, an meine Daten und alles anzugeben und so. Zahlungsinformationen, bla bla bla, wenn ich weiß, wie seriös der Laden ist. Also müssen wir erstmal gucken. Jetzt Ende Mai sind wir unbedingt dicht zu machen. Heute gab es einen Tweet, heute Mittag, noch vom Stream Elements-Chef, dass da wegen einer Übernahme eventuell gerade geguckt wird, dass es Interessenten gibt, die das übernehmen wollen.
00:43:10 Wenn das natürlich klappt, dann bleibt erstmal alles beim Alten. Dann bleiben wir auch bei Stream Elements, weil es das Ganze macht, einfach so umzuziehen. Aber ich mache hier mal das Streamer Bot Donation Tool. Okay. Kofi habe ich aber ansonsten auch schon aktiv. Da läuft da der Community Server drüber und so. Aber würde ganz zum Not auch Spenden empfangen können. Und wie gesagt, wenn Sachen zu neu sind, ich bin nie Fan von zu neuen Diensten, muss erst Kriegsprobe werden, bevor man sich da anmeldet. Könnte mein Vati fragen, ob er den Laden aufkaufen möchte. Okay. Die hatten erst...
00:43:53 Etliche Millionen eingesammelt vor 2021 oder so in den Dreh. Ich suche nur einen Investor für Elements. Hab eine Million aufwärts. 2022 war das 100 Millionen? Okay, das ist natürlich viel.
00:44:24 Also reine Arbeitsleistung, die ich reingepackt hätte, wie gesagt, wenn es ein Entwickler jetzt fragen würde, also mittlerweile ist es viel, alles zusammengerechnet. Alleine die jetzige Welt, ich bin mir nicht ganz sicher, ob es nur E4 war oder ob ich die sogar, vielleicht weil ich die geupgradet habe von E3, ob E3 auch noch mit drin ist. Da habe ich jetzt irgendwie fast 3000 Stunden Spielzeit drin. Aber ich schätze mal alles zusammen mit allen Vorgängern, weil sie tun, ich sag mal ganz konservativ, so um die etwas über 4K Stunden oder so sind drin.
00:44:53 Wir rechnen zusammen mit dem Weglage halt, aber dann Abfahrt. Da kommt was zusammen. Also es ist schon ein bisschen was wert, aber da müssen wir mal gucken. Erstmal muss das jetzt laufen. Und das wird es, weil morgen beginnt der Testmonat. Das Playtesting beginnt.
00:45:17 Also ich habe noch lange nicht alles fertig. Ich muss praktisch, wenn sich die Tester jetzt langsam vorarbeiten, muss ich noch vor denen praktisch den Content bauen, damit die dahin kommen. Aber ich glaube, ich kann schneller den Content bauen, als sie mich einholen.
00:45:32 Weil es viel zu tun gibt. So, und die Frage ist halt auch, wie lange die brauchen und so. Ich weiß halt nicht, ob ich Sachen, wenn du da drin bist, hast du selbst schon x-mal gemacht hast, x-mal durchgespielt hast, dann ist man auch viel schneller mit einem da kommt, das ist ja voll wenig Content auf einmal. Aber das ist dann nur voll wenig Content, weil du das schon zum zehnten Mal gemacht hast und alles in- und auswendig kennst. Und wenn jemand neu da reinkommt, dann wird er da viel länger brauchen, so. Naja, guten Abend an Fenrir.
00:46:08 So, die bauen wir dann weiter. Also ich habe jetzt einiger, ich brauche nochmal einen neuen, neuen Concrete. Nein, bin ich neidisch. Ja, ich wäre gar nicht mal so neidisch, glaube ich, auf die Tester.
00:46:29 Weil die Tester sind nicht nur einfach zum Spielen da und genießen. Die Tester sollen natürlich alles, was denen auffällt, reporten, Feedback liefern, Anpassungen machen. Und gegebenenfalls Sachen auch nochmal wiederholen. Die kriegen vielleicht ihren Spielstand auch mal zurückgesetzt. Da müssen wir nochmal gucken, habe ich erstmal nicht vor. Also wir können jetzt mal durchgehen und gucken, ob alles klappt oder so.
00:46:51 Die werden meinetwegen eine Quest abschließen und wenn dann der Release kommt, sind noch mehrere Unterquests dazwischen gewesen, die die dann vielleicht geskippt haben, weil ich die später hinzugefügt habe und so. Also das Build wird nicht ganz so vollständig werden. Im richtigen Game & Freddy's wird es auch jede Menge neuen Stuff geben, den die Tester jetzt noch nicht sehen, weil ich den erst kurz vor Start noch reinpacke und dann haben die das halt nicht gemacht.
Testphase und Feedback-Prozess
00:47:1200:47:12 Also das ist halt, das ist schon noch ein kleines bisschen Arbeit und so. Ist auf jeden Fall schon enjoyable und playbar und sowas, aber es kann dann sein, dass es dann halt ein paar Quests gibt, die geskippt werden, dass die halt, keine Ahnung, eine Woche lang zocken, feststellen, ey, es wäre schon ganz geil, wenn da und da und da und da noch das und das gedroppt wird oder sowas in den Dreh, dann füge ich das hinzu. Aber dann müssen die, um das zu droppen, nochmal alles machen. Also es ist halt, es ist schon nicht einfach nur dieses fertige Produktspielen, sondern es ist ein bisschen, ja, man muss natürlich erstmal hier dann
00:47:44 Bisschen vorankommen. Bedenkt das immer mit.
00:47:49 Testen ist nicht nur Genuss, sondern die kriegen auch Sachen verschnellert und so im Zweifelsfall. Am Anfang können wir mal loslegen, so die erste Woche einfach mal im Standardgeschwindigkeit spielen. Mal gucken, wie schnell die überhaupt sind, damit ich einschätzen kann, wie schnell die Streamer dann sind. Und wenn es dann so in die späteren Teststunden geht, wir sehen, wir haben noch ganz viel Content vor uns, der muss vorher noch einmal durchgedingst werden. Ich meine, der ist schon gut getestet, was ich ja selbst schon alles einmal gemacht habe. Aber dann würden die auch Sachen verschnellert kriegen. Dann kriegen die Infinite Sparks, Infinite Server Boosts und können da einfach
00:48:18 Oder, weiß ich nicht, hier brauchst Farming Level 50, dann hier, zack, kriegst du eben Farming Level 50 und sowas, musst dich gar nicht hochspielen und so. Oder, ja, wollen wir testen, dafür brauche ich das und das als Bedingung und so, und dann kann ich das einfach per Command freischalten und so. Als erstes ein komplett neues Spielbild hat schon was, das stimmt. Das ist natürlich so fürs Feeling. Und ihr müsst bedenken, die, die jetzt Tester sind,
00:48:50 Also die dürften ihr Wissen natürlich nicht zum Vorteil nutzen, wenn sie dann später im Comedy-Server selbst spielen, das wäre unfair. Das habe ich schon als Bedingungen festgemacht, aber für die ist es dann vielleicht nicht mehr ganz so neu, weil sie es ja schon einmal gespielt haben. Und dann ist dann, wenn es dann losgeht, vielleicht die Lust nicht mehr auf 100%, sondern ein bisschen niedriger, weil man es ja einmal schon mal so ein bisschen gezockt hat.
00:49:16 Sofern sie dann nochmal spielen wollen. Und den Spielstand, den man macht, von der Testwelt, der wird natürlich auch wieder zurückgesetzt. Also den könnt ihr nicht behalten für später, sondern das ist jetzt nur für den Testzeitraum. Aber wie gesagt, wir gucken es uns einfach mal an. Mal gucken, wie dann die Praxis... Juhi, das habe ich noch Bohnmier irgendwo hier. Ich muss vielleicht hier oben rausholen.
00:49:43 Jedenfalls dürfen die mich komplett zu ballern mit sämtlichen Feedback, was sie sehen. Was nach Coolberbo Drops sind, wenn irgendwas auffällig fehlt oder wenn sich was gewünscht wird extra und sowas in den Dreh. Es gibt halt viele Dinge, die habe ich wahrscheinlich selbst nicht berücksichtigt, weil ich nicht an alles denken kann. Und wenn ich sage, sinnvoll passt, dann füge ich es noch hinzu. Wenn ich sage, ja, oftmals haben Leute auch mal ganz, ganz viele Wünsche, die aber nicht unbedingt Sinn machen. Bloß, weil sie Leute das wünschen, darf man denen schon mal alles geben.
00:50:15 Weil sonst wird es irgendwann öde, wenn man alles geschenkt kriegt. Aber wir craften auf der neuen Microversion. Craft Attack. Meinst du, Craft Attack wird auf einer neuen Version sein zukünftig? Ja. Elements auch. Elements wird 26.1.2 sein, die neueste Microversion. Ich habe geupdatet. Da ist ein bisschen was hier und da auch kaputt gegangen. Aber beispielsweise ist in den älteren Versionen, ich glaube 1.21.11 war das noch.
00:50:53 dass am World Spawn ein Chunk geladen ist. Das wurde irgendwann rausgemacht. Also mittlerweile ist kein Chunk mehr geladen und ich habe mich die ganze Zeit gewundert, warum das Backup-System nicht mehr geht. Dafür brauche ich den geladenen Chunk der Overworld und er war nicht da. Und dann ist alles komplett gebrochen.
00:51:08 Weil du beim Profilwechseln auf einmal die Items nicht wiederhergestellt hast und dann wurden alle Items gelöscht. Das war natürlich, dumm und dämlich habe ich mich gesucht, wo der Fehler im Code ist. Und Witz war, es war kein Fehler im Code. Der Fehler war einfach nur, dass der World Chunk nicht geladen war, weil die Version das geändert hat. Dann muss ich einfach nur im Setup das einmal anfangen, oder beim Startup Function das einmal hinzufügen, dass der Chunk wieder geladen wird, fertig. Das war eine Katastrophe. Naja.
00:51:41 Ja, ein kleines bisschen Vorteil haben die Tester natürlich, wenn sie das später nochmal selbst spielen, weil die können ja das, was sie wissen, nicht aktiv vergessen. Also wenn die wissen, ey, da gibt es ein Unique oder sowas, dann wissen die das auch. Und wenn sie Streamer nicht gefunden haben, dann wissen die das auch später noch. Würde ich jetzt halt dann hoffen, dass man da nicht extra so ein bisschen drauf geht, aber ein paar kleine Boni und so wird man dadurch schon haben als Tester. Das ist so ein bisschen wie ein Sword Art Online, die Beta-Tester, die wissen auch, was abgeht.
00:52:10 Devil Angel, ich danke noch für die 30 Monate, du bist da, vielen Dank. Aber das ist nicht so, als wenn man das direkt zu seinem Vorteil nutzen kann, weil bei Dingen, die...
00:52:26 nicht gefunden werden, das sind immer Dinge, die auch vielleicht ein bisschen zufallsabhängig sind und dann kann man eh nicht so gut darauf konzentriert farben sozusagen. Wenn es Dinge gibt, die beim ersten Mal direkt funktionieren, dann werden die auch für den Streamer entdeckt und wenn es Dinge sind, die sehr, sehr selten sind, dann kann es halt mal sein, dass ich die jetzt auch während dem Test, dann dürfen das die Tester während dem Test auch nicht wissen, sozusagen. Aber gucken wir mal.
00:52:52 Nur die Sachen, die eh garantiert kommen, die können wir dann ins Testing mit aufnehmen. Keine Ahnung. Du bist der Erste, der X freischaltet, zack, kriegst du ein Unique oder so. Und das werden dann die Streamer auch haben und dann ist auch kein Spoiler mehr. Und wenn es Sachen gibt, die sehr, sehr selten sind, dann kann man einmal testen, ob das System auslöst. Aber das habe ich eigentlich selbst schon, weil so müssen wir eigentlich gar nicht mehr. Dann würde ich sagen, diese Seltenheits-Drops-Dinger, die können auch einfach secret bleiben. Die wissen dann auch, die teste am Ende gar nicht. Das wäre, glaube ich, ein ganz gutes Ding.
00:53:21 Naja, dann gibt es dadurch sogar gar keinen Vorteil. Ich glaube, das wäre nochmal cool. Wir werden doch schon ein bisschen gucken, dass wir das möglichst fair gestalten werden. Und selbst wenn, ich habe ja gesagt, nutzt das Wissen nicht zum Vorteil aus, damit die anderen Spieler auch noch einen Spaß dabei haben. Das kriegen wir schon hin, denke ich. Kann man Tester werden? Nee, aktuell nicht. Das Tester-Team steht fixe.
00:53:49 Theoretisch wäre es so ein Ding, würde ich eigentlich sehr, sehr gerne mal einen Belastungstest vorher machen, sozusagen, weil die wissen, wie viele Spieler wir von dem Server drauf kriegen. Aber ich habe das lieber in einer kleinen kontrollierten Gruppe, wo ich die Leute halt auch kenne und weiß, dass die dann dicht halten und dann nix spoilern vorher. Deswegen gibt es noch eine kleine Gruppe. Wenn sich random Leute aus dem Chat bewerben und so, am Ende verkaufen sie die Infos unter der Hand. Weiß ich nicht.
00:54:20 Oder leaken das irgendwo in den Chats und so. Für die Streamer ist es trotzdem am coolsten, wenn die einfach die ersten sind bei allen. Also wir sagen es also richtig, wir können es so machen. Sachen, die garantiert droppen, die kriegt ihr bei den Tests mit. Sachen, die vom Zufall droppen, entweder ihr kriegt die mit oder nicht. Aber wir müssen das nicht extra testen, weil dann ist das kein Spoiler für zukünftig. So, und die Abstimmung ging dann auch durch. Wollen wir mal gucken, ob morgen Subnautica gehen sollen. 63% sagen ja, ab morgen Subnautica.
00:55:00 Okay. Kriege ich hoffentlich hin. Geht's auf Steam, oder? Ab morgens Subnautica. Machen wir das so. Also an die Spieler, die noch leider warten müssen. Keine Panik. Ich verstehe das. Ich will auch nicht, dass Leute Vorteile dadurch haben, dass sie vorher schon ein bisschen was wissen. Erstens, sie haben halt gesagt, sie werden es halt nicht ausnutzen. Und zweitens, wenn wir das beim Testen so machen, dass man Super Secrets oder so vielleicht auch gar nicht mal direkt in den Public Test mit rein nimmt. So. Das sehen wir dann.
