Craft Attack !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Minecraft-Projekt Craft Attack: Großer Bauplan und neue Features vorgestellt
Es wurde ein langer Minecraft-Stream veranstaltet, bei dem die Pläne für den weiteren Ausbau der Basis diskutiert wurden. Der Fokus lag auf der Fertigstellung einer Fabrikhalle und der Gestaltung des äußeren Erscheinungsbildes. Parallel dazu wurde der Entwicklungsstand des Projekts 'Elements 4' mit einer festen Deadline im Juni vorgestellt und die bisherigen Kooperationen mit anderen YouTubern erwähnt.
Start des Streams und Bauplanung
00:11:0500:11:05 Jo, moin Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Es geht wieder los mit Craft Detect. Ich glaube, glümmern wir noch ein 12-Stunden-Stream. Ist der auch drauf? Oder ich glaube, war noch ein Break-Fund. Na, wir gucken mal. Wir starten und... Nee, gerade nicht mehr drauf.
00:11:26 Wir haben noch Schädern gehabt. Also, wir gucken mal, wie wir ein bisschen weiterkommen. Ich weiß gerade noch nicht genau, mit was wir hatten. Ah, ich weiß, warum ich Schädern hatte. Wir haben nämlich einen Baum gebaut. Vielleicht brauchen wir heute noch ein paar mehr. Vielleicht. Vielleicht. Was machen wir denn heute? Da kann ich gerne mit Schädern nochmal ganz kurz reingehen. Der Baum von letztem Mal sieht es jetzt bei Nacht natürlich wieder nicht so gut, aber wir gucken mal.
00:12:05 An Rashmon, ich danke dir, Tier 3 resub 53 Monate. Biberhackert hat auch resub 76 Monate. Und Birdie mit zwei Emeralds. Es war, wie in Ordnung findest du, dass Joe deine Base aus Crafthag 12 als Lobby für Event verwendet hat, hat er dich gefragt. Obwohl mir hat er das, aber bei dir? Äh, nee, Joe hat mich nicht gefragt. Ähm, ich werde mir jetzt nachträglich deswegen keinen Stress machen oder so.
00:12:33 Wäre aber, glaube ich, bei so Sachen, wenn man halt Basen oder Krams für eigene Dinge nochmal verwendet, nicht verkehrt. Also wir hatten irgendwann mal die Idee gehabt, dass man auch so für Elements-Rätsel vielleicht auch irgendwie Craft-Tech-Basen oder sonst was nimmt. Aber ich habe mich dann dagegen entschieden aus genau diesen Gründen, dass das A, Leute uncool finden und B, ich muss jeden deswegen nerven und fragen und whatever. Also habe ich es gelassen. Und habe halt nur meine eigene Base aus Craft-Tech 10 genommen, aber das ist ja kein Ding, weil das habe ich ja selbst gebaut.
00:13:04 Also ich werde nachträglich jetzt nicht, keine Ahnung, mit einem, wie heißt's, mit einem geölten roten Brief auf dem Tisch was schreiben. Aber ich glaube, ich hätte es dann schon cool gefunden, wenn er vorher gefragt hätte oder so. So, da ist unser Tree. Also wir haben ja auf jeden Fall im letzten Stream nochmal ein bisschen was noch hingekriegt. Und wir werden hoffentlich jetzt auch noch weiter Stuff hinkriegen.
00:13:39 Die Frage ist, wo wir und wie wir weitermachen. Weil ich hätte schon mal Bock, dass ich sage, ey, so eine ganze Fabrikhalle hier ist bald mal fertig. Aber da müssen wir halt gucken. Weil ich weiß nämlich noch nicht, wie ich es genau hier bauen will, was wir reinmachen. Ich kriege noch einmal den Slap. Ich muss mal die Grünzeug-Sachen raustun. Mal schauen. Ach, Charit? Auch noch nicht mehr gehört, glaube ich, ne? Danke für den Resub noch. Willkommen zurück. Tier 3 ebenfalls. Mhm.
00:14:19 Ascherid aus der Mine. Tja, ja. Ich sag mal, 14. Juni wird eventuell noch was für dich werden, Ascherid. Am 13. geht nämlich E4 los. Nicht von scheinbar Joe Erzul, lieber Handeln und dann Fragen. Entschuldigen, können wir sie immer noch. Ja, ja, hätte er ja gefragt. Ich werde kein Drama draus machen. Aber ja, wäre trotzdem cool, wenn er vorher gefragt hätte. Was haben wir denn noch? Ich würde mal Zeug hier raus tun.
00:15:04 Da zählt auch Baumaterial dazu für dann Baum und Kram und so. Wir gucken mal. Heiko Magic freut sich, dass ich wieder live bin. Ja, die Woche, ihr habt es ja mitbekommen gehabt wegen Schlafrhythmus und Krams.
00:15:18 Ich hatte gedreht und ich habe dann auch Mittwoch gemerkt, also innerhalb von zwei freien Tagen die Schlafenszeit um acht Stunden nach hinten drehen ist ein bisschen saftig. Und dann habe ich jetzt einfach ruhig gemacht. Ist auch besser für die Gesundheit und dann sind wir jetzt wieder einigermaßen am Start. Ich bin auch jetzt schon müde. Eigentlich wäre es auch jetzt schon wieder Pennzeit für mich, aber wir werden heute hoffentlich nochmal einen kleinen, getrillten Stream hinbekommen. Das ist jedenfalls der Plan. Und dann hat sich das jetzt wieder eingependelt und so. Das ist so alle zwei Monate ungefähr. Kracht es einmal.
00:15:48 Vielleicht kracht es auch nochmal vor Elements, wo ich nochmal drehen muss. Ich hoffe natürlich, dass nicht. Und dass wir jetzt einfach weiter am Start sind. Aber mal gucken. Oh, Kugel. Ich schrage all ein paar Monate. Aber ich versuche das irgendwie Stück für Stück zu lernen. Ich glaube jetzt, die letzte Drehung war mehr Zeit dazwischen. Habe ich ein bisschen stabiler hingekriegt. Müssen wir mal gucken, ob das...
00:16:19 Long Term. Ob ich da besser wäre damit einfach. Das ist mein Kryptonit. Nichts vieles bringt mich aus der Bahn außer mein Schlaf. Schlaf. Was soll das? Wer hat sich denn dieses Mist überlegt? Was soll das? Ich habe es endlich mal hingekriegt wieder ein YouTube-Video zu machen. Kam heute jetzt raus.
00:16:47 Er hat schon gemerkt, dass du auch wieder ein Video was einfach ein bisschen mehr thematischer fokussiert ist, nicht einfach nur ein Video zu Craft Attack oder sonst was, was wieder auch mehr Leute interessiert sozusagen und das klappt auch ganz gut. Also war jetzt auf dem YouTube Barometer eine 2 von 10, also richtig gut auch wieder angekommen, jetzt in den ersten 2 Stunden. Also das ist schon der Trend normalerweise, dass es zu...
00:17:15 Ja, Junge ist ja auch nochmal drin. Dass es eigentlich eher zu Videos geht, die nicht mehr halt einem klassischen Let's Play entsprechen, wenn man langfristig da Leute mit erreichen will. Und das ist halt so schwierig. Ich hab halt nicht jeden Tag das krasseste Thema und so. Aber jetzt, weil das Update rauskam und weil da mal wieder Rumoren war, hat das einfach gut thematisch gepasst und so. Und deswegen hab ich das gemacht. Einer will jetzt... Kann den Kran hier reintun, hätte ich gesagt.
00:17:51 Also wir haben wieder Menge Potzot und so für Dekokram. Das müssen wir dann mal gucken. Das waren auch eigentlich zwei freie Shikerboxen für mich. Aber irgendwie habe ich voll wenig Shikerboxen hier. Was ist eigentlich da los? Ich hätte gedacht, dass ich mehr Shikerboxen besitze. So einen Trident, den brauche ich eigentlich hier nicht. Normalerweise habe ich schon mal mehr Kram gehabt. Irgendwie hast du so viel Platz in der Ender Chest. Das irritiert mich.
00:18:29 Sekunde. Algomatic, ich muss noch vorlesen, 18 Subgifts waren. War das ein Boss? Ne, es kommt eine Zahl vollgemacht. Sekunde. Du hast die 900 vollgemacht. So rum. Satisfying. Glatte Zahlen. Immer cool an. Red, Kinney Fox, Vincent Reithofer, S-Coop, Gothic Summer, Pete Stabudde, Sikki, Infrodi, Dark Maniac, Dombaumeister, Miasma, Auskrieg, Foxzilla.
00:18:58 Loli, Mimit, Wie, Kendi, Kian und Shift, Byte haben wir aus dem Sub geregelt. So. NVI hat auch nochmal 45 Monate gestoppt. Vielen, vielen Dank. Ich hoffe, ich habe keine Nachricht vergessen. Ich denke an die Zeitumstellung. Was heißt Zeitumstellung? Wo wird gestellt? Wird eine Stunde geklaut? Ich habe keine Rote. Ja, die steht wahrscheinlich unten. Wahrscheinlich noch ein Killer. Ja, also ich weiß nicht, ob ich da aktiv dran denken muss. Ähm.
00:19:34 Ja, ist gut zu wissen. Aber gerade heute passt das nicht. Ich weiß noch, ob ich da so aktiv dran denken muss. Die Uhr stellt sich aber von alleine um. Und dann hat sich die Säure... Die Tools sind fast kaputt schon wieder. Da sollte ich nochmal reparieren. Aber das kann ich vielleicht sogar, indem ich einfach über Stickstrain mache. Wenn man eine Stunde extra bekommt. Das ist immer cool. Aber eine Stunde geklaut wird das immer so... Ich mag es nicht, Stunden geklaut zu kriegen.
00:20:21 Ja, so kriegen wir die Schaufel in den ganzen Kram auch so voll. Ja, alles was halt am Netz ist, macht es automatisch. Also andere nicht. Eine Stunde zurück. Nee, eine Stunde vor, glaube ich. Eine Stunde zurück war irgendwie immer im Winter oder so. Um einen in den Kopf zu haben. Oh, ja, da sind gut sticks drin. Ein Hypechest kam raus. Neu ist die Mod. Hongshu. Was soll mal das sein sein? Eure Falka auch nochmal. Vielen Dank für den Resub. 86 Monate.
00:21:10 Insane viel habt ihr teilweise auch zu O mittlerweile schon. 50er, 60er, 60er Monate und so weiter und so fort. Ne 86, hast du schon vorgelesen? 68, 86 waren das vorhin. Geist ist krank lang, aber dafür Geist ist krank cool. Dann nehmen wir das nochmal mit. Da habe ich mich gleich hier alleine nur an den Villagern repariert. Da auch gesperrt und da auch gesperrt. Aber haben sie sich einmal erneuert oder ist gerade schon wieder Nacht?
00:22:02 Okay, es wird spät. Daran könnte es liegen. Plotskopf 75. Alles Wahnsinnskaliber hier im Chat. So muss das sein. Ich muss ja mal gucken, wo habe ich denn die... Hier habe ich einmal das reingelegt. Ich kann ja sogar wieder Blöcke draus machen. Komm her. So. So, zum Beispiel eine Woche produktiv wie immer. Nichts Neues. Da habe ich wieder Stuff gebastelt. Wo muss es sein? Bin aber gut vor reingekommen. Ich glaube, ich habe jetzt in dieser Woche, weil auch die Streams
00:22:45 ausgefallen sind und ich voll Fokus durchfahren konnte, habe ich ungefähr doppelt so viel geschafft wie in einer normalen Woche, glaube ich. Also, das war schon ganz gut. So ein Ritz und Kiste ist unten. Magst du Hummeln? Ja, Hummeln sind mir sympathisch. Spielen auch. Wespen irgendwie nicht so. Wespen weiß ich nicht. Die fühlen sich an wie die Gangster der Insekten. Wespen sind so voll die Insekten-Mafia. Ja. Die haben so Masken auf, so schwarze Masken, so Sturmhauben und sind immer bewaffnet.
00:23:47 Ja, Schaufel bräuchte ich vielleicht nicht ganz so dringend. Also ich würde gerade mal gucken, wie wir es machen mit generell bauen oben. Wie füllen wir oben Raum aus, ist die Frage. Sofern wir das überhaupt machen. Das ist schon wieder so ein großes Fragezeichen an allen Ecken und Enden.
00:24:20 Wie machen wir weiter? Also ich habe jetzt nichts Konkretes vor Augen, aber vielleicht können wir so einfach ein Stück für Stück vorankommen, so wie wir es immer machen. Und dann ergibt sich was, wie wir loslegen. Hier habe ich ein paar Tiere eingesperrt. Ich glaube auch nicht, dass wir alles wirklich ausfüllen können, so gerade mit irgendwelchen sinnvollen Räumen. Der Gedanke ist halt, dass wir Dekokrams ansonsten machen. Aber die Frage ist, was machen wir hier als Deko hin?
Dekoration und Nummern für die Gebäude
00:24:5400:24:54 Was ich mal machen könnte, ist die Nummern auf die Hallen schreiben. Die Nummern auf die Fabrikhallen. Und dafür brauche ich wahrscheinlich wieder schwarzen Concrete. Und dafür brauche ich schwarze Tinte. Und dafür kann ich mal nochmal ein paar Tintenfische holen. Was ist das? Naja. Ich wurde noch nie von Bienen belästigt. Also der Tüffel für die 72 Monate auch. Vielen, vielen Dank.
00:25:47 Da vorne ist noch Kram. Beine ich auch heute, dass das Streamer-Waar von Fuchsel hat das jemand verfolgt? Ging das ruckzuck schon vorbei? War das ruckzuck schon vorbei? Sollte nur für ein paar Stunden sein. Wie war das? Hat das jemand geschaut? Leider nicht da. Hätte auch eh nicht geklappt heute. Nur die ersten halben Stunden, ja. Das wäre aber auch wahrscheinlich eh nichts für mich gewesen.
