Craft Attack fertig bauen MC Server: sparkofphoenix.mc.gg server !buch @sparkofphoenixtv
Craft Attack: Bauarbeiten und neuer Serverstand vorgestellt
Es wurden Fortschritte auf dem Craft-Attack-Server präsentiert, darunter Bauarbeiten und ein Lobby-Entwurf. Subnautica sowie die abgeschlossenen Project Prometheus und Perlworld wurden thematisiert. Mit vielen Spielern erfolgte die Besprechung von Trading, Teleporter und der nächsten Saison. Ein Ausblick auf Minecraft-Updates und neue Mod-Projekte wurde gegeben.
Streamstart und Einführung in Craft Attack
00:04:4100:04:41 Jo, man Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir gucken heute nochmal in Craft Attack rein. Ich glaube sogar sind zwei Leute drauf oder so. Community Craft Attack ist sogar auch jemand drauf. Eieieiei. Wer ist denn hier drauf?
00:05:02 Was ist denn hier los? Little Raccoon ist drauf. Ja, ja, ja. Also es gibt auch noch das Community Craft Detect. Das Problem ist natürlich, wenn du zehn Monate nach Projektstart bist, dann sind halt nicht mehr so viele aktiv. Hier und da zockt mal einer noch. Und es wird auch noch an vielen Stellen bestimmt ein bisschen weitergebaut. Aber es ist natürlich nicht mehr die super Aktivität. Aber das ist normal. Also meistens ist ein Format.
Serverstatus und Community-Aktivität
00:05:3100:05:31 So, dachte, hier steht jemand. So zwei Monate aktiv, so richtig. Oh, sind auch Sachen ergeändert worden, abgebaut, umgerissen, umdesignt. Passiert hier einiges. Guck mal da, verschwindet hier eine Brücke. Ach du Heilige, wie sich die Karte aktualisiert. Hier hat ja jemand alles abgerissen. Guckt euch mal an, der ganze Berg verschwindet hier vor meinen Augen. Ja, gut, ich war auch eine ganze Weile nicht hier, ne? Ui, ui, ui, ui, ui, ui.
00:06:01 Aber cool, wie das dann so vor den Augen verschwindet und updatet. Naja, Problem ist halt manchmal, wenn man sich zu große Projekte vornimmt, dann ist man am Terraformen. Und dann hat man fertig geteraformt und hat keinen Bock mehr zu bauen. Das ist so dieses Early-Boy-Prinzip aus Craft Attack 7. Der hat Ewigkeiten seinen Berg weggekloppt und hat am Ende keinen Bock mehr gehabt, sein Haus noch zu bauen. Ja, und das ist leider auch nicht fertig geworden, ja. Naja.
Subnautica-Fortschritt und Spielreflexion
00:06:3100:06:31 Tami Stream Sniper. Rashmadan an Evil. An Sunset gehen noch ein Subgift raus. Und Stereon auch für die 29 Monate. Ich danke. Ja, wie gesagt, ich muss auch noch bei mir einen Craft Deck weiter und fertig bauen. Das ist halt so ein bisschen schwierig. Man will halt diesen Abschluss da noch haben. Gucken wir mal.
00:06:59 Stückweise. Sieh ihm sogar ein paar Arbeiten. Craft-Attack-Sonntag. Craft-Attack-Sonntag. Craft-Attack-Sonntag. Schön, dich zu sehen. Ja, ich muss auch noch fertig werden.
Project-Prometheus und Perlworld-Fortschritt
00:07:2300:07:23 Bist du euch mit Sub-Nautica? Jetzt hatte ich nur noch zwei Streams gebraucht, damit ich das eigentlich abgeschlossen hab. Ich hab das angefangen ja vor Elevance noch, konnte ich ihn ja fertig machen, wurde krank und dann dachte ich, komm, schließ mal ab. Aber ich bin froh, dass der Horror vorbei ist. Ich find das gruselig da. Echt? Ich find's im Norden ja übelst gruselig. Wirklich? Ich hab mich nur von den Großen erschrocken. Ich fand die Gesamtatmosphäre sehr, sehr, sehr schön. Ja, ja, das ist sehr schön, das ist sehr immersiv, aber ich find das gruselig, weil ich bin halt so ein Serious-Gamer, ne? Also ich...
00:07:51 Denk mich dann da rein und bin dann da drin und denkst so, als wenn ich da wirklich gerade unterwegs bin. Und wenn das Game noch immersiv ist, macht das halt echt gruselig. Also ich find's gruselig. Ja, also vor allem in den Tieferen. Also die zweite Stage fand ich, das war wirklich ... Die hat es schon in sich gehabt, ja. Du meinst, als du das Tiefmodul dann hattest?
00:08:11 Das Tiefenmodul, als man dann in den zweiten Abschnitt gegangen ist. Zu den Alien-Viechern da. Zu den Alien, wo man das Kraftwerk und so dann, ohne jetzt große Spoiler, so der zweite Abteil. Ja, aber ich bin da immer so vorsichtig, tauch mal so ein Stück, erkunde mal alles, sammle so alle Daten. Okay, was ist hier, was ist gefährlich, was kann man machen, dies, das. Da brauche ich natürlich länger als sonst. Ich habe jetzt gut 14 Stunden, 22 Minuten Spielzeit oder so. Ich glaube, die letzten 20 Minuten habe ich nur rumgestanden und auch gelabert. Aber so 14 Stunden war da jetzt Spielzeit drauf. Und dann, ja, ich bin halt so da oft angespannt dann. Die ganze Zeit wie beim Autofahren. So, ah, kann hier was passieren, aufpassen.
00:08:40 so, das ist echt, also acht Stunden am Stück könnte ich das nicht spielen. Ich hab das zum Release hintereinander weggezockt, also ich hab das am Release-Tag, bis ich nicht mehr konnte, gezockt und dann am nächsten Tag direkt wieder rein. Also ich hab das in einer, sag ich mal, in einer Session gefinisht und am Ende war ich wirklich sehr tief drinne. Das macht einen natürlich bei so Sachen manchmal auch ein bisschen emotional so taub, dass man sich dann so nicht mehr, also weißt du, man ist dann schon so tief drinne, dass du das schon so normal betrachtest.
00:09:05 Aber das war trotzdem sehr, sehr, sehr geil. Also grafisch, storytechnisch. Ich wollte dann auch einfach wissen, wie geht's weiter? Die Fähigkeiten und Eigenschaften, die diese Tiran, hast du so ein Vieh, was einen so zappt und blindet, wenn du zu nah ranfährst.
00:09:19 Sehr cool. Sehr, sehr, sehr cool. Ja, und was hab ich? Perlworld hab ich auch fertig. Also, Level 80 dann jetzt fertig gemacht. Alle Perls einmal gesehen oder bis auf zwei. Sag ich jetzt mal. Und dann bin ich da aber auch durch gewesen. Endboss besiegt. So, oh, hier ist der Endboss. Ja, ich guck mal. So, oh, ich hab ihn geschafft. Oh, schon fertig? Hm. Perlworld hab ich gar nicht gespielt. Deswegen hab ich nochmal ein bisschen gesehen bei anderen. Ja, ich hab nochmal neu angefangen. Aber hat sich schon gelohnt, dass viel passiert. Die haben nochmal wesentlich mehr Content dazu gepackt.
Craft Deck und public Server
00:09:5300:09:53 Ja, und dann ist halt jetzt so ein Fall von Zeit, nochmal Graftwerk fertig zu machen. Zeit, vielleicht nochmal so ein kleines Mod-Projekt reinzumachen im September oder so dann, wenn man da fertig wird, damit ich mal ein bisschen Abwechslung habe, weil ich habe jetzt so lange so viel anderen Kram gemacht, auch nicht viel gestreamt, auch kaum Videos gemacht und ich muss das mal jetzt in die Bötte kriegen, wo alles andere läuft. So, Public-Server ist jetzt draußen und das läuft auch und jetzt kann ich eigentlich wieder ein bisschen runterfahren.
Server-Performance und Spieleraktivität
00:10:1700:10:17 Wie läuft? Immer noch Leute am Grinden. Ja, so 125 Leute müssen jetzt on sein oder so. Gerade parallel. Auf dem Public und auf dem Supporter auch nochmal so die 50. Ich habe auch noch ein paar Stündchen offen mit meinen Points. Ich bin immer mal jetzt Stunde oder zwei auch rein zum Grinden. War echt cool. Ich hatte dir einen Clip geschickt. Oh mein Gott, da ist mir was richtig komisches passiert. Mich hat irgendwas gewontabt einfach.
00:10:43 Ach so, vielleicht habe ich darauf geantwortet. Vielleicht wollte ich eine Antwort. Ich wollte es nur einreichen. Ich dachte, wahrscheinlich Armored oder so ignoriert. Und zwar, wenn beides grittet. Wenn du einen Melee und einen Range gleichzeitig kriegst und beides davon sind grittet, kann es mal eng werden.
00:10:59 Nee, es war wirklich gar nichts. Da musst du mir mal einen Clip-Cancel rum angucken. Ich stand in der Entfernung, ich hatte auch Full-Life und ich war dann einfach One-Shot. Ich bin dann davon ausgegangen, dass wahrscheinlich die Distanz hat wahrscheinlich so Giga gekrittet und vielleicht ist mein Rüstungswert nicht erkannt worden oder was auch mal passiert. Ich war halt einfach puff, ich war weg. Ich war sogar so erschrocken, weil das war so, weil ich hab da unten ja schon Stunden, Stunden hab ich da unten gefahren. Ja, ach, ich hab 20.000 Level verloren, das ist ja nix. Was man nicht reproduzieren kann, no, who cares.
00:11:27 Ja, und Pumi hat die ganze Zeit noch in Craft Beer gechillt und ich hab auch die Tage gesehen, wenn Pumi um war, sind massenhafte Warnings in der Konsole gespammt worden. Was? Wieso? Ja, ich kann grad mal rein gucken. Was machst du? Was machst du hier auf dem Zauber? Das frag ich mich auch gerade. Was mach ich denn? Nee, gerade geht's, aber irgendwann, die Tage hatten wir mal so pro Sekunde drei riesendicke Warnings oder so gehabt. Ich weiß nicht, ob der irgendwie was mit ein paar Entities gemacht hat, aber wir haben da massiv Warnungen gehabt und Errors.
00:11:57 Ich hab ein paar wirklich verhältnismäßig noch absolut legitime Menge an Copper Golems. Aber das war's. Mehr hab ich nicht. Keine Ahnung. Ich hab's mal so weitergegeben gehabt. Solange es läuft, ist egal. Dann haben wir einfach laufen lassen, dann hat's aufgehört. Das ist ja merkwürdig. Ich würde auch gerne wissen, was das ist. Wenn ich's mal wieder hab, dann sag ich dir noch mal Bescheid. Ja, bitte, bitte.
00:12:26 Es kann sein, dass die Surfer-Version einfach irgendwelche Warnings schmeißt oder sowas. Wenn du mit einer Entity irgendwas machst oder, keine Ahnung, irgendeine Entity-Position war da irgendwie sichtbar und so. Aber ich guck mal, ob ich es nochmal finde, wenn es so weit ist. Sehr geil. Gut, mein Baum ist halt eine lebende Mob-Farm, aber ich glaube, das kann ja nicht dazu führen. Eigentlich. Keine Ahnung.
00:12:53 Ja, sag gerne Bescheid. Ich würde mich auch sehr interessieren, was das verursacht.
00:13:10 Alles, was läuft, mit Abstürzen, ist egal. Ja, gut. Spark ist jetzt im Chill-Mode. Ich glaube, der hat ihn wirklich komplett jetzt da im Griff. Das war's jetzt. Keine Gefühle mehr. Ich habe sowieso keine Feelings mehr. Ich habe jetzt alles durchaus Minecraft-Sauer betrifft. Also richtig so gut wie wirklich alles.
00:13:44 Ich bin ja sehr gespannt, wie viele Leute sich nächstes Season, weißt du schon, wann die Server runtergehen jetzt für dieses Jahr? Ich glaube, ich wollte morgen mit Early drüber sprechen.
00:14:03 Morgen geht die Server aus. Ich sag mal so, mir persönlich ist es eigentlich wurscht. Das kann auch bis, weiß ich nicht, ein paar Tage vorher ruhig noch durchlaufen. Die will halt immer gern so eine Art, so ein Season-Ende irgendwie haben, wobei ich halt nicht den Sinn sehe, weil wenn eh keiner spielt, keiner kriegt das Ende mit, außer Pummi, so nach dem Motto. Red mal. Da brauchst du halt auch nicht so ein fixes Ende in dem Sinne zu machen von, ja, wir machen jetzt hier ein Ende. Also irgendwie so ...
00:14:31 Einfach paar Tage vorher dann sagen, hier, Wochenende geht's los, wir machen jetzt die neue Version drauf. Dass du jetzt Bescheid wirst, dass du eine Woche vorher nicht mehr joinen kannst. Das sind wichtige Infos. Also, das sind wichtige Infos. Naja, also das würde ich halt sagen. Und Öldi hat das halt gerne ein bisschen mit Abstand dazwischen. Aber wie gesagt, morgen rede ich und dann gucken wir, was wir in die Infos packen.
00:14:56 Ich wollte noch ein bisschen Essen holen. Dann passt das ja, solange das jetzt nicht zwei Wochen vorher sein muss. Naja, das war auch so ein Fall von, man spielt immer so mit der letzten Zeit, das habe ich bei anderen gesehen. Die sind monatelang am was anderes zocken, aber dann, wenn es heißt, wenn Craft Deck vorbeigeht, nö, ich würde gerne noch eine Woche länger haben.
00:15:15 Also da bin ich, da würde ich sagen, da bin ich recht entspannt. Ich hätte jetzt bloß, wenn jetzt, naja, ich weiß, dass so viel nicht abgeschalten wird, wenn es jetzt zum Beispiel jetzt nächsten Monat schon auswärft, fände ich es schade, weil ich nutze es schon gerne zur Überbrückung, einfach mal so ein bisschen zum Daddeln. Da muss ich Elements weiterspielen. Scheiße. Scheiße. Weitergrinden.
00:15:44 Und dann gibt es Leute, die wollen, dass es noch eine Woche länger online bleibt, der Server, und loggen sich dann trotzdem ein. Aber wollen unbedingt, dass der Server eine Woche länger läuft. Jetzt braucht die Zeit wirklich. Also es ist ja so, dass ich Anfang des Jahres meine Bachelorarbeit hatte, deswegen drei Monate lang nicht gestreamt habe. Und das merke ich jetzt halt, dass die Zeit einfach fehlt hinten raus. Deswegen bin ich ganz happy, wenn ich denn meine Sachen fertig bekommen kann.
00:16:17 Tja, wollen wir mal beide Finger kreuzen, dass die Serverversion dieses Mal auch da ist und dass wir die diesmal wieder nutzen können. Also ich war da nicht so ganz Fan davon. Wir sind jetzt abhängig von einer Serverversion, um die vielen Spieler draufzukriegen. Und wenn es die nicht mehr gibt, dann haben wir ein Problem. Glaubst du denn, dass es auffällt? Dann launch dir nochmal auf der Version jetzt.
00:16:41 Boah, schon. Leute werden schon, glaube ich, haben schon... Oh, wie wär's mit den Sulfursachen? Naja, der Speer. Ich glaube ja, der Speer. Da wollen sich schon alle aufspießen. Ja, ich bin sowieso mal gespannt. Die 26.3 ist jetzt draußen oder so. Oder wann kommt die? Also jetzt sollte erstmal nichts Neues mehr kommen. Die Snapshots werden gerade so fertig gemacht. Mal gucken, wann die rauskommt. Und ich bin sehr, sehr gespannt, ob wir das nutzen können. Sehr, sehr gespannt. Fingers crossed.
Minecraft-Updates und Zukunftsperspektiven
00:17:0600:17:06 Ich habe richtig Bock zu sehen, was die Leute halt an Minispielen mit diesen Cubes und sowas bauen. Ja, das ist ja schon 26.2 drin. Das ist ja kein Ding. Das ist ja schon da. Oh, stimmt. Wen ist das neue jetzt noch? Das 26.3 ist was mit dem neuen Herbstbiom und so. Oh ja.
00:17:26 Ich hab schon gedacht, oh, oh, kissendichtig muss man keinen Befehl mehr für Sitzen eingeben. Und dann gehen echt viele coole Sachen wie Schreck in Minecraft nachdrehen. Dönerspieß, endlich, yes. Yes, yes, yes. Ja, und dann Noah, dann so, nein, mein Trigger-Sit-Pack. Ja, das brauchen wir wirklich dann nicht mehr.
00:17:51 Hat sich's ausgetriggert hier. Ja, wobei, wollten wir nicht noch einen Trigger lay down? Sollte das nicht mal kommen oder wurde das abgewählt? Keine Ahnung. Weiß ich nicht mehr. Gibt immer viele Requests und viele werden dann gar nicht gebraucht. Das muss man erstmal wieder reinfinden hier, Leute. Was wir machen müssen.
00:18:21 Der Sitzkreis wird toll, es wird wirklich fantastisch werden. Hast du schon Pläne, Spark? Absolut nicht.
00:18:38 Das freut mich zu hören, auch, weil ich denke, ich bin gerade am AOI-Arbeiten. Ich habe so viele Projekte parallel, dass ich auch mit Craftech noch gar nicht reingegangen bin.
00:18:53 Ich muss zusehen, dass ich meine Videos irgendwie hinkriege, weil ich da so lange es gemacht habe. Ich muss die Streams machen. Ich habe den Supporter-Server. Jetzt haben wir den Public-Server. Dann habe ich ein Bauteam neues. Dann haben wir ein Public-Server-Moderation-Team. Also ist alles auf einmal gerade was passiert. Da muss ich noch die ganze Zeit Bugs im Pack fixen. Dann haben Leute neue Feature-Requests. Ich muss das alles mal zurückdrehen, erst mal wieder mit CraftWag loslegen. Ich muss erst mal wieder reinkommen hier. Das ist schon wieder so ein Fall von ...
00:19:19 Schon wieder Survival, ne? Aber dann, wenn es dann losgeht, dann ist man einigermaßen wieder in Stimmung. Aber jetzt davor habe ich tatsächlich so ein bisschen so ein Down. Das habe ich jedes Mal vor Craft Attack so. Oh, jetzt geht die Arbeit wieder los, so. Manchmal. Aber wenn es dann drin ist und im Flow ist, dann läuft es. Aber davor ist es immer so ein bisschen so... Weiß ich nicht.
00:19:40 Ist auch der Einzige, oder ihr seid die Einzige, die jetzt auch Arbeit haben davor. Alle anderen sind nur so in dieser Vorfreude, dass es jetzt passiert, aber ihr habt ja auch noch ein paar Aufgaben. Dann kommt ja neues Voting und dann kommen ja viele Komponenten dann auch auf einen zu. Ja, sagt mal an, wie viel Platz haben wir denn dieses Jahr für neue Teilnehmer? Wenn wir jemanden rausschmeißen, eigentlich gar keinen, oder? Also no front.
00:20:07 Wie soll das gehen? Das Limit ist noch erreicht. Also einen Platz haben wir sicherlich freigekriegt. Ihr könnt euch sicherlich denken. Ja gut, ein. Ein Slot ist frei geworden. Ich wäre dafür. Guck mal, weißt du, was du machen musst, Spark? Mach doch eine Auktion.
00:20:25 Ihr müsst gar nicht so lachen, wir werden Joe Kaffs Slot nicht verlosen. Ach, Mann! Mann, ich wollte einmal was für mich machen. Das war ein Spaß, im Wein natürlich jemand andern als Joe. Auktion einfach, wer... Das hat aber gerade perfekt gepasst. Wenn Joe rausfährt, keine Arbeit mehr. Endlich ist dieser Treiber raus.