00:55:52 Es gibt außerdem noch Sachen, die noch gar nicht fertig sind. Also die meisten wirklich... Also die einen oder andere Unique-Quests. Die sind noch gar nicht fertig. Nicht nur Unique-Items. Vielleicht gibt es hier auch Unique-Quests. Wie in Shangri-La-Frontier. Unique-Scenarios. Haltet Ausschau nach dem Hasen. Und Feier noch. Ich danke für den Reset. 69 Monate. Ich würde hier oben nochmal mit den Slabs auch mal zubauen. Eigentlich... Aber das müsste ich in sämtlichen Gebäuden machen. Das mache ich vielleicht später mal.
00:56:39 Okay, wir haben jetzt hier oben diesen Raum nochmal endlich ausgehöhlt und fertig gemacht. Aber warte kurz, habe ich hier unten, ja, da waren jetzt auch die Dinger drin, ist ja schön. Dann kann ich das mal mitnehmen. Das Hühnchen aus E2 kehrt zurück. Ja, muss ja kein Hühnchen sein. Das Hühnchen aus E2 war leider nie ein Hühnchen, oder doch? Äh, nie ein Quest, oder doch? Naja, aber ich werde ein bisschen was einbauen, auf jeden Fall. Unique World Quests.
00:57:30 Ey Leute, man kann so viel machen. Man kann so viel machen. Wir sind keine Grenzen mehr gesetzt. Am Dach oben müsste ich aber nochmal zumachen. Epic Store ist gerade günstig. Ja, selbst wenn es im Epic Store kostenlos ist. Ich habe Epic glaube ich gar nicht installiert. Deswegen. Ich würde sowieso die Bibliothek an einem Ort haben wollen. Dann würde es wahrscheinlich eh nur was zu ihm holen. Mit den Wanderlacks auch wieder irgendwie fühlend. Einfach mal abwarten Leute. Da kann ich immer alles mitnehmen. Aber hier und da ein paar Insider. Aber auch wahrscheinlich viel Neuenstuff und so.
Neue Spielmechaniken und Systeme
00:58:1100:58:11 Es gibt auf jeden Fall, also es gibt Spielmechaniken, die kennt ihr jetzt noch gar nicht. Also große Content-Spielmechaniken, also neue Systeme praktisch, die es vorher nicht gab einfach, aber die will ich jetzt auch nicht spoilern. Also Unique Items kommen wieder, das nenne ich jetzt mal System oder...
00:58:33 generell so als Ebene. Unique Items ist eine Content-Ebene und es gibt noch andere Content-Ebenen, die was Besonderes sind oder was Content gibt, wie Unique Items beispielsweise. Das ist die meine Vorderseite, ich will auch Out of the Box auf die Linus laufen, cool. Mir geht es, wenn dann rum, alles in einem Ort zu haben oder so.
00:59:01 Deswegen kann ich leider noch nicht so viel sagen. Also, lass mal gucken. Wir haben ja Unique Items als System wieder zurückgeholt. Das wäre ein System. Ich zähle nochmal, welche Systeme mir gerade spontan auffallen, was neu ist. Also zu Unique Items zähle ich auch mal Unique Quests so ein bisschen mit rein. Das ist vielleicht so ein kleiner Teaser jetzt mit Unique Quests, aber würde ich sogar fast auch als neues System zählen. Ist aber nicht schlimm.
00:59:27 Das wird sowieso recht schnell, glaube ich, langfristig klar, wenn die Streamer das tocken. Was haben wir denn noch als neues System? Also PAD-System würde ich auch als Einzelsystem zählen. Das hatten wir letztes Jahr schon, diesmal aber in einer neuen Form. So, dann haben wir noch eins, zwei, drei. Mindestens drei erstmal, die mir ganz spontan einfallen. Aber ich habe auch nicht alles auswendig gerade im Kopf. Bestimmt vergesse ich ein paar Sachen.
Technische Probleme und Experimente
01:00:1001:00:10 Also mindestens drei Sachen auf dem Level von Unique Items oder Pet-Systemen oder sowas in der Richtung. Schon wieder Gateway Timeout. Ja, das ist hier das InStreamly Overlay. InStreamly, das habe ich seit kurzem auch drin. Dank dem neuen Management. Und das ist ein Dienst, der InStream-Wirbung nochmal zeigt. Und die Sache ist die... Ich mache mal kurz die Test-Animation. Wird gerade gar nicht geschickt, ne? Muss, glaube ich, nochmal neu den...
01:01:08 Es gibt einen neuen Link. Ich habe einen neuen Link. Test. Nein, Streaming funktioniert mir gerade irgendwie nicht. Klappt bei mir gerade irgendwie leider nicht. Ich habe das vorhin schon ein paar Mal gesehen, aber... Ein Mertionstest wurde erfolgreich angezeigt, aber irgendwie nicht. Ich sehe die gerade einfach down. Da sind wir die gerade down. Muss ich mal in Ruhe gucken. Gut, Test eine Mertion kommt auch nicht. Ja, das ist halt wahrscheinlich gerade down bei dem Ding.
01:02:57 Ihr habt es die Tage mal gesehen, wo im Chat eine Nachricht gepostet wurde, dass nochmal so ein zusätzliches Werbeding, habe ich jetzt durch das neue Management bekommen. Und die Sache ist halt die, das blendet gelegentlich nochmal Anzeigen ein und schickt was in den Chat. Mir wurde gesagt, das soll sich recht lohnen, wenn man das passiv mitlaufen lässt. Und ich wollte das mal ausprobieren, aber bisher ist nur eine einzige Anzeige in den letzten drei Streams gekommen. Heißt, so frequent kam da nichts. Aber ja gut, lassen wir es einfach mal laufen. Und irgendwie war anscheinend gerade da die...
Base-Bau und Materialien
01:03:3001:03:30 Browser ist los im Eimer. Weg, tu. Ich danke fürs Vorhören. Grüße gehen raus. Ach Leute, was bauen wir denn hier? Ich weiß es doch oh nicht. Ich weiß es doch oh nicht, wie wir das hier bauen sollen. Würden wir erstmal hier die Teile wegmachen. Wir haben jetzt das Innere da nochmal fertig gebaut von dem Gebäude. Doch, die Radarschlüssel. Ja, ne, die kommt ja nicht hier drauf. Und das ist auch schon wieder... Ich habe einen Creative Mode. Gut, das war beim Entwickeln zwei Stunden dafür gebraucht. Und um das Wifelmoding als Materialien zu holen, das wird wieder...
01:04:26 Ja, wahrscheinlich werden wir die gar nicht bauen. Ich muss mal gucken. Ach Leute, es ist aktuell alles so viel Arbeit und ich habe nicht so viel Zeit zum Streamen. Wann soll ich das denn alles fertig kriegen? Wann sollen wir das denn alles noch machen? Ich würde auch mal sagen, dass wir jetzt hier so ein paar kleinere Dinger machen. Nicht so große, lange, ne? Ist das so richtig? Ne, da sind jetzt zwei Blöcke Abstand dazwischen. Dann müssen wir auch zwei Blöcke Abstand. Dann hier wieder.
01:05:35 Und dann verbrauche ich vielleicht nicht so viele von den Teilen hier. Die waren nämlich auch super teuer. Gewinnig blaue Blöcke. Hier zum Thema Blöcke. Habe ich hier nicht irgendwo. Ich glaube hier hinten habe ich irgendwo. Das Blockfarbspektrum. Ist schon ein bisschen älter, sind nicht alle Blöcke drin, aber alle blauen sehen wir hier. Hier sind alle blauen Blöcke. Farbe sortiert. Eis. Hellblau.
01:06:23 Also dunkle, graue Blöcke gibt es halt am meisten und so. Weiß sind hier hinten. Gelbe gibt es, ja, ungefähr auch recht wenige nur. Grüne. Schwarzrote gibt es recht viele. Aber das hier sind so weit es gehen alle blauen. Ja, der Gedanke war halt vielleicht noch diese Radarschüssel irgendwie da reinzukriegen. Habe ich dafür eigentlich Schnee genommen? Ne, auch White Concrete. Wahrscheinlich haben wir die so, das heißt umsonst gebaut, aber wahrscheinlich haben wir die umsonst gebaut. Ich glaube, die kommt gar nicht mehr.
01:07:16 Wir müssen mal gucken. Wir haben noch ein bisschen Zeit im Jahr. Subnautica wird diese Satellitschüssel da klauen. Es wäre ganz schön, wenn wir es heute schaffen würden, hier oben den Rest fertig zu kriegen. Müssen wir mal gucken. Vielleicht kann ich ja sogar noch mal ein paar alten Stellen die Dinger abreißen und anders verwenden. Dass wir so kleine Solarpaneele machen. Und nicht so großflächige, weil der wird super viel verbraucht.
01:08:16 Weißt du, da haben wir nicht ein so ein langes, sondern reißen das nochmal ab und können das ein bisschen repurposen. Dann brauchen wir für die gleiche Fläche weniger von diesen Daylight Sensors. Aber mal gucken. Ich muss ja auf der anderen Seite genauso bauen am besten. So, weiter sonst noch Fragen. Gibt es was Neues? Naja, auch hier Bad Gateway. Also dieses Tool ist gerade irgendwie dead. Ich habe es mal ausgeschaltet auch. So, jetzt der Moment, wo ich unter dem Stock in den Chat pieksen muss.
Server-Aktivitäten und Community
01:09:2401:09:24 Ich spiele noch Regenwieser auf dem Server. Auf welchem? Also Craft Attack ist momentan nicht mehr so viel los, aber auf Elements 3. Wie gesagt, der Server ist jetzt ein Jahr online, ne? Ein Jahr online und es waren jetzt noch gut eine Handvoll da. Wenn ich jetzt gerade mal schaue, sind sechs Spieler online. Nach über einem Jahr. Sechs Spieler gleichzeitig online. Ein paar mehr auf jeden Fall noch angemeldet und so. Achso, Craft Attack. Hier, äh, ja, gerade keiner.
01:10:06 In Create Life waren auch ein paar Leute. Aber die kommen, wechseln dann vielleicht auch wieder rüber, wenn das durch ist. Ich weiß nicht, wie viel in Create Life noch gemacht wird. Der Preis eines Tier 3 Subs, also 19,99. Öffentlich geht leider nicht. Das wäre zu viel von Leuten, die drauf joinen und auch zu viel Moderationsarbeit und alles. Wir haben sehr, sehr gute Erfahrungen gemacht mit der Atmosphäre und mit allem. Wenn es eben...
01:11:18 nicht direkt für alle joinbar ist, weil du hast ja das Problem, das ist halt ein Projekt-Server, so wie ihr es hier kennt, von Streamer-Projekten und so, und der ist auch nicht designt, dass da jetzt Leute mit einem Hack-Client drauf joinen und alles mögliche machen können, sozusagen, dass das System automatisch verarbeitet, erkennt und behebt und sowas in den Tränen.
01:11:42 Und da können halt Leute einfach nur fürs Trollen sehr, sehr viel Unsinn machen. Und wenn das halt direkt verfügbar für alles, gibt's Riesenprobleme. Es ist ein bisschen kleiner, exklusiver, aber dafür eine richtig, richtig gute... Oh, da war ein Creeper. Gut, dass ich den noch gesehen hab. Und dafür eine richtig gute Umgebung aber auch. So, die Sache ist halt wie gesagt jetzt hier oben, ne? Mal schlafi, schlafi. Ich lasse mich einfach nochmal an. Anfangs los, nach ein paar Wochen fast tot. Das ist normal. Das ist Standard.
01:12:35 Das ist aber Naturgesetz generell auch im Gaming-Bereich. Welches Spiel habt ihr oder kennt ihr?
01:12:43 was dauerhaft immer der Way to Go zum Zocken ist. Ihr wollt ja mal irgendwann mal andere Sachen spielen, nicht immer nur eine Sache. Das ist normal, dass es verschiedene Spiele der Wahl gibt, die im Fokus stehen und die wechseln sich auch ab. Wenn es Crafted-Zeit ist, ist Crafted-Zeit. Wenn eine andere Zeit ist, dann wird mir wieder was anderes gezockt und so. Das ist halt einfach normal so.
01:13:18 Ja, also ihr spielt ja auch nicht täglich nur Minecraft als Hauptgame, sondern ihr macht ja auch andere Sachen zwischendrin. Bei den Streamern ist es auch so, die Streamer selbst wollen abwechseln, die Zuschauer wollen abwechseln, das ist unweiglich bei jedem Spielmodus. Auch bei dem, der kommen will. Also vermuten wir, dass das auch wieder nur einen Monat ganz normal viel los ist. Und dann flacht das ab, das ist aber Standard. Das ist immer so, bei Sauerkraut hat es ein bisschen länger gehalten, weil da alle noch ein großes Ziel vor Augen hatten.
01:13:45 Aber auch da hat man gemerkt, dass im zweiten Monat dann schwächelt. Die Lebensdauer von Projekten ist einfach nur, oder ist halt einfach nur, so um die 30 Tage. Eigentlich merkt man so nach drei Wochen schon so ein bisschen so ein Dip immer. Als ob sich alle abgesprochen hätten, nach drei Wochen ist irgendwie so ein Loch drin. Deswegen sollte man zusehen, die ersten drei Wochen immer Vollgas zu geben.
Business-Aspekte und finanzielle Überlegungen
01:14:1001:14:10 Ist dieses Jahr bei Alan Stardocker dabei. Wir haben bei Craft, mit Craft Deck haben wir mit ihm gequatscht gehabt. Er hat gesagt, er hat Interesse. Ich weiß nicht, ob er da irgendwas zu sagen will, noch angekündigt hat, je nachdem. Deswegen habe ich gesagt, warte es ab. Aber ich weiß noch, da waren wir drüben in der Base mit Erdring. Er hat gesagt, er guckt sich vielleicht dieses Jahr mal an. Eventuell klappt es. Aber wenn da noch nichts gesagt wird, müssen wir mal gucken. Alle Craft Deck Teilnehmer dürfen sowieso automatisch mitmachen.
01:14:42 Nur andersrum nicht. Alle Elements-Zeiger können nicht bei Crafted mitmachen. Das geht leider nicht. Aber so ist die Geschichte. So, und jetzt die Frage, wie wir weiter machen. Ich gehe jetzt in die Mitte. Froglight. Live-To-The-Basin aller Teilnehmer machen. Können, ja, wollen, nein. Das macht man einmal am Schluss dann oder so. Wenn die Season sich dem Ende neigt, dann machen das viele andere auch meistens nochmal. Zeigen mal rum, wer alles was wo gebaut hat und so, was der Zwischenstand ist.
