The Alters & Whiskytasting (ab 19.30 Uhr) ! Ab ca. 22.30 Uhr: Summer Game Fest mit @avavii ✦ Fr., 5.6. commands
Whisky-Verkostung und Gaming-Fest im Doppelpack
Der Abend startete mit einer Whisky-Verkostung, gefolgt vom Spiel 'The Alters', bei dem es um Klon-Thematik, Ethik und Identität ging. Bei der gemeinsamen Übertragung des Summer Game Fest wurden viele angekündigte Titel analysiert und persönliche Vorlieben ausgetauscht. Besonderes Augenmerk lag auf kulturellen Einflüssen im Gaming und gesellschaftlichen Reflexionen.
Begrüßung und Programmänderung
00:16:5500:16:55 Liebe Freunde, willkommen zu Ungewohnter Stunde, muss ich sagen. Für mich auch total ungewohnt vom Zeitablauf. Alles eine Stunde früher, meine Herren. Schön, dass ihr trotzdem da seid. Zum Freitagstreet. Ja. Rukragi schreibt es schon. Die vorgezogene Stunde, da brach Hektik aus. Das kann ich gut nachvollziehen. Ich überlege gerade, macht mein Kopfhörer langsam hier die Bieke.
00:17:25 Das ist wie zur Winterzeit. Ist das so? Ich will das jetzt nicht nachprüfen. Irgendwie auch zu früh für eine Zigarre, habe ich mir gedacht. Vielleicht heute zu spät der Stunde. 19.30 Uhr. Eieieiei. Okay, also fühlen wir uns hinein in diese ungewohnte Zeit und tun so, als wäre es 20.30 Uhr und machen fast alles wie gewohnt. Das bedeutet...
00:17:59 1940 starten wir ein bisschen mit Whisky Tasting und dann um 20 Uhr starten wir mit The Alters, aber und das ist dann doch anders als sonst, wir werden circa eine Stunde weniger spielen als sonst am Freitag, denn der Grund ist, wir werden so ab 22.30 Uhr uns mit Micha, mit Ava7 zusammen schalten.
00:18:26 Und dann gemeinsam ab 23 Uhr das Summer Game Fest schon. Sehr gespannt, was da auf uns zukommt. Ist es das die wichtigste Release Party des Jahres? Die Ankündigungs-Show, die wichtigste? Wir werden diese Frage Micha stellen. Er kennt sich da besser aus als wir. Im Anschluss an das Summer Game Fest soll auch die Day of the Deaths gestreamt werden, Indie-Show. Uiuiuiui, dann wird es ja doch noch spät.
00:19:06 Was sagst du da, Mr. Seraphine? Hast du dir das gut überlegt, mich auf so eine Fährte zu setzen? Die Frage ist, ist die Show auch gut? Ist das... Wartet mal. Ich check das mal kurz. Nee, Day of the Deaths ist was anderes. Day of the Deaths ist, im Anschluss an die Hauptshow enthüllen Entwickler tiefergehende Details zu den beim Showcase gezeigten Spielen.
00:20:04 Ich würde sagen, tiefergehende Details, dafür interessieren wir uns nicht. Das ist sowieso eine A-Show, da wollen wir nur die Oberfläche sehen. Aber Marc Stey schaut schon die ganze Woche jede noch so kleinste Indie-Präsentation. Cool, ja. Bisher ist das tatsächlich aus Zeitgründen komplett an mir vorbeigegangen. Was war denn Marc, wo du das schon so kenntnisreich bist in dieser Hinsicht? Was war denn...
00:20:44 sag ich mal, als Show das Highlight der Woche für dich bisher und vielleicht so zwei, drei Games, die du am coolsten fandst. Das würde mich direkt mal interessieren. Steinmetz, Counter Fortune fand ich großartig. Ich bin wirklich schwer begeistert. Ich habe auch gleich dem Publisher geschrieben, dass ich gerne noch irgendwie so einen Grafschaftssitz im Spiel haben würde und dass man näher ran zoomen soll. Das war ja euer Wunsch. Da habe ich gleich Feedback weitergegeben.
00:21:18 Wie lange geht die Show? Die geht zwei Stunden, also nicht ewig lange. Von 23 Uhr bis 1 Uhr. Das ist, ich sag mal, normale Freitagstreamzeit. Um eins ist ja fast mit unserem Spiel zu Ende. Alles ganz entspannt. Außer, dass wir eine Stunde Früh erstarten. Warum ist das eigentlich das Summer Game Fest? Warum ist das so früh? Findet das wahrscheinlich nicht in California statt oder so, sondern keine Ahnung wo, in New York oder so? Dann passt das bei denen? Ich weiß es nicht.
00:22:01 Weil, ihr habt nämlich ja San Francisco, okay, dann ist es ja aber auch irgendwie da. Dann ist es ja auch da, dann findet das dort zu einer ganz anderen Uhrzeit statt. Wie spät ist es in San Francisco jetzt? 10.35 Uhr, okay. Dann machen die das für uns Europäer wahrscheinlich so ganz nett, oder? Das heißt...
00:22:43 Ich bin heute nicht gut im Engel. 20.30 Uhr, 21.30 Uhr, 22.30 Uhr. Das heißt, es startet bei den 14 Uhr Ortszeit. Ja, warum nicht? Okay, es ist in L.A. Egal, gleiche Zeitzone. Mrs. Erathem, wo ist der Mann mit der Strichliste? Sei froh, dass hier unser Freund nicht da ist, der deine Fehler zählt.
00:23:20 Was wollte ich sagen? Achso, das ist Teil 6 von Orters. Nein, das ist der Mars. Das ist jetzt schon der Abend 7 von The Orters. Ich werde zumindest am Beginn zusammenfassen, was am Abend 6 passiert ist. Schweinebauer Paule, genau, das war er. Ja, richtig.
00:23:48 Da kommt eine Ankündigung von Paradox. Das würde mich extremst verwundern. Ich kann es mir nicht vorstellen, dass sie das Geld ausgeben. Das ist einfach nicht ihre Zielgruppe. Halte ich für extremst unwahrscheinlich. Da fehlt also was, was noch nicht auf YouTube ist? Na klar. Klar. Seit einer Woche ist es auf YouTube. Auf Steinmann Uncut. Die Folge heißt Der sechste Jan.
00:24:27 Ah, Schwannebauer Paul ist sogar da. Transfer 4.3 Release Termin wird auch nicht, glaube ich auch nicht. Also da würde ich alles dagegen wetten, dass das passiert. Leute, ihr müsst eure Erwartungen irgendwie nochmal ein bisschen nachjustieren. Die Spiele, die wir zum großen Teil geil finden, werden dort nicht stattfinden. Trotzdem finde ich es persönlich ja immer interessant, weil ich auch ein Fable für den Mainstream habe.
00:25:02 Das ist mein Guilty Pleasure. Die Antwort von Mark. Ja, stopp. Ich hatte irgendwas gefragt, das ist unhöflich. Also, die große Show von Sony war sehr gut. Da hat man Wolverine am besten gefallen. Bei den kleinen Repräsentationen ist mir vor allem das Spiel The Lost Wild aufgeführt. Danke dir. Da schaue ich mir das nochmal an. Wie geht es den Panels? Von oben betrachtet sieht es gut aus. Aber ich habe heute festgestellt, dass das Auto Schaden genommen hat.
00:25:52 Sieben kleine Dellen auf der Motorhaube. Absolut krass. Direkt mal Versicherungs gemeldet. Wirklich schräg. Hatte ich wirklich noch nie in meinem Leben. Das ist Wahnsinn. Für die, die es nicht mitbekommen haben, extremer Hagel. Golfballgroße Hagelkörner. Alter Falter. Oldenburger 90. Das wäre cool. Assassin's Creed Hexen oder Hexe. Hexe heißt glaube ich. Hexe ist glaube ich der...
00:26:28 Oder Hexen? Ne, ich glaube Hexe, ne? Witch? Ich weiß nicht genau. Egal, das ist der Arbeitstitel. Das wäre schön, wenn man da was sehen könnte. Da würde ich mich richtig drauf freuen. Und Nacktira schaut üblicherweise nur auf YouTube. Schön, dass du hier reinschaust. Es ist auch ganz nett hier, kann ich dir sagen.
00:27:02 Benny Bauden, Detroit Become Human. Ja, das ist, denke ich, kein Rollenspiel, sondern ein Storygame. Aber das ist mir natürlich bekannt, ist auch hier öfter schon mal diskutiert worden, als potenzielles Projekt. Aber als Rollenspiel würde ich es nicht bezeichnen. Ja, die PC Gaming Show am Sonntag, die würde mich tatsächlich auch interessieren. Da bin ich dann aber schon unterwegs im Urlaub. Nein, nicht im Urlaub, was sage ich da? Eieieieiei, jetzt...
00:27:37 reproduziere ich das, was ich immer ablehne. Nein, ich bin auf Videoreis. Es ist wirklich kein Urlaub. Ich habe Urlaub gestern auch schon gesagt. Ja, seht ihr, pass auf, ich versuche mich so einzugrooven, weil um ehrlich zu sein, ich bin gerade ein bisschen gestresst, weil immer, wenn man wegfährt, gerade so eine längere Zeit, ist wirklich sehr viel, was dann noch zu erledigen ist. Und deswegen sage ich mir, alles gut, du musst es noch, Sonntag geht's los, dann...
00:28:24 Urlaub. Aber dass es dann eine andere Arbeit ist, okay. Das ist kein King & Come 2-Helm. Ich glaube, das ist ein Geschenk von Mannerlords. Ich kann es blöderweise nicht mehr richtig zuordnen. Vielleicht steht es irgendwo drin. Müssten sie eigentlich, sonst ist es ja irgendwie ein blödes Werbegeschenk. Naja, steht nicht drin.
00:29:06 Erkennt man nur, wenn man den aufzieht. Ja genau, innen ist das Schild da so vorne angeklebt. So, liebe Leute, wir wollen Whisky probieren. Dazu gibt es auch normalerweise kurz eine Einblendung unseres geschätzten Sponsors.
Whisky-Tasting
00:29:2600:29:26 die weg ist. Da ist sie. So, falls ihr mit am Start seid, holt euch den Mordlacht 2014 raus. Also WIG.de unterstützt das hier, dahingehend, dass sie mir alle zwei Wochen eine schöne Flasche Whisky zusenden, die ich mit euch gemeinsam probieren kann. Was bedeutet das mit euch gemeinsam? Natürlich könnt ihr hier nicht durch den Monitor langen. Nein, ihr könnt aber ein Tasting Set bestellen aus fünf kleinen Fläschchen bei WIG.de.
00:29:55 Link dorthin, Ausrufezeichen Whisky. Und das sind die fünf Flaschen, die ich hier auch nacheinander probiere, sodass wir dieselben testen können und uns darüber unterhalten können. So.
00:30:08 Wir sind mitten im Circle, im aktuellen und probieren einen Mordlach von dem unabhängigen Abfüller, Senator Vintage, von dem wir schon öfter was hatten. In der 100 Proof Edition, Ausgabe 73, die haben so eine Edition, wo sie, ja, also...
00:30:29 wirklich tolle Whiskys aus ganz Schottland zusammengestellt haben. Und 100 Proof bezieht sich, wie ich inzwischen gelernt habe, auf eine alte Maßeinheit des Alkohols. Und alle Whiskys dieser Serie haben 57,1%. Deswegen 100 Proof.
00:30:50 Der Mordklag 2014 ist ein Speeside Whisky, der hier in dieser Ausgabe First Fill Oloroso Cherry Buds.
00:31:04 First Fill, das ist schon krass, da wird er sehr viel Geschmack bekommen haben. Und noch ein Refill in Hawk Sheets. Hawk Sheets sind 250 Liter Fässer, die in der Regel aus kleineren Ex-Bourbon Fässern zusammengebaut werden. Denn man organisiert sich die Bourbon Fässer aus Amerika.
00:31:32 Und für den Transport werden wiederum die Bourbonfässer in der Regel auseinandergebaut. Und aus vier Bourbonfässer, ne, aus fünf Bourbonfässer werden vier Hogsheetfässer gemacht. Weil für den gleichmäßigen Geschmack ist es irgendwie noch cooler, wenn er noch ein bisschen größer ist, was die Aufnahme der Stoffe aus dem Fass betrifft. Hochinteressante Geschichte. Habt ihr wieder was gelernt? So, jetzt wollen wir mal was probieren. Also.
00:32:31 Die Farbe ist mega krass. Das ist schon richtig, ihr seht es mal wieder nicht, das ist schon richtig dunkelbraun, schon wie verdünnte Erde. Ja, das ist der First Fill, ne? Oloroso. Hat man, üblicherweise macht man das gar nicht, weil das halt auch sehr wertvoll ist und man will vielleicht auch gar nicht so sehr diesen krassen Geschmack unbedingt haben. Elf Jahre? Wahnsinn. So, also, lasst uns riechen.
00:33:05 Boah, ist mir dran gewöhnen. Die 57 kommen aber mir sofort aus der Flasche entgegen. Der ist stichig. Okay, so erstmal ein bisschen dran gewöhnen, was ist heute los hier. Okay, also, wir haben ganz klar dunkle Früchte, das habe ich auch. Boah, richtig dunkle Früchte und dunkle Schokolade habe ich.
00:33:36 Ich würde es fast so sagen, Rum... Dunkle Rum Schokolade. Das ist meine Assoziation. So Herren Schokolade mit Rum drin. Ziemlich, ziemlich klar, finde ich. Boah. Okay, aber jetzt ist der Alkohol so ein bisschen weg. Müssen wir uns ein bisschen angewöhnen. Okay, also dunkle Frucht, Schokolade. Rauch habe ich nicht. Habt ihr noch mehr? Schon sehr, boah, sehr knallig. Märchenforscher hat kein Alkohol, okay.
00:34:16 Plamparin von Flambiert. Ja, könnte man auch sagen. Ich bleibe aber bei meiner Rumtrauben-Nuschokolade. Aber Bitterschokolade. So, genau, Rumbrosin. Was ist Herrenschokolade? Hat man früher zu Zartbitter gesagt.
00:34:44 Achso, was riecht weg? Ich kann schon sagen, der ist ja verdammt gut. Aroma, dunkle Früchte, Rüben, Sirup und kräftige Gewürze, begleitet von nussigem Schinken, würzigem Malz, etwas Tabak und Rosinenbrot, sanft geröstete Eiche und ermahlt das Bouquet. Das ist zum Aroma. Okay, jetzt kommen wir aber zum Geschmack. Der erste war schon mal richtig gut, muss ich sagen. Boah!
00:35:19 Wahnsinn! Was für ein Feuer! Aber so richtig, shitty scharf. Ja, das hat man aber selten. Aber schon irgendwie lecker. Jemand schrieb, der ist gar nicht so teuer. Ja, das ist tatsächlich auch so ein Konzept von Senator Rynchisch, dass sie die immer zu sehr fairen Preisen anbieten. So, Leute, also ich muss sagen, der Whisky, der gefällt mir richtig, richtig gut. Aber sowas von...
00:36:09 Also der ist schon so ein bisschen in the face, aber ich glaube, da hält man sich wirklich lange an einem Gläschen fest, weil man wirklich immer nur ganz kleine Schlucke nehmen kann und sollte meines Erachtens. Erstens wegen des Alkohols, zweitens wegen dieser Schärfe, da will man keinen großen Schluck haben. Aber das ist schon lecker. Steinmetz ist das so krass.
00:36:56 Ja, kommt, jetzt, also neben der Schärfe, was haben wir noch? Erst beißt er und dann streichelt er mit Süße und Frucht, schreibt Flavius. Das hast du aber schön formuliert. Okay, aber geschmacklich, was bleibt da noch, Leute? Das ist gar nicht so einfach. Das Warm würde ich ihn auch bezeichnen. Man reagiert körperlich ganz stark irgendwie auf den Whisky. Tja, also es ist die dunkle Schokolade, finde ich, immer noch da.
00:37:47 Die dunkle Frucht tritt etwas in den Hintergrund. Oldenburger ist ein schärfe, sensibler Zunge, Mensch. Nicht so geeignet, ja. Ich finde ihn auch erstaunlich. Also die Tatsache, dass ich jetzt nichts ganz genau identifizieren kann, ist nicht, weil er irgendwie plump ist, sondern weil er echt sehr komplex schmeckt. Chili-Schokolade. Einigen wir uns darauf. Ich finde ja so eine einfache Beschreibung immer viel prägnanter.
00:38:27 Chili Schokolade. Oh, bin ich dabei. Chili Zartbitter Schokolade. Oder auch Chili Herven Schokolade. Okay, gucken wir mal, lassen wir uns mal inspirieren. Boah, von dem darf ich jetzt aber nicht mehr trinken, ey. Also, kräftig und vollmundig. Absolut. Mit gehaltvollen Cherry Noten. Dunkle Schokolade mit Chiliflocken. Da haben wir es. Bitter, süße, orange Marmelade. Ja.
00:39:12 Ja, finde ich auch ganz gut. Und gewürztes Pflaumenmus zeigen sich neben karamelisierten Nüssen, Datteln und gesüßtem Espresso. Anklänge von Rinderbrühe und Nelken setzen spannende Akzente. Okay, Leute. Kommt, die Rinderbrühe. Die muss ich nochmal schmecken. Wahrscheinlich ist damit so eine Salzigkeit gemeint.
00:39:55 mit so was leicht erdigen. Okay, Nachklang, lang anhalten mit robusten Noten von Tabak, Backgewürzen und altem Eichenholz. Malzbonbons und Trockenfrüchte schaffen Balance. Schön. Tolle Beschreibung, mal wieder.
00:40:26 Könnt ihr euch erinnern, wir hatten übrigens vor nicht allzu lange Zeit auch ein Mortlacht. So sehen die Mortlachts aus, ich weiß gar nicht, ob das wirklich so ausgesprochen wird, in ihrer Original-Standard-Flasche. Übrigens, sie werben damit, dass sie 2,81 mal destilliert wurde. Das hängt damit zusammen, dass die irgendwie so ein ganz abgefahrenes Destillationsprinzip haben, wo die bestimmte Teile
00:40:52 dreifach destillieren und andere Teile zweifach destillieren und dann rechnen sie einen mathematischen Schnitt aus und deswegen ist der Whisky 2,81-fach destilliert. Das ist auch eine Besonderheit, die nur diese Distille macht. So Leute, ich muss... Ich muss... Ich werde hier... Ich bin schon besoppen. Das geht erstmal nicht. 2,82 wärst du raus gewesen, ja.
00:41:40 Warum nicht 2,71? Fände ich beeindruckend. Ein Euler-Whisky. Ist 2,71 irgendwie was Besonderes? Ich kenne mich mit Mathematik überhaupt nicht aus. Das ist die Eulersche Zahl. Okay, und was bedeutet die Eulersche Zahl? Warum gibt es die Eulersche Zahl? Darf ich dann einfach 1,35 als die Steinmeilenzahl definieren? Bei Wachstumsprozessen in der Natur kommt die vor. Okay, da eröffnet sich ein ganz neues Universum. Da muss ich wohl nochmal nachgoogeln.
00:42:44 Umkehr des natürlichen Logarithmus. Was ist denn der natürliche Logarithmus schon wieder? Ich glaube, wir lassen das jetzt. In dieser Hinsicht habe ich kein Problem damit, dumm zu sterben. So, ich sage direkt mal Danke für die Unterstützung der letzten Minuten. Bei Trinkkonsum in freier Natur tritt das auf. Der natürliche Logarithmus. Okay.
00:43:25 Also, Luxi68, vielen Dank ebenso an MrJacksonTV, auch an Flavus, ebenso an Märchenforsch, an Kastenkäse1, an Flip371, an Oldenburger90, an J. Radek, ebenso an Marksteak, an Elubi20, das war aber schon vor 19 Stunden. Danke für eure Unterstützung. Wo wir bei dem Thema sind, Unterstützung, ich mache das hier komplett unabhängig, das heißt ohne Sponsorings, ohne Management, ohne...
00:43:55 Alles ganz allein. Das geht nur, weil ihr dabei mithelft. Entweder weil ihr hier Subs und Shears reinhaut bei Twitch oder weil ihr Paypal einmal spenden machen könnt. Link findet ihr unter allen YouTube-Videos oder hier in den Panels auf Twitch. Oder weil ihr Gamesplanet-Links nutzt oder ab und an auch Paradox-Links und das kleine Anteil davon für mich gibt.
00:44:21 Oder weil ihr langfristig unterstützen wollt und dann Teil von Steinbeins Lager werden könnt. Bei Patreon und Steady, die Links findet ihr hier unten. Das ist erstmal ein exklusiver Discord-Server, wo viel stattfindet. Viel Hintergrundinfos, nette Leute, Spieleverlosungen, Multiplayer-Runden und und und. Unter anderem auch Einladungen erhaltet ihr zu.
00:44:45 zwei Stein-Cons, die ich im Jahr organisiere. Conventions, wo wir uns in echt treffen und im Wesentlichen Brettspiele und Pen & Paper spielen. Ja, vielen Dank für eure Unterstützung. Danke, dass ihr dies tut. Ich danke auch direkt an nochmal rasender Falke und SFGiants49er und Falkenberg2010. Was erartet euch? Wir werden heute eine Stunde früher als sonst The Alters spielen.
00:45:13 Das wird so bis gegen 22.30 Uhr stattfinden.
The Alters - Spielrunde
00:45:2000:45:20 Und dann werden wir das für heute beenden. In zwei Wochen geht es dann weiter. Und wir rufen Ava7 an. Micha, ein guter Content Creator Kollege, den ich schon seit vielen Jahren kenne, mit dem ich auch schon öfter hier zusammen gestreamt habe, der sehr, sehr kenntnisreich in dieser ganzen Gaming-Szene, Gaming-Business-Szene ist.
00:45:45 auch viel stärker im Mainstream sich auskennt. Und dann schauen wir gemeinsam das Summer Game Fest, das um 23 Uhr startet. Das ist der Plan für heute. Dann begrüße ich nochmal die Moderatoren des Abends. Wow, so viele da. Mr. Selfie, Bill Carlo, Dillawico und Oldenburger90. Schön, dass ihr da seid. Vielen Dank für eure Unterstützung. So.
00:46:15 hatte ich schon, ja, Falkenberg 2010 habe ich gedankt. Dann sage ich jetzt nochmal, achso, ja, Off-Topic-Kommentare während des Spielens und auch während des Summer Game Fest werden von mir nicht beachtet. Das ist keine Ignoranz, sondern ich will da voll im Thema bleiben. Wir werden...
00:46:33 Achso, danke für Subs & Shears, sage ich dann auch in der Regel nicht beim Spielen, das mache ich dann hinterher. Und ob es noch ein Feierabendbierchen geben wird, nach dem Summer Game Fest, bezweifle ich ein bisschen. Aber das Summer Game Fest ist gewissermaßen das Feierabendbierchen. Das ist so der Plan. Frank, PayPal, Spende, alles gut.
00:47:00 Das ist aufwändiger, aber ein ebenso valider Weg. Außer wenn es halt irgendwie, das klingt jetzt ein bisschen komisch, unter 1 Euro ist oder so, weil dann macht es eher Buchhaltungsaufwand. So, okay. Alles gesagt, würde ich sagen. Wir dürfen nur nicht die Zeit vergessen, aber da passen die Moderatoren ein bisschen drauf auch. Geht auch Bargeld im Umschlag ohne Quittung. Also bitte, das weise ich weit von mir. So was machen wir hier nicht.
00:47:41 Okay. Gut, gut, gut, gut, gut. Ich lade erstmal und hoffe, wir sind im richtigen Spielstand. Es ist 7.42 Uhr. Das ist okay. Wie immer muss ich hier in irgendein Menü gehen, weil die Zeit ja hart weiterläuft. Gut. Boah, erstmal sortieren. So viel passiert das letzte Mal. Zusammenfassung der letzten Folge. The Oldest, bis der Arzt kommt. Ja, sehr schön.
00:48:41 Das ist ein grandioser Folgentitel, den ich genommen hätte, wäre mir eingefallen. Der ist wirklich besser als meiner. Ganz, ganz groß. Verdammt. Fast schon ärgerlich, dass ich ihn nicht gewählt habe. So.
00:49:09 Liebe Leute, wir sind zurück bei New Alters. Wir sind im zweiten Kapitel. Wie immer am Beginn bin ich hier in den Menüs, weil ansonsten die Zeit weiterläuft. Und ich will euch kurz zusammenfassen, was so das letzte Mal passiert ist. Ganz grob für die, die jetzt vielleicht noch gar nichts mitbekommen haben, was ich aber bezweifle. Wir sind auf einen Planeten abgestürzt. Wir sind geschickt worden von einem Unternehmen,
00:49:40 Ressourcen im Weltall abbauen will, vor allem Rapidium, eine besondere mächtige Ressource, die das Genwachstum wahnsinnig beschleunigt. Wir sind aber der einzige Überlebene und um klar zu kommen, hat ein Mitarbeiter, ein Vorstandsmitglied des Unternehmens uns empfohlen, dass wir uns selbst klonen.
00:49:59 um die verschiedenen Positionen auf der Station auszufüllen. Das haben wir getan. Wir haben inzwischen fünf Alters, nämlich den Techniker, den Wissenschaftler, den Botaniker, den Bergarbeiter und zuletzt den Arzt Jan. Jan Dolski sind wir und unsere Klone heißen logischerweise auch alle Jan. Unser großes Ziel ist es, auf die andere Seite des Planeten zu kommen, um dort gerettet zu werden. Gleichzeitig sollen wir aber Rapidium mitnehmen.
Forschung und Story-Entwicklung
00:50:2900:50:29 weil das eben so wertvoll ist. Da gibt es viele noch so Sub-Stories drumherum, die lasst ihr jetzt alle mal weg. So, wir sind aber hier, und jetzt kommen wir zu dem, was so das letzte Mal passiert ist. Wir sind auf dieser Reise auf die andere Seite des Planeten aufgehalten worden. Und zwar gibt es hier eine Schwerkraftanomalie, die verhindert, dass wir weiterkommen. Unsere Hauptaufgabe ist es hier in dieser Gegend,
00:50:54 einen Schwerkraftsensor herzustellen und diese Anomalie erstmal zu analysieren. Das haben wir noch nicht geschafft. Dazu muss man nämlich oben aufs Gebirge kommen und der Weg ist gar nicht so einfach zu gehen und das Ganze zu erreichen. Also, wir sollen die Daten sammeln, um dann herauszufinden, wie wir überhaupt die Schwerkraftanomalie passieren können.
00:51:19 Aber es hat sich noch etwas anderes ergeben, was weitaus dramatischer ist, denn wir haben festgestellt, dass dieses Klonen mit dem Rapidium bei unseren Alters dazu geführt hat, dass sie eine schwere Krankheit haben, nämlich sie haben Hirnblutungen, weil das Gewebe ihres Gehirns mutiert.
00:51:45 Woran das genau liegt, weiß niemand so richtig. Ähm...
00:51:50 Das wird was mit dem Rapilium vermutlich zu tun haben, vielleicht auch mit dem Planeten hier. Das Interessante ist, das betrifft nur die Klone, nicht uns selbst. Insofern ist die Vermutung schon sehr eindeutig, dass das was mit dem Rapilium zu tun hat. So, und das Dramatische ist, die werden wohl in einigen Tagen sterben, wenn wir nichts unternehmen, wenn wir sie nicht retten. Denn unser Klonschaft Dolly ist inzwischen auch schon gestorben an derselben Krankheit. Deshalb ist das aufgefallen.
00:52:19 Okay, was bedeutet das jetzt? Wir haben zwei Kontaktleute beim Unternehmen. Einer, das ist ein bisschen kleinere Angestellte, ist Lukas. Den haben wir um Hilfe gebeten. Der will den Boss, einen der Bosse, Vorstandsmitglied Maxwell informieren. Und wir hoffen, dass Maxwell uns helfen kann, weil Maxwell ist nämlich derjenige, der an diesem ganzen...
