DIENSTAG IST PRIMETAG (hab ich gehört)
Kooperation mit Gnu: Planung, Gespräche und gemeinsames Spiel
Planung einer Kooperation mit Gnu
00:04:29Der Streamer erwähnt, dass er möglicherweise mit Gnu für ein Koop-Spiel verabredet ist und plant, auf den Server von Gnu zu gehen, um dies zu überprüfen. Er lädt die Spiele herunter, die er auf seiner Liste hatte, und erwähnt 'Hired to Die' als ein weiteres Spiel, das er ausprobieren möchte. Die Kooperation mit Gnu scheint noch nicht fest terminiert zu sein, da der Streamer sich nicht sicher ist, ab wann genau sie stattfinden wird. Es wird angedeutet, dass Gnu derzeit an 'Just Digging a Hole' arbeitet, was möglicherweise Teil der Kooperation sein könnte. Später im Stream wird klar, dass es sich um die Aufnahme von Nuclear Nightmare handelt. Es stellt sich heraus, dass es Probleme mit der Koordination gibt, da Kiesi den Termin vergessen hat und Maxi in ein anderes Spiel vertieft ist. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten wird beschlossen, die Kooperation mit den verbleibenden Teilnehmern zu starten.
Gespräche mit Gnu über frühere Aufnahmen und Befinden
00:51:00Der Streamer begrüßt Gnu im Stream und bedankt sich für ihre Pünktlichkeit. Es wird ein Gespräch über frühere Aufnahmen geführt, insbesondere über eine Situation, in der Gnu's anale Gesundheit thematisiert wurde. Gnu erklärt humorvoll die Ursache ihrer Beschwerden, was zu weiteren Kommentaren und Namensvorschlägen für die besagte 'Traube' führt. Das Gespräch dreht sich um die Frage, ob Kiesi den Termin vergessen hat, und es wird spekuliert, ob er auch wichtige Termine für seinen Sohn verpasst. Gnu erzählt von ihrer Arbeit und dass sie viele Calls hatte und Aufnahmen gemacht hat und das Spiel fast durchgespielt hat. Der Streamer fragt, wie es Gnu geht und ob es ihrem Arschloch gut geht, woraufhin Gnu antwortet, dass es ihr gut geht. Es wird ein Gespräch über die Verstopfung von Gnu geführt und der Streamer bedankt sich für die Informationen.
Verwirrung um Terminabsprachen und Koop-Spiel
00:56:30Es entsteht Verwirrung, da Kiesi den vereinbarten Termin für ein gemeinsames Spiel vergessen hat. Gnu erinnert daran, dass der Termin bereits in einem früheren Call vereinbart wurde, aber Kiesi behauptet, sich nicht daran erinnern zu können, da er seinen Sohn abholen muss. Es wird diskutiert, wie oft Kiesi seinen Sohn bereits vergessen hat, und ob es akzeptabel ist, dies einmal im Leben zu tun. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass die geplante Aufnahme aufgrund der Abwesenheit von Kiesi weniger interessant sein wird. Es wird überlegt, ob das Spiel trotzdem gespielt werden soll, und der Streamer fragt, ob die anderen Teilnehmer Interesse haben, den Termin für nächsten Dienstag zu verschieben. Papo erinnert sich daran, dass Gnu erwähnt hatte, dass sie auf einer Liste stehen, was die Verwirrung um die Terminabsprache weiter verstärkt. Es stellt sich heraus, dass Maxi ebenfalls in ein anderes Spiel vertieft ist, was die Organisation des Koop-Spiels zusätzlich erschwert. Trotz der Schwierigkeiten wird beschlossen, mit den anwesenden Teilnehmern zu starten.
Technische Probleme und Start des Koop-Spiels Nuclear Nightmare
01:01:55Der Streamer geht kurz pinkeln und bittet die anderen, sich zu unterhalten. Gnu eröffnet eine Lobby für das Spiel und lädt die anderen Teilnehmer ein. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Beitritt zur Lobby, und der Streamer muss die Lobby mehrfach neu starten. Es wird diskutiert, ob das Tutorial gespielt werden soll, und die meisten Teilnehmer haben es nicht gespielt. Es treten technische Probleme auf, insbesondere mit Gnus Mikrofon, was zu weiterer Verzögerung führt. Während Gnu versucht, das Problem zu beheben, amüsieren sich die anderen über die Situation. Schließlich gelingt es Gnu, das Mikrofonproblem zu lösen, und das Spiel kann beginnen. Es stellt sich heraus, dass Maxi abgesagt hat, da er zu seinem Vater muss. Es wird beschlossen, das Spiel zu viert zu spielen. Während des Spiels gibt es weitere technische Schwierigkeiten, insbesondere mit dem In-Game-Voice-Chat. Es wird versucht, das Problem zu beheben, aber ohne Erfolg. Trotz der technischen Probleme setzen die Teilnehmer das Spiel fort.
Erkundung des Hauses und erste Gefechte
01:49:45Die Gruppe beginnt mit der Erkundung eines Hauses, in dem sie nach Ausrüstung sucht, während sie gleichzeitig auf Gefahren achtet. Sterzik findet eine Waffe, während andere Teammitglieder weniger Glück haben. Es kommt zu einer Begegnung mit einem Monster, und ein Spieler wird in eine Art Schnee-Himmel transportiert, wo er nichts mehr machen kann. Nach einem Neustart des Spiels wird Teamwork großgeschrieben, und die Gruppe versucht, zusammenzubleiben, um Fallen zu vermeiden. Sie einigen sich darauf, gemeinsam zum Shader zu gehen, nachdem Sterzik sich verirrt hat. Das Team beschließt, ein großes Haus zu erkunden und dort eine Mission zu beginnen, wobei Teamwork im Vordergrund steht. Sterzik versucht, einen Vorteil zu erlangen, was ihm fast das Leben kostet.