01:15:56 Ja, ich habe andere Dinge zu tun. Ich bin jetzt nicht der Natur interessiert. Muss ja weiterkommen ein bisschen. Ich kämpfe mich so oder so schon hier durch, dass man irgendwie ein bisschen Progress noch hinkriegt jeden Tag, wenn hier vorankommt. Und dass man irgendwann sagen kann, ey, die Base ist fertig. Aber es ist halt immer schwierig und teuer, das alles zu bauen. Kokosprojekt, meinst du die Base? Mit dem Baum? Ja. Besser noch Creeperdrop. Dann hatte ich doch, glaube ich, sogar noch. Ja.
01:17:01 Die müssen wir mit Gitter haben durch. Du hast vielleicht provokant eine Frage. Du bist nicht provokant. Warum klappt es bei den Hermits mit der langen Season allaktiv mal mehr mal weniger? Das ist eine ganz einfache Geschichte. Das liegt an den Teilnehmern selbst. Bei Hermitcraft sind die Teilnehmer von Hermitcraft alles hauptsächlich Minecrafter. Das sind Minecraft-Kanäle in der Regel, oder? Gibt es ja irgendwelche Einwände, ansonsten kann das jemand verifizieren. Die sind alles Minecrafter.
01:17:46 Und wer von den Crafted Tech Teilnehmern ist denn Minecrafter? Macht mal eine Liste von den Crafted Tech Teilnehmern, wer auch in die Minecrafter ist. Habe ich denn keine? Polished. Die Hermits sind Minecrafter. Hauptsächlich Minecrafter. Als Main Game, wo die immer zurückkommen. Die kennen sich alle gut mit Minecraft aus. Das sind Techniker-Leute. Die...
01:18:40 Alle diesen Minecraft-Experten-Status, sag ich jetzt mal haben. Bei Craft-Attack ist die Teilnehmerzusammensetzung anders. Die Craft-Attack-Teilnehmer sind zum großen Teil nicht Minecrafter, sondern Unterhalter, die nicht Minecraft als Hauptding haben. Die jetzt vielleicht einmal am Jahr zocken und dann ist gut, und das zu Craft-Attack-Zeiten. Die auch nicht unbedingt den Experten-Status oder haben oder alle konstruktiv am Bauen sind.
01:19:15 Einige bauen gar keine Base und arbeiten nur für andere. Oder viele haben auch gar nicht den Anspruch, sich was eigenes hier dann aufzubauen. Das ist ja eben dann selbst zu wahrlassen. Das ist ja keine Pflicht. Aber wie die Leute ticken, ist einfach anders. Bei uns ist halt mehr Unterhaltung. Und bei den Hermits ist mehr Minecraft-Expertise.
01:19:40 Die Hermits wollen auch alle, dass das das Jahr über funktioniert und deswegen kümmern die sich darum, dass das läuft und machen regelmäßig Content. Die setzen sich hin und, gut, vielleicht haben die auch ein Bauteam oder so, wo dann irgendwie in der Base gebaut wird und so, dann machen sie eine Folge und nehmen das auf, verfilmen das, machen Timelapse und sowas in den Dreh. Die nehmen sich aktiv Zeit dafür zu planen und zu überlegen, was sie in dem nächsten Hermitcraft Video machen. Die Crafted-Leute, die joinen drauf,
01:20:07 Und arbeiten im Hintergrund nicht an der Vorbereitung oder sowas in der Mitte. Also da ist eigentlich null Preparation. Join and streamen offline, so nach dem Motto. Aber eigentlich, die wenigsten sage ich jetzt mal. Also mir kann ich jetzt nur sagen, okay, ich kann beweisen, dass es bei mir anders ist. Ihr seht, ich mache immer einen Monat vor Crafting, komplette Planung. Und wenn ich jetzt mal in Singleplayer gehe, dann steht hier schon eine komplette Base, die ich auch vorher selbst zusammendesignt und entwickelt habe. Und im Stream haben wir halt geguckt, ob wir was Schönes hinkriegen.
01:20:37 Ist jetzt auch kein Bauteam, ist auch noch komplett selbst gemacht sozusagen. Da haben wir hier gesessen im Monat, gebastelt, geguckt, vorbereitet und so was in den Dreh. Und ich bin halt Minecrafter sozusagen. Und die anderen sind Variety und Unterhaltung.
01:21:01 Die Reichweite ist nochmal größer, weil... Also guck mal, wenn ich jetzt hier hingehe und ich gehe jetzt hier in den Multiplayer wieder rein, so bin ich auf Craft Attack. Guck mal. Ich habe jetzt 142 Zuschauer. Wenn ich jetzt einer von den Hermits wäre, mit englischsprachigen Raum wäre, und du kannst alle Zahlen auf YouTube, auf Twitch und so, wenn du englischsprachig bist, bei 10 bis mal 20 nehmen. Ich hätte jetzt 1700 Zuschauer oder 3400 Zuschauer oder was auch immer. Wenn man mal 10 mal 20 oder sonst was annimmt.
01:21:34 Und das wäre auch machbar und finanzierbar sozusagen. Jetzt so mit den aktuellen Zuschauerzahlen wäre das Fulltime-mäßig vielleicht gar nicht mal, also ist das, na gut, ich mache ja auch gerade nicht viel, ne? Aber so wie ich jetzt streame, wäre Fulltime nicht drin. Ich könnte nicht Fulltime-Streamer sein, wenn ich jetzt nur so wie jetzt hier alleine vor mich hinspiele und streame und sowas entdeckte. In internationalen Raum ist das, ne? Auch die Video-Videos, die haben einfach, kannst du eine Null hinten dranhängen. Wenn ich jetzt 15.000 aufgerufen habe und ein Video kriege, kriegen die 150.000.
01:22:04 Wenn man gut ist, haben wir mit 30.000, hätten die halt 300.000 oder 400.000 oder 500.000 pro Video. Das liegt halt daran, dass der deutsche Raum sehr, sehr klein ist und sich so eine Spezialisierung auf ein Thema und langfristige Dedication nicht lohnt und rechnet. Damit du einen deutschsprachigen Raum überlebst, musst du immer dem nächsten Trend und Hype hinterher rennen, damit es reicht. Das war das Motto. Du willst immer im Optimum fahren.
01:22:30 So, warum mache ich das jetzt trotzdem so? Weil ich das jetzt ja bewusst mache, gerade weniger Content und so. Eigentlich müsste ich Folgendes machen. Ich müsste auf YouTube schon längst ein neues Projekt gestartet haben. Neues Minecraft-Setting, wo ich mir was überlegt. Vielleicht ein Modpack, vielleicht auch ein Einzelmod, irgendwas cooles. Wir hatten also Sachen wie mein Colin schon mal gemacht. Ich hätte zusehen müssen, ein eigenes Projekt zu machen, wo die Videos davon auf YouTube kommen und die Streams davon auf Twitch. Und in den Videos bewerbe ich meinen Twitch-Channel. Wenn ich das machen würde, dann sind auch mehr Leute da. Zu Beginn von Create war das. Wie viele waren da?
01:23:00 Wir waren am Beginn von Creator. Ich weiß nicht, viermal so viel wie jetzt. Das ist in den Dreh, da war auch wieder ein neues Projekt. Eigentlich muss man so alle vier Wochen immer mal sich was Neues überlegen, was man machen kann, damit es weiter entertaining bleibt im Stream. So, und jetzt gerade ist auch wirklich echt nur Hintergrundrauschen. Also, ich habe gerade einfach keine Kapazität, nebenbei noch was Neues zu machen, wenn ich wirklich voll, voll, voll, voll, voll in Elements-Entwicklung drin bin. Das ist halt...
01:23:26 Und selbst das würden andere Leute ja nicht machen. Projekt wie Elements existiert eigentlich nicht oder kann eigentlich gar nicht existieren, weil jeder Streamer, der das machen würde, der müsste halt wirklich auf Einnahmen verzichten und ein Jahr lang nichts machen, wenn er sich da komplett reinhängen wollen würde. Und das ist halt, rechnerisch lohnt sich das überhaupt nicht, über, über, überhaupt nicht.
01:23:48 Ich hätte viel mehr davon, wenn ich einfach die Zeit, die Entwicklung gesteckt hätte, den Streaming gesteckt hätte. Das machen alle anderen. Die Streamen bauen ihre Community aus, werden größer, kriegen mehr Follower und so. Und ich verzichte gerade aktiv darauf auch, weil ich halt versucht, dieses Parallelprojekt umzusetzen.
01:24:07 Mit dem großen Ziel, dass man einen eigenen Spielmodus hat, der meinetwegen dann auch langfristig läuft, der dann einfach auch erweiterbar ist, vielleicht auch seine Updates dann bekommt und so. Dass man wie Windcraft, wie Hyper-Sky-Block ein eigenes MMO im Hintergrund hat, was Leute zocken können, wo man regelmäßig Updates dann macht oder so.
01:24:26 was so ein bisschen unabhängig ist, parallel zum Streaming, weil wenn du streamen bist, du musst immer da sein, immer präsent sein. Du hast nie das Gefühl, mal Urlaub machen zu können, es müssen immer Videos kommen, es müssen immer Streams kommen und sowas in den Dreh. Vor allen Dingen halt Streams müssen regelmäßig sein, weil wenn du ein paar Tage offline bist, dann gehen die Leute halt woanders hin. Das ist halt so. Wenn du wirklich daily immer da bist, dann hätte ich auch, glaube ich, mehr Stammzuschauer, wenn ich immer daily da bin. Aber ich habe auch viele Offdays. Das ist halt alles ein Riesendilemma.
01:24:57 Ich fand das schon immer geil. Auch hier MMOs im Sinne. Wie gesagt, mein erstes Game damals war ja Tibia. Auch ein MMO. Man kann so viele Sachen machen und
01:25:09 alleine weil das so eine Art kleiner Lebenstraum ist, ein eigenes Spiel zu haben oder der Entwickler von so einem eigenen MMO, also Base Acker, mein eigenes Tiger, so ein Miniform, kann ich jetzt in Minecraft umsetzen und wenn es gut gemacht ist, dann wird das dann auch laufen. Wenn es nicht gut gemacht ist, werden wir dann sehen, dann zockt es ja keiner, aber wenn es gut gemacht ist und die Vorgänger, die haben nach einem Jahr gibt es immer noch ein paar Leute, die zockt jetzt drauf, also da ist schon ein bisschen Potenzial drin und wenn das alles größer, krasser und besser wird,
01:25:37 dann kann ich mir sehr gut vorstellen, dass sich die Investition vielleicht eines Tages gelohnt hat. Aber man braucht halt super viel Zeit und Aufwand, um sich erstmal was aufzubauen, damit das Läufen von nichts kommt nicht. Und deswegen, es ist eine aktuelle Situation hier gerade. Für mich ist es eine Investition. Also ich zehre gerade aus den Rücklagen sozusagen, die von Projektnamen, wo es bald besser lief, zum Beispiel Graftek Marathon oder so.
01:26:06 Da kommt er immer richtig gut bei rum. Ich bezahle ganz normal meine Angestellten weit, auch wenn die halt basically gerade nichts zu tun haben. Was gibt der gerade nicht wirklich Videos zu schneiden? Ich schneide die selber, aber ich will auch nicht, dass sie sich einen neuen Job suchen müssen oder whatever. Also ich habe Gehalt komplett durchgezahlt jetzt auch, auch wo es nichts zu tun gab. Und das sehe ich halt für mich jetzt erstmal als Investition. Das ist halt die Sache.
01:26:43 Und in der Hoffnung, fingers crossed, die Tester werden sie am Morgen sehen, dass wir was Geiles gemacht haben. Suchst du noch Mitarbeiter? Ja, so funktioniert das nicht. Ich würde auch nie jemanden einstellen, den ich mich persönlich kenne, einfach weil ich generell nicht so Leuten am Trusten bin, ihr wisst schon. Bin immer vorsichtig bei allem. Ja, also momentan mache ich die letzten Monate Minus, schon seit...
01:27:14 schon seit Dezember. Dezember war Craftec dann schon runter. Aber mit den Ausgaben, die weitergehen mit allem, plus halt den Gehältern und so seit Januar, Februar, März, April, Mai machen wir auf jeden Fall Minus. Und die Hoffnung ist halt, dass sich das demnächst in der Zukunft wieder ein bisschen ins Positive drückt. Und so lange läuft es halt über Rücklagen. Deswegen, wir müssen ab Sommer auch wieder ein bisschen mehr Content machen. Clown dieses bisschen mehr.
01:27:56 Also freut mich auf jeden Fall, dass noch so viele Twitch-Subs aktiv sind, wie gesagt. Auch wenn wir nicht ganz viele am Stream sind, 823 haben wir jetzt. Ist schon sehr gefallen, aber es ist okay, ich mache ja gar nicht so viel. Hat es aber nicht so gut, aber es ist halt so. Manchmal musst du halt investieren. Wie gesagt, ich sehe es als Investitionen. Ohne Risiko, kein Gewinn oder so. Aber das war auch eine bewusste Entscheidung, die habe ich vorher getroffen. Mir war ja klar, dass ich wahrscheinlich nichts...
01:28:46 Da haben wir noch an den Händen. Das war mir schon vorher klar, dass da, wenn ich nicht stream, dass da auch nicht so viel rumkommen wird.
01:28:55 Ihr müsst deswegen nicht extra spenden, es ist alles kalkuliert, ich habe ja entsprechende Rücklagen dafür, also von daher vielen Dank nochmal an Azuki, Knights of Win, Batman und Shepard eben auch. Vielen, vielen Dank, aber müsst ihr nicht, also es ist ja, ich werde mich ja nicht in eine bewusst...
01:29:18 missliche Lage bringen. Wenn ich gesagt hätte, dass das nicht machbar ist, ich habe ja, ich kenne ja mein Budget, ich kenne meine Ausgaben, ich kenne meine Rücklagen, ich kenne meine Einnahmen, so, wenn das zu einer Kalkulation nicht passen würde, hätte das ganze Elements Projekt halt nicht stattfinden können, jetzt so, ne. Und es kann aber noch sein, dass das halt auch komplett gewastet war und ein Flop wird, also was ich jetzt mal wieder nicht hoffe, ne, also weiß ich nie. Die Vorgänger sagen jedenfalls, dass das sehr vielversprechend ist, wollen wir hoffen, dass das dann auch in der Praxis so ist.
01:29:46 Aber ich habe damit ja gerechnet bis auf den letzten Cent durchgeplant. Aber die Devise ist schon, dass wir zum E4-Start dann einen Sabathon eingeplant haben. Und ich hoffe ganz dringend, dass Stream-Elements noch durchhält. Weil sonst wüsst ihr nicht, wo ich das Zeug einrichten soll. Und dass sich das dann zumindest ein bisschen ausgleicht. So wie ich es in den vergangenen Jahren auch gemacht habe.
