Minecraft Create Live 7 !buch !kofi @sparkofphoenixtv
Größtes Minecraft-Update angekündigt
Es wurde ein umfassendes Update für den Modus 'Elements' angekündigt. Die gesamte Systemarchitektur wurde überarbeitet und soll künftig 'baukastenartig' funktionieren, um zukünftige Erweiterungen zu vereinfachen. Der Fokus liegt auf einer faireren und ressourcenspezifischeren Levelprogression.
Projektplanung und Bahnhofskonzept
00:05:0200:05:02 Moin Leute, willkommen zum heutigen Livestream. Wir spielen Crayed Live. Falls auch ein bisschen was los haben soll, wenn ich es richtig sehe. Wir machen weiter und gucken mal, ob Richtung Bahnhof geht. Wir schauen mal, was auf dem Server sich getan hat. Wir haben gestern Giga Bohrer gemacht.
00:05:17 Und ich habe heute kein Video oder Angst hingekriegt. Entweder es kommt morgen noch oder ich war mir eh nicht sicher, ob es eine ganze Folge wird. Wir gucken mal. An 1. Sub des Tages heute voll Noob. Ich danke dir, Akaras, Bernie und Wild Redeem für die Resubs. Toshima für die 10 Verschenkten. Auch vielen, vielen an, wer war's? Ähm, Kopiz?
00:05:42 Odin, Laiklugli, Maneos, Chungus, Bratpfanne, Night Sword, Seife, Kai und Superbravo. Und Trainfell auch direkt. Feuerlord hat noch gerestubt. Vielen Dank. Ja, vom einen Minecraft ins nächste Mal wieder. Eins aufmachen, das nächste zumachen. Ich gucke mal kurz, was ich hier getan habe. Weil wir sollten mal auf dem Stand bleiben, was hier Sache ist. Das sieht aus, als würden hier Baumfarmen oder ähnliches hinkommen. Und hier vorne wäre dann wohl Bahnhof.
00:06:14 Ich bin mir nicht ganz sicher, brauchen wir die Stelle? Frage, wenn ich hier so drauf gucke, brauchen wir das hier noch für den Bahnhof, die ganze Area? Soll ich mal lieber hier oben, also Züge, nehmen wir schon ein bisschen Platz ein. Wie parken die denn? Ich hätte gesagt, die parken ja so längst drin, oder? Hier so in der Länge und dann fahren die Kurve irgendwie so raus oder fährt der hier direkt. Kriege bestimmt gleich noch hin. Dothri, ich danke dir auch für die 98 Monate. Kann mit so viel Bits?
00:06:47 Vielen, vielen Dank. Müssen wir mal ganz kurz hier Krisensitzung machen. Jetzt ist hier oben was hingebaut worden. Lieber größer Plan, ja, denke ich habe nicht aus einem kleines bisschen, also ein Zug. Wie lang wird der denn? Wie viel Gleis brauche ich denn?
00:07:02 Parken die Züge einfach geradewegs hier drin? Kommen die von vor? Einer geht geradeaus und der andere geht dann hier vor und biegt dann nach hier unten ab oder sowas in den Dreh. Ich weiß natürlich noch nicht, wo die anderen sind, aber brauchen wir den Platz, ist die Frage. Weiß ich jetzt noch nicht. Ich hätte halt dann ansonsten hier gesagt, wenn das noch nicht super wichtig ist, was uns da einig werden noch. So, lass ich gucken.
00:07:34 Robin, ich danke dir auch nochmal für die 73 Monate. Dark Eagle für die 30. Jetzt geht es aber alles auf einmal. Vielen, vielen Dank an alle. Es wird gesuppt, nachdem ich gestern den Bohrer gezeigt habe. Vor dem haben jetzt alle Angst. Fangen alle zusammen? Ja, ja, ja. Sogar der Esel fängt schon an zu zittern. Na, warte. Ja, genau. Bohrer nehmen wir mal schön mit. Wir haben ganz gut für Material gesorgt.
00:08:01 Ja, Doppelgister Andesite und sogar eine Doppelgister Andesite Alloys, die reichen dann auf jeden Fall für den Anfang zum sehr guten Maße aus, hätte ich gesagt. Muss ich nicht alles mit mir rumschleppen, mal gucken, ob wir es hinkriegen. Ja, ich habe ein bisschen weniger von dem Zeug in den Metall. Sieht gut aus, hätte ich gesagt. Aber das nochmal, das nochmal. Na, geht dann mal weg.
Technische Vorabinformationen zu Elements 4
00:08:3800:08:38 Ich glaube mal Info im Chat. Auf Smarks Discord-Server in allgemein könnt ihr auf Lordrunners nachdenken, falls ihr Interesse habt, auf dem Server zu spielen. Community-Projekt. Okay, ist allerdings inoffiziell, muss ich euch direkt sagen. Das ist jetzt von Zuschauern für Zuschauern sozusagen. Damit habe ich nichts zu tun. Und wenn bei dem Server irgendwas nicht in Ordnung ist, übernehmen keine Verantwortung dafür. Und offizielle Werbung sollten wir vielleicht auch nicht machen. Aber wenn ihr da zufällig was sehen solltet, ZwinkerSmiley, könnt ihr mal gucken.
00:09:06 Nur ganz, ganz wichtig, hat nichts mit Smarkey zu tun. Wir bieten offiziell keine Create-Live-Community-Server an, weil Model-Server ist immer eine Katastrophe. Und ab 20, ja, kacken Model-Server gefühlt ab, wenn da Leute online sind, auch mit Create und so. Also je nachdem, wie viele drauf sind, ist ein bisschen, naja. So.
00:09:27 Es war eigentlich die Scoreboards in Elements, checkt da jeder Spieler, ob sein Score höher ist, wieder einen Platz drüber ist und wenn ja, tauscht er Platz. Du meinst Highscores, nicht Scoreboards, Highscores. Ja, da habe ich ein bisschen rumgemoscht und in Elements 2 rumprobiert und dann E3 nochmal alles neu gemacht und in E4 werde ich es nochmal neu machen. Also ich habe da jetzt drei Systeme gehabt und das neueste System funktioniert auf jeden Fall mit wieder Datenbanken, Storages und auf jeden Fall auch Vergleichen und so ein Gramm.
00:09:58 Also in Kombination mit Datenbanken ist das Stichwort Storages. Panaso, ich danke dir auch noch für die 65 Monate. Ja, ja, Toolcraft, die Leaderboards meine ich auch. Storages, Datenbanken. Da wird sich auch was ändern in E4 wieder. Das wird auch nicht mehr so funktionieren wie vorher, deswegen, ja. Turspieler offline, äh, das kann gut sein. Ist der off, bevor ich da war? Los, Spark! Hallo, Mann. Alter, Spark! Was geht's?
00:10:34 Alles was beinahe ich hör auf damit. Ich hab mal ne ganz spontane Frage, ob jemand hier in... Ich kenn die Leute nicht ganz auswendig, aber es ist zufällig jemand grad hier, der auch in meinem Team hier grad ist. Pumi, aber der ist sound muted. Okay, der muss sich ja nochmal fragen, weil... Der soll eigentlich ein Bahnhof entstehen und jetzt steht hier was anderes, ein bisschen schlecht.
00:11:04 Aber da gucken wir mal. Also ich bin mir ziemlich sicher, wenn da was anderes steht, als das stehen sollte, ist das ein Joe Craft Ding. Mann, Krusty, ich schwöre, ne? Wenn du nicht aufhörst, mich zu nerven, dann... Bro, ich baue dir ganz normal. Hä? Ja, Mann. Okay, Chessler hat Joe als Test gebaut. Äh, ja, wenn das nicht ganz sicher ist, sollte das weg, weil ich brauche Platz für den Bahnhof. Aber ich gucke mal, ob ich hier eine Skizze den kriege und vielleicht passt es ja noch. Ja, bei euch soweit alles klar noch?
00:11:36 Kannst du Crust in der Ansage drücken? Nach dem, was ich gestern vom Tötchen gehört habe, muss ich dem an der Ansage drücken, aber ansonsten... Nein, nein! Rede mal, rede mal! Jaja, lass alle Tötchen an der Ansage drücken. Der muss seine IT-Sieger halt mal ein bisschen ernster nehmen, ansonsten ja. Ihr werdet gehackt von dem Tinkerbell-Mann, was wollt ihr machen? Genau.
00:11:59 Dublin. Tinkerbell, mann. Ja, ich hab gestern gehackt. Also nicht gestern. Hast du dein Passwort auf so Sticky Note auf deinem Monitor kleben? Bist du so ein Mensch? Nein, aber früher hab ich meinen Minecraft-Passwort aufgeschrieben. Mit so diesen drei Fragen, die man da stellen muss. Der soll sich für die Uni ein Programm runterladen und hat allerdings nicht das Programm runtergeladen, sondern irgendein Virus runtergeladen. Dann ist Tinkerbell über seinen Bildschirm geflogen und er muss ein Minigames spielen.
00:12:28 Nein wirklich? Und es war richtig laut. Es war so laut. Es war so laut, es hat die ganze Zeit diese Feen-Sounds gemacht. Das war so heftig. Genau, und dass ihm aber auch nicht sofort auffällt, dass irgendwas nicht stimmt, das ist halt noch geisteskranker. Ist der ganz normale Installations-Ursa. Nein, ist ein bisschen länger. Nein, nein, nein, nein, nein. Du hast wirklich gedacht, das ist einfach normal? Nein, ich hab halt, ich hab da einen PC-Rooter gefahren und dachte, chillen.
00:13:01 Digga, das ist krank Digga. Aber leider war ich da nicht. Aber ich sag ehrlich, ich hätte auch nicht gewusst, was ich in der Situation tun würde. Ich hab hier das gleiche gemacht. Wo kann ich hin, Leute? Ich bin hier auf eurer Insel. Ja, das auch. Wo kann ich mich hinsetzen? Ist egal wo, Bro. Wir sind eh nur die ganze Farm und so. Also, hier bleiben wir. Okay.
00:13:26 Hier an Klaus, vielen Dank für den Reserv, wir haben 39 Monate. Also ich schaue eine Insel ins Meer. Du brauchst eine Insel ins Meer, okay. Ich suche mir noch irgendwo anders eine Stelle, die cool ist. Für meinen nicht geilen Tragerladen. Oh yeah. Okay, dann ist das hier nur die Produktionsinsel, verstehe. Genau, ja. Hier ist das Industriegebiet, bro. Ne, ja, hier ist das Industriegebiet. Okay, das ist geil. Dann, ähm, ich setze trotzdem irgendwo mein Zelt hin. Da werde ich leben.
00:13:55 Hat der Urotox lange nicht mehr gehört. Ja wirklich? Seitdem wir aus Atzawa draußen... Ja, seitdem war auch irgendwie, glaube ich, nichts Minecraft-mäßiges, oder? Ich hatte zwischendurch irgendwann mal geschrieben, aber es kam keine Antwort, also dachte ich hab dich komplett verärgert.
00:14:15 Oh echt? Oh ne. Ich hab so ein YouTube Short gesehen, musste irgendwie an dich denken und dann bist du aber zufälligerweise am Tag vorher gestorben oder so und ich hab das nicht mitbekommen, schick dir so ein Ultra Meme Ding rein über Hunter und er ist einfach so drauf gegangen, war bestimmt so voll am Boden zerstört und ich schick so voll geschmackslos so ein Short zu ihm. Das hatte ich gesehen und ich fand's actually funny, dass du das noch danach so geschrieben hast, weil ich war dann schon...
00:14:41 so drüber hinweg, aber ich habe vergessen zu antworten, ja, das tut mir leid, aber ich musste lachen. Ich war nicht verärgert, ich fand's lustig. Ja, ja, das ist gut, ne? Ich wusste halt nicht, dass du draufgegangen bist und drückte dann auch so voll einen rein, so. Es hat auch viel lustiger gemacht, dass du das danach dann geschrieben hast, oh, du bist geschorben, ich wollte jetzt nicht gemein sein. Ach, warte, das hat's viel besser gemacht, doch. Wunderschön, Spark.
00:15:09 Kann das sein, dass ich Krusty gemutet habe? Weil Krusty gemutet hat, ist das Mute-Symbol bei Pummi nicht mehr da oder ist Pummi tatsächlich unmuted? Ne, das ist dieser Bug leider. Wer auch immer die Default-Settings durcheinander mischt, ich kann es mir nicht vorstellen.
00:15:30 Ich würde sagen, das war Dinger, aber die fliegt ja ab und zu auch mal durch. Oh Mann! Das ist so krass. Das ist so krass. Spürst du das, wie ich... Nein, check nicht, wie scary das war. Weil das war auch so... Also normal hab ich das alles nicht so laut und auf einmal kommt dieses Disney-Sound von so einer Fee, die so rüberfliegt und so übertrieben laut alles. Das war völlig crazy.
00:16:01 Kann ich mir gut vorstellen. Aber es war glaube ich das erste und letzte Mal. Ah ne ja, mir ist schon öfter passiert, dass es gehackt wurde. Aber so richtig, dass auf einmal so mein Bildschirm komplett irgendwas abgespaced gemacht wird. Je öfter schon das gehackt wurde, als wieviel 1000 Dollar hast du dann schon so gezahlen? Zahlen wirst du irgendwie? Ne, ich wurde mal gehackt mit jemandem, der meinte, er hat ein Bild von mir, wo ich nackt bin und ich soll so viel Geld bezahlen. Ah.
00:16:30 Welches von der Nacktel war das dann? Ja, zum Glück hatte ich keins. Dadurch war ich safe.
00:16:39 Du hast trotzdem gezahlt. Ja, klar. Der hat dann so ein Bild genommen von mir und meinen Kopf drauf gefotoshopt und hat dann meine Insta DMs, nee Insta DMs an alle Frauenkontakte, denen ich gefolgt habe, geschickt.
00:17:04 Aber... sah halt ultra skraft aus. So richtig, richtig schlecht.
00:17:12 Dann muss ich den... Wie kann dir sowas mehrmals im Leben passieren? Heiß, passiert sowas nicht einfach... Ja, Ferdi, auch nochmal vielen Dank für den Restart, ja, wir hörenst du ebenfalls. Okay. Ich bleibe tatsächlich leider recht häufig mit... Das Ding ist, ich glaube, du musst ja, um das Gefühl gehabt zu haben, dass dich jemand mit Nackspielern erpressen kann, musst du ja erstmal welche gemacht haben. Nee, hatte ich ja nicht zum Glück. Das ist wegen... War ich auch chill. Aber hast du ihm was gezahlt dann?
00:17:39 Nee. Hat er einfach so gemacht, er hat gezahlt. Nein, er hat dann einfach gesagt, wenn ich das nicht mache, dann schickt er alle meine Frauen Kontakten, die ich auf Insta folge, ein Bild. Nein, das hast du gesagt, danke, wollte ich eh noch machen. Ey, danke, dass du mir die Arbeit abgast. Danke, süß. True. Dort Twist Dortmund hat einfach alle Frauen, die er kennt, Nacktbilder von sich geschickt und musste irgendwie eine Story erfinden, warum.
00:18:07 Dann kann Lab. Boron zum Planieren. Ja, ich wollte ein bisschen Terraformen. Der Boros halt eher so großflächig. Das ist vor drei Jahren oder so. So einigermaßen. Sparg. Chant meinte, du wirst mit mir reden. Naja, du bist der einzige von meinem Team, der übrig ist. Also, wenn du zufälligerweise gerade in der Nähe bist. Ich stehe auf dem Rahmen quasi neben dem, was du gerade freigrenzt. Du siehst hier hinten die Kreise, ne? Ja. Ich vermute mal, er soll in irgendwelche Holzfarmen oder sowas hinkommen, was sich im Kreis dreht.
00:18:37 Das eine ist die Holzfarm, dann haben wir Kelp, dann Bambus.
00:18:45 Und noch irgendwas. Ich habe vergessen, was das dritte war. Hier vorne, wo mein Lager ist, wollte ich an den Bahnhof hinbauen. Aber ich weiß halt nicht, ob der so dahin dann passt insgesamt. Weil die Züge sind ja recht lang. So, keine Ahnung, 40 Meter oder 50er je nachdem. Und ist das fix hier? Soll das so bleiben? Ist das alles schon vorgeplant? Oder zum Beispiel dieser Kreis hier? Wir können das easy wegsetzen, wenn es dich stört. Ja, also ich weiß es nicht. Also ich sag mal so.
00:19:13 Ich wollte jetzt nur ganz grob erstmal euren Plan wissen. Ansonsten muss ich ja gucken, wie die Züge einfahren. Ich weiß noch nicht, wo die anderen Basen sind. Ich glaube, hinter der Pilzinsel ist jemand. Und dann würden die Züge über eine Brücke von da vorne fahren. Aber fahren die so gerade rein und dann wieder raus? Oder fahren die so schräg hier rein? Und ich habe aktuell wieder gar keinen Plan. Es sah jetzt nur ein bisschen sehr dicht aus hier. Ja, also...
00:19:37 Der Chat meinte, dass du jeden Fall noch hinbauen willst und zwar nur nicht klar wie riesig, deswegen haben wir in die Ecke gezogen und das vierte Ding hier war erstmal auch gar nicht geplant. Das heißt, das können wir auch... Okay. Nee, nur wenn es wirklich absolut keine Umstände macht. Also ich schau mal, ich weiß ja selbst noch nicht, was ich bauen will. Ich fand es nur ein bisschen dicht, weil die Zuglänge ist wahrscheinlich allein so von hier bis zum Wasser nach der Hände oder so.
00:20:02 Wenn du da die Lok machst, zwei Waggons oder so, dann geht das schon bis hierhin oder so. Aber ich schau mal, vielleicht fahren die auch hier von vorne gerade rein und gar nicht so längs. Keine Ahnung. Okay, ja, wenn's, sag Bescheid, wenn's still, dann setzen wir's um. Okay, das war's auch schon. Sehr gut.
00:20:30 So, das ist immer das Ding, wenn du eine Gruppenbase hast. Dann lockst du dich ein und dann passieren Dinge. Gestern habe ich mich eingeloggt und ich hing in irgendeiner Farm drin. Nee, in einem Wasserrad, weil da, wo ich war, ein Wasserrad war. An Bernie eben. Ich danke dir auch noch für die 20 Emel. War das ein Boss? B in Bernie steht für Boss. Ich freue mich auch, dass du hier am Start bist. Moment, wir hauen raus. Ruhe, Stille hier. Vielleicht muss man sich konzentrieren, weißt du? Und Enderdache darf.
00:21:06 We talking business?
00:21:39 Oh, das ist wunderschön. Ich bin im Cooler Wald. Okay, ich habe ein Thema. Ich bin seit langem, oder also seit langem, dieses Jahr bin ich selbst am Videoschneiden immer. Ich kann das einfach von der ganze Zeit beurlaubt. Und Pumi, du musst ganz dringend an deinen Schwimmpferdern arbeiten.
00:21:59 An welchen Schimpfwörtern? Na, du sagst halt gerne mal Scheiße oder sonst was. Und das fällt schon auf. Fumi ist ein richtiger Schimpfwortverteiler. Fäkalhumor. Aber das ist echt schlimm auf YouTube. Ich glaube, du hast das Wort einmal irgendwann mit Graphic 10 am Anfang gesagt, ganz Videodemonetarisiert, nur weil das Wort zu hören war. Ach so. Es werden so schlimme Dinge in Videos gesagt und das wird dann demonetarisiert. Na klar.
00:22:29 Kann sein, jedes zweite Wort in der Popperplatte-Video ist Basta. Wie kann das sein? Du fragst mich auch, wie da dann die Grenze sein kann. Vielleicht juckt die in die Monetarisierung nicht, keine Ahnung.
00:22:40 Nee, also, Sarah, ist so halb scherzhaft gewesen. Aber ich werde versuchen, darauf zu achten, dass niemand wegen mir sein Geld verliert. Das kriegt mir keine Rechnung. Das ist so krass. Das ist kein Schadensatz. Also, das war nur so halbernst. Ich bin ja einiges gewohnt an. Aber war nur so, was mir aufgefallen ist, jetzt die Tage.
00:23:01 Spug hat so gecuttet und so alle 20 Sekunden muss der so ein... Pumi hat nichts gesagt, sondern Pumi hat immer nur geschimpft im Hintergrund. So dreimal in der ersten Folge oder irgendwie so und ich so, da Pumi dann. Joe, was willst du bauen? Scheiße. Verspiegelt, ich danke dir nochmal, 20 Emeralds. Vielen, vielen Dank auch an Rabendort für die 45 Monate. Wir kommen zurück. Ja, wir müssen mal gucken, wie wir es jetzt mit Bahnhofgruppen machen. Ich brauche ein paar Baublöcke. Jetzt hätte schon lange jemand sagen sollen, dass Pumi...
00:23:29 War mal ne Steinwäge, ne? Ja. Man kennt. Ja, aber das fällt wirklich auf, wenn man dann irgendwann so sein eigenes Material oder irgendwas ercutt, dann fallen einem so Redegewohnheiten auf. Hast du ne Fuhl, Klassik? Ich sag super oft lange zogene M's oder so. Also das nervt mich auch dann immer selber beim Zuhören. Denk ich mir, als ob ich so oft M sag. Ich hasse mich, wenn ich das nächste M sag. Zwei Sekunden später wieder M und ich aah. Das ist wirklich schwer.
00:23:59 Was mir aufgefallen ist, ist, dass du ultra schnell Sprachgewohnheiten von anderen Leuten übernimmst. Ja. Ich kann mich noch erinnern, dass ich angefangen habe, Loki zu sagen, dass du in jedem Satz Loki gesagt hast. Du sagst immer noch, dass ich das wegen dir sage, aber ich habe Loki nicht wegen dir gesagt. Aber du hast es in jedem zweiten Satz wirklich gesagt. Das war krass.
00:24:23 Ja, das stimmt. Aber es lag nicht, weil du es benutzt. Wie gesagt, vielen, vielen Dank. Unerwartet. Den Namen habe ich, glaube ich, auch zum ersten Mal heute gelesen. Ich danke. Wort benutzt. Ob das so kaufst, dann späbst du das immer so toll. Aber ich finde das gut. Kein Problem. Jetzt kommen ja schon wieder die nächsten Worte raus, die nächsten Redewendungen. Wie war das jetzt der Neuesten? Ich hoffe, ihr kennt die äußerst prominente Saga von Dripworts. Mit Type-Shit und sowas.
00:24:52 das kommt ja das nächste wieder rein sagt dass leider auch manchmal das stimmt musst du das auch ausschneiden ans park wenn jemand steht sagt wahrscheinlich auf deutsche schiffen förder dann begrenzt aber type schießt doch schon ganz lange ein ding oder nicht inflationär zu benutzen nicht so ich kenne erst seit reports das ist tripworts kenn ich
00:25:23 Ich glaub ich auch grad so ein bisschen in den Tränen. Ich hab's das halt auf Twitter, Instagram und sonst wo gesehen, wo die hier die neue Harry Potter Serie mit den Schauspielern nehmen und alles auf Drip ist. Die rennen da rum mit Gucci-Klamotten und Dobby fährt im Maybag Harry nach Hogwarts und so ein Kram. Der Maybag Express. Drip and Driven. Ich find schön, dass YouTube Kacke im Jahr 2026 noch Anwendung findet. Nee, nee, es ist KI-Kram deswegen. Oh. Schade.