00:52:41 gentechnisch verändernden Klonen schon seit vor vielen Jahren gearbeitet hat, aber von seinem Vorstand zurückgerufen wurde. Da haben wir übrigens Neues erfahren, das werde ich hier nochmal wiederholen, weil das echt interessant ist. Das Projekt, an dem sie gearbeitet haben, hieß ELA oder ILA. Und es hat sich herausgestellt, dass dieses Project ILA etwas Medizinisches wollte, nicht etwas Gutes wollte. Es wollte...
00:53:09 posttraumatische Belastungsstörungen bei Soldaten quasi bekämpfen, indem ihre Erinnerungen
00:53:19 quasi negiert werden oder verändert werden. Und das wurde aber vom Vorstand des Unternehmens abgeblasen, weil es zu teuer ist und irgendwie schlecht fürs Geschäft wäre. Und dieser Maxwell, der erhofft sich jetzt durch unsere Erkenntnisse gewissermaßen eine heimliche Fortsetzung seiner Studien. Das ist eine sehr, sehr interessante Motivation, die wir...
00:53:42 das letzte Mal erfahren haben. Außerdem haben wir zwei neue Anomalien kennengelernt. Eine pulsierende Anomalie mit zwei Kernen, schwierig zu besiegen, und eine zeitverzögernde Anomalie. Wenn man da in der Mitte ist, dann geht die Zeit außenrum schneller vorbei. Auch ziemlich abgefahren.
00:54:01 Ja, dann das ganz Wichtige natürlich noch, dass wir den Arzt geholt haben, geklont haben, den wir ein bisschen kennengelernt haben. Der hat im Übrigen noch einen Vorschlag, das müssen wir irgendwie auch noch hinbekommen. Der will mit allen Orters ein gemeinsames Essen machen. Und außerdem, das ist auch noch so eine Nebenaufgabe, hat sich der Techniker daran erinnert, dass er irgendwie mit unserer Mutter auf so einer Parkbank gesessen hat.
00:54:29 Und er möchte gerne, dass wir das irgendwie auch hier hinbauen und hinkriegen. Eine grüne Zuflucht. Wie auch immer das gehen soll, finde eine Lösung, um den Techniker aufzuhalten. Der Techniker würde gerne etwas Zeit in der Natur verbringen. Ich muss mir etwas überlegen. Ja, okay. Und genau, wichtig ist, wir waren, am Ende geht es uns im Moment nicht gut. Wir sind ziemlich verstrahlt. Und ich habe leider vergessen, dass wir die Nacht in der Krankenstation hätten verbringen müssen. Das ist...
00:54:58 richtig blöd gelaufen. Deswegen jetzt mal eine erste Frage an euch, spielmechanische Natur, weil ich das noch nie ausprobiert habe und ich habe Angst, dass ich den Tag aus Versehen dadurch verstreichen lasse. Kann ich mich selbst als Charakter, unseren Hauptjahren, kann ich, sag ich mal, mich 1, 2, 3 Stunden in die Krankenstation reinlegen und dann wieder aufstehen und den Tag weitermachen? Oder ist dann gleich der Tag zu Ende, wenn ich mich dort hinlege?
00:55:26 Weiß das jemand? Das wäre nochmal wichtig. So, und ansonsten müssen wir ein bisschen über Prioritäten sprechen. Am Ende ist es so, dass wir hier Anzugbatterien haben, die nachgebaut werden müssen. Eine Bohrkartusche. Das ist so Standardzeug. Und wir müssten dann halt irgendwann jetzt mal diesen Schwerkraftsensor bauen. Dazu brauchen wir allerdings Metalle.
00:56:11 So, Okidoki schreibt, es ist nicht der ganze Tag gelaufen, aber viel Zeit. Uh, okay, das ist schlecht. Das gefällt mir nicht. Also, das Problem ist, wir hatten diese Verstrahlung bekommen, weil wir gegen diese Anomalien gekämpft haben, auf dem Weg nach oben. Deswegen wäre jetzt meine Idee, dass wir uns heute auf Ressourcenabbau konzentrieren.
00:56:39 in ungefährlichen Gebieten und uns dann nachts in die Krankenstation auf jeden Fall legen und dann am nächsten Tag weitergehen, um dort hochzugehen, wo es uns dann wieder ein bisschen besser geht. Ist vielleicht keine schlechte Idee.
00:57:01 Okay, das dazu. Dann nochmal Thema Forschung. Wir haben zuletzt eine planetare Probe erhalten, die wir noch nicht verplant haben. Und es gibt natürlich jetzt einige Optionen, die ich kurz anreißen möchte. Also, wir können ein großes Lagermodul damit machen. Wir können Modulschilde machen, sodass die Abnutzungsrate von Modulen sich um...
00:57:30 50 Prozent reduziert und bei einem magnetischen Sturm auch weniger beschädigt wird. Wir können eine Nahrungsfarm machen, wo wir auf beliebigen Vorkommen organischer Stoffe die platzieren können und dann täglich automatisch drei Rohkost produzieren. Was ich jetzt auch nicht so viel finde. Das kann man noch auf sechs steigern, allerdings auch mit einer planetaren Probe.
00:57:56 Wirtschaft können wir den fortschrittlichen Metallaußenposten machen, den wir bisher noch nicht haben. Dafür haben wir ja unseren Bergarbeiter. Oder wir können einen automatischen Außenposten machen. Der wird ohne Spezialisten betrieben. Der arbeitet sieben Stunden, also an einem Arbeitstag macht er so viel wie sieben Stunden Menschen an einem normalen Außenposten.
00:58:25 Also nicht an einem fortschrittlichen. Das ist nicht so toll eigentlich von der Effizienz her. Und den müssen wir natürlich dann auch noch bauen.
00:58:33 Wir können angereicherteile machen wir nicht. Alks, Mineralien, Umwandlung vielleicht jetzt nicht so spannend. Das ist das. So, jetzt habe ich euch das sehr ausführlich vorgestellt, aber jetzt sage ich euch das, was ich am ehesten machen würde, nämlich die Anzugverbesserung. Warum? Weil wir gemerkt haben beim letzten Mal, dass das tatsächlich so ein bisschen die Engstelle geworden ist. Da habe ich Probleme bekommen. Die Kämpfe funktionierten nicht mehr so easy peasy.
00:59:04 Wenn wir das erforschen, erhöht das die Kapazität der Anzugbatterie auf 8, was cool ist, dann können wir nämlich länger da kämpfen. Und der Strahlungswiderstand steigt auf 20%. Aber eben wird jetzt hier zu Recht gesagt, so ein automatischer Außenposten wäre...
00:59:23 super für ein verstrahltes Vorkommen. Das ist eine gute Idee. Das ist eine ganz coole Idee, Sepp. Vielleicht machen wir das als der Nächstes, weil ich denke, das Thema Anzugverbesserung ist irgendwie wichtig. Naquiro sagt, die sind super ineffizient. Ja, aber die würden wir ja sonst gar nicht nutzen. Und insofern ist das eigentlich eine schöne Idee. Gefällt mir eigentlich.
00:59:51 Okay, also passt auf, wir machen mal Nahrungseffizienz weiter und danach nehmen wir das Privatquartier raus und packen die Anzugverbesserung ein.
01:00:15 Genau, das habe ich halt eben gerade vergessen. Diese Anzugverbesserung schaltet halt eine Menge Upgrades frei, die wir dann kostenlos erforschen können. Was wirklich krass ist, was hier cooles Zeug ist. Also Schnellherstellung von Anzugbatterien und Schildladern außerhalb der Basis, Anomalie-Schilde, der Luminator reicht weiter und so weiter. Das ist alles sehr, sehr stark, wie ich finde.
01:00:43 Okay, gut, die Entscheidung ist getroffen. Dann Produktion haben wir hier drin. Küche ist wichtig. Gewächshaus arbeitet noch vier Stunden am Rohkost. Wichtig. Zuweisung. Das heißt, Botaniker bleibt im Gewächshaus, ist klar. Dann Jan leibt Fortschritt in Mineralien, ist glaube ich wichtiger.
01:01:13 Also Mineralien sind wichtiger als organische Stoffe aktuell. Metallaußenposten bleibt so. Wir werden den Wissenschaftler bei dem Forschungslabor, genau, wir werden unseren Techniker in die Werkstatt bringen, weil es aktuell keine Wartungsarbeiten gibt. Okay. So, damit ist das entschieden. Wir gehen raus und machen heute nur Ungefährliches.
01:01:44 würde ich sagen. Also wir nehmen uns quasi Vorkommen vor, die wir entdeckt haben. Oh, mein Gamepad ist hier unten hoch. Die wir per Hand abbauen. Müsstest du auch nicht mit dem Forscher sprechen, damit er die grüne Hölle erforschen kann? Wir haben im Moment, glaube ich, kein Gespräch offen. Das können wir uns aber gleich nochmal angucken. Im Moment gibt es auch keine Missionsforschung. Aber ich check mal, können wir mit irgendjemand sprechen? Nein, es gibt keinen Gesprächsbedarf.
01:02:18 Keine neuen Nachrichten, dann gehen wir raus. Aber warte mal, hier ist ja alles neu, ne? Luftschleuse ist jetzt unten, ja. So, wir können uns hier nochmal orientieren. Wir waren ja länger nicht mehr hier. Also, hier haben wir unsere Abbaustellen. Das ist alles ein bisschen kompliziert. Wir haben hier irgendwie noch, haben wir hier noch oberflächliche Ressourcen irgendwo freigelassen? Nein. Auf der Seite ist alles abgefarbt.
01:02:56 Hier auf der Seite haben wir oberflächliche Mineralien und oberflächliches Rappidium. Das könnten wir angehen. Und hier hatten wir die Probleme mit den Anomalien, deswegen sind wir da nicht weiter hochgekommen. Das heißt, theoretisch könnten wir auch hier einfach weitergehen und noch ein bisschen gucken und forschen.
01:03:24 Ja, vielleicht finden wir dann was. Da unten haben wir auch nochmal Oberfläche, es ist Rapidium. Aber da könnten wir dann schon wieder Platzprobleme bekommen. Ich denke mal, Mineralien haben Priorität, weil wir dann die Sonde bauen können. Rückzugsort als baubaren Raum, Auriel, das haben wir schon. Das ist nicht das, was er haben will. Er will explizit irgendwie irgendwas im Grünen haben. Das ist nicht das Ding.
01:03:55 Die haben jetzt frei, weil es noch nicht um 9 Uhr ist. Die arbeiten erst ab 9 Uhr, deswegen haben alle jetzt frei. So, erstmal wieder mit der Steuerung vertraut machen. Das war falsch. Okay, so. Wir bauen, ja, die Materialien brauchen wir nicht so dringend, aber naja, ist halt jetzt das, was wir jetzt machen. Haben wir 113, das ist nicht schlecht. Rapidium haben wir 87. Das Lager ist aber leer, wir können problemlos hier weitermachen.
01:05:09 Der Arzt hat irgendein Thema. Nahrungseffizienz abgeschlossen. Erschöpft. So, wir checken kurz mal, was hier los ist. Es gibt keine Produktion mehr. Oh ja, verdammt. Die Zuweisungen. Gewächshaus. Warum arbeitet er noch im Gewächshaus, wenn eigentlich Warteschlange ist? Ja. Ja. Und dann gehen wir in die Küche, würde ich sagen. Da hatten wir jetzt ein paar Ineffizienzen.
01:05:53 Und in der Produktion könnten wir jetzt den Schwerkraftsensor herstellen. Ich denke, das sollten wir jetzt auch mal machen. Zwei Stunden. Vielleicht kriegt er vielleicht nicht mehr hin, aber können wir nachher noch beenden. So, alle anderen sind bei der Arbeit und machen ihren Job. Küche, acht gekochte Mahlzeiten und Bürokost. Wir müssen aber aufpassen. Ach, wisst ihr was?
01:06:31 Der Arzt ist schneller in der Küche. Ja, das ist ein guter Hinweis. Der Punkt ist aber, wir wollten doch dem Arzt Rohkost übergeben für seine Party. Und wenn wir die jetzt alle verarbeiten, dann ist blöd, ne? Wie machen wir das denn am besten? Indem ich die Schwelle verringere, oder? Wenn ich jetzt nur noch... Ah, nee, wartet mal. Wir haben jetzt 10 und wollen, glaube ich, 3 Rohkost behalten.
01:07:06 gibt dem Arzt drei Portionen. So, das heißt, wir gehen, verkochen jetzt so viel, wenn ich das richtig sehe und dann müssen drei Rohkost dableiben. Weißt du was? Ich würde sagen, wir reduzieren das nochmal so, um auf Nummer sicher zu gehen und die Erinnerung mit dem Arzt ist gut. Wir tauschen das hier. Wobei, lohnt sich das noch für die kurze Zeit? Dann
01:07:53 Willst du mich da mal schauen?
01:09:04 So, ich muss mich mal wieder hier an den Luminator gewöhnen. Versuchen wir mal unser Glück. Wobei, wir haben nur drei. So, eigentlich wollte ich ja ganz, ganz was Friedliches hier. Okay, da kommt die Nächste. Wir haben keine Energie mehr. Muss jetzt auch nicht sein. Ich würde sagen, wir gehen mal zurück und lassen es für heute gut sein. Wobei, jetzt wo wir keine Energie mehr haben, können wir einfach auch hier mal durchlaufen. Ach nee, das ist...
01:09:49 Ist das jetzt ein Energietor? Das ist nicht diese... Das könnte man wegsprengen. Wisst ihr was? Wo wir jetzt hier gerade sind, können wir jetzt noch einfach machen. Noch mal Tiefe vorkommen. Aber irgendwie eine Anomalie. Ich nehme uns das mal auf der Karte an. Okay. Gut, das ist alles ein riesen Mineralvorkommen. Jetzt frage ich mich, wir haben ja schon eins angeschlossen. Wozu ist denn das weitere noch da? Das wird sie vielleicht noch klären.
01:11:19 Ja, wir gehen wieder zurück. Das ist ja alles hier easy in der Nähe. 1938. Wir sind umzug wieder da. So, wir wollen mit dem Arzt sprechen, der in der Jungshöhe ist. Komischer Begriff. Wahrscheinlich heißt das im Englischen Man Cave, oder? So, ich möchte, dass du anfängst, deine Rezepte auszuprobieren.
01:12:28 Okay, ich würde gerne, deine Rezepte zu testen. Danke, Yon. Du wirst es nicht vergreifen.
01:12:58 Wir haben 14 gekochte Mahlzeiten, das ist gut, das reicht erstmal ein Weilchen. Wie sieht die Forschung aus? Er braucht noch eine Stunde, dann haben wir den besseren Anzug. Okay, wäre natürlich schön, wenn wir den vorher hätten, bevor wir losgehen, aber gut, geht halt nicht besser. Danach können wir eigentlich auch schon das nächste hier...
01:13:28 in Auftrag geben. Ich tendiere zur Luminator-Dichte 1. Erhöht die Leuchtdichte des Luminators um 25%. Wodurch Anomalien schneller neutralisiert werden können. Gefällt mir gut. So, jetzt gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder wir spielen Bierpong mit unserem Orthers oder wir machen den Schwerkraftsensor zu Ende. Ich glaube, ich mache das. Das dauert dann zwar doppelt so lang, aber ist halt so.
01:14:05 Jetzt muss ich erstmal wieder gucken. Werkstatt ist hier an der Mappen runter. Scheiße! Bohrkartusche habe ich jetzt angefangen. Ach verdammt! Ah, toll. Fehler. Fehler im Ablauf. Jetzt habe ich Zeit verschwendet. Ich kriege es aber trotzdem mal fertig. Okay. Das ist jetzt noch minimal. Das machen wir morgen noch zu Ende. So. Alles andere stellen wir morgen ein.
01:14:56 Die Produktion und so weiter. Jetzt gehen wir eigentlich ins Bett, oder? Halt, jetzt wollte ich ja in die Krankenstation. Sind wir eigentlich noch krank? Ja, wir sind noch krank. Wo ist nochmal die Krankenstation? Oben. Mal gucken, ob das auch was bringt, wenn man seine Nacht dort verbringt. Haben wir bisher noch nie gemacht. Dann schlafe ich mindestens bis 10 Uhr. Nein, echt? Scheiße.
01:15:29 Küche aus... Oh nein, das wusste ich nicht. Das ist ja ätzend. Okay, das wusste ich nicht. Gut, haben wir wieder was gelernt. Na dann ist das ärgerlich. Vor allem, weil die Wartungsarbeiten jetzt nicht gelaufen sind. Da muss er aber schnell ran. Okay, gut. Forschungslabor bleibt. Machen wir nochmal Rohkost.
01:16:03 Was ist eigentlich aus dieser effizienten, warte mal, die effiziente Nahrungseffizienz? Zehnerpackung Rohkost werden 25% schneller hergestellt. Okay, ich denke, wir machen nochmal Rohkost. Wartungsarbeiten, der Arzt ist nicht zugewiesen. Metall, Rapidium, Mineralien, Organische. Wir sind eigentlich überall ganz gut ausgestattet. Was ist jetzt das Wichtigste für uns?
01:16:51 Ich glaube, wir machen weiter organischer. Produktionstechnisch haben wir ansonsten jetzt gar nichts mehr zu tun aktuell. Ich hoffe, er kommt da mit der Reparatur hinterher. Dann quatschen wir noch mal ein paar Leute. Der Arzt. Okay, wo ist der Arzt jetzt? Ah, ist der in der Küche? Okay, also der verbesserte Raumanzug ist bereit. Oder ist der Arzt irgendwo draußen?
01:17:40 Hat der Arzt die Küche geschreddert? So, wie liefen deine Kochversuche?
01:18:03 Amazing. Surpassed my expectations. I have enough ideas for three full courses. And maybe something a little extra, too. Great. When can we start? Yeah, about that. There's a little hindrance. What do you mean? The kitchen I used to cook in was quite basic, you know? So...
01:18:32 Ich bin nicht sehr gut mit High-Tech-Equipment. Wie ein automatischer Essenprozessor. Ich denke, ich habe es verletzt. High-Tech? Ally-Corp-Equipment? Das ist der beste Schuss, den ich in einem langen Zeit gehört habe. Ja, ja, ja, ich weiß.
01:19:04 Ja, der Techniker sitzt schon dran.
01:19:32 Du sprachst von eintönigen Aufgaben? Okay.
01:20:04 Schmaus. Ein Schmaus ist eine spezielle Art von Mahlzeit, die nach dem Rezept des Arztes zubereitet wurde. Sie benötigt viele Ressourcen, stillt aber den Hunger von allen in der Basis und gewährt allen einen Emotionsschub. Kann das sein? Das ist eine neue Produktionsmöglichkeit in der Küche? Tatsächlich. Oh, krass.
01:20:33 Hat er jetzt aber den ersten Schmaus schon mal so gemacht? Aber wir werden das sehen. Das wird vielleicht heute Abend oder so stattfinden. Oder? Warte mal. Aufgaben. Reparier die Küche. Okay, das macht der Techniker. Da brauchen wir uns nicht drum kümmern. Grüne Zuflucht. Find eine Lösung, um den Techniker aufzuheitern. Naja, wir werden sehen, was das ergibt. Wir können noch mal in die Forschung reingehen. Wir können da das nächste Mal einstellen. Und...
01:21:09 Ich gehe glaube ich dann direkt auf Luminator Dichte 2. Das erhöht das um 25, das um 100%. Das finde ich krass. Da müsste das ratzfatz gehen. Machen wir das als nächstes.
01:21:27 Ich sehe unten in der Zeile, wie viel Schmaus ich habe. Ja, ja, schon klar. Wir lassen das erst mal reparieren. Und dann gucken wir mal, ob er dann ein Schmaus produziert oder ob wir das machen müssen. Das wird uns ja dann sicher gesagt werden. Okay, 11.16 Uhr. Wir haben ein bisschen Zeit vertrödelt. Wir machen uns jetzt aber auf mit unserem neuen...
01:21:48 Anzug, wo gehen wir hin? Wir wollen eigentlich hier hoch, hier weiter hoch. Da ist nämlich der Ort, wo wir dieses Ding aufbauen können. Ah, wir sind da fast schon gewesen, krass. Das heißt, da müssen wir nur gegen die Viecher kämpfen. Ich nenne sie jetzt mal Viecher, Anomalien. Hat der Arzt eine Aufgabe? Ja, ja, der muss irgendwo schuften. Der hat eine Aufgabe. Oder? Steht der da noch rum? Checken wir jetzt nochmal. Zuweisung, Arzt ist bei den Organischen. So.
01:22:28 Weil ich mich dann aufschloten muss.
01:24:32 Die brauchen wir nicht bekämpfen. Nein, wir haben... Okay, wir müssen aufladen. Batterie. Scheiße! Wir werden total verstrahlt! Oh Gott! Wir sind so verdammt kurz davor. Ich krieg auch den Kern nicht. Rechts vorbei? Ich weiß nicht. Zu riskant jetzt. Dehnt sich aus. Okay, dann kann man vielleicht vorbei. Ja. Scheiße, die Ver... Nein!
01:26:15 Okay, kann man das Ding so schnell bauen? Nein, nicht die Pylone. Warte mal. Schwerkraftsensor. Wir beobachten das. Sehen wir die Anomalie? Ja, wir sehen die Anomalie. Wir haben ein bisschen Zeit. Ich bin mir nicht sicher, ob wir in der Ecke da sicher sind. Bau! Bau die Scheiße! Warum baut er die nicht? Ich muss die Anomalie besiegen. Das geht nicht. Aber wie soll ich die besiegen? Ich konnte nicht sitzen. Wie weit ist er in der Forschung? Er braucht noch...
01:27:20 1,25 für die Luminatordichte 1. Nächster Klon bestatt der Jan. Du musst mit der Anomaly grooven. Wenn die klein ist, kommst du an den Kern ran. Wenn klein, kannst du sie wegmachen. Nee, wenn die klein ist, kann man sie, glaube ich, gar nicht wegmachen. Weil da ist kein Kern. Okay, die Frage ist, was meint ihr? Nimmt das Ding, haben wir da hinten einen Safe-Spot? Kann man da stehen bleiben? Von der anderen Seite sieht man den Kern.
01:28:23 Ich traue mich, ich habe echt Angst. Da ist der Kern. Scheiße! Komm! Alter! Okay, jetzt ist es aus. Jetzt ist es aus! Jan! Jan! Okay, alles ist klar. Der Kern, wenn die klein ist, wir kriegen das hin. Wir kriegen das hin. Oh mein Gott. Wow! Okay, da habe ich mich nicht so toll angeschwellt, gebe ich zu. Endlich! Ah, der Sensor. Oh, crazy.
01:29:23 Jan, da ist ein Problem, das wir diskutieren müssen. Mal sehen uns.
01:30:13 Warte, warte, warte. Du hast noch ein bisschen was zu arbeiten. Wir haben neun gekochte Mahlzeiten. Ich meinte, wo ist denn jetzt der Arzt hin? In der Werkstatt? Achso, okay. Ja gut, soll eine Werkstatt arbeiten. Ich überlege gerade. Ich würde sagen, dann lassen wir ihn in der Werkstatt arbeiten, den Botaniker. Und der Arzt geht in die Küche.
01:30:57 Und wir gucken mal bei Aufgaben, wie das hier weitergeht mit dem Schmaus. Bereite den Schmaus zu. Okay, dann werden wir in der Küche jetzt einen Schmaus zubereiten. Aber dazu brauchen wir, was 5? Was ist das für ein Symbol? 5 gekochte Mahlzeiten? Was soll das Symbol darstellen? 30 organische. Ach, Brei soll das sein. Ah.
01:31:29 Ah, okay, na gut, dann machen wir mal fünfmal Brei. Schieben das nach hinten. Das kann der Koch ja schon nochmal machen. Der ist ja jetzt, der arbeitet noch ein bisschen. Okay, der wartet, der ist beim Bergbau, passt alles. Wir reden gleich mit dem Forscher, der keinen Bock mehr hat zu arbeiten. Den anderen lassen wir nicht an die Forschung, das ist schon okay. Das soll schon der Spezialist machen. Wir reden jetzt erstmal mit dem Wissenschaftler.
01:32:23 Was hat er gescannt? Ball hier? Ein Ball. Ich bin gespannt. Hast du die Daten vom Schwerkraftsensor erhalten? Hängt es mit dem Interral zusammen?
01:33:06 Looks like everything's connected here. I told you that gravity distortions have been observed on previous missions, but the scale of this one, it's unprecedented. And it's making me wonder. About what? You see, logically, objects on the proximity plane shouldn't have a mass in our reality. So how could they have such a strong impact on our gravity?
01:33:33 Wir haben Zeit. Außer, dass ihr bald sterbt.
01:34:05 Okay.
01:34:33 Können wir nicht einfach ein Loch in die Wand des Canyons blasen? Das ist wahrscheinlich so eine dumme Frage, die werde ich gar nicht stellen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du je einen Fehler machst. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du einen Fehler machst. Ja, du hast unser Examen in algebraischer Topologie vergesst.
01:34:51 Um, ich habe, ja. Wir haben uns ein whole 10 Punkte nur wegen einer dummischemalte. Es meinten mich zu diesem Tag. Still, es ist gut, dass du dir das Wort verhältst. Ich bin sicher, dass es gut ist.
01:35:09 Okay, gut, damit wird es eine neue Forschung geben, eine Missionsforschung. So, er ist bei 99 Prozent bei der Luminator-Dichte. Ich würde sagen, die Missionsforschung hat Vorrang. Neutralisierungstürme, zehn Stunden muss er daran arbeiten, soll er damit anfangen, damit wir dann schon mal checken, was wir dafür alles benötigen. Das ist, glaube ich, wichtig.
01:35:38 So, okay. Dann stellt sich die Frage, was wir jetzt noch machen. 17.15 Uhr. Was können wir tun? Wir könnten... In der Werkstatt ist die Warteschlange leer. Wirst du noch Sinnvolles tun? Ja, kommt. Mach vielleicht einfach noch mal ein bisschen Rohkost im Gewächshaus. Warum nicht? Schon so ein bisschen auf Vorrat.
01:36:21 So, wir könnten einfach rausgehen. Metalle ist, oh, schaut mal, zwölf Stunden arbeitet er heute bei Metallen. Geil. Wir, würde ich sagen, gehen raus zu den Organischen und werden da selber noch ein bisschen arbeiten. Das Bessere haben wir, glaube ich, hier aktuell nicht zu tun. So, also gehen wir da. Es gibt einen Anruf. Oh, das ist wichtig. Das ist mega wichtig. Es geht um unsere Krankheit vielleicht.
Wichtiger Anruf und philosophische Wende
01:37:3001:37:30 So, wo haben wir? Kommunikationsraum ist ein höher. Es ist Maxwell. Das wäre echt gut. Es ist Maxwell.
01:38:08 Ja, ich möchte sie aber retten, das kann doch jetzt nicht... Das kann ich nicht akzeptieren.
01:38:39 Mein Job ist es, Dinge zu konstruieren. Prüfung? Weiß nicht. Mir gefällt nicht, wie das klingt.
01:39:12 Was? Was? Ist das nicht etwas riskant?
01:39:47 Eh?
01:40:18 Was?
01:40:47 Eine Tabula Ratha.
01:41:32 Was glaubst du, was uns Menschen macht, Jan? Unser Körper oder unsere Geist? Diese Lebensformel würde nicht ein Altar sein, weil es einfach nicht ein Mensch sein würde. Es würde nur ein Körper sein.
01:41:59 Das ist ganz schön heftig. Das ist ganz schön heftig. Und rührt so wirklich an ganz zentrale philosophische Fragen. Ab wann ein Mensch ein Mensch ist, nur weil er menschlich aussieht. Was macht ihn zum Menschen? Aber dann kommt man in ganz schwierige Abwägung. Also ich meinte, es gibt ja auch Menschen, die aufgrund eines Krankheitsbildes nicht mehr verstanden sind.
01:42:37 Aber der reine Fleischkörper, ist das schon ein Mensch? Wird er nicht auch krank werden?
01:43:09 Diese Wendung schockt mich jetzt ganz schön, muss ich sagen. Also wird Tabula Rasa sterben?
01:43:43 Ich persönlich mag das Wort benutzt von Avicenna. Essence. Du siehst, Avicenna machte eine Beziehung zwischen Essence und Existence, die er glaubte, die Domain der Accidentalen, oder wie du es sagen würdest, die Chorsten uns zu bilden. Essence, auf der anderen Seite, ist das Körn des Beinges, die in die Situation endurte, egal ob irgendwelche Situation.