00:20:55 Nein, nein. Aber ja, ich finde es auch, es gibt natürlich viele Leute noch, die seit Jahren ja auch dann wahrscheinlich wieder vorgeschlagen werden. Wo ich mir denke, ja okay, aber dann kannst du ja nicht die Tür zumachen. Das geht ja irgendwie auch nicht, oder?
00:21:14 Wir müssen mal ein bisschen Platz haben. Also wir gucken erstmal nochmal. Das muss ich ganz klar klären. Haben wir dieselbe Server-Software wie letztes Jahr? Gibt sie neu aktualisiert? Läuft die? Passt das? Wenn ja, dann ist sie erst noch schon mal nicht so verkehrt. Dann werden wir auch bestimmt noch hier ein paar Slots kriegen. Müssen wir halt gucken, wie es aussieht. Aber wir sind schon 100 waren wir jetzt. 100 Spieler.
Serverinfrastruktur und technische Herausforderungen
00:21:3700:21:37 Und das auch mit der guten Server-Version. Ich habe immer TPS bei offen gehabt, auch nach drei Wochen noch. In den ersten drei Wochen sind wir schon immer echt in den Knien, so auf 14, 13, 10 TPS oder sowas. Also es geht schon echt stark runter. Hast du die Hoffnung, dass Minecraft, also Mojang per se, einer stabileren Version für sowas arbeitet? 100% noch.
00:22:08 Schade. Es ist ein technisches Ding. Es geht halt auch nicht. Minecraft ist Single-Core. Minecraft ist nicht Multi-Core. Du müsstest die komplette Spielarchitektur überschreiben. Das werden die nicht machen.
00:22:25 Das hätten sie ja vor zehn Jahren machen müssen und da war es schon zu viel Arbeit. Also sie sind auf jeden Fall schon dabei, Codebase zu updaten, zu modernisieren und alles mögliche zu machen, Content Data-Driven zu machen, dass du auch mit Commands und Datapack-Krams jetzt alles mögliche mit ansprechen kannst, optimieren kannst, modden kannst und so. Das Menü, was du jetzt gesehen hast, das gab es letztes Jahr zum Beispiel noch gar nicht. Das haben die neu dazu gemacht und so, dass du Custom-Menüs machen kannst, dass du mehr auf viel mehr interne Sachen zugreifen kannst, verändern kannst und so. Es ist nicht mehr so belächeln, dass man gut ein paar Minecraft-Commands macht.
Technologische Fortschritte und Datapacks
00:22:5400:22:54 versucht, irgendwas zu basteln, sondern es ist halt schon so, dass du 90 Prozent von dem machen kannst, was du mit Plugin machen kannst. Du hast ja auch die NPCs beispielsweise, die du sonst hast, wo du einen Fake-Player hast mit einem Skin und sowas. Das geht ja jetzt auch in Vanilla, wie du gesehen hast. Du kannst jetzt auch jederzeit einfach mal einen Mannequin hinstellen und so mit einer Player-Texture und allem Möglichen. Und die machen ja schon sehr, sehr viel, aber ich glaube nicht, dass sie die grundlegende Spielarchitektur ändern, dass das Multicore läuft. Und dann kann ich auch sagen, was alles passiert, alle Mods, alle Plugins,
00:23:24 alle Datapacks sind dann sofort inkompatibel, weil wenn du von Single-Core spielst auf Multicore wechselst, wie gesagt, komplette Systemarchitekturänderung und dann auch noch die Mods, die drauflaufen, die haben ja auch eine sequenzielle
00:23:37 Ablauf von ihren Sachen. Und wenn Multicore läuft, hast du wieder Race Conditions und so. Das alles muss ja auch jeder Entwickler muss ja dann die Sachen auch nochmal anders entwickeln. Genauso wie der Datapack-Kram. Wenn zwei Leute gleich auf den Speicher zu greifen, ist es halt ein Java so. Also jetzt hier in Minecraft so, eins nach dem anderen. Das wird sequentiert abgearbeitet. Hast du irgendwie Multicore und zwei Spieler greifen auf das gleiche...
00:23:57 Konstrukt vor musst du Race Conditions irgendwie machen, also Objekte sperren und warten, bis das abgearbeitet ist, dass der nächste Loch zugreifen kann und hin und her. Du musst die komplette Architektur von allem anderen Modding noch mit ändern. Das ist ein Riesending. Ja. Ja, sollen sie einfach mal machen. Machen sie einfach nur den groben Patch und dann setzen sie da irgendwelche Mod-Leute dran. Die brauchen dann ein halbes Jahr und dann läuft das. Actually. Also. Claude, bitte mach mal Multicore. Ja, wirklich.
00:24:28 Warum haben die sich denn so? Sollen sie einfach mal eine Befehlzeit eingeben? Naja, aber das ist schon wirklich sehr viel Kram.
00:24:37 Aber wir sind ja schon weit gekommen. Also wenn man sich das jetzt mal anguckt, was jetzt alles geht, so auch mit Mods und dem Support und allem drum und dran. Nur halt, wer braucht denn unbedingt einen, also wer hätte jetzt die Anwendung für einen normalen Multiplayer-Server in Survival, auf dem mehr als 100 Leute die ganze Zeit spielen. Aber alles andere sind ja organisierte Server-Netzwerke, wo du ja richtig das durchplanst, unterteilst und sowas. Das ist ja hier schon wirklich ein sehr spezieller, sehr krasser Einzelanwendungsfall.
Craft Attack Community und Beteiligung
00:25:0800:25:08 Ja, dann kommst du wieder auf den Game-Mode an. Je nach Game-Mode kriegst du auch mehrere Leute drauf, weil nicht jeder Game-Mode gleich Performance frisst und so. Wir hatten jetzt 126 Leute drauf ohne Leck. Also 200 passen drauf, so dein Motto sogar. Aber das ist halt nicht bei jedem Spielmusterfall. Wenn du so ein Weißelspielmodus hast, wo du noch ein Vanilla-Mob-Spawn hast, dann kannst du das wieder knicken. Da ist das halt 30, 40 Ende heute modern. Und dann musst du halt wieder auslagern. Du brauchst ja wieder Datenbanken, die serverübergreifend funktionieren. Dann hast du nicht gesehen und so. Das ist halt...
00:25:34 Tja, man hat sich da ziemlich die Arbeit erleichtert, neben dem die einfach alles die Community hat machen lassen. Aber jetzt hast du da so eine Infrastruktur aufgebaut, auch so eine dezentrale Infrastruktur mit ganz vielen verschiedenen Anbietern und hier und da und diesen, dass wenn du irgendeinen großen Systemwechsel machst, dass da komplett kracht. Und du musst da Folgendes bedenken, die Minecraft ist die goldene Gans. Also das ist ein Game, was immer läuft. Ich habe jetzt gerade auf Subnautica, habe ich gestern meine Kategorie eingestellt, waren 60 Leute oder so auf Twitch, die das geguckt haben.
00:26:02 Beispielsweise. Jetzt habe ich eben Minecraft-Kategorie gewechselt, 120.000 Leute drauf. Minecraft ist das erfolgreichste Spiel. Das bleibt auch das erfolgreichste Spiel der Welt. Und das wird sich auch so schnell nicht ändern. Und Mojang muss da basically gar nicht viel für machen, außer hier würden da ja kleine Updates noch dazu hauen. So weißt du?
00:26:17 Ja, hundertprozentig. Also das läuft. Never change a running system. Es läuft. Warum? Die müssen es nicht. Es läuft einfach. Es passt halt. Es läuft. Wir haben doch gehört, ihr habt ja gehört, Xbox irgendwie hat tausend Leute entlassen oder so. Habt ihr es mitbekommen? Ja, da wird ja jetzt ordentlich Druck gemacht. Das hört man ja auch dann bei Bethesda, dass da jetzt auf einmal dann doch was kommt.
00:26:42 Ja, ja, aber Minecraft und ich glaube, noch ein anderes Game, aber Hauptsache Minecraft und Young, die haben sämtliche anderen Games mitgecarried die ganze Zeit.
00:26:51 Und die wollen jetzt die anderen Games einstampfen, auch viele Mitarbeiter raus, und wollen sich jetzt auf Minecraft fokussieren. Und das ist ein bisschen vielversprechen. Okay, was heißt das? Haben die jetzt endlich mal genug Geld, Minecraft noch stärker weiter voranzutreiben? Also die haben halt die ganze Zeit Minecraft als Leader, die Gewinne von Minecraft in andere Games reingesteckt, anstatt in Minecraft selbst und das halt zu fördern. Das ist halt so, naja, das wollen die jetzt ändern. Bin ich mal gespannt, was bei rumkommt. Vielleicht kommt ja doch mehr und größere Updates dadurch jetzt oder was weiß ich nicht alles. Mal schauen.
Gaming-Branche und Zukunft
00:27:2000:27:20 Ich bin sehr gespannt, wie sich das alles entwickeln wird, überhaupt. Die Gaming-Branche ist so auf dem, also selbst die Leute, die jetzt noch einen Job haben, halten sie so aus dem letzten Loch in der A-Industrie. Weiß nicht, wie lange das überhaupt noch gut geht, so.
00:27:41 Also erstmal Gaming, Industrie und Unterhaltung wird es für alle Ewigkeit geben. Ich glaube, das ist der letzte Job, der fällt. Wenn die Roboter und KI alle Aufgaben des Alltags machen, die Felder hacken, Unkraut rupfen und sowas in den Dreh, die Unterhaltungsindustrie, Unterhaltung werden Menschen immer haben wollen und brauchen. Also das ist das Letzte, was fällt. Also das wird es auf jeden Fall immer geben. Mal gucken, wo es hingeht und welche Richtung. Das stimmt.
00:28:10 Und ich saß hier und hab gehofft, dass die KI Joe endlich ersetzt. Ich glaube, das ist einer der ersten Dinge, die passieren werden. Das ist einer der ersten Dinge, die fällt. Der Joker. Der ist doch selbst Heavy-AI-Nutzer, oder? Der ist Heavy-AI-Nutzer, ja. Braucht er sich nicht wundern. Ich sag, der und AI verstehen sich gut.
00:28:38 Ist der einzige Mensch, der am Leben bleiben darf. Gleicher Humor auch. Die lachen dann um die Wette. Die gleichen Witze einfach auch. Die gleichen Witze, ja. Das liegt aber nur daran, weil Joe das so intensiv benutzt hat, dass er quasi mit als Trainingsdatenpunkt benutzt wurde einfach. Er ist der einzige Trainingsdatenpunkt.
00:29:01 Ja, genau. Joe fängt jetzt auch an, jeden in falsche Antworten rein zu gazeliten oder was, weil er sich's angewöhnt hat. Weißt du, jedes LLN kann auch nie zugeben, dass es was nicht weiß. Die versuchen immer, was zu erzählen, obwohl es eigentlich nicht geht. Na ja, probiert das. Ja, probiert das. Aber nie so, ja, geht einfach nicht. Sagen die nie. Die sagen nur, das musst du machen. Und dann ist es immer falsch. Die geben dir lieber eine falsche Antwort, als dass sie was sagen, dass sie was nicht können. Oder weil etwas nicht geht.
00:29:26 Das ist aber auch schon irgendwie sehr interessant. Das ist auch irgendwie so ein bisschen so ein menschliches Ding einfach, dass man sich dann auch einfach das nicht einstehen kann. Das LRM ist dann so richtig zittig. Stimmt. Ich habe zum Beispiel was gesucht gehabt, dass man beim Lockout von einem Spieler das abgreift und dann was schließt. Ich habe so eine Gruppenbank gemacht, wo mehrere Leute drauf zugreifen. Und wenn einer vergisst, die dicht zu machen, kann halt kein anderer rein, weil das halt gesperrt ist. Sonst könntest du Items dupen.
00:29:55 So, und was ist aber, wenn sich jemand ausloggt und einfach nie wiederkommt und die Bank ist offen? Dann kann in der Gruppe kein anderer mehr darauf zugreifen. Und da wollte ich halt wissen, ey, geht das nicht irgendwie, dass man beim Lockout auch irgendwie das abgreifen kann, die Bank noch schließen kann? Und dann ständig irgendwelche Vorschläge gemacht und nur am Ende, also ich war schon sicher, dass es eigentlich nicht geht, nur am Ende nochmal bestätigt zu bekommen, ja, es geht eigentlich nicht. Aber es konnte es nicht zugeben.
Craft Attack Season-Ende und Community-Feedback
00:30:2400:30:24 Happy Craft-Attack-Sonntag! Ja! Hey, heute muss man aber sagen, Karst war da, Joe war da, Logo und ich sind da und du bist da. Ja, heute ist ja volles Haus, also heute ist mal ein krasser Tag. Kroko war gestern da, auch noch. Stimmt, ihr wart ja auch länger da, oder? Ja. Es gibt schon noch diese letzten...
00:30:50 Zuckungen. Die letzten Zuckungen. Diese 5 Minuten Klarheit, wenn du deinen Opi nochmal im Altersheim besuchst und er sich doch noch erinnert. Das ist der Fall von 8. Die Staffel endet jetzt. Ich gehe mal drauf und mache Basebewertung.
00:31:06 So, darauf freue ich mich aber. Ich hoffe, dieses Jahr bin ich fertig. Ich freue mich überhaupt nicht auf Base-Bewertungen, weil das ist so, das steht immer nur Zwietrachten. Ich habe schon Beschwerden bekommen, weil jemand in der Base-Bewertung beleidigt wurde, jetzt diese Season. Da musste ich auch wieder reingehen und gucken und machen. Echt? Das hat ihm gar nicht gefallen.
00:31:27 Will ich jetzt nicht zu arg ins Detail gehen, aber hat sich schon jemand beschwert über einen anderen Kollegen, der Basebewertung gemacht hat und den das Bauwerk ein bisschen runter gemacht hat. Es ist immer drama, also. Das ist krass, hätte ich nicht gedacht. Na ja, macht doch Sinn, das ist immer so. Mir gefällt was nicht und man sieht das vielleicht anders.
00:31:54 Ich bin selbst meiner Base dieses Jahr so unzufrieden. Es war halt eine Idee, die ich aber auch nicht richtig umsetzen konnte. Ich find's auch nicht ganz cool. Ich find's auch cool. Aber ja, ich checke, man hat manchmal einfach ein anderes Bild davon und dann ... Ganz großes Problem ist, dass es eigentlich riesig ist, aber klein aussieht, weil die Elemente so groß, sag ich jetzt mal, sind oder weil halt ...
Bauprojekte und kreative Herausforderungen
00:32:2100:32:21 Das ist so ein bisschen schwierig zu bezeichnen. Es hat vier große Gebäude, aber der Platz sieht trotzdem so leer aus. Red über Sparky, es kommt nicht auf die Größe ein. Und auch wenn es klein aussieht, ist es eigentlich groß. Ja, Logo, es muss ja nicht jeder, so wie du, Rückschlüsse auf die eigenen Gegebenheiten ziehen. Ich meine jetzt hier, ich sehe da ein bisschen anders, aber ich vergleiche es mit meinen anderen Baysen von früher.
00:32:47 Irgendwie, keine Ahnung, es sieht halt aus, als wenn nicht genug Details, aber ich schaff's auch nicht, so eine große Fläche mit Details zu bestücken, ist das schon wieder impossible. Ich hab auch noch extra was gebaut. Ja? Damit ich, damit ich noch, wenn Basen bewertet werden, ich ne, auch ne Base habe. Mhm. Ich hab beim Eiffelturm noch extra was gebaut, wenn du mal 5 Minuten gucken willst, kannst du ja...
00:33:14 Kannst du meine Base auch sehen. Das ist ein guter Moment für mich. Hängt aber so ein Eisenkäse von der Spitze runter, wo so ein ausgenergeler Logo drin hängt. Oh mein Gott. Mit der Bildunterschrift, ich nach Elements. Ich nach dem Elements Grind. Gefangen im Elements Grind.
Eiffelturm-Bau und kreative Entscheidungen
00:33:3400:33:34 Leute, ich wünsche euch einen schönen Abend. Yo, haus rein, macht dir schön entspannt. Bis nächsten Sonntag, wa? Nee, da bin ich gleich da. Bis übernächsten Sonntag. Bis denne. Ciao. Also den Kupferturm. Ja, ich bin mal gespannt, wenn es Bewertungen gibt. Habe ich extra noch daneben gesetzt. Okay, pass auf. Das ist eine verlorene Sache jetzt gewesen, aber ich glaube, es wäre geiler gewesen.
00:34:03 hättest du die Freiheitsstatue gebaut, weil du weißt doch, Eiffelturm in Paris und Freiheitsstatue von Frankreich. Habe ich drüber nachgedacht. Das Ding ist, das hätte so viel mehr Zeit gefressen. Also ich habe das kurz abgewogen und die Swings war ja auch so ein Modelldingbau und das hat mich komplett wahnsinnig gemacht. Eiffelturm konnte ich relativ braindead bauen. Ja, du kannst es ja schon auswählen. Ja, das hat mich vielleicht neun Stunden gekostet. Das längste davon waren die Querstreben.
00:34:29 Das ist dann sehr entspannt. Ich wollte halt noch irgendwas bauen, weil überall, wo ich jetzt dieses Jahr hier gebaut habe, ich hatte super viel Spaß, aber das war halt alles sehr viel so Hintergrundarbeit. Eiffelturm geflickt und wieder zusammengebaut. Hier bei Joe halt das Landscaping und die Deko, das ist halt Joe's Freizeitpark und dann wird das halt auch so bewertet. Ich finde das auch nicht weiter wild, aber ich wollte zumindest noch irgendwas hinstellen.
Lobby-Projekt und Community-Engagement
00:34:5200:34:52 Ja. Hier ToCraft, nee, das geht nicht. Du kannst von Offline-Spielern die NBT-Daten nicht mehr bearbeiten wie EnderKiss. Das muss ja gespeichert werden und Kram. Geht nicht. Es ist over. Aber du hast jetzt angefangen damit, das zusammen zu basteln. Ich hab ein Bild-Team zusammengezogen und die haben auch schon die erste Aufgabe gekriegt, um zwar eine Lobby zu bauen. Und die Lobby ist fertig. Die kommt morgen auf die Public Server. Damn!
00:35:16 Also das ist krass. Also wir haben jetzt drei Tage gebraucht. Ich habe natürlich erstmal eine Weile gebraucht. Also man fängt ja langsam an. Und ich wollte erstmal gucken, dass überhaupt alles funktioniert. Der Spawn oder die Lobby bei mir bestand aus einfach nur einem Bedrock mit Barrierblöcken außenrum und großen Schildern. Wähl deinen Server mit Slash Server. Also NPCs und sowas haben wir alles noch nicht gehabt, weil das ist halt ...
00:35:37 Interessant. Die Leute wollen eh zum Spielmodus und nicht die meiste Zeit in der Lobby verbringen. Und jetzt hab ich mal geguckt, Leute wollen helfen und dann legen wir mal los und die erste Lobby wird dann jetzt morgen hoffentlich da sein. Ja, das ist aber cool, dass das so schnell Progress macht jetzt. Ja, ja, klar. Hätte ich den vorher gemacht, wäre es noch schneller gegangen.
Zukünftige Pläne und Regionen
00:35:5700:35:57 So, so, so. Geh mal richtig Gas hier. Dann kriegen wir hoffentlich auch richtig coole Sachen hin für E5 und so. Also ich hab große Pläne. Wir haben ja dieses Jahr zwei Regionen gehabt und nächstes Jahr werden es hoffentlich vier Regionen. Boah, nächstes Jahr Open World, MMORPG. Na, ich würde das schon immer in Inseln machen, weil ansonsten werden Leute direkt zum Late-Gamer und gucken sich alles an. Ja, das muss ein bisschen abgrenzen. Deswegen mach ich das zugangsbeschränkt, dass wir schon einzelne Regionen sind, wo man sich halt dann über einen Flugmeister oder sonst beimporten kann. Und das ist ja trotzdem alles vernetzt und das wird dann hinhauen.