00:26:36 Ich komme vorbei und das einzige was bei dem Event tue ist anwesend sein und direkt einige klatscht kriegen. Man stellt die Uhr vor im Frühjahr, stellt man die Stühle vor die Tür und im Winter zurück in den Keller. Das ist die Eselsbrücke. Ich danke dir nochmal. Hatte ich mir irgendwie auch so gemerkt. Früher war immer Zeit wird geklaut und im Winter zurück. Müssen wir das mit einberechnen. Die Sache ist die, dem Körper ist das ja relativ wurscht.
00:27:14 was die Uhr sagt, der ist dann trotzdem müde, auch wenn da eine andere Zahl steht. Normalerweise um, keine Ahnung, acht ausgepennt bist, bist du halt erst um neun ausgepennt, weil also die Zeitumstellung ist ja nur was, was in der Uhr stattfindet und nicht was in deinem Körper stattfindet. Das ist ja mega nervig. Und ich habe gehört, dass die Todesrate steigt von dieser Schlafumstellung. Dass diese eine Stunde beim Menschen teilweise so viel ausmacht, dass mehr Leute dabei drauf gehen. Stimmt das? Ich meinte, da hat irgendwas gehört.
00:27:52 Ja gut, das sollte mich in der 8 nehmen in meinem Schlafhörpnuss, der immer Chaos ist. Aber gleich habe ich auch hier wieder richtig viel zusammen. Wenn ich mal jetzt die Sterblichkeitsrate irgendwie steigt wegen Zeitumstellung, dann können wir schnell googeln. Klima und Mori haben ein Haus gebaut, das war witzig. Also gut, die haben es halt auch nicht ernst genommen. Das trifft aber für mich dann irgendwie so das Projektziel da nicht. Wenn du halt eine Ware oder sowas hast, dann gehst du nicht hin und brauchst ein Haus eigentlich.
00:28:50 Okay, pass auf. Zeitumstellung, besonderer Wechsel zur Sommerzeit im Frühjahr, hat nachweislich Auswirkungen auf die Gesundheit und kann in den Tagen danach zu einer erhöhten Sterblichkeit führen. Gesundheit, erfolgen und Sterblichkeitsrisiko, erhöhtes Infarkt- und Schlaganfallrisiko. Studien zeigen, dass in den ersten drei bis vier Tagen nach der Umstellung auf Sommerzeit das Risiko für Herzinfarkt und Schlaganfälle um bis zu 25% steigern kann. Verlust einer Stunde Schlaf, die Störungen des Piorhythmus führen zu Tagesmöglichkeit, vermittelt er leistungsfähig und erhöht im Stress.
00:29:19 Risiko ein älterer Mensch mit so einem Schlafstörungen. Ich glaube, ich gehöre auch zu Personen mit Schlafstörungen. Und Unfallrisiko steigt auch. Der menschliche Körper reagiert, empfindet die auf die Störung der inneren Uhr. Zirkadianer Rhythmus, der durch das Vorstellen der Uhr um eine Stunde durcheinander gebracht wird. Beeinträchtigt Hormonhaushalt und Blutdruck. Expertenmediziner betonen, die gesundheitsschädlichen Auswirkungen fordern häufig die Abschaffung der Zeitumstellung. Und laufe der Normalzeit als gesünder angesehen, als sie laufe der Sommerzeit.
00:29:52 der Letzteren im Biarrhythmus langfristig stärker stören könnte. Das hatte ich auch mal gehört, einfach, dass wenn er wirklich so eine fixe Uhr in sich hat, wenn die gestört wird, dass das Probleme macht. So. Ja, merkt nicht jeder, aber. Ja, ne, creamie schon. Geht nur um die paar Tage danach, dass das da halt die Zeitamstellung tatsächlich dafür sorgt, dass mehr Leute Herzinfarkt kriegen oder so mal. So, an DXNaltTrump. Danke für den Reser.
00:30:51 Wir brauchen schwarzen Concrete. Nicht grey Concrete, sondern black Concrete. Damit schreiben wir mal die Nummern außen auf die Gebäude drauf. Und dafür würde ich sagen, hole ich mir einfach mal so viel Beton, schwarzen Farbstoff, black Concrete Powder. Irgendwo hier kommt wieder Farbstoff raus. Was fehlt hier denn? Hier fehlt irgendein Kopf oder was? Dann wandeln wir den Beton mal um. Und dann kommt der Nummer drauf. Läuft der?
00:31:46 Ja, der ist doch glitchy hier. Jetzt läuft der erst wieder. Also Redstone bleibt manchmal stehen. Das ist hier das Issue. Das erscheint mir viel zu hoch. Ja gut, ich habe die Studie nicht gemacht oder so. Du kannst ja mal selbst researchen, wenn du da irgendwie Lust auch hast oder sowas. Aber ich vermute mal, das betrifft halt eher sehr alte Menschen, die auch nicht im Flugzeug reisen würden. Die hätten da wahrscheinlich die gleich erhöhte Wahrscheinlichkeit, wenn sie ihren Rhythmus da drehen oder so. Naja, das kann also...
00:32:30 Mit 80 wirst du jetzt nicht mehr nach Amerika fliegen oder so. Langstürbisch ist sowieso egal. Da kannst du nicht gesund schlafen, wenn du Schuh da arbeitest. Das ist halt das Ding. Deswegen finde ich ja eigentlich auch so diese Freiheit, die ich hier habe mit dem, was ich mache, so angenehm. Aber auch da ist es halt so, dass ich... Du hast ja auch so ein fixe Termin. Ist ja nicht ganz, ganz, ganz flexibel so. Ist ja auch schön, dass man irgendwie so...
00:33:15 wirklich mal so viel ausschläft, wie man kann. Einfach nie einen Wecker stellen. Das würde auch da aber für so viel Chaos sorgen, dass ich dann, okay, manchmal ist der Streamzeit dann halt, oder haben wir mal ein paar Wochen Morgen streamen, dann ein paar Wochen Nachmittag streamen, ein paar Wochen Abend streamen oder sowas. Das ist immer so angleicht. So eine Art Routine. Oder ich muss immer meine Schlafzeit kennen, Einschlafzeit kennen. Und zwei, drei Stunden vorher gibt es dann einen Stream oder so. Das war komplex. Habe ich alles gesammelt? Wir haben alles gesammelt. Immerhin.
00:33:57 Sehr schön. Jetzt können wir gucken, ob das hier irgendwie reicht zum Dingensummer. Ja, vielleicht haben wir ein paar Baublöcke. Ich mach das hier mit. Alright. Welche Nummern kommen wohin? Also wenn wir die 2, die 5, auch noch eine 8 hin. Also ich hätte halt irgendwie gern bei den Nummern etwas, was so symmetrisch ist. Eine 2, eine 5, eine 8.
00:34:43 Ja, ne 9. Also, ne 1 irgendwie wäre so ein bisschen... Ne 1 passt nicht, weil die 1 wäre einfach nur ein Strich seitlich verschoben. Es muss ne 2, ne 3, ne 4, ne 5, ne 6, ne 7, ne 8 oder ne 0 sein. Aber die 1 gibt's nicht. Weil die 1 würde hier als Digit immer schlecht aussehen, you know? Ist so wunderschön. Ja.
00:35:16 Da kommt eine Nummer hin. 2, 3, 4, 5, 6 Nummerne kommen hier hin. Aber was machen wir dann hier mit dem Gebäuden? Das hier vorne ist eigentlich eher so ein niedriges Ding. Da müssen wahrscheinlich eine 2 draus gemacht werden. Oder machen wir da eine 2, da eine 3, eine 4, 5, 6, 8, 9, 7 sieht ja auch so weird aus. Okay, da fangen wir einfach mal vorne an. Ach, schon wieder? Na, ich hab doch gar nichts gepennt hier. Was soll das?
00:36:03 Soll ich eigentlich auch mal für einen sechsmonatigen Resub bekommen zurück. Na, gehen wir mal vor. Schreiben wir erstmal die Nummern rein. Vielleicht kriege ich noch so ein Robo mal hin. So, dann machen wir die 2 hin. Auf der anderen Seite auch. Damit das Sinn hat. Dann auch eine 2 hin. Sprich die... Ich hab da halt einfach mich so ein bisschen vorher gedrückt, damit das jetzt so ein bisschen später seinen Finishing Touch kriegt. Hier kommt eine 3 hin. Und 1 und 7, keine Ahnung, so im Keller oder so.
00:38:05 Wait a minute. Drei sollt ihr, ne? Wo es noch Craftech spielt, naja, wir haben auch was zu tun hier, ne? Ich mach meine Base nochmal fertig.
00:38:32 Jetzt haben wir im letzten Stream auch noch angefangen ein bisschen Außendeko loszulegen. Ein Baum haben wir schon hingebaut. Ich will vielleicht noch ein bisschen mehr dazu kommen. Ich wollte noch ein Robo rausstellen. Ich muss mal gucken, wo ich den hinpack. Ich habe jetzt schon so gedacht, dass der vielleicht hier rausmarschiert kommt oder so. Oder dass er hier so ein bisschen seitlich steht. Ich weiß nicht, ob ich den direkt davor hinstelle. Maybe. Und innen drin hier so eine kleine Geschichte zum Zusammenbauen. Hier kannst du ein bisschen Gelände nach innen bauen oder was auch immer. Mal gucken.
00:39:05 Aber Leute, ihr solltet immer ohne Shader bauen. Shader ist nämlich Make-up nur für Minecraft. Ja, stellt euch vor, ihr seid ordentlich was am Bauen. Und dann macht ihr immer den Shader aus, also abschminken. Und dann denkt ihr euch, ups, bin ich denn hier falsch abgebogen? Ich weiß nicht, ob ich das echt war oder nicht, aber... Ich weiß nicht, ob er seine Frau verklagt, weil...
00:39:40 die Kinder nicht so aussahen, wie er es sich vorgestellt hat und sie zu viel Make-up drauf hatte die ganze Zeit. Oder nee, wegen einer Gesichtso-P. Irgendwie so, keine Ahnung. Also Leute, immer schön ohne Make-up. Leute kennenlernen. Mit keine bösen Wahrscheinlichkeit. Tagesordnunggenutz, ordentlich durchgezogen. Ich habe ordentlich durchgezogen. Ich habe in einer Woche das geschafft, was ich sonst in zwei schaffe. Also ich habe nicht wirklich Zeit für Erholung jetzt noch. Also es sind... Guck mal, ich habe jetzt den April, den Mai. Hätte ich das hier also...
00:40:14 Ich habe noch 10 Wochen ungefähr. 2,5 Monate. Ich habe Großes vor. Keine Zeit zum Schillen. Vollgas. Wegen noch Blöcke? Wir haben Stuff gemacht. Ihr müsst ja was zum Toggen haben. Dr. Mitre, ich danke noch für die 6 Monate Reserv. Willkommen zurück. Das hier wäre dann 4, würde ich sagen, hier vorne. Warte einen Moment. Wie machen wir denn eine 4? Achso, wir machen eine 4. Gehen wir einfach mal hoch. Jetzt wieder eine größere. So, oder?
00:41:36 Volume habe ich einigermaßen. Das können wir auch abbauen. Irgendwie sieht eine 4 so falsch aus, aber es ist richtig. Ich kann erst wenn ihr was baut, irgendwie sieht es falsch aus, aber es ist komplett richtig. Dann den wieder und runter geht's. Und hier drüben das gleiche wieder. Ich kann super schwierig einschätzen, wenn wir fertig sind. Jetzt gerade ist es halt so ein bisschen ein Langzeitprojekt, weil auch generell nicht viel anderes läuft. Und mal angenommen, man wäre hier fertig, dann muss man sich auch wieder was Neues suchen.
00:43:06 Gibt irgendwie News to create? Hat Joe und so und Blizzard-RGB mal drüber gequatscht. Ich muss sich die auch nochmal anhauen. Aber eigentlich wissen die den Termin, habe ich schon mitgezahlt. Joe sowie Blizzard. Also ich würde sagen, so von außen die Hallen hier so, das ist schon finally. Also es wird nicht mehr viel mehr passieren. Es kommt darauf an, was das Gelände außenrum jetzt hier macht und so. Das Löchlein können wir mal zustopfen hier nochmal. Abschließen, in ein bisschen schöner Form.
00:43:59 Und so, dann kann vielleicht hier dann nochmal so ein Baum hin oder sowas in den Dreh an ein paar Stellen einfach und dann, ja, gucken wir mal. Hier kommt auch nochmal eine 4 hin. Den, den, den, den. Tja, die Frage soll man einfach, was wir im Inneren machen, aber die andere Frage ist, muss man das denn machen? Ich glaube, das Äußere, so wie in Real Life, die äußeren Werte sind wichtiger als die inneren.
00:45:02 Weil jeder Spieler, der vorbei geht, wahrscheinlich weit ist, geht nur aufs Äußere. Gucken wird auch. Das ist leider so. Aber passt. Vielleicht schaffen wir es heute, ein Robo hinzubauen und nochmal so ein Raumschiff anzufangen oder so. Ich glaube, der Robo wird nicht super lang dauern, aber mal gucken. Hier kommt eine 5 hin. Hier die Mitte einmal auffüllen. 5 ist nichts anderes als eine gespiegelte 2. Ich denke auch, ich muss es außen krass machen und innen ist nicht so dringend.