Philosophische Diskussion über Essenz und menschliche Identität
01:44:0701:44:07 Für Avicenna, Essence hat uns gezeigt, dass es ein Gott gibt, der uns erschaffen hat. Für mich ist es ein ganz neues Feld der Studie. Just think about es. Was ist, wenn wir diese Essence sehen, wie wir uns in einem anderen Aspekt sehen, wie ein Mensch, sein Körper, sein Körper, sein Emotions, etwas, das kann scientifically beobzert, trainiert, sogar verbessert. Ist das genau das, was du mit deinen Altars getan hast, Jan?
01:44:39 Ja, nee, das ist genau was anderes, weiß ich nicht. Ich explomitiere nicht an ihnen herum, ich überlebe.
Diskussion über ethische Fragen und mögliche Lösungen
01:45:0401:45:04 There's no logical reason to fear dismissing it. Lucas and I went back to our old research to recreate a piece of code we once discarded. One that allowed for a much more flexible approach to erasing human memories. It can serve you to increase the capabilities of the Quantum Computer and create a Tabula Rasa version of yourself. Upgrade the Quantum Computer? With the use of your banned research? But what about Ally Corp?
01:45:35 Solange sie ehrlich zu mir sind?
01:46:02 if I can trust you. I'm putting a lot at stake for you. Of course you can trust me. Ally Corp doesn't have to know anything. Whatever happens from now on can stay strictly between you and me. I told you that I'd do anything to protect your mission, and I wasn't joking. Follow my instructions, and I'll take care of everything else. Ally Corp has a big medical department. My ex-wife works there.
01:46:31 Boah, weiß ich nicht darüber nachdenken. Da verlieren wir noch mehr Zeit.
01:47:14 Das ist alles sehr verurteilt.
01:47:52 Ich muss es durchführen, bevor ich eine Entscheidung mache. Natürlich. Ich bin sicher, dass du die richtige Lösung kommst. Du bist ein smarter Mann, Jandulski. Ich muss nur ein bisschen klar machen. Mein Ziel ist nicht zu verhindern, die AlliCorps'e operations zu verhindern. Es ist nicht die Resentmung, die mich macht.
01:48:12 Ja, meine Karriere wurde verletzt wegen ihrer Kurzzeitung. Aber ich bin nicht Revenge. Ich glaube, dass ich ein viel deeperes Verständnis habe, der voll Potenzial der Mission zu führen, und die Möglichkeit, die diese Potenzialität zu führen. All sie können, ist, die Repidium du hast und benutze es, um die Kosten zu erhöhen, die Kosten für ihre Schrauben. Natürlich, vielleicht ein paar hungry Menschen würden als ein Side-Effect benefiten, aber es würde alles temporary sein. Insignificant. An opportunity lost.
01:48:43 Okay, besprich Maxwells Vorschlag mit dem Wissenschaftler.
01:49:16 Hey da, ich habe mit Maxwell gesprochen. Es sieht aus, als ob er eine Beinigung für deine Kondition kam. Wirklich? Er sagt mir, dass es Hoffnung gibt?
01:49:44 Ja, es ist ein Kind von sovhistischemememender, um ein healthyes Schnelles zu machen. Maxwell hat uns eine Formulierung. Oh, das ist... Ambitious. Was brauchen wir?
01:50:00 Ich brauche, dass unser Quanten-Komputer wiederholfen wird, wie ein altes Stück von Code von Maxwells Experiment. Er sagt, dass es uns ein awarenessfreies Altar kreieren wird.
01:50:34 Ich würde gerne über diese ethisch-moralische Frage sprechen und die Alternativen. Und da ist er, glaube ich, kein guter Gesprächspartner. Also, wir machen es mal ein bisschen euphemistisch hier. Ein biologisches Gefäß wird gesunde Zellen für euch produzieren.
01:51:08 Natürlich ist er damit. Die Firmenanweisungen sind mir ehrlich gesagt scheißegal.
01:51:38 Das ist alles, Jan. Das ist was Maxwell gesagt. Nichts, dass er so sehr erledigt ist, dass er so versucht, Ally Court Medical zu consulten über unsere Probleme? Es ist etwas unbezüglich, ich admit. Are you thinking of talking to them behind his back?
01:51:54 Ja! Also, es gibt offenbar tatsächlich eine Lena Option.
01:52:23 Und unser Jan hat doch immer den Fehler gemacht, dass er Lena nicht vertraut hat. Auch auf fachlicher Ebene. Ich glaube, wir sollten ihr jetzt mal vertrauen.
01:52:57 Okay, nicht mehr worry. Wir können das tun.
Praktische Lösungen und strategische Entscheidungen
01:53:4101:53:41 Ach ne, wir wollen ja die Brei haben, ja okay. Die können wir noch nicht einlocken. Wird eigentlich hier noch gerade gearbeitet oder ist schon Ende Gelände? Ist schon Ende Gelände. Kann man mit den anderen reden? Nein, geht nicht. Wir werden mit Lena reden. Das ist jetzt unsere Ansprechpartnerin. Ich habe mich dafür entschieden. Anstatt Tabula Rasa können wir doch die Ortes einfach wieder erschaffen.
01:54:36 Das ist ja okay, das bedeutet, man schafft sie mit dem Wissen, dass sie nach zehn Tagen wieder sterben und es schafft sie dann immer neu. Boah, nee, das ist auch keine Lösung. Die haben doch jetzt eine hinzugewonnene Identität, sie sind doch jetzt quasi echt. Wir haben mit ihnen doch schon jetzt hier existenzielle Momente geteilt. Weiß ich nicht, 20, 30 Tage zusammengelebt. Das sind doch echte Menschen. So, also.
01:55:13 Die anderen sind alle aus Line. Lena ist online. Zum Glück. Wir haben miteinander gesungen. Genau. So, also ich vertraue, man sollte den Frauen vertrauen. Wir fragen Lena nach der Krankheit.
01:55:53 ok fangen wir mal von vorne an das ist mir jetzt ein bisschen unangenehm aber ich habe dir etwas verschwiegen
01:56:26 Ja, nee, das ist jetzt nicht das Thema.
01:56:59 Ich habe Repidium und habe eine Womb, duißt du, dieses Modul. Ich denke, ich kann mir ein paar Kopie von mir selbst. Meine Alters. Alters? Ja.
01:57:18 Ha!
01:57:51 Was ist ein Fehler? Ich brauche deine Hilfe, um sie zu heilen.
01:58:34 wir wollen uns hier nicht aus der verantwortung stehlen
01:59:09 Ja, aber ich bin dafür verantwortlich. Nein! Lena, nein!
01:59:39 Danke. Ich glaube, dass ich dich nicht so sagen kann. Sie werden wissen, dass sie auch wissen. Maxwell nur braucht Zeit für sich herausfinden, wie sie sie schützen. Corporate Games. Du magst das auch. Ich will nicht mehr hören, dass Maxwell ein weiteres Wort. Das Mann wird viel erklären, wenn du zurückkommst. Aber du wirst nicht sagen, dass jemanden? Nein, aber das bedeutet, dass ich okay mit dem.
02:00:06 Ich kann nicht sterben. Ja, was los?
02:00:52 Was benutzt du für die Füllung? Normalerweise rote Lacken mit Tomatow, Kumin und Silatron und ein bisschen Maplesier. Oh, interessant. Ich muss es mal versuchen. Sieht, du hast etwas zu sagen.
02:01:27 Bitte, sag mir, es ist nicht wahr. Wir werden wirklich ein Mensch, wie eine Plante zu verarbeiten? Nein, du hast recht. Es ist unverstellbar. Ich habe mit Lena gesprochen und sie hat sich versprochen, zu helfen. Gut, das ist der Weg, zu gehen.
02:02:10 Du warst spät dran, ne? Das wäre eine 2-Stunden-Schicht gemacht.
02:02:39 Eine kleine Dose von Radiation ist nichts, was wir nicht in der Nacht nicht neutralisieren können. Das gefällt mir nicht. Ich bin hier der Chef. Ich mache die Arbeitspläne.
02:03:14 Okay, gut, kurz mal drüber nachdenken, wie jetzt hier der Stand der Dinge ist. Also, Neutralisierungstürme, daran arbeiten wir. Das Quantending können wir gegebenenfalls nebenbei machen. Wir warten jetzt, bis Lena zurückruft.
02:03:35 Der Schmaus, okay, das könnte bald in Arbeit sein. Das Blöde ist, ich kann den Schmaus noch nicht einloggen, solange der Brei noch nicht fertig ist. Ich bin aber überlegen, die können wir ja selber fertig machen, dann können wir das nämlich schon klären. 228 müsste gerade noch so ausreichen. Dann lasst uns den Schmaus hier mal vorziehen und
02:04:14 Dann können wir die gekochten Mahlzeiten auch laufen lassen. Wir brauchen immer sechs Mahlzeiten normalerweise. Das heißt, wir können eigentlich die Produktionsstelle auf zwölf schalten. Finde ich irgendwie sinnvoll. Können wir aber für zwei Tage Mahlzeiten. Okay. Okay. So. Hat der jetzt Strahlung? Der Werkarbeiter? Nö, er hat keine Strahlung.
02:04:51 Dann hätten wir vielleicht auch nicht so scharf reagieren sollen. Gut, wir haben auch keine Strahlung. Es ist aber sowieso bald Feierabendzeit.
02:05:00 Wir müssen uns ein bisschen überlegen, was eigentlich der nächste Schritt ist. Gut, wir müssen die Forschung hier abwarten. Das dauert noch acht Stunden. Die Frage ist, gehen wir dann den Quantencomputer an? Ja, ich glaube ja, weil das Schwierige haben wir jetzt erstmal geschafft. Das heißt, es ist nicht ganz so wichtig, die Luminator-Dichte 2 zu bekommen. Gehen wir da lieber auf Nummer sicher, dass wir eine Alternativoption haben. Auch wenn es vielleicht verschwendete...
02:05:29 Forschungszeit ist. Schmaus ersetzt doch die Mahlzeiten. Ist ja egal. Mahlzeiten werden wir immer brauchen. Das kann ja immer dabei gearbeitet werden. Ja, wir gucken jetzt noch mal in das Bau, in die Bauoption. Das ist auf jeden Fall noch mal eine gute Sache. Das kriegen wir in der Kommandoszentrale hin. Wenn ich dann schwere. Wir waren da. So, also bauen. Wir haben aktuell nichts.
02:06:10 Außer den Fitnessraum. Erholungsraum. Ist das das Ding, was er gesucht hat? Stopp mal kurz. Haben wir den noch nicht? Aufenthaltsraum, das ist was anderes. Okay. Aber ich bin noch mal überlegen, ob wir nicht als nächstes die Erweiterung...
02:06:37 in Gang setzen. Wir haben jetzt fast alles dafür und das wiederum ist die Voraussetzung, dass wir zum Beispiel noch eine Rapidium Arche machen können, um das Rapidium dann auch wieder loszuwerden aus dem Lager und paar andere Sachen werden dadurch möglich. Ich selbst habe jede Menge Strahlung. Ja, ja, wir müssen, stimmt, wir müssen
02:07:04 Wir müssen wieder ins Krankenhaus. Das heißt, wir sollten die Zuweisung jetzt schon machen. Aber ich denke, das ist der Plan. Produktionsmäßig ist hier alles in Ordnung. Das Einzige, was man vielleicht vorbereiten könnte, langsam weitere Reparatursets für den nächsten Sonnensturm. Da könnte man die Schwelle auf 4 legen. Aber dann werden wir natürlich wieder Metalle verwendet, die wir jetzt für den Ausbau brauchen. Das ist vielleicht auch nicht so geil. Das machen wir danach lieber.
02:07:40 Das heißt, hier muss niemand ran. In der Küche ist der Schmaus, Gewächshaus läuft noch. Dann machen wir die Zuweisung. Der Forscher forscht.
02:07:53 Techniker macht Wartungsarbeiten. Ich würde sagen, Arzt geht in die Küche, Botaniker da und dann brauchen wir den Bergarbeiter bei dem Metall. Perfekt. Das heißt, wenn wir unten in der Krankenstation ins Bett gehen, könnte schon genug Metall da sein, um das Upgrade zu machen. Scheint mir sinnvoll zu sein.
02:08:17 Du solltest dich am Tag in die Krankenstation legen und den Arzt zu teilen. Steht glaube ich daran, dass der achtmal schneller geht. Das ist wahr. Der Punkt ist aber, wir verlieren jetzt wie viel Zeit? Wir waren um 10 Uhr noch was wach. Vorhin wurde mir gesagt, dass der Arzt fängt um 9 Uhr an zu arbeiten. Das heißt, wenn wir uns am Tag dorthin legen, verlieren wir glaube ich mehr, als wenn wir über Nacht dort liegen, oder?
02:08:59 Also, beziehungsweise es nimmt sich glaube ich nicht viel. Es nimmt sich nicht viel, würde ich sagen. Hängt sich ja auch mit der Strahlenbelästung zusammen. Wir machen das jetzt nochmal mit der Nacht. Fand ich eigentlich ganz gut. Okay, wir warten später auf, aber es ist okay. So, wann stehen wir auf? Tag 43, Sonne ist weit entfernt. 10.10 Uhr. Okay.
02:09:40 Ja, kannst du mich sehen? Da ist ein Ding.
02:10:10 Ja, wir können auch über die Behandlung sprechen. Wollen wir das? Ja, wollen wir. Keine gute Idee. Shit. Da hast du völlig recht. Was, wenn ich dir sagen würde, dass ich mich nach einem anderen Weg umsehe?
02:10:43 Verdammt! Oh Gott, was hab ich getan? Shit. Shit. Das war ja total beschissen. So, du wolltest mit mir sprechen.
02:11:04 Ja, was ist das mit dem Miner passiert? Ich meine, ich dachte, du hast ihn gemacht, dass er so er sich ein valider Mensch fühlt. Aber jetzt, du machst ihn aus dem Ausdessen? Wo ist die Logik in das?
02:11:22 Das macht mir auch Sorgen, ja. Ja, ich finde jetzt alle drei Antworten nicht so toll.
02:11:59 Er will sich nur nützlich machen.
02:12:17 Nein!
02:12:49 Gut Idee.
02:13:24 Vielleicht wird er seinen Scheiß nicht mehr für dich für dich, aber er wird ein glücklicher Mensch sein. Das ist dein Geil. Du kennst, wo ich stehe.
02:14:09 Also, hast du die Nachbarn gehört? Wir haben vielleicht einen Verkauf für dich. Ja.
02:14:36 Ich habe gehört und habe eine sehr starke Meinung darüber. Nur weil ein paar Dinge aus einem medizinischen Standpunkt möglich sind, bedeutet das, dass es getan wird.
02:15:17 Ich bin da.
02:15:48 Danke. Wertvoller Beitrag. Okay. Das Problem ist, wir können glaube ich jetzt nicht raus mit dem reden. Das müssen wir später machen. Wir müssen uns jetzt lieber darüber Gedanken machen, wie es hier weitergehen soll. Zuweisungen sind alle am Laufen. Wir haben 118 Metalle. Das bedeutet, was braucht ich nochmal fürs Upgrade? Das ist jetzt gar nicht mehr weit entfernt. Ich würde sagen, das machen wir als nächstes.
02:16:31 120. Ah, wir brauchen noch zwei. Können wir einen Augenblick warten? Gibt es irgendwas Sinnvolles in der Zeit zu tun? Irgendwie nicht, ne? Könnten eben Techniker helfen. Andererseits, ich meinte, was hilft es, wenn wir das erweitern, weil, jetzt haben wir es aber, weil wir können ja eh noch nichts weiter bauen.
02:17:04 Gut, also Basiserweiterung. Das Problem an der Erweiterung ist, dass wir dann auch wieder die Strahlungsabwehr erweitern müssen oder eben Filter brauchen müssen. Das ist halt so ein bisschen das Dilemma. Wir haben auch nur vier gekochte Mahlzeiten sehe ich gerade. Na gut, aber wir haben ja den Schmaus. Na gut, wir erweitern mal. Okay, jetzt ist die Rapidium Arche freigeschaltet. Dafür brauchen wir 30 Metalle, dann können wir das bauen.
02:17:56 Den Erholungsraum wollten wir bauen, dafür brauchen wir 40 Metalle. Und den Strahlungsabweiser, den neuen, würde ich auch gern bauen. Das haut genau hin mit dem Rapidium eigentlich. Dafür brauchen wir auch Metalle. Metalle ist im Moment unsere engen Stelle. Okay, gut. Das wären aber eigentlich jetzt so die Prioritäten, würde ich sagen. Strahlungsabweiser gefällt mir deshalb, weil wir dann weiter organische Stoffe sparen würden. Das ist nicht ganz unwichtig.
02:18:33 Gut, so, wir haben es 12.07 Uhr. Das Problem ist, ich guck nochmal kurz, wie lange arbeitet unser, oh, der arbeitet wieder die vollen zwölf Stunden.
02:18:48 Das heißt, da können wir jetzt nicht schneller sein. Im Gegenteil, er arbeitet dort effizienter. Okay, wir könnten Mineralien, das wäre vielleicht was, was wir machen könnten, Mineralien, oder? Wir könnten auch noch weiter erkunden, wobei das hat, Erkunden ist natürlich wichtig, weil man dann vielleicht planetare Proben oder so nochmal bekommen könnte, wäre auch nicht schlecht.
02:19:17 Allerdings hat die ganze Produktion jetzt irgendwie ein bisschen Vorrang. Ich denke, wir gehen auf Mineralien. Ja, Techniker ist sauer geworden. Im Moment ist die Stimmung allgemein nicht so gut. Okay, wir gehen auf Mineralien. Da hinten sind wir. Ja, Oberflächenressourcen ist auch ein Argument. Lass uns mal überlegen. Gibt es hier? Hier könnte man noch weiter hoch. Das ist noch unbekannt für uns. Da wäre man relativ schnell.
Exploration und Entdeckungen
02:20:1802:20:18 Na los, machen wir das nochmal. Gehen wir jetzt mal den Bereich noch weiter. Wo geht das hier hoch? Da um die Ecke, okay. Achso, ihr meint, man kann mit den Leuten reden, wenn die hier draußen arbeiten. Das können wir mal probieren. Das ist eigentlich eine ganz gute Idee. Ich dachte immer, das geht nicht. Aber vielleicht ist das eine gute Idee. Nein, nein. Wo ist er denn hier am Arbeiten? Da ist er am Arbeiten. Nein, das geht nicht. Wir können nicht mit ihm sprechen.
02:21:15 Das müssen wir halt für Feierabend machen. Also erkunden wir das ein bisschen. Unser Anzug sieht auch echt anders aus. Da oben haben wir was. Da waren wir noch. Oh! Geil! Äh, ah, nicht so geil. Gibt's hier einen Film heute? Okay, People who always finish your sentences. Das ist...
02:22:51 Ist das wie ein Film? Filmabend! Oder? Sehr gut. Kurze Orientierung, wo es weitergeht. Wir könnten Oberflächenrapidium sammeln. Können wir eigentlich machen. Ist zwar nicht wunderbar das, was wir jetzt brauchen, aber was wir haben, das haben wir. Und noch ein Rapidium vorkommen. Wenn wir das...
02:23:54 Systematisch mal abbauen ist das hier näher an unseren anderen Abbaustätten dran. Das ist glaube ich das bessere Vorkommen für uns. Das heißt, wir sollten dann auch rechtzeitig zurückkommen, um vielleicht einen Film abends zu machen. Wir können aber da unten auch noch weiter gucken. Achso, da kommt man dann da hoch. Okay, das ist ja ein Kürzung, verstehe. Wobei, wenn der Bergarbeiter nicht da ist, ist das auch irgendwie doof. Okay, da ist die Batteriesperre, aber wir haben eh keine Batterie mehr. Insofern...
02:24:48 Blöd ist ein bisschen... Kommen wir noch irgendwie zurück einigermaßen? Der Weg wird jetzt langsam richtig lang. Aber gut. Wir gehen noch ein bisschen. Batterie ist jetzt egal. Ist doch nicht ganz so egal. Da kommt nämlich ein Vieh. Erledigen wir das. Okay, also unser Luminator ist glaube ich, ist ja schon stärker geworden. Das könnte sein. So, zwei neue Richtungen. Ich glaube, das ist halt hier am Ende nur der Weg.
02:25:34 zu dem anderen Punkt, wo der Scanner gebaut werden sollte. Und jetzt haben wir hier wahrscheinlich noch irgendwie schwierige Auseinandersetzungen, um da hinzukommen, ohne dass das substanziell was bringt. Oder? Oh, noch ein Koffer! Okay, es bringt substanziell was. Vergess, was ich gesagt habe. Geil!
02:26:01 Ein Glücksbringer und ein Sprungseil. Was für unsere Orte ist ein Schlüsselring mit einem vierblätterigen Klebert, den ich von den Eltern meines Kumpels Adam bekommen habe, als ich zwölf war. Ich habe mich früher oft zu ihnen geflüchtet, wenn mein Vater einen seiner weniger guten Tage hatte. Seine Eltern haben nie Fragen gestellt und alle im Haus haben immer so getan, als seien meine Besucher etwas ganz Normales. Vielleicht hat es auch etwas damit zu tun, dass Adams Vater Psychotherapeut war. Sie sind fortgezogen, als ich 14 war.
02:26:31 Und Sprungseil? Ein Sprungseil, das ich während einer kurzen Phase gekauft habe, als ich von BJJ besessen war. Ich dachte, es würde mir helfen, Muskeln aufzubauen, aber natürlich habe ich es schnell wieder aufgegeben. Es fiel mir beim Packen wieder in die Hände und ich habe es eingepackt für den Fall, dass ich während der Mission Sport treiben will. Man kann auch dem Bergarbeiter die Zuweisung aufheben, dass er zurückkommt. Das stimmt. Ja, das ist richtig.
02:27:03 Ja, das ist eine gute Idee. Vielleicht sollten wir das machen, dass er da nicht so lange arbeitet. Guter Punkt. So, die Frage ist, wie spät haben wir es? 18.06. Ich glaube, wir sollten zurück. Es wird sonst ein bisschen knapp. Also, wir müssen da vorne runter, dann durch dieses blöde Tor und dann immer so links halten. Was?
02:28:13 What the hell? Jetzt ruft jemand an. Was? Jemand war hier, hat es repariert? Was geht denn jetzt ab? Das ist Lena. Ich glaube, heute kommen wir nicht zum Filmabend. Bin ich hier richtig? Ich denke, wir gehen dann erstmal ans Telefon. Das scheint mir das dringend zu sein. Oder, warte mal. Zuweisung? Ist er immer noch am Arbeiten? Ja. Pass mal auf, wir rufen ihn mal zurück. Kann man ihn einfach abrufen? Ja.
02:29:21 Also, vielleicht ist das schon mal eine Maßnahme. Aber jetzt gehen wir erstmal hier ran. Lena, tatsächlich.
02:29:55 Chipsimpfen? Ich hasse Spritzen. Ne, das ist kindisch. Ja doch, wir sagen das.
02:30:24 Gut, dass es nicht du, der du gebeten ist. Das ist nicht der Original-U. Naja, es ist Take It or Leave It. Ich muss sagen, es war nicht einfach zu schrauben, und wir haben uns das einfach zu machen, um es einfach zu machen. Oh, wait. Wir? Wer ist wir?
02:30:44 Oh.
02:31:14 Okay, dann würde die Cooperation von der Existenz der Alters erfahren. Das ist auch unschön.
02:31:43 Ich bin jetzt schon mal, was ich sagen, dass ich mich in meine Alters hinein implantieren? Aber das heißt, die Corporation wird sich über sie finden und zu vollständigen, um ihre Gehirn zu haben. Sie wissen, wie es das zu verletzten würde? Ich bin jetzt zu denken, dass ich etwas zu viel über deine Alters bin.
02:32:04 Du hast eine Art Weg zu erlangen. Ich habe was ich möglich gemacht. Ja, es bedeutet, dass es sich um die Corporations zu kommen. Und ja, es bedeutet, dass sie sich um sie kontrollieren. Aber das könnte eigentlich ein guter Ding für dich. Du war niemals zu erlangen, das Mission zu erlangen. Bitte, dass das nicht. Nicht zu viel Kraft auf deine Schultern.
02:32:30 Meine Altars trust me.
02:33:18 Ich kann das nicht tun. Ich kann sie nicht tun. Ich kann sie nicht tun. Ich kann sie nicht tun. Ich kann sie nicht tun. Ich kann sie nicht tun. Das ist eine große, gute Idee. Das bedeutet, dass sie eine sehr, gute Idee haben. Und du denkstest, was? Dass du sie eine lange, glücklichste Leben für sie gegründet hast? Sie müssen sie sich in der Licht zu sein. Du kannst sie nicht auszulassen. Du kannst sie nicht auszulassen. Ich bin sorry, aber wenn du sie willst, du musst sie aufzulassen.
02:33:51 Vielleicht.
02:34:21 Habt ihr gehört? Wir haben eine andere Art, um dich zu curieren. Genau. Gut gemacht. Gehrein. Gehrein.
02:34:58 Okay, also er sieht das auch so. Der Wissenschaftler will nicht darüber reden, interessanterweise. Wo sind die anderen? Wir gehen mal einmal hoch. Botaniker.
02:35:31 Na gut, er ist Lena. Hörig. So, wir müssen mit dem Werkarbeiter jetzt noch ein ernstes Wörtchen reden. Aber erstmal... Ach so. Man kann über beide Themen mit ihm reden, aber nicht über seine Arbeitszeit. Das ist ja irgendwie doof. Aber wahrscheinlich ist die Lösung für ihn echt entweder der Psychiater oder dieses... Was passiert hier gerade? Hä? Warte mal kurz. Das ist der Summer Game Fest. Stopp, Leute.
02:36:15 Alles gut. Ich habe alles unter Kontrolle. Dazu kommen wir später. Der Countdown hat gestartet. Also, gucken wir mal, wie er reagiert. Erstmal die Maxwell-Variante.
02:36:50 So und die Alternative? Wir sagen ihm erstmal nein, aber wenn wir es dann doch machen, auch schwierig.
02:37:19 Nein, relax. Natürlich nicht. Ich wusste, dass du nicht. Komm, mich finden Sie, wenn du einen Moment hast.
02:37:44 Was macht dir Sorgen? Ach du schaffst das schon, keine Sorge.
02:38:15 Ich bin nicht für mich, da ist viel mehr zu tun, als nur unsere fleetingen Leben. Kannst du sehen? Das Welt wird so viel missen, wenn ich zu schnell gehen. Hm. Was, was du... Was du meinst? Mein Arbeit. Alles, was ich in meinem... Parallel-Life... ... war nicht meaningless. Auf der anderen Seite, no.
02:38:43 Es hat die Möglichkeit, die Erwärts zu pushen, die Erwärts zu einem neuen Level zu pushen. Really? Wie? Ich habe eine Art, die nanopartikel gesperrt hat, dass es stabil ist, in sogar die meisten extremen conditions. Oh, shit? Exactly. Und jetzt, es hat mein Herz zu denken, dass all das groundbreaking research, all das knowledge, könnte einfach disappear mit mir.
02:39:13 Du hast recht, das können wir nicht zulassen.
02:39:45 Revisit my logic, backtrack my calculations, rewire the connections in my brain, and write it all down again. For posterity. And you need me to...
02:39:58 Was ist das eigentlich ein Genie?
02:40:35 Du meinst ein nerdy Typ du in den Filmen wirst du in den Mitteln mit einem Reitungs-Sollutzen in deinem Kopf? Nein, Jan. Ich bin ein normaler Mensch, wie du. Die Unterschiede ist, ich habe das Midnight Oil mehr als einmal zu finden, die ich für mich war. Es ist kein Magik. Aber ja, ich denke, dass es ein Riesk, niemand mehr mit meinem Methoden will.
02:41:00 Ach, Mensch. Ja, so ein bisschen unverbindlich zustimmen.
