Bei der Arbeit an Minecraft-Projekten wurde ein detailverliebt gestalteter Bahnhof als Abschluss des Create-Season-Projekts präsentiert. Ein Freizeitpark nahezu fertiggestellt, fehlen jedoch noch Themengebiete wie der Sci-Fi-Bereich. Für die kommende Elements Season 4 wurden bereits etwa 45 Teilnehmer gewonnen, bei denen das Aufholsystem für weniger aktive Spieler weiter verbessert wurde. Das Ziel ist die Schaffung eines attraktiven Minecraft-MMO, das sowohl Neulinge als auch langjährige Mitgestalter begeistert.

Minecraft
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Minecraft

Streambeginn und Projekt Updates

00:12:23

00:12:23 So Leute, jetzt bin ich da. Ich habe hier mal was Neues ausprobiert. Ich glaube, das läuft noch nicht, weil ich dafür erst freigeschaltet werden muss. Seht ihr aber irgendwann die Tage. Aber wir legen jetzt los. Ihr wisst, die ersten Sub des Tages bringt immer Glück. Deswegen der Tüffel und höre ich. Ich danke euch. Vielen, vielen Dank und Moin. Craft Attack war irgendwie gerade ein bisschen down.

00:12:46 Ich glaube, ist aber vielleicht bald wieder da. Wir schauen mal ein bisschen, was auf Crate abgeht. Wir hatten eigentlich fertig gemacht, sind ein paar Leute drauf, vielleicht können wir ein bisschen quatschen und Stuff machen. Und, wichtiger Hinweis, ich gucke mal, weil das jetzt wirklich in die heiße Phase geht vor dem E4-Start, dass wir ein bisschen...

00:13:06 Mein Zug steht an der falschen Stelle. Das wird ab nächster Woche wieder nur am Wochenende streamen. Ich muss ein bisschen im Tunnel durchpowern. Und das ist ganz gut, wenn ich das machen kann in unterhalb der Woche. Alright.

00:13:22 Ja, aber sonst ehrlich war es leider spät. Ich habe gerade noch was eingestellt hier in OBS, aber ich glaube, da wird noch nicht laufen. Das dauert bestimmt ein paar Tage, bis das aktiv wird. Naja, ich sage es mal moin. Wir haben auf jeden Fall weitergebaut. Gestern schon haben wir angefangen, hier noch Bahnhof entsprechend zu sitzen. Ich habe Deko hier noch gemacht und vielleicht können wir noch mal einen Talk mit reingehen.

00:13:44 So, da sind sie doch. Hat er gelogen? Der gegen ihn gehört das Format. So, er sagt so, ich hoffe, ich glaube, du schaffst es. Kriegst du es, Mark? Nein, nicht, Mark. Nein, sag es nicht, Dom. Sag es. Sag es. Nein, ich trau mich nicht. Sag es. Nein, ich trau mich nicht mehr. Sag es oder ich vote Nein bei Elements. Nein.

Interaktion und Unterhaltung im Chat

00:14:14

00:14:14 Ich liebe es, wenn ich am längeren Hebel sitze. Ich liebe das auch. Hallo Freunde. Grüße. Guten. Ja, erzähl. Du hast ja einen Namen, da kann man ja was weglassen bei deinem Namen. Mhm. Ja. Was machst du? Bei Spark of Phoenix kann man ja einfach ein Wort weglassen.

00:14:46 Ja, das... Und dann wäre das halt lustig. Ja. Willst du sagen, welches von den drei Wörtern du weglassen würdest? Den Vogel. Ja. Und dann wäre halt so, weil... Also weil halt so, stellt euch vor, Sparks Account ist halt gerade...

00:15:15 Nicht online. Mann, das ist bisschen so. Das ist nicht mal richtig getrieben. Doch, doch. Doch, doch, doch. Ich weiß, was du sagen möchtest, aber traut sich das nicht. Na ja.

00:15:35 Also worauf wolltest du jetzt genau so? Nee, alles supi. Und sonst? Ja, ich weiß immer noch nicht genau so, worum es geht, aber alles klar. Alles ja. Er wollte dich fragen, wie du dazu stehst, wenn er dich Sparkoff nennt. Aber er traut sich das nicht. Er hat das Voldemort Wort gesagt. Das Voldemort Wort. Genau. Man darf das nicht sagen. Ja, das darf ich nicht genau. Ich habe immer so ein Trimax-Joke-Ding, aber ansonsten. Bei mir kam jetzt gerade so ein Donnergeräusch, als das Wort gefallen ist.

00:16:10 Ich muss mal hier unten neue Dinger machen. Neue von diesen Sheets. Wo wir Displayboards bauen. Und zwar die Advanced Displayboards. Ja, das ist komisch, oder? Also, was ist das? Das ist gerade ein bisschen awkward, gerade, ja. Ja, das ist super talk. Vielleicht sollte ich ja... Also... Off gehen. Ja, du musst eh noch Uni machen. Ja, leider. Wie läuft dein Studium kommen? Ja, Chetty ist da natürlich am Regeln.

00:16:41 Chatty, oh meinst. Chatty, Digga, und das ist so crazy. Sag doch bitte nicht Chatty. Nein, mein Studium läuft echt toll. Das einzige nervige ist dieses scheiß Praktikum, was ich da immer machen muss. Digga, am Ende vom zweiten Studium bringt ihm das dann genauso wenig wie das erste, weil er nicht weiß, worum es geht eigentlich. ChatGPT hat dann den Bachelor. Das ist bei...

00:17:03 Nein, mein Lehramt ist sowieso 80, 90 Prozent von dem, was du in der Uni lernst, nicht relevant. Also was heißt nicht relevant? Du kannst halt so Lärm-Auspekt, ich will doch nur Lava haben. Möchtest du uns sagen, woher du die Erfahrung beziehst, was man aus deinem Studium praktisch anwenden kann? Ich arbeite als Lehrer! Ja, und alles, was ich in dem Studium bis jetzt gelernt habe, ist totarsch.

00:17:30 Also wir haben so Bildungs- das ist alles so wie jetzt, macht alles keinen Sinn. Also du kannst halt ein Individuum nicht anhand von Theorien... Nein, ich sag, es ist viel wichtiger, dass deine Persönlichkeit als Lehrer passt, als dass du das Wissen hast. Oh Gott. Weil wenn du so nicht empathisch bist, dann ist egal, ob du weißt, welche Theorien man bei Sachen so anwendet. Wenn du einfach nicht der Lage bist, so. Ja.

00:17:55 Ich sag auch ja, wenn ein Lehrer nett ist, aber keine Ahnung hat von dem, was du unterrichtet, dann es goaltet eigentlich. Ja. Dann besteht jetzt zwar alle euer Abitur nicht, aber ist ja scheißegal. Dann ult ich. Das ist so lustig, wenn du das so sagst. Ich ult. Dann Digga, hast du jetzt in drei Wochen drauf gewartet, bis ich wieder da bin? Ja. Du einen Ulten-Joke bei mir bringen kannst. Ja, ja, hab ich. Ich hab jede Instastory, als ich von dir habe, ich ständig gelacht. Also, ja, ich ult. Ich ult.

00:18:26 Man, letztens hätte ich wirklich fast geultet. Das ist doch krass zu ulten. Ich bin acht Stunden zurückgefahren von Menschen im ICE oder Schulklasse mit im Zug. Die ganze Zeit, die machen 6-7-Jokes auf laut Schicke 1000 im Ruheabteil. Oder singen dieses Aura-Lied von Reni die ganze Zeit. Und drei von den Kindern haben die ganze Zeit gefurzt. Es hat in diesem ICE gestunken, als ob ein Bio-Waffenangriff auf mich durchgeführt wird. Erklär mal, wie macht man überhaupt 6-7-Jokes?

00:18:56 6-7. Halt so, wenn irgendjemand irgendwas mit 6 oder 7 sagt, 6-7, 6-7, 6-7, 6-7 und das ist halt richtig laut die ganze Zeit und auch einfach nur teilweise grundlos 6-7 durch den Zug geschrien im Ruheabteil. Ja, schau. Und der Lehrer hat einfach Beine hochgelegt, dem war alles egal. Der ist ja immer noch hier. Ja, ich warte, bis ich euch einen Schiss sagen kann, damit ich um ihn machen kann.

00:19:23 Das ist eine gute Arbeitseinstellung. Du wirst nicht offline gehen und Uni machen, das wissen wir alle beide. Mein Problem ist, ich habe folgendes Dilemma. Du wirst offline gehen und du wirst dich auf dein Klo setzen und wirst eine Stunde TikTok schauen. Nee, Clash Royale. Ich habe noch meine vier Truhen noch nicht.

Unpriorisierte Studiensituation

00:19:43

00:19:43 Aber ich bin in dem Dilemma, weil ich entweder morgen früh aufstehe und zur Uni gehe, zu einer Vorlesung, die nicht Pflichtveranstaltung ist, wo ich aber eine Klausur drin schreibe, oder ich lass es halt und schlaf länger. Ich finde Option 2 tatsächlich ganz dummer. Ich sag, kann nicht so lieb sein, oder? Nur eine Uni-Klausur. Ich sag, Corbin, man braucht eh nichts aus seinem Studium im Endeffekt, du hast recht. Mhm, ne.

00:20:15 Ich glaube Zebra hat das schon nicht vorgelesen. Auch nochmal vielen Dank, Leute. Kannst du mir auf euch mal Lagesystem bestellen? Das ist eine ziemlich gute Frage. Kommt die in Eimern? Kommt die in Eimern, wenn ich die requeste? Bin ich halt schon wieder nicht drin, ne? Das, was ich nicht gebaut habe. Da läuft ein Craft-Tech, läuft auch wieder, wenn ich es richtig gehört habe. So, dann, ja keine Ahnung. Ein Bucket bestellen. Kommt dann auch ein Lava-Bucket an? Oder muss, ah ne, ich muss hier die Lava-Bucket so holen, ne? Okay, dann hole ich die mal so.

00:21:11 Dann sollten die hier reinkommen. Ich glaube, ich muss die einmal requesten direkt. Dauert jetzt ja wohl einen kleinen Moment, bis die ankommen. Da haben wir so, da gilt. Und das brauchen wir dann für drüben. Dann muss ich nochmal gucken. Das kann raus. Das crushen wir gleich. Die Wolle kann weg. Wir wollen ja die sturdy sheets machen. Und ich glaube, ich habe da vorne gerade die Schienengeschichte. Eine Mechanical Press.

00:21:56 Wo, mal zwei Stück noch? So, dann können wir das nach vorne machen. Mal gucken, ob wir ein paar Sturdy Sheets hinkriegen. Für den zweiten Zug wird es wahrscheinlich nicht reichen. Irgendwo hier waren nochmal Crusher. Oder sind die weg? Sind die Crusher noch da, die mal zur Bedienung standen? Ne, ne? Crusher sind weg, oder? Ich dachte mal so Crusher auf eine Kiste. Kann ich Sachen crushen auf Anfrage? Hier sind die Teile wahrscheinlich dann. So, schmeißen wir das mal hier durch. Machen wir mal ein paar Runden.

Bauprojekt im Bahnhof

00:22:44

00:22:44 Ansonsten alles klar bei euch. Wir haben heute nochmal einen Great Stream, so wie es aussieht. Der nächste Stream wird wahrscheinlich am Freitag oder so sein. Ich muss mal gucken. Defender, ich danke für die 22 Monate Reset noch. Grüße hinaus. Okay, 24. Für den Anfang wird es wahrscheinlich reichen. Schlafen. Und dann gucken wir mal. Ob es sich den kriegt, man auch so sich irgendwie organisiert. Das ist manageable.

00:23:31 Das ist nur ein bisschen erneuig. Ich könnte es ja mal so machen, dass ich einfach jetzt hier sage, ajo. Da kann meinetwegen Stuff von da fallen. Und da können jetzt Münzen gemacht werden. Ja, da werden gerade Münzen gemacht. Ja, moin. Ich mach mal kurz hier so. So, das nehmen wir alles mit. Das ist leider kein Platz für den Kram. Und dann hüpfe ich gleich nochmal manuell hoch, schmeiß da die Lava rein und abwarte. So. Das ist da drin. Dann hüpfen wir hoch. Spout ist gerade leer.

00:24:24 Ich stampe aber mal einen drauf und dann müsste der eigentlich jetzt durchlaufen gleich. Easy Rider, ich danke dir auch nochmal für die 16 Monate. Trotz Pause am Wochenende Stream, ja. Habe ich mir gedacht, sollte ich vielleicht trotzdem tun. Die Frage ist natürlich, wie es weitergeht und so. Crate ist also wirklich sehr, sehr eingeschlafen und ist auch auf absolutem Sparprogramm. Wir machen noch ein kleines bisschen Stuff, labern ein bisschen mit den Leuten und gucken, wie wir...

00:25:00 Vielleicht noch den Bahnhof schöner bauen oder so. Vielleicht kann man noch Zug ein bisschen größer machen, aber wir brauchen keinen Zug zum Reisen. Wir brauchen es effektiv nicht. Great, diese Staffel hat leider ein bisschen gekracht. Also nicht im positiven Sinne. Aber wir gucken mal. Und es ist so ein bisschen Überbrückungszeitraum, bis hier wird Geisteskrank gesuchtet.

00:25:30 Easy Rider hatte ich, genau. Wir schauen einfach mal. Ansonsten muss ich gucken, ich würde halt den Craftyc noch ein bisschen weiterspielen, weil das muss ich noch fertig kriegen. Die Season wird ja ein bisschen früher enden. Und... Ja. Auf den war dann... Hätte ich gedacht. So, und das funktioniert jetzt hier. Füllen wir mal ein bisschen Law rein. Und dann kommen hier die Sturdy Sheets. Und da können wir ein paar Anzeigentafeln jetzt draus bauen, hätte ich gesagt.

00:26:25 Aber das ist manageable, ne? Die Electron Tubes, die kriegen wir, glaube ich, irgendwie produziert schon. Advanced Display kann ich ruckzuck machen. Da krieg ich sogar sechs von diesen Advanced Displays raus. Und das ist schon mal nicht schlecht. Damit können wir ein bisschen arbeiten. So. Oh, malo. Grüße. Ich hab Bahnhof noch ein bisschen weitergebaut, falls du gesehen hast. Ja, ja, das ist das ganze Deko-Ding hier vorne. Das sieht cool aus. Wir wollen innen auch noch ein bisschen. Ah ja, die Eisen-Säulen. Hm, dann sitzen dann so.

00:27:05 Ich werde jetzt den ganzen Tag am Bahnhof gammeln. Und aus dem Snackautomaten, die die ganze Zeit sowas ziehen. Ja. Ich weiß noch, das ist das Highlight. Ich musste in den Zug fahren, aber als kleiner Wicht, wenn man mal zum Bahnhof gegangen ist, nur zum Zügen zu gucken oder so, war immer so dieser Snackautomat der King. Ich löse aus dem Snackautomat. Naja.

00:27:33 Und was hast du hier hinten gemacht? Schienen meinst du? Für den Zugplatz? Also für GroKo hab ich Schienen gemacht, genau. Also da hab ich auch meine gemacht, aber jetzt hab ich noch ein paar für GroKo gemacht, jetzt ruhig noch ein paar Sturdy Sheets. Hab ich mir welche gepresst, eben für die Displays da drin, da bräuch ich Sturdy Sheets. Ah, ja, ja.

00:27:51 Genau. Ja, ich hab auch noch ein bisschen Kleinkram jetzt außenrum gemacht und so, weißt du? Die Sache ist die, wenn man jetzt viel Zeit über hat und weiter an einem Projekt cruncht und cruncht und cruncht, dann findest du, da kannst du was machen, da kannst du was machen, da kannst du was machen. Wenn ich mir jetzt hier 100 Tage einsperren würde, dann kommst du wieder, dann hast du den Gigabarno vor dir, so weißt du? Ja, 100%. Genau, das hab ich auch in Craft Attack mit dem Freizeitpark, da hab ich so viel geteraformt, da findet man immer irgendwas.

00:28:17 Und auf einmal macht man noch diesen Fluss und dann begradigt man noch diesen einen Durchgang und dann machst du alles auf eine Höhe und dann würdest du alles zu Gras tauschen und das ist, wenn du dich an einen Punkt stellst, dann kannst du immer weitermachen.

00:28:28 Eben. Und ich habe jetzt halt, wie gesagt, die Überlegung, ob ich in den Craft-Attack gehe oder nicht. Ich gucke mal zuerst, was auf Crate los ist. Wenn niemand los ist, würde ich rüber gehen. Aber wenn Leute jetzt an Quatschen sind, dann komme ich hierher. Und dann suche ich noch so eine kleine Tätigkeit nebenbei. Anstatt jetzt irgendwie ein großes Projekt anzufangen, sehe ich einfach dazu, dass ich das, was wir haben, so Stück für Stück ein bisschen größer mache. Und größer und größer und größer und da was und da was und da was. Bisschen labern. Ich bin ausländisch hergerissen. Ich habe auch noch ein paar Sachen offen mit dem Craft-Attack. Ich weiß immer nicht, wohin. Ich bin schon so viel live und ich schaffe trotzdem nicht alles. Das ist bodenlos.