Community-Management und Server-Haftung
00:25:5500:25:55 Naja, die Serie ist ja noch nicht draußen, deswegen kommt er erst noch. Oh, und Tjan ist da. Tjan, ich danke dir für den Raid. Hallo an alle. Was sind gerade die neuesten TikTok-Radewendungen? Das ist wirklich der Anfang vom Ende der Menschheit. Die neuesten TikTok-Radewendungen für E4? Ich hab Tjan direkt mal in die Elements 4-Gruppe reingepackt und schon mal freigeschaltet. Auch, dass das gefragt wird, sagt wieder, oh, selbe ist unser Expert hier.
00:26:33 Auch ohne dich vorher nach Rückenweg-Rückmeldung zu fragen. Ich war mir sicher, dass du wahrscheinlich wieder dabei bist. Ja, ich hoffe, dass das gepasst. Pro merkst du selber. Also, irgendwann im Laufe des letzten Jahres bin ich mir nicht ganz sicher, habe ich irgendein Video gesehen, wo Tian auf den Speedrun reagiert hat in Minecraft, wo es darum ging, möglichst schnell einem scharfen Android in den Hintern zu drücken. Wenn es um irgendwelche weirden Trends geht, ich frage Tian. Ja, klingt nach ihm, ja genau, ne?
00:27:15 Schreibt Tians Conte ziemlich gut. Dachte ich mir mal. Tians Hype finde ich gut. Es wird um mehrere Größenordnungen krasser als die Jahre zuvor. Ich kann aber nicht zu viel sagen, will nicht zu viel teasern. Wir sammeln so ein bisschen Gravel gerade ein. Weil aus Gravel können wir Clay kriegen. Und aus Clay können wir wieder Bricks kriegen. Gucken wir mal, ob wir damit bauen können.
00:27:43 Kann man schon mal sagen, da dauert es noch. Elements wird es nicht öffentlich geben. Es ist ein Projekt, was nur für die Streamer programmiert ist und eventuell gibt es danach vielleicht einen Server, wo ihr als Community zocken könnt. Aber die Streamer gehen da komplett blind rein. Niemand kann helfen. Das Frame muss selbst entdeckt werden. Und allein vom Content her Tag 1, also das habe ich in dem Teaser von den Einladungen mit reingeschrieben, die hat er glaube ich jetzt nicht gesehen. Aber alleine an Tag 1 von Elements 4 wird mehr Content drin sein als in komplett Elements 3.
Content-Tiefe und Spielbarkeit von Elements 4
00:28:1300:28:13 Ein Tag 1 mehr Content als ein Komplett E3. Ja, richtig gehört. Sehr viel in Farbe. Oh. Oh. Ich habe Farbe selbst auch nicht so viel erzählt. Ich habe halt nur gesagt, dass ich mir gerade sehr viel Mühe wieder gebe und da reingehe. Ich habe ja sonst mal so drei Monate Vorbereitungszeit gehabt. Ich weiß nicht, für das E3 waren es glaube ich fünf oder so. Und für E4 waren es jetzt neun Monate.
00:28:49 So, 13er, 6er geht's los. Und wahrscheinlich dann wieder so für 15 Wochen. Der eine oder andere hat schon Sabaton geplant. Ich glaube, Fuchse Klüm wollen wieder rein. Ich werde machen, Farbot überlegt, so 70% hat er gesagt. Weil Tian wird dies auch mal wieder vermuten. Kommen wir wieder Tians Rat der Schmerzen raus. Für eine 50er-Bombe könnt ihr ein beliebiges Item aus seinem Inventar löschen, habe ich gehört. Völlig egal, ob es ein legendäres Pad ist. Naja, aber es wird auf jeden Fall zu tun sein.
00:29:24 Mr. Moore wird am Start sein. Ich weiß nicht, ob er da sauber sein wird, aber der wird wahrscheinlich auch rein grinden des Todes. Wie ich Movi einschätzen würde. Eine Million Level. Eine Million Level in Zwoid. Tja, also ich würde sich ein bisschen was ändern. Es ist alles neu. Mr. Moore ist da bald ja. Aber es ist alles neu. Alle Systeme sind neu. Alles noch mehr bearbeitet. Auch das Ressourcen-Farm-System komplett bearbeitet. Kompletto, kompletto.
00:29:59 Und was ich auch schon ein bisschen angeteasert habe, es wird nicht mehr so sein, dass jede Ressource mehr und mehr und mehr EP gibt, weil das schwierig zu balancen war. Jeder Spieler wird eine andere Ressource wahrscheinlich haben, die für ihn die beste ist. Weil er so ein bisschen gedienst wird. Aber kann man auch einen gewissen Grad dann wieder ausgleichen, wenn man eigentlich was ernten will, aber unzufrieden ist und bla bla bla. Und es geht ja hauptsächlich dann um die Sachen, die man damit machen kann und nicht nur um die Level. Und je nachdem. Also es ist sehr, sehr viel.
00:30:23 Wer hat voll zu vertrauen? Ich hoffe doch. Ich versuche einen guten Track-Tracker zu machen, der sich von Jahr zu Jahr drastisch verbessert und E4 wird um mehrere Größenordnungen noch mal besser als E3 werden auch wieder. Das kann ich noch versprechen. Dauert nicht mehr so lange, noch zwei Monate. Ziemlich genau zwei Monate, acht Wochen noch, ne?
00:30:42 Wir haben es am 12.04., 12.05., 12.06., ja, zwei Monate noch, dann ist es soweit. Ich sitze weiterhin jeden Tag dran, gebe Vollgas und es wird sehr, sehr viele Neuron geben. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viele Neuron.
00:31:00 Machst du alles allein? Ja, immer noch. Aber, das ist nicht so schlimm, ich schaff's trotzdem exponentiell produktiver zu sein, weil ich eine Bibliothek hab von den vorherigen Staffeln, auf die ich zurückgreifen kann. Wie Sachen gemacht werden, ich bin besser geworden generell mit Dingen zu implementieren.
00:31:18 Und die Erfahrung macht es einfach auf, schneller wieder Progress zu machen. Ich habe mich da so hingearbeitet. Ich habe ja System gehabt, das alte Mob-Spawn-System. Jetzt habe ich ein neues Mob-Spawn-System. Ich habe vom alten gelernt, das neue ist einfach viel, viel schneller erweiterbar, wie so ein Baukasten und so. Ich will ein neues Mob hinzufügen, lege ich mal Config-Files an, Spawn-Koordinate und zack, das Mob spawnt.
00:31:39 Ich kann halt jetzt praktisch den kompletten Game-Mode baukastenmäßig zusammensetzen, weil ich letzten Sommer fünf Monate verbracht habe. Auch nach der letzten Saison habe ich fünf Monate nur verbracht, gar nicht mal neuen Content zu machen, sondern nur die Infrastruktur zu bauen. Dass ich baukastenmäßig jetzt alles zusammensetzen kann und alles ineinander greift. Wenn ich neues Mob machen will, kein Problem. Will ich neue Ressourcen machen, Fingerschnipp, kein Problem. Dann habe ich eine neue Ressourcen gemacht mit allen Tools und WordMod. Absolut kein Ding. Es wird super, super erweiterbar sein. Und das System...
00:32:08 ist echt mächtig geworden. Also wirklich, wirklich mächtig. Man kann damit jetzt richtig viel machen. Aber hoffentlich auch robust. Ihr werdet es dann sehen. Die neuen Techniken, die es gibt durch die Updates, sind jetzt mit reingekommen. Oh, es wird schön. Es geht halt alles schneller, aber Zeit für nur Dinge. Korrekt. Es ist wirklich Baukastenformat. Boah, wir brauchen mal schnellere Crushing Wheels hier. Ich brauche wirklich, wirklich mal schnellere Crushing Wheels. Oder vielleicht kann ich das einfach rein dumpen und dann geht es über die Zeit. Guck mal.
00:32:44 Also ich bin wirklich besser geworden. Früher war es halt so, also alles war auch noch im Großteil einfach hardcoded, Ressource A, Ressource B, Ressource C. Alles, was Ressource A betrifft, ist da drin, Ressource B betrifft, ist da drin, Ressource C betrifft, ist da drin. Und jetzt ist es so, du hast nur noch Variablen und Parameter, die übergeben werden in eine zentrale Erntefunktion, die alle Ressourcen verarbeiten kann. Und das ist so mächtig. Es ist einfach geistesgrem mächtig.
00:33:14 Es wird aber wahrscheinlich doch nicht in die Richtung gehen, dass ich alle Ressourcen anbieten werde, die es gibt, weil das hat technische Gründe. Es macht wahrscheinlich nicht so viel Sinn, das zu tun und ich würde lieber in die Tiefe noch mehr gehen. Also, dass wir wirklich so viel Content auch zu einem Paket haben, dass nicht jeden Tag fünf neue Ressourcen raus, das wäre too much. Also, dass wir da so ein bisschen, ja.
00:33:41 Lieber ein bisschen die Tiefe und den Content rein und mal gucken. Der Plan war eigentlich täglich ein Update zu fahren. Ich befürchte, wenn ich das mache, wird es zu erschlagen, weil zu viel kommt, wo man nicht hinterher schaut. Müssen wir einfach mit den Streamern mal schauen. Am Anfang wird es erstmal den Base-Content geben. Mal gucken, wie schnell die dann weitermachen wollen. Das werden wir dann sehen, aber es wird geisteskrank viel direkt drin sein. Weil das Thema war folgendes. In der Regel ist es so, am meisten Aufmerksamkeit auf dem Projekt ist immer in den ersten paar Tagen.
00:34:08 Und ich habe das immer so gemacht, dass ich den Content sehr gestaffelt rausgegeben habe. Aber das sorgt natürlich auch dafür, dass Leute vielleicht gar nicht bis zum Ende hinkommen, weil am Anfang es schon noch sehr dünn aussah und man den Anfang so mitnimmt. Wenn ich den Anfang diesmal richtig auffülle mit Content und Stuff, dass man da gar nicht mehr fertig wird und immer was zu tun hat, dann können wir die Leute vielleicht ein bisschen besser catchen, dass die A länger zocken.
00:34:35 Und besser in das Game reinfinden. Und wenn dann eine neue Sache sich freischaltet, dann sind die halt so drin. Und die Leute erstmal so reinzukriegen, ist glaube ich das Beste, wenn du erstmal jede Menge gibst. Farb und Salbs drüber gesprochen, als wenn wieder 12 neue Spielungsaufgaben kommen, kommt raus. Das freut mich geisteskrank. Und das wollen wir auch damit schaffen. Das ist doch geil. Es ist super, super cool, sowas zu kriegen, was am besten noch kein anderer gezockt hat, wo dich niemand spoilern kann. Das ist absolut giga.
00:35:05 Das bock, das versuche ich zu erreichen, dass man nicht irgendwas zockt, wo alles durch den Chat gespoilert wird, wo alles in irgendeinem Online-Wiki schon drinsteht und jeder nur noch Questbuch arbeitet. Ihr müsst selbst Traum basteln. Und ich habe einiges gemacht.
00:35:21 Ja, Tiant, ich würde dir empfehlen. Mach vorher vielleicht noch mal ein bisschen Urlaub und ruhig. Ich weiß, du schiebst immer die Nächte lang und sowas. Ich werde gucken, dass wir wieder vereinbaren, nachts, keine Ahnung, von 0 Uhr bis 12 Uhr mittags, irgendwie jetzt nicht so an Hardcore-Rätselstatt zu arbeiten, damit das irgendwie cooler für alle ist. Es wird auf jeden Fall ein paar neue Leute noch geben, die Bock drauf haben. Wir haben im Laufe der Zeit welche eingesammelt. Sauklaut habe ich ein paar Leuten gequatscht gehabt.
00:35:48 Crafted Tech vielleicht noch ein anderer Interesse hat. Und Stück für Stück füllt sich jetzt auch so die Gruppe. Ein paar Leute sind schon gejoint. Bin hier und da ein bisschen am Bohren. Oder am Nachbohren. Aber mach wirklich mal so richtig ausschlafen. Mit voller Energie. Und dann geht's los. Und es wird auch ein Live-Start werden dieses Mal. Dass ihr... Also keine Folgeaufnahme. Damit man einfach direkt loslegen kann. Und ich glaube, das ist besser. Es wird ein...
00:36:17 ich weiß nicht, fünf- oder zehnköpfiges Test-Team vorher noch geben. Das werden meine Mods. Die werden auch nichts vorher verraten, ansonsten verlieren sie ihren Job bei mir. Und deswegen habe ich keine Angst, dass das Border kommen werden. Die dürfen einen Monat testen vorher und die wichtigsten Sachen schon mal beheben.
00:36:39 Anmerkungen treffen. Ich teste das ja auch alles selbst. Es soll da nicht so viel da wirklich auffallen und Probleme machen, weil das müsste eigentlich schon durch sein. Wie gesagt, die Erfahrung der Vorjahre und blablabla sollte eigentlich dafür ausreichen, dass es da nicht so krachen wird. Aber die dürfen trotzdem schon mal testen. Und ja, die Hölle frät zu. Was, wieso? Wegen Live-Start? Entspannend, dass man Leute von außerhalb rein und um möchte. Wie meinst du?
00:37:07 Ja, weil das war schon mal möglich. Also ich muss mal gucken, wie gesagt, ihr könnt wieder Teilnehmer-Vorschläge schicken. Es gibt auch so ein paar Leute, die schon Interesse geäußert haben. Ich gucke mal. Also es gibt wirklich ein paar Leute, die sehe ich da richtig drin. Erstens, alle Graphic-Teilnehmer sind in der Versur eingeladen und könnten auch mitmachen. Und ansonsten ganz normal eigentlich per Abstimmung. Aber ich werde mal schauen, ob wir da nochmal so eine Möglichkeit finden für ein paar Leute, wo ich sage, ey, die müssen dabei sein. Das ist eine absolut giga.
00:37:35 Mal schauen. Das Anforderung für Elements muss Streamer sein. Je größer natürlich umso besser, umso eher, dass du beim Voting auch durchkommst. Aber ich guck mal. Ich hab mir immer schon die letzten zwei Jahre offen gehalten, ey, am Ende hab ich hier mehr Verfügungsgewalt. Ich guck mal drüber. Und kann im Zweifelsfall auch Leute einfach hinzufügen ohne weiteres. Aber das sehen wir dann mal. Kommt jetzt ein bisschen auf die Vorschläge an.
00:38:01 Wie viele Leute es sind. Also ich sage mal so, wenn es nur drei Leute sind, dann sage ich, ey, wir brauchen keine Abstimmung, kommen einfach alle rein. Wenn es 300 Leute sind, dann sage ich, Leute, das ist ein bisschen zu viel. Wir haben aber auf jeden Fall Platz. Es gibt auch keine begrenzten Slots. Also es ist unlimited. Auf dem Zuschauer-Server letztes Jahr, als die Zuschauer gezockt haben, sind 95 Leute gleichzeitig drauf gewesen, ohne Lags. Einfach, weil es ein optimierter Mode ist, sozusagen. Deswegen geht das. Nein, es gibt keine Bewerbungsfälle. Ihr könnt euch nicht bewerben.
00:38:29 Ihr könnt euch vorschlagen lassen von Leuten, die schon da sind. So ein bisschen, ne? Soll ich sagen, auf Einladung sozusagen oder auf Vorschlagsbasis, weil ich werde hier keine Bewerbung durchgucken und so was in den Dreh. Aber wenn ihr schon vielleicht sogar ein bisschen größer seid, ihr könnt mir trotzdem mal schreiben. Ich gucke mal drüber und ansonsten schlage ich euch dann vor. Aber es gibt kein Bewerbungsverfahren in dem Sinne. Wofür machen wir das denn eigentlich jetzt hier?
00:39:05 1, 2, 3, 4, 5 Blöcke über dem Wasser würde ich einfach machen. Letztes Jahr auch schon viel durchgemackt. Ein guter Teil, aber nicht ansatzweise so viel. Nicht ansatzweise, holy. Also wir sind mittlerweile beim Pack bei um die 5.500 Dateien in 1.000 Ordnern. Und es wird langsam eine riesen Codebase.
00:39:39 Alleine an Custom Items bin ich jetzt bei 500 oder so. E3 hatten wir 100, 180 oder sowas im Trailer drin gehabt. E4 hat jetzt schon alleine 500 und es werden noch ein paar hundert weitere bis zum Start, weil ich ja gerade auf dem Content-Layer bin sozusagen. Letztes Jahr gab es 33 Mobs oder sowas in den Dreh. Das wird dieses Jahr auch viel, viel mehr geben.
00:40:12 Man wird es nicht durchspielen können.
00:40:17 Es wird nicht möglich sein, es durchzuspielen dieses Mal. Weil es, die Community war absolut geisteskrank. Die hat hier die Lucky Drops bis ins Valhalla geballert und dort teilweise eine Million Level als Standard Lucky Drops gekriegt. Platz 1 hat am Ende 2,147 Milliarden Level gehabt auf dem Highscore. Also in Max Integer geknackt und so ein Kram. Es wird viele Dinge geben, die man wahrscheinlich unendlich skalieren kann.
00:40:46 Natürlich mit entsprechend Grenznutzen sozusagen. Das wird immer teurer und so Kram. Aber das heißt, man wird niemals fertig sein. Und es wird auch, also equipment-technisch geisteskrank werden. Wir haben ja letztes Mal vier oder fünf Rüstungssets gehabt. Eine Lederkette, Eisen, DIA, Netherite und so. Alleine an Tag 1 sind schon fünf, sechs Rüstungssets oder sowas drin.
00:41:16 Keine Sorge, es wird alles seinen Sinn haben, wird auch nicht zu überladen werden. Man muss sich halt Stück für Stück durcharbeiten. Man wird ja stärker und besser in so einem Kram, aber wie gesagt, da ist ein bisschen was zu tun. Wie viele Megabyte hat der Elements Ordner? Ich glaube an Megabytes sind es 7 MB oder sowas in dem Dreh. Dafür, dass das hauptsächlich Textfights sind und Databacks, das ist geisteskrank viel. Aber so die Anzahl der Dateien, ich weiß es nicht. StoneAttack hatte vielleicht 100 gehabt damals oder so. Die fährt jetzt 5500.
00:41:51 Es wird nicht mehr durchspielbar sein. Und es wird auch Items geben, die sind so selten. Die wird wahrscheinlich niemand ziehen. Aber es ist geplant, dass die niemand zieht. Weil die auch ein bisschen anbelangst stark sind. Aber jederzeit können die gezogen werden. Und dann ist halt richtig Party. Dann freut man sich richtig. Und das werde ich erreichen. Es wird ein paar sehr, sehr schöne Überraschungen geben. Die ich alle noch nicht eingeteasert habe. Aber da gucken wir mal. Ich habe neue Möglichkeiten gemacht.
00:42:21 Dass beispielsweise Mobs nur ein Item droppen, wenn du eine Quest aktiv hast oder so. Also generell Mechanics bis zu teasern. Das ist jetzt nichts Spoilerisches oder spontan, dass man schon irgendwas jetzt weggenommen hat. Aber dass ich sage, ey, keine Ahnung, töte dieses Mob und dann bring mir seinen Kopf oder sowas in den Dreh.
00:42:42 Und dann nimmst du halt die Quest an, machst das. Und wenn du vorher schon per Zufall das Mob getötet hast, dann hast du es halt nicht gedroppt, sondern nur dann, wenn du eine Quest aktiv hast. Also sehr spezifisch kann ich jetzt steuern, wie es läuft. Und generell, Quests werde ich jetzt 80 oder sowas haben. 80 Richtung 100 oder sowas schon. Ich hoffe, ich werde auf die 200 erreichen dann bis zum Projektstart. Wir haben ja noch zwei Monate Zeit. Da wird einiges, einiges noch dazu kommen. Ach, ich freue mich, Leute.
00:43:15 Warte, ich bin ein Blöcke breit. Also der Gedanke war der. Ich bin nicht ganz sicher, ob wir jetzt hier so... Also ich baue einfach mal drauf los und wir gucken dann. Vielleicht das Gebäude noch ein bisschen verlängern. Also fahren denn die Züge von vorne so rein, über eine Brücke und dann da rein? Und der Bahnsteig verlängert sich da nach vorne? Oder wie machen wir das? Weil ich glaube, wir müssen...
00:43:50 So zwei Blöcke tiefes Gleisbett machen, oder? Und dann, ja, aber wenn hier oben der Zug drauf sein will, muss ich nochmal zwei Blöcke hoch und dort dann die Teile machen. Mal schauen. Pets vongele. Petsystem komplett neu. Angelsystem auch wieder neu. Alles neu.
Technische Grundlagen und Server-Nutzung
00:44:1500:44:15 Ist das möglich, mal einen Elements-Server anzuwenden zu können, bleibt das bis Tag X oder Newtob Streamer vorbei. Also, während das Streamer-Projekt läuft, könnt ihr es nicht spielen und wenn das Streamer-Projekt durch ist, wird es einen Community-Server wahrscheinlich geben. Ihr könnt jetzt zum Beispiel auch gerade Elements 3 und Elements 2 spielen, also das geht. Und wir machen auch nochmal zum Projekt statt von E4 einen neuen Elements-3-Server auf. Was ihr das, während wir E4 spielen, dass ihr das vom letzten Jahr nochmal zocken könnt, sofern ihr es noch nicht hattet und ein bisschen das nebenbei mitdaddeln wollt. Das macht halt am meisten Sinn.
00:44:45 Aber parallel ist es, also ich habe mich da lange vorgedrückt. Es war auch eigentlich nie geplant, einen Community-Server zu machen. Ich wurde nach Elements 2 so lange nachgebohrt und überredet, bis ich mich dann doch breitgeschlagen lassen habe, um das mal freizugeben oder den Wege zu leiten. Dann ist der etwas verspätet gestartet dann noch nach E2. Dann konnten die Leute zocken. Zu E3 dann auch. Ich bin eigentlich recht zufrieden, wie das gelaufen ist. Aber die Leute haben sich einigermaßen benommen. Oh, warte mal, es kommt richtig wenig bei Romain.
00:45:14 Richtig wenig Clay, nur... Bricks ist ein bisschen... Mal gucken. Pads bestätigt, Leute, alles. Unique Items auch wieder confirmed. Unique Items auch wieder neues System. Unique Items, alle werden eine Fähigkeit haben. Alles, was ihr an Feedback gegeben habt, Leute, ich bin dran. Ich hab da wirklich die letzten Monate meines Lebens wieder komplett reingesteckt. Und werde das auch weiterhin tun, weil Feedback dazu, super. Es läuft, es bockt. Und ich weiß nicht, ich finde, es gibt nicht so viel neuen Kram, weil...