02:41:32 Ich meinte, er muss jetzt schon einiges forschen. Aber bisher sind wir mit der Forschung sehr gut hingekommen. Ich schau mal, was ich tun kann.
02:42:06 Hey, ist das was ich denke? Das ist mein Trademarkt. Kein Weg. Big Oss? Der schmierst wie Himmel.
02:42:42 Schön. Okay. Alle haben gut zu Abend gegessen. Die Stimmung ist jetzt besser. Habt, ich wollte mit ihm sprechen.
02:43:24 Reden wir nochmal über die Alternativ-Behandlung. Mal gucken, wie er das sieht. Ich weiß es nicht.
02:43:55 Always go down the more difficult path Interessante an sich okay. Was ist hier die schwierigere? Schwieriger Weg weiß ich nicht kann man diesen Punkt nicht nicht gut entscheiden insofern kein toller Ratschlag Reden wir beim schmaus noch mal that feast you prepared you're right Everyone a lot of good. I'm glad you appreciate the importance of such things
02:44:25 Wie regeln denn darauf? Gut zu wissen, dass du auch ein wenig egoistisch bist.
02:44:57 Du machst mir ein schlechtes Gewissen.
02:45:27 Das macht mich nicht so schlecht. Bitte, nicht. Du hast deine eigenen Begriffe zu kämpfen. Mein Leben, was ich ziemlich einfach. Ich hatte eine Wise Guardian, eine gute Ausbildung und die Privilzige von einem Medikament. Devoinig mich zu volunteer-arbeitet war, einfach zu sein. Das ist dann, wenn du auch in der Küche begonnen hast? Sort of.
02:45:56 Dass du mit dem ganzen Herzen bei der Sache bist?
02:46:25 Oh, der Rieser ist noch gut.
02:46:52 Das wissen wir doch schon.
02:47:31 Na ja, wäre stolz auf dich.
02:48:23 Ja, die Beziehung ist schon echt, würde ich sagen, die Gefühle.
02:48:54 Puh, 22.03 Uhr, also nichts mit Kinoabend heute.
02:49:27 Produktionstechnisch ist das Thema Implantat hinzugekommen. Ach, da muss man für jeden einzelnen Alter eins produzieren. Forschung ist jetzt die Missionsforschung für... Ah, okay, also Ihre Sache muss nicht mehr erforscht werden. Das ist einfach da, die Implantate. Das ist eine private Sache, die dauert 24 Stunden. Okay.
02:50:07 Hier ist er bei den Neutralisierungstürmen, das ist natürlich auch super wichtig. Aber das Quantencomputer-Hacking-Programm ist wichtiger als eine private Forschungsarbeit. Ich würde schon sagen, dass wir das erstmal weiter erforschen. Gut. Wir haben 62 Metalle, das heißt wir können tatsächlich auch was bauen. Wie ist allgemein die Stimmung bei dem Reuters? Jetzt ist doch hier einiges gut gelaufen. Aber es schlägt sich noch nicht nieder. Vielleicht am nächsten Tag.
02:50:43 Wie ist das überhaupt jetzt mit der Nahrung, um ehrlich zu sein? Achso, der Schmaus wird wahrscheinlich dann erst über Nacht verbraucht, könnte ich mir vorstellen. Gut, dann gucken wir nochmal, was jetzt das Nächstes ist, was wir bauen sollten. Eigentlich würde ich gerne, glaube ich, als nächstes den Strahlungsabweiser bauen. Dann brauchen wir nämlich weiter keine Filter verbrauchen.
02:51:19 Der schwierigste Weg ist, alle arbeiten zu beenden, ehe alle sterben und daher keine beiden technischen Lösungen zu nutzen. Ja, das ist vermutlich der schwierigste Weg. Ich fürchte, glaube ich auch, das ist ein unmöglicher Weg. Habe ich den Eindruck. So, ich denke, das bauen wir. Dann haben wir keine Probleme mit dem Filter und so. Spart uns viel Arbeit. Okay, gesetzt. Dann könnten wir theoretisch auch die Rapidium Arche bauen.
02:51:58 Dann haben wir das Lager leer und dann wäre eigentlich das nächste logische Ding der Erholungsraum. Aber ich finde es ganz gut, wenn wir die Arche da jetzt einfach mal platzieren. Da sollten wir aber darüber nachdenken, wo die dann hinkommt. Gibt es irgendwie einen cleveren Ort für die? Warte mal, das ist ja die Arche. Ich habe mich vertan. Die muss ja auch wieder begehbar sein von einer Seite.
02:52:33 Das ist ein 4er Modul, ne? Ja, der wird da nicht hinpassen. Wir könnten uns das einfach machen, einfach einen Aufzug runter und das da unten hin platzieren. Oder wir packen das Lagermodul einfach woanders, das geht ja auch, ne? Ne, das geht irgendwie... Ne?
02:53:04 Das können wir einfach da hin machen. Und dann müsste doch die Arche auch da hin passen. Das würde auch gehen. Ich glaube, wir setzen einfach die nächste Arche da hin. Bauen wir die auch. Das ist eigentlich nice to have, aber ich glaube, wir machen das. Links ist breiter als rechts, wurde gesagt. Auf der Ebene zumindest nicht. Das ist auch nicht wahr, dass links breiter als rechts ist.
02:53:45 1, 2, 3, 4, 5, 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Rechts ist breiter als links. Genau, andersrum ist es korrekt. Gut, okay. Da haben wir jetzt ordentlich was geschaffen. Das heißt, das Lager ist auch gut wieder leer. Das ist prima. Dann brauchen wir jetzt eigentlich hier nichts mehr erledigen, oder? Wir checken nochmal kurz die Aufgaben und dann können wir schlafen.
02:54:18 Also, ich würde schon sagen, im Moment gehen wir den... Das Problem ist aber Lena, weiß ich nicht, ob die sich nochmal meldet wäre, wegen Maxwell. Aber ich denke, wir erforschen... Im Moment bin ich in Richtung Tabula rasa. Hier, baue Erholungsraum oder erschaffe den Therapeuten und weise dem Wissenschaftler private Forschungsarbeit zu. Die Sache mit der Natur ist ein bisschen unklar, was das...
02:54:52 sein soll aber vielleicht kommt das mit dem erholungsraum so 20 16 ich würde sagen wir gehen gehen wir normal pennen ja die strahlungen sieht okay aus machen wir das das keine anrufe nein also können anrufen oder doch das anrufe ist das so malena lukas der hinweis danke
02:55:42 Ah, weil wir die dritte Rapidium Geschichte gemacht haben.
02:56:13 Ja.
02:56:36 Er ist doch menschlich, ne?
02:57:09 Es war nur ein Spiral von events. Alles begann, wie domino's. Er war Arbeit, Reputation. Und dann seine Frau hat ihn geblieben. Was ist passiert? Er ist ein Freund in einer Fahrtkastung. Horrible accident, drunk driving. Das ist wirklich? Das ist schade, aber wie hat ein Freund so gemacht hat? Ja, um, du weißt, um...
02:57:39 Ja, das ist hier doch.
02:58:12 Kann ich noch mehr mitbringen, vielleicht? Klar, als Option. Das war jetzt ja eigentlich so ein bisschen nebenbei erledigt.
02:58:41 Okay, wir können also tatsächlich noch mehr mitbringen. Gut. Na dann!
02:59:12 In vier Tagen gibt es übrigens einen Sturm. Das muss man auch langsam im Blick behalten. Dann schlafen wir nochmal. Wart mal, Emergency in a base? Verdammt, ich habe es einfach weggeklickt. So, sieben Uhr. Pünktlich aufgestanden. Aber kein Emergency. Okay, wir müssen die Zuweisung machen. Also klar ist...
Tagesablauf und Ressourcenmanagement
02:59:4602:59:46 Wir haben erstmal Mahlzeiten für zwei Tage und wir haben Rohkost. Das ist also jetzt keine große Priorität. Erwartungsarbeiten läuft, Metallaußenposten ist wichtig. Der Bergarbeiter muss daran, ob wir ihn dann irgendwie manuell immer abziehen oder so. Es hat irgendwie nichts gebracht. Ich fand es jetzt ein bisschen komisch. Der Forscher forscht, ist klar. In der Küche braucht jetzt nichts gearbeitet werden.
03:00:16 Aber wir gucken mal auf die Stimmung. 9, 12, 9, 12, 12. Oh ja, die Stimmung ändert sich immer nach der Nacht. Das heißt, die Vortagseffekte kommen dann erst zum Tragen. Der Schmaus ist gut gewesen hier. Super. So, ich bin am überlegen. Wir können jetzt eh hier nichts groß machen, weil wir keine Materialien haben. Also wir brauchen Mineralien und Metalle. Das heißt...
03:00:54 Auf jeden Fall hier schicken wir den Arzt von mir aus bei den Mineralien rein. Bei den Organischen kommt der Botaniker rein. Aber was machen wir? Wir können die Zeit nutzen, um weiter zu erkunden. Wäre wahrscheinlich sinnvoll, oder? Forschung, also weil wir produktionsmäßig können wir jetzt gar nicht groß helfen. Scheint mir am sinnvollsten hier zu sein. Ja, Reparaturkits kann ich jetzt nicht in Auftrag geben, aber habe ich im Blick. Müssen wir auf jeden Fall machen.
03:01:42 Okay, die Frage ist, wo ist es denn jetzt noch sinnvoll zu erkunden? Ich habe so ein bisschen die Zweifel, dass das hier oben noch so groß sinnig ist, weil am Ende war das der Slot für diesen zweiten Analysepunkt. Und da werden wir viel zu fighten haben. Ich weiß nicht, ob es da noch viel zu finden gibt. Ich habe jetzt nicht den Eindruck. Da wird das hier zueinander noch gehen. Da hinten kann vielleicht noch was Interessantes sein.
03:02:31 Hier gibt es noch drei offene Wege, denen wir folgen können. Vielleicht machen wir das mal als nächstes. Man könnte öfter einen Schmaus machen. Ja, aber jetzt sind sie ja auf Maximum. Der Schmaus, den sollte man schon zielgerichtet einsetzen, wenn sie nicht gut drauf sind. Dann wollte ich da durchlaufen. Ich meinte, da gibt es auch noch Wege, die man sich angucken könnte. Immerhin haben wir die Anomalie ja besucht. Die sollten wir ja auch mal nutzen.
03:03:08 Vielleicht da weiter zu gucken. Einmal geht es nach oben und einmal nochmal geradeaus. Da ist nochmal Nahrung. Genau, da können wir Nahrung... Ah! Von wem? Okay, auf jeden Fall deutlich einfacher. Also das hat sich auf jeden Fall gelohnt hier. Noch Energie. Reicht. Wo sind wir jetzt? Alles klar. Das haben wir. Können wir da mal rechts weiter gucken.
03:04:37 Der ganz große Vorteil vom Schmaus ist doch, dass eine Portion das ganze Team satt macht. Wenn man später noch mehr hat, müsste es so richtig lohnen. Naja, warte mal. Wir verbrauchen ja 5 Brei. Und für 5 Brei verbraucht man da auch was? 5 Brei kosten 25 Organische. Und nochmal 30 Organische. Also für 55 Organische...
03:05:14 machen wir das ganze Team satt. Während wir im Gewächshaus aktuell für 6 Uhr Kost das ganze Team satt machen und das sind 30 Organische. Also es verbraucht auch mehr Zeit und mehr Organische. So einfach ist das. Es macht sich auch glücklicher, na klar. Also klar, man investiert mehr für einen zusätzlichen Effekt. Also das ist einfach der Deal.
03:05:51 Komm und find mich, wenn du einen Moment hast.
03:06:53 Okay, das führt da nur zu dem anderen Punkt hin. Das ist jetzt nichts besonderes. Dann haben wir links noch einen Weg. Ich weiß, es kann natürlich immer sein, dass da irgendwas rumliegt. Aber die Energie will ich jetzt nicht aufwenden. So, hier geht es ganz weit hoch.
03:07:39 Ah, noch eine Kapsel. Sehr gut, sehr gut. Zwei Koffer sogar. Ganz hervorragend. Und tatsächlich noch ein Film. Future Ex-Girlfriend. Jenna kehrt aus der Zukunft zurück, um sicherzustellen, dass Phil die Menschheit rettet. Aber er musste sie wirklich noch jemanden mitbringen. Ah, ein anderes Film. Dieser war eigentlich auf meinem Pile von Schämen. Pile of Schämen heißt Liste mit peinlichem Film?
03:08:10 Oh mein Gott, ein Buch und ein Uniker-Putzen-Pulli.
03:08:14 Dieses Buch gehört seit den frühen Unitagen zu meiner Sammlung umgelesen. Der Wälzer. Es wurde mir als ein augenöffnendes Werk angepriesen, aber ich habe es nie über die ersten paar Seiten geschafft. Es war mir immer etwas zu abgehoben und philosophisch. Ich habe es mitgenommen, weil ich hoffte, während der langen Abende in der Basis die Zeit zu finden, es zu lesen. Und der Uni Kapuzenpulli, der offizielle Kapuzenpulli meiner Uni. Ich weiß noch, wie stolz ich war, als ich ihn zum ersten Mal getragen habe.
03:08:42 Als würde ich zur Elite-Gruppe gehören, aber natürlich erinnert er mich auch daran, dass ich diese Gruppe verlassen habe. Naja, jedenfalls ist er warm und bequem. Da kommen wir da unten hin. Um dann wegzukommen, müssten wir uns freisprengen. Aber dann wären wir hier noch an der Rapidium-Quelle, die wir auch noch ausbeuten könnten. Das war jetzt eine sehr gute Rundtour, muss ich sagen. Das hat sich gelobt. Ah, verdammt, hier sind Angereicherte.
03:09:26 Das ist jetzt ein bisschen doof. Können wir das von der Seite sprengen? Wir kriegen jetzt Strahlung. So, schnell weg hier. Strahlung hier ist nicht so ein wirkliches Problem. Gut, dann baue ich da noch ein bisschen Rapidium ab. Wir haben das alles bekommen ohne Rapidium-Minion. Und ich werde jetzt erstmal zurück mit dem Wissenschaftler sprechen. Tja, wer hat versucht den Robert zu reparieren? Das ist noch ein interessanter Punkt. Und klar, so der Wissenschaftler ist natürlich im Vorschuss dabei.
Fortschritte in der Forschung und technologische Entwicklungen
03:11:0203:11:02 Also, habt ihr eure Kalkulationen fertig gemacht? Wissen Sie, wie wir das Gravitefeld zurückkommen können?
03:11:28 Okay. Klar. Sehr gut. Korrekt bedient. Das lässt uns aufhorchen.
03:12:00 Okay, Pulli geben wir ihm noch nicht. Erst wenn er überlebt.
03:12:31 Das wäre sonst Verschwendung. Okay, gut. Das ist seine Geschichte. 17.06 Uhr. Ich würde auf jeden Fall sagen, wir beenden den Abend heute mit einem Film. Aber wir gucken nochmal in die Kommandozentrale. Ob wir den Erholungsraum schon bauen können. Eigentlich müssten wir genug Material haben. Der Erholungsraum ist möglich. Es ist nochmal ein dickes Ding. Der würde da hinpassen.
03:13:11 Dann werden wir das Forschungslabor einfach verschieben. Hinter die Krankenstation. Ist ja auch sinnvoller. Dann kommt der beim Schlafsaal hin. Die Womb leuchtet auf? Nö, da ist er nur am Reparieren. Ganz normale Standardtätigkeit. Der Techniker ist da am Start. Ähm, okay. So. Nun? Muss man das irgendwie zuordnen?
03:13:52 Zuweisen. Gucken wir mal. Erholungskapsel. Erholungsraum. Wie, es gibt eine Kapsel und einen Raum? Ach, da kann der Therapeutin. Ah, okay. Ah, und wir können den Bergarbeiter da jetzt hinschicken. Das machen wir mal. Beziehungsweise gucken wir mal kurz. Bergarbeiter braucht Hilfe. Eigentemperat. Sende den in den Erholungsraum. Okay, machen wir. Hat er jetzt für heute genug gearbeitet? Bist du dann schon wieder da? Ja, du bist da.
03:14:54 Hey, willst du sprechen? Ja, ich hatte es mir gedacht, du kannst etwas zu mir erklären. Wir sind in tiefen Scheiß, oder? Es ist eine Situation auf alle Hände.
03:15:27 Sort of. Und du, mein Freund, hast du nicht ausgesucht, um mich zu machen, um mich zu werden, um mich zu schien, wenn du dich ausgesucht hast, richtig? Right. So wie ist das, dass du mir nicht wo das reale Action ist? Real Action? Mining Outpost ist wo ein Miner belongs. Das ist wo ich am am besten Efficient, und das ist wo ich jetzt gerade sein.
03:16:02 Boah, wie sollen wir ihm das jetzt klar machen? Wir haben genügend Ressourcen, ist Quatsch. Jeder Arbeit ist gleich wichtig, ist auch Quatsch. Aber ich werde ihn erstmal erloben. Nein! Nein! Ich dachte, es kommt nur ein zweiter Satz nach dem Motto
03:16:42 Okay, das war jetzt nicht so wie gedacht. Verdammt. Oh, er macht Liegestütze. Beeindruckend. Sagt mal, wisst ihr noch, wie lange der Film geht? Geht der mehr zwei Stunden oder drei Stunden? Jetzt will ich kurz mal Film schauen. Drei Stunden, okay. Gut, dann lassen wir sie noch bis 20 Uhr arbeiten.
Filmabend und Vorbereitung auf das Summer Game Fest
03:17:1603:17:16 In der Produktion. Halt, wir gucken uns die Produktion an. Die Neutralisierungstürme. Die sind ja echt teuer. 160 Metalle, 160 Mineralien. Verdammt, das ist echt viel. Na gut, aber das ist halt das nächste Ding. Okay, ich würde sagen, wir gehen selbst noch ein bisschen in die Werkstatt, bis wir den Film gucken können, um die Zeit zu nutzen.
03:17:55 Wir wollten jetzt einen Film gucken. Na los, noch schnell. Ich muss mal kurz Micha schreiben für das Gamefest, dass ich hier noch zehn Minuten brauche oder fünf Minuten. Bin gleich bei euch. Entschuldigt bitte.
03:18:44 Ich habe Wunderschöne. Mehr Menschen von der Kooperation könnte es riskant sein. Lana wird nicht uns verhindern. Ich bin sicher. Sie sind jetzt viel besser, oder?
03:19:15 Weiß ich nicht. Ich bleibe professionell. Ja. Aber ich bleibe es ständig professionell. Mhm. Oh, okay. Also, du denkst nicht, dass du mit ihr wieder zusammengehend bist? Haha, er ist so eifersüchtig. Nur mit dir an meiner Seite. Nein. Aber wenn wir sagen, das wird nicht passieren, ist doch auch doof, oder?
03:19:47 Ah, komm, ich sag nur mit dir an meiner Seite, aber das ist irgendwie ein bisschen... ein bisschen strange, oder? Ich weiß nicht. Nein! Okay, doch.
03:20:17 Was?
03:20:39 Du hast einfach so einen Ersatz gefunden. Das klingt irgendwie merkwürdig. Weiß ich nicht.
03:21:05 Kann sie sich das nochmal versuchen?
03:21:30 Das muss sich schrecklich anfühlen.
03:22:13 Ja, schon ein bisschen.
03:22:41 Das war ein bisschen wichtigeres.
03:23:08 Oh man. Yeah, das ist richtig. Das ist die Unforgettable hit unserer Mountain Roadtrip.
03:23:40 Ja.
03:24:09 Was für eine Idee? Wollen wir dieses Lied jetzt etwas singen?
03:24:46 Ach so, es geht um die Erinnerungen selbst.
03:25:07 Natürlich ist es kein Weg, dass die Achse aus einer anderen Leben ausmaterialisieren könnte, wo es nicht... ...wenn es so viel wert war. Insofern, danke, dass du dich sprachst. Ich bin glücklich, dass ich es aus meinem Kopf habe.
03:25:41 Weil wir müssen jetzt für heute Schluss machen. Sonst wird das nichts mehr mit dem Summer Game Fest, das hier gleich im Anschluss stattfindet. Dennoch, es war wieder eine packende Folge. Folge, ich spreche schon wie in YouTube-Videos. Nein, ein packender Abend, ein packender Stream. Ich freue mich sehr auf den Fortgang der Dinge. Boah, es gibt noch so viel, was wir tun müssen. Wahnsinn. In zwei Wochen geht es wie gewohnt weiter. Jetzt bleibt aber gerne dran.
03:26:10 Jetzt gucke ich gleich mich an und hier speichere ich. Speichern und schließen. Hart, hart aber herzlich. So, okay. Da sind wir. Jetzt müssen wir ein paar technische Dinge verändern. Offen wir mal an. Voyager wäre nicht so heftig gewesen. Das ist wahr. Okay. Hallöchen. Hörst du mich? Ich höre dich aktuell noch nicht.
Technische Vorstellung des Summer Game Fest
03:27:1003:27:10 Gut, dass wir noch ein bisschen Zeit haben. Ich schicke dir, aber ich bereite schon mal mein Bild vor. Jetzt höre ich dich auch. Ah, und wir hören dich auch. Sei gegrüßt. Sehr gut. Einen wunderschönen guten Abend in die Runde. Du auch. Ach, sehr schön. Sehr schön. Hallo an deine Zuschauer. Hallo auch an euch alle da draußen. Schön, dich zu hören, Stefan. Ja, ebenfalls.
03:27:35 Ich glaube, relativ lange nicht mehr miteinander gesprochen, aber nicht, weil wir uns böse sind, sondern einfach so, weil das Leben so spielt. Genau, das Leben ist einfach wahnsinnig aktiv. Das stimmt. Und bei mir ja auch noch mit jungen Kindern. Ich schicke dir gleich noch mein Kamerabild. Warte mal, ich bereite es gerade vor. Funktioniert denn meins schon bei dir? Nein, das habe ich noch nicht eingebunden. Du bist noch nicht zu sehen.
03:28:01 Wie war denn The Altars heute Abend? Oh mein Gott, also hast du das Spiel mal irgendwie länger gespielt oder verfolgt? Ja, ich habe damals auf der Gamescom, als es mir vorgeführt wurde, leider schon den Plottwist quasi erraten und den Leuten da dann den Spaß hat worden. Oh Gott. Weil ich so viele philosophische Fragen gestellt habe und dann so, nee, also ja, ja, also nee. Da kam sie ins Schottert. Sehr, sehr gutes Spiel.
03:28:29 Aber es ist großartig. Also auch die, also vielleicht nicht nur der Plot-Quist, sondern auch die Ausführung des Spiels. Es ist, ich bin hin und weg. Es ist, ich habe es, ich habe ja auch die Demo gespielt oder den Start und so, den Prolog, habe ich sogar dreimal gespielt in verschiedenen Events. Und ich habe aber eigentlich nicht verstanden, was das Spiel wirklich daraus macht. Das ist absolut krass. Das ist wirklich krass. Es ist sehr... Hast du eine Lieblingsinkarnation?
03:28:59 Die bei Garry für dich arbeitet. Ich habe auf jeden Fall schon meine Lieblingsszene, nämlich diese Band-Song-Szene. Ich weiß nicht, ob du die kennst. Großartig, wenn man die... Die dann alle zusammen spielen. Das ist sehr schön, aber es erlebt man nur wirklich, oder kann man verstehen, wenn man die Dramaturgie vorher so mitgemacht hat. Wenn man sich das einfach nur so anschaut, ist das nur so halbgeil. Ja, das stimmt. So, jetzt werde ich dich gleich hier versuchen einzubinden.
03:29:31 Warte mal, da hast du einen Link. Gibt ja anscheinend keine Pre-Show heute. Geht direkt dann live um 11 Uhr erst los. Das hatte mich auch ein bisschen gewundert. Ich dachte, ich hätte was davon gelesen.
03:29:48 Ist das schon das erste Indiz, dass es dieses Jahr sehr dünn wird? Gibt es solche Gerüchte? Naja gut, es ist ja eh klar, dass alle dieses Jahr GTA 6 aus dem Weg gehen. Das dann ja im November wahrscheinlich starten wird. Deswegen ist der September schon so voll gestopft, nachdem wir ja bisher nur die Sony-Pressekonferenz eigentlich gesehen haben. Und jetzt ist der September schon so dickevoll, dass kann kein Mensch alles spielen, geschweige denn irgendwie...
03:30:16 Testformen oder so begleiten werden. Ja, und dann kommt GTA 6. Ich weiß gar nicht, wo die Spiele noch alle rauskommen sollen und was da noch so alles passieren soll. Aber ich will nicht den Hype oder die Vorfreude irgendwie senken. Lassen wir uns mal überraschen. Es ist nur so, ich wusste, glaube ich, selten zuvor so wenig, was uns irgendwie erwartet wie dieses Jahr. Es kann total kacke, kann total super werden. Vielleicht kommen dann ja mal ein paar nerdige, kleinere Sachen.
03:30:43 die meinem Publikum mehr gefallen. So, weiß ich nicht. Eine Ankündigung von Paradox oder so. Aber das habe ich schon gesagt. Das wird nicht passieren.
03:30:55 Oder vielleicht das Kingdom-Camp-Spiel, was sie erst mal so geteased haben. Das wäre cool, ja. Das wäre eine sehr, sehr, sehr schöne Geschichte, ja. So, du bist bei mir übrigens einmal frei zu sehen, würde ich mal behaupten. Hoppy. 1, 2, 1 synchron. Warte, 1, 2, 3, 1, 2, 3. Ja, das ist perfekt. Ich muss ja mal sagen, ob das alles passt.
03:31:16 Ja, fehlst nur noch du im schönen Antlitz. Wie, aber ich habe dir den Link schon geschickt. Ah, da ist der Link. Jetzt sehe ich ihn. Ja, sehr gut. Mal gucken, ob das genauso gut funktioniert. Video Ninja Gast. Ich musste noch nicht mal dich irgendwie zurechtdrücken, weil ich habe da... Da bist du schon. Ja.
03:31:38 Ein Traum! Ja, ich finde es die einfachste Art, Videobild inzwischen einzubinden. Ja, und ich bin absolut geflasht, dass das tatsächlich mit dem Discord-Audio aber relativ, also gut genug auf jeden Fall ist, was die Synchronität angeht. Ja, aber apropos Nischen und kleine Spiele. Wir haben ja hier vorm Stream Running Train gespielt. Die neueste Zug-Simulation von einem Indie-Developer.
03:32:06 traumhaftes Zugspiel. Also selten hatte ich so viel Freude an meinen Zugcontrollern wie bei Running Train. Ist gerade erschienen, kostet nur 20 Euro. Fiktives Japan und steckt mal eben Denshadego und die ganzen anderen Zugsimulationen einfach so in die Tasche. Ach so, man steuert selber einen Zug. Genau, du bist der Zugführer und musst halt auf die Geschwindigkeiten achten, dass du zeitig ankommst.
03:32:34 Okay, das ist... Stress pur. Das kann ich mir vorstellen. Gleichzeitig auch super schön anzusehen. Das ist eines der schönsten Videospiele. Da hat einer was gemacht, was quasi das Äquivalent ist zum Microsoft Flight Simulator, so vom optischen Bombast. Aha. Richtig, richtig schick.
03:32:52 Und läuft die Bedienung quasi auch über die Armaturen, die man da sieht? Genau, du kannst es so machen. Du kannst mit Tastatur steuern, du kannst mit Maus steuern, du kannst es mit dem Gamepad steuern oder halt mit diesen schönen Zugcontrollern, von denen ich inzwischen ja sechs Stück besitze. Ich kann sie einmal hier vor dem Mikrofon einrasten lassen. Wie Zugcontroller? Was ist das denn? Das ist ein Zugcontroller, wie er original im Zug ist. Den kannst du nach oben bis zur elektronischen Bremse hoch machen.
Diskussion über Gaming-Genres und Konsolen
03:33:2103:33:21 Oder halt in acht Stufen dann bis zum Neutral-Stadium oder halt dann in fünf Stufen Gas geben. Power heißt das Ganze dann. Und dann hast du noch so Buttons. Gibt es für die Nintendo Switch, da gibt es ja auch einige Zugspiele. Da braucht man sowas natürlich für. Aber angefangen hat das Ganze 1996 mit Denshado Go auf der Playstation. Und diese Controller funktionieren tatsächlich auch in diesem neuen Running Train Simulator. Total toll.
