Steam Next Fest: Demo-Stream ! Ihr entscheidet, was gespielt wird Do., 18.6. ab 20.30 Uhr, Spielstart ca. 20.45 Uhr commands

Steam Next Fest: Fünf Spiele und Ihre Abstimmung – Live-Entscheidung am Donnerstag

Am Donnerstagabend wird live über die Auswahl der Spiele entschieden. Fünf Demo-Optionen warten im Rahmen des Steam Next Fest auf ihre Präsentation. Nach einer Abstimmung werden zwei Titel live gespielt. Steinwallen führt durch die Genres und verspricht eine abwechslungsreiche Session. Um 20:45 Uhr geht es los – das Publikum gestaltet den Abend mit.

Special Events
00:00:00

Special Events

Streamstart und persönliche Rückblende

00:23:49

00:23:49 Freunde, hier ist euer Steinwallen, ich bin zurück aus Tschechien, putzmunter wieder da, gut gelaunt und ich heiße euch willkommen zum Donner-Stream. Wir werden heute Demos spielen. Wie immer beim Steam Next Fest, leider bleibt uns nur heute ein einziger Tag dafür, aber besser ein Tag als gar kein Tag. Schön, dass ihr da seid, ich freue mich sehr auf diesen Stream-Abend.

00:24:13 Urlaubsbräune, ja ich werde schnell braun, wenn die Sonne ein bisschen scheint. Sie hat dort nicht so oft geschienen, um genau zu sein, eigentlich zwei von acht Tagen. Der Rest war grau, niesel, stürmischer Regen, aber ich will nicht meckern, es hat alles super geklappt. Ich glaube, ich konnte gute Aufnahmen machen.

00:24:43 Für die, die es nicht mitbekommen haben, weil es hier etwas Nachfragen gibt, ich habe eine Videoreise gemacht, es war kein Urlaub, sondern ich bin zu den Schauplätzen von Kingdom Come Deliverance 2 gefahren, Troski und Umgebung und Kuttenberg und Umgebung und werde dazu in den nächsten Tagen, wenn alles normal läuft, sechs Videos veröffentlichen. Das erste habe ich schon fertig geschnitten, aber es ist höllisch viel Arbeit, wird wahrscheinlich frühestens...

00:25:11 am Wochenende irgendwann losgehen. Muss man dafür KZD2 gesehen haben? Nein. Also ich wäre natürlich, glaube ich, es ist viel geiler, wenn man KZD2 kennt, weil wenn man dasselbe gespielt hat, es nochmal eindrucksvoller ist, wenn man sieht, wie es in echt aussieht. Aber der Plan ist schon, dass ich die Szenen aus dem Spiel die Locations gegenschneide, sodass man es auch so erkennen kann.

00:25:50 Ja, hat der Camper gute Dienst geleistet? Super. Also das hat auch sehr, sehr, sehr gut geklappt. Ich habe dennoch zwei Nächte im Hotel übernachtet, weil es irgendwie ganz gut passte. So von dem einen Ort zum anderen und so. Und dann nach dem Event in Rataj habe ich dann nochmal Prag übernachtet.

00:26:11 Aber das ist das Schöne, finde ich, an so einem VW-Camper, umgebauten T5 war das, dass der sich fährt ja wie ein PKW, dass du den überall parken kannst wie ein PKW und halt auch dann mal was anderes machen kannst.

00:26:31 Leichte Spoiler? Nee. Also nee, ich würde sagen, da wird nicht gespoilert. Da gibt es gar keine inhaltlichen Spoiler. Es wird einfach nur Landschaft und Kuttenberg gezeigt. Aber da kommt ja nichts Null Inhaltliches vor. Bist du auch zur großen EU5 LAN eingeladen? Meinst du diese, die ja irgendwie immer in dieser Burg in Polen stattfindet? Nee, da bin ich nicht dabei.

00:27:11 Last of Us habe ich nie gespielt, weil ich keine Zombiespiele ertragen kann. Ich bin sehr schreckhaft und ein leicht zu beeindruckender Mensch. Im Computerspiel zumindest.

00:27:36 Hat Tobi was verraten? Nein, nein, nein, nein. Aber ich hatte einen sehr schönen Tag mit Tobi, muss man mal sagen. Wir haben zusammen... Ich habe ihn besucht, ich habe ihm übernachtet, wir haben zusammen Fußball geguckt, er hat gekocht für mich. Das war ganz großartig, echt. Also Gastfreundschaft durchgespielt. War sehr, sehr schön. Wo gucke ich am Samstag? Weiß ich noch nicht, wahrscheinlich zu Hause.

00:28:22 Nee, eine Führung bei Wars hätte er mir vielleicht gegeben, hatte ich aber keinen Bock. Beziehungsweise ist im Moment auch schwer. Ich glaube, das ist nur mit großem Aufwand derzeit möglich, weil sie halt an zwei Spielen arbeiten. Und wenn man in den Entwicklerstudios unterwegs ist, dann ist das nicht vermeidbar, dass man irgendwas sieht, weil da hängt er an den Wänden, an Pin-Wänden, irgendwo auf Monitoren, Klebezettel. Das ist krass. Das habe ich ja bei Paradox gesehen.

00:28:52 Die haben das allerdings so in Etagen abgeteilt, da kann man das besser so ein bisschen koordinieren. So, ich mache übrigens mal aus dieser Legions of Scotland Reihe von Avict.de, mache ich jetzt mal den zweiten Whisky auf, den The King Robert the Bruce Whisky. Das ist übrigens, wie ich finde, sehr, sehr schön gestaltet. Das ist ein Tormor, ein Speesider, zehn Jahre alt.

00:29:28 Mal schauen. Muss ich jetzt ohne euch trinken. Ja, das ist tatsächlich im Übrigen auch eine leicht unglückliche Fügung, dass jetzt gerade WM ist und ich erstens diese Videoreisefilme machen muss und zweitens quasi schon in Vorbereitung meines eigentlichen Urlaubs bin, der in zwei Wochen startet. Oder da bin ich schon im Urlaub. Das heißt, ich muss auch noch vorproduzieren. Das ist alles sehr unschön. Ich würde gerne mehr Fußball gucken.

00:30:18 Naja, auf euer Wohl. Zwischen den Urlauben, ja, das ist... Ich würde gerne mehr Steinbeil gucken. Das widerspricht sich. Das steht im Streit miteinander. So, ich nutze mal die Gelegenheit und sage Danke an Fraxer01, an Chaoswerk80, an Camaro84, ebenso an Firebird1893.

Dankeswellen und Themenwechsel zu Games

00:31:00

00:31:00 Vielen Dank an Sir Alfred Pellio, an Xoron Mania, an TSV 1921, an Hildur 242. Herzlichen Dank an Berserker Mo82, an 89 Cookie, an Tiberius Crea, an Max Graumann. Danke auch an FNUSN U80. Danke an Eleven Gasol, an Reisinsan, an Tobide 92, an Floribert.

00:31:27 an MrHarmony89 und MatthiasSC82, an Klonkel123, ja auch danke an Floribert89, an Max Reinhardt, an Sir Detlof, vielen Dank an GorekTherm, an PumaFlora, nochmal an Sir Detlof, vielen, vielen Dank, danke auch an Pantera, Leo588, an Atlan74, an Seven...

00:31:50 Man merkt, dass man zwei Wochen nicht da war. Da ist einiges aufzuholen. Jaja, die ganzen Spiele kann man eh nicht gucken, aber...

00:32:42 Ich habe eigentlich Zeit für gar keine Spiele, aber dann so wie gestern. England, Kroatien habe ich mir natürlich angeguckt. Das war ja auch ein Spitzenspiel. Es ist halt sehr verlockend. Frankreich hat mir angeguckt.

00:32:58 Naja, und im Übrigen, danke an Rewebo, ebenso danke an Guderianete62, vielen, vielen, vielen Dank. Hast du schon vom neuen europäischen Twitter-Projekt gehört? Ja, habe ich tatsächlich. WeSocial oder so heißt es, glaube ich. Wollte ich mich direkt anmelden, aber ich konnte noch keine App downloaden.

00:33:30 Ich freue mich auf neue Farbets Frontier Folgen, da kommt noch was. Na klar, morgen geht es weiter. Wie gesagt, wegen der Videoreise gab es ein verändertes Programm. Schaut bitte immer in den Programmkalender. Link dorthin findet ihr in jeder Videobeschreibung. Da könnt ihr immer sehen, wann welches Let's Play weitergehen wird. Was, wer, denkst du, gewinnt die WM am Ende? Boah, also ich habe bisher, ich habe ja, also was ich gesehen habe, fand ich...

00:33:57 Deutschland sehr überzeugend. Frankreich war erschreckend stark in der zweiten Halbzeit. England war auch überraschend stark. Argentinien habe ich nicht gesehen. Also ich würde sagen, das sind schon die vier Top-Favoriten meines Erachtens. Habe ich länger braucht zur Erholung von Wochenende?

00:34:40 Ah, das ist Everest Peak. Ah, alles klar, ich erinnere mich. Ihn habe ich getroffen. Nein, nein, das war alles ganz entspannt. Also, wenn ich eins nicht ertragen könnte, ist, dass die USA Weltmeister werden. Das muss verhindert werden. Das ist irgendwie... Ich finde so viel ist eigentlich an der WM auch scheiße. Ich hoffe nicht, dass das der Fall ist. Tatsächlich...

00:35:22 Jetzt, wo England einen deutschen Trainer hat, kann ich mir sogar einen WM-Titel von England vorstellen. Fände ich schon sehr geil, so als Treppenwitz der Geschichte. Wäre das schon witzig. Max Weber als Weltmeister oder Kanada? Ja klar, das wäre auch schön. Gab es noch nie Weltmeister mit ausländischem Goat? Ja, deswegen. Also es ist auf vielen Ebenen, wäre das grandios. Und Leute, was wäre das denn für eine, wie soll ich sagen, für eine...

00:36:07 Eigentlich Demütigung der Engländer, wenn ein deutscher Trainer ihr Team zum Weltmeistertitel bringt. Das wäre doch so geil, oder? Versteht ihr nicht diese besondere Ironie der Geschichte? Das muss man geil finden. Danke auch an Deskeiler, an Rivebo, an... Ja, hatte ich glaube ich schon gesagt. Egal, Guderian 1962.

00:36:45 Griechenland war nicht Weltmeister mit einem deutschen Trainer, sie waren europa-Meister mit einem deutschen Trainer. Und das war auch spitzmäßig. Das war auch ganz großartig. Oh mein Gott, da war ich sowas für Griechenland. Das war wirklich fantastisch. Genau, Reha Hacles. Das war eine grandiose EM.

00:37:35 Naja, mal sehen, mal sehen. Das zieht sich ja alles noch. Im Übrigen, da sind wir schon ein bisschen beim Thema. Forscher auf die nächste Woche. Da gibt es nämlich ein Problem. Das Problem sieht so aus, wenn ich mich nicht täusche, spielt nächsten Donnerstag Deutschland. Das heißt, da kann ich nicht ernsthaft einen Donnerstream machen. Das geht nicht. Also, das funktioniert nicht.

00:38:04 So, das ist aber alles ein bisschen schwierig, weil ich habe Mittwoch keine Zeit, ich habe Freitag keine Zeit, ich habe Sonnabend keine Zeit. Also gut möglich, dass das jetzt hier der letzte Donnerstream für einige Wochen sein wird, weil danach bin ich im Urlaub. Das werde ich schon mal prophylaktisch ankündigen.

00:38:34 Nee, nee, nee, nee. Watchparty und so, das ist nicht geil. Also ich habe das noch nirgendwo gesehen, dass es irgendwie geil ist. Allein der Delay, den Leute haben, weil sie an unterschiedlichen Geräten schauen, das ist einfach kein cooles Format.

00:38:58 Früher starten, dann 22 Uhr aufhören. 22 Uhr aufhören. Ich mag ja immer die Vorberichterstattung. Das heißt, ich müsste auf jeden Fall 21 Uhr aufhören. Das ist alles Stress. Das wird nicht am Donnerstag stattfinden. Ihr wisst doch, wie das ist. Wenn man Fußball spielt, da schaltet man noch nicht 22 Uhr ein. Da ist man vielleicht noch irgendwo anders oder da wird gegrillt. Man muss sich noch einblühen. Das beginnt, wenn man ein gutes Fußballspiel guckt.

00:39:26 beginnt die Vorfreude darauf eineinhalb Stunden vor Anpfiff. Da geht es doch schon los. Das geht nicht. Dürfte man es überhaupt streamen auf Twitch? Nein. Watchparty heißt, ihr würdet mich sehen und den Chat sehen und ich würde dann da quasi Fußball gucken über Kopfhörer und jeder müsste für sich Fußball gucken und wir schreiben in den Chat rein. Und das ist nicht wirklich geil.

00:40:07 Ich gucke nur auf Magenta, wenn es nicht auf ARD oder CDF übertragen wird, weil ich finde Klopp und Müller und so weiter, die sind schon ganz cool, aber ich kann die Kommentatoren nicht ertragen. Die nerven echt tierisch. Ich brauche es echt oldschool. Da bin ich beim Öffentlich-Rechtlichen besser aufgehoben. So, jetzt wollen wir langsam zum Thema kommen. Danke nochmal an Denidel69 und Bene1607.

00:40:53 Und, aber ich würde trotzdem sagen, oh Gott, das ist jetzt ein harter Cut. Wir müssen jetzt wegkommen von dem Fußballthema. Ich muss trotzdem ein paar Sachen noch sagen. Also, halt, danke nochmal an Chaoswerk80 für die fünf Geschenkabos und danke an Smitty487. Vielen, vielen, vielen Dank. So, also jetzt Konzentration. Morgen gibt es auf jeden Fall noch einen Stream und zwar The Alters. Ganz normal mit Whiskytasting und das volle Programm.

00:41:22 Möglicherweise der letzte Stream, wie erwähnt, vor meinem Urlaub. Wir werden sehen. Dann begrüße ich die Moderatoren des Abends, Mr. Selvium De La Vigo. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für die Unterstützung. Dann sage ich kurz, was zum Ablauf. Ich werde euch gleich, und das ist neu, fünf mögliche Spiele präsentieren, von denen wir Demos spielen können. Dazu wird es eine Abstimmung geben.

Vorstellung der fünf Demos und Spielauswahl

00:41:47

00:41:47 Wir werden vermutlich aber nur zwei spielen, also die mit den beiden besten Votings. Das Ganze wird so bis 23.30 Uhr gehen. Dann machen wir Feierabendbierchen, dann können wir auch noch über Fußball reden oder über Tschechien oder über sonst was. Das ist so der Plan. Während des Spielens werde ich nicht auf Off-Tapic eingehen. In der Regel auch nicht Danke sagen für Subs and Shears. Ihr kennt das Spiel. Ich will mich da voll konzentrieren. Das wäre erstmal das Organisatorische. Und...

00:42:16 Ja, Markstick, ich habe mitbekommen, dass die Orderstein DLC bekommen. Das ist auch eine fantastische Nachricht. Da freue ich mich auch sehr drauf, auch wenn der Trailer des DLCs ziemlich hart spoilert. Ich habe ihn mir auch nicht angeguckt. Okay, aber jetzt langsam zum Thema. So.

00:42:38 Passt auf Leute, ich werde euch jetzt fünf Demos präsentieren, fünf Spiele präsentieren, danke noch an Cellano, und zwar in Form von den Steam-Trailern. Ich habe alle fünf Spiele schon getestet, sie funktionieren, sie sind spielbar, ich habe auch Bock auf sie und sie sind fast alle auf Deutsch. Wenn eins auf Englisch ist, ist das irgendwie kein Storygame und da auch kein Problem. Das sage ich jetzt mal so pauschal. Ich sage jetzt schon mal vorweg, es ist nicht die Gilde dabei.

00:43:07 Weil ich habe mir die Gilde vorher schon mal angeguckt und es ist ein bisschen schwierig, wie ich das sagen soll, aber es hat mich absolut überhaupt nicht angeturnt. Es ist vielleicht sehr unfair, aber das Spiel hat sozusagen auf den ersten Blick mich abgeschreckt. Und ich hatte auf jeden Fall keinen Bock, im Rahmen einer, was weiß ich, einstündigen Demo, mich in so ein super fummeliges, von der UI her, Spiel einzufuchsen.

00:43:35 Also die Gilde wird nicht dabei sein. Mal sehen. Ich weiß auch nicht. Ich werde es auch erst mal auf YouTube oder sowas nicht vorstellen. Es hat mich jetzt nicht so richtig, es hat mich nicht richtig abgeholt, um es offen zu sagen. So, also gehen wir rein. Fünf Alternativen. Merkt euch bitte die Reihenfolge. 1, 2, 3, 4, 5. Das sind nachher noch die Nummern, die möglicherweise bei der Abstimmung wichtig werden. So, erster potenzieller Titel.

00:44:03 ist dieser hier. Jetzt muss ich kurz mit dem Ton ein bisschen aufpassen. Ich rede von The Merchant's Eden. Ach so, wir sollten beim Anfang starten. So, jetzt so ein bisschen kontemplativ. Aufbau auf eine sehr minimalistische Art und Weise.

00:45:14 Der Trailer war auch jetzt auch so ein bisschen interessant. Aber auf jeden Fall hat es eine Mischung aus kontemplativem Aufbau und Städteverteidigung, Tower Defense. Mit ziemlich wenig Klickerei, sehr minimalistisch. Möglichkeit Nummer 1, The Merchants Eden. Möglichkeit Nummer 2 ist The Silver Crow.

00:46:25 Also was haben wir hier? Ein klassisches Point and Click. Ich glaube aus Deutschland ein klassisches History Game. Wir spielen im 60. Jahrhundert. Wir spielen mit Konrad dem Henker. Und das ganze spielt, glaube ich, in Franken. Franken 1582. In jedem Fall ein interessanter Titel, den wir uns anschauen könnten.

00:46:50 So, nächste Möglichkeit ist diese hier. Songs of Glimmerwick. Wir sind bei Startnummer 3. Ups. Ist in der Demo zumindest mit deutschem Text.

00:47:24 Does anyone know any spooky stories? I've got a good one. It's about something that happened in these very words. It's interesting how the Silence came to power. They came up with a theory that magic was limited and we'd run out if everyone knew how to cast spells. They crafted instruments from the trees and gave them to the villagers so that they could also feel the powers of the forest. And so...

00:47:50 Die Leute lernen die Art von Musik. Meine Eltern meintegen sie nicht zu schlagen, oder sogar zu schlagen, während der Zeit nicht in ihrer eigenen Wohnung. Du kommst an der Rattletooth, der Kandeln und die Vögel von einem halben-Village aus der Tavern. Ich weiß, dass es nicht ein Strictly legales spell ist, aber manchmal die Witch kennt besser als die Law. Aber was das wirklich notwendig?

00:48:21 Ja, ein Spiel dieser Reihe, ich nenne sie mal Stardew Valley Like, also Lebenssimulation mit...

00:48:46 Irgendwie so einer Dorf- oder Stadtgesellschaft mit Crafting, mit Housing und mit einer Story. Ganz interessant. Sieht sehr hübsch aus. Das war Nummer drei. Jetzt kommen wir zu Nummer vier. Da ist der Trailer ein bisschen lang. Ich weiß nicht, ob ich ihn komplett ausspielen werde. Wir werden sehen. Ich rede von The Life and Suffering of Prince Jerrian.

00:49:18 Als ich in die Augen des Mannes, die sie nennen, ich sehe nicht ein Ruler, sondern ein Puppet, ein Pauw.

00:49:30 Manipulated since birth by courtiers, friends, family and even gods. Their admonitions pull me in all directions, tearing me apart, breaking me. I see a man who yearns for righteousness, but knows not who he must become.

00:49:53 Ich werde meine Macht gewinnen und meine Ziele wissen meine Waffe. Meine Resolve wird niemals falter. Meine Empfeier wird prosperiert und alle die in meine Richtung stehen, werden sie sich nicht mehr verletzen.

00:50:10 Ich werde mich sehr vorsichtig und observern. Ich werde mich mitzündet, um meine Verbindung zu verletzieren. Ich werde mich mitzündet, schiebe und schiebe mich nicht zu verletzieren. Meine Korteure werden sich mit allen Korte verletzieren, um meine Worte zu gewinnen.

00:50:30 Ich will listen to the people and heed their will. Ich will rule for their sake. Ich will strive for the greater good and the prosperity of all. Ich will cherish those I hold dear, guided by love and compassion.

00:50:50 Ich werde die Ruling Hand der Gottes sein. Ich werde ihre Wille manifest sein. Und die, die mir nicht zu fragen, meine Faith zu fragen, werden ihre Righteous Ere. Verwerteidigte werden die Liebe und die Glück. Meine Empire werden die Heaven auf der Erde sein. Und ich werde meine Flocken in eine brave neue Welt führen.

00:51:19 Als ich die Gefühle des Zutaten finde, habe ich eine Sündige Wahrheit in mir. No matter der Weg ich nehme, meine Leben wird voll von Schmerz und Schmerz. Such ist die Fete von allen Rulern.

00:51:39 Ja, der Nachfolger eines berühmten Spiels, The Life and Suffering of Sir Bronte, glaube ich, so hieß es. Was ist das für ein Spiel? Das ist so eine Art...

00:51:54 wie nennt man das? Textbuch-Rollenspiel mit schwierigen Entscheidungen, die die Geschichte weiter treiben. Ganz interessant und Trailer war schon mal sehr vielversprechend und der Vorgänger ist nie auf Deutsch erschienen. Jetzt dieser Teil offenbar auf Deutsch und schon die Demo, zumindest was den Text betrifft, ist auf Deutsch.

00:52:21 Das war Nummer 4, jetzt kommt Nummer 5 und das ist dieses Spiel. Over the Hill heißt das, ein Offroad-Spiel, wo man sich mit dem Jeep durch eine schwierige Landschaft vorarbeiten muss, um bestimmte Ziele zu erreichen, die Welt zu erkunden, Tiere zu fotografieren.

00:53:23 Ihr merkt, ich habe versucht, sehr unterschiedliche Genres hier reinzubringen und mal nicht dominierend Aufbau in die Auswahl zu bringen. Kurz ein Nachtrag noch. Mir wird zu Recht im Chat gesagt, dass der Vorgänger, von dem ich sprach, dass der inzwischen auch auf Deutsch erschienen ist. Das ist ja sehr cool. Das ist ja wirklich super cool. Das heißt, das steht dann auch nochmal irgendwann vielleicht auf dem Programm. Okay.

00:53:50 So, jetzt schreiben wir zur Abstimmung. Ich muss das leider jetzt erstmal hier noch kurz reinkopieren. Was spielen wir, ist die Frage. Möglichkeit 1, The Merchants Eden. Möglichkeit 2, The Silver Crow. Möglichkeit 3, Songs of Glimmerwick. Möglichkeit 4, The Life and Suffering of Prince Jerrion.

00:54:18 Möglichkeit 5 over the hill. So, es gibt zwei Minuten Zeit für euch. Abgestimmt kann entweder werden, indem ihr das grafisch im Chat macht. Ich gehe mal hier zurück. Oder indem ihr...

00:54:34 indem ihr jetzt eingebt, slash vote, Leerzeichen, 1, 2, 3, 4 oder 5. Wir werden heute Abend nur Zeit haben für zwei Spiele. Jedes Spiel so etwa 1 Stunde 15 Minuten circa. Ich bin gespannt. Es ist ein ziemlich ausgeglichenes Rennen. Mal sehen. Sehr unterschiedliche Spiele, unterschiedliche Art, würde ich sagen. Gucken wir mal, was wir heute zu sehen bekommen.

