FOUNDATION bald durchgespielt?buch !kofi @sparkofphoenixtv
Foundation: Spieler lotet Grenzen des mittelalterlichen Städtebaus aus

In Foundation navigiert der Spieler durch wirtschaftliche Prioritäten und Ressourcenmanagement. Herausforderungen wie Steuerprobleme und Ressourcenmangel werden angegangen, während militärische Expansion und der Ausbau von Infrastruktur im Fokus stehen. Entdecke die Feinheiten des mittelalterlichen Städtebaus und die strategischen Entscheidungen.
Ziele für die aktuelle Foundation-Session
00:04:47Der Streamer plant, in den nächsten zwei Tagen Foundation durchzuspielen und alle Inhalte freizuschalten. Er möchte eine gewisse Autarkie erreichen, kämpft aber aktuell mit finanziellen Problemen, insbesondere mit einem Eisenüberschuss und Schwierigkeiten, Minen abzubauen. Das Ziel ist es, die Finanzen zu stabilisieren und wieder ins Plus zu kommen. Es wird erwähnt, dass man durch das Bauen von zu vielen Gebäuden ins Minus geraten ist und es schwer ist, die Minen wieder abzubauen. Der Plan ist, die Bevölkerung zu erhöhen oder Dorfbewohner zu befördern, um mehr Geld zu generieren, wobei die Steuererhebung nicht zu stark forciert werden soll. Es wird auch überlegt, Kampfmissionen zu nutzen, um Geld zu verdienen, wobei ein Nadelöhr bei Juwelen für die Schmuckherstellung besteht.
Neuerungen und Herausforderungen im Spiel
00:08:43Der Streamer erkundet neue Spielfunktionen, darunter den Titel "Bürgermeister", freigeschaltet durch ein abgeschlossenes Gebäude. Er stellt fest, dass die Patrouillenabdeckung mangelhaft ist und versucht, dies durch die Einstellung neuer Wachen zu verbessern. Es wird erwähnt, dass das Spiel erlaubt, Schafsweiden in Seen zu platzieren, was als ungewöhnlich empfunden wird. Der Streamer kämpft mit Versorgungsproblemen, da zu viele Dorfbewohner befördert wurden und daraufhin die Arbeitsplätze verlassen haben. Der Unterhalt für Gebäude und Soldaten ist hoch, was die Finanzen zusätzlich belastet. Es wird überlegt, eine zweite Weberei zu bauen, um die Kleiderversorgung zu verbessern. Der Streamer hat sich beim Bauen übernommen und muss nun mit den vorhandenen Ressourcen haushalten.
Fortschritte und neue Strategien
00:17:42Der Streamer hat im Spiel den Status "Kastell" erreicht und eine Quest abgeschlossen, wodurch ein Kräutergarten freigeschaltet wurde, der bereits Kräuter produziert, obwohl er noch nicht fertig gebaut ist. Der Verkauf von Kräutern soll eine neue Einnahmequelle darstellen. Es wird überlegt, die Handelsrouten zu verbessern, um mehr Ressourcen verkaufen zu können, insbesondere Goldbarren nach Northbury. Der Streamer stellt fest, dass unfertige Häuser keine Steuereinnahmen generieren und überlegt, ob dies der Grund für die gesunkenen Einnahmen ist. Es wird beschlossen, die Handelsrouten zu verbessern, um die Einnahmen zu steigern. Der Streamer erklärt, dass das nächste Minecraft-Projekt für Ende März geplant ist.
Finanzielle Erholung und Optimierung
00:35:13Der Streamer stellt fest, dass sich die finanzielle Situation langsam verbessert und die Gebäude befestigt werden, was die Bevölkerungsdichte erhöht. Er senkt die Besteuerung, um die Zufriedenheit der Bewohner zu steigern. Es wird festgestellt, dass Wolle sich staut und ein zusätzliches Lager für Wolle benötigt wird. Der Streamer plant den Bau einer dritten Weberei, um die Kleiderproduktion zu erhöhen. Ein Brunnen wird gebaut, um die Bärenbräu-Produktion zu verbessern, was die Unterhaltung in der Stadt verbessern soll. Die Geldnot scheint vorerst behoben zu sein. Es wird überlegt, Eisenerz zu verkaufen, aber festgestellt, dass dies nicht möglich ist. Stattdessen soll verarbeitetes Eisen verkauft werden. Der Streamer plant, Kräuter als Luxusgut anzubieten und den Verkauf zu beschränken, wenn der Bestand unter 75 sinkt.