00:29:03 Gucken wir, die Lampen da finden. Hast du nur noch 27 Monate? Ich danke dir, Findrysup. Ach, das ist ja auch irgendwie... Was ist das für ein Block? Achso, das ist ein Copycat-Block und das andere sind so Steine, um dieses Schienenbett da ein bisschen zu... So diese... Wie ist der? Überrolldings, diese Unterrolldinger. Das ist ein Bahnhof, meinst du? Ja, da gibt es so eine Sicherheitslücke oder so, wo du dann reinhüpfen kannst, wenn du da zukommst. Ja, ja. Ist cool gemacht. Ich muss so gar nicht enger machen, den Bahnsteig, sondern ich habe den jetzt einfach so gelassen.

00:29:42 Ich bin mal gespannt, ob Joe noch irgendwie zu Süd gebaut ist. Ja, der hat gesagt, ich kann ja noch eine U-Bahn hier bauen. Ich dachte mir, so eine U-Bahn, was brauchen wir denn hier noch eine U-Bahn, wenn nicht mal die Bahn gebraucht wird. Aber... Wo wollen wir denn noch die U-Bahn hinbauen, ne? Ja, Joe ist U-Bahn-Fan. Nee, wir gucken einfach mal. Nee, der Bahnhof ist ein Highlight, der ist cool geworden.

00:30:09 Der hat hier oben nochmal so ein bisschen seitliche Fahrpläne gemacht oder so. Oder so ein bisschen auch, ich weiß nicht, sogar mit Eisengittern hier oben noch so zubauen. Einfach so ein bisschen Struktur hier noch reinkriegen. Kannst ja auch so eine Bahnuhr machen, die gibt es glaube ich auch. Bahnhofsuhr, ja. Kannst ja auch aufhängen. Train, Station, Clock. Ich war es nur ein Dings an die Seite angepinnt als Favorit. Das ist ja diese klassische runde Uhr, die man in den Bahnhof hängt. Iron Sheep brauche ich. Ja gut, du siehst die ganzen Items kennen die ja schon wieder nicht.

00:30:57 Oh, Monster, Mann. Pets Spender. Jetzt fängt der Chat in Nostalgie zu schweben. Pets Spender. Was ist ein Pets Spender? Sag bloß, du kennst ihn nicht. Pets Spender? Ja. Tötchen, ich danke dir für den Raid. Oh Gott, jetzt auf Google.

00:31:23 Das waren so, ich weiß nicht, so Traubenzucker-Snack-Dinger, die dir in so einem Spender dir mal raus das Penz hast. Ach! Oh ja! Okay, gut, ich konnte mit Pets nicht anfangen. Riecht mal das Pets aus? Ja, Pets. P-E-Z steht da drauf auf den Dingern. Ja, Pets. Ich glaube ja auch. Pets, Pets. Ja, okay. Ja, doch, doch. Die kenne ich natürlich. Die hole ich mir auch ab und zu noch. Die sind echt geil.

00:31:48 Gibt's die noch? Ja, also die Spender nicht, aber diese einzelnen, also ich habe schon lange keinen Spender mehr gesehen, aber diese einzelnen Traubenzucker-Gussdinger da, die da zusammengequetscht sind, die kannst du immer noch in verschiedene Geschmacksrichtungen. Es gibt halt so voll viele Sachen, die gibt's heutzutage gar nicht mehr, sowas wie hier die Ringlays Kaugummis haben ja dicht gemacht, die gibt's nicht mehr? Ja, ja, das ist super schade, dass man eigentlich nicht ins Kaugummi. An jeder Kasse gab's die. Wie haben die das denn geschafft, pleite zu gehen? Die waren noch überall.

Nostalgie Diskussionen

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00:32:14 Das war auch mein Lieblings-Kaugummi. Ich hab davon... Ich war eine Zeit lang so ein bisschen zu viel Kaugummis am Kauen. So ein bisschen Stress-Release nebenbei. Die ganze Zeit voll Fokus geschnitten und die ganze Zeit Kaugummis. So und... Dass die aufgehört haben, hat mich legit von den Kaugummis weggebracht. Bodenlos. Oh. Ich habe geklickt. Ich verstehe nicht, wie die Pleite gehen konnte. Ich war bester Kunde. Oder hier Punika hat auch dicht gemacht. Echt?

00:32:47 Ja, ja. Nein. Irgendwer, der den Twitter-Account von denen hat, hat immer irgendwie krassen Stuff rausgehauen noch, so. Also so, wo der dachte, das kannst du ja nicht machen als PR eigentlich. Aber Punica ist dead, soweit ich weiß. Oh. Das war's. Als nächstes willst du mir sagen, Torben macht drittes Studium. Was für ein Ding? Torben macht ein drittes Studium.

00:33:27 Der macht einen dritten Bachelor. Ach, ein drittes Studium. Wie machen wir jetzt die Teile? Einfach so an die Wand? Dann checkt der schon? Einfach mit dem... Die kannst du länger ziehen und dann kannst du mit dem Schraubschlüssel rechts klicken. Und dann kannst du da auch Sachen reinschreiben, wie du es möchtest. Also Text, dann kannst du da reinschreiben. Und dann fährt er da zum Beispiel durch, siehst du das? Bei den Advanced Settings wahrscheinlich. Ja. Oh, ups.

00:34:08 Du kannst oben durchscrollen auf Advanced, dann kannst du auf Beidseitig stellen, dann kannst du auf Text auswählen. Hä? Ich weiß gerade nicht, wo ich den Text da reinkriege. Rechtsklick? Ja, jetzt sehe ich Advanced Settings Text. Rechtsklick und dann kannst du... Ich habe das schon auf Text gestellt, ganz unten kannst du Text reinschreiben. Erweiterte Einstellung, siehst du es nicht? Nein, nachdem du es hattest, ging es jetzt. Achso. Was das so schnell geändert gab.

00:35:04 Kann man die auch noch breiter irgendwie machen? Ja, einfach länger ziehen, also noch mehr dran placen. Hast du noch welche? Achso, ja. Genau, dann werden die weiter und dann zieht ihr das weiter. Du kannst es statisch machen, du kannst es auf der einen Seite durchziehen, auf der anderen Seite weiterzieht. Ja, du musst mal gucken, ich würde die ansonsten so... Du kannst die auch direkt an die Züge binden und so, oder die anzeigen, was gerade abgeht. Ja, ich bin überlegen, weil die verbinden sich nicht mit den Girdern, ob wir da irgendwie einen Block reinsetzen nochmal und die dann da dran klatschen.

00:35:40 Vielleicht nicht das selbe wie hier, oder? Verbinden die sich an den Stahlträgern? Ja, guck mal, platzier die mal auf Höhe von so einem Stahlträger. Ach ne, das ist so ein Deko-Stahlträger, du kannst den gar nicht bearbeiten. Einfach nur Metal-Girders das. Achso. Ne, die kannst du doch an der Seite immer noch so abmachen eigentlich. Komisch. Ich dachte, da kannst du diese Säule da so rausmachen, weißt du? Ja, vielleicht wenn man die...

00:36:20 So mal? Ah, ja, genau. So sieht das doch cool aus. Ob das so da dran hängt. Mhm. Und wie kann man das jetzt auf Text wieder umstellen? Compact, Extended, Detail, Train Station, da ist der, ah, Static Text, ah, oben runterscrollen, okay. Ja. Die können richtig viel, das sind die besten Displays, glaube ich, das ist die beste Displaymod, die du haben kannst. Na, cool. Du kannst sie auch nach unten erweitern, also du kannst sie in die Breite erweitern, kannst sie aber auch größenmäßig scalen. Da hast du auch verschiedene, äh, hast du auch, glaube ich, Zeilen.

00:37:20 Ja, stark. Du bist immer so nervig, du stehst am Gleis. Das ist meine Wolle. Ja, ich müsste jetzt theoretisch ein paar davon machen. Ein Double-Ding. Ich glaube, Double ist schon ganz gut. Von der Breite her. Weil das jetzt genau die 2 Meter Weg ist. Hier unten drunter. Und dann mache ich jetzt einfach an jede Säule so ein Ding dran. Willst du da so lassen? Und willst du dann was von Hand reinschreiben? Oder willst du das an die Informationen anbinden? Also der Zug fährt ja mich. Ich glaube, da kann ich für den Anfang einfach nur witzige Sachen drauflaufen lassen. 100%ig.

00:38:06 Keine Ahnung, dass der Bahnmitarbeiter ich habe gekündigt oder so. Ich hab keinen Bock mehr. Ich geh jetzt in Einzelhandel, lass mir Silber... Wie geht dieser eine Clip, wo der Zugführer zum Deutschlandticket rumflucht? Ich lass mich jetzt auch in Einzelhandel einstellen und lass mir Silberblick kloppen. Und dann geh ich da jeden Tag und arbeite normal. Ich hab keinen Bock mehr. Kenn ich leider nicht, aber ja.

00:38:34 Würde gut passen. Am besten, wenn man noch so Durchsagen einsprechen könnte. Boah, das hat Joe das letzte Mal mit diesem Music-Disc. Hast du Kasten-Music-Disc gemacht und so, und dann läuft da was. Ja, genau, dann kam diese Einfahrt an Bahn gleich zwei. Genau. Leitstreifen bitte freihalten. Leitstreifen bitte freihalten. Ja, ich craft hier noch ein paar von den Dingern. Aber hier gibt es noch ein dünneres Panel irgendwie, ne? Wenn ich vier davon zusammen crafte, kriege ich acht dünnere.

00:39:30 Mal kurz schauen, wie die bei mir heißen. Das eine ist Advanced Display Board, das andere ist Advanced Display Panel. Was macht das normale Display Board? Ach ja, hier, ich sehe es. Das Dünne und dann das Hohe. Und dann gibt es hier auch einen Block. Macht doch voll Sinn, das Dünne zu nehmen hierfür, oder? Ja, dafür müsst ihr halt nochmal, ja, scheinen sich eh fair aufzuteilen. Tushima, ich danke dir. Ja, man kriegt sogar mehr raus. Aus Dicken kannst du mehrere Dünne machen. Sparst du mal Material.

00:40:23 Ja, das ist eh nicht so teuer. Ich glaube, ich sehe eher das auf Auto, ich glaube auch Elektro und so. Ja gut, ich habe jetzt die Sturdy Sheets nicht automatisch gehabt, oder? Toshima, ich danke dir für die 10 verschenkten Subs, die noch reingehen. Panaso, sofern ich es nicht vorgelesen hatte für einen Resub. Aber Toshima ballert nochmal zu Toshima aus. Achso, ja, muss ich den kleinen Malen, das ist mal sehr nervig. An Kokudrila, Blubi Lavender, Pixel, Minyas, The Gamer Hype, Hubert, Wolf Danneberg, Link, Alex und Irks und so weiter haben jeweils einen Sub gekriegt. Vielen, vielen Dank.

00:41:06 Passenger Information, Plattform, Static Text. So, nächster Text läuft. Furtrag, Joe. Ja, also die dünnen sind glaube ich besser. Wie oft, Joe, wohl nach dem Redstone-Aufzug gefragt wird? Ne, immer wenn ich irgendeine Frage, also überdick, okay, wie baue ich jetzt das und das, irgendwie mit Redstone und so, sofort der Chat fragt Joe. Ah ja, das ist wirklich krass. Das verstehe ich gar nicht, wie das zustande gekommen ist, dass die Leute immer sagen, ja, da fragt Joe. Seit 2012 hat mein Skin vorne ein Redstone auf der Brust.

00:42:32 Und Joe hat früher meine Videos geschaut. Static Text. Ich habe in Aeronautics ein Luftschiff gebaut und hab dann so geguckt, ja, wegen dem Balancing und ich das anschließe und ansteuere und da hat auch jemand geschrieben, ja, frag doch Joe. Ja, das ist aber auch, das weiß Joe jetzt auch wieder nicht. Bloß, weil es was Technisches ist, da würde ich sagen, was Crate betrifft, bist du der Experte.

00:43:04 Ich glaube einfach, dass die Leute, und ich glaube, das ist so ein bisschen dieses TikTok-Ding, mit dem das Joe seinen Redstone-Doktor macht, die Leute haben es ein bisschen zu ernst genommen. Ja, der nutzt halt, also er macht ja wahrscheinlich keine Schalltheorie drauf, sondern macht da wahrscheinlich auch mit Bildung und sowas, wenn es richtig im Kopf hatte. Gamification von Bildung und was auch immer, einen Vorstand, so wie effektiv das ist oder nicht, wäre jetzt meine Vermutung.

00:43:33 Aber einfach nur Sinn drin. Ja, allgemein. Ich glaube, Jonas hat das so zum spielerischen Erklären und Aufzeigen. Ich glaube, er macht nicht das Schaltungslogik, glaube ich, erklärt. Also er macht jetzt hier keine Logik-Dinge, wo er dann nur dieses erklärt, sondern er versucht, das immer schon so zu verpacken.

00:43:50 Aber Joes Stil ist ja eh nicht, glaube ich, nur die reinen logischen Schaltkreise zu machen und sowas in den Dreh. Der hat mal ein Display oder so gebaut, da geht er schon eher so in die Richtung, aber oftmals ist ja viel Cosmetics da, wo er mit kleinen Alltags-, oder mit kleinen Standardschaltungen immer das Ergebnis zusammenbaut, was er braucht, das, was geteilt wird, das, was losfährt und so in den Dreh. Ist immer so, schon Minecraft-y dann.

00:44:18 Genau, und dann die Leute, die dann die Deko außenrum schuften für ihn. Ja. Wir müssen Joe wirklich mal dazu kriegen, endlich mal Minecraft so zu spielen im Survival-Mode, dass er sich Sachen auch farmt und so und schön baut. Das wär so ein krasser Schritt. Das checkt man aber nur, wenn man schon mal mit ihm gespielt hat. Also das merkt man nur, wenn man wirklich mit ihm gespielt hat. Sonst nach außen sieht man das gar nicht.

00:44:52 Ja, weil mir ist halt so eingefallen, ich habe noch nie ein Haus von Joe gesehen. Ein Haus? Na gut, er hatte in Craft Attack seine Base da, dieses Loch im Berg, das hat er schon selbst gebaut. Du meinst in Craft Attack 9 damals? Nee, nee, ich meine in dem jetzigen Craft Attack, in welchen? 12? Ja, also ein Loch, wo Sachen drin sind, zähle ich halt jetzt erstmal nicht als Haus sozusagen. Ich meine das schon Gebäude so.

00:45:20 Okay, ein Gebäude, was er gebaut hat. Er hat so eine Hütte gebaut, so einen Klotz gebaut, da ist seine Teleportstation im Freizeitpark drin, aus Kupfer. Mhm. Das sieht so aus, als müsste noch mal jemand drüber, ne? Ich kenne halt noch hier, also, Craftech, wann war das? Craftech 7 war das? Da hat er so einen Pisten gebaut, einen großen, als Pixelart. Aber es war kein Haus. Ich will mal ein kreatives Haus von ihm sehen. Heinz Hup, danke auch nochmal für die 66 Monate. Ich glaube, der drückt sich.

00:45:59 Da kriegen keine 100 Pferde zu. Nicht so scheiße, hauptsächlich so ein Foul dafür. Ja, trotzdem, da muss man ja mal Kitzeln so. Chad sagt, der ist hauptsächlich nur zu foul dafür. Ja, also jeder kann ausbauen. Wie es am Ende aussieht, ist halt eine andere Geschichte. Mit Übungen wird man besser und so. Aber man spielt ja schon so lange das Gamer, muss man alles auch so gemacht haben und so aus dem Dreh. Ich habe da auch versucht, so sämtliche Kategorien mal abzuwarten, in der Crafting Season. Wovor ich mich noch so ein bisschen drücke, ist in eine Richtung. Ist dann so, als ob ich noch nie gemacht hätte, weil da...

Creative vs. Survival im Minecraft

00:46:42

00:46:42 finde ich so ein bisschen, das ist halt so ein bisschen worthless, weil das eh niemals sieht oder wertschätzt so richtig, wenn ihr mal deine Base anguckt, wenn du von draußen geguckt, am wenigsten gehen rein. Aber dann, ja, immer was über dem Sinne groß, bauen mit einem Riesenhaus, dann mal was texturiert bauen, mal was mittelalterliches, mal was modernes und so, einfach mal so verschieden Sachen, immer wieder neue Sachen ausprobieren, für die Abwechslung einfach.

00:47:09 Gut, ich hab das Problem, ich mag das alles nicht im Survival. Ich spiele viel, viel, viel, viel mehr Creative als Survival. Ja, verstehend. Creative ist viel angenehmer. Du schaffst einfach viel mehr. Du schaffst wesentlich mehr. Das Ding ist, also ich hab, ja, ich hab jetzt dieses Luftschiff gebaut, das waren 7 Stunden 40 im Creative. So, ich weiß gar nicht, wie lange man dann im Survival bräuchte. Wahrscheinlich 30 Stunden, wenn nicht sogar mehr.

00:47:37 Ja, das ist nicht praktikabel. Also wenn du an einem Endprodukt arbeitest, nimmst du einen kürzesten Weg. Du gehst ja auch nicht hin heutzutage und wenn du irgendwas animieren willst, gehst du nicht hin und zeichnest per Hand 30 Frames auf irgendwelche Klarsichtfolien und scannst sie einzeln ein. Du machst das im Animationsprogramm, wo es schneller geht.

00:47:56 Ja, das stimmt. Wenn du als Konzept hast, irgendwas zu zeigen, etwas zu designen, musst du es dir nicht unnötig schwer machen, das nur so weit zu machen, weil das keinen Mehrwert für dein Endprodukt und fürs Video hat. Das ist vollkommen klar, würde ich auch nicht anders machen. Wenn ich einen Farm baue oder so ein Minecraft-Farm-Zutraue, mache ich das auch im Creative-Mode, weil jetzt habe ich das nur so weit zu machen. Hat keinen Mehrwert.

