Slay the Spire 2 ! Der Regent - Der dritte Sieg in Folge? ! Do, 30.4. ab 20.30 Uhr, Spielstart ca. 20.45 Uhr commands
Slay the Spire 2: Der Regent auf Siegesjagd
Es wurde versucht, mit dem Charakter 'Der Regent' einen Sieg in Slay the Spire 2 zu erringen. Besondere Herausforderungen bereiteten die einzigartige Mechanik der 'Sterne', die sowohl durch verschiedene Karten generiert als auch als Ressource für starke Fähigkeiten verbraucht werden. Es wurde über die Balance zwischen Karten entschieden, die Sterne generieren und solchen, die sie verbrauchen. Der Erfolg im ersten und zweiten Akt wurde durch strategische Entscheidungen beim Aufbau des Decks erreicht.
Start des Streams und DCP-Erfolge
00:20:1600:20:16 Liebe Freunde, hier ist euer Steinballen und ich sehe gerade, meine Güte, der Preis hinten ist aus, aber vielleicht soll er jetzt ab jetzt aus sein, denn, ihr habt es mit willkommen, es gibt einen neuen Spieler des Jahres. Densen.
00:20:30 bei dem ich schon zu Gast war. Ist jetzt Spieler des Jahres 2026. An dieser Stelle noch mal Glückwünsche. Ich habe ihm natürlich vor Ort auch schon gratuliert. Ich freue mich sehr, dass er es gewonnen hat. Weil er ist ein ganz toller Creator und ein ganz sympathischer Mensch. Und er kommt aus dem Ruhrpott.
00:20:50 Da haben wir hier einige Anhänger. Wie auch immer, schön, dass ihr da seid. Ich freue mich auf den Abend. Und ich muss jetzt mal eine richtig große Lanze, ein Loblied auf die Deutsche Bahn singen. Eine Lanze brechen, ein Loblied singen. Denn es war jetzt das dritte Mal in Folge, dass ich wirklich weit entfernt war in Süddeutschland. München, Heilbronn, was war es noch? Köln? Naja, es ist nicht ganz Süddeutschland. Und...
00:21:19 Ich hatte immer an dem Rückreisetag einen Stream und es war immer ein Zeitfenster von zwei Stunden und die Deutsche Bahn war immer pünktlich, dreimal. Super geklappt. Tolle Bahnfahrten hatte ich jetzt. Auf die Minute pünktlich. Die Deutsche Bahn hat meine Liebe und Sympathie zurück. Nächstes Mal acht Stunden Verspätung. Nein, das wird nicht passieren. DB die Faust zu große, kämpfrische 1. Mai. Den haben wir noch nicht, aber ja.
00:21:56 Darf auch mal erwähnen. Finde auch. Man darf nicht nur meckern, sondern man sollte auch sagen, wenn irgendwas gut ist. Und ja, auch sehr schön, dass Darkest Files gewonnen hat. Ich habe mich auch sehr darüber gefreut. Ich glaube, mit Serious Game haben sie gerechnet so ein bisschen. Oder da haben sie schon, glaube ich, ganz gute Chancen gesehen. Aber dass sie auch bestes deutsches Spiel werden, das war für die Entwickler spürbar eine wahnsinnige Überraschung.
00:22:30 Und ich weiß nicht, wer es gesehen hat, Jörg Friedrich war ja wirklich den Tränen nah. Nein, ich glaube, er hat sogar geweint. Aber es gönne ich denen so sehr. Und es wird so ein bisschen gesagt, naja, das Spiel hat gewonnen wegen der Botschaft, aber das würde ich nicht sagen. Das Spiel hat gewonnen auch wegen der Botschaft, aber auch, weil es als Spiel meines Erachtens ein sehr, sehr gutes Spiel ist. Und es hat sich was getraut in allen Punkten.
00:23:03 Also für mich hat er zurecht gewonnen, ein würdiger Sieger. Wobei man allerdings sagen muss, deutsche Spiele, das Line-Up insgesamt, wenn man sich das international anguckt im Vergleich, könnte schon auch besser sein. Nichts gegen, wie gesagt, die, die da oben standen, aber in der Breite sind wir ein Riesenland, aber in der Hinsicht eher ein Zwerg, ein Zwergstaat.
00:23:35 Wäre das Spiel mit der Berliner Wohnung mal für den Donnerstag... Ja, tatsächlich, ehrlich gesagt, habe ich es ein bisschen bereut. Nee, das klingt jetzt komisch. Ich freue mich sehr auf das Lades Bayer. Aber ich hatte, als ich das geplant habe, gar nicht mehr die ganzen Nominierungen des DCPs im Blick. Und es wäre eigentlich auch ein schöner Anlass gewesen, The Berlin Apartment zu spielen. Aber vielleicht, ich bin mir nicht ganz sicher, das Problem ist, dass ich in zwei Wochen am Donnerstag keine Zeit habe, weil da Himmelfahrt ist, Herrentag.
Stream-Vorschau und persönliche Erlebnisse
00:24:0600:24:06 Aber sonst, ich bin mir überlegen, ob ich nächste Woche vielleicht The Berlin Empartment mal mache. Ist vielleicht ein bisschen zu lang für einen Abend. Aber auf jeden Fall würde ich das gerne machen. Eigentlich muss ich streamen. Also das ist ja wirklich Stoff für uns. Im besten Sinne. Ja.
00:24:40 Meine Tochter kam gestern aus Stuttgart, zwei Züge verpasst, drei Stunden später zum dritten Mal, die Bahn ist am Ende. So unterschiedlich sind die Erlebnisse. Herntag, schön mit Bollerwagen unterwegs, unterwegs ja, aber ohne Bollerwagen. Es ist eine traditionelle, kleine, männliche Freundesgruppe. Wir wandern, ja.
00:25:09 Ich habe gerade meine DB Fahrbahnrechte Formulare für die Verspätung des letzten Jahres ausgefüllt. Ja, das mache ich auch immer. Das ist ja eigentlich, sollte das bekannt sein, dass man ganz gute Entschädigungen bekommt. Bis hin zu fast Komplett-Zurückzahlungen. Wie war München so als Sau-Preis? Ich bin ja kein Preuße, auch wenn ich vielleicht dem Preußischen eher zugetan bin, aber ich bin kein Preuße.
00:25:46 Dennoch muss ich sagen, München war sehr liebenswürdig, also liebenswert. War auch bestes Wetter. In Preußen würde man sagen Kaiserwetter. Ne, in Österreich sagt man das, in Wien. Ich weiß gar nicht. Kommt Kaiserwetter aus Österreich oder aus Preußen? Ich glaube aus Preußen, aus dem Deutschen Reich. Na, wie auch immer. Es war Kaiserwetter. Und...
00:26:09 Die Stadt war schon sehr lebenswert, so was ich gesehen habe. Sehr angenehm. Ich habe nicht viel gesehen, muss ich zugeben. Aber war mir eine sehr sympathische Stadt. War auch wirklich ein guter Ausrichter des DCP, würde ich sagen. Das Ganze drumherum war schon sehr würdig. War da in der Residenz, glaube ich, sowas wie die Staatskanzlei. Das war schon ein ganz großer Bahnhof, den die da aufgefahren haben. Mit...
00:26:38 Games Minister, wie er sich genannt hat, ich weiß gar nicht, ist glaube ich der Forschungsminister da, mit Bundesforschungsministerin, mit Chef der Staatskanzlei und mit Ministerpräsident, alle waren sie da. Naja, war schon, also haben schon einen ganz guten Eindruck dahinter lassen, würde ich sagen, insgesamt. München, schönste große Stadt Deutschlands. Ja, ich habe auch lange, ich habe auch ein bisschen, also dazu kenne ich München zu schlecht, um das wirklich einschätzen zu können.
00:27:23 War König Magus auch vor Ort? Ja, ja. Also ich sag mal so, er kam mitten in der Preisverleihung des DCPs, so nach einer Stunde, war dann für eine Laudatio eingeplant. Das heißt, bis dahin hat er dann dort gesessen und sich das angeguckt, das waren vielleicht so 20 Minuten. Dann hat er seine Laudatio gehalten und dann ist er wieder gegangen. Also quasi, er kam in der Veranstaltung und ging in der Veranstaltung.
00:27:52 Ja, gut, also das war jetzt, naja, das war jetzt nicht so das Gelbe vom Ei. Also Söders Auftritt war vielleicht auch der Schwächste in der Hinsicht. Ne, man konnte sich kein Autogramm holen, weil er ja quasi während der Veranstaltung gekommen ist und während der Veranstaltung gegangen ist. Hätte ich aber auch nicht gemacht, auf keinen Fall.
00:28:20 Aber ich muss sagen, die witzigste Rede, sowohl vorher beim Staatsempfang als auch während der Veranstaltung, hat Dorothee Bär gehalten. Die hört es drauf, pointen kann sie.
00:28:37 Einer der wirklich, also das war schon Eisbrecher, wie man es als Redenschreiber nicht besser machen könnte. Sie war mit ihrer Tochter da, ist glaube ich 18 oder 19 und hat dann gesagt, ja, ich habe auch meine Tochter mitgebracht, damit sie auch mal eine seriöse Veranstaltung miterlebt und nicht nur immer CSU-Parteitage. Da hat der gesamte Saal gelacht, da hatte sie alle in der Hand. Das war schon...
00:29:06 Das war schon Premium. Söder hatte keine Zeit, musste noch ein Döner-Video machen. Zuckerhut Philipp, ja, ich kenne geschriebene Geschichte. Wir haben ihn zweimal, glaube ich, geradet, tief in der Nacht. Und ich habe es schon in Steinweins Lager kundgetan. Ich kann es hier auch mal kurz erwähnen. Auch wenn ich ihn persönlich nicht gekannt habe, hat mich die Nachricht doch ganz schön erschüttert. Denn der Content Creator Kollege ist leider verstorben.
00:29:51 Hatte wohl eine Herzschwäche, wenn ich es richtig verstanden habe. War im Krankenhaus und ist gestorben. Seine Moderator und die Familie haben das irgendwie vor ein paar Tagen kundgetan. Also falls jemand da im Raid noch dabei war und sich erinnert, der gute Mann ist leider nicht mehr. Gestern war das. Okay. Wahnsinn. Ja, schwieriges Thema. Schwer auch da irgendwie eine Überleitung irgendwie zu finden zu irgendeinem unterhaltsamen Stream-Abend.
00:30:47 Aber Glatz und Kollegen halten zusammen. In gewisser Weise, ja. Tomoto schreibt, er hat sich über Bauerfeind gefreut. Crush von mir seit ihrer Zeit bei Ehrensenft. Ja, die ist wirklich auch toll als Moderatorin. Die machen das jetzt zusammen schon seit vier Jahren, glaube ich. Oder fünf vielleicht sogar schon. Und die machen das ganz, ganz, ganz hervorragend. Ich finde die beide wirklich toll.
00:31:54 Von Beckenbauer ist das Kaiserwetter? Nein, nein, nein. In sich geruht. Das ist nicht von Beckenbauer. Da bin ich mir hundertprozentig sicher. Das Kaiserwetter ist von Kaiser Wilhelm. Also, ich finde auch, dieser DCP, den würde ich mir, auch wenn ich nicht da wäre, anschauen, weil es ist echt eine unterhaltsame Veranstaltung. Sie hat manchmal ihre Längen.