01:30:25 Nur ich habe noch nie so viel Zeit reingesteckt jetzt in E4. Ich habe sogar durch die wenigen Uploads teilweise die YouTube-Partnerschaftes geert beim Channel. Also nicht die YouTube-Partnerschaft, sondern die YouTube-Partner-Manager-Partnerschaft. Also immer was anderes. Aber weil ich einfach so wenig gemacht habe, dass man auch da aus den Programmen dann irgendwann rausfliegt. Und das ist halt so ein bisschen... Ups, vielleicht sollte ich mal wieder ein bisschen mehr... Also, Content machen.
01:31:05 Was ist denn Elements 4AM? Was meinst du mit 4AM? Kuba-Meister, hast du nämlich den Rest gelesen? Elements am 13. Elements 4 am 13.6. Vielleicht soll der so machen, dass ich 13.6. Elements 4 oder so mal schreibe. 13.6. gleich Elements 4. Probieren wir das mal. Du hast nur die zwei Zahlen weiterlesen müssen.
01:31:39 Ja, ich hab, pass auf, ich mach das jetzt so, dass ich einfach alle Shorts auch auf Instagram hochlade. Leute, haltet euch fest. Ich war auf meinem Instagram-Account jetzt irgendwie drei oder vier Jahre auch inaktiv. Also ich weiß nicht, ob das damals auch schon so war. Ich hab das nicht so wahrgenommen. Auch mit den Reels und sowas. Ich hab vor zwei Tagen gelernt, was ein Reel ist. Das ist basically ein Short. Oder halt ein Video. Und ich hab mal angefangen, also ich hab nie da groß Follaberschaft oder sonst was gehabt, ne, aber...
01:32:11 Ich habe zwei Videos hochgeladen auf Instagram in den Reels, auf einem Account, der seit vier Jahren tot ist oder sowas, in den Dreh und die beiden Videos haben 60.000 Aufrufe auf Instagram gemacht. Leute, ich glaube auch, ich mache meinen Job nicht richtig, weil ich zu faul bin, mich auf andere Sachen konzentriere. Ich muss endlich die Plattform ausnutzen. Ich habe sogar eine Sache als TikTok hochgeladen, die zweite muss ich noch als TikTok, glaube ich, hochladen. Das mache ich aber nicht hier, das mache ich über das Cutter-System. Ich möchte TikTok mit meinem PC nicht betreten.
01:32:45 Machen wir dann über einen Cutter-Rechner, wenn ich mal Zeit habe, dass ich da auch nochmal das andere Short hoch lade. Wenn ich in den Dashboard gehe... Ja, also es ist nicht verkehrt. Das Reels vor fünf Tagen hat 18.000 Euro auf Instagram, das Reels vor zwei Tagen hat... Ne, warte mal.
01:33:22 Er hat 58.000. Ich bin ja fast auf 80k aufgerufen mit zwei kurzen Reels oder so. Leute, ich habe Reichweite teilweise irgendwo liegen, die ich einfach nicht nutze. Sollte ich vielleicht mal tun.
01:33:43 Nee, nee, nicht Elements macht Down. Stream Elements, das heißt zufällig genauso, ist mein Donation Tool hier. Was die Alerts einbettet. Wenn hier die, wo man Trinkgeld schicken kann und wo die Dinger reinkommen, die machen wahrscheinlich Ende des Monats dicht, weil die pleite gehen im Zweifelsfall. Ich habe heute einen Tweet von denen gesehen, wo die sagen, die sind in Gesprächen, ob ein Vestat übernimmt und so weiterführt. Müssen wir gleich gucken. Ich will es mal hoffen, kein Dost umzuziehen.
Alternativen zu Stream-Elements
01:34:1501:34:15 Naja, so würde ich ja auch ein Element zum Namen, aber ja, ich werde auf jeden Fall
01:34:27 Content machen. Also ihr habt so ein bisschen gesehen, dass auch andere Creators langsam anfangen, so ein bisschen Serverkram bei sich zu pushen. Also ich glaube, Hugo hat jetzt ein SMP, Karst hat ein SMP, die haben bald spontan ein SMP gemacht, weil ich glaube, weil das so ein bisschen von Dr. Donut beeinflusst wurde aus dem amerikanischen Raum. Da hatte ich Hugo gesehen, dass er bei Dr. Donut mal irgendwie war auf dem Server. Dann hat Donut SMP und dann hat er jetzt einen eigenen SMP gemacht, dann hat Karst ein eigenes SMP gemacht, also die eigenen Spiemo, die kommen jetzt auch, oder Servernetzwerke kommen da so ein bisschen. Und Leute,
01:34:58 Also ich bin jetzt schon ein bisschen länger dran sogar. Aber wenn alles klappt, haben wir auch ein bisschen das eigene hier. Aka Elements. Müssen wir mal gucken, wie es langfristig wird.
01:35:14 Also ich habe ja auch Kofi, da laufen ja die Einnahmen vom Community-Server drüber und Kofi ist ja eigentlich auch eine Spendenplattform. Da kann man auch Shops einrichten und was weiß ich nicht alles, die haben da ein bisschen mehr Möglichkeiten noch. Aber du kannst dort auch Stream-Alerts machen. Das heißt, ich könnte jetzt sogar von Kofi, wenn sich jemand für den Server anmeldet, oder einfach generell zum Trinkgeld spenden, hier ebenfalls einen Alert reinbauen. Kofi habe ich, Kofi läuft schon. Also wenn es jetzt nur um Alerts geht oder mal ein Goal, dann könnte ich das jetzt sofort über Kofi machen, wäre kein Problem.
01:35:43 Einzige Problem ist, bei Kofi, die haben keinen Marathon-Timer, aber wir wollen doch einen Marathon machen. Also Marathon ist jetzt gerade nur so ein bisschen das Issue. Wie kriegen wir das mit dem Marathon hin? Ja genau, du hast wenig Auswahl bei den Alerts, das ist die Sache. Also einfach nur eine Einblendung plus ein Goal und so, das kann Kofi. Das heißt, man steht nicht ohne Donation-Tool da, das ist richtig. Aber, wie gesagt, der Marathon-Timer halt, den brauchen wir schon.
01:36:18 Also ihr könnt ja mal gucken, also wenn ihr Kofi habt, dann... Also Kofi ist sowas wie Patreon, nur mit weniger Gebühren. Also unschlagbar weniger Gebühren. Es ist basically free. Als Creator ist Kofi sehr stark, was Gebühren betrifft. Muss nur Zahlungsanbieter machen und wenn du eine Membership auf Kofi hast, die kostet auch nicht viel, ein paar Euro oder sowas, dann nehmen die sich keine weiteren Gebühren. Und das ist halt sehr stark. Und da kann ich jetzt noch Stream Alerts reingehen.
01:36:53 Und die haben sogar ein Twitch-Chatboard, ein YouTube-Chatboard. Und dann Alert Overlay. Warte mal ganz kurz. Das kriege ich sogar live eingebettet hier gerade. So, das ist jetzt hier OBS, ganz normal. So. Aber echt, ich hasse es wirklich, Sachen live im Stream einzurichten. Aha, so, jetzt haben wir da auch ein Kofi. Und wenn ich jetzt ein Test-Alert mache. Ah, zack, schon habe ich Kofi-Alerte drin.
01:37:44 New donation from someone. Als Test. Das müsste funktionieren. Kann ich auch noch machen. Einmal mal. Spende von. From name. Machen wir den Kofi-Link mal raus. Dann mache ich schon mal ein Test-Alert. Spende von someone. Okay. Also wenn sich jemand von Computer Server anmelden, wird es wahrscheinlich einmal angezeigt werden. Kann man halt nur begrenzt jetzt customisen, I guess, aber...
01:38:37 Also habe ich jetzt gerade ganz spontan eingefügt. Einfach nur ein Widget, Alert-Widget geholt, hinzugefügt. Abfahrt. Asuki, du kannst keine Links schicken. Sag nochmal ganz kurz, tipp einfach nur, wie das Service heißt und dann kann ich mal gucken. Sound muss angepasst werden. Ja, weiß ich halt gar nicht, ob ich das überhaupt kann. Doch, doch, ja, doch, ich kann Sound uploaden. Ich könnte auch ein Sound uploaden. Geht. Background, Color. Ja, man kann dafür noch einiges da machen.
Experimente mit neuen Tools
01:39:3101:39:31 Aber das ist was anderes. Warte mal ganz kurz. Gibt es noch einen anderen, der wo einfach nur was auftaucht. Teste gerade mal was. Keto Center Test. Da. Thanks for your support. Ja, ist jetzt aber gerade. Ein Goal hätten wir auch noch und das war's. Ja, ich nehme jetzt mal das Standardding oder so aus. Spaß. Normalerweise ich richte super ungern Sachen spontan ein. Aber das hier war jetzt machbar, weil ich jetzt ein bisschen Übungen tun habe, wenn das nicht so aufwendig ist.
01:40:30 Link reinzupacken. Man muss halt immer gucken. Früher war es so, dass man diese Widget-Links nicht zeigen durfte. Ich glaube, das war bei Tippi-Stream oder so. Weil dann hatte man nämlich irgendeinen API-Key gekriegt und dann konnten Leute den Account von einem hacken oder irgendwie sowas. Und es sind 100% AFK-Farm noch. Welche? Brauche ich mehr Details an Barry? Welche, welche? Streamer-Butt-OK hat Hasma und Fünder auch schon geschrieben. Ich habe schon aufgeschrieben.
01:41:20 Aber du hast gute Erfahrungen gemacht mit Streamer-Bot. Es geht halt darum, dass da Marathon-Timer funktioniert. Das ist halt die Sache. Die Holzform, eigentlich produziert mit dem Moos, müsste eigentlich noch gehen. Warte mal ganz kurz. Barry, ich bin gut vorbereitet. Meinst du zufällig? Das hier? Azalea nicht Oak? Ja, es ist Oakwood, eine Azalea-Baum, aber es ist Oakwood. Hier ist die doch. Guck mal, ich hab die 1.21.10 gerade drauf. Ich weiß, also auf der neuesten müsste aber auch gehen, weil sich da nicht viel geändert hat.
01:42:06 Aber wenn ich die einfach mal starte, in der neuesten Version, sieh da, dauert es halt, bis der Baum kommt. Das wird da gerade wieder anderen Kram gedingst. Geht im Moment, wenn ein Zeppelin kommt, dann sollte die laufen, ja. Also es ist halt, wenn du viel Moos übrig hast in Massen, dafür ist das Ding halt. Die hatten wir sogar auch selbst entwickelt mal, ne? Da, jetzt geht's los und zack. Ja, geht noch.
01:42:58 Einmal frei geht ihr noch. Die wird Stück für Stück ein bisschen Holz produzieren, vollautomatisiert, ohne was man machen muss. Gibt bestimmt bessere Versionen, ne? Als das Ding. Aber das hier ist selbst gemacht. Deswegen haben wir das damals gebaut. Habe ich selbst durch rumprobieren hier im Stream gemacht, geguckt und das war dann die Version für das Tutorial und so. Und selbst gemacht ist immer noch gut. Und da könnte man sich hinstellen, AFK laufen lassen, wenn ihr die Giga-Bowl-Mehl-Farm habt, die das einfach füllt, abwartet. Kein Problem. Ja, genau, für den Planeten haben wir die gebaut.
01:43:37 Also wie du siehst, ich habe die zufällig noch hier in der Welt und die läuft noch auf der Version, wo ich jetzt auch Crafty spiele. Das Gute ist halt, dass ich, wenn ich selbst Farmen baue, in der Regel selten so versionsabhängige Eigenheiten nutze. Meistens sind das einfach so einfach nur ganz normal logische Schaltkreise, die auch recht kompatibel sind zukunftsseitig immer. Also ich habe selten was gehabt, was komplett gar nicht mehr ging.
01:44:07 Ich nutze einen automatischen Shoutout, wenn ein Raid kommt, also läuft das immer. Wäre ich mich gekümmert, okay. Ja, vielleicht sollte man da mal reingucken, zu Sicherheit, falls es real ist, wenn es doch down geht. Die Sache ist halt die.
01:44:20 kann Streamer Bot auch Spenden empfangen, verwalten und verschiedene Bezahlmethoden anbieten, weil das Problem war immer, die meisten Anbieter haben nur Paypal als Zahlungsempfängergeschichte, wo Leute direkt bezahlen. Das ist auch Ko-Fi aktuell auch das Ding. Ich gucke mal, dass ich Ko-Fi erweitere, dass ihr auch andere Zahlmethoden noch nehmen könnt. Geht glaube ich über Stripe dann noch. Habe ich bisher noch gar nichts mit zu tun gehabt, muss ich mal gucken. Und ja, dass das dann alles funktioniert und Marathon-Timer rein zählt.
01:44:52 Kein Ende. Streamer-Bot ist eigentlich ein komplexer Chatbot. Ja, nee, dann... Chatbot brauche ich nicht. Chatbot ist mir wurscht. Ich brauche einen Donation-Tool und für Stream-Marathons. Marathon-Timer, das brauche ich. Zeg, für die 54 Monate, wenn ich es nicht hatte. Vielen Dank. Ja, nee, dann brauche ich es auch schon wieder nicht. Also den Stream-Elements-Bot habe ich ja eh nicht genutzt. Da habe ich den Moo-Bot seit Ewigkeiten. Den Moo-Bot habe ich schon, bevor ich überhaupt Stream-Elements genutzt hatte.
01:45:32 Ich hätte auch nichts dagegen, wenn Service kostet. Ich meine, für den Moobart bezahlen wir auch monatlich. Im Betrag. Moobart ist auch kostenpflichtig. Also, ich habe zumindest die kostenpflichtige Version, wenn wir doch Command-Senkram haben. Moobart kostet monatlich. Da hätte ich auch eigentlich nichts dagegen, wenn Streetamins auch monatlich kostet oder so. Kommt auf den Betrag an, aber...
01:46:02 Ja, na okay, live, dann ist es schon wieder Quatsch. Also ich brauche ein Donation-Tool für... Leute, welches Tool nutzt man denn dann für Summerturn heutzutage? Wenn nicht bei Stream-Elements. Also Stream-Elements, die haben ja gesagt, die wollen für mal kostenlos sein, aber wenn es halt nicht geht, dann müssen sie halt was verlangen, aber stellt ihr nach dem Service halt nicht dicht. Weil ihr müsst euch so vorstellen, wenn die den Service dicht machen, gibt es den ganzen Laden nicht mehr, dann ist der Service gar nicht mehr da. Lieber einen kostenpflichtigen Service als gar kein Service. So weißt du?
