Foundry Tag 20! Ich habe diesen Stream vergessen :c !buch !kofi @sparkofphoenixtv
FOUNDRY: Verspäteter Start, ambitionierte Pläne für Elements 4 und Server-Ideen

Trotz verspätetem Start arbeitet sparkofphoenixtv an einem umfangreichen Elements 4 Projekt mit neuen Skills. Überlegungen zur Server-Zusammenlegung stehen im Raum, während die Produktion auf Hochtouren läuft. Die Crafted Filme werden optimiert, und die langfristigen Ziele umfassen die Dominanz in der Galaxie und die Optimierung der Fabrik.
Verspäteter Streamstart und Planung für Elements 4
00:00:56Der Stream wurde vergessen und startete verspätet. Trotzdem wurde beschlossen, noch eine Stunde zu streamen, um die Stream-Historie zu füllen. Es wird an einem neuen Advanced 4 Projekt gearbeitet, das um einiges größer wird als Elements 3. Es wird an einem neuen Skill für die nächste Season gearbeitet. Das Projekt hat sich von einem Sky-Tech zu einem immer größeren Unterfangen entwickelt. Im Hintergrund wird viel umgebaut, um das Projekt zukunftsfähig zu machen. Die Entwicklungszeit für E4 wird etwa 10 Monate betragen, abzüglich der Zeit für Craft Attack. Trotz der langen Entwicklungszeit wird es immer noch einen Community-Server geben, auf dem gespielt werden kann. Derzeit sind noch viele Spieler aktiv, was eine große Motivation für die Weiterentwicklung ist. Ziel ist es, einen Game-Mode zu entwickeln, der das ganze Jahr über Content liefert. Es wird überlegt, ob ein Maschinenteil hinzugefügt wird, was sehr cool wäre. Das Streamer-Projekt soll so komprimiert sein, dass es einem normalen YouTube-Projekt von 4 bis 6 Wochen entspricht, mit einer Streamer-Difficulty für schnelleren Fortschritt.
Server-Zusammenlegung und Produktionssteigerung
00:08:15Es gibt Überlegungen, die Minecraft-Server aufgrund der Spielerzahlen zusammenzulegen, aber die Spieler bevorzugen es, getrennte Server zu haben. Der Plan ist, die Galaxie mit Transport- und Saugbots zu versorgen. Die Produktion wird auf 1,15 erhöht, um massig Produkte herzustellen. Elements 3 war ein bodenloser Erfolg mit vielen Spielern im Verhältnis zu einem Minecraft-Server. Der Stream wurde vergessen, aber es wird wenigstens noch eine Stunde drangehängt. Normalerweise werden Streams nicht vergessen, aber es gibt immer Ausnahmen. Es wird nicht ausgeschlossen, dass unerwartete Dinge passieren können, die einen Stream verhindern. Es wird überlegt, die Spitze nicht mit teuren Materialien zu treiben, sondern mit günstigen Materialien wie Maschinenteilen und Stahlträgern. Es gibt Hoffnung auf KI in der Zukunft, die das Leben verlängern könnte. Yoshi wird verabschiedet, der schon schlafen gehen will, obwohl der Stream gerade erst angefangen hat. Es wird an der Fabrik weitergebaut und gehofft, dass genug Strom vorhanden ist.
Crafted Filme, Monetarisierungsprobleme und Hype Train
00:26:41Es gab Überlegungen, die Crafted Filme nicht wöchentlich zu veröffentlichen, sondern mehr Zeit zum Wirken zu geben. Der erste Film wurde demonetarisiert, da ein zensiertes Wort nicht gut genug zensiert war. Trotzdem hat der Cutter viel Zeit in das 6-Stunden-Video investiert. Es wird überlegt, die Filme in einer Playlist zu sammeln. Crafted 4 wurde bereits überprüft. Es wird überlegt, alte Projekte wie das Orsborn-Projekt in Filme zu packen. Der Cutter sucht immer Arbeit und so kann der Content nochmal genutzt werden. Es wird betont, dass älterer Content nicht unbedingt schlechter ist. Found Room wird als eine Mischung zwischen Satisfactory und Minecraft beschrieben, bei dem es um die marktwirtschaftliche Dominanz der Galaxie geht. Es gibt eine Raumstation, mit der Handel getrieben werden kann. Die Finanzen werden detailliert ausgewertet. Es wird fleißig an der Dominanz auf den Planeten gearbeitet. Die Schulden sind komplett abgezahlt. Es werden Roboter auf der Fertigungsstraße gebaut. Es wird überlegt, ob morgen noch weitergespielt wird oder ob man sich bald nach einem neuen Game umsieht. Es ist jetzt nur noch ein mehr, mehr, mehr Simulator.