00:32:42 Ich habe mich mit Maurice auch unterhalten, da sind wir in dem Punkt auch reiner Meinung. Die größte Schwäche sind meines Erachtens die Auswahl der Laudatoren. Also da sind sie immer noch so ein bisschen auf dem Trip, Leute zu holen, irgendwie so eine B-Promis so aus anderen Bereichen. Nichts gegen jetzt die einzelnen Gäste, aber das wirkt dann, also auch nicht alle, aber bei manchen wirkt das halt so ein bisschen weit hergeholt.
00:33:11 Und ich glaube, die Branche hat das überhaupt nicht mehr nötig, sich irgendwie so Pseudo-Fame aus anderen Bereichen noch so zu holen. Da sehe ich noch Verbesserungspotenzial. Ansonsten ist das eine tolle Veranstaltung. Ach so, heute kein Whisky. Ja, ich bin so ins Schnacken gekommen. Wir haben ja schon fast die Zeit erreicht. Ja, dann heute eben kein Whisky. Ich habe noch nicht mal Bier heute. Bier ist alles, sonst gäbe es ein Feierabendbier. Gibt es heute ein Feierabend-Whisky.
00:33:47 B-Promis wie Markus. Na gut, da kann ich ein bisschen verstehen. Also das finde ich schon in Ordnung, wenn ein Ministerpräsident auf so einer Veranstaltung eine Laudatio hält zu irgendeinem Bereich, das war glaube ich Technik und Innovation. Das finde ich schon okay. Also das ist ja auch, gibt der ganzen Sache ja auch nochmal eine Relevanz, eine Politische, das finde ich schon okay.
00:34:13 Darf ich etwas zur Juryarbeit sagen? Nein, nur so ganz alles, was öffentlich bekannt ist, nur ganz äußerlich, aber nichts in der Sache. Hatte ich ein Helles in München? Ja, hatte ich ja. Sogar in so einer Brauereikneipe. Steinmach auf dem Trocknen, wie war Timmy? Nein, wie war Timmy, habe ich Wasser dabei. Den Helm ziehe ich nur zu besonderen Gelegenheiten an. Nee, Söder war nicht wegen des Essens da, weil er, wie gesagt, das Essen gar nicht da mitgenommen hat. Er ist während der Veranstaltung gekommen und wieder gegangen. Söder ist Timmy. Das wäre ein schöner Plottwist.
00:35:05 So, ja, ein Kaffee wäre auch gar nicht schlecht, ehrlich gesagt. Ich bin auch, also es ist auch wieder diese ganze, ich bin froh, dass ich jetzt erstmal in den nächsten Wochen nicht unterwegs bin. Ich war jetzt, glaube ich, die letzten acht Wochen oder sieben Wochen, sechs Wochen lang irgendwo in der Weltgeschichte unterwegs. Und das sind immer lange Abende und da fließt doch einiges an Bier und Alkohol. Das zehrt auch. Ich bin froh, dass ich jetzt erstmal fünf Wochen zu Hause bin oder so. So.
00:35:38 Dann sage ich jetzt mal Danke. Danke an die Unterstützer hier der letzten Wochen. Ja, ich bin schon durch. Die letzten Wochen. Danke an die Unterstützer der letzten Minuten. Danke an The Survival, an RustyNale84, an Uhu8472, an Jod Radek. Danke an Colonel Hardy, an Miriel86, an Domi698, an Teschnetron, auch an Herbert42, an Samilon, an Duxo.
00:36:07 Danke an BlackDevil132, an Castenkäse1, an He's Your, ebenso an Eleven Gas Soul, ich weiß immer nicht, wie das ausgesprochen wird. Danke an Zerano, an Tomatua, an Skota, an Zeista, an Mr. Seraphim, an Hogger101, an Atlan74.
00:36:30 und an Chrissy Schmitty. Und nachgelegt haben noch Lohi79, Max Nero Knight, Mauskugel. Herzlichen Dank an euch. Und auch danke an Klonkel1,2,3. Max ist frisch gewählter Betriebsrat.
00:36:49 Bist du rosa? Ja, wir hatten bei Newstower jemanden, der sich als rosa Betriebsrat hier identifiziert hat und immer die Arbeitnehmerrechte bei Newstower der Mitarbeiter ins Spiel gebracht hat im Chat. Deswegen wirst du jetzt gefragt, ob du rosa bist. Das ist der Hintergrund. Jo, ansonsten begrüße ich noch die Moderatoren des Abends natürlich. Mr. Seraphim und De La Vigo sehe ich im Chat.
Spielvorschau und Gameplay-Beginn
00:37:2500:37:25 Herzlichen Dank, dass ihr da seid. Vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Und wir machen eine kleine Vorschau, Stream-Vorschau. Nächste Woche, ganz normale Woche, nächsten Donnerstag, Donnerstream. Vielleicht mit dem Berlin Apartment, vielleicht kommt noch was anderes. Aber Berlin Apartment muss irgendwann gespielt werden, ist klar. Ich fürchte nur, es wird zwei Abende dauern. Und in zwei Wochen bin ich am Donnerstag, wie gesagt, nicht da. Gucken wir mal. Und nächste Woche Freitag geht es mit The Hall Test weiter.
00:37:54 Das ist das, was nächste Woche stattfindet. So, ja, und dann können wir auch langsam mit unserem Spiel des Abends starten, nämlich Slay this by 2, ihr wisst es.
00:38:08 Sind Tipps im Spiel erlaubt? Grundsätzlich ja. Wobei erst wenn du merkst, dass es nötig ist, weil es ist nicht so, dass ich keine Erfahrung mit dem Spiel habe. Wir haben ja schon zwei, also ich kenne Slade ist bei 1 sehr gut, wir haben zwei Helden hier im First Try zum Sieg geführt. Den Regenten möchte ich mir natürlich jetzt selbst auch ein bisschen erschließen.
00:38:37 Also keine großen Strategieanweisungen. Aber ich werde auch euch natürlich immer wieder um Rat fragen. So, machen wir jetzt mal die Musik aus. Und dann gehen wir rein. Achso, noch wichtig zu sagen. Wir werden, also in der Regel spiele ich am Donnerstag bis 23.30 Uhr. Morgen ist 1. Mai. Das heißt...
00:39:23 Ja, also ist jetzt nicht sklavisch. Vor allem wollen wir natürlich den Run beenden. Das ist klar, das hat Vorrang. Der Held soll schwer sein.
00:39:38 Kann sein, dass wir früh scheitern. Dann mache ich vielleicht noch einen zweiten Run. Aber wenn wir jetzt im dritten Akt scheitern, werde ich keinen zweiten Run mehr machen. Nur so, dass ihr ein Gefühl dafür bekommt, warum ich das euch eigentlich erzähle. Während wir jetzt hier gleich losspielen, werde ich nicht auf Off-Topic-Kommentare eingehen. Und auch nicht Danke sagen für Shears und Subs. Zumindest normalerweise nicht. Ausnahmen bestätigen die Regel. Aber hinterher wird es noch ein Fire-Up-Whisky geben.
00:40:04 Und dann können wir noch über den DCP noch ausführlicher sprechen. Über meine tollen Erfahrungen mit der Deutschen Bahn. Gerne auch über Baldur's Gate. Das ist ja quasi der erste Stream nach Start des Projektes. Es sind auch viele beseelt davon, was mich auch sehr, sehr freut. Ja, ich sehe gerade Fanatic82 schreibt es schon. Also, wir haben noch einige Themen auch hinterher, wenn ihr Lust habt. Gut.
00:40:30 Liebe Freunde, wir sind zurück bei Slay the Spire 2. Ich habe es länger nicht mehr angefasst. Ich freue mich umso mehr, dass wir zurückkehren, denn wir haben ja erst zwei Helden zu einem Sieg verholfen. Und zwar im ersten Anlauf, falls ihr euch erinnert. Wir haben mit der Eisernen gespielt und mit der Stillen. Und dadurch haben wir den Regenten freigeschaltet. Wobei ich glaube, man schaltet ihn nicht durch einen Sieg frei, sondern schon früher.
00:41:00 So, und das heißt, wir gehen heute den Regenten an. Und ich sage gleich vorweg, ich habe, der ist neu, den gab es auch nicht in Teil 1. Ich habe absolut gar keine Ahnung, wie der funktioniert. Und es haben mir schon mehrere erzählt, dass der ganz schlimm ist, ganz schwierig. Maurice meinte, den mag er überhaupt nicht, den fand er ganz schrecklich. Insofern rechne ich mit dem Schlimmsten.
00:41:26 Ich will aber mit eurer Hilfe gemeinsam mit denen jetzt irgendwie arbeiten und ich bin gespannt, wie weit wir kommen und ob der wirklich so schwierig, unspielbar schlimm ist. Wir werden es sehen. Bitte noch, also ich werde euch immer mal fragen, ob ich was richtig verstanden habe, wie wir jetzt vielleicht weitermachen, welche Karte wir wählen, aber bitte jetzt keine großen Strategieanleitungen geben. Es geht ja schon ein bisschen darum, dass ich selber...
00:41:54 zu erkämpfen und zu erschließen. Okay, so, dann gucken wir erstmal hier. 75 Leben, 99 Gold, Erbe des Sternenthrons, verfügt über kosmische Mächte, aber seine Diener machen die Arbeit. Und hier ist eine eigene Mechanik, wie jeder Held hier eine eigene Mechanik so ein bisschen hat. Göttliches Recht erhält zu Beginn des Kampfes drei Ressourcensymbole, von denen ich noch nicht weiß, was das bedeutet. Okay, wir treffen wieder Neo.
Erste Spielmechaniken des Regenten
00:42:3400:42:34 Übergroßes blaues Geschöpf, ich bin der zukünftige König, sagt unser Charakter. Neo, Mutter der Auferweckung im Exil. Süß, du wirst mich wiedersehen. Okay, also was nehmen wir als Special?
00:42:53 Erhalte beim Aufheben einen Trank-Slot und beschaffe zwei zufällige Tränke. Gut, das ist immer eine solide Sache. Nichts Großartiges, aber auf jeden Fall immer hilfreich. Beleiherner Briefbeschwerer. Wähle einen von zwei farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst. Schwierig. Schon deshalb schwierig, weil ich überhaupt nicht weiß, was dieser Held kann und was er braucht und was gut ist. Deswegen nehme ich das auf keinen Fall.
00:43:20 Klobige Tafel, wähle ein von drei seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm dann eine Verletzung in dein Deck. Ähnlicher Fall. Ich weiß halt noch nicht, wie der funktioniert. Seltene Karten sind natürlich toll, aber schwer dann einzuschätzen, was gut oder schlecht ist, ehrlich gesagt.
00:43:47 Max schreibt, das Ding ist, es bringt natürlich total Spaß, weil man weiß, wie es geht, aber am ersten Mal kann man das kaum wissen und dann nervt es. Okay, gut, mal sehen. Ist das Hope? Ja, das ist Hope. Okay, ich sag mal so, aus der Herleitung jetzt eben nehme ich tatsächlich jetzt einfach die sichere Wahl, wo man auf jeden Fall einen Vorteil von hat. Weil ich es nicht kenne, ist mir das andere zu riskant. Gut.
00:44:17 So, wir kriegen zwei Tränke. Schnelligkeitstrank, drei Karten ziehen und Feuerstrank, 20 Schaden. Alles klar. Und dann geht es los. Ich bin echt gespannt. Ich will mir einfach mal mein Deck anschauen.
00:44:32 Da kann man vielleicht schon was schlussfolgern. Okay, wir haben die normalen Angriffe. 6 Schaden. Verteidigen 5 Block. So weit, so klar. Und hier wird es interessant. Es gibt hier also offenbar eine Sonderressource. 0 und 2. Füge 8 Schaden zu. Wände 1 schwach an, Wände 1 verwundbar. Anfallender Stern. Okay, und Staunen. Okay, da erhält man 2 von den Ressourcen. Gut, es gibt also erstmal, erste Schlussfolgerung, es gibt einfach eine Sonderressource, mit der man umgehen muss.