01:46:42 Das war auch die Devise beim Community-Server. Also wenn der nicht über einen monatlichen Betrag gehen würde, dann hätte es den auch nicht gegeben, weil das nicht realisierbar gewesen wäre. Lieber ein kostenländischer Service als gar kein Service. Habe ich auch nicht anders gemacht. So, wie bauen wir den hier noch weiter? Ich weiß es doch auch nicht, was wir in bauen. Aber ich überlege gerade mal. Gibt es da noch Stears zum Beispiel? Ja, auch.
01:47:45 Es gibt auch Twitch Alerts und so. Twitch hat auch Goals und so ein Kram. Wenn es nur um Alert geht, hat auch Twitch. Es gibt auch einen Creator Goal oder sowas. Dann könnte man Sabathon halt nur mit Subs machen. Aber halt wäre immer noch machbar. Ist ein bisschen doof, weil da sehr viel abgeht. Bei Donations geht weniger ab. Hat Twitch Alerts einen Timer? Sabathon Timer?
Subathon-Vorbereitung und Sorgen
01:48:2101:48:21 Ich weiß leider nicht, ob und wie und wo. Twitch kann kein Donations empfangen. Das ist auch erstmal nicht das Allerschlimmste sozusagen. Hauptsache, man kann das Format machen. Geht's halt nur über Subs. Für mich ist halt jetzt unmittelbar im Juni eigentlich ein Subathon geplant. Und das ist praktisch etwas, was essentiell mit die wichtigste Zeit für mich im kompletten Jahr ist. Und das wäre ziemlich doof. Ich habe damit halt schon festgerechnet.
01:48:58 Das wäre ein bisschen dürf, wenn das ins Wasser fällt, weil kein Tool das mit dem Timer hinkriegt. Und Stream-Elements jetzt irgendwie mal dicht machen würde. Ansonsten, der da fragt wegen Craft, ich bin ja noch am Base fertig bauen natürlich. Aber ich weiß gerade nicht, wie wir es hier oben machen sollen. No idea. Ja, das war jetzt schon wieder absolut ungünstiges Timing. Das willst du machen.
01:49:45 Chaos Phoenix, ich danke. Der allergrößte Kracher ist ja noch, ich habe mir dieses Jahr noch keine Spenden auszahlen lassen von Stream Elements, also die kompletten Spenden des Jahres von Januar, ich habe es zum Jahresende für die Steuer abgebucht gehabt, liegen noch auf Stream Elements. Ich habe jetzt an gestern, weil ich das schon gestern gehört habe, eine Auszahlung mal gestartet. Ich hoffe mal, die kommt noch an. Ansonsten sind auch die Spenden des Jahres. Chaos Phoenix, ich danke auch für die 36 Monate.
01:50:14 2,50 Euro ist ein bisschen mehr. Also alles, was streamt, also die letzte Abhuchung war Anfang des Jahres, also Ende des Jahres oder Anfang des Jahres für die Steuer. Und von Januar, Februar, März, April, Mai, jetzt die Hälfte, hatte ich halt noch alles da drauf liegen. Ich buche das halt nicht so regelmäßig ab, normalerweise. Sondern wenn man es braucht, es läuft dann mal, weiß ich, auch nicht weg. So, das ist halt alles immer ein Riesendesaster hier. Alles ein Riesendesaster, warum kann nicht mal einfach irgendwas für immer funktionieren?
01:51:07 Ich bin auch ein bisschen am Zittern wegen Twitch und so. Die meinen ja Ewigkeiten keinen Gewinn. Die sind Marktführer, was Streaming betrifft, so zu sagen, aber die machen keinen Profit. Wenn natürlich Amazon subventioniert und so. Nur deswegen läuft das auch. Und da bin ich mal gespannt, was ist, wenn Amazon irgendwann sagt, okay, wir machen den Laden dicht, lohnt sich nicht für uns. Dann haben wir auch ein Problem. Ein klitzekleines Problemchen. Dann war es das eines Tages von Twitch. Ja, aber da bin ich noch zuversichtlich, dass...
01:51:44 Dass da erstmal nichts in Ausschau steht. Amazon hat zum Glück so viel Geld. Den kann das halt egal sein. Die können halt irgendwann sagen, okay, wir sehen da kein Zukunftspotenzial, wir machen dicht. Und dann habe ich halt noch YouTube. Dann will man halt da streamen. Der Kickstreamer. Naja, wahrscheinlich YouTube dann erstmal. Apropos zum Thema YouTube-Stream. Gibt es inzwischen eigentlich mal...
01:52:12 Eine schöne Möglichkeit für Multistreaming. Ohne auf irgendwelche sketchy Third-Party-Add-ons für OBS angewiesen zu sein. Ist das eigentlich bald mal integriert oder so? Wie sieht das aus? Wie macht man heutzutage Multistreaming? Ich habe keine Lust auf irgendwelche Widen-Add-ons oder sowas. Was machen wir jetzt noch? Ich wollte jetzt hier nochmal doch hingehen. Hätte ich das da drüben gemacht. Ist der da drin? Machen wir nochmal welche. Ah, Bedriffen Stream Suit. Ja, das hört sich alles wie nach irgendeinem...
01:53:32 Ich suche halt eine schöne, einfache, unkomplizierte Lösung. Am besten wenn OBS oder so das einfach direkt standardmäßig unterstützt. Fertig. Ich verstehe immer nicht, warum haben die das bisher noch nicht eingebaut. Squad-Timer, Streamer-Bot-Extension, beide können Twitch und Kofi. Von was genau ist das? Von Streamer-Bot irgendein Angebot? Kann ja nicht einfach mal alles laufen hier. Ich würde mal sagen...
01:54:40 Dass wir hier jetzt Blöcke machen. Und vorne auch. Geht bis hier. Und das wird abgebaut. Streamsuit ist ein Plugin, was du einmal runterlädst. Von Machern, die halt das Wertige Plugin gemacht haben. Ohne Plugin sind es schwer. Naja. Die andere Überlegung ist halt, wenn man es ganz knallhart will, dass man einfach einen zweiten Stream PC sich holt. Auf dem einen streamt OBS auf Twitch. Und der andere filmt den Twitch-Stream ab und packt es auf YouTube.
01:55:40 Da ist natürlich ein bisschen Delay nochmal drin. Alternativ halt mit einer Capture Card irgendwie nochmal oder so. Aber die ganz simple Lösung. Zweitens PC nehmen. Ich habe ja noch einen WoW-PC. Den ich mir extra noch für WoW geholt habe. Könnte ich als zweiten Stream-PC nehmen. Und der extra nur für die YouTube-Streams da macht. Dann habe ich auch Multi-Streaming. So ein Plug-Mask kostet, wenn wir einen anderen PC stellen. Also erstens habe ich den PC gerade da. Zweitens, also...
01:56:26 Immer dann, wenn es um neue Software oder sonst was geht, lasse ich in der Regel vom meisten die Finger, wenn ich es irgendwie vermeiden kann. Und das hat mir auch schon...
01:56:37 oft glaube ich hier und da geholfen, weil es irgendwelche Sicherheitslücken oder sonst was gibt. Wenn du Software-Tools von irgendwem hast, den du nicht kennst, keine Ahnung wo das her ist, dann weißt du aber nicht, ob Sachen sicher sind. Man nutzt halt, also heutzutage oder generell, es wird einfach zu viel Stuff genutzt, wo man halt nicht weiß, keine Ahnung von wem es ist, ob es eine Richtigkeit hat oder nicht.
Sicherheit und zukünftige Pläne
01:57:0501:57:05 Erdogan kann ja jeder entpacken und so. Es ging jetzt auch schon los. Minecraft-Mods sind auch nicht unbedingt sicher. Es gab eine Warnung von Curseforge, dass man über Mod-Packs mit Overrides sich Viren einfängt in so ein Kram, wenn man die sich holt. Also es ist einfach nichts sicher und mich nervt das halt irgendwie. Er hat um seiner bekanntesten Plugin-Hersteller von OBS. Kannst du mal gucken? Ja, wie gesagt, ich kenne es jetzt ja auch nicht und sowas in den Tränen, aber müssen wir mal gucken. Ich schaue mal, wie ich es langfristig mache.
01:57:47 Vor allem muss ich, ich habe schon gesagt, ich werde dieses Jahr nochmal umziehen müssen, wahrscheinlich irgendwann im Sommer. Und so Besichtigungstermine stehen an, ich brauche ein bisschen mehr Platz. Dann kriege ich auch ein neues Büro und dann habe ich wahrscheinlich ein Büro auch neuen Platz, hoffentlich. Fingers crossed. Und dann wird wahrscheinlich auch Platz sein für zwei Setups und sowas. Muss ich mal gucken. Passt das so? Passt erstmal. Ob ihr es glaubt oder nicht, vor einer Weile wurde sogar Notepad++ gehackt.
Sicherheit im Digitalzeitalter
01:58:3401:58:34 Da wurde ein Update-Server kompromittiert und jeder, der einfach Notepad++ automatisch updaten lässt, war hauptsgenommen. Notepad++. Deswegen, also meine Devise ist halt, von so wenig Software wie möglich abhängig zu sein. Einfach so wenig nutzen wie möglich. Das ist die grundlegende Devise, die man immer machen soll. Und wenn man dafür ein bisschen Bequemlichkeit einbüßt, dann ist es so.
01:59:08 Die bringt es dann das Auto-Update von Notepad++ an. Aber so Geschichten halt. In unserem digitalen Zeitalter gilt folgende Devise. Immer so wenig wie nur irgendwie möglich. Niemals auf Links klicken, egal wo, egal von wem. Es sei denn, man hat sie direkt persönlich angefordert.
01:59:42 spricht log sich ein hier möchte auf ein account einloggen als zwei faktor wir haben denen geschickt oder whatever dann sagt sie jo habe ich angefragt wird richtig sein ist legit genau zu dem zeitpunkt wo ich anfrage alles gut die ist das ja von fremden sowieso nicht aber das hat ein bisschen was zu tun somit
02:00:04 Weiß ich nicht. Einfach sauberem Verhalten in der heutigen digitalen Zeit. Das ist halt spätestens jetzt, wo die ganze KI sämtliche Sicherheitslücken findet und sämtlichen Programmen und so, die vorher seit Ewigkeiten unentdeckt waren und so. Einfach immer so wenig wie möglich. So wenig wie möglich und so viel wie nötig. So viel wie nötig und so wenig wie möglich. So rum. So rum ist richtig.
Privater Umzug und Wohnsituation
02:01:0202:01:02 Ich habe schon das umziehen gedacht, wir haben mich gemiselt in der Mitte an der Aufrufung und sehr bei der Entscheidung gerufen. Ja, also ich habe halt keine Wahl. Ich brauche vorne einfach ein bisschen mehr Platz. Die Wohnung ist nicht groß genug langfristig. Und wahrscheinlich habe ich schon was in Aussicht, aber die Kosten werden auch sportlich werden. Wahrscheinlich nochmal 50% mehr monatlich muss ich dann bezahlen. Aber es geht nicht anders. Machen wir die nochmal hier hin, ja.
02:02:07 Also ich werde dann sehr wahrscheinlich auf über zweieinhalb Franken, also zweieinhalbtausend Franken monatlich kommen von den monatlichen Mietkosten. Kalt. Lightroom, TKX reparieren wir bei Gelegenheit. Und da packe ich Stairs nochmal rein, oder? Was habe ich denn vorne gemacht? Ja, da war die Stairs drin. Wie groß wird die neue Wohnung sein, das möchte ich, oder kann ich nicht sagen, weil das schon wieder zu viele
02:03:15 Infos sind im Zweifelsfall. Wie viele Zimmer und wofür wir die brauchen, whatever. Deswegen gibt es ja keine Info. Aber was ich sagen kann, es sind etwa 50 Quadratmeter mehr. Also es wären so zwei Zimmer mehr. Oder anderthalb ungefähr, anderthalb zwei, wenn man es rechnen will. Es fehlt halt, wenn du halt ein normales Wohnhaus hast, im Zweifelsfall, brauchst du aber auch mal ein Büro oder so, ist das normalerweise ein Gebäudeplan jetzt nicht so ganz direkt mit drin. Die meisten Leute, da haben wir jetzt nicht unbedingt ein extra Homeoffice-Studio oder sonst was.
02:04:06 Vielleicht auch was, wo man ein bisschen getrennt ist vom Rest der Wohnung und so, dass man seine Ruhe hat. Wo ist die Wohnung mehr als viele? Ja gut, zwei Zimmer halt. Gut, zwei große. Das kommt ein bisschen drauf an. Dann hast du da wieder einen etwas größeren Flur oder ein größeres Treppenhaus und so. Dann geht auch schon wieder runter. So ein Zimmer gerechnet sind es ungefähr zwei Zimmer mehr halt. So und das ist halt genau das, was uns jetzt hier fehlt. Problem ist halt, dass da auch noch ein Flur mit drin ist. Wieder mehr Platz noch mit einnimmt und Treppe im Zweifelsfall. Aber ja.
02:05:10 Aber es ist trotzdem eine gute, sehr gute Lösung. Deswegen, wir hoffen, dass das klappt. Demnächst noch Besichtigung. Ja gut, es kommt ja auf eure persönlichen Lebensumstände an. Wie es aussieht mit zweifelten Familie oder was auch mal. Wie viele Personen bei euch im Haus leben. Kann ich natürlich immer nichts erzählen. Vielleicht hat man das Problem, dass...
02:05:48 ein Elternteil gepflegt werden muss und man braucht deswegen ein extra Zimmer oder so. Es kann immer alles im Leben passieren, wo man halt ein bisschen mehr Platz braucht und so, weißt du. Vielleicht schlüpfen Phönixküken, dann brauchst du Platz. Kinderzimmer 1, Kinderzimmer 2, Kinderzimmer 3, Kinderzimmer 4, Kinderzimmer 5, Kinderzimmer, und ihr wisst schon, bei 10 hören wir dann auf.
02:06:19 Naja, aber vielleicht brauchst du, ja, wie gesagt, also eine Pflegende oder ein Angehörige, der nicht mehr alleine wohnen kann und der vielleicht ein Zimmer im Haus braucht und so. Da kommt halt, nein, keine Sorge, ich habe keine 10 für nix Küken. Aber es sind ja immer unterschiedliche familiäre Umstände, wo man halt gucken muss. Können froh sein, wenn überhaupt ein extra Zimmer kriegen, die plagen. Naja, die hängen da.