00:55:11 Es gibt einen relativ klaren Favoriten und Nummer zwei ist knapp. Also stimmt ruhig noch ab. Nicht Ausrufezeichen Vote4, sondern Slash Vote4 oder was auch immer ihr machen wollt. Auch nicht einfach Vote eingeben, sondern das Zeichen Slash. Ihr seht es hier beim Nightbot, der euch das nochmal zeigt, wie es geht.

00:55:55 Falls, wie der Warten, eine Demo kürzer ist und die andere Demo auch kürzer ist, will ich nicht ausschließen, dass wir noch in eine dritte Demo reinschauen oder eben die zweite dann länger spielen. Das hängt dann ganz von der Spielerfahrung ab. Okay, so die letzten zehn Sekunden laufen. Ich sage mal zehn Stimmen können hier noch den Unterschied machen. Dann haben wir ein Ergebnis.

00:56:34 The Silver Crow hat gewonnen mit 110 Stimmen vor Platz 2. Over the Hill. Und danach The Life and Suffering. Okay, alles klar. Dann wird das jetzt gespielt und zwar auch in dieser Reihenfolge. So, dann muss das natürlich auch erstmal alles hübsch eingerichtet werden. Das ist eine kleine Nachfolge von Over the Arps.

00:57:20 Warte mal, ich muss noch eine andere Sache hier mal klären. Für mich nur so. Naja, alles klar. Gut.

The Silver Crow
00:57:45

The Silver Crow

00:58:00 Liebe Freunde, willkommen mal wieder zu einem Demo-Stream. Es ist die Next Fest und die Zuschauer haben entschieden, was gespielt werden soll. Und unter anderem ist es The Silver Crow, das wir uns jetzt vornehmen werden. Die Demo des Spiels. Ein klassisches Point & Click, ein History Game. Es soll in Franken des 16. Jahrhunderts spielen. Wie immer bei diesen Demo-Streams bedeutet das auch, dass ich nahezu komplett blind spiele. Das heißt...

Gaming: The Silver Crow – Historisches Adventure

00:58:29

00:58:29 Ich habe nur kurz reingespielt, um zu checken, ob alles funktioniert. Ansonsten weiß ich nicht, was mich erwartet. Das kann also hier auch ins Chaos führen und zu technischen Problemen führen und, und, und. Das bitte ich schon mal vorweg zu entschuldigen. Und mehr gibt es jetzt nicht zu sagen, glaube ich. Dann würde ich sagen, starten wir in ein neues Spiel von The Silver Crow. Freie Reichsstadt. Franken.

00:58:57 1582. Aber warte mal, Franken ist doch keine Stadt. Karolina Penzbauer, ihr wurdet der Hexerei für schuldig befunden. Der Rat der Stadt hat euch für eure heidnischen Vergehen zum Tode verurteilt. Möge Gott eurer Seele gnädig sein. Meister Krummholz, waltet eures Amtes. Gesteht eure Schuld. Zeigt euch ehrfürchtig und Gott wird euch vergeben. Gott? Welcher Gott lässt solches Unrecht zu?

00:59:39 So sei es. The Silver Crow. Nein! Wieder dieser Traum. Wann hat das endlich ein Ende? Konrad, aufwachen! Frühstück ist fertig. Gehe besser runter. Wir haben offenbar irgendwo einen Eintrag. Warte mal, Tagebuch.

01:00:28 Wir gucken mal kurz.

01:00:59 Okay, wir haben uns Hotspots angezeigt. Oh ne, ganz classy, wir müssen die selber suchen, oder? Krass. Okay, machen wir. In aller Ausführlichkeit, wie man das so macht, ne? Wieder eine schlaflose Nacht. Der Albtraum lässt nicht ab. Wenn ich es jetzt öffne, zieht der Gestank der Gerberei herein. Okay, besser nicht.

01:01:26 Was haben wir da hinten? Eine Schatulle? Annas Schatulle. Darin bewahrt sich schon Dinge für unser Kind auf. Oh, kleine Schuhe, Bänder. Den kleinen Esel aus Holz, den ich geschnitzt habe. Okay, wir haben einen Wasserkrug. Das Wasser ist kalt, sehr kalt. Ich verschiebe das auf später. Viel später.

01:01:52 Ich gucke mal ganz kurz. Alt-Störung-Shift-Tab. Ne, gibt keine Hotspot-Anzeige. Bücher. Lehrbücher über Heilkunde, Kräuterkunde und Anatomie. Teuer erkauft, aber jeden heller Wert. Sehr hilfreich, um Leben zu retten oder es sauber zu beenden. Inzwischen bin ich über die Theorie weit hinaus. Okay, also Henker und Arzt oder Heiler, die haben hier eine Truhe. Meine Kleider sind nicht hier.

01:02:24 Vielleicht weiß Anna, wo sie sind. Können wir die wieder zumachen? Nee. So, noch irgendwas? Ein Schwert. Mein Schwert. Das wichtigste Werkzeug eines Henkers. Es hat schon viele Seelen gesehen. Und ich kann mich an jede einzelne erinnern. Damit haben wir, glaube ich, alles. Wir sind im Gang. Wir können ins Schlafzimmer gehen. In den Empfangsraum. In den Hof. In die Küche. Gut, es hieß ja, Frühstück ist fertig. Also gehen wir in die Küche.

01:03:04 Sieh an, wer endlich aufgestanden ist. Guten Morgen. Oh. Du hast im Schlaf geschrieben. Ich hatte wieder diesen Albtraum. Die Pensbauer? Sie lässt mir keine Ruhe. Konrad, du hattest keine Wahl. Sie war verurteilt und du hattest deine Pflicht. Ich weiß. Dennoch. Okay, gut. Schauen wir uns erstmal um, dann reden wir mit Anna.

01:03:38 Wir haben hier Vorräte. Mehl, Salz, Linsen. Die aufregendsten Dinge in diesem Regal sind die Erbsen. Und auch die sind trocken. Ja, Geschirr. Einfaches Ton Geschirr. Aber was Anna darin zaubert, ist Magie. Küchenabfälle. Ein Festmahl für unseren grunzenden Freund. Haben wir das aufgenommen? Ah, okay. Alles klar. Ein Schwein haben die. Das Feuer.

01:04:12 Ich könnte mehr Holz nachlegen, aber dann würde Anna sagen, dass ich es falsch mache. Ich lasse es lieber. Gut so. Kamin-Sims. Der steinerne Sims über dem Feuer hält Töpfe warm und fingerfern. Was macht sie da? Das riecht großartig, aber ich halte mich besser fern, solange Anna mit dem Löffel bewaffnet ist. Brav. Kräuter. Vielerlei Kräuter. Ich weiß, wie man ihre Heilwirkung nutzt, aber Anna kann damit kulinarische Wunder vollbringen. So.

01:04:51 Mehr scheint hier erstmal nicht zu sein. Außer natürlich Anna. Halt Fenster. Von hier sieht man die atemberaubenden Sonnenaufgänge. Wenn man früh genug aus dem Bett kriecht, sagt Anna. So, reden wir mit ihr. Wir finden Kleider essen, okay? Wir finden. Wie geht es dir? Gut, der Kleine tritt kräftig. Die Hebamme sagt, das ist ein gutes Zeichen. Ein starkes Kerlchen.

01:05:23 Ja, meinst du? Woher weißt du, dass es ein Junge wird? Ich spüre das. Und so kraftvoll kann nur ein Junge treten. Die Kraft wird er später auch brauchen, wenn er das Henkers Schwert führt. Ich wünschte, er könnte seinen Weg frei wählen. Stattdessen ist ihm jetzt schon ein Leben als unehrenhaft hervorbestimmt. Er wird seinen Weg finden, so wie du auch. Als Heiler hilfst du den Menschen, Konrad. Das zählt auch. Wo sind meine Kleider?

01:05:52 Hast du meine Kleider gesehen? Im Hinterhof mussten dringend gewaschen werden. In deinem Zustand solltest du nicht so schwer. Ach was, ich bin schwanger, Konrad, nicht krank. Und wo ist das Frühstück? Das duftet großartig, was kochst du da? Haferbrei mit Honig. Vom Imker, den du wegen des Bienenstichs behandelt hast.

01:06:18 Ah, dann hat die Salbe wohl geholfen. Sehr gut, offenbar. Zum Dank hat er mir ein halbes Töpfchen Honig in die Hand gedrückt. Vielleicht sollte ich öfter Bienenstiche behandeln. Du könntest mal den Bäcker behandeln. Dann gäbe es vielleicht frisches Barot. Okay, gut. Es sieht so aus, als sollten wir jetzt unsere Sachen suchen. Mehr ist denn hier erstmal nicht zu holen. Empfangsrauf, Hof. Ist hier irgendwas aktualisiert? Nein. Okay.

01:06:55 Da sind die Klamotten. Wahrscheinlich müssen wir das Schwein füttern, um an die Klamotten zu kommen. Wahrscheinlich die erste simple Aufgabe. Steinmauer. Das Moos an der Mauer wird immer mehr. Die Natur erobert langsam zurück. Sehr langsam, sehr, sehr langsam. Einmal. Einmal ist es halb voll oder halb leer, je nach Weltsicht und Durst. Schweinestall. Unser Schweinestall klein, aber das Schwein beschwert sich nicht.

01:07:26 Solide Arbeit, stabiler als manches Haus in der Stadt. So, da haben wir... ja, erstmal die Kleider. Meine Kleider! Ich kann sie nicht erreichen, solange das Schwein im Weg steht. Gut. Aus dem Weg, Schwein! So nicht. Okay, machen wir die Küchenabfälle hier. Es ist angerichtet. Endlich! Okay, wir sind angezogen. Gibt es hier noch mehr? Es soll ruhig in Ruhe fressen. Ich habe es schon genug gestört. Okay.

01:08:23 Oh, da ist jemand. Wer klopft denn da? Gehen wir mal direkt ran. Frau Eisvogel, seid willkommen, Patrizierin. Meister Krumholz, verzeiht die frühe Störung. Ihr stört nicht. Was führt euch zu mir? Mein Sohn, sein Bein, es ist... Kaspar, sei nicht schüchtern. Zeige Meister Krumholz dein Bein. Guten Morgen, Herr Scharfrichter. Kaspar. Schon gut, gnädige Frau. Lass mich mal sehen.

01:09:01 Wann hat es angefangen? Gestern Abend. Er hat sich im Garten das Bein aufgeschürft. Und heute Morgen war es schlimmer. Es ist nichts Ernstes, oder? Sieht nach einer Reizung aus. Vielleicht Brenessel oder Efeu. Hä? Tut es weh, Kaspar? Ein bisschen, aber ich bin kein Feigling. Das sehe ich. Ein tapfer junger Mann. Ich mische eine Tinktur. Das lindert den Juckreiz und verhindert eine Entzündung. Wie lange wird das dauern? Einen Moment nur.

01:09:33 Okay, wegen Brenessel eine Tinktur. Naja. Wann war seine letzte Täter noch so empfunden? Ja genau. Können wir nochmal mit ihm reden? Sorge dir nicht, das haben wir gleich. Ich bin nicht besorgt. Das sehe ich. Sehr tapfer. Okay. Ah okay. Hier haben wir Regal mit Verbandszeug und Tücher. Mörser und Stösel und Tinkturen. Gehen wir mal da hin. Ich nehme mir mal eins der Tücher. Jetzt haben wir Tuch und Mörser.

01:10:18 Nein. Ich hätte schwören können, ich habe noch eine Tinktur gegen Ausschlag. Dann muss ich sie neu anmischen. Ja, toll. Aber wie? Ah, Heilkräuter. Salbei, Kamille, Arnica, alle gut gegen Entzündung. Kombiniere ich Heilkräuter mit Mörse. Die Kräuter sind jetzt fein gerieben. Okay, wahrscheinlich müssen wir irgendwie in der Küche irgendwas machen. Geschirr, Kräuter, wirklich?

01:11:17 Das riecht nach Verzweiflung. Ja, ich wollte es nur wieder hinlegen. Meine Güte. Okay, kurz überlegen. Kräuter, Kräuter, Kräuter. Damit können wir wahrscheinlich nichts anfangen. Vielleicht fragen wir mal unsere Frau. Im Zweifel mehr die Frau fragen. Kräuter und Tuch könnte man auch kombinieren. Das wäre bloß ein schmutziger Lappen. Ich muss die Kräuter erst in Brandwein auflösen. Ah, okay. Anna!

01:11:41 Du wirst nicht glauben, wer gerade im Behandlungszimmer steht. Die Patrizierin Maria Eisvogel mit ihrem Sohn. Dann lässt sie nicht warten. Ja, weißt du, wo unser Brandwein ist? Schirrvorräte. Haben wir hier was übersehen? Wasserkrug. Bücher. Okay, da war ein Vorratsschrank. Okay, das ist das Problem mit den Horst... Regal.

01:12:37 Ah, das ist das Problem mit den Hotspots. Vorratsschrank. Alles klar. Gucken wir da mal rein. Hier ist noch ein Fläschchen Alkohol. Okay. Dann mischen wir das mal. Fertig ist die Tinktur. Gut. Und die tragen wir jetzt auf das Tuch auf. Das Tuch ist jetzt mit der Tinktur getränkt. Getränkt der Lappen. Kasper. Diese Tinktur wird den Heilungsprozess beschleunigen. Das wird jetzt etwas brennen. Schon fertig.

01:13:10 War gar nicht schlimm. Geh ein paar Schritte. Ich versuche es. Schon viel besser. Hier, bitte nehmt die Tinktur. Tragt sie zweimal täglich auf, morgens und abends. In ein paar Tagen sollte es verschwunden sein. Ich danke euch, Meister Krummholz. Was schulde ich euch? Zwei Groschen für die Kräuter. Sagen wir zehn für eure Mühe. Aber es ist doch nicht... Ach komm, Kaspar. Hab Dank, Meister Krummholz.

01:13:45 Gute Besserung, junger Herr. Was auch immer die Menschen über euch sagen, nach allem seid ihr doch ein guter Heiler. Habt mein Dank, Meister Krummholz. Das war unerwartet. Henker! Die Stadt benötigt deine Dienste. Stadtschütze, seid gegrüßt. Äh, folge mir. Ich kann jetzt nicht, gleich kommen Patienten. Mitkommen, sage ich. Lasst mich wenigstens schnell... Mitkommen, jetzt! Stadtschütze, so wartet doch, könnt ihr mir nicht sagen, worum es geht?

01:14:38 Ich habe den Auftrag, dich zu holen. Das ist alles, was du für den Moment wissen musst. Reizend. Das ist doch das Haus von Künstler Breitsam. Ganz recht, hinein mit dir. Der Hexenjäger wartet bereits auf dich. Hexenjäger? Was will er von mir? Das wirst du schon noch früh genug erfahren. Los jetzt. Meister Krummholz, gut, dass ihr gekommen seid. Was ist hier geschehen? Seht selbst einen grausigen Anblick.

01:15:24 Aber das ist doch... Meister Theobald Breitsam, richtig. Der begnadete Maler, berühmtester Sohn der Stadt. Ich fasse es nicht. Der junge Meister Breitsam, tot? Aber wie? Deshalb habe ich euch rufen lassen. Ihr sollt den Tod und die Ursache bezeugen. Bezeugen? Aber das ist die Aufgabe eines Medikus. Es ist gerade kein Medikus verfügbar. Sonst bräuchten wir keinen unehrenhaften Henker.

01:16:04 Messgarten zügelt euch. Meister Krummholz, als Heiler besitzt ihr alle nötigen Kompetenzen. Ich habe volles Vertrauen in eure Fähigkeiten. Bitte geht zu Werke. Ich liebe das in Spielen so Leichenautopsie, das ist irgendwie immer ganz cool. Meister Theobald Breitsam wurde tot in seinem Haus aufgefunden, der berühmteste Sohn der Stadt. Das Ausnahmetalent Tod unfassbar. Ah, der Hexeniger Johann von Kanten ist bereits vor Ort.

01:16:45 So, gut. Wir schauen uns erstmal im Raum um. Wir nähern uns langsam. Das Fenster. Durch das große Fenster fällt viel Tageslicht ins Atelier. Ich lasse es besser geschlossen, sonst werden die Federn wild verweht. Es gibt ein Gemälde. Das ist doch Kaspar. Der Sohn des Patriziers. Wieso hängt das Gemälde hier und nicht bei den Eisvogels? Vielleicht haben sie es in Auftrag gegeben und noch nicht abgeholt. Wo haben die Eisvogels damit irgendwas zu tun?

01:17:22 Es gibt eine Silberkrähe auf der Staffelei. Gucken wir uns erstmal die Staffelei mit dem halbfertigen Gemälde an. Das Gesicht kommt mir bekannt vor. Das ist Lukas Weinzel, der Weinhändler. Oh richtig, ich erkenne ihn. Offenbar Meister Breitsamts letztes Werk. Nun für immer unvollendet. Und die Silberkrähe? Was hat er da an der Hand? Eine silberne Krähe. Das Wappentier der Familie Weinzel sind Krähen. Krähen, sagt ihr?

01:17:57 Ein sehr sonderbarer Zufall. Achso, wegen den Krähenfedern. Ich teile euch, das kann kein Zufall sein. Ja gut, wir gehen mal wieder unorthodox vor. Vielleicht sollten wir doch erstmal die Leiche begucken. Machen wir das mal. Also, wir haben erstmal die schwarzen Federn. Das muss ich mir genauer anschauen. Eine schwarze Feder. Es klebt Ruß und Asche daran. Schwarze Federn rund um den Leichnamen. Es sieht aus, als wäre ein Krähen-Schwarm hier durchgezogen.

01:18:40 Rund um den Körper sind Kerzen verteilt. Auf einem Pentagram. Okay, wir sehen Blut. Es ist viel Blut aus dem Kopf ausgetreten. Das Blut ist bereits trocken. Was immer sich hier abgespielt hat, ist es schon einige Stunden her. Irgendwann gestern Abend. Gesicht, Verletzungen, Verletzungen. Unten und oben. Gucken wir uns das Gesicht an. Theobald, der berühmteste Bürger und das Aushängeschild der Stadt.

01:19:30 Was ist euch nur widerfahren, Meister Breitsam? Auch das Gesicht ist übersät von Einstichen. Weniger tief als die anderen, aber nur unter dem Kopf hat sich Blut gesammelt. Sonderbar. In Verletzungen, in der Brust dutzender Einstiche, präzise und sauber. Die Einstiche sind etwa so groß wie Vogelschnäbel? Vogelschnäbel? Bei Gott, ihr habt recht. Die Wunden sind sauber, keine Risse, kein... was auch immer, als hätte er etwas methodisch auf ihn eingehackt.

01:20:04 Das kann kein einzelner Vogel gewesen sein. Ja, den Fehler nach zu urteilen war es ein ganzer Schwarm. Grausige Vorstellung. Da sind noch weitere Verletzungen. Dutzende Einstiche präzise und sauber.

01:20:24 Die Einstiefe sind etwa so groß wie Vogelschnäbel. Okay, dasselbe, dieselbe Erkenntnis. Was hat er hier reingeschrieben? Der Körper offenbart Wunden, als wäre er von Krähen angegriffen worden. Von Schnäbeln wild zu Tode gehackt. Schwarze Federn liegen um ihn verteilt, aber weit und breit, keine Krähen zu sehen. Wie sind sie in das Haus gelangt? Wo sind sie hingeflogen? Was hat sich hier nur zugetragen? Wer kann so etwas getan haben? Und wie? Wir haben einen Leinsack. Der Sack ist voller Stroh.

01:20:59 Hat Breitsam in seinem Atelier geschlafen? Das würde mich nicht wundern. Meister Breitsam war bekannt dafür, sich in seiner Arbeit zu verdieren. Pinsel? Verschiedene Pinsel und Malutensilien. Meister Breitsam hatte alles bereitstehen. Und nochmal alles? Die schwarzen Federn kommt immer das Gleiche. Kann man da noch hochgehen oder runtergehen, weitergehen? Gut, dann reden wir mal mit ihm. Herr von Kanten, seid ihr mit eurer Untersuchung fertig? Warte mal, haben wir noch was übersehen? Geht der Raum da noch weiter?

01:22:03 Könnt ihr mir? Komm ihr nicht zu nahe, Henker. Messgarten beherrscht euch. Herr von Kanten, ihr wisst so gut wie ich, dass der Henker Unglück bringt. Er hat den Tod schon an den Händen, bevor er hier ankommt. Ich wasche sie regelmäßig. Spott hilft ihr nicht, Krummholz. Mein Vetter hat einen Henker angefasst. Drei Tage später war er tot. Und meine Nachbarin hatte einem Henker ins Gesicht geschaut und danach drei Wochen lang Nasenbluten gehabt. Messgarten! Und der Bäcker von der Kreuzkasse. Es reicht!

01:22:32 Ja, Herr von Kanten. Jetzt bin ich gespannt auf den Bäcker. Lach nur, du wirst es bereuen. Gut, hier ist nichts mehr. So, sind wir fertig? Ja, ich bin fertig. Exzellent. Dann ist hiermit das Demo beendet. Das was? Was ist ein Demo? Das war erst der Anfang eurer Geschichte, Meister Krummholz. Wir sehen uns bald wieder. Die Geschichte hat gerade erst begonnen. Danke, dass du den Prolog gespielt hast. Ui.

01:23:18 Okay. Ja, na ja. Das ging schnell, aber irgendwie hat es schon mein Interesse geweckt, muss ich sagen. Hat man ja auch nicht so oft solche wirklichen History-Game-Adventures, dann auch noch in Deutschland, in der Zeit der Hexenverfolgung, frühe Neuzeit. Ich rede ja immer davon, dass die frühe Neuzeit ganz super interessant ist. Das wird beobachtet. Gut. Schön.

01:24:12 Erscheint am 30. Juli. Sehr interessant. Okay. Also was ich tatsächlich auch ein bisschen befremdlich fand, ist diese Pixelart-Grafik der Figuren und dann diese gezeichneten Hintergründe, die dann aber so unscharf gezeichnet waren. Das fand ich nicht hundertprozentig stimmig, aber man gewöhnt sich auch dann irgendwo dran.

01:24:43 So, und natürlich war jetzt die Erzählweise bisher erst mal relativ konventionell. Also wenn ich an das grandiose The Drifter denke, ist das natürlich eine andere Liga. Aber man kann ja auch auf konventionelle Art und Weise eine interessante Geschichte erzählen. Damit wird es stehen und fallen, wie spannend und interessant die Geschichte sein wird. Ja, dann machen wir weiter mit Over the Hill.

Gaming: Over the Hill – Offroad-Exploration

01:25:51

01:25:51 So, ich habe vorhin mal gespielt. Es kann sein, dass es sinnvoller ist, wenn ich mich mal hier abpacke. Äh, warte mal. Das ist aber jetzt komisch, was ist jetzt hier passiert. So ist es korrekt. So ist es korrekt. Liebe Freunde, es ist Steam Next Fest. Das bedeutet, wir spielen Demos. Die Zuschauer haben entschieden, welche wir spielen. Und jetzt nehmen wir uns Over the Hill vor. Das ist ein...

over the hill
01:26:06

over the hill

01:27:27 Wir fahren mit dem Jeep durch eine unzugängliche Landschaft Spiel. So heißt das klassische Genre. Hier fällt ein, ich sollte vielleicht auch nochmal auf Twitch die Kategorien nehmen. Vielleicht haben das die Moderatoren schon getan. Ich mach's mal jetzt, bis ich jetzt halbe. So, perfekt. Entschuldigt die kurze Unterbrechung. Reingebracht.