Militärische Expansion und Dekoration
00:50:06Der Streamer plant, seine Kompanie auf Missionen zu schicken, um zusätzliche Einnahmen zu generieren. Er stellt fest, dass seine Kompanie noch nicht stark genug für bestimmte Missionen ist und entsendet eine andere Kompanie für eine Bestienjagd. Es werden weitere Arbeitskräfte in verschiedenen Bereichen zugewiesen, um die Produktion zu steigern. Der Streamer beginnt mit der Dekoration seiner Burg, um den Königreichprunk zu erhöhen und Rang 4 zu erreichen. Er setzt Büsche ein, um den Prunkwert zu steigern. Durch das Erreichen von Rang 4 werden neue Werkzeuge und Stahlproduktion freigeschaltet, wobei der Streamer noch herausfinden muss, wie Stahl hergestellt wird. Es werden neue Gesetze erlassen, wie die Besteuerung von Getränken und Schmieden.
Steueroptimierung und Minenausbau
01:01:56Der Streamer setzt weiterhin Büsche zur Dekoration ein, um den Königreichprunk zu erhöhen und die Schatzkammer zu verbessern. Er erlässt eine Mühlensteuer, die sich jedoch nicht als vorteilhaft erweist. Stattdessen werden Marktstände besteuert. Der Streamer baut eine weitere Mine, um die Einnahmen zu steigern, obwohl er bereits ins Minus gerutscht ist. Die Unterhaltung in der Stadt verbessert sich durch den neuen Brunnen und die zugängliche Taverne. Der Streamer stellt fest, dass die Bauprojekte langsam abgeschlossen werden und bald wieder ein Überschuss erwartet wird. Es wird festgestellt, dass die Wollproduktion keine gute Idee war und mehr Logistik benötigt wird. Ein neues Lager für Kleidung wird gebaut und die Goldschmelzerei wird wieder in Betrieb genommen.
Wirtschaftliche Prioritäten und Ressourcenmanagement
01:12:20Der Streamer konzentriert sich auf die Verwaltung von Ressourcen, insbesondere Wolle, und überlegt, ob eine Erweiterung der Produktionsstätten notwendig ist. Es gibt Probleme mit blockierten Wegen und dem Nichterreichen von Eisenvorkommen, was zu Unterhaltskosten führt. Der Streamer vermutet Steuerprobleme als Ursache für das Minus und passt die Steuersätze für Windmühlen und Bürger an. Es wird festgestellt, dass die Steuereinnahmen drastisch steigen könnten, wenn die Minensteuer effektiv eingesammelt würde. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich des Unterhaltungswerts des Strategiespiels für Zuschauer und erwägt alternative Spiele für zukünftige Streams. Dabei werden auch im Steam Summer Sale erworbene Space Games in Betracht gezogen, um für Abwechslung zu sorgen und Content zu generieren, der besser ankommt. Die Schwierigkeit, den Erfolg von Spielen vorherzusagen, wird betont.
Minecraft-Tipps, Handel mit Kinston und Steuerprobleme
01:16:58Der Streamer erklärt, wie man in Minecraft mit dem `/attribute` Befehl Rüstungswerte hinzufügt, ohne Ausrüstung zu benötigen, und weist auf die Obergrenze von 30 Rüstungspunkten hin. Es wird diskutiert, ob Rüstung vor Fallschaden schützt. Ein Angebot für den Handel mit Kinston wird geprüft, das einen Handelsbonus für Käse bietet, aber aufgrund der hohen Kosten verworfen wird. Der Streamer versucht, das aktuelle Minus im Haushalt zu verstehen und erhöht die Besteuerung von Windmühlen. Es wird vermutet, dass die Minen besteuert werden, die Steuern aber nicht eingesammelt werden. Der Ausbau der Kämmererei wird in Erwägung gezogen, um die Steuereinnahmen zu verbessern. Es wird überlegt, Käse aus dem Angebot zu nehmen und Fisch hinzuzufügen, um die Versorgung zu optimieren. Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit der ineffizienten Käseproduktion trotz großer Kuhfarmen und hofft auf eine Verbesserung der Steuereinnahmen durch den Ausbau der Kämmererei.