00:48:22 Ich glaube, das einzige coole daran ist, dass es dann halt ein Prestige ist. Da hast du es im Survival geschafft. Aber das kannst du in Form von Projekten machen. Nicht wenn du Daily Deadlines hast und so. Ja, natürlich. Kann man dann so einen Craft Attack mal machen oder... Machen wir die Dinger mal? Ja, ich habe eigentlich auch noch recht viel für Craft Attack offen. Muss ich das auch noch einteilen. Da muss ich mir eine Base noch fertig kriegen. Also ich gucke mal, wie gesagt, wenn Crate jetzt halt so langsam sich komplett zerstreut.

00:49:14 Dann wäre ich jetzt eigentlich da gewesen. Ich werde wahrscheinlich auch ab nächster Woche wieder in Craft Attack mein Stuff noch abarbeiten. Ich mag das nicht, wenn das dann so alles Schlag auf Schlag kommt. Weißt du, dann ist dann Elements so... Dann kommt vielleicht... Es ist auch immer schwer, so weit in die Zukunft zu gucken. Wer weiß, was nach Elements dann ist? So, vom Videokram oder anderen Content-Kram. Und dann fliegt die Zeit, dann wird Craft Attack vielleicht vorgezogen und dann bin ich nicht fertig geworden. Dann würde ich mich ärgern. Ja, dann... Also...

00:49:46 passiert schon mal, dann muss man halt so eine Art, wenn man eine Deadline vor Augen hat, dann muss man halt auch ein paar Abstriche machen, dass man das Projekt, was man vorhatte, schon soweit finisht, dass man sagen kann, es ist fertig, auch wenn es weniger ist, was man ursprünglich geplant hat, aber dass man es halt abgerundet hat. Und das ist dann die Devise. Einfach abrunden. Das mache ich dann im Zweifelsfall auch. Aber bisher hat es immer geklappt noch. Ja, es fehlt nicht mehr so viel. Ich muss auch mal mit Joe quatschen. Der Park ist fast fertig als noch.

00:50:17 Eine, ein Themenbereich, der noch fehlt, der fehlt komplett, ist dieser Sci-Fi-Bereich und dieser dunkle Wald, ähm...

00:50:30 Äh, ich weiß gar nicht, Düsterwald oder wie Joe das genannt hat. Der ist ja jetzt in Arbeit mit dem Labyrinth. Das sind aber schon noch ein paar Tage Arbeit, wenn man das full durchzieht. Und ich würde das schon gerne fertig bekommen, weil da steckt halt jetzt schon so viel Zeit drin. Da ist schon diese Sun-Cost-Fallacy. Genau, Sun-Cost-Fallacy. Da ist so viel Zeit reingeflossen. Wenn ich diesen Park nicht fertig stelle, dann wird der mich mein Leben lang verfolgen.

Craft Attack Projektfortschritt

00:50:58

00:50:58 Aber du bist ja ein bisschen abhängig von Jom in den ganzen Sachen da, ne? Der muss ja auch noch mitmachen. Deswegen, der muss das erst weiterbauen und dann kann ich erst die Deko dahin bauen. Also das ganze Terraforming außen und rum. Schon soweit fertig und ich hab die ganzen Absteckungen schon gemacht. Sodass ich weiß, okay, ich hab den Wasserbereich außen verbessert und Zeug geteraformt und alles soweit ready. Aber er muss halt jetzt dann erstmal seine Schaltung dahin flaumen, bevor wir dann da die Deko rundrum basteln. Und deswegen baue ich mal Bases alleine.

00:51:31 Eigentlich war ich ja auch gar nicht eingeplant. Ich hab nicht da einfach nur... Mir war immer langweilig. Und dann hab ich halt... Da hab ich da halt geteraformt. Das war auch super, als ich mein Setup neu aufgebaut hab, um so Langzeittests zu machen, so um Drift zu checken. Da hab ich gesagt, ja, okay, komm, dann geh ich jetzt mal eine Stunde drauf und lass halt einfach laufen und baue halt einfach... Geh ein bisschen rum und mach ein bisschen terraforming. Terraforming ist also die eine Sache in Minecraft, da muss man ja gar nicht denken. Du baust einfach ein bisschen, platzierst ein bisschen Gras, machst das da so ein bisschen hin.

00:52:00 Und so hat sich das ganz schön zusammengesetzt. Also die Fläche wurde ja dann auch immer größer und freier. Ich habe jetzt bei mir auch angefangen gehabt und Raumschiffe sind jetzt schon drüber. Und ich überlege, ob ich da noch so eine Art Swirl runter mache, wo so ein paar Kupfergolems aufgesaugt werden oder so, dass sie da angreifen. Ah, das hast du schon mal erzählt. Das ist eigentlich eine geile Idee.

00:52:24 So ein bisschen dynamisieren. Ja, ich bin tatsächlich sehr unzufrieden mit der Idee. War eher schwach, fand ich, weil das Problem ist, so wie das Design der Base ist, es ist alles groß und riesig, aber man sieht nicht, dass es groß und riesig ist wegen den großen, weiten, offenen Flächen und großen Gebäuden. Und das sieht kleiner aus, als es eigentlich ist. Ja gut, man kann immer mal ins Klo greifen, weißt du, da musst du abschließen und dann wieder das nächste. Das ist manchmal einfach so.

00:52:58 Irgendwann ist man zu tief drin, ich hab mal so ein Helikopter gebaut, ich wollte mal so ein Helikopter bauen und damit gegen so ein Drachen kämpfen. Und der Helikopter hat irgendwie nie richtig sich ausrichten können, dass man die Kanonen benutzen konnte. Und dann war ich schon irgendwie über 20 Stunden drin und dann war das so, oh verwerfe ich jetzt das Video oder was mache ich? Und dann habe ich da so eine Lanze dran gebaut und habe den einfach mit einer, da habe ich vorne an die Lanze einfach so eine Bombe dran geschnürt und habe den mit der Lanze gerammt. So, irgendwann ist man, weißt du? Und dann ist das einfach so, man muss dann irgendwann einen Haken dran setzen.

00:53:29 Ich hoffe echt, dass ich diesen Park noch fertig bekomme. Da hat mir heute noch ein paar witzige Sachen rein. Ich verkünde eine schockierende Nachricht. Doppelpunkt, der Zug ist pünktlich. Ich bin unterbezahlt und kündige E-Service-Mitarbeiter. Schreibe mal so Stellenangebot rein. Arbeit für Joe. Bezahlung unter Mindestlohn. Im Chat bei mir steht, Logo redet von einer Zeit nach Elements. Ach, wenn er wüsste.

YouTube Elements und zukünftige Pläne

00:54:42

00:54:42 Ja gut, das YouTube Elements wird ja nach 5 Wochen vorbei sein. Ja, wahrscheinlich. Also wenn du 5 Wochen schon hinkriegst, dann hast du wirklich schon ein Prime Format in YouTube Deutschland abgeliefert oder Twitch Deutschland. Ja, hoffen wir es mal. Aber es ist halt einfach dieser natürliche Zyklus. Warte mal ganz kurz, ich schreibe dir mal was, weiß nicht, ob ich nichts sagen will, Pepe, im Moment. Das ist big, ja.

00:55:38 Gut, das könnte halt sein, ne? Abhängig von den Leuten, vielleicht ist es doch noch mal länger, ne? Wenn es um den Grind geht, also ich weiß nicht, wie lange haben die Leute noch auf dem Community-Server gegrindt? Ein halbes Jahr oder länger, ne? Es gibt tatsächlich jetzt gerade noch Leute, die sind online. Und der Server ging vor einem Jahr on. Nimmst du den offline, wenn es nächstes startet? Oder lässt du den weiterlaufen noch? Naja, der ist eigentlich infinite. Also solange noch Leute drauf angemeldet sind, lassen wir laufen. Ja, doof finde ich. Also warte, ich guck gerade mal. Gut, zwei Leute sind an.

00:56:21 Ja gut, wir sind zu dritt, gerade auf dem Serverjahr. Ja ja, und vorhin ist noch jemand direkt aufgegangen. Also hier täglich ist so ein bisschen Verkehr noch drauf. Also so wie jetzt gerade Creators, würde ich sagen, ist noch der Community Server von E3 auch.

00:56:36 Was würdest du einschätzen, also wenn du jetzt diese ganzen, wie sagt man, diese typische Länge, ne, du blendest das jetzt aus, ne, das geht jetzt nicht so fünf Wochen, was würdest du tippen, was wäre ein realistischer Langzeitgrind so vom Twitch-Ding, weißt du? Also wenn jetzt wirklich viele Leute am Start sind, ne, es stehen ja einige im Raum und Kram, so was sagst du, wäre so eine Zahl, das über fünf zu expanden? Weil irgendwann ist ja der...

00:57:01 Ist ja der Hauptcontent dann nur noch dieses Hochlevelgrinden und vielleicht Kleinkram finden? Ja, also nochmal, es wird ein bisschen umfangreicher sein. Und ich weiß jetzt nicht, wie schnell wir überhaupt die Updates jetzt reinschieben und wie das in der Praxis sich ist, weil ich kann da jetzt halt nicht einen kompletten Monatstest machen und so. Wir werden einen einmonatigen Playtest vorher machen, dann gucken wir mal, wie es ist. Aber ich hätte so eine Befürchtung, so wie, puh, jetzt sind wir schon zwei, drei Wochen, haben gut gezockt, mal gucken, was passiert.

00:57:30 Dann kommt oben rechts so ein Advancement reingeflogen, Tutorial abgeschlossen. Boah, das wäre so Gänsehaut. Haha, das wäre wirklich geil. Kannst du per Datapack diese normale Advancements-Dinger triggern? Klar. Ach, das geht. Auch mit Custom-Textur und dem Kram? Oder ist das dann einfach so eine Standard-Minecraft-Item-Anzeige?

00:57:52 Ich will mir sehen, was du meinst. Also ich kann komplett Custom Advancements machen per Datapacks normal. Also ich könnte jetzt sowas wie, dass oben rechts an was reinfliegt, keine Ahnung, irgendwie Great View from up here, dann kommt ein fetter Dö-düm, so ein richtiger Advancement-Sound, Success und sowas in den Dreh. Das könnte ich machen bei allen Beliebigen. Also ich könnte einfach spontan sagen, was weiß ich, du, keine Ahnung, killst einen Mob, killst einen Boss in einem Dungeon, auf einmal kommt oben rechts ein Advancement reingeflogen, das wird gehen.

00:58:21 Ich sage, es wäre so cool, wenn du vielleicht ein Unique aufhebst. Wenn das drin wäre, glaube ich. Dieses Advancement-Feedback oben rechts und dieses Sound-Feedback, was so kommt, wenn man hier joint, also dieses normalen Vendellas, sonst dieses ... Das wäre so Gänsehaut, wenn das kommt. Warte mal kurz, wird morgen implementiert sein.

00:58:46 Weil ich sag, das steigert nochmal dieses Clip-Potenzial, wenn jemand sowas bekommt und auch die, dass man es nicht übersieht, so weißt du? Dieses... So. Ich glaub, das ist nochmal richtig cool. Okay, ich hab's nur aufgeschrieben, bevor ich heute ins Bett gehe, ist das implementiert. Ich find das richtig cool, weil das ist nochmal so ein... Das ist so ein Feedback, einfach so ein Gefühlsfeedback. So wie wenn der Controller bei so einer krassen Sache anfängt zu vibrieren und so. Das ist tatsächlich auch nur eine Kleinigkeit, also das geht wirklich ruckzuck.

00:59:30 Hast du das in 10 Minuten gemacht oder so? Ist das dieses gleiche Tab, wie wenn man hier in diesen Fortschrittsbaum geht und das da sieht? Wenn du L drückst und Advancement aufmachst? Das hatte ich in Sky Attack, das schon vor 5 Jahren habe ich das gemacht. Da war so wie die Vanilla Advancements, da war ein eigener Tab, Sky Attack und dann hast du da so eine Art Questbuch gehabt, wo du dich durchgehangelt hast, auch hier mit den Faden und sowas, von A nach B.

00:59:53 Und da stand dann dabei, ja, du machst, wie du Erde vermehrst mit Gravel und die Erde, die du schon hast, da machst du mehr davon. Gravel kriegst du, nehmt halt Stein irgendwie, craftest oder hämmerst und so. Und dann ging das so voran halt. Da habe ich auch so eine Art Advanced Progression gemacht, wo man sich durcharbeiten konnte. Und das war mein... Das ist ein cooles Menü. Das war sogar mein allererstes Mal, wo ich ein Data-Fact gemacht habe. Das waren die Anfänger von allem.

01:00:16 Und mittlerweile gibt's das halt nicht mehr, weil Advancements, also es hat's halt nicht mehr, keine Ahnung, war nicht mehr relevant oder so. Und du kannst auch Advancements machen, die unsichtbar sind, also die tauchen in keinem Tab oder sowas auf, aber die kannst du im Hintergrund als Trigger einfach nur nutzen. Das hatte ich in der Vergangenheit mal gemacht, wenn du einen Mob killst, dann hast du eigentlich ein Advancement ausgelöst. Jedes Mal, wenn du einen Mob tötest, löst ein Advancement aus, killt den Mob und dann weiß das Spiel, okay, du hast gerade einen Mob gekillt, so. Aber das spammt nicht irgendwie den Server vor, oder was? Nee, nee, nee, nee.

01:00:43 Pass auf, ah, warte, das ist das neue System von E4. Das alte war noch ein kleines bisschen anders, da habe ich an anderen Stellen auch Advanced genutzt. Du machst das halt so, du gibst das Advanced, also das Problem ist, du musst ja irgendwie Aktionen, die im Spiel passieren,

01:00:56 Abfangen von deinem Pack, ne, so eine Art Listener muss ja laufen, denn der Spieler was macht, muss was passieren und irgendwas muss hören, dann brauchst du einen Listener, der halt dann das checkt, dass der Spieler gerade was macht. Da gibt's halt verschiedene Methoden, das zu triggern. Entweder Scoreboard Objectives, wenn du ein Scoreboard aktiv hast, ein Spieler baut, keine Ahnung, einen Block ab, dann weiß das Spiel, okay, hier geht ein Counter hoch sozusagen, ne, und dann alles klar, der hat einen Block abgebaut, zum Beispiel beim Ernten von einer Ressource, dann wird halt geguckt, welcher Block, abhängig von dem Farbstoff-Item, was da droppt bei der Ressource.

01:01:24 Und dann werden da die Daten rausgelesen, okay, abfahrt. Und danach wird das Advancement wieder auch resettet und sowas. Oder das Objective resettet oder das Advancement resettet. Also beispielsweise jetzt in E4 wird es sein, läuft über Advancement, kill the mob. Das ist aber ein unsichtbar, das sieht man nicht, das ist komplett versteckt im Hintergrund. Okay, Spieler hat einen Mob gekillt, dann guckt das Spiel, welches Mob ist es, was hat er gekillt, welche Daten hat er das Mob gehabt, wie viel EP soll das geben, und dann wird das im Hintergrund verarbeitet und dann wird das Advancement sofort wieder weggenommen. Und selbst wenn du fünf Mobs in der selben Sekunde tödest mit einer AOE-Attacke, wird das trotzdem alles richtig berechnet.

01:01:53 Und Advancements sind sehr performance chillig, also nicht krass performance fressen. Die laufen sehr gut und optimiert im Hintergrund. Ach so, krass. Ich hätte jetzt gedacht, dass das ein bisschen voller ist. Und Advancements sind sehr effizient. Sehr, sehr effizient sogar.

01:02:13 Ja gut, ich hatte einmal in irgendeinem Modpack mir irgendwie alle Advancements gegeben und dann haben die Sounds so ineinander geglitcht. Überleg euch mal lustige Texte, Chat, was wir noch hier reinschreiben können. Aber das sind ja wahrscheinlich nur die Sound-Pipeline. Ich hab noch sechs verschiedene Dinge. Das ist ja nicht das interne Advancement-System. Mhm. Ja. Also es gibt halt so viele kleine Tricks und Kniffe, wie man in Minecraft Sachen abfangen kann, wo man mehr mit draus machen kann und so.

01:02:41 Aber Advanced, wenn so ein Scoreboard-Deject ist schon mit das Größte. Und ich bin auch von Scoreboards generell weggekommen jetzt und hab mehr mit Datenbanken gemacht. Und die Main-Funktion, praktisch je mehr du eine Main-Funktion drin hast, die die ganze Zeit permanent läuft, jeden Tick einmal durch, umso mehr lag das Game halt, ist tatsächlich weniger geworden zu E3. Ich hab da Sachen rausmachen können, weil ich einfach optimiert dann Dinge anders mache und so. Das hattest du ja schon mal erzählt, dass du jetzt diesen großen Swap gemacht hast und dass das jetzt besser läuft. Die ganze Engine läuft anders.