01:27:56 Okay, ja, also, Demo-Streams ausprobieren bedeutet, dass ich das alles nicht kenne. Ich habe es nur kurz ein bisschen getestet, ob es technisch funktioniert. Ansonsten ist es komplett blind. Das heißt, es kann zu Unzulänglichkeiten diverser Natur kommen. Das bitte ich zu entschuldigen. Und nun starten wir und schauen, was hier auf uns zukommt. Ich habe das Tutorial nochmal zurückgesetzt. Wie gesagt, das habe ich so fünf Minuten angespielt. Wir starten rein.

01:28:34 Hallöchen, bist du für deinen Führerschein hier? Keiner eilt, da schau dich erstmal ein wenig um. Okay, ich soll mal ein bisschen leiser. Oben nach unten, heranzoomen, heraus. Schön hier, oder? Dann mal los. Es gibt ja so viel zu erkunden. Löse die Handbremse und manövriere zur Straße. Okay, Handbremse. Seht ihr rechts, ist ein P. RT beschleunigen, LT bremsen, rückwärts fahren und dann lenken. Easy.

01:29:33 So, ich hoffe, das ist jetzt der richtige Weg. Arbeiten wir uns vor. Mit der Automatik kann man ganz entspannt und fast schon meditativ fahren. Wenn du bei Liebermehrkontrolle haben willst, kannst du den Steuerungseinstellungen auf manuell umschreiten. Nö, kein Bock. Automatik ist schon sehr entwörtlich. Kann man crashen? Mit Sicherheit kann man crashen. So, die kommt aber gut voran. Schöne Musik. Wo geht's weiter? Hier geht's weiter.

01:30:36 So, was ist das für ein Steinhaufen? Das sieht jetzt irgendwie morastig aus. Da soll ich jetzt durch? Ich glaube, es gibt sonst hier nirgendwo einen Weg, ne? Ja, ja, es gibt nur Außensicht.

01:31:01 Not so low range im Gelände oder bergauf, um mehr Traktion zu bekommen. Schalte auf normalem Untergrund wieder auf high range, um schneller fahren zu können. Wähle deine Route sorgfältig aus und pass auf, dass du dich nicht irgendwo festfährst. Okay, X high low range umschalten. So, das ist Felsen, das ist harter Untergrund, das ist gut. Das ist aber jetzt ziemlich steil hier.

01:31:54 Falls ein Fahrzeug feststeckt, sieh die nachher etwas um, woran du die Seilwinde befestigen kannst. Ein Baum ist dafür perfekt geeignet. Die Seilwinde greift nach dem Objekt, dass der Kameramitte am nächsten ist. Okay? Y Seilwinde auf den Baum richten und nutzen. Y Seilwinde ziehen. Stehen. So ziehen wir uns da raus und dann lösen wir das Ganze und weiter geht's.

01:32:25 Ja, sieht nach einem Land Rover Defender aus. Immer auf dem Felsen bleiben. Manchmal brauchst du beim Einsatz der Seilwinde mehr Kontrolle. Für solche Fälle gibt es die manuelle Seilwinde. Radialmenü öffnen. Seilwinde auswählen. Okay, jetzt können wir den Befestigungspunkt selber wählen. Ah, man kann das dann auch hinten und an der Seite machen.

01:33:01 Ja, machen wir mal vorne. Und jetzt sieht man den Umkreis. Im Moment ist nur hinten ein Baumstamm. Brauchen wir nicht. Aber im Prinzip verstanden. Alles klar. Wir sollen das jetzt mal ausprobieren. Sonst geht das Tutorial nicht weiter. Na gut, dann probieren wir es aus. Ja, jetzt kann ich mich hervorziehen. Okay. Kapiert. So, ich glaube, wir kommen wieder auf besseres Terrain hier. Kann man jetzt wieder wechseln? Auf High? Ja, ne?

01:33:46 Im Radialmenü findest du außerdem Werkzeuge, die dir bei deinen Erkundungen helfen, sowie ein Kassettenrekorder, die Safari-Kamera und das Kompendium, damit deine Reisen unvergesslich werden. Einfach alles ausprobieren. Gut, gucken wir uns das mal an. Also, wir haben hier ein Item, das wir auswählen können, was ich aber nicht weiß, was es bedeutet. Wir haben eine Kamera, damit kann man wahrscheinlich Tiere fotografieren. Wir haben das Kompendium.

01:34:28 Es gibt unterschiedliche Gegenden. Ah, okay, hier kann man die Tiere treffen. Zehn sind es. Was fehlt die Bordkanone? Nein! Wir haben eine Karte. Ah, cool. Und wir haben Kassettenplayer, wo wir den Zong ausruhen können. Na gut. So, das scheint irgendwie ein interessanter Punkt da schon sein. Auf geht's. Warum komme ich nicht voran? Achso, weil die Handwerb so gezogen ist.

01:35:04 In den Bereich muss man reinfahren. Sehenswürdigkeit. Zurückgelassene Kiste. Kriegen wir jetzt was? Okay, wir haben die neue Optik-Antenne freigeschaltet. Die können wir, glaube ich, jetzt noch nicht anbringen. Weiter geht's. Ich glaube, ich sollte wieder auf den anderen Modus schalten. Wenn ein Fahrzeug an Steigung kämpft, dann aktiviere Low Range, um mehr Traktion zu bekommen. Ja, habe ich doch schon gemacht. Oh, eine Hütte. Sehr schön.

01:36:10 Hütten sind Restpunkte, sie dienen dazu, sich zu erholen und schnell von einem Ort zum anderen zu gelangen. Außerdem decken sie einen Teil der Karte auf, öffne die Karte, um die Umgebung zu entdecken. Alle Symbole auf der Karte sind Sehenswürdigkeiten. Fahr einfach hin und sieh selber, was sich dahinter verbirgt. Wenn dein Fahrzeug unterwegs stecken bleibt oder du schnell in ein anderes Gebiet wechseln möchtest, dann öffne die Karte und wähle eine entdeckte Hütte zum Respawn aus.

01:36:42 Können wir den Motor lauter haben? Ich kann mal gucken. Okay, also es gibt Sehensüchtigkeiten. Es gibt Aussichtspunkte, Hütten, Händler, Portale, angelegte Trails und Item-Bergung. Interessant. So, das ist die Hütte. Das ist quasi das nächste logische Ziel. Ich kann mal kurz bei den Einstellungen gucken. Audio. Motorlautstärke ist auf 100%. Da ist ja nichts zu machen heute. Gut. Dann fahren wir jetzt einfach mal weiter.

01:37:20 Ich glaube, wir können wieder auf High Range gehen. Schauen wir mal, was das nächste Fragezeichen uns bringt und vor allem, ob wir ein Tier sehen. Das Tutorial ist vorbei. Du kannst jetzt im Hauptmenü auswählen, in welcher Region dein Abenteuer beginnen soll. Denk daran, in jedem Gebiet versteckt sich ein Weg in ein völlig neues, unerforsches Gebiet. Finde ihn.

01:37:48 Aber hetze dich nicht. Wichtig ist nicht das Ziel, sondern die Reise dorthin. Jetzt weißt du alles, was du für dieses Abenteuer brauchst. Den Rest kannst du auch alleine entdecken. Gute Fahrt. Okay, damit ist wahrscheinlich dieser angelegte Trail gemeint, oder? Okay, wir folgen einfach mal. So, wen haben wir hier? Ein Händler. Crazy Günther. Okay, ich vermute mal. Hallöchen.

01:38:38 Ich spüre schon, wie unsere Seelen sich verbinden. Was kann ich für dich tun? Ah, schaut mal. Oh krass, es gibt ja auch andere Autos. Okay, wir haben jetzt... Die muss man freischalten und oder kaufen. Finde dieses Alte mal bei Kunden und kaufe es beim Händler. Okay, alles klar. Das ist ja ganz cool. Okay, das sind drei amerikanische Kombi. Dann haben wir Trails, so wie wir einen haben.

01:39:13 Unterschied Bulle, Streuner, Wächter. Das ist wahrscheinlich, die dürfen wahrscheinlich, du es nicht kennst, gründlich die echten Namen nennen. Japanisch, Luchs, Pistenratte. Hier gibt es noch große Dinger. Expedition, Arbeitstiere. Ja, cool. Was gibt es hier? Okay. Wir haben eine tragbare Seilwinde. Wenn du am dringendsten Hilfe brauchst, ist sie für dich da. Ist das das, was wir eingesetzt haben? Bin mir nicht sicher.

01:39:46 So, was kann man hier noch in dem Camping-Kit? Wenn alle Spieler beisammen sind, kannst du mit dem Camping-Kit einen Lagerplatz aufstellen. Man kann das übrigens mit mehreren Spielen. Ich weiß gar nicht, bist du vier? Beim Campen weggeht die Zeit extrem schnell, sodass du ungünstiges Wetter oder schlechte Lichtverhältnisse gespringen kannst.

01:40:04 Wolkenvertreiberglocke. Vertreibt für eine bestimmte Zeit schlechte Wetter. Meteoritenradar. Mit dem Meteoritenradar kannst du Meteoriten finden. Wagenheber. Überschlagend drehe dein Auto wieder um und platziere es in der Nähe. Cool. Bretter. Platziere zwei Holzbretter in einem Radius um dich herum. Nützlich, um Löcher zu überqueren und in schwierigen Geländen mehr Halt zu bekommen.

01:40:29 Dann haben wir schon Reparatur-Kit. Dann gibt es einen neuen Motor einbauen. Stufe 2. Zusätzliches Werkzeugfach. Erhöhte Federungshöhe. Wasserresistenz 2. Oder Reifen.

01:40:54 Oder Reichweite der Seilwinde erhöhen. Oder Schadensresistenz. Okay, eins von den Sachen können wir jetzt nehmen. Chat, was wollen wir nehmen? Und jetzt gibt es Ästhetisches. Hier ist doch bestimmt auch die Antenne, die wir freigeschaltet haben. Oh mein Gott, da gibt es ja so viel. Witzig. Fahrrad. Dach. Krass. Wo ist unsere Antenne? Da ist die Antenne. Empfängt UKW Radio von 1987. Sehr gut. Farben können wir ändern. Türkis.

01:41:33 Das ist schon geil. So, aber jetzt mal ernsthaft. Was würdet ihr ändern, Chat? Wir haben 25. Achso, ihr seht das nicht, weil mein Bild ist davor. Wir haben 25. Motor, also Federung, Wasserresistenz. Also ne, entweder Motor, Federung, Reifen, könnte ich mir auch gut vorstellen. Schutz brauche ich. Eins von den dreien. Wofür seid ihr? Motor, Federung oder Reifen?

Interaktive Community-Einbindung und Stream-Abschluss

01:42:20

01:42:20 ok krasse mehrheit für reifen im chat das kurz kurz abstimmung nehmen wir die reifen bis später dann geht es weiter ach so was unser nächstes ziel crazy günther haben wir kennengelernt da teilt sich der weg da rechts geht es zu an der nächsten hütte oh gott wie groß ist die karte bitte oha wahrscheinlich ist es sinnvoll als erstes mal die hütten abzufahren dann hat man respawn konnte

01:43:10 cool wie die antenne jetzt wackelt haben wir jetzt eigentlich auch musik aus den 80ern so habe ich das jetzt richtig kapiert wir müssen jetzt hier rechts obwohl da kommen wir auch wieder da ist ein fragezeichen und dann können wir auch wir fahren doch links ich kann nur die wieder ändern nicht die radiosender glaubt also das können wir mal ausprobieren ob man jetzt mehr ändern kann song album field of dreams das ist das gibt happy enchilada

01:44:00 3 Alpen, keine Ahnung. Aber es waren gar keine Kassettenkammer, das sie nicht sehen konnten. Ich habe direkt das Gefühl, die Reifen machen schon was länger. Oh, da ist ein riesiger Seh. Oh, warte mal, lass mal ein bisschen gucken. Wow, cool. Oh, ist da der Beginn des Trails? Ja, also zumindest eines Trails. Okay, ich würde sagen, wir sichern uns einmal da die Hütte und dann versuchen wir den Trail.

01:45:20 Hütte am Klarwassersee. Das hat aber wirklich was Schönes. So kriegen wir übrigens Geld oder Punkte. Wir haben jetzt 10 Credits bekommen. Okay, da ist auch ein Fragezeichen. Aber komm, wir versuchen es jetzt mal mit dem Trailer. Kann man den Vogel fotografieren? Oh, das ist eine gute Frage. Ja, der Kohlgrabe. Gut aufgepasst. Ich habe den gar nicht ernst genommen. Gucken wir uns das direkt mal an.

01:46:03 Da haben wir ihn. Grandioses Foto. Ein Meisterwerk der Tierfotografie. Kann man ihn überfahren? Aber wir versuchen es. So, okay. Zurück zu dem Trailer. Vielleicht ist es aber... Oh Gott, okay. Ein bisschen aufpassen. Vielleicht ist es natürlich auch schon eine zu große Herausforderung. Ohne das verbesserte Equipment oder mit Reifen.

01:47:01 Wir werden es sehen. Wir probieren es aus. So, auf geht's. Wie funktioniert das Ganze? Herausfordernder Trail. Klarwassersee, Felspark. Da rutscht man dann in den See rein. War dann Tier? Ich sollte vielleicht auch erstmal in den High Range Modus gehen. Nee, Low Range. Warte mal kurz, war da was im Wasser? Nee, das war nur Holz. Tiere wollen wir nebenbei auch noch finden. So, wo ist der nächste Punkt? Sind wir richtig?

01:48:08 Da hinten. Vor mir ist ein Tier. Ich seh kein Tier. Jetzt wird's doch noch dunkel. So, bis hierhin ist es recht easy. Wo geht's denn weiter? Achso, das seh ich oben. Kurz mal anhalten, um die Schönheit dieses Sees hier zu machen. So, ich geh mal auf Low Range. Also bisher ist das jetzt so mega herausfordernde Parkour. Trail. Aber keiner noch kommt. Ich meinte, man kann's ja auch betreiben mit dem Tempel, ne? Dann liegt man plötzlich andersrum. Bieber-Alarm? Wo? Habt ihr den Bieber gesehen? Oder war dann nur Holz?

01:50:21 Jetzt wird es, glaube ich, interessant. Ein Tachometer braucht man doch nicht, heißt er. Was will man bei diesem Spiel mit seinem Tempo? Wir sind da wieder Krepen. Werden wir etwa durch den Wasserfall durchfahren? Da ist ein Beißkopfadler! Oh mein Gott! Fotografiert ihn! Alt bleibt stehen! Wo ist er? Er war doch eben da. Er kommt in unsere Richtung. Nein!

01:51:32 Doch, zählt. Ja, das hat 40 Punkte gegeben. Das ist direkt neuer Motor. Krass. Okay, jetzt wird's knifflig. Jetzt wird's knifflig. Ob wir das mit unserer Ausrüstung hier schon packen? Und jetzt mit Schmack ist durch. Jawoll. Haha. Ist das das Ziel? Yeah. Geil. Okay. Wie viele Punkte gibt es? Seht ihr nicht?

01:52:35 15 punkte und wir haben die kajak optik jetzt okay so und jetzt okay jetzt können wir auf hier weiterfahren müssen uns nicht so ja jetzt war ich so alles klar wir kommen uns dann noch raus

01:53:10 Ja, ja, genau. Fahren wir Offroad? Ja, wir fahren Offroad. Wir brauchen keinen Trail. Oh, ich sollte jetzt ein bisschen aufpassen. Ich sollte nicht übermütigt werden. Jetzt beginnen nach dem Trail die Probe. Nein! Warte mal, jetzt kommt die Winde zum Einsatz. Halt nicht, kann ich auch mit Y machen. Okay, die Winde funktioniert offenbar nicht, wenn man so hoch steht. Aber vielleicht die manuelle Winde. Ah, wir sind zu weit weg. Wir haben da nichts drin.

01:54:04 Da auch nichts. Vielleicht von hinten? Ja! Da haben wir Probleme. So! Jetzt! Ah! Ah! Vorragend! Nein! Jetzt! Wie, ich kann hinten? So, war dann, glaube ich, doch eine scheiß Idee hier. Off-road zu fahren. Das funktioniert so nicht. Ah! Hier oben ist ein Trail. Wir müssen da nur hochkommen. Kann ja wohl nicht sein, dass wir da nicht hochkommen. Wir müssen irgendwie eine andere Stelle finden. Sehr guter Hinweis. So. So, jetzt. Prima. Ah!

01:55:23 Uiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiui

01:56:29 das problem ist ich wollte runter ich habe eine handbremse das mit scheiß mit der handbremse wie sie so wo war noch mal jetzt der weg in den doppel kann es sein dass der weg da oben am felsenland geht oh mein gott wir kommen nicht wir müssen uns hier durchschlagen was habe ich getan doch da ist der weg nein das war über ambitioniert schräg fahren

01:57:29 war der wertvolle Hinweis. Wir machen das Ganze entspannt. Ah, alles gut. Ist das schon der Abzweig gewesen? Wir kommen hier gar nicht weg, oder was? Der Weg endet hier? Ist das Wasser? Oder ist das Sumpf? So einfach geht es nicht. Ich habe keine Ahnung, wie ich Licht anschalte. Ich habe das Gefühl, er macht das automatisch. Aber wir sind nah bei irgendeinem Rastpunkt. Wir müssen uns da jetzt nur irgendwie durchschlagen. Vielleicht hier?

Erste Schritte in einem neuen Spiel: Rätsel und Herausforderungen des Opening-Trails

01:58:43

01:58:43 linken Steuer... Ah! Mit dem linken Steuerkreuz, danke. Okay, das ist ein bisschen mühsam hier gerade. Es gibt auch Schaden, aber wenn man so langsam an den Baum fährt, passiert da nichts. So, wir haben eine Hütte erreicht, die Moorland. Sehr schön. Okay. Von mir aus werden wir jetzt das Auto befreien. Und dazu muss ich kurz nochmal checken, wo wir hin lang müssen. Wo geht's zum Auto? Da. Ich war jetzt nicht grad absichtlich am Low-Modus. So, jetzt ist die Frage, wie funktioniert das Ganze?

02:00:35 Ich mach mal die Handbremse. Können wir jetzt mit unser da rangehen? Oh ja, das geht. Itembergung. Und jetzt? Geil! Kann ich selbst rausfahren, wenn ich die Handbremse löse? Ach, wir müssen das Ding jetzt irgendwo hinziehen. Okay, okay, okay, okay. Krass. Machen wir das am besten.

02:01:22 können wir das auch hinten, warte mal, wir können das ja lösen. Er darf los nicht runterrollen, wir müssen es auf eine gerade stelle lösen und dann setzen wir uns vor den, das wäre jetzt mal ein Plan, dann kann man das besser fahren. Ob er jetzt stehen bleibt? Ja, jetzt schupps ich ihn natürlich wieder runter. Nein! Nein! Scheiße!

02:02:15 Es geht nur darum, dass er nirgendwo steht, wo er... Ich glaube, so ist gut. Genau, jetzt fahren wir rückwärts und setzen uns vor. So, stopp. Perfekt. Und jetzt geht's los. Ab geht er. Auch nicht reicht der Motor aus bei der Steigung. Ja, ist eine gute Frage. Ja, ganz schön zu kämpfen. Aber ich glaube, wir haben es jetzt... Nein! Jetzt sitze ich. Sehr schön. Ja, cool.

02:04:26 Oh, es gibt ein Rehrecht. Also 140 Punkte. Kanuoptik freigeschaltet. Ich hätte das Auto jetzt freigeschaltet. Na egal, 140 Punkte ist auch nett. Reh ist weg. Liebe Leute, aber... Ah, da ist das Reh. Okay, konnte es nicht mehr mit. Voll im Schein, der ist blenden. Maultierhirsch. Prima. Jo. Ich denke, Prinzip verstanden.

Thematisierung des Spiels und dessen Mechaniken

02:05:14

02:05:14 Das kann schon ganz motivierend sein, sich so die Karte nach und nach zu erschließen und die verschiedensten Herausforderungen zu bewältigen. Ich meinte man könnte theoretisch natürlich jetzt noch zum Händler irgendwie sich verbessern, die haben jetzt über 150 Punkte. Die Frage ist ob wir das machen und noch ein bisschen weiter erkunden wollen oder noch in das dritte Spiel springen wollen, wäre vielleicht auch noch interessant.

02:05:40 Die Steuerung ist sehr gut. Also ich würde das Spiel nur mit Controller spielen, aber das spielt sich super mit Controller. Ich weiß, hier sind einige Tastaturspieler, aber ich finde es hervorragend spielbar. Ja, ich denke auch, es ging ja hier darum, die Spiele so ein bisschen kennenzulernen.

02:06:16 Und das, denke ich, haben wir wirklich kennengelernt. Und für das, was es da machen will, macht es das, glaube ich, ganz gut. Also mir hat es tatsächlich gut gefallen. Aber ich glaube, wir schauen noch mal in das dritte Spiel rein. Are we there yet? Drinnenminister? Ja, das wäre schon auch ganz cool. Eine Multiplayer-Runde.

02:06:46 Ist Prinz Jarian nicht ein Spoiler für das Vorgängerspiel? Ist es das? Macht jetzt für mich einen sehr unabhängigen Eindruck. Kann der Chat gerne mal sagen. Ihr habt den Trailer gesehen, ob das irgendwie anknüpft. Ich glaube, das ist einfach nur nach dem gleichen Prinzip eine neue Geschichte. Okay, Delevy schreibt, kein Spoiler, das gleiche Setting, bekannt die Figuren, aber kein Spoiler. Okay, so.

02:07:26 Mein Friedrich schreibt, nettes Cozy Game für mein Steam Deck, packe mir auf die Überschlist. Ja, dafür ist das richtig gut. Glaube ich auch, ja. Liebe Freunde, es ist die Next Fest. Wir spielen Demos. Die Zuschauer hier im Livestream haben entschieden, was gespielt wird. Und jetzt ist The Life and Suffering of Prince Jerrian dran. Das ist der Nachfolgetitel von The Life and Suffering of Sir Bronte.

The Life and Suffering of Prince Jerian
02:07:42

The Life and Suffering of Prince Jerian

02:08:35 Das habe ich nicht gespielt, weil es lange Zeit nur auf Englisch verfügbar war. Inzwischen habe ich gehört, der Vorgänger ist auch auf Deutsch verfügbar. Das wird vielleicht hier nochmal irgendwann kommen im Livestream. Aber jetzt schauen wir uns dies hier an. Das bedeutet aber auch, ich kenne diese Art Spiel überhaupt nicht. Ich habe es nur so aus Trailern und Screens gesehen. Ich habe kurz reingespielt, um alles zu checken. Aber das Ganze ist jetzt komplett blind. Das bedeutet, dass hier und da...

02:09:03 Dinge unklar sein können, Dinge schief gehen können. Schauen wir uns das an. Ich bin gespannt, was uns hier erwartet. Neues Spiel. Halt. Ich muss hier noch die Kategorie ändern. The Life. So, da haben wir es. Fertig. Okay. Jetzt kann es losgehen. Neues Spiel. Charakter. Der Protagonist des Spiels ist männlich.