00:45:04 Alles klar. Dann gehen wir zurück und gucken uns erstmal den Weg an, den wir gehen können. Wir haben hier einen Händler. Hier zwei Fragezeichen ist immer ganz gut. Auf jeden Fall wollen wir eins von diesen Lagerfeuern mitnehmen. Hier haben wir einen Elite-Boss. Ja, ich tendiere zu diesem Weg.
00:45:52 Das sieht mir ganz gut aus. Wir haben drei Lagerfeuer auf der Strecke und ein Elite-Boss und zwei Händler, auch in einem vernünftigen Abstand. Ja, ein paar Fragezeichen. Das passt ganz gut, würde ich sagen. Ein Elite ist kein Boss. Ihr wisst, was ich meine. Elite ist ein Mini-Boss. Elite-Miniboss.
00:46:30 Ganz links starten sehe ich jetzt nicht den Vorteil. Wir haben keinen Händler, wir haben nur einen Händler am Anfang. Nö, also das finde ich definitiv nicht besser. Gut, dann geht es los. Wir starten hier. Ich bin gespannt.
Erste Kämpfe und Lernphase
00:46:4700:46:47 Okay, was ich schon mal ganz nett finde, wie mega gelangweilt er da rum sitzt. Das gefällt mir schon mal. So, wir haben den Schrumpfkäfer, der debuffen will. Okay, wir haben hier diese Sonderressource, die jetzt noch keine Rolle spielt. Wir haben schön drei Angriffe. Easy peasy. Schöner, einfacher Start.
00:47:10 Okay, er macht uns klein. Stimmt. Ich erinnere mich. Was macht das nochmal? Solange Schrumpfkäfer am Leben ist, fügen deine Angriffe 30% weniger Schaden zu. So, jetzt können wir mal die neue Mechanik so ein bisschen lernen. Also erstmal müssen wir blocken. Klar. Die Frage ist, ob wir zweimal blocken, aber wir haben eigentlich alle Zeit der Welt.
00:47:40 Gibt ja auch nichts Besseres zu tun. Dann mache ich einmal Staunen und gucken wir mal, ob wir die Ressourcen behalten. Das ist ja das Spannende. Und machen einmal den fallenden Stern. Na gut, jetzt sehen wir nicht, ob wir es behalten. Egal. 13. 13 ist natürlich unangenehm. Aber kriegen wir den schon gekillt? Nee, kriegen wir nicht, weil wir ja noch klein sind. Das heißt, wir kriegen jetzt drei Schaden. Ich könnte Trank anwenden, aber das ist mir zu früh.
00:48:21 Sterne heißt die Ressource. Okay, ich merke mir mal den Begriff Sterne, steht ja auch da. Und man behält sie. Also ich finde jetzt für drei Schaden müssen wir jetzt keinen Feuertrank ausgeben. Das ist übertrieben. Wir nehmen den Block mit rein, machen einen Schaden und kassieren halt. So, sieben Schaden. Fünf Schaden. Mit dem Schlag machen wir sechs. Und das reicht aber nicht.
00:49:08 Okay, na gut. Gut, alles klar. So, jetzt wird's interessant. Okay, also ich verstehe, die Mechanik ist, dass man einfach eine Sonderressource managen muss, die aber quasi bleibt.
00:49:49 So, und da ist jetzt natürlich die große Frage. Also Quasar, wähle eine aus drei zufälligen farblosen Karten, die du auf deiner Hand erhältst. Zufällige farblose Karten bin ich nicht so ein Fan von, weil das keine richtige Deckstrategie bedeutet. Das nehme ich nicht. Leuchten, okay, da kriegen wir halt so ein Ding und ziehen eine Karte dafür und ziehen im nächsten Zug auch noch eine Karte.
00:50:21 Ja, scheint jetzt nicht so mega stark zu sein. Der Angriff ist natürlich toll, aber kostet zwei Energie. Aber wohl für zwei Energie, warte mal, ist das natürlich einfach eine bessere Karte. Anstatt zwei Angriffe zu spielen, ist das wie ein Angriff. Tja, ich weiß halt noch nicht, der Punkt ist, und das braucht man jetzt auch noch nicht verraten, natürlich wird man mit diesen Sternenkarten irgendwas Geiles machen können. Klar, Card Draw ist immer ganz gut.
00:51:00 Leuchten ist gut, wenn du Deck reduzierst und viele Null-Energie-Karten, die Sterne kosten hast. Ja, ich verstehe. Okay, also dieser Angriff ist natürlich keine wirkliche Strategie. Es ist einfach nur eine gute Karte. Das ist sozusagen, daraus kann man irgendwas entfalten. Nehme die mal. Achso, die Upgrades, ja, stimmt. Hätte ich mir auch noch anschauen können. Okay, mache ich das nächste Mal. So, aggressiv dieser Gegner. Achso, ja. Pflaumiger Wurm-Krappler haben wir hier.
00:51:45 Da ist natürlich jetzt die Frage, lohnt es sich jetzt in so einem Fall, wir haben ja noch nicht so viele Karten, die diese Sterne benötigen, lohnt sich jetzt meines Erachtens Staunen nicht zu spielen, weil naja, für die Karten, die wir wieder haben, bringt das nicht viel. Dann nehme ich, glaube ich, lieber einfach zweimal den Schlag und mache Schaden.
00:52:08 So, er will sich buffen. Okay. Das heißt, wir machen auf jeden Fall... Warte mal, ich ziehe erst mal. Es ist immer gut, erst mal zu ziehen. Gucken, was kommt. Ja, seht ihr? Das ist nämlich genau das, was wir haben wollten. Dann werden nämlich die Schläge jetzt gefährlicher. Perfekt. Was ist das hier? Achso, Karten ziehen. Das heißt, ich ziehe jetzt eine mehr.
00:52:37 Und ich habe drei Schläge, beziehungsweise ich habe sogar einen fallenden Stern. Und damit ist er besiegt. Gut. So weit, so gut. Es geht weiter. Astralpuls. Da wird es jetzt schon interessant. Füge allen Gegnern 14 Schaden zu. Massenschaden ist immer gut zu haben. 3-0. Gefällt mir. Hey Joey, schön, dass du reinschaust. Das freut mich sehr.
00:53:09 für den Chat. Wir haben uns auf dem DCP gesehen. Leider, wie ich finde, zu kurz, aber das ist immer so. Ich hoffe, du bist, na ja, natürlich, du kommst ja aus München. Du bist gut heimgekommen. Ich bin auch gut heimgekommen. Aber wir machen mal weiter. It's the latest buyer. Aber danke dir nochmal. So.
00:53:29 Also, Mond-Sichelsperr. Was kann das? Füge 6 Schaden zu, füge 2 Schaden mehr für alle deine Karten mit Sternkosten zu. Okay, alle deine Karten, Chat, können wir gleich mal helfen. Ist damit gemeint Karten, die man auf der Hand hat oder Karten, die man im Deck hat? Das ist ja nochmal ein Unterschied, oder? Im Deck. Okay, okay, okay, okay.
00:54:03 Dann ist das natürlich nicht schlecht, oder? Chat, was meint ihr? Astralpuls oder Mondsichelsperr? Ja, der Abend war sehr, sehr schön. Es war sehr schön und sehr lang. Ich habe für wenig geschlafen. Vier Stunden oder so. Ja, wir wollen natürlich Richtung Sterne gehen. Das scheint ja das Spezifikum zu sein. Im Moment haben wir eine im Deck. Das ist natürlich jetzt nicht so doll. Gebe ich zu.
00:54:41 Dann hätten wir zwei im Deck. Wobei, die zählt wahrscheinlich nicht. Da braucht man schon etliche Karten, bevor es besser als Astralpuls ist. Ja, das ist wahr. Vielleicht kriegen wir den Mondsicht nicht schwer später noch. Ich nehme mal jetzt Astralpuls. Der hilft uns jetzt mehr. Glaube ich. Oh ja, München war schön übrigens, will ich kurz nochmal erwähnt haben. Ich hoffe auch, dass ich bald wieder da bin. Gut. Weiter geht's. Willkommen zum Händler. So.
Händlerbesuch und Kartenauswahl
00:55:3300:55:33 Wie immer. Gucken wir erstmal, wir haben 127, 75 kostet das Entfernen an der wichtigsten Sachen. So, aber vielleicht gibt es hier coole andere Dinge, die wir haben wollen. Also, Leitstern ist verbilligt. Das sieht ja schon mal ganz gut aus. Füge 12 Schaden zu, ziehe 2 Karten. Das klingt gut.
00:55:57 Füge 8 Stern zu, erhalte 2 Sterne, lege diese Karte auf den Nachtstückshapel. Elan, weiß ich nicht. Versteckter Schatz ist eine Fertigkeit. Erhalte den Stern, erhalte im nächsten Zug 3. Macht, falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu behindern, das nächste Zug ist eine Karte. Ne, Ausstrahlung finde ich überhaupt nicht nett. Also ich persönlich tendiere zu...
00:56:32 Eine Karte entfernen und Leitstern kaufen oder eine Karte entfernen und versteckter Schatz kaufen. Wofür seid ihr, Shad? Ihr seid für Ausstrahlung? Nee, Ausstrahlung spielt das... Nein, weiß ich nicht. Na gut, es ist eine Nullermacht. Okay, stopp mal. Ja, okay, eine Nullermacht ist schon ganz stark.
00:57:13 Okay, warte mal. Strahlender Schlag ist interessant, aber dann kann ich halt nicht Karte entfernen. Ich finde Karte entfernen halt wichtig. Leitstern nicht, dann hast du bereits viele teure Sternkarten, ohne genug zu generieren. Das ist ein Argument, ja. Naja, ist ein harter Invest in die Zukunft. Okay, dann werde ich versteckten Schatz nehmen und Karten entfernen. Das können wir uns ja leisten, wenn ich das richtig berechne. Ja, fünf Karten in einem Zug ist das Wichtige.
00:58:27 Das ist... Boah, das machen wir echt... Das wird echt sehr spät der Fall sein, dass wir das machen. Ich weiß nicht. Ich bin da so ein bisschen skeptisch. Ich gehe jetzt mal... Ich mache es konservativ. Ich gehe auf Versteckten Schatz und auf Karten Entfernen. Und ich entferne einen Schlag. Und weiter geht's. So, da ist jetzt unser Schaden gegen Meere schon ganz nett.
00:59:10 Die wollen uns Statuskarten geben. Wir haben leider jetzt erstmal nur Verteidigen. Na gut. Und zwei Angriffe. Das ist okay. Dann mache ich einmal Block und kill die erstmal. So, 15 Schaden kriegen wir rein. Das ist ja jetzt erstmal schon mal eine super Sache. Aber wir haben leider zu wenig Verteidigung. Das ist jetzt richtig scheiße. Warte, warte, warte. Vielleicht kriegen wir die ja. 11 Schaden, 5 Verteidigung.
00:59:55 Das ist jetzt schon ein Problem. Das nützt uns jetzt alles nichts. Schnelligkeitstrank ziehen oder also so viel Schaden, 6 Schaden jetzt zu nehmen. Ne, 5, 6 Schaden ist mir ein bisschen zu viel. Ja, Feuertrank. 6 Schaden kann ich nehmen, meint ihr? Was, warum soll Staunenspielen jetzt hilfreich sein in dieser Situation?