01:03:12 Aber besser. Bin gespannt. Das Ding ist, du sagst immer halt besser, aber es lief ja eigentlich schon davor so gut. Ja, effizienter. Also effizienter, effizienter. Du musst halt bedenken, ich sehe ja, wenn ich den Profiler aufmache, wie viel Performance gerade gefressen wird. Also wie viel TPS, wie viel MSPT wir haben. Habe ich das vielleicht mal in Craft-Tech gezeigt? Ja, mal hier in Craft-Tech. Ja, wir haben uns mal einen Arm drüber unterhalten. Und wenn Leute halt

01:03:41 Wie gesagt, wenn Spieler Aktionen machen, dann wird halt Leistung innerhalb eines GameTicks verbraucht und wenn halt weniger Leistung innerhalb eines GameTicks verbraucht wird, ist es schon wieder effizienter. So, und irgendwann verliert man auch die Übersicht mit den ganzen Scoreboards sozusagen, weil du voll viele Objectives hast, beispielsweise wenn du ein Autocompact angeschmissen hast, um eine Ressource zu komprimieren, die du geerntet hast, ist es halt erstmal per Scoreboard-Value hinterlegt. Da hast du die Main-Funktion, die...

01:04:05 guckt, okay, alle Spieler, die Auto-Compact auf Cobblestone anhaben, wird dann geguckt, haben die ein Stagment-Inventar, wenn ja, wird er compacted, wenn nein, passiert nix. Und das läuft ja die ganze Zeit durch beispielsweise. Und das kann man gegebenenfalls auch noch ein bisschen anders...

01:04:18 lösen oder so. Und dann, wenn das halt nicht eine Funktion hat, die die ganze Zeit guckt, okay, der hat Autocompakt an, gucke ich ins Inventar, gucke ich ins Inventar, gucke ich in jeden Tick, wird halt geguckt, ob er einen Stack hat. Aber das muss ja nur der Fall sein, wenn er auch wirklich gerade erntet, beispielsweise. Wenn der gerade angelt oder so, muss er nicht Autocompakt checken. Aber theoretisch ist es für alle Spieler aktiv noch, auch wenn die was anderes gerade machen und so. Und das ist halt so ...

01:04:38 Das sind so diese Abgründe des Codings, das hast du überall. Das musst du nicht nur Minecraft beziehen, aber auch generell. Wann ist ein Listener aktiv, wann guckt der, wann macht der und sowas. Und dann muss das nicht in der Main-Funktion stehen und vielleicht gibt es da eine andere Möglichkeit, wie man es noch besser umsetzt und so. Oder hab auch das Problem, dass Leute in Vollesimmitar in die Gegend laufen, sie überall Items stapeln, dann kickt das Anti-Lag-System rein und lösch die ganzen Items am Boden und sowas. Und das hab ich alles ein bisschen...

01:05:01 überarbeitet und besser gemacht auch, dass das erst gar nicht mehr passieren kann. Also es wird nicht mehr vorkommen, dass zu viele Items auf dem Bohren überhaupt erst zu Lacks führen können, dass das Notfallsystem anspringen muss. Das geht nicht mehr. Das hab ich eh nie gesehen. Ich hab auch nie den Autocompactor genutzt. Oh. Ja gut, wenn du die Felder rasierst, dann springt der Anon. Ich weiß gar nicht. Also meine einzige Farm war die Ice Farm. Ich glaub ein normales Feld oder so hatte ich nie.

Technische Optimierungen und Systemanforderungen

01:05:37

01:05:37 Deswegen da habe ich gar keinen Berührungspunkt zu. Ich weiß gar nicht, wie das, ob das so mal hinterhergeleckt hat oder sowas.

01:05:45 Nee, nee, also bei uns war das praktisch. Es ist auch ein bisschen overnerden im Hintergrund. Du willst ja, dass das relativ gut skalierbar ist und performancetechnisch gut ist. Ich habe ein bisschen Schiss vor dem neuen System jetzt, weil das ganze Erntesystem wurde überarbeitet und da wird ein bisschen mehr berechnet bei der Ernte an sich, weil halt viel mehr Werte, Modifier und was weiß ich, Boni mit reinzählen ins Ernten und Kram. Und da muss natürlich immer viel abgeglichen werden. Ich kann jetzt nicht zu viel sagen, das würde ich spoilern, das wollen wir nicht. Aber es sind halt viele...

01:06:13 viel mehr Rechenoperationen, die bei einem Erntevorgang praktisch gemacht werden. Und die Frage ist halt, ob das trotzdem effizienter ist, dadurch, dass wir das Itemproblem, dass das nicht mehr viele Items rumliegen, ob es das klärt, dann muss ich mal gucken, wie das in der Praxis ist. Und das ist ja mal so eine Mischkalkulation. Da sind ja nicht alle geisteskrank am Ernten, das sei denn, es läuft gerade ein Serverbooster oder so. Aber das halt, wenn 50 Leute gleichzeitig über so ein Feld rasieren, dann würde ich super gerne austesten, vorher was passiert. Aber, ja.

01:06:38 Jetzt bin ich da auch ein bisschen am rumdoktornen, effizienter machen, muss ich schauen. Jeder Command, der läuft, jedes Mal, wenn was ein Wert gelesen wird aus einer Datenbank oder von Spieler-Stat oder sonst was, ist ja eine Rechenoperation und das muss jedes Mal bei jedem Mal, wo man erntet, neu gemacht werden, weil es immer aktuell sein muss und das ist halt so ein bisschen das Issue. Wenn das nicht der Fall ist, dann kann ja jemand beispielsweise eine, keine Ahnung, hast hier eine Hacke, die gut geupgradet ist mit 500% Element Hacke, mit, keine Ahnung, plus 300% Drops oder sowas.

01:07:08 Und dann wechselst du auf eine niedrigere Hacke runter und du würdest aber trotzdem noch den Boni von der großen Hacke kriegen, weil der Wert ja nicht nur aktualisiert war. Also da muss man das bei jedem Erntevergang neu machen, sonst hast du halt so Glitches, wo sich Leute durchcheaten können und sowas. Das muss ich ja mitbedenken. In der Praxis ist das wahrscheinlich für uns jetzt nicht so wichtig, aber man will es ja ordentlich machen. Ja, das stimmt. Lieber absichern. Vor allem, wenn das noch bei manchen Leuten länger läuft. Und man muss an sämtliche Exploits denken, die Leute machen könnten, wenn sie

01:07:36 irgendwie auf die Idee kommt zum Rumexperimentieren, dass du das aushebelst, dass Dinge nicht doppelt abgerechnet werden oder getrickst werden und sowas. Ein Boost ist aktiv, der ist schon ausgelaufen, aber der ist schon auf null Sekunden, hat sich aber nicht gelöscht, weil du aufgehört hast zu ernten oder sowas in den Dreh. Dann gehst du irgendwo hin, claimst die irgendwo XP und die werden noch berechnet, obwohl die auf null ist und whatever. Also gibt es halt so viele Sachen, die man berücksichtigen muss.

01:08:01 Eigentlich liebe ich sowas auch in so Games, wo man gegen irgendwelche Wände rennen oder irgendwelche und schauen, wie es funktioniert. Ich bin ja auch so ein bisschen deswegen auf den Hühnern kleben geblieben.

01:08:13 Also ich sag mal so, wenn man Einsichten in Quellcode hat, dann findet man bestimmt immer irgendwo Möglichkeiten, wo man halt Sachen so ein bisschen cheaty machen kann. Wobei ich aber glaube, dass ich so weit bin, dass es keine Giga-Exports gibt. Im Sinne von XP oder Items dupen, da bin ich mir eigentlich recht sicher. Das wird nicht passieren.

01:08:35 Ja gut, wenn das halt jemand außerhalb von mal hier mal ein bisschen lustig Content-Abuse ist, ist halt auch lustig. Das ist okay, das ist im Regelwerk okay. Ihr dürft da spaßig Spaß machen, wie ihr wollt. Ihr könnt auch versuchen, Bugs zu finden, Glitches zu finden und sowas in den Tränen. Ich heiße nicht Blizzard und ich habe keine 100 Millionen Dollar für die Entwicklung gehabt. Deswegen wird das auch kein Böbel-Way Classic werden. Aber wenn ihr da irgendwas findet, macht ruhig euren Spaß damit. Solange es nicht alles abstürzt. Wobei, das wird nicht funktionieren. Ihr werdet es nicht zum Absturz kriegen wahrscheinlich durch irgendwas.

01:09:04 Es ist letztes Jahr einmal abgestürzt. Ich glaube nicht, oder? Ich kann mich nicht mal an den Restart erinnern zu der Zeit, wo ich... Es lief einfach die ganze Zeit durch. Ja, also ich meine, es gibt halt... Es ist... Also bei uns lief alles, ne? Es ist kein Ding. Es lief alles butterweich. Aber wir haben auch neue Sachen hinzugefügt und man muss halt an manchen Stellen technische Dinge so ein bisschen berücksichtigen. Wir haben zum Beispiel... Ich habe ein Video gesehen, was es auch ein bisschen erklärt. In World of Warcraft.

01:09:34 hat er ein Video gemacht, wie das da funktioniert. Und sämtliche Effekte und Animationen, die da passieren, sind irgendwie mit unsichtbaren Häschen gedingst. Weil das irgendwie alles... Oh, das Video hatte ich auch auf der Startseite. Hast du gesehen? Weil das alles mit Abilities... Also ich hab das Video noch nicht angeguckt, das ist auf meiner Watchlist, wollte ich mir noch angucken. Okay. Ja, dass so ein Typ hier da auf diesen Hasen zeigt und das... Ah, okay, ja. Ich hatte mich schon gefragt, ich fand das sehr interessant und wollte es unbedingt noch gucken, ja. Genau, also wenn du das jetzt... Weißt du, was das denn Sport ist? Aber ich kann es mal ganz kurz, die Quintessenz zumindest, davon zusammenfassen.

01:10:00 Es sei denn, das ist Spoiler, musst du sagen. Nee, nee, erzähl ruhig. Mir geht's da bloß drum. Ich find das dann auch mal interessant, mir das technisch anzugucken. Ich schau so, wie das echt gerne. Und die haben halt überall Häschen als Marker gemacht. Also wenn irgendwo ein Mob versucht, so ein Gebäude zu verprügeln und irgendeinen Unsinn zu machen, ne, und einfach so das Gebäude schlägt und zerstören will, dann schlägt der auf einen unsichtbaren Hasen in der Wand. Und das ist einfach nur die technische Umsetzung zu dem Visuellen, was man vornherein sieht.

01:10:23 So. Man muss, also im Hintergrund wird in sämtlichen Spielen und auch im Coding sowas von getrickst und getrickst und getrickst und getrickst. Beispielsweise habe ich das auch gemacht. Das hat mich voll an mein eigenes Element erinnert, weil wenn ihr beispielsweise auf so ein Portal klickt, um so in einen Bossraum zu gehen, wo so Partikel runterfliegen oder so, da war ein unsichtbarer Villager dahinter.

01:10:42 Wenn ihr auf Excalibur geklickt habt, dann war da ein unsichtbarer Villager dahinter. Jede Rechtsklick-Funktion, die ihr machen konntet im kompletten Game, war ein unsichtbarer Villager im Hintergrund. Und als ich jetzt gesehen habe, dass die in WoW unsichtbare Hasen nehmen wollten, habe ich gesagt, bam, so in die Hände klatscht. Ich wusste schon immer, ich weiß, wie man es richtig macht. Aber wie war das, wenn du in die Luft geklickt hast? Wie ist das mit dem unsichtbaren Villager? Oder immer nur, wenn es an einem festen Punkt war?

01:11:08 Ach so, nein, nein, nein, wenn du halt mit was interagiert hast, also diese Portalpartikel zum Reingehen oder am Excalibur ziehen oder so, wenn du halt eine ortsgebundene Geschichte hast, wo du einen Rechtsklick brauchst, damit was passiert. Das war das Problem, Minecraft hat so ein begrenztes Rechtsklick-Ding. Ich könnte halt sowas machen wie eine Interactionbox. Das ist so eine neue Struktur, da kannst du auch Rechts- und Linksklicks detekten, so weit, so gut, alles chillig. Das Problem ist nur, wenn du auf 3 und B drückst, dann sehen die Leute deine Hitbox.

01:11:31 Und weil ich halt nicht wollte, dass man interaktive Stellen sehen kann, wo man klicken kann, damit so ein bisschen Magie da ist, habe ich einfach einen unsichtbaren Villager hingesetzt, weil du kannst ja per Objective abfragen, Player klickt, äh, oder Talk to a Villager. Das ist ein Scoreboard-Objekt, das kann ich abfragen. Aber den Villager, wenn der einen Unsichtbarkeitseffekt hat, den kannst du halt dann nicht mit einer Hitbox, also siehst die Hitbox halt nicht. Und den habe ich dann praktisch einfach nur als Interactionbox gejustet.

01:11:58 Könnte man den dann per Entity-Scan sehen oder ist der unsichtbar aus dem Entity-Scan raus?

01:12:07 Wie meinst du, Entity Scan? Also mit Tool? Du hast ja diese F3 Entity Anzeige und damit kannst du ja, das ist jetzt ein bisschen sehr geekig, ich glaube auch Speedrunner nutzen irgendwie diese, wo die das abrechnen in einem gewissen Chunk-Bereich, ob dort eine Bastion ist, wenn diese Entity-Dings steigt. Also lädt ihr das rein, wenn du den Villager dort unsichtbar hast? Ich sag dir ganz klar, wie es ist, ich hab keine Ahnung. Ich hab nicht geguckt.

01:12:35 Ich würde sagen, ja. Ich würde vermuten, ja, das geht. Man könnte also mit F3, man könnte sich interaktive Stellen piecharten.

01:12:47 Ja, das war gerade so die... Wobei Piecharten ist ja nochmal mit den Teilentities. Ich glaube, das fällt nicht unter Piecharten, weil das ist nur ein normales F3-Charten, glaube ich. Naja, also du könntest halt in der Region eine Render Distance komplett runterstellen und dann F3 drücken und gucken, ob eine Entity dazugekommen ist, die vorher nicht da war, weil bei mir spawnen ja keine normalen Mobs. Das heißt, es ist ein bisschen berechenbarer mit Entities. Oh, stimmt. Es ist sehr leer. Und dann hast du nur das, was überall ist. Genau. Richtig. Könntest du aber halt dodgen, indem du einfach...

01:13:15 anfängst, irgendwo Kisten und diese Trial-Spawner einfach aufzustellen, weil die überlagern so große Bereiche, wenn du die einfach in Map-Wänden aufstellst, dann wären das schon als Teil-Entities, äh, weißt du, dann füllen die quasi schon den Pied-Chart total aus. Richtig, also ist jetzt schon so ein kleines bisschen, hm, schon so ein paar technische Tricks, wie man eventuell die neueste Staffel abdusen könnte, um interaktive Stellen zu finden und sowas, aber ihr könnt das ruhig gerne machen, weil E4 hat ein neues System und da gibt's keine unsichtbaren Villager-Find.

01:13:43 Achso, na gut. Ich werde jeden unsichtbaren Block in der Wand raussuchen, ich werde ihn piecharten. Ich habe schon gedacht, dass das ein bisschen exploitet wird. Also nochmal, hätte ich es nie erwähnt, wäre das nie jemandem aufgefallen und so. Und das wäre auch komplett egal gewesen. Ich kann das jetzt aber erwähnen, weil das halt nicht mehr vorkommen wird, weil ich eine andere technische Lösung jetzt dafür habe. Ja.

01:14:09 Ich sag auch wenn, das Piecharten ist trotzdem bei solchen Sachen nervig. Ich hab in Craft Attack über dieser ganzen Kupfersammelei hab ich, ich weiß nicht, tagelang damit zugebracht und bin immer von einer Trial Chamber zur nächsten. Und selbst nachdem ich's einigermaßen gut raus hatte, hat's auch immer gedauert mit dem Piecharten, weil diese Spawner so weit ausziehen, mit dem, welche Blickrichtung, welche, dann musstest du die Höhe genau treffen und so. Und in Elements kannst du ja nicht mal in den festen Bereichen irgendwo bauen und so.

01:14:38 Du musst ja gucken, du könntest zwar was sehen, wie willst du denn irgendwo durchkommen? Du kannst ja nichts abbauen in einem Dungeon. Ja, also die neueste Technik dahinter, die kann ich auch sagen, weil da habt ihr absolut keine Chance, da irgendwas im Spiel mitzumachen, ist halt Location Predicates. Also, dass ich einfach Koordinaten, Areas vornherein im Code definiere. Die sind einfach hinterlegt, Koordinate X bis Koordinate Y sozusagen. Da habe ich dann eine Box.

01:15:03 wenn man Interaktionen halt ausführt und man halt in der Box, es passiert was, wenn man nicht drin ist, passiert nichts, aber du kannst diese Box nicht sehen oder irgendwie detekten, weil das einfach nur eine Code-Abfrage sozusagen ist. Und da sind halt alle Probleme mit unsichtbaren Sachen, die halt versteckt sind, schon gelöst. Keine Chance dann an der Stelle mehr. Ach, schade, ich muss fair in Square spielen. Richtig. Also sonst hätte ich es jetzt auch nicht erzählt. Es sind so ein paar Schwächen halt hier und da an manchen Stellen.

01:15:31 Genau, und worauf ich hinaus wollte, ist, zum Sinne von Lags, wo Ursachen oder Glitches die Probleme machen, in WoW war es halt so, wenn da irgendwie ein Boss weit war, dann ist irgendwie Flammen auf den Gegner geschossen und so was und jedes Mal, wenn da so eine Flamme geschossen wurde, dann schießen die die Flamme nicht auf den Spieler, sondern auf ein unsichtbares Häschen oder so, wo am Boden läuft, damit du so einen Laserstrahl hast, der einfach so sich bewegt, das Häschen bewegt sich und der Laserstrahl bewegt sich und was auch immer. Und da war irgendwie mal ein Glitch, dass die Hasen nach der Attacke nicht mehr gekillt wurden. Dann wurde wieder ein neuer Hase und eine neue Hase und eine neue Hase und eine neue Hase. Da hatten immer so viele Entities, dass halt der Sack...