02:09:34 Ich dachte, der Protagonist ist definiert durch den Spieltitel. Das ist jetzt merkwürdig. Wir nennen ihn... Sir... Walter... Passt nicht. Der Vorgänger erforderte Hartz Min Max im Roleplay war natürlich. Sir... Sir...

02:10:10 Sir Walter ohne Haar passt. Sir Walter. Okay, Spielmodus. Kapitel, Wiederholung, 1. Du wirst zum Anfang jedes bereits abgeschworen Kapitel zurückkehren und von dort aus weiterspielen können. Okay, das ist dann aus Iron Man. Konsequenzen sichtbar, verborgen. Die Auswirkungen der Entscheidung auf das Leben des Brudergenössens werden dir voraus angezeigt. Dies ist die empfohlene Einstellung, sie ermöglicht dir einfach raus zu planen und das Schicksal des Charakters zu lenken. Ja, okay. Lassen wir erstmal Tipps sichtbar.

02:10:39 Machen wir auch, weil ich es noch nicht kenne. Start.

02:11:12 Die Welt des Spiels wird sich deinen Wünschen nicht beugen. Wenn du der Welt deinen Stempel aufdrücken willst, musst du bereit sein, Opfer zu bringen, auf das zu verzichten, was dir lieb ist, das zu verraten, was dir wichtig ist. Du wirst vor schwierigen Entscheidungen stehen und du wirst mit ihren Konsequenzen leben müssen. Der Sieg wird nicht leicht errungen werden. Das ist es, was ihm Wert verleiht.

02:11:33 The Pages of an unfinished book.

02:12:22 A lifetime flashes before my eyes. Who was I to them? What have we done? What have we accomplished? The life of my nation, they have become inextricably intertwined. But now the time has come to ask myself the truly important questions. Questions I must answer now, no matter how much.

Einführung in das nächste Demo-Spiel: The Life and Suffering of Prince Jerrian

02:13:09

02:13:09 Ich möchte von ihnen wegschlagen.

02:13:54 Was war der Sinn deines Lebens? Jeder stellt sich diese Frage, wenn sein Leben sich dem Ende zuneigt, sei er Imperator oder Sklave, einfach weil seine Zeit gekommen ist.

02:14:06 Und das ist nur natürlich, denn schon bald wirst du den glücklichen Zwillingen gegenübertreten und sie werden dich sehen, wie du bist, ihre Blicke frei von Urteil, ebenso wie von Liebe. Du wirst nur ein weiterer, stumpfer, begriffsstutziger Sterblicher sein, der in seiner kurzen Zeit in dieser Welt nichts vollbracht hat.

02:14:28 Du hast begonnen, dieses Buch zu schreiben, um herauszufinden, was dein Leben eigentlich war. Was war der goldene Faden, der die unverbundenen Augenblicke und Tage zusammenfügte und so an den Teppich deines Schicksals wog? Doch nun, da das Buch beinahe vollendet ist, fühlst du in deinem Inneren noch immer Leere. Vielleicht hast du dich auf dem Weg verirrt, vielleicht bist du falsch abgebogen, hast deine schlechte Entscheidung getroffen, die falsche Person gewählt und aller Sinn ist einfach aus deinem Leben verschwunden.

02:14:59 Erloschen, verflogen, wie Rauch, der von einer ausgeblasenen Kerze aufsteigt. Da ist etwas, das dich antreibt und dir die Kraft zum Kämpfen gibt. Es spornt dich zum Handeln an, drängt dich dazu, Opfer zu bringen, Siege zu erringen und heldenhafte Taten zu vollbringen oder zurückzuweichen und jene zu verraten, die dir vertraut haben. Das erklärt die Art, wie du gelebt hast und die Entscheidungen, die du getroffen hast.

02:15:27 Was also ist es? Was ist das eine, wofür es sich zu leben lohnt? Die Welt verändern, Pflicht, Liebe und Zuneigung, deine eigene Freiheit und deine Wünsche, deine eigene Größe. Das Leben hat keinen Sinn. Mit der schwierigsten Frage aller überhaupt beginnt dieses Spiel. Großartig. Wir sind mal ganz idealistisch.

02:16:09 Ich gehe auf Liebe und Zuneigung. Wir werden jetzt einen sehr guten Menschen spielen. Die richtige Antwort ist nicht mal dabei. Das Buch liegt offen vor dir. Du hast die Antwort gefunden, nach der du gesucht hast.

02:16:32 Das Leben ist nichts ohne Liebe. Jene Art von Liebe, die du weder definieren noch erklären kannst, die die Welt aber düster und freudlos erscheinen lässt, wenn sie fehlt. Hast du nicht alles um der Liebe willen geopfert? Und bist dabei doch dem treu geblieben, was dir am wichtigsten war? Hat dir die Liebe nicht ein Wunder geschenkt? Hat sie dir nicht gezeigt, wie viel mehr die Welt sein könnte? Vielleicht hast du zu wenig für die Welt getan oder die Erwartungen eines Menschen nicht erfüllt, aber spielt das wirklich eine Rolle?

02:17:03 Du liebtest und du sahst die bloße Seele deiner Geliebten statt nur ihres Gesichts. Das war es, was dich mit Freude und Glücksseligkeit erfüllte. Das war der leitende Faden, der dich Tag für Tag durch dein Leben führte. Niemand kann dir deine Liebe nehmen. Ja, all das war da, du lebtest und atmetest Liebe. Sie machte dich zu dem, der du bist und rechtfertigte, was du getan hast.

02:17:33 Warum also kannst du die Sache nicht ruhen lassen und das Buch schließen? Hast du nicht die Worte gefunden, die du vor dem ewig währenden Thron sprechen wirst? Du zögerst.

02:17:45 Erinnerungen an Vergangenes, Überfluten, Dein Geist. Du erinnerst Dich an die Ereignisse, die Gesichter, die Gerüchte, die Geschmäcker, eine Straße direkt nach dem Regen, ein Flecken weichen Grases unter Deinem Kopf, Viren von Pferden, der Lärm der Menge, das Klirren von Stahl, eine Berührung, die Lippen eines anderen Menschen auf Deinen. Kalte, verurteilende Stille.

02:18:13 Bittere Enttäuschung. Angst, Wahnsinn und Leidenschaft. Ein schwacher Schimmer Hoffnung. Die Vergangenheit schwappt über dich hinweg wie eine Flut. Du sitzt reglos da und starrst in dein Buch. Was hättest du anders machen sollen können? Um deiner Antwort jetzt sicher zu sein. Was hättest du tun können, um diese Angst und Verwirrung zu vermeiden?

02:18:37 Ist Liebe wirklich der wahre Sinn eines Menschenlebens? Was, wenn du etwas übersehen hast? Was, wenn es etwas gibt, das weit wichtiger ist als deine eigenen Gefühle oder dein persönliches Glück? Du gehst zur ersten Seite deiner Erinnerungen zurück und erfliegst die Worte auf der Suche nach allem, was du vielleicht übersehen hast. Es fühlt sich an, als beginne dein Leben von neuem. Das Buch versetzt sich zurück in die Tage vor deiner Geburt. Du bist noch nicht bereit, es aus der Hand zu legen. Okay, ich muss sagen, das Spiel huckt mich ja sofort krass.

02:19:18 Das ist ganz mein Ding. 4 Jahre alt im Schatten. Klick auf ein freigeschaltetes Kapitel, wenn du zu seinem Anfang zurückkehren von dort aus weiterspielen möchtest. Okay. Wir haben natürlich noch nichts freigeschaltet. Ja, 1120 Kapitel 1 im Schatten.

02:20:00 Kapitel Geschichten. Die Schlüsselereignisse eines Kapitels sind zu Geschichten zusammengefasst. Deine Erfolge und Misserfolge in diesen Geschichten werden dein Schicksal verurmen. Um ein Ereignis freizuschalten, musst du alle Bedingungen erfüllen und warten, bis die entsprechende Szene eintritt. Ich bin mal gespannt, wie das spielmechanisch funktioniert.

02:20:22 Du machst deine ersten Schritte in einer kalten, fremden Welt. Trotz deines harten Alters weißt du fast nichts von Zuneigung mit Gefühl oder einfacher menschlicher Berührung. Wirst du in der Lage sein, etwas davon zu finden, wenn du dich hinauswagst? Wirst du Freunde finden? Jemanden finden, der dich die Wege dieser Welt lehrt? Deine ersten Siege erringen und erfahren, welches Schicksal dich erwartet? Wirst du dir selbst treu bleiben und die Schätze der Kindheit dein Leben lang bewahren können?

02:21:08 Okay, Phantome der Zukunft. Dein Leben beginnt gerade erst, doch schon jetzt musst du schwierige Entscheidungen treffen. Was ist dir wichtiger, Moment zu leben oder heute Opfer zu bringen für eine schwer greifbare Zukunft? Okay. Unzerbrechliches Band. Du hast echte Freunde gefunden, die immer Teil deines Lebens werden. Emilia gerettet, Martha gerettet, Emil, Martha. Größer 3 gleich 0. Interessant. Wie geht das jetzt weiter? Wir gucken mal. Okay.

02:21:51 Sir Walter, Persönlichkeit, die Merkmale der Persönlichkeit, die bestimmen, welche Entscheidung dir zur Verfügung steht. Leidenschaft, Leidenschaft, deine Neigung, die Welt durch deine Emotionen wahrzunehmen, führt zu Sentimentität, Ehrgeiz und Stolz. Drei bis sieben ist Gleichgewicht. Acht bis neun ist Verehrung, okay, verstehe. Kann man das irgendwie verändern? Ne, das ist wahrscheinlich jetzt der Start. Logik, deine Neigung, eine Situation zu analysieren, bevor du zu einer wohlüberlegten, rationalen Entscheidung kommst.

02:22:34 Blut, deine Neigung in Traditionen treu zu bleiben und deinen Vorfahren zu gehorchen. Wille, deine Fähigkeit deinen eigenen Wünschen treu zu bleiben und nach persönlicher Freiheit zu streben. Gesetz, dein Streben das göttliche Gesetz zu wahren, gerechte Strafen zu verhängen und anzunehmen, sowie die Ordnung aufrechtzuerhalten. Liebe, deine Neigung zu göttlicher Liebe mit Gefühl und Anteilnahme. Okay, also es sieht so aus, dass ich im Moment nicht interagieren kann damit. Das scheint der Status Quo zu sein. Gut, weiter.

02:23:03 Fähigkeiten. Das Wissen und die Fähigkeiten, mit denen du verschiedene Herausforderungen überwinden kannst. Okay, es gibt Verwaltung. Deine Begabung für finanzielle und administrative Aufgaben. Es gibt Diplomatie. Deine Begabung für Verhandlungen und politische Manöver. Es gibt Bildung. Das ist schon irgendwie cool. Okay, wir starten bei 1. Weiter.

02:23:41 Okay, der Fremde. Dein Weg führt über das bunte Muster des Teppichs. Du musst sehr vorsichtig sein, während du von einer kleinen Insel zur nächsten hüpfst. Ein einziger Fehltritt und du könntest in einen Lavasee stürzen. Habt ihr das früher auch gespielt? Ich ja. Vor dir erhebt sich ein bedrohlicher Riese. Tagsüber bewacht er staubige alte Bücher und nachts beobachtet er dich mit seinen gläsernen Augen.

02:24:08 Du schleichst an ihm vorbei und versuchst ihn nicht aufzuwecken, noch ein Sprung. Du bist fast. Heute wirst du dich bis zu dem großen, unerforschten Kleiderschrank auf der anderen Seite des Zimmers vorkämpfen. Endlich wirst du herausfinden, wer dort lebt. Manchmal lässt der Schrankbewohner die Tür ganz leise knarren. Jedes Mal, wenn du vorbeigehst, huscht scheinbar irgendein Schatten.

02:24:31 durch die Tiefe der großen hölzernden Kiste. Und bei Einbruch der Dämmerung, wenn du durch dein Fenster die Sonne untergehen sehen kannst, schimmert etwas im Schrank, fast so, als gäbe es dir ein Zeichen. Endlich erreichst du den Schrank.

02:24:48 Die Tür ist geschlossen. Dein geheimnisvoller Mitbewohner lässt sie nicht knarren und wirft auch keine bunten Lichtflecken an die Wand. Du fragst dich, wenn du ihn nicht sehen kannst, ist er dann überhaupt wirklich da? Der Griff ist so hoch, dass du ihn kaum erreichen kannst. Du stellst dich auf die Zehenspitzen und streckst dich nach dem Griff da. Jetzt musst du ihn nur noch herunterziehen, ohne loszulassen und...

02:25:15 Du stolperst und fällst kopfüber in schwere Kleidungsstücke. Der Stoff fühlt sich überall anders an. Manches kratzt, manches ist glatt. Vom Staub musst du niesen und tastend schiebst du die Kleider auseinander, um tiefer in den Schrank vorzudringen. Jemand regt sich in der Dunkelheit. Du starrst, erstarrst. War es nur ein Trugbild?

02:25:39 Plötzlich blitzt tief im Schrank ein Augenpaar auf. Der Schrankbewohner fährt zurück, daran tritt er vor und starrt dich an. Dein Herz fühlt sich an, als würde es dir aus der Brust springen. Wer ist hier? Was will er von dir? Warum ist er hier? Was, wenn er eines Tages aus dem Schrank kriecht? Was, wenn er sich anschleicht bis direkt an dein Bett, während du schläfst? Deine Hände ballen sich zu Fäusten.

02:26:07 Die Wut in dir kämpft mit deiner Neugier. Was will der Schrankbewohner? Warum versteckt er sich so in der Dunkelheit? Ist er wie du? Hat er auch Spielzeug? Vielleicht eine Flöte? Der Fremde starrt sich eindringlich an. Und sein Verhalten ist etwas Merkwürdiges. Sehen wir ein Spiegelbild? Aber das Konzept des Spiegels müsst ihr es kennen, oder? Du solltest zuerst angreifen und ihm deine Stärke zeigen. Verschaffe dir die Oberhand, solange du noch kannst. Oder wäre das zu riskant? Was, wenn du ihn nicht besiegen kannst?

02:26:40 Nein, wir gucken genauer hin. Okay, was passiert hier? Du wirst vorsichtig und vernünftig sein und einen Kampf mit jemandem vermeiden, der sich als Stärke erweisen könnte. Logik plus eins, Leidenschaft minus eins. Erste Entscheidung. Vorsichtig winkst du dem Fremden zu. Hallo? Er winkt zurück. Okay, es ist das Spiegelbild, glaube ich.

02:27:08 Er ahmt deine Bewegung vollkommen nach. Was, wenn... Du schneidest dem Schrankbewohner eine Grimasse und auch er streckt dir die Zunge aus. Also so ist es. Der Fremde ist deine genaue Kopie. Er bist du.

02:27:22 Du berührst die kühle, glatte Fläche, die euch trennt. Dein Doppelgänger tastet sich zögernd deiner ausgestreckten Hand entgegen. Er ist ganz wie du und doch ist da etwas an ihm, das dir auf unbestimmte Weise unheimlich ist. Sein durchdringender Blick lässt dich zurückweichen. Ihr seid ein und derselbe und zugleich doch verschieden. Du beugst dich vor und wedelst mit den Armen.

02:27:47 Der Doppelgänger ahmt deine Bewegung exakt nach. Anscheinend kannst du ihn kontrollieren, aber was, wenn er eines Tages beschließt, von selbst zu handeln? Bevor du die Tür schließt, wirfst du noch einen letzten Blick in die dunkle Tiefe des Schrankes. Der Doppelgänger startet dich weiter. Okay, erste Persönlichkeitsveränderung. Wir sind sechs. Cornelius' Führung

Erste Narrations- und Spielmechanik-Eindrücke des neuen Story-Titels

02:28:30

02:28:30 Dieser Morgen ist genau wie all die anderen zuvor. Die Luft ist dick und stickig, sodass das Atmen schwerfällt, die Wände rücken langsam näher und noch ein unerträglicher Tag eingesperrt in deinem Zimmer. Vor langer Zeit, noch bevor du laufen gelernt hattest, trugen die Leute dich auf den Armen umher.

02:28:49 Alle möglichen Gesichter schwebten über dir, sprachen mit hohen Stimmen, runzelten die Stirn und lächelten. Sie machten angenehme Geräusche für dich, spielten mit dir, brachten dir das Sprechen bei, sangen Kinderreime. Bei ihnen durftest du lachen und weinen, neue Dinge lernen und deinen Blick auf die Welt erweitern. Doch am Ende gingen sie immer durch die Tür hinaus und verschwanden, ließen dich allein zurück.

02:29:15 Du kennst jeden einzelnen Winkel dieses verfluchten Zimmers. Jeder Riss in den Holzmöbeln hat sich dir ins Gedächtnis eingebrannt. Der staubige Geruch der schweren Vorhänge an den Fenstern durchdringt dein ganzes Wesen. Du hast hier alles erkundet, was es zu erkunden gibt. Du kennst bereits alle Bilder in den Büchern auswendig. Es gibt viele Bücher im Zimmer, aber nur sehr wenige davon enthalten Bilder.

02:29:40 und Schritte im Flur. Jeden Tag kommen und gehen Dina, reinigen da Zimmer und bringen dir Essen. Eine strenge Kinderfrau betritt mit einer Schüssel Brei den Raum, setzt dich an den Tisch, gibt dir einen Löffel und setzt dich um zu warten. Du hast sie immer noch immer wieder gebieten, dich hinauszulassen, aber sie sagt immer, nein, das geht nicht, du musst in deinem Zimmer bleiben. Aber wie lange noch und warum? Niemand sagt es dir.

02:30:08 Direkt vor deiner Tür hast du eine unbekannte gebieterische Stimme, du weißt nicht, wem sie gehört. Aber ihrem Befehl wird sofort gehorcht, die Tür öffnet sich. Du bleibst wie angewurzelt stehen, überwältigt von einer Mischung aus Ungeduld, Neugier und Angst. Als dein Besucher die Schwelle überschreitet, ringst du erschrocken nach Luft. Noch nie hast du einen so riesigen Menschen gesehen und seine Haut ist blau. Hä, was?

02:30:39 Und seine Augen. Die blauen Eriden sind so hell, dass sie zu leuchten scheinen. Da begreifst du, dass du solche blauen Riesen tatsächlich schon in deinen Büchern gesehen hast, aber nie geglaubt hattest, dass sie wirklich existieren. Der Besucher mustert dich abschätzend. Die Intensität seines Blicks und deine wachsende Unruhe jagend hier eine Gänsehaut über den Rücken. Warum ist dieser Mensch gekommen, um dich zu sehen? Was will er?

02:31:09 Hallo, Kind. Mein Name ist Cornelius. Ich werde dein Mentor sein. Lass dich von meiner Hautfarbe nicht beunruhigen. Ich bin ein Arcanianer. Blaues Blut fließt durch meine Ader. Du musst viele Fragen haben. Ich verspreche dir, dass sie zu gegebener Zeit beantwortet werden. Aber für das erste kommen bitte. Handflächen werden feucht, dein Herz hämmert wild in deiner Brust. Hat dieser Arcanianer dich eben aufgefordert, ihm zu folgen?

02:31:41 Wirst du dein Gefängnis wirklich verlassen? Schnell rutschst du vom Stuhl herunter. Die Kinderfrau hinter Cornelius räuspert sich und fasst dann den Mut, dem Arknianer zu sagen, dass es dir nicht erlaubt ist, das Zimmer zu verlassen. Überwältigt von Hoffnung und Unruhe wird dein Mund trocken. Du erstarrst in Erwartung.

02:32:04 Ein Schatten fällt über Cornelius Gesicht. Die Spannung in der Luft wird greifbar. Ein Augenblick lang schweigt er dann, antwortet er schließlich, ohne sich zur Dienerin umzudrehen, mit einer Stimme wie Eis. Ich kenne die Regeln und ich sage, dass sie nicht länger gelten. Sorge dafür, dass du mir nie wieder unaufgefordert ins Wort fällst. Komm, Junge!

02:32:29 Die Kinderfrau verbeugt sich schweigend vor dir und tritt zur Seite. Dein Herz pocht vor Aufregung. Eilig folgst du deinem Retter aus dem Zimmer. Der Flur scheint sich endlos hinzuziehen. Die Fenster bestehen aus Dutzenden kleiner, bunter Glasscheiben, die kunstvolle Muster bilden. Draußen siehst du einen wunderbaren Garten. Sorgfältig beschnittene Formgehölzer und Bäume, wie du sie noch nie gesehen hast, werden zu einem Kaleidoskop von Bildern, die vor deinen Augen aufblitzen.

02:33:02 Die schiere Menge aufregender Dinge, die sich jenseits seiner Tür verbergen, raubt ihn in Atem.

02:33:07 Überall sind seltsame Gegenstände, dazu unzählige neue Gerüche und erstaunliche Farben. Im Vorübergehen berührst du das Bein einer stillen, weißen Gestalt. Es fühlt sich glatt und kühl an. Es gibt so viel für dich zu lernen, zu erleben. Als du um meine Ecke biegst, steigt der Boden nach oben. Du findest dich in einem geräumigen oberen Raum mit vielen Türen wieder. Neben einer der Türen stehen Wachen. Und an den Seiten hängen lange samtige Stoffbahnen.

02:33:34 Darauf windet sich eine silberne, geflügelte Schlange und fletscht die Zähne. Als du dich der Tür näherst, wendet Cornelius, der die ganze Zeit geschwiegen hat, sich noch einmal zu dir um. Für einen Augenblick sieht er genau wie jene Schlange auf den Stoffbahnen aus und strahlt dieselbe Aura verbietender Erhabenheit aus. Hör jetzt gut zu, Kind. Ich weiß, dass das alles neu für dich ist. Du wirst hart arbeiten müssen, um damit zurechtzukommen.

02:34:01 Eine große Zukunft liegt vor dir, um mir dagegen zu treten, musst du lernen. Du musst Erfahrung sammeln. Bleib konzentriert, lerne die Welt kennen, die ich dir heute gegeben habe, lebe in ihr. Ich werde helfen und wir fangen sofort an. Komm. Cornelius lässt sich in den Raum, dann schreitet er selbstbewusst hinter dir hinein. Die Wände sind mit Gemälden blauer Riesen bedeckt, zwischen denen echte Schwerter und Schilde.

02:34:30 Unzählige Folianten füllen die Bücherregale, die Beine der Tische und Stühle sind mit kunstvollen Schnitzmustern verziert, sie sehen den Möbeln in deinem Schlafzimmer überhaupt nicht ähnlich. In der hinteren Ecke am Fenster sitzt ein etwas älterer Junge mit einem Kopf voller widerspenstiger, brauner Locken und baumelt gelangweilt mit dem Bein. Als Cornelius sich näher führt, schenkt der Junge dir ein breites Grinsen und Wink zur Begrüßung.

02:34:57 Das ist Ferdinand. Er wird dich heute unterrichten. Er wird dir helfen, alles zu lernen, was er weiß nicht. War Ferdinand? Natürlich, Lehrer, wie man so sagt, dein Kopf ist ein Gefäß für Wissen, nicht bloß für Essen. Ich bin sicher, wir stopfen ihn gut voll.