03:33:48 Ich habe davon noch nie was gehört und ich muss sagen, es überrascht mich. Du spielst ja eigentlich alles, ne? Ich habe das schon so ein bisschen angeteasert. Gibt es eigentlich ein Genre, was du nicht magst? Nein, aber ich bin jetzt mit voranschreitendem Alter, kann ich diese ganz, ganz krassen Splatter Body Horror Geschichten nicht mehr ertragen.
03:34:12 Also das habe ich mal gespielt früher, sowas wie Condemned und so ein ganzen Kram. Oder auch noch früher. Ich hatte auch mit Manhunt nicht so viele Probleme, wie andere das hatten. Aber jetzt, je älter ich werde, keine Ahnung, ob das mit den Kindern oder so zusammenhängt. Aber das mag ich nicht mehr so. Ich spiele immer noch gerne ein Horrorspiel wie Silent Hill, das neue, da freue ich mich drauf. Aber generell so.
03:34:35 Das, was wir gesehen haben bei Sony, Ill heißt das Spiel zum Beispiel, das ist ganz, ganz furchtbar. Das kann ich gar nicht ertragen. Also, das mag ich nicht. Aber ansonsten spiele ich tatsächlich alles. Vom Flugsimulator bis zum Zugsimulator, bis zu, keine Ahnung, noch die Echtzeitstrategie-Dinger. Ich habe gerade erst wieder eine Runde Age of Empires 2 für einen Podcast gespielt. Da hatten wir so eine Rückblende. Ja, tatsächlich einfach alles. Elite Dangerous immer wieder.
03:35:03 Ich wurde jetzt gerade zu Recht noch darauf hingewiesen, dass bei der Bildeinrichtung bei mir ein minimaler Fehler aufgetaucht ist. Das ist ein guter Hinweis.
03:35:14 Du bist nicht im Rahmen. Oh. Das würde dich auch total nerven. Das wäre nachträglich, da bin ich sehr penibel. Genau. So, okay. Ich glaube, jetzt stimmt es. Danke für den Hinweis. Sind wir vom Ton her auch etwa gleich? Frage ich jetzt mal meine Zuschauer. Ist ja auch immer so ein Punkt, den ich finde, immer sehr schwer selbst einzuschätzen. Die Frage natürlich auch hier an den Stream. Liebes YouTube.
03:35:45 Ton ist gut. Du streamst über YouTube? Ja, ich bin auf YouTube am Start. Nur? Nur auf YouTube heute. Ist das dein neues Ding? Ja, die Bildqualität ist einfach so unfassbar viel besser. Wenn du da mit AV1 streamst, sieht das bei den Leuten echt so aus, als würden sie es selber spielen. Das hat dann so Game-Streaming-Qualität. Ich stream jetzt in 1440p auch mit 60fps.
03:36:14 Und das ist schon echt ein riesiger Unterschied, wenn man dann gerade so fummelige Simulationen oder was auch mit viel Interface und kleinen Schriften und so macht, dann ist das ein wahnsinniger Unterschied.
03:36:25 Ja, glaube ich. Vielleicht nutzen wir noch mal die Zeit. Deine andere Zuschauer von mir kennt dich, glaube ich, noch nicht. Du hast ein bisschen was schon über dich erzählt. Wie ist denn ein aktueller Stand? Was machst du? Bist Vollzeit Content Creator? Bist du journalistisch noch tätig? Ja, ich bin auf jeden Fall journalistisch noch tätig. Also angefangen hat das alles vor über 20 Jahren. Da habe ich...
03:36:51 Direkt vorm Studium, ich bin abgeschlossener Anglist und Sozialwissenschaftler, habe ich bei der Maniac angefangen, jetzt M-Games, bin dann über die Bravo Screen Fun und E-Games zu golem.de gekommen und habe danach, nachdem ich da über eine Dekade gearbeitet habe in Berlin, zu Heise gegangen, habe da auch über Technik und Videospiele berichtet.
03:37:14 bevor ich mich selbstständig gemacht habe und unter anderem bei Insert Moin, einem der größten Videospiele-Podcasts in Deutschland, angefangen habe, da bin ich jetzt auch schon einige Jahre. Und das mache ich quasi die Hälfte der Zeit und die andere Hälfte der Zeit bin ich, ich weiß gar nicht, ob du das schon weißt, bin ich jetzt im Bildungswesen unterwegs. Ich bin jetzt Medien-Präte hier in der lokalen Umgebung und an den Schulen auch durchaus als Dozent.
03:37:40 Das ist die andere Hälfte meines kreativen Schaffens. Macht mir viel Freude. Ach, schön. Und das heißt, Streaming und YouTube machst du nebenbei. Streaming läuft auf YouTube, jede Woche Donnerstags, wenn du auch live bist. Okay, das ist jetzt sehr schlecht. Sehr schlechte Werbung jetzt hier.
03:38:02 Mal sehen, aber ich bin auch manchmal am Wochenende am Start, also ein bisschen dynamischer als bei dir. Ich habe nicht so einen wahnsinnig rigiden, tollen Plan, wie du das machst. Das kann ich mir nicht erlauben, aber ich streame nach wie vor leidenschaftlich sehr, sehr gern und ja, auch querbeet. Also alles meistens Neuerscheinungen oder irgendwas Skurriles im Retro-Bereich. Nächste Woche steht die Superstation One bei mir im Stream an. Das ist so eine FPGA-Playstation auf Mr. Basis. Da kann man jetzt Saturn, Sega-Saturn-Spiele spielen.
Karriere und Streaming-Aktivitäten
03:38:0503:38:31 Absoluter Hammer. Was du alles weißt. Sag mal, wollen wir einen Stream together noch machen? Wie geht das? Das geht auf Twitch, wenn ich da nicht live bin, oder? Ach so, stimmt. Sonst würde ich das sehr gerne machen. Ja, ja, ja, alles klar. Das ist blöd, gar nicht so gedacht. Wenn irgendwann mal hier auf dem Dorf, wo ich wohne, doch noch mehr als DSL...
03:38:55 ansteht. Dann stream ich auch gerne parallel natürlich auch auf Twitch. Also der Kanal existiert durchaus noch, so ist das nicht. Ist das ressourcenhungriger, so über Restream oder so? Beides zu bedienen? Ne, über Restream nicht, das wäre nur Kosten, sehr viel kostenaufwendiger, weil Restream kostet glaube ich inzwischen 20 Euro im Monat. Achso, das kostet Geld inzwischen? Echt? Ja, 20 Euro. Oder du hast halt so ein fettes Watermark im Bild und da habe ich ja überhaupt keinen Bock drauf.
03:39:22 Alternativ kannst du, ich habe ja einen Streaming-PC, den ich nutze, kannst du natürlich auch selber die Leitungen alle rausballern und zwei Streams wären jetzt gar kein Problem. Viele machen ja auch noch irgendwie Hochkant inzwischen für Social Media und alles gleichzeitig, um die Leute in die Streams zu locken.
03:39:39 Das kannst du schon machen, wenn du halt einen dedizierten PC hast und die Internetleitung hast. Und das ist halt der Flaschenhals bei mir. Ich kann mir halt einen wunderschönen Stream in 1440p leisten, aber könnt ihr jetzt nicht noch zusätzlich Twitch mit einem 1080p-Stream oder so befeuern? Dann wird hier der Upload zusammenbrechen, leider. Ach, krass. Okay. Ach, siehste. Ich lerne schon jetzt so viel schon wieder. Wahnsinn. Sag mal, wir gucken beide über YouTube. Ja.
Synchronisationsprobleme und Vorbereitung auf Summer Game Fest
03:40:0603:40:06 Ich sag mal, mein Count ist jetzt bei 8, 7, 6, 5, 4, siehst du ihn auch? 3, 2, 1, sind wir einigermaßen synchron? Ich bin jetzt bei 7, 0, 2, 7, 0, 1, 7, 0, 0. Okay, wir sind nicht synchron. Wie synchronisieren wir das? Du pausierst einfach für drei Sekunden, dann passt das ja. Ja, zähl mal runter, bitte.
03:40:30 6,50, 6,49, 6,48, 47, 46, 45. Ich finde die Pause, dass sie nicht. Jetzt. 41, 40, 39, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 32. Ja, jetzt haben wir es. Und jetzt auf Japanisch und rückwärts zählen. Schön. Das hat, glaube ich, ganz gut geklappt.
03:40:58 Sehr schön. Ich mach mal schon ein bisschen die Hintergrundmusik an. So, wie immer bin ich komplett unprofessiell uninformiert. Ich weiß wirklich überhaupt nichts. Ich habe keine Gerüchte gelesen. Aber das heißt, wie immer, ich darf jetzt auch mich nicht ganz hier so in den Schatten stecken. Nein, du bist eigentlich viel besser informiert immer, als man denkt. Sagen wir mal so, Summer Game Fest ist ja so ein...
03:41:20 Mainstream Event. Und ich würde mal behaupten, dass ich bei dem ganzen Mainstream Gaming nicht wirklich drin bin. Außer jetzt vielleicht so große Rollenspiele oder sowas. Alles andere, ich verfolge auch keine Konsolen und so. Da habe ich ja null Ahnung. Und insofern ist das für mich jetzt immer so ein exotisches Event, was ich gerne aber mir anschaue, weil ja, das ist irgendwie mal so kompakt.
03:41:48 Kriegt man mal mit, was so los ist in der großen, weiten Welt der Mainstream-Games. Ja, und die ganz großen Dinger, die dich ja schon auch betreffen, so ein Kingdom Come, einen Witcher und all die Dinge, die man auf jeden Fall beschließt, die sind da ja auf jeden Fall auch im Zentrum. Das stimmt. Aber du hast gesagt, du hast selten so wenig vorher gehört. Gibt's dann zumindest irgendwas, was du uns schon... Ja, also...
03:42:16 Ich basiere mich allerdings auch auf den Infos, die ich gefunden habe, unter anderem bei Video Games Chronicle. Die schreiben, dass wir unter anderem Blood Message zu sehen kriegen. Das wurde letztes Jahr schon vorgestellt. Das ist ein chinesisches Assassin's Creed gemischt mit...
03:42:34 Ja, vielleicht ein bisschen God of War, auf jeden Fall ein Open World Schnetzelspiel. Sieht sehr, sehr gut aus, sehr, sehr gute Grafik. Da sehen wir heute Gameplay von. Warte mal, Blood Message ist ein Indie-Game, ein Card-Game. Nee, nicht ein Indie-Game. Ein Triple-A. Ja, aber ich rede von einem Blood Message, wo ich sogar Merch bekommen habe. Was? So ein Deck-Building-Card-Game von einem, glaube ich, kleinen deutschen oder ist so ein... Das ist ja lustig. Ich glaube nicht, dass die sich weiter so benennen dürfen. Das gibt es schon auf Steam.
03:43:03 Ach das gibt's schon! Ich bin ja mal gespannt ob Blood message oder Bobo Bain... Oder verwechsel ich da was Chat. Egal, weiter. Ja das ist das eine, dann kam schon vor der Sony Pressekonferenz, das State of Play oder wie das immer heißt, kam von Maverick Games, das ist ein Studio das sich abgespaltet hat von Forza Horizon, von den Entwicklern, von dem Team, Turn 10.
03:43:29 Die war das nicht. Auf jeden Fall die, die Forza Horizon gemacht haben. Und die haben mir jetzt Klatsch vorgestellt. Das wird auch so ein Mix aus Forza Horizon. Also Arcade, Open World, aber mit ganz viel Need for Speed Charme. Von eher früher. So die Need for Speed Underground, Need for Speed Heat Reihe. Das ist sehr, sehr cool. Da sind Autos gezeigt worden in dem Trailer, die so mal richtig gelebt wurden. Wo also auch die Materialien im Auto dann so ein bisschen...
03:43:56 das Leder schon so Falten hat, erste und so ein bisschen eine leichte Staubschicht vielleicht auch ist. Also die sind dann geliebt, diese Autos sagen sie. Da sollen wir auch was Neues zu sehen. Bevor du wahlermachst, ich habe mir überlegt, ich wollte gerne ein Bierchen hier trinken. Das muss ich mir noch holen. Ja, Alkohol war ich bei mir schon drin. Du musst jetzt hier mal meine Leute unterhalten. Nicht einfacher als das. Ja.
03:44:19 Das wäre natürlich viel schöner, wenn ich den Chat von dir auch lesen könnte. Warte, ich mache mir den mal kurz parallel aus. Das mache ich mal als erstes. Packt mal alle Fragen schon mal in den Chat bei Twitch, liebe Steinwein-Zuseher. Dann sehe ich die gleich alle. Und habt ihr eigentlich gewusst, dass Steinwein ohne mich wahrscheinlich gar nicht auf Twitch gerade live wäre? Wenn ich euch die Geschichte erzähle, ich weiß gar nicht, ob er die so gerne hören möchte, diese Geschichte.
03:44:48 Was ist mein Lieblingsspiel? Zu meinen Lieblingsspielen gehört unter anderem Final Fantasy 7, das mich emotional sehr mitgenommen hat zu seiner Zeit. Shenmue mag ich extrem gerne. Und dann halt Rennspiele sowas wie Gran Turismo. Die komplette Reihe iRacing spiele ich ganz passioniert. Also auch Simracing ist ganz großartig. Elite Dangerous ist hervorragend. Das sind so, glaube ich, meine All-Time-Farriots. Subnautica.
03:45:19 Ich habe zwei Minuten zwanzig Zeit. Hau mal die Insider raus. Es war ein wunderschöner Sommertag. Stefan und ich gingen hier über die Weide und ich habe ihn versucht zu überreden, überhaupt mal Livestreams zu machen. Ich weiß gar nicht, wie lange das jetzt schon her ist. Bestimmt fünf Jahre. Und er meinte, er glaubt da ja nicht dran, dass ihn Livestreams vorwärts bringen können noch. Es läuft auf YouTube ja gut und das passt ja auch alles. Ich sage, nee.
03:45:47 Du musst Livestreams machen, mach es doch parallel. Und dann zur Not spaltest du es ab. Und deswegen macht er bis heute auch die Livestreams auf Twitch.
03:45:58 Wir sind nicht aus der selben Ecke, nein. Aber wir haben uns regelmäßig besucht. Ich bin auf Stellfach... Oh, er ist wieder da! Wir müssen aufhören. Den Rest muss ich dann nächstes Jahr in der gleichen Pause erzählen, wenn er sich wieder das Bier holt. Ja, oder im Dezember bei den Game Awards. Oder im Dezember, genau. Hast du schamlose Erwärmung gemacht, was völlig okay ist. Nö. Nö. Nö.
03:46:22 Du kannst ruhig mal erzählen. Ich wollte gerade erzählen, wie ich auf dich aufmerksam geworden bin, wie wir uns das erste Mal trafen und all solche Dinge. Wir haben uns zum ersten Mal zum ersten Mal getroffen. Auf dem Klo natürlich. Ja, für Gamescom auf dem Klo. Das ist so. Hast du das vergessen? Äh, ne, du hast recht. Das erste Mal tatsächlich so physisch nebeneinander war Gamescom im Klo. Du hast vollkommen recht, ja. Stimmt. Weird.
03:46:52 Fährst du wieder nach Köln dieses Jahr? Ja, natürlich. Das ist ein Pflichttermin. Da machst du ja inzwischen auch dein ganz eigenes Ding. Das ist immer sehr cool. Ja, eigentlich gar nicht. Ich gucke mir nur Sachen an und mache hinterher dann einen Stream dazu. Deswegen, das ist ja dein eigenes Ding. Ja, das stimmt. Okay. So, jetzt alle. 10, 9. Wir wollen auch... 10, 9, 8. Ach nee, das ist 4. Ich bin bei 5, 4. Bist du schon wieder hinterher? Nein, nein, das ist alles wunderbar. Es geht los. Okay.
03:47:25 Viewer discretion is advised. Ja, weil sie wieder alles mixen mit den super brutalen Spielen und dann kommt wieder Popcorn, was für Kids... Das finde ich immer so unglücklich. Na dann, viel Spaß, alle. Genau. Oh, warte mal. Die Türchen-Untertitel weg? Musst du auch die Untertitel weg? Ja. Die Übereinstellung... Nee, ich hab's schon weg, alles gut. Schönes Hemd. Schickes Jackett.
03:48:06 Oh, was ist das Gespräch direkt?
03:48:33 Das kriegen wir auf Star Wars. Ah ja, Star Wars kommt auf jeden Fall auch. Zero Company wird gezeigt von EA. Das ist das Strategiespiel. Ich würde Assassin's Creed, der bisher von Hexen.
03:49:01 Es geht nicht um, wo du spielen. Jeder ist willkommen hier heute. Und jetzt, jeder hat viele Spiele zu spielen. Sie sehen, in den ersten fünf Monaten von 2026, Steam sah eine rekord-settingen, 9,265 neue Spiele, und das ist von 7,800 im Jahr. Es gibt jetzt mehr Spiele und mehr Kreaturen als in der Zeit in dieser großen Medium.
03:49:30 Er will positiv anfangen, anstatt nochmal zu sagen, wie die Branche gerade total an sich zusammenschrumpfen ist. Bist bei dir auch asynchron? Asynchron, ja. Was passiert hier? Jetzt ist es wieder live.
03:49:58 Hast du auch viel Spuren gehabt?
03:50:12 Alle auf Steam? Hast du schon wieder deine Steam-Machine zusammengebaut auf Linux Basis? Das ist ja auch das neue große Ding. Nee, ich bin nicht als ob der Behalte.
03:50:43 Ist das die größte Ankündigungsshow der Welt oder Game Awards größer? Das kommt immer darauf an, wann du ihn fragst. Insgesamt würde ich sagen, Game Awards sind aktuell größer. Okay, pscht. Paris? Das sieht ja schon mal lecker aus. Das sieht sehr schön aus, ja. Wirklich ein Grusel-Zombie-Spiel. Concierge.
03:51:36 So, du bist der Amerikaner, der vorhin zugebracht hat. Die Säure des Männern auf der dritten Fläche. Willkommen in Paris. Es ist so schön, dich zu treffen. Es ist so frisch. Komm in. Komm in. Wir wollen nicht, dass du ein Kühlschrank fährst. Ich liebe es, aber dein Bruder ist... ... ziemlich wunderschön. In wir gehen?
03:52:19 Ja, das geht in Richtung Horror. Ist es bei dir asynchron? Nein, geht. Scheiße. Ja, die werden das bestimmt gleich nochmal fixen.
03:52:52 Ich bin so sorry. Es muss sein, dass die Mäntinern ein bisschen schöner Kaffee.
03:53:48 Leg das Getränk zur Seite. Ja. Ging aber noch. Resident Evil, ja? Ja, Resident Evil 5 Remake. Ja. Ist das ein Remake? Ja. Das müssen wir ja machen, damit jetzt immer alle Teile hochgespielt werden. Was für Veronica.
03:54:34 Wurde für Dreamcast damals erfunden, kam dann auch für Playstation 2. Mag ich spielerisch sehr gerne, ist in die Story der Haupthandlung nicht so sehr.
03:54:49 Okay, aber sah fantastisch aus, muss man sagen. An der Tür habe ich es schon, als ich Resident Evil gesagt habe, habe ich es an der Türtextung gedacht, dass die A.I.N.G. ... ein klassischer Titel von Resident Evil-Universum, die für heute die Spieler wiederum erinnern. Danke an Takahuchi-san und Capcom für diese unglaublichen Nachrichten. Jetzt, ein Überraschungsverbrecher von einer der top independenten Spielstudien in der Welt.
03:55:18 Independent?
03:55:40 Wir sind in den ersten Zeit, aber wir sehen uns mehr, wenn die Zeit richtig ist.
03:56:12 Oh, du willst mir sagen? Ja, ich erzähle. Ja, jetzt. Nun. Nun, ich habe noch eine Überraschung. Ein kleiner Team in unserem Studio hat sich in secret gearbeitet auf etwas komplett anderes. Das neue Projekt ist ein liebungsgesang zu der Ereinheit, die uns in die Welt gebracht hat. Wir haben vorbereitet einen sneak peek, und ich würde sagen...
03:56:40 Es ist ziemlich radicall... Hm? Hier? Ahem. Pretty. Radical. Jetzt in der Entwicklung von Studio MDHR ist Mighty Cuphead Adventure! A neue, fast-action, platform-schütter mit Arcade-quality-Graphics und fantastisch-sounds! Mighty Cuphead Adventure! Nur von Studio MDHR!
03:57:21 Ich bin gespannt, ob sie das vom Geschwierigkeitsgrad irgendwie neu angehen, weil das ist ja das, was die Leute bei Cuphead so groß und so abgeschreckt werden. Ich hab's geliebt. Keine Details.
03:57:50 Ist das schön? Auch ein schönes Platz. Ist doch bei GameSpot angestellt. Nächstes Horrorspiel.
03:58:46 Ach krass, sie hat gekündigt bei Gamespot und macht jetzt dieses lookingfor.game. Das auf Instagram hat geschrieben. Oh, Creative Assembly? Total War oder was? Das ist japanisch? Ja, was ist das denn? Ist das das 40k Warhammer? Das haben sie ja schon angekündigt. Aber das wäre nicht japanisch. Tatsächlich.
03:59:54 Okay, macht Creative Assembly auch so ne Spiel? Ich dachte die machen nur... Ich dachte mal, machen nur Torben.
04:00:14 Ich wusste gar nicht, dass sie das gemacht hat. Wir haben auf Halo Wars 2 gemacht, Viking, Battle for Asgard und Spartan, Total Warrior. Ansonsten nur Total War Hauptschwede.
Ankündigungen und Reaktionen auf gezeigte Spiele
04:00:3904:00:39 Das zweite Spiel, was ich 100% niemals spielen werde. Den Vorgänger hast du mal probiert? Nein! Nein! Das ist, glaube ich, das Antispiel für mich. Ja, absolut. Gibt's auch in VR, wenn du dich irgendwann... Oh Gott!
04:01:06 Mit Sicherheit. Ich hab schon mal gesagt, wenn das bei mir laufen wird, weißt du, dass ich in einer schwierigen finanziellen Situation bin. Oh, das ist was cool. Seine japanischen Freunde auch mehr dabei.
04:01:37 Last Guardian, falls er es nicht gespielt haben soll. Das ist für diesen Fuchuhr ähnliche gewesen. Quasi gewechselt von Sony zu Epic Games. Von Overlord.
04:03:14 Das ist artistischer Anspruch. Das finde ich immer toll an japanischen Spielen, dass sie da nicht ganz so konventionell sein wollen. Schon ein Trailer. Ich habe keine Ahnung, was das für ein Spiel ist, aber...
04:03:48 Ja, das ist meistens, weil du hast ja kaum einen Hut bei den Spielen von ihnen. Open World erkunden und dann einfach sehen, was passiert. Jetzt kommt Blatt. Jetzt kommt das, was ich gesagt habe. Das erste History Game des Abends. Ich glaube, du kannst eine Sekunde kurz auf Pause und wieder anmachen. Minimal vor mir.
04:04:22 Wir hatten uns gerade den Trailer aus dem letzten Jahr nochmal angesehen. Das sah schon sehr gut aus. Ich hoffe jetzt kommt ein bisschen mehr Gameplay. Jetzt bin ich hinter dir, weil ich aus Versehen hier Mist gemacht habe. Noch passiert gerade nichts besonders. Willst du reloaden? Nö, ich bin jetzt zwei Sekunden Nummer drei hinter dir. Ich mache kurz Pause. Eins, zwei.
04:05:22 Tja, dann müssen wir uns über die nächsten zehn Jahre dran gewöhnen, dass wir sehr viel öfter Chinesisch in Videospielen hören. Krass.
04:06:22 So in etwa stelle ich mir, dass das Game of Thrones Spiel von den Kuhn gekommen ist. Herr der Ringe wird es. Ja, Herr der Ringe meine ich ja. Ja. Ja, Herr der Ringe. Schon mal ein-trogend.
04:06:53 Aber sie zeigen halt wieder nur selbst ablaufende Sequenzen, kein Gameplay, daher ist es schwer es einzuordnen. Dein Chat fragt sich jetzt ja gerade auch schon, ob es irgendwie Richtung Skyrim eher geht oder eher Assassin's Creed. Das, was sie letztes Jahr gezeigt haben, sah eher nach Assassin's Creed aus. Und dann halt so ein Mix vielleicht noch ein bisschen bei Ghost of Tsushima mit drin. So ein Massenschlag.
04:07:26 Tja. Spielen mit ein Mädchen? Ob die Chinesen denn dann auch genügend Arbeitsspeicher haben, damit sie das alle abspielen können auf ihren PCs? Mit Sicherheit. Die sitzen noch an der Quelle.
04:08:03 Ich finde so krass, dass 99% der Japaner kein Englisch finden. Oh ja. Hast du Yakuza mal gespielt? Nee. Das könnte dir aber sogar gefallen. Ja, glaube ich auch.
04:08:36 Also ästhetisch ist das alles irgendwie geil. Also was sie für ein Design willen haben, finde ich wirklich stark. Oh. Das ist ja crazy. Wir haben so eine D-Lizenz gekriegt, da Tupac zu benutzen. Das ist weird. Weißt du, wenn die Leute tot sind, ist das weird. Crazy!
04:09:34 Die erste, die wir im Jahr 2017 haben, ist es.
04:09:53 Das typische Sidefence für das Studio. Anfang des Jahres. Snoop Dogg? Okay, du musst noch... Du musst noch zwei Sekunden Pause machen und du bist noch von mir. Okay. Danke.
04:10:21 Das kann jetzt ganz schön sein, sehr schwenkt werden.
04:10:47 Jetzt haben wir uns über die Erinnerung, was er in der Trailer ist. Wie ist Tupac ein Teil davon? Tupac, mein Son und ich, wir zusammen zusammenarbeiten, haben wir sehr nahe zusammen gemacht. Es hat sich in diesem Spiel gemacht, weil es sein Leben und sein Leben ist. Ich fühle mich so zu den Komponenten, was wir machen. Was y'all denken?
04:11:08 Das ist ein paar Jahre lang, die sich in der Zeit vermittelt.
04:11:36 Okay, well, we'll hopefully hear more on that soon. Yes, sir. Thank you for joining us. Don't be on the song. Camille, appreciate it. Thanks, guys. Fantastic.
04:11:48 Also das Erbe von Tupac wird an sich verwaltet von seiner Halbschwester und seiner Mutter. Er hatte keine Kinder. Keine Ahnung, wer jetzt da die Entscheidung getroffen hat und Geld kriegt, weil seine Leibniz in diesem Videospiel ist. Das finde ich mega abgefahren.
04:13:15 Entwicklerstudio kommt aus Schreden, ist relativ neu gegründet, von Ex-Developfern von Ubisoft Epic Games Massive Entertainment, die Division gemacht haben und Star Wars Outlaws. Ist das eine Zweckschurchsuche? Ja, hab ich auch gerade gedacht, ja. Hast du mal so einen gespielt? Arc Raiders oder irgendwann irgendwas? Nee, nie. Arc Raiders hatte mich letztes Jahr drei Monate total in Bann. Nur mal zugeschaut. Eikes.
04:14:02 Also ich bewundere die artificiell anspruchsvollen, nicht-konventionellen Konzepte. Jetzt kommt ein Werbe-Werbe-Clip. Also die Tendenz... Aber starker Gegend vom Event, ne? Muss ich auch sagen, ja. Auch wenn es sehr horrorlastig ist, aber...
04:14:57 Also das wird wohl kein Extraction Shooter, wenn er angeblich ein Open World Action-Erkrankung steht. Das ist so gut, weil das hier so ein eingekaufter Werbespot ist. Das halte ich gerade nicht für so wichtig. Das ist eben auch in der Unreal Engine 5. Da Studios auf jeden Fall... vom Track Record die Leute, die da arbeiten. Aber Multiplayer dann? Steht hier erstmal noch nichts. Focus on Exploration and Player-Driven Experiences. Was haben wir jetzt hier? Das ist Mortal Shell 2. Das ist Souls-like.
