[SAUERCROWD] Level 37/60 - Nachtelf/Druide !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Grind im Marschen von Dustwall für Level 38
Es wurde eine Grind-Session im Marschen von Dustwall absolviert, um effizient von Level 37 auf 38 zu kommen. Der Fokus lag auf einem sicheren Farmen der Raptoren, die rund 28.000 Erfahrungspunkte pro Stunde bieten. Gefahren wie gegenseitige Verstärkung der Gegner wurden durch kontrolliertes Pullen gemildert.
Start und Levelziel des Streams
00:03:55Der Stream beginnt mit dem Fokus auf Level 37 des Nachtelfen-Druiden. Das Hauptziel ist es, pro Stream-Session zwei Level zu erreichen, um den Fortschritt effizient zu gestalten. Der Streamer bevorzugt hierbei das Grinden von Mobs im grünen Bereich als auch das Erledigen von Quests und überlegt, in eine neue Zone zu wechseln. Einige erhaltene Items wie die Wanderungsstiefel werden verkauft, um Platz im Inventar zu schaffen.
Reise nach Booty Bay und Buff-Jagd
00:05:52Die aktuelle Mission führt den Streamer nach Booty Bay, wobei die Zeitknappheit bei der Erreichung des Zielorts für Spannung sorgt. Der Versuch, den Zandalari-Buff rechtzeitig zu erhalten, scheitert knapp, was zu einer verpassten Gelegenheit und einer unnötigen Ausgabe von Silber für den Flug führt. Trotzdem bleibt der Fokus auf dem weiteren Leveln und der Erkundung neuer, geeigneter Gebiete für das Grinden.
Überfahrt nach Theramore und Erkundung
00:18:46Nach einem Schiffstransfer nach Theramor wird die neue Umgebung mit caution erkundet. Gefahren wie Elite-Haie im Wasser werden identifiziert und gemieden. Währenddessen werden neue Quests angenommen und einige erledigt, wie etwa die Diplomaten-Quest. Zudem werden neue Flugpunkte und Buffs in der Stadt geholt, um den nächsten Grind-Spot zu erreichen.
Grinden im Marschen von Dustwall
00:44:44Ein neuer Grind-Spot im Marschen von Dustwall wird als geeignet befunden. Die dortigen Raptoren bieten eine gute Erfahrung pro Stunde (rund 28k EP). Die Gefahr, dass die Mobs gegenseitige Verstärkung herbeirufen, wird erkannt und durch kontrolliertes Pullen gemildert. Der Fokus liegt auf einem sicheren und effizienten Farmen, um die nächsten Level zu erreichen.
Erledigung der Escort-Quest 'Stinkys Flucht'
01:26:47Eine gefährliche Escort-Quest namens 'Stinkys Flucht' wird erfolgreich als Team absolviert. Der Streamer arbeitet mit einem Zuschauer zusammen, um die Escort-Aufgabe sicher zu meistern, was die Notwendigkeit von Kooperation bei schwierigen Quests unterstreicht. Die Quest wird als entspannt und machbar im Team bewertet.
Effizienz im Spiel: Talente und Buffs
01:36:54Der Streamer diskutiert die Effizienz verschiedener Druiden-Talente, wie 'Krallenheilung', die er als nutzlos für den aktuellen Level-Prozess ansieht. Stattdessen werden Talente bevorzugt, die im Kampf Vorteile bieten. Auch die Nutzung von Tränken zur Regeneration und die Priorisierung von Talenten wie 'Verjüngung' gegenüber 'Nachwachsen' für den schnelleren HP-Nachbau im Kampf werden thematisiert.
Langfristiges Ziel: Molten Core Raid
01:40:40Der übergeordnete Endgame-Ziel des Streams wird klar: das Bestreiten des Molten Core Raids mit 40 Spielern auf Level 60. Der Streamer betont, dass das Hauptziel darin besteht, 40 Charakteren zu ermöglichen, Level 60 zu erreichen, und plant, seinen Beitrag zu diesem Ziel zu leisten. Die Diskussion beinhaltet auch die Schwierigkeit, Level 40 zu erreichen, und die reale Zeit, die dafür benötigt wird.
Zukünftige Pläne und Warnung vor der Schlingendorntal
01:48:03Für die kommenden Level (40-42) wird das Marschen von Dustwall als primäre Grind-Zone beibehalten, da dort angeblich noch viele Quests grün sind und die Erfahrungswerte gut sind. Gleichzeitig warnt der Streamer vor dem Schlingendorntal, das er als zu gefährlich für den aktuellen Stand ansieht. Der Zustrom neuer Spieler führt zu der Erwartung, dass es bald mehr Tote und aufwändige Escort-Quests geben wird.