01:16:01 Geleckt also was ist so ein Crash und das kann halt passieren das musst du berücksichtigen also wenn du temporäre Entities und sowas hast dass du dass die nicht langfristig dann liegen dass die auch wieder in regelmäßig in Abständen gelöscht werden und sowas

01:16:13 Ja gut, jetzt machst du den, ja. Das ist unter anderem relevant gewesen bei der Holz-Collection, da konntest du auch abbauen und die haben sich dann von allen wieder regeneriert. Und das ist eine grundlegende neue Technik im Hintergrund, weil ich muss ja wissen, okay, wo ist denn ein Holzstamm, wo wurde der abgebaut, wo soll der nachwachsen und sowas. Diese ganze Information muss ja irgendwie beibehalten werden. Und dann hast du halt da auch Marke an der Stelle.

Minecraft Data-Packs und Funktionsweise

01:16:35

01:16:35 die einfach die Location markieren, wo abgebaut wurde und wo nachwachsen soll nach einem gewissen Zeitraum. Also auch ein Countdown, der läuft halt runter, bis das wieder erneuert, das Holz, das du wieder abbauen kannst. Und wenn ich dann halt nicht dran denke, die Marker zu löschen, nachdem ich die einmal kreiert habe, dann mülle ich halt irgendwann die ganze Map mit Markern voll. Und jedes Mal, wenn du ein Holz abbaust, kommt ein neuer Marker dazu.

01:16:55 Das mit dem Holz war auch cool, weil man das in den Sparklines auch machen konnte. Und ich glaube, es ging auch im Dungeon an diesem großen Baum. Das war so cool. Das habe ich auch bei meinem Feedback dazu geschrieben, dass dieses Ernten im Dungeon war ganz nice. Dass man noch dieses Immersionslevel hatte. Wie viel wird dich freuen? Ich bin hyped, ich bin ready.

01:17:18 Schocks, ich danke für den Resub, Flophus auch, ein Zupat, ich glaube ich. Ich weiß gar nicht genau, was ich hier so machen soll, ich werde ein paar Sprüche drauf schreiben, ne? Ich sag schon mal Iron Bars. Aber das sind so technische Kniffe, die manchmal vielleicht ganz spannend sind und so. Das kann man für alles möglich machen, für jeden Spielmodus überhaupt. Man trägt es mit Advancement, man trägt es mit Scorboard Objectives und Temporary, in diesem Hintergrund, die irgendwas brauchen und so. Man mag halt Informationen speichern, welche Ressourcen nachwachsen sollen, welche nicht und so. Und Minecraft hat auch jetzt ohne Mods und Plugins das alles schon so ein bisschen zur Verfügung, dass das halt geht. Also du kannst schon alles machen eigentlich.

01:17:48 Das ist halt stark. Ja, immer wieder, wenn wir darüber reden, finde ich es wunderlich, dass irgendwie niemand das so einsetzt, wie du das immer erzählt. Verstehe ich auch nicht. Dass du Sitz Elements da wirklich der Vorreiter von ist. Mhm. Und nie was davon gehört. Einfach, dass das so krass da drin ist.

Performance-Optimierung und Shader-Diskussion

01:18:07

01:18:07 Früher wurde das mit Armourstensen und Kram gemacht, teilweise so unsichtbare Dinge, aber das ist alles neu jetzt mit Markern und so und du kannst da Daten drauf speichern und Mojang macht im Hintergrund gerade so geisteskrank viel. Ich vermute halt, weil das früher nicht da war und Leute jetzt ihre eigene Infrastruktur haben sich auf Plugins verlassen und sowas, dass das halt so ein bisschen outpasted ist von Plugin-Kram und sowas mit dem Dreh.

01:18:29 Aber die ziehen halt einfach gut nach und der Vorteil ist ganz klar, dass das einfach kompatibler ist, also wie ich finde. Und wenn ein neues Minecraft-Update kommt, dann selten hier und da, klar, muss man mal das Pack dann updaten und so, wenn sie eine neue Funktion eingeführt haben oder so in den Dreh, aber im Wesentlichen funktioniert das weitestgehend out of the box. Also das Pack läuft noch auf 1, 21, 11 gerade, aber ich werde das jetzt auf 26, 1 wahrscheinlich noch updaten, damit wir auf 26, 1 spielen, in der neuen Minecraft-Version auch.

01:18:58 Und das Update wird wahrscheinlich, also die Migrierung wird wahrscheinlich ohne Probleme gehen, ohne Anpassung notwendig. Glaubst du, dass das Sinn macht auf der Allerneuesten, wegen Performance Mods, Shader und eventuellen anderen Clean-Sided Mods, was Leute so gerne benutzen, so Maustweaks oder... Ja gut, 26.1 ist schon seit zwei Monaten draußen, oder? Und dann wird das so drei, vier Monate draußen sein, dann müssen die Mods langsam nachgezogen haben. Oh, was vielleicht auch so ein Ding ist...

01:19:26 Was vielleicht viele für Immersionen auch dann gerne benutzen, weiß nicht, wegen Voxy und Shader und so. Das war mal sehr schön auch in den Sparklands, ne, mit weiter Sicht und Shader. Ja, aber Shader müsste es auch schon geben für 26.1, also können wir gerne mal nach. Also ich guck, ich guck, wie es ist. Voxy wäre dann, glaube ich, eher der Entscheidepunkt. Ich wollte es bloß anmerken, ich weiß es jetzt auch gerade nicht. Meine Versionen sind ja immer eher entweder auf der 21.1 oder jetzt auf der 21.1.

01:19:48 So, aber ich wollte es einfach anmerken, weil nicht, dass am Ende irgendwie Sachen wie Voxy oder Distant Horizon oder die Sachen, die halt so richtig Immersion hinzufügen. Shader sicherlich, weil Sodium wird hundertprozentig laufen und Iris läuft dann auch schon irgendwie hinterher, so das wird schon irgendwie funktionieren. Aber nicht, dass am Ende so Voxy ist, das wäre nämlich schade, wenn das nicht drin ist, weil das ist ja die perfekte Lot-Mod. So, du kannst so, du hast da diesen Detailgrad. Und ich weiß jetzt nicht, wie die Map bei dir aussieht, wäre das, glaube ich, schon cool.

01:20:14 Ich hab da schon was gesagt, also es wäre ganz cool, wenn ihr keine Render Distance Mods nutzt, kein Voxy und auch kein Distant Horizon und sowas. Das hat nicht so viel Mehrwert, weil es keine eine riesige Zusammenhänge der Welt dann halt ist, sondern also schon Regionen, die so ein bisschen, naja...

01:20:32 getrennt voneinander sind, wo man auch nicht einfach so hinkern. Und die Sache ist halt die, wenn du mal beispielsweise in der Mine bist, sag ich jetzt mal, dann stehst du auf einmal in den Spark-Lens und siehst 2000 Blöcke entfernt einen großen Steinwürfel schweben, weil da die Mine drin ist beispielsweise. Ah ja, ich check's, ich check's. Es ist keine natürlich generierte Welt wie hier, sondern beispielsweise du bist im Spawn, ist ja auch einfach eine fliegende Insel, und dann kannst du so 2000 Blöcke weit gucken und siehst da hinten die Eisenmine als Stein schweben.

01:20:59 So, das hat halt... Ja gut, bei Voxy zum Beispiel, was ist das ja, kommt's drauf an, da müsste es geladen sein, weil Voxy kann ja nur in den aktiven Speicher laden. Dissent Horizon kann ja nachbuffern. Ja, aber wenn du einmal da warst in der Mina, wieder zum Hub gehen würdest, dann würde es ja geladen sein. Ach ja, true, ja, dann lädt er das ja nach außen. Stimmt, stimmt, stimmt. Also tatsächlich wird es so sein, wenn ihr Renateesens Mods nutzt, dann wird das eure Immersion sogar brechen und nicht verstärken, weil ihr halt dann...

01:21:26 zu viel von der Karte seht. Also ich habe das jetzt nicht in mehrere Dimensionen ausgelagert oder 50 Millionen Blöcke von weiter weg gemacht, sondern in einigermaßen gut erreichbaren Gegenden für mich, dass ich da mal rüberfliegen kann und da was bauen kann und da was bauen kann. Dann habe ich die Region so. Der Traum vom Panoramashot vom Schloss geplatzt.

01:21:48 Ja, also ich sag mal so, wenn du da 500 Blöcke Reichweite hast, dann kriegst du ja die komplette Insel drauf mit einem Sparkland Schloss oder whatever. Aber wenn du halt so 1000 Blöcke Reichweite hast, dann kann es schon sein, dass du ein paar Sachen siehst, die ein bisschen weiter weg liegen. Natürlich auch nur die, wo du schon warst, also neue Dinge, wo du noch nicht warst, die kannst du natürlich dir nicht holen, weil die nicht bei dir gespeichert sind. Aber es wird schon immer so ein Brechen.

01:22:13 Ich guck's dir mal an. Das Ding ist, ich benutze die Mods auch gerne für, dass ich meine Hauptsichtweite extremst runter stelle. Aber das ist wahrscheinlich auch einfach nur so eine Marotte, wenn man halt viel mit so Mods spielt, die halt auch mal gerne die Performance runter nehmen. Dass man wirklich sagt, man hat nur so 5 bis 8 Chunks und simuliert dann alles weitere einfach mit Distant Horizon oder mit Voxy. Einfach damit man...

01:22:38 Diese, damit man nicht im Nebel steht. Das ist so dieses Ding, damit du nicht in dieser Nebelwand stehst und noch ein bisschen was sehen kannst. Und damit kannst du schon sehr viel Performance rausnehmen, aber da wir eh in Vanilla sind, wird das wahrscheinlich nicht so ein großes Thema. Jo. Also, Client Performance wird nie ein Issue sein, denke ich mal. Das Vorteil, den ich halt finde, man kann einfach drauf joinen, ohne sich überhaupt irgendeinen Mod installiert zu haben. Bei uns ist halt wichtig, die Voice-Mod zum Labern, aber ansonsten braucht ihr eigentlich gar nichts.

01:23:11 Ihr braucht nicht mal Gamma oder so, weil wenn ihr in Dungeon Rack, hab ich letztes Jahr auch gemacht, dann kriegt ihr Nachtsicht direkt. Und wenn ihr rausgeht, verschwinden die wieder. Was ist denn los? Ja stimmt, wird ja Nachtsicht da drin. Ja, oder ich könnte auch ein eigenes Gamma einbauen. Ich könnte einfach ein Menü machen, dann gehst du einfach rein, sagst Nachtsicht aktivieren, dann hast du es an, Gamma an, Gamma aus. So weißt du, das ist alles im Modus drin integriert dann. Ich überleg gerade, ich glaube, weiß gar nicht mehr, was meine Mod-Liste war. Leider hab ich jetzt auch schon meinen PC seitdem zweimal noch aufgesetzt, deswegen könnte ich jetzt nicht mal nachschauen.

Server-Technik und Paket-System

01:23:46

01:23:46 Aber ich hab's halt komplett smooth in Erinnerung, es war geil. Ich hatte Shader drin und ich hab Shader nur rausgemacht, wenn man halt mehr Fokus brauchte. Oder wenn man zum Beispiel irgendwas... Also ich glaub ich hatte dann bei den Hühnern das draußen, damit das... Oh Gott, was sind da im Lager los, ich seh das gerade. Ich komm mal rüber. Ich weiß auch nicht was passiert ist, ich hab mir Eisen angefordert, da kam nix, grad danzt hier alles rum.

01:24:10 Da muss man nen, weißt du wie man nen Rücklauf-Request macht auf nem Frog? Nö. Ok, aber ich komm mal. Kannst du Sterne machen, dann requestet er das einfach wieder zurück. Ich glaub das sind Eisen Nuggets die da hängen. Eventuell irgendwo ne Anfragelinie von Joe wegen irgendeinem Request sich festgefahren. Du brauchst dich da nicht stressen, du kannst da wirklich einfach einen Frog aufstellen und dem ein Sternchen geben, dann schiebt er das einmal wieder zurück.

01:24:51 Also ich komm gleich rüber, ich mach das mal sauber. Bevor sich da ganz viele Pakete stauen. Achso, guckst du halt in den Spielkrader, wie bist du drauf gekommen? Torben hatte ich geradet und ich hab Torben immer offen, falls er irgendwelchen Freik macht nebenbei. Der hat vorhin auch einfach, weil der so ein Schiff haben wollte, ist der einfach auf irgendeine Seite und hat sich einfach irgendeine Schemettik runtergeladen. Einfach irgendeine random Sippichfax, Torben hast sie geprüft. Wie? Der hat richtig viel Stuff rum.

01:25:47 Chat wird gerade noch diskutiert, Plugin oder Pack, was ist besser? Es kommt immer drauf an. Wenn du nur anfängst, was Einfaches, Schnelles machen willst, mach dir ein Data-Pack. Wenn du ein bisschen mehr Zugriff auf Sachen haben willst und auch noch ein bisschen mehr Freiheit, also ein Plugin kann immer noch mehr als ein Pack. Aber wenn du einmal angefangen hast und so tief drin bist, kannst du auch trotzdem damit so gut wie alles umsetzen und Spielmodus machen, der sich sehr Vanillamäßig anfühlt und auch eigentlich alles umsetzen, was du willst.

01:26:18 Was würdest du für den Einstieg empfehlen? Würdest du sagen über Plugin? So vom Lerngrad her? Ich hab noch nie ein Plugin gemacht. Ich könnte da keinen Tipp geben, weil ich nur die eine Seite kenne. Und das wäre unsurig zu sagen, jo, Datapack-Bester. Ich kenn ja nur das. Der Datapack-Guy empfiehlt das Datapack. So wie wenn ich als Create-Spieler sage, wir müssen mit Create spielen. Ah ja, okay, check ich. Also ich sag halt nur, ich kann eigentlich alles machen, was ich will.

01:26:51 Und das passt. Und ich sage, es ist es underrated, sage ich auch. Ich glaube, es gibt zu wenig Leute, die krassen Stuff mit Data Facts machen. Im internationalen Raum ist das ein bisschen krasser, sind mehr Leute unterwegs. Also gibt es richtig coole Geschichten schon. Aber im deutschsprachigen Raum ist das halt komplett unscheinbar.

01:27:13 Und deswegen wissen Leute nicht, was man machen kann. Und die haben halt einfach noch im Kopf, dass das so wie früher ist, irgendwie so ein bisschen, ist ja putzig und so. Aber mittlerweile ist schon echt ernst, was damit machbar ist. Aber das muss man halt mal sehen. Im deutschen Raum ist bei vielen Sachen immer sehr dünne. Ich mach gerade den Amazon-Paketsimulator.

Bahnhof-Projekt und Create Season

01:28:22

01:28:22 Ja, ich seh's gerade. Es hat auch ein bisschen, glaub ich, kurz geruckelt, während du es nicht gefahren bin, als du runtergeknallt hast. Bin ich sehr überrascht. Bin mal gespannt, was Joseph da reinkommt. Ach, lass dich stehen. Ja, das ist ein Lager, Schrott. Funktioniert nicht, was soll das? Er kommt rein und sagt, Leute, die Pakete haben ihr eigenes Leben entwickelt. So in der Art. Und jetzt gucken wir uns an, wie wir das schnell mit Redstone lösen. Anne, ich danke dir.

01:29:09 Das ist kein SQL-Datenpunk, sondern das ist integriert in Minecraft eine Datenpunk. Du kannst da alles machen. Komplett in Baumstrukturen, Daten speichern, suchen, filtern, Arrays erstellen, Arraylists erstellen, Objekte einspeichern, Insert und Pre-Pend, Append, alle möglichen Sachen kannst du machen da drin. Na, ich guck mal, was jetzt passiert. Bin ich hier einmal an Stegeisen, oder? Na, ich seh's. Das sind irgendwelche Pull-Requests da oben. Also die wollten eigentlich mit zum Crafter und der Crafter ist auch schon verstopft.

01:29:48 Ah, ich sehe das Problem. Hier ist eine Verbundskette abgeschalten. Deswegen schickt irgendwas hier oben, schickt eine Anfrage und die eine Verbindungskette hier ist down.

01:30:00 Okay. War aber schon, ne? Hat die zu wenig Strom oder was los? Ne, ich nehme an, dass der Overflow-Draw-Bot immer so Stopp-Mechanics ein. Der lässt die wahrscheinlich hier irgendwo stoppen und das ist genau die Kette, die hier oben, hier siehst du, da, deswegen ist hier so ein Stein drin, weil der stellt hier so Anfragen. Der will die Bleche auffüllen und sowas und schickt dann hier das Zeug hoch wahrscheinlich.

01:30:27 Also oben steht jedenfalls Overstress dran, wenn ich mit der Maus drüber gehe. Von daher. Ja, ja. Da sich die Kette unten bewegt, ist aber sehr komisch. Aber der ist verbuggt. Hätte ich jetzt so gesagt. Ja, der ist einfach nur verbuggt. Ich wollte doch nur Eisen holen. Na, ich flieg's. Aber wir haben draußen noch eine andere Farbe ansonsten. Mal gucken, ob da noch was drin ist. So, jetzt sollte sich zumindest nicht mehr festfahren und die restlichen Pakete travelen normal. Jetzt werden auch die Farben wahrscheinlich wieder entladen. Hier kommt gerade ordentlich was rein.