Steuerprobleme, Kämmerei-Upgrades und Handelsstrategien
01:23:13Der Streamer analysiert die Käseproduktion und überlegt, ob diese ineffizient ist, während Brot im Überfluss vorhanden ist. Es wird gehofft, dass ein Upgrade der Kämmereien die Steuereinnahmen verbessert. Der Streamer erklärt, dass 15 Rüstungen angezeigt werden, weil die Herzen eigentlich 20 Herzen sind und geht auf die Berechnung der Rüstungsbalken ein. Es wird vermutet, dass die aktuellen finanziellen Probleme an Gebäude-Upgrades liegen könnten, die zu Demolierungen führen. Eine erfolgreiche Mission bringt Ressourcen und Königreich-Einfluss. Der Ausbau der Kämmererei soll die Situation verbessern. Der Streamer plant, Luxuswarenversorgung in der Stadt sicherzustellen und erwägt den Bau eines weiteren Marktstandes. Domitoren für Nonnen sollen hinzugefügt werden, um die Kräuterproduktion zu steigern. Es wird festgestellt, dass die Minensteuern nicht eingesammelt werden und edles Essen fehlt. Der Streamer überlegt, Käse auf einem weiteren Marktstand anzubieten, um die Versorgung zu verbessern.
Steuerprobleme, Nahrungsversorgung und Werkzeugmangel
01:33:37Der Streamer stellt fest, dass die Minensteuern nicht eingesammelt werden und edles Essen fehlt. Es wird überlegt, mehr Nahrungsmittel zu produzieren und Käse auf einem weiteren Marktstand anzubieten. Der Bau eines Klosters wird geplant, um die Kräuterproduktion zu steigern. Der Streamer erwägt den Bau eines weiteren Marktes. Die hohen Unterhaltskosten des Luxusmarktes werden festgestellt, während kleine Marktstände gute Einnahmen generieren. Es wird festgestellt, dass ein Fischer nicht mehr arbeitet und der Schankwirt sich verorganisiert hat. Der Streamer stellt fest, dass es ein Nahrungsproblem gibt und überlegt, mehr Gemüse anzubauen. Die Minen werden immer noch nicht abgeholt, was zu dem Schluss führt, dass das Spiel möglicherweise neu gestartet werden muss. Der Streamer speichert das Spiel und lädt es neu, um zu sehen, ob das Problem behoben ist. Es wird festgestellt, dass die Minen immer noch nicht angelaufen werden, obwohl die Kämmererei geupgradet wurde. Der Streamer stellt fest, dass er wieder Plus macht, aber immer noch viele Steuern nicht eingesammelt werden.
Ressourcenmangel, Missionsfehler und Steuerprobleme
01:40:52Der Streamer beobachtet, dass sich die Stimmung der Charaktere verbessert, aber immer noch edles Essen fehlt. Es wird erwogen, neue Landwirtschaft zu betreiben und das Kloster zu erweitern. Werkzeug wird zugekauft, um den Mangel zu beheben. Eine Mission schlägt fehl, was zu Verlusten führt. Der Streamer plant, die Späre zu verbessern. Es wird festgestellt, dass trotz des Kaufs von Werkzeug keine Steuern eingesammelt werden. Der Streamer vermutet einen Bug und plant, das Spiel neu zu starten. Es wird überlegt, APR zu kaufen, um Honig und Wachs zu produzieren. Der Streamer stellt fest, dass die Steuern immer noch nicht eingesammelt werden, obwohl eine neue Kämmererei gebaut und weitere Steuereintreiber eingestellt wurden. Es wird überlegt, ein Herrenhaus zu bauen, um die Steuereinnahmen zu verbessern. Der Streamer hofft, dass Wachs und Kerzen aus dem Kloster die Situation verbessern. Es wird ein Anzeigefehler bei den Ressourcen festgestellt.
Anzeigefehler, Spiel-Bugs und Geschwindigkeitsanpassungen
01:49:31Der Streamer vermutet einen Anzeigefehler bei den Ressourcen und stellt fest, dass die Kapazität überschritten wurde. Es wird vermutet, dass ein Bug den Fortschritt beschleunigt. Der Streamer plant, das Spiel morgen weiterzuspielen. Es wird ein Bug bei dreifacher Geschwindigkeit festgestellt, der verschiedene Faktoren beeinflusst, darunter Befestigung, Besteuerung, Weedfarm, Sheepfarm und Cowfarm. Es gibt auch einen Minen-Bug, der die Wegfindung stört. Der Streamer reduziert die Spielgeschwindigkeit auf Stufe 2, um zu sehen, ob sich die Situation verbessert. Es wird festgestellt, dass ein Charakter aufgrund von Unzufriedenheit weggegangen ist. Der Streamer entfernt die Steuern und stellt fest, dass die Patrouillenabdeckung sinkt. Es wird festgestellt, dass das Herrenhaus verschwunden ist. Der Streamer lädt das Spiel neu und stellt fest, dass das Herrenhaus wieder da ist. Es wird vermutet, dass das Herrenhaus versehentlich abgerissen wurde. Der Streamer spielt nur noch auf zweifacher Geschwindigkeit, da es bei dreifacher Geschwindigkeit Probleme gibt.