00:45:49 Die meisten Entwickler gehen halt auf Bedrock-Content, weil das da monetarisierbar ist. Ein Jahr, weil kannst du aber nicht so viel machen und so. Und so ein Modus, der rechnet sich auch absolut nicht. Wenn wir die Entwicklungskosten jetzt zusammenrechnen, wenn ich es nicht selbst gemacht hätte, Entwickler bezahlt hätte, jetzt vielleicht eine halbe Million gekostet oder sowas in den Dreh. Allein nur die Zeit, die Developer-Kosten, die da drin sind. Aber weil es halt eine Eigenleistung passiert ist, muss ich natürlich dafür nichts bezahlen. Aber dafür muss ich es halt auch selbst machen jetzt. Und die 4.000 Stunden ungefähr sind drin. Das ist halt die Sache.
00:46:29 Wenn man so ein Stützmann anzu beansprungen, ein Team daran zu arbeiten, ist ein bisschen schwierig. Mir geht es nicht darum, Leute nicht dafür entlohnen zu wollen. Mir geht es darum, wenn man Sachen offiziell machen will, musst du deine Daten jedes Mal teilen. Wenn ich das grundlegend vermeiden will, dann bleibt mir nichts anderes übrig, als entweder Leute knechten zu lassen unentgeltlich oder alle selbst zu machen. Ich habe gesagt, dann mache ich lieber alles selber, anstatt dass ich irgendjemand da ...
00:46:55 ackern lassen. Vielleicht gibt es ein paar Freiwillige, aber da würde ich sagen, am meisten abnehmen kann man mir Sachen, wenn es um Map-Bauen geht. Also Map wird auch geisteskrank größer werden als letztes Jahr. Nochmal. Und...
Entwicklungsaufwand und externe Hilfe
00:47:1000:47:10 Da wäre es halt schön, wenn man irgendwie Assets hätte, die man schon verwenden könnte, die man nicht selbst baut. Also Häuser mit Details oder so, wenn du eine Stadt baust oder so. Oder keine Ahnung, wenn du einen Dungeon baust, eine Burgruine, wo Mobs spawnen oder sonst was. Ich habe halt keine Zeit, da irgendwie coole Kulissen zu bauen. Das ist halt das Ding. Das ist halt... Da könnte man schon helfen. Also am Bautechnischen würde ich sagen... Bautechnisch wird das Schwächste sein. Ihr habt ja letztes Jahr den Spawn gesehen.
00:47:40 Und das Dungeon und so. Wobei die erste Dungeon-Ebene fand ich, die ging noch mit dem Baum in den Wurzeln, da drunter ist ein bisschen großflächiger geworden und so, ein bisschen leerer auch. Also da ist schon ein bisschen am Detail gespart, weil ich einfach dafür die Zeit nicht habe und so. Das könnte man auch noch wesentlich mehr machen, aber beim Bauen kann man helfen.
00:48:00 Baum-Assets oder sowas in den Dreh. Bäume, Felsen, Ruinen, Hütten, Scheunen. Je nachdem, welches Topic ich dann habe und sowas. Dann kann ich mich auch selbst dann zusammenpuzzeln in der Karte dann per Tool oder so. Dann platziere ich das dahin, wo ich es will. Testspiele an sich ist nicht so das Ding. Also, wie nennt man es? Quality...
00:48:33 QA, Quality Issues, also einfach nur Testing und sowas ist weniger das Problem. Wir haben eigentlich keine technischen Issues in der Regel, also keine großen dramatischen Bugs. Also wie gesagt, ich teste das ja auch sowieso schon selbst komplett durch und so. Da haben wir eigentlich keine Probleme mit. Also QA-Tester und sowas.
00:48:55 brauchen wir eigentlich nicht. Ich wollte halt die Mods mal durchschicken, aber ich wäre auch schon recht zuversichtlich, dass das alles laufen wird. Ich höre ja erst auf, an einem Feature zu arbeiten, wenn alles reibungslos funktioniert. Aber es gibt immer noch so Dinge, wo man nicht dran denkt, wie, keine Ahnung, jetzt heute habe ich was angepasst. Das hatten wir auch irgendwie in E3 schon mal gehabt.
00:49:19 Wo war das? Du warst halt, du hast halt Items irgendwie gelootet oder sowas in den Dreh. Ne, jemand hat Items gelootet im Dungeon, hat Items angezeigt bekommen, die da gar nicht existieren, die aber auf derselbe Koordinate in der Stoneblock-Dimension liegen, weil einer da seine Kiste abgebaut hat oder so. So dimensionenspezifische Sachen, das nur in den Sparklands auch bei der Koordinate passiert und nicht in allen Koordinaten und sowas in den Dreh. Da war ich mal ein bisschen dran.
00:49:42 Oder dass ein Tool 0 Damage machen sollte, aber es hat 0,01 Schaden gemacht. Da habe ich das so runtergedreht bei allem und sowas. So bei Kleinigkeiten. Da gibt es immer mal so ein bisschen was, was auffällt. Aber funktionieren tut in der Regel alles, wenn ich das freigebe. Da gibt es auch kein Wenn und Aber. Das teste ich so lange durch, bis alle notwendigen Sachen abgehakt sind. Ich habe ja auch Vorlagen dazu. Wenn du so ein NPC kaufst, dann guck dir, hast du ein Slotment im Winter frei, hast du genug Items dabei, hast du genug Level, hast du genug whatever und so. Das ist halt...
00:50:18 Ich darf den Chat nicht lesen. Hört die Leute? Das war überhaupt zu. Da werden wir hinkommen. Allein die Welt, wo ich jetzt aufgesetzt habe für E4 oder so, habe ich über 100 Tage Spielzeit drin. 10 Tage sind 240 Stunden, 100 Tage sind 2400 Stunden. Muss ich das jetzt? Soll ich das auch noch proofen jetzt? Soll ich das proofen? Da muss ich mal ganz kurz umlaufen.
00:50:51 Okay, komm, also ich will natürlich auch mal kein Käse erzählen und ich will auch nicht, dass Leute ins Stream kommen und denken, okay, da schlafe ich jedes Mal von dem Ding und keine Ahnung, erzählt uns irgendwas, was vielleicht nicht hinhaut. Aber ich muss nur ganz kurz einmal umlaufen, dann ist auch wieder da. Ich stelle manchmal kurz das Ding zu. So, ich lade die Map.
Einblicke in die Testwelt und Gameplay
00:51:1800:51:18 Ich weiß noch gar nicht genau wie ich das mit dem Bahnhof machen, da hätte ich erstmal ganz langsam vorsichtig losgelegt. Kleiner Teaser, ja, ich zeige euch nichts von der Welt und begebe mich auch mal ganz kurz irgendwo in eine neutrale Stelle. Ich muss kurz die Minecraft-Version starten. Wird wahrscheinlich die neueste Minecraft-Version sein. Muss mal gucken. Eventuell wird es 26.1, aktuell ist es noch mal 21.11. Je nachdem wie sie aussieht mit Server-Version und bla, vielleicht wird es 26.1, ansonsten bleiben wir jetzt 21.11.
00:51:45 Das Upgraden wird aber, glaube ich, recht reibungslos sein, weil ein 26.1 nicht so viel sich ändern wird. Aber ich muss da mal nach ein paar Kompatibilitätssachen gucken. Da hat sich nämlich ein bisschen was geändert bei Block Tags. Hashtag Dirt ist jetzt Hashtag Substrate Overworld und so ein Kram. Oh, hier darf ich aber nicht sein. Kann ich mal ganz kurz? Muss mal ganz kurz was verstecken. Warte, vielleicht.
00:52:19 Vielleicht geht das hier. Ah ja, das geht ja. Das geht, das geht. Okay. Das war nur ein Testding. Okay, das war nur ein Testding. Neueste Testversion von E4. Wir sind, ich habe einfach noch ein Lehrsemitter. Wir sind in den Statistics Timeplate. Okay, 92 Tage sind es gerade.
00:52:49 Dachte, ich wäre schon auf den 100 Tagen, aber sind also erst 92. Rechne das mal in Stunden und mal 24. Also da kommt ein bisschen was zusammen. 2,1 Millionen Blöcke bin ich geflogen. Einfach weil. Und ich habe schon 51.000 Schaden bekommen durch Combat Testing. Ein bisschen was zusammengekommen. Ich habe auch gut Schaden verteilt.
00:53:20 Ja, aber rechnen wir 92 x 24. So, du, um das nochmal da hinzustellen.
00:53:28 Also mit den 4K-Stunden rechne ich jetzt einerseits natürlich noch die ganzen vorherigen Seasons ein, dass die Gesamtzeit, die in den Spielmodus reingeflossen ist. Aber das hier ist nur die Technical World mit den Features. Die Bauwelt ist separat. Und die Bauwelt hat ja ebenfalls nochmal nicht ganz so viel, ich schätze mal so 200 Stunden nur. Also vielleicht nochmal 10 Tage oder so. Das ist nicht so viel. Bauen habe ich nämlich ein bisschen gespart gehabt.
00:53:54 Aber das wird zu der Richtung gehen. So, dann starten wir mal wieder. Create Live. Ups, falsch abgebogen. Hier muss ich hin. Ein Elements-Menü, ja. Das gibt es aber auch schon auf dem Craft-Attack-Community-Server. Also ist jetzt kein Spoiler gewesen. Ihr könnt auf Craft-Attack, habt ihr das Craft-Attack-Menü. Da könnt ihr Instance läuft noch. Da könnt ihr ja eure Base setzen und Status ändern und so Kram. Das habt ihr jetzt schon auf dem Craft-Attack-Community-Server. Das ist jetzt nichts krasses.
00:54:36 Das ist ein Wahnwender, bevor ich schon alles schön die Gerüchte schreien. Okay, Crate startet wieder. Das dauert leider ein bisschen, weil er moddet und Launcher wechseln. Aber es kann gut sein, dass ihr dieses Menü das öfter nochmal brauchen werdet. Ich habe das auch, also Dinge, die ich schon mal gesagt habe, kann ich auch nochmal erwähnen. Es wird so sein, dass wir die...
00:55:08 Ein Großteil der Features aus der Enderkiste, auch wenn es irgendwelche Menüeinstellungen gab, also beispielsweise Autocompact wird nicht mehr in der Kiste drin sein. Sofern es das überhaupt noch gibt. Aber Autocompact oder sowas, das würde halt nicht mehr in der Kiste drin sein. Oder Collections oder sowas, das würde nicht mehr in der Kiste sein. In der Enderkiste werden nur noch Sachen sein, wo Itemhandling gefragt ist, weil es einfach mehr Sinn macht.
00:55:40 Custom Options können doch nicht dynamisch sein, oder? Jein.
Menü-System und Automatisierung ohne Commands
00:55:4700:55:47 Du kannst natürlich nur als OP, jetzt nicht denken, ich habe was vergeigt und muss alles neu machen, du kannst nur mit OP-Rechten Commands ausführen über die Dialog-Features und so in den Dreh, aber du kannst eine Händler-Funktion dazwischen packen, natürlich die Sachen macht. Also du gibst einfach nur eine ID und machst das per Trigger-Command dann am Ende. Also ihr werdet keine Commands eintippen müssen, alles ist über Menüs geregelt, aber du kannst ja...
00:56:13 Trigger-ID nehmen und dann über eine Handling-Funktion rausfiltern, okay, was will der Benutzer jetzt gerade machen und so. Und die Trigger-Commands können genutzt werden und die Händler-Funktion, die sucht dann die Funktion, die angefragt wird, raus. Also ich habe da Workarounds gemacht und so.
00:56:41 Was er meinte war, wenn ich im Stream gehöre ich erst zu und lese in den Chat und wenn ich was wissen will, was ich schon mitbekomme, frage ich erst, ja, vielleicht ist jemand spontan da reingekommen. Aber ist nicht schlimm. Ich freue mich, wenn Leute sich interessieren. Das ist einfach mein Hauptding.
00:56:56 Wollen natürlich auch Create machen, deswegen sind wir hier und ich werde auch hier mal loslegen. Ich habe noch keinen ganzen konkreten Plan wegen dem Bahnhof. Ich mache mal drauf los. Aber es ist halt, es ist, ich bin vor dem Stream, ich so, ja komm, das mache ich noch fertig, das mache ich noch fertig, habe noch schnell eine Sache abgeschlossen, dann sofort Stream angeschmissen. Wahrscheinlich wird es so sein, dass wenn ich jetzt den Stream ausmache, ich nochmal kurz, weil ich noch so ein bisschen im Thema war, wieder reingehe und dann noch was weiterbastle, bevor ich pennen gehe. Also ich bin am Werkeln dran, mache ich Pause jetzt für den Stream und gehe dann nochmal
00:57:25 Late Night so ein ganz kleines bisschen rein, aber nicht zu lange, weil ich meinen Schlafrhythmus wieder nicht vernichten darf. Es ist halt... Leute, 13. Juni war da die Frage da. Ist heute nicht mein Tag? Wie meinst du, Xenia? War noch was? Ich hatte nicht vorgelesen, oder? Äh, Symmetry zu basteln wird alles empfindlich. Weil Leute nicht zuhören, oder wie? Oder weil ich was Falsches gesagt hab. Hier, Wand of Symmetry. Oh, kriegen wir die hin? Äh, nee, lass mal.
00:58:13 Noch nicht. Das ist Standard. Du musst dir so vorstellen, ein Livestream ist wie ein Fluss. Und da fließt an der Seite mal ein Bach rein und da fließt auch wieder, versickert auch wieder irgendwas an der Seite. Und dann Leute kommen in den Stream, Leute gehen. Und das ist normal. Ein Livestream ist ein Format, wo du als Streamer eigentlich repetitiv immer wieder die gleichen Sachen beantworten musst. Weil immer wieder neue Fragen kommen und so. Ich bin es mittlerweile gewohnt. Ich finde es auch nicht mehr so schlimm. Es ist halt einfach so.
00:58:43 Oh, ich vermisse die Swift-Sneak-Hose. Also, wenn der Chat halt sonst kein Thema hat, dann machen wir uns halt selbst das Thema und so. Wenn ihr danach fragt, dann antworte ich. Wenn ihr andere Sachen im Chat reinhaut, dann gibt es andere Themen. Dann sind wir hier im Talk mit den Leuten oder so. Ich freue mich auch, wenn Leute im Chat sind, chillen, interessiert sind und so. Ich kann auch gerade laufen bei Baum, wie meinst du? Hä? Gerade laufen? What? Was ist das denn? Ist ja illegal.
00:59:32 Leute, auch wenn das geht, ich weiß nicht, ob ich mir das angewöhnen will. Neu Mod, ja. Aber warum ist das hier wieder eine Zusatzmod? Also ich finde es ein bisschen schnickschnack, aber... Reach Around. Das ist ja bodenlos. Auf jeden Fall eine Mod, die hier drin ist. Was das Problem ist, wenn du ein Command und ein Kastenmenü machen, ist jedes Mal gefragt, ob du den Command ausführen willst. Ja, nein, ja, ja. Also das kommt...
01:00:03 Das kannst du halt nur machen, wenn du OP bist. Ich habe da ein Workaround gefunden. Guck mal. Im Prinzip ist es ganz simpel. Du brauchst einfach eine Händlerfunktion dazwischen, die einen Command interpretiert, der auch in Survival-Mode ausführbar ist. Trigger-Commands sind in Survival-Mode ausführbar. Du kannst Trigger-Commands IDs geben, die Spieler immer ausführen können. Du musst dann natürlich noch Siegheitsmechanismen einbauen, dass die nicht einfach überall triggern können, wie sie lustig sind mit IDs.
01:00:29 Ja, also da muss schon eingeschränkt sein, dass das nur ein NPC sein darf oder wenn sie den Quest haben oder whatever. Aber dann ist es einfach eine große Händlerfunktion, die gucken, okay, ist gerade ein Trigger-Command durchgegangen, wenn ja, welche ID und dann wird die Funktion, die eigentlich ausgeführt werden soll, weitergeleitet. Also statt dass ein Spieler was drückt und dann soll ein Command kommen, drückt der Spieler was, dann kommt ein Zwischen-Command und dann erst der Finale.
Technische Hürden beim Händlersystem
01:00:5401:00:54 Das kann er nicht direkt ausführen, weil nicht jeder Spieler OP-Rechte haben kann. Aber man kann die Non-OP-Commands einfügen, die dann wieder auf OP-Commands verweisen. Aber wie gesagt, es gibt da keine Vorlage oder so, es gibt da keine Tutorials. Ich habe da einfach so lange rumgebastelt, bis es geklappt hat. Und dann eine schöne Lösung dafür gefunden und so.
01:01:22 Alles gelöst. Das habt ihr auch jetzt gerade auf dem Crafted Community Server. Da könnt ihr auch hingehen, einfach hier, Rechtsklick, Crafted Menü, Status setzen, zack, kriegt ihr euren Status. Dann wird im Hintergrund registriert, okay, Spieler X hat einen Command ausgeführt und dann wird geguckt, okay, welchen Command hat er ausgeführt? Wird die Command-ID genommen und dann den richtigen Command rausgesucht? Dann haben wir das halt einmal kurz geschlossen überwürgt und das funktioniert einwandfrei. Und da habe ich direkt schon das System getestet.
01:01:52 für das Richtige, wo es da nötig ist. Graphic brauchen wir es ja eigentlich nicht. Wir machen erstmal einen Kasten und vielleicht später noch Bögen rein und Krams, das sehen wir mal. Der Plan ist jetzt erstmal folgendes. Tja, wir müssen mal gucken. Wie fahren hier Züge rein? Dynamische Dialogs und Triggers gefunden. Ja, sowas habe ich auch gemacht. Ich weiß nicht, ob ich das in dem System gemacht habe. Ich habe mein eigenes da gebaut. Vielleicht habe ich es auch anders gemacht. Bugs habe ich die Streamer-Kollegen. Na, die freuen sich ja auch, wenn sie einen Bug oder sowas finden. Das ist ja auch wieder Content an der Stelle.
KI und die Zukunft der Arbeit
01:02:5101:02:51 Elements Parts of a Craft Attack, ja. Das Trade-System aus dem Community-Server, das Base-System vom Community-Server, alles da rum und die neueste Version wird dann wahrscheinlich auch dann Elements für euch dann gemacht werden und so. Die Streamer brauchen keinen Base-Protectioner, wird das wahrscheinlich rausfliegen. Oder es ist drin, aber wird nicht benutzt. Mal gucken.
01:03:13 Aber ich habe ja so ein Shop-System gebaut, wo man eigene Shops aufstellen kann zum Sachen einspeichern und so. Da habe ich schon mit den Dialogs den ganzen Kram geübt und sowas in den Dreh. Könnte also sein, dass ihr, wenn ihr mit Villagern handelt, dass das ein bisschen cooler und professioneller funktioniert. Das finde ich ganz smiley. Da kann ich echt noch überlegen. Also ich glaube, die müssen hier so länglich reinfahren. Man kann es auch mal so machen, dass die so länglich reinfahren und hier vorne so die Treppen dann hingehen und man hier so hochläuft oder so.
01:03:49 Ich baue das einfach erstmal mit Steinen vor. Wir werden dann noch hingehen und das dekorativ von außen verzieren und so. Das kommt noch alles, brauchen wir mal ein Momentchen. Also das Kopfbahnhof. Die fahren hier rein, fahren wieder raus. Hätte ich jetzt auch gedacht. Dann können die ihre Sachen hier drüben lassen und so. Und dann müssen sie das wieder abbauen. Trotzdem geht das so schneller hier.
01:04:28 Das fühlt sich so falsch an, weil das will ich mir auch gar nicht erst angewöhnen wieder. Also diese Bautechnik über Mords sind niemals angewöhnt, dann ärgert euch, wenn es nicht mehr drin ist oder so. Das ist ja ganz furchtbar. Hat doch beschrieben, habe ich so ein Video auf YouTube gesehen. Das macht also primär so Erfahrungsbericht der Witwe, das probieren. Zur Fließbandarbeit, Code bei KI abholen, kontrollieren, zum nächsten Code. Und das können aber nur erfahrene Programmierer. Andere können das nicht, die können somit den Job nicht machen. Wir dann für enorme Nachwuchsprobleme sorgen. Das ist richtig.
01:04:58 Das ist aber für mich komplett nutzlos. Ich habe heute nochmal versucht, was rauszukriegen, indem ich was nachgefragt habe und komplett gescheitert. Also kannst du machen, dass das Item folgende Eigenschaften hat? Gibt es da irgendein Item-Component und so? Nicht, weil der mir den Code schreiben soll, sondern weil ich wissen wollte, ob es eine Item-Component gibt, die Data-Driven und dem Item Eigenschaft X gibt. Und... Nö, gibt es nicht! Ich so, das kann nicht sein, dass das nicht gibt. Ich weiß, dass es Items gibt, die haben die Eigenschaft. Warum... Ob die nicht Data-Driven sind? Nö, ist nicht Data-Driven und blablabla.
01:05:29 Da habe ich selbst mal ein bisschen rumgesucht, geguckt und da habe ich es so hingekriegt. Es ist nicht reliable. Das ärgert mich halt. Für den Grab, den ich mache, ist es halt quatschig, wahrscheinlich, weil das halt so ein Nischenthema ist und es da nicht genug Trainingsdaten und sowas gibt. Ich muss alles selbst machen, da kommt nur Bilba rum, leider. So gut ist es noch nicht. Naja, viele Unternehmen schmeißen halt massig Leute raus und so.
01:05:57 Das ist zum Beispiel beim KI-Thema, aber Leute, wir reden ja nicht drüber, weil ich irgendein KI-Broski bin, der euch was verkaufen will. Ich habe nichts unbedingt davon, die wird auch meine Arbeit übernehmen. Ihr seht, wie viel KI-Content mittlerweile generiert wird und wie viel Konkurrenz das ist zu einem Streamer oder Content-Creator, der noch eigenen Content macht. Die pumpen einfach jeden Tag 10.000 Shorts raus. Ich kann es nicht machen, weil ich nicht so viel Zeit im Leben habe, aber die hauen automatisiert die Shorts raus, die Millionen von Aufrufen kriegen.
01:06:23 Ja, das sind pure Konkurrenten zu mir, aber ich weiß halt, dass wir das nicht mehr wegkriegen. Und ich biete keine Keh an, ich verkaufe euch nichts, aber in jedem Stream, auch mit anderen Kollegen, kommt das Thema gewöhnlich gefühlt mal, weil das einfach gerade das absolut prägende Ding ist. Und wenn ihr das vielleicht nicht so auf dem Schirm habt oder gerade nicht mitkriegt, es passiert so geisteskrank viel gerade. Die nächsten Jahre, ich sag mal so 10 Jahre,
01:06:44 In den nächsten 10 bis 15 Jahren wird es eine der größten gesellschaftlichen Umwälzungen geben, die jemals vorhanden war. Also das ist crazy.