01:31:21 Wir fahren draußen gerade geisteskrank viele Pakete lang. Ja, aber jetzt ist der Rückstau gelockert, ist immer sehr satisfying.

01:31:44 Genau, siehst du? Das ist so krass. Eine Kette. Es war eine einzige Kette. Wie kann man denn ein System designen with a single point of failure? Die Kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied. Korrekt. Ja, aber das war ein Fehler. Das war ein Serverfehler. Da war irgendwas entladen. Wahrscheinlich genau hier ist eine Chunkgrenze oder sowas. Ja, ist so. Dann machen wir 3G.

01:32:10 Hier ist der NDR drin, da ist man draußen. Genau. Und dann hat es die Kette, dann hat es den einen hier hinten geladen, den anderen nicht. Dann hat die Kette sich festgefahren, die verlieren dann so ihre Dynamik. Und dann, das kann auch ins Gegengesetzte gehen. Damit kann man auch, das ging auch schon in 6.0 am Anfang, dann konnte man aus der Sichtweite raus, konnte das einmal mit Energie laden, entladen und die Kette hat quasi die SU einfach weitergegeben, obwohl die schon hinten nicht mehr angeschlossen war.

01:32:35 Dann konntest du so quasi Energie glitchen. Ja, Infinite Energy, oh ja.

01:32:41 Aber danke für den Fix. Ich hätte da jetzt von mir aus nicht ran rumdockern wollen, weil ich auch noch X-Körper machen kann. Nee, nee, alles gut. Wenn ich das hier sehe, da gehe ich lieber rein, weil nicht das... Weißt du, dann am Ende, bei sowas kann es ja immer passieren, dann boostet der immer weiter rein und jeder einzelne Drehpunkt kann an sich eine gewisse Anzahl an Paketen stauen. Das heißt, es hätte auch jeder einzelne Punkt hier oben, der dazwischen hängt, mit der Zeit irgendwann volaufen können. Dann hängen ja eine Milliarde Pakete. So, und dann kann sich das auch nicht mehr lösen. Das ist das ganz große Problem. Dann rückt das nämlich manchmal auch nicht mehr nach.

01:33:10 So, das heißt, so Probleme muss man immer, da muss man sofort tacklen. Ich hatte das im letzten Create Live. Wenn sich da irgendwas festfährt, dann muss sich das dann immer von Hand lösen. Das war richtig nervig. Aber dann ist ja gut, dass ich es vielleicht gesehen habe. Ansonsten hätte es gekracht. Ja gut, wenn du, glaube ich, nicht drauf gewesen wärst. Wir wären als nächstes wieder gekommen. Nee, wenn ich hier gechillt hätte und es nicht gesehen hätte. Oh, ja, dann wäre gefährlich gewesen. Das wäre gefährlich geworden. Weil ich bin ja im Bahnhof so am rumbauen und wenn ich jetzt gerade nicht ans Lager muss, sind wir ja geladen. Dann bin ich wieder mit dem Weg.

01:34:18 Dann machen wir die nächsten. Ist hier jemand gestorben? Ich glaube, ein Huhn ist da gestorben oder so. Hier ist ein Grab. Ja, so ein Hühnergrab habe ich schon gestern gesehen. Scheint aber irgendeine Story zu sein, die so LP-mäßig war. Das goldene Huhn. 1000 Hühner gekilltet ist, das goldene XXL-Huhn gespawnt und killt mich.

01:35:28 Lohge braucht irgendeinen Insider. Also du sagst du bist der Hühnermann, ja? Nein, nein, nein, ich brauch keinen Insider, ich brauch nur irgendwas mit Hühnern, einfach weil das so lustig war. Ja. Wir brauchen immer noch mal eine Spotify-Playlist. Wir haben extra so eine Playlist darstellt mit so epischen Songs, die die ganze Zeit liefen, während ich im Kreis gelaufen bin und die Hühner gekillt hab. Genau.

01:35:46 Und dann joinst du auf dem Server und hab' ich da diese Internet-Mod drauf und dann läuft's dann einfach so von Family, du kannst ja auch in Minecraft und so einer Mod, kannst ja so YouTube-Videos und sowas gucken oder gerne ans Internet, ne? Mit der Internet-Mod. Ah, Media, Media Frame, Media, was ich ne? Water Media, oder was ist der Mod? Geil, oder das Mod Team. Genau, und dann joinst du auf dem Server, gehst du zu den Hühnern und dann siehst du da, wie Peter Griffin mit diesem Hühn sich da prügelt. Family Guy cutaway, einfach. Genau, und Logos Gesicht ist drüber gedings, so ganz schlecht bearbeitet.

01:36:18 Das kann ich in der letzten Season wissen, wie viele krasse Arcs es gab. Es gab das mit dem Springen, mit den Leveln, mit dieser Plattform. Zweimal, glaube ich, war das doch. Das Angeln war krass. Das mit den Hühnern und den Sparklands.

01:36:39 Gab's noch irgendwelche Storys? Was meinst du mit springen? Das ist mit Jan, dass er da runter gesprungen ist. Achso, achso, ja, jetzt check. Ich meine gerade so, sagen wir mal so, ähm, wie sagt man? Canon Events, im Event. Wichtige, wichtige Abschnitte, die so stattgefunden haben. Ja, aber so Sachen sind gut, weißt du, das belebt ja auch alles wieder, wenn ihr ganz von dir durchsiesen wollt. Ja, deswegen meine ich. Ich versuche mich gerade daran zu erinnern, welche so die Core-Elemente waren, die so passiert sind.

01:37:11 Tung Tung Tung Sahur. Oh mein Gott, das ist so crazy. Da war Tian full in seinem Brainrot Arc und eigentlich hat er schon fünfmal gesagt, er will das loslassen, hat das doch nicht losgelassen. Der wird sich einloggen und das erste, was er sieht ist Konkodilo Bombadilo. Ich hoffe, er hat... Ich habe jetzt nur gehört, dass er jetzt irgendwie einen Job hat. Deswegen, ich weiß jetzt nicht, wie viel Zeit da drauf geht. Es wäre schade, wenn er nicht suchten kann. Der muss Urlaub nehmen.

01:37:49 Direkt Urlaub für zwei Jahre verbraucht, einfach um das zu deckeln. Was hat Tian vorher gemacht? War der Student auch? Oder wie? Uh, das weiß ich leider gar nicht. Da hab ich gar keine Ahnung. Ich hab's auch nur über den Chat gehört. Die meinen, dass Tian jetzt mal hohe geht. Ich hatte auch noch nicht die Chance, mit ihm seitdem zu reden. Fabo freut sich auf jeden Fall schon, hat er gesagt.

01:38:37 Und er hat auch, dann gibt es schon mit Tian gequatscht, so wie so zwei Kids, die sich freuen, dass ein neuer Game of Thrones herauskommt. Irgendwie hat das gesagt, ich glaub Blizzard hat das gesagt, nee, wer hat das gesagt? Blizzard, Tian? Oder halt Blizzard mit Faber? Irgendwie, irgendwo war das. Irgendwie hat er das gesagt. Vielleicht war Tian noch im Chat oder so? Ich glaub, der hat ja geredet, da war das im Chat. Das ist halt aber auch cool, ne? Das ist halt ein Erlebnis, was du nicht so einfach bekommst. Ja, weil es eine finanzielle Vollkatastrophe ist.

01:39:14 Ich schalte hier, by the way, mal diese komische alte Eisenfarm ab, die hier noch so läuft, weil die wirft die ganze Zeit Keys hier einfach hin, ohne aufs Bun zu droppen. Ich hab das nur vorne angemacht, damit ich da diese Sheets pressen kann. Du kannst ruhig Rechtsklick aufs Windrad machen, dann steht alles still. Ah. Fertig. Ja, ich muss unbedingt für Elements noch. Ich muss mir noch eine neue Just Chatting Unreal Szene, irgendwas rausrendern. Da muss ich mal gucken, ob ich irgendwas Fantasy-like finde.

01:39:57 Wenn du das Chatting machst, hast du im Hintergrund was Schönes zu abspielen hast. Ja, ich habe jetzt erst neulich getestet mit so einem Fabrikhintergrund. Das war jetzt mein erster Anlauf dafür. Hast du schon mal gesehen, hast du glaube ich gezeigt gehabt. Und das will ich jetzt ein bisschen immer thematisch noch ausbauen, aber es sind so viele Baustellen. Ich komme gar nicht hinterher, es sind so viele. Ich habe noch so eine, jetzt als nächstes kommt noch ein Patch für den Ball mit so einer lustigen Zauberer-Mütze.

01:40:23 Das braucht halt alles Zeit. So viel Cosmetic Outlooks glaubst du dann nicht? Ich habe seit etlichen Jahren auch mal hier mein Stream Overlay geupdatet gehabt. Achso, ja, ich sehe es da oben. Die Leiste. Ja. Das war vorher immer nur... War das vorher einfarbig? Vorher war das einfach... Warte, ich kann dir zeigen, was der vorige Hintergrund war. Habe ich den noch? Wait.

01:40:47 Also das Grunddesign der Leiste ist aber gleich. Ach ja, dieses Blau, ja. Das ist einfach nur ein Screenshot von Minecraft, von Craft Attack mit dem Shader. Ja, mit diesem Aurora Sky-Texture-Ding. Das habe ich gar nicht gesehen. Ich dachte, das ist einfach nur so ein Blau mit einem leichten Farbverlauf. Ja, also ganz vorher hätte ich mal so eine Rote gehabt.

01:41:14 Hatten die Leute aber gesagt, dass es zu grell ist, haben wir so blau. Hab einfach ein Screenshot genommen von welchen Shader und ich finde mal hier den äh... Na... Komplementary Shader. Komplementary, ah. Genau, das ist einfach nur Komplementary Shader, Bild aus dem Vormhimmel fertig. Das ist so krass. Und jetzt hast du diese Blöcke da oben? Genau. Ah, ja. Hat jemand neulich mal gefragt, Marc, willst du das nicht mal anpassen, ändern, kann man sich schöner machen? Ich so, ich guck mal.

01:41:49 Ja, man kann das immer weiter tweaken. Du könntest ja am Ende sogar noch die Laterne freimachen und dann schwingt die da die ganze Zeit. Wie du es auch vorhin meintest, wenn du alles auf einen Punkt konzentrierst, dann kannst du so viel noch immer damit machen und es hört und hört und hört nicht auf. Also ich fände es irgendwann geil. Also ich habe immer, also pass auf, es ist glaube ich nicht mehr generell so ein Meta, das irgendwie überhaupt Donation Goals oder so ein Kram hat.

01:42:11 Das weiß ich nicht, macht man einfach nicht mehr so ein bisschen cringe oder so aus dem letzten Jahrtausend. Bei mir hat das einfach immer funktioniert. Ich habe das damals 2015 gemacht und die Goals hatten halt einfach immer geholfen, dass Leute auch mal Bock hatten, was voll zu machen. Und das habe ich in der Praxis einfach gemerkt, es ist sinnvoll und es bringt in der Praxis wirklich was. Sieht vielleicht nicht so schön aus. Da habe ich am Anfang halt was überm Bild gehabt.

01:42:33 dachte ich muss mal ein bisschen mehr aufräumen, da mach ich so eine kleine Leiste rein, weil ich das bei ein paar anderen mal gesehen habe, ne, und dann ist das einfach da oben in der Ecke und wenn ich dann jetzt aufnehmen will beispielsweise, mach ich einfach mit groß. Ja, dann verschwindet die Leiste einfach so. Ah, ja. Dann ist weg, ja.

01:42:50 Und so ist das Bild auch einfach ein bisschen gestaucht. Und wenn ich eine YouTube-Aufnahme mache, kann ich das auch einfach so lassen. Und dann gehe ich einfach im Schnittprogramm hin und skaliere das Bild um 80 Pixel wieder nach oben. Und dann habe ich wieder voll sozusagen. Also bei Microsoft ist es aktuell so ein bisschen gestaucht zusammengedrückt, weil ich es halt schmaler drücke wegen der Leiste. Und dann ziehe ich es einfach wieder in die Länge, wenn ich das rein rausrenne oder so. Die 80 Pixel würden mich in den Wahnsinn treiben. Ja, das sind halt genau 1000p, von 1080 auf 1000 runter.

01:43:18 Ja gut, mit der Leistung kannst du das natürlich machen. Wobei ich glaube sogar 60, ich bin mir gar nicht ganz sicher. Also jedenfalls, ich habe das seit Ewigkeiten so, ich habe seit Ewigkeiten Donation Goal, diese Boss-Geschichte oben drin. Das hat halt in der Community immer funktionierend synergiert. Leute denken sich, oh Abfahrt, lass mal ein One-Hit machen oder so. Und das ist schon ein bisschen mehr interaktiv, um irgendwie mehr spaßig zu sein, außer ein Danke von seinem Streamer zu kriegen.

01:43:45 Ist die Leistung dauernd, gibt es einen Gong oder was auch immer und dann darf man sich jetzt einen Boss telefonieren. Ja, so ein Kuss, Digi. Mein Gott, das Spark Monte Soundpack. Kuss, Digi, danke für den Fünfer. Das sieht cool aus mit den dünnen Anzeigen, das geht wirklich perfekt auf. Ja, der Boss hat gerade ein bisschen Schwierigkeiten, weil der Name vom aktuellen Boss so lang ist, mit den ganzen Xen, deswegen werden die HP Punkte ein bisschen runtergeschoben, aber...

01:44:17 Wir rutschen in die zweite Zeit. Ah, so, ja gut. Ist aber nicht immer so. Und das ist dann eine Liste von Summathon. Da würde ich halt dann verschieben. Da habe ich Links Platz, wo ich die Zeit einblenden kann. Das ist ein bisschen kompakter dann. Also muss ich ein bisschen neu anordnen dann, die Browser-Geschichten drüber. Dann habe ich Links für die Timer-Zeit.

01:44:41 Ich hab mittlerweile auch ein eigenes Alert-System. Also was von... Also ich hab ja schon erzählt, ich glaub gestern war das, dass ich mich ja komplett von Stream-Elements verabschieden möchte. Also mich hat das am Anfang... Der Timer hat mich wirklich in den Mental Breakdown getrieben. Ich versteh nicht, nie hatte irgendjemand mit allem, wo ich gesprochen habe, nie irgendwelche Probleme mit diesem Timer-Add-On dort gehabt. Bei mir hat das nur Probleme gemacht.

01:45:08 Es hat sich auch einfach mal aufgehangen, dann hat es wieder nicht aufgerechnet, dann hat es komische Sprünge gemacht. Von mir ging es aber, muss ich sagen. Ich nutze den Streaming, weil ich den Submitter-Timer, der hat immer einwandfrei funktioniert. Ich bin hier einfach verflucht, was Technik angeht, ich weiß es nicht. Einfach nur persönlicher Erfahrungsbericht, wenn es nicht geklappt hat, willst du damit schon recht haben. Ich kann es ja jetzt nicht bestätigen.

01:45:34 Deswegen, also jeder andere meinte auch immer, dass es bei ihm funktioniert hat. Also das verstehe ich auch nicht. Also, keine Ahnung, vielleicht auch mein Account oder vielleicht irgendeine Übertragung. Wer weiß. Ja. Verschwörung. Wir haben mittlerweile ein eigenes System da und das muss auch immer noch alles eingepflegt werden und das ist alles auf der Liste und das ist... Ich weiß nicht, es wäre so cool, dass irgendwann das fertig zu bekommen, aber ich... Das ist jetzt so eine endlose Baustelle, weißt du, du machst deine Sache fertig und hast wieder drei andere Sachen offen. Dann steh ich die Gitter erstmal durch jetzt, jo. Das sieht echt cool aus hier.

01:46:13 Schade, dass die Gitter sich leider nicht verbinden. Das wäre das perfekte Ding. Ich brauche noch Texte. Zwei Tickets kaufen, einmal gratis fahren habe ich noch hinzugefügt. Das wäre cool, wenn man die Dinger kleiner machen könnte, dass der Text nicht so lange braucht zum Durchlaufen. Kleiner? Ne, nicht dass man die kleiner machen müsste, sondern dass man die Geschwindigkeit einfach schneller macht. Die kann man nicht anpassen. Ich finde aber, es geht von der Speed. Speed fühlt sich natürlich an so.

01:47:05 Ach doch, du kannst die Textbreite und sowas mit Scrollen und Skalierung und so, kannst du anpassen. Du kannst sogar verschiedene Texte, die nacheinander durchlaufen, machen. Jetzt geht's aber ab. Weißt du, es gibt so viel Software, die überhaupt nicht funktioniert und dann guckst du in Minecraft rein und findest hier einfach Schilder, die alles können. Die Dinger sind wirklich cool.

01:47:30 Ja gut, man muss natürlich auch mal dazu sagen, Projekte, die von Leuten gemacht werden, die halt ihr Herzblut da reinstecken, sind halt immer nochmal eine ganz andere Liga. Und das ist halt von Leuten gemacht, die halt total obsessed sind mit diesem ganzen Zug-Game. Also das ist diese gleiche Mod, die diese Bahnhofsuhr hinzufügt und das gesamte Link-Netzwerk hier mit dem, was auch mit diesem TB-Navigator funktioniert. Und das ist halt einfach Leidenschaft. Diese Leute brennen für Züge.