Levelstrategie und Grind-Optimierung
01:50:15Die Gruppe befindet sich im späteren Levelbereich, Mitte bis Ende 30, und bereitet sich auf höhere Gebiete wie Deadmines und Arathi-Hochland vor. Es gibt Diskussionen über optimale Levelraten und Erfahrungen. Der Streamer hat in kurzer Zeit 15.000 XP erzielt, aber auch ein "faules" Leveln bei Berufen betont. Es wird die XP-Ausbeute von Monstern in verschiedenen Levelabständen analysiert, um den "grünen Bereich" für effizientes Grinden zu identifizieren.
Quest-Fortschritt und Gruppensuche
01:57:36Der Streamer sammelt Objekte wie Blutscalp-Ohren und Rapten-Häute für abgeschlossene Quests und sucht nach einem Lederer in der Gruppe, um diese abgeben zu können. Eine geplante Indie-Gruppe muss kurzfristig abgesagt werden, da der Streamer Level 27 erreicht und die Quests keine XP mehr bringen. Dafür wird eine alternative Lösung mit anderen Spielern gesucht. Es folgt eine Gruppensuche für eine gemeinsame Quest in der Burg Stormgard.
Buff und Ausritte zwischen den Hauptstädten
02:12:18Für einen bevorstehenden Buff im Spiel, der um 21:40 Uhr stattfindet, reist der Streamer per Portal nach Sturmwind und dann mit dem Schiff nach Booty Bay. Unterwegs werden Quests abgegeben und der Buff, der 10% auf alle Werte gibt, genutzt. Während des Ausritts werden Ressourcen gesammelt, das Inventar sortiert und die Reise in das Sumpfland fortgesetzt, um weitere Quests zu erledigen und in eine Gruppenszene zu wechseln.
Elite-Quest in Stormgard und Anfängerfehler
02:42:21Die Gruppe, bestehend aus fünf Spielern, beginnt eine anspruchsvolle Elite-Quest in der Burg Stormgard. Der Streamer gibt klare Anweisungen für die Koordination, insbesondere das Nutzen von Crowd-Control-Fähigkeiten wie Sheep, um einen Chaotic Pull zu vermeiden. Nach erfolgreichem Abschluss wird ein strategischer Fehler bei der Nutzung eines Gegenstands kritisiert, der zu einem vermeidbaren Tod führte, und die Wichtigkeit von Mana-Management und Respawn-Zonen in Dungeons betont.
Questzielanalyse und Zusammenarbeit
03:13:23Zu Beginn des Streams wird die benötigte Anzahl von Abzeichen für die Quest "Räuber des Syndikats" besprochen. Es ist eine 15-Abzeichen-Quest, die als sehr zeitaufwendig und ineffizient für die Gruppe eingestuft wird, da sie zu weit vom aktuellen Standort entfernt ist und für jeden 15-malige Farming-Aktionen erfordert. Ein Stream-Teilnehmer bietet an, seine überschüssigen Abzeichen zu teilen, während der Streamer letztendlich entscheidet, an der Quest teilzunehmen, um sie abzuschließen.
Farming der Straßenräuber und unsichtbare Gegner
03:14:44Der Streamer beginnt mit der Quest "Räuber des Syndikat". Er und seine Mitspieler identifizieren die Söldner, die für die Quest benötigt werden. Diese Straßenräuber sind teilweise unsichtbar und spawnen auf einer Route. Der Prozess als nervig und zeitaufwendig beschrieben, da die Gegner zufällig und oft schwierig auffindbar sind. Die Gruppe versucht, die Gegner gezielt anzugreifen, während sie gleichzeitig die Route abklappert.
Spawn-Routen und Taktiken gegen Elite-Gegner
03:21:09Das Farming erfordert eine sorgfältige Taktik. Ein Spieler nutzt die Unfähigkeit von Monstern, durch Wände zu sehen, um Gegner auf Abstand zu ziehen und sie einzeln zu besiegen. Elite-Gegner werden als gefährlich für einen Level-37-Druiden eingestuft, besonders wenn sie mehrere Adds haben. Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile der Druidenklasse als Tank, insbesondere die Stärke durch das Frankenheap-Tool, das das Handling von Elite-Mobs im Solo-Grind erleichtert.