04:15:41 Das ist auch ein Werbespot. Für die Offenbäder. Die brauchen Spieler. War modlich ähnlich in deutschen Deutschland. Cold Symmetry. Das sieht ja auch geil aus. Ja, aber witzig. Aber während das hier gerade läuft, diese Werbespot-Geschichte, hast du dir schon mal Kenshi angesehen? Das habe ich dir jetzt im letzten Zeitpunkt getauft und direkt an dich gedacht. Weil das glaube ich auch was für dich sein könnte. Kenshi ist eine Open World, die komplett dich alleine lässt.
04:16:38 und du sitzt da einfach in dieser Welt und die passiert halt, egal ob du was machst oder nicht, immer losgelöst von dir. Du kannst, wenn du willst, so eine Karawane dann nehmen und mit denen dann so Überfälle machen oder als Händler agieren. Richtig, richtig geil. Ich habe es bei anderen mal gesehen, ja. Es hat mir aber nicht auf Anhieb so super abgeholt. Das ist ein bisschen bieder, nicht sehr zugänglich. Ja, genau. So war man jetzt hier, aber Werbung ist trotzdem interessant.
04:17:03 Mit Schiffen. Ist das Black Flag Remake? Ach so. Stimmt.
04:17:28 Ich finde es spannend, ob sich Ubisoft damit aus der Misere noch mal ziehen kann. Sie hat ja jetzt auch das Raimlen Legends Remake angekündigt, das wird erstmal nicht reichen. Da muss schon sowas wie Essentials Game Hexe kommen und ich glaube nicht das Black Flag Remake. Ich glaube, das wird erfolgreich sein. Ja, aber erfolgreich genug, um die Feinde die Übernahme zu verhindern.
04:18:03 Ich habe wieder so komisch in Synchronisation gesprochen. Ja, ich auch. Aber hübscher Werbung.
04:18:59 Das ist Turtles! Ja, die Musik, ne? Die kennen wir beide doch, Punk Zander! Ja genau! Und immer etwas schlauer! The Last Ronin? Sehr skurrider Turtles-Siegel!
04:19:35 Wir sind gerade angefangen, glaube ich es nicht. Das ist ein weiterer TMNT von Platinum Games. Ich kann nicht warten zu lernen mehr über Last Ronin. Jetzt, bitte willkommen zwei-time TGA Loser für Expedition 33 und Final Fantasy XVI. Es ist Ben Starr, der Vizitor in Fortnite. Hallo, Summer Game Fest. Für die letzten Zeit, habe ich die unglaubliche Möglichkeit, zu step in die Welt von Fortnite als Vizitor.
04:20:16 Oh, oh.
04:20:40 Und das Chaos ist mit diesen Spriten. Kreaturen, die von Zero-Point-Energie ausbauen. Sie können dich stärker, schneller, mehr gefährlich machen. Niemand kann diesen Artikel nicht resistieren.
04:21:12 So worry, you must secure them.
04:21:58 Tut tatsächlich nichts für mich, selbst wenn Keanu Reeves drin ist. Ich hab wieder... Das hast du nicht hinbekommen. Ja.
04:22:26 Ja, nachdem es sehr stark angefangen ist, seitdem die Darmus-Potten kommen, kommen jetzt so eine gute Normalität in diesem Show. Ja gut, es muss ja so eine Dramaturgie sein, musst du am Anfang gut sein und am Ende gut sein. Den Scheiß machst du dann ja bitte.
04:23:01 Ja, wir haben jetzt zwei Sekunden. Also bei mir ist es immer noch nicht synchron. Nee, bei mir auch nicht. Ich lasse das trotzdem laufen. Ich bin jetzt bei Sonnenblumen.
04:23:37 Ob da Geld zurückgezahlt wird, wenn alle diesen Trailer mit diesen 2 Sekunden Delay sehen? Das wird nicht im Interesse der Entwickler sein. Das stimmt, ja. Das wird bestimmt im Kleingedruckten ausgeschlossen. Jetzt sind wir, glaube ich, wieder aktuell, oder? Ja. Wieder Armour vor uns. Das ist so aktuell, die...
04:24:41 Ich hab grad schon gesagt was das ist. Rogue Corbett. Gundam Rogue Corbett. Das Gundam-Spiel. Das musste immer so ein niedliches Knuffelteil dabei sein. Das macht die Selbstwertung.
04:25:17 Das macht doch die Genzeit schon seit fünf Jahren hier. Find your next game. Stell vor, Maurice würde jetzt der Partner sein von Jeff Keighley. Das wär geil. Vor allem in diesem Kleid. Oh ja!
04:25:45 Ah, okay. Dieses Genre. Guck mal, wir haben so lange gesucht. Stefan, endlich unser Koops zu spielen. Davon gibt es ja schon so viele Spiele. Das hier ist unsers. Mit Glasscheiben und keine Ahnung. Kajaks.
04:26:16 Okay, dass sie da das Kommentar abgeben, finde ich ganz witzig. Aber dass es jetzt so ein Spiel da reingeschafft hat, ist schon krass.
04:26:53 Congrats Adrian, was a fun game. Alright, now it is time for a debut game from a veteran team of developers who come from Naughty Dog and Infinity Ward and other amazing studios. Over the past half decade, they've quietly been working on an ambitious new project. Here is the global announcement.
04:27:52 Genuinely, wie viele Menschen. Oh, dann ist das wirklich ein Sick Fuck. Kommt für uns? Du bist nicht einer von ihnen. Ja, das ist ein Temporary. Wie du und ich. Du verstehst nicht die Realität. Wie wir. Wenn ich mich mit meinem Enem zu arbeiten, dann wird es. Für jetzt. Fight das alles zusammen, oder die allein. Nein, nein, nein, nein. Ich kann es nicht. Fight zusammen, oder die allein.
04:29:42 Sieht spannend aus, ein bisschen... Voll beeindruckende Landschafts-Grafik. Krass. Eigentlich soll das ein Singleplayer-Game sein. Mhm.
04:30:14 Sieht doch so ein bisschen so aus, ne? Deckungsbewegung hier.
04:30:38 Schöner Bart und schöne Latze oben.
04:30:56 Ich bin mal gespannt, ob man sich einen von beiden irgendwann aussucht oder ob es wieder so split ist wie bei Last of Us, was man beide mal spielt.
04:31:14 Das Team braucht auf jeden Fall auch einen Win. Ja, ja. Wir sitzen in Finnland, ne? Genau. Das war mit einem Entgelt von den Bieren getrunken. In Helsing. Zum Fettis. Da ist es! Finish!
04:31:55 Ich wollte gerade sagen, dass du das kennst, am Song hören. Das ist der Sound ist der Finish. Also das Studio hat jetzt mit FBC Firebreak leider nicht den großen Hit gelandet im Multiplayer. Control und Annen Wake 2 sind halt super Spiele, aber man wird noch nicht so gut verkauft, wie es das Studio halt braucht. Ist egal, ist ein geiler Sound.
04:32:42 Alles so unkonventionell, artifiziell, was sie sich trauen.
04:33:26 Von den Guild Wars, Maha'Ris? Neues MMO, meine Güte!
04:33:50 Ich bin gespannt. Sag ich doch! Ja krass! Ich muss sagen, das finde ich schon geil. Also ich habe Game of Thrones 2 sehr gerne gespielt. Ich muss ziemlich gerne auch.
04:34:25 Stark! Ist jetzt auch schon fast 20 Jahre gefühlt her, aber ja. Aber ich muss sagen, das ist für mich jetzt die größte Ankündigung. Wesen! Super stabiles Entwickler-Video vor allem. Wie lange die das halt aktiv gehalten haben, bevor jetzt. Ja. Trönen! Werde ich auf jeden Fall spielen.
04:34:55 Ich bin glücklich, dass ihr alle agreet. Guild Wars 3 ist ein episches Welt, das ist beziehungsweise schön und lustig zu erfolgen, wo die Joy des Bewegungsstums ist in der anderen Seite. Ja, finde ich auch. Ja, aber man konnte es, ich habe es ja sofort erkannt. Ja, ja. Am Artstyle haben sie das bei einem.
04:35:20 Wir sind so glücklich, alle von euch zu uns in unsere Guild Wars Community zu erheben. Geht auf Guild Wars 3.com um uns zu uns für unsere Newsletter zu erheben.
04:35:36 Thanks Colin! Get ready to blast across the galaxy with daring racers, dangerous rivals and some very familiar faces. Star Wars Galactic Racer is coming this October! And now it's time to head to a brand new planet, Durban Acos. Now this is pod racing. Welcome to Durban Acos.
04:36:11 Wo Champions sind wir, und Loser sind wir, und Annihilf! Mein Sources sagen, dass du mit unseren Mitglied haben, zwischen unseren Mitglied der Kieler. Racer nicht gegen Sebulba gehen. Legends sind. Sie sind eine Story Racer? Sie sind nicht Ihr Freunde. Ich habe gesehen, ihr Kestar side.
04:36:52 Das ist Top. Mit der Screen. Der ist jetzt wahrscheinlich gleich wieder ausgesprochen. Das Gute ist, dass es ja von Puse Games, die mal die Quircheria-Log und das ist lieber Electronic Arts, was dran steht. Das macht mich halt schon oft mitführend.
04:37:26 Wäre es jetzt das typische EA Star Wars Gespüttel, dann würde ich sagen Finger davon lassen, aber das könnte schon cool werden. Ja, ich finde es auch völlig legitim, dass es so eine Spiele gibt. Es sah jetzt gut aus. Späderisches Studio mit den ehemaligen Little Nightmares Depths. Ah ja, okay.
04:38:25 im kurz leider. End of the Flames. Cool, End of the Flames Spiel für Oktober. Man ahnt, was es für ein Spiel werden wird. Wir sind wieder ein Werbeblock, ne? Ja. Eigentlich ist die ganze Show der Werbeblock.
04:38:41 Ja, aber vielleicht kann man es ja nochmal erklären für alle, die da zu sehen. Also es gibt halt unterschiedliche Slots, die von Jeff Kidi und seinem Team da angeboten werden. Und es gibt die, die man komplett kaufen kann mit seinen Werbetrailern. Und es gibt die, die quasi vereinbart werden mit ihnen, die Top-Slots. Und dann guckt er sich auch um und die kosten immer noch Geld, aber dann mitunter vielleicht weniger, als die, die man sich halt komplett kaufen will. Man erkennt es aber ganz gut, was der Unterschied ist.
04:39:16 Was im Grund.
04:39:42 Ah ok, Sieg aus Kumpel, komm jetzt. Ein neues Virtua Fighter, meine gute, dass das Genre noch existiert. Aber warum nicht?
04:40:16 Ist halt ein Couch-Ding, ne? Also ohne jemanden, der auf gleichem Niveau sozusagen sich mit einem duelliert, finde ich, sind alle Fighting Games irgendwie wenig wert. Alleine gegen die KI machen wir die selten Spaß. Ja. Hey, hey, hey, hey. Ich hab eine Idee für dich. Hey, Asiela. Aber du bist heute Morgen nach dem Morgen, hm? Wie immer? Deine Frau ist wirklich ernsthaft. Deine Frau ist wirklich ernsthaft, hm? Du bist heute Hunger. Ich weiß.
04:40:49 Sieht ja so aus, als würde es einen Story Mode geben, was besonders für Virtua Fighter so gar nicht passen würde. Das wäre krass.
04:41:21 Jump and Run! Wäre aber noch ein cooler Impuls, in diesem Genre. Das stimmt ja. Im Terminator-Mode gibt es immer diese Arcade-Kliff-Sequenzen. Mortal Kombat macht da viel, mit den Sturm, in dem man die Welt kennt, weil er viele Minderplame hat. So einen richtigen Brawler drauf zu machen zwischen den Fights. Mit Welt, wie ist Pink-Eye. Genau, so ein bisschen Steven-Bots.
04:41:57 Sie nennt es auch Project, ne? Aber auch ein schöner Trailer. Und die haben die 6 bei Virtua einfach reingesteckt. Also schon Virtua Fighter 6, aber halt auch weiter... Crossroads.
04:42:37 Kommt wieder Werbung. Das sieht sehr generisch aus, wie ich finde. Das hatten sie vor zwei Tagen auch schon besser.
04:43:14 Die Spiele funktionieren immer.
04:43:50 Ja, es ist irre, dass sie immer wieder so eine Ziele für dich finden. So als ob Leute nie das, was es schon gibt, spielen, sondern einfach darauf warten, dass so ein neues auswirkt. Ja, das ist halt irgendwann Sven, ne? Oh. Oh, Orbitals. Das finde ich, sieht ja ganz hervorragend aus. Dieses Co-Op ging, was aussieht wie Captain Future damals.
04:44:44 Tja, das passiert, wenn ein Studio von Tencent gekauft wird.
04:45:23 Das sind die Devs, die mal Unreal gemacht haben. Okay. Aber sie nennen ihr Souls-Game? Irgendwas mit Soul. Soul Train. Grounded 2? Ja. Das dürfte jetzt für langsam fertig werden. Das ist doch ein eigenes Schuss. Ja.
04:45:52 Ja, auch Warframe, aber ganz früher halt anwählen. Ich soll ja ganz exzellent sein, ich hab's noch nicht gespielt. Ich hab noch nicht mal Grounded 1 gespielt.
04:46:22 Müsstest du denn diese Arachnophobie-Filter anmachen? Nee, da habe ich nicht so ein großes Problem. Oh, warte mal jetzt. Das sieht in der Mafia aus. Whisky, 1819. Das kann nicht Mafia sein. Aber die haben Anzüge an. Also der Style sieht voll in der Mafia aus. Du hast recht.
04:46:52 ist die Wahl, die du machst, wenn die Karten auf der Tafel sind.
04:47:08 Aber warum hatten die einen Whisky von 1819? Das ist doch total unglaubwürdig. Das ist doch total der Quatsch. Hielten die damals nicht so lange? Nein, da hat man das nicht. Das ist völlig absurd, die Vorstellung. Zurück kannst du hier direkt aufklären. Wir sind immer noch asynchron. Ich hätte es nicht hinterfragt. Assassin's Creed.
04:47:34 Geil! Oh, darauf freut mich. Leider nicht die Kron. Oh Mann! Sehen wir jetzt das erste Mal Hexe? Boah, das wär ja stark. Das ist ja geil. Bücher passen nicht. Ach doch, 17 ist ja auch leider oder so, ne? Schön. Deutschland im Assassin's Creed.
04:48:17 Amsteram?
04:48:49 Mein Zeitpunkt ist gekommen und bereit.
04:49:09 Was? So heißt es? 1666 Amsterdam? Was ist das für ein Scheißname? Hexe hätte mehr geballert, oder? Ja, also wirklich. Aber egal, ist trotzdem geil. Das ist was anderes.
04:49:38 Das ist was anderes. Das ist ein Deb, der mal Assassin's Creed gemacht hat. Ach so, wir haben nur richtig, wir können nur kein Englisch retten. Ja, okay, dann sind wir mal wohlwollend. Man spielt eine Katze, ist cool. Also eine Hexe als Katze.
04:50:32 Oh, heute dürfen wir den Prolog spielen. Cool. Also, Assassin's Creed Hexe gibt es aber auch noch. Das wäre ja der Witz. Das müssen wir gleich noch. Machen Sie nicht direkt hintereinander. Aber es ist nicht das... Nein.
04:50:51 Doch nicht. Das sah so ein bisschen so aus wie das Ubisoft. Ja, ich dachte, das ist das Ubisoft. Wie heißt der nochmal? Saw von Saw. Gut, das ist ja wie gesagt nicht mehr so meins. Schon sehr horrorlastig, ne? Irgendwie. Es gibt so Phasen.
04:51:36 Tja, was sagt das über unsere Gesellschaft aus? Das ist die wahre Frage. Darüber habe ich schon mal länger nachgedacht. Was der Reiz an Horrorspielen ist. Aber vor allen Dingen, warum jetzt und warum ist da jetzt so eine Bewegung drin, so ein Hai? Ist der Eskapismus da am größten, dass die Leute sich aus ihrem Leben pflüchten müssen? Ja, ich glaube ja, die Leute wollen wieder was spüren.
04:52:14 Weil das alles so abgestumpft und egal ist das Leben. Das ist doch alles widerlich. Allein schon das Artwork, wenn man sich mal vorstellt, dass das irgendwo später so in einem Laden sein soll. Unmöglich. Leben gibt es ja kaum noch.
Gesellschaftliche Reflexionen über Horrorspiele und Gaming-Trends
04:53:0904:53:09 Läden, was sind das? Genau. Da war ein Nippel. Das so jetzt auch ausgestrahlt wurde in Amerika? Ja, krass, ne? Direkt alles demonetisiert. Das sowieso.
04:53:59 Lord of the Fallen 2. Alter, wieso hab ich das nicht erkannt?
04:54:38 Ist das so ein Stealth-Taktik-Spiel? Also, so wie Desperados? Nicht ganz. Oder ist das ein XCOM-Rundentaktik? XCOM, okay. Ja, das... Das wird funktionieren. Das ist aber von EA. Ja, aber egal. Das... So was geht immer.
04:55:22 So 4er-Squads? Recht übergefliegt, das finde ich schon mal gut. Ich mag die Spiele ja nicht, wenn man zu große Squads kriegt. Also JGL, was mit 8 Leuten oder was, da wäre ich verrückt. Naja, da waren es glaube ich 6. Da waren es 6, aber da konntest du ja mehrere Squads haben. Gleichzeitig, wenn man da spielt. Ja, hat man aber selten gemacht.
04:55:55 Schon schön. Ja, aber die Star Wars Lizenz fühlt sich echt so... Ja. ...tot für mich irgendwie an. Das stimmt. Episode 4 bis 6 nach wie vor... ...muss ich mir die Tränen wegwischen, wenn ich da am Ende ankomme. Und ich finde das so bedeutsam, aber... ...alles, was damit heute gemacht wird, ist echt schwierig, bis auf ein paar Serien. Hm.
04:56:27 So ungewohnt, wenn's plötzlich synchron ist. Ist es immer noch nicht synchron? Doch, doch. Doch, aber dein Chainsaw. So ungewohnt, wenn's plötzlich synchron ist. Stimmt. Das nächste Horrorspiel. Ah, ist das... Was ist das? The Vampire... Blood of the Dawnwalker? Das von den Witcher-Lorten. Das sah auch ein bisschen aus wie Geralt als Vampir.
04:57:21 Ach ja, meine Befürchtung, dass es dann zu krass verglichen wird zu Witcher 3 und fast nur verlieren kann, obwohl es vielleicht die Mutmude ist. Wobei für mich der Witcher 3 ja auch gar nicht so das Überspiel ist, also viele Sachen, die eigentlich nicht so gut sind. Wie stehst du generell zu Vampiren?
04:58:08 Boah ja, weiß nicht. Das finde ich jetzt nicht so spannend, ne.
04:58:14 Ich mag Castlevania total gerne. Also wenn es eine interessante Story hat, also wenn eine Story im Vordergrund steht, dann gerne.
04:58:43 Ich hoffe, dass ihr so viel Spaß machten, wie wir es gemacht haben. Danke und den guten Rest des Show.
04:59:27 Unverkennbarer Stil, da haben sie nicht viel Geld investiert. Was ist das? Wie kann man dieses Genre noch irgendwie... Die brauchen mal wieder eine zünftige Pandemie. Ja, genau. Was kann man aus dem Genre noch ausholen? Among a Story? Was?
Persönliche Streaming-Erfahrungen und technische Aspekte
05:00:0605:00:06 Ich glaub jetzt hol ich auch mal kurz Nachschub während die über Among Us reden. Ich bin gleich wieder da.
05:00:43 Schon nach der Halbzeit.
05:01:17 Was ist jetzt? Okay, das ist die Fernsehserie.
05:01:40 Das Ziel der Show scheint wieder gewesen zu sein, dass man halt alle Facetten vom Gaming versucht irgendwie abzubilden und da gehört halt nochmal ein Fortnite mit dazu, da gehört Among Us dazu. Wahrscheinlich sehen wir auch noch die Live-Sims, sowas wie Sims oder irgendwie Insoi-Add-On-Gedöde, das dürfte eigentlich auch nicht fehlen. Also ich gebe zu, ich würde mir die erste...
05:02:09 Folge dieser Serie würde ich mir angucken.
05:02:19 Paramount Plus, hast du ein Abo? Nö, ich abonniere mal, wenn ich irgendwas ranfelle für einen Monat und dann guck ich das. Wir abonnieren wieder, schon geplant, im Winter Apple, wenn Ted Lasso wiederkommt. Kommt wieder? Ja echt? Geht weiter. Sehr cooler Twist, aber will ich dir gar nicht. Guck am besten keinen Trailer.
05:02:48 Das ist ja gemein.
05:03:17 Wieso ist es gemein? Also ich find's jetzt ein bisschen... Ja genau, halt anzüglichen... Das ist ja dein Antagonist in First Night. Ach so. Alles klar. Zu sagen, er kommt wieder ist ein bisschen... ...n'n Spoiler, ne? Okay, verstehe.
05:03:36 Ich finde ja, sie haben eine riesen Chance verpasst, nämlich das in den 50er Jahren spielen zu lassen. Mit Connery Bond. Ja, egal, aber das hat doch viel mehr Scham. Ist das das Gothic-Remake, das heute gestartet ist? Nein.
05:04:03 Darfst du dich hier nicht blamieren? Doch! Ernsthaft? Sieht das aus! Das ist heute erschienen. Ja, das habe ich mitbekommen. Ich wusste gar nicht, dass da Drachen vorkommen. Seht ihr, ich habe häufig nie gespielt. Das habe ich mir blamiert. Mir sagt er, ich soll mich nicht blamieren. Meine Leute wissen das, dass ich da unbelächtet bin. Aber so hast du mir nicht vorgestellt, gebe ich zu. Das sah aber irgendwie jetzt nicht so geil aus.
05:04:34 Ich finde diese Musik dieser japanischen Spiele dieser Art sehr schön. Ich bin ja gerade wieder dem Ace Combat Soundtrack verfallen. Auch japanisch, aber halt noch Luke-Action spielen. Und gerade der Soundtrack zu Ace Combat 6 ist so sensationell.
05:05:35 Wurde es schon erraten? Ion 2, Paint Man hat ja das nicht gesehen. Ach. Dieses Cyberpunk-Spin-Off. Das ist ja echt, als hätten sie irgendwie Cyberpunk durch so einen japanischen AI-Filter durchgemacht. Das sieht alles aus wie ein Cyberpunk in Anime-Style.
05:06:20 Skirril, wirklich skirril. Achter Sechster. Ah ja, es ist auch eine Cross. Oh Gott, oh Gott.
05:06:41 Gut Hering.
05:07:26 Ich kann nicht stoppen, wie kann alles in den Cloud existieren?
05:07:50 Ich bin auch mein Pensum an Wolkeninseln ist für dieses Jahr eigentlich schon aufgebraucht. Ich spiele es auch tatsächlich. Ach geil. Mal so nebenbei. Wie gefällt es dir? Es hat so einen harmlosen Appeal. Ich finde es eigentlich so als Welterkundungsspiel ganz nett. Genau. Einfach so richtig in den Arm nehmen und ein bisschen Welterkundung empfiehlen. Das macht wahnsinnig viel Spaß. Ja, das macht das Spiel gut. Ja, wie heißt das?
05:08:34 Ascendance. Ascendance, oh Gott, oh Gott. Mit dem Farbding wie bei Fire Emblem. Engage. A massive expansion. Das Publikum ist nicht so richtig begeistert. Es ist so vereinzelt. Slow clap. Wieder ein chinesisches Spiel? Was ich irgendwie ganz gut finde. Chinesen befassen sich sehr mit ihrer Geschichte und ihrer Mythologie. Das gefällt mir.
Kulturelle Einflüsse und Entwicklungen im Gaming
05:09:2605:09:26 Ja und gleichzeitig, also ich stimme dir voll zu, würde ich ganz gerne mal sehen, wie ein chinesisches Studio ein klassisches westliches Videospiel machen würde. Weil sie gerade so viele Projekte haben und die alle auch recht zaymi dadurch wirken. Also halt immer irgendwie in den japanischen Kulturkreisen damit spielen. Aber warum sollten sie?
05:09:49 Müssten sie nicht, ich würd's halt gerne sehen, weil so sehen sie... Ich meinte, ein nordwestlicher würde ja auch kein japanisches Spiel machen, weil sie keine Ahnung... Doch! Na klar, aus Deutschland gibt's wunderschöne JRPGs in letzter Zeit zum Beispiel. Ja okay, aber die spielen ja... Das ist ja eher... Das ist schon Ungarn, aber die spielen ja nicht. Kommt Setting jetzt in Japan, oder? Ist ja ein fancy Set. Ja gut, das stimmt. Das ist aber hier offenbar ein Souls-Life. Ja, mal wieder.
05:10:21 Guck mal, sie haut den gegen den Teppich. Ja, der tut besonders früh. Hat dir schon mal jemand gegen deinen Teppich gehauen? Ich glaube nicht. Kämpft der Dicke jetzt auch mit oder kämpft man gegen den Dicke? Gute Frage. Aber er ist ein Bösewicht anscheinend. Er hat da oben links eine Leiste. Oder ist das unsere Leiste oben links? Ja, das ist dein... Das ist dein Pet. Hat dich super geschützt. Der Teppich demaskiert sich.
05:11:06 Und darunter eine andere Maske. Drei Teppiche. Hast du dir das neue God of War angeguckt, das Laufey? Ich hab den Trailer gesehen, ja. Fand ich ja sehr schön. Definitiv.
05:11:41 Kein Schwein klatscht. Sie kommentiert viel mehr als Jeff, ne? Ja. Er hat doch jedes Mal eine andere Frau an seiner Seite. Also er hat viele Heimkriege gekriegt.
05:12:12 Die Autos haben ja auch immer wieder. Die waren ja im letzten Forza Horizon, da gab es das DLC, das war auch gut. Und wenn man Kinder hat, kommt man daran tatsächlich schwer vorbei. Irgendein Kind kriegt das und dann sieht man es woanders und man sollte es haben. Das Autodesign ist doch total blöd, oder? Die Autos sehen alle richtig kacke aus.
05:12:48 Gar nicht cool. Irgendwie dieses ganze Thema so Spielzeug, Auto, Fremden finde ich immer gut.
Streaming-Vergnügen und informelle Gespräche
05:13:1405:13:14 Ich find's gut, wenn sie dann so sehr zerstörbar sind, weil das übte sich hier halt fällig an. Gut, das ist jetzt hier ja mit Loopings, aber als es zum Beispiel das Lego-Add-On gab für Forza Horizon 4, das hab ich jetzt kurz nachgeholt, das ist echt cool, wie die Autos da kaputt gehen können zum Beispiel, wie das Schadensmodell genetzt wird. Weil die Blöcke halt einfach in 1000 einzelnen Schadensverhalten. Na, was haben sie sich ausgedacht für ihr großes Maskottchen?
05:13:49 Irgendein Crossover. Quatsch. Das Crossword trifft die Turtles. Und Avatar. Spiel ist übrigens gut, aber es ist wieder Mario Kart Vertreter. Oh, die erste Sonic Adventure Stage. Ist Pico Park nicht gerade anlistet worden auf Steam?
05:14:38 Ich glaube... Das ist so ein Korpspiel. Und jetzt gibt's hier dann ne... ne Variante, die du Sonic-Charakter einspielen kannst. Ist ja witzig. Dragon Ball? Ich kenne mich mit Animes auf Null aus. Ähm... äh...
05:15:10 Ich bin schon wieder in der Welt.
05:16:33 Von vielen der kreativen Liedern hinter Forza Horizon kommt eine neue, cinematische, Open-World-Driving-Experience. Set in Monaco und der French Riviera, wo die Worlds der Pro- und Underground-Streetracing colliden. Das ist Klutch von Maverick Games.
05:17:03 Das haben sie bestimmt jetzt extra gemacht, weil jetzt ist ja auch der Monaco Grand Prix morgen vorbei. Ja, ist ja. Ich war das letzte Mal vor, weiß ich nicht, 30 Jahren im Monaco. Sieht noch genauso aus wie vor 60. Das kann ich mir vorstellen, ja. Es ist schon cool, so einen Story Mode jetzt auch da reinzupacken.