01:06:57 Autonome Fabrikroboter, auch, da habe ich gesehen aus Deutschland, welche sollen Ende 2026 in Serie gehen oder sowas. Die heiligsten und leise fängt das an, da habe ich irgendwie gesehen, eine Firma ohne Großankündigung und sonst was, auf einmal war da mal so ein Roboter da, der die Arbeit einfach macht und da irgendwelche Teile in eine Maschine reinschmeißt, rausholt, wieder reinschmeißt und rausholt und so die ganze Zeit. Der macht das jetzt einfach schon seit einem Jahr da und das läuft.
01:07:22 Und das Interessante ist, ein Roboter muss halt das einmal lernen und dann können es alle anderen auch, weil die Daten geteilt werden. Das ist halt einfach wild. Wenn du einen Mitarbeiter hast, der muss jedes Mal noch angelernt werden, jeder neue.
01:07:37 Macht es Sorgen? Ja, das ist halt das Ding. Also da kannst du immer nur regulatorisch vorgehen. Roboter und Maschinen, vor allem jetzt geht es ja schon Richtung Software und alles, was digital machbar ist, kann genauso gut von der KI gemacht werden wie von einem Menschen. Der Mensch sitzt hier und redet mit seinem Computer, damit der Computer im Internet was macht. Und ob du mit deinem Computer redest, damit im Internet was passiert, oder ob ein KI mit dem Computer redet, damit im Internet was passiert, ist egal. Die KI wird dich sowas von outplayen können. Jeder, der einen IT- oder Softwarejob hat, wird...
01:08:06 einfach am Ende noch als Manager arbeiten müssen, um mein KI zu managen, ja, Produktivität wird massisch, drastisch steigern, aber einfach ein reiner Programmierer oder so, weiß ich nicht. Also ich würde mich heute oben fühlen, wenn, keine Ahnung, meine Kinder sagen würden, oh, ich will Informatik studieren, dann habe ich zwar gemacht, aber ich weiß nicht, ob das noch so das Ding ist.
01:08:30 Selbst gestern was gesehen auf Twitter, einen Post von einer 93-jährigen Dame, die von ihren Söhnen, Enkeln, was auch immer, einen Tesla bekommen hat. Die setzt sich einfach ins Auto und wird von dem Ding komplett autonom zur Kirche gefahren und wieder zurück. Die muss nichts machen, die setzt sich einfach nur rein. Das Auto fährt schon komplett alleine.
01:08:50 Und das ist natürlich auch gut, weil Leute damit mobil sind und nicht darauf angewiesen sind, von Leuten durch die Gegend chauffeur zu werden und so. Das ist nochmal eine Form der Eigenständigkeit und sonst was. Es ist einfach wahnsinnig Progress und auch gut, dass sowas in der Richtung passiert. Aber es wird auf jeden Fall auch Jobs ersetzen. Warum soll ein Uber-Driver rumfahren, wenn du ein autonomes Taxi haben kannst?
01:09:12 Waymo, Tesla ist ein sonst was, Autonome Taxis, die dürfen da schon rumfahren. Ich habe irgendwas gesehen, in der EU ist jetzt erstmalig da auch ein Testprogramm zugelassen worden. Ich glaube, in den Niederlanden geht es los mit autonomen Autos.
01:09:27 So. Auf einmal bist du, keine Ahnung, demnächst seid ihr unterwegs im Straßenverkehr, ihr kriegt die Vorfahrt genommen und dann sitzt da nicht mal ein Typ dran, sondern eine KI. Nee, die Sache ist ja noch die, die KI, die wird es ja sogar fehlerfrei machen, nehmen wir euch nicht die Vorfahrt. Ich glaube, irgendeine Statistik, ich glaube, autonomes Fahren mit einem Tesla oder so, alle 6 Millionen Kilometer ein Unfall, wenn ein Mensch fährt, alle 800.000 Kilometer ein Unfall. Die KI fährt jetzt schon 8 Mal besser Auto als ein normaler Mensch.
01:09:55 Eine Maschine wird immer besser sein als ein normaler Mensch, langfristig. Und fehlerfreie Arbeiten. Menschen sind unaufmerksam, die KI ist nicht unaufmerksam. Die KI hat einen verdreckten Sensor und die sagt Bescheid, wenn der Sensor verdreckt ist. So, das ist halt...
Automatisierung im Straßenverkehr
01:10:1601:10:16 Du hast auch Level 3 oder 4, wenn du es nicht gemacht hast. Ich habe keine Ahnung. Du meinst jetzt Autonomous Driving im Sinne von, dass da immer noch jemand dahinter sitzen muss oder so. Keine Ahnung, wie es genau ist. Ich kenne jetzt nicht die Definition und so. Ich würde jetzt mal vermuten, dass damit gemeint ist, dass immer noch jemand am Steuer sitzen muss und so. Also, man soll sich vielleicht dafür ein bisschen interessieren. Ich ziehe mir auch alles Mögliche rein.
01:10:45 an News, die kommen, an neuen Features, die kommen, die vielleicht in der Praxis dann auch mal gezeigt werden, in Videoform und sonst was. Wenn ihr ganz gruselige Terminator-Vibes haben wollt, dann guckt euch mal den YouTube-Kanal von Boston Dynamics an. Ihr werdet das sehen und euch denken, ist sowas von over. Und jeder, der das nicht glaubt, Dinge werden so schnell passieren, die kann man sich halt nicht vorstellen. Du weißt halt nicht, was du nicht weißt. Und du kannst dir Dinge nicht vorstellen, aber bloß, wenn man sich die nicht vorstellen kann, heißt das nicht, dass sie nicht kommen werden.
01:11:34 Soll das geregelt werden? Insane? Naja, wie würde es denn ein Mensch machen? Wenn ein Mensch das entscheiden muss und eine Maschine das entscheiden muss. Wenn ein Mensch das entscheiden muss, ist er im Zweifelsfall, landet er im Knast. Wenn die Maschine das entscheiden muss und der Hersteller verklagt oder so.
01:11:52 Das wird die Gesellschaft sozusagen verändern. Ich sitze seit einem halben Jahr an einem Betriebsscore für unseren Beherbergungsbetrieb. Ohne kreativ nicht die Zeit, das umzusetzen. Es hilft jedoch für die Zukunft. Und ich kann mir vorstellen, dass Robert an KI viele Aufgaben übernehmen wird. Am Ende bleibt die Gästebetreuung für einen zwischenmenschlichen Kontakt. Ja, das ist auch mal was anderes. Zwischenmenschlich wirst du nicht so schnell ersetzen können. Aber ich kann mir auch vorstellen, dass die Leute irgendwann sagen werden, eine KI ist mir sympathischer als ein Mensch.
01:12:23 Auch von Experten im Feld oder so. Oder auch von Ärzten oder so. Ich hasse Krankenhäuser wie sonst das. Aber hauptsächlich gar nicht unbedingt wegen dem Eingriff, sondern wegen dem, was schief gehen kann, wenn irgendeiner der Beteiligten Fehler oder so macht. Klar, man muss da Vertrauenspersonal und sowas haben. Und wenn da jemand im Bereich arbeitet, muss ich das auch nicht...
01:12:48 Jetzt soll es nicht anschuldigend sein oder so, aber ich habe halt einfach Angst vor Menschen, die im Versagen, das tritt überall auf, das tritt im Flugverkehr auf, im medizinischen Bereich und sonst wo, wenn du mal ein OP oder sowas hast, also keine Ahnung, es ist halt gruselig bewusstlos da zu liegen, indem man schnibbelt an dir rum sozusagen, wenn das halt ein Roboter macht, der das alles dokumentieren muss, auf Video dokumentieren muss oder sonst was, Beweise hat und ich habe das Gefühl, sowas ist einfach sicherer am Ende dann.
01:13:22 In der Medizinforschung ist es ja gewünscht, die Krebsforschung, ja eben und so Sachen. Es muss einfach anders gesteuert werden im Sinne von Regulation. Also das, wie bauen wir das denn hier? Ich würde mal den Klee brutzeln.
01:13:49 Im Sinne von, keine Ahnung, jeder Arbeitsplatz, der durch eine Maschine ersetzt wird, muss aber trotzdem, keine Ahnung, zur Hälfte oder wird gleichmäßig weiter besteuert sozusagen, wie zuvor. Und das...
01:14:06 Jobverlust halt nicht in breiter Masse zu Existenzkrisen sorgt oder so. Das ist ein ganz großes Fragezeichen. Da wird es irgendwann Antworten geben müssen. Bin ich mal gespannt, wie das aussieht. Das geht nur halt über regulatorische Entgegensteuerung an der Stelle. Es wird mich immer das genommen, was am einfachsten, billigsten und schnellsten ist und das ist uns halt so eine Maschine alles machen zu lassen. Haben wir noch ein normales Feuer irgendwo? Ne, ne? Jetzt soll ich einen normalen Burner machen. Haben wir keinen normalen Burner mehr?
01:14:43 Ich habe immer noch einen Flintenstil. So, ähm, was hatten wir hier noch gemacht? Hier ist ein Soul Sand, haben wir noch ein Nether Rack? Tatsächlich habe ich das auch. Hier war die Arbeitskollegin von 200 Leuten, er ist ein Job mit dem Fisker, übernimm dich, Klaus, für E-Procurement, ja. Es wird passieren, es wird unausweichlich sein.
Gemeinschaftsprojekt und Bahnhofsbau
01:15:2201:15:22 Die Themen, die täglich reinkommen, kommen nicht, weil ich nichts Besseres zum Diskutieren habe. Die Themen, die täglich gekommen sind da, weil ich es jeden Tag sehe und es momentan rasend einfach Fahrt aufnimmt. Man soll es ein bisschen im Auge behalten und sich langfristig positionieren. Und ich glaube auch in der Pflege wird es Roboter oder Maschinen geben, die zumindest körperlich anstrengende Arbeiten vereinfachen werden.
01:15:57 durch die Gegend tragen, aufhelfen oder sonst was. Und ich kann mir auch so vorstellen, dass es von Leuten bevorzugt wird, dass sowas wie tägliches Waschen oder so auch von einer Maschine übernommen wird, weil es immer auch so ein Eindring in die Privatsphäre sozusagen. Warte mal, ist das nicht gelingst? Es ist ja auch immer so ein Eindring in die Privatsphäre und Kram. Oder, warte, ich muss Lava nehmen. Also wenn ich einen Pflegefall wäre, ich würde mich lieber von einer Maschine waschen lassen, als von einem Menschen. So ist es halt private stuff.
01:16:38 Unterstützen, ja genau, unterstützen. Also wir wissen ja nicht, in was das alles geht, wie die Richtung sein wird, wie effektiv das alles wird, in der nächsten Zeit auf jeden Fall erstmal nicht mehr. Aber ich sag mal so, vor 50 Jahren hat man sich auch noch kein iPhone vorstellen können, das war die reizte Zukunftstechnologie und Sci-Fi und sonst was. Man hat sich vorgestellt schon, dass es solche Geräte dieser Art vielleicht gibt, aber dass die größer sind mit dicken Knöpfen oder sonst was. Und ich würde mal sagen, sagt niemals Ne.
01:17:04 Je weiter Dinge in der Zukunft fliegen, umso schlechter kann man sie sich vorstellen. Ohne im Voraus erahnen. Es ist unmöglich, das zu tun. Schließt einfach nie etwas aus. Das ist das Gesündeste, wie man an die Sache reingehen kann. Haben wir gesehen, die Zeit, das Projekt auch heu in Gang zu bringen. Der Plan bis 20. Jahrhundert, umfahrende Shuttle zu haben. Vorerst aber nur in einem bestimmten Bereich. Ja, man testet so einen kleinen Bereich, dann wird es erweitert, erweitert, erweitert und so. So für Standard.
01:17:35 Das kommt aber nicht von heute auf morgen, das kommt immer graduell, aber dann, wenn es breit verfügbar ist, dann denkt man sich, oh was ist hier passiert. So ist es. LocoMetal. Welchen Block nehmen wir denn mal für... Vielleicht nochmal so ein Endeside-Chisel oder irgendwie sowas. Ich guck mal. Einfach Polished-Ende-Side machen. Die Züge fahren von vorne rein. Also ich fange jetzt mal mit zwei Gleisen an und dann arbeite ich mit dem Gebäude so außenrum. Das wäre der Plan. Gucken wir mal.
01:18:34 Das war irgendwo, wenn sie schon knapp zehn Jahre einen Bedienroboter rumgefahren haben, haben das Essen an die Tische gebracht. Ja. Man erläutern die Gesellschaft, die in der Antips wird ganz schwierig arbeiten. Ein Mensch, ein Auszeichnet. Naja, die Sache ist halt, ab dem Moment, wo Arbeitsleistung einfacher von Maschinen passiert, als von Menschen selbst, ist im Grunde genommen als solches, also keiner arbeitet gerne.
01:19:04 Der Grundgedanke ist erstmal gar nicht so schlecht. Und dann würde das wahrscheinlich auch anders angesehen werden. Problem dabei ist halt, welche Blöcke nehmen wir dann hier mal? Wenn mehr Leute Zeit haben, über ihre Zeit frei zu verfügen und dadurch selbstbestimmt sein Leben können, mehr Zeit für andere Dinge, für Familie, Freunde, Freizeit haben und so, dann ist erstmal grundlegend keine schlechte Sache. Würde ich sagen.
01:19:40 Leider muss aber auch irgendwie alles laufen und von nichts kommt auch nichts. Irgendwo muss Geld herkommen. Wunschszenario wäre einfach ein bedingungsloses Grundeinkommen. Und Menschen haben ein ganzes Jahr lang Sommerferien. Ob das der Realität nahe kommt, ist natürlich eine andere Frage.
01:20:07 Irgendwer wird immer irgendwas machen müssen oder eine Purpose finden müssen oder ein spannendes Projekt umsetzen wollen. Im Zweifelsfall, macht mal dein Kunst. Im Zweifelsfall kriege ich noch mehr Konkurrenz als YouTuber und Streamer. Das ist halt alles offen. You never know, you never know. Es gibt auf jeden Fall immer irgendetwas, womit Leute sich beschäftigen sollen, können und müssen. Denn Leerlauf kennen viele auch und Langeweile ist nicht die Option.
01:20:53 Aber dann wird man sich höchstwahrscheinlich, das ist halt meine Prediction, in virtueller Welten verziehen. Denn die sind wesentlich angenehmer zu erleben als die echte Welt wahrscheinlich. Das ist halt öde, läuft alles automatisch. Sei es Videospiele oder sonst was. Komplett virtuelle Welten über Virtual Reality oder sowas in den Dreh, wo man Abenteuer erlebt und so weiter und so fort. Was glaubt ihr, warum Leute so gerne Games spielen oder zocken jetzt? Was meint ihr, was wir hier gerade machen? Wir bauen unsere eigene Welt.
01:21:27 Das wird überall so sein. Es sind andere Games genauso. Du spielst einen MMO, hast einen Fantasy-Character, den du levelst und stärker wirst, den könnte man sammeln und so. Immer ein Ziel vor Augen. Und Aufgaben kann der Mensch nicht... Ja, aber nochmal, Aufgaben können ja auch unterhaltender Natur sein, aber nicht mehr existenziell verpflichtender Natur. Weißt du? Mehr Zeit für Kreativität, mehr Zeit für Freizeit.
01:21:53 Und wenn man irgendwas tun will, dann findet man, glaube ich, auch immer eine Möglichkeit, was zu tun. Du fängst mit Gärtnern an, weil es richtig cool ist, nochmal schönes, altes, menschliches, handgezogenes Gemüse zu produzieren oder so. Alles offen. Jeder kann alles machen, aber niemand ist gezwungen. Das wäre natürlich ideal.
01:22:20 Und die Sache ist auch die, das wird nicht von heute auf morgen passieren. Das wird, wenn dann, graduell passieren. Und an der Zeit wird man auch genug Möglichkeiten haben, sich gegebenenfalls anzupassen. Und seinen Sinn zu finden. Und selbst wenn er nur daran besteht, anderen Leuten zu helfen. Sie zu unterhalten oder generell. Ready Player One, Jungle Air Frontier, Soldat Online, genau.
01:22:54 Wohlstand nach Foul prinzipiell, ja, das ist richtig. Weil ein Organismus ist ja eigentlich immer darauf bedacht, Energie zu sparen.
01:23:02 Du bist ja am Mampfen, stellst deinen Hunger und so um den Dreh und du willst auch normalerweise dich nicht unnötigerweise viel bewegen, man ist gerne lazy und sowas um den Dreh. Das ist einfach normal. Das ist halt so an Organismen der Fall, weil die wollen ja nicht unnötig Energie verschwenden. Hätten die unnötig Energie verschwendet, wären sie wahrscheinlich allerdings ausgestorben, sagt dem Motto. Und deswegen ist jeder Organismus darauf gestimmt, immer Energie zu sparen. Sonst wäre es ja Quatsch. Also ich muss dringend mal gucken.
01:23:33 So wie wir das mit den Bricks hier machen. Vielleicht finde ich auch eine Möglichkeit, mal eine Brickfabrik oder so zu bauen. Und hier vorne schmeißen wir Zeug rein. So, in unserer modernen Gesellschaft haben wir leider das Problem, dass wenn wir Energie sparen, die Körper halt noch nicht sich so schnell angepasst haben auf diesen Zustand und man dann vielleicht sehr schnell zunimmt und dass Bewegung eben das Gesunde ist.
01:24:05 Ich will tatsächlich mehr Gärtnern, vielleicht Softwarewerk verkaufen, es ist zeitlich nicht draufzusetzen. Ja, wie gesagt, mehr Hobbywesig machen und selbst wenn es nicht der nächste große Erfolg wird, ist es trotzdem nicht so schlimm, weil du im Zweifelsfall eh unbegrenzt Lebenszeit hast.
01:24:32 Ich muss sagen, dass ich gerne arbeite. Liegt aber sicher daran, dass ich selbst entscheide, was ich wann mache davon. Ja, richtig. Das Eigenbestimmte ist das Geile. 10% ist unangenehm, den Rest mache ich gerne. Und was ich geändert habe, ist für den Urlaub von anderen die Grundlage zum Leben. Fast ein spannendes Gespräch für den Gästen. Wie gesagt, du machst das dann in selbstständiger Form wahrscheinlich, vermute ich jetzt mal. Und kannst alles selbst entscheiden. Und das gibt dir eine wahnsinnige Freiheit.
01:25:02 Deswegen bin ich ja auch gern selbstständig. Ich würde das auch vorziehen. Auch wenn es risikoreicher ist. Wenn es nicht läuft, kommt nichts rein. Ist halt dann so. Aber... Soll ich gerade machen? Ich bin aber liegen. Ob wir es nicht vielleicht da noch ein bisschen höher sitzen müssen. Weil... Stopp, Kies wollte ich nochmal holen. Und Kies wird das Gleisbett im Bahnhof. Guck mal.
01:25:36 Und der müsste ja wahrscheinlich aber eigentlich auf Höhe 7 liegen. Eisenblöcke haben wir noch drin. Wir haben ja noch eine andere Dörfer im Umkreis irgendwo, aber die kenne ich noch nicht. Aber da werden wir mal gucken. Ich sehe das bereits in meinem Job. Bin IT-Systemadmin und arbeite on-prem, also alles lokal. Der Nachwuchs kennt sich damit nicht aus, weil er klaut sind oder das Beispiel. Ja.
01:26:24 Wenn es mal andere Leute gibt in dem Berufszweig, die sich da auch Erfahrungen generell mitgemacht werden und welche Tools heutzutage genutzt werden, in den letzten Jahren ist da richtig Schwung reingekommen. Ich denke mal, da werden wahrscheinlich die meisten zustimmen können. Wenn ich zum Arzt gehe, ist da jetzt ein Chat-Jubi-Di drauf.
01:26:46 Aber am Ende ist es mir auch egal. Hauptsache, man kommt zum richtigen Ergebnis. Es ist nicht wichtig, dass was von einem Endprodukt von einem Menschen gemacht wurde. Es ist wichtig, dass es stimmt, korrekt ist und genau das liefert, was nachgefragt wird. Das ist wichtig. Wie breit machen wir denn die Gleisgeschichte hier? Ich würde sagen, das hier ist so einfach nur erstmal das Ding, wo... Vielleicht noch Blöcke. Können wir unten mal kurz gucken. Noch ein bisschen neuen Stein.
01:27:45 Bevor der jetzt wegfährt. Ich nehme mal hier mit. Check. Wo ein Laptop sein soll, dass er mit Mods läuft. Absolut keine Ahnung. Ich habe schon sehr, sehr lange keine Laptops mehr gehabt. Sehr, sehr lange. Nur PCs. Ich kann das überhaupt nicht einschätzen, wie Laptops laufen. Was geht es, sollte ich von roten Läden aktuell hier? Ich würde eigentlich Apple da in die Folge lesen. Und andere auch nochmal vielen Dank. Flory, Colin Utswind, Scythe, Lastpanda, Mark, Sparta, Wolf. Wir waren wieder am Tunnel labern.
01:29:21 Also das Gute ist einfach, dass viele große Änderungen immer graduell kommen und nicht vom einen nach dem anderen Schlag. Und man auch jedenfalls Zeit hat, sich anzupassen und so. Große Trends dauern immer eine Weile. Und so, alles alleine machen, sehr gut. Wir haben jetzt hier zum Beispiel elf Blöcke dazwischen. Wie breit machen wir das Gleisbett hier? Wie breit ist so ein Zug? Ich hätte gesagt, fünf Blöcke innen. Dann die Wände sind sieben.
01:30:21 Und dann fährt er rein. Also sieben Blöcke eigentlich. Das heißt, wenn das hier die Mitte ist, drei Blöcke in jede Richtung. Und hier geht es jetzt hoch oder so. Und hier können wir Gravel reinmachen. Ich hoffe, ich bekomme die Full-Dive-Technologie noch mit. Auch wenn es mit Ries-Physi-So verbunden sein wird. Die werden deine Gedanken anzapfen. Die werden deine Gedanken anzapfen, haben sie einen Bank-Passwort und räumen sie den Kontrollier. Und deinen Browser-Verlauf kennen sie am Ende auch noch. Da ist eh nichts zu holen.
01:31:46 Ja, keine Ahnung oder sowas. Wenn man dann mit Gedanken gezapft werden, das ist ja sowieso was Höchstpersönliches. Angenommen, man könnte Erinnerungen auslesen. Das ist ja absolut gruselig. Ich glaube nicht, dass es relevant ist, dass irgendwer private Erinnerungen von dir mit deiner Frau ausliest oder so. Da wird es hoffentlich Sicherheitsmechanismen geben. Dann gibt es irgendein Tool, was auf die Sicherheitsmechanismen zwar implementiert hat, aber dann vielleicht gehackt wird und dann hacken sich Leute in deinen Kopf rein.