00:36:27 Das wär der Plan. Ey, ich bin gespannt. Was ist gut, dass es jetzt so schnell voranging auch. Ja gut, war jetzt erstmal, gut war Lobby halt erstmal so, aber. Ja, boah, das ist doch schon mal ein guter Step. So, dass dann schon mal so ein bisschen die Leute zusammenkommen und das dann einfach gearbeitet wird.
00:36:47 Das auf jeden Fall, muss man bedenken. Jetzt sind am Anfang alle motiviert. Lass mal zwei, drei Monate reingehen. Mal gucken, ob die Leute motiviert sind. Ja gut, da trennt sich die Spreu vom Weizen. Genau. Die Leute, die dann bleiben, da wird dann, glaube ich, ordentlich gehasselt.
Public-Server und Spielerzahlen
00:37:0200:37:02 Ja. Also die wissen natürlich auch, dass da halt viele Leute dann ihre Sachen sehen, die sie bauen. Und das ist halt auch nochmal cool. Wenn du halt sonst was für dich baust, dann gut, machst du das halt einfach so, weil du das halt bauen willst. Aber wenn du halt weißt, dass du was baust, was von sehr vielen Leuten gesehen wird, dann spornt das nochmal extra an. Ja, das schafft einen guten Anreiz. Was schätzt du, wie viele Leute sich bis jetzt auf den Public-Server eingeloggt haben? Nur für Elements. 1000 Leute.
00:37:33 Ah, wait, ich kann nochmal nachziehen. Wollt, ich habe gestern, ich nehme den Wert von gestern. Wir haben gestern, glaube ich, 3075 Spieler-Riestricke.
00:37:43 Boah, das ist krass. Einfach mal austesten, ob das was wäre und dann kommen sie vielleicht auf den richtigen Server. Teilweise haben sie auf einen Server bei 1700 Leute registriert. Also ich hab halt hier A, B, C, also Avena, Bellora und Caldora genannt. Und was sie auf dem ersten Server waren, sind über 1700 Leute, glaub ich, registriert drauf. Und dann hast du halt immer Konkurrentspieler, die halt online sind und dann hast du fliegende Wechsel. Leute kommen, Leute gehen. Und ja. Oh, das ist doch cool.
00:38:12 Also extrem ist gut. Ich hätte nicht gedacht, dass es so viele sind.
00:38:17 Ja, schon ein bisschen aber auch nachvollziehbar, weil es bockt ja auch. Also ... Ja, was draufstehen. Ich hab so lange keine Videos gemacht. Es gibt halt diesmal auch einen richtigen Grind, so bis zuletzt. Das war ja auch ... Man konnte es halt schon merken. Und wenn du das halt so siehst, dann hat das, glaub ich, auch noch mal was anderes. Weil heutzutage, wenn du jetzt in so ein Game reingehst, du weißt ja manchmal nicht, Early Access oder so Kram, was erwartet dich? Dann hast du dafür zwei Stunden Spielzeit. Und hier bei Elements hast du halt wirklich ...
00:38:43 Ich weiß gar nicht, wie viel Gamezeit man wirklich kommt, wenn man richtig grindet. Plus noch, dass es ja ein bisschen entschleunigt ist. Also das hat schon einen richtigen Spielmehrwert. Die Zuschauer hatten gesagt, jetzt alleine die ersten beiden Stages, die wir hatten, mit Berufen bis zum Plünderergebirge, also bis vor Kürbis, haben also viele Spieler schon so 200 Stunden reingesteckt. Es gibt jetzt schon Levelhunderte.
00:39:10 Das hat aber noch keiner das Schwert gezogen. Nope. Ah, okay. Gran wir es auch schon im 99 oder so bei uns auf dem Streamer-Server. Ja, ich grinde noch entspannt die Items momentan. Ich glaube, ich brauche 9 Quarz. Ich hätte keinen Quarz-Warn.
00:39:43 Ein Dach fehlt noch hier, muss ich machen noch. Ein weiteres Dach noch. Dann bist du fertig, oder? Nee, nee, dann sind die Dächer fertig. Die Dächer allein haben ja auch schon wieder eine riesen Grundfläche, die irgendwie gut gemacht werden muss, mit irgendwelchen Elementen drauf und so. Ich hab jetzt Kanonen draufgestellt, Solarpaneele drauf und Lüftungsschächte, Rohre, whatever. Ich finde immer beim drüberfliegen, das sieht cool aus.
Survival-Modus und Bauaktivitäten
00:40:1800:40:18 Bin ganz froh, dass ich hier nur das Landscaping mache. Gebäude bauen würde mich in den Wahnsinn treiben. Bin jetzt aber hier auch in meiner letzten Station. Mach jetzt den letzten Abteil hier Bäume zu setzen. Für diesen düster Wald. Und dann ist es hier eigentlich bald fertig.
00:40:48 Natürlich immer ein bisschen besorgt, dass man nicht ganz fertig wird. Aber wir haben jetzt halt schon seit Anfang des Jahres immer wieder hier weitergearbeitet. Und das zeigt sich auch. Du bist nie fertig mit Minecraft-Logo. Du kannst immer noch Sachen zum Beispiel. Das habe ich dem Bauteam auch gesagt. Ihr müsst dann irgendwann die Reißleine ziehen, bevor ihr Sachen immer weiter detaillierter und over-ingeniert und weiter und weiter und weiter. Irgendwann musst du halt sagen, okay, das reicht jetzt. Reißleine ziehen, damit du wieder Zeit hast, A für andere Projekte oder nochmal neue oder neue Projekte sowas.
00:41:15 Die dürfen auch nicht so lange in einer Map sitzen, weil du kannst immer noch kleinteiliger werden, immer noch mehr und mehr und mehr. Man könnte mich jetzt hier fünf Jahre nach dieser Base einsperren und ich könnte immer noch irgendwas machen und weiterbauen. Also es nimmt kein Ende. Du musst irgendwann sagen, so jetzt ist Ende. Jetzt ist genug so.
00:41:32 Das Ding ist, ich hänge hier eigentlich wirklich nur an den kleinen Sachen. Also halt die Verkleidung. Ich weiß ja genau, wo für mich ein Schlusspunkt ist. Das heißt, ich habe wirklich eine konkrete Ziellinie vor mir. Ich weiß, wenn die Bäume gesetzt sind und die Außenverkleidung steht von den letzten Fahrgeschäften, dann ist es vorbei.
00:41:52 Also da bin ich mir auch sicher. Ich meine, ja, man findet hier und da immer was zu tweaken. Bin ich hundertprozentig bei dir, aber ich habe jetzt schon seit Anfang des Jahres stetig immer versucht, auch die Craft-Attack-Sontage zu spielen. Wenn nicht, war ich auch mal unter der Woche, immer mal ein bisschen länger am noch daddeln hier. Und ich bin sehr zufrieden mit dem, was ich geschafft habe. Deswegen habe ich auch keine Sorge mit dem Abschluss vom Ding. Also ich bin mir sicher jetzt noch einen Monat, dann ist hundertprozentig alles durch.
00:42:18 Je nachdem, wie Joe halt mit seiner Redstone-Schaltung vorankommt, das ist ein bisschen so ein Faktor, den ich nicht steuern kann, wie lange er jetzt noch braucht, um die Technik zu bauen, weil erst dann kann ich noch die Deko-Elemente setzen, aber dann ist durch. Ich finde das so eben müdend. Also an Joes Stelle würde ich sagen, ich habe das ganze Jahr durchgemacht, jetzt brauche ich mal ein paar Aus- und dann fängt die nächste Staffel schon wieder an. Da ist ja nur hier dran geblieben, mehr oder weniger, die ganze Zeit, ne?
00:42:42 Ja, ist halt die Technik, die begeistert. Also durch das ganze Redstone-Zeug und die Games, was er macht. Und für mich ist es so ein Entspann. Also das hier bauen und einfach so ein bisschen landscapen, mich auch mal ein bisschen mit Baukram beschäftigen, aber das erste Mal in meinem ganzen Michael-Philien mit einem richtigen Baum gebaut. Also so einen künstvollen Baum. Und den dann hier so ein bisschen hingepastet.
00:43:11 Sag mal, habt ihr zufällig Quarz über? Quarz zum, also Quarz-Quarz oder Block-Quarz? Quarz-Quarz für Redstone-Schaltung. Oh, das haben wir gar nicht. Ich kann mal gucken. Das dachte ich mir.
Trading-System und Spielerinteraktion
00:43:3200:43:32 Das wird auch großes Problem nächstes Craft Attack. Wir haben ja dieses übertrieben kranke Trading Konzept ausgearbeitet. Da haben Joe und ich schon seit letztem Jahr dran gebrainstormt. Und dafür braucht man halt Beobachter. Deswegen wird sich das im nächsten Craft Attack noch ein bisschen zögern, bis wir das dann bauen können.
00:43:51 Wir haben so eine Trading-Batterie entworfen, wo man die ganze Zeit stehen kann und traden kann. Wo einfach nur die Villager durchgewechselt werden. Ja, und die werden durchgewechselt, je nachdem, dass sie auch ihre Trades ready haben und laufen quasi in so einer Schiene.
00:44:09 Ich habe das Gefühl, dass Teleporter vielleicht noch ein bisschen krasser werden, weil ich habe zwei verschiedene Teleporter-Designs, die ziemlich praktisch sind und ziemlich mächtig sind. Ich weiß nicht, ob der, ich weiß nicht, ob ich es sogar besser finde als Joes Teleporter. Ja, Joe muss ich mit einem Lockout, kann er sich jederzeit von einer Position nach Hause transportieren. Bei mir ist es so, bei dem, und er kann das aber auch, glaube ich, nur an einer Stelle machen, eine Perle, oder? Zwei verschiedene geht nicht. Also er hat nur eine Position, die er einspeichern kann bei seinem TPO, oder?
00:44:37 Oh, das weiß ich nicht. Da müsste man ihn fragen, weil er teleportiert sich auf alle Fälle immer zwischen der Base hier und dem Arbeits... also der Fläche dahinter, der Baustelle. Aber immer mit demselben System ausloggen, einloggen, weil du musst... also wenn du dich ausloggst und einloggst, du hast zwei baugleiche Systeme, die hören, dann lösen ja beide aus.
Teleporter-Technologien und Spielerfreizeit
00:45:0100:45:01 Das weiß ich nicht, wie Joe das macht. Ich glaube, er meinte mal, man kann das auch trennen, indem er irgendwie den Zeitraum anders misst. Wie lange er sich ausloggt. Ach so, okay. Das ist das vielleicht noch. Also wenn er fünf Sekunden ausgeloggt ist, dann geht's da. Dann geht's da. Aber ich weiß nicht, ob er das hier hat, aber ich glaube, damals im Vault hatte er das. Ich habe einen neuen Teleporter, da kann ich unbegrenzt viele Teleportstellen machen.
00:45:25 Und ich kann mich an bestimmte Orte dann porten. Also wenn ich sag, ey, ich bin jetzt gerade in meiner Base und ich möchte zu meiner Guardian Farm, dann port ich mich einfach zu Guardian Farm. Wenn ich in der Guardian Farm bin, ey, ich bin in der Guardian Farm und möchte zu meiner Gunpowder Farm, port ich mich zu Gunpowder Farm und hin und her so. Also das wird ganz wild. Das ist wirklich verrückt.
00:45:47 Das war gar nicht mal so schwer zum Setupen. Also bin ich mal gespannt. Und ich hab noch was, um zurückzukommen. Also so wie Joe das macht, nur ohne Ausloggen und Einloggen. Mit einer Angelroute, falls du das kennst. Du hast einfach eine Angel in der Hand und wenn du die Angel auswirfst, bist du einfach in die Base geportet. Und du kannst die ganze Zeit mit einem Tarmel rumtreiben.
00:46:11 Hast du das schon mal gesehen? Ist das bekannt? Ne, ich kenne das mit der Angelroute, dass man das so tracken kann mit den Zielblöcken.
00:46:21 Zielblock, nein. Du kannst irgendwie dieses eine Achievement damit jedes Mal farmen. Wenn du irgendwie die Angel auf dem Boden platzierst oder ausangelst, den Zielblock draufpackst, kriegst du dieses Bullseye Enchantment, wenn du dann einfach wegrennst. Wollen wir es mal ausprobieren hier. Wir können das mal testen, ja. Ich glaube, das geht sogar hier. Ich brauche eigentlich nur, hast du Ender, warte, ich muss gucken, ob ich Enderpellen habe. Enderpellen habe ich.
00:46:55 Guck ich mal ganz kurz, ob das... Mal gespannt, was auf der Version hier geht. Ich glaube ja. Ich hab schon gewundert, was noch keiner gemacht hat. Ich hab das Video vorgestellt, Leute so, so kennt man doch schon ewig. So, hä, ist da noch niemand gemacht. Also... Hm, na manchmal ist das so, weiß nicht, so Short-Content, was da viele Leute kennen, aber nie jemand umgesetzt hat. Ich mein, hier auf dem Server ist jetzt auch nicht mehr so viel los.
00:47:23 Ah, warte mal, Angel TP, doch. Das wird auf den SMP-Servern wird das glaube ich benutzt. Da hab ich auch schon mal Clips gesehen. Wo die sich immer gegenseitig raiden mit dem Base-Kram und so. Jetzt weiß ich was du meinst, jetzt ist mir gerade eingefallen. Jetzt hab ich auch so einen Clip vor Augen. Ich hab wirklich null Enderpellen hier, wenn du welche mitbringen könntest, wär das cool. Mal so einen Stick. Äh, ja. Wo wollen wir uns treffen?
00:47:53 Again in meiner Base.
Technische Tests und Serverversionen
00:48:2500:48:25 Beim Nether-Portal oben am besten. Bin gleich da, ja.
00:48:57 Wo ist denn das Nether-Portal? In den Hallen? In den Hallen gar nicht, das ist draußen. Richtungsvor. Ach da, ich seh dich, ich seh dich, ich seh dich. Ja komm ruhig mit zum Nether-Portal, es wär jetzt wichtig, dass du das Portal nehmen. Da bin ich. Ich teste jetzt nichts. Perlen, ja.
00:49:29 Ich hoffe mal das haut hinten. So. Müssen wir gleich erstmal mit Wasser füllen. Bisschen Kelb noch dazu holen. Ich mach mal zwei Chambers, du darfst direkt mit ausprobieren. Wir machen das beide. Okay, ich lass mich mal überraschen.
00:49:58 Okay, got it. Wasser noch. Der Setup ist nämlich echt klein. Ja, das ist schon sehr kompakt, ja. Also Stasis Chamber und dann...
00:50:47 Du hast noch eigene Enderparen? Äh ne, müssen wir splitten. Also rein in die Stasis Chamber und dann...
00:51:04 Ah ja, und du hakst die Angel auf die Druckplatte, ne? Genau, du nimmst jetzt, also ich hab deine Angel für dich. Also du angelst jetzt die Druckplatte. Und dann nimmst du die Angel in die Offhand. Und dann wirst du mit rechts die Perle rein. Warte mal, wie hast du die Druckplatte geangelt? Durch die Druckplatte? Also, achso.
00:51:26 Nee, nee, du angelst einfach auf die Druckplatte. Angel mal die Druckplatte an. Okay, habe ich. Und jetzt machst du die Angel mit Elfen, die Offhand. Und jetzt nimmst du die Enderperle und dürfst die rein. Okay. Und jetzt aber so weit... Oh. Ah, ich weiß aber nicht, ob du... Ah, vielleicht geht's auch mit zwei Spielern nicht. Bleib mal kurz gestehen. Okay, ich teste mal. Okay. Jetzt gehe ich hier in Nether rein.
Dimensionen und Teleportation
00:51:5100:51:51 Aber du musst ja die Angel immer... Ah, okay, geht nicht, weil du drin bist. Okay, okay. Dann gebe ich dir jetzt die Anleitung. Du gehst jetzt mal ins Portal. Ja. Mit der Angel ausgewählt, genau. Oh, wir haben auch noch geladen.
00:52:14 Nee, dann geht's aber glaube ich nicht wegen Serverversion oder so. Also normalerweise... Ja, aber ich checke, ich checke, ich habe das, wo ich das so sehe, habe ich das hundertprozentig auch schon mal gesehen, dass man das dann mit dem Zurückziehen der Angel aktivieren kann, ja.
00:52:28 Oder meinst du, sind Spawn-Chunks hier noch irgendwelche aktive? Es kann sein, dass wir zu nah am Spawn sind. Aber Spawn-Chunks sind eigentlich aus. Es soll sein, wir haben die künstlich angestellt. Angel in Offhand, war das vielleicht das Problem? Nee, nee, ist schon richtig so. Also wenn du die Gegend verlässt, dann ist ja weiterhin noch dein Chunk mit der Enderperde geladen. Aber der Chunk, wo die Angel drauf liegt, nicht mehr.
00:52:56 Dann kannst du die Angel aus der Hand nehmen? Du kannst die Angel aus der Hand nehmen, genau. Also wenn du dann hier ins Portal gelaufen bist, dann kannst du die rausnehmen und einfach irgendwo unterwegs das dann machen. Eigentlich hätten die Chunks sich entladen müssen, haben die nicht. Ich war ja auch schon draußen. Ja, aber das merke ich mir. Wo ich dann auch nochmal ... Vielleicht ein Fall von irgendwie Serversoftware oder so. Ja, vielleicht auch einfach zu spät rein oder ... Nee, nee, das ist egal. Ich war vorher draußen. Es war kein Spieler mehr hier.
00:53:25 Die müssen sich eigentlich sofort entladen. Aber so in der Richtung geht das dann. Und dann kannst du einfach die Angel irgendwo benutzen, zack, bist du geportet. Und wenn wir in den Serverinstellungen drin haben, dass es auch über Cross Dimension geht, dann müsstest du auch im Nether zurückporten können. Dann gehst du irgendwo auf Netherfestung suchen, dann machst du einfach rechts, drüben die Angel, zack, back in the base.
00:53:42 Und das kannst du auch auf Meera-Angeln anwenden, oder was? Nee, einmal pro Spieler. Das mit den Meeren, ähm, den Multidingern, das ist dann fix an einem Ort. Da arbeitet man mit Loadstones, die man abbaut und platziert. Das sind dann die Multi-Teleporter. Da kannst du verschiedene, wirklich Reisestationen dann machen. Das ist schon cool. Ja.
00:54:02 Glaubst du, das wird nächstes Craft Attack groß? Also vom TP her? Das haben jetzt eh nicht so viele Leute Teleporter benutzt. Ja, ich glaube, das hat auch was mit so Praxisen so zu tun. Ich weiß nicht, ob das so praktikabel ist, das Ding von Joe, mal mit dem einen auslaufen und hier und da, ein bisschen kompliziert und sowas, dass man denkt, dass man so viele Sachen bedenken muss. Später ist es dann halt ...
00:54:27 so, weil wenn du einfach nur eine Angel benutzen musst, dann rechtsgeg fertig. Das fühlt sich, glaube ich, einfache Usability an. Oder wenn du halt das mit den Loadzones machst, du baust halt einen Loadzone ab, platzierst einen wieder hin und dann fertig. So, dann bist du geportet. Dauert immer einen kurzen Moment dann. Braucht mal Kupfergolems für.
00:54:46 Kupfergolem. Ein Kompass ist ja auf einen Loadstone gebeindet. Und dann, wenn du einen Loadstone abbaust, von da, wo der Kompass gebeindet ist, verliert der Kompass auch die Daten drauf, weil der Zielpunkt nicht mehr existiert. Und dann kann der Kupfergolem das Item, was er handelt, einsortieren, weil das jetzt ein angebeindeter Kompass ist. Und dann wird was ausgelöst. Dann kann man das tracken, so über große Distanzen auch.
KI-Integration und Zukunft der Entwicklung
00:55:1300:55:13 Das kannst du halt mit jeder beliebigen Glowzone-Position machen. So, ein Golem, der einmal Kompasse verarbeitet, Pro Location und Abfahrt. Das ist schon krass. Naja, ich glaube, die meisten greifen, glaube ich, gar nicht diese TP-Konzepte. Also, es wäre jetzt mal interessant zu wissen, von wie vielen Craft-Tech-Teilnehmern, die jetzt letztes, also die zur Startphase aktiv gespielt haben, überhaupt den Teleporter kennen.