01:00:42 Ich. Das bringt uns jetzt gar nichts. Okay, sechs Schaden. Ja, sechs Schaden. Ja, okay, nehme ich mal in den sechs Schaden. Den Schlag setzen wir aber. Na gut, mal gucken. Vielleicht bereue ich es. So, okay. Jetzt haben wir eine interessante Macht. Versteckte Schatz kriegen wir nochmal. Sternenkind. Immer wenn du Sterne ausgibst, erhalte zwei Block für jeden ausgegebenen Stern.
01:01:37 Verbesserung, 3 Block. Sterne bleiben in der Folgerunde erhalten? Okay, das wusste ich nicht. Ach, die übernimmt man über die Kämpfe hinweg? Ah, okay, alles klar. Das ist natürlich, okay, das ändert natürlich jetzt ein paar Überlegungen. Interessant. Ja, gut. Folgerunde, nicht Folgekampf. Ach so, ja gut, okay, dann ist es wieder was anderes. Alles klar.
01:02:23 Wir nehmen Sternkind. Dann weiß ich jetzt. Na egal. So, wir haben wieder. Das ist ja sehr cool für uns. Scheiße, ich habe nie aufgepasst. Na egal. Hätte ich wahrscheinlich trotzdem gemacht. Ich war so, egal, wir haben 14 Schaden. Ja, gut. Okay, was können wir jetzt machen? Das war ein Fehler. Ich muss immer hingucken.
01:02:59 Hätte ich was anders machen können? Weiß ich nicht. Den in der Mitte würde ich loswerden, da kriege ich aber 6 Schaden. Halt, ne Quatsch, ich kann ja einmal verteidigen. Dann ist das okay. Ja, ja, ja, dem werde ich los. Dann ist das nicht so schlimm. Das muss ich dann so machen. Ein Schaden passt. 16.
01:03:52 Das ist also 10, 6 ist mir aber jetzt echt zu viel. Da gibt es keine andere Möglichkeit. Ich glaube jetzt nehme ich den Feuertrank. Das ist mir zu viel des Guten. Und jetzt haben wir eigentlich alle Zeit der Welt. Dann kann ich auch komplett verteidigen, würde ich sagen. Aber mehr kann ich auch nicht machen. Die Macht ist glaube ich jetzt irrelevant. Drei Schaden, das ist ja nichts.
01:04:46 Na gut, okay. So, was haben wir denn hier? Kosmische Gelassenheit, erhalte 6 Block, lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel. Mach es so, Angriff, füge 6 Schaden zu, nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
01:05:15 Okay, Fertigkeiten, wartet kurz. Fertigkeiten sind ja auch Blocken. Das ist natürlich ganz nice. Das ist ja richtig nice. Nullerkarte mit 6 Schaden. Gibt es da irgendeinen Nachteil? Eigentlich brauche ich jetzt nur Karten, die Sterne generieren. Aber ich würde sagen, bei der Nullerkarte kann man die schon mitnehmen. Achso, die muss ich in einem Zug spielen.
01:05:50 Ja, okay. Das macht die Sache nicht so toll. Das macht die Sache nicht so gut. Das wäre dann rein defensiv. Man zwei Blocke und einmal Staunen oder sowas. Ich meine, das sind alles Fertigkeiten. Hier Staunen, Leuchten. Das ist halt eine Runde, wo man dann nur einen Angriff macht. Dann kommt sie auf die Hand. Dann könnte man nochmal spielen. Ansonsten ist es halt ein umsonst Angriff. Der schadet eigentlich nichts, oder?
01:06:28 Ja, aber weniger ist mehr. Das versaut auch so ein bisschen die Hand. Das ist halt die Frage. Da bin ich mir jetzt echt unsicher. Sechs Schaden ist ja auch nicht so doll. Ne, wisst ihr was? Ich mach's nicht. Und zweimal kosmische Gelassenheit machen, wenn... Ja, ne. Ne, ich überspringe.
01:07:15 Weniges mehr ist ein dämlicher Tipp, wenn du nur das Stadtdeck hast. Ne, ne, ne, ne, das bezieht sich ja auf nein. Die Sache mit Karten, Deck klein halten, ist von Anfang an eine wichtige Sache. Du darfst nicht mit dem Mindset reingehen, am Anfang habe ich schlechte Karten, habe ich erstmal jeden Scheiß und dann fange ich irgendwann in der Mitte an, das Deck sauber zu halten. Das ist nicht. Muss von Anfang an machen. Das ist nicht.
01:07:41 Wir bleiben hier. So, es ist immer die gleiche Diskussion. Genau. Ausruhen oder Schmieden? Ich denke, wir schmieden.
01:07:52 Man sollte das mit dem kleinen Deck auch nicht zu sehr als Doktrinen sehen. Ja, also es kann sehr gut sein, dass bestimmte organisierte Decks auch mit großen Decks funktionieren. Aber dann muss man das halt darauf ausrichten. Und ich weiß jetzt noch nicht, ob das für uns jetzt der Weg ist. So, aber was ist jetzt ansonsten der Weg? Also was ist attraktiv hier?
01:08:16 Fallen der Stern, 12 Schalten statt 8, das finde ich jetzt nicht so doll. Leuchten, 2 Dinger, ist alles nicht so prickelnd. Astralpuls, 14, 18, das ist natürlich für alle Gegner cool, ehrlich gesagt. Der Rest finde ich jetzt nicht so prickelnd. Ich glaube, wir starten mal mit Astralpuls.
01:08:57 Bisher unsere stärkste Karte. So, Schlunderer. Schaden. Dann werde ich jetzt mal verteidigen, verteidigen und mal unsere Macht ausspielen. Halt, jetzt muss ich nachdenken. Staunen gibt uns Punkte. Dann haben wir 5. Dann könnten wir theoretisch beide Angriffe spielen. Das ist wahrscheinlich das Sinnvollste, was man machen kann. Der macht ja auch durch die Verbundbarkeit jetzt ganz gut Schaden. Ja gut, das Verteidigen ist ja egal.
01:10:07 21, ach du Scheiße. Das ist ja eine Katastrophe. Bin ich ja fast schon beim Schnelligkeitstrank. Gut, wir können Fallener Stern machen. Das gibt ihm schwach. Das reduziert seinen Schaden. Verteidigung habe ich halt hier auch nicht richtig bekommen. Ich mache mal einmal Staunen. Müsst uns das jetzt nicht einen Block geben? Ach ne, ich habe ja nichts ausgegeben. Okay, das gibt uns einen Block. So. Warte mal, das hat vier Block gegeben. Ach so.
01:11:06 Das merkt er sich dann. Okay, alles klar. 15. Das ist doch schon ein bisschen besser. Toll ist es immer noch nicht. Ich glaube, wir nehmen versteckten Schatz. Damit wir in der nächsten Runde vielleicht ein bisschen was raushauen können. 12 Schaden. Ich habe echt noch kein gutes Gefühl für diese Konstellation, ehrlich gesagt. Fallener Stern. Also wir können aber jetzt Fettschaden machen. Das müsste eigentlich schon der Kill sein. Na gut, okay.
01:12:19 So, was haben wir jetzt? K.O. Treffer, füge 30 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 Sterne. Das klingt irgendwie spektakulär. Okay, hier gibt es irgendwie eine neue Mechanik, die ich jetzt noch gar nicht habe. Schutt, achso, das ist einfach nur erschöpft. Da müsste man irgendwie ein Abwerfsystem haben. Versteckter Schatz haben wir schon. Also, ich weiß nicht, K.O. Treffer klingt irgendwie einfach zu geil, um es nicht zu machen.
01:12:56 K.O. Treffer ist zu teuer. Es ist halt ein Angriff. Also 30 Schaden. Wie wird es verbessert? 38 Schaden. Das ist keine so tolle Verbesserung. Ich weiß, Sterne nur bei Kill. Aber gegen mehrere Gegner hilft das. Gegen mehrere Gegner haben wir natürlich aber unsere andere starke Karte. Und wenn ein Endboss keine Ads hat, ist die Karte super nutzlos. Das stimmt auch. Ich gebe das zu.
01:13:37 Ne, ich glaube, ich nehme hier auch nichts. Das machen wir nicht. Den Schutt auf die Hand nehmen für normalen Angriff? Weiß ich nicht. Ja, ich brauche mehr Karten, wo man Sterne ausgeben kann. Das ist richtig. Das sehe ich auch so. So, der möchte Monsterhalb beirufen. Da wäre dann unser Astralpuls gut gewesen. Ja, toll. Aber den können wir ja trotzdem spielen. Wir geben dann diese drei aus.
Elite-Kampf und strategische Entscheidungen
01:14:4001:14:40 Ich spiele erstmal das aus. Nur um verteidigen. Ich mache den Angriff. Ist jetzt egal. Dann mache ich einmal Staunen und Einschlag. So. Wenn dieses Wesen stirbt, kehrt es im nächsten Zug mit vollem TP zurück. Okay. Und es gibt uns drei Statuskarten. Okay, das muss irgendwie sterben. Das ist klar. Beim Schlag töten wir es auch.
01:15:24 Fallener Stern können wir einmal machen. Vorher könnten wir Sternenkind ausgeben. Dann kriegen wir noch einen Block mehr und können einmal verteidigen. Das müsste hinhauen. Also wir machen hier den Kill. Wir machen Sternenkind. Wir machen Fallenstern. Und wir machen einmal Verteidigen. Passt.
01:15:55 So, er gibt sich einmal Stärke und kommt mit 15. Wo ist denn jetzt hier unser Flächenschaden, wenn wir ihn brauchen? Das ist natürlich wieder scheiße. Jetzt haben wir ein Problem. Gut, wir können schwach auf ihn machen, aber dazu brauchen wir natürlich wieder Sterne. Das heißt, wir müssen Leuchten spielen. Oder Schatz. Leuchten finde ich nett, weil man da eine Karte bekommt. Schatz ist nett, weil man Sterne bekommt. Ich mache Leuchten.
01:16:45 Wir machen das. Er hat 11 Schaden. Wir müssen einmal verteidigen und machen halt dann noch den Schlag hier. Kriegen 2 Schaden. Unangenehmer Gegner. Okay, jetzt haben wir immerhin diesen Astralpuls. Der ist gut. Das spart uns einen Schlag. Aber halt, wir haben nicht... Jetzt fehlen uns die Sterne. Na gut, ist es wie es ist. Staunen müssen wir spielen.
01:17:33 Ich hätte den Schatz spielen müssen, daran habe ich nicht gedacht. Das ist richtig. So, jetzt ist die Frage. Verteidige ich oder greife ich an? Auf den Schwummschwamm. Das ist ja ein nerviger Gegner. Nehme ich diese blöden Karten? Die werden auch nerven. Die macht das Leben ja noch schlimmer. Boah, schwere Entscheidung. Einmal verteidigt wird auf jeden Fall. Angriff oder Verteidigung?
01:18:19 4 Schaden. Ja, wir müssen... Ja, ne, komm. Ich will diese Karten nicht haben. Die machen die Sachen noch schlimmer. So, er hat 10. Ja, jetzt müssen wir wohl diesen blöden Schatz nehmen und zweimal verteidigen. Sonst kommen wir auch nicht weiter. Dann kriege ich jetzt die scheiß Karten. Wir kommen bei mir nicht voran. So, jetzt haben wir zumindest den Astralpuls, aber der hilft uns noch nicht wirklich richtig. 16. Scheiße, ey.
01:19:24 Na gut, warte, stopp, stopp. Wir haben ja 60. Das passt ja. Wir haben ja Block bekommen. Das ist ja gut. Das ist ja sehr in Ordnung eigentlich. Kriegen wir einen Schaden. Und jetzt können wir den hoffentlich killen. Ja. Ja, unangenehm. Energietrank. Was ist das denn? Achso, das ist normale Energie, ja. So, okay. Zerquetschen.