01:47:56 So, und dann hast du natürlich ein Display, wo du wirklich, wirklich, wirklich, wirklich alles einstellen kannst, was du dir vorstellen kannst. Imagine, früher musstest du Modellbahnen halt dir kaufen und damit spielen und sowas. Und heutzutage gehst du in Minecraft und baust deine eigenen Bahnhöfe und so Kram und deine eigenen Züge und kannst die fahren lassen, steuern und voll das Programm. Also es sind voll viele Mini-Naturinteressenten, die sich dafür bestimmt interessieren.

Elements Season 4-Vorstellung

01:48:05

01:48:18 Und ja, ich habe schon mal was gesehen, wo Leute richtig großen Stuff waren. Also eine richtig, richtige Stadt, wo dann die Züge auch richtig lang fahren oder wegsend alle eine Purpose, einen Sinn haben. Und dann kannst du mit diesen Gantry-Teilen dir einen Kran bauen, wo der Zug beladen wird mit Baumstämmen und sowas in den Dreh oder so. Also mit Holzbaumstämmen. Und die werden dann wieder runtergegrappt, Kran und so. Ja, das ist also diese Simulatoren-Richtung und Modellbau. Das ist wirklich komplett krass.

01:48:45 Die Leute brennen dann dafür und die bauen da so viel Zeit rein. Tja, und sonst will ich überlegen, was könnte man noch machen. Irgendwo kannst du immer ein Detail machen.

01:49:18 Ich würde sagen, das Ding hier ist eigentlich gut durch, oder? Ja, ich denke auch. Kommst rein. Wie gesagt. Joe wird die vielleicht auch anzapfen, wenn er das noch ausbauen will. Aber das ist ja dann sein Ding, wenn er da irgendwelche Links dran machen möchte mit Informationen. Du kannst theoretisch noch eine größere Tafel oder so einen kleinen Informationsstand, aber ansonsten. Haben wir jetzt auch mit den Eisengittern oben? Das ist ein cooles Detail. Das füllt das so ein bisschen, aber macht das immer noch sehr luftig.

01:49:42 Genau. Passt auch mit der Symmetrie und alles. Ich werde dann halt wahrscheinlich nächsten Streamen auch wieder in Craft Attack und ich gucke mal jetzt, also ich sage, wie es ist. Die Deadline drückt bei mir und ich würde jetzt erstmal nur noch am Wochenende streamen und montags bis donnerstags erstmal mich voll fokussen und so. Ich weiß, die Streams nehmen auch nicht so super viel Zeit, wenn ich mal dann zwei, drei Stunden am Stream. Aber ich werde dann mal aus dem Flow rausgerissen. Bis dann basteln, bist rausgerissen, musst du mal wieder reinkommen, dann ist da was und sowas und das zieht sich immer alles.

01:50:12 Und an Tagen, wo ich nicht streamen muss, bin ich einfach produktiver. Und das würde ich jetzt nochmal die nächsten Wochen durchziehen bis zum Start. Und da brauche ich halt einfach noch ein bisschen Zeit für. Das ist aber auch verständlich. Also wenn du halt einmal in so einem Flow bis zum Tunnel bist und der Streamer in eine ganz andere Richtung geht. Ich würde es noch gesagt zu Blumenkästen könnte man. Weißt du, hier so ein Mittelstreifen noch irgendwie, dass das so ein bisschen so abtrennt. Womit bin ich mir gar nicht sicher. Würde das nicht ein bisschen versperren? Vielleicht ist so eine Reihe hinter hier die... Ach, du meinst hier so dahinter? Oh, dann werden daraus gerade Sitze.

01:50:44 Das wusste ich gar nicht. Ui, ja passt doch auch. Dann würde ich das so machen und dann noch Trapdoors ausbauen. Kann man doch Portstool reinsetzen, Trapdoors und dann da entweder Blumen oder Blätter drauf. Oder? Ich wollte die Bänke nicht weiter vorschieben, weil da hängen die so dicht am Bahnsteig. Ja, dann sind die ganz schön nah. Aber wenn du so weiter nach hinten rückst, ist halt nur noch einer breit. Ja. Oh, ich weiß nicht, ob wir da... Ne, ich lasse es einfach rufen. Lass gut sein.

01:51:28 Gut, ich würde mich für heute schon verabschieden. Jo. Ich mache dir noch einen schönen entspannenden Abend und man sieht sich ja. Aber man hört sich. Wahrscheinlich dann Crafted-Tag. Wahrscheinlich nächster Freitag oder so bin ich wieder da. Ja, da läuft man sich ja eh immer mal wieder über den Weg. Da muss ich auch noch ein bisschen Zeit reinstecken. Nehmt dann aus rein. Ciao, ciao. Jo, ciao.

01:51:50 Ja, wir haben auch unsere Zwischendchen. Also so superprodukte fahren wir jetzt nicht unbedingt. Oder naja, doch geht. Wir haben jetzt hier die Beschriftung alles gemacht. Komm, wir nehmen noch ein bisschen was auf. Weil ich will ja noch eine große XSL-Folge machen. Und dann, dass wir ja ein Ende und sowas haben. Meine Damen und Herren, es ist soweit. Der Bahnhof steht. Der Zug steht. Wir haben uns auch... Warte, ich hab mal verlabert. So, meine Damen und Herren, es ist soweit. Der Zug steht. Der Bahnhof steht. Gut, Zug ist so ein bisschen... Naja, aktuell packt da noch ein Logos-Ding drin. Aber wir haben...

01:52:31 basically unser Create-Projekt so ein bisschen abgerundet. Ich war mir nicht sicher, wie interessant das ist, weil auch im Server generell nicht so viel los war und das Projekt ein bisschen verschlafen war, dachte ich, das vielleicht nicht so geiles, Daily-Folgen rauszuprügeln. Eine große Zusammenfassende XXL-Folge für kriegen wir aber hin und ich zeige, was wir in der Zeit dann gemacht haben, habe ich gedacht. Und das ist jetzt hier so das Ende, der finale Stand eigentlich, wie ich sagen würde, dass der Bahn nur für passt. Sogar ein bisschen dekoriert haben wir.

01:52:57 Genau, da haben wir einen Faden drauf, damit er nicht weiter wächst und so. Wir haben Deko gemacht. Wir haben den Bahnhof gebaut. Der ist ringsrum fertig. Wir haben ihn integriert mit einem ganzen Felsen hier unten umschlossen auch, damit er nicht ohne irgendwas im Wasser steht. Also schon so ein bisschen, wie es eigentlich gemacht werden sollte. Wir haben Außendeko hier vorne. Wir können auch gerne mal reingehen. Ich habe auch Innendeko gemacht.

01:53:19 Zum gewissen Teil. Vielleicht kann man die Fackel noch austauschen, die andere Leuchtung, aber das ist so ein bisschen vernachlässigbar, würde ich sagen. Wir haben Schilder, die wir theoretisch verknüpfen können mit den Zügen, wenn ein Fahrplan ist. Ich habe jetzt einfach mal witzige Gespräche darüber laufen lassen. Ich habe eine schockierende Nachricht. Doppelpunkt, der Zug ist pünktlich. Oder wie baue ich eine Redstone Farm? Fragt Joe. Oder wie trinken eigentlich Fische?

01:53:43 Ihr Service-Mitarbeiter. Was war das nochmal? Ich bin unterbezahlt und werde kündigen. Ihr Service-Mitarbeiter. Also einfach mal witzige Sachen, die draufkommen. Zug und so passt soweit. Ich habe einfach einen kleinen Lock gebaut. Da könnte man noch jede Menge anderen Krams mit draufbasteln und sowas in den Dreh. Wir können mal kurz was testen. Wir können nicht testen, wenn wir gleich mal losfahren. So ein kleines bisschen, weil die Strecke vorne war halt komplett fertig und so. Mal gucken, wie der Bahnhof ganz vorne aussieht. Aber...

01:54:10 Leitstreifen hier gebaut, oder genau diese weiße Linie. Dann hier unten drunter habe ich so ein bisschen gemacht, dass man so drunter laufen kann, so eine kleine Kante mit so Copycat Steps und hier sind Copycat Half Layers so rum. Und keine Ahnung, so vielleicht ein paar Automaten sein, Kästen, whatever. Es ist somewhat Bahnhof usable mittlerweile und das sieht einigermaßen okay aus. Wir können gerne uns mal hier reinsetzen mit dem

01:54:38 Zug wird man dann rausfahren auf einer der beiden Strecken, je nachdem was belegt ist oder nicht. Und hier draußen habe ich halt auch entsprechend jetzt, vielleicht kann ich hier mal mit, kann ich mit der 4 raus? Ne, kann ich gar nicht. Wenn ich hier rausgehe, ah, die...

01:54:52 Ich kann jetzt... Ah, okay, ich kann mit Freecam nicht rumfliegen, wenn ich im Zug dran sitze. Aber so ein bisschen ausgebaut, schöne Andesitgitter genommen. Brücke ist wirklich komplett finished. Also komplett, komplett finished. Wir haben sogar noch uns Zeit genommen, neben den beiden Strecken jetzt hier über 1000 Blöcke vor so einen Pilzdistrikt zu machen.

01:55:13 alle Säulen von der Brücke bis zum Meeresboden runterzuziehen. Damit meine ich alle. Über die kompletten, also es sind 1000 Blöcke von da nach da. Ich habe jetzt zwei Strecken, also 2000 Blöcke habe ich überall jetzt hier die Teile runtergezogen. Ich habe mir einen Taucheranzug dann noch gemacht mit Lufttank, damit ich nicht ersticke und so. Und die Drowns haben mich genervt. Und das waren bestimmt nochmal so um die 5000 Holzbalken oder Holzstämme, die ich platziert habe, nur um jetzt hier bis zum Meeresboden runterzuformen. Die ganze Geschichte hat ewig gedauert auch wieder. Tja.

01:55:43 Dann würde ich aber sagen, das, was wir versprochen haben zu Beginn des Projektes, dass ich mich um die Bahnstrecke unseres Dorfes kümmere, dass das erfolgreich war. Wir haben einen Bahnhof, der komplett ready ist für Züge. Einziges Problem ist halt, es gibt keinen Grund, warum wir überhaupt einen Zug haben sollten. Wir haben leider keine Purpose.

01:56:07 Approaching Hauptbahnhof. Wir haben keine Purpose. Hier ist nochmal ein anderer Bahnhof. Da wird sogar noch blau gefärbt man hier diese einen Teile.

01:56:14 Wo man jetzt theoretisch noch andere Züge haben könnte, die ankommen. Aber irgendwie ist es gerade nur ein Bahnsteig für meine beiden Bahnen und eine, die von oben kommt. Die anderen beiden Dörfer hier haben da noch nichts gemacht, wenn ich es gesehen habe. Also hier unten ist ja Koko Luke. Hier hinten war Logo. Logo hat sich so ein bisschen an meine Stelle angedings und fährt mit seinem Haus durch die Luft oben durch. Und hier oben war...

01:56:38 Tötchen und Tötchen fährt allerdings hier runter. Er kann dann hier irgendwie abbiegen, so über die Seite oder sowas. Noah ist irgendwo noch hier. Das ist das Noah. Und hier war der Spawn von denen. Aber ansonsten, da fährt ja auch gerade eine S-Bahn noch lang und so. Die wurde schon mal gemacht. Die hat so ein bisschen Funktion. Die fährt hier von der nördlichen Insel einfach nur runter. Das müsste die Bahn von der Jan- und Fuchselberg sein. Also von hier fährt die halt runter. Einmal über die Pilzinsel und danach da.

01:57:05 Feedback oder Fazit zum Projekt, ich würde sagen, wir haben alle ein bisschen doch zu weit auseinander gebaut, wie ich es aber eigentlich auch schon vermutet habe. Ich hätte eigentlich gesagt, dass die Dörfer viel, viel dichter aneinander sein müssen, auch wenn wir die Züge haben, verständlich, aber trotzdem ein bisschen schwierig.

01:57:19 Da fährt die Bahn wieder direkt ab. Da sind wir automatisch eingedings. Und ja, können wir runtergehen. Die unten ist auch nochmal leer und so. Ich habe keine Ahnung, wie viel noch passieren wird. Spielertechnisch ist halt sehr, sehr wenig los mittlerweile. Und ich glaube, das ist schon so das Grobe, was wir von Create erwarten konnten. Das war eine sehr verschlafene Season.

01:57:42 steht so ein bisschen Raum, ob es nochmal eine geben wird. Wenn ich es richtig verstanden habe, laut Talk mit Logo und Joe, war es die letzte Staffel Create. Also wenn ihr Pech habt, war das jetzt hier die letzte Folge Create Live. Also das heißt, dass man vielleicht so ein bisschen... Kann ich nicht hier so... Kann ich mich wieder irgendwie richtig setzen? So, na genau, das kann ich wieder richtig setzen. Das kann ich einmal wenden und wieder zurückfahren. Also wenn ich es richtig verstanden habe, wird es vielleicht nochmal ein kleineres Create-Projekt oder so geben, mit entsprechenden Abstand, auch mit Aeronautics oder sonst was.

01:58:15 wird aber nicht mit weniger leuten sein und so und auch kleine angelegt und irgendwie also ich bin gespannt was passiert aber so dieses projekt name great life ist wahrscheinlich damit du ich wenn ich so gehört habe mal nie alles zu schlimm an die wand wir werden schauen ist alles ein großes fragezeichen das kann ich jetzt auch wieder alles ändern aber war irgendwie nicht so fluffig die season naja

01:58:43 Gerne Feedback in den Kommentaren, was hätte man anders besser machen können. Vielleicht lag es ein bisschen am Konzept, dass Leute so weit auseinander waren oder mit den drei Städten sich noch nicht gesehen hat und so weiter und so fort. Man will da einen Grund für die Züge haben und die geografische Lage war ein bisschen schwierig mit den Seen und so oder mit dem riesigen Meeren. Wie auch immer.

01:59:00 Der Zug ist irgendwie geradeaus. Ja, ich würde trotzdem wieder in den Bahnhof zurückfahren. Bin einigermaßen trotzdem zufrieden mit dem Teil, wie wir es versprochen haben, wurde es jetzt abgeschlossen. Bestimmt gibt es noch die einen oder anderen, die jetzt gleich die Town-Law fertig bauen und reingucken. Wenn noch irgendwas Interessantes ist, komme ich auch nochmal vorbei. Ich lösche jetzt nicht das Game. Also ich lösche nicht direkt die Modpack-Instanz. So, ich kann jederzeit auch wieder joinen und gucken und machen. Das ist aktuell kein Ding. Ja, dann fahren wir rein.

01:59:27 in die Strecke und ich steige auch mal hier aus. Kann jederzeit wieder umverlegen und dann passt das. Aber das ist so der aktuellste Zwischenstand. Ich kann auch so nochmal durch die Gegend gehen. Hier unten war die Eisenformer anfangen. Joe hat hier nochmal was Neues gebaut. Irgendwie ein Loch so rein, wo eine Fabrik drin läuft. Hier hinten war die erste, die er gebaut hatte. Dann haben wir hier noch ein paar andere kleine Geschichten, die sind entstanden.

01:59:53 Dann ist hier eine Farm, die macht Blaze Cakes und so. Und hier vorne wird Energie produziert, also unsere Energieproduktion.

02:00:01 Und dann geht es halt ins Haupthaus rein, da ist Pumi am Born. Da war jetzt die Tage krank. Oder würde ich jetzt zum Schluss reingehen. Hier hinten gibt es noch, ich glaube von Poluna und Lunari, die haben wir noch Sachen gemacht. Eine kleine Farm, Windrad und so, ein paar Gebäude. Irgendwie war noch Netherite oder so, ich bin mir nicht ganz sicher. Habe alles nicht gebraucht, ich glaube wir noch mit dir rum. Und hier haben wir dann so die Hauptteile, wo die wichtigsten Sachen drin sind. Blasen, Waschen.

02:00:28 Haunting, Smoking, Sanding und Freezing. Das Sanding kenne ich noch gar nicht. Und Freezing kenne ich auch noch nicht. Ich kenne nur Smoking, Haunting, Blasting und Washing. Die habe ich noch gar nicht gesehen. Ich wusste gar nicht, dass das geht. Jawohl.

02:00:44 Ein paar kleine Sachen. Hier kannst du XP noch mal bestellen und so. Hier kannst du noch mal Blazes anfangen, damit die genixt und sowas. Oder kannst du hier pressen. Also einfach so eine kleine Werkbank, wo du hier die Crates machen kannst drin. Unten einfach Lagern, dass man sich alles anfordern kann. Und hinten Autocrafter. Und oben sind da halt so ein paar Fabriken, die immer Sachen erstellen, wie man so braucht. So ein paar kleine Fertigungsstraßen, die ins Hauptlager gehen. Da werden hier dann so Kupferplatten, Copper Sheets gemacht, Brass Sheets, Industrial Iron Sheet.

02:01:14 Und noch ein paar andere Geschichten und so. Hier sieht man dann die Fertigungspläne, wo man hingeht und dann kann man da alles mögliche zusammenbauen. Aber wie gesagt, habe ich auch hier nichts gebraucht für das, was ich machen will. Und hier oben geht es mal weiter. Auch mal eine Rolltreppe, die gerade still steht. Hier werden, glaube ich, die Alloys irgendwie hergestellt. Da haben wir Kupfer-Alloys, Brass-Alloys und die Tindinger drin. Wahrscheinlich das Brass hergestellt.