02:35:14 Ausgezeichnet. Es ist höchste Zeit, dass der Jungen Lesen und Rechnen lernt. Lesen wird es ihm ermöglichen, die Welt durch Bücher zu erkunden, während Rechnen seinem Geist Ordnung und Disziplin beibringen wird. Wählt für heute eines davon und studiert euer gewähltes Fach. Ich habe Geschäfte zu erledigen. Du hängst an jedem Wort, das aus dem Mund deines Retters kommt und hast noch immer Mühe, dein Glück zu fassen. Plötzlich beugt Cornelius sich zu dir hinunter und bringt sein Gesicht direkt auf deine Augenhöhe.

02:35:42 Denk an das, was ich dir gesagt habe. Lerne, erforsche diese Welt und bleibe auf das Wesentliche konzentriert. Cornelius zätschelt dir zum Abschied noch einmal den Kopf und geht. Ferdinand verliert keine Zeit, deine Hand zu packen und sie fest, wenn auch nicht schmerzhaft zu drücken. Sein Gesicht spaltet sich in ein verschlagenes Grinsen. Okay, das ist jetzt der Bully, der uns quälen wird.

02:36:08 Na hallo, schön dich kennenzulernen. Du musst dich in diesem Zimmer schrecklich gelangweilt haben. Ferdinand Elber, ein Mensch, ein Adeliger des Schwertes, dein Freund und älterer Mitschüler. Stotternd und angespannt erzählst du ihm, dass dir die Einsamkeit in deinem Zimmer zu schaffen gemacht hat und du froh bist, endlich etwas Neues tun zu können. Kann ich mir vorstellen, im Augenblick würdest du wahrscheinlich sogar die Chroniken von Johannes dem Älteren spannend finden. Übrigens, wie heißt du?

02:36:38 Geschämt blickst du weg. Noch nie zuvor hatte ich jemand bei einem Namen genannt. Also fehlen dir die Worte. Verwundert schaut Ferdinand dich an. Weißt du, es gibt... Da gibt es eine Figur aus einem Roman. Warum nenne ich dich vorerst nicht zur Walter? Ich bin sicher, du wirst die Ironie zu schätzen wissen, wenn du einmal die Diolier-Gesellschaft liest. Du zuckst gleichgültig mit den Schultern, bist aber einverstanden. Du musst den neuen Namen ein paar Mal leise vor dich hin wiederholen, damit er sich einprägt.

02:37:12 Ferdinand legt zwei Bücher vor der große Zeichen und Bilder vor dich, doch dann verzieht sich sein Gesicht nachdenklich. Er wendet sich dem sonnenbeschienenen Balkon zu, der durch eines der Fenster zu sehen ist. Cornelius hat gerade ein Treffen mit Erzherzog Monroque. Ich würde wirklich gerne wissen, welche Geheimnisse sie einander erzählen, aber dieser Unterricht. Sag mal, was, wenn wir einen winzigen, klitzekleinen Blick darauf werfen, was sie treiben? Weißt du, falls es wirklich Geheimnis und Wichtiges ist?

02:37:42 Die Lehrbücher liegen offen auf dem Tisch vor Ferdinand, doch seine Augen wandern immer wieder zum Balkon. Cornelius hat gesagt, dass du lernen sollst. Du kannst es kaum erwarten. All die Kringel zu verstehen, die du in Büchern gesehen hast, aber Ferdinands Idee klingt genauso verlockend, die Geheimnisse anderer zu erfahren, klingt so aufregend. Tja.

02:38:03 auf eine Lesestunde bestehen, auf eine Rechenstunde bestehen. Das gibt uns Bildung, das gibt uns Verwaltung oder sie ausspionieren. Das erhöht die Beziehung zu Ferdinand Elbert. Warte mal kurz, kommt man von hier irgendwo auf das, was man am Anfang erreichen soll? Ich klicke hier mal einfach mal Bild. Ah ja, Emil und Martha, die sind wichtig. Okay, alles klar.

02:38:42 Ähm, nee. Wir werden, also in dieser Situation, wir kommen gerade aus einem ganz schrecklichen Leben. Wir haben ja einen Mentor, der hat uns eindringlich gesagt, wir sollen uns konzentrieren. Nee, ich sehe Sir Walter jetzt nicht so als Rebell. Wir bestehen auf die Lesestunde. Du erinnerst Ferdinand an das, was Cornelius gesagt hatte.

02:39:17 Du wurdest hierher gebracht, um lesen zu lernen und genau das willst du tun. Ferdinand ist mit deiner Entscheidung nicht besonders glücklich, lässt sich aber schon bald vom Unterricht mitreißen. Das Buch vor dir wirkt einfacher als die, die du in deinem Zimmer durchgeblättert hast. Jede Seite enthält nur ein einziges Zeichen mit einem Bild daneben. Ferdinand erklärt, dass das Buchstaben sind und bringt dir bei, wie man sie zu Silben verbindet, aus denen wiederum Wörter entstehen.

02:39:43 Ferdinand zieht dich ein wenig auf, wann immer du Fehler machst, aber es verletzt deine Gefühle nicht. Zu jedem Bild im Buch weiß er eine kleine Geschichte. Zu erzählen, er weiß zu viel. Du möchtest einmal genauso sein wie er, wenn du groß bist. Es wird gefragt, was sind die anderen Ziele in eine befrechtigte Frage. Gucken wir uns mal an. Lieblingsschüler? Aha, da müssen wir Diplomatie, Bildung, Verwaltung über 5 haben. Größer oder gleich 5? Und Sir Walter?

02:40:14 Es gelang dir einen Teil der Persönlichkeit zu bewahren. Okay, da passiert dann ein Erreignis. Interessant. Gehen wir zurück.

02:40:29 Hey, du hast einen gesunden Appetit auf Wissen. Ich erkenne einen Bücherwurm, wenn ich einen sehe. Versuchen wir es jetzt zu lesen, ja? Erlässt du dich an das furchterregende Wesen auf den Bannern draußen im Flur? Das nennt man einen Drachen. Er ist auf dem Wappen von Tempest zu sehen und dies ist der erste Buchstabe des Wortes. Die Zeit vergeht wie im Flug, während du die Bilder ansiehst und die ersten Buchstaben verschiedener Wörter lernst. Cornelius kommt zurück, als es draußen bereits dunkel ist. Voller Stolz!

02:40:55 berichtest du, dass du heute schon ganze zehn Buchstaben gelernt hast. Er liegt sichtlich zufrieden und legt dir eine Hand auf die Schulter. Ausgezeichnet, du machst gute Fortschritte. Hoffentlich kannst du bis Ende der Woche lesen.

02:41:08 Du kehrst in dein Zimmer zurück, gewärmt von dem Wissen, dass das nicht für immer so sein wird. Du wirst jeden Tag neue Dinge lernen können. Es fühlt sich an, als lichtete sich der Nebel von der Welt um dich herum und plötzlich hätte alles einen Grund, einen Sinn. Doch du hast immer noch so viele Fragen. Wer genau ist dein seltsamer Retter? Warum hat er beschlossen, die Regeln zu brechen und dich aus der Gefangenschaft zu befreien? Was will er wirklich von dir? Okay, Bildung 2.

02:41:46 Wir sind acht Jahre alt. Aufwachsen. Deine Tage fühlen sich an wie Murmeln, die immer schneller über den Holzboden rollen. Es scheint, als wäre es gestern gewesen, dass du dich mühsam nach einem Buch auf einem hohen Regal gestreckt oder in eine Spielzeugsoldaten in einem deiner Pantoffeln Boot fahren lassen hast. Und nun sitzt du auf einer harten Bank an deinem Pult und du klammerst mit tintenverschmierten Fingern eine dünne, widerspenstige Feder.

02:42:18 Seit du Ferdinand zum ersten Mal begegnet bist, hat sich vieles verändert. Du bist jetzt fast nie mehr allein, denn Ferdinand ist nicht dein einziger Lehrer. Sie alle sind streng und fordernd, doch auf deinen Unterricht freust du dich immer. Endlich hast du jemanden, mit dem du reden kannst. Jemanden, in dem du alle die Fragen stellen kannst, die in deinem Kopf summen. Manche Lehrmeister erzählen dir alles über die Sterne und die Gesetze der Natur. Andere lesen dir alte Legenden vor.

02:42:45 Ferdinand bringt dir Bilderbücher und große alte Karten, die schwach nach etwas säuerlichem riechen. Du willst so viel wie möglich über diese Welt lernen, obwohl deine Lehre nie vom Thema ihrer Stunde abweichen, als wären alle anderen Dinge durch irgendeine unsichtbare Linie abgesperrt.

02:43:02 Du lernst fleißig, ohne zu wissen warum. Wann immer du fragst, wenden deine Lehrer den Blick ab. Du hast versucht, Cornelius zu fragen, doch selbst dein Mentor hat keine klare Antwort für dich. Er sagt, der Zweck deiner Mühen werde sich dir später offenbaren. Vor Frust packst du die Feder zu fest und sie bricht dir in der Hand. Wann genau ist denn später? Trotzdem kannst du Cornelius nicht lange böse sein. Sein sanftes, leicht melancholisches Lächeln erfüllt dich von innen mit Wärme und Glück.

02:43:33 Cornelius ist der einzige Arknianer, dem du je begegnet bist. Du freust dich immer darauf, ihn zu sehen und hörst mit angehaltenem Atem allem zu, was er sagt. Jeden Tag scheint sich eine neue Tür vor dir zu öffnen. Deine Welt dehnt sich aus und wird immer komplexer und vielschichtiger. Nach und nach erkundest du die Hallen und Galerien des Palastes. Du hattest keine Ahnung, wie gewaltig er wirklich ist.

02:44:01 Es ist erstaunlich, wie sehr schon die bloße Möglichkeit, das Gebäude zu verlassen, dein Leben verändert hat. Der Himmel so unendlich hoch über dir, der Palastpark mit seinem runden, knopfgleichen Teich, der rauschende Wind und die Wolken. Du fängst kleine Sonnenflecken mit deinen Handflächen ein. Du spürst, dass die Welt gütig ist und dich immer beschützen wird. Die Wärme macht dich träge und zufrieden. Du blinzelst zur Sonne hinauf.

02:44:27 und hältst inne, um über deine Zukunft nachzudenken. Wie wird sie sein? Das Wort fühlt sich fest und rau an, während du es im Mund bewegst. Du kannst kaum erwarten, dass sie kommt. Die Welt um dich herum ist riesig. Du musst ihr ihre Geheimnisse eines nach dem anderen entreißen, doch du zweifelst keinen Augenblick daran, dass sie eines Tages ganz dir gehören wird. Okay? Diplomatie und Verwaltung gewinnen wir plus eins? Ohne eine Entscheidung? Göttliche Gnade.

02:45:06 Der letzte Tag der Woche ist der Ruhe gewidmet, also machst du dich auf, das Gelände des Palastes zu erkunden. Nicht weiter vom Park entfernt, auf der schattigen Seite, liegt ein großer Komplex, in dem die Dienerschaft wohnt. Du beschließt ihn dir genauer anzusehen. Als du näher kommst, bemerkst du einen Jungen und ein Mädchen in deinem Alter.

Entwicklung der Beziehungen und moralische Konflikte im Spiel

02:45:27

02:45:27 die mit einem Welpen spielen. Das pelzige Geschöpf schießt zwischen den Kindern hin und her, hechelt und versucht, ihnen einen Stock aus den Händen zu reißen. Die beiden werfen ihnen sich lachend zu, doch dann entdecken sie dich. Emil. Hallo, willst du zu uns kommen, junger Herr? Komm nur, wir beißen nicht.

02:45:48 Sie müssen Kinder des Palastpersonals sein. Ihre einfach gepflegte Kleidung unterscheidet sich stark von deiner modischen Jacke, doch in ihrem Lächeln liegt weder Neid noch Missgunst. Die Kinder sehen dich neugierig an. Du gehst auf sie zu, plötzlich schüchtern, aber bemüht es dir nicht anmerken zu lassen. Der Welpe läuft zu dir und beschnuppert deinen Fuß. Hallo, ich heiße Emil und das ist meine Freundin Martha.

02:46:11 Hallo. Es sieht so aus, als würde Buster dich auch mögen. Willst du mit uns spielen? Du machst mit und dein Herz flattert vor Freude. Buster versucht vergeblich, den Stock zu erwischen, während ihr drei ineinander zuwerft. Der Park erfüllt sich mit Gelächter und dem lauten Bellen des Hundes. Martha verpatzt ihren Wurf und der Stock fällt zwischen euch zu Boden. Als der Welpe seine Chance sieht, stürzt er los, um sich seinen Preis zu holen. Nicht so schnell. Gerade noch eine Zeit gelingt es dir, seinen braunen Schwanz zu packen.

02:46:42 Plötzlich durchzuckt ein scharfer Schmerz deine Hand. Als du sie zurückreißt, siehst du, dass dein Ärmel zerrissen ist und rotes Blut auf deiner Haut steht. Basta schaut dich so schuldbewusst an, wie Welpen Augen es nur vermögen. Du spürst, wie seine nasse Schnauze dich anstupst, während der Welpe versucht, den Biss gesund zu lecken. Du nimmst es ihm nicht im geringsten Übel. Du kraulst ihm das Ohr und sagst ihm, dass alles in Ordnung ist, dass es gar nicht schlimm ist. Ein Schatten fällt auf dich.

02:47:11 Ein hager Mann mit buschigem Schnurrbart ragt über dir und den anderen Kindern auf. Seine scharfen Augen richten sich auf deine blutende Hand. Der ahnungslose Welpe wedelt mit dem Schwanz voller Vorfreude darauf weiter zu spielen. Noch immer schweigend zieht der Fremde sein Schwert und durchbohrt Basta mit einer einzigen gleichgültigen Bewegung. Der Hund jault auf und beginnt zu röcheln. Seine Pfoten scharren über den Boden.

02:47:45 Die großen feuchten Augen des Welpen ruhen auf dir, während Angst und Schmerz darin ins Nichts verblassen. Der furchteinflößende Mann steht da und beobachtet dich ohne jede Regung. Ruhig, sagt er zu Emil und Martha, sie sollten dir nicht wehtun. Dann schüttelt er das Blut von seinem Schwert und geht davon. Du hörst, wie ein Diener befehlt, deine Wunde versorgen zu lassen. Ein Kloß streckt dir die Kehle.

02:48:20 Du drückst den schlaffen kleinen Körper als Welpen an deine Brust. Tränen laufen dir übers Gesicht, während Martas Schluchzen dir in den Ohren klingt. Emil ist in ohnmächtigem Schmerz erstarrt. Martha drängt sich an ihn und weint an seine Schulter. Wie kannst du das wiedergutmachen? Wie kannst du alles rückgängig machen? Wie konnte das passieren? Basta hat noch nie jemanden gebissen.

02:48:48 Es ist, als hättest du vergessen, wie man atmet. Wie konnte das geschehen? Wenn du nie hergekommen wärst, würde der Hund noch leben. Der Gedanke brennt wie Feuer und deine Tränen wollen einfach nicht versiegen. Der Junge und das Mädchen knien neben dir und streicheln ihren toten Freund.

02:49:05 Eine Weile lang wird die Stille nur von eurem leisen Schluchzen unterbrochen. Mit zitternder Stimme bringst du eine Entschuldigung hervor. Das alles fühlt sich wie deine Schuld an. Schließlich steht Martha auf und wischt sich das Gesicht am schmutzigen Saum ihres Kleides ab. Gehen wir zum Tempel, die Zwillinge werden uns helfen. Du fragst, ob sie dem Welpen wirklich ein neues Leben schenken werden.

02:49:30 Nein, die Götter gewähren Tieren keine Wiedergeburt, aber sie werden uns helfen, mit dem Schmerz fertig zu werden und uns auf den richtigen Pfad führen. Warst du etwa noch nie im Tempel? Du schüttelst den Kopf und bittest sie, dir von den Zwillingen zu erzählen. Der Ältere schenkt uns seine Liebe, während der Jüngere darauf achtet, dass alle den Regeln folgen. Komm und sieh selbst, der Tempel ist nicht weit.

02:49:54 Emil und Martha packen deine Hände und ziehen dich irgendwo hin. Schon bald siehst du ein schönes Gebäude, das mit gemeißelten Steinen und Säulen geschmückt ist. Das muss der Tempel der Zwillinge sein. Vielleicht wirst du dich besser fühlen, wenn du den Göttern erzählst, was gerade geschehen ist. Gleich nach dem Eingang stehen zwei große Statuen. Du kannst sie nicht verfehlen. Das sind die Zwillinge. Der Ältere hat eine Peitsche und der Jüngere ein Schwert. Ich erzähle dem Älteren immer von all meinen Sorgen und Fehlern, damit er mich in seine Liebe hüllt.

02:50:24 Ich finde, du sollst mit dem Jüngeren sprechen. Er ist gerecht. Er wird dir sagen, ob es wirklich deine Schuld ist oder nicht. Wenn du schuldig bist, nimm einfach seine Strafe an, dann wirst du dich besser fühlen. Wähl einen von ihnen, geh nur, wir warten hier noch ein bisschen. Vor Beklommenheit wird dir der Mund trocken, als du die breite Treppe hinaufgehst. Vor deinem inneren Auge siehst du nur den röchelnden Hund, der deinetwegen starb. Welchem der Götter wirst du dich nähern? Dem, der dich trosten wird oder dem, der deine Schuld beurteilt?

02:50:58 Schloss des Schicksals. Fahre mit der Maus über das Schloss des Schicksals, um seine Bedingungen anzuzeigen. Wenn die Bedingungen nicht erfüllt sind, bleibt das Schloss des Schicksals verschlossen. Ein verschlossenes Schloss des Schicksals kann nicht geöffnet werden. Okay, mit Logik über 6 kann man beide Götter kennenlernen. Verstehst du das richtig? Aber haben wir Logik 6? Ja, wir haben Logik 6. Warte mal. Ah, weil wir diese eine Entscheidung getroffen haben, haben wir Logik 6. Ah, okay, alles klar.

02:51:42 kurz was passiert hier bitte den älteren und trost wir kriegen eine beziehung mit martha liebe plus eins gesetzt minus eins ok und lerne beide götter kennen bringt bildung plus eins interessant spannend

02:52:07 Okay, das ist jetzt schon eine spannende Entscheidung. Ich würde sagen, emotional würde ich eigentlich gerne den Älteren um Trost bitten. Dass man hier natürlich die Voraussetzungen für das Schloss des Schicksals hat, ist verführerisch, das zu machen. Aber wir haben erstmal einen Raid vom geschätzten Maurice. Schön, dass ihr da seid. Willkommen. Wir spielen The Life and Suffering of Prince Jerrian.

02:52:52 Der Nachfolger von The Life and Suffering of Sir Bronte. Ein Vorlesespiel mit interessanten Entscheidungen, soweit kann ich es jetzt schon mit sagen, und mit einem Rollenspielanteil und mit einem sehr, sehr atmosphärischen...

02:53:11 Setting. Die Texte sind echt gut geschrieben. Aber es ist gewöhnungsbedürftig wahrscheinlich für den durchschnittlichen Stream-Zuschauer. Das ist jetzt keine Beleidigung an die Zuschauer von Boris. Denn es passiert hier nicht so viel, außer dass ihr Texten lauscht, die ich vorlese. Und dass wir ab und abend eine wichtige Entscheidung zu treffen haben. Gut, wir machen weiter damit. Ich sag mal so. Ich sag mal so.

02:53:42 Ich glaube, rein spielmechanisch ist Lerne beide Götter kennen besser, weil wir hier quasi eine Fähigkeit verbessern, während wir bei den anderen nur in Anführungsstrichen Persönlichkeitswerte verschieben und natürlich eine Beziehung aufbauen. Die ist wiederum wichtig für unser Schicksalsziel.

02:54:10 Andererseits für Lieblingsschüler ist die Fähigkeit auch wiederum wichtig. Also ich sag mal so, emotional würde ich den Älteren um Trost bitten. Rational würde ich jetzt beide Götter kennenlernen wollen. Wir nehmen mal das Rationale. Lerne beide Götter kennen.

02:54:39 Der Tempel fesselt dich durch seine Weite. Deine Neugier dämpft deinen Schmerz für einen Moment. Du möchtest ein wenig mehr über das Geheimnis erfahren, das diese Statuen der Götter umgibt. Du beschließt nacheinander, auf jeden von ihnen zuzugehen. Du machst mehrere Schritte auf die Gestalt des Älteren zu, der eine Peitsche umklammert hält. Ein fremdes Gefühl ergießt sich wie eine Welle über dich. Dir wird klar, dass du nicht mehr allein bist. Und das ist noch nicht alles. Du warst es nie und wirst es nie sein.

02:55:06 Göttliche Gnade erfüllt dein Herz und du beginnst leicht zu atmen. Es ist, als wärst du eins mit der ganzen Welt. Die Augen des Älteren baden dich in Fürsorge, Zärtlichkeit und Mitgefühl. Das sieht aber irgendwie nicht so aus, die Peitsche. Du bist Teil deines großen Plans, eines großen Plans.

02:55:25 Teil einer geeinten Familie, die in dieser ewigen Seligkeit lebt. Dein Geist wird klar und erfüllt sich mit Freude. Die Trauer, die du empfunden hast, löst sich in eine Liebe auf, die weder Schuld noch Urteil kennt. Und weil wir so durchdrungen sind vor Liebe, muss ich eine Sache vergessen. Erstmal nochmal danke für den Wait und herzlich willkommen hier.

02:55:49 Du möchtest hier bleiben und auf dieser Wolke der Liebe schweben, doch deine Neugier drängt dich weiter, wie ist der andere Gott.

02:55:58 Der, der ein Schwert trägt. Du reißt dich von der Statue des Älteren los und nährst dich dem Jüngeren. Die Gestalt mit dem Schwert bedenkt dich mit einem strengen Blick. Kaltes, erbarmungslos helles Licht erfüllt den Tempel und enthüllt Dinge und Taten in ihrem wahren Wesen. Kein Geheimnis kann sich vor dem Blick des Jüngeren verbergen, allen sterblichen Höhlen entkleidet. Steht deine nackte Seele vor dem göttlichen Urteil.

02:56:21 Der Jünger blickt dich an und befindet dich für schuldlos. Ein Hund ist nichts vor dem Gesetz der Zwillinge. Okay, es gibt hier keine Tierrechte. Die wahre Gestalt der Dinge wird dir klar. Nun scheint es offensichtlich, dass du kein Verbrechen begangen hast. Deine Seele scheint sich zu entfalten, von ihrer schweren Last befreit.

02:56:45 Dein Geist wird klar, deine Glieder fühlen sich leicht an, doch immer neugierig blickst du zur hohen gewölbten Decke des Tempels hinauf. Gibt es über den beiden Göttern noch etwas? Gibt es etwas außer ihnen? Du glaubst dort oben, irgendeinen Schatten zu sehen, doch dann wird dir schwindelig und du musst den Blick senken. Die Welt ist so voller Wunder. Du hast in die Gesichter der Götter geblickt und sie kennengelernt. Dieser Gedanke erfüllt dich mit Kraft und Freude.

02:57:14 Als du den Tempel verlässt, erwartest du Emil und Martha zu sehen, doch sie sind schon fortgegangen, um den Welten zu begraben. Du nimmst dir vor, sie zu suchen und ihnen zu erzählen, was im Tempel geschehen ist. Du fühlst eine Art Verbundenheit mit deinen neuen Freunden, etwas Wichtiges, das sich nur schweren Worte fassen lässt. Du wirst sie ganz sicher finden, ihr werdet euch wiedersehen. Bildung auf drei, neun Jahre.