01:32:18 Herzlichen Glückwunsch. Ich danke dir. Subgift geht raus an Fendry. Tier 2. Und RL noch 29 Monate resub. Ich glaube, das Gleisbett muss eins niedriger, oder? Also das sind ja sieben Blöcke von unten. Also wenn ich so gehe, das sind sieben. Das muss eins runter noch. Also wieder, ich muss hier, wo das Gleisbett ist, würde ich sagen, muss ich eine Absenkung machen, damit das hinhaut. Und dann müssen wir gucken, dass wir hier die...
01:33:34 Schicht einfach absenken. Maschinen zum Abmessen. Gut, ich habe noch überhaupt keine gecraftet. Aber ich glaube, dass wir die noch... Also der Zug kommt ja auch noch on top. Sonst mache ich es ja wieder ein bisschen schlanker. Muss mal kurz gucken hier. Create Rails. Das sind aber schon die richtigen Rails hier gewesen. Controller Rail. Wer sind denn die Create Rails? Das waren die hier. Ne, das ist Narrow Ender Side. Wo habe ich denn normale Rail?
01:34:18 Acacia Train Track. Welche Train Tracks machen wir denn? Blackstone Train Track. Mit Blizzard freuen, aber da muss man Blackstone holen. Die gibt es jetzt in verschiedenen Farben, oder wie? Train Track. Bin ich bekloppt? Train Track. Jetzt. Das ist eine Andeside Track. Einfach Andeside Track. Nein, ich kann die nicht normal craften.
01:34:58 Wir brauchen dafür so einen Finger. Ist das bodenlos, dass wir die nicht nochmal craften können? Ja, gleich mal. Ja, da war ich jetzt nicht vorbereitet. Ich kann den bunt machen, checke schon so, automatisieren wieder. Aber das mal keine manuell, das man jetzt nur noch per Finger da machen kann, so ein bisschen schade. Dann brauchen wir hier, bauen wir es ein.
01:36:13 Ich hab noch zwei Zink, gerade bei Metaar und zwei... Copper? Ja, das hab ich auch noch. Geil. Mix ich da nochmal was zusammen. Alter, bei euch geht's ja auf einmal rapide vorwärts. Ja! Ich mach mehr als Krusty, weißt du?
01:36:42 Also Krusty Bord, der weiß halt nicht, dass er machen muss. Ich hab schon die eine oder andere Staffel Crate mitgespielt. Der haut nur mit Fun drauf. Bei euch läuft, mein Start ist komplett tot.
01:37:16 Ja, so ein bisschen. Unsere Stadt erblüht. Also wenn... Ja. Also, ja. Sie sieht halt nicht so aus, wie man sich eine Stadt vorstellt, wenn ich das mal so sagen darf. Wir haben eine Produktion, würde ich sie nennen. Das ist das Industriegebiet? Genau, ja. Es gibt ja die Villages, die so ohne Villager sind, sondern nur mit diesen Zombies bewohnt werden. Ich würde sagen, das ist so die...
01:37:44 Den Wald trifft sie grad. Wir bauen gerade Duisburg. Aber irgendwann werden wir in Köln leben. Ist das gut? Ja, das trifft's. Gänsehaut gerade. Rotox holt sich erstmal die Referenzen. Duisburg-Marxloh. Ich war noch nie in Duisburg, aber ich bin auch dabei. Das ist so geil, dass du da immer nie warst und da einfach sagst du, dass du Duisburg-Pierst. Ich war nur mal, ich war mal in Wuppertal am Bahnhof.
01:38:14 Und da ist actually, da sind so Staub, so Wollmäuse sind da einfach durch den Wind so, die sind so durch die Tunnel geflogen. Also da waren wie so im Western sind ja dann so diese Heuballen und das waren einfach so Staubballen, die da so mir entgegen geflogen sind. Wuppertal Bahnhof. Ich weiß auch nicht mehr welcher Bahnhof. Die haben irgendwie viele. Das ist meine einzige NRW-Story. Ich war nicht so oft da.
01:38:50 Haben wir Redstone? Wahrscheinlich auch nicht, oder? Äh, nee. Aber ich hab 60. Oh, ja, gut. Recht. Was ist denn so das Ding für Ressourcen bei Crate außer es direkt produzieren? Hattet ihr so einen Bohrer oder so? Oder macht man das Ding her? Bohrer stark im Early-Game. Ich hab gestern einen RGB-Skeller ausgebohrt und einfach nur zweimal lang gefahren und hab drei Doppelkisten an der Sieg rausgeholt. Okay.
01:39:24 Oh ja, zwei Schuhe Firma. Also, Botox, geh den stärksten Weg. Farm nichts und automatisier direkt alles. Ja, also ich mach so was, ich mach's ungefähr genau so. Das einzige was ich mach ist, dass ich farm, ich farm halt bei Tötchen. Also ich geh einfach zu Tötchen, frag ob er das hat und wer es hat. Und wenn ich's nicht hab, ist es schieß. Genau, und wenn du's nicht hast, dann ja, dann...
01:39:51 Habe ich ein Problem tatsächlich. Zum Glück hattest du bisher jetzt alles was ich gebraucht habe. Aber weil ich das alles auch per Hand gefarmt habe immer bisher. Ey das ist super toll dass du es per Hand gefarmt hast weil dann muss ich es nicht per Hand farben. Ach ist das toll. Die Tötchenproduktion. In drei Tagen komme ich dann wieder online und dann frage ich was hast du jetzt. Ja ja ich sag ehrlich. Mein Du denn? Hier würde ich nochmal einen anderen Block sehen eigentlich dazwischen.
01:40:50 Was ist das eigentlich für ne... ähm... halt wie heißt das? Wie heißt das wenn man... ah sadistisch! Was ist das eigentlich für ne sadistische Konstruktion hier mit dem Kaktus direkt neben dem Crafting Table? Wenn dein Inventar zu voll ist und du die Sachen droppst, dass die dann direkt kaputt gehen an dem Kaktus oder wie? Ja klar! Ist das so geplant? Das ist es! Krass! Find ich gut, dass ich hier baue! Warte mal! Boah, ich könnte jetzt gleich fertig sein!
01:41:31 Ich finde die Holzfahne am besten, weil Holz die ganze Zeit rumliegt, weil das alles voll ist. Bau doch mal einen Zwischenbuffer, Tom, das müsstest du doch wissen wie das geht. Ein Overflow einfach. Ja, aber das sind halt wieder diese 20 Minuten, die ich dann... Das macht's ja schneller. Wenn man mal die Umstellung von Vulkan in Minecraft kommen soll, ist schon da. Neuester Snapshot. Bei mir war nicht so gut gelaufen. Guck mal, kannst du das jetzt umstellen, Spiel neu starten, kannst du wählen, was du machst.
01:42:18 Machen wir das mal. So jetzt in Create. Holy shit, das macht Sinn. Und es lohnt sich halt, weil du automatisierst dann halt Fässer, dann kannst du Fässer einzeln machen, dann kannst du gleich die Production Chain of Walls wechseln oder halt auf Tanks. Genau. Hätte ich auch gesagt. Torben, zweitmeister Zeit in Create außerhalb von Create Live. Wenig. Doch.
01:42:57 Machst viel Create, na Logo? Nur Create. Nur Create sogar. Hab auch schon vor Create Live oder erst seit Create Live? Auch schon vor Create Live. Okay. Also ich mach das jetzt seit über einem Jahr. Also hast du auch vor Create Live damit angefangen im Jahr? Ja. Ja, ich hab im Januar ca. damit angefangen. Also ich hab's vorher schon so als Content konsumiert und immer mal so ein bisschen gespielt, aber dann bin ich halt full geschiftet und hab nur noch das gemacht.
01:43:37 Check. Aber ich das war falsch, war zu viel. 1, 2, 3, 4. Ich hab einen Deployer. Let's go. Das war leider falsch. Erster Deployer, Dörtchen. Let's go. Das ist halt jetzt noch ein bisschen eklig, weil wir halt noch nicht genug Brass haben, deswegen müssen wir dann immer so für diese Circuits das so einfach reinlegen, weißt du? So tauschen, aber das ist okay. Fürs Erste. Na eigentlich bräuchte man drei Deployer, aber dafür haben wir zu wenig Brass.
01:44:12 Für Precision? Ja, genau. Da hab ich mal nen Bohrer gemacht. Nee, ihr könnt, du kannst ganz einfach mal den, du stellst den Deployer auf, drehst den so hoch du kannst. Aha. Da unten hast du das Depot. Also Depot, dann einen frei, dann Einsatzgerät. Also, ne? Dann nimmst du alles, drei ins Inventar nebeneinander. Eisenklumpen, große Zahnräder, kleine Zahnräder.
01:44:40 Ja Und dann scrollst du das quasi durch. Also fang an. Ganz kurz im Mini-Break. Und du guck dabei von unten, wenn du dich vor das Depot stellst, hoch den Deployer an. Okay, aber da legt ja immer den ganzen Stack dann rein, oder? Ja, ja, leg einfach den Stack rein. Wenn du es auf höchste Geschwindigkeit hast, kann man direkt durchscrollen. Wenn du nur so auf 200 bist, musst du immer kurz so einmal platzieren, warten, platzieren, warten und dann macht er das so weiter. Check. Harry wieder da.
01:45:54 Was? RAM-Ultrateuer? Ja, hat jemand das eigentlich mitbekommen mit SanDisk? Der Aktienkurs von denen ist im letzten Jahr um wie viel? 2400% gestiegen oder sowas. Also ich basically ver-24-fach oder so in den Dreh. Was macht SanDisk? Es waren SanDisk nicht hauptsächlich auch hier Speicherkarten und sowas in den Dreh für Kameras und sonst was. Machen die auch irgendwelche KI-Infrastrukturgeschichten oder so? Warum sind die durch die Degge gegangen?
01:46:27 Hab ich gar nichts mitbekommen. Speicherchips, ja, aber im Sinne von einfach nur Langzeitspeicher, ne? Aber das ist ja Langzeitspeicher halt ganz normal. Naja, ich dachte, dass die nicht RAM machen und richtige Festplatten machen, die auch nicht wieder. Aber die sind ja auch komplett durch die Decke gegangen. Und wie war das nochmal mit den Gaming-Grafikkarten? Nvidia will keine Grafikkarten weiter mehr machen, oder wie? Keine neuen entwickeln, weil alles in kein I-Kram reingeht. Da kommt gleich Gravel drauf. So ist aber richtig.
01:48:07 Das heißt, ich stelle alle an von Flashspeichern her, darunter auch SSD festblatten. Okay, das erklärt's. Tja, hätte mal von mir zugreifen müssen. Dann hätte ich die Knete für über 20-Facht. Mal eine Position von 1000 Euro, direkt 24-25k rausgemacht. Stell ich mal hier vorne ran. Sollen wir mal ein? Ich würde so ein paar Stacks sammeln. Also das Innere vom Bahnhof würde ich aufs Kies machen. Vom Kies-Area geht's dann mit den Zügen auf Holzbrücken und so. Und ich guck mal.
01:49:11 Wegen Video auch. Aufnahmestart. Leute, es geht weiter. Wir haben heute den dritten Tag, wo ich diese Aufnahmeschnipsel aufnehme. Und wissen, was ist passiert. Ich kann euch gleich mal eine Runde hier durchgehen. Und ich kann auch zeigen, was wir gemacht haben. Der Bohrer ist ja am Start.
01:49:42 Die Gigabohrer, aber... Also mitweil auch wieder einen Tag später. Hier haben wir jetzt die Anfänge von der Gemeinschaftshalle. Von der Town Hall sozusagen. Da müsste Pumi dran sein, das anbauen.
01:49:56 Wir haben in Joada noch eine Maschine fertig gebaut, wo oben eine Klorolle sich drauf dreht. Lager hier vorne, das hat man schon gesehen. Da hinten passiert auch ein bisschen, aber ansonsten war, glaube ich, nicht ganz so viel hier oben. Ne, wir gehen jetzt mal ein Stückchen in die andere Richtung. Ich habe jetzt angefangen, dort auch Richtung Bahnhofsgebäude zu gehen. Meine Aufgabe für dieses Season, für die Stadt, würde ich sagen, ist Bahnhof.
01:50:20 Letztes Jahr haben wir es ja geskippt, die Züge. Und dieses Jahr dachte ich, ich komme wieder ran. Hier wurden ein paar Farmen geplant für Bambus Capes, Sugar Cane und whatever. Und ich glaube, ich glaube, den Bahnhof hier reinkriege oder was noch umgebaut werden muss. Wir können aber einen Kopfbahnhof machen, wo die Züge von vorne rein fahren. Ich habe ja schon so ganz grob mal angefangen hier zu skizzieren und so. Das wird alles noch auch nur bearbeitet, schön gebaut, gemacht und so weiter und so fort. Wir müssen halt ein kleines bisschen hochgehen wahrscheinlich. Ich finde es...
01:50:48 cooler, wenn wir jetzt hier so eine Brücke haben, die etwas über dem Wasser ist, sodass man auch so ein paar kleine Rundungen mit reinbauen kann. Wenn die zu dicht über dem Wasser ist, aber wenn es zu niedrig wäre, dann würde es irgendwie nicht gut aussehen. Dann ist das so einfach nur eine Holzstrecke oder so, die über das Wasser geht, so einen Block drüber, dann ist das auch quatschig. Deswegen habe ich das so ein bisschen nach oben verlegt.
01:51:09 Damit wir hier über Brücken, wo man von der Seite die Bögen sehen kann, zu den anderen Gegenden kommen. Ich muss trotzdem mal gucken, wo die genau sind. Ich vermute, irgendwo da hinten ist einer. Da hat nochmal irgendwo... Müssen wir mal schauen. Ich würde es auf jeden Fall so lassen, dass die Züge weitestgehend auf einer Höhe bleiben. Wenn wir irgendwo durch Gelände durch müssen oder durch Berge, boah ich halt einfach einen Tunnel. Kein Ding, so wie ist ein Rearfan aus. Einfach Tunnel gebaut. Und ja.
01:51:35 Wir haben ein paar Abmessungen schon fertig. Also, Gebäude wahrscheinlich, das hier ist der Fußboden mit dem Steinpflaster. Gebäudewand, wo ich mal ein bisschen vielleicht mit Bricks mache. Hier habe ich Polished Cut Endes Site. Und da könnt ihr schon mal grub sehen, wie so Grundriss dann eventuell wird. Du kommst halt rein.
01:51:55 hast direkt die Züge hier, was willst du machen? Wir sind in Minecraft, wir brauchen glaube ich keine Ticketschalter und Krams und sowas rein, praktikabel, damit es genutzt wird, wir müssen es ja nutzen, wir haben ja nichts, wir haben keine Lightroom und Kram, also Züge wird wirklich dann das Main-Ding sein. Du kommst rein und hast direkt zwei Züge. Der eine Zug würde ich sagen, fährt zur, keine Ahnung, Dorf A, der andere zu Dorf B und wir sind Dorf C oder wir sind A, keine Ahnung, wer uns taufen will, kannst ja gerne tun. Und einfach direkt Verbindungen.
01:52:24 Kopf an den Hubs, das heißt, der Zug fährt hier rein und fährt auch so wieder raus. Und vielleicht kann man irgendwie sowas machen, dass man sogar zwei Züge irgendwie hat. In der Mitte hast du dann so eine kleine Weiche oder sowas in den Dreh. Da fährt der Zug dann rein und dann switchen die irgendwie die Strecken oder sowas in den Dreh. Kann man vielleicht mal schauen.
01:52:40 Und der andere, wenn der irgendwo anders hin muss, der geht so ein bisschen raus. Da ist halt so eine Kurve in der Brücke drin, so ein Knick drin und dann geht es weiter nach unten oder so. Also das wäre so, glaube ich, der Plan. Gleisbett, sieben Blöcke breit. Ich weiß leider nicht mehr ganz genau, wie breit wir es machen sollten. Ich habe mir jetzt nur versucht, die Zugbreite mal so ein bisschen mehr vorzustellen. Es gibt jede Menge neue Schienen und die stellt man irgendwie nur noch aktuell, glaube ich, her mit diesen Fingerteilen.
01:53:05 Ich weiß nicht, wie es früher war. Da konnten wir die, glaube ich, auch noch normal craften. Mit der Leute geht das nur noch über so ein Teil hier. Braucht man halt eine Train Track. Oh, warte mal ganz kurz. Ich kann auch eine normale Train Track machen. Das ist die normale Train Track. So, das war eine normale Reichsäure. Und da nehme ich jetzt eine Slap. Nugget, Nugget. Geht sogar recht billig, aber ich muss dazu erst noch was bauen. Ich habe noch nicht so ein Fingerding hier. Jedenfalls, ich glaube, die waren so um die drei Blöcke breit, oder?
01:53:38 Und dann kommt auch noch ein Zug drauf. Ich weiß nicht, ob der Zug 5 oder 7 ist, wenn er 5 Blöcke ist. Und dann kannst du ja an der Seite noch so kleine Metalldinger machen, wenn der anhält, dass Spieler hier genau drüber und rauslaufen können, dass wir auch so eine ganz kleine Lücke haben. Und wenn es zu breit ist, kann ich auch hier die Wand eins dichter machen, das wäre kein Problem. Aber 7 Blöcke habe ich erstmal gelassen für das Gleisblatt. Na, gucken wir mal, wie weit wir damit kommen. Ich hatte halt so ein kleines bisschen das Gebäude jetzt noch mit übers Wasser hier vorne gebaut.
01:54:09 Also ein kleines Stückchen darf ruhig auch vorgehen. Der Zug, der wird auch eine gewisse Länge haben. Eigentlich würde ich schon sehr, sehr gerne das komplette Gebäude so haben, dass der ganze Zug reinpasst. Und vielleicht haben wir dann so eine Lok oder irgendwas. Die geht, weiß nicht, so lang. Und dann der erste Waggon, dann der zweite Waggon. Also ich glaube, ich muss noch ein gutes Stückchen nach vorne gehen. Und ich habe das hier leider eins zu hoch gebaut und ein bisschen rumexperimentiert.
01:54:38 Ich werde das nochmal nach hinten verschieben, so ein ganz kleines bisschen. Aber so kommen wir gleich. Zweite Geschichte hier drüben habe ich auch schon mal. Da habe ich jetzt noch gerade Kies geholt, deswegen stand ich vorne bei der Eisenbahn. Den packen wir auch mal hier drauf. Und dann kommt so langsam der Fortschritt, würde ich sagen.
01:54:55 Kann auch sein, dass wir uns hier auch wieder über mehrere Tage einfach Zeit lassen. Ich werde immer stille Gefolgen dazu machen, wenn wir was Signifikanteres zum Zeigen haben oder generell den groben Progress hier sehen. Ich denke mal, so eine Folge werden dann so sechs Stunden drin sein, zwei Streams. Vielleicht noch ein bisschen extra Arbeit, mal gucken. Aber, ja.
Vorteile der fokussierten Zusammenarbeit
01:55:1701:55:17 So weit, so gut erst mal. So genau an den Seiten, geht es dann wieder herunter. Wir können auch noch mit neuen Baumaterialien dann üben. Und die Sache ist die, pass auf, ich weiß nicht, wie viel wir in dieser Crate-Staffel schaffen, weil ich auch noch bei anderen Projekten eingebunden bin. Ich versuche trotzdem fünfmal die Woche da zu sein. Aber ich würde sogar sagen, dass Zug einfach erst mal Main-Projekt ist. Das Coole ist, wenn du eine Gruppenbasis baust, du musst nicht immer alles komplett selbst machen. Also es ist tatsächlich mal eine schöne Abwechslung.
01:55:46 Auch mal ein bisschen schwierig, ich bin nicht so Fan davon, wenn du dich halt einloggst, ein Wasserrad lockst dich ein oder lockst dich ein und direkt hier daneben stehen auf einmal neue Farmen, du weißt nicht, ob die im Weg stehen und so, das ist mal so ein bisschen schwierig. Du weißt nicht, ob du störst, du weißt nicht, ob der Bahnhof, der draufkommt, genug Platz hat und sowas in den Dreh, weil ich ihn auch noch nicht vorgeplant habe und so ein Kram, ne. Das ist aber ein bisschen schwierig, man muss sich ein bisschen einig werden, das sind seine Vor- und Nachteile, aber ein großer Vorteil ist vor allen Dingen jetzt, ich muss ausnahmsweise mal nicht alles selbst bauen und das wird mal eine...
01:56:13 glaube ich, etwas größere Abwechslung. Ich verlasse mich also mal auf die Kollegen, dass ich mal nicht nur ein Lager machen muss, nicht ein Haus bauen muss, nicht Farm X, Y und Z bauen muss, um loszulegen, sondern die Meta ist, wir lassen einfach mal generell da die Aufgabenverteilung ziehen und wir fokussieren uns auf eine Sache und dann schaue ich mal, wie weit und wie detailliert wir vorankommen werden. Heißt natürlich aber auch, dass wir nicht so viel vielfältige verschiedene Sachen machen werden.
01:56:40 Und ich weiß, wer es gesagt hat, ich glaube aber schon, irgendwie die Tage kommen noch raus, Nether bleibt auch zu in so einem Kran. Das ist auch noch so ein Ding. Also werden hier nur in der Overworld bleiben. Also Züge müssen nicht in Nether fahren, um Lava zu tanken. Können sie halt. Nun, ja. Ich glaube, ihr habt erstmal so das Wichtigste gesehen. Ich hämmer mich ein bisschen weiter vor und wenn es wieder einen schönen Zwischenstand gibt, dann zeige ich euch, was ich gemacht habe.
01:57:09 Waren knapp 8 Minuten. War basic diese gar ne Hälfte. Noch ein Stück dran, zack, folge fertig eigentlich. Aber ich will natürlich nur machen, wenn wir was gut ist zum Zeigen haben und alles. Schienen sind 3 breit, 5 sind für Zug eine gute Breite. Und dann, entweder ich mach die Teile noch dünner, das wär kein Problem. Oder ich mach da irgendwie so Metallgitter irgendwie hin, dass man da so drüber laufen kann. Und zum Zug zusteigen kann.
01:57:42 Sehen wir dann. Eigentlich wäre es cool, wenn ich jetzt nochmal so einen Zug, den ich damals gebaut habe, von früher irgendwie nochmal wieder ins Leben rufen kann. Vielleicht habe ich sogar noch die MET irgendwo oder so. Vielleicht können wir die dann einscannen und die hinschießen. Muss ich mal gucken. Ich glaube, ich habe noch alte Great Lives. Vielleicht haben wir noch den von vor zwei Jahren.
01:58:06 Bill Gates, mir erneut es an, 640 KB sollten eigentlich genug für jeden sein, genau. Und heute ist ein YouTube-Thumbnail größer als die 640 KB. Herzlichen Glückwunsch. Aber ich bin mir nicht sicher, ob das Bill Gates war. War das nicht irgendein Chef von SAP oder so? Ne, der hat gesagt, dass auf der ganzen Welt nur Bedarf für 5 Rechner geben wird oder so. Halbe Copy... Ja, irgendwie so war es. Entweder Copycats, dass du drüber laufen kannst oder... Gucken wir mal.