01:20:02 Sternenmantel. Okay, das ist doch mal solide und nett. Wir geben aus, kriegen dadurch Doppelblock mit der Macht und 7 Block. Das ist doch schön. Schmiede. Das scheint hier eine Mechanik zu sein, die wir noch nicht hatten. Schmieden. Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf schmiedest, erhalte Hoheitsklinge auf deine Hand. Erhöht den Schaden der Hoheitsklinge. Ja.
01:20:39 Okay, kurz mal, damit ich die Mechanik von Schmieden verstehe. Wahrscheinlich müsste man, ist das jetzt schon ein bisschen spät, um umzuschwenken darauf, aber also, was bedeutet das? Also, ich mache einen Angriff, mache sieben Schaden und dann kriege ich die Hoheitsklinge auf die Hand, die dann zehn Schaden macht.
01:21:11 Und die habe ich immer auf der Hand mit 2 Energie. Okay, und wenn ich das nächste Mal im Kampf gefertigt mache, dann wird die Hoheitsklinge besser und macht 17 Schaden beim nächsten Schmieden. Habe ich das richtig verstanden? Ach so, danach bleibt die einfach im Deck. Schon beim ersten Mal bekommt sie 7 dazu. Okay, sie hat also 17 Schaden mit 2. Das ist natürlich stark.
01:21:56 Okay, also man erschafft sie einmal und dann hat sie 17 Schaden. Und was ist, wenn ich diesen Angriff im Kampf gefertigt nochmal spiele im nächsten Durchlauf? Kriege ich dann nochmal eine Hoheitsklinge? Gut. Okay, auf jeden Fall habe ich es jetzt verstanden, was Schmieden ist. Ach nee, die wird dann verbessert. Okay. Jetzt aber die nächste entscheidende Frage. Sind wir zu spät?
01:22:24 Also ich glaube, wahrscheinlich ist es so, man muss konsequent auf ein Schmiededeck gehen oder auf ein Sternendeck, oder? Das ist meine Vermutung jetzt. Und wir sind jetzt schon auf dieses Sternendeck gegangen und wahrscheinlich ist es zu spät jetzt auch noch mit Schmieden oder es ist irgendwie verwässert das, ne? Okay, dann machen wir es nicht, dann nehmen wir Sternenmantel. Gut, dann kommen wir zu unserem ersten Schatz.
01:22:59 Wir haben einen Brieföffner. Immer wenn du drei Fertigkeiten in einem Zug ausspielst, füge allen Gegnern fünf Schaden zu. Das ist für uns ein gutes Artefakt, würde ich sagen. Wir müssen bloß daran denken, dass es da ist. Schön. So, wir haben dort einen Elite-Gegner. Deshalb gehe ich hier, glaube ich, auf Nummer sicher und ruhe mich aus. Alles andere ist mir zu risky jetzt.
Zweiter Schatz und Elite-Boss
01:23:3801:23:38 Hirnegel. Bums. Ein scharfer Schmerz ist oben an deinem Kopf zu fühlen und ein Gedanke sticht dir in den Sinn. Wissenteil? Du bist unsicher, wie es weitergeht. Boah, nimm ein von zufälligen Karten in dein Deck. Oh nein. Oder eine farblose Kartenbildung. Oh nein. Dann nehme ich lieber ein von fünf zufälligen Karten. Dann kann man noch auswählen. Ich kann auch verzichten. Wo kann ich denn verzichten? Ah, da konnte man überspringen. Genau. Ja, ja, ja, ja.
01:24:17 Ach so, nur wenn man das andere nimmt. Na gut, aber es sind ja unsere Karten, ist ja okay. Das ist ja unser Deck. So, man könnte nochmal Sternmantel nehmen. Würde ich sogar für eine ganz gute Sache halten, weil wir haben gefühlt so ein bisschen Blockprobleme. Strahlen. Fügt allen Gegenden drei Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen Stern zu. Okay, kann auch interessant sein.
01:24:59 Relativ speziell. Aber im Moment bin ich so ein bisschen auf dem konservativen Trip. Fertigkeiten bringen den Effekt vom Relikt, genau. Sternenmantel ist eine Fertigkeit. Ja, ja, Strahlen ist kostenlos. Sternenmantel ist halt auch kostenlos. Und wir geben damit Sterne aus, was uns ja mit der Macht wieder Block gibt. Genau, die Standardblockkarten loswerden. Ja, ja, absolut, ja.
01:25:35 Wir brauchen Schaden für kleinere Gegner, das sehe ich überhaupt nicht. Wir haben einen Massenschaden und wir haben das Artefakt, was auch noch mal Massenschaden hat. Das heißt, das ist überhaupt nicht unser Problem. Was Strahlen hier löst, ist nicht unser Problem. Das sehe ich ganz anders. Ich nehme Sternmantel. Welch ein ostentativ scholastischer, labyrinthartiger Geist.
01:26:02 Ein wahrhaftes Füllhorn zerebraler Kost zum Verdauen. Zufriedengestellt ploppt sich das Wesen aus und kriecht davon, du bist baff. Die Karten mit Sterne kosten sollen mit Karten die Sterne geben im Gleichgewicht sein. Das ist ein guter Hinweis, wir können ja mal gucken. Also die Anzahl oder das was... Also wir haben 1, 2, 3 Karten die Sterne bringen. 1, 2, 3
01:26:44 4 Karten, die Sterne kosten. Jetzt müsste man das auch noch durchzählen, wie viel was bringt. Aber wir sind jetzt noch nicht so im Ungleichgewicht. Aber auf jeden Fall ein guter Hinweis. So, was ist denn Schuldgefühl? Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. Okay, das ist interessant. Aber wir sind vorm Elite und vorm Boss. Das ist ja ein ungünstiger Zeitpunkt für Schuldgefühle.
01:27:18 Andererseits, wir entfernen damit ja auch eine Karte aus dem Deck. Ja, gut, aber unspielbar ist schon scheiße. Neldro sagt, ich würde 2 nehmen. Der Akt 1 ist noch nicht so schwer. Wahrscheinlich ist das richtig, ja. Okay, na gut, ich gehe mal mit euch das Risiko ein. Nehmen die Schuld auf. Ja, nein, ihr nehmt die Schuld auf euch, wenn es nichts wird. So, ich nehme jetzt einen Block raus. Wir haben jetzt zwei Blockkarten. Das kann man, glaube ich, jetzt mit gutem Gewissen machen.
01:27:58 Du tauchst aus dem Becken mit einem leichten Gefühl des Unbehagens auf. Allerdings fühlst du dich überraschend erfrischt. So, jetzt... Au, ich hab ein bisschen Schiss. Okay, was haben wir denn hier? Der gibt uns drei blöde Statuskarten. Beim Sterben beschwört er etwas. Froschparasit. Na, mal sehen. Ich hab keine Ahnung, was der macht. Wir haben auch keine geilen Karten. Jetzt hätten wir schon mal richtig schön Schaden machen sollen. Na gut, den Block brauchen wir jetzt nicht.
01:28:52 Schlimmster Gegner, sagt der Chat. 16. Schade, unsere Macht haben wir noch nicht gespielt. Ähm, okay. Also Sternmantel muss kommen. Verteidigen muss kommen. Schaden würde ich ja auch schon gerne machen. Aber wir brauchen auch...
01:29:51 Ah, da muss ich denken. Ich muss dann denken an den Brieföffner. Das wird noch wichtig werden. Drei Fertigkeiten. Okay. Dann nehme ich, glaube ich, lieber Staunen als Schaden, oder? Was ist jetzt wichtiger? Wahrscheinlich, wir brauchen diese blöden Punkte. So, die Macht sollten wir auf jeden Fall spielen. Die 18 Schaden sollten wir auch raushauen. Ja. Okay, okay, okay, okay. Was kommt jetzt?
01:31:21 Okay, ja, das ist natürlich jetzt, da ist natürlich jetzt unser Ding gut. Hoffen wir, dass wir das schnell bekommen. Das brauche ich nicht ausgeben. Das will ich ausgeben. Der Rest ist egal. Was haben wir eigentlich hier nochmal? Ach, Energie. Ja, okay. So, bitte. Nein! Na gut, okay. Zwölf Schaden, den kriegen wir, glaube ich, getankt.
01:32:22 Wir brauchen jetzt einfach nur noch unsere Flächenschaden, unsere Schadenskarte da. Dann ist alles gut. Aber die kriegen wir natürlich nicht. Scheiße. Das wird jetzt immer unangenehmer. Energie hilft uns auch nicht. Oh, das ist ja alles mies. Das wird bitter. Das war noch nicht meine Fertigkeit. Oh, das wird bitter. Das wird teuer. Na gut. Sehr unangenehm. Jetzt haben wir den Astralpuls. Okay.
01:33:23 Gold, Flinkheitsdrang, Hornklampe erhalte zu Beginn deines zweiten Zuges 14 Block. Nett. Und wir kriegen eine Karte. Falls du fünf oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges eine Karte. Boah, weiß nicht. Nee, finde ich nicht so überzeugend. Tja, die Frage ist, nimmt man noch einen versteckten Schatz auf die Hand?
01:34:05 Oder... Kenne deinen Platz. Nee, das ist auch nicht schlecht, aber... Also der Punkt, dass wir ja diese Punkte generieren müssen, finde ich schon nachvollziehbar. Beim letzten Kampf waren die Punkte kein Problem, aber das war vielleicht auch ein spezieller Kampf. Und es ist eine Fertigkeit, das kann man ja auch nochmal mitbedenken. Also, ich bin nicht so Fan davon, zwei identische Garten zu haben, aber ich mach's mal.
01:34:38 Als Generierung dieser Punkte. Okay, wir haben 152.
01:34:44 So, okay, was gibt's? Also, ich will die 100 ausgeben, außer wir haben noch was super geiles. In Form hauen. Das wären Schmiededingen. Strahlen habe ich schon abgelehnt. Leuchten überzeugt mich nicht. Resonanz. 3 kostet das. Erhalte eine Stärke. Alle Gegner verlieren eine Stärke. Ist eine Fertigkeit. Kostet natürlich viel, aber wir haben jetzt auch so ein Generierungsding. Blassblauer Pump fand ich jetzt ähnlich geil. Okay.
01:35:15 Ist die Frage, ist es das wert? Ich meinte, eine Stärke ist schon stark. Also die behält man ja im ganzen Kampf über. Und die Gegner verlieren Stärke. Ist nicht schlecht. Ich nehme es. Auch wenn 3 natürlich teuer ist. Wir machen kaputt. So, jetzt ist die Frage, nehmen wir nochmal Block raus? Schuldgefühl nehme ich. Es ist Block mit meiner Macht. Ja, stimmt.
01:35:53 Schuldgefühl raus? Nee, das entfernt sich doch nach vier Kämpfen selbst. Das wäre doch jetzt blöd. Das machen wir nicht. Nehmen wir einen Schlag oder nochmal Verteidigen raus? Bin ich ein bisschen unsicher, aber ich tendiere zum Schlag rausnehmen, ehrlich gesagt. Weil Schaden machen wir doch auf andere Art und Weise so ein bisschen. Ja, ich denke, wir nehmen Angriff raus. So, jetzt gibt es gar keine Wahl. Wir müssen ausruhen, dass alles andere ist mir zu riskant.