Spielgeschwindigkeit, Einflusspunkte und Ressourcenmanagement
01:58:36Der Streamer spielt auf Stufe 2, um Probleme zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass der Weg blockiert ist. Der Streamer plant, Stuff zu kaufen. Es wird festgestellt, dass viel mehr Einflusspunkte vorhanden sind als gedacht, die ausgegeben werden können. Es werden Stangenwaffen, Bienenzucht, Klostergesandte und Klosterküche freigeschaltet. Es werden Standesprivilegien freigeschaltet und neue Gebäude gebaut. Der Streamer importiert Werkzeug und verschiebt den Werkzeug Dude, um das Eisen besser zu nutzen. Es wird festgestellt, dass das Spiel langsamer vorangeht, wenn die Geschwindigkeit nicht erhöht wird. Der Streamer hat die Kämmererei bereits erhöht, aber es wird trotzdem nicht mehr gesammelt. Es wird überlegt, ein Herrenhaus zu bauen, um die Steuereinnahmen zu verbessern. Der Streamer plant, einen Nossal Klein zu bauen, um Steuern zu generieren. Es wird gehofft, dass das Gebäude eine leichte Befestigung produziert. Es wird ein kleines, günstiges Gebäude gebaut, um die Minen einzusammeln.
Spielerfahrung, Bauprobleme und Straßenbau
02:04:34Der Streamer vergleicht das Spiel mit Männerlords und stellt fest, dass es flüssiger und einfacher ist. Es wird festgestellt, dass viel Wohnraum frei ist. Die Quest mit der Abtei von Kinstone wird wahrscheinlich nicht erfüllt. Der Streamer stellt fest, dass er wieder im Minus ist. Es wird gehofft, dass die neuen Gebäude die Situation verbessern. Es wird festgestellt, dass Werkzeug benötigt wird, um die Schmiede fertigzustellen, die Werkzeug produziert. Der Streamer befindet sich in einem Teufelskreis. Es wird eine einmalige Steuer erhoben, um die Situation zu verbessern. Es wird beobachtet, ob die reduzierte Spielgeschwindigkeit die Ressourcenproduktion beeinflusst. Der Streamer überlegt, einen neuen Forster zu machen. Es wird gehofft, dass neue Gebäude mehr Ressourcen produzieren. Der Streamer stellt fest, dass zu viel gebaut wird und die Bauarbeiten nicht vorankommen. Der Straßenbau wird als Problem identifiziert, da er die Steine verbraucht und die Häuser immer wieder auf- und abgebaut werden. Der Straßenbau wird zurückgestellt, um Steine zu sparen. Es wird ein Steuereintreiber eingestellt und befördert.
Klosterbau und Ressourcenmanagement
02:23:15Der Streamer setzt eine Frau in ein Kloster, um die Kräuterproduktion zu steigern. Es werden Klosterküche, Hospitum, Kreuzgang und Apiary erwähnt. Das Apiarium produziert Honig und Wachs, wobei unklar ist, ob zusätzliche Elemente benötigt werden. Der Streamer hatte zuvor Probleme mit Baumaterialien aufgrund von Upgrades der Bevölkerungsdichte und schweren Befestigungen, was zu einem ständigen Abriss und Neubau von Häusern führte. Dies führte zu Ressourcenverschwendung. Aktuell scheint sich die Situation zu stabilisieren, auch dank doppelter Spielgeschwindigkeit. Der Streamer reflektiert über seine 150 Spielstunden seit dem Kauf des Spiels im Jahr 2020 und diskutiert das Konzept des Ressourcen-Overflows, insbesondere im Bezug auf Steine, die durch übermäßige Befestigungen aufgebraucht wurden. Es wird überlegt, ob man sich auf mehrere Nahrungsressourcen konzentrieren sollte oder wenige in großer Menge produzieren sollte, wie Fisch, Fleisch und Brot, und ob Käse auch notwendig ist. Der Streamer gibt zu, dass er bisher eher wahllos vorgegangen ist. Es wird die Patrouillenabdeckung überprüft und Wachposten werden neu besetzt, um die Sicherheit zu gewährleisten. Der Streamer hofft, dass die Arbeitsbedingungen nicht so schlecht sind, dass die Bewohner fliehen müssen. Die Versorgung mit Haushaltswaren wird als Problem identifiziert, trotz vorhandener Schafsfarmen und Schneidereien.