Thematische Vertiefung: Götterkult und Gesellschaftssystem

02:57:52

02:57:52 Die Fahrtlosen. Jeden Tag nach dem Unterricht gehst du im Park spazieren, doch in der vergangenen Woche hast du allein gespielt. Emil und Martha sind nicht herausgekommen. Du bereust, nie herausgefunden zu haben, wo deine Freunde wohnen. Sobald du sie wieder siehst, wirst du dich ganz bestimmt selbst einladen. Die Lichtsäule, die Erde und Himmel verbindet, zieht deinen Blick an.

02:58:17 Emil hatte erzählt, dass es die leuchtende Säule ist. Auf ihrer Spitze ist der Sitz der Zwillinge, von dem aus sie absolut alles sehen können. Weder eine verschlossene Tür noch ein verschlossenes Herz können sich ihren Blick entziehen. Könntest du die Götter fragen, was mit deinen Freunden geschehen ist? Würden sie sich herablassen zu antworten? Plötzlich erklingt Emils Stimme. Endlich, du eilst auf deine Freunde zu und fragst sie, wo sie gewesen sind.

02:58:43 Hallo, Sir Walter. Martha und ich haben gerade das Sakrament empfangen. Wir haben im Tempel der Zwillingen unsere Pfade erhalten und, naja, wir mussten ein paar Tage zu Hause bleiben. Das Sakrament? Pfade? Davon hast du noch nie gehört. Du bittest deine Freunde, denen mehr davon zu erzählen.

02:59:03 Was? Das weißt du nicht? Haben dir deine Eltern nichts davon erzählt? Die Zwillinge gaben den Menschen drei Pfade im Leben. Wer sich seinem Schicksal widersetzt, ist nach dem Tod zu ewigem Laien am Fuß der leuchtenden Säule verdammt.

02:59:18 Matag bin plötzlich zu singen, tippt den Takt mit dem Fuß und lächelt unbeschwert. Als die Zwillinge sich auf dem Weg zur Erde machten, sie für jede Geburt einen Pfad brachten. Lass uns zählen, eins, zwei, drei. Dank den Zwillingen nun dein und mein. Edle herrschen, tapfer treu. Sie schützen uns mit Mut und Scheu. Priester forschen, Tag für Tag führen uns.

02:59:43 wie es der Zwilling mag. Das einfache Volk arbeitet still, geduldig stets, mit festem Willen. Alles klar, Landesgesellschaft, leb dein Schicksal, wie es begann, bis der letzte Tag dich nahm. Kenn dein Pfad, sprich das Gebet, denn die Zwillinge sehen, wo immer du gehst.

03:00:08 Es klingt, als hätte man deinen Freunden gesagt, was sie nun von nun an leben sollen. Man hat ihnen einen Weg gezeigt, dem sie folgen können, ohne nachdenken zu müssen. Du fragst sie, was geschieht, wenn jemand während des Sakraments seinen Pfad wählt. Emil hält kurz inne und blickt zur Seite, dann dreht er sich einfach um und zieht hinten sein Hemd hoch. Eine breite, zornig-rote Narbe zieht sich über Emils schmalen Rücken. Was?

03:00:35 Für die Niedriggeborenen ist es einfach ein Peitschenhieb. Denn unser Vater im Leben ist es, zu arbeiten, zu ertragen und zu leiden. Anfangs tut es weh, sich zu bewegen, deshalb sind Emil und ich zu Hause geblieben. Die Narbe wird uns daran erinnern. Oh Gott, wie schrecklich das alles ist. Schau nicht so, ein Pfad zu haben ist wirklich wichtig. Jeder leidet, aber wenigstens wird unser Schmerz jetzt einen Sinn haben. Er wird uns den Zwillingen näher bringen.

03:01:10 Das ist doch Lehnsian-Propaganda. Ja, genau. Ich mag es, dass es mein Pfad ist, zu arbeiten. Die Götter waren wirklich klug, als sie uns die Schicksale gaben. Arbeiten kann schön sein, besonders wenn man etwas gut kann. Und all unsere harte Arbeit wird mit Seligkeit auf dem Gipfel der leuchtenden Säule belohnt werden. Die bescheidene Freude deiner Freunde lässt die Eifersucht in deinem Inneren kratzen. Du fragst, ob jeder einen Pfad hat.

03:01:36 Natürlich, die Zwillinge weisen jedem einzelnen Menschen einen Pfad zu. Wie sollte jemand leben können, ohne zu wissen, wer er ist und wozu er geboren wurde? Wenn du dein Schicksal nicht kennst, könntest du ihn verletzen, ohne es überhaupt zu merken und am Fuß der Säule zu ewigem Leiden verdammt sein. Für ein solches Versagen gibt es einfach keine Sühne.

03:01:57 Deshalb empfängt man das Sakrament, wenn man noch ein Kind ist, damit man sein Schicksal und seinen Platz in der Welt so früh wie möglich kennt. Und wann wirst du deins haben? Überlegen scharst du mit den Füßen. Du hast nichts zu sagen. Emil und Marthas Eltern haben ihnen von den Pfaden erzählt. Die einzigen, die du nach deinem fragen könntest, sind Cornelius und Ferneland. Werden sie antworten, warum bist du so anders? Warum ist dein Schicksal noch immer so unbestimmt?

03:02:28 Emil und Martha bemerken deine Verwirrung, können aber nur mit den Schultern zucken. Ein bedrückendes Gewicht lastet auf dir, du beschließt zu gehen. Du verabschiedest dich und trottest in dein Zimmer zurück, um eine Weile allein zu sein. Du fühlst dich verloren. Du fragst dich, zu welcher Welt du wirklich gehörst. Die kalte Stränge des Palastes, der Unterricht mit Ferdinand und Cornelius, all das bereitet dich auf etwas Wichtiges vor. Auf etwas, das weit größer ist als du selbst.

03:02:55 Dein Mentor sagt, du müsstest lernen, damit du bereit bist, wenn er dich braucht. Aber wann wird diese Zeit kommen? Worauf musst du dich vorbereiten? Die Fragen häufen sich immer weiter. Emil und Martha sind so aufrichtig, so offen in Herzens. Es scheint, als wären sie bereit, dich als einen der ihren anzunehmen. Sie schenken dir Wärme und Freude, ohne etwas dafür zu verlangen. Aber du bist nicht wie sie. Wo genau gehörst du hin?

03:03:19 Niemand sonst muss über sein Schicksal oder sein Lebenszweck grübeln. Für alle anderen liegen die Antworten vom Augenblick ihrer Geburt an bereit. Nur für dich nicht. Es scheint, als müsstest du deinen eigenen Weg wählen und die Folgen tragen. Du wälzt dich hin und her, das kleine Lied über die Pfade im Kopf. Der Schlaf entzieht sich dir, genau wie die Antworten auf all deine Fragen. Ein einziges Wort halt immer wieder in deinem Geist nach fadloser. Okay, Bildung geht auf 4.

03:03:59 Die ganze Familie sitzt um den Tisch versammelt. Es ist Marters Familie, doch sie geben dir nicht das Gefühl, dein Fremder zu sein. Es ist nicht dein erstes Abendessen mit ihnen. Anfangs nahmen sie dich mit Vorsicht, ja sogar mit Beklommenheit in ihrem Haus auf, doch schließlich öffneten sie sich, schenkten dir aufrichtig freudige Lächeln, stellten interessierte Fragen und zeigten dir, wie sich ein echtes Zuhause anfühlt. Sie haben sich an dich gewöhnt und du kommst gern hierher.

03:04:32 Es ist angenehm und gemütlich. Du genießt die stille Zuneigung zwischen Barthas Eltern, ihre Wärme und ihr Angenommensein und das Gefühl von Verwandtschaft, das sie in dir wecken.

03:04:45 Dieser Ort lässt sich vergessen, dass du anders bist, ohne Eltern und ohne Fahrt. Das saftige Stück Fleisch auf deinem Teller riecht nach Nelk und Koriander. Auch wenn Marthas Familie dem einfachen Volk angehört, ist sie keineswegs arm. Ihr Vater ist Diener im Palast und verdient daher einen ordentlichen Lohn. Marthas Mutter sagt, das Gericht sei ein Familienrezept, das sie von ihrer Großmutter erhalten habe. Alle Frauen der Familie Moritz kennen es.

03:05:10 Marthas Mutter fährt fort und sagt, dass selbst dann, wenn eine Frau in eine andere Familie einheiratet und den Namen ihres Mannes annimmt, immer etwas aus ihrer Geburtsfamilie bei ihr bleibt. Sie heißt jetzt Peters, doch Marthas Mutter bewahrt das besondere Rezept der Familie Moritz weiter, um es eines Tages ihrer Tochter zu übergeben. Es wird eine Zeit kommen, in der auch Martha ihren Nachnamen ändern wird, doch so wird dieses Rezept weiterhin für ihren Mann kochen und sich an ihre Mutter erinnern.

03:05:43 Du dankst der Frau für das Essen und sagst ihr, wie köstlich es ist. Deine Gedanken sind anderswo. Warum hat jeder einen Nachnamen, nur du nicht? Warum gibt es niemanden, der dir Familientraditionen beibringt oder dir die Weisheit deiner Vorfahren weitergibt?

03:05:57 Marthas Vater, ein kleiner, kallerwerdender Mann, fragt dich und Martha nach eurem Tag. Er spricht leise und seine Augen wirken ein wenig traurig und müde. Du erzählst ihm, dass du Martha das Lesen beigebracht hast. Angenehm überrascht bietet er an, dir eines seiner Bücher zu leihen. Als Schreiber besitzt er zu Hause eine bescheidenen Bibliothek.

03:06:17 Matas Mutter versucht gerade, dir eine zweite Portion aufzudrängen, als du schwere Schritte vor der Tour hörst. Matas Vater sieht plötzlich besorgt aus. Gebückt unter dem Türrahmen betritt ein Fremder den Raum, ohne auch nur anzuklopfen. Er ist elegant und fein gekleidet mit blassblauer Haut und gelimmenden Augen. Alle stehen von ihren Stühlen auf und das Gespräch bricht ab. Du erschrickst so sehr, dass du fast deine Servette fallen lässt.

03:06:40 Du bemerkst die angespannten Schultern von Marthas Vater, die Knöcheln ihrer Mutter werden weiß. Als sie den Saum ihres Kleides umklammert, Martha wirft ihr einen ängstlichen Blick zu, senkt ihn jedoch einen Augenblick später, als der Argnana näher kommt. Der Neuankömmling setzt sich an den Tisch und ein unheilvolles Lächeln kriecht über sein Gesicht. Bitte verzeiht die Störung, ich konnte nicht umhin schon draußen den verlockenden Duft eures Mahls zu bemerken. Ich nehme an, wir haben der Herren des Hauses für diesen prächtigen Schmaus zu danken.

03:07:10 Marthas Mutter nickt und murmelt ihren Dank, den Blick auf den Boden gerichtet. Die ganze Familie steht angespannt und schweigend da und wirft ihrem nächtlichen Besucher schüchterne Blicke zu. Das ist euch ziemlich gut gelungen. Fleiß und harte Arbeit pflastern Menschen wie euch den Weg zur Seligkeit. Doch jene, die träge werden oder denen schlicht das Geschick fehlt, denn zu einem ganz anderen Schicksal verdammelt. Aber wo sind meine Manieren? Du musst nicht stehen, mein gnädiger Gastgeber, bitte setz dich zu mir.

03:07:39 Die Worte des Fremden sind widerlich höflich, doch in seiner Stimme liegt ein stehlerner Klang. Martas Vater setzt sich vorsichtig hin und dankt dem Besucher für diese Ehre. Seine Frau geht in die Küche, wirft dem Edelmann jedoch weiter Blicke zu, als wäre er ein wildes Tier. Die Herren des Hauses kehrt zurück und stellt dem Akne an ein...

03:07:56 Teller Essen hin, dazu ein Messer und eine zweizinkige Tranchiergabel. Sie entschuldigt sich dafür, einen so hochgestellten Gast in solch unziemlicher Armut zu empfangen, macht eine tiefe Verbeugung und bittet ihn, diese bescheidene Mahlzeit zu kosten. Der Besucher schneidet das Fleisch ohne Eile, rosafarbener Saft sammelt sich auf dem Teller, der Agnianer wendet sich dem Hausherrn zu. Du bist doch rechtshändig, nicht wahr? Stößt ihm die Gabel direkt durch die linke Hand, britzt auf das Tischtuch.

03:08:32 Die Gabel hat die Hand des Mannes vollständig durchbohrt. Und sie am Holz festgenagelt. Du hörst, wie ein Fallen der Becher auf dem Boden zerbricht. Kalkweiß im Gesicht zittert Marthas Vater am ganzen Leib, bringt aber irgendwie keinen Schrei hervor.

03:08:48 Seine Frau macht eine abgebrochene Bewegung, als wolle sie zu ihm eilen, doch dann blickt sie weg und bleibt stehen. Alle beißen sich auf die Lippen, um zu schweigen. Die einzigen Geräusche im Raum sind das leise Wimmern des Vaters, während er um Vergebung fleht. Der Besucher fährt in gönnerhaften Tonen vor. Wie du siehst, bringt schlecht verrichtete Arbeit, sowohl im Leben als auch im Jenseits, Leid.

03:09:14 Das Blaue Buch bewahrt das große Vermächtnis der Melanidas. Beim Abschreiben hast du ein Wort ausgelassen, ein abscheuliches Vergehen. Zu arbeiten ist dein Pfad, also musst du das auch gut tun.

03:09:31 Martas Vater nickt immer wieder, kriecht förmlich zu Kreuze und verspricht, seinen Fehler zu berichtigen. Martas Mutter bietet an, dem Edelmann den guten Wein zu servieren, den sie für besondere Anlässe aufbewahrt. Das ist das Mindeste, was sie tun kann, da ein so wichtiger Gast ihr Haus mit seiner Gegenwart beehrt hat. Ein wenig Wein würde ich nicht ablehnen, aber es bespar mir dein Gekrieche. Mein Besuch ist eine Notwendigkeit und mein eigentliches Interesse hat nichts mit dem Fehltritt eines Mannes zu tun, also schweige.

03:10:03 Du da, Mädchen, bring uns den Wein und zwei saubere Gläser. Mit einem raschen Knicks alt Marta da vorne und kommt mit einer staubigen alten Flasche und zwei Weingläser zurück. Dann tritt sie wieder an die Seite ihrer Mutter am Tisch und senkt gehorsam den Blick. Du fragst dich, was als nächstes geschehen wird. Plötzlich wendet sich der Besucher dir zu.

03:10:24 Du gehörst nicht hierher, Junge. Du solltest mehr Zeit in der Gesellschaft von Adligen verbringen. Diese Menschen sind schwaches, unterwürfiges Vieh. Alles, was sie dich lehren können, ist Gehorsam und Dienstbarkeit. Hast du deine Gäste etwa schon vergessen, mein gnädiger Gastgeber?

03:10:40 Martas Vater schenkt den Wein ein, seine rechte Hand zittert, die Linke ist noch immer am Tischress gespießt und seine Lippen haben ihre Blässe nicht verloren. Mehrere große Tropfen landen auf dem Tischtuch. Mit einem Lächeln, dass er sich durch die Schmerzen abbringt, murmelt er unterwürfige Worte des Dankes an seinen Gast. Er habe eine wertvolle Lektion gelernt und fühle sich durch den Besuch zutiefst geehrt. Der Anblick ist so demütigend, dass du unwillkürlich zusammenzuckst.

03:11:08 Was sollten diese Leute dich schon lehren? Anderen zu dienen und sich zu entschuldigen? Wenn Cornelius dich schon so früh aus deiner Schade gelassen hat, solltest du bei deinesgleichen bleiben und dich nicht auf das Niveau dieses einfachen Gesindels herablassen. Die Starken werden dich erheben, während die Schwachen dich ebenso unbedeutend machen werden wie sie selbst. Der Mann nimmt die Augen nicht von dir, als existieren die anderen gar nicht.

03:11:35 Erreicht dir eines der rubinenroten Gläser. Auf die Macht der Häuser der Agnianer und auf deine große Zukunft. Trink mit mir und setze nie wieder einen Fuß in diese Bruchbude.

03:11:49 Der Agnianer beobachtet dich erwartungsvoll. Mit ihm anzustoßen wäre dein erster Schritt in die große Welt, der Agnianer. Doch ist das eine Zukunft wert, für die du deine Freunde verrätst? Oder bist du waghalsig genug, diesem mächtigen Besucher, zugunsten der armen Bewohner dieses Hauses zu widersprechen? Okay, wir könnten einstehen, hätten wir jetzt Leidenschaft. Interessant. Würden wir Diplomatie und Beziehung zu Martha bekommen, wenn wir nur das Getränk ablehnen?

03:12:21 Beziehung zu Martha werden wir mit ihm trinken für Waltung plus eins. Natürlich werde ich jetzt mal hier ganz emotional auf der Seite unserer Freunde bleiben und das Getränk ablehnen. Du runzelst die Stirn und schiebst das Glas beiseite, ohne den Blick des Mannes auch nur einen Augenblick loszulassen. Die Augen des Besuchers verengen sich zu schlitzen, seine Lippen verziehen sich zu einem höhnischen Grinsen. Das war eine reizende, törichte Unverschämtheit, das liegt offenbar an der Familie.

03:12:58 Mit zierlicher Geste tupft der Besucher sich den Mund von einer Serviette ab, steht auf und geht, ohne ein weiteres Wort zu sagen. Die Stille im Raum wirkt bedrückend. Schließlich schüttelt die Hausherrin ihre Erstarrung ab und eilt ihrem Mann zur Hilfe. Das ist das Signal, das den ganzen Raum in Bewegung setzt. Marthas Mutter verbindet die Wunde ihres Mannes. Die Familie bringt es entweder nicht übers Herz, sich anzusehen, oder es zu sehr damit beschäftigt, den zerbrochenen Frieden ihres Hauses wiederherzustellen.

03:13:28 Du setzt dein Abendessen dort fort, wo du aufgehört hast, doch von der freundlichen Atmosphäre. Von zuvor ist nichts mehr übrig. Alle fühlen sich von dem Geschehen niedergedrückt. Der Rest der Mahlzeit verläuft angespannt und schweigsam. Martha greift unter den Tisch nach deiner Hand, wo ihre Eltern es nicht sehen können. Ihr Griff ist fest und warm. Du drückst ihre Hand zurück, während dir der Atem im Hals stürmt.

Einführung in das Spielkapitel und Atmosphäre

03:14:06

03:14:06 Leute, also ich finde, es ist schon sehr, sehr, sehr gut erzählt. Wir werden nicht, glaube ich, dieses ganze Kapitel jetzt heute hier durchbringen. Aber ich glaube, den Abschnitt, den machen wir noch. Bin schon ein bisschen fasziniert. Okay, also was haben wir hier? Die Parade. Der Akneanische Bote, Ausgabe 106.

03:14:35 Die ganze Stadt Eterna ist heute in heller Aufregung. Jede Straße und jedes Haus erfüllt von festlicher Erwartung. Geschäftige Menschenmengen strömen ins Stadtzentrum. Viele sind aus der Ferne in unsere Hauptstadt gekommen, um die jährliche Militärparade zu sehen und mitzuerleben, wie die Absolventen der Akademie ihren Eid ablegen.

Beschreibung der Militärparade in Eterna

03:14:54

03:14:55 Eterna kann einen bei einem ersten Besuch überwältigen, wenn man das schläfrige Tempo der Provinzen gewöhnt ist. Die Luft hier berauscht, sie macht ein Schwindel, als stünde man hoch in den Bergen. Eterna flirtet nicht mit dir, es überfällt all deine Sinne und setzt dabei jede Waffe ein, die ihm zur Verfügung steht.

03:15:15 Die Straßen sind mit der Laternen und Gelanden geschmückt, die Menge aus Menschen und Arknianern vor dem Hauptplatz wirkt wie ein endloses Meer. Seine imperiale Majestät, Jufa Tempes II., sitzt auf der Tribüne vor der Akademie und betrachtet mit erhabener Ruhe seine zahllosen Untertanen.

03:15:34 Der oberste Herrscher und sein Hof beobachten, wie die imperiale Kavallerie über das Pflaster marschiert, voll Blüter schreiten in geordneten Reihen dahinten tänzelnd, aber vollkommen gezügelt. Die polierten Rüstungen ihrer Reiter glitzern in der Sonne wie Juwelen, während ihre Banner im Wind flattern.

03:15:53 Schließlich werden alle Blicke von einer einzigen Gestalt auf der Tribüne angezogen, die in herrlichem Glanz zu strahlen scheint. Die Menschen in der Menge recken die Hälse, um das gesegnete Antlitz des Imperators besser sehen zu können, des obersten Herrschers und Beschützers von allem unter der Sonne.

03:16:10 Der Imperator betrachtet seine marschierenden Truppen mit ruhiger Würde. Die Elite-Regimenter stellen sich auf den Platz auf, dann treten die Absolventen der Militärakademie vor. Wie aus einem einzigen Willen ziehen sie ihre Schwerter und sprechen die heiligen Worte ihres Eides, wobei sie seiner Majestät treue schwören. Der Imperator hört sich ihr Gelübde an, erhebt sich dann gemessen und hebt die Hand zu einer begrüßenden Geste.

Schwur der Akademieabsolventen und imperiale Autorität

03:16:36

03:16:36 Augenblicklich senkt sich Stille über den Platz. Selbst die Pferde wagen keinen Laut von sich zu geben. Die Steine und Bäume selbst hängen an jedem Wort des Imperators. Der Imperator nimmt den Eid an. Er sagt, dass heute der Beginn ihres Weges zum Ruhm sei. Den Absolventen der Militärakademie wird als erstes das Recht gewährt, Seite an Seite mit Arknianern in der imperialen Garde zu dienen.

03:17:06 Mögen sie die Ehre ihres hohen Ranges nicht beschmutzen. Der Imperator erhebt die Stimme und erklärt, dieses Gelöbnis sei ein Zeichen großen Vertrauens, der Seiten des Imperiums und von ihm persönlich. Seine Majestät erwartet von den neuen Rekruten, ihm treu zu dienen und ihn niemals zu enttäuschen. Jede Provinz ist die Heimat von Tausenden und Abertausenden Untertanen. Nur ein Teil der großen imperialen Emy hat sich heute hier versammelt. Das Imperium ist kolossal allumfassend. Kein Mensch und kein Arknianer kann seine Größe je ganz begreifen.

03:17:38 Wir alle beugen uns vor einem einzigen Mann und jeder Aspekt unseres Lebens wird ausschließlich von ihm bestimmt. Imperator Jufa Tempest II. von den Zwillingen selbst zur Herrschaft gesalbt. Okay, jetzt haben wir einen Imperiumswert, der sich verändert. Gleichheit und Elitismus. Komischerweise ist es gerade runtergegangen durch die Gleichheit. Die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft.

03:18:18 Du sitzt an einem Tisch und kratzt über die Holzfläche. Die Apfelbäume im Park stehen in Blüte und erfüllen das Klassenzimmer mit ihrem süßen Duft. Die Zeit scheint zäh wie Sirup zu fließen. Ferdinand wickelt sich an den Lock um den Finger, die Wange auf die Faust gestützt. Die Augen eines Mentors ruhen auf euch beiden, während er im Zimmer auf ihn abgeht. Seine Stimme erfüllt den Raum um euch herum.