Patrouillen-Quest und World Buffs
03:27:37Während der Farming-Aktivitäten erwähnt der Streamer eine laufende Patrouillen-Quest, bei der eine feindliche Gruppe in einer bestimmten Route auf der Karte verfolgt und besiegt werden muss. Er diskutiert auch World-Buffs, temporäre Stärkungszauber, die er regelmäßig benötigt. Der Streamer ist müde und überlegt, den Stream zu beenden, bleibt aber, um die Quest mit der Gruppe fertig zu machen.
Beendigung der Farming-Quest
03:48:46Nach ungefähr 42 Minuten ist die Farming-Quest "Räuber des Syndikat" erfolgreich abgeschlossen. Die Gruppe feiert das Ergebnis, während der Streamer seine Müdigkeit betont. Ein weiterer Elite-Gegner, ein Schamanen der Felsfürste, wird als potenzielles Ziel für eine kurze zusätzliche Farming-Aktion genannt. Der Streamer erklärt, dass solche Elite-Farm-Quests Teil des Spielalltags sind.
Elite-Gegner farmen und Suche nach seltenem Drop
04:04:41Der Streamer startet eine Elite-Farm-Quest, bei der er einen Schamanen der Felsfürste jagen muss, um ein seltenes Quest-Item, den Azurblauen Achat, zu farmen. Der Gegner ist stark und hat Adds. Es wird ein langer Prozess des Jagens, Ziehens und Kämpfens, der mehrere Versuche erfordert. Die Drop-Chance wird als gering eingestuft und erfordert viel Glück und Geduld.
Level-Up, Loot und Stream-Abschluss
04:23:40Nach Abschluss der Farming-Aktionen erreicht der Streamer Level 38. Er zeigt seinen Loot, darunter zwölf Plätze große Taschen, und ist mit dem Ergebnis zufrieden. Er kündigt an, bald zu schlafen, und gibt einen ungefähren Zeitplan für den nächsten Stream an. Er bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich aus dem Stream.
Exploration nach Quests und Grind-Spots
04:30:12Nach dem Haupt-Grinding widmet sich der Streamer der Erkundung neuer Gebiete. Er überprüft, ob es in der Nähe lohnenswerte Quests oder höhere levelisierte Gegner zum Grinden gibt, um das Level-Up effizient zu nutzen. Er identifiziert einen neuen Grind-Spot mit höheren Gegnern, die zwar stärker sind, aber auch mehr Erfahrungspunkte bieten. Der Streamer überprüft auch seinen Rucksack auf neue Gegenstände und denkt über zukünftige Fähigkeiten nach.
Leveln und Grinding im Hochland
04:44:35Der Streamer konzentriert sich auf das Leveln im Hochland. Er ist voll auf Schadensskillung ausgerichtet, was die Levelphase effizienter macht. Nachdem eine Patrouille vermieden wird, grindet er durch die Gegend und erreicht Verteidigungslevel 185. Die Kämpfe sind als stabil und nicht gefährlich zu bewerten, und es wird erwähnt, dass man sich am besten im grünen Bereich aufhält, um ein komfortables Grinding zu gewährleisten.
Ausrüstung und Skillungsoptimierung
04:47:21Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Ausrüstung. Der Streamer benötigt dringend einen besseren Gürtel, da sein aktueller Stoffgürtel mit Ausdauer und Intelligenz für einen Schadenst Druiden ungeeignet ist. Er diskutiert seine Skills und merkt an, dass sein normaler Biss bereits 200 Schaden macht, und er überlegt, ob andere Klassen wie Krieger oder Hunter im Solo-Grinding effizienter wären. Der Hauptaugenmerk liegt jedoch auf der aktuellen Schadenst-Skillung.
Reisen und Spell-Lernen
05:05:59Nach dem Abgeben von Quests fliegt der Streamer nach Sturmwind, um seinen Ruhestein zu setzen, was Reisen erleichtert. Anschließend fliegt er nach Moonglade, um neue Spells für Level 38 zu lernen. Er kauft wichtige Upgrades wie Klaue Rang 3, die den Schaden erheblich steigert, und erwägt den Kauf von Heilender Berührung und Bucherwurzeln, die das Fesseln von Gegnern verbessern.
Reise ins Sumpfland und neue Quests
05:13:49Nach einem längeren Flug vom Eschenthal aus landet der Streamer im Sumpfland. Er gibt Quests ab und nimmt neue an, darunter 'Gespaltene Schlammpanzerzunge', die das Töten von Schildkröten erfordert. Er erkundet die Küste, meidet gefährliche Elites wie den Korallenhai, und beginnt mit dem Grinding der Schildkröten, wobei er Buffs wie einen Rüstungstrank und Stärke-Essen nutzt.