00:46:22 Ich glaube, sie brauchen noch mal mehr Konkrete hier. Ich brauche noch mal Orangen in Konkrete. Was ist denn da passiert? Da finde ich ja Orange Konkrete. Oh. Das habe ich schon viel am Gehen, weil eigentlich, wie gesagt, für mich schon eine Weißerschlafenzeit ist. Ja, ich brauche noch mal neuen Orangen in Konkrete. Holen wir mal.
00:46:52 Jo, wie ist es, Mama? Danke auch noch für ein Resort. Leider kommt es ja dabei zu sein. Turbulente letzte Monate gehabt. Aber ich gucke alles nach und nach und nach. Ey, Jo, sagen wir mal, kein Stress. Wir haben auch nicht so viel gemacht. Vor allem in den letzten Monaten. Wir hatten ja auch hier WoW als Projekt gehabt. Großes Warcraft-Projekt mit ganz vielen anderen noch und so. Und das ist halt, gehe ich jetzt mal davon aus, nichts, was sowieso die Stammzuscherschaft interessiert. Jetzt haben wir ein bisschen losgelegt. Nochmal hier.
00:47:24 Crafted Deck weitergemacht. Es läuft gerade kein krasses Projekt oder so. Am 13. Juni geht es für mich jetzt laut Plan erstmal weiter. Dann kommt Elements 4. Das wird nochmal hoffentlich ganz wild. Aber ich hoffe, es sind noch viele neue Leute dabei. Ich gehe jetzt schon davon aus, weil ich schon ein paar Sachen gehört habe. Und ich muss mal gucken generell, ob wir diesmal mit... Ob ich diesmal selbst an der Startaufstellung mit Eigenmacht mal ein bisschen Schraub, weil ich halt kann, wie ich lustig bin. Das werden ja wieder nicht zu jedem Jahr sagen können, aber...
00:48:09 Vielleicht gibt es ein paar Leute oder irgendein Ruleset, was ich mir für die Season mal zusammen packe, dass wir da ordentlich gut Leute zusammen kriegen. Könnte gewählt werden. Und du warst beneidig dafür, dass du dich dieser Bruder alleine baust. Aber das ist ja gut, das ist ja wurscht. Das ist ja egal. Ich baue außerdem immer alleine. Ich will ja alleine bauen.
00:48:42 Wenn du ein Gemälde malst, dann würdest du es ja meistens auch alleine malen und nicht mit anderen Leuten zusammen. Wie viele Koop-Gemälde gibt es? Meistens hat auch immer jeder ein eigenes, oder? So, als Werk. Wie viele Koop-Gemälde gibt es? Bestimmt, aber es ist nicht die Meter, oder? Ich habe noch nie von einem Koop-Gemälde gehört. Du hast ein Gemälde X von dem, Gemälde Y von dem, Gemälde Z von dem, aber irgendwie nie so. Ja, haben die zu zweit gemalt. Jeder hat immer seinen eigenen Kram gemalt, oder?
00:49:24 Sync-Player wird in Leuchttung gebaut. Fähes wie das Blöck. Wobei man in Leuchttung richtig mächtig gekämpft. Okay. Wenn du es automatisiert hast. Ich muss gleich nochmal so einen Robo-Screenshot machen. Aber gut, dass ich wechseln kann. Hier ein Craft-A-Gebäude. Das ist ja basically das gleiche wie ein UFO von mir, oder? Ja, das gleiche wie ein UFO. Wenn du da reingehst. Hier hast du dann so eine Knob, die einfach im Kreis läuft. Und... Ah, ging zu schnell. Ja, kann ich das irgendwo mal...
00:50:17 Dann geht es zum Kreis rum. Moin, einer cheated of Craft Attack. Ja, dann sag mal wer. Wer, wann und wo. Und dann ziehen wir dem das Fetter bei die Ohren. Den habe ich mir gerade mal markiert. Gucken, ob ich das aufmachen kann, zweiten Bildschirm. So, jetzt zeig mal her. Screenshots. Richtig. Tatsache, das ist der richtige Moment. So, ich habe das mal dahingeschoben. Dann können wir es hoffentlich hier gleich mal gucken. Okay, so, gehen wir rüber.
00:51:32 Save nicht nur einer, das kann schon passieren. Hat er früher mit Picasso-Parts zusammen gemalt? Wie meinst du? Generell Co-Op-Bilder? Ja, ich sag mal so, normalerweise ist es so, dass jeder gerne seinen eigenen Kram macht. Vielleicht gibt es da ein paar Ausnahmen, aber so. Berühmte Male haben seltenen Co-Op-Modus eingeschaltet, glaube ich. Multiplayer gespielt. Okay, wir haben mal Singleplayer gespielt.
00:52:23 Weil ist eigentlich logisch. Wenn du ein Werk hast, was Preise bekommen soll, ist ja gut, wenn kein anderer damit verbunden ist, sondern nur man selbst, dann kriegt man ja den kompletten Preis. Keine Ahnung. Ich habe Observer gelöst, sollte auch zu sehen sein von weiter. Ist fünf Glöcke hoch. Observer. Du meinst, dass die Observer irgendwie nach hinten gucken oder so, weil die auf der Rückseite so ein kleines rotes Löchelchen haben? Jetzt wieder eine Podcast-Folge. Willst du mir etwas sagen?
00:53:08 Du hast meine Frage nicht beantwortet, dann werde ich dir deine auch nicht beantworten. So, was machst du jetzt? Ich habe dich gefragt, Wertschiede, hast du nichts geschrieben? So, so, so. Das geht nicht. Ich glaube, ich habe jetzt hier so sieben Blöcke, oder? Mal kurz von oben, wie viel? Das sind sechs Blöcke, keine sieben. Jetzt da hoch. Podcast ist...
00:54:00 leider nichts, was jemals so auf der kompletten Agenda gestanden hat und so. Ich hab das einfach nur mal, wenn wir Themen haben, hab ich die mal separat hochgeladen, aber ich hab die nie explizit aufgenommen, weil das halt, ich weiß nicht, immer bei so Themengeschichten hatte ich das Gefühl, ey, du brauchst auch so ein bisschen die Muse, es muss einfach was, ein chilliger Late-Night-Talk entstehen, aber wenn der nicht natürlich entsteht, werde ich das auch nicht forcieren, also.
00:54:27 habe ich dann nie auch nur irgendwie mit einer gewissen Produktion damit gerechnet und so. Wenn wir was hatten, haben wir das hochgeladen, aber hatten einfach sehr lange nichts und auch eine Weide nicht. Ding in Blöcke, da geht. Immer ein Fall von, es kommt mal was, wenn was kommt, aber es ist halt nie geplant in dem Sinne. Es gibt so viele Dinge, die gerade einfach auf der To-Do-Liste stehen, die mehr Prio haben. Streamen momentan wieder nicht ganz so viel. Hatten wir jetzt nach, ist aber auch ganz gut nach der ganzen...
Entwicklungsstatus von Elements 4
00:55:0300:55:03 Sauerkraut Eskalation gewesen jetzt. Hier kommt eine 6 hin, glaube ich. Genau. Ja. Hier machen wir eine 6 hin. Und jo. Da habe ich halt eine klare Deadline. Das ist der 13. Juni aktuell. Und die werden wir auch halten. Das wird schon machbar sein. Wir werden dann auf jeden Fall ein funktionierendes, fertiges Spiel haben. Die Frage ist halt immer nur, je mehr Zeit man hat, umso mehr Content schafft man. Das ist halt ein Unlimited. Es gibt da kein Ende.
00:55:55 Aber so viel wie ich halt hinkriege, wird dann unser Point sein, was dann wie viel Release Content ist. Mods dürfen dann vorher ein bisschen antesten noch. Aber die sollten dann, die werde ich dann komplett als Versuchskantik für alles benutzen. Die müssen dann wirklich so kleine Testberichte am besten schreiben. Was heißt schreiben? Also hier so Bugreports oder Anmerkungen. Was, wo.
00:56:29 Was erwartet man? Was passiert? Und was ist wirklich passiert? Warum ging es nicht? Und dann kann ich das jedenfalls reproduzieren und beheben unseren Kram. Ich befürchte, die Tester werden an manchen Stellen, wo Dinge zu einfach sind, nicht meckern. Die Freunde sagen, oh, natürlich, habe ich geregt, alles gut. Auf die Game Balance kommt es dann auch an. Leute sollten schon daran denken, dass wir die Spieler ein bisschen beschäftigen wollen. 8, 9 kommt jetzt noch drauf. Wenn alles klappt, wird...
00:57:15 Der Test schon einen Monat vorher sein. Vielleicht am Anfang an, spätestens Mitte Mai sollten wir loslegen. Da haben wir nämlich einen ganzen Monat Testzeit. Das heißt aber auch, dass der Content bis dahin, weiß ich, ihn schon feststehen muss. Wahrscheinlich werde ich Stück für Stück hinzufügen. Und ich werde dann auch mitzocken beim Testen, denke ich. Hier kommt jetzt eine 8 hin. Sehr gut. Auf der anderen Seite eine 9. Dann machen wir den Golem da irgendwo rein. 9 kriegen wir jetzt fertig.
00:58:38 There we go. Sollte es erstmal gewesen sein. Ich glaube, es fehlt keine weitere Wand. Wir können auch ein paar Blöcke einsammeln, die nach innen gefallen sind. Andere Seite genauso. Aber dann haben wir den Teil erstmal. Große Frage, was wir nächstes Jahr machen. Die Base hier fand ich rückwirkend sehr schwach nur leider. Deshalb auch sehr schwierig immer.
00:59:26 Man will mal was Neues machen, mal was anderes und... Ach, es ist sehr schwierig. Keine Ahnung, was ich zugewöhnlich machen soll. Auch da ein bisschen gucken, Inspirationen sammeln werden wir vorher machen müssen gegen September dann oder so. Mal gucken. Aber zum Glück haben wir da noch Zeit. Die Nummern stehen. So, da habe ich jetzt mal alles noch Material für... ...ein Robo. Tami für den Resort, ich danke. Mittlerweile 67 Monate, auch schon mit dem Zoot-Account.
01:00:17 Die Mods hatten alle teilweise mal Zwoot-Accounts sich machen lassen. Oder habe ich gesagt, dass das vielleicht nicht verkehrt ist. Weil manche haben, dass Leute im Chat nicht geschnallt, wenn sie eine Ansage von den Mods bekommen haben. Dann haben die das immer persönlich genommen. Wenn man aber so einen etwas unpersönlicheren reinen Mod-Account hat, dann...
01:00:40 Ist das vielleicht weniger der Fall oder so. Das Problem lag aber da, glaube ich, nicht so am System, sondern an den Leuten, die damit generell ein Problem hatten. Aber das hat sich auch, nachdem die weg waren, auch erledigt gehabt. Ich weiß schon gar nicht mehr, wann das genau war. Ich glaube, es war so um die CraftX 7 rum oder so 2019. Es war so um die 2000... Boah, Leute, es ist bald sieben Jahre schon wieder her. Da weiß ich noch, da hatte ich irgendwie in CraftX 7 beim...
01:01:09 beim Spawn irgendwie was gebaut noch. Ich glaube auch irgendwie so ein Turm, Gebäude oder sonst was dahin. Da haben wir Leute irgendwie Stunk abgelassen oder so, aber nachdem wir dann weg waren, war also nie wieder ein Problem. Oh, ich weiß das noch. Wir hatten früher mal so Phasen, wo irgendwie so hinter den Kulissen auch jeden Tag irgendwie Stress war, weil es irgendwo ein Problem oder sowas gab. Das ist komplett verschwunden. Das ist voll angenehm.
01:01:43 Hatten wir jeden Tag irgendwie irgendwas noch diskutieren müssen. Aber, und das werden wir auch zukünftig anders handhaben müssen. Also, dass man einfach auch manchmal ein bisschen strenger ist bei Leuten und nicht alles durchgehen lässt und so. Weil, nachdem wir irgendwie weg waren oder so, dann war Ruhe. Das sind eben keine Probleme mehr. Manchmal muss man einfach ein bisschen strenger sein. Das ist immer immer so schwierig. Man will sich mal jedem recht machen, geht aber nicht und so.
01:02:18 Ich finde es auch ganz gut, wenn ich mit der Chat-Moderation gar nichts zu tun habe, weil dann ist keiner böse auf mich im Zweifelsfall. Irgendwer muss immer der Böse sein. Naja, diese Schuppen. Ich muss ganz dringend über die Gürteltiere loswerden. Ja, wie gesagt, hier und da. Manchmal muss man Leute ein bisschen bearbeiten oder rausschmeißen, damit Ruhe ist. Und es ist auf jeden Fall ein Learning aus der Vergangenheit, dass wenn man dann Sachen auch nach ewigem Herd an durchzieht, dann auch tatsächlich Ruhe ist.
01:03:03 Achilo. Was haben wir denn? Ich brauche... Polish Deep Slate. Stairs und Blöcke. Ich brauche... Pistons und Öfen. Pisten sind hier. Öfen ist... Kannst du halt schon mal machen wahrscheinlich. Man kann auch wahrscheinlich Dropper nehmen oder sonst was. Nehmen wir mal Öfen, kommen wir das gleiche raus. Damit man halt diese Pisten-Textur so irgendwie hinkriegt. Dann brauchen wir...
01:04:09 Blackstone Stairs 2. Ein bisschen Blizzard, wenn man ihn braucht. Und sein Blackstone. Der ist hier. Ich brauch vier Stück. Ich mach die einfach mal direkt. Brauchen wir mal Walls? Ich glaub nicht. Brauche ich noch mal vom Holz. Herziges Holz. Das sind wir hier. Glas gehen gleich hin. Dann noch ein bisschen Kupferkram. Irgendwo war Kupferkram. Da war Kupferkram hier. Brauchen wir so ein schönes Herz für die Mitte.