03:18:40 Das heilige argnianische Imperium erstreckt sich in alle Himmelsrichtungen von einem Meer bis zum anderen. Es gibt kein Länder oder Völker außer den Argnianern und den Menschen, die unter dem Schutz der Zwillinge leben.

03:18:52 Agnianer unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht von Menschen, unter anderem durch unser blaues Blut, das unsere Haut ihren besonderen Farbton verleiht, unsere überlegene Stärke und unsere längere Lebensspanne. Die Agnianer waren es, die den Grundstein für das Imperium legten. Die Menschen, die wir unterwarfen, gingen später in unserer Kultur auf und lernten, nach unseren Gesetzen zu leben. Die Menschen unterwarfen sich der Herrschaft der Agnianer und arbeiteten sich von Sklaven und Bauern zu Zunftmeistern.

03:19:20 Wissenschaftlern und sogar Adligen empor. Was meinst du, wie Arknianer ohne Menschen zurecht kämen? Wahrscheinlich würden sie nur über ihren Ahnenregister dahin sichern und in der Vergangenheit nach all ihren Antworten suchen. Sie würden niemals die Wunder technischen und wissenschaftlichen Fortschritts kennenlernen, die die Menschen hervorgebracht haben.

03:19:42 Von deinen Worten ist etwas Wahres, aber heute sprechen wir über Aknianer. Der Imperator herrscht uneingeschränkt über die ganze Welt, dennoch verfügen auch einige aknianische Familien über große Macht. Wir nennen diese Familien die großen Häuser. Nur jemand aus einem großen Haus kann vom Imperator den Titel eines Stadthalters erhalten und über eine der acht Provinzen herrschen, in die das Imperium unterteilt ist.

03:20:11 Die Herrscher-Dynastie des Imperiums ist Haus Tempest. Die Tempests stehen in allen Dingen und zu allen Zeiten über allen anderen großen Häuser.

03:20:21 Ich bin sicher, die vorherige Herrscher, Don Asti, dachte das Gleiche, bis die großen Häuser ihre Herrschaft ein Ende setzten, sagt Ferdinand. Cornelius Mine verdüstert sich, doch er entscheidet sich, diese Bemerkung zu ignorieren. Als der Mentor fortfährt, klingt seine Stimme noch fester als zuvor. Der Thron wurde den Tempest von den Zwillingen verliehen. Sie bringen den Menschen dieser Welt die Liebe, das Gesetz und den Willen der Götter. Nun werde ich euch die Beziehung zwischen den Tempest und den übrigen großen Häusern erklären.

03:20:50 Der Frieden in unserem gesegneten Imperium hängt davon ab, die Interessen verschiedener Blutlinien auszubalancieren. Mit ihnen allen verhandeln zu können, ist von größter Bedeutung.

03:21:01 Ferdinand wieder. Mentor, all dieses Gerede über die akneanische Gesellschaft wirkt auf uns wie Schlaftropfen. Warum erzählen sie uns nicht etwas, das wirklich interessant ist? Zum Beispiel, warum wird auf meine Ländereien eine beträchtliche Steuer erhoben, während jene der Akneaner davon verschont bleiben? Und warum muss ich Geld für die Unterhaltung einer Garnison verschwenden, wenn die Feinde des Imperiums längst verschwunden sind?

03:21:24 Du bist volljährig geworden, Ferdinand. Du hast nur einen Titel und eigenes Land. Ich sehe, du willst unbedingt beweisen, dass du ein begabter Herrscher bist. Aber jeder ehrgeizige Adelige muss die inneren Mechanismen der großen Häuser und ihre Auswirkungen auf die allgemeine politische Lage verstehen. Also werde ich fortfahren. Ferdinand, steh mir bei, Sir Walter. Wir müssen aufhören, in der Vergangenheit zu wühlen und etwas lernen, das tatsächlich Einfluss auf unser Leben haben könnte. Unsere Zukunft hängt von dem ab, was wir gerade jetzt lernen.

03:21:52 Gibst du Ferdinand recht? Möchtest du dich lieber auf Fragen der Herrschaft im Imperium konzentrieren, statt dich in die Feinheiten der akneanischen Diplomatie zu vertiefen? Oder gibt es vielleicht ein Thema, das alle fesseln und den Streit beenden würde? Ah, wir können wieder ein Thema vorschlagen. Weil wir logisch drauf sind.

03:22:14 Machen wir das mal. Gib wieder Bildung und wir überschreiten die Grenze zu 5. Du bittest deinen Mentor, über die jüngsten Fortschritte und Veränderungen in Bewerbung zu sprechen. Dieses Thema könnte euch alle 3 interessieren.

Politische Bildung und Diskussion über gesellschaftliche Veränderungen

03:22:32

03:22:32 Die Spannung zwischen Cornelius und Ferdinand ist beinahe greifbar, aber dadurch erinnerst du, wie leidenschaftlich sie beide für den Fortschritt eintreten. Bittest du deinen Mentor zu erklären, wie sich das Imperium in den letzten Jahren verändert hat. Ferdinand liegt begeistert und auch Cornelius' Augen. In Cornelius' Augen siehst du ein Aufleuchten von Interesse. Seit Tarquinius Milanidas, den Posten des Großkanzlers, verlassen hat, hat es tatsächlich viele Veränderungen gegeben.

03:23:01 Heutzutage stützt sich das Imperium viel stärker auf Menschen. Die neuen Gesetze haben den einfachen Leuten ein neues Maß an Freiheit gegeben, was zu einem Aufschwung des technischen Fortschritts geführt hat. Trotz ihrer kurzen Lebensspanne ist es Menschen mitunter gelungen, Durchbrüche in Landwirtschaft, Metallurgie und Bauwesen zu erzielen.

03:23:19 Ferdinand klingt sich begeistert ein, denn es ist deutlich, dass ihm dieses Thema Freude macht und ihn interessiert. Die Menschen haben viel verändert, sobald man ihnen die Gelegenheit dazu gab. Die Erfindung des Schießpulvers vor zwei Jahren hat im Bergbau Neuhorizont eröffnet. Die Geschwindigkeit, mit der Silber und andere Metalle gefördert werden, ist sprunghaft gestiegen.

03:23:37 Das Gespräch fließt mühelos, die jüngste Spannung ist nun völlig verflogen, den Tag verbringst du damit verschiedene Neuerungen und Ideen zu besprechen, die großes Potenzial für das Imperium bergen. Als ihr euch verabschiedet, legt dein Mentor dir eine Hand auf die Schulter. Ich freue mich, dich so tatkräftig zu sehen. Du musst verstehen, wie das Imperium gegenwärtig funktioniert. Das ist für deine Zukunft von entscheidender Bedeutung.

03:24:02 Als du wieder allein bist, denkst du weiter über seine Worte nach. Welchen Platz hast du eigentlich in diesem Machtgefüge? Und vor allem, warum weigern sich die Leute, es dir zu sagen? Okay, wir sind damit erstmals kundiger geworden. Unsere Beziehungen zu Ferdinand und Cornelius verbessern sich. Liebe Leute, wir sind zwölf Jahre alt, aber ich glaube, wir haben jetzt fast anderthalb Stunden gespielt.

Rückblick auf die Spielstunde und gesellschaftliche Reflexion

03:24:35

03:24:35 Um zu diesem Punkt zu kommen, das sprengt hier leider etwas den Rahmen. Fürchte ich. Auch wenn ich echt neugierig bin. Warte mal, wir machen noch Ketze in hohen Ämtern. Die Welt ist auch spannend. Also, ein unversiegelter Brief, zuzustellen per Post dritter Klasse an Markus, den Schmied im äußersten Haus des Gutes von Baron El Borne Anizotte.

03:25:07 Mein lieber Freund, ich hoffe, dieser Brief erreicht dich bei guter Gesundheit. Erinnerst du dich noch, wie glücklich ihr alle wart, als wir erfuhren, dass ich in die Hauptstadt versetzt werden sollte? Es war, als hätte ich auf dem Jahrmarkt einen Preis gewonnen. Ich dachte, die Götter hat mir endlich zugelächelt.

03:25:22 Nun, es hat sich herausgestellt, dass der Dienst am Hof nicht gerade ein Zuckerschlecken ist. Ich verbringe meine Tage mit den anderen Buchhaltern in einer riesigen Kammer. Wir prüfen immer wieder die Ausgaben der Schatzkammer, als gäbe es Hoffnung, Geld zu finden, das gar nicht da ist. Reißt du mit der Feder ein Stück Papier ein, brüllt der Oberbuchhalter wie ein verwundeter Elch. Vielleicht verpasst er dir sogar eine Ohrfeige, als wärst du ein Schuljungen. Wir schlafen alle im selben Raum, aber man sagt...

03:25:48 Wer das erste Probejahr übersteht, wird auf das Ballastgelände versetzt und darf sogar eine Familie gründen.

03:25:54 Ich fürchte nur, sie ersetzen alle Diener durch wohlerzogenere und hübschere Leute, die für die Arknianer angenehmer anzusehen sind. Es gibt Gerüchte. Sie behandeln uns wie Gartengeräte. Wichtig ist ihnen nur, dass du deine Arbeit machst und keinen Ärger verursacht. Unsere guten Herren habe ich noch kein einziges Mal zu Gesicht bekommen. Wahrscheinlich sind sie zu sehr damit beschäftigt, ihre prächtigen Stammbäume zu vergleichen oder den Erbstücken, für die, die sie so schwärmen, den...

03:26:22 Staub abzuwischen. Nun ja, einmal bin ich auf dem Weg aus dem Palast beinahe mit einer Delegation zusammengestoßen. Ich hatte kaum noch Zeit, hinter einer Ecke zu verschwinden, um nicht in ihr Blickfeld zu geraten. Der Zug sah sehr eindrucksvoll aus, lauter weißen Pferde und Kutschen, aber die Arknianer, die angekommen waren, wirkten viel zu geschniedelt und trugen seltsam in lange Roben. Man sagt, es sei Liu gewesen, der Patriarch von Arknia, auf dem Weg zu einem Treffen mit Junius Diamant, dem Oberhaupt der astinischen Kirche.

03:26:50 Sowohl Luke als auch Junius treiben seltsame Dinge, die fast nach Ketzerei klingen. Die Leute sagen, sie seien in die Fußstapfen von Patriarch Fotis getreten und hätten Isatius Lehren aufgegeben. Offenbar folgen sie nicht den Faden, deuten die Schriften neu aus und erlauben sogar einfachen Leuten heilige Bücher zu lesen. Oh, es gibt sowas wie eine Reformation hier. Und wie jede Fäulnis frisst sich diese Pest auch bis...

03:27:14 zu uns Niedriggeborenen durch. Selbst wenn die Vorgesetzten die Jungen an ihren Vater erinnern, grinsen sie nur. Sobald sie glauben, niemand sehe ihn. Jemand müsste ihnen wirklich die furchtvollen Göttern einbläumen. Es ist so schlimm, dass sich einmal jemand nachts in den heidigen Schriften lesen sah. Er versteckte das Buch und wollte ihm Beweismachen, er habe nur seine Arbeit mit ins Bett genommen, wer es glaubt.

03:27:36 Mit dem Essen ist es auch nicht weit her. Gestern gab es Fischsuppe. Eintopf kann man das kaum nennen, denn im Sud war kaum noch eine Spur von Fisch. Ist wohl kein Wunder. Man sagt, all die Fabriken hätten den Fluss in Eterna völlig verdorben. Gute Fische gibt es hier jetzt nicht mehr. Die hohen Herren und Damen lassen sich wohl auf Eis liefern oder so und wir bekommen Suppe aus Fisch in den Rhein.

03:27:58 Ich vermisse dich, mein Freund. Ich weiß, das Leben kann hektisch werden, aber vergiss bitte nicht zurück zu schreiben und grüß deine Schwester von mir. Wenn die Zwillinge wollen, werden wir uns wiedersehen mit den besten Wünschen. Okay. Dogmatismus und Recht gibt es als Imperiumskriterien. So, liebe Leute, ich muss hier ein Ende finden. Ach, schaut mal. Ich gucke hier nochmal kurz die Menüs durch.

03:28:37 Vermächtnis der Tempest. Die Autorität, die du als Erbe der Tempest genießt, öffnet blaue Schlösser. Okay, da wird jetzt schon ein bisschen gespoilert. Gebrochenes Kinn, verwöhnte Erbe, allmächtige Nachkomme. Peter, hier kann man sich die Beziehung ansehen. Er gehört auch zu den Tempest. Das sind unsere Eigenschaften. Oh, es gibt noch eine Ressource, die wir noch nicht kennengelernt haben.

03:29:23 Verstand, eine nicht wiedererfüllbare Reserve und geistige Stärke, die es dir erlaubt, entgegen deiner Persönlichkeit zu handeln. Öffnet rote Schlösser. Ah, okay, und das kann man einsetzen. Sein Verstand in, wahrscheinlich für besondere Momente. Angeschlagen, gerissig, zerfallen, zersplittert. Leere. Es gibt blaue und rote Schlösser. Und hier ist die Chronik.

Analyse der Demo-Spiele und Diskussion über Spielemechaniken

03:30:09

03:30:09 Okay, das heißt wahrscheinlich die Geschichten hier, Emil und Martha, da wird irgendwas passieren, wo man sie retten kann. Oder alternativ ist, dass man eine Beziehung von drei hat zu ihnen. Lieblingsschüler ist klar, Bildung haben wir schon. Und dann gibt es da, warte mal, Ereignis ist gleich unzerbrechliches Band. Das heißt, das muss man wahrscheinlich geschafft haben. Oder, ah!

03:30:45 Oder man muss quasi einen Verstand opfern, um da weiterzukommen. Das ist das Konzept, was wir hier gerade gesehen haben. Aha, also ist das Ereignis auch wichtig noch für was anderes. Jo, liebe Leute, also ich finde es ganz großartig, aber im Chat wird es auch schon so ein bisschen diskutiert. Es ist definitiv kein Streamspiel, weil dazu gibt es einfach zu wenig Interaktion. Aber es gefällt mir echt gut.

03:31:34 Es ist toll geschrieben. Die Welt, die sich da so entfaltet, ist wirklich irgendwie sehr atmosphärisch und glaubwürdig. Stark. Schön, dass ich auf diese Art und Weise mal Gelegenheit hatte, in diese Art Spiele reinzuschauen. Ich werde mir auf jeden Fall diesen ersten Teil auch nochmal zu Gemüte führen. Mal gucken, wie und in welche Form.

03:32:05 Ah, hier, schaut mal, hier links über die Kette hat man den Verstand. Das ist auch grafisch schön dargestellt. Fällt mir auch echt gut. Toll, schön. Ich gehe raus. Stark. Es wäre ein Spiel, das ich mir auf dem iPad wünschen würde, um es im Bett zu lesen. Ja, das ist auf jeden Fall, glaube ich, die beste Art, das zu spielen, denke ich auch, auf so Mobile-Geräten.

03:32:48 Delorico schreibt, es ist auf jeden Fall noch mal ein kleines Upgrade zum ersten Teil. Ah ja, das ist auch noch mal interessant zu erfahren, wie sie das noch mal verändert haben, das Konzept. Gut, bleibt gerne noch ein bisschen dran. Dauer vom ersten Teil ist circa 15,5 Stunden. Boah, krass. Großes Spiel und 15 Stunden vorlesen, macht man auch nicht ebenso. Ich weiß nicht, ob es für Schlafwahlen geeignet ist, ehrlich gesagt. Da habe ich ein bisschen was anderes vor.

03:33:48 Bin mir nicht sicher, in welcher Form das hier mal kommen kann. Der erste Teil kann aber auch früher zu Ende sein, dass es ein Game Over geht, kann ich mir vorstellen. Gut, liebe Leute. Also für alle, die jetzt ins Bett gehen, denen sage ich Gute Nacht. Ansonsten kommen wir zu unserer beliebten Kategorie Feierabendbierchen. Wo wir, wie gesagt, gerne nochmal über die Demos sprechen können. Wo wir aber auch über die Fußball-WM sprechen können.

Just Chatting
03:34:14

Just Chatting

03:34:27 Oder gerne auch noch über meine Böhmenreise. Wobei da ja natürlich noch die Videos kommen werden. So, warte mal. Ich pummel mich hier nochmal ein bisschen zurecht. Dann...

03:34:47 Jetzt sage ich nochmal Danke hier für die Unterstützer der letzten Minuten. Danke an Datscherec, an Havoc85, an Einfachformlos, an JotudeBasel, an XanosEU, an Klee96, an Croissant, an Hans Kupfler, ebenso an Gruwe, an Hightower4712, an Rambadas, FoxEye7777, Soano, Smitty487, aber da war ich schon.

03:35:29 Gut, wie gesagt, kurze Pause und wir sehen uns gleich wieder, wenn ihr Lust habt. Bis dahin. So, schön, dass ihr noch da seid. Rennenminister schreibt, hast du gesehen, dass eine Demo von The Telvenium, ein Spiel von Dave Lloyd im Kopf hinter The Drifter, verfügbar ist? Nee, habe ich überhaupt nicht gesehen. War mir gar nicht klar, dass der was Neues macht. The Telvenium, okay.

03:41:04 können wir uns mal anschauen. Warte mal, interessanter Hinweis. Da mache ich hier kurz mal die Musik, pausiere ich und wir gucken uns das mal an. 2027. Englisch. Was ist denn das? Sehr merkwürdig. Warum? Okay, das ist jetzt ziemlich krass. Warum wird man denn so eine Grafik? Das ist ja noch nicht mal Pixelgrafik. Was ist das? Wie nennt man das?

03:42:33 Das ist ja CGA-Grafik, also ja, EGA ist das. 16-Farb-EGA-Grafik. Ja, schon ein bisschen skurril, also macht jetzt ein bisschen neugierig, aber leider nicht wie The Drifter auf Deutsch. Das wäre schade. Ich meinte, dem Entwickler würde ich alles abkaufen, im übertragenen Sinn gesprochen. Denn ihr wisst, The Drifter ist ein absolutes Meisterwerk.

03:43:39 Rein technisch sind das auch Pixels, klar. Aber die Frage ist, würde man diese Grafik als Pixelgrafik bezeichnen? Weiß ich gar nicht. Ich meinte theoretisch, ich meinte jeder, die aktuellen Monitore funktionieren doch auch auf Bildpunkten. Dann könnte man auch sagen, die aktuelle Grafik ist Pixelgrafik. Welche Demo hättest du noch gerne aufgenommen dieses Mal?

03:44:17 Das ist auch nochmal eine gute Frage. Ich mache nochmal die Musik aus. Ich zeige euch nochmal die anderen Demos, die noch in der engeren Auswahl gewesen sind. Das ist nochmal ein guter Punkt. Also was ich sehr stark finde, ist das hier. Halt, ich muss umschalten. Ascenders Beyond the Peak. Da können wir uns auch mal nennen. Wir gucken noch ein bisschen Trailer. Das ist ein guter Punkt.

03:44:48 Hier. Guck mal. Ne, das ist... Warte, wir machen das mal.

03:45:02 Die Artefakt.

03:45:27 Ropes werden Sie zusammen verbinden. Die Verwaltung wird ein Verwaltung geben. Um ein Leben zu retten, kann man einen anderen verlieren. Und jeder Schritt höher wird, was Sie bereitstellen können. Aber diejenigen, die Sie in den Gelegenheiten werden, werden Sie befreundet. Wenn die Mäufer hinter Sie ist, ist nur der Beginn.

03:46:02 Das macht einen richtig, richtig guten Eindruck, muss ich mal sagen. Das ist so eine Art Roguelike-Bergsteiger-Spiel, wo man quasi am Felsen mit drei Bergsteigern mit unterschiedlichen Fähigkeiten agieren muss. Und man hat auch unterschiedliche Ausrüstung, man hat dann auch teilweise so ein Basiscamp, was man ausbaut. Das macht einen richtig, richtig spannenden Eindruck.

03:46:36 Hier, das ist dieses Basis-Camp, wo man die Nacht dann verbringt zwischen den Missionen. Ich habe nur kurz reingespielt. Ganz, ganz toll auch. Also, erst Eindruck. Sollte man sich unbedingt mal anschauen. Soll nicht in Deutsch erscheinen, aber ist auch nicht irgendwie komplexe Story oder so. Im Kern ist es diese Roguelike-Mechanik. Und es hat noch so einen Lovecraft-Horror-Aspekt. Also es geht nicht nur ums Bergsteigen, sondern...

03:47:14 Irgendwie ist da dann irgendwie noch ein Gruselmehr drin. Ne, das ist kein Multiplayer-Game, soweit ich weiß. So, dann, was ich auch noch in die engere Auswahl gezogen hatte, war das hier. Da bin ich mir nicht ganz sicher. Es sieht unfassbar skurril aus, aber es ist irgendwie, ich weiß nicht so recht, ich habe das mal angespielt sogar.

03:47:47 Schauen wir uns das mal kurz an. Es hat uns ein bisschen Council vibes gegeben.

03:49:20 Es gibt ja wie so viele interessante Spiele aktuell. Ich weiß gar nicht, auch so eine kürzeren Sachen, so eine Story Games für den Stream. Er scheint jetzt auch schon am 14. Juli. Ich weiß nicht, das sieht unfassbar kitschig aus, aber irgendwie holst du mich doch ab. Ganz ulkig. So, was hatte ich noch? Ich muss mal kurz in meine Steam-Bibliothek gucken. Ah ja, es gab noch so was ähnliches. Sovereign Tower.

03:50:03 wie das, was wir eben gehabt haben. Das können wir uns auch kurz mal angucken.

03:50:40 Genau, das hat so ein bisschen was Yes Your Grace-mäßiges. Irgendwie ein bisschen abgespaced da, aber... Sieht auch irgendwie ganz cool aus.

03:51:18 So, und was wollte ich euch noch anbieten? Oder was stand noch auf der Longlist? Warte mal. Ah ja, The Fertile Crescent 2. Das hatte sich auch ganz gut. Das Echtzeit-Taktik-Spiel. Da gibt es nämlich auch eine Demo. Ganz putzig. So ein stark storybasiertes Echtzeit-Statik-Spiel, so wie Age of Empires 1.

03:52:12 aber sehr sehr langsam fast eher aufbauspiel finde ich sehr liebevoll gestaltet gut in zwei drei sachen waren es noch ich werde es nicht unendlich ausdehnen es gibt noch ein aufbauspiel da habe ich reingespielt aber es sah scheiße aus civica italien renaissance

03:53:19 Das wird so als Männerlords in der Renaissance betitelt, aber ja, so wie die Screenshots aussehen, so schwammig sieht auch das Spiel irgendwie aus. An sich natürlich cooles Setting, aber boah. Das ist so wie Männerlords bei Temu bestellt oder so.

03:53:42 So ein Eindruck hatte das. Das habe ich dann nicht gestartet. Aber eine Sache muss ich euch noch zeigen. Es gibt so viel interessantes Zeug, bei dem ich noch nicht genau weiß, worauf das hinausläuft. Aber es hat mich auch doch irgendwie ein bisschen abgeholt. Das hier. Ja, es ist irgendwie ganz komisch. Ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung, was das für ein Spiel sein will. Es soll eine Städtebausimulation sein, aber auf einem komischen...

03:55:23 Wir haben einen komischen Ansatz. Man soll sogar Innenräume designen können, was ich überhaupt nicht verstehe, warum man das machen will. Also es ist alles sehr, sehr merkwürdig. Das Spiel ist so skurril, dass ich neugierig geworden bin. Ich habe keine Ahnung, was die damit wollen. Also ich meinte, wer will in einem Städtebauspiel Innenräume bauen? Tja.