Diskussion über Geschwindigkeitsrekorde und Spielrecherche
05:17:3205:17:32 Damit holen sie echt zwei große Zielgruppen ab, die super lange auf ein Spiel warten, die mit für Speed für High-Luse und Mädels und die Forza Horizon, die sagen, ja jedes Forza Horizon sieht dann aus wie das alte. Und die Monaco-Fans. Und die Monaco-Fans.
05:18:02 Was war das schnellste Auto, das du jemals gefahren bist? Boah, ich kann dir sagen, ich fahre die Autos ja nicht aus, aber ich bin mal, als ich irgendwie so 20 war, bin ich immer auf den Autobahnen irgendwie 200 gefahren oder 210.
05:18:23 Egal mit welchem Auto. Mit dem Passat. Mit dem Passat. Meine höchste Geschwindigkeit war mit dem Audi TT, den mein Papa mal hatte als Ersatzwagen 220. Ja, so in der Dreh war das auch. Aber ich weiß nicht, das finde ich völlig bescheuert heute. Ich weiß nicht, wie ich damals drauf war. Ich konnte es nie wieder tun. Ja. Ich hatte auch ein bisschen Schiss.
05:18:52 Warte mal, das ist doch dieses... Wollte ich grad sagen! Jetzt! Jetzt quatsch mir so ein Quatsch! Wie heißt es nochmal dieses Spiel? Benanderer. Nee, das ist es nicht. Das ist so ein Mittelalter, Mountain Blade-artiges Spiel. Medieval... noch irgendwas. Medieval Chronicles. Chronicles?
05:19:31 Aber krass wie same wie die da drin sind. Ich finde das hätte auch Total War sein können. Ja, das Spiel ist ja eigentlich nicht die Schlachten, sondern das so halt quasi durch Europa wie bei Mount & Blade. Also, genau Chronicles Medieval. Das haben sie jetzt für das Event hier sehr actionlastig gemacht.
Trailer-Vorstellungen und erste Einschätzungen
05:19:5905:19:59 We have a lot more Summer Gamefest ahead and trust me, trust me, you definitely will want to stick around. Right now here's a new look at Sea of Remnants from Netties.
05:20:43 Cool gemacht, aber nicht mein Style. Schön gemacht, finde ich auch. Kleines Musikvideo als Abwechslung. Wenn mich nicht alles ehet ist, ist es aber auch Free2Play und mega-ethnige Gacha-Monitorne-Sierungen.
05:21:35 Hast du jeweils ein Gacha-Spiel gespielt? Nein. Stark. Ja, ich bin bei Fire Emblem Heroes auf iOS. Ich habe dieses Jahr lang hängen geblieben.
05:21:58 Wie geht es mir? Wie schlecht sieht denn die Chang-Wee-Figur aus bitte? Was für Klubfiguren?
05:22:30 Da hab ich viel zu stark nachgedacht, dafür dass es so billige Werbung ist.
05:23:01 Der Hitman. Cool, World of Destination. Ist das ein Crossover mit Hitman? Das ist quasi die neue Episode Hitman. War losgelöst. Ich hab ja viel Bond gespielt jetzt vom neuen Földer. Insgesamt Hitman besser. Echt? Ja?
05:23:59 Wir haben ja leider nichts oder wenig gemacht auf jeden Fall. Und ich bin jetzt zurückgehalten für die Gerichtskosten. Die Spiele ist süß.
05:24:42 Was will uns der Trailer sagen? Ich finde ihn irgendwie... Was ist das für ein Spiel? Äh, wahrscheinlich wird das Per World 1.0 an für den. Okay. Aber so spielt es doch gar nicht Per World, was da zu sehen war. Äh, nein, überhaupt nicht. Da hast du von dem Recht. Das meine ich. Das ist ein Trailer. So blendet man darüber hinweg. Jetzt wird noch so ein blöder Mana-Baum eingeblendet, damit es irgendwie... Ja, das ist die Quatsch alles.
05:25:09 Wir haben gerade die Beerdigung von Power World Live mitgezählt. Jetzt baut der Fallhöhe auf. Aber ein GTA-Trainer kommt nicht.
05:25:36 Älteres? Nein. Oh, Wofemonger, es ist zwei. Ah, krass. Das erste ist bisher, glaube ich, nie in deutsch erschienen, oder? Sind die anderen eingedeutscht worden? Manche ja.
05:26:02 Ich kann die IP gar nicht Vorteil eins. Und dann hab ich das gespielt und dachte nur so, wow ist das geil. Ja, schön.
05:26:36 Sieht noch genauso aus wie vor 18 oder mehr Jahren. Ist das nur 8 Jahre her? Der erste Teil. Guck mir länger vor. Ich wollte das immer mal streamen oder so. Teil 1 noch mal neu. Hab immer auf die deutsche Version gewandt. Kam nie. Du hast das erste noch nicht gespielt. Nee.
05:27:12 Das muss ich mir auch angucken. Er nennt mich dran Chat. Das ist vielleicht ein Projekt.
05:27:47 Oh ja, Züge, da bin ich direkt dabei. Ja, sieht irgendwie erstmal cool aus, ja. Dein Bein will remember that.
05:28:41 Sehr cool.
05:29:12 Okay, ich bin raus. Nur weil einer explizitiert? Na ja, guck dir's doch an.
05:29:39 Cooler Trailer bis dahin. Gibt mir die Gelegenheit zu sagen, dass wahrscheinlich einer der großen Reveals natürlich Final Fantasy VII Remake Teil 3 sein wird. Relativ safe. Also es gab ja mal ein Spiel, das hieß PN03 von Capcom, glaube ich war das. Ich habe so einen ähnlichen Style. Also es sieht stark aus, diese Stadt sieht krass aus. Aber es scheint relativ...
05:30:20 überschaubares Charakter-Action-Game-Zuhrer in aller Devil May Cry oder Stellar Blade. Vielleicht sogar Stellar Blade 2, wer weiß das schon genau. Aber wieder die schöne Musik für diese Kampfmusik in diesen japanischen Spielen. Ja, die ist immer super. Stellar Blade 2 tatsächlich. Blood Brain meinetwegen. Witzig.
Final Fantasy VII Remake und Street Fighter VI
05:31:0705:31:07 Das war ein guter. Shift Up ist zurück in der Welt.
05:31:31 oh was ist street fighter 6
05:31:52 Street Fighter 6 ist bereits in Jahr 4. Aber ich kann sagen, dass wir bereits neue Herausforderungen auf dem Horizont haben. Aber das ist ja schade, wenn es nur noch mal für diese 7 käme, dann ist es echt so die ersten 5 Games mit das beeindruckendste gewesen in der ganzen Show. Das stimmt ja. Wow. Na und Guild Wars 3, wobei der Mann nicht so viel gesehen hat. Ja, aber Code Veronica war halt schon seit 5 Monaten rumored.
05:32:24 Ja, mal sehen. Sind eigentlich noch 15 Minuten? Gibt's noch. Ja. Lieber Chat, das Strategiefenster bei diesen Events leer ausgehen, das sollte euch klar sein. Ja, dann müssten wir noch mal am Sonntag uns vereinbaren. Nach dem Xbox kommt die PC Gaming Show. Genau. Da bin ich leider auf Reisen, sonst hätte ich das gemacht. Na.
05:32:45 Also dann die Einladung an alle da draußen. Ja! Ich habe gerade Steinweitz und guckt bei mir rein. Am Sonntagabend gibt es Xbox und danach die PC Gaming Show in ähnlicher Varianz wie hier. Ich würde mich sehr auf euch freuen. Auf YouTube. Genau. Tiefer in Street Fighter ist natürlich auch hart.
05:33:15 Vielen Dank, Street Fighter VI hat es 3. Jahrhundert. Und heute, wir erinnern uns die Speciale Collaboration mit Final Fantasy.
05:33:38 Tifa ist ein Charakter, die Spieler von allen anderen um die Welt liebt. Das ist genau das, warum unser Ziel war, dass Tifa in Tifa nicht nach Tifa aus wie ich sehe. Aber gut, das ist ja deren Sache.
05:34:00 Und heute, die ich noch nicht sehen kann, aber wir haben noch eine Finder-Fantasy-Fanien.
05:34:17 Wow! Das ist krass, hätte man mir das vor 20 Jahren gesagt, wäre ich jetzt irgendwie aufgesprungen und hätte gesagt, wann kann ich meinen Arcade-Stick rauspacken und endlich...
05:34:41 tiefer ins Street Fighter Spiel, aber jetzt ist es absolut geil.
05:35:10 Ja. Können ja das gute passen? Ja. Oh. Ja.
05:35:39 Und das war vorher schon bekannt? Nö, ich bin einfach ein... Achso. ...Barsager. Okay. Das war das Einzige, was jetzt Sinn ergeben hat, weil das musste irgendwann kommen. Okay.
05:36:10 Also ich bin ja schon ein super Fan vom Original 1997. Das definiert fast mein Wesen zu einem großen Teil. Und trotzdem diese Remake-Serie, die ist nicht schlecht gemacht, aber sie hat halt nichts von der Magie von früher. Also es ist super schade.
05:36:29 Nichts wirklich am Spiel oder nicht, dass du nicht mehr quasi Kind bist, das erste Mal spielst du? Ne, Final Fantasy 7 habe ich seitdem noch zweimal durchgespielt, das Original, seitdem es die Remakes gibt und das funktioniert immer noch. Das, was sie auch mit Final Fantasy 15 schon in die falsche Richtung gemacht haben, ist...
05:36:55 So lass uns deine Hoffnung zu den Test setzen, Cloud. Ich versuchte.
05:37:27 Das ist das erste Summer Game Fest ohne Hideo Kojima? Der kommt wieder zur Opening Night Live nach Köln. Oh, das wär cool. Der war ja schonmal.
05:37:53 Das wird bejubelt.
05:38:20 Ja, weil es halt überall kommt. Wurde ja schon drüber gesprochen, ob das ein Fall, äh, ein Playstation 6 bei uns steht. Man hetzt drei Generationen umspannt.
05:38:49 Und ich habe auch, dass ich diese Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Schreibe mit dem Sch
Bewertung des Summer Game Fest und Spiele-Engagement
05:39:0705:39:07 Ist vielleicht auch allein, dass die Story von insgesamt 60 Stunden, um es durchzuspielen, auf dreimal 80 Stunden oder meinetwegen dreimal 60 Stunden so platt gewalzt ist. Ja, jedes Spiel von den Remakes ist halt 60 Stunden lang. Ja. Plus noch Intergrade nach dem ersten Teil, also nochmal 15 Stunden.
05:39:31 Und das gibt, ich will nicht sagen, es gibt die Story nicht her, aber das ist einfach too much, zu viele Seitencharacere und dann funktioniert das nicht. Das ist doch so ein Pen & Paper Spielleiter auf einem superfröten Kanal, ne? Mir sagt er nichts.
05:40:12 Kritiker Rogen
05:40:40 Juffi war mein erster Videogame Crush. Damals. Für viele weitere SpielerInnen war es Vincent. Ging das bei Pixel Games?
05:41:09 Ja, es gab ja die Artworks. Stimmt, das ging deshalb. Mein erster Crush war die Begleiterin bei Indy 4. Bei Indy 4? Elaine oder wie heißt das? Ja, irgendwie so. Und Monkey Island! Wie heißt die denn nochmal? Bla bla bla. Sophia Hapwood, genau.
05:41:36 Ah, Chance, Chance, der weiß das. Das muss ich auch mal wieder nochmal spielen. Hast du den Weg mit mir dann gespielt? Es gibt ja auch den Sohn nur die Wege. Nee. Ich hab' auch immer mit mir gespielt. Aber... Das ist gar nicht warum.
05:42:03 Ja, allein dieses Kampfsystem ist perfekt, warum hat man das angefasst? Und ich mag auch gute Echtzeit-Kampfsysteme, du wirst das nicht? Irgendwie lässt mich das in diesem Remake kalt. Naja.
05:42:39 Was hat er denn da zu tun? Ich kenne ihn ja nicht mal, aber es ist gerade mir. Er ist, glaube ich, einer der berühmsten D&D-Rollenspiel-Spielleiter der Welt. Vielleicht. Ah ja, offenbar. Vincent.
05:43:11 Das war ja der Hauptberuflichsteiger Rundschwecher. Ah, okay, alles klar. Damals habe ich ja Final Fantasy World und Square World gemacht. Das ist das Internet entstand. Das war die europaweit Schwester-Fanpage früher, alles was Square Software gemacht hat.
05:43:34 Da haben wir dann Community-Treffen gemacht, wie zum Beispiel Final Fantasy Film geguckt, im Essen damals, als das Film er hatte. Da waren auch viele Mädels dabei, die halt total winzend verkleid waren.
05:43:49 Und du hast einen Vincent Kosschlägen. Natürlich! Ich war der Mollige in der dritten Reihe. Gerade mal, da wir klar kamen, war andere Leute zu sehen, die einen gelesen hatten.
05:44:16 Was the fuck?
05:44:35 Was sind denn das für Schadensnummern? Das ergibt schon wieder alles überhaupt gar keinen Sinn. 49. Das hat doch im ersten Teil schon 5000 gemacht. Das war man aber eben auch, 5000 war aufzusehen. Okay, sie haben echt die letzte 5h für dieses Spiel jetzt reserviert. Ja, die IP ist ja auch noch für sie.
05:45:04 Da steckt auch viel Arbeit drin, ohne Frage. Schade, dass es an mir vorbei geht.
05:45:22 Wahrscheinlich ist eins der Hauptargumente halt einfach auch, dass ich fliege, wenn ich jetzt von vorne anfangen würde, du kannst ja jetzt auch nicht einfach nur Teil 3 spielen. Wer setzt sich denn hin und sagt, okay, jetzt spiele ich 200 Stunden Final Fantasy 7 Remake? Also als Erwachsener, das macht doch keiner. Ne. 100% nicht.
Abschluss und Einladung für zukünftige Streams
05:45:5005:45:50 Ich denke, wir haben das Video zu Ari. Ich liebe eine Geschichte zu uns. Ist das richtig? Dann, du musst dich schauen.
05:46:50 Nein, den feiten Staffelworth gab es ja nicht, aber ja, das war auf jeden Fall ein großes Ding. Windows, Xbox, PS5, Switch 2, Steam, Epic. Oh, unnötig. Okay. Naja!
05:47:14 Also, mein... falls ihr da draußen noch nicht Final Fantasy 7 gespielt habt, spielt das auch jeder ein. Das kann man auch in 50 Stunden Club schaffen oder 40. Und habt besseres Storywriting mit geilen Gruppen. Also...
05:47:35 Ich sag mal so Game Awards, die sind ja genauso mainstreamig, aber da ist die Show irgendwie interessanter. Durch die Awards oder durch mehr Frucht? Nein, es gibt ja nur mal Musik und mal so unterschiedliche Auftritte. Du hast ja am Anfang auch gefragt, welches ist größer. Also die Game Awards, hatte ich ja auch gesagt, sind größer. Ich glaube jetzt, wenn man gerade das vergleicht, dann sieht man das noch besonders. Gerade Opening Live live angesprochen.
05:48:04 Ja, dann sitzen wir ja beide im Publikum anscheinend. Können wir gar nicht streamen. Ja, bist du auch wieder dabei. Letztes Jahr hab ich dich gar nicht gesehen. Da hab ich die Opening Night Live, glaub ich, auf der Messe geguckt, aber halt im Stream statt in der Halle zu sitzen, weil es mir zu laut war. Zu laut, okay. Zu laut, ja. Der alte Mann.
05:48:32 Ja, liebe Leute, es war, ja es war, es war wie man immer, man ist immer so ein bisschen enttäuscht von diesen Shows, oder? Auch nicht immer, aber von dieser bin ich jetzt enttäuscht. Da würde ich jetzt wirklich, wenn ich so überlegen müsste, ich habe dem Sony Showcase eine 3 Plus gegeben. Hier müsste ich jetzt schon über eine 4 Plus oder so nachdenken.
05:48:56 Das ist halt ausreichend, also immer so Schulnotensystem. Die Sony war befriedigend mit so einem kleinen Bodos hinten raus, weil das God of War mich wirklich ganz gut mitgenommen hat. Hier muss ich sagen, der Anfang war super stark, aber hinten raus war halt super viel erwartbar und auch mittendrin eigentlich alles Middling. Deswegen ist es ausreichend. Nicht schlecht, nicht mangelhaft unbedingt. Mangelhaft war die Streamingqualität mit den Asynchronitäten.
05:49:22 Aber es war ausreichend mit Pluschen, mit Plus für den starken Anfang. So würde ich es wahrscheinlich zusammen tüddeln. Das stimmt. Ich fand es von den Spielen her das Amsterdam-Spiel schon ganz interessant und Guild Wars 3 eigentlich. Guild Wars 3 freue ich mich drauf, bin gespannt, was sie da spielerisch umsetzen.
05:49:44 Legendär war natürlich unser Assassin's Creed Hexe-Fail. Das fand ich schon sehr, sehr witzig. Auch, dass es dann halt nicht kam. Es gab gar nichts von Ubisoft, glaube ich, jetzt hier. Und die haben ja keine eigene Show wie damals bei EA3 oder sowas. Naja, es gab Black Flag, ne? Ja gut, aber ein eingekaufter Werbespot für ein Spiel, das nächsten Monat erscheint. Das 1666 Amsterdam sah trotzdem ganz cool aus. Das ist jetzt auf jeden Fall auf meinem Radar. Das ist hängen geblieben. Was ist denn noch hängen geblieben?
05:50:14 Haben hier nebenbei ja Notizen gemacht. Das Stranger Than Heaven sah wirklich gut aus, das Yakuza-Ding. Ja. Das hat mir gut gefallen. Und von Creative Assembly ist für mich, für dich ja leider nicht, aber für mich Alien Isolation 2 auf jeden Fall auch. Sehr starker Titel. Und das neues Cuphead kommt, fand ich am Anfang halt nett. Aber das ist halt schon wirklich die Kategorie, ist halt nett. Schön. Ja, genau. Aber kein Megahit.
05:50:45 Ja, also liebe Zuschauer, für uns wäre wahrscheinlich auf jeden Fall diese PTA Games Show die geeignetere. Aber wie gesagt, ich hätte sie auch gestreamt, aber es passt bei mir jetzt gar nicht in den Plan. Denn ich fahre nach Tschechien zu den Schauplätzen von Kingdom Come 2. Da fahre ich am Sonntag los, genau.
05:51:05 Da gibt es dann auch ein schönes Video on demand, wenn du wiederkommst. Ja, nicht nur eins. Also geplant ist halt eine Serie, so wie bei meinen Videoreisen immer. Sehr gut. Also nochmal die Einladung, wenn ihr wollt, AVA7, AVAVII auf YouTube. Bin ich am Sonntag für euch am Start, wenn ihr vielleicht ein, zwei spannende PC-Spiele in der PC-Gaming-Show mit mir gemeinsam entdecken wollt.
05:51:32 Ja, das macht unbedingt. Schaut da rein. Jetzt musst du nochmal aufklären, du hast es mir schon mal erzählt, aber ich habe es komplett vergessen. Wo kommt denn Ava 7 der Name eigentlich her? Na, von Final Fantasy 7. Da heißt die Rebellengruppe Avalanche. Davon habe ich die ersten drei Initialien genommen, weil man in den 90ern ja oft nur drei Buchstaben irgendwo eintippen konnte. Also war ich meistens Ava oder Ava 7.
05:51:55 Da sich Avalanche 7 total störrisch und unbequem überall eintippen lässt und auch viel zu lang ist, kann sich kein Mensch merken, bin ich dann auf Ava 7 ungeschwenkt. Kommt also auch daher, ja. So sehr hat mich das beeinflusst. Ich habe immer zuerst Ava-Wi gelesen. Ava-Wi ist für mich auch okay, klingt halt auch irgendwie knuffig. Das stimmt, das stimmt. Ja, liebe Chat, es gibt kein Shoutout, weil du ja nicht auf Twitch stehst.
05:52:23 Mr. Seraphim hat es, glaube ich, gerade gepostet. Ja, genau, der YouTube-Link, ja, das werdet ihr finden.
05:52:29 Ja, aber dennoch, also ich weiß nicht, liebe Zuschauer, ich weiß nicht, wir haben das schon öfter mal, diese Art Shows geguckt. Ich muss sagen, ich persönlich bin zwar jetzt nicht von den Spielen so mega, wie soll ich sagen, begeistert, oder es sind viele nicht unsere Spiele, aber ich persönlich finde es immer trotzdem unterhaltsam, die Trailer zu schauen und dann noch mit deiner Begleitung, why not. Also ich, ist immer sehr, ich hoffe, das stört dich nicht, ich weiß, es wird immer sehr viel
05:52:58 Kritik losgelassen. Wie? Mir gegenüber? Nein, nicht dir gegenüber, sondern diese Art von Spiele, weil natürlich passt das nicht zu meinem normalen Programm, ist klar. Ja, aber ich fand ehrlich gesagt, ich habe ja beide Chats hier offen gehabt während der ganzen Veranstaltung, ich fand das total schön. Da war irgendwie aber auch gefühlt für jeden trotzdem mal was dabei zwischendrin. Also ein, zwei Spiele hat glaube ich jeder fast mitgenommen.
05:53:23 Und ja, mir macht das auch immer total viel Spaß, mit dir zu sitzen. Das ist in dieser lockeren Atmosphäre. Viel besser kann man sich das ja gar nicht vorstellen. Ich persönlich habe da auch nicht so viel drüber gelabert, aber das ist eben mein Ding, dass ich halt gerne die Sachen einorte oder irgendwie Kontext gebe, ist genau mein Ding.
05:53:40 Das war auch super. Ich hätte zu, also wie gesagt, wahrscheinlich alleine hätte ich da gar nichts zu sagen können zu 95 Prozent der Spiele. Aber ich finde es tatsächlich, ich persönlich finde es echt irgendwie unterhaltsam, ich weiß es auch nicht. Aber ich habe auch keine richtigen Erwartungen. Also ich erwarte da jetzt nichts Großes und dann nimmt man das so, lässt man das so laufen. Na ja.
05:54:02 Für Sonntag ist ja wirklich viel zu erwarten bei Xbox, weil ja da Asha Sharma, die neue Chefin bei Xbox, alles revolutionieren möchte und sich den Plan gesetzt hat, in vier Jahren an der Spitze der Konsolenhersteller zu sein mit dem kompletten Angebot. Also da müssen sie ja kräftig Kohlen nachlegen ins Feuer, damit...
05:54:23 nicht nur ein Halo-Remake am Sonntag irgendwie für Aufmerksamkeit sorgt. Da bin ich sehr gespannt, was sie alles gekauft haben, um es in ihrer Show zu haben. Ich kann mir schon vorstellen, dass Microsoft viel Geld hingeblättert hat, um hier vielleicht auch dem Summer Game Fest ein, zwei Exclusives sozusagen wegzuschnappen. Da sieht man wahrscheinlich dann auch Ubisoft. Ubisoft ist ja eh, glaube ich, drin, wenn man Game Pass und so hat. Das ist ja verrückte Welt heutzutage alles. Ah, schön.
05:54:53 Schöner Hinweis nochmal. Ja, ich werde das aus der Ferne dann verfolgen. So, dann spreche ich direkt mal eine Einladung aus für vielleicht die Game Awards. Das wird ja wahrscheinlich zwei Uhr oder drei Uhr starten. Ich fand das aber letztes Jahr sehr interessant. Das war sehr schön, ja. Machen wir auf jeden Fall gerne. Wenn du dazu Lust hast, ein bisschen nicht so spontan ab gleichem Abend, ein bisschen geplanter, können wir das ja wiederholen.
05:55:19 Sehr, sehr gerne. Vielen herzlichen Dank nochmal, dass wir das hier auf die Beine gestellt haben. Danke an beide Chats. Und ja, ich klinge mich auch aus. Ich klicke jetzt auf Stream beenden. Und bis zum nächsten Mal. Macht's gut, alle zusammen. Macht's gut, Stefan. Ja, macht's gut. Bis dann. Ciao. Ich lege jetzt auf. So. Okay. Soweit dazu. Wartet mal. Ich mache mal hier. Muss hier noch. Egal. Scheiße.
05:55:53 Bin gleich bei euch. Ich mache hier noch mal ein bisschen Umbau. So, ein Feierabendbierchen der anderen Art heute. Micha kennt ja wirklich jedes Spiel. Ja, ich finde es auch mega beeindruckend. Sein Spielewissen, nicht nur das, auch sein Gedächtnis. Das kommt ja auch gut zu. Die Musik ist zu laut. Ich habe den falschen Button gedrückt.
05:57:07 So, jetzt sollte hoffentlich alles stimmen, oder? Also mal ernsthaft, neues Stronghold ist angekündigt. Erinnert ihr euch noch an das letzte neue Stronghold, was sie angekündigt hatten? Also jetzt mal außer den Remakes. Das war so ein chinesisches oder japanisches Stronghold. Wie hieß denn das? Meine mich zu erinnern, das hat doch auch keine Sau interessiert am Ende. Ich weiß nicht mehr, wie das hieß.
05:57:49 Stronghold Warlords hieß das so? Das könnte sein, ja. Und jetzt mal ehrlich, also warum sollte jetzt das... Ach, das ist 2021 veröffentlicht worden. Warum sollte jetzt das neue Strongholds von der gleichen Firma, warum sollte das irgendwie geiler sein? Ich habe da echt meine Zweifel.
05:58:36 Okay, Hannibal schreibt, ich habe Hoffnung, weil da neue Leute im Team sind, die anscheinend einen besseren Durchblick haben, was die Fans wollen. Ja, tatsächlich, ich wüsste gar nicht, was wollen denn die Fans eigentlich? Also ich habe Stronghold Warlords damals angespielt. Ich muss dazu sagen, dass ich aber auch kein, ich habe die Originalspiele nicht wirklich gespielt damals in der Zeit. Für mich war das aus wie ein erstmal solides Spiel, so echt zu halten, man baut halt so eine Burg auf.
05:59:09 Der neue Producer, bei denen hat die Remax veranlasst, die wirklich sehr gut ankamen. Okay, gut. Das verstehe ich, weil man sozusagen diesen alten Vibe einfach in neuer Technik, neuer Oberfläche, neuer UI wiederhaben wollte. Aber jetzt ist natürlich interessant, wenn die jetzt neue Stronghold machen.
05:59:39 Also was können sie dieser Formel irgendwie hinzufügen oder was soll da passieren? Okay, es könnte sein, euer Argument ist jetzt, Warlords war einfach dieses asiatische Setting, hat deswegen nicht gezogen. Vielleicht. Was Hannibal persönlich gerne hätte, Rückkehr zu 2D. Interessant. Das Spiel war auch öde. Okay. De La Vigo schreibt, bei World of Among Us gibt es seit über zehn Jahren eine Deutschmod für die Untertitel.
06:00:52 Aha, okay. Und wie handhabt die das bei den Dialogauswahlen? Hm, das ist natürlich stark, das ist ja schön. Die sind auch auf Deutsch. Also werden die dann quasi... Die werden einfach verändert auf Deutsch. Das ist ja stark. Okay, guter Hinweis. Ja, sehr cool. Dann ist das ein potenzielles Projekt. Die Spiele gehen ja in der Regel nicht so lange. Guck mal kurz.
06:01:54 Das Problem ist natürlich, wenn jetzt das Remake rauskommt, wird... Ah, ich sehe gerade 10 Stunden. Das ist ja wirklich machbar. Wenn das Remake rauskommt, dann wird die Mod natürlich dann da nicht funktionieren. Wolf Among Us hat zwei Streamabende? Nee, Stromlord. Bei 10 Stunden sind das 5, 6 Streamabende. Mindestens. Wenn nicht sogar mehr.
06:02:41 Aber vielleicht sieht man auf Steam das schon? Wolf Among Us Remastered? Weil sie haben das doch für in Kürze angekündigt, oder? Ich sehe es aber nicht. 1666 Amsterdam wurde schon seit 10 Jahren rumgereicht. Interessant.