01:05:11 Dann haben wir so eine Waxed Weathered Copper Bulb. Und dann noch die Heavy Cores und so. Die setzt sich aber mal zum Schluss. Vielleicht noch zwei Walls. Kriegen wir schon jetzt noch fertig. Ich hätte den Robo irgendwie hier so hingestellt. Hier davor. Als ob der gerade rausgelatscht wäre. Sebastian auch, ich danke dir für die 41 Monate. Mal abends dann, was denn passiert. Nicht viel, ich bin noch nicht so lange live. Wird auch keinen so super langen Streamern machen. Bin basically schon ready für
01:06:19 für die matratze und schlaf rhythmus läuft also dass ich jetzt eigentlich am pennen bin halt noch ein bisschen durch wir haben die letzte zeit aber trotzdem gas gegeben und stuff gemacht also erstmal wenn man auf den gebäude ding an außen dran werden letzten episoden
01:06:45 Auch schon mal angefangen mit der Außendegone. Also erstens die Wege formen, dass das irgendwie so smooth aussieht. Fläche auffüllen mit Erde und Kram. Es kommt schon der erste Baum hier drauf und sowas. Und ich würde jetzt natürlich hingehen, dass wir hier außen ein bisschen die Optik hinkriegen. Jetzt kommt wieder Robo hin. Robo, Raumschiff, Bäume außen rum, dass man den ganzen Außengraben fertig kriegt. Das war der Plan.
01:07:12 In 3 könnte man behalten, umdrehen, dann zu sehen wir 4 mal. Und meinst du bei den Emotes? Wird das Emote überhaupt noch viel genutzt? Was heißt denn behalten und umdrehen? Wieso umdrehen? Also umdrehen kannst du ja eh und dann noch ein 4 daneben für... Jetzt ist natürlich was gemeintes. Mal gucken. Yogi, 37 Monate, danke fürs Verlängern. Könnte ich das so lassen. Kannst du das drehen lassen in E. Das ist machbar, ja.
01:08:07 So ein 13. Also ist hier die Mitte. Wenn hier die Mitte ist, dann brauche ich hier und hier jeweils was davor. Und lass noch mal eins weiter vorauslaufen. So nämlich. Alright, jetzt müssen wir mal gucken, dass das hier was wird. Was wir mit dem Robo zusammen kriegen. Ja, der wird zum E hab ich dann auch gesehen. Ah wait, es sind Dropper, die da hin müssen, ne? Auch an den Stellen. Ja, aber Dropper hätte ich auch noch im Angebot.
01:09:18 Das ist ja besser als die Öfen. Mal gucken. Die kommen dann halt hier so drauf. Stair. Stair. Stair, Stair. Block, Block. Und da kann ich glaube ich sogar eine Slappin. Machen wir eine Slappin. Hast du hier gebaut? Genießt die Zeit bis fertig ist. Dauert nicht lang. Ich bin vor allem bloß da schon ein bestgezogenes Sport-Events zu machen. Wäre aber gut. Wäre eh nichts für mich, weil dann müsste ich ja vor die Kamera. Von daher... Nope. Dann den.
Rückblick auf vergangene Kooperationen
01:10:4701:10:47 Ja, wir haben jetzt ein guter Sponsor für Streamer. Ja, gut möglich. Ich brauche guten Schlaf. Zu OF-Creator wird es vielleicht auch noch passen. Den so und jetzt nach außen. Ich glaube, da muss ich einmal rumrum. Irgendwas stimmt da noch nicht. Muss ich mal ganz kurz gucken. Anhand eines Bildes kriegst du es auch nicht mal ganz raus. Ja, nee, schon richtig. Schon richtig gewesen.
01:12:12 Das hat man doch schon gesehen, bevor ich fertig gebaut habe, was wir machen. Mit natürlichem Robo, der hier rauskommt. Hier müssen dann Dinge hin. Da kann dann der rein. Gucken wir mal. Glas außen dran. Mittig hier oben kommt, glaube ich, nochmal ein Stamm hin. Big T-Aktion sagt mir gerade gar nichts. Kontext? Big T? Hat das noch irgendwas mit Leuten und Stress vor sieben Jahren oder sowas? Ich weiß den ganzen Kram nicht mehr. Was ist Big T?
01:13:22 Wer ist Big T? Ich kenne nur Big D. Big D ist Dudley Dursley. Aber Big T sagt mir gerade nichts. Das ist dann war viel zu lange her, der ganze Kram. Ich kann mir so an die alles gemerkt. Ach so, das war ja im Chat. Boah, ich weiß das gar nicht mehr. Ich weiß nicht, ob da entfernt was klingelt, weil ich glaube, das entfernt was klingelt oder ob wirklich entfernt was klingelt. Captain T zum Beispiel. Boah, das ist so lange her.
01:14:24 Das ist so lange her. Keine Ahnung mehr, du. So, dann mach ich mal zu. Können vielleicht sogar ne Antenne draufstehen oben, ne? Vielleicht auch nicht so verkehrt. Dann brauchen wir vorne gleich nochmal. Warte, ich mach jetzt erstmal den hier. Ja, ja, ne, keine Ahnung, was es irgendwann damals war. Dann war auch dann Ruhe, als die Leute weg waren. Seitdem lief alles so. Also, Thema erledigt, I guess. So, dann kommt gleich ne Stair noch rein und Glas davor.
01:15:32 Glas habe ich in einem hier. Aber White Stained Glass hätte ich hier nicht. White Stained Glass kann ich mir aber holen. Drusting Terror steht vorne. Ich kann sogar ganze Glasblöcke reinmachen. Ich glaube die Farbe, das was immer da drin steht, ist nicht so super relevant. Deswegen mache ich nochmal das, der einfach jetzt gut ist. Ich kann einen Fakkelsegelzimmer reinmachen oder so, damit es nachher irgendwas aussieht. Müssen wir wahrscheinlich mit einem anderen Kram noch machen.
01:16:52 sollten wir jetzt hingehen. Da müssen wir gleich nochmal Öfen hin. Da kommen jetzt die Arme. Zur Seite. Pisten. Stair. Dann eine Wall. Direkt runter. Eine Wall. Naja, der muss direkt runter. Dann wieder eine Stair. Dann wieder Pisten. Ja, jetzt kommt hier langsam ein Leben rein. Gleich ist es auf der anderen Seite. Wie bei Avatar. Die...
01:18:33 Ist das eigentlich ein Mecha-Suit oder ein Exos... Ne, was zieht man dazu? Es gibt einen Unterschied zwischen einem Mecha-Mecha-Suit oder so einem Exoskelett. Ein Exoskelett ist ja klein, wird dir einfach nur angelegt und wenn du selbst daran sitzt und so rumgetragen wirst, ist das eher so ein Mecha-Mechanism. Und der macht dann halt... Der sieht auf jeden Fall mächtiger aus.
01:19:20 Können sogar animieren jetzt hier, wenn ich so einen Singleplayer gehe und Command-Plocks und so, da geht wieder einiges. Animieren ist kein Problem. Du kannst Minecraft verschiedene Stufen von etwas bauen und per Structure-Blöcken und so, die dann da reinladen in eine orchestrierte Form. Und dann kriegst du eine Animation draus. Kein Problem. So. Sieht erstmal gut aus. Ja, ich glaube, ich muss die Fackel da innen draus machen.
01:20:28 Vielleicht kann der ja ne Redstone Lampe sogar rein. Wir könnten ne Redstone Lampe reinpacken, die eingeschaltet ist nochmal. Vielleicht... Also erstens... Ich bitte, ich muss ne Button hin, den wir einmal betätigen. Ne, ne Button kann ich direkt mitnehmen. Dann... Redstone Lampe? Nö, grad nicht. Das ist aber auch egal. Egal.
01:21:19 Schirwin, ja. Ist das richtig? Danke für die sieben Monate Resort. Komm zurück. Ja gut, haben wir jetzt ja schon lange vorgeplant. Hier, die hole ich jetzt. Heavy Cores. Ich habe tatsächlich zwei Heavy Cores und die werden jetzt hier als Deko verwendet. Ja, wegen einer Halle muss ich mal gucken. Also man kann halt auch so... Also ich würde wahrscheinlich keine weiteren in die Halle reinstellen.
01:22:05 Aber man kann da so Bauteile davon machen. Dass du so einen großen Tisch hast, wo einfach so ein Arm drauf liegt und so. Den hast du auch mal schneller gebaut als jetzt so ein ganzer Robo. Und Heavy Cores habe ich ja wie gesagt jetzt nur die beiden hier. Eignen sich ja eh nicht so zum Dekorieren. Die sind so viel wert hier. Dass zweimal Mace sozusagen sind. Das finde ich übrigens dann nicht witzig, wenn jemand klauen will oder so. Naja, lass mal. Aber ansonsten trifft es das schon. Das ist eigentlich fertig. Na, dann könntest du halt hier dann noch so...
01:22:47 Lightning Rods dran machen? Maybe. Aber das ist so was. Kann man den Robot an Kupfergolems reinsetzen? Na klar. Das da oben in Golem drin sitzt, der die betreibt. Aber finde ich erstmal nicht notwendig. Überlegen muss nochmal. Aber wäre dann noch ein etwas feineres Detail. Jedenfalls da kommt erstmal die Maschine rausgestampft. Ist doch schon mal gut. Gibt auf jeden Fall noch Dinge, die man machen kann. Um auch irgendwo so kleine andere Hilfsroboter noch
01:23:33 zu machen. Observer, Crafting, Autocrafter und so ein Grindstone. Dann hast du so ein Robo auf so einem Einrad, der durch die Gegend fährt. Müssen wir mal gucken, aber weil sie ihnen passt, das hier erstmal schon. Dann für die Raumschiffe. Tja. Hier habe ich in Weiß gemacht. Ich habe Quarz dafür verwendet. Mal gucken, ob ich dafür genug Quarzer. Ich weiß noch nicht, ob ich auf Quarz bestehen sollte, einfach aus Theorit machen soll. Das wäre halt noch so ein Ding.
01:24:16 Wie viel Quarz haben wir denn? Wahrscheinlich next to nothing. Hier sind 26 von diesen Teilen. Blöcken ist nichts drin, aber das wäre auch eigentlich wieder was im Sinne von, gut, musst du halt mal traden, ne? Paylock passt auch nicht unbedingt.
01:24:41 Ja, Kev hat ja Reißleine gezogen und macht jetzt seit Jahren schon was anderes. Hat im Zubi dessen seinen Kanal gedöscht und natürlich auch alle Videos und damit, was heißt, hat alles auf privat gestellt und damit auch die ganzen Duo-Folgen. Und es ist schon das zweite Mal, dass mir das passiert ist, dass jemand halt...
01:25:03 Du folgen so oder Du Projekte einfach geragpult. Ne, aber als er das offline gestellt hat. Der erste war damals Concrafter. Hatten wir Adventure-Haves zusammen gehabt und so. Die hat er irgendwann alle runtergenommen. Wo wir abwechselnd hochgeladen haben. Jetzt Kev. Tja. Macht's jetzt nicht leicht. Zukünftig das nochmal so zur Hand haben, dass du halt so Abwechslungs-Duo-Sachen machst, die du abwechselnd hochgeladen soll. Ist halt, naja, schwierig.
01:26:02 direkt mit Kev war irgendwie cool. Ja, war nochmal was anderes so. Es war halt auch mal war nochmal ein paar kreativere Ideen und so. Stranded war damals richtig neu und was krasses als das damals rauskam und so. Deswegen war es da so erfolgreich. Aber halt auch so andere, wir haben immer so versucht so ein Thema noch zu finden. Wir hatten ja dieses Volcano-Block war das glaube ich. Einfach mal ein neues Konzept oder Dinge ausprobieren. Wir haben da teilweise auch gesessen in den Folgen und dann so
01:26:30 Ja, wir mussten erst recherchieren, bevor wir nächste Folge auf dem Video überhaupt gehen, weil wir das selbst nicht wussten und so ein Kram. Weil das einfach auch mal was Neues und was anderes war. Dafür das Folgen aufnehmen teilweise sei ein bisschen doof, weil du dann halt eigentlich deine Folgen machen willst und einen Termin hast, aber man weiß halt nicht, wie es geht und du kannst nicht weitermachen, weil du... Ja, ich muss mal ganz kurz gucken, wie wir da hier voreinkommen. Aber ich find's cool, dass wir Stranded Reloaded nochmal gemacht haben.
01:27:10 Das letzte Projekt mit Kev, wenn ich es richtig im Kopf hatte, war nochmal Stranded zu machen. So wie wir es damals gemacht haben. 2017 war glaube ich das erste Mal. Und dann das letzte Projekt vor Kevs Exit, wusste ich es selbst auch noch nicht, aber war nochmal Stranded.
01:27:37 Also ich habe irgendwo, glaube ich, auch noch Folgen aus der Sicht, also die Kev aufgenommen, habe ich einfach für mich selbst mit aufgenommen. Nicht viel gecuttet, nicht viel gemacht, aber einfach mit aufgenommen. Theoretisch ist das Material auch nicht ganz weg, aber es lohnt sich halt wirklich nicht mehr, das hochzuladen auf YouTube. Also wirklich nicht. Also wenn ich das hochladen würde, sorry, wie gesagt, außer meiner Schlafzeit, wenn ich das machen würde,
01:28:07 würde ich komplett meinen Kanal wieder mitkillen. Lady Philbich dann für die 56 Monate restart. Grüße gehen raus. Also ich glaube wir müssen die ähm das Raumschwingen mit Dioritma machen oder so. Gibt's wenigstens einen Grund warum Klim die Aliens auch hassen sollte.