01:58:40 Aber ihr seht schon mal ganz grob das Skelett von der Geschichte, wo es hingehen wird. Oh jo, kriegen wir schon noch. Dass Train Steps sich ausfahren können, ja, wie sollte man schon gucken, dass der Bahnsteigplatz passt. Aber wie gesagt, wenn wir einen Block extra brauchen, ist ja kein Problem. Ich habe ja einen Block extra. Das noch dünner zu machen, ist kein Problem. Wenn ich es wieder verbreitern müsste, wäre es schon eher ein Problem wieder. Aber ich kann ja gucken, dass das mein Hauptprojekt hier wird, dieser Bahnhof oder so.
01:59:16 Und dann schauen wir weiter, was wir kommen. Also ihr müsst euch halt auch mal so verstellen.
01:59:21 Wenn man viele Sachen zu tun hat, muss man seine Zeit aufteilen in sämtliche Projekte. Wenn du nur ein einziges Projekt hast, worauf du dich fokussieren kannst, kannst du da viel tiefer reintauchen. Und wenn wir jetzt nur diesen Zug haben, meinetwegen für dieses Season mal, können wir da auch richtig viel reintauchen, auch richtig viel Detail und so Kram machen. Dann ist das nicht so, ey, ich baue hier wieder ein riesen Streckennetz, eigene Base, noch ein Lager und dies, das. Sondern diese ganze Zeit kommt alles in den Zug rein, da kann der Mindweg noch detaillierter werden, dann sieht es vielleicht noch schöner aus, dann gibt es noch...
01:59:49 da war es, da wird das Bahnhofsgebäude noch besser und so. Aber mal gucken, die Filme einfach schaffen. 144 MHz hat ein PC, den ich jetzt benutzt habe. Ich glaube auch 144 MHz oder irgendwie so. Und 64 MB Arbeitsspeicher war auch, glaube ich, der erste PC, mit dem ich zu tun hatte. 144 MHz und 64 MB. War das 44 MB? Vielleicht war das 44 MB. Windows 95 lief drauf.
02:00:19 Wenn ihr Age of Empires installieren wollt, ist das 6 Stunden gedauert und dafür war die Gurke wahrscheinlich auch schon zu alt. Muss dann CD's jetzt mal wechseln. CD1 um Age of Empires zu installieren, CD2 um Age of Empires zu installieren. Also Age of Empires 2, ich weiß nicht, ob wir es am Ende zum Laufen gekriegt haben, aber... Ich setze hier vorne nochmal Bohrer hin. Aber ich muss aufpassen, dass er sich nicht bewegt. Sonst bohrt er mir oben den Warn noch weg. Und er hat sich bewegt. Ja, ich werde ihn demnächst mal mal anders setzen müssen. Warum auch immer der losging gerade.
02:01:04 Aber es war nur vorne so ein kleines bisschen. Das ist nicht schlimm. Ich würde mal sagen, die Zeit war auch noch mal ein bisschen anders in dem Sinne, dass Unterhaltung noch magischer war. Es gab einfach nicht so viele krasse Computerspiele. Es gab nicht so viele krasse Serien und so. Es gab nicht so viele krasse aufwendige, hochauflösende Grafiken. Es ist halt...
02:01:34 Genauso wie Minecraft früher. Du hast mit Pisten eine Treppe gebaut, die sich ausdehnt. Da war das krass, dass du ein Video hochladen konntest. Es ist halt so, jede Sache hat halt so einen Zeitgegenwert, wo Dinge krass sind. Und je mehr Zeit vergeht, umso weniger krass sind Dinge, die früher krass waren. Versteht ihr, was ich meine? Das ist halt irgendwie so auch ein bisschen weird. Auch in Minecraft, was früher krass war, ist heute nicht mal ein müden Gena wert.
Metaverse als gesellschaftlicher Trend
02:02:1402:02:14 der iBubble Platz. Also wie gesagt, der iBubble, ja, es ist immer viel Hypen und sowas drin. Aber es wird sich langfristig durchsetzen. Die Frage ist halt, welches Unternehmen oder an welchem Maß hätte ich das? Viele machen Schulden, um jetzt hier ihre Datenzentren oder was aufzubauen. Ihr müsst aber auch bedenken, dass
02:02:34 Das nicht einfach so passiert, wenn es vollkommener Quatsch ist, weil da stecken nicht nur Millionen drin, da stecken nicht nur Milliarden drin, da stecken mittlerweile Billionen drin, also tausende Milliarden an Geld an Investitionen für Infrastruktur in dieser Richtung, weil das eine Technik ist, die zukünftige Probleme auf jeden Fall um einiges vereinfachen wird und womit sich auch sehr viel Geld verdienen lassen wird. Deswegen stecken Firmen da sehr, sehr viel rein, weil das einfach wichtig ist.
02:03:06 Vor allem die großen Tech-Unternehmen. Creamy und Diamond Bubsy gegen Subgiftros. Vielen Dank. Berlin Place auch noch Grüße. 35 Monate. Habe ich für den Turab noch? Danke für die 74 Monate. Duroc hatte ich aber, glaube ich, den Lexi ansonsten auch noch. Stimmt, gewinnt. Das Ding ist heute nicht mehr so heftig wie damals. Ja, das ist es. Das ist aber immer so. Das ist sogar im Sport so. Der Weltrekord im Weitsprung ist von Anfang des 19. Jahrhunderts. Macht heute, keine Ahnung, jeder Profisportler so.
02:03:57 Noch Platz für die Displays für den Fahrplan. Ja, kannst reinlaufen. Dann hängen die oben rechts für den rechten und links für den linken, oder? Genauso wie es in Reel auch ist. Du kommst hin, Bahnsteig. Ich weiß zwar nicht, wann es jetzt auch ein Bahnsteig war, aber du würdest dann hingehen und hier oben sind dann die Schilder entlanghängend, oder? Und hier dann für den anderen Bahnsteig entlanghängend. Oder das 20. Jahrhundert? 20. Jahrhundert. Dafür tue ich mich da immer. Aber das davor würde genauso auch trotzdem stimmen.
02:04:40 Wenn es Anfang des 20. Jahrhunderts so ist, dass der Weltrekord Anfang des 20. Jahrhunderts, das ist, was heute jeder Profisportler schafft, dann war es im 18. Jahrhundert ja wohl genauso. Da gab es auch nicht so viele Sportler, weil die Leute mehr zu tun hatten, als Sport zu machen. Das ist ein Bahnhof auf Cargo. Aktuell nicht. Müsst mal zusehen, ob es gebraucht wird. Momentan gibt es Personenzüge von A nach B. Wir gucken, dass wir das irgendwie schön machen. Meinen wir uns ein bisschen ins Detail reinfuchsen mit Fahrplänen und Kram.
Bahnhofsplanung und Zugverkehr
02:05:1302:05:13 Können wir gucken. Vielleicht können wir zwei Züge auf eine Strecke machen. Irgendwo in der Mitte oder so. Treffen die sich dann. Oh, Phantome. Ein Zug fährt dann irgendwie in so ein weichen Ding rein. So ein Seitengleis. Dann wartet er, bis der Gegenzug durchkommt. Dann fährt er erst wieder los oder so. Oh, warte, mein Bett ist ja unten drunter. Wenn es damals keine Welt um die Jahren stattfanden. Na gut.
02:06:01 Ich habe irgendwie das Gefühl, dass das Gebäude noch ein bisschen breiter sein sollte, damit ihr das passt. Ich meine, wer will denn schon hier außen dran gehen? Dann geht es hier halt nicht raus. Ist hier einfach eine Wand. Normalerweise ist das hier auf beiden Seiten irgendwie was. Dann war vielleicht die Überlegung, dass es noch dünner wird. Sollen wir es einfach erstmal so lassen. Vielleicht kann ich ja die Wände erstmal offen lassen und nur hier die Front bauen. Also ich bräuchte halt Clay auf jeden Fall. Den putzen wir dann zu Bricks und so. Kriegen wir noch anderweitig Bricks her? Normale Bricks? Scarlet Bricks?
02:06:45 Normal Brick. Ne, müssen wir schon über Clay machen. Clay kriegst du halt. Dripstone Block. Oh, Dripstone wäre basically sogar 1 zu 1. Sand. Oh, warte mal. Sand hat ja eine Extremstufe. Oh, wait a minute. Ich habe auf jeden Fall da in Sand reingedonnert. Irgendwo ein Wascher. Sag, weil der Maschine. Ne, warte, ich habe hier schon mal geguckt gehabt. Ist nichts mehr drin. Ist nicht so viel zusammengekommen. War hier nicht irgendwo ein Wascher noch?
02:07:25 Neobeschmachin. Wahrscheinlich ist das hier so ein Fall von... Müssen wir wechseln immer, ne? So, und ich hatte hier... Oh, ich klicke mal. Ich klicke mal falsch, bei mir die Orientierung fehlt. Ich hatte hier Sand gedienst. Weg. Weg, weg. Weg. Kein Ausmaß weg, glaube ich. Da brauchen wir noch ein bisschen mehr Sand draus. Und das darf durchwaschen. Bloß wohl dieses kleine Abfallprodukt. Okay. Aber wie gesagt, ich kann ja hier einfach auch den anderen Sand mehr nehmen.
02:08:24 Da auch kurz, bis das andere dann durchgewaschen ist. Ich würde noch Kranit wieder mit reinmixen und ein paar andere Sachen auch noch nehmen. Solarpunk. Ich weiß nicht, ob Solarpunk das Thema sogar ist. Also wir haben Solar City gesagt. Einfach nur erneuerbare Energien. Also immer dieses Punk da hinten dran, da bin ich auch super schlecht. Das ist nicht so nichts, wo ich so gut drin bin im Stil. Hier hast du mich gerade mal mit. Dann rutzeln wir das nochmal durch. Die meisten rutschen wir auch für Grüße. Grüße!
02:09:43 Deswegen sagst du noch Grüße und nicht Adikrui. Nee, ich hab Grüße komplett adoptiert. Ist voll und ganz in meinen Kern übergegangen. Ja. Ich hab als Main-Projekt so Bahnhof, glaub ich, bei uns jetzt hier auserkoren. Da bin ich jetzt dran, so die Skizze zu machen. Und mir so ein bisschen fehlt, sind Koordinaten von anderen Baisen und so, dass ich weiß, wo ich hinbauen muss. Muss ich nicht so mal auf Erkundungszoo geben. Aber das ist doch auch cool. Joa, gut. Boot umfahren dann.
Spielerisches Erkundungskonzept
02:10:3002:10:30 Oder noch besser, eine Regel, man darf nur mit dem Zug erkunden, du musst also eine Strecke bauen, wenn du wohin willst. Ja, am Anfang, ich hatte die Welt ja viel größer geladen, da hätte man wirklich den Zug gebraucht. Das sollte sogar demotivieren. Ja, wenn du willst, dass Leute es nutzen, muss es immer einfach sein, also zugänglich. Ja, das stimmt schon. Ist nicht jeder Hardcore drauf.
02:11:08 Leider. Spieler sind so, die wollen die ganze Zeit am besten nur mit Belohnung gefüttert werden, von morgens bis abends, und am besten so wenig dafür tun wie möglich. Und dann verstehen sie aber nicht, dass sich damit das Spielprinzip ruinieren. Entschuldigung noch, ne? Bei Elements kommen die ganze Zeit so Spin-Sounds immer, alle zwei Minuten, so eher wie so ein Dopamin-Hit. Na, tatsächlich ja. Yes! Lucky Drops kennst du doch noch.
02:11:39 Stimmt, ja gut, ich hab nicht so viele Farmen gebaut. Ja, der Gute hat man im Erden halt random gekriegt. Das hab ich halt extra gemacht, einfach um Leute bei der Stange zu, dass man sich noch zwischendrin freut, damit's halt nicht monoton ist, wenn man mal was abwechselt hat. Dieses Auflockern. Aber ich hab das nicht von Temo, das war schon davor. Ich kenn ja das letzte Element. Also wenn man im Game Design sitzt, muss man sich vorstellen, du hast so... Slotter Ratten im Käfig, die nur die ganze Zeit so einen Belohnungsknopf drücken.
Gamedesign-Betrachtungen und Belohnungsmechaniken
02:12:3102:12:31 Ich stelle mir das beim Zocken irgendwie langweilig vor, wenn du nur so einen Knopf drückst, weißt du, du hemmerst das nur durch. Weil der Grind ist ja eigentlich das, was das ja so geil macht. Ja gut, du hast gerade perfekt Glücksspielautomaten beschrieben. Funktionsweise von Glücksspielautomaten, einfach nur die ganze Zeit einen Knopf drücken. Ne, ich meinte ja, der Grind ist ja cool. Also, dass du dir was erarbeitest, bei dem Drücken ist ja keine Herausforderung dahinter. Da drückst du, um den Dopamin-Hit eventuell zu bekommen. Ich habe den Sohn für Low gemacht, was Besseres.
02:13:35 Sparkland Casino. Aber so ein illegales Casino, irgendwo so ein König-E-Schloss-Ketter. Extra so ein ganzes Card-Game ausdenken dafür. Vorher, dass du nicht in E2 dabei warst, da gab es ein Level-Casino, da konntest du doppelt oder nichts machen. Und Jan hat 5 Millionen Level verloren. Ja, die sind nämlich alle ein bisschen glücksspielsüchtig. Was, die zockten online gekommen, um ein Casino zu gehen?
02:14:15 Aber wie ist das, wenn du jetzt einen privaten Server machst? Du meintest ja mal, bei Craft Attack ist das ja nicht so... Aber bei Elements? Ja, also...
Regeln zu Glücksspielen auf Servern
02:14:2502:14:25 Von Euler her ist Folgendes dahinter. Auch für öffentliche Server gilt, was zu Glücksspiel zählt, ist alles das, was auch an echtes Casino erinnert. Also wenn du einen Roulette-Tisch baust, wenn du einen Pokertisch wahrscheinlich baust, wenn du eine Slot-Machine oder sowas baust, das gilt bei Mojang auf Servern als Glücksspiel. Wenn du Mystery-Boxen oder sowas machst,
02:14:47 dann zählt das laut offiziellen Dingen nicht als Glücksspiel. Weil das nicht wie echtes Glücksspiel aussieht, so nach dem Motto. Wenn's im Endeffekt wahrscheinlich auch nicht viel anderes ist. Aber du könntest ja genauso gut sagen, okay, du beschwörst einen Boss, tötest den, kriegst dein Item oder nicht, zack, Glücksspiel. Das kannst du ja genauso gut sagen, jeder Mobjob ist ja dein Glücksspiel. Und Lootboxen gehen auf Servern, solange da ein paar Bedingungen dran sind. Die steht doch gar nicht so öffentlich in der...
02:15:15 Euler mit drin, aber es gibt da einen Channel, der das mal ein bisschen genauer beleuchtet, der hat auch einen eigenen Server und hat eine E-Mail von denen gekriegt. Ich weiß nicht, ob ihr das... Also mit Hinweisen? Noch bitte? Also der hat jetzt einen Server? Genau, der hat auch einen Server und ist da mal so hinterhergegangen. Oder der hat mal eine geleakte E-Mail gekriegt, wo Mojang einen Server hingewiesen hat, was da die genauen Regeln sind. Und wenn du halt Lootboxen auf deinem Server anbietest, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein.
02:15:43 Entweder man darf sie nicht nur durch Echtgeld kriegen, also du sollst sie auch spielen können, sodass sie auch kostenlos schlägbar sind. Und oder, ich bin mir nicht sicher, ob beides da sein muss, du musst transparent deklarieren, zu welcher Prozentchance welches Item da drin ist. Also du kannst halt nicht sagen, häufig, selten oder so.
02:16:04 Der Kunde soll halt wissen, wie häufig und wie selten, damit das jetzt nichts mit so Verbrauchertäuschung zu tun hat. Du kannst ja also, ne? Und das muss halt auch alles stimmen und du sollst dann nicht die Wahrscheinlichkeit manipulieren und so ein Kram, damit Leute halt kaufen. Also du sagst, das ist 1%, am Ende ist es 0,01% und alle kaufen, die Bekloppen kriegen die was, weißt du?
02:16:22 Also du kannst schon Lootboxen und sowas nehmen in der Richtung. Die Sache ist halt die, wenn du ein YouTuber-Projekt oder sowas hast, dann ist das eigentlich sowieso egal, weil wir auf einen privaten Server spielen sozusagen. Was unter uns passiert ist, da ist ja auch kein Echtgeld involviert, ist ja alles sowieso kostenlos, wenn wir Dias in einen Redstone-Automaten was reinschmeißen, ist wahrscheinlich sehr egal. Es kommt jetzt ein bisschen darauf an, wie
02:16:50 korrekt wir von uns halt sein sollen, so nach dem Motto. Aber wir wissen halt zum Beispiel, dass Mojang da auch ein bisschen drauf guckt, weil auch schon wir mit den ein oder anderen schon mal in Gespräch waren oder die schon auf uns zugekommen sind sogar.
02:17:05 Obwohl nicht unbedingt direkt mal jagen, aber zumindest die äquellende Stelle dafür, die für den deutschsprachigen Raum zuständig ist, so nach dem Motto. Und wir wollen natürlich schon gucken, dass wir einigermaßen Ordnung haben und man muss es ja nicht unnötig machen, wenn man es nicht dringend braucht oder so. Und wie gesagt, einfach Level doppelt oder nichts, ist halt einfach, drückst einen Knopf, fertig.
02:17:25 wahrscheinlich unbedenklich. A, privater Server. B, nicht wirklich echtes Casino. Und C, nicht mal echt Geldeinsatz oder sonst was. Also, ist wahrscheinlich komplett irrelevant. Aber, habe ich auch rausgemacht für E3 dann. Und so. E4 wird es auch nicht drum sein. Ja, sicher, sicher. Am Ende des Tages ist es ja nur eine kleine Game Mechanic.
02:17:41 Aber also, da war gar nicht mal die Euler das Ding. Da habe ich auch, glaube ich, in den letzten Jahren jetzt eher so ein bisschen auf den Trip gegangen, als gesagt, ja, lass aber ein bisschen strenger vielleicht sein und ein bisschen besser aufpassen. Sondern das ist natürlich für die Game Balance absolut Müll. Wenn du halt zweimal verdoppelst, dann machst du mal eben aus, keine Ahnung, 500.000 Level, 2 Millionen. Und dann ist es natürlich auch ultra-rich und so ein Kram. Also, wenn du da mal Glück hast mit der 60-40-Chance und nochmal durchziehst, wie Tjan das damals gemacht hat, dann kann das auch schon richtig viel erspielen. Und wenn du dann halt einen Highscore hast mit all-time erfarmten Leveln, da zählen die ja
02:18:11 dann halt rein. Das heißt, der hat dann massiv die Highscores nach oben manipuliert, einfach nur weil der ganze gegambelt hat. Der hat natürlich Level verloren, aber auch Level gewonnen und die gewonnenen Level haben durch den Highscore mit nach oben geballert. Also steht dann Tjanda mit 20 Millionen Level, einander mit 5. Obwohl der auch nur 6 Millionen gefarmt hat. Und das ist halt für den Highscore Quatsch gewesen.
02:18:31 Ja, das stimmt, das macht das dann mehr Luck als wirklich Grind. Ja, da war mal so ein Experiment, mal zum Gucken, wie ist es? Ich weiß, das sind alles Gambler, aber es war halt mal ein Experiment, ich hab's dann noch nicht mehr, kommt noch nicht mehr rein, weil es unbalanced und quatschig ist.
02:18:45 Naja, aber so hast du ja einen Referenzpunkt jetzt. Jetzt weißt du ja, wie es einmal lief. Ich habe sämtliche Daten gemacht und alles Mögliche und so. Also ich habe sogar letztes Jahr, wenn ihr Marktplatz-Items geh und verkauft habt, auch da das alles getrackt und so. Also ich habe einen Log angelegt. Wer hat wann welches Item verkauft, zu welchem Preis und so was. Dann kann ich auch Marktstatistiken erstellen und so. Und ja, was sind gute Preise, die Stars. Du hast unsere Elements-Daten verkauft. Nee, das nicht. Aber...
02:19:13 Ich habe die tatsächlich gar nicht mal ausgewertet, einfach nur mal drüber geguckt, damit man einen Überblick hat, was so der Durchschnittspreis ist oder so und Referenz ist. Wie legt ihr Preise fest? Was ist euch was ungefähr wert? Ihr habt ja daily die Spore-Coins gekriegt, die ihr dann ausgeben konntet sozusagen. Leute, die jetzt nicht zu viel Zeit haben, konnten sie aber täglich einloggen und dann damit Equipment kaufen, wofür sie halt keine Zeit haben zu farmen und konnten auch wieder aufholen damit und so. Und das hat auch echt gut funktioniert. Die Sache ist halt,
02:19:42 sollte man die täglichen Sparks ein bisschen erhöhen, dass Leute mehr kaufen können oder erhöht das dann am Ende auch die Preise, dass Leute auch wieder mehr für Equipment verlangen und so. Und da ist halt jetzt so ein bisschen, wollte ich einfach mal gucken, was die Leute so machen. Also wie viel ist so eine Rüstung wert? Einmal, zweimal einloggen und so, da kann man sich holen und dass man da eine gute Bedienung einfach findet.
02:20:03 Schau mal an. Am Anfang war das wirklich schwer von den Preisen, da war kaum was drinne und es war sehr schwer nachzuvollziehen, was der beste Preis ist. Und vor allem auch, wenn man wenig hatte. Dadurch, dass ich diesen alternativen Weg gewählt hatte, hatte ich nur die Möglichkeit zu hoffen, dass man mal was günstiges schießt.
02:20:26 Ja, genau. Aber das ist ja so, das ist ja ein Fall von Economy. Also Angebot und Nachfrage. Und man muss sich, ich glaube, wenn man so ein System baut, nicht nur einfach mit Spielen auseinandersetzen, sondern man geht ja alles mit rein. Vor allem, wenn es um MMOs geht. MMOs heißt ja, dass eine große Menge an Spielern zusammenspielen und dann immer dann mit Leuten aufeinandertreffen, hast du eine Form von Economy.
02:20:46 Also eine Wirtschaft, wer verkauft was, wer kauft was. Wie selten ist ein Item? Haben Leute das im Überschuss? Können die das verkaufen und sowas? Also du brauchst halt auch eine Menge von, das habe ich jetzt zum Beispiel gelernt aus Let's That Season, du brauchst eine Menge von
02:21:00 Von Items meinen wir auch Equipment, die vielleicht nicht unbedingt das Allerbeste jetzt sind, was man kriegen kann, die aber relativ einfach verfügbar sind, dass du Spieler recht schnell ausstatten kannst, ohne dass es zu krassen Engpässen kommt. Aber natürlich, Menschen sind immer am Optimieren und wollen dann auch was Besseres und das darf ein bisschen schwieriger zu bekommen sein, so nach dem Motto. Also da habe ich auch schon ein kleines bisschen dran gedacht und dann gucken wir mal, dass das ein bisschen besser in Schwung kommt, weil Leute verkaufen dann immer ihren Überschuss. Dafür muss aber das Überschuss da sein. Also werden die Sachen auch nicht mehr so super, super selten sein.