00:55:42 Ist ja schon auch recht advanced von der Knowledge, oder? Boah, weiß ich nicht. Also es gibt halt immer ein paar Neuspieler, die nicht. Aber jeder Minecrafter hat es mittlerweile, glaube ich, gesehen. Aber scheint hier erstmal nicht zu gehen, leider. Na, vielleicht auf dem nächsten.
00:56:24 Hier ist noch Quarz. Ein bisschen Quarz hab ich sogar noch. Ja, wir haben gar keinen Quarz mehr hier. Ich hab zuvor schon mich losgezogen. Joe wollte irgendwie einen halben Stack Werfer haben. Er hofft sich erstmal auf den Bögen traden.
00:56:49 Ich finde das aber krass, dass mittlerweile so ein Trend gesetzt ist. Ich habe heute schon gehört, dass andere Streamer gesagt haben, ja, bald geht ja wieder dieses Craft-Attack los, wie kann man sich nochmal bewerben und so. Ja, wieder der klassische Kram halt. Naja, auch viele Nicht-Gamer gucken halt drauf. Du brauchst ein Projekt, wo viele Creator sich treffen und sie jedes Jahr wachsen und irgendwann ist es ein Hype-Projekt so. Aber anstelle, dass wir mehrere solch Projekte aufbauen, wollen Leute immer nur bei den Großen dabei sein und nicht mit aufbauen.
00:57:20 Ja, das wäre schon krass, wenn nur mehrere... Also ich glaube, die Leute sehen das einfach nicht so. Oder begreifen es vielleicht einfach nicht. Vom Gesamtbild her, wie heftig das eigentlich ist, von einem Projekt ins nächste zu schippern und dann das, die alle halt etabliert sind. Wobei, das machen ja auch die Leute. Also am Ende des Tages könnte man aber doch länger Craft-Attack spielen. Nachdem halt können sich genug Leute finden.
00:57:48 Ja, aber Langzeitperspektive, Projekte, du brauchst einen langen Atem und sowas und du willst immer am Maximum fahren, wenn es um Performance geht, für dich, deinen Stream und deinen Channel und so und deswegen machen Leute immer nur so lange, bis man merkt, dass ein erster Abfall an Aufmerksamkeit stattfindet und direkt wieder was Neues, damit man immer auf Peak fährt. Ja, das macht doch noch Sinn. Immer das nächste neue, besser, krassere Projekt und so.
00:58:18 So läuft das und nicht anders. Ja, dann stemmst du noch was Neues neben Elements. Aber die Elements hast ja auch schon was krasses aufgebaut. Dieses Jahr war halt wirklich auch viel los. Ja, das bockt auch immer noch. Ich habe so viel administrativen Kram jetzt gehabt. Und jetzt konnte ich mal wieder so ein ganz kleines bisschen Bugs und Features machen. Da habe ich schon gedacht, das macht wieder Bock.
00:58:49 Aber ich muss mich jetzt, wenn du Publixer warst, da wieder mit ganz anderen Sachen auseinandersetzen. Mit Plugins und allem möglichen und so Anti-Cheat-Systemen, was halt läuft. Wir haben so viele Bots und Cheater gebannt. Komm, da drauf ist, was sie machen, erstmal ein Farm-Bot anschmeißen. Ja, aber mit welchem Sinn denn? Also, was hat man denn davon? Das ist doch wasted. Das fühlt sich doch übelst doof an. Für viele Leute ist sowas aber Standard-Tools, dass Leute immer einen Farm-Bot und sowas haben. Die nutzen das einfach überall, wo sie es brauchen.
00:59:17 Echt? Das ist halt zum Default Setup gehört. Jeder hat ja seine favorite Mods und so und es gibt halt auch Leute, für die es ist einfach Standard. So einfach Default. Na, bist halt auf dem Server, dann kriegst du direkt Live Alerts. Achtung, der Spieler kann gerade das und das machen, was er eigentlich nicht dürfte. Und dann wissen wir genau, okay, da ist man sich richtig. Da fliegst halt auf, die Leute checken ja.
00:59:51 glas muss man mal holen ich sollte auch noch mal sand fahren ich hole noch mal sand eine ganze ladung sagt aber erst mal pennen
Bug-Behebung und Serverstabilität
01:00:1201:00:22 Naja, oder ein Spieler hat irgendwie Meteor Client in den Chat gespammt. Hab ich auch nicht gecheckt, warum. Werbung, maybe? Go get your Meteor Client, go get your Meteor Client, go get your Meteor Client. Also Hack Client. Ach, du hast ja halt auch manchmal, das sind halt Leute, die machen über Werbung, das auch auf Twitch, kommen Leute rein, spammen irgendwas, das ist ja gang und gäbe online.
01:00:48 Naja, aber wie gesagt, das weiß man, warum ich nicht direkt im Public Server starten wollte, weil da dann sowas passiert. Ja. Schlimm ist immer, wenn du unerfahren bist, was funktioniert nicht und dann hast du ständig Probleme und die Leute sind schon live und wollen eigentlich spielen oder es stresst halt. Immer gut vorbereitet sein. Aber das hat geklappt. Löppt alles gerade.
01:01:15 Aber das ist doch schön zu hören, dass das jetzt alles so funktioniert hat. Ich meine, die Performance war ja eh auch grandios, als wir gezockt haben. Naja, also ist alles wieder Experiment. Wenn alles klappt vielleicht, nächstes Jahr, dass mit einer Verzögerung von einer Woche auch einen Supporter Server startet und ihr alle extrem starke Creator Codes kriegt und das für euch auch nochmal extra nutzen können. Ich versuche halt immer irgendwie Leute mit zu beteiligen, dann am besten noch. Und vielleicht haben wir dann am nächsten Jahr die Möglichkeit, dass das genauso.
01:01:43 Das kann ja auch insgesamt nochmal die Brand stärken. Ist ja auch geil, wenn es dann halt mehr läuft und wer weiß. Ich glaube nicht, dass Leute was dagegen haben. Wenn die eh schon das Projekt suchten, on top halt noch was dazu verdienen können, ohne irgendwas extra Arbeit zu haben, dann why not. Ja, da haben wir uns ja länger schon mal drüber unterhalten. Ich sage, das ist sehr sinnvoll mit dem Creator-Kram und das auch direkt so mit leichtem Versatz so ein bisschen entschleunigt zu launchen.
01:02:15 Ich hätte aber vorher noch mal ein paar Leute quatschen müssen. Auch mit denen ich noch nicht geredet habe, ob die das gut finden oder nicht oder was auch immer. Achso, du meinst Projekt promoten mit dem was dann da verkauft quasi. Ja, check ich auch. Nee, weil eben ja will sonst wieder was dagegen haben, wenn es losgeht und dann ist das Geschrei groß, wenn schon alles verplant ist. Dann frage ich vorher mal die Leute noch mal einzeln. Ja, mit genug Vorlauf kriegst du das schon hin.
01:03:00 Ich muss noch ein paar Sachen vorlesen, ne? Keine einfach mal kurz im Short auf YouTube. Sind wir an dem Stream geplatzt? Okay. Er hat mir schon irgendwer erzählt, glaube ich. Irgendwer hat er es vor einer Weile mal gesagt.
Grafiken und visuelle Elemente
01:03:2701:03:27 Heute in einem Video erklärt, wie Bilder und Co eingefügt würden als Grafik-Mensch. Okay, keine Ahnung, was damit gemeint ist. Wo füge ich Bilder und Grafiken ein? Bei Leo 100-Bits, MC-Snave, Restart. Noch mal zuerst von Birdie. Äh, kein John-Graphic, was doch nicht, schade, war da draußen. Leeret auf der Polaris und dann wieder kein... Save it, don't do it.
01:03:57 Egal wo ist meinst du? LittleNicky, Resub, Fiorenzo, Chaos Phoenix und andere LP. Vielen Dank für die Resubs. So, jetzt haben wir ihn aufgeholt. Ich muss noch ein bisschen Glas organisieren hier. Weiß ich mal, wann der Release ist für 26.3? Oder ist der schon?
01:04:31 Planned for third quarter. Tja, noch nicht release. Oh mein Gott, ich habe einfach mal kurz gegoogelt. Minecraft 26.3 Release. Und witzigerweise wird da mein YouTube-Video vorgeschlagen.
01:05:01 Ein normales Googlen. Let's go! Da hab ich doch nichts gegen. Das ist doch mal nett. Google Crafts wird knapp. Da muss man mal gucken. Wäre sehr schön, wenn wir das noch schaffen.
01:05:25 Ich habe den Chat gelabert, wir müssen es irgendwie hinkriegen, noch die 26.3 kriegen mit dem Herbstbiom und so. Und den Kisten. Das wäre cool, vor allem mit dem Herbstbiom. Also wir müssen noch hinkriegen. Aber ja, das liegt ja komplett außerhalb deiner Kontrolle, oder ob diese Version da abfahrtsbereit ist. Ja, also es steht da, Release Date ist geplant für Q3. Und Q3 ist noch im September. Und am 10. Oktober geht es ja erst los. Das heißt, im Klartext mit Glück wird das nicht erinnern.
Version-Updates und Content-Planung
01:05:5201:05:52 Daumen sind gedrückt, das wäre schon cool. Solange die Serverversion kommt, weil das Problem ist, mich genau wie bei dem Creaking-Kram, den hatten wir auch nicht mehr updaten können, so richtig, weil die Gegend ist es schon erkundet und weil ja das eine World Generation Update ist mit einem neuen Biom, hätte man, um das neue Biom zu kriegen, wieder ewig weit reisen müssen, weißt du? Und wenn das jetzt von Anfang an drin ist, dann haben wir das Ding vielleicht World Generation mäßig am Spawn und so.
01:06:13 Wäre das nochmal was anderes? Shopping District mit den Bäumen. Naja, würde ich nicht machen. Ich würde Shopping District immer Pilz machen. Das hat einen Grund wegen Mobspawn. Ja. Du hast absolut keinen Bock, die ganze Zeit irgendwelche Sprenggrade am Shopping District zu haben. Ich meine, die Spieler machen das von sich aus schon. Dafür brauchen wir keine Mobs. Hm, ja, das stimmt. Vielleicht weißt du noch an Craft Tech 12?
01:06:41 wo du erst mal dabei warst, war das nicht Vini oder so? Der hatte so eine riesen Sprengplatte, einen riesen Krater am Shopping. Joe ist Falle war das. Oder Joe, da waren da mehrere Krater drin. Und dieses Jahr hatten wir, glaube ich, dieses Jahr hatten wir keinen Krater. Aber es ist halt so, ich finde das schon triggern, wenn du da ein riesiges Loch im Haarst und ständig alles zubaust. Und ich weiß ganz genau, dass die Leute da nicht ordentlich ausleuchten werden. Und dann rennt da die ganze Zeit Creeper rum und ich spreng die Shops weg.
01:07:09 Dann sehe ich schon wieder... Nächstes Jahr, also jetzt nächstes Season, werde ich einfach nur ein hässliches Loch dahin bauen als mein Shop. Mhm. Dann sagst du, okay, was hast du dieses Jahr gebaut? Dann sagst du, ein Schweizer Käse. Und dann frage ich, okay, und wo ist der? Ja, ich habe erst mal die Löcher schon mal gebaut. Ja, ist schade. Dieses Jahr war im Shopping-Destrict nicht viel los. Das wird nächstes Jahr auch nicht anders sein, weil alles über Echtgeld geregelt wird.
01:07:37 Ich würde die Regel auch wieder rausnehmen. A, weil die nicht entforstbar ist und B, weil die Leute sich eh nicht dran halten. Also weißt du, das ist halt... Dann würde ich lieber wieder deregulieren, weil es keinen Sinn macht. Die Regulierung hat den Zweck nicht erfüllt. Es hat absolut nichts gebracht. Und können wir uns auch gleich wiederhören. Leider war... Ja, ja. Also bedeutet, ja, muss man noch strenger regulieren, aber...
01:08:07 Das bringt nichts. Der Zug da ist abgefahren. Würde ich auch sagen. Lieber die Regelweg dann kleiner und enger machen. Also wenn ich halt sehe, dass was nicht funktioniert und was keinen Sinn macht, schmeißen wir einfach wieder raus. Fertig. Weg damit. Apropos Regulierung. Alle neu gebauten Autos müssen jetzt ständig den Fahrer überwachen.
01:08:36 Mit Kameras. Echt? Ja. Ich glaube, irgendeine neue Urregel oder so, dass alle neu gebauten Autos den Fahrer mit Kameras jetzt permanent überwachen müssen. Wow, wieder mal ein fettes W für die Privatsphäre. Ja gut. Kriegst ein Ticket, hast beim Autofahren der Nase gebohrt.
01:09:06 größte angst stell dir vor die blitzen dich stell dir vor dein auto blitzt sich ab sofort gar nicht mehr so eine blitzersäule das ist ja dann eigentlich auch noch der nächste schritt also theoretisch könnt ihr ja fassen wo sie wie schnell fahren und sowas
01:09:23 Dann war es das. Keine illegalen Straßenrennen mehr. Ich habe noch was anderes gehört. Wenn du ein Auto davon hast, dann tracken die immer, wo du bist. Und die rufen dich an, wenn deine Batterie zum Beispiel leer geht. Die Batterie war abgeklemmt, Auto stand da gar nicht. Ich habe so ein Short auf YouTube gesehen, so eine Geschichte.
01:09:45 Aber die Batterie war abgeklemmt, der Auto stand einfach nur in der Garage rum oder so als Trophäenstück. Auf einmal ruft der Concierge-Service von Rolls-Royce an, ihr Batterie geht weiter. Weißt du, woher wissen die den Batteriestand, wenn du das Ding abgeklemmt hast, bei der Garage stehen hast? Die wissen, oh, wo alles ist. Das ist schon irgendwie, also ich weiß nicht, ob das ein bisschen zu viel ist. Also ja, man kann das immer so sagen. Ja gut, da suchst du ja Grunde selbst dann aus. Ja, gut. Dann werde ich jetzt wohl doch nicht mehr mehr einen Rolls-Royce holen. Verdammt, ich dachte eigentlich.
Shopping-District und wirtschaftliche Systeme
01:10:1201:10:23 Jeder Craft-Extimer, der zwei Jahre in Folge keinen Shop hat, muss nur reingevortet werden. Dann sprießen aber die Shops. Gut, ich hatte jetzt auch keinen Shop, fairerweise. Ich auch nicht. Also, ich sag mal so, wenn jeder alles verkaufen kann, hab ich auch keinen Pressure, Dienstleister zu sein und...
01:10:45 Dingenskirchen hier, mir Mühe zu machen, was bereitzustellen, was jeder andere theoretisch auch könnte. Und dann macht halt keiner was. Wenn du aber so eine Art Monopole hast, wieder claimen kannst, irgendein Item hast und du verkaufen kannst, dann hast du da deine Mission und deine Quest. Und das hatte bis Crafted Ale, würde ich sagen, auch noch recht gut geklappt.
01:11:06 Aber auch dann, wo jeder jetzt alles verkaufen konnte, ist es nochmal weiter bergab gegangen. Also weiß ich nicht, sollen wir das wieder einführen? Da habe ich interessanterweise vorhin sogar mit Pumi drüber gesprochen. Er meinte halt, das Bottleneck dann, wenn es zum Beispiel um so Sachen wie gewisse Rohstoffe geht, die halt extremst nötig sind, Raketen und so Kram. Ja, aber ich hatte das Gefühl, da wo jeder was geclamed hat, hatte jeder eine Quest. Jetzt, wo jeder alles verkaufen kann, denken wir, wir müssen jemand anders machen. Und dann passiert gar nichts.
01:11:37 Das ist schon sinnvoll. Also ich finde das ganz cool mit dem, dass man was claimt. Also wie war denn das? Ich kenne das ja gar nicht. Also wir haben damit angefangen, pass auf, in Craft Egg 7 war ich, nee, in Craft Egg 6 war das, war ich der erste Spieler, der jemals einen Shop gemacht hat. Hier ist ein Itemshop, keine Ahnung, hier sind Sachen drin, bei meiner Base holt euch was für Dias Abfahrt. Dann in Craft Egg 7 habe ich das auch wieder gemacht.
01:11:57 Und dann ging es so langsam anders an, Leute auch Shops waren. So ein Kev, so ein Holzshop noch irgendwie daneben gebaut oder so nebenbei, den ich da dran hatte. Ich hatte halt hier so ein, auch so ein Dschungeldorf gebaut mit Krams und da war halt so ein Shop drin, wo sich Leute bedienen konnten. Ne genau, Spark Shop mit Bannern. Da ständig, Joe ist glaube ich in der Sprag Shop draus gemacht. Weil er die Dinger vertäuscht hat.
01:12:16 Aber trotzdem, Leute haben es vielleicht gebraucht, hier und da Sachen geholt und so weiter und so fort. Und dann war es halt so, ja, irgendwie wollen wir auch Shops machen, hat Kev dann Shop gebaut, jemand alles wollte auch noch, war das halt so ein Thema. Ja gut, dann machen wir einen offiziellen Shopping-Strick, so wie die Hermits oder so immer. Das war in Crafty 8. Da haben wir halt auch gesagt, okay, wie machen wir das? Eine gemeinsame Insel. Irgendwie am Spawn. Vielleicht jeder kann sich ein Grundstück claimen oder so, wie groß. Also, da haben wir das auch noch in Chunks gemacht. Ihr bezahlt, keine Ahnung, zwei Diablöcke oder fünf Diablöcke für jeden Chunk, den ihr claimen wollt. Das kommt dann alles in der Kasse und das können wir als Preis.
01:12:45 vergeben oder so. Da waren die Grundstücke nachher alle rechteckig so. Und dann haben Leute sich halt da ihre Chunks geclaimt und dann Stuff drauf gebaut und so. Das ging halt alle so vom einen zum anderen. Das war halt interesting. Und dann war es aber auch so, ja, jeder nur mal eine Ressource. Und dann hat man halt die sich einfach geclaimt. Dann hast du fest, Leute...
01:13:02 die einfach dann ihre feste, fixe Sache hatten, Shop gemacht haben, verkauft haben. Und weil diejenigen auch mit Dias ihren Shop bezahlt haben, haben die auch wieder sowas ausgegeben für und waren auch mehr motivated, da was zu machen, weil sie ja was investiert haben, sozusagen. Und das waren immer so, ja, aber keine Ahnung, warum kann ich einfach alles verkaufen und so, ist auf jeden Fall ein Angebot da, hat sich herausgestellt jetzt, wenn jeder alles verkaufen kann, ist jeder zu faul, einen Shop zu machen. So, das ist halt...
Währungskonzepte und Anreizsysteme
01:13:3001:13:30 Knüpft doch einfach die Bedingungen. Sag einfach Echtgeldhandel nur. Ihr könnt Echtgeldhandel gerne machen, aber ihr müsst den Shop... müsst ihr im Shopping District einen haben, wo ihr dann die Verhandlungen immer führt. Dass man damit handelt. Aber ja, ich glaube sonst ist das... Also ich glaube es ist sehr schwer. Ich checke mit dem, wenn alle alles machen, dann ist es tot wie jetzt. Wenn du halt einzelne Dinger vergibst... Ich weiß nicht. Also das Auktionshaus hat ja auch funktionierende Element.
01:13:59 Also einfach wieder irgendwie so einen Anreiz schaffen, dass die Leute da ein bisschen miteinander handeln.
01:14:05 Also es ist immer schön, wenn alle sehr gemeinschaftlich zusammen spielen wollen und alles teilen wollen und an der da frei sein wollen, was wir wem verkaufen, für was, wo und wie. Das ist ja alles schön und gut. Aber Menschen funktionieren über richtig gesetzte Anreize und Motivationen. Wenn du den Anreiz hast, was zu machen, weil du da einen Mehrwert daraus bekommst, bist du eher dazu gewillt, das zu tun, als wenn du keine konkrete Karotte vor die Nase gehängt bekommst.