01:28:39 Blight-Fundered Skate. Oh, das ist schon ein bisschen länger her. Das war auch mal ein neues Konzept. Die ganze Welt ist getaintet von so einem Material. Und wir sind einfach rangegangen. Aber wir sind da auch nicht, also wir haben da auch kein Research, glaube ich, gemacht. Wir sind da nicht hingegangen, haben gegoogelt und geguckt, okay, wie geht das denn so genau. Und dann die Effektivs-Methode. Wir haben einfach losgelegt und geschaut, wie weit wir kommen. Das waren noch wilde Zeiten früher. Was wollte ich gerade machen? Ich bin echt schon wahnsinnig, wahnsinnig müde. Raumschiff gucken wollte ich.
01:29:17 Also, ich habe ja auch Zeug mit drin. Wir sollten, ich weiß nicht, ob ich am Ende hier das Orangen hernehme, das war auch nur ein Beispielblock. Vielleicht finde ich irgendwo einen Steinmetz noch, der mir Quarz verkauft. Vielleicht habe ich sogar selbst einen. Muss ich gerade mal gucken. Ich meine, ich hätte auch was gemacht. Aber Leute, wir machen das jetzt schon so lange. Also ist einiges zusammengekommen an Content, an Projekten und so.
01:29:50 Je länger man das macht, umso größer wird die Bibliothek, umso kleinere Minecraft-Projekte sind jetzt weggefallen. Ich glaube, mit Kev hat man sich ja häufig noch mal ein bisschen dazu gezogen, auch regelmäßiger was zu machen. Aber ich habe zu dem Zeitpunkt auch nicht so viel Zeit in Entwicklung reingesteckt, das kommt halt jetzt. Und ich denke, wenn E4 jetzt durch ist, habe ich wieder mehr Zeit für Videos und Projekte und Kram. Weil das ganze Grundgerüst steht jetzt. Danach heißt es erweitern, erweitern, erweitern.
01:30:27 Natürlich habe ich hier Steinmetze. Da habe ich doch Quarz. Ich kann doch Quarz holen jederzeit. Let's go. Da bruche ich mal die Schaufel mit. Ich habe doch eigene Quarzer hier. Ich sehe es jetzt gerade als wahnsinnige Opportunität und Chance, das richtig geil zu basteln und ein bisschen zu diversifizieren, dass man nicht nur YouTube-Streams hat und so, sondern auch einen Server im Zweifelsfall, der läuft, der gezockt wird und mal ein weiteres Standort vielleicht draus wird.
01:31:13 Deswegen fließt da halt gerade viel rein, aber da werden die Grundlagen wahrscheinlich erstmal dann noch fertig sein mit E4. Das wird man mal einen ganz anderen Charakter kriegen, aber ihr werdet es dann sehen. Da ist ein bisschen was passiert nämlich.
01:31:37 Und dann hoffentlich wieder mehr Videos oder auch Projekte. Also ich muss mal in Ruhe gucken, was es alles so Nettes gibt. Das ist halt, was mich halt gestört hat, auch bei Minecraft-Projekten, Modpacks und Krams, ist, dass alles einheitsbrei ist. Gefühlt. Es gibt kaum noch neue Sachen zu entdecken. Ist alles schon mal gesehen und so. Irgendwie so. Okay, warte, ich lasse das hier. Damit wir wann anders noch was zum Traden haben.
01:32:14 Das ist also immer das Ähnliche, du hast es schon tausendmal gemacht, dann willst du schon wieder und schon wieder und schon wieder immer wieder dasselbe machen, das ist halt so, naja, immer die gleichen Mods, das wollte ich halt vermeiden. Aber Elements ist aktuell viel, viel zu entwickeln, das sind auch noch Projekte, die ich mega gerne geschaut habe, die gibt es nicht so wirklich auf YouTube. Nico, oh ja, don't get me started.
01:32:49 Don't get me started. Also ich habe ja immer für jede Staffel Elements so zwei, drei Monate vorher was gebastelt, damit wir ein richtig geiles Projekt hatten. Auch E3, also Elements 3, das war ja letztes Jahr im April. Oder? War das März, April? Da hatten wir, habe ich auch so, ich glaube so drei Monate Zeit habe ich da reingesteckt, um das zu bauen, was jetzt am Ende daraus geworden ist und so. Jetzt kommt es aber.
Arbeit an der Code-Optimierung von Elements
01:33:2301:33:23 nachdem E3 durch war und das auch, ich muss sagen, schon einen sehr krassen Erfolg zu verzeichnen hatte fürs Verhältnis, also wesentlich krasse als erwartet, was Community-Summer und so Kram betrifft, habe ich gesagt, okay, ich glaube, es macht Sinn, wenn ich jetzt hier mal so ein Ja-All-In gehe und das mache, was Mojang praktisch machen muss, aktuell nämlich den Code überarbeiten, das habe ich auch gemacht, diese ganzen
01:33:56 Also die Code-Qualität im Hintergrund massiv optimieren und auch Elements-Content-Data-Driven zu machen on top.
01:34:06 sodass ich halt jetzt viel, viel schneller viel mehr Content draus basteln kann, alles modernisieren, optimieren, perfektionieren, neue Systeme zufügen und so, dass alles viel, viel einfacher und besser geht, wenig statisch gecodet ist, mit den ganzen Erfahrungen der letzten Jahre und sowas. Und dann habe ich jetzt das ganze Jahr durchgearbeitet, als ich konnte. Also der Mai, Juni, Juli, August, September, Oktober so zur Hälfte, dann kam aber CraftAttack. Dann habe ich jetzt...
01:34:34 Dezember so zwei Wochen hingekriegt noch. Und dann ging schon Sauerkraut los, wo-wo-wo. Da ich zwei Monate jetzt gesuchtet. Und jetzt den März bin ich wieder in Elements jetzt drin gewesen. Also jetzt bin ich so sechs, sag mal sechs Monate ungefähr dran. Mai, Juni, Juli, August, September. Halben Oktober, halben Dezember, ja.
Craft Attack Elements 4 Entwicklung und Fortschritt
01:35:0501:35:05 Und jetzt März, also sieben Monate bin ich jetzt dran am Basteln. Also E3 habe ich für drei Monate Zeit gehabt, jetzt habe ich schon sieben Monate drin und ich habe noch zweieinhalb vor mir, weil wir später im Jahr das Projekt jetzt machen. Das heißt, es werden so neun, neuneinhalb Monate ungefähr dann Entwicklungszeit, also dreimal so viel Zeitaufwand für Staffel 4 wie für die letzte Season. Also wenn die Elements 2, Elements 3 gefallen hat,
01:35:33 Ich habe für E4 jetzt dreimal so viel Zeit reinstecken können. Das heißt, da wird höchstwahrscheinlich ein bisschen mehr sein. Ein bisschen mehr. Ein kleines bisschen mehr. Ich bin mir sicher, dass es mindestens so gut wird wie letztes Jahr. Aber sehr wahrscheinlich besser. Ich hätte so Command & Data Facts ist heute mal cool. Naja, es ist ein sehr nischiges Thema, glaube ich, was nicht so viele interessiert und deswegen auch nicht für YouTube als Content geeignet ist.
01:36:17 Also ich kann einen kleinen Vorgeschmack geben. Ich habe mir auch Crafted Community Server gemacht und da gibt es ein System, was ganz nett war. Auf Server 3 sehen wir sogar einmal. Gehen wir hier drauf heute. Einmal drauf. Aber AFK.
Neue Minecraft-Features und interaktive Systeme
01:36:3501:36:35 Minecraft hat natürlich auch durch neue Updates in den letzten Jahren neuen Content zugefügt, den ich hier selbst editieren kann und sowas. Beispielsweise durch Menüs. Also ich kann jetzt eigene Menüs und so Krams machen. Perry Pizza Tier ist ein Shop. Kann ich mal reingehen. Ich wähle meinen Shop aus. Gehe mal auf Einkaufen und so. Und das, was ihr hier seht, das habe ich auch selbst gemacht. Also du kannst jetzt Dialoge machen, dass du hier so was eigene Menüs machen kannst mit Krams und sowas. Ich habe so gemacht, dass ich mich hinsetzen kann.
01:37:05 Ich habe also das Trigger-Sit habe ich gemacht einfach so über den Knopf. Craft-A-Candice muss man slash Trigger-Sit machen. Hier kann man es einfach so machen. Also ein eigenes Sit habe ich gebaut. Ich habe eine Bank gebaut, wo man Dia-Count hat, wo man Sachen einzahlen abheben kann. Ich habe 64 Diaz drin. Ich würde gerne mal 32 abheben. Zack, habe ich 32 Diaz und so Kram. Du kannst einfach eine Bank gebaut und so Kram. Ich zahle alles wieder ein. Dann habe ich jetzt wieder 64.
01:37:32 Bei den Highscores sieht man, wer wie viele Dias hat und so ein Kram, weil ich ja alles mit dem gemacht habe. Also diese Datenverarbeitung ging alles vorher schon, aber diese Anzeige in so eine Menü oder so eine Übersicht, das ist halt neu und das mache ich mir echt so ein Nutzen, das ist ein Dialog. Und ja, da kannst du halt Stuff machen. Und was vor allem relevant wird, ich habe halt ein Trade-System gemacht, dass jetzt zum Beispiel Spieler ihre Shops aufbauen können.
01:37:58 Kann ich auch hier einfach hin und sag hier Shop, Shop erstellen, dann steht hier ein Shop von mir. Da kann ich dann ein Trade einprogrammieren, Items einspeichern und der verkauft dann für mich Sachen, ohne dass ich selbst da bin. Also du kannst von dir literally einen Shop NPC in den Shopping-Strikt stellen, der verkauft dir Krams. Haben die anderen hier gemacht. Shop, Shop entfernen. Und dann...
01:38:20 Kann ich jetzt hier, wenn man einkaufen will, jeder Shop hat drei Slots, wo er was anbieten kann. Hier sind meinetwegen Golden Carrots drin. Und dann gehe ich hier rein und dann... Oh, ich habe kein DS. Ah, gut, dann bringe ich das gar nicht. Ich müsste DS abheben, wenn mir das geht. Aber du kriegst dann einen Confirmation Dialog, wo du die Anzahl der Items noch auswählen kannst, die du haben willst und so Kram. Und... Genau, für 50 DS kannst du auch in der Maze beispielsweise holen, um so einen Dreh. Da ist auch nochmal ein Shop.
01:38:48 Was haben wir denn hier drin? Der hat Raketen. Hey, er hat 3600 Raketen auf Lager. 6657 schwarzen Farbstoff und 707 Enderparen. Kann man dann, ich muss mal ganz kurz vor der Bank was holen, abheben alle. Shop, einkaufen, kaufe ich meinetwegen mal Raketen. Man kann es halt irgendwie auch um Slider ziehen, wie viele, wie viele, wie viele mal diesen Trade haben willst. Dann gehst du auf Weiter, kriegst du eine Confirmation, ja, nein und sowas. Also so ein Trade-System.
01:39:18 wo du mit anderen Spielern handeln kannst, ohne dass die da sind. Nur das eventuell auch für NPCs dann, die generell mit dir reden und Krams machen und so. Sonst hast du ja immer im Chat gesagt, möchtest du was kaufen. Ja, nein, hast du ja durchgeklickt, aber das ist halt alles modernisiert und so ein Kram. Nicht abheben, sondern einzahlen, alles. Naja, aber man kann halt mittlerweile programmiertechnisch viel, viel mehr machen und das ist halt schon geil. Und dadurch auch ein bisschen gezubert.
01:39:53 Das Click-Event sieht nicht nach einem Standard-Input aus beim Shop-System. Wenn ich auswähle, was ich haben will, dann habe ich doch... Ich weiß gar nicht, ich habe aber nicht aufgepasst, was damit gemeint war. Ich gebe auch Server 1 mal. Ich gehe natürlich drauf, let's go. Ich kann hier hingehen beispielsweise, hier ist ein Shop, Shop, Einkaufen. Was meinst du, wenn du hier draufklickst? Shop ist leer, okay, nee doch, nee, das sind Click-Events eigentlich, ja.
01:40:27 Das müssen Click-Events sein. Und das hier sind halt jetzt diese ganze Auswertung und die Datenverarbeitung im Hintergrund ist halt viel mit Makros und Storages und Datenbanken und sowas. Weißt du, ich muss halt, ich muss mir halt merken, welches Item ich gerade kaufen will, von welchem Shop und so. In einem Zwischenspeicher mit dem Dialog, den ich jetzt aufrufe, den konziert, was ich kaufe. Die Daten müssen übergeben werden, also die Parameter. Das ist jetzt einfach nur ein...
Komplexe Datenverarbeitung und Backend-Entwicklung
01:40:5001:40:50 einen Mengenauswahlmenü und da habe ich Parameter übergeben, was ich kaufe, von wem ich es kaufe, dann kann ich einen Slider machen und die Anzahl berechnet, wie viel Geld ich habe und wie viel Auflage ist und so ein Kram und hier und da und dann habe ich weiterklicken, muss wieder gespeichert werden, neuer Dialog, okay, jetzt kommt Confirmation, ich habe das und das ausgewählt, zu dem und dem Preis, bestätigen ja nein und so ein Kram. Also das ist ein bisschen kompliziert, es ist nicht trivial, also da habe ich so ein paar Tage dran gesessen, das zu bauen.
01:41:18 habe ich Stück für Stück weiter gemacht. Ich dachte, man kann keine Events nutzen? Doch, kannst du auch im Dialog hier, also erst aufgehen, einkaufen, dann kann ich hier, das ist ein Click-Event auf eine Option. Das ist ein Item, das ist eine Description da drauf, dann hast du einen, ich könnte sogar hier mit Hover-Over, könnte ich machen, so wie hier, dass da was aufploppt, habe ich jetzt nicht. Und das ist dann ein Click-Event.