02:01:43 Und dann geht es nochmal hoch für die nächste Etage, wo wieder in eine Fabrik rein kann nochmal oder sowas in den Dreh und dann wird irgendwann wohl hier auch das Haus fertig und abgeschlossen. Und ja, das ist soweit der Plan. Jubel noch mal kleinere Farben hinten bauen. Gerne mal Feedback zur Craft Attack Season.

02:02:06 in die Kommentare, äh, Crafty, zu Create Season in die Kommentare. Die werden ein bisschen Crafty nochmal chillen, glaube ich demnächst. Also wenn ihr im Stream vorbeischaut, wahrscheinlich werden wir ein bisschen Crafty weiterbauen, weil da müssen wir auch Gas geben, denn die Season ist etwas kürzer, weil GTA kommt ja und da müssen wir ein bisschen zeitiger fertig werden. Weil auch die neue Season früher beginnt. Muss noch Base fertig gebaut werden. Aber ja, das ist aktuell so das Ding. Wir sehen uns im nächsten Video. Bis dann, das Gachen. Und tschüss. Haben wir noch ein kleines Ding mit dran gemacht.

02:02:39 Schausgabe, darf nicht mehr kommen. War mal schön. Hat durch den neuen Projekt noch viel mal verteilt. Das werden leider weniger. Ja. Also ein Problem war, dass nicht mehr so viel, wie wir früher mitgemacht haben. Also die Leute, die halt früher gezockt haben, die sind halt jetzt nicht mehr da. Und auch nicht mehr aktiv. Ähm.

02:03:00 Und dann sind generell weniger on gewesen. Es liegt halt daran, dass viele, die jetzt dabei sind, das wohl nicht Fulltime machen und deswegen nicht so viel Zeit haben. Oder vielleicht auch nicht so spät abends streamen und sowas in den Dreh. Also ich glaube, das ist halt auch ein Fall von, ihr seht, ich bin Fulltime halt dran und Logo auch und so und so auch, wir sind halt regelmäßig so da, ne. Aber es trifft einfach nicht auf alle zu. Blöse habe ich voll wenig gesehen. Hätte ich ein bisschen mehr gedacht, aber...

02:03:34 Ist also wie immer alles offen. Ich lass das hier alles installiert und so. Kann jeder das dann nochmal joinen. Fokuser gerade Umzug. Ich werde dieses Jahr auch noch einen Umzug haben. Also gibt bei Streamers da noch eine Zentrale. Zu wenig Platz mittlerweile in der Bude. Hört mal gucken.

02:03:56 Elements wäre das Problem, sehe ich nicht, wie siehst du das? Ne, Elements sage ich jetzt schon als Prediction wird das größte Elements, was wir zuvor hier hatten. Mit den neuen Leuten, die schon so teilnehmermäßig sich zurückgemeldet haben, also auch die jetzt neu dazukommen werden, höchstwahrscheinlich, die werden es auch durchs Auswahlverfahren schaffen. Ich werde ja sowieso ein bisschen überlegen, ob wir da an einer anderen Stelle ein bisschen lockern.

02:04:23 Alleine schon. Also wir sind jetzt gerade im Discord in der neuen Gruppe 35 Leute. Und ich denke mal, es werden bestimmt nochmal 10 neue, also 45 Leute sind wir da bestimmt. In Create sind wir also 20.

02:04:54 Also auf jeden Fall schon mal doppelt so viele Teilnehmer und auch schon Leute, die wissen, dass die grinden werden, wo Aktivität herrscht. Also ich glaube, Cleo und Fuchsel, die werden wieder in Sabathron sein. Fabo ebenfalls. Jan ist jetzt ein Fragezeichen, weil er anscheinend nicht mal Fulltime macht. Wir werden trotzdem cool. Mr. Moor wird wahrscheinlich suchten, also hoffen wir es mal. Und hoffentlich auch ein paar neue und so noch. Es wird auf jeden Fall ein paar neue Namen geben, wo ich mal sehr gespannt bin, ob die damit warm werden und das fühlen.

02:05:22 Ich gehe davon aus. Ich will wieder nicht zu viel sagen. Bekannter E-Dory Trimax. Ja, also es gibt auch ein paar sehr große Namen, wo ich jetzt gesagt habe, uiuiui. Cool, cool, wenn die Bock haben. Wie aktiv die am Ende sind, müssen wir dann gucken, aber ich denke mal, die wird es catchen, weil die das Genre an sich sehr wahrscheinlich mögen und auch so schon gespielt haben. Ich weiß ja nicht, was ich sagen kann, aber es wird auf jeden Fall auch ein paar große Leute neu dabei sein.

02:05:56 Und dann guck mal, wie sich das sammelt. Also hier bin ich gerade sehr optimistisch. Sehr, sehr optimistisch. Also es wird wahrscheinlich sehr viel los sein.

02:06:09 E4 ist auch, also Great, es ist halt zu ähnlich jedes Jahr. Und man hat es schon oft gesehen und es ist nichts Neues. Aber Elements ist halt jedes Mal komplett neu. Und das ist halt der Reize. Und die Staffeln der Vergangenheit sind praktisch der Ruf, der für die neue Season gemacht wird. Und wenn man es gut in Erinnerung hatte, und ich bin davon überzeugt, dass die Season auf jeden Fall mindestens so gut ist wie die letzte, wenn nicht sogar besser. Ich würde sagen, sogar besser und sogar viel besser als die letzte. Mit viel, viel mehr Content.

02:06:37 dann hoffe ich, dass die Leute langsam ein bisschen Vertrauen drin haben, so was cooles gibt und so. Da wird schon ein bisschen gefragt, der Zuschauer fragt schon regelmäßig, wann es losgeht. Bei Create Live sehe ich das eigentlich nicht, weil geht Create Live los, höre ich selten. Aber es wird, glaube ich, ein bisschen voller. Aber das ist geil. Bin sehr gespannt.

02:07:01 Dann kommt es jetzt einfach drauf an. Auch wenn ein paar neue große Kanäle dabei sind. Wenn das Game gut ist und man es gut suchten und zocken kann, hoffe ich, dass die Qualität dann für sich spricht. Aber ich muss halt dann auch liefern, sozusagen. Wir müssen dann auch liefern und es muss bocken. Sorte Crate kann automatisch ohne Aufwand? Boah, weiß ich nicht. Es läuft alles smoother hier. Es ist cooler, aber einfach rumzusitzen. Lexi, ich danke noch für den Resub. Grüße gehen raus. Vielen, vielen Dank.

02:07:42 So. Also E4 wird big. Größer als letztes Jahr. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall größer als letztes Jahr. Vor allem neue Leute, die Zusagen schon gegeben haben, Interesse hatten und so. Von Sowercrawl hatten sich ja Leute gemeldet. Und ich habe auch dieses Mal so ein bisschen, ich bin auf die Leute mal selbst zugekommen, okay, wer könnte auch noch Interesse dran haben und sowas. Habe ein bisschen aktiver auch Leute angeschrieben, ey, ihr habt ja Bock, dann pack mal ich mal mit auf die Liste.

02:08:21 Bei Events vom Format her, was für ein Gronkh dauert das für ein Streamer, wie ich jetzt so sagen. Also vom Technischen kann ich euch sagen, RGB Pixel war letztes Jahr, ich glaube, zweimal pro Woche da, drei Stunden oder sowas. Also sechs Stunden die Woche gestreamt, so zwei Abende. Normalerweise streamte ich glaube ich nur einmal, wegen Endes hat er auch zweimal gestreamt, hat auch gebrockt und so. Der war am Ende in der Top-Liste bei einigen Skills oder ich weiß nicht, auf Gesamtskala sogar auf Platz 5.

02:08:44 Also war Top Player, obwohl der nur 6 Stunden Zeit pro Woche hatte, weil er es halt effektiv gemacht hat und seinen Aufholbonus gut genutzt hat. Und dafür ist er da. Das System, das ich gebaut habe, ist dafür da, Streamer mit wenig Zeit mitzuziehen.

02:08:58 Und wenn jemand einen Tag zu spät kommt, dann ist der nicht abgehängt worden, dann kommt der rein und kriegt so einen dicken Bonus oder so einen dicken Boost ins Gesicht geballert, dass der alles aufholen muss. Also wenn Tag 1 jemand den ganzen Tag irgendwie ein Feld gegrindet hat, gelevelt hat und so was in den Dreh Mining Level 60 ist, dann kommt der nächste rein und der wird innerhalb von einer Stunde auf Level 45 oder sowas aufschließen können. Oder noch schneller, je nachdem. Ich werde das Aufholsehen noch ein bisschen aggressiver, glaube ich, machen, damit das noch ein bisschen besser für Streaming einfach geeignet ist.

Aufholsystem und Balancing

02:09:24

02:09:24 Vielleicht mache ich es so, dass es nicht 8-fach anfängt, sondern 16-fach, 8-fach, 4-fach, 2-fach und sowas. Einfach damit die Leute da gut mithalten können und damit es sich lohnt für die. Und jemand, der auch einmal die Woche streamen würde und zeigen würde, ist da vollkommen drin und kann da vollkommen mithalten.

02:09:40 Das klingt kompatibel für den Streamer und das ist ja auch mein Ziel sozusagen. Ich glaube aber nicht, dass Gronkh an generellen Gruppenprojekten Interesse hat. Also der macht immer sein Ding. Crafting ist offiziell drin, hat man mehr oder weniger abgeklärt und es wird automatisch, wie gesagt, alle Crafting-Thema sind eingeladen, damit wird auch Gronkh eingeladen. Aber erstens habe ich selbst keinen Kontakt und ich glaube, er hätte kein Interesse an so einem Projekt.

02:10:04 Ich glaube vom Zocken her, da wird es sicherlich Bock machen so, aber ich weiß ja nicht, wie er in Gruppen und sowas ist. Ich glaube, er macht lieber sein Ding, als in Großprojekten mitzumachen. Ganz so groß wie Crafting ist es jetzt natürlich nicht. Es wird kleiner als Crafting werden, aber ich hoffe, dass er sich Jahr für Jahr ein bisschen was aufbaut.

02:10:25 Die Sauerkart, Leute. Ja, auch wieder nicht alle und so, die halt mal Interesse geäußert hatten oder die mal Kontakt hatten und so. Ich habe mir da jede Menge Leute aufgeschrieben. Sie lindert auf jeden Fall Interesse. Ginny hat ja Bescheid gesagt. Wakayashi hatte gefragt. Und ein paar andere habe ich von mir noch angeschrieben. Weiß jetzt nicht, wenn wir das kommunizieren wollen und so, aber da kommt bestimmt auch die andere Handvoll dazu. Und dann gucken wir mal, wie es wird.

02:10:53 Wenn man da an Game Mode in der Richtung gezockt hat und den gefühlt hat, dann kommt Elements auch in die Richtung, als zumindest kleines Minecraft-MMO. Ich werde kein WoW Classic bauen an der Größenordnung, weil ich nicht Blizzard bin und keine 100 Millionen habe. Ich glaube, für WoW Classic haben die mit Marketing und allem so wie 100 Millionen Dollar rausgehauen. Inflationsbereinigt ist das jetzt 25 Jahre später wahrscheinlich 300 Millionen.

02:11:16 Ja, und mein Budget ist halt da ein bisschen kleiner. Aber ihr habt es ja in der letzten Season gesehen, so drei, vier Wochen kann man es richtig gut durchzocken, durchsuchten. Und diese Season wird es viel, viel mehr und viel, viel größer werden, weil wir halt wieder viel Neues gelernt haben, Grundgröße haben zum Aufbauen, jede Menge neue Content. Und das wird auch...

02:11:37 mindestens so gut wären und man kann da schon die eine oder andere Woche richtig gut durchzocken und durchsuchten. Auch so, dass es einem hoffentlich selbst Spaß macht, weil regelmäßig genug Belohnungen und Questbelohnungen und Drops und alles mögliche kommen, wie man sich verstärkt.

02:11:52 Mal kurz reingucken, geht bei Elmans ja auch gut. Ja, schon, ich denke es. Also wie gesagt, dafür Aufholsystem da. Das ist für einen Community-Server nicht geeignet, weil das ein bisschen ein unfaires System ist, wenn du halt auf einem Highscore-Grind ist oder so ein Leaderboard bist und du hast halt 10 Stunden für gearbeitet, der andere muss nur 2 machen, weil er einen Aufholbonus hat, weil du vorgearbeitet hast. Ist das nicht fair, deswegen gibt es das am Community-Server da nicht. Damit es halt einfach Leaderboard Sinn machen, ist das drin.

Community-Server und Planung

02:12:18

02:12:18 Bei den Streamern federn wir das ein bisschen ab, einfach weil es praktikabler ist und für die Streamer besser. Das ist dafür da, das ist so ein bisschen solidar Prinzip, dass Leute sich nicht abgehängt fühlen und wir müssen ja einverstanden sein.

02:12:36 Everplay sagt sogar, dass bei euch das größere ist. Oh, das ist cool. Also von der Zuschauerseite habe ich bei Elements genauso viele Zuschauer wie bei Craft Attack gehabt, glaube ich, wenn ich mal so gucke. Es ist ein bisschen früher leider nur runtergegangen, letztes Jahr, E3, weil sehr viele im Urlaub waren und da so ein bisschen sich Termine verschoben haben mit Updates und dann wurde es ein bisschen langsamer. Ja, können da doch nichts releasen, weil irgendwie nur zwei Leute da sind. Das war ein bisschen schlecht, weil viele Urlaub hatten und da war die Planung so ein bisschen, naja, und diesmal haben die Leute aber besser geplant. Also ich weiß auf jeden Fall, dass sie sich das

02:13:05 schon mehr oder weniger Kalender eingetragen haben oder nicht in Urlaub fahren werden in der Zeit. Oder frisch aus dem Urlaub zurückkommen und dann zum Suchten da sind. Gucken wir mal. Also auf dem Channel, so hatte ich schon vom Gefühl her gehabt, wo ungefähr so wie auch Craft Attack. Wir sind wahrscheinlich wieder im...

02:13:22 Ein Marathon einerseits natürlich um die ganze Zeit, die ich im Voraus reingesteckt habe, die einfach ja Investment war, also erstmal für gar nichts, ist ja rein unbezahlte Arbeit gewesen, das vielleicht ein bisschen auszugleichen, aber auch um die Streamzeit dann hochzuhalten, weil normalerweise stream ich ja nicht so viel und dann kriegt ihr immer eure mindestens x Stunden, je nachdem wie viel wir schaffen und so und dann...

02:13:44 Also mindestens acht Stunden. Und dann werde ich noch gucken, dass ich jeden Tag wieder eine kleine Wartungsphase mache. Und Bugfixes werden wahrscheinlich gemacht werden müssen. Wir werden einen monatigen Test machen mit einem kleinen Team, was schon einen Monat lang zockt und Bugs sucht. Alles möglich, damit alles smooth läuft. Aber auch trotzdem wird es immer wieder Dinge geben oder Wünsche geben, die ich dann noch optimieren muss. Und so, da werde ich jeden Tag ein bisschen Entwicklungszeit noch reinstecken müssen. Und danach streamen wir dann.

02:14:09 Ja, da kann man überhaupt nicht immer nach Minecraft richten. Ja, ne, ich meine jetzt die Streamer, so, weißt du. Die Streamer-Kollegen, die sind ja alle selbstständig, die machen das als Job und die richten ihren Urlaub schon ein bisschen nach Projekten, so, nicht nach... Das ist die Sache. Genau, ja, ne, letztes Jahr war nicht Gamescom, vorletztes Jahr. Letztes Jahr haben wir es früher gemacht im Jahr. Letztes Jahr war es schon im April. Und im Mai ging der Community-Server los. Der Community-Server wird, ähm, ich glaube am 5. Mai geht es los. Der Community-Server wird in zwei Tagen, wird er ein Jahr alt. In zwei Tagen wird er ein Jahr alt.

02:14:45 Muss ich da mal einen 24-Stunden-Server-Boost dafür drauf machen, als Jubiläum? 24-Stunden-Server-Boost, weil ein Jahr Community-Server lief. Guck mal. Und wenn E4 dann startet, startet auch ein neuer E3-Community-Server, damit ihr schon was zum Zocken habt, währenddessen wir E4 machen. Und ihr könnt dann alle auf E4 wechseln, wenn das dann released wird. Aber dass ihr schon mal was zwischendrin beschäftigt seid, das wäre der Plan. Auf jeden Fall, da freut sich Fact 2. Also wenn es jetzt Leute gibt, die sind ein Jahr am Zocken, ihr werdet für E4 auch ein Jahr spielen. Locker.

Zusammenfassung und Ausblick

02:15:25

02:15:25 Locker, locker, locker. Viel, viel, viel mehr zu tun. Discord ankündigen. Ja, werden wir machen. Ich muss mal ganz genau schauen, wann es losging. War es der 5. Mai oder der 9. Mai? Vielleicht war es heute der 9. Mai. Letztes Jahr. Ich muss mal schauen. Aber für heute erstmal. Tschau dir. Gehen wir erstmal heraus. Fürs erste Mal. Wir gucken.

02:15:55 Ich werde ein bisschen ins Rabbit Hole rein und nochmal ordentlich Progress machen die Tage. Nächstes Stream wahrscheinlich Freitag, wir sind im Craft Attack. Und dann werde ich jetzt in der Vorbereitungszeit ein bisschen weniger streamen und dafür ein bisschen produktiver noch coolen Stuff basteln. Das ist der aktuelle Plan. Danke, dass ihr heute da wart. Aber ich sollte dann mal losgehen. Bis die Tage. Okay, bye und ciao, ciao.