01:14:33 Das ist so, das wird immer so sein und deswegen müssen wir gucken, wie wir vor allem auch beim Shopping-District ein vernünftiges Anreizsystem hinkriegen. Deswegen haben wir schon, weißt du, das war ein Versuch von mir, dann ey, macht doch einen Diabank irgendwie mit einem Highscore oder so, Dias sind die Währung, macht Jobs, verkauft eure Sachen. Nein, die Leute farmen Stuh Dias und verkaufen sich die Diamanten für Echtgeld. Das war auch wirklich krass, ne? Echtgeld-Diamantenhandel ist komplett wild.
01:15:01 Hat Noreax sich nicht von Mr. Moor für 800 Euro Diamanten gekauft? Ja, um dann wieder zu führen, aber Fabo hat es dann einfach wieder eingestampft und hat dann einfach weiter gefarmt stumpf und hat das einfach wieder rausgeholt. Also hat Noreax 800 Euro bezahlt, um zu verlieren? Ungefähr so, ja. Ich kenne jetzt nicht die genaue Story vom Diamanten-Wettrennen, aber Fabo hat auf alle Fälle zwei oder drei Tage nur Diamanten gefarmt und hat dann halt gewonnen. Stark.
01:15:31 Theoretisch, irgendwie müsste man sowas machen wie, dass es halt eine Währung gibt, die man nicht durch Farmen extra bekommt, sondern nur durch Handel hauptsächlich. Dass du Tokens hast, die, keine Ahnung, wie diese Boss-Tokens in Anführungszeichen, so Tokens hast, so Münzen, also könnte ich super easy einbauen, alles absolut gar kein Issue, könnte ich auch in einem Craft-Eck-Pack machen, aber ich weiß nicht, das ist wahrscheinlich nicht gewollt wieder, so weißt du.
01:15:55 Ich check aber, er bräuchte es halt wirklich eine Währung, die sich nur limitiert mintet halt. Genau. Wo du die Geldmenge kontrollierst. Problem ist natürlich, wenn du jetzt damit dann irgendwelche Shops machst und das alles verpackst, dann wird es halt Leute geben, die es, sag mal, du kriegst das für ein Login oder so. Würde mich dann auf Crafts Tech nicht wundern, wenn Leute das einfach abkaufen. Ey, du hast ja jetzt eingeloggt, kann ich dir für ein Fuffi das abkaufen für den Tag oder so.
01:16:24 Naja, also ich hab das Gefühl, das ist halt nichts, was man lösen kann. Also das Problem ist halt nicht lösbar. Man kann halt irgendwie gucken, dass man es irgendwie steuert oder so. Aber es ist halt schwierig. Anreize zu setzen. Also alles, was wir im Spiel haben, kann halt gehandelt werden wieder. Für Echtgeld. Ja, da kannst du ja nichts machen. Das ist so. Ja.
01:16:49 Ich hab mir auch vorgenommen, ich werd das einfach wegatmen. Das einzige, wo ich meine Grenze ziehe, ist halt verwerflicher Handel. Also sprich, wenn jetzt jemand dabei wäre, der absolut keine Minecraft-Erfahrung hat und dem wird da irgendwie eine Spitzhacke angedreht mit Effizienz 2 und der zahlt da irgendwie 50 Subs für oder sowas, das fänd ich dann schon wieder unverschämt. Also weil das gehört sich nicht als jemand, der Minecraft-Knowledge hat. Leuten, die da keine Ahnung von haben, selbst wenn die willig sind, das zu verkaufen.
01:17:16 Der Rest ist, wenn jetzt die Leute da ihre Arbeiten unbedingt für Geld machen wollen, anstatt miteinander zu zocken, dann sollen sie das machen. Ich hab da irgendwas gesehen, ich glaub das war bei FitnaCraft, hat eigentlich Monte von Roat einen Bogen abgekauft für 200 oder irgendwie sowas? Jaja, das ist... Das ist einfach so... Das war einfach nur so ein stinknormaler Bogen, den du einfach schnell zusammenpacken kannst.
Spielerinteraktion und Community-Dynamik
01:17:4401:17:44 Ja, also im Prinzip bin ich ja nochmal so Fan davon, dass die Leute einfach machen, was sie wollen. Solange sie Spaß am Projekt haben und zu tun haben, ist das schön. Ich weiß ja immer nicht, wie es halt ist, weil das halt Meta wird sozusagen. Aktuell ist es ja so, dass es wirklich aktiv den Handel des Shopping-Districts komplett aushebelt. Dass Leute, die da nicht mitmachen wollen, keine Chance mehr zum Handeln haben, weil alles über Echtgeld läuft, so gefühlt.
01:18:08 Ja, hundertprozentig. Das ist tot und das wird jetzt auch die nächste Meta. Wir haben uns ja auch schon öfter drüber unterhalten. Das ist dann der neue Normalzustand.
01:18:17 Das wird nur noch Geld sein. Ja, aber noch einmal so als Gesamtbild auch für die Zuschauer. Es geht nicht darum, dass das per se ist, dass Leute untereinander was gegen Echtgeld handeln. Das Problem ist, dass das die dominierende Meta einfach wird und deswegen die normalen Gameplay-Angebote wie den Shopping District uninteressant werden. Das ist halt das Ding. Shopping District hat ja auch für so viel Interaktion und Krams gesorgt. Tja.
01:18:49 Ja, ich würde sagen, das ist jetzt dann der Normalzustand auch, dass man sich dann wahrscheinlich gegenseitig auf Rechnung anstellt. Das ist dann einfach so. Ja, vielleicht wird mir irgendwann mal erzählt, wer da genau oder was da genau passiert ist. Ich habe nur gehört, dass es passiert, aber nicht von wem. Irgendwann war ich mal gespannt, was da rauskommt.
01:19:12 Ja, Leute, ich muss mich eigentlich konzentrieren, um gut produktiv zu bauen. Ich habe keine Ahnung, deswegen bin ich gerade so ganz lang unterwegs. Lass mich von Joel jetzt auch einstellen für meine Arbeitsteam. Ich fokussiere mich gerade aufs Labern. Daylight Sensor. Ja, Slaps machen wir ein Glas.
01:19:32 Boah, ich war heute richtig, richtig produktiv. Ich bin richtig happy. Ich habe jetzt eine fast 5 Stunden Craft-Attack-Session hier durch. Und ich habe einen richtig schönen Abteil hier mit den Bäumen geschafft. Der Park kommt da auch langsam zusammen.
01:19:48 Geiles Gefühl. Bei mir ist es so, ich bin super unproduktiv, wenn ich mit Leuten rede, weil ich weiß gar nicht, was ich bauen will und wie und wo. Ich muss da eigentlich in Ruhe überlegen und gucken und machen. Und dann renne ich die ganze Zeit durch die Base, hüpfe ein bisschen und bin gar nicht mehr so produktiv gerade.
01:20:03 Check ich, ja, aber gut, das ist halt bei mir, ich mach ja nur so ein bisschen Landscaping, das heißt, es ist ja größer als random Paletten platzieren, beziehen. Da war halt Elements cool, da musst du genau was du machen kannst, dann kannst du Braindead nehmen, weil labern. Ja, genau, das ist auch das Beste eigentlich an Elements, dass man das komplett Braindead machen kann. Das ist auch das, was ich immer noch sehr, sehr krass daran enjoye, weswegen ich dann einfach mal eine Stunde oder zwei mit dem Boost-Feuer, da weiter die Blazes farme, weil man einfach ...
01:20:26 Man hängt einfach da, man quatscht mit den Leuten, ich kill die Blazes, guck was Loot mäßig droppt, farm nochmal meine Level, hol mir nochmal Essen ran, crafte nebenbei weiter. Das greift schön ineinander vom Gameplay-Loop. Genau, bei Crafted, da kannst du halt das Problem, es geht halt wieder nicht. Ich muss dich konzentrieren, okay, was baust du als nächstes, du musst kreativ sein, gucken, machen und so. Merke ich halt jetzt gerade wieder.
Bauprojekte und kreative Prozesse
01:20:5501:20:55 Ja, ähm, ich glaube, ich würde aber für heute durchziehen. Ich bin ja schon in einer langen Session, dann schaffst du auch noch ein bisschen Produktivität. Ja, ja, oh gut. Ich mach noch so ein bisschen weiter. Ich wünsche dir noch einen wunderschönen, entspannten Craft-Attack-Abend. So, als schließen wir ja noch meine Tour ab und dann sieht man sich beim nächsten Craft-Attack-Sondergeld vielleicht wieder. Genau, also nächsten Tage bin ich wahrscheinlich hier, weil ich fertig werden muss. Ciao, ciao. Ja, ich bin sicherlich auch hier und da immer noch wieder unten. Bis dann. Tschüss.
01:21:21 So, ja, so ein bisschen was hier muss ich noch auf jeden Fall weitermachen. Antorstein, ich danke dir für die 45 Monate Reset. So, Focus müssen wir machen. Focus, wie geht's weiter, was bauen wir? Also ich habe nochmal neue Daylight Sensors gemacht. Das war halt jetzt so ein bisschen Quest. Wir haben sämtliche...
01:21:40 Ressourcen dafür gefarmt. Alles an Quarz, was wir hatten, haben wir noch weggehauen. Und jetzt geht es halt drum, dass wir da noch auf dem Dach oben ein bisschen die Bügel weiterbauen hier. Ich habe ja hier in der Mitte schon mal was drauf gemacht. Hier hinten ist eigentlich fertig. Das Dach würde ich mal gut sein lassen. Wir ziehen weiter zum nächsten. So, dann einfach mal mit.
01:22:09 Dann gehen wir rüber. Drachenair noch nie geduped wurde? Joa. Es gibt schon mal jemanden, der hat Drachenair geduped. Das war zufälligerweise ich. In Craft Deck 7, da gab es die Regel noch nicht. Die Regel kam erst in Craft Deck 8 dazu. Craft Deck 7 war das so ein 5-Ding in Minecraft-Ding irgendwie.
01:22:42 Da hatte ich die alles voll mit Eier gemacht. Das war 2019. Und in Craft Attack 8 war dann als Regel, da hat man eine Dupe-Regel mit drin gehabt. Ja, hat sich so ergeben. Aber es war echt noch ein richtiger Rowdy, da habe ich Drachen-Eier geduped und Vegeta aufs Grundstück gestellt. Der hat sich dann eingeloggt, war sauer und hat alle abgerissen. Anstatt das irgendwie als Choke zu sehen.
01:23:11 Warte mal ganz kurz. Ah, die Kisten habe ich hier gesetzt. Hier waren irgendwo noch... Habe ich keinen weißen Beton mehr? Doch, da. Hier können wir mal lang gehen. Möchte ich das hier an den Seiten? Boah, da muss ich überlegen, ob ich nicht...
01:23:44 Naja, da mach ich nochmal zu hier. Polished. Da mach ich aber nochmal zu hier an der Seite oder so. Oder? Ja, ist aber besser, ehrlich gesagt.
Stream-Effizienz und kreative Blockaden
01:24:1701:24:17 Machen wir die nochmal hier. Da hab ich noch kein Minecraft gestartet. Oh, das ist eine Weile her. Sag mal, bist du nicht im Urlaub? Hast du nicht was Besseres zu tun, als die ganze Zeit im Stream zu chillen oder an Discord zu reden? Also ich find's cool, ne? Wenn Leute helfen, sind wir geil. Aber abends im Stream? Ich dachte, du machst Urlaub am Strand oder so, ja. Ja gut.
01:24:49 Oder war das so ein Fall von, oh, spannende Projekte starten, Urlaub, ach, dann muss ich halt in Urlaub gehen. Hier ist aber wieder willig in Urlaub gegangen hier, glaube ich. Haben wir denn... Da kann ich nochmal eine Portion holen. Let's go. Abends von Zeit, ich war es vorbei, okay.
01:25:22 Na, solange die Erholung kickt, passt ja noch alles. Ich muss aber auch nochmal irgendwie dringend in eine gewisse Form von Urlaub rein, vor Craft Attack. Dass ich mal die eine oder andere Woche wirklich ein bisschen auf Minimum runterfahre. Müssen wir mal gucken. So, den Teil habe ich.
01:25:54 Dann hier vorne nochmal. So, nämlich. Check. An anderen Stellen lasse ich das dann auch.
01:26:21 Es gibt immer viel zu tun, irgendwie. Immer viel zu tun. Brauche ich jetzt noch Steers. Steinsäge ist ja hier dabei. So.
01:26:52 auch glaube ich 8 8 polished ich habe das gefühl dass ich kreativ nicht so viel schafft wie ich es gerne würde in minecraft so auch ein crafted auch letztes craft schon irgendwie
Planung und Zukunftsvorbereitung
01:27:2301:27:23 Irgendwie würde ich mehr schaffen wollen immer, aber es ist halt super schwierig. Also man sieht halt immer viele internationale, die dann halt so Sachen wie Lightmatiker nutzen, ganz klar. Die gehen dann hin, schießen die Schematic hier drauf und das macht es halt einfacher. Wir hatten für uns damals auch überlegt,
01:27:46 Ich wollte das von Anfang an schon eher haben, aber ich glaube, bei unserer Projektgruppe generell wird das halt darauf hinauslaufen. Da bin ich mir sehr sicher, dass Leute halt einfach ein Bauteam haben.
01:28:01 Dann, das heißt, sie einfach alles vorbauen lassen. Dann mit der Mod einfach auf dem Server bauen. Und dann, keine Ahnung. Es gibt Leute, die machen Base-Bewerden. Leute gucken sich die Bases an. Leute werden halt verknüpft mit ihren Gebäuden und Sachen, die sie bauen und so. Leute bauen Sachen, zu denen sie eigentlich gar nicht in der Lage wären normalerweise. Und es ist halt alles eine sehr krasse Verzerrung. Am Ende wird es darauf hinauslaufen, dass jeder Streamer sich ein Bautim holt.
01:28:28 was die Base vorplant und dann gibt man nur noch hin, malen nach Zahlen, best noch mit Auto-Build, baut man das zu. Und da ist halt die Frage, ob wir das wollen oder nicht und wir haben uns damals dafür entschieden, als die Frage erstmal nicht aufkam, ey, lass das mal lieber nicht machen. Ich fände es auch cool, wenn ich das machen könnte, ich würde halt auch nur Sachen halt hier drauf schießen, die ich auch selbst gebaut habe oder die designt habe am besten, aber viele würden das halt nicht machen. Und das ist wieder der schmale Grad zwischen, okay, wie macht man es?
01:28:58 Sollte das gehen? Sollte das nicht gehen? Was ist Sache? Erlauben? Nicht erlauben? Tja, was sagt er? Naja, was heißt du große Pläne? Ich habe ja gar nicht mal fertig geplant hier. Also, was ich ein bisschen gestört habe, ich bin gar nicht mal fertig mit der Planung hier geworden von der Base.
01:29:26 Wird also nicht von mir behaupten, dass ich zu wenig Zeit habe, das umzusetzen. Wenn ich wüsste, was ich bauen muss, wäre ich auch wahrscheinlich schon längst fertig. Aber ich weiß ja gar nicht mehr, was ich überhaupt bauen will. Ergibt sich dann. Wir müssen auf jeden Fall nochmal ganz gutes Brainstorming machen. Für nächste Season. Was machen wir in Craft Attack 14?
01:29:53 Weil ich hab mal wieder absolut gar keine Ahnung, was wir da machen können. Ich hab' ich mal schon mal gesagt. Für das mit dem Nicht-Mehr-Selbst-Machen-Dumm verliert man das Sinn des Games. Naja, der Sinn des Games für Streamer ist in erster Linie zur Unterhaltung, möglichst viele Zuschauer zu haben, schnell fertig zu werden und wieder was anderes zu machen. Das ist halt eigentlich so das Ding, was heute einen Streamer haben will. Aber die Frage ist halt, ob das halt...
01:30:22 im Sinne des Projektes halt ist. Es ist halt convenient, bequem, aber vielleicht sollte nicht alles nur so bequem sein. Tablas Resub 12 Monate. Ja, sie ist fort. Ich danke dir. Dann gehen wir da hin.
Stream-Ökonomie und Zuschauerbindung
01:30:5101:30:51 Noch mal Slabs. Stream of Crafstic 14, ich bin gespannt. Ich muss mir noch mal, vielleicht noch mal einen etwas besseren Plan machen, was wir bauen werden. Ich weiß es noch nicht. Habe ich nicht irgendwas überlegt und uns schon so ein bisschen gesagt, was ich vielleicht machen will? Schon wieder vergessen. Was wollten wir denn machen?
01:31:20 Vorne habe ich die Wand zugebaut, hier hätten sie noch nicht zugebaut. Was für Elements? Laderind, Schlösser, Burgen, Dungeons? Ja, weiß noch nicht.
01:31:55 großen Blitzschirm mit Irrensorgung, ne. Ne, also, ich würde hier vielleicht sowas machen wie, ach, was man machen könnte, wäre eigentlich, dass ich hier oben den Text irgendwie nochmal nutze, ne.
01:32:31 dass man das hier vielleicht macht. Weißt du, wenn die Leute drauf spielen, dann kommt der Rest ja von alleine. Ne, es hat überhaupt gar nicht funktioniert.
01:32:59 Ist das so quirky hier. Zu groß. Einfach so. Ich habe oben den Platz nochmal genutzt. Weißt du?
01:33:41 Gucken wir mal, wie wir sonst noch hier ein bisschen weiter kommen. White Concrete.
01:34:14 Dann ist der dran. Kommt man hier raus. Dann habe ich auch hier die zwei Wege nach unten. Jetzt können wir überlegen, wie wir hier oben das wieder füllen. Aber ich glaube, um einfach zügig voranzukommen, machen wir das mal in einem Rutsch und bauen hier drüben direkt auch die Räume hin.
01:34:43 Ja, wir haben auch ein Bauteam. Ich glaube nicht, dass ich unbedingt in Craft Detector noch was in der Richtung bauen muss, weil im Survival Mode zu bauen bist du immer langsamer als im Creative Mode und mit Tools und so. Heißt jetzt nicht, dass ich nichts mehr machen will und so. Ich habe noch eine Map, die dritte Region, die jetzt nicht fertig wurde für E4. Die würde ich vielleicht selbst noch fertig machen oder im Zusammenhang irgendwo mal benutzen, aber ansonsten...
Server-Modi und Community-Beteiligung
01:35:1801:35:18 Vielleicht kann man hier wieder zubauen. Genauso wie hier. Das nehmen wir mit. Dann die Stairs. Dexter Rates entfahren, würden wir den Wert verlieren? Ja, das auch.
01:36:01 Erklärt mir noch mal ein bisschen genauer, by the way, dieses SMP Prinzip, was gerade viele machen. Dass du halt survivalwelten hast, wo du Basen bauen kannst, so gut wie alle Farmen und so weiter und so fort. Und Items haben einen Wert, die verkaufst du dann im Shop oder so.
01:36:22 Aber wenn ich das richtig gesehen habe, wäre so ein Spielmodus dieser Art vielleicht sogar ziemlich einfach umzusetzen, weil dieses Essentials X Plugin hat direkt ein Wirtschaftssystem drin mit Items zu verkaufen und hast du nicht gesehen und alles so. Wäre vielleicht gar nicht mal so einen krassen Aufwand. Könnte man auch gucken, ob er das irgendwie als Spielmodus anbietet noch. Eine eigene Form davon. Markis.
01:36:53 Scheint irgendwie auch gerade ein sehr beliebter Spielmodus zu sein, wenn man einen Server hat. Hey, why not? Geht sehr leicht, alle Server sind gleich und alles sieht gleich aus. Im Prinzip brauchst du ja echt nicht viel dann, oder? Du brauchst ja dann einfach nur ein Survival-Map, die sich immer wieder resetet, alle paar Wochen oder Monat oder so.