01:41:45 Du kannst überall Klick-Events eigentlich machen. Also an der Description oder du kannst aus der Description auch eine List machen, wo du verschiedene farbige Texte und sowas drin hast. Vielleicht habe ich das hier, warte mal ganz kurz, beim Graphic Settings Menü. Hier auch noch Krams gemacht. Da kann ich einen Status setzen beispielsweise. Was habe ich gerade für einen Status? Gerade habe ich einen Admin-Status. Aber ich kann auch hier, das ist auch nochmal ein Teil. Also ihr kennt ja von Early Boy das Status-Ding. Das habe ich auch hier für
01:42:13 Also meine Variante für die Commuter Server gebaut, weil ich ja logischerweise nicht ein Early-Plugin habe und sowas. Und da kann ich einfach hingehen und sagen, was hätte ich denn gehört? Ich hätte gerne AFK, Status aktivieren, zack, ist mein Status aktiviert. Da habe ich AFK-Status oder was gehen wir denn hin? Ein paar Leute haben sich auch neue Sachen gewünscht. Ich kann jetzt auf Stalk gehen, weil ich Spark mit Status aktivieren, zack, habe ich jetzt einen Stalk-Status oben drin und so. Man kann mittlerweile ganz so viel machen.
01:42:39 Kann so viel machen. Base platzieren könnte ich, aber jetzt halt nicht am Spawn und sowas. Das, was man alles per Command, ich habe jetzt Slash Trigger machen musste, kann ich jetzt alles über das Menü machen. Base spawnen, Base entfernen, Kurbspiele einladen, eine Kiste abschließen. Und das ist, glaube ich, viel, viel angenehmer, als jedes Mal ein Command einzutippen, dass du einfach jetzt immer die Buttons drückst und so. Einfach zack und jetzt steht Craftex Settings und dann könnt ihr alles machen. Eine Einmal-Eliotra anziehen, wenn man am Spawn ist und so. Also die, weißt du, das ging halt auch nicht so einfach vorher.
01:43:07 Das ist dann auch neu dazu gekommen, irgendwann Minecraft-Update. Also das meine ich, auch im heutigen Video, Mojang macht so viel Coding-Kram im Hintergrund, viele Sachen data-driven, dass ich einfach hingehen kann und sagen kann, bitte einmal Elytra anziehen. Soll ich mal eine einmal Elytra? Eine kostenlose Rakete erhalten, sofern ich noch keine hatte. Das kann ich hier runtergleiten und sobald ich hier am Boden berühre, genauso wie bei Craft Attack,
01:43:32 Also beim Crafting Originalserver ist ja so, dass das Plugin das macht, da kriegst du keine Elytra, der macht das einfach, dass der Tag beim Player gesetzt wird, weil ich habe keine Player-NPT-Daten editieren gar nicht mal ein Einglösen für gefunden, du kriegst eine echte Elytra, die du kannst du nicht ausziehen, oder doch kannst du ausziehen, ups. Ach, und weil ich Game-Mode bin, verschwindet die auch nicht. Entschuldigung. Du kannst die nicht ausziehen, wenn du nicht im Game-Mode bist, so rum. Und wenn du mit den Füßen den Boden berührst, dann verschwindet die auch. Aber ich war jetzt im Game-Mode natürlich, deswegen ging es nicht.
01:43:59 Also bald der Aufkommensplup, verschwindet die auch in Funktionalität, genauso wie man es im richtigen Graphic-Kent. Das ist halt alles New Stuff, New Tech und sowas und das macht halt Spaß. Mal wieder ein Team-Joyed-Admin. So. Wir haben probiert den Input-Button-Events zu geben, aber nicht dem Body, das ist gut zu wissen. Wie wird der Status gesaved? Das ist doch ein String. Ja klar. String-Saving kein Problem, Datenbank nutzen einfach.
01:44:39 Also ich könnte mal gucken, dann kann ich hier mal die Game-Rule, Send Command, Feedback, True und dann kann ich mir, hier gibt es Storage und dann kann ich mir mal meine Temp-Datenbank ausmachen, da macht alles drin. Temp-Temp, hier und dann siehst du die Datenbank mit allen Werten, was haben wir denn da so drin hier? So, hier ist ein Menge Kram, ist temporär drin, hier habe ich auch Name, Smucker Phoenix beispielsweise gespeichert, habe ich irgendwo einen Status noch gespeichert? Hier gibt es dann die Highscores von Indias, die gespeichert sind im temporären.
01:45:16 Aber du siehst ja hier immer da, wo ich hier verschiedene Sachen drin habe. Ich kann nicht nur Strings speichern, ich kann ganze Objekte speichern. Guck mal hier, eine Item-ID, Minecraft Quartz 32, Count 32, ein ganzes Objekt, was 32er Item-Stack von Quartz ist hier gespeichert.
01:45:39 Ja, ich habe da irgendwas gemacht. Ich weiß nicht mehr genau, wie ich es gemacht habe, aber mit Makros habe ich da auf jeden Fall Krams und Stuff gemacht und dann kommt das halt hier raus. Also, ich finde es immer krass, wenn Leute sich das neu schon mal gefragt, dass ich einen String speichern konnte. Also alles, was hier grün ist, sind gespeicherte Strings von mir. Wo ich von Namen von Spielern grab und sonst was. Aber du kannst ganze Objekte speichern. Da sieht man auch hier wieder Golden Carrot 16 Stück oder sowas, weil jemand das als
01:46:08 Äh, ne. Genau. Das sind die Golden Carrots, die ich im Shop angefragt habe, als ich damit handeln wollte. Deswegen sind die hier im Temporary Item drin gelandet. Und das ist dann als Parameter übergeben worden, wieder für den Dialog und sowas. Und dann wurden da die Golden Carrots displayed. Also es ist ein bisschen komplexer und so. Game Rules, Command Feedback, False. Aber hier bin ich drin. Hier bin ich komplett drin.
01:46:36 Hier sieht man auch die Rotation Y-Axis vom NPC, 148F. Wenn man seinen Villager stellt,
01:46:51 dann stellt er sich eins zu eins so hin, wie der Spieler auch steht. Und das geht nur, indem ich Rod Y und Rod Z grabe von der Spielerposition, um den genau zu placen, wie auch der Spieler gerade guckt. So kann man nämlich genau bestimmen, wie der NPC gucken soll. Und so ein Kram. Es geht schon tief. Ist schön, dass ich einen Dialog rausbekomme. Ich muss mal gucken, es kann sein... Ich weiß jetzt gar nicht mehr, wie ich es gemacht habe. Aber ich glaube, ich habe da geisteskrank rumgetrickst an den Stellen, weil das nicht so ganz trivial ist.
01:47:26 Da haben wir ein bisschen gebastelt. Also es ist nichts, was mal eben so geht. Muss mal gucken. Da habe ich so eingezettelt. Na, also ich freue mich an, wenn Leute fragen. Das heißt, das Interesse ist da und es hat sonst kein anderer im Chat geschrieben. Ich will nicht jeden Stream das gleiche erzählen. Wisst ihr Bescheid? Vielleicht interessiert es manchmal Leute, was wir so bauen und was wir so machen. Ist halt jetzt mein Project so, wo ich Feuer und Flamme dafür bin, wo ich aktuell meine komplette Lebenszeit einfach reinstecke.
01:48:03 Und wenn sonst kein anderer schreibt, dann erzähl ich halt drüber. Ach, man kann aber so viel machen mittlerweile. Also es macht halt Spaß. Also alles, was Minecraft Commands betrifft, hätte ich auch nie gedacht, dass ich wirklich so drin bin. Aber Minecraft Commands und Datapack-Kram. Also man hat ja immer dieses Daniel-Kruger-Effekt. Ey, ich kann alles machen. Und dann kommt das Valley of Despair, wo es nach unten geht. Oh, ich habe sowas von keine Ahnung von dem meisten Kram. Und ich bin jetzt seit vier Jahren dran.
01:48:42 Und ich habe jetzt so langsam das Gefühl, dass ich auch das Valley of the Spare durch bin und da mittlerweile so viele Stunden drin habe. Also in E4, wenn E4 fertig ist, werde ich 4000 Stunden Databagentwicklung gemacht haben. Also ich habe das Gefühl, dass ich so Richtung, ich weiß, wie langsam alles kommt und kriege auch alles umgesetzt.
01:49:04 Kann ich weiter... Nee, all in Ordnung, ist ja gut, ihr müsst jetzt nicht euch da rein fuchsen, weil das ist echt ein absolutes Nischenthema. Es ist auch deadass boring, wenn das nichts ist, was euch irgendwie in eurer Realität weiterhilft. Mir hilft es halt weiter, weil ich halt ein Game-Mod drauf bauen kann und ich weiß, dass das gezockt wird von Leuten. Also es wird garantiert ein Streaming-Projekt dazu geben, weil ich es selbst organisiere und so. Ich mache es halt nicht für nichts so und deswegen tauche ich halt da rein und mache Kram. Aber...
01:49:34 Bei sämtlichen Sachen, also das Coole ist halt, wenn ich ein MMO baue, dann ist das ja ein so vielfältiger Spielmodus, dass ich alles mal gemacht haben muss.
01:49:46 Bis auf World Generation. Das habe ich halt nicht gemacht. Also Structures und World Generation, so ein Kram. Und ein paar neue Dinge, wie diese Timetables, die neu dazukommen, habe ich auch noch nicht gemacht, weil ich jetzt noch keinen Sinn dafür hatte und so. Es gibt auch manchmal Features, die sind so survival-friendly, dass so ein bisschen Uhrzeit irgendwas passieren soll, wie, keine Ahnung, diese Timetables nutzen Minecraft jetzt selbst, um data-driven so Sachen zu machen, wie
01:50:11 Spawn-Zyklus für Schleim und so ein Kram. Bei Vollmond ist da mehr Spawn als bei Neumonden so ein Kram. Das macht Minecraft auch über die neuen Timetables, die die gebaut haben. Und das ist halt jetzt Data-Driven-Kram. Die Infrastruktur, ihr wisst Bescheid, haben wir heute im Video schon alles erklärt. Heute im Video ging drum, warum es keine geilen Updates mehr gibt. Guckt da mal, oder warum es keine großen Updates mehr gibt. Könnt ihr mal schauen, macht euch auf, könnt vielleicht nach dem Stream schauen, wenn ihr es nicht gesehen habt. Vielleicht habt ihr es schon gesehen, bla bla bla. Jedenfalls, Mojang!
01:50:36 baut jetzt ein Feature ein und die Vanilla Features laufen dann auch über den ganzen Kram und so weiter. Da bin ich jetzt noch nicht drin gewesen, weil ich das für meine Welt noch nicht irgendwie sinnvoll gebraucht habe und so. Also wenn es um Item Handling geht und Item Customization, holy, ich glaube, ich habe alles durch. Also ich kann euch euer Traum Item zusammenschustern hier. Lassen wir den Quarz durchbrutzeln und dann...
01:51:11 Ich mache hier sonst ein Click-Events gut, wie einfach Items geben. Bei Einstellungen sind die leider nicht so nützlich. Du meinst jetzt bei den Dialogen nochmal. Satyra, ich denke, auch noch für den Resub vorhin. Und Annias Weiß wird nicht vorgelesen, hat Lady Philba auch. Vielen, vielen Dank. Die Click-Events bei den Dialogs, hast du das Problem?
01:51:35 dass das sture Commands sind, die für dich in der Konsole ausgeführt werden, wenn du draufklickst. Und das Problem ist, wenn du nicht OP bist, keine OP-Rechte hast, dann steht da, kannst du nicht ausführen. Das ist ein Riesenproblem. Aber ich habe das umgangen, indem ich alles über Trigger mache, Trigger plus eine Zahl und eine Zahlen-ID nehme und dann einfach eine Zusatzfunktion habe, die die Trigger herausfiltert.
01:52:03 Also Trigger 1154321 ist die ID für, keine Ahnung, Claime die Dias aus meinem Shop oder sowas. Das ist halt. Und Trigger 445321 setzt den Status AFK. Also heißt, wahrscheinlich kann ich da nicht unbedingt da irgendwie direkt den String abfangen, aber ich kann ja eine Zwischenfunktion bauen, die das alles abwickelt und dann umsetzt.
01:52:35 Für eine Kampfeilung, die beim Gegner Schalker-Effekt auslöst. Das ist kein Problem. Das sollte kein Problem sein. Ich kann dir genau sagen, was ich machen würde. Also die Angel soll auch Schaden machen am besten.
01:52:53 Ja, kein Problem. Du gehst hin, nimmst ein Schwert oder eine Axt. Dann machst du das Item-Model zu einer Angel. Dann sieht das aus wie eine Angel, ist aber eigentlich ein Schwert. Und du kannst die Angel benutzen wie ein Schwert. Dann gehst du hin und machst ein Custom Enchantment, wo du post-attack einen Effekt gibst, nämlich Levitation und schwupps. Du hast eine Angel, haust auf den Gegner und der Gegner fängt an zu schweben, weil Sharker-Effekt fertig. That's it. No problem.
01:53:22 Ich kann dir jetzt schon genau beschreiben, wie das geht und so wäre es umzusetzen und es würde auch nicht lange dauern, denke ich. Du kannst mit den Enchantments, die sind jetzt auch data-driven, haben die vor einer Weile gemacht, war sogar schon vorher im Update, war E3 schon drin, deswegen habe ich da einen Custom Enchantment gehabt mit Phishing Speed und sowas in den Drehersen, der eigene Enchantments ich gebaut habe, ein paar andere Sachen auch.