Community-Interaktion und Projektmeinung
05:44:51Der Streamer interagiert mit der Community und diskutiert über die Beliebtheit des World of Warcraft Hardcore-Projekts. Er äußert, dass das Spiel zwar super zum Zocken sei, aber langweilig zum Zuschauen. Dennoch macht ihm der Progress Spaß, und er ist zuversichtlich, das Ziel Level 60 zu erreichen, auch wenn er nach Erreichen des Ziels wahrscheinlich wieder weniger streamen wird.
Gilden-System und Server-Regeln
05:59:04Es wird über das Gilden-System gesprochen, das eine maximale Größe von 1000 Spielern haben soll. Streamer, die neue Spieler vorschlagen, bürgen mit ihrem Charakter, was bei Regelverstoß zum Löschen des Charakters führen kann. Dies wird als zusätzlicher Stressfaktor im Hardcore-Modus gesehen. Der Streamer ist dennoch Teil der Organisation und plant, nach Erreichen von Level 60 weiterz machen.
Ausrüstungswechsel und Skillungsstrategie
06:05:29Ein wichtiger Ausrüstungswechsel findet statt: Neue Schuhe mit +10 Beweglichkeit werden gefunden, was den Schaden erhöht, obwohl die HP sinken. Der Streamer erwägt einen HP-Schaden-Trade-off für mehr Überlebensfähigkeit. Er plant, später für 50 Gold einen zweiten Talent-Baum für Heilung zu kaufen, um flexibler in Raids zu sein, während er aktuell rein auf Schadenstalentpunkte setzt.
Ziele und Vorbereitungen für Molten Core
06:12:43Der Streamer diskutiert die anstehenden Ziele im Spiel, insbesondere das Ziel, Molten Core zu erreichen. Er erwähnt Moltencore als Endboss und Ragnaros als dessen Name. Für den Erfolg des Raids wird der Petri-Trank als essentiell betrachtet, da er im Falle eines fehlgeschlagenen Versuchs eine Wiederholung ermöglicht. Der Trank ist jedoch nur nach dem Besiegen von Onyxia verfügbar und soll daher frühzeitig besorgt werden, um einen Puffer für eventuelle Fehlschläge zu haben.
Diskussion über die Server-Zukunft
06:15:53Es wird eine intensive Debatte über die Zukunft der WoW Classic Server geführt. Der Streamer erkundigt sich, ob es einen TBC-Update für den aktuellen Hardcore-Server geben wird oder ob dieser stattdessen zu einem permanenten ERA-Server umgewandelt wird. Es gibt Verwirrung darüber, ob Spieler gezwungen sein werden, auf TBC zu wechseln oder ob sie auf einem Classic-only-Server weiter spielen können. Der Streamer ist unsicher über die langfristige Serverpolitik und die Verträglichkeit von TBC-Erweiterungen mit dem reinen Classic-Erlebnis.
Charakter-Transfer und Server-Wechsel
06:22:17Der Streamer erwägt die langfristige Planung für seinen Charakter, falls er sterben oder das Projekt beendet werden sollte. Er fragt, ob ein Transfer auf einen reinen Classic ERA-Server möglich ist oder ob dieser gezwungenermaßen zu einem TBC-Server führt. Die Kosten für Charakter-Transfer werden erwähnt, und der Streamer stellt sich vor, einen Klon des Charakters auf einem TBC-Server zu haben. Es wird auch das Problem der Server-Wahl diskutiert, wenn eine Server-Änderung stattfindet.
Psychologie des Grindings und des Langzeitziels
06:29:06Der Streamer reflektiert über die Faszination von Spielen mit Langzeitzielen wie Hardcore WoW. Er vergleicht das digitale Aufbauen von Charakteren und Fortschritt mit dem menschlichen Drang, in der realen Welt etwas aufzubauen. Er argumentiert, dass Spiele mit stetigem Fortschritt besonders ansprechend sind, da sie der menschlichen Psychologie entgegenkommen und ein Gefühl von Erfüllung vermitteln, das im realen Leben oft fehlt.
Gameplay-Strategien und Ressourcenmanagement
06:35:40Der Streamer konzentriert sich auf die Gameplay-Details. Er diskutiert die optimale Rotation für sein Druide-Talent, z.B. wann er den Fähigkeitspunkt "Fincher" einsetzen soll, abhängig von der Rest-Lebenspunkte des Gegners und der Anzahl der Combo-Points. Es geht um die Effizienz des Levelns durch das Grinden von Mobs und die Abwägung, ob das zusätzliche Looten (z.B. Häuten) die Zeit pro Kill verlängert und die Erfahrungspunkte pro Stunde verringert. Black Lotus wird als knappe Ressource für den Petri-Trank erwähnt.