Organisatorische Ankündigungen und Community-Interaktion

03:56:02

03:56:02 ganz ganz merkwürdig ja okay aber das sind so paar titel die ich im blick hatte da sind schon wieder sehr sehr coole demos dabei muss man mal sagen welche fandest du die stärkste der drei demos die wir gespielt haben das finde ich jetzt schwer zu sagen also weil diese waren sehr unterschiedliche spiele und auch sehr unterschiedliche demos was sie zeigen wollten

03:56:55 Also ich sag mal, dieses Pixel-Art-Point-and-Click-Adventure, das hat einfach nur so ein bisschen angeteased und neugierig gemacht. Hat eigentlich sehr wenig gezeigt, aber ich muss sagen, das werde ich im Blick behalten. Das Over the Hill war für dieses Art-Spiel, war das irgendwie super, fühlte sich sehr gut an. Hätte mich jetzt privat auch motiviert, irgendwie da noch weiterzumachen. War eine schöne Demo.

03:57:32 Ich meinte vom Spiele-Genre eigentlich auch nicht sehr investives, das gibt es ja schon in der Art. Aber cool irgendwie. Ja, unter Life and Suffering fand ich schön, das über die Demo mal kennengelernt zu haben, um zu verstehen, wie das Spiel so funktioniert und was es will. Aber ich könnte mich da jetzt nicht entscheiden, es war sehr unterschiedlich. Und vor allem ist es halt sehr geschmacksabhängig, wie man jetzt, was man für ein Genre mag. Also ich...

03:58:15 Hätte ich unendlich viel Zeit, naja, unendlich ist jetzt übertrieben, hätte ich sehr viel Zeit, ich würde mir persönlich vorstellen können, alle drei Spiele zu spielen. Da haben wir was anderes, kein Aufbauspiel zu sehen. Genau. Aufbauspiele kommen ja immer gut an. Man könnte wirklich jeden Tag streamen, jeden Tag ein anderes Aufbauspiel zeigen und man würde immer sehr viele Zuschauer haben, habe ich das Gefühl.

03:59:00 Weil es ja auch, es ist ja auch ein faszinierendes Genre, weil es einfach, es gibt nichts Motivierenderes, als irgendwie aus dem Null vom Nichts irgendwas aufzubauen. Das befriedigt irgendwie so ein ganz tiefes Bedürfnis, irgendwas zu schaffen und zu ordnen und so gut zu organisieren. GG Roland, vielen, vielen, vielen Dank.

03:59:48 Und Faria hatte ich noch gar nicht gedankt, ebenso, herzlichen Dank. Die Gilde, bei Gilde 3 warst du ja auch schon nicht begeistert. Naja gut, bei Gilde 3 ist es objektiv blöd. Bei dem Gilde jetzt bin ich mir nicht ganz sicher, ob es nur meine Vorurteile sind. Oder ob das Spiel wirklich irgendwie nicht so richtig cool ist.

04:00:23 Insofern, bitte nehmt mein Urteil da jetzt nicht so ernst, weil ich habe mich nicht wirklich inhaltlich mit dem Spiel beschäftigt. Es hat mich einfach nur abgeschreckt. Hat denn jemand von euch die Gilde, die Demo schon intensiver gespielt und kann vielleicht mal hier eine positive Gegenposition oder so oder mir das schmackhaft machen, sagen wir es mal so.

04:01:07 Ich habe gesehen, dass Gaius das relativ intensiv gespielt und gezeigt hat. Er scheint ja irgendwie angetan zu sein. Tom schreibt, ja gespielt, aber auch negativ überrascht. Gaius hat von der Gilde jetzt alle Hand gezeigt, wirkt ein bisschen wie Arbeit, wenig Story, viel Wiederholung. Ich meine, sie haben natürlich einen witzigen Clou.

04:02:09 ins Spiel gebracht, dass sie Kuttenberg, nur ausgerechnet Kuttenberg, spielbar gemacht haben. Das ist schon irgendwie ein bisschen witzig. Gute Idee. Hat mich natürlich jetzt gleich aufgrund meiner Reise auch angesprochen. Ich glaube, es ist auch die einzige Stadt, die man in der Demo auswählen kann. Und es ist so ein bisschen, es sieht so minimal ansatzweise wie Kuttenberg aus.

04:02:45 Das Problem ist bei diesem Spiel, also wenn ich ein komplexes Wirtschaftssimulationsspiel machen würde, dann würde ich aber sowas von versuchen, den Spieler erstmal nicht zu überwältigen mit einer UI, wo gleich 50 verschiedene Spielsysteme sichtbar sind, sondern irgendwie ganz klein anfangen. So, du bist jetzt keine Ahnung, Schmied.

04:03:15 und so weiter. Und dann machst du erst mal das und das und das. Und bei der Demo, ich habe wirklich nur zehn Minuten reingeschaut, das hat mich total demotiviert, dass da von Anfang an irgendwie tausend Systeme greifen, gefühlt. Quasi so wie in EO5. Demotiviert, ja genau. Naja, gut, klar. EO5 ist eine Ausnahme. Die Paradox Games.

04:03:58 Aber ich finde ja, so eine Spiele, die quasi im Prinzip ja ganz klein anfangen, das ist ja eigentlich das Motivierende an denen, dass du irgendwie ganz unten ganz klein anfängst, die sollten, da ist es meines Erachtens gerade sinnvoll, erstmal alle Systeme zu verstecken, die da noch so sind und wirklich mit ein, zwei Dingen anzufangen und die dann Stück für Stück reinzuholen.

04:04:36 Ah, die Entwickler-WG ist da. Schön, dass ihr reinschaut. Guten Abend. Zufällig reden wir gerade ein bisschen über Game Design und das neue Gilde. Und ich war der Meinung, das ist, und das sage ich als jemand, der EU5 spielt, dass es mich total demotiviert hat, das UI zu sehen und dass man sofort, wenn man reinkommt, ins Spiel erschlagen wird von tausend Spielsystemen. Das hat mich abgeschreckt. Ich habe keinen Bock auf das neue Gilde im Moment.

04:05:21 Was ist eigentlich mit den ganzen Rimworld-Klonen passiert, fragt Percy. Tatsächlich geht es denen ziemlich gut. Diese Colony-Sims, da gibt es drei, vier, fünf richtig tolle, die auch gut gespielt werden. Ich würde sagen, die leben. Da passiert schon einiges. Und es ist nicht unwahrscheinlich, dass das auch mal ein Freitags-Stream-Projekt wird, eines dieser Rimworld-Klonen.

04:06:09 Ich habe übrigens erste Sachen von der Gamescom gehört, also so erste Termine in Anführungsstrichen. Ich darf euch natürlich noch nichts verraten, aber ich kann euch sagen, da kommt direkt schon mal für uns auf jeden Fall ein Knaller. Die Gamescom wird relevant werden. Da gibt es eine Ankündigung. Kann man sich schon freuen.

04:07:06 Auf jeden Fall sage ich mal so, ein Bierchen, ein Spiel, mit dem ihr nicht gerechnet haben werdet. Ich habe, jetzt werden hier alle möglichen Paradox-Titel genannt, ich habe ja überhaupt nicht von Paradox gesprochen. Zelda Ocarina of Time.

04:08:03 Oh, Ratat 3, das wäre cool, aber das wäre ja absurd, wenn das auf der Gamescom angekündigt werden würde. Das wäre richtig geil. Historyline 2, auch nicht schlecht, ja. Nein, nein, wir machen jetzt keine Ratesstunde. Ich wollte nur ein bisschen, die Gamescom ist ja manchmal so ein bisschen, naja, wie soll ich sagen, hier und da hat sie vielleicht so Irrelevanz verloren, was die Ankündigung von großen Titeln betrifft. Aber da gibt es auf jeden Fall eine Überraschung.

04:08:44 Für uns... Langweilig war das Wort. Ne, so weit würde ich nicht gehen. Also ich fand die Gamescom eigentlich zu keiner Zeit langweilig. Die letzte Gamescom hatte sogar richtig hochwertiges Line-Up. Aber ich kann mich jetzt nicht erinnern, dass auf der letzten Gamecom irgendwas neu angekündigt wurde. Wurde es mit Sicherheit. Habe ich aber vergessen, ist egal. Insofern freue ich mich schon drauf. Ist ja noch ein bisschen hin.

04:09:44 Ja, ich habe aber vorhin gar nicht die Vorschau auf morgen nochmal wiederholt. Morgen geht es natürlich mit Dior das weiter. Und danach, kann ich jetzt schon mal ankündigen, wird es eine ziemlich lange Pause geben, weil dann meine Sommerpause beginnt. Zwei, vier, dann wird es erst schrecklicherweise sechs Wochen später weitergehen. Das geht nicht anders.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte

04:10:19

04:10:19 Ja, tatsächlich als normaler Zuschauer würde ich ehrlich gesagt die Gamescom auch nicht besuchen. Da kann ich euch total verstehen.

04:10:29 Außer, naja, ich finde, was sehenswert ist, ist diese Indie-Arena oder der ganze Indie-Bereich. Da kann man schon, also dafür würde ich jetzt nicht weit anreisen, aber wenn ich in der Gegend wohnen würde, da kann man schon einen halben Tag gut verbringen und interessante Sachen kennenlernen und anspielen. Das ist schon ganz cool. Genau. Wie, ihr habt ein Ferienangebot bei Maurice angenommen.

04:11:13 Ihr moderiert bei Maurice? Jetzt mal ernsthaft? Ist das so? Ich meinte, ich hätte nichts dagegen. Nein. Okay. Ihr seid ja frei. Die PC-Show vom Zimmerfest habe ich nicht gesehen. Ne, habe ich mir nicht angeschaut. Ah, Maurice lurkt hier noch rum.

04:11:59 Hört hier heimlich zu. Jeder Flüchtling des faulen Streamers. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Da überrascht er uns wieder. Ich nehme euch alle. Ja, liebe Leute. Die Mods sind doppelt frei, haben die Bekläder, ihren Streamer frei zu wählen, aber sind auch frei davon, einen eigenen Stream zu haben. Stimmt, sie haben doppelt frei, ja.

04:12:51 Tom saß letztes Jahr in der ersten Klasse im ICE neben Maurice' GameStar-Kollegen. Ah, die GameStar-Kollegen fahren in der ersten Klasse. Klar, natürlich. Ja, im Übrigen nach der sehr schönen Böhmenreise, die ja jetzt vorbei ist logischerweise, deswegen sitze ich auch wieder hier. Es gibt ja nochmal ein Fanfest von Warhorse.

04:13:52 bei dem Maurice, glaube ich, letztes Jahr auch gewesen ist. Da kann er gleich mal kurz berichten, ob es toll war. In Malleschau, glaube ich. Quasi eine Location von Teil 2. Das findet nun mal Mitte August statt. Ich habe jetzt fast schon ein bisschen Fernweh nach dieser schönen King of Come Atmosphäre nach Böhmen. Es ist wirklich einmalig schön.

04:14:20 Bin aber am überlegen, ob ich da auch nochmal hinfahre, aber dann rein privat. Ja, das ist kurz vor der Gamescom, genau, Maurice. Das ist auch meine Überlegung. Ich glaube, es ist die Woche oder sowas vor der Gamescom, zwei Wochen. Nee, das würde keine Videoreise werden. Maurice, wo du gerade im Chat bist, da interessiert mich, wo hast du eigentlich gepennt? Ich meine, in Malleschau, da gibt es ja nichts zum Schlafen. Habt ihr in Kuttenberg übernachtet?

04:15:07 Aber dann braucht man ja wieder irgendwie einen Transfer. Das ist auch noch so ein organisatorisches Thema. Oder ich fahre wieder mit meinem Campingbus. Ah, in Prag mit Shuttle. Okay, okay, okay, okay. Das ist natürlich noch netter. Ja gut, das ist natürlich dann richtig komfortabel. Ein Maurice Weber schläft nicht, er macht durch. Genau.

04:16:16 Ansonsten kennt ihr, wer King & Cam gespielt hat, Teil 2, der kennt doch sicher die Burg Hutart in Kuttenberg. Überhaupt, das ist ja ganz toll. Und wenn man das Spiel gespielt hat, dann kennt man sich in dieser Stadt einmalig aus.

04:16:36 Jeder Straßenzug in der Innenstadt ist einem wirklich vertraut. Und es ist sehr, sehr cool, die Burg Routard, die existiert nicht mehr als Burg, also da, wo Rosa gelebt hat. Und das Grundstück gibt es aber noch. Und es gibt tatsächlich ein Restaurant Routardje oder so heißt das. Die Straße heißt auch noch so.

04:17:02 Und das ist meines Erachtens mit eines der besten böhmisch-traditionellen Restaurants in Kuttenberg. Da habe ich zweimal gegessen. Fantastisch, ganz großartig. Finde ich total witzig, dass man quasi an Ort und Stelle das noch so nachempfinden kann. Also wer in Kuttenberg ist, das ist meines Erachtens das Restaurant eurer Wahl. Kann ich nur empfehlen.

04:17:48 Ansonsten, wenn man da so im Juni jetzt ist, in der Woche ist da echt tote Hose. Ab 22 Uhr macht da alles zu. Es ist wirklich am Ende auch eine Kleinstadt mit besonderem Flair, mit Weltkulturerbe und diesen schönen Gebäuden. Wobei die meisten Touris ja eigentlich wegen der Ansicht kommen, die jetzt nicht mittelalterlich ist.

04:18:22 Was für mich neu war, ist ein Gang runter ins Silberbergwerk. Das war krass. Ich dachte, das ist echt so easy peasy Touristen mal ein bisschen runterführen. Aber das war schon ganz schön grenzwertig. Das war 30 Meter unter der Erde. Und wenn ich mir vorstelle, dass die damals bis zu 300, 400 Meter runtergingen. Wahnsinn. Mit den einfachsten Mitteln. Wir mussten auf jeden Fall...

04:18:55 durch so Gänge Krauchen, die nur so teilweise 1,20 Meter hoch waren und 40 Zentimeter breit. Und ich bin ja jetzt auch nicht der schlankeste. Also das war wirklich grenzwertig. Also bei 100 Prozent Luftfeuchtigkeit und dann tropfte alles von der Decke. Meine Herren, damit habe ich nicht so richtig gerechnet.

04:19:32 Und wenn man sich jetzt vorstellt, das haben die damals, die haben erzählt, dass die Bergleute teilweise anderthalb Stunden brauchten, anderthalb Stunden, um überhaupt an ihren Arbeitsplatz zu kommen. Ich war schon nach 30 Minuten, nee 20 Minuten da unten, war ich schon fix und fertig.

04:19:58 muss ich schon sagen. Ich war völlig durchnässt, einerseits vom Schwitzen, andererseits von der Fluchtfeuchtigkeit und von dem Getropfe überall. Und dann waren die da unten in 300 Meter Tiefe und da hatten die ja nicht irgendwie batteriebetriebene Lampen, sondern hatten die irgendwie so ein Seil, das in Öl getaucht war und das irgendwie so ein Funzellicht hergegeben hat. Und dann haben die dort

04:20:30 teilweise gelegen in so engen Schachten, so hoch mit der Axt oder was weiß ich, oder mit Hammer und Meißel, haben dann da gelegen und gehauen, 6-7 Stunden lang. Wenn die eine Silbererzader gefunden haben, dann haben die an einem Arbeitstag 3 cm davon abgetragen. Stellt euch das mal vor, ihr liegt da bei diesen Bedingungen.

04:21:13 dann hackt er auf diesen Stein ein und dann kommt ihr drei Zentimeter vorwärts. Und dann stellt euch vor, einfach weil ihr eine falsche Bewegung macht, ich meinte ihr hockt dort, ihr liegt dort, ihr stolpert mal, dann geht plötzlich das Licht aus. Dann ist alles dunkel. Totale Finsternis. Und dann? Krass. Dann ist im Prinzip, also wenn man klug ist, dann würde man wahrscheinlich

04:22:12 Also die Leute haben genau darauf geachtet, wer war unten von den Kollegen, wer ist wieder raus und so. Und wenn einer fehlte, dann haben sie den natürlich gesucht. Die wussten, glaube ich, tendenziell auch, wo wer arbeitet. Aber das heißt, dass du dann erst mal Stunden in der Dunkelheit ausgeharrt hast und darauf gewartet hast, dass deine Kollegen dich da rausholen.

04:22:50 Wie war das dann eigentlich mit dem Sauerstoff damals? Na ja, den hat man... Also klar, es mussten Luftschächte gegraben werden. Man hat versucht, über komplizierte Systeme Sauerstoff runterzuleiten. Das ist tatsächlich in Kingdom Come 2 auch im Übrigen dargestellt. Und zwar, ich wusste nie, als ich das im Spiel gesehen habe, was das ist. Die haben oben... Ah, die haben Schächte.

04:23:22 die an die Oberfläche führen und auf diese Schächte haben die so, wie soll ich das beschreiben, so Holzwände gebaut, so auf vier Seiten, ihr ahnt vielleicht, wie das aussieht. Und die Idee ist, dass quasi der Wind da reinweht und dann quasi nach unten auf diese Art und Weise umgelenkt wird. Das war eine Lösung.

04:23:51 um Sauerstoff in den Berg zu lecken. Das hat natürlich nur dann funktioniert, wenn auch Wind wehte. Wenn nicht Wind wehte, gab es da auch noch andere Methoden, die man versucht hat. Und das Problem sind natürlich diese Gase, die dort sich entwickeln können. Das heißt, die siehst du nicht, die riechst du nicht. Und im Zweifel ist es zu spät, du wirst ohnmächtig und stirbst.

04:24:44 Deswegen hatten sie ja angeblich, das haben sie auf der Tour aber nicht erzählt, aber ich kenne das aus anderen Geschichten, ja diese Vögel mit, ne? Weil wenn die, wenn die, haben sie dann auf die Erde gestellt, in Käfigen, und wenn die gestorben sind, dann wussten sie, sie müssen raus. Da ist keine gute Luft mehr. Bergwetter nennen das die Bergleute, ja. Ja genau, Hausmaster, ja. Naja, ich muss sagen, also boah, ich habe da höchsten Respekt vor Bergleuten.

04:25:33 die diesen Job machen, aber ich wäre also tausendmal lieber Bauer auf dem Feld als Bergarbeiter derzeit. Die sind glaube ich nicht alt geworden auch. Die größte Problem war damals nicht die Luft, sondern das Wasser. Ja, genau. Das ist absolut richtig, ja. Man musste halt das Wasser auspumpen. Das ist so, ja. Gab es da Kinderarbeit? Meines Wissens nicht.

04:26:18 Also es wurde uns zumindest auf der Tour erzählt, dass die in der Regel ab 20 dort angefangen haben zu arbeiten. Weiter von 20. Und älter als 40 ist da keine geworden. Und was ich auch interessant fand, die haben tatsächlich, so wie bei Minecraft im Prinzip, die...

04:27:07 machen richtig so eine Probeschächte. Also die wussten halt natürlich nicht, wo wussten die im Mittelalter, wo jetzt die Silberader ist. Da hatten die ja überhaupt keine Technik für. Das heißt, meistens ist das ein Zufallsfund gewesen.

04:27:27 Man hat irgendwie das draußen gefunden, also sichtbar und wusste, okay, hier ein Berg ist Silber. Und dann hat man angefangen, das systematisch abzubauen. Aber dann hat man Schächte reingehauen und hat dann so ganz schmale Probeschächte, wo man wirklich liegend einfach nur reingeklettert ist und so 10, 20, 30 Meter sich vorgegraben hat durchs Gestein.

04:27:56 um zum Beispiel jetzt auf eine Silberader zu stoßen. Und wenn man so nach 30 Metern das nicht gefunden hat, hat man es mal wieder, hat man das sein gelassen und hat irgendwo anders einen Probeschacht gemacht.

04:28:20 Ja, das waren keine Strafarbeiten. Das waren schon angesehene Facharbeiter, auch im Mittelalter. In Kuttenberg zum Beispiel, die hat man aus Deutschland geholt. Also Kuttenberg ist ja auch eine deutsche Stadt gewesen und deutsche Gründung. Von einem Kloster Sedletsch bei Kuttenberg. Die haben das Silber gefunden und haben dann deutsche Bergleute geholt. Eines der ältesten...

04:28:48 Die deutschen Bergwerkslieder, ich glaube aus dem 14. Jahrhundert, stammt tatsächlich aus Guttenberg. Die waren schon auf jeden Fall besser bezahlte Leute. Bergleute werden auch heute oft nicht halb, zumal viel Bergbau heute nennen, wie Bolivien oder Kongo stattfindet. Ja, das glaube ich. Das ist wohl so. Wir haben, glaube ich, die Gefahr teilweise ausgelagert.

04:30:25 Ich weiß gar nicht, ob außer Salz in Deutschland überhaupt noch was bergmännisch abgebaut wird. Das ist eine gute Frage. Weiß ich auch nicht. Gibt es nicht noch irgendwo verbliebene Kohlebergbau? Ist das komplett durch? Steinkohle ist durch, Braunkohle nur im Tagebau. Tja, spannender Punkt. Ich glaube, die letzten Bergleute sind im Prinzip nur noch mit Bestandssicherung beschäftigt, oder? Irgendwie diese Dinger da absichern.

04:31:57 Die machen sich nun wirklich nicht mehr tot. Nee, klar. Uran hatten wir auch, ja genau. Lithium wollen sie jetzt anfangen. Wird Lithium auch klassisch unter Tage abgebaut? Spannend sind die Ewigkeitskosten, die man im Ruhrgebiet und im Saarland hat, ja. Das glaube ich ja. Kalbstein, Gips und Schiefer wird auch noch abgebaut, aber wahrscheinlich nicht unter Tage, oder? Die Frage war es, ob es noch so klassisch unter Tage Bergwerke gibt.

04:32:50 Ist auch schon irgendwie beeindruckend, wenn ich meine, das betrifft ja nicht wenige Berufe, aber das ist einer, den gab es hier jetzt, weiß ich nicht, 600, 700 Jahre und da geht natürlich eine riesige Tradition, auch flöten. Aber gut, das sind Phantomschmerzen, das hatten wir die letzten 50 Jahre, dieses Thema.

04:33:47 Ein einziges Eisenbergwerk soll es noch geben. Die Grube Wohlverwahrtnamen. Braunkohne ist noch sehr viel, da wird Tagebau. Kalk und Gips wird auch unter Tage abgebaut. Interessant. Spannendes Thema. Jut, liebe Leute. Okay. Ich werde jetzt hier auch langsam Feierabend machen. Morgen.

04:34:54 Am Wiki gibt es eine Liste von 40 Bergwerken, ja. Morgen wird es weitergehen mit The Alters. Hochdramatisch, da ja die Situation, wir suchen ein Heilmittel für unsere Alters und haben da eine super, super schwierige Entscheidung zu treffen. Ich freue mich sehr darauf, wie das weitergehen wird. Ich hoffe, ihr könnt dabei sein. 20.30 Uhr, morgen am Freitag, wird das stattfinden.

04:35:23 Danke an die Moderatoren des Abends. Mr. Seyfield, Delavigo von Blankenburg sind hier noch am Start. Danke an euch alle. Und ja, ich gucke mal. Ich würde sagen, wir verabschieden uns einfach so in die Nacht. Morgen ist bei mir immer erst nach dem Schlafen. So einfach ist das. Also, macht's gut, schlaft gut, bis bald, euer Steinbein.