01:53:44 Und Mining Speed und so ein Kram. Das ist ja das händige Fischensie, die haben noch ein bisschen anders funktioniert, aber anders skaliert und sowas. Fishing Speed, Fishing Lacken und so ein ganzen Kram, der für mein Enchantment war, für meinen Custom Content sogar. Also das war halt cool. Und du kannst halt bei einem Enchantment Post Attack festlegen und dann passiert was.
01:54:02 Das brauche ich übrigens auch für mein Custom Damage System. E4 hat ja noch mal mehr Custom Damage System. Der einzige Schaden, der jetzt, oder das einzige, was vom Vanilla Combat System übrig ist, sind nur noch die Lebenspunkte, also das HP verrechnet werden mit Standard-HP sozusagen. Aber die Schadensberechnung im Hintergrund geht nicht über einen, einfach nur Damage Command, der dann mit was gefüttert wird, sondern wird komplex berechnet. Mit vielen Parametern dazwischen noch, aber rein im Hintergrund.
01:54:32 Man macht immer 0 Schaden an einem Mob. Jede Attacke macht 0 Schaden. Du machst 0 Schaden an einem Mob und ein Mob macht 0 Schaden an dir. Aber es wird registriert, wer wen geschlagen hat. Und im Hintergrund wird dann berechnet, wie viel Schaden der Gegner hätte kriegen müssen und er wird dann per Command gegeben, dynamisch. Und das ist ja... Hat das Schwert dann auch die Range? Ich kann auch Range festlegen, kein Problem. Ich kann dir eine Range geben mit dem Schwer, dass du 40 Meter Reichweite hast oder so und Gegner auf 40 Meter schlagen kannst. Ich kann alles customisieren. Kein Ding.
01:55:03 Ich kann alles machen. Hab ich über Roma vorgelesen. Ich danke auch noch für den Reser. Birdie, ganz langsam mit den Pferden. Mit den Phönixpferden. Nicht, dass du dich über Selbstfeld dreht, wenn man es sich vornimmt. Ich finde mich sehr gut. Naja, ist ja schon fertig. Combat-System ist fertig. Das hab ich schon letzten Sommer gemacht. Hab mal witzige Sachen noch ergänzt allerdings. Trade-System, alles was ich euch hier gezeigt habe, ist alles schon fertig. Alles, alles ist schon finished.
01:55:35 Für E4 bin ich jetzt auf der Content-Ebene. Alles, was ihr gesehen habt, was ihr erzählt habt, das ist Infrastruktur, Backend, qualitativer Code im Hintergrund, der läuft, alles, was ich überarbeitet habe und so in den Dreh, das ist alles schon finished. Zum Thema übernehmen, zumindest dem Teil, den ich euch erzählt habe, ich bin fertig. Es funktioniert. System is working, System is running. Elements 4 Alpha-Version is running. Das, was jetzt gerade gemacht wird, was jetzt noch fehlt, ist die Content-Ebene.
01:56:08 Die Content-Ebene, welche Ressource gibt was, ist da ein Boss, welches Rätsel kommt wo und wie und so den ganzen Kram. Aber der Technical Stuff im Hintergrund läuft. Welches Mob spawnt wo und wie stark ist das oder sowas. Aber die, das ist einfach so, kann ich dann so, oh, das brütze ich mal da, mal da. Also ich mache Baukasten-mäßig, baue ich jetzt praktisch den Content zusammen. Das ist das, wo ich jetzt dran bin. Und da würde ich mir jetzt noch die nächsten zweieinhalb Monate halt dafür Zeit nehmen. Damit die Leute hingehen und ein cooles Rätsel haben und so und alles Mögliche.
01:56:39 den komplizierten Kram, der hat aber auch Spaß gemacht zu basteln, der ist fertig. I'm done. Ich kann jederzeit natürlich noch eine Idee für ein neues, cooles System oder so haben, aber das ist das Ressourcensystem und so, alles steht. Das Ressourcensystem und auch hier das Trade-System oder auch hier das Damage-System, das stand schon vor Craft Attack. Seit Monaten ist das fertig.
Abschluss der technischen Infrastruktur und Performance-Optimierung
01:57:0401:57:04 Und es läuft einfach. Es läuft stabil. Muss halt gucken, ist natürlich wieder ein bisschen schwierig, wie es dann ist, wenn jetzt ganz viele Leute auf einem Server spielen. Also E4 zieht wesentlich mehr Ressourcen als E3. Ist schon so. Weiß nicht, ob wir da wirklich 90 Spieler gleichzeitig draufkriegen, müssen wir halt in der Praxis sehen, wenn es um den Community-Server geht. Das Spielprojekt werden wir auch eigentlich noch mitbekommen. Wenn 100 Leute gleichzeitig hatten, kann ich mir schon vorstellen, dass es anfängt zu laggen. Aber ich habe da auch ein paar Counter-Maßnahmen getroffen und so, dass nicht mehr so viele Items rumliegen und den ganzen Kram. Das wird nicht mehr passieren.
01:57:33 Wir hatten immer das Problem, dass wenn 10.000 Leute gleichzeitig ernten, überall die Items liegen, lassen Kartoffeln auf dem Feld, dass es ultra ruckelt und der Server dann nicht knie geht, weil 10.000 Item-Stacks irgendwo rumliegen. Das wird nicht mehr passieren, haben wir halblich gefixt. Ich habe so viele Sachen geändert, auch Leute, wenn du in der Lobby bist und ziehst Lootboxen und so und dann sammelst andere Leute, die einen Gravitationsstandard bei haben, die Items ein und so, wird alles nicht mehr passieren. Das ist alles gefixt. Alles, alles gefixt. Sämtliche Sachen.
01:58:08 anderen Bereichen weiterhelfen würde. Also wenn ich jetzt irgendwo anderweitig Softwareprojekte oder sowas machen müsste oder generell programmiere, dann würde mir das auch immens helfen, weil ich habe bei Elements auch so eine Entwicklung durchgemacht. Entwicklung 1 war, als kompletter Kacknoob irgendwas zusammenbauen, Hauptsache es geht.
01:58:32 Dann habe ich gesehen, ey, Leute finden das geil. Aber ich muss zusehen, dass ich die Qualität vom Code besser mache, weil so wie das gemacht ist, ist eine Katastrophe. Also wenn ihr euch jetzt das Stone Attack reinzieht, das ist gottlos peinlich. Der Stone Attack Code dahinter mit den Commands, der ist gottlos peinlich. Dann fängt es an, okay, du musst mal bei Optimierung gucken und so. Schritt 2 war so Optimierung, ja, auch bei der Enderkiste, die war teilweise ziemlich laggy und so.
01:59:00 Da musste ich optimieren und so. Und das habe ich auch hingekriegt, dass ich mir allein das Erarbeiten des Enderkistemenüs damals nur mit Commands, Kram und so in den Dreh, hatte mich ja, habe ich erzählt, damals in Elements 1 100 Stunden allein gedauert. Da habe ich ein paar Wochen dran gesessen, einfach nur so, um da reinzukommen. Das war auch das Hauptding von Elements 2.
01:59:24 Da habe ich dann gemerkt, okay, das muss überarbeitet werden, damit es einfach weniger lag generell. Das haben wir beim Community-Solver von E2 gesehen. Da ging es los. Waren 40 Leute auf dem Server und ohne, dass was passiert ist, ging es in die Knie. Und ich habe halt natürlich Performance-Analyzer laufen lassen und genau geguckt, welche Funktion, welcher Command wie viel Auslast hat. Und ich habe halt gemerkt, dass die Clear-Commands von Anerkennung ein riesen Problem war. Da habe ich halt...
01:59:49 Versuch, also ich muss die ganze Logik davon umbauen, dass es genauso perfekt funktioniert, dass keiner irgendwie Items raustricksen kann oder Menü-Buttons löschen kann oder whatever, dass alles funktioniert. Aber das ist viel Performance, Freude, Essen. Das hat dann auch geklappt. Und dann sind noch 100 Leute draufgekommen. Also ich habe so geisteskrank viel Performance rausgehauen. Das hat so richtig Spaß gemacht dann.
02:00:08 Und dann hieß es erstmal, okay, Codequalität überarbeiten. So, damit du erstmal effizienter wirst. Dann im nächsten Schritt, das war jetzt dann so Richtung E3, von E2 auf E3 danach, ging es los, aber auch noch nicht ganz so ein bisschen, dass ich angefangen mit Makros und Storches und dem ganzen Kram, dass ich wesentlich mehr Möglichkeit hatte, durch Variablenverwendung und Datenbanken.
02:00:36 Da bin ich, glaube ich, so ein bisschen in die Tiefe reingestiegen und habe jetzt angefangen, für E4, das war jetzt der letzte Schritt, Systeme zu bauen, die hauptsächlich noch mit Parameterbegabe arbeiten. Also richtig cleanen, sauberen Code.
02:00:53 eine Funktion, die am besten alles verarbeitet, wo Parameter begeben werden, am Ende kommt was raus. Beispielsweise, wenn ich ein E3, eine Ressource ernte, ich baue jetzt, keine Ahnung, Kartoffeln ab, dann geht es in die Kartoffelfunktion rein, dann wird alles bearbeitet, dann kriegst du ein EP, fertig, dies, das. Also kann man sich so vorstellen, das hier war Kartoffeln, das hier war Harz, das hier war Eis oder sowas in den Dreh, das war das. Und jetzt ist es so, das hier ist die Erntefunktion,
02:01:22 Und in diese Erntefunktion wird einfach nur gesagt, ich baue gerade, keine Ahnung, den Harz ab. Dann steht da drin, okay, der Spieler baut Harz ab, so viel EP gibt das, das soll als Item droppen, fertig. Und dann geht es einfach hier so jetzt rein, zack. Und dann kommt jetzt, keine Ahnung, hier baue ich dann Eis ab, dann baue ich jetzt hier Dings ab und so. Und alles wird jetzt in eine Funktion reingefunnelt, wo alles verarbeitet wird, da hinten kommt ein Output raus. Und der Vorteil ist halt,
02:01:48 Ihr seht, ich habe hier lange Funktionen, drei lange Funktionen, wo teilweise redundanter Code auch drin ist. Jedes Mal diese P geben und sowas. Also ernten, anpflanzen und EP geben. Ernten, anpflanzen, EP geben. Ernten, anpflanzen, EP geben und sowas. Und das ist ja redundanter Code, zum Beispiel das EP geben. Ich habe EP geben, EP geben, EP geben. Das habe ich alles zusammengefasst. Und jetzt habe ich halt hier, was ernten wir, was ernten wir, was ernten wir. Verarbeiten, EP geben. Und alle Ressourcen.
02:02:16 gehen durch eine Röhre durch und das ist halt so dieses, das ist dann so der letzte Schritt des dynamischen, ja, der dynamischen Verarbeitung und sowas. Und das ist halt, das ist nicht exklusiv nur für den Minecraft-Kram, den ich mache, sondern das ist ja generell Grundprinzip von Programmierung sozusagen, dass du sauberen, cleanen Code hast, der gut durchdacht ist, weil am Anfang, wenn man was macht oder ein Feature baut, ist ja völlig egal, mit was du schreibst, ob du ein Minecraft-Command passt, das ist ein Java, JavaScript oder whatever.
02:02:44 Du machst erst mal Pseudocode am besten. Okay, was möchtest du sagen? Es soll, Punkt A soll passieren, dann Item muss gelöscht werden aus dem Inventar, wenn du was gekauft hast und sowas, dann kriegst du die Belohnung raus und sowas. Du sagst erst mal Pseudocode und Pseudocode ist Pseudocode egal in welcher Programmiersprache und dann ob das jetzt in Minecraft-Gemals, mein Anliegen ist, komplett egal. Also das generelle Grundlagen des Programmierens und auch
02:03:07 Logisch robuste Systeme zu entwickeln, die jetzt für große Anwendungsfälle gut funktionieren, das habe ich gelernt und das hilft bei vielen Dingen, auch abseits von dem Kram hier auf jeden Fall. Also wenn ich nochmal irgendwann eine andere Programmiersprache lernen muss oder sonst was, glaube ich, habe ich einen massiven Vorteil, weil ich mich halt dadurch gekämpft habe und diese Grundlagen jetzt halt so verinnerlicht habe. Also ich habe diese ganzen Steps einfach durchlaufen.
02:03:36 Und ich weiß nicht, ob das sogar besser ist, als wenn ich einfach gleich den letzten Schritt beigebracht bekommen hätte, weil ich habe mich da so durchgearbeitet, bin selbst auf die Idee gekommen, ey, ich muss das so machen, ey, ich muss das so machen, ey, ich muss das so machen. Ich war selbstständiger Projektmanager und musste jetzt gucken, dass alles läuft und ich habe halt selbst gesehen, okay, das muss optimiert werden, das muss optimiert werden, wie kannst du das optimieren, wie kannst du generell die Qualität von deinem Kram optimieren, dass alles gut läuft und sowas und das ist halt...
02:04:02 Ich glaube, das kannst du für viele andere Dinge auch anwenden. Sofern man das noch braucht, wahrscheinlich wird man in Zukunft aber eh nur alles in der KI rein prompten und dann ist gut. Aber wir sollten mal ein paar Screenshots übrigens machen von den Raumschiffen, damit wir die nachbauen können. Sollte ihr auf jeden Fall mal machen. Und ich glaube, ich würde statt Harzblöcke einfach hier Netherbricks oder sowas nehmen, weil das ist besser. An P06ID, ich danke für den neuen Monat-Reacer.