Bosskampf und Endspielstrategie
01:36:3001:36:30 Genau, Schlag raus, weil Blockfertigkeit ist. So sieht's aus. So, was haben wir hier? Einmal Energietrank, Blocktrank. Na gut, mal sehen, ob wir den ersten Boss überstehen. Okay, sind schon mal mehrere Gegner? Gar nicht so schlecht. Die kenne ich auch überhaupt noch nicht. Die sind ja lustig. Sippenanhänger, Ermächtigen. Dieser Gegner möchte ich den Buff nutzen. Okay, und Titan, ist klar. Sippenpriester, 190, nicht schlecht. Also 13 Schaden.
01:37:06 Okay, wir können jetzt schon mal Resonanz spielen, dann können wir aber keinen Sternmantel spielen. Doch, indem wir Versteckten Schatz spielen. Das würde gehen. Schaden wird trotzdem wahrscheinlich relevant bekommen, aber es sind drei Fertigkeiten, auch ganz gut. Im nächsten Zug kriegen wir den Block. Jetzt ist Geschicklichkeit getrankt, glaube ich, noch zu früh. Machen wir das. Okay, also Versteckter Schatz. Achso, wir haben ja noch einen Verteidigen. Ah, ist doch super. Das passt.
01:38:05 So, jetzt haben wir 14 Block. Der Gegner macht 15. Um Block brauchen wir uns jetzt nicht kümmern. Wir kümmern uns um Sterne und um Angriffe. Wobei, drei Fertigkeiten auszuspielen ist auch geil. Dann machen wir 5 Schaden und Leuchten auf jeden Fall auch spielen. Das sehe ich auch so. Sternenkind sollten wir spielen, auf jeden Fall.
01:38:49 Aber ich habe jetzt das nicht getriggert. Na gut. So, Gegner macht 6 Schaden, 12 Schaden. Okay. Wir haben 8. Wir können auf jeden Fall Astraspult spielen. Wir müssen Sternmantel spielen. Fallender Stern ist auch nett. Resonanz ist auch nett. Jetzt nur kurz gucken.
01:39:30 Wir können ja nicht alle spielen. Fallener Stern... Also warte mal, Astralpuls ist glaube ich Pflicht 3. Resonanz ist Pflicht 6. Fallener Stern wären 8. Wir könnten dann Staunen spielen und noch einen Sternmantel spielen. Das müsste... Das ist ja super. Das passt alles. Kriegen wir alles hin. Das heißt, ich spiele erst den fallenden Stern, um verwundbar zu machen.
01:40:04 Hoffentlich habe ich mich jetzt nicht verzählt. Ich spiele jetzt Resonanz, um mir eine Stärke zu geben. Ich spiele dann den Astralpuls, um ordentlich Schaden rauszuhauen. Ich spiele dann Staunen und der Sternmantel ist eigentlich gar nicht nötig, sehe ich gerade. Den brauchen wir nicht. Wir nehmen einfach Verteidigung und kriegen dadurch nochmal den Trigger. Passt. Okay, das war ein schöner Zug.
01:40:48 Der Gegner mit 5 Schaden. Das ist ja nichts. Dann spielen wir den versteckten Schatz. Einmal verteidigen und einen normalen Angriff. So, jetzt wird es langsam ernst. 15, 19 Schaden. Ja, und jetzt fehlt uns ein bisschen der Block. Sternmantel kriegen wir Block. Da kriegen wir sogar ein bisschen mehr Block.
Ende des ersten Akts
01:41:4001:41:40 Ja, leuchten kann natürlich auch noch was bringen, ist klar. Sternmantel ist aber eh Pflicht. Dann machen wir mal leuchten. Es gibt uns nochmal einen Block. Die Fertigkeit gibt nochmal einen Angriff. Und dann kriegen wir einen gekillt. Das ist doch super. Den aber nur. Naja, naja. Das ist doch super gelaufen. 15 Schaden können wir genauer ablocken. Perfekt.
01:42:36 Okay, 16 Schaden macht der Gegner. 16 Schaden macht der Gegner. Wir können die Resonanz spielen. Das ist auf jeden Fall eine super Sache. Ich muss das System verstehen. Warum gibt das uns... Achso, 2 mal 3. Achso, das ist natürlich stark. Die macht das schon ganz stark. So, der Gegner macht jetzt nur noch 13 Schaden. Jetzt macht der Gegner nur noch 11 Schaden. Damit haben wir quasi unseren Block schon drin.
Erste Kämpfe und Kartenauswahl
01:43:2101:43:21 Dann spiele ich, glaube ich, lieber einmal Stauen und einmal Verteidigen und kriege noch diese 2x5 Schaden aus. Perfekt. Ja, super stark, deswegen upgraden, ja. Werden wir als nächstes upgraden, ja. So, 6 Schaden beim Gegner. Das ist ja lächerlich.
01:43:51 staunen Fertigkeit gut ich glaube ich mache den kill den kill obwohl den kill kriegen wir hin mit drei Fertigkeiten dann mache ich lieber die Fertigkeiten dann haben wir den kill auch viel besser ja viel besser sehr schön okay Gegner macht gar keinen Schaden wir haben aber nichts um selber ordentlich Schaden zu machen außer leuchten funktioniert gibt uns nur den Block
01:44:32 Den Angriff spielen wir. Wir können aber die Fertigkeiten spielen, um wenigstens 5 Schaden zu machen. Ah ne, geht gar nicht. Egal. Obwohl, wir könnten die beide spielen. Geben dann aber 2 aus. Wir haben 11. Das können wir machen. Achso, eine hätte schon gereicht. Sterne sind jetzt tendenziell kein Problem mehr. 9 Schaden. Dann spielen wir eine Resonanz.
01:45:02 Wir spielen ein Fallen und Schaden, 6 Schaden, 10. Oh, es läuft jetzt. Richtig gut. Richtig gut. Schön. Okay. Langsam gewinne ich ein Gefühl dafür, wie man mit diesem System mächtig sein kann. 8 Schaden. Jetzt habe ich einen Fehler gemacht, glaube ich. Jetzt bin ich übermütig geworden. Ich nehme mal einen Sternenmantel dafür rein. Okay, dann können wir auch noch einen Schlag machen. 8 Schaden.
01:45:58 Ja, kommt den ein, nehmen wir mit. 19. Hat er noch? 9 Schaden will er machen. Wir kriegen keinen Block ran. Okay, ist aber auch wirklich nicht schlimm. Wie viele machen wir mit unserer Sterbe? Ne, sieben. Ja, okay. Dann... Und das war's.
Akt-Abschluss und Belohnungen
01:46:5001:46:50 Uh, sehr schön. Okay. Das lief insgesamt ganz gut, der erste Akt. Prima. Wähle eine von drei Machtkarten. Und was kriegen wir hier? Siebengestirn. Okay, mit sieben Sternen. Füge allen Gegenden sieben mal sieben Schaden zu. Boah. Ich meinte, wir hatten im Late Game jetzt schon mehrfach so viel.
01:47:26 Neutronenschirm erhalte acht Panzerung für fünf. Ist auch ganz cool eigentlich. Panzerung war bei uns jetzt gar nicht mehr so ein Thema.
01:47:43 Nur aus Reflexion, die Macht zu verbessern wäre besser gewesen, als zu rasten vor dem Kampf. Ja, auf jeden Fall. Hinterher würde ich das auch sagen. Der Punkt ist, ich kenne den Helden nicht, aber ich kannte den Boss nicht. Ich wusste einfach nicht, was auf mich zukommt. Das war für mich völlig unabwägbar, ob ich mit 45 oder so durchkomme. Das finde ich aus meiner Position da immer noch die richtige Entscheidung.
01:48:13 So, nimm im nächsten Zug zwei Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Im nächsten Zug. Siebengestirn und Resonanz ist eine gute Kombo. Ja, stimmt. Da hast du recht. Mit dem Stärke-Ding ist das natürlich nochmal stärker.
Zweiter Akt und neue Kartenmechaniken
01:48:4101:48:41 Und es fehlten jetzt auch immer mal Schadenskarten. Also 7 Gestirn ist natürlich spektakulär. Ausgemachte Sache ist auch nicht schlecht, weil wir natürlich unsere starken Schadenskarten zum Beispiel wieder quasi auf die Hand nehmen können. Aber 7 Gestirn ist irgendwie so spektakulär geil. Wir nehmen das mit rein. Hallo. Wir sind bei Pail, dem schmelzenden Drachen. Hallo, ich bin der Regent. Hallo? Hallo?
01:49:29 Werd jetzt etwas ruhiger. Nimm mal einen Teil von mir und mach dich auf den Weg. So, da steht vor allem gibt es dir auch 21 Block, wenn die Macht abgegradet ist. Ach so, ja stimmt, das gibt ja auch Block. Selbst so gibt es 14 Block, ja ist nicht schlecht. Okay, erhalte zu Beginn als dritten Zuges und jeden Zug danach eine Energie zusätzlich. Stark, Pilzzahn.
01:50:05 Entferne fünf Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig eine verbesserte wieder zurück. Das kann aber auch sehr stark sein. Das ist quasi fünfmal Schmieden, nur dass man die Karten erstmal nicht hat. Krass. Pails Blut. Ja, weiß ich nicht. Finde ich jetzt ehrlich gesagt...
01:50:38 Warte mal, aber zu Beginn jedes Zuges ist natürlich auch stark. Ja, das stimmt. Das ist nicht nur der erste Zug. Oh ja, das ist auch sehr stark. Wie, das ist nur einmal schmieden, die letzte U-Bahn? Ne, warte mal. Das verstehe ich aber anders. Entferne fünf Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig eine verbessert wieder zurück. Das heißt, ich bekomme in den nächsten fünf Kämpfen...
01:51:14 Immer eine von diesen fünf fünfmal quasi verbessert zurück. Das ist wie fünfmal Schmieden, oder? Nach fünf Kämpfen hat man wieder alle. Das finde ich schon sehr stark. Ja, ist mir schon klar, dass man jetzt fünf Karten weniger hat, aber damit muss man dann irgendwie klarkommen. Eine Karte mehr ziehen ist aber auch sehr stark. Das gebe ich zu. Also das ist schon heftig. Ziehe zu Beginn eines Zuges eine Karte mehr, weil das bringt einem natürlich immer eine Option mehr.
01:52:20 Kann man nochmal zurückgehen auf die Karte? Ja, kann man. Okay, gucken wir mal, wie der Weg wäre. Wir wollen auf jeden Fall auch Lagerfeuer haben. Hier müssten wir über eine Elite gehen, um zwei Lagerfeuer zu haben. Das ist halt die Frage, aber das lohnt sich in der Regel, würde ich sagen. Eins, zwei, drei. Da ist ein Elite-Kampf dabei. Da hatten wir drei von fünf schon wieder. Vier.
Wegwahl und Kartenaussonderung
01:53:0101:53:01 Das heißt beim Boss würde immer noch eine Karte fehlen, was nicht so toll ist. Puh. Alternativ, man geht hier rechts rüber. Ohne Elite. Da war nur zwei Lagerfeuer. Auch nicht so toll. Wie sieht der linke Weg aus? Eins, zwei, drei, vier, fünf. Zwei Lagerfeuer, ein Händler und kein Elite-Boss. Oder wenn man möchte, ein Elite-Boss. Das würde machbar sein.
01:53:41 Ich male das mal kurz. 1, 2, 3. Hier hätte man die Karten zurück. Man könnte dann so gehen und sich da entscheiden. Hätte dann noch einen Händler. Tja, das ist die große Frage. Was wir da jetzt machen. Welche 5 Karten würde ich weggeben wollen? Ich glaube, das ist nicht so schwer.