02:06:54 Da baut man im Wohnzimmer mit Kartons eine kleine Burg, dann dürfen die da drin wohnen. Zehn Küken sind eingestrebend, Daniel. Das ist wahrscheinlich nichts.
02:07:17 Ne, was ich sagen will, persönliche Lebensumstände ändern sich einfach im Laufe der Zeit und vielleicht braucht man mehr Platz, weniger Platz, ist auch für jeden anders. Und ich muss halt mal gucken, dass wir zumindest ein, zwei Zimmer mehr haben, deswegen brauchen wir mal eine größere Wohnung und so. Und die Sache ist auch die, an der aktuellen Wohnung ist auch relativ eng halt bemessen, weil ich habe keinen Keller und nichts. Also du hast keinen Abstellraum. Normalerweise ist es eigentlich immer vorgesehen, auch im Gebäudebläden.
02:07:47 Ich kann mir nichts abstellen. Deswegen. Aber mehr kann ich euch leider nicht erzählen, weil ich erzähle keinen allzu krassen Musterwabenstuff, nur dass die nächsten Mal im Umzug ansteht. Und das ist relevant, weil das heißt, eventuell wird es... Ich weiß nicht, ob da einer noch ausfallen wird. Vielleicht werden wir das einigermaßen gut hinkriegen und dann geht es nahtlos weiter. In der neuen Zentrale wird es wahrscheinlich dann erstmal wieder ein bisschen heilen. Oh. Na, das ist immer so. Der Modkeller in einem anderen Haus. Der Modkeller ist auf einem alten, verlassenen Fabrikgelände.
Mod-Keller und technische Projekte
02:08:3802:08:38 Wo keiner die Schreie hört. Den noch. Mod-Folter-Keller. Den haben wir uns selber graben müssen. Ja, der... Wie heißt nochmal? Der Mod-Keller ist immer noch in den Betweenlands. Habe ich da nicht leer oder so ein Skelett in einem Keller angekettet? Im Vampirlager? Ich glaube, die hängt da immer noch. Und ist über die letzten sechs Jahre ziemlich lang geworden. Habe leider vergessen zu füttern. Noch so ein Skelett übrig. Na, komm, wir vorne machen wir noch. Na, im Königreich von...
02:09:55 Craft Egg 10, der Craft Egg Base gibt es auch im Modkeller. Das verließ. Ach ja, das kann weg und er kann dann die Mauer draus. 3 gibt es noch auf jeden Fall. Ey, 3 haben auch einen Modkeller, richtig. Ich will schon wieder nichts spoilern, aber merkt euch mal den Modkeller. Den werden die Mods jedenfalls morgen sehen. Noted. Endgegner, besiege den Rattenboss. Dann kriegt er so ein richtig dicker, haariger Silberfisch rum. Das Logo hat ein abgelegt. Das Logo gerade auch im Chat. Joschi hat 99 monatiges Result, grüße ich dir aus.
02:11:53 Der Logo muss doch selbst streamen, oder? Oder der Feuerhund? Wir kommen rasch mal jetzt auf Logo und ist abgesch... Klautwist, der Rattenboss ist unbesiegbar. Genau, man muss nur flüchten. Ich brauch nochmal neuen Beton, glaube ich. Zunehmlich. Auch gespannt auf morgen. Vor allem auf die Reaktion. Aber wir müssen dann wirklich erstmal gucken, wie und ob ihr klarkommt, weil das ist wichtig zu wissen, wie viel ich da noch zusätzlich erklären muss oder so. Mal schauen. So, hier geht's auch nochmal hoch. Tja, und jetzt brauche ich schon wieder.
02:13:09 Schon wieder Beton. Habe ich denn noch Sand? Ich habe nicht mal mehr Sand. Wo kann man denn mal Sand herholen? Ach, der ist ja Wüste. Da war ja was. Vielleicht hole ich dann nochmal ein paar Stacks spontan. Und wir holen nochmal Raketen. Oh Leute. Oh, oh, das wäre witzig. Der Rattenboss schlägt nicht ab Antiläute einfach. Leute, das würde gehen. Ich glaube, du kannst Funktionen auch Adminrechte geben. Und man könnte es machen.
02:13:47 Ich könnte es machen, dass es einen Mob oder einen Boss gibt, der Bans verteilt. Der Boss hatte ich für x Minuten gebannt oder der Boss hatte ich gebannt. Und dann kann man nicht mehr joinen. Steht also bannerig, der Boss hat den Bannhammer geschwungen und ich vom Server gebannt.
02:14:13 Kann man ein Temp-Bun auch temporär bannen, dass man wirklich für 10 Sekunden oder für eine Minute gebannt ist? Oder ist das so ein Odebol Plugin-Ding? Ich glaube, man kann hier so Temp-Bun und Temp-Unbannen. Aber ist das ein Vanilla-Ding? Oder ist das ein Odebol Plugin-Ding? Oh, das würde gehen. Ich glaube, ich kann den Function Permission Level auf 4 oder sowas setzen. Und dann können Funktionen auch Admin-Sachen machen. Oh.
02:14:47 Oder noch besser, oder einfach so ein Item oder so, so eine Art Lotterieticket vom Lotto-Jackpot. Aber so eine Art Lotterieticket, wo eine Niete drin ist, die einen Spieler für eine Minute bannt oder so. Das sind Plaggindings nicht wieder. Okay. Aber normaler Bann würde halt gehen. Aber stopp. Ich kann ja, pass auf, ich kann den Server ja auch schedulen, dass der einen Bann wieder rückgängig macht. Ja, das geht.
02:15:27 Ja, das würde ja gehen. Ich muss ja einfach nur manuell dann halt wieder einen Unband-Scheduler laufen lassen, der dann, die Logik kann ich ja selbst schreiben. Uh, das wäre nicht schlecht. Zieht einer Lootboxen, dann zieht auf einmal so ein Item, das heißt die Arschkarte und dann klickt er da drauf, benutzt die Überraschung, Rechtsklick, also Verbrauchen, Benutzen, Überraschung, Rechtsklick, zack, ist gebannt. Ja, würde ich jetzt mal mit so halb Serious aufschreiben.
02:16:19 Klar, der Bankkommand ist leider für Menschen-OP-Gedanchen-Funktion. Ja, ich habe das schon mal überlegt. Normalerweise geht das nicht, aber ich glaube, du kannst. Ich würde das gerade mal gucken, weil da habe ich schon vorher mal so ein bisschen überlegt. Du kannst nämlich das Function-Permission-Level in den Server-Properties hochstellen. Und ich glaube, ich habe es nicht getestet, aber wäre schon funny, dann kannst du eventuell Function-Permission-Level. Ja, hier steht es standardmäßig auf 2. Alles gut, Noah.
02:16:53 Wäre funny, aber kann man sich das Function Permission Level anpassen? Und dann gehen noch sämtliche Command Summits, die nur Operator Level gedacht sind?
02:17:02 Also es ist schon länger mit drin und das habe ich schon mal im Auge gehabt, aber ich habe es noch nicht ausprobiert, weil ich bisher noch nicht den Bedarf hatte, weil ich habe schon mal irgendwie überlegt, dass wenn man einen Server-Transfer macht, dann kann das jemand beantragen mit einem Klick oder so und dann wird das Backup gemacht und er wird gebannt, sodass er nicht nach dem Backup-Erstellen weiterspielen kann sozusagen. Und ich würde einfach mal kurz gucken.
02:17:31 Server properties, wiki. Function permission level. Function permission level. Function permission level. Integer 1 to 4. 2 is standard. The default permission level for functions. See permission level for the details on the 4 levels. So permission level zusammen here. Level 0 operator. The player can enable the TPS graph.
02:18:04 Level 1 Moderator, Level 2 Game Master, Level 3 Admin, Level 4 Owner. Und dann kann man wahrscheinlich hier festlegen, oder? Level 3 Admin, Commands related to Multiplayer Management are available. Das heißt, mit Function Permission Level 3 in den Server Properties müssten wir bannen können, glaube ich. Zebra, ich danke dir nochmal für den Reset. Ja, Noah hat er leider schon abgesagt, weil er sich seinem eigenen Projekt noch widmen will. Ich katsche gerne mit Noah, der hat auch immer Insights.
02:18:59 Auf E4 wahrscheinlich leider keine Zeit. Also ich werde es mir mal in Ruhe angucken, mal wenn es hier richtig so ist. Level 4 Owner hätte sogar all commands are available, including commands related to server management. Das ist natürlich krass, den würde ich nicht in Speck packen. Aber Multiplayer Management Level 3 Admin müsste gehen.
02:19:57 Stark, was mitwelle geht, habe ich erst diese Woche von 1.21.4 geupdatet. Stark, ich habe auch geupdatet, vor zwei Tagen war das. Weil wir machen jetzt den Multiplayer-Test und diesmal wird ein zehnköpfiges Team einen Monat lang testen, weil das ist so groß geworden mittlerweile, also ich verliere selbst den Überblick. Und ich habe, wann war es jetzt vorgestern oder so, auf 26.1.2 hochgearbeitet. Und da hat sich nicht so viel geändert.
02:20:25 Eine Sache, die sich geändert hat, war jetzt zumindest von als 21.11, dass der Block-Tag, Hashtag Dirt, jetzt Substrate Overworld heißt. Wir haben das geändert, wo man was mit Erde, mit Farm oder sowas gebraucht hat. Jetzt muss ich das anpassen. Und der Spawn-Chunk, der sonst immer geforceloaded ist, ist nicht mehr geforceloaded. Und ich habe die ganze Zeit geguckt, als ich Profile gewechselt habe, warum die Items nicht mitgeschickt wurden. Und das lag einfach dran.
02:20:52 Dass der Spawn, ich hab die ganze Zeit irgendwo gesucht, wo ist der Fehler, wo ist der Fehler, warum fehlen die Items? Ich hab über eine Stunde gesucht, bis ich mir da eingefallen bin, wahrscheinlich liegt's daran. Dass die temporäre Box, die fürs Itemmanagement verantwortlich ist, die befinden sich irgendwo in den Spawnchunks vergraben, dass die nicht geladen waren, daran lag's dann am Ende auch. Oh mein Gott. Aber ich hab mittlerweile alles durch.
02:21:15 Ich habe mittlerweile alles zu ihr. Ansonsten müsste es auf 21, ich denke immer noch 1,21. Sonst müsste es auf 26.1.2 der neuen Micro-Version jetzt erstmal laufen. Und das wird chillig. Aber ansonsten, was alles betrifft, hier, Noah, du hattest ja damals bei E2 auch gesagt, dass man tiefer in die Makros rein muss und Storage ist.
02:21:40 Ich bin gefühlt, ich habe alles durchgemakrot. Alles. So gut wie jede Funktion hat jetzt Makros drin. Das alles über Variablen läuft, Parameter werden übergeben und eine Funktion, die alles erledigt. Eine einzelne Erntefunktion für alle Ressourcen. Für alle Ressourcen. Wirklich alle. Ja, 1,26. Ja. 26.1.2.
02:22:04 Lecker Macaronis, ja. Ich habe gestern geguckt, ich habe 6000... Warte, ich kann es dir direkt sagen.
02:22:17 Ich weiß noch mal kurz, hier, Rechtsklick, Eigenschaften, wie viele Dateien sind jetzt im Pack drin? Es sind 6060 Dateien, also mit JSON-Files für Loot-Table und Item-Modifier und Predicates und sowas um den Dreh und sämtliche Function-Files. Ich würde sagen, Loot-Tables sind weniger als 1000, aber... Also 6060 Dateien in 1060 Ordner. Und das Pack ist jetzt fast 8,69 Megabyte groß.
02:22:46 Ohne wesentliche Structure-Files. Ich glaube nur die Spawns sind einmal drin. Und das, nachdem ich die ganzen hartgecodeten Sachen alles rausgemacht habe, nur in Makros rein. Oh ja, das tut so gut. Aber ich verliere auch irgendwann bald den Überblick. Bei den Sachen, wo man regelmäßig drin ist, das checkt man schon. Mächtiges Paket, ich hoffe es. Ich hoffe es. Morgen geht der Praxistest los.
02:23:24 Vom Umfang her, wir haben ja letzte Staffel in E3, haben wir E2 nochmal verdoppelt vom Content. Und ich sag, E4 ist jetzt nochmal das Vierfache von letztem Jahr. Also basically achtmal so viel Content wie Elements 2 damals. Und ich glaube, alleine am ersten Wochenende, weil ich will auch, dass das mehr zu sehen ist, mehr zu schaffen ist, alleine am ersten Wochenende. Ich weiß nicht, ob wir alles am ersten Tag reinpacken, weil nicht das zu erschlagend ist. Am ersten Wochenende haben wir mehr Content als die komplette letzte Elements 3 Staffel. Vom Umfang. Ich bin so gespannt für den Flitzebogen.
02:23:58 Aber die Deadline drückt, Leute, die Deadline drückt. Da muss man gepusht werden jetzt. Aber der Anfang ist schon recht gut spielbar. Die Tester sind jetzt am Basteln. Ich werde jetzt noch weiteren Content ergänzen. Hoffentlich ein bisschen schneller, als die Tester durchtesten können. Und dann gucken wir mal, was da die Speed ist. Der, dessen Name ich nicht aussprechen kann. Also der Bruder von Lord Voldemort, danke noch von Resub. Und Rashmuth hat an Elb von Loryl noch einen Sub verschenkt. Oh, chillt in L.A.
02:24:39 Da würden wir reinschauen. Ja, freut mich mal mal. Noah, du bist einer der wenigen, die sich mit dem ganzen Datapack-Command-Kram auskennen. Ich freue mich ultra krass, deine Expertise zu hören, wenn du dafür mal, zumindest mal reingucken willst oder so. Du hast gesagt, du hast keine Zeit fürs Projekt, aber selbst wenn du dich nur einen Tag einloggst, sag Bescheid. Das klappt auch. Du musst da nicht irgendwie voll dran teilnehmen. Oder du guckst halt als Zuschauer rein, wie gesagt. Ist dir überlassen.
02:25:07 Ich höre gerne Feedbacks. Erstmalig wird es dieses Jahr sogar einen Resource Pack geben. Das Resource Pack macht eines vor allem Dingen ein paar neue Custom Items, die einfach keine schönen Default-Texturen kriegen können. Und weil es super viel verschiedenes Equipment geben wird, vor allem wenn du ein Schwert oder sowas hast, du kannst hier erstmal ein Steinschwert für alles nehmen. Da habe ich einfach ein bisschen Variation mit reingemacht. Dann ist was passiert. Dann den Level-Up-Sound, den Nerving habe ich rausgemacht.