Zukunftspläne, Stromprobleme und Fabrikoptimierung
00:39:28Es wird überlegt, ob morgen noch weitergespielt wird oder ob man sich bald nach einem neuen Game umsieht. Das Spiel ist jetzt nur noch ein mehr, mehr, mehr Simulator. Es gab einen Resub und Dank für den Support. No Man's Sky wurde auch mal gespielt, aber da wurde ein Ende gefunden. Die großen Schiffe fliegen los und verkaufen Waren. Es wird überlegt, die Saugbords preislich zu verbessern. Bei den Bildschirmboards muss eine neue Plattform gebaut werden. Es kann nicht so viel weggeliefert werden. Es wird gewartet, bis die Kiste vollgezankt ist, dann wird die Plattform abgerissen. Es wird überlegt, eine größere Plattform zu bauen. Die Schiffe in Starfield können nicht selbst geflogen werden. Es wird überlegt, eine Fabrik zur Raumstation zu bauen. Es wird ein großes Schiff für den Frachttransport gekauft. Es gibt Stromprobleme und es müssen neue Stromquellen her. Die Schulden sind auf Null getilgt. Es wird auf knapp 1,4 Millionen die Stunde jetzt. Craft Attack ist Ende Oktober. Es wird überlegt, im September noch ein anderes Game zu machen, wie Teddy's Haven. Das Game hat kein großes Endziel mehr. Die Erzader sind nicht mehr so wichtig. Es wird überlegt, die Forschung fertig zu kriegen. Es werden Solarpaneele platziert. Es wird überlegt, ein Spiel zu spielen, was so 10-20 Stunden Spielzeit hat.
Upgrade der Crafter und Optimierung der Produktion
01:05:21Es werden Stufe 2 Teile verbessert, wobei Blech vermieden wird. Leiterplatten werden hinzugefügt, um die Produktion zu steigern. Alte Crafter werden abgerissen, um Platz für Stufe 3 Crafter zu schaffen, die schneller arbeiten, aber mehr Strom verbrauchen. Die Produktionskapazität soll gesteigert werden, indem die Crafter ausgetauscht werden, um Pilture Bots herzustellen. Mining Drohnen werden verbessert, um die Abbaurate zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass das Limit des Firmalitblechs erreicht ist, wobei die Nachfrage der Produktion entspricht. Ein Nadelöhr wird identifiziert und Leiterplatten werden hinzugefügt, um den Crafting-Prozess zu beschleunigen. Stahl fehlt, da die Quelle bald erschöpft ist, was einen Umbau erfordert. Der Import von Xenophariterz Schotter wird in Betracht gezogen, um die Stahlproduktion zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass die Abbau-Drohnen zu viele werden, was mehr Platz erfordert. Eine größere Abschlussrampe wird benötigt, um Rückstaus zu vermeiden.
Optimierung der Ressourcen und Erweiterung der Produktionskapazität
01:14:46Es wird eine Mindestmenge von 10.000 Einheiten Xenophariterz Schotter bestellt, um die Stahlproduktion anzukurbeln. Die Abbau-Drohnen werden als Problem identifiziert, da sie zu viel Platz beanspruchen. Es wird überlegt, eine größere Plattform zu bauen, um dem entgegenzuwirken. Eine größere Abschlussrampe wird als notwendig erachtet, um Rückstaus zu verhindern. Es wird festgestellt, dass zu wenig Platz vorhanden ist, da zu viele Bildchenbots vorhanden sind. Eine neue Plattform wird benötigt, und es werden 100 Beton Abfahrt benötigt. Die Produktion kommt nicht schnell genug voran, daher wird eine größere Fläche benötigt. Eine Versandplattform wird platziert, um die Ressourcen zur Raumstation zu transportieren. Es wird ein neues Raumschiff für den planetaren Frachttransport gekauft. Die Preise im SE Labor werden erhöht. Es wird festgestellt, dass ein weiterer Crafter gesetzt wurde, um mehr Teile herzustellen.
Erweiterung der Produktion und Verkaufsoptimierung
01:25:42Es wird festgestellt, dass noch viel Platz vorhanden ist und der Input ausreicht, um die Produktion zu verdoppeln. Es wird überlegt, die Fabrik noch länger zu machen, um den Output zu erhöhen. Der Schwerlass geht wieder hoch, wahrscheinlich weil der Stahl nachrutscht. Die hergestellten Produkte werden gut verkauft, und die Verkaufstabellen zeigen einen Anstieg. Es wird überlegt, die Produktion schrittweise zu erhöhen, um zu beobachten, ob es zu viel wird. Die Herstellungsmenge wird erhöht, und es werden weitere Crafter hinzugefügt. Die Abbau-Drohne kommt gut voran. Die Upgrades kosten jetzt nur noch drei Minuten. Es wird festgestellt, dass es einen Überschuss bei Saugbots gibt, aber nicht bei Transportbots. Es wird überlegt, einen neuen Abnehmer für Saugbots zu finden und in weitere Regionen vorzustoßen, da es dort höhere Abnehmengen gibt.
Handelsrouten, Raumschiffkäufe und Produktionssteigerung
01:31:33Es wird eine Handelslizenz erworben und eine Lieferroute für Saugbots konfiguriert. Ein neues großes Raumschiff wird gekauft. Es wird festgestellt, dass Raumschiffe mittlerweile so einfach zu beschaffen sind wie Döner. Früher war es ein Meilenstein, ein Raumschiff pro Tag kaufen zu können, jetzt sind es zehn. Es wird überlegt, die Produktion zu fördern und zu upgraden, um sie zu beschleunigen. Der Streamer ist von 1,15 Millionen auf 1,5 Millionen hochgekommen, was einem Profit von 450.000 entspricht. Die Produktion wird weiter erhöht, und es wird gehofft, auf 1,5 Millionen zu kommen. Die Bauzeit auf der Space Station hat sich von 3 Minuten und 8 Sekunden auf 2 Minuten und 58 Sekunden verkürzt. Die 1,5 Millionen wurden geknackt, und die Produktion steigt. Der Streamer ist zufrieden und beendet den Stream, bedankt sich bei den Zuschauern und plant, morgen die 2 Millionen anzustreben.