01:54:21 Also, ich würde auf jeden Fall weggehen wollen. Wir würden jetzt erstmal natürlich relativ schwach sein. Also wir geben einmal die Macht wahrscheinlich weg. Sternkind. Wahrscheinlich würde ich auch 7 Gestirn weggeben. Wobei, der Machtpunkt 1 oder 2 ist auch gar nicht so ein Unterschied. Resonanz würde ich weggeben. Sternkind, Resonanz. Und dann vielleicht ein Sternmantel.
01:55:02 Und zwei nicht so tolle. Komm, wir machen das. Das ist irgendwie eine coole Mechanik. Das ist irgendwie... Irgendwie ist das... Ist das witzig. Also... Jetzt können wir uns nicht mehr angucken, was da Upgrades sind. Also wir nehmen jetzt... Sternenkind geben wir weg. Wir geben Siebengestirn weg. Wir geben Resonanz weg. Und jetzt noch zwei nicht ganz so wichtige Karten.
01:55:54 Stein mal schürft zu tief, vielleicht kommt der Ballrock. Ein versteckter Schatz vielleicht, ja, weil wir jetzt die nicht so brauchen, das ist eine gute Idee, finde ich auch. Und vielleicht ein Sternenmantel. So, von wegen hier Risikovermeider. Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie
Kämpfe mit gefährlichen Gegnern
01:56:3801:56:38 Krass. Aber gut. Fallender Stern passt. Warte mal. Böswillig. Diese Karte möchte auf deine Karten Störungen anwenden und will dann abhauen. Das ist unangenehm. Will der uns Karten klauen? Das ist ja sehr unangenehm. Okay, wir müssen Fallenden Stern spielen, weil der Schaden mir zu hoch ist. So, und ich muss zweimal verteidigen. Hilft nichts. Und dann...
01:57:20 Staunen lieber als Leuchten. Schwierig. Wahrscheinlich nicht. So, was hat er uns? Er hat uns Leuchten geklaut. Okay, alles klar. So, puh. Ja, Astralpuls. Warte mal, können wir unseren Schaden hier irgendwie noch erhöhen? Energie. Flattern nimmt 50% weniger Schaden. Macht 21 Schaden. Was ist das denn für ein mieser Gegner, Alter? Jetzt wird es unangenehm. Okay.
01:58:36 Ich tendiere fast zum Geschicklichkeitstrank. Wir können auf jeden Fall Fallenden Stern machen. Zehn Schaden. So. Wenn wir jetzt nicht killen, ist er weg. Aber vielleicht kriegen wir es hin. Wartet mal. Gerade ein spannender Moment. So. Grüße an den geschätzten Coppelius und seine Zuschauer. Schön, dass ihr da seid. Willkommen bei Slaydesbayer 2.
02:00:21 Koperos, noch mal herzliche Grüße. Es war schön, mit dir den DCP zu teilen. Leider hat es nicht gereicht, aber du warst ja richtig, ich fand, das war sehr, sehr nett und du hast es sehr sportlich genommen. Hat Spaß gemacht. War auch eine schöne Veranstaltung.
02:00:46 Ich hoffe, du bist nicht allzu traurig. Aber ich kann mich sehr gut an die Situation erinnern, weil ich beim ersten Mal ja auch nur nominiert war und ich empfand das da als auch super große Ehre. Ich glaube, so siehst du das auch. Ja, also, danke für den Rate und schön, dass du reinschaust. In der Schankwertung warst du stark dabei, definitiv. Die wichtigste Wertung. So, okay.
Stolen Cards and Recovery
02:01:1702:01:17 Also, dann machen wir mal weiter. Wir sind im zweiten Akt. Alles sehr, sehr spannend hier. Wir kriegen jetzt unsere gestohlene... na, boah, das ist noch was anderes. Also jetzt ein farbloser Trank. Okay, noch ein. Wir kriegen das Leuchten zurück. Und eine Karte nehmen. Ja, das ist eine spannende Sache. Fraxa sagt es zu Recht. Wir könnten Leuchten auch loswerden. Wollen wir Leuchten loswerden?
02:01:48 Ich meinte, aber andererseits ist es halt so eine Ziehkarte. Wir haben davon eigentlich zu wenig oder gar keine. Die lassen wir mal. Wir nehmen die zurück. So, und was passt noch was? Schmieden machen wir nicht. Parieren machen wir nicht wegen Schmieden. Und Kazan wieder aus... Ne, machen wir nicht. Wir springen. Weiter. So, wissen wir jetzt, welche Karte wir zurückbekommen haben?
02:02:21 die verbessert ist, wird uns nicht angezeigt. Sieben Gestirn ist zurückgekommen. Das ist so ein bisschen die unwichtigste von diesen. Ehrlich gesagt noch, aber gut. Nein! Scheiße, ein Kampf. Aber gut. Wartet, kriegen wir hin.
02:02:41 Wurde am Ende des Kampfes angezeigt, oder habe ich nicht gesehen? Das heißt, wir wüssten aber früher unsere Karte zurückbekommen. Hat vielleicht auch was für sich. So, immerhin Astralpuls können wir direkt spielen und mega Schaden machen, aber reduziere jeden genommenen Schaden und TP-Verlust von Exoskelett auf 9. Unschön. Wir kriegen 11. Wir haben nur ein, wir haben zwei Blocks. 9 Schaden ist aber auch ordentlich. Sollte man mitnehmen. Und wir machen Staunen.
02:03:40 Schaden. Sieben Gestirn ist da. Bringt uns jetzt relativ wenig. Das war ein Fehler. Ich habe nicht aufgepasst. Ich brauchte ja den Block. Aber stopp. Achso, wir haben ja Hornklampe. Wir haben ja Hornklampe. Gott sei Dank. Wir haben Hornklampe. Alles gut. Na dann. Brauchen wir uns ja gar keine Sorgen machen. So. Jetzt haben wir keine Sterne für unseren Astralpuls.
02:04:47 Das ist natürlich ein bisschen traurig. Nehme ich dann lieber den Sternenmantel und schlage noch einmal zu. 16 Schaden. Und wir haben ein kleines Problem. So, jetzt mal kurz überlegen. Kriegen wir zwei Fertigkeiten raus? Fallender Stern ist ein Angriff.
02:05:48 Staunen, Verteidigen, 3 fertig. Ja, Staunen und Verteidigen. Das haut hin. Das haut hin. Das heißt, wir machen zumindest 5 Schaden. Das heißt, wir killen den, wenn ich jetzt richtig gerechnet habe. Passt. Naja, gut. Schaden haben wir trotzdem bekommen. Okay. So, was war es eben? Sternkind haben wir zurückbekommen.
02:06:29 Okay, die Macht ist wieder da. Naja, okay, nicht schlecht. 20 Gold, Energietrank, Karte nehmen. Reflektieren plus, erhalte 21 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen. Leuchten plus ist aber auch nett, weil wir... Aber boah, das klingt ja irgendwie geil. Das klingt irgendwie geil. Ich bin so fasziniert von diesen Karten, muss ich sagen. Nehmen wir.
02:07:18 Mit der Macht sind das 30-Block. Ja, da haben wir nicht vergessen. Stimmt. Stachlige Kröte. Ermächtigen. Gut. Ja, jetzt pimpen wir uns mal ein bisschen auf. Letztlich frage, nehme ich jetzt eigentlich Astralpuls oder sparen wir uns mal auf für 7-Gestirn? Wenn der nächste Zyklus da ist, bin ich mir gar nicht so sicher. Den Block nehmen wir mit wegen dem 5-Schaden. Ich meinte 18...
02:08:02 18 Schaden ist schon auch nett, ne? Ach, die 7 kriegen wir schon irgendwie zusammen. Ich nehme lieber den Schaden jetzt mit. Ach, Stachel. Okay. Dann ist ja unsere Superkarte richtig doof. Dann würden wir 7 mal 5 Schaden zurückbekommen. Er macht jetzt 23. Crazy. Das müssen wir jetzt erstmal wegblocken.
Bosskampf gegen schmelzenden Drachen
02:08:4702:08:47 Ich weiß, das Block ging. Ach, das ist nur einmal. Ich dachte, das hätte jetzt laufen. Na, das geht ja. So, jetzt können wir reflektieren. Jetzt ist der perfekte Moment für reflektieren. Seine 17 Schaden kriegt er dann einfach zurück. Vorher könnten wir ihn aber noch fallenden Stern machen, nochmal verwundbar machen. Und dann gehen wir leuchten aus. Ja, perfekt. Das machen wir. Das ist schön. Und den Schlag nehmen wir natürlich auch noch mit. Sehr schön.
02:09:25 Sternenmantel wäre eine Fertigkeit 5, aber da muss nicht sein. Sparen wir mal. Ah, okay, Verwundbarkeit. Na egal. Schöne Reflexion, er will sich stärker machen. Hier ist jetzt 7 Gestirn wieder da. Kriegen wir nicht hin. Wir haben nur einen Schlag, was ein bisschen schade ist. Ja, mehr können wir leider nicht machen. Die Fertigkeiten nützen uns nichts, weil wir das nicht haben. Tja.
02:10:18 50 schaden hat er noch ok jetzt macht er sich wieder stacheln 23 scheiße jetzt fehlen uns halt das reicht das reicht das reicht das reicht das ist gut perfekt 30 so easy
02:11:02 Und Schuldgefühl ist weg. Jawoll. Und was haben wir zurückbekommen? Ich habe es nicht so schnell gesehen. Ich glaube den versteckten Schatz plus. Reflektieren, geil. Reflektieren war jetzt richtig geil. Muskeltrank. Ich glaube ich nehme einen Energietrank raus. Die brauchen wir nicht so richtig. Muskeltrank nehmen wir. Und gucken. Leitstern. Zwölf Schaden, zwei Karten ziehen. Aber ist jetzt auch nicht so überzeugend.
02:11:36 Wir haben eher so ein bisschen Energiemangel. Das, glaube ich, bringt nichts. Überspringen. So, das heißt, zwei Karten kriegen wir noch. Die andere Sache haben wir hinter uns. Sieht ganz gut aus. Könnte sich fast überlegen, ob man nicht jetzt lieber die Fragezeichen mitnimmt, um da noch irgendwelche Specials zu bekommen. Okay, guck mal.
02:12:06 So, er möchte herbeirufen. Okay, das gibt uns die Gelegenheit schon mal Sternenkind Plus zu spielen. Den versteckten Schatz auf jeden Fall auch. Mache ich den Schaden jetzt? Eigentlich fast ein bisschen verschwendet die 2 für 8 Schaden. Ne, machen wir eher nicht. Okay, jetzt kommt er da mit seinen Kumpels.
02:12:49 Und wir haben Reflektieren. Das ist ja jetzt wieder super. Geil. Oder wir hatten Siebengestirn. Das ist ja noch viel besser. Aber warte mal. Kurz überlegen. Wir müssen natürlich noch blocken. Aber wir haben ja 14 Block. Ah, dann ist der Moment für Siebengestirn gekommen. So, jetzt nichts über Stürzen. Vielleicht gibt es noch irgendwas, wie wir das aufpimpen können. Nee. Jawohl.
02:13:19 35 Schaden auch noch dabei. Sehr geil. Sehr, sehr geil. Versteckten Schatz nehmen wir noch mit. Und die Reflexion... Achso, wir haben keinen Stern. Ist egal. Dann nehmen wir noch Leuchten mit. Warum haben wir jetzt eine Karte bekommen? Achso, wegen Leuchten. Ja. Ne, Muskeltrank. Jetzt wegen so einem popligen Gegner nehmen wir keinen Muskeltrank. Das machen wir nicht. So, 7 Schaden will er uns machen.