02:25:40 Neue Texturen, wir haben ihn. Also auf jeden Fall, wichtige neue Custom-Items werden auch Custom-Texturen haben. Ist alles fertig eingerichtet, Server-Resource-Pack wird sofort, muss man nichts manuell machen. Ich kann aber mal in das Resource-Pack reingucken. Also ich glaube, ich habe schon ein bisschen was gemacht. Aber Resource-Pack-Größe, also ich will immer nie was spoilern. Ich kann aber gerne den Umfang sagen, damit man sich so ein bisschen darauf einstellen kann, wie viel es ist. So, was haben wir denn hier? Resource-Packs.
02:26:17 Wenn ich den Resource Pack Folder mal nehme, Eigenschaften, es sind 236 Dateien. Und davon ist wahrscheinlich ein Drittel Texturen, ein Drittel Model und ein Drittel of Items. Ich gehe mal ganz kurz nur in die Textures rein. Im Textures Ordner haben wir 79 Elemente jetzt.
02:26:40 Und das werden aber nochmal doppelt so viele, glaube ich. Weil jetzt ist der letzte Monat und jetzt, wenn der Grundcontent steht, jetzt kommt so ein bisschen der Feinstift über welches Item wo, welche Drop Rate, welche Eigenschaften und so, wie stark ist es, was soll es sein und dann halt, dann kommt die Textur noch dazu. Also ich hoffe mal, dass es über 200 Textur am Ende wahrscheinlich sind. Muss mal gucken. Also ja, soll auch kein Schrott sein, soll immer alles passen, soll immer gut sein. Ich gucke mal, ob es ihnen haut. Und dann schauen wir mal.
02:27:18 Aber man kann halt vor allem mit dem ganzen neuen Kram so viel Zeug machen. Die NPC-Dialoge beispielsweise. Ihr wisst, das neue Dialog-System macht einiges einfacher. Ich habe komplett Custom-System jetzt draufgepackt noch. Neues Combat-System. Ich habe Vanilla Combat-System, das habe ich schon erzählt, habe ich Combat weggerissen. Vanilla Combat-System ist gelasht. Ich habe das komplett überschrieben mit einem eigenen.
02:27:41 Also Schadensberechnung, weil Vanilla Minecraft hast du das Problem, der Gegner kann halt maximal 30 Rüstung haben, mehr als 30 Armopunkte geht nicht. Und das ist halt irgendwie quatschig, weil du da nicht so einen großen Bereich hast, wo Scaling passieren kann. Du bist da ziemlich schnell eingeschränkt und so. Und deswegen habe ich mein eigenes System geschrieben. Komplett mit Schadensberechnungen und allem möglichen. Was da auch noch drüber läuft. Oh, geht in Streamly wieder.
02:28:31 Ja, es geht geisteskrank viel mittlerweile. Geisteskrank viel. Und das bockt so richtig, ich bin da komplett reingetaucht. Es gibt ein paar Sachen, die habe ich, glaube ich, die Finger fangen gelassen bisher. Und das ist halt Custom World Generation und Structure Generation, weil das brauche ich nicht im Skyblock-Modus. Ich brauche alles selbst vor, aber den Rest haben wir so ein weiteres Gehen durch. Was jetzt halt noch neu dazugekommen ist, sind die Timelines. Da bin ich noch raus. Und ich habe auch noch ein Issue.
Technische Herausforderungen in der Entwicklung
02:29:0202:29:02 Ich habe noch ein Issue, wo ich ein bisschen am Struggle bin, wo ich nicht viel Infos bekommen habe. Und zwar, ich habe ja Custom Dimensions. Und der neuen 26.1 Version musst du für die Custom Dimensions eigene World Clocks definieren.
02:29:15 habe ich auch gemacht und deswegen läuft auch Tag-Nacht-Zyklus durch, aber wenn ich dann mit dem Time-Set-Command eine Uhrzeit setzen will, passiert nichts. Selbst wenn ich Time-Off meine Custom Dimension Set 6000 oder sowas, dann steht auch, dass da 6000 Ticks ist. Es ist aber nicht mit dem Sonnenzyklus synchronisiert, der rumläuft. Und da habe ich nämlich gefunden, wie das geht und ich finde da voll wenig Infos, nur im Wiki oder so. Das ist irgendwie ein bisschen...
02:29:41 Also ich plane in den Custom Dimensions die Tageszeit tatsächlich anzuhalten, also dass einfach kein Tag Nacht stattfindet. Dunkel ist eh immer doof, also es ist einfach immer alles hell. Vor allem auch in den Public-Welten, wie letztes Jahr die Sparklens mit dem Königreich und so, ist die Sonne einfach immer oben, da lasse ich kein Tag-Nacht-Zyklus laufen.
02:30:00 muss ich halt bei der Einrichtung einfach nur warten dann, bis die Sonne am höchsten Punkt ist und dann die Zeit einfrieren, anstatt dass ich per Command auf höchsten Punkt setzen kann und einfrieren kann. Also wenn da jemand weiß, wie das noch geht, dann sagt mal Bescheid. Ich habe da ein bisschen rumgesucht, aber irgendwie nichts gefunden. Das ist halt nagelneu dazugekommen und ist dementsprechend auch begrenzt dokumentiert.
02:30:28 Ich finde halt den Change Log vom Snapshot, ich finde im Wiki den Eintrag von den Worldclocks und so, aber absolut kein Plan, wie ich das hinkriegen soll. Also die sind schon da, die haben eine eigene Datei im Worldclocks-Folder, hat meine Dimension auch eine Worldclock drin, die ist halt leer, zwei geschweifte Klammern erstmal, also als Minimal, damit es überhaupt läuft, aber ich habe keine Ahnung, wieso ich da keine Zeit setzen kann, das ist irgendwie ein bisschen triggernd.
02:31:03 Nun ja. Da, wo wir wieder im technischen sind. Ich vermute mal, Noah hat da auch noch nicht reingeguckt. Hat Sterzig Geburtstag. Wer ist Sterzig und warum schreibst du das mal im Chat? Nee, warte mal. Den habe ich schon mal gehört. Irgendeinen Stream, oder? Kenne ich aber nicht. Und bist du im falschen Stream? Glaube ja. Ja, dachte ich schon. Aber das ist auch kein Ding. Ich habe da auch noch nicht durchgeblickt. Die Doku ist halt auch echt schwierig dabei. Ich habe da keine so schöne Lösung gefunden. Ich habe sogar nicht mal ein Video auf YouTube dazu gefunden, wo einer die Teile erklärt hat.
02:31:55 Die ganze Timeline-Geschichte ist halt noch neu und du kannst halt verschiedene Clocks festlegen für verschiedene Dimensionen und Welten und sowas in den Dreh.
02:32:04 Und das ist alles noch so ein bisschen schwierig. Du kannst halt auch neu irgendwie, also ich kenn's, ich weiß halt selbst nicht, aber neue Timelines festlegen, die unter anderem auch so Sachen bestimmen, wie den Mondzyklus, also wann Schleime spawnen, wann nicht oder also was da Sache ist. Vanilla läuft jetzt halt auch drüber, die machen ja alles data-driven. Die haben jetzt halt die Standard-Timeline, die halt dann für Vanilla alles steuert und so. Und du kannst halt eigene Timelines festlegen für dich, dass keine Ahnung, anstatt Vollmond kommt immer ein Blutmond oder so. Und wenn der Blutmond kommt, dann färbt sich der Himmel rot oder so. Das kannst du alles machen.
02:32:34 Du kannst damit die Dimensionsfarben anpassen und whatever. Das ist komplett geisteskrank, was da jetzt möglich ist. Aber leider super schlecht irgendwie dokumentiert, um da reinzufinden gerade. Und ich habe leider auch keine Zeit, da jetzt lang rumzuresearchen, weil ich halt meinen eigenen Contentplan jetzt durchziehen muss. Das ist schon wild. Aber finde ich gut, dass da so viel passiert. Man kann so viel Krams machen.
02:33:07 Ja, und Fog, Colors, alles Dimensionen, die kannst du anpassen. Ich habe die neuen Custom Dimensions jetzt mit den 26.1er-Geschichten angepasst und habe da ein bisschen rumgebastelt und so. Und ein paar Settings getroffen, die nochmal helfen. Beispielsweise ist jetzt zum Beispiel PvP eine Game Rule. Du kannst PvP per Game Rule ausschalten. Früher ging das nur per Server-Einstellung.
02:33:34 Jetzt kann man das halt einfach per Game-Rule an- und ausknipsen und so, das macht schon einiges einfacher. So. Was wie wo? Warte mal zu Emeralds. Wegen Thema von eben. Thema von eben. Was vom Thema hatten wir denn? Ich drehe private, drehe mir richtig um. War das noch wegen Umzug? Lange dauern wir danach, muss ich mal umschreiben. Welche Nachricht denn? Was hast du denn geschrieben? Ah, warte. War vorhin noch mal was? Streamers würde ich abraten. Streamers Abo geschlossen, GIF schicken wollte.
02:34:27 Oder war das noch weil Stream... Ja, Stream Donation ist halt im Eimer. Wie gesagt, Stream Elements überlegt bis zum Monatsende nicht zu machen, da suchen wir halt eine Alternative gerade. Also Streamlabs ist auch nicht zu empfehlen. Ach, keine Ahnung. Jetzt müssen wir mal gucken, was das wird.
02:34:52 In den ersten Hunger Games Videos, ja, da war viel weniger möglich. Und bei Noasis hat es mitbekommen, aktuell ist es leider nicht relevant. Sofen könnte das geil werden, ja. Da kommt halt auf den Game Mode an oder was auch immer du machen willst. Du brauchst halt nicht für jedes Projekt von dir alle Funktionen. Ich brauche keine World Generation und sowas oder Structured Generation, deswegen bin ich da auch nicht reingetaucht und kenne mich da absolut null aus. Aber wenn es um Custom Items und sowas geht, da bin ich tief drin.
02:35:21 Oder ich habe auch ein eigenes Mob-Spawn-System gebastelt für das Dungeon. Also, dass Mobs an verschiedenen von mir festgelegten Stellen spawnen und so weiter und so fort sich erneuern, dass nicht zu viele spawnen, dass wir resetten und bla bla bla. Das habe ich auch nochmal komplett neu gemacht jetzt in E4. E3 kam das dann neu dazu und ich habe das nochmal optimiert, performanter gemacht und besser gemacht. Besser auch konfigurierbar gemacht und so weiter und so fort.
Entwicklung von Itemfähigkeiten und Animationen
02:35:5302:35:53 Ich bin gerade dabei, ein 3D-Lunch-Enchantment zu machen, also dass man nach oben und unten lunchen kann. Das könnte ein geiler Dash werden, das ist krass. Okay, Noah, du bist extremst gut in so richtig spezifischen Sachen. In so richtig spezifischen Sachen, die Utility und Detailfunktion sozusagen.
02:36:14 Und da komme ich gar nicht rein. Das schaffe ich gar nicht. Weil bei mir, mein Modus ist eher so breit gefächert, dass ich so wirklich so richtig viele Sachen habe. Also MMO hast ja viele Sachen. Da kannst du eigentlich so viel Zeit nehmen im Design eines einzelnen Items. Das wäre krass.
02:36:34 Wenn Noah die Itemfähigkeit, die Custom Items designen würde mit den Fähigkeiten, dann kommt so ein Tornado aus dem Schwert geflogen, fährt einmal durch die ganze Karte und wieder zurück oder sowas in den Dreh. Oder du wirfst dein Schwert wie ein Bumerang und das fliegt so und kommt wieder zurück. Weißt du, da muss man halt echt, also ich habe ein paar einzelne Funktionen auf jeden Fall gemacht, aber nicht so aufwendig animiert, sagen wir mal. Nächstes Jahr Collab.
02:37:01 Also Itemfähigkeiten sind halt so ein Ding, die ein bisschen schwierig umzusetzen sind, weil jedes Mal, wenn du was Einzigartiges machen willst, musst da super viel Zeit in das Design reingehen und sowas um den Dreh.
02:37:16 Und ja, ich habe mal einen Test gemacht. Ich glaube, ich werde es nicht verwenden, deswegen kann ich es erzählen. Und zwar war das eine Schwertfähigkeit. Wenn du die aktivierst, dann ist um den Spieler rum, so hier so um den Spieler rum, die ganze Zeit ein Schwert rotiert, wie so ein Klingenwirbel um einen herum. Also so ein Item-Display von einem Schwert, was immer perfekt nach außen noch ausgerichtet ist, was einfach so um den Spieler rum rotiert.
02:37:43 Aber das ist irgendwie nicht in Marktreife gekommen. Vielleicht kriege ich es noch hin für eine Fähigkeit, wenn ich Zeit habe, aber... Ja, und wenn das dann die ganze Zeit fliegt, kriegen alle Mobs im Umkreis von dir Schaden. Läuft man durch die Mobs durch und das Schwert rasiert einfach alles um dich herum weg. Naja. Dieser ganze Vektorenkram ist ein bisschen nervig, weil du musst das Item-Display in die richtigen Koordinaten die ganze Zeit ausrichten und dann... Naja.
02:38:11 Ja, also es gibt halt viel Cosmetic Stuff, den kann man machen. Das Problem ist immer, manche Sachen sehen geil aus, wie auch jetzt so ein Klingenwirbel oder sonst was. Das Problem ist aber für den Spieler, so manche, ja, okay, sieht cool aus, weiter geht's. Und ich fokussiere mich dann wieder mehr auf Gameplay und Content als auf Detail und Design. Das ist halt die Sache. Weil ob das Schwert jetzt im Umkreis wirklich fliegt und rotiert,
02:38:39 Oder ob du einfach nur ein Partikelwolke um dich rum machst, ist das gleiche. Die Partikelwolke ist ein Command, da schwer zu animieren, da brauche ich ein, zwei Tage für. Also in den Drehbesicht, dass du hab, dass es richtig läuft. Da musst du gucken, dass die Display-Entity nach Ende des Effekts auch wieder verschwindet und so. Dass die Entity auf deine ID gebunden ist, dass du das bist, der den Schaden macht und nicht ein anderer Spieler, weil ich habe ein Custom-Damage-System. Da muss man wissen, wer ist der Attacker und wer ist das Target und sowas. Das ist alles so ein bisschen komplizierter.
02:39:08 Stattdessen kann man auch einfach eine Partikelwolke machen und hat dann einen ähnlich coolen Effekt oder so. Also ich muss einfach so Zeit sparen, sonst schaffe ich das gar nicht alles.