01:37:27 SPVP fokussiert, genau. Also wenn das halt erstmal kein Aufwand ist, umzusetzen, kann man es ja mal testen oder so.
01:37:40 gibt es ein paar Plagans, die fast alle nutzen. Also ich habe jetzt bei Essentials, wie gesagt, da waren wir überlegen, ob wir das irgendwie nochmal nutzen, um ein paar Sachen anzupassen, weil da hat es auch direkt ein Vanish und so ein Kram mit drauf, das wir bei uns machen. Ich wollte mal die Joy-Nachrichten ausblenden und vielleicht kann ich das ja in Kombination mit Essentials machen. Wenn wir eh schon Essentials nutzen, dann wäre es auch wahrscheinlich machbar, einen Spielmodus halt einfach zu machen, der diesen SMP-Teil auch abhakt. Also ich bin da jetzt nicht so ganz drin, aber wenn es halt nachgefragt wird, Interesse ist.
01:38:07 Why not? Müssten wir halt mal gucken. Das wäre dann noch was für ein Publixer. Craft Attack, wo es eher um Sicherheit und Cozy bauen und so ein Kram geht. Das geht nur für Supporter, weil da auch sehr hohe Moderationsaufwand drin ist mit wo ist was kaputt gegangen, wo wurde was geklaut und hast nicht gesehen und so. Das würde ich nicht Publix machen.
01:38:36 Das wird nicht hinhauen, weil Bauwelt, die Bauwelt ist ja auch hier schon Public deaktiviert. Aber wenn der Spielbordus darin schon besteht, dass Leute bei anderen griefen können und was weiß ich nicht alles, dann ist das ja super easy um. Da gibt es ja eigentlich keine Regel. Du machst einen Survival-Server, hast ein Shop-System, wo man Items verkaufen kann und der Rest läuft einfach. Muss ja gar nichts machen. Ist doch super easy, oder nicht?
01:39:02 der wpa-visite ja schon also ihr könnt ja trotzdem entscheiden ob es spielt oder nicht wenn es unbeliebt ist spielt hat keiner sonne aber streamer der täglich drauf ist dann clips auf youtube tik tok und so funktionieren die meisten aber halt sehr zeitintensiv macht hugo viel für sein weil er hat ja auch ein modus in der richtung oder ist er da nur gelegentlich drauf
Server-Einführung und Technik-Updates
01:39:3701:39:37 Läuftet. Naja, die Klocken war wieder stehen geblieben. Sehr schön. Okay. Keine Ahnung, vielleicht kann man es ja mal ausprobieren. Einfach mal in der einfachsten Variante, wie es geht, aufzusetzen und gucken, ob es jemand spielt oder so.
01:40:16 Das ist auch eine Zukunftsmusik. Ich weiß nicht, ob ich das in kürzester Zeit angehen wollen würde. Aber man guckt sich halt um. Wenn man neue Möglichkeiten hat, dann schaut man mal, was man so machen kann. Vielleicht kann ich da auch irgendwie was kreatives Eigenes überlegen, was man noch machen kann und top. Muss nicht nur Standardkram sein. Wenn es aber zumindest schon mal grob Plugins gibt, die das weitestgehend alles erledigen und auch Standarddinger sind, dann...
01:40:47 Kann man ja ein bisschen was on top basteln. Ein Hassler. Ja, viel zu tun. Leute, Joe, neu. Wie gesagt, Public Servers draußen. Jungs, die IP. Kommt drauf.
01:41:14 26.12 oder neu, also neueste Version könnt ihr joinen. Wird doch bei mir so sein, dass man mal die neueste Version nennt, würde ich sagen. Einfach mal updaten aufs neueste. Ich baue das aber eh so, dass man da immer mitgeht, direkt aufs neueste. Halbwegs habe ich ja lange damit gekämpft, auf die neue Version zu gehen.
01:41:43 Das Problem haben wir nicht, wir kommen da recht zügig auf latest version immer. So, dann nochmal hierzu.
01:42:12 Da gibt es noch viele Sachen, die man zustopfen kann. Richtig crazy, viele Leute täglich auf den Discord-Journey, viele täglich auf den Server 1-Journey. Bei den Supporter, meinst du? Ja, also die meisten melden sich halt auf 1 an, weil es der Default-Server ist. Und ich würde das auch erstmal nicht ändern, solange die Spielerzahl nicht zu voll ist, können wir euch alle auf einen drauf, weil ein Netzwerkeffekt...
01:42:38 ist halt dann besonders stark, je mehr Spieler irgendwo sind. Also am Anfang ist es halt so gewesen, dass es Sinn macht, dass man drei Server hat, wo sie Leute verteilen, damit auch Leute sich gegen sich aus dem Weg gehen können, die sie untereinander nicht verstehen. Das ist schon wichtig. Aber wenn es dann so ist, dass die Server nicht an ihrer Belastungsgrenze sind und immer noch Kapazität ist für concurrent players, dann können ruhig alle auf einen drauf, sodass halt immer ein Server voll ist. Also auf Server 1 sind so viele Spieler...
01:43:05 angemeldet, wie auf Server 2 und 3 kombiniert. In etwa. Also richtig viel los. Finde es krass, aber noch keine IDE nutzt. Ich sag mal so, ich glaube aber auch, das sorgt dafür, dass man sich alles einprägt und dann irgendwann keine mehr braucht. Also klar, ich habe auch Autocomplete hier.
01:43:31 Scoreboard Objectives, Set Display, Sidebar, dann kannst du ja alles, also ich kenne die Commands halt auswendig, basically so dann. Ich glaube, man lernt sehr viel und prägt sich das ein und jetzt bin ich da auch so flüssig drin, dass ich es nicht mehr unbedingt brauche, der Workflow steht und so. Es schränkt mich nicht ein, warum sollte ich es ändern? Lass laufen. Wenn ich irgendwo reingucke, geh einfach hin, Data Get Storage, dann suche ich die ID und dann Data Stats.
Workflow-Optimierung und Stream-Vorbereitung
01:44:0101:44:01 Name und dann gucke ich, ob es die richtige Dame ist und dann weiß ich, okay, die Storage kann ich verschieben und whatever. War noch ein neuer da? Frischfleisch. Ja, wenn auch ein neuer da ist, dann ist das auch geil. Lass die Leute kommen, haben sich auch heute Abend welche angemeldet.
01:44:28 Gut, die 30 Tage sind jetzt rum, das heißt, viele müssen auch erneuern, dass sie wieder spielen können. Ne, da haben wir jetzt niemand mehr Neues. Ne, niemand mehr Neues. Die haben sich schon vorher angemeldet, aber jetzt nicht, also Zugang geholt hat. War vielleicht erstmalig gejoint dann jetzt.
01:44:49 Also das einzige, wofür IDEs noch gut sind, für mich sage ich, ist Refractoring. Oder Refaktorierung. Wenn ich irgendwo einen Dateipfad ändere, dass er an allen anderen Stellen mitgeändert wird. Das ist die einzige Sache, muss ich sagen. Das habe ich bisher noch nicht so heavy gebraucht.
01:45:07 Aber wenn ich es mal bräuchte, dann wäre das ein Grund für ja. Das ist glaube ich aber das Einzige, wo mir die IDE gerade noch einen Vorteil bietet. Ansonsten, was nutzt du für die IDE? Syntax-Highlighting, wie du die Commands machst, dass du die Funktion vielleicht vorgeschlagen kriegst, wo du aufrufen willst oder so. Aber im Prinzip läuft es schon.
01:45:26 Ich nutze ja eh einen Mix dann aus hier, hier kriege ich ja direkt die Vorschläge und sowas, wo ich mir Command zusammenbauen kann und ich teste es ja eh im Spiel, bevor ich es dann ins Pack pack. Ich habe auch gesehen, es gibt einen neuen Datapack-Editor, den jemand gemacht hat. Der hat mir auch angeboten, aber ich weiß halt nicht, also es läuft halt. Ich würde jetzt meinen Workflow umgehen und jetzt nochmal komplett neu ändern, so weißt du.
01:45:54 Gibt einen interessanten Datapack-Editor. Nächste Graphic. Welche Version gespielt? Wir haben absolut keine Ahnung. Absolut keine Ahnung. Wissen wir nicht. Tja. Tja, tja. Also ich habe jetzt erstmal oben die Teile gemacht.
01:46:22 Ich glaube, wir sollten hier mal einen Eingang machen. Wir haben gar keinen Eingang. Warte mal, was ist denn hier los? Irgendwas ist falsch mit dem Geburtstag. Irgendwas stimmt hier nicht.
Baugestaltung und Symmetrie
01:46:5901:46:59 Kann das sein? Irgendwas stimmt hier nicht. Also da ist es halt mittig zu dem oberen Teil und hier ist es nicht mittig zu dem oberen Teil. Hier muss ich raus. Kann das sein, dass ich das Ding einmal nach rechts verschieben muss?
01:47:30 Ist das ganze Gebäude falsch? Nee, warte mal, irgendwas macht hier gerade keinen Sinn. Ne, der Teil ist richtig. Der Teil hier ist, glaube ich, falsch. Der Teil ist korrekt.
01:48:09 So muss ich es machen. Das ist richtig hier. Aber jetzt ist das Türmchen wieder nicht mittig, ne? Hier sind es vier Blöcke. Hier sind es ja. Muss ich dann eins nach hinten verschieben? Da habe ich mich an der falschen Stelle orientiert. Der Turm oben muss dann noch verschoben werden. Und das hier kann auch eins verschoben werden.
01:48:47 Gena Stores integriert, sagt mir grad, was ist das? MBT Files direkt editieren, MBT Files editieren? Meinst du Storages oder was? Das macht gar nicht mal so viel Sinn, weil du das ja die Commands, die die Storage füttern, editieren oder anpassen musst.
01:49:16 Wie gesagt, bin ich vielleicht auch nicht so tief drin.
01:49:56 Jetzt sagen die Leute, ja, dass ich nicht mal Notepad++ oder so nehme. Was war mit Notepad++? Gagged worden. Also der Updater von Notepad++, wer da mal geupdatet hat, ist hops genommen worden. Ist halt immer ein Fall von so wenig wie möglich. Generators, Lootables, Dialogues. Ja, aber die nutze ich ja auch. Nur halt über Web.
Datapack-Entwicklung und KI-Unterstützung
01:50:2901:50:29 Ich nutze auch ein Loot Table, also ob ich ein Loot Table selber schreibe. Da nutze ich auch ein Generator für. Missout, ja, ja. Da ist das wahrscheinlich dann integriert oder so, aber ich kann es ja auch Web nutzen.
01:51:05 Hilft echt. Ja gut, ich gehe halt hin, kopiere einfach das Ding und ziehe es dann rüber. Wobei ich mittlerweile halt auch so weit bin, wenn ich halt irgendwie Items erstelle, dann nehme ich halt ein anderes Item, was ich als Vorlage habe, den Loot Table und gehe dann einfach hin. Ist so richtig. So ist halt ein anderes Item als Vorlage und dann editiere ich aber nur die Werte ab.
01:51:33 Vorteil ist, ich kann halt jetzt auch mittlerweile die Loot Table an sich gut lesen. Also ich gucke da schon drauf und check schon recht gut, was Sache ist. Ich nehme mal kurz mit.
01:52:29 Dann nehmen wir den mal mit. Ja, es ist eine Workflow-Sache, glaube ich. Habe ich einfach, also es läuft halt alles. Ich fühle mich nicht unbedingt eingeschränkt, weil ich das jetzt schon so lange gemacht habe und einfach vieles auswendig habe.
01:52:54 Wenn das behoben werden muss, ich gehe einfach RAW und das File rein, sehe die Commands und sehe schon genau was abgeht. Gehen wir eben mal hin?
Baukorrektur und Symmetrie-Wartung
01:53:2301:53:23 So, jetzt sollte der wieder richtig sein. Müssten halt jetzt nach oben noch das Ding umbauen. Das ist halt ein bisschen unlucky, nein? Der muss um einen Block nach links geschoben werden.
01:53:48 Kann ich ja mal gucken, ob wir das hier hinkriegen. Einfach ohne groß nachzudenken, Blöcke abbauen und verschieben. So, wieder.
01:54:20 Zwei, drei, dann den. Den. Den. Und jetzt habe ich den einfach drüber gefräst. Mache ich den nächsten wieder. Und die andere Seite auch noch.
01:54:47 So, dann Leute mal, bei der Videosache meine ich das F3 und F4 einfach Neubild, genau wie das Alte, benennen. Keine Ahnung, was du meinst. Meinst du wegen dem F3 in der Film, dass das neue Karten-Symbol da drin ist? Vielleicht ist mir das im Snapchat nicht aufgefallen, aber ist schon klar, wenn du den hinterlegst, wenn das dynamisch verlinkt ist, ist klar, dass es überall austauscht.
01:55:13 Aber ich habe es in der Snapchat-Vorstellung nicht bemerkt, deswegen dachte ich, ui. Alles, was man selbst irgendwo nicht gesehen hat, muss man als Fakt verkaufen. Jetzt hast du die Gelegenheit. Hast du nämlich nicht immer. Wenn das ein halbes Jahr später auffällt, dann ist es schon wieder, kannst du dich nicht mehr nehmen.
Karten-Updates und Spielmodi
01:55:4301:55:43 Dann geht es doch mal hier hoch. Ist glaube nicht dynamisch. Tocraft sagt, es ist nicht dynamisch. Ich wäre jetzt mal davon ausgegangen, dass es das ist. Deswegen fand ich so, okay. Interesting. Hier haben wir ja eine leere Karte mit Venture Mode und da haben wir da die neue Map.
01:56:14 Wollte ich gerade gucken. Ich wollte schauen, wie weit wir hier müssen. Naja, das passt. Also ich hätte auch vermutet, dass es nicht dynamisch ist, aber wenn es das ist, dann ist es halt klar. Wenn es das nicht ist, dann nicht. ToeCrafts ist ein extra Fall. Na gut, dann ist es doch wieder ein guter Fakt gewesen.
Pal-Seelen-System und Base-Verbesserungen
01:56:4501:56:45 Jetzt kann man mit Pal-Seelen machen. Du kannst deine Pal später verbessern an der Statue. Du kannst ja so eine Statue machen für deine Base. Und an der Statue kannst du Pal-Seelen verstärken mit diesen Seelen permanent. Die kriegen schon einen ordentlichen Boost mit Angriff, HP, Verteidigung und Arbeitsgeschwindigkeit. Da kannst du ordentlich was noch ergänzen.
01:57:18 Hatte bei einigen gemacht für Arbeitsgeschwindigkeiten, auch bei den Pals, wenn ich die meiste Zeit gekämpft habe für Damage und HP und so ein Kram. Die geb ich mit Seelen und anderen Sachen. Nee, da kannst du einerseits deinen Charakter verbessern, das geb ich mit so Statuen und mit den kleinen Palsälen, mittleren Palsälen, großen Palsälen und Mega-Palsälen kannst du Pals verstärken, wenn du V drückst.
01:57:46 Dafür sind die Pal-Selen gedacht. Vielleicht brauchen wir die für was anderes, aber soweit ich weiß, ist das die Sache. So, schon seit 10 Stunden. Ne, okay, dann hast du es vielleicht. Wie gesagt, einfach V drücken statt.
01:58:16 Statt F. Und dann kannst du die Parts verbessern statt den Spieler. Ah ja, ich habe durchgespielt. Bin jetzt Profi. Das wahrscheinlich nicht, aber... So, jetzt habe ich das ganze Ding verschoben einmal. Jetzt passt wieder alles. Symmetrico. Die Symmetrie ist wieder da.
01:58:47 Ja, also ich habe neu, was haben wir heute gemacht? Wir haben halt gelabert. In der Zeit war ich nicht so produktiv. Ich habe aber, ich habe Sand gefahren, Glas rangeholt. Wir haben Quarz umgewandelt. Wir haben Daylight Sensors geholt. Wir haben das alte Dach ausgeleuchtet, ein kleines bisschen verlängert. Wir sind jetzt hier rüber gegangen, haben hier die Fäuße noch mit ergänzt. Sind am Dach jetzt dran, haben den Eingang ein Stückchen verschoben, weil der verzerrt war. Ein bisschen was kam. Dann müssen wir jetzt zusehen, dass wir mit dem restlichen Dach noch fertig werden.
01:59:18 Und dann ist es hoffentlich soweit. Was ich heute anders machen würde, wenn ich die Base nochmal bauen würde vom letzten Jahr. Ich würde nur ein Gebäude bauen, anstatt vier. Ein Main-Gebäude.
01:59:42 Das Main-Gebäude ist wahrscheinlich mittig. Da hast du das Raketensilo vielleicht irgendwie dahinter oder so und hättest du das anders machen können. Aber ich glaube, dass ich vier Gebäude bauen musste statt eins. Das hat sehr viel, sehr, sehr viel Zeit genommen. Naja. Dann machen wir als nächstes weiter.
02:00:07 Minecraft Dungeons 2. Joa, ich werde es mal angucken auf jeden Fall. Ich glaube, Minecraft Dungeons gab es auch nochmal Level, die haben wir gar nicht gespielt. Aber Dungeons 2 können wir uns auch mal angucken. Minecraft Dungeons hat die irgendwann der Entwicklung auch eingestellt. War dann einfach finished. Aber guck mal ganz kurz, was haben wir denn hier?
02:00:37 Iron Bars. Bars, Walls und Lichtblöcke. Aber hier ist eher ein Fall von... Ja, mach mal klein, oder? Ja, ansonsten noch auf der Innenseite mit Kupferbars einmal rundherum.
02:01:07 Habe ich noch Copperbars? Ja, habe ich auch noch. Ist das vielleicht Turb oder Schiff? Oder man kann das Schiff wahrscheinlich nicht genug machen lassen. Ja, das Schiff ist schon wieder so ein bisschen schwierig auch zu bauen. Da drücke ich mich ja echt vor.
02:01:35 Schiff ist schwer zu bauen, glaube ich. Na, den kann ich machen. Dann nochmal neue Kupferwaren und Kupfergitter.
02:02:03 Kein Crafting Table hier irgendwo? Ne, hab ich gar nicht. Da ist der Crafting Table. Ja, ich weiß noch nicht, was wir machen für Crafter Deck 14. Aber ich hab auch noch Zeit, drüber nachzudenken. Ihr sollt auf jeden Fall einen groben Plan vorher machen, weil... Muss mal gucken.
02:02:34 Ich weiß nicht, ob ich ein Monat Vorbereitungsprojekt mache. Im Stream. Ich sage, wie es ist. Das habe ich letztes Jahr gemacht. Wir haben einen Monat Vorbereitungsstream gemacht. Und trotzdem war das hier so mies. Aber wie gesagt, ich finde es die schlechteste Base, die ich je gebaut habe. Dieses Jahr. Das.
02:02:56 Ich muss mir das überlegen. Ich bin wesentlich kreativer und schneller, wenn ich nicht live bin dabei. Wenn du live bist, bist du die ganze Zeit am Labern, auf den Chat gucken. Da bist du mehr mit Streamen beschäftigt, als mit Zocken und Kreativsein. Du musst mehr mit Reden beschäftigen. Wenn ich hier in Ruhe sitze und mir Ideen zusammenstricke, dann bin ich da wesentlich schneller, kreativer und besser. Hier als anderes rum. Das ist halt die Sache.
02:03:26 Deswegen weiß ich nicht, ob ich jetzt so einen Monats Ideenfindung wieder mache. Ich bin spontan nicht kreativ genug. Ich brauche ein schönes Bild vor Augen, einen schönen Plan und dann kann man loslegen. Aber das muss ich mir noch überlegen. Legend of Studios ist in dem Reden auf Minecraft bezogen beweist, wie...