Server-Probleme und Party-Findung
06:43:32Aufgrund von Server-Lag und hohem Ping beschließt die Gruppe, das Gameplay pausieren, um Risiken zu vermeiden. Parallel dazu wird die Mechanik der "Layer"-Systeme erklärt, die es Spielern ermöglicht, andere Charaktere auf derselben Landkarte zu sehen und sich für gemeinsame Quests zu verabreden. Dafür sind Add-ons wie "Nova World Buffs" notwendig, um den eigenen Layer und den von Gildenmitgliedern anzuzeigen. Das Überwinden von technischen und sozialen Hürden für das gemeinsame Spielen ist zentral.
Gilden-Kooporation und Hilfsbereitschaft
07:08:20Es zeigt sich eine starke Kooperationsbereitschaft innerhalb der Gilden-Community. Ein Gildenmitglied benötigt dringend Leinenstoff für seinen Beruf Ingenieurskunst. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten, Ressourcen zu finden, melden sich andere Spieler mit Hilfe. Ein anderes Mitglied bietet an, Sechser-Taschen zu craften, um die Spielwird erweitern. Der Streamer gibt einem anderen Spieler, der neu im Spiel ist, Ratschläge zur Builds und Talente, insbesondere für die Zauberstab-Spezialisierung, um den Schaden zu maximieren.
Community-Interaktion und Namensgebung
07:17:39Die Interaktion mit der Community ist ein ständiges Thema. Ein neuer Spieler mit dem gewünschten Namen "Regimania" taucht auf, doch der Name wurde bereits belegt. Es werden Tipps zur Namensgebung gegeben, wie z.B. einen Platzhalternamen zu verwenden und ihn im letzten Moment zu ändern. Ein weiterer Spieler "Rickleson" teilt eine Anekdote über die Schwierigkeiten, einen guten Namen zu finden. Der Streamer ist bestrebt, die neuen Spieler zu integrieren und zu unterstützen.
Gruppenfindung und Instanzprobleme
07:23:12Der Streamer ist auf der Suche nach einer Gruppe für die Instanz Zul'Farak, findet jedoch keine Tanks, was den Raidplanung sabotiert. Auch die Suche nach alternativen High-Level-Tanks wie Moon Die scheitert, da diese sich aus mangelndem Selbstvertrauen nicht trauen, der Instanz beizutreten. Gleichzeitig erwähkt der Streamer ein Plugin, das Gildenmitglieder auf der Karte anzeigt, und diskutiert über die Vergabe von Questitems.
Levelstrategie und Questing
07:26:28Es gibt eine Diskussion über die beste Strategie für das Leveln. Eine Variante ist das Questen, wobei der Streamer vorschlägt, in überlevelten Gebieten zu questen, da dies sicherer und effizienter ist. Eine alternative Taktik ist das gezielte Grinden von Mobs, insbesondere grünen Mobs, was als sicherer für Neulinge gilt. Der Streamer teilt einen Guide, der zeigt, wie man von Level 1 bis 60 ausschließlich durch Mobs grinden kann, und betont, dass diese Methode trotz ihres eintönigen Charakters sehr sicher ist.
Hardcore-Projekt und Risikomanagement
07:52:45Der Streamer geht auf sein Hardcore-Projekt ein und erklärt, warum er riskante Quests oder Gebiete meidet. Ein einziger Tod kann das gesamte Projekt beenden, weshalb er auf Nummer sicher geht. Er erzählt von Fehlern anderer Spieler, die durch den Tod in Instanzen oder bei gefährlichen Quests ihr Projekt vorzeitig beendet haben. Dieses Risiko ist ihm bewusst, weshalb er bei seiner Taktik bleibt und lieber ein paar Tage länger für den Levelaufst所需要的 braucht.
Level 39 und Ausrüstungspflege
08:16:01Nach erfolgreichem Erreichen von Level 39 wird der Fokus auf die Ausrüstungspflege gelegt. Der Streamer repariert seine Rüstung und tauscht seinen alten Umhang gegen einen besseren aus. Anschließend bereitet er sich auf das Erreichen von Level 40 vor, indem er neue Tränke herstellt und sein Inventau aufräumt. Er verteilt erhaltene Gegenstände in die Gildenbank und plant den nächsten Tag.