Befestigungsprobleme und Steuereintreiber-Effizienz
02:32:59Der Streamer wundert sich, warum die leichte Befestigung nicht funktioniert, obwohl eine Dorfbefestigung gebaut wurde. Der Steuereintreiber scheint nicht zu arbeiten, obwohl die Hütte vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass ein Weg blockiert ist, was den Zugang zu Eisen verhindert. Der Streamer reißt die Dorfbefestigung ab, da sie nicht funktioniert. Ein Herrenhaussaal mit leichter Befestigung soll getestet werden, um zu sehen, ob er funktioniert. Es wird überlegt, ob ein Wachposten für die Befestigung notwendig ist. Der Streamer erinnert sich an anfängliche Schwierigkeiten mit dem Bausystem des Spiels, das als nicht benutzerfreundlich und verwirrend empfunden wurde. Er vergleicht es mit anderen Spielen, die intuitiver gestaltet sind. Der Streamer hofft, dass mehr Leute ins Kloster kommen und Honig und Wachs produziert werden können. Eine Kerzenzieherei soll möglicherweise verlegt werden und benötigt eine Befestigung. Der Streamer stellt fest, dass er möglicherweise einen Überschuss an Kräutern hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel für Gelegenheitsspieler zu kompliziert ist, da diese möglicherweise schnell frustriert sind. Der Streamer bemerkt, dass die Patrouillenabdeckung wieder nicht funktioniert und ein neuer Turm gebaut werden muss. Der Steuereintreiber scheint ineffizient zu arbeiten und sammelt nicht die Minen ein, sondern nur das Geld aus den Wohnhäusern.
Minecraft Pläne und Steuereintreiber-Probleme
02:50:42Der Streamer kündigt eine Pause von Foundation an und plant, am 29. März mit einem neuen Minecraft-Projekt fortzufahren. Er arbeitet an einem eigenen GameMode als Streamer-Projekt und investiert viel Zeit in die Programmierung. Die Steuereintreiber sammeln weiterhin keine Minen ein, was der Streamer als Problem ansieht. Trotzdem ist er froh, dass er wieder im Plus ist. Der Streamer überlegt, Quarz als Ressource zuzuweisen und Wolle wegzunehmen. Er stellt fest, dass ein neuer Fischer eingestellt wurde und überlegt, einen Kornspeicher zu verlegen, um Fisch besser lagern zu können. Der Streamer bemerkt, dass die Minen nicht vom Steuereintreiber angelaufen werden und bittet um Hilfe, falls es eine andere Vorgehensweise gibt. Er plant, eine Kerzenzieherei zurückzubauen und neue Bewohner einzustellen. Der Streamer erklärt, dass er seine Zeit in die Programmierung investiert, um ein neues Minecraft Projekt zu entwickeln. Es wird überlegt, ob die Anzahl der produzierten Kräuter von der Anzahl der Arbeiter im Kloster abhängt. Der Streamer fragt sich, wie man die Gemüseproduktion verbessern kann, da die Anbaufläche sehr klein ist.
Community-Server und Spielmechaniken
03:04:51Der Streamer reflektiert über die Entwicklung seiner Bauprojekte in Minecraft und die gestiegenen Baukünste im Laufe der Zeit. Er erwähnt, dass er dies als Vollzeitjob betreibt. Die Glasschmelzerei ist wieder ohne Arbeiter und das Lazarett soll gebaut werden. Der Streamer schickt Kompanien auf Missionen, obwohl einige nicht zurückkehren. Er vermutet, dass ein Weg in der Stadt blockiert ist, was zu Problemen führt. Neue Leute werden eingestellt und im Kloster untergebracht. Der Streamer entdeckt, dass er Gebäude pausieren kann, um den Ressourcenverbrauch zu kontrollieren. Die Minen werden weiterhin nicht eingesammelt. Der Streamer spricht über seine Discord-Community-Server und die verschiedenen Projekte, die dort laufen. Er erwähnt, dass es fünf Community-Server gibt, darunter Server für Elements 2 und Craft Attack. Der Streamer versucht, die Mine abzureißen, was jedoch nicht möglich ist. Er findet schließlich heraus, wie man die Mine doch abreissen kann. Der Streamer hinterfragt die Logik des Barbiers als Heiler und nicht als Friseur. Er baut zwei Barbiere, um die Heilung zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass er zu früh für seine Zeit geboren wurde und immer noch zukunftsoptimistisch ist. Er überprüft, wohin das ganze Holz geht und baut neue Sägewerke.