Design von Spiel- und Wirtschaftssystemen
02:21:2702:21:27 Zumindest das, was man als Base-Kram bräuchte. Zugänglich. Ich bin mal gespannt, wie sich's aufbaut insgesamt. Und natürlich.
02:21:36 Natürlich, je mehr Spieler, umso besser. Weil je mehr Händler du hast, umso effizienter wird ein Markt. Wenn du, keine Ahnung, ein Dorf hast, was miteinander handelt, da kannst du noch hingehen und irgendwie, weiß ich nicht, einen Huhn gegen 50 Eier tauschen oder gegen ein Korb Brot oder was auch immer so nach dem Motto. Irgendwann braucht man halt eine Währung, eine gemeinsame Währung. Da muss man sich auch wieder fragen, okay, wie kommt man an diese gemeinsame Währung ran? Weil die muss am besten nicht inflationär irgendwie gesammelt werden können. Deswegen sind Level auch so ein bisschen schwierig immer gewesen. Du hast ja immer mehr und mehr und mehr und mehr gekriegt.
02:22:05 Und Preise waren inflationär. Und wenn du dann zum NPC gehst und dort was kaufst, dann ist es am Anfang sehr teuer, aber später wird es super billig und so nach dem Motto. Und dann hast du zu viel davon. Und das ist halt alles so ein bisschen schwierig. Und deswegen gab es halt einfach eine zweite Währung, die euch nicht unendlich vermehren konntet, die mit einer fixen Menge in den Umlauf gegangen ist und dann die ein bisschen wertstabiler war als halt sowas wie Levelcrums. Und das ist halt...
02:22:27 berechenbarer dann für alle und verlässlich. Und die ist dann noch an einen Gegenwert gekoppelt. Ihr konntet euch Booster und so Kram davon kaufen, was eh jeder braucht. Und das hat halt einfach perfekt synergiert. Das war der Gedanke.
02:22:40 Ja, das ist mein ganzes Wirtschafts-Studio. Anders kannst du es nicht lösen, glaube ich. Weil sonst müsstest du es so groß aufziehen, dass es irgendeine Möglichkeit gibt, ingame diese Währung quasi zu minten. Ja, du hast dasselbe Problem auch in Hypex der Skyblock und so ein Kram. Oder in sämtlichen anderen Spielen. Oder in Wincraft oder so. Wincraft kennst du? Mal gehört zumindest? Ja, wir hatten uns da schon mal drüber unterhalten, das hat schon mal erzählt.
02:23:00 Genau, es ist ebenfalls ein MMO. Die sind auch schon sehr lange dabei. Schon seit 2013, 2014 habe ich da schon Videos zugemacht. Die gibt es immer noch. Ich war neulich auch mal drauf. Wir haben jetzt ein neues Update gebracht. Soll krass sein. Muss ich auch nochmal reingucken. Jedenfalls, die haben dort als Währung einfach nur Emeralds. Und wenn du halt einen Stack vorlässt, kannst du das zum Emerald-Block machen.
02:23:20 Blöcke hast, kannst du das zu Liquid Emeralds machen, also XP-Flaschen, da haben die das nochmal komprimiert und sowas in den Dreh. Und ich hatte halt so einen Stack Liquid Emeralds gehabt, als ich da zuletzt so ein bisschen aktiv gespielt habe. Da habe ich jetzt noch länger Zeit eingeloggt und ich werde ausgelacht wegen, weil das nicht mehr viel Geld ist. Also du hast halt einfach das Problem, auch in Videospielen, dass ständig Inflation kommt. Genauso wie in HP oder Skyblock, da hast du Coins als Währung, kriegst du durch Mobskillen, durch Handeln, Items verkaufen, NPC und Wortland, kriegst du dann einfach Coins, die werden umlaufgebracht, die werden von Spielern umlaufgebracht.
02:23:49 Also hier kommt immer wieder ein Umlauf und das ist halt einfach Currency-Währung. Und du musst dein Spiel so designen, dass du genug Sings hast, nennt man das Currency-Sings. Also wieder Systeme, wo Spieler das ausgeben, wo es aus dem Verkehr gezogen wird. Weil wenn Spieler untereinander handeln, dann wird ja nur von Spieler A nach B Geld geschickt. Aber die Umlaufmenge der Coins ist ja immer noch...
02:24:13 Riesig. Und du brauchst also NPCs oder irgendwelche Things, die diese Währung komplett aus dem Verkehr ziehen. Nur das bremst du dramatische Inflation in der Richtung. Da muss man auch wieder dran denken.
02:24:23 Und das waren die Lootboxen nach dem Motto. Die kannst du dann endlich kaufen die ganze Zeit, bis du den Lootpool ausgeschöpft hast, aber tendenziell muss man da schon richtig viel reinstecken, damit man nirgends so Überschuss hat. Irgendwann hast du nämlich zu viele Level, dann weißt du nicht mehr wohin. Und so Geschichten, es gehört alles aneinander. Erstmal ein ganzes Wirtschaftsstudium vorher gemacht oder auch so Game Economy, mal ein paar Videos geguckt, wo es so um einfach Economy-Geschichten, sowas geht, damit man da mal auf einen guten Zweig kommt und was Schönes bastelt. Muss ja Sinn ergeben.
02:24:52 Das ist krass, aber das stimmt. Das sind so Sachen, da achtet man so gar nicht drauf, wenn man was konsumiert. Also wenn man jetzt irgendein Spiel zockt, wie tiefgründig das eigentlich geht.
02:25:06 Und World of Warcraft genau das gleiche. Wir haben ja Classic gespielt mit Sauerkraut und wenn du da 100 Gold hattest, war das schon krass viel, so nach dem Motto. Wir haben ja durchgespielt, sind Max-Level geboren, Level 60, haben Endgame-Dunton geplättet und sonst was und ein Epic Mount, was dir, ich glaube, 200% Movement Speed gibt, das hat 1000 Gold gekostet. Ich hatte ganz am Ende...
02:25:29 500 Gold übrig oder 600 Gold aus dem Hinten. Und das war's. Ich habe also nicht geschafft, in zwei Monaten Schießabin dieses Mal zu fangen. Wenn du ein modernes WoW reingehst und willst da, keine Ahnung, 1000 Gold ausgeben, die Leute lachen dich aus, ja easy, kein Ding, voll easy, also super. Kost ist nicht viel, ist billig, sagt dem Motto. Einfach weil natürlich auch über die Jahre so viel Gold im Umlauf ist und Belohnungen krasser sein müssen, damit das Spieler noch juckt und so. Das führt einfach zu einer Inflation. Jedes Wirtschaftssystem...
02:25:53 Was wir haben und was so existiert, läuft immer inflationär. Und die große Kunst ist es halt natürlich im Real Life von Zentralbanken, die Geldmenge zu drosseln, indem die beispielsweise Zinsen erhöhen. Wenn es Zinsen gibt, dann geben die Leute Geld nicht aus. Und wenn Leute Geld nicht ausgeben, dann sinkt die Nachfrage. Und wenn die Nachfrage sinkt, sinken auch die Preise wieder. Dann werden halt die Preise gedrosselt. Also da wird halt gegengesteuert.
02:26:14 Wenn du ein Spiel hättest, müsstest du halt irgendwie sagen, ey, legt euer Gold hier auf die Bank, ihr kriegt, keine Ahnung, 20% Zinsen. Da würde ja keiner sagen, ey, ich gebe mein Gold aus, ich packe es da drauf und kaufe mir dann als nächstes, keine Ahnung, zwei von den besten Equipment-Alzern statt nur eins. Fahren ein paar Tage ein bisschen Zinsen, so nach dem Motto. Und dann wird weniger ausgegeben und dann sind die Verkäufer da und denken sich, ach verdammt, ich verkaufe meine krassen Schwerter nicht, was machen wir da? Und dann müssen die mir den Preis runtergeben. Und das ist halt, so was die Makroökonomie ist, eigentlich super spannend. Und das ist auch voll aufs Real Life anwendbar.
02:26:42 Ich glaube ich hatte auch irgendwas mit Kaufsachen und so in dieses Ding geschrieben. Ja, kann sein. Ja ich glaube mit Sparkland Kaufsachen. Dass man sich so größere Sachen kaufen kann.
02:26:58 Ja, aber das mit der Wirtschaft, das ist schon, das ist schon, das ist schon, das ist so schade, weil wenn du so drüber redest, es kann so tief gehen. Und ich glaube, selbst in den fünf Wochen purer Grind wird das nicht so gespielt, wie es eigentlich richtig bespielt werden könnte.
02:27:17 Also wir sind ja alle Streamer, ne, und die sind sowieso ein bisschen kürzer angebunden. Gibt mal Leute, die jetzt vielleicht dann bei den Zuschauern ein bisschen leidenschaftlicher bei sind, die würden das bis zum Ende runterzocken, haben sie auch gemacht. Es gibt jemanden auf E3 Commitator, weil der hat 2,147 Milliarden Level, ich glaube sogar zwei Leute, die kriegen 1 Million Level Lucky Drops, weil die das hochgesteckt haben, bis zum Geht nicht mehr. Die haben eine Basalt Farm gebaut, mit Redstone auch, und du erntest damit 19,9...
02:27:42 Blöcke Basalt pro Sekunde. Die haben die so hyperoptimiert, dass die mit Instamine 20 Blöcke pro Sekunde vor die Nase geschoben bekommen. Das ist geisteskrank. Die haben sechs Basalt-Generatoren genommen, die Blöcke, die da generiert werden, mit Pistons weggeschoben, eine lange Wurst oder sowas, in einen einzigen Spieler reingefundelt und die ganze Zeit läuft das durch 24-7. Und dann fahren die sich geisteskrank in der Lucky Dropstar zusammen. Das ist so krank. Ich weiß gar nicht, dass wir hatten, wir Redstone?
02:28:10 Jaja, ich hab doch den Redstone Techniker am Hub und du konntest da auch kurz und dann kaufen. Ach ja, dann konntest du da Sachen kaufen. Ah ja, jetzt erinnere ich mich wieder. Der muss ja eh drin sein wegen Joe immer, also ansonsten verzweifelt er ja komplett. Ist ja so krass, wenn Joe da mal so ne übelste Farm aufzuckt. Naja, aber wie gesagt, ich hab mir auch da Gedanken gemacht und ihr werdet nie wieder zu viele Level haben. Es ist unmöglich zu viele Level zu haben, es geht nicht mehr. Gut, das Problem hab ich eh nie.
02:28:41 Ja, also ich mein generell Inflationsprobleme. Also Currency Sings sind infinite drin. Es ist unmöglich so viel zu haben. Du hast immer was zum Ausgeben. Es gibt kein Ende. Ich bin so gespannt. Und ich erst Logo. Und ich erst. Heute wieder vorm Stream. Ich sitz hier. Ja, ich muss gleich streamen. Nee, ich mach das noch fertig kriegen. Nee, ich muss das noch fertig kriegen. Jetzt stream ich hier und gleich geht das Stream aus. Ja, ich muss das schneller fertig machen. Ich bin mal gespannt, wie intensiv es diesmal wird. Also so vom, wenn jetzt auch ein paar mehr Leute dabei sind, die grinden, wie weit es sich dann so hoch schaukelt vielleicht auch.
02:29:20 Das kann ich auch unmöglich testen, weil ich keinen monatlichen, weil ich nicht wirklich einen kompletten Monat nur da durchrasen kann. Ich werde jetzt ein Mod-Team haben, was einen ganzen Monat vorher das mal testet, so mit, wie lange, fünf, sechs, sieben Leuten oder so, gucken, wie viel Zeit die haben. Bugs habe ich jetzt eigentlich nicht so Angst, weil ich gebe Feature erst frei, wenn ich da selbst im Testen fertig bin, so nach dem Motto. Aber halt, wie...
02:29:42 viel man in einem Tag gefarmt bekommt, wie weit man kommt, wie hoch die Skills werden, wie viele Drops und sowas. Das muss ja alles gebalanced werden, so ein bisschen, wie teuer Sachen sind. Ich kann das halt manchmal nur sehr schwierig einschätzen, wie viel man, wie viel Zeit erreichen kann und will ja nicht, dass Leute alles in einem Tag durchgespielt haben und du willst auch nicht, dass Leute eine Woche brauchen, bis sie fertig sind. So nach dem Motto, es muss halt schon so ein bisschen gut gebalanced sein und das ist halt so das Hauptding.
02:30:06 Ich glaube es insgesamt sehr schwer für die breite Masse an Spielern das so durchzumischen, dass es halt für jeden passt. Oh, das haben wir ja gelöst durch das Aufholsystem. Kannst du einen ausschalten dann. Das ist ja kein Ding.
Balance und Progression im neuen Projekt
02:30:1702:30:17 Es geht nur darum, dass der Top-Spieler, der Erste, der Grinder, also der Tian oder so, oder vielleicht Logo, ich weiß nicht, wie wild du wirst, dass die halt, wenn die loslegen, nicht schon, keine Ahnung, Tag 1, ein Scale auf 100 oder sowas haben. Oder generell alle so schnell durchspielen, alle so schnell in Masse übrig haben, dass die sich langweilen. Das willst du nicht. Ich weiß, beim letzten Mal fing das aber relativ langsam an. Also, da war der Anfang eigentlich gut so.
02:30:50 Ja, ich habe halt das Gefühl gehabt, dass sich auch viele Leute dann abgesprungen sind, weil es zu langsam waren und Leute sind es ein bisschen schneller gewohnt. Deswegen wird es diesmal ein bisschen mehr Content geben und auch ein kleines bisschen schneller funktionieren. Weil so viel Content drin ist, dass das auch nicht schlimm ist. Aber wie gesagt, ich habe da ein bisschen... Ist das jetzt schon, also du hattest das ja reingeschrieben, ist das jetzt schon öffentlich, wie du den Start geplant hast? Aber das finde ich zum Beispiel deutlich besser. Ich glaube, das bringt auch nochmal eine ganz andere Dynamik rein. Ja, ich habe schon gesagt, das wird wohl ein Live-Start werden dann.
02:31:18 Ich finde das ist eine sehr gute Entscheidung. Ich glaube dann geht das auch flüssiger über in dieses Livestream Grinden und eventuell greift es da noch mal einen Ticken mehr.
02:31:29 Ja, aber ich habe schon geguckt, dass die Erfolge aber am Anfang ein bisschen schneller kommen, damit Leute, die vielleicht nicht so die Obergrinder sind, da gut reinkommen. Und du hast ja immer das Ding zum Projektstart, das ist immer die meiste Aktivität, auch Zuschauer sind die meisten da und du musst dann immer am besten, glaube ich, schon ein bisschen mehr auftischen, damit du Leute catchst. Und ich hatte das Gefühl gehabt, auch bei den Peets zum Beispiel letztes Mal,
02:31:54 dass man halt mit Basalt losgelegt hat am ersten Tag und auch noch nicht so viele andere Sachen zu tun gab, dass das halt auch nicht da so, dass sich das ein bisschen zu träge angefühlt hat. Dann hatte ich auch ein bisschen alles Feedback bekommen und deswegen wollte ich da ein bisschen aufpeppen. Das wird ein bisschen aufgepeppt werden.
02:32:16 Gut, natürlich halt ein langsamerer Start. Das ist aber eigentlich immer so in den Games. Solche Grind Games werfen dich ja selten von 0 auf 100. Da ist der Dopaminhit dann auch einfach so hoch. Das macht es halt auch schwer, das zu balancen. Ja, ich kann halt nur hoffen, dass meine Einschätzung einigermaßen gut liegt und der Pegel passt. Ich denke es aber mal.
02:32:41 Mit, dass man schnell vorankommt oder dass das viel kommt, heißt aber auch nicht, dass man mit allem vollgeballert wird. Das heißt einfach nur, dass es viel zu tun geben wird. Also nicht nur eine Ressource, also das Umfangspaket. Der generelle Progress ist am Anfang immer auf jeden Fall schneller. Je höher man kommt, umso länger brauchen wir am Level beispielsweise zu bekommen, bringt das ja natürlich sowieso ab.
02:33:07 Aber dass du einfach eine vielfältige Palette hast und nicht so linear alle machen das gleiche, vor allen Dingen, hast du am Anfang. Da kann jeder seinen eigenen Weg finden. Oh ja, das ist spannend. Ja, ich verstehe mit dem, dass man dann einfach mehrere Dinger direkt in den Start bringt und nicht nur eine gradlinige Ressource. Also letztes Jahr war es halt so, du hast halt am Anfang mal mit Basalt gestartet und das Einzige, was du machen konntest, war Mining.
02:33:35 Kann halt sein. Und dann da stehen mit dem F3T. Richtig. Und kann halt sein, dass man jetzt verschiedene Anfangsmethoden hat. Ja, ich glaube, das ist ein guter Ansatz, wenn es darum geht, einfach den Leuten vielleicht dann einfach zu sagen, okay, ihr müsst euch jetzt nicht nur an den Basalt stellen.
02:34:04 Ja, also das mit dem Basalt war doch nur daher gerührt. Wir haben ja so Skyblock gespielt und so. Und wenn du halt startest in einem Custom Game Mode, du bist in der Skyblock Welt, was ist der sinnvollste Anfang? Und das ist halt nur mal Cobblestone, weil das das Erste ist, was es so gibt. Und in E3 habe ich dann gesagt, gut, wir hatten E2 Cobblestone, dann mache ich jetzt mal Basalt. Das hat eine ähnliche Mechanik, ist aber kein Cobblestone, damit wir Abwechslung haben. Aber normalerweise ist es ja einfach Stein.
02:34:28 Du brauchst ja in Skyblock, Stormblock, whatever, ist halt Stein das erste Ding, also muss das eigentlich eine Ressource sein. Und das ist halt einfach so, nicht weil ich jetzt gesagt hab, boah, Stein ist voll cool, sondern weil das einfach das Sinnvollste war und es so natürlich irgendwie entstanden ist und so. Das war einfach schon alles hinter. Ja gut, ich kenn ja eh nur das Letzte, deswegen, also für mich war das alles so das erste Mal, das zu erleben. Nicht richtig. Hinterher ist man immer schlauer, da weiß man ja dann, wie es das Feedback gab bei den Leuten.
02:35:08 Du bist der Einzige, der Feedback geliefert hat von letzter Season. Das find ich schade, weil es profitiert ja halt einfach auch davon, weil du hast ja schon hierbei einen direkten Draht. Also mit dir zu reden darüber und halt einfach das anzubringen, so vom, weißt du, man hat mehr Einfluss als man das bei jedem anderen Game hätte dadurch, weil man eine direkte Pipeline hat.
02:35:36 Also soll natürlich am Ende auch kein Wunschkonzept werden. Ja, ich würde gerne das und das und das haben so, weil ich muss das schon passen oder zufügen, dass das gut auch und das Konzept passt, was ich vorhatte. Aber ihr könnt, wenn ihr wirklich eine gute Idee habt, die mir auch gefällt, wo ich sage, ey, das würde da reinpassen, dann kriegt ihr teilweise Same-Day-Delivery. Und das wird auch wahrscheinlich so sein.
Agile Entwicklung und Community-Feedback
02:35:5502:35:55 bin kein gottgegebener Developer, der alles direkt richtig macht. Wenn ihr irgendwie ein cooles Feedback noch so habt oder so, dann werde ich vielleicht so jeden Tag noch vorm Stream oder so mal so ein Stündchen oder so noch reinstecken und so eine kleine Patch-Session machen oder eine Mini-Update-Session und wenn es irgendwie ein neues Item geben soll, was cool wäre oder so, dann sagt Bescheid, dann ist das direkt am nächsten Tag drin, beispielsweise. Also das können wir organisieren. Alles, was den Game Mode besser macht, finde ich cool. Das war kein Ding.
02:36:22 Ja, wir hatten ja so ein paar Spontan-Dinger, die du noch nachgebessert hattest. Sand will ich noch mal reinkippen. Das hat ja das letzte Mal auch schon gut funktioniert. Von der Pipeline her. Das hat ja glaube ich nicht mal lange gedauert. Selbst bei größeren Sachen war das so zwei Tage.
02:36:40 Ich sag's dir, wenn du ein Item oder sowas hast, ich hab ja alles jetzt Baukasten-mäßig gemacht, wenn du einfach nur irgendein Item hast, was da irgendein Sinn machen würde, keine Ahnung, selbst wenn es ein neues Schwert ist oder so, was irgendwie da voll reinpassen würde und irgendwie eine Lücke schließt oder whatever, gib mir 5 Minuten, 5 bis 10 Minuten, ich patch das sofort rein. Das hast du erzählt, du hast das ja alles so gebaut, dass man das jetzt viel, viel, viel, viel einfacher aufbauen kann mit den Items. Wo ist Clay?
02:37:17 Arbeitest du eigentlich auch da mit Texture Pack oder lässt du das alles so Vanilla und packst einfach nur dann die Sachen drüber? Okay, nur weil ich es auch schon mal letztes Jahr so ein bisschen angeteasert hatte, aber ich glaube das war bei einer Community Rückfrage, es wird ein Server Resource Pack geben. Okay, das ist geil, aber damit kann man richtig viel machen.
02:37:42 Das Server-Resource-Pack wird nicht ein supergroßer Fokus sein. Hauptsächlich wird es auch technische Gründe haben. Was Leute ziemlich gestört hat, ist immer die ganze Zeit das Klingeln, wenn du alle fünf Level einmal, wenn so ein Fünfer-Level-Ding voll geht, dann bimmelt es die ganze Zeit. Das habe ich ausgestellt. Und ich habe ausgestellt, dass Technical-Items die droppen, die halt gebraucht werden von Ressourcen.
02:38:06 Das hat halt einen Grund, wenn du, keine Ahnung, eine Kartoffel erntest, dann soll die ja nur EP geben, wenn die komplett ausgewachsen ist. Und ich muss also unterscheiden, wenn der Spieler eine Kartoffel abbaut, ob die jetzt ausgewachsen war oder nicht. Und das mache ich, indem ich im Loot-Table die Growth-Stage abfrag und nur wenn die Growth-Stage, keine Ahnung, 7 war, bei einer Crop, dann droppt das XP-Item und hat man manchmal so einen Farbstoff aufploppen sehen oder wenn du mit Wasser irgendwas weggeschwemmt hast, dass da mal ein Farbstoff war, wenn es eine ausgereifte Ressource war, dass dieser...