Kreativität und Produktivität im Stream
02:03:5202:03:52 Also wenn ich live streame, dass ich weniger kreativ bin, als wenn ich einfach in Ruhe das selbst mache. Aber das ist ja klar. Das hatten wir auch schon mal bei Create einmal. Da war ich irgendwie dabei, so eine Eisenfarm zu machen. Irgendwie wollte aber das nicht funktionieren. Da habe ich einen Stream ausgemacht, fünf Minuten später ging es. Und deswegen will ich auch eigentlich, glaube ich, nicht Development hier im Stream machen, weil ich die meiste Zeit mit Reden beschäftigt bin und weniger mit am Konzentrieren. Ich kann mich hier nicht aufs Game konzentrieren. Ich konzentriere mich gerade nicht aufs Game.
02:04:17 Ich konzentriere mich immer zu 80% auf den Streamen und zu 20% aufs Spiel. Und wenn ich die ganze Zeit nur mit einem Fünftel meiner Energie laufe, ist ja klar, dass ich wesentlich länger brauche und alles viel, viel langsamer geht. Wenn ich jetzt nicht live wäre, die Arbeit, die ich jetzt gerade gemacht hätte, wäre wahrscheinlich eine Viertelstunde ohne Stream. Aber mit Stream sind wir jetzt bei zwei Stunden. Das ist halt...
02:04:41 Element Development Stream, ich glaube nicht. Erstens, ich wäre wieder viel unproduktiver, als wenn ich es im Hintergrund habe. Und zweitens, es interessiert kaum Leute. Und drittens, ich würde schon viele Spoilern voraus. Das ist, glaube ich, nicht so geil. Genau, Ideenfindung zum Labern ist geil, aber dann das Plan dieser Ideen muss ich, glaube ich, abseits vom Stream machen. Vielleicht kann man mal ein paar kurze Streams machen, die so geplant vielleicht sind oder so, wenn die Ideen alles schon steht und ein wirklich konkreter Plan vor Augen ist, dann kann man das vielleicht mal machen, aber nicht so als Monatsprojekt, so wie letztes Mal. Ich glaube, das war nicht gut.
02:05:18 Und dann gucken wir demnächst, dass wir hier die Solarpaneele auch wieder drauf kriegen. Muss auch neue Gitter dann machen.
02:05:49 Was mich auch so ein bisschen stört ist, man baut recht viel im Creative Mode sonst für andere Projekte und dann im Survival Mode zu bauen ist so anstrengend.
Materialbeschaffung und Bauherausforderungen
02:06:0102:06:01 Baumaterialien die ganze Zeit ranholen, vor allem wenn es teure Materialien sind, aber das ist ewig. Du musst am Ende 75 Prozent, drei Viertel deiner Zeit geht nur in die Materialienbeschaffung und 25 Prozent geht es ins Bauen. Aber die allermeiste Zeit bist du nur am Metzfarm die ganze Zeit. Irgendwie ist das auch so ein bisschen was, wo ich sage, das hindert so dramatisch den Fortschritt.
02:06:28 Aber so ist es halt, um Survival zu bauen. Du siehst über irgendwelche krassen Creative-Projekte und bist dann frustriert, dass wenn ich an Crafty loslege, motiviert, dass ich einfach nicht von der Stelle komme, weil ich erstmal eine Woche lang irgendwo farmen muss. Für Blöcke oder sonst was. Das ist halt irgendwie so das Ding, was auch so ein bisschen downer ist in der letzten Zeit. Das ist ein Mi-Problem.
02:06:55 Ist halt einfach so, das ist ein Ich-Problem.
02:07:00 Aber man hat halt einfach schon so viel gemacht in der Vergangenheit, dass man irgendwann sich auch denkt, oh nicht schon wieder von neuem. Wieder bin da neuer Eisenfarben, hast du nicht gesehen. Was ich aber vielleicht mal für 2BiBel machen kann, ist nochmal hier neue Tutorial rein, weil jetzt ist ja wieder die Pre-Craftic-Phase, die Zeit, bevor jeder anfängt Minecraft zu spielen. Und da kann ich ja mal alle wichtigen Farm-Tutorials aktualisieren, dass wir die neueste Version für die neueste Minecraft-Version haben und so. Und dann suchen wieder alle nach Farm-Tutorials.
Tutorial-Entwicklung und Farm-Anleitungen
02:07:3802:07:38 Das heißt mit Basic Stein, Mosspad, wenn man das automatisch farmen kann. Aber wenn ich kein Stein, Moos und sowas haben will.
02:07:47 Wenn ich so wie hier Konkret haben will und so, das ist halt auch schon wieder, weißt du, den Beton zu farmen, das war halt ein Desaster auch, weißt du. Hätte ich vorher schon sagen können, wie viel Beton haben wir gemacht. Ich habe halt 33.000 Beton gekloppt. Und 33.000 Beton heißt, 33.000 Sand und 33.000 Kies. Also 66.000 Blöcke musste ich erstmal abbauen.
02:08:13 Um dann 33.000 Beton zu machen, mache ich Farbstoff noch dazu, damit ich das dann mit weißen Beton habe, um hier die ganzen Gebäude zu bauen. Das war halt strategisch. Das ist halt für den Survival. Ist das einfach anstrengend, so weißt du? Das ist wirklich nicht leicht.
02:08:34 Und das Problem ist halt irgendwie, das kann man auch mal machen und ist auch jetzt nicht so, dass man deswegen häufig meckern muss, aber das Problem ist halt, wenn du das schon seit Jahrzehnten jetzt machst, dann ist das irgendwann sehr ermüdend.
02:08:48 Ist ja nicht das erste Mal, dass wir das machen. Oder das zweite Mal oder das dritte Mal. Das ist ja schon das... Bei Craft Attack, gut, war ich bei den ersten zwei Szenen nicht dabei. Bei Craft Attack wird es dann jetzt das zwölfte Mal sein. Und wir haben ja noch ganz viele andere Projekte auch schon gehabt, wo man ebenfalls immer Zeug aufbauen muss, farmen muss. Na, hast du nicht gesehen. Also es ist halt so viele Projekte, so viele Farmen gebaut, es wiederholt sich und irgendwann, na, schon wieder eine, schon wieder eine. Das ist halt...
02:09:12 Das ist einfach ein Zeichen, dass ich alt werde und Sachen schon so oft gemacht habe, dass die halt einfach nicht mehr so spannend sind. Und dann will man die halt skippen. Genau. Ancient City Zone dort einziehen, fertig. Nee, kannst du nicht machen. Craft-Tag willst du schon. Einigermaßen zertraggelegende Base haben, um mit anderen Spielern vernetzt zu sein.
Stream-Physik und Zuschauerbindung
02:09:4902:09:49 Das ist die Sache. Na. Wenn das ja so gemacht, zack, und dann ein Carpet drüber, ne. Oder doch hier.
02:10:19 Na was doch hier hin. Auf der anderen Seite ebenfalls. Wir brauchen neue Dropper.
02:10:40 Schade, dass Crafted mit den ersten vier Wochen eine Rolle spielt. Na, es ist ein Mix zwischen beiden. Es sind nicht nur die Streamer, es seid auch ihr als Zuschauer. Ich merke auch nach zwei Wochen, dass die Zuschauerzahlen langsam abfallen. Das ist halt einfach so. Wenn die Mehrheit dann einfach nicht mehr guckt und man merkt, dass es nachlässt, ist das auch ein Signal an den Streamer. Wenn Leute Crafted machen und immer haben wir ganz viele Zuschauer dabei, dann würden die das auch mal weitermachen.
02:11:05 Zum großen Teil sind auch die Zuschauer schuld, die sich länger als zwei bis drei Wochen auf das Projekt anfokussieren. Das ist einfach so. Ihr, die jetzt hier seid, ihr seid die Stammzuschauer. Das ist ja was anderes. Aber es gibt halt super viele Leute, die gucken halt einfach nur am Anfang zu und dann nicht mehr. Und dann ist das auch wieder ein Signal an die Streamer, okay, wir zahlen weiter zu ziehen. So funktioniert es. Das sind die Stream Economics. Das ist einfach so. Da kannst du absolut nichts dagegen machen.
02:11:32 So, dann gucken wir mal. Cobblestone und Redstone einfach. Heart of the Crafty X. Bin mir nicht sicher, aber wir nutzen schon aktuell das Beste, was es gibt. Schreibt meinen Kuckuck nicht mit K und nicht mit G.
02:12:06 Ich nehme die Koppelstippen. Wir machen mal einen halben Stack von den Dingern. Redstone dazu. Ich bin aber auch nicht mehr ganz so lange da. Ich habe einen Tropper an A42 gemacht. Das wird genau.
02:12:34 Ich dachte sogar ein bisschen mehr als ich ursprünglich wollte. Na dann geht's wieder hoch. Ja wenn man dieses Kuckuck macht, dann ist das nicht mit K. Und nicht mit Guck Guck.
02:12:54 TikTok ist mittlerweile der Standard, alles muss schnell sein. Man hat, wie gesagt, eine Begleitung bei Projekten. Eltern länger sind für den Langprojekte bestimmt auch gut. Nee, gar nicht mal. Also alle durch die Bank. Das war früher nicht anders. Also bevor es TikTok gab, war das schon nicht anders. Projekte gingen noch nie so ultralang, außer zu einer Zeit, wo das Internet generell langsamer war. Damals, Megaprojektzeiten, 2003 haben die Leute...
02:13:18 15 Minuten wieder am Tag hochgeladen, dann ging das vielleicht ein bisschen länger, aber halt auch nicht so, es lief noch nie durchgehend lange immer sehr, sehr gut. Also das ist einfach nicht, auch nie so gewesen so. Das würde ich nicht sagen.
02:13:32 Ich habe auch beim Megabreak gemerkt, dass nicht mehr so viele Leute geguckt haben nach späteren Folgen wie am Anfang. Da siehst du auch rückwirkend bei jedem Projekt, kannst ja gucken. Ihr könnt jetzt zu jedem, durch die YouTube-Playlist gehen, zu jedem Projekt, was ich jemals gemacht habe und schauen. Die Anfangsvideos waren immer gut und dann ist es immer abgeflacht. Immer, immer, immer, immer. Das ist ein psychologisches Naturgesetz. Da kannst du nichts gegen tun.
02:13:54 Hat gar nicht mal was mit TikTok unbedingt zu tun. Das ist einfach, Projekte haben Hypezyklen und Hypezyklus ist zwei bis drei Wochen. Dann ist es vorbei. Das ist einfach so. Menschen können sich länger auf was konzentrieren langfristig und wollen zum nächsten neuen, interessanten Ding wechseln. Das ist ein aufmerksamkeitsspannendes Ding, das ist Naturgesetz und das betrifft alle durch die Bank.
Technologischer Fortschritt und Zukunft
02:14:1502:14:15 Ihr fühlt das Ganze schneller, aber für euch vergeht die Zeit auch schneller, wenn ihr jetzt älter seid. Das ist tatsächlich nur ein Feeling. Wie gesagt, es war nie anders. Früher war genau das Gleiche. Es war schon immer so.
02:14:37 Für mich als Streamer ist es das Allercoolste, wenn du ein Projekt hast, was auch ein bisschen länger geht, damit man nicht ständig, jeden Tag aufs Neue überlegen muss, was kann man Interessantes machen. Und deswegen wollte ich mich auch ein bisschen diversifizieren mit einem Minecraft-Server, Elements, weil das ein Spielmodus ist, den können die Leute jetzt spielen, ohne dass ich die ganze Zeit anwesend sein muss.
02:14:59 Wenn ich YouTube-Videos mache, ihr wollt täglich neue Videos haben. Ich muss jeden Tag hier sitzen und überlegen, welche Videos mache ich. Bei Livestreams ist das Gleiche. Ich muss immer da sein. Es geht nicht ohne mich. Ich muss da sein. Ich muss immer da sein. Ich muss immer da sein. Ich muss immer kreativ sein, machen und dies und das. Und wenn du jetzt ein Minecraft-Server hast, dann musst du ausnahmsweise mal nicht immer da sein und der läuft. Das ist halt das Ding. Das war für mich jetzt mal ein Versuch, ein weiteres Standbein aufzubauen, wo man nicht ständig meine Präsenz braucht.
02:15:31 deswegen ist das auch mal was richtig gut ist dass wir das projekt mal einen eingergriff genommen kann das sein dass ich hier mal nochmals nach vorne schieben muss ja ja ich muss das größer bauen das geht noch weiter hier
02:16:16 Auch geklappt, würde ich sagen. Ja, geht. Also... Finanziell noch nicht, wie erwartet, aber... Es sind auf jeden Fall Leute, das muss... Es braucht trotzdem noch Zeit. Wir sind noch am Anfang. Es ist noch nicht so, dass die Zeit, die ich investiert habe, irgendwie raus ist wieder. Immer noch ein Minus gewesen.
02:16:46 Und wird es auch wahrscheinlich bleiben erstmal. Aber ich habe halt noch Hoffnung für die Zukunft. Dass ich da noch mehr draus machen kann. Ja, da vorne muss ich es noch größer bauen. Und ich brauche nochmal einen neuen... ...Deepslate. Ist hier Gunpowder drin, let's go. Hier haben wir noch Deepslate. Oh ja.
Server-Beteiligung und finanzielle Aspekte
02:17:1702:17:17 Wir sind eigentlich auf Premium Elements registriert, so 500? Nee, weniger. Gutes Stück weniger. Letztes Jahr waren wir glaube ich so 200 bis 250, dieses Jahr so ähnlich. Vielleicht kommt jetzt noch was durch den Publix-Server dazu, aber... Die können wir machen.
02:17:43 Und die Rechnung 1999 ist aber auch nicht ganz richtig. Vom Serverbeitrag, den 1999, geht direkt erstmal die Mehrwertsteuer runter. Das sind 19%.
02:17:53 Dann bist du bei 16,80 Euro. Dann gehen da noch 11,5 Prozent runter für die Plattformgebühren, für den Bezahldienstleister, Paypal, PaySafe-Karten, weiß ich nicht alles und eventuelle Greater Codes. Greater Codes werden nicht oft benutzt. Am Anfang halt mal, weil ein paar Leute gespielt hatten, mittlerweile nicht mehr so. Aber ich habe mal die kompletten Einnahmen des ersten Monats genommen, geguckt, was an Gebühren abgeht und dann einen Flat Prozentvieh gemacht, wo das alles mit drin ist. Und das waren 11,5 Prozent.
02:18:22 diesen 1999 schon wieder runter gehen die wechseln der rest ist dann erst mal das was ich tatsächlich ausgezahlt bekommen und da gehen natürlich sämtliche kosten dann noch unter also ist noch nicht mal das nicht mal gewinnen ist dann mein umsatz sozusagen also von den kannst du das ausrechnen was aber dann hier aber 1999 mal 0,695 so wird 13 euro 13 89 13 90 ungefähr
02:18:50 Das ist dann mein Umsatz davon. Also von 20 Euro kriege ich 13,90 Euro. Überhaupt. Generell überhaupt erstmal. Davon gehen dann halt Kosten runter. Dann hast du Gewinn. Und der Gewinn muss irgendwann natürlich dann auch persönlich versteuert werden. Also pro Anmeldung, ich weiß wie viel da netto mit rumlandt, ist eine Mischkalkulation 5 Euro vielleicht. Ein bisschen weniger.
02:19:19 Also ich muss jetzt wirklich schätzen, ich weiß es gerade nicht. Irgendwie sowas wird es wahrscheinlich sein. Aber so ist das immer, wenn du ein Business hast. Es geht super viel, viel, viel, viel, viel, immer an Kosten ab. An Kosten, Gebühren, hast du ja nicht gesehen. Ist aber normal.
02:19:43 Das ist beim Streamen auch nicht anders. Wenn jemand einen Sub sich holt für 5 Euro, dann hast du da, da bleibt noch weniger übrig. Dann hast du da nämlich auch wieder die Mehrwertsteuer, die geht runter. Wagen, ich glaube 4,99 bezahlt. So, dann geht die Mehrwertsteuer runter, mal 0,81.
02:20:06 hast du 4 Euro, dann gehen die Twitch-Gebühren runter. Eingenommen, du hast einen guten und gibst nur 30% ab, dann hast du 2,80 Euro. Und dann auch noch hast du Wechselkurs und Umrechnungsgebühren, weil die einen Dollar abrechnen. Wenn du einen Euro, Schweizer Franken oder was anderes haben willst, wenn du jetzt einen Franken haben, dann gehen da auch nochmal ein paar Prozente irgendwo auf dem Weg, glaube ich, drin verloren. Die haben jetzt irgendwas Neues gemacht, dass du auch in lokalen Währungen rechnen kannst, aber trotzdem kannst du mit ein paar Prozent rechnen. Also du kriegst ungefähr so die Hälfte, sage ich jetzt mal, raus dann nur.
02:20:36 als als umsatz nicht als gewinn und netto kriegst du dann kriegst vielleicht finden es ab so kam 1 40 oder weniger aber das ist es halt immer so wird es deutlich mehr finanziell davon haben wenn du die public server mit den streamern gleichzeitig öffnen
Server-Rollen und Spielermodi
02:21:0202:21:02 Äh, nee, das wird aber auch nicht passieren. Auf keinen Fall. Der Modus, also, der Modus muss wirklich getestet sein, laufen und so, und das war so gut. Das hätten wir zu E4 hatten, weil da hätte das nicht geklappt. E4 hätte nicht funktioniert. Einfach wegen Bugs, die halt noch gefixt werden müssen. Und wenn ich selbst einen Stream-Marathon mache, kann ich in jedem bei Fulltime da als Dev sitzen und noch Bugs. Geht nicht. Ist impossible. Was man vielleicht machen kann, dass auch nur die Supporter-Server, weil dann hast du nicht 1000 Leute, die gleichzeitig spielen wollen, sondern 200 Leute gleichzeitig spielen wollen. Das ist wesentlich besser zu managen, als ein Riesenserver.
02:21:32 Naja, das müssen wir alles gucken oder so vielleicht im nächsten Jahr, aber Public Server wird nicht so früh mitlaufen können. Der wird immer in Verzögerung starten. Zuerst die Streamer, dann vielleicht in Verzögerung die Supporter, damit die Streamer auch was davon haben, ihre Creator-Codes anzubieten, damit die auch ein bisschen was mitverdienen können. Und dann im Anschluss, wenn das läuft, direkt durch ist, Public Server oder so.
02:22:01 Ja, warte ich zu in ferner Zukunft eingestellt. Sehe ich noch keine Anzeichen für. Ist aber nicht unmöglich. Aber erstmal sehe ich noch keine Anzeichen dafür. Aber kann passieren. Irgendwann mal. Auch momentan noch sehr unlikely.
02:22:31 Ein bisschen ausgeleuchtet hier nochmal. Dann gehen wir auf die andere Seite und machen da auch nochmal größer. Schlafen wieder. Das mal abbauen.
02:23:01 Das mal abbauen. Also zurückblickend auch immer noch so, hätte ich halt den kompletten Elements-Cram komplett gelassen, einfach nur Streamed-Videos-in-Contact gemacht, hätte ich wesentlich mehr verdient. Aber wollte ich halt nicht. Du brauchst mal was anderes. Du brauchst mal Abwechslung. Du kannst nicht immer was machen, was ich irgendwann langfristig burn-outet, weil du immer anwesend sein musst.
Kreativität und Projektgestaltung
02:23:3002:23:30 Du musst diversifizieren und vielleicht auch andere Dinge finden, die du als weiteres Standbein dir aufbauen kannst. Das ist wichtig. Und deswegen war es für mich mal Zeit, auch zu gucken, ob ich irgendwas hinkriege, wo ich mir nochmal was Neues aufbauen kann. Und da sind wir halt dran. Und ob es gelohnt hat oder nicht, das weiß ich nicht jetzt. Das war sie in zwei Jahren.
02:23:56 Kann auch sein, dass alles ein Flop wird, aber momentan sieht es gut aus. Momentan sieht es sehr vielversprechend aus. Ist schon gut. Aber wir haben noch lange nicht fertig. Dafür reicht es nicht.