02:04:33 Können wir anderen noch alle Items droppen oder was handelt man den Mahn des Platz? Ne, ihr könnt Items droppen. Aber wenn es um Ressourcen angeht, nochmal, ich war da ein bisschen was heißt kreativer? Ich hab's mir da ein bisschen chilliger gemacht, damit es performance-technisch besser ist. Seht ihr, wenn es soweit ist? Ihr könnt ganz normale Items droppen, also du kannst jetzt in die Feigen gehen, einfach ein alter Boden, das ist kein Ding. Natürlich gibt's den Handelsplatz, wenn man Leuten handeln will, denen man Sachen nicht schenken will und so. Oder einfach nur Sachen verkaufen will, um sich smart zu sein, das geht alles, aber
Umgang mit Nachbauten und Exklusivität des Projekts
02:05:0502:05:05 Das war jetzt glaube ich eine lange Antwort für Febknolle. Ich glaube, so eine 7-6 Minuten Antwort war das. Anfrage beim Rang als Microsoft Programmierer? Ne, ich glaube nicht. Habe ich ja nicht gemacht, aber... Alte DataVics irgendwann zu veröffentlichen? Ich denke nicht. Also Elements bleibt unter Verschluss, glaube ich. Ich sehe es jedes Jahr, dass es auch Leute gibt, die halt...
02:05:43 Also einerseits freut mich ja, dass es so beliebt ist, andererseits ein bisschen schwierig, dass es halt Leute gibt, die Elements als Spielmodus anbieten, aber es ist halt nicht Elements an sich. Die werben halt damit, um halt auf den Hype aufzuspringen, um auch Leute für ihren Server zu gewinnen. So, das passiert halt. Und ich habe es auch schon gesehen, dass halt Leute, die auf dem Comedy-Server bei mir eigentlich gespielt haben, dann auf dem...
02:06:06 also auf dem anderen Server spielen, wo die versuchen, währenddessen das Streamer-Projekt läuft, alles so gut, wie es geht, eins zu eins nachzubauen. Und das ist halt so ein bisschen, ja gut, weiß ich nicht. Das hat man nicht so ganz verhindern können, aber es ist halt immer irreführend, wenn Leute irgendwie ein Projekt machen und so, wir spielen jetzt Elements und dann so, hey, ich wusste gar nicht, dass du beim Projekt dabei bist.
02:06:32 Aber die sind ja nicht beim Projekt dabei, die tun es, als wenn sie beim Projekt dabei sind im Zweifelsfall und so. Es ist so ein bisschen schwierig. Die können das ja machen, was ich halt gut finde, ist, wenn sie es nicht exakt gleich nennen. Wenn sie halt einen anderen Titel oder einen anderen Namen für ihr Projekt überlegen und gerne was Eigenes bauen. Wenn man schon diese Skills hat,
02:06:55 dass man sowas nachprogrammieren kann und generell sowas bauen kann. Da kann man auch ein eigenes Spielmodus bauen und dann hat man viel, viel mehr davon. Wenn man halt wirklich versucht, den Hub von E3, Block für Block eins zu eins nachzubauen. Also haben die ja wirklich Screenshots gemacht aus den Streams und Videos und die Map eins zu eins nachgebaut, weil es ja nichts zum Download gab und sowas in den Drehen. Das ist halt...
02:07:18 Joa, also es freut mich ja, wenn es beliebt ist, aber es ist immer so ein bisschen, es fühlt sich immer ein bisschen seltsam an, das so zu sehen. Und deswegen versuche ich das einfach nicht zu veröffentlichen, damit ich das ein bisschen halt bei mir behalte, weil ich das selbst als Spielmodus anbiete. Also da steckt ja so viel Zeit und Arbeit drin, dass man es nicht veröffentlichen will, weil man ja nicht seinen eigenen Service damit auch ruinieren will. Also warum sollen Leute...
02:07:41 sich auf meinem Community Server anmelden, wenn sie es auch privat irgendwo bei sich spielen können. Das ist also, ja. Also das Einzige, was ich halt machen kann, ist in der Hinsicht, das einfach für mich zu behalten und das exklusiv anzubieten, ist vielleicht schon mal ein bisschen was Besonderes dann. Und die Leute, die stocken, keine Ahnung, sind nochmal Leidenschaft, ich weiß es nicht. Ich habe einfach das Gefühl, dass wenn Leute Free-to-Play-Server sind, dass da viel zu viel Unsinn gemacht wird.
02:08:08 Leute kommen zum Cheaten drauf, zum Hacken und sonst was. Und bei uns ist nun mal alles richtig, also Verhältnisse richtig ordentlich gewesen. Also richtig, richtig ordentlich. Wir haben da wirklich kaum Probleme mit Leuten, die Stress machen. Und das geht auch, glaube ich, nur, weil wir es so machen, wie wir es machen. Habe ich ein Stargate gebaut? Habe ich, aber kriege ich nicht mehr fertig, glaube ich. Also das werde ich auf dem Server nicht mehr bauen können. Hier hinten sollen die Raumschiffe raus, mehr oder weniger. Ich habe ja noch was Großes gemacht.
02:08:37 Ich wollte hier mal die Raumschiffe screenshotten für Bauplan mäßig so. Dass ich mich da mal gucken kann. Na warte. Was soll man machen sollen? Wir sollten noch mal ein Maßband dranlegen. Da bin ich crazy. Warum sind jetzt 16? Ist das 17x16? Ah ja, weil ich hier außen Bock vergessen habe anscheinend. 17x17 ist natürlich richtig. Müsste von der Größe her richtig sein jetzt. Also 17 Blöcke.
02:09:35 Dann kann ich mal von vorne gucken. Clear weg. So mittig ist halt so ein bisschen. Können wir einmal machen. Und von unten nochmal. Tja, und vorne ist halt so ein Ding. So sieht es halt vorne dann aus. Und hier oben müsste selbst erklärend sein. Der Felix hatte ich nicht vorgelesen. Sonst auch noch. Vielen Dank. Ja, also es macht halt Sinn, das ein bisschen zu behalten.
02:10:28 Also die Sache ist halt die, ich habe es letztes Jahr schon gesagt, das hatten auch die gemerkt, die den Spielmodus nachbauen wollten. Die haben, ich glaube, mittendrin auch aufgegeben und so, weil das schon so viel war, dass das gar nicht mehr so easy nachzubauen ist. Und E4 wird noch schlimmer werden. Also um einiges noch schlimmer, das wirst du halt nicht mehr on the fly nachbauen können. Ist nicht möglich.
02:10:59 Deswegen mache ich mir auch nicht so viele Gedanken, wenn das Leute nachbauen oder so. So kleine Details, so ein Shop-System aus der Community, Craft-System wären schon cool. Ja, also so kleine isolierte Elemente sind vielleicht nochmal was anderes, aber hatte ich jetzt halt nicht so das Gefühl, dass da so ein großer Bedarf danach ist. Also, es ist halt ein Item-Management-System und das brauchst du halt im Multiplayer mit verschiedenen Spielern und so. Ich meine, ich habe dieses...
02:11:39 Hier Lichtblöcke craften und Invisible Item Frame Pack und so habe ich mal gemacht, zum Download gestellt und so ist auch schon mal geupdated für die neuen Version jetzt. Das ist halt was, was jeder aber immer so ein bisschen braucht, aber ich weiß nicht, ob so ein Shop-System-Ding, ob man das, ob es so viele Leute brauchen werden, keine Ahnung.
Raumschiffbau und Vorbereitungen für den Launch
02:11:5702:11:57 müsste ich mal gucken und ist auch halt integriert natürlich ein größeres pack also ein craft attack community server data pack ist es halt drin das ist halt schon umfangreicher mit vielen verschiedenen elementen und so einweg gleicher status shopsystem gas reiten sitzen also ist halt viele sachen drin das ist ein komplett paket und e4 ist sowieso ein ist ein giga komplett paket also müsste man hat man da komplett raus isolieren und sowas
02:12:26 Ey, aber Leute, ich sag euch, wie es ist. Ich glaube, wir sollen noch mal anfangen werden. Ich habe erst mal Screenshots gemacht. Das heißt, wenn alles klappt, werden wir morgen loslegen und mal so ein Raumschiff bauen. Vielleicht noch ein paar mehr. Die sollten in unterschiedlichen Höhen dann fliegen. Ich kann es ja so machen, dass die nicht zu weit oben der Luft sind, so wie hier. Sonst sind die ein bisschen niedriger fliegen, oder? Oder, na... Ne, passt. Passt eigentlich. Da muss man mal gucken, dass wir richtige Höhen alles hinkriegen. Kann man nochmal hingehen und jetzt hier so ein bisschen...
02:13:08 Das ist die Unterseite von dem Ding. Ach, das ist ja jedes Mal nicht klappt. Aber ich muss doch hingehen hier und dann einmal... Wie soll ich denn kippen und dann das Marsband geht jedes Mal kaputt? Also 90 Blöcke, 50, 60, 90 über dem Boden oder so. Ein bisschen ist es schon. ZVD für die zwei Monate, ich danke. Dann kommt Elements, 13. Juni.
02:13:45 Die kommen aus Fuchsels Richtung? Äh, nö. Ich habe die Base schon so ausgerichtet, dass hier ist der Spawn gewesen und die Raumschiffe kommen von da. Fuchsels Base wäre rechts oben und deswegen kommen die trotzdem von hier. Weil das ist halt so ein breites Gebäude, wo die Kanonen so in die Richtung stehen. Die sollen so nach vorne schießen und da hätte ich das ganze Gebäude anders bauen müssen.
02:14:16 Fürs Leben, die ich öfters gebrauchen könnte auf ein eigenes Pack, damit ich das für einen anderen Server nicht rauskupieren muss. Ja, verstehe ich, dass man halt, dass mehrere Packs aufteilt. Für mich ist es halt wichtig, dass das in einem ist, damit ich halt immer noch ein Server update, einfach kurz Pack zippen kann, uploaden, reloaden, dann läuft das. Und nicht dann noch gucken, welcher einzelne Pack das ist. Obwohl wir auch, naja, müssen wir halt mehrere immer hochziehen.
02:14:40 Und oftmals ist es halt auch so, dass wenn du halt ein Feature hast, das auf gemeinsame Schnittstellen zugreift. Und da musst du ja jedes Mal in einem anderen Pack die Schnittstelle auch mit reinkopieren. Und wenn ich in der Schnittstelle ein Update mache, muss ich in allen meinen Packs die Schnittstelle updaten. Also ist halt dann ein bisschen mehr Arbeit halt auch mehrere Sachen zu verwalten, als eins als Komplettpaket zu haben. Ich arbeite halt sehr viel mit Schnittstellen und sowas.
02:15:13 Also so gut wie alles, was du als Spieler machen musst, wird mit deiner Spieler-Datenbank halt immer funktionieren. Du hast auch zugegriffen, dann musst du immer dir eine Spieler-ID gezogen werden und dann wird die Storage aufgerufen mit deiner ID.
02:15:28 Und es gibt eine Funktion, wo du die Spiele-ID dir einfach holst, pullst, damit ich hier jedes Mal diesen Commander schreiben muss und einfach nur darauf verweisen kann. Wenn diese eine Funktion einen Fehler hat oder nicht funktionieren sollte, ist alles kaputt. Es ist eine Schnittstelle, also dieser eine kleine Holzklotz, der den Wackelturm zusammenhält. Es ist die Funktion, die die Spiele-ID pullt. Wenn die Funktion weg ist, stützt der ganze Wackelturm zusammen.
02:15:59 Da muss ich mal aufpassen, dass ich da, dass die sicher ist. Naja. Aber Leute, ich habe schlechte Nachrichten für euch. Wir hatten nämlich schon 0 Uhr. Und nachts wird ja die Zeit vorgestellt. Und es wird Zeit, feierabend zu machen. Wir wollten halt kein super langes Büro wieder machen, aber die zwei Stunden am Weg kriegt. So ein kleines bisschen länger. Leute, ich quatsch gern. Ich quatsch auch gern über das Projekt. Die Sache ist halt die...
02:16:27 Mein kompletter Lebensenszeit der letzten Monate steckt da komplett drin, die ganze Zeit. Ich bin am Basteln, am Machen, Ideen sammeln und einen coolen Gameau zusammenbauen. Ich habe nicht viel anderes zu erzählen, weil ich nicht viel anderes am Tag erlebe, außer da zu basteln. Deswegen freue ich mich, wenn ihr danach fragt. Und quatsch auch gerne mit drüber, wenn sonst kein anderer schreibt, why not? Wenn es euch irgendwann reicht, muss ich da Bescheid sagen.
02:16:55 Ich hoffe halt einfach, dass das ein schöner Release wird. Ich werde trotzdem wahrscheinlich noch Bugfaces nehmen, weil wir machen müssen, weil irgendwas findet man immer. Zu E4 dann. Dann kommt der Community-Server-Teil, wo auch bestimmt ein paar Anpassungen da gemacht werden müssen. Aber dann werde ich, glaube ich, auch erstmal ein bisschen chillen diesen Sommer. Diesen Spätsommer wahrscheinlich dann, wenn es soweit ist, bis Crafted Day kommt. Und mal auch einen Gang zurückfahren oder so. Mal gucken.
02:17:23 Für heute erstmal eine gute Nacht. Morgen vielleicht die UFOs. Wir haben heute die Nummern überall draufgepackt. Wir haben ein Robo gebaut auf jeden Fall. Vorbereitung für die Raumschiffe gemacht und die Raumschiffe, die...
02:17:36 Basteln wir hoffentlich morgen hin. Ja, damit die auch mal erscheinen. Und ich würde noch eins irgendwie so am besten so ein schief hier so reingeschraubtes das hier so schwierig zu bauen. Da muss man mal gucken. Zerstört, dass eine Bruchlandung gemacht hat, dann abgeschossen wurde. Mal gucken. Freie Abend. Euch eine gute Nacht. Und wir hören uns morgen wieder. Ciao, ciao. Okay, bye.