STRONGHOLD mit @handofblood DANACH ANDERER SHIT

sterzik: DJ-Set Pläne, Stronghold Chaos & Battlefield Diskussionen

STRONGHOLD mit @handofblood DANACH AN...
Sterzik
- - 02:59:55 - 11.936 - Just Chatting

sterzik diskutiert DJ-Set Pläne und ein mögliches Kek-S-Battle. Er berichtet über eine chaotische Stronghold-Session und analysiert die Erwartungen an Battlefield, wobei er die Rolle der verschiedenen Entwicklerstudios hervorhebt. Bedenken werden laut, dass zu viele Köche den Brei verderben könnten.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung kommender Events und Shop-Angebote

00:00:19

Der Stream startet mit Diskussionen über die Anstrengungen von DJ-Sets und die Vorbereitung auf ein 24-Stunden-Club-Event. Es wird überlegt, das DJ-Set auf CD oder