02:39:19 Die Mischung macht es ja. Also ein paar Sachen haben schon Effekt und so. Ihr kennt es noch von Excalibur. Aus 2 war es auch schon drin. Da fliegt so ein riesen fettes goldenes Schwert vor den Himmel und spießt den Gegner auf. Das habe ich halt einmal gemacht. Das wird auch wieder drin sein. Und zwar wird es zwar, wenn ich eine coole Animation, das ist kein Geheimnis, wenn ich eine coole Animation habe, dann werde ich die nicht rausschmeißen. Dann werde ich die irgendwie wieder erwähnen.
02:39:40 Genau, kostenlos gleich nutzen, genau. Wenn ich halt einen großen Spielmodus mache, der sehr breit gefächert ist, du brauchst ein neues Wop, das muss ein neues Schwert droppen, das muss so und so viel Schaden haben, das muss die Fähigkeit haben, dann kann ich halt nicht hingehen und sagen, okay, dieses Schwert hat jetzt die Animation, für das nächste Schwert mache ich auch noch eine Animation, dann muss ich für jedes Schwert eine Animation machen, eine Custom Texture fürs Resource Pack und so was in den Dreh, da werde ich ja nie fertig.
02:40:05 Wie es am Ende aussieht, ist egal an sich. Design ist aber auch UX, nicht nur VFX. Wie es sich anfühlt, was es bringt, feindlich von Sonsen abklingt Zeit. Ja.
02:40:13 Das stimmt. Das ist vollkommen richtig und da schere ich vieles einfach über eine Schablone drüber, weil es nicht möglich ist, also noch nicht möglich ist zumindest, so viel Variation reinzukriegen. Also ich habe halt so einen Attack-Cooldown für Fähigkeiten schon steinmäßig festgelegt. Der ist auch erprobt, das hatten wir letztes Jahr schon drin, das hat sich gut angefühlt. Das waren so 10 Ticks ungefähr. Bei EOI-Sachen sind es 11 Ticks, weil sonst gab es mal Probleme bei Schleimen.
02:40:39 Witzigerweise, wenn du Schleime als Gegner hast im Dungeon oder sowas in den Dreh, du kannst nicht die ganz kleinen Slime nehmen mit der Größe 0, weil die greifen den Spieler nicht an und hauen dich nicht. Die müssen dich aber hauen, damit das Damage-System und Combat-System funktioniert sozusagen. Die sollen ja angreifen, die sollen ja nicht angreifen.
02:40:59 So, und stattdessen muss ich einen Größe 1 Schleim nehmen, anstatt einen Größe 0 Schleim. Der Größe 1 Schleim kann den Spieler angreifen. So, und jetzt kommt's. Wenn der Größe 1 Schleim allerdings stirbt, dann kommen immer 4 kleine Nuller Slimes raus. Immer. Also ich kann das nicht deaktivieren. Das ist hardcoded, glaube ich, noch in Minecraft, dass du nicht verhindern kannst, dass wenn du einen Größe 1 Slime tötest, dass keine kleinen kommen.
Performance-Optimierung und Bugfixing
02:41:2702:41:27 Über das Geldattribut? Ja, ja klar, ich könnte die Kleinen größer machen, das ist kein Ding. Aber die Kleinen würden den Spieler nicht hauen und deswegen keinen Schaden machen. Und das ist halt hardcoded auch in Minecraft drin.
02:41:37 So, also ich kann größer Nuller Slime so groß man wie ein Haus ist. Vollkommen wurscht. Der haut aber den Spieler nicht, weil das hardcoded ist. Also muss ich ein größer Einer Schleim nehmen. Und wenn ich ein größer Einer Schleim töte im Dungeon, dann spawnen da immer vier kleine Slimes raus. Oder fast immer. Ich glaub's sogar immer. Aber wenn ich einen Zehn Tick... Und die cleare ich dann jedes Mal. Ich brauch eine Tick-Funktion, die alle Slimes in der Welt mit der Größe Nulli cleart, weil ansonsten kommen jedes Mal kleine Slimes raus, die da nicht rauskommen sollen.
02:42:05 Das ist ein Problem.
02:42:10 Und da müssen wir jetzt halt gucken. Und wenn die kleinen Slimes rauskommen, die kann ich auch nicht in Monster verwandeln, die ich haben will. Weil von denen, die da entstehen, kann ich bei der Teilung des großen Slimes den Loot-Table nicht festlegen. Das sind immer Vanilla-Slimes. Das ist ein Riesending. Also weitere mit T-Shirts, glaube ich, ist das. Genau. Also ich teste, ob es irgendwo in der Welt Slimes mit der Größe 0 gibt. Und die werden immer sofort geklärt und gekillt. Und wenn ich einen 10-Tick-Delay dazwischen habe, weil das ist auch die Abtastrate.
02:42:40 Nee, gar nicht mal. Doch, das war genau die Abtastrate, dass in dem Tick, also wenn der Schleim stirbt,
02:42:51 Und ich dann nochmal beispielsweise letztes Mal so eine Eisruhne geworfen habe. Wenn es exakt 10 Ticks ist, habe ich diese 4 aus dem großen Schleim sporenden Schleime damit auch nochmal getötet. Und dann lagen da normale Schleimbälle rum. Und um das zu verhindern, habe ich dann 11-Tick-Delay gemacht, damit ich nicht exakt tickgenau da irgendwie drauf bin. Von dem Moment, wo der Schleim stirbt beim Tod und wo die Kleinen raus sporenden, das sind nämlich genau 10 Ticks. So war das.
02:43:19 Das war das Ding. Weil ein Einer-Schleim, der stirbt und 10 Ticks später kommen da kleine Mini-Schleime raus. Und wenn ich genau in dem Moment eine AOI-Rune werfe, dann töte ich die damit. Tja. Und dann droppen die normale Schleimbälle. Ich kann die kleinen Schleime nicht konfigurieren. Und wenn ich die cleare, ich versuche jeden Tick auch zu clearen, dann kann es aber sein, dass der Runenschaden vor dem Clear-Command irgendwo kommt in der Ablauffolge. Und deswegen, ja.
02:43:49 Mach mal 11 Ticks. Ist egal. Merkt man nicht in der Praxis, ob man jetzt 10 oder 11 Ticks hat. Aber auf diesem Level muss ich da gucken, um irgendwie Probleme rauszumachen. Und es gibt nicht viele Funktionen, die MPT-Daten abfragen, in der Loop laufen. So witzig, was man an Quatschigenproblemen hat, wenn man umschlägt. Ja. Und es gibt noch eine Sache. Also ich habe zwei MPT-Checks. Das ist der erste MPT-Check.
02:44:13 den ich in dem kompletten Riesenpack habe. Einfach nur, also der Loop die ganze Zeit einen MBT abfragt. Der erste MBT-Check ist es, die Schleime der Größe 0 zu clearen, überall auf der Karte. Und der zweite MBT-Check ist es für meinen Custom Damage Indicator. Also die Mobs haben ja immer eine HP-Leiste oben drüber. Da steht dann 15 von 15 Schleim Level 1 oder sowas in den Dreh. So, dann sieht man, wie viel HP die haben.
02:44:41 Also die HP-Bar über dem Kopf der Mobs. Dann haust du drauf und dann muss erkannt werden, dass das Mob Schaden bekommen hat. Und dann muss es ja die Lebensleist, die über dem Kopf schwebt, aktualisieren.
02:44:54 Und da ist der Check immer dann, wenn eine Entity Hurt Time auf 0 hat, also gerade Damaged bekommen hat, und das kann ich nur bei NBT abfragen, dann checkt das Mob und guckt, okay, was sind meine aktuellen Leben? Aktualisier mal die Anzeige über meinen Kopf. Das sind die einzigen beiden NBT-Checks, die ich habe, glaube ich, im ganzen Back, die die ganze Zeit durchläuft.
02:45:18 Und das gibt es halt auch, ist in Minecraft auch nicht so einfach. Also muss ich halt mit die Custom Names, die visible sind, muss ich den String zusammensetzen von den HP, den maximalen HP und den Mob-Namen und so und das muss ich mal aktualisieren.
02:45:36 Und dann haben die Mobs einen Custom Name, der dann auch direkt die AP von sich anzeigt und wie viel Schaden sie bekommen an die Max AP und sowas. Also wenn ein Mob rein spohrt, dann ist das halt ein neues Mob, dann wird geguckt, okay, ist irgendwo eine neue Mob. Und dann kriegt er halt erstmal sein HP Setup, seine Maximal-NAP, seine aktuelle HP und den Namen über den Kopf displayt. Und dann muss ich das immer dann, wenn das Mob Damage bekommt, durch egal welche Quelle, über den Hurt Time Zero.
02:46:01 sich aktualisieren, dass man einen neuen Wert oben eingetragen kriegt, damit der Spieler weiß, okay, das Mob jetzt noch 5 von 10 leben, 3 von 10 leben, 1 von 10 leben, jetzt ist tot. Naja. Aber so Geschichten einfach. Es gibt so viele Geschichten, das Problem ist aber alles sehr technisch und würde die meisten von euch langweilen. Das ist es aber. Sehr viele weirde Bugs. Die da manchmal auftreten oder Dinge, die man berücksichtigen muss einfach. Mir tut der Hals mir vom Reden. Ich habe zu lange angeheitert geredet.
02:46:42 Mir tut halt sogar ziemlich weh vom Reden gerade. An Syntox, danke für die 95 Monate. Das ist ein sehr gutes Zeichen. Das ist für mich langsam Zeit, die Klappe zu halten. Wir haben heute nicht so viel geschafft, weil wir die meiste Zeit gelabert haben. Ganz ehrlich, ich weiß aber auch nicht, wie ich jetzt hier noch so richtig weiterbauen möchte. Ihr habt heute abgestimmt, dass wir morgen Subnautica 2 spielen sollen. Das heißt, wir ziehen uns Subnautica rein noch bevor...
02:47:10 für Elements, dass wir es jetzt fertig kriegen. Also wir haben noch einen Monat Zeit. Wahrscheinlich kriegen wir gucken, ob es dann durchgeht. Subnautica 1 habe ich gespielt, Subnautica Below Zero habe ich gespielt. Dann gucken wir mal, dass wir in Subnautica 2 dann reingehen.
02:47:32 Ja, aber das geht so ab bei mir. Und da habe ich mich rumgeklöppert, die Zeit bis zum Gehtnichtmehr und mir alles versucht, irgendwie selbst zu arbeiten, wie man das löst, wie man das macht, wie man da vorankommt, hauptsache am Ende funktioniert es und hauptsache es läuft gut. Und ich habe mal geguckt, ich habe den Tester aber schon eingerichtet. Morgen geht es dann los mit Testing. Und wenn ich einfach nur das Hintergrundrauschen, der leer laufe, hat man das hier? Ne, hat man nicht. Aber ich kann das im Singleplayer zeigen. Und zwar, wenn ich mir die TPS reinknalle,
02:48:07 Seht ihr hier unten die Serverlast, ne? Unten rechts. Da seht ihr, jetzt gerade lädt die Welt, deswegen ist das ein bisschen voll und so, ne? Und jetzt pendelt sich das so langsam ein, was die MSPT on average sind. Warum haben ich nicht gehabt, so Spikes denn? Was läuft hier denn? Irgendwas läuft hier, was braucht denn so viel Last? Also ich habe 8 Millisekunden on average, 7 Millisekunden on average. Das ist jetzt das Hintergrundrauschen dieser Welt.
02:48:34 wie viel Performance praktisch, oder wie viel Performance sie verbrauchen in dieser Welt. In E4 habe ich auf dem Test-Server und auf dem Singleplayer ein MS-Average. So weit habe ich es runtergekriegt. Ein MS mit so kleinen Zweiertick, Zweiertick, Zweiertick. Und dann kommt nur die Last drauf, die die Spieler verursachen. Also das MMO ist jetzt schon performanter als diese Singleplayer-Welt hier.
02:49:05 Es passiert aber auch viel mehr und ich glaube, Mob Spawning ist an den ganzen Kram und sowas. Mob Spawning ist ja auch aus. Aber ja. Leute, ich sollte Feierabend machen. Gibt es noch irgendwas, was ich hier noch fragen sollte? Mal schauen. Also ich habe so viel Fokus und Wert auf Optimierung gelegt. E3 haben wir auf dem Community-Server am Ende 100 Leute draufgekriegt. Die konnten gleichzeitig spielen ohne Legs. Das ist mehr als auf dem Modell-Server. Und ich hoffe mal, in E4 wird es genauso sein, dass wir da 100 Spieler auf dem Server drauf kriegen, ohne dass wir irgendwas merken.
Elements 4 und Launchplan
02:49:3902:49:39 Oh, das war schön. Ja, ich würde sagen, hier kommt letzte Amtshandlung. Startet hier am 13.06. steht auch im Titel. Strong, strong, strong. Wenn Noah das sagt, dann mache ich da hinten so einen 10x Multiplier dran. Alles, was Noah im Chat sagt, hat so einen 10x critical damage. Der hat mir damals gesagt, ich soll in Storages reingucken. Dann habe ich gesagt, ich bin ein bisschen reingetaucht und kriege das Leaderboard-System hin.
02:50:35 Dann hat er gesagt, Bro, wie viel kann man drei Tagen reintauchen? Hat sie ein bisschen lustig über mich gemacht. Dann hab ich gesagt, so, jetzt reicht's. Das mach ich alles mit einer großen Storage. Und das hab ich durchgezogen. Und das Highscore-System hab ich noch mal bearbeitet. Ich hab das seit E3 sogar zweimal bearbeitet noch. Ich hab's zuerst so bearbeitet, jetzt hab ich's noch mal bearbeitet. Wenn das Leaderboard-System einwandfrei funktioniert, nämlich nicht nur, dass immer vom Spieler alle Highscores angezeigt werden, sondern auch von den einzelnen Profilen eines jeden Spielers.
02:51:06 Müssen wir aber DataPack-Squatschen. Finde ich auch. Hey, Noah, ich sag's dir, vor CraftAttack in den fünf Monaten, wenn die kein großes Projekt war, dann kam CraftAttack, dann kam V.O.V. Sauerkraut hier und seit März bin ich da fulltime drin, jeden Tag. Acht bis zehn Stunden. Nur im DataPack-Ram, nur ausschließlich. Und mach da das Dach. Es ist mein Thema aktuell. Ich kann da den ganzen Tag drüber reden, weil, wie gesagt, ich mache den ganzen Tag auch nichts anderes. Aber ich muss auch dringend los.
02:51:33 Euch eine gute Nacht, danke, dass ihr da wart und bis die Tage. Okay, bye und ciao, ciao.