02:38:32 unsichtbar wird und transparent einfach, dass er nicht mehr stört. Das kann ich dann damit machen. Aber es wird auch trotzdem
02:38:44 wahrscheinlich ein paar Custom Items und sowas geben. Wird nicht ganz der Hauptfokus sein. Da kann ich euch dann, also es wird, werde ich dann noch in die Regel mit reinpacken. Ihr müsst für das Spiel nichts außerhalb des Games machen. Also ihr müsst nicht ins Server-Resource-Pack rumwurschteln und euch da vielleicht ein paar Items spoilern mit oder sowas auch immer. Also der Name wird da wahrscheinlich nicht mit dran stehen, aber halt einfach das Item-Model oder sowas nicht hentreten. Also oh, ist ja cool. Da müsst ihr dann nicht rum...
02:39:11 Wurschteln, da wird es nichts Besonderes drin geben wahrscheinlich. Alles wird im Spiel gelöst werden und das werde ich dann noch mit reinpacken. Ja, so Data Mining, ich glaube, das wäre echt geil. Das ist ja langweilig, da jetzt irgendwas auszugraben. Ja, also ich sag mal so, es war in Elements 2 der Fall, dass jemand durch eine Mod
02:39:36 es hingekriegt hat, sich Crafting-Rezepte anzeigen zu lassen, die eigentlich nicht sichtbar waren. Und hat sich damit einen Villager gespottert.
02:39:51 Ja gut, es gibt ja jetzt nicht so einen kompetitiven Faktor, außer natürlich das Scoresystem. Kommt halt immer die Frage auf, ob sich das jetzt wirklich so lohnt, da jetzt zu graben. Weil du müsstest ja deinen, selbst wenn du einen Villager-Spoiler hast oder du weißt, was die nächste Ressource ist, müsstest du ja Rätsel raten, was du damit anfängst. Ja, ja. Also da bin ich auch, ist auch tatsächlich nicht mehr so problematisch, glaube ich.
02:40:19 Ich sag mal so. Du machst wieder so, es wird aber trotzdem wieder diese Community-Goals geben oder stellst du das auch um? Nee, nee, nee. Also auch immer so ein bisschen so ein Bottleneck. Ja, also der Gedanke war, das ist halt so ein Gemeinschaftsding, ey, wir schalten uns neuen Content frei, indem wir große Gruppenziele erfüllen. Ist das so ein Event, wir haben dafür gearbeitet, werden dafür belohnt und sowas in den Dreh. In der Praxis ist es halt jetzt so gewesen, in Season 2 und 3 jetzt.
02:40:48 ja, dass der Altruismus oftmals sehr eingeschränkt ist, natürlich farben die Ressourcen in erster Linie für sich so, ne, und dann hast du halt das Problem, dass die Goals dann klemmen, dann so, ja, lass uns 20 Uhr aufmachen, haben wir denn genug Ressourcen, habt ihr denn gefarmt, ah, das reicht noch nicht, ja, dann lass nachher schnell farmen, eine halbe Stunde später machen wir es auf und so, das ist halt so ein bisschen Hickhack, und ich glaube, wir würden einfach nur gucken, dass wir einigermaßen...
02:41:11 gemeinsam gut durchgezockt haben und dann würde einfach zu einer fixen Uhrzeit das aufgehen, ohne dass ihr da irgendwie noch was machen müsst oder so. Ursprünglich habe ich so gedacht automatisiert, aber ich kann halt super schwierig vorher einschätzen, ob das schon in der richtigen Zeit ist, weil Contentumfang und ob das schon passt oder zu schnell ist, zu wenig ist, sehen wir dann glaube ich in der Praxis. Ich würde es erstmal laufen lassen und dann können wir mal gucken, wie so der Flow ist.
02:41:34 Ja, weil das war halt wirklich so ein Hiccup. Man war schon richtig hyped und dann mussten wir dann noch mal pausieren oder so Sachen. Ja, das liegt aber dann an der Gruppe. Das liegt natürlich an der... Das ist dann halt so ein Spielerding. Also wenn da alle am Strang ziehen würden, wäre das auch nie ein Problem. Aber es ist dann halt... Am Ende muss einer alleine was machen. Ja, da kam natürlich auch dazu. Ich hatte auch viel immer nichts, weil ich halt den anderen Weg eingeschlagen bin. Dadurch war ich immer komplett raus.
02:42:06 Ich hab den Logo-Weg auf jeden Fall gebufft. Ich lass mich überraschen. Ja, vielleicht schlägt den ja auch wer anders ein. Ich weiß nicht, also jetzt auch mit anderen Leuten. Ich denk auch. Aber ist es denn jetzt noch viel? Also jetzt ist es ja eigentlich auch gar nicht mehr so übertrieben lange. Was meinst du, viel? Mit der Arbeitsmenge. Also hast du jetzt noch sehr viel auf der Liste? Weil du meintest ja auch vorher noch, dass du jetzt danach noch mal weiter arbeitest und so.
02:42:50 Also ich bin jetzt auf der Content-Ebene. Infrastruktur steht und man kann halt immer mehr machen. Wer doch eine geile Idee hast für eine Quest oder sowas in den Dreh. Ich glaube, ich bin jetzt so auf, ich muss schätzen, ich weiß wirklich nicht auswendig, ich würde mal so sagen, 80 Quests oder sowas in den Dreh. Mein Ziel waren so 200. Oder Quests definiere ich halt, also Einzelaufgaben, die die NPCs auf jeden Fall geben können.
02:43:14 Nicht Questreihen, das würde ich jetzt zählen als mehrere Quests sozusagen, aber schon aufgehoben. Im Sinn von Rätsel, eine Tars. Wie spezifisch die aussehende, ist jetzt erstmal dahingestellt, aber ich hoffe, dass sie auf 200 am Ende kommen, auf jeden Fall für alles. Wäre schon ganz nice. Ich würde noch, ich muss auf jeden Fall noch Locations weiter, also bauen für im Sinne von so wie Dungeon-Ebenen, sag ich jetzt mal, vom letzten Mal, oder
02:43:41 Hauptareas sind eigentlich fertig. Details fehlen halt noch. Also vom Bauen habe ich ein bisschen gespart, muss ich jetzt halt mal gucken. Aber grob, wie der Ablauf sein wird, welche Ressourcen und so und was die grobe Geschichte ist, das steht auch alles schon so. Und jetzt geht es halt um auszuschmücken. Wenn ich halt noch Zeit habe, dann gibt es halt bei einer Ressourcen statt ein Rätsel, zwei oder drei oder dann habe ich da noch eine Idee und da noch eine Idee. Ich nutze die Zeit jetzt so gut, wie ich kann, aus, um so viel hinzuzufügen, wie Sinn macht, wie es passt.
02:44:09 Und das Schwierige ist nicht die Umsetzung, sondern das Ideen finden. Das ist das Schwierige. Also wenn du mir sagst, ey, ich hab Ideen für 5 Quests, kein Ding, morgen nach mal drauf ist fertig. Aber wenn du mich jetzt fragst, denkt ihr mal 5 Quests aus, dann sage ich, naja, so...
02:44:22 Gut zwei, drei Tage soll ich mal für Zeit nehmen. Soll ja irgendwie so passen. Soll die Story passen. Soll nicht so willkürlich sein. Was manchmal in Games mich stört, ist diese Willkür dahinter. Muss manchmal so ein bisschen einen Sinn ergeben. Wenn du bei Basalt bist vom letzten Jahr, dann muss das irgendwas sein mit Basalt, Stein, vielleicht eine Geode oder so, die du knacken musst. Also ist schon irgendwas mit Felsiges zu tun. Du musst jetzt nicht beim Basalt hingehen und, weiß ich nicht, irgendwie ein Tier zähmen oder so.
02:44:50 Den Basalt-Igel. Du hast jetzt auch kein Rider-Team, was dann das ganze Zeug durchplant und sowas. Du musst das ja auch alles irgendwie in einen Guss bringen. Ganz perfekt, das werde ich da auch nicht sein. Ich gucke halt, dass es einigermaßen entertaining ist. Story ist auch, glaube ich, nicht so ganz das Hauptding, weil die meisten Leute in der Regel ja eh nicht Quests lesen, sondern klick, klick, klick, klick, was muss ich machen?
02:45:14 Das war mal so geil. Das waren Elements 1 damals, Cast Crafter. Die sind in die geheime Hasendimension reingekommen, weil Karotten Collection. Haben lange Geräte, wie es hinkriegende, ging einfach nur hin, weil es war vielfältige Ernährung. Und Fuchs hat es rausgekriegt mit dem Hasenragout. Ist dann da drin gelandet. Dann, oh, alle schnell Hasenragout machen.
02:45:34 sind dann in die Hasenhöhle geportet worden, aber auch in den PC und so, in Häuschen, alles Mögliche und Kastren da so hin und klickt sich immer durch und so, ja, ja, ja, ja, und wurde zurückgeportet und hat gar nicht gecheckt, was passiert ist, der wurde wieder zurückgeschickt, weil einfach nur durch den Dialog gespammt hat bis zum Exit und so, oh, ich bin wieder zurück. Und dann musste er dann nochmal neu rein.
02:45:55 Aber so ist es halt in Games. Es wird eh nicht viel da gelesen, deswegen werde ich da auch nicht ellenlange Dinger draus machen, weil das nicht so viel Mehrwert hat. Es wird schon recht simpel und verständlich bleiben. Viele Leute sind sehr leseresistent.
02:46:12 Ja gut, es kommt ja auch alles immer über den Chat rein. Ich glaube, das macht es dann auch ein bisschen so uninteressanter, das zu lesen. Oder auch vielleicht schwerer, je nachdem. Wenn vielleicht gerade noch jemand reinchattet, das Minecraft-Chat-Format ist halt nicht das Beste. Vielleicht Bilderbuch, so für die Streamer. Ich glaube, das wäre so auf dem besten Level, oder? Ponder einfach.
02:46:34 Ich wünschte dass mehr Mods, das Ponder ist ja mittlerweile schon auch so ein bisschen gelöst, ich wünschte dass mehr Mods das Ponder benutzen würden, das wäre so ein Gamechanger für viele Mods. Ja wahrscheinlich. Ja weil es halt eine Verbildlichung ist, also einfach über ein Item drüber havern und dann sich eine kleine Anzeige durchschauen wie es funktioniert, das ist schon sehr einfach.
02:47:04 Aber das gibt es aber schon. Es ist einfach nur die Lore von Items, die customisieren. Kannst ja drüber hovern, wieviel Schaden, was mit Fähigkeiten und so steht da. Achso, ja, ja, ja, da hatte ich auch was dazu geschrieben. Vielleicht schafft es das ja rein, das wäre cool. Muss ich mal gucken, aber probably. Das wäre cool, weil das schafft vielleicht so einen Mini-Rätsel-Aspekt. Ich hatte da sowas mit Item-Deutung und dass man es vielleicht nicht direkt lesen kann und so, dass man da vielleicht ein bisschen rätseln kann. Jo. Gab's schon mal sogar.
02:47:36 Ich glaube, beim Magier hatten wir das schon so teilweise drinnen mit den Runen und so. Und das ist quasi so ein bisschen noch ausgebaut. Also es gab mal in Elements 1 war das, glaube ich, auch. Da gab es einen Glitch. Du konntest ein Glitch-Item kriegen und das hatte nur Hyroglyphen drauf. Und auf den Hyroglyphen war eine verschlüsselte Nachricht, wie man Items duplizieren kann damit. Jeder Spieler konnte nur eins von diesen Items kriegen, wenn man sich da so einen Schmack nach dem Lernler geholt hatte. Und du konntest damit jedes beliebige Item duplizieren, sogar Unix.
02:48:08 Okay, das ist krass. Aber es kommen jetzt auch wieder Uniques rein, oder? Auf jeden Fall.
Konzept für einzigartige 'Unique'-Items
02:48:1602:48:16 Ich glaube, das wird cool. Ein Item, was nur ein einziger Spieler haben kann, sonst niemand. Das ist das, was du sonst nie in irgendwelchen Games kriegen kannst, so richtig, weil das nicht ökonomisch ist für einen Game-Developer normalerweise zu machen. Wenn du ein großes Spiel hast, dann wollen die, dass ihre Arbeitszeit von möglichst viel, dass davon möglichst viele Spieler profitieren auch. Sehr klar.
02:48:42 Aber wenn man das halt als Hobby- und Leidenschaftsprojekt macht, dann kannst du halt so Dinge mal machen, dass du dir wirklich für ein Item mal gesondert Zeit nimmst und sagst, ey, das gibt's nur einmal, kann nur ein einziger Spieler bekommen. Und der das bekommt, der freut sich drüber und das ist was Besonderes. Das bringt, glaube ich, auch nochmal einen neuen Anreiz rein. Ich glaube, das hatte das letzte Mal wirklich ein bisschen gefehlt.
02:49:05 Ja, das Problem, warum ich das letztes Mal nicht mit drin hatte, war so ein bisschen das Ding, dass Leute immer dann, wenn Uniques auch gepullt wurden, das Gefühl hatten, was verpasst zu haben. Also auch schon so ein bisschen Promo in der Richtung, aber dass man halt so dieses hat, ach ja, es kam ein neuer Villager, ein Unique wurde auch schon recht schnell gefunden, er wird wahrscheinlich kein weiteres hier sein, ist das so Downer schon so ein bisschen.
02:49:34 Und deswegen hatte ich halt gedacht, ja, vielleicht ist das auch ein bisschen zu demotivierend, wir probieren es nochmal ohne und so. Und dann hatte ich halt die Überlegung, ja, dann hatte ich die Überlegung, was ist denn, wenn man irgendwie, also der Erste, der irgendwie eine Lösung hat oder einen besonders seltenen Drop macht oder was auch immer, der kriegt halt immer ein Unique und alle weiteren...
02:49:58 Für die ist das nicht unbedingt gesperrt, aber die haben nur eine prozentuale Chance, das zu kriegen. Also, du kennst, der Quest X löst, kriegt unik, alle weiteren nur ganz, ganz selten. Dann hast du halt zwar, da ist es halt nicht mehr unik, unik, aber du hast trotzdem effektiv am Ende nur zwei Items im Umlauf oder so um den Dreh. Aber jeder hat halt eine Chance, dass es halt nicht heißt, oh, ich kann es nicht mehr kriegen, sondern, ey, ich habe immer noch die Chance, es zu kriegen, aber die ist halt etwas geringer. So, weißt du? Das war halt auch noch so eine Überlegung, aber dann, naja, weiß ich nicht. Sollst du da so etwas zu sowas sagen?
02:50:26 Ich bin ehrlich, ich finde von der Hardline her ist es geiler, dass es einfach ein Unique gibt. Weil ich finde, das schafft einfach einen Anreiz, das hat auch einen höheren Marktwert. Vielleicht kann man das ja dann auch tauschen, wenn jemand ein anderes Bild in der Richtung hat und so. Also das ist schon ein starker Anreiz. Ich glaube, das ist, also wie ich sehe, sage ich, dass es das eher so überwiegt.
02:50:55 im Vergleich zu keiner haben oder halt dass jeder das haben kann. Okay. Äh, ja, dann gute Nachrichten, das finde ich nämlich auch so und ich habe diese Ideen nicht umgesetzt. Also, es bleibt unik.
02:51:09 Das wird geil, ja. Ich sag, es gibt natürlich dann immer Leute, die das wahrscheinlich demotiviert, aber ich sehe, dass es wirklich mehr Anreiz schafft, weil du willst ja dann neue Sachen finden und vorgehen und das dann schaffen. Meine Strategie ist folgende. Das kann ja nicht sein, dass nur einer die alle bekommt. Meine Strategie ist halt folgende. Die Devise ist, wenn es aber...
02:51:31 generell einfach viel mehr Content gibt und noch viel mehr zu entdecken gibt und viel mehr Leute auch eine Chance haben, dass sich das wiederum ausgleicht. Die Lösung zu, ich habe was verpasst ist, es gibt immer so viel Content, dass für jeden was übrig bleibt. Ja, ist ja auch nicht für alle immer alles nutzbar. Das kommt ja auch nochmal dazu. Zum Beispiel mit den Pads und sowas. Niemand konnte alle Pads immer perfekt nutzen. Klar wurden die dann auch mal gelevelt und getradet und sowas. Es gab noch einen Pad, was ihr letztes Jahr gar nicht gefunden habt.
02:52:12 Welches? Das Hexen-Pad. War das stärkste Magie-Pad. Ah, Magie hab ich gar nicht gemacht. Na nö, gab's im Dungeon bei der Hexe. Also die haben die halt selten gedroppt sozusagen. War aber auch wirklich, also ich hab halt noch nicht so große Loot-Pools sozusagen gehabt und ich bin dann hingegangen und hab halt überall mal ein Item verteilt. Aber war vielleicht ein bisschen seltsam, dass die Hexen nichts Offensichtliches gedroppt haben, oder? Da war da halt ganz selten nochmal ein etwas krasseres Pad drin. Das war besser als Zelda Guardian am Ende.
02:52:46 Ich glaube, ich habe... Hatte ich überhaupt den Elder Guardian? Ich weiß es gar nicht. Also ich habe mich komplett auf diese PvP-Dinger konzentriert. Ich wollte das so für mich alleine wie möglich grinden.
02:53:01 Würdest du dann auch so ein Nicht-Handel-Dings machen oder versuchen, alles selbst zu trocken? Ich bin voll für Immersionen. Also wenn sich sowas ergibt, dass jetzt jemand zum Beispiel was Cooles zieht und man das auch wirklich sich leisten kann, also jetzt nicht, dass so ein Ding kommt, was exorbitante Preise sind oder fünf Gifted Subs oder sowas.
02:53:20 Dann bin ich full dafür, da Immersion rein zu grinden. Also auch vielleicht, dass man von sich selbst nochmal was verkauft oder dass man halt so ein Gegenstand gegen Gegenstand Ding macht oder so. Das trägt ja extremst zur Immersion bei vom Spiel. Ja genau, bin ich auch voll für. Aber müssen natürlich auch die anderen mitspielen. Also das ist dann immer abhängig von den Spielern. Da kann man jetzt nicht den Leuten im Kopf schauen. Ja gut, wer Überschuss hat, gibt halt gerne ab, weil er mal nicht zwei Sachen braucht. Das ist halt das Ding von daher.
02:53:54 Ja, das ist so gegen Mitte, Ende ist das ja eingetreten. Da hatten viele Leute die Items, da konnte man dann auch einfach immer mal irgendwo durchscrollen und sich irgendwas holen, wenn man das gerade gebraucht hat.
02:54:05 Ich glaube, ich würde mir, die Grenze würde ich ziehen bei so questrelevanten Items oder sowas. Also wie zum Beispiel mit den Hasenpfoten und diesen Hühnersachen. Da war das ja mit der Höhle so, oder mit dem Dungeon-Eingang, dass man sich das ja dann auch kaufen konnte. Ich persönlich würde mir jetzt keine Items kaufen, die meinen Progress da skippen, sondern die dann lieber farmen. Okay, ja, man muss sich halt so als Abenteurer beweisen, mal
02:54:33 So ein bisschen was abschlachten und das hat ja auch nicht so lange gedauert. Das waren so 10-15 Minuten, wenn du da die holst. Ja, du hast ja die Droprate nochmal hochgeschraubt. Ich hatte am Ende so viel, ich hab die einfach nur noch weggeschmissen. Ja. Und ansonsten gucken wir mal, wie viele Ideen noch kommen halt. Aber ich werde da noch auf jeden Fall Gas geben. Und auch wenn die Testphase läuft, noch Sachen hinzufügen dann.
02:55:02 Ich bin mal gespannt, jetzt ist ja noch ein bisschen Zeit. Genau zwei Monate noch. Und ja, vielleicht kommt ja noch irgendein cooler Gedanke auf. Mal schauen. Oder vielleicht nebenbei, du hast das ja eh alles so offendesignt. Wie gesagt, ich habe schon viele Sachen von dir auch in gewissem Grad berücksichtigt, aber die noch nicht spoilern.
02:55:27 Alles gut, ich will mich voll überraschen lassen, du kennst das ja, also ich hab ja schon oft drüber gesprochen, also ich red super gerne mit dir darüber, weil du bist ja Feuer und Flammeführer, aber das ist der Schmale grad, ich will auch nicht zu viel wissen, weil man will ja auch noch ein bisschen was dann herausfinden. Ich würd mich für heute aber verabschieden, ich hab heute schon zu lange Create gegrindet. Na klar, ich werd auch noch bis elfmal. Ich red auch nur mit dir hier, was glaubst du, um ich hier bin? Wir haben uns schon wieder festgequatscht, lieber die Reißleine ziehen, lieber die Reißleine ziehen, weil ich merk schon, mir fallen hier schon ein bisschen die Augen zu, ich bin durch.
02:55:56 Ja, lieber die Reißleine als die Maisleine, sag ich immer, ja. Man hört sich, ne? Und macht ja noch einen Entspannten. Ebenso, bis die Tage. Ciao, ciao. Ich geb's ja erst mal Wochenende. Ciao, ciao. Ah, Leute. Ich mag's aber auch, wenn Leute Feuer und Flamme sind, sich dafür interessieren, es bockt halt. Ich belabere euch wieder. Ich bin sogar manchmal an einem Punkt, wo ich mir schon ein bisschen schlecht vorkomme, wenn ich mit Leuten über Sachen rede, aber man... Das eine führt immer zum anderen und ich glaub auch, von Logo kam dann auch so ein bisschen das Thema in der Richtung, deswegen, gut, warum nicht?
02:56:31 Reden wir drüber. An Koyon noch. Ich danke für den Resub. Für den Geidopanzer reloaded. Auch mal ein großes Danke draus. Wir haben ein bisschen was geplant. Und zumindest den Grundstein vom Bahnhof gesetzt. Das ist erstmal nur eine Skizze. Ich hoffe, dass wir im nächsten Stream es hinkriegen werden.
02:56:59 einen Zug hier mal reinzusetzen oder die Schienen zu bauen. Anfangen so ein bisschen den Zug zu setzen. Ich gucke mal in einer alten Create Map, ob ich da noch eine Schematik oder irgendwas finde, dass wir uns den holen können. Dann vielleicht noch ein bisschen schöner bauen und whatever. Und dann, ja, gucken wir mal, wie lang der sein wird. Dann weiß ich, wie lange ich den Bahnhof bauen muss.
02:57:27 Dann können wir mal so Brücken-Arches vorbauen und dann schon mal so die Strecke machen. Und wenn die Strecke steht zu den anderen Basen, dann heißt es Fahrpläne machen. Und dann, wie gesagt, können wir Stück für Stück mal so ein bisschen weiter vorstellen hier. Alright. Wir sind damit durch heute, IGS. Vielen Dank, dass ihr da wart. Und ich weiß, Leute, ja, immer besser Talk, aber trotzdem ist es halt fragt einen...
02:58:03 Metzger am Stammtisch über Themen, der wird euch was vom Fleisch schneiden erzählen. Steckt da zu tief drin. Ich bin zu tief im Tunnel. Euch eine gute Nacht und danke, dass ihr da wart. Bis weiter. Okay, bye und ciao, ciao.