06:03:30 Baldus G2, ja. Da wurde vorhin im Chat geschrieben, dass da möglicherweise auch ein Remake in Arbeit ist. Aber ich glaube, es ist keine gesicherte Information. Es ist nur ein Gerücht, oder? Die Frage ist, welche Studie macht das? Ich meinte, das ist ja eine Hammeraufgabe. Eigentlich können doch nur unsere paar Feinder Freunde machen. Old Cat.
06:04:16 Also, puh, stellt euch das mal vor, ein Baldus G2 von Old Cat. Das wäre großartig. Wenn sie das ankündigen würden, würde ich wahrscheinlich sogar warten. Also ich denke, damit steht und fällt das, weil das ist ja wirklich eine Hammeraufgabe, glaube ich. Also bei How Long To Beat ist das immer eine Durchschnittszeit von Zuschauern, die da mitgemacht haben und angegeben haben. Und glaube...
06:05:29 Man sieht auch immer wie viele Leute da... Genau, 1700 Leute haben die Infos gegeben und dann kommt es zu dieser Durchschnittszeit. Das ist immer ganz gut. BD2 Remake von Obsidian wäre auch gut. Ja, weiß ich nicht. Obsidian hat er schon ewig nicht mehr. Also was ich nicht gut fände, wenn BD2 in so einem irgendwie neu modernen Look käme.
06:06:09 Was weiß ich, in 3D-Grafik oder so? Das muss schon so classic aussehen. Und Obsidian hat ja nach... Hat ja schon ewig jetzt nicht mehr diese Art Spiele gemacht. Als letztes Fehler muss man diese Durchschnittszeit vervielfachen. Also meine Erfahrung ist mal 1,5. Wobei, es hängt von dem Spiel ab. Also ich glaube, die Telltale-Games sind ja relativ straightforward. Da... Gut, man quatscht auch so ein bisschen, aber man kann sie ja nicht groß verzetteln.
06:06:48 Das läuft ja eigentlich so ab und man trifft hier und da so Entscheidungen. Die Erfahrung von Pillars 1 und 2 geht ja nicht verloren, Pantera? Doch, Erfahrung geht verloren. Klar. Ich meine, so ein Studio entwickelt sich weiter, stellt neue Leute rein, Leute gehen raus. Klar geht auch Erfahrung verloren. Bei GOG wird The Wolf Among Us mit deutschem Text angeboten? Okay, sehr merkwürdig. Also auf Steam nicht. Ich habe, glaube ich, gerade nochmal geguckt.
06:07:46 Da ist Deutsch nicht unterstützt. Sehr spannend. Je größer das Inventar, desto mehr weicht Steinbein von der Standardspielzeit ab. Ist das so? Bin ich so ein Inventarmanager? Also, auf YouTube spielt das Inventarmanagement minimal eine Rolle. Ein bisschen. Aber ich mache sehr viel zwischen den Folgen. Mein Inventar ist immer top aufgeräumt.
06:08:30 Also ich finde einfach, wenn man sich diese letzten Old Cat Games anschaut, das sieht einfach von der Engine her, ich weiß nicht, wie sie es machen, einfach nochmal richtig viel besser aus als Pillars damals. Pillars fand ich auch schon sehr, sehr schön, aber was die da aus dem Parfum der Sachen rausgeholt haben, das ist auch nochmal ein anderer Schlag. Ja, es ist auch Spielzeit für mich selber, das stimmt. In Zero Parades gibt es ein Achievement für ein sozialistisches Inventar. Ja.
06:09:11 Echt? Und wie führt man ein sozialistisches Inventar? Das würde mich hier zwar interessieren. Und Tel Avigo schreibt, in der GOG-Version sollte der besagte Deutsch-Patch in der Tat drin sein. Das ist ja stark. Okay, cool. Das heißt, wir reden ja jetzt auch nicht über Pathfinder, sondern über einfach meinen Wunschtraum, dass Old Cat Baldus Gate 2 macht. Das hat ja jetzt erstmal nichts mit Pathfinder zu tun.
06:10:06 Ein Führer, ein sozialistisches Inventar ist, Payriches meinte, du nimmst nur das, was du brauchst. Ja, aber wie soll das ein Achievement triggern? Die sind jetzt voll bei Warhammer 40k. Naja, die sind vor allem voll bei Die Expanse. Ich glaube, das ist deren Main Game. Also da fließt mit Sicherheit, keine Ahnung, 80% deren Entwicklungskapazität rein.
06:10:46 Weil das hebt einfach die Produktionsqualität und den Anspruch, den das Studio da hat, einfach auf ein ganz anderes Niveau. Ja, klar, es kommt ein zweites Warhammer 40k raus, das habe ich mitbekommen. Dennoch behaupte ich mal, dass von der Ressourcenaufteilung die Expanse der richtig größte Brocken ist. Rollcat ist, glaube ich, ein großes Studio inzwischen.
06:11:25 Haben sie auch selber gesagt. Also auf der Gamescom, als sie es vorgestellt haben, haben sie ausdrücklich gesagt, dass sie mit diesem Spiel quasi in der nächsten Liga ankommen wollen und etwas machen, was sie in diesem Aufwand, dieser Dimension vorher noch nicht gemacht haben. Mit Gamescom Termine habe ich noch gar keine nehmen. Das ist... Die Expanse-Leute sind aber sicher nicht die C-RPG-Leute in dem Studio. Nee, ja, natürlich nicht.
06:12:04 Das war meine Rede. Das Studio hat 100% Ressourcen und davon sind, meine Schätzung, 80% bei The Expanse und 20% bei den CRPG Leuten. Nichts anderes habe ich nur vermutet. Und Hannover schreibt 450 bis 500 Leute. Das ist der Hammer. Das ist der Hammer. Krass. Wirklich krass.
06:12:33 Das Achievement triggert, wenn man den Gedanken die Konditionierung annimmt. Dafür muss man aber glaube ich öfters die kommunistische Dialogoption nehmen. Okay. Also hat es dann am Ende gar nicht so sehr mit dem Inventar was zu tun. Ist eher ein Gag. Alles klar. Mr. Selfie kommt nicht mehr mit. Ich weiß jetzt nicht, was du nicht mitbekommen hast. Hier geht alles durcheinander. Die Themen gegen durcheinander. Okay. Hausmeister schreibt Zero Parades.
06:14:05 gefällt ihm echt gut. Ich muss zugeben, bis zur Aufnahme meines Angespielt-Videos war ich fest davon ausgegangen, wirklich, bis zu dem Moment, wo ich das gerade aufnehmen wollte, dass das Spiel Zero Paradise heißt. Und ich habe dann erst in dem Moment gesehen, wo ich auf dem Startbildschirm war, das heißt ja gar nicht Paradise, dann war ich total verwirrt.
06:14:53 DeFleur hat Kopfweh von den ganzen Trader. Pay Witches fragt nach dem Urteil zu Baldes geht 1. Also allgemein gesprochen, das Spiel hat natürlich offensichtliche Schwächen, es hat aber auch wirkliche Stärken, wie ich finde.
06:15:17 Mir persönlich macht es echt einen großen Spaß. Es spielt sich erstaunlich gut. Also das konnte man zu Ultima 7 nicht mehr so richtig sagen, dass es sich so vom Flow her gut spielt. Aber ich finde Baldur's Gate 1 ist immer noch ein erstaunlich modernes Spiel. Klar, hat nicht mehr dieses Gute Nacht Kazushi. Hat noch nicht vom Storytelling...
06:15:49 Es ist noch kein großer Wurf, ganz offensichtlich nicht, aber ich fühle mich da total wohl in der Welt und in dem Spiel. Es ist, wie ich finde, es ist noch so, man merkt, es ist so eine ganz naive Frühphase im Umgang auch mit dem Fantasy-Setting.
06:16:20 Das ist so klassische naive Fantasy, so hier und da. Es passieren immer so Dinge, so lustige Fantasy-Dinge und dann geht's weiter. Ich bin auf jeden Fall froh. Eine Million Parts? Nee, das Spiel wird jetzt nicht so lange sein.
06:17:00 Naja, was heißt es ist inhaltlich Stückwert? Das ist ein zu hartes Urteil. Es hat eine, wie ich finde, klar erzählte Hauptstory, die auch erstmal irgendwie überschaubar ist. Es ist nicht so eine unendliche Komplexität, die da aufgemacht wird, sondern es ist erstmal, wenn man sich allein jetzt mal die Hauptstory anschaut,
06:17:25 eine schöne geschichte spannende geschichte die startet so und dann ist es einfach so gebaut dass du halt diese maps hast und wo in jeder maps passieren dann einfach noch zwei drei absonderliche dinge die zugegebenermaßen und das ist tatsächlich
06:17:48 würde ich sagen, das könnte man sagen, ist jetzt nicht so gelungen aus heutiger Perspektive, die nicht wirklich vernetzt sind mit der Hauptgeschichte, sondern das sind einfach so episodische Erlebnisse, die man hat auf diesen Karten. Ich finde die aber häufig sehr amüsant und jede Karte hat irgendwie, da passiert irgendwas Interessantes. Ich habe mich eigentlich noch nie gelangweilt auf einer dieser Karten. Irgendwas ist da immer anders und witzig.
06:18:19 oder überraschend. Dann trifft man da diesen Hund und am Ende war es dann Dämon und solche Geschichten. Oder die Sirenen oder oder oder. In den nächsten Folgen passieren auch wieder lustige Sachen. Also und wenn man das jetzt einfach so hin nimmt, dass das das Konzept ist und dann gibt es natürlich so ein bisschen noch Nebenquests, die durchaus auch was mit der Hauptstory so ein bisschen zu tun haben. Die sind ein bisschen komplexer, die
06:18:51 geschehen dann mal hier oder man muss dann mal ein paar Karten wechseln und was zu erledigen, das ist so ein Mittelding. Wenn man das einfach so hin nimmt, dann ist das ein gutes Spiel. Aber es ist natürlich am Beginn, sag ich mal, dann eine Entwicklung, die dann später noch zu anderen Höhen geführt hat. Auf den anspruchsvollen Karten warst du ja noch nicht. Redest du von den geilen Dungeons, die dieses Spiel hat? Ich habe ja schon vorproduziert.
06:20:10 Also das ist wirklich, man muss sagen, das hatte ich tatsächlich nicht mehr in Erinnerung, ohne es jetzt inhaltlich zu spoilern. Aber meine Güte, das ist echt nicht schön. Das ist die größte Schwäche, die du spielst. Okay, es gibt auch noch World Map Karten, die du meinst. Okay, alles klar. Na, mal sehen. Ja, ich vielleicht, also auch hier ohne zu spoilern. Ich habe ja jetzt einige Folgen voraufgenommen, bestimmt jetzt acht Folgen voraufgenommen.
06:20:58 Eine bemerkenswerte World Map Karte, wirklich bemerkenswert ist, ich sage nur Stichwort, Basilisken. Meinst du sowas, De La Vigo? Das ist schon eine sehr denkwürdige Map. Okay, alles klar. Ja, dann weiß ich was. Aber tatsächlich war es irgendwie, also ich muss sagen, ich hatte, ich habe...
06:21:28 Im Nachhinein ist das aber auch schon irgendwie, also es hat schon wieder ein Erlebnis gebracht. Man erinnert sich genau an diese Map jetzt oder da passiert halt was völlig anderes.
06:22:01 Ja, aber ich habe ja das Spiel gespielt, aber ich habe an so viel keine Erinnerungen mehr. Und ich habe auch das Gefühl, dass ich auf bestimmten Karten gar nicht gewesen bin. Warum auch immer. Und vor allem konnte ich mich nicht mehr erinnern, wie schrecklich vom Handling sich die Dungeons spielen. Das ist ja... Boah. Ich hoffe, ich glaube, das Spiel hat aber nicht so viele. Das ist okay.
06:22:35 Das Problem an den Dungeons ist am Ende, dass du eigentlich ja auf dieser Weltkarte sehr schön so in Formationen gehst und die funktionieren halt in zwei Felderbreiten Gängen nicht mehr. Und das ist vom Handling eine Katastrophe. Du musst im Prinzip jeden, jeden Einzelnen bewegen. Ja, es ist schlimmer als bei Ultima. Ich finde tatsächlich, die Dungeons sind schlimmer als bei Ultima. Halt, außer einem Punkt.
06:23:04 Außer einem Punkt.
06:23:06 Ultima hat einfach Rätsel in den Dungeons und ich finde Rätsel in Dungeons ist auch wirklich die Pest. Ich bin echt kein Freund von Rätsel-Dungeons und das ist natürlich, dafür ist Ultima ja berühmt geworden. Mal abgesehen so von Zelda-Sachen, also ich habe ja nur Breath of the Wild gespielt, das war wieder, das ist sehr cool, diese Tempel-Rätsel. Die finde ich super gut. Die sind super gut designed. Aber diese Ultima-Rätsel, ich hasse sie alle.
06:23:38 Ja, das ist total realitätsnah, aber ich möchte dann auch, wenn ich eine Gruppe bewege, dass ich auch die Gruppe insgesamt bewegen kann und sie irgendwie hintereinander dann durch die Gänge geht und ich nicht jeden Einzelnen bewegen muss, wenn ich zum Beispiel jemanden, der die Fallen sucht, nach vorne schicken will, der aber nicht kämpfen kann, was weiß ich. Das ist alles, das funktioniert halt alles nicht.
06:24:06 Das ist aber nur vom Handling und das kann man dann auch. Man gewöhnt sich dann irgendwann dran. Das ist nur am Anfang. Ich finde halt, auf den Oberwelten ist das sehr, sehr komfortabel und es funktioniert alles super gut eigentlich. Hausmaßlich, ich habe es ja gerade beschrieben, dass die Formation, in die in die Gruppe geht, nicht funktioniert im Dungeon. Das wirst du sehen im Video, wo das Problem ist. Weil dann laufen halt, du machst irgendeinen Bewegungsbefehl und dann laufen zwei darum, zwei darum.
06:24:44 Und dann ist die Formation aufgelöst. Dann trifft der eine da auf den Gegner, die anderen stehen aber da. Das heißt, das Spiel ist ja herausfordernd. Jeder Kampf kann da irgendwo zum Ende führen. Das heißt, du musst das einfach total micromanagen. Ja, der dritte läuft in den Falle, genau.
06:25:10 Jaja, die Fallen werden ja auch nicht sofort erkannt, sondern da läuft dann halt dieser Rundenzähler und keine Ahnung, nach drei Sekunden macht sie erst den Würfelwurf und so. Das mit der Bewegung in engen Räumen wird auch in BG2 nicht besser. Naja, das habe ich schon befürchtet. Aber zum Glück, ich glaube es gibt nicht, also ich hoffe, also ich weiß nicht wie es in BG2 ist, aber in 1 gibt es nicht so mega viele.
06:25:55 Witzig ist aber, dass die Gefährten einfach irgendwo rumlaufen, obwohl sie gar nicht wissen können, dass der eine Weg sich hinter drei Ecken wieder mit dem anderen kreuzt. Das stimmt, ja. Ja, Stormlord, es gibt einen Late-Game-Dungeon in Baldskill 1, welcher hier super gut ist. Mein erster Play-Through, habe ich schon mal erzählt, ist in einem Dungeon geendet.
06:26:27 weil ich es irgendwie nicht gebacken bekommen habe und dann keinen Bock mehr hatte. Damals, als es rausgekommen ist. Ich hatte damals das Spiel glaube ich zu 80% durchgespielt. Ein Dungeon in Baldus geht selbst. Da gänne ich mich noch. Da bin ich irgendwie... Ich hatte auch irgendwie schlecht gespeichert und kam da irgendwie glaube ich nicht mehr weiter. Und habe dann aufgegeben. Wobei ich merke,
06:26:57 Ich hätte es nicht gedacht, aber ich merke es, dass ich heute ein viel, wie soll ich sagen, viel besserer Spieler bin als damals. Und ich war damals, weiß ich nicht, als ich das gespielt habe, war ich 22 oder so. Aber ich gehe viel systematischer so an Situationen ran als früher. Ich habe, glaube ich, früher völlig ahnungslos gespielt, diese Spiele.
06:27:34 Kommt mir zumindest so vor. Ich kann das bestätigen. Das kommt aber, weil man, wenn man jetzt 20 Jahre Spiele gespielt hat oder 30 Jahre, man viel mehr in Systemen denkt. Und das dadurch viel analytischer irgendwie betreiben kann. Ja, genau.
06:28:20 Insofern ist es wirklich auch schön für mich, nochmal zu diesen Spielen zurückzukehren, wie bei Ultima 7 auch, bei denen man früher irgendwie unsystematisch
06:28:38 naiv gescheitert ist. Das ist ein ganz cooles Gefühl, ehrlich gesagt. Deswegen mache ich auch gerne diese älteren Spiele in den Let's Plays. Und irgendwann wird es auch nochmal kommen, dass ich Fallout 1 und 2 spielen möchte, weil da ist das genauso. Ich habe das früher geliebt, diese Spiele, aber ich bin dann irgendwann gescheitert. Also wirklich, es war irgendwie dann gefühlt zu schwer.
06:29:04 Ja, man hat auch eine andere Art zu spielen, wenn man als Let's Play spielt. Definitiv, Manfredo, hast du absolut recht. Man macht es ja in gewisser Weise professionell und bereitet sich vor, macht sich Gedanken, versucht auch immer quasi wirklich genau der Story zu folgen und sich in Erinnerung zu rufen, was ist alles gewesen und so. Als privater Spieler willst du einfach nur so ein bisschen entspannen.
06:29:32 Wenn du dann raus bist, dann kommst du auch nicht mehr so gleich wieder rein und dann sagst du, ach scheiß drauf, mach was anderes. Ja, ja, das ist auf jeden Fall eine andere Art. Und das heißt ja, das kann ich tatsächlich überhaupt nicht verstehen. Ich finde Echtzeitpause ganz großartig. Also ich merke auch an Baldur's Gate 1 wieder, wie ich das System eigentlich echt schätze. Und ich bin so heilfroh und mache drei Kreuze, dass es nicht im Rundenmodus funktioniert.
06:30:37 Ich finde es super gut. Ich finde es so intuitiv, ich bin da ein großer Fan von. Genau, Pantera schreibt es. Ich finde es auch, das ist das beste aus zwei Systemen, weil auch als Rundenspieler hat man, finde ich, an der Echtzeitpause seine Freude, weil man halt wirklich taktisch sehr genau nachdenken kann, in seinem Tempo die Entscheidung treffen kann. Das ist doch wunderbar.
06:31:38 Gute Nacht, Gewirr. Ja, aber was ich nicht verstehe, jetzt heißt er, am Ende ist doch der runden Modus im Pen & Paper ist doch eigentlich nur spielmechanisch Versuch, eine Echtzeitaktion quasi in eine Spielmechanik, in eine handhabbare Spielmechanik zu bringen. Jetzt hast du den Computer und da liegt es doch nahe...
06:32:12 Diese Echtzeitsituation, die natürlich auch im Pen & Paper Rollenspiel simuliert werden und stattfinden sollen, im Kopfkino ist das ja alles Echtzeit, jetzt hast du den Computer, der dir quasi auf Basis der Regeln des Pen & Papers das Ganze in Echtzeit präsentiert. Das ist doch einfach die überlegene Technik dann auch, weil es doch viel nachvollziehbar ist.
06:32:53 Wer Runde will bei Baldur's Guild 1, 2 kann auch automatisch einstellen, dass zu jeder internen Runde auch pausiert wird und kann dann bei Bedarf jede Runde nachjustieren. Das ist auch cool. Das ist halt am Ende einfach nur eine simultan ausgetragene Runde. Das ist doch ein fantastisches System. Simultanrunden. Das ist doch großartig.
06:33:23 Manfredo, ich habe eher das Gefühl, der Trend in diesen Spielen geht sehr stark zum rundenbasierten Modus. Weil Palace of Eternity hat rundenbasiert nachgeliefert bekommen. Die Parfiner Spiele haben das rundenbasierte Teil 1 nachgeliefert. Bei Teil 2 war es, glaube ich, von vornherein drin. Bei Breath of the Righteous. Baldus G3 hat den rundenmodus extrem populär gemacht. Da gibt es ja gar nichts anderes.
06:33:53 Ich habe eher das Gefühl, dass der pausierbare Echtzeit eher in der Defensive ist aktuell. Bei Pillars kannst du es selber aussuchen, was du möchtest. Ja, das wurde aber nachträglich hinzugefügt. Klar, bei Pathfinder kannst du es auch aussuchen. Es war aber im ursprünglichen Pillars war es nicht da drin.
06:34:24 Pairiches Gute Nacht. Sie haben es nachträglich reingebaut. Das meine ich. Offenbar gab es sehr viel Feedback, weil viele das haben wollten.
06:34:54 Aber ja, wahrscheinlich werden die Kämpfe, kann es sein, dass die Kämpfe quasi ein bisschen einfacher werden, weil es einfach, du weißt ja dann immer, du kannst ja immer agieren und reagieren, wenn der Gegner etwas macht. Bei diesen Echtzeitsachen passiert ja alles gleichzeitig. Das heißt, du startest eine Aktion und musst so ein bisschen antizipieren, was die Gegner machen werden. Das macht die Sache schwieriger eigentlich.
06:35:29 Ja, Dinawego, ich bin da bei dir. Rundenbasiert ist super, wenn die jeweiligen Kämpfe auch bedeutsam sind. So Mobkämpfe gegen drei Kampfhunde, die braucht niemand im runden Modus. Ja, also ich, das haben wir schon öfter mal diskutiert, wenn Spiele diesen runden Modus richtig geil designen. Ich wiederhole da nochmal, ich finde das neue Torment, neu in Anführungsstrichen in dieser Hinsicht, fand ich sehr, sehr gut, wo es einfach nur zehn Kämpfe im Spiel gab.
06:35:58 im ganzen Spiel und die waren aber richtig geil, die waren bedeutsam, die hatten eigene Mechaniken, die hatten immer so einen kleinen Dreh drin, das war richtig cool. Aber wenn ich an Divinity Original Sin denke, die Menge an nervigen, sinnlosen Rundenkämpfen, alter Falter, wie hat mich das genervt. War Tales, ja, War Tales ist auch ein Hardcore-Grindy-Spiel.
06:36:49 hinten raus, das stimmt. Ich muss aber sagen, bei Wartales finde ich es ehrlich gesagt nicht so problematisch, weil das ist der Kern von Wartales.
06:37:04 Also das ist, finde ich, bei Rollenspielen wie was weiß ich, Baldus Gate, Fallout oder sowas anderes. Da ist der Kampf, ich weiß, für viele, die sehen das anders, für die ist der Kampf sehr wichtig. Ich finde, der Kampf ist nur Mittel zum Zweck, um weiterzukommen. Bei War Tales dreht sich am Ende alles um den Ausbau deiner Söldner und wie das dann im Kampf funktioniert.
06:37:34 Spielst du immer noch privat mit deiner Gruppe? Es ist total tragisch. Wir sind, wir haben einen Spielstand 156 Stunden. Das ist unglaublich. Wir haben noch nicht mal das Basisspiel durchgespielt in unserer 4er Gruppe. Wir sind in der letzten Region. Eine richtig geil ausgefeilte Truppe. Aber wir spielen auf schwer. Richtig krass. Richtig krasse Mördergruppe.
06:38:04 voll noch gegrindet, weil zuerst war die letzte Region zu hart für uns. Und jetzt, letzte Woche ist es passiert, unser Spielstand funktioniert nicht mehr. Wir können also als Multiplayer-Spielstand, wir können ihn nicht mehr laden. Also wir können ihn laden, einen Singleplayer kann ich ihn laden, aber er funktioniert im Multiplayer nicht mehr. Die anderen können nicht mehr dazu joinen. Alter, das ist wirklich traurig.
06:38:32 Leider hat das Spiel offenbar Multiplayer wirklich Stabilitätsprobleme hinten raus. Habe ich tatsächlich inzwischen auf Reddit und so relativ häufig gesehen, dass solche Probleme auftauchen. Das berichten recht viele bei den Reviews. Ja genau, De La Vigo. Das Spiel ist grandios, also ich finde das Spiel ist wirklich grandios. Aber und es ist auch erstaunlich, wie gut es als Multiplayer funktioniert im Koop.
06:39:08 Aber da haben sie technische Probleme, schade. Ich glaube im Singleplayer läuft es super stabil dann auch mit den ganzen Sachen. Und das krasse ist, das Spiel kriegt ja immer noch neue DLCs. Das ist ja bei dieser Art von Spielen eher ungewöhnlich. Das wird ja immer noch komplett weiterentwickelt. Das kriegt ja jedes Jahr zwei DLCs und immer Patches und Erweiterungen. Hammer.
06:39:38 Also weiß ich nicht. Wenn das nicht diesen rundenbasierten Grind hätte, wäre das eigentlich auch ein geiles Langfristprojekt für einen Freitagstream. Aber das wäre am Ende leider etwas, was nicht in 20, 30 Folgen abendlich machbar wäre, sondern das ist so episch groß, dieses Spiel. Aber es ist auch echt vielfältig und interessant. Tolles Spiel.
06:40:12 Naja, gut, trotz dessen ein tolles Spiel. Da kann man aber wirklich unfassbar viel Zeit rein versenken. Aber ich finde es stark, dass sie diese Welt auch immer weiter ausbauen. Schon cool. So, ich sage hier nochmal Danke für die Unterstützung der letzten Stunden. Aber dieses schreibt noch, ich finde es immer wieder lustig, wie sich Geschmäckartes scheinen. Worte jetzt fand ich nach 10 Stunden genend langweilig, weil alle Kämpfe gleicher fand.
06:40:54 Ich verstehe was du meinst und das ist auch ein Problem. Die Kämpfe sind schon teilweise repetitiv, aber du hast sehr unterschiedliche Kämpfklassen, 10, 12 verschiedene Klassen und du kannst wirklich abgefahren interessante Skill-Kombos entwickeln, wo du wirklich spannende Strategien
06:41:23 haben kannst, wie die Gruppe so miteinander agiert und funktioniert im Kämpfen. Und da verändert sich immer ein bisschen was. Du hast so viele Mini-Entwicklungen an allen Ecken und Enden über Waffen, über Upgrade von Waffen, über Buff Food, über alles Mögliche, was da noch zukommt, über Skills und so was. Dass es immer eine kleine Progression gibt.
06:41:53 Und natürlich gibt es unterschiedliche Gegnertypen, aber ich kann das verstehen. Also wenn man diesen Kampf nicht geil findet, dann wird das auch irgendwann langweilig. Gute Nacht Hannibal. Mein Angespielter muss ich sagen, ja, das habe ich gemacht, aber dieses Spiel ist ja so wahnsinnig, das kratzt nur minimalst an der Oberfläche.
06:42:16 Aber ich war gerade dabei, Danke zu sagen. Danke an Silleborn76, an Herthano, an Kazushi80, an Christian Maron. Danke auch an Duniel Dunielson, an SkimiTabel, an IceB in the Sauna, an GHQ Gamble, an Schoko Berti, an Drakat Schattenfels, an Patrick Sauter, an Dingenshausjott, an Bauer Huber, an Chris Stonehenge, an Füseter, ebenso an Jalella, an Falkenberg2010, an SF...
06:42:48 Giants, Rasenerfalke, da war ich aber heute irgendwann schon. Ja, das Angespielt, glaube ich, zeigt nochmal so grundsätzlich, da hat sich jetzt am Anfang, für den Anfang des Spiels hat sich nicht so viel verändert. Also für den ersten Eindruck ist das okay, das Angespielt, aber das Spiel ist halt, boah, da ist noch so viel Vielfalt drin in dem Spiel.
06:43:14 Ich danke den Moderatoren des Abends. Mr. Seraphim, Dilla Vigo von Blankenburg sind noch da. Schön, dass ihr dabei gewesen seid. Nächste Woche gibt es keinen Stream, weil ich auf Reisen bin. In zwei Wochen am Donnerstag geht es weiter. Mal sehen, was dann passieren wird. Also, kommt gut über die Zeit. Schauen wir mal, ob die anderen Shows noch ein bisschen mehr zu liefern haben als heute das Summer Game Fest. Und...
06:43:42 Ich sage gute Nacht, bis bald, euer Steinball.