Missionen, Fahrzeuge und unerwartete Hindernisse
01:54:56Die Gruppe schließt eine Foto-Mission ab und macht sich auf den Weg zum Shelter, wobei Vodis das Team fährt. Es gibt Schwierigkeiten beim Aufsteigen in Fahrzeuge, und ein Upgrade wird durchgeführt. Während der Fahrt zum Shelter gibt es humorvolle Wortspiele und Missverständnisse bezüglich der Wortwahl. Beim Shelter angekommen, müssen gefrorene Wurmkörper fotografiert werden, was an das Spiel Tune erinnert. Nach der Shelter-Mission soll es zum Basecamp gehen, um dort bessere Ausrüstung zu finden. Während der Fahrt zum Basecamp kommt es zu einem Drive-By und einem Unfall mit einem Schild. Das Team fährt anscheinend ziellos umher und versucht, Benzin zu sparen, indem es an bestimmten Objekten entlang fährt. Schließlich erreichen sie Basecamp und beginnen mit dem Plündern, wobei sie auf Fallen achten müssen.
Basecamp, Satelliten-Mission und Infektion
02:01:19Im Basecamp werden Fallen entschärft und ein Generator aktiviert. Ein bewusstloser Typ wird gefunden und versorgt. Die Gruppe plant, Daten zum Satelliten hochzuladen, was jedoch aufgrund der Dunkelheit schwierig ist. Ein Spieler wird von einem Monster angegriffen und möglicherweise infiziert. Es wird diskutiert, ob der Bacon im Spiel gegessen werden kann oder nur für die Huskys gedacht ist. Die Gruppe versucht, den Satelliten zu finden und zu aktivieren, was schließlich gelingt. Ein Spieler wird im Kampf getroffen und ist möglicherweise infiziert, aber es wird versucht, ihn zu retten. Nach der erfolgreichen Satellitenverbindung muss die Gruppe zurück zum Camp, um die Daten hochzuladen. Unterwegs wird ein Haus erkundet, und ein Spieler stirbt, aber sein Licht bleibt erhalten. Es wird humorvoll überlegt, ob ein Spieler ein Hosenkobold oder ein Hodenkobold ist.
Wiederbelebung, Basecamp und Helikopter-Flug
02:13:06Ein Spieler wird wiederbelebt, nachdem er erschossen wurde, und die Gruppe übersteht die Nacht. Es wird diskutiert, ob ein Spieler infiziert ist oder nicht. Die Gruppe beschließt, zum Helipad zu gehen, um sich mit einem Helikopter zum Basecamp fliegen zu lassen. Es stellt sich heraus, dass der Helikopter nicht flugfähig ist, da der Propeller fehlt. Die Gruppe fährt mit dem Auto zum Basecamp 1 und diskutiert über eine bevorstehende nukleare Explosion im Spiel. Während der Fahrt werden Witze gemacht und über frühere Ereignisse gelästert. Im Basecamp 1 muss der Strom wieder aktiviert werden, und es gibt wenig Loot. Fallen werden entschärft, und es wird nach Schmerzmitteln gesucht. Die Gruppe erfüllt eine Aufgabe und kann den IWAC-Helikopter zurückholen. Am Ende wird noch kurz überlegt, ob das Spiel beendet werden soll, aber sie beschließen, noch weiterzuspielen.
Planung für zukünftige Streams und Server
02:22:42Die Gruppe plant, das Spiel in der nächsten Woche mit weiteren Mitspielern fortzusetzen und sich besser vorzubereiten, um alle Aufgaben zu erfüllen. Es wird ein Termin für den nächsten Stream festgelegt, wobei es zu einigen Missverständnissen bezüglich des Datums und der Uhrzeit kommt. Sterzik kündigt an, dass er und sein Team an einem eigenen Helled Loose Server arbeiten, der für die Community gedacht ist. Auf diesem Server soll es keine strengen Regeln geben, und jeder soll so spielen können, wie er möchte. Es soll auch keine Clan-Tags geben, um Tryharding zu vermeiden. Zusätzlich wird auch ein Minecraft-Server geplant, auf dem die Spieler bauen können, worauf sie Lust haben. Sterzik äußert den Wunsch nach einer Jahrespartnerschaft mit den Entwicklern von Helled Loose.
Roleplay-Server und Partnerschaftswünsche
02:44:35Sterzik überlegt, den geplanten Helled Loose Server zu einem Roleplay-Server zu machen, auf dem die Spieler in ihren Rollen aufgehen sollen. Er würde sich wünschen, dass die Community auf dem Server richtig hart roleplayt und Spaß hat. Er plant, viele Streamer und Streamerinnen einzuladen, um mit den Leuten zu zocken und zu roleplayen. Sterzik träumt von einer Jahrespartnerschaft mit Helled Loose und einem 24-Stunden-Stream. Er gesteht, dass er privat wenig Zeit zum Zocken hat, aber das Spiel ihm so viel Spaß macht, dass er es trotzdem spielt. Während einer Runde Hell at Loose wird über Serverregeln und das Weglocken von Spielern von anderen Servern gescherzt.