02:24:25 Oh je, dann muss ich noch verschieben. Ich habe doch so gebaut, an zwei Blöcke Abstand. Nee, ist richtig. Ist richtig gebaut. Und da auch. Da mache ich die Dropper hin.
02:24:57 Ich würde sagen, mit einer Woche Delay vielleicht. Vielleicht mit einer Woche Delay. Das ist halt auch wieder immer ein Fall von... Ich habe auch dieses Jahr das komplette Backend neu gemacht. Wir haben auch Bugs gehabt, damit Blöcke, die irgendwo fehlen und hast du nicht gesehen und so. Ich habe allein vier Tage dran gesessen, rauszufinden, warum manchmal Blöcke nicht respawnen. Das war halt... Das hätte ich während dem Stream nicht geschafft. Ich hätte es nicht geschafft. Das wäre nicht möglich gewesen.
02:25:25 Das Problem ist aber jetzt gefixt. Nächstes Jahr haben wir es nicht mehr. Ich weiß halt auch, wann ich noch nicht so weit bin, dass ich das machen kann. Wenn ich mich unsicher fühle und ich sage, das wird nicht reibungslos laufen, dann mache ich das nicht. Und auch bei den Publixer habe ich jetzt auch gezögert und so, habe gesagt, ja, ich glaube, wir sind jetzt so langsam an der Zeit, auch mit dem Pack, dass das reibungslos laufen könnte. Und was war?
02:25:50 Es lief reibungslos. Wir haben absolut keine Probleme gehabt bis jetzt. Das ist cool. Alles zu seiner Zeit einfach. Das Pack war nicht ready. Das Spielmodus war einfach noch nicht ready. Aber jetzt ist er ready. Und jetzt läuft's. Woran lag es? Wenn ein Spieler...
02:26:13 in der Bauwelt war und mit einem falschen Tool oder per Faust einen Weizen abgebaut hat, dann sind global von allen Spielern die Block Respawn Items mitgelöscht worden. Da musst du erst mal drauf kommen.
02:26:32 dass beim Weizen manchmal Sachen nicht respawnen. Und das liegt dran, dass in der Bauwelt jemand mit einem falschen Tool Weizen abbaut. Dann sind von allen Ressourcen die Teile gelöscht worden, weil das noch ein altes Ding war, wo ich was vergessen hatte. Das ist halt, also... Da haben wir Tage gebraucht, um das rauszukriegen. Und ich habe da wirklich lange dran rumgesessen und gesucht und gesucht und gesucht.
02:27:01 Das ist halt nicht obfies. Da musst du das mal rauskriegen. Und wenn solche Sachen kommen, und das passiert auch während dem Stream, und Marathon läuft nebenbei und alles. Geht nicht. Geht nicht. Ich weiß halt auch, was einfach nicht geht, und das mache ich dann auch nicht. Weil dann habe ich das Problem, dass ich dann was versprochen habe, ey, ihr könnt hier spielen, und ich kann es nicht einhalten, weil ich eigentlich keine Zeit habe, mich darum jetzt auch noch direkt zu kümmern. Das ist halt... Der große Vorteil ist hoffentlich, dass wir halt E5...
Server-Launch und Community-Unterstützung
02:27:2702:27:27 nicht mehr komplett neu bauen, sondern auf E4 aufbauen und die Grundsysteme von E4, die getestet sind und funktionieren, das Fundament für E5 sind und das deswegen E5 auch viel, viel besser funktioniert bis von Anfang an. Und dann kannst du das machen, dass ich Streamer loslegen und eine Woche später, wenn wir halt auch da sehen, dass es löpt.
02:27:51 starten die Supporter-Server. Und dann gibt es Greater Codes für alle. Da haben die ganzen Streamer auch noch was davon on top. Und dann schauen wir mal, wie viele Leute dann zocken wollen. Wenn dann alles klappt, vielleicht wenn die Streamer dann durch sind, weil wir so viel zu tun haben werden, dann gibt es den Modus auf dem Public-Teil.
02:28:22 und die ES-Block so nicht ätzend
02:28:24 Naja, es geht. Also erstens meine Packstruktur habe ich im Kopf, ich weiß, wo alles ist. Zweitens, wenn ein Bug irgendwo drin ist, dann wird das auch keine IDE sagen können eigentlich, weil das ist ja ein Logikproblem an vielen Stellen. Die Commands funktionieren ja. Das ist nicht so, dass da irgendwie was nicht funktioniert oder ein Syntaxfehler oder sonst irgendwas drin ist, dass der Command nicht geht. Die Commands sind alle valid und funktionieren und machen, was geht. Aber die IDE weiß ja auch nicht, ob das korrekt ist, was die Commands machen sollen im Spiel. Das kriegst du ja nur durch Testing raus und durch...
02:28:54 durch den Admin und durch den Dev, der weiß, ob das gewolltes Behavior ist oder nicht. Also, das letzte Mal, als ich mit IDEs gearbeitet habe beim Studium, das ist schon eine Weile her. Also, ich habe auch schon mit IDEs gearbeitet, aber habe mir halt jetzt nicht Mühe gemacht für Datapack-Kram, weil es da auch nicht so viel gab, als ich losgelegt habe von Bayern, glaube ich. Ich kann suchen, wo das aufgerufen wird mit Item oder sonst was.
02:29:18 Ja, das war aber auch hier nicht das Issue. Also alle Funktionen, wo das Gesuch aufgeholt ist, habe ich ja vor Augen, sozusagen. Aber es war eine Zwischenfunktion davor, die auch unrelated war. So, das ist halt... Hätte auch nicht viel gebracht, in dem Sinne. Ja, da brauchst du noch Extensions und so, und da musst du wieder alles möglich installieren, von irgendwelchen Anbietern und so, und dann weißt du, also, es ist alles immer so hin und her.
02:29:45 Der nächste Schritt ist sowieso, dass du einfach nur einer KI sagst, was gemacht werden soll, dann geht's. Es wird aber echt so sein. In zehn Jahren sind, also am Anfang war es so, dass sich viele Devs auch gegen IDEs gesträubt haben. Dann sind IDEs main geworden und jetzt ist es wahrscheinlich, jetzt sträuben sich viele gegen KI, aber die KI wird auch main werden. KI wird so gut werden, es wird kein ID mehr gebraucht werden. Alle werden prompt ingenierst, du beschreibst nur noch, was du haben willst und die KI macht das. Das wird nicht mehr lange dauern.
KI-Entwicklung und Zukunft der Technik
02:30:1602:30:16 So, schmusi für den Sub noch, ich danke. Also ich habe momentan kein Problem mit Workflow. Ich bin schnell und es läuft alles. Ich sitze nicht da irgendwie stundenlang und versuche, einen Fehler zu finden oder sowas. Wenn ich einen Fehler suche, habe ich den meisten davon Sekunden. Weil ich weiß, wo ich gucken muss. Und ich würde meinen Workflow erstmal beibelassen. Weil ich befürchte, dass das Umschulen und das Umgewöhnen dauert jetzt länger, als einfach so weiterzumachen. Also ich bin mittlerweile richtig schnell.
02:30:50 Das liegt dran, weil sie noch nicht gut sind. Die werden immer besser und besser und besser. Das kommt jetzt erst. Warte mal die nächsten Jahre ab. Ich rede nicht von jetzt, ich rede von 5 bis 10 Jahren und dann wird die Landschaft ganz, ganz anders aussehen wieder. Überlegt, Leute, überlegt mal, was vor 10 Jahren war. 2016. Die Welt war schon wieder eine ganz andere. Der Zeitgeist war eine ganz andere. Bis Corona ist es noch 4 Jahre hin.
02:31:19 Vier Jahre vor Corona noch. Und Corona ist schon gefühlt lange her. 2016, das ist so lange her. Damals bin ich noch auf die Gamescom gegangen. Das ist ja immer noch ein Leben gewesen. Habe ich noch mit Eclipse Brühe? Genau. Eclipse hatte ich auch schon benutzt.
02:31:55 Vielleicht nochmal Eisenblöcke. Überlegt mal, das war vor 10 Jahren. Und der Fortschritt in 10 Jahren wird wesentlich schneller sein als der Fortschritt der letzten 10. Also der technologische Fortschritt schreitet exponentiell voran. Denn der Fortschritt der nächsten 10 Jahre wird schneller als der Fortschritt der letzten 10 Jahre werden.
02:32:19 Und am Ende wird es so sein, dass wahrscheinlich alle Programme, oder Stuff, wo du programmierst, per KI funktioniert, die direkt auf Assembler alles baut. Weil IDE, also Programmiersprachen, sind ja nur erfunden worden, um einfacher die Maschinensprache sprechen zu können. Und der Compiler wandelt das dann um.
02:32:48 Aber ab dem Punkt, wo du eh nicht mehr selbst codest, sondern der KI das übernimmt, dann kann die auch direkt auf Maschinenebene programmieren. Versteht ihr? Und ihr sagt nur noch, was passieren soll und ihr guckt, ob die Features funktionieren.
02:33:07 Dadurch diese KI-Babbel bei Tod kaputt zu gehen, check ich, was du meinst. Vielleicht machen die auch Verluste. Die investieren aber auch super viel, weil ich glaube, einen Punkt habt ihr bei dem Ganzen nicht verstanden, warum Unternehmen so viel Geld da reinbuttern. Erstens, die haben laufende, gute Geschäftsmodelle wie Microsoft, Google und so und Apple und so. Die haben alle Geschäftsmodelle, wo die so viel Cash haben. Die haben Cash...
02:33:28 Konten mit etlichen Milliarden drauf, wo die jetzt jahrelang nicht wussten, wohin damit, weil die gar nicht mal so viel selbst investieren konnten. Und deswegen, jetzt haben die was Neues, wo wir das alles reinpumpen können. Und Leute, diejenigen, die diesen KI-Kampf gewinnen, die Belohnung dafür ist nichts Geringeres als die komplette Weltdominanz. Natürlich gehen die Firmen jetzt hin und ballern da alles rein, was irgendwie geht.
02:33:54 Weil derjenige, der am Ende gewinnt, heilige Makrele, dem gehört die Welt. Und deswegen wird da eine Blase auch nicht so schnell platzen, weil das definitiv die Zukunft ist. Die Frage ist nur, wer gewinnt. Und irgendeiner wird es. Irgendeiner wird gewinnen. Die Frage ist nur, wer und wann.
02:34:28 Große Vorhersage, die ich sagen würde. Mal gucken, wie die altert. Aber schaut mal so in, ich sag mal 20 Jahren. Höchstwahrscheinlich ist es so, dass jeder Roboter dann so gut wie jeden Job machen kann, den auch ein Mensch machen kann. Alle zittern ihre Jobs, ist verständlich. Höchstwahrscheinlich wird es aber auch so sein, dass es dann sowas wie ein Grundeinkommen gibt. Also du wirst immer...
02:34:56 Möglichkeit haben zum Einkommen, zum Leben. Vielleicht hast du einfach mehr Freiheit und musst nicht mehr arbeiten. Ja, in 20 Jahren nicht Beyond, 20 Jahren nicht mit Klima. Vielleicht eher so in 100 Jahren. Wenn man sich Prognosen anguckt mit Temperatur und so. Das ist kein Fall von 20 Jahren, das ist ein Fall von mehreren Generationen, wo es halt warm geht.
02:35:26 Wäre das plus 1,5 Grad bis 2050 oder so? Oder 2 oder irgendwie sowas? Die Wasserkriege nicht. Das halte ich für ein bisschen unwahrscheinlich. Die Leute gehen nicht hin und bauen die klügsten KIs, Roboter und sonst was und kriegen es nicht hin, Wasser zu haben. Das halte ich für unwahrscheinlich. Also bevor das Meerwasser austrocknet, es gibt ja auch Entsalzungsanlagen, wo du Meerwasser entsalzen kannst und kramst.
02:35:59 Das wird versorgungstechnisch und logistisch schon irgendwie laufen. Das hört sich ein bisschen nach viel Science-Fiction an. Also so schnell wird die Welt nicht untergehen. Hab ich gesagt, die Jobs fallen nicht weg, sondern die Aufgaben ändern sich durch die KI. Ja, zum großen Teil wahrscheinlich schon. Das Problem ist aber,
Soziale Auswirkungen und KI
02:36:3002:36:30 Die Jobs, die da noch da sind, sind ja alles Jobs, die KIs nicht machen können. Und das geht ja auch nur, weil das anspruchsvollere Jobs sind, als die, die die KIs ersetzen können. Aber das wird alles kommen. Früher oder später wird alles, was ein Mensch kann, auch von einem Roboter oder einer Konarkie gemacht werden können. Also das wird früher oder später garantiert kommen. Die Frage ist wann, wie und wo. Aber...
02:36:54 Und genauso wahrscheinlich oder logisch ist die Konsequenz am Ende, dass die Maschinen, die Jobs ersetzen, am Ende auch entsprechend Steuern zahlen müssen, um ein Grundeinkommen für diejenigen zu liefern, die die Jobs nicht verlieren. Dann ist das so, als hätte es nur noch Sommerferien. Jeder kann sich auch eine Purpose suchen, jeder kann vielleicht freiwillig irgendwas machen. Ich vermute, dass die Unterhaltungsindustrie, Computerspiele, virtuelle Welten...
02:37:15 wesentlich mehr boomen werden, weil Leute viel mehr Zeit und Freizeit haben und Beschäftigung suchen dadurch. Da hast du halt weniger Arbeit, aber es wird sich beschäftigt mit virtuellen Welten. Mit Games, mit Serien, mit Filmen, mit whatever. Also, das kriegt man schon irgendwie um. Unterhaltungsindustrie wird langfristig steigen, weil Menschen mehr Freizeit bekommen.
02:37:40 Ich glaube, viele sind zu sehr von Science-Fiction-Filmen und Horror-Szenarien zu schlecht der Zukunft gegenüber eingestellt. In der Regel würde ich sagen, es ist sehr unwahrscheinlich, dass es zu katastrophal wird. Da würde ich nicht zu Science-Fiction sehen. Redstone, jetzt weiß ich, was viele Redstone-Facke machen wir noch.
02:38:11 Mal gucken, welchem Maß. Jetzt haben wir die Ränder gesetzt. Auch hier an die Wand. Ja, einmal an die Wand dran. Entschuldigen Sie, wir haben einen bayerischen Autohersteller. Die haben uns getestet. Wahnsinn, da muss ich sagen. Die einfachen Arbeiter, kein Problem. Wie meinst du?
02:38:34 dass du an, also ich habe was gesehen, wo glaube ich ein Roboter an so einer Spritzgussmaschine war oder so, immer nur Maschinenteile rein, also eine Maschine bedient hat. Also ein einfacher Maschinist, der halt irgendwie Teile fertigt und so, tagelang lief das durch, kein Problem.
02:38:51 Ja, ich habe auch was gesehen, wo sie einen Haufen Robos hatten, die an einer Paketstraße bei einem Paketdienst, die haben die ganze Zeit Pakete sortiert, gedreht und sowas am Fließband. Der Robo hat einfach stundenlang durchgehalten, kein Problem. Mitarbeiter braucht halt Pausen, ist teurer, muss was essen und whatever. Der Robo arbeitet einfach 24-7 durch oder wenn die Batterie leer ist, geht ein anderer hin und übernimmt den Teil oder so.
02:39:18 Ja, ja. Nee, sowas wird immer automatisiert, weil es billiger ist. Also, ihr könnt machen, was ihr wollt. Das wird kommen. Da führt kein Weg dran vorbei. Also, es gibt kein Zukunftsszenario, wo eine günstigere, bessere und zuverlässigere Technologie nichts Einzug findet.
02:39:40 Wenn du beim Arzt anrufst oder so, dann wird da auch nicht mehr eine Sekretärin irgendwie sitzen, die alle Anrufe entgegen nimmt, sondern da wird eine KI sein, die Termine vereinbart. Kein Mensch bezahlt jemanden an der Rezeption oder so für Aufgaben, die ein 30 Euro im Monat Abo machen kann. Weißt du, das wird ja nicht passieren.
02:40:08 Not gonna happen. Brauch den Menschen, die am Hebel sitzen. Also, solange es solange es, ich sag jetzt mal, eine Gesetzesordnung gibt, an die sich jeder hält, wird das, glaube ich, weniger zum Problem. Also, solange das nicht in der Form von Hunger Games umdriftet.
02:40:36 Aber das bezweifle ich auch. Ich glaube nicht, dass wir die Hunger Games machen.
Arbeitsmarkt und Automatisierung
02:40:5102:40:51 Die Arztgegüter fasst schon guten Toren, sogar beim Tierarzt. Ja, weil es ist günstiger als ein Mensch, der das macht. Immer dann, wenn es günstiger ist, wird es übernommen werden. Da führt kein Weg dran vorbei. Absolut kein Weg. Es geht nicht anders. Das ist der natürliche Lauf der Dinge. Ansonsten würden heute immer noch alle in Lehmhütten wohnen. Und, keine Ahnung, müssten den Acker nicht mit dem Traktor beflügen, sondern selbst mit einer Hacke.
02:41:21 Der technologische Fortschritt. Du hast Maschinen, die die Feldarbeit jetzt erledigen. Du musst nicht mehr mit einem Stierpflug übers Feld fahren. Du hast keine Pferdekutschen mehr. Der ganze Mist. Wisst ihr, warum New York die Häuser alle so einen etwas erhöhten Eingang hatten? Im Erdgeschoss. Wegen dem ganzen Pferdemist, der außenrum lag und wo die Pferde geparkt haben.
02:41:43 Dann kam das Automobil und sowas. So viel technologischen Forge, den man heute als normal ansieht, weil man es halt von seiner Kindheit, in Kindheit lernt man den Status X. Ja, das ist einfach so, wie die Welt läuft, wie sie funktioniert und dann, wenn man älter wird, kommt man nicht mehr klar, wenn sie sich verändert. Aber sie verändert sich immer, die ganze Zeit. Sie hat sich auch schon immer die ganze Zeit verändert. Man ist halt einfach irgendwann gespawnt und das war dann für einen der Ausgangspunkt so.
02:42:16 Und so weiter und so fort. Dann war es ja noch ein Subgericht von Creamy. Ich danke. Müssen wir bald noch Feierabend machen. Wir sind wieder viel zu spät. Entwicklung ist die Norm. Man merkt sie halt nicht. Wenn man in der Jugend mit einem Zeitgeist X aufwächst und dann irgendwann verändert sich wieder alles und dann ist das irgendwie alles seltsam.
02:42:39 Das war vor 50 Jahren schon genauso. Da war die Jugend auch schon schlimm. Vor 100 Jahren war die Jugend auch schon schlimm und disziplinlos. Immer so. Und in 100 Jahren wird die Jugend auch noch schlimmer und disziplinloser werden. Wobei ich mir nicht sicher bin, wie stark der Abfall jetzt war in der letzten Zeit. Die Standardabweichung.
02:43:11 Naja, die alten Griechen haben auch schon über die Jugend geschimpft. Jeder will ein Buch schreiben, es geht hier langsam unter. Jeder will gelehrter werden und Buch schreiben, aber nicht richtig arbeiten, keine Ahnung. Fahre da nicht irgendwas?
Baufortschritt und Symmetrie
02:43:4002:43:40 aber so mal habe ich dann überall hier die sie gerade ein bisschen zu weit aus hatte doch immer nur bis hier gemacht ja ja und hier hatten wir den so ist wieder richtig
02:44:15 Aber guck mal, dann haben wir auch jetzt zumindest auch noch das Dach hier hingekriegt. Würde ich so beibelassen einfach. Alright, dann mit Dächer erstmal einigermaßen durch.
Stream-Abschluss und nächste Woche
02:44:4902:44:49 Wir hören uns... Was haben wir noch heute überhaupt? Montag haben wir schon. Wir hören uns am Mittwoch wieder. Ich habe ja Stream-Wochenende jetzt. Wir hören uns wohl am Mittwoch wieder. Danke, dass ihr heute da wart. Wir haben uns wieder super lange gemacht. Euch eine gute Nacht. Und ciao, ciao.