02:13:56 Wir haben jetzt schon 6 Block. Ah, das ist ja perfekt. Das ist ja perfekt. Dann Schläge natürlich. 25. Ha, okay. Da kommen sie wieder. Aber jetzt müssen wir ihn killen. Das sollte doch kein Problem sein. Ah, das ist ja wirklich mega befriedigend. Das ist sehr befriedigend.
02:14:54 So, schön. Stabiles Serum. Warte mal, ist das auch ein Trank? Oder ist das ein Nahte Fakt? Behalte deine Hand für zwei Züge. Ne, das ist ein Trank. Ja. Dieser farblose Trank ist irgendwie auch nervig. Den lege ich mal weg. Ich nehme das Serum. Gucken wir mal. Gammastrahl. Licht einfangen. Ist ein bisschen ein besserer Block.
02:15:37 Teilchenwand? Das klingt interessant. Erhalte 9 Block, nimm diese Karte zurück auf deine Hand. Haben wir ein Blockproblem? Eigentlich nicht. Durch unsere Macht haben wir eigentlich kein Blockproblem. Haben wir ein Schadensproblem? Auch nicht, weil wir ja die Megakarte haben. Das ist der Sieg mit Teilchenwand? Verstehe ich nicht. Ich sehe da eher jetzt nichts dabei. Die spielt man so lange, wenn man ein Sternchen hat gegen großen Schaden. Ja, aber...
02:16:44 Kostet halt auch zwei Sterne für 9 Block. Das finde ich jetzt nicht so effizient, ehrlich gesagt. Da haben wir bessere Deals. Block war auch nie das Problem. Ich denke auch. Bei Gammastrahl. Aber ich glaube nicht. Wir dürfen uns nicht verzetteln mit den Sternekosten. Also, weiß nicht. Ne, ich überspringe lieber.
Entscheidungen am Ende des Streams
02:17:1002:17:10 So, jetzt bin ich aber am überlegen. Wir haben jetzt noch einmal Pelszahn. Ich glaube, ich gehe lieber über die Fragezeichen. Weil wir kriegen hier auf jeden Fall... Ja gut, hier haben wir eine Elite. Aber wir kriegen bestimmt einen von den dreien des bestimmten Kampf. Ich gehe über die Fragezeichen. Ja, seht ihr, da haben wir es. Die kennen wir doch schon, die Freunde. Mit denen sind wir einigermaßen gut zurechtgekommen. Im Moment machen sie 14 Schaden. Das ist ein bisschen blöd allerdings.
02:17:45 Das ist ein bisschen blöd. Leuchten könnte noch helfen. Da können wir aber keine Astralpuls. Doch, können wir spielen. Vielleicht spielen wir erstmal Leuchten. Hat nichts geholfen. Ja, Fraxa, normalerweise haben wir kein Blockproblem. So. Stärketrank würde uns das helfen mit Astralpuls. Würde das einen Kill geben? Nee, ne? Das würde halt 23 Schaden bringen. Aber das wäre kein Kill.
02:18:31 So, was können wir noch machen? Energietrank, nutzt uns das irgendwas? Nee. Stimmt, da maximal Schaden 9 ist, bringt das nichts. Mir geht es jetzt nicht ums Hoffen für den nächsten Zug. Die Gegner besiegen wir schon. Das Problem ist, ich will den Schaden minimieren. Wir kriegen 14 Schaden und haben nur 5 Block. Das heißt, wir kriegen 9 Schaden. Das ist das Problem. Und ich überlege, was uns da helfen kann. Da kann uns aktuell vielleicht ein Machtrank helfen.
02:19:19 Könnte man mal ausprobieren. Mal gucken, vielleicht kriegen wir eine Machtkarte. Okay, das ist nicht geil. Das bringt uns ja gar nicht. Warte mal, ist die jetzt kostenlos? Die war, glaube ich, durch den Trank kostenlos. Dann ist es wahrscheinlich Genese für uns das Sinnvollste. Ja, leeren Formen ist vielleicht allgemein fett, aber wir kriegen es ja jetzt nur, die beiden werden ja nicht dauerhaft. Das ist jetzt nur für diesen Kampf und die brauchen wir jetzt nicht für diesen Kampf.
02:20:10 Den Kampf gewinnen wir ja easy. Ich will jetzt einfach nur Schaden verhindern. Okay, das hilft uns jetzt auch nicht in dieser Schadensgeschichte. Warte mal. So. Okay, wir müssen den Schaden tanken. Hilft nichts. Gut. Ich sehe da jetzt keine Möglichkeit, das zu verhindern. Wir müssen das Verteidigung spielen. Wir spielen einmal Puschen. Ja. Ja, ist halt so, ne? Dafür haben wir halt fünfmal geschmiedet. Können wir immer ausruhen. So, jetzt sind wir halt durch. Das ist jetzt ja kein Problem.
02:21:13 Reflektieren. Schieben wir alles zurück. Und das war's dann schon. Da passiert jetzt nicht mehr viel. Hätte ich vorher spielen sollen. Egal. Wir können auch eine Fertigkeit spielen. Damit die Schaden kriegen. Genau. So, wir haben die Resonanz wieder. Damit haben wir alles wieder. Vernichten. 30 Schaden. Na, dafür haben wir die andere Karte. Ne.
02:22:07 Null, warte mal, das wird jetzt aber vielleicht doch mal interessant, aber es müllt auch natürlich immer noch zu. Allerdings ist natürlich verwundbar in Kombination, stopp mal, verwundbar in Kombination mit dem Falten, mit dem Siebengestirn ist natürlich geil. Schon geil. Stellt euch das vor, wir haben einen Boss, machen vorher noch verwundbar. Das ist schon dann eine super Kombi. Nehmen wir noch mit.
02:22:55 Okay, das verlorene Irrlicht. Etwas entfernt siehst du etwas Seltsames. Hügel über Hügel von toten Insekten bilden ein Kreis um etwas, das aussieht wie ein kleiner leuchtender Schwebepunkt. Das scheint ein effektives Lockmittel für alle Arten ungeziefert zu sein, aber du siehst, wie es Flammen ausspuckt. Du kommst näher, musst zu untersuchen. Okay, also Verfall kriegen wir.
02:23:19 Und schön verblorbenes Irrlicht. Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge allen Gegenden 8 Schaden zu. Wir haben nur eine Macht. Ist jetzt nicht so geil für uns, würde ich sagen. Manchmal hat man ja ein Deck, was voll auf Macht geht. Aber das sind wir nicht. Deswegen nehme ich das auch nicht. Nehmen wir das Gold.
02:23:44 Du entscheidest dich, das kleine Wesen allein zu lassen. Sicher ist sicher. Es ist nicht viel in der Gegend, aber du findest etwas Gold, das zwischen dem Toten ungezieht ververteilt ist. Du suchst noch eine Antwort. Okay. Stein aller Zeiten. Ein riesiger Felsgut in der Mitte eines verlassenen Innenhofes. Auf einem Schild steht Stein aller Zeiten. Seine Präsenzform und Verzierung weisen darauf hin, dass dieser Innenhof um diesen Stein herum gebaut wurde und dass er niemals vom Fleck bewegt wurde.
02:24:12 Okay, wir können den Muskeltrank verlieren und bekommen 10 Max TP. Oder ein Angriff wird kräftig 8. Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, fügt sie 8 Schaden mehr zu. Kann man auswählen, welche Karte das betrifft? Oder ist das zufällig? Kann man auswählen?
02:24:47 Alter, das heißt wir nehmen das 7 Gestirn und dann macht das noch 8 Schaden mehr? Geil.
02:25:02 Knäckebrot, also ich finde sowas klar, steht doch nichts von Zufall. Es gibt so tausende Spiele, die ich erlebt habe, wo einfach die, wo du dich nicht auf den Wort verlassen kannst, gerade wo es Übersetzungen sind. Es würde da stehen, nein, die Erfahrung meiner Spielerfahrung zeigt, es steht sehr oft, stehen Dinge nicht da. Diese Behauptung, klar, würde da stehen, ist einfach völlig aus der Luft gegriffen. Lieber einmal nachfragen, das ist nicht klar.
02:25:31 Man kann einfach die Antwort geben, ohne klar zu sagen. So, ich nehme das aber. Wir machen dann Siebengestirn. Krass. Du schiebst und schiebst und gibst alles, nichts passiert. Okay, jetzt erste Entscheidung. Erste Entscheidung. Aber ich bleibe dabei, wir gehen links lang. Hier müssen wir dann mal gucken, was wir machen. Aber gehen wir jetzt mal links lang. So, was kriegen wir für ein Relikt?
02:26:14 Also Anker, beginne jeden Kampf mit 10 Block. Schön. So weit zum Thema Block. Hübsch. Gefällt mir. Weiter. Ah, Kampf. 7 Gestern. Mit Kenne Dein Platz. Aber leider haben wir die Punkte nicht. So, Resonanz ist aber auf jeden Fall schon mal gut, würde ich sagen. Aber, ja, das kriegen können wir dann noch mit Kenne Dein Platz. Noch ein bisschen... Astralpuls kann ich ja nicht machen.
02:27:06 Aber, warte mal, wir haben 10. Stopp mal. Halt, stopp. Wir haben ja 10 Schild, das habe ich ganz vergessen. 10 Schild. Wenn ich Astralpuls mache und vorher kenne deinen Platz oder ich mache 3 Fertigkeiten, ist auch eine gute Idee. Wobei, kann ich ja sowieso machen.
02:27:34 Ne, kann ich nicht. Astralpost kostet 3 oder das? Das ist ein Angriff. Das ist eine Fertigkeit. Ja, dann mache ich lieber die Fertigkeiten. Ja. Okay, machen wir Resonanz. Dann haben wir 16. Dann machen wir einmal Verteidigen. Und Kenne deinen Platz. Und dann kriegen wir das wunderbar weggeblockt und haben einen schönen Schaden gemacht. So, der Gegner mit 6 Schaden. Das ist ja gar kein Problem. Sicherheitshalber spielen wir die Macht aus.
02:28:18 Wir spielen den versteckten Schatz aus. Und ich glaube, ich spiele lieber Leuchten aus als ein Schlag. Oha! Aber wir haben ja wieder Reflektieren. Das ist schon ganz gut. Sternmantel hilft uns da auch super. Das kriegen wir jetzt gut hin. Fallender Stern hilft uns auch gut. Ja, das ist doch alles ganz okay. Halt, ne. Beides geht nicht. Aber wir haben 30. Ja, das passt schon.
02:29:13 Das passt schon. So, dann wird alles schön reflektiert. Das sieht doch ganz solide aus. Und der Moment ist gekommen. Jawohl.
02:29:55 Sehr cool. Okay, Blocktrank. Karte. Zerquetschen. Nein. Genese. Oh, das ist die, die wir eben hatten. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges zwei. Oh, das ist natürlich für die Mega-Schadenskarte natürlich super gut. Ah ja, die nehmen wir natürlich auch noch mit, ne? Okay. So. Jetzt spannender Punkt, ne?
02:30:28 Also, grundsätzlich sehe ich jetzt, entweder heilen wir uns und gehen die Elite an, oder wir heilen uns und können hier die Genese schmieden. Was ist die Genese? Was macht die in der Verbesserung? Oh, drei. Stark. Ja, aber ich denke, heilen müssen wir uns. Also heilen werde ich jetzt.
02:31:11 Geistespfropfer, über dir wackelt und zappelt ein Kokon kurz vor dem Aufplatzen. Er hört auf zu zappeln, der Kokon geht in Flammen auf. Was ist hier los? Streamback? Ja, warte mal, aber ich hab... Seid ihr noch da? Ich hab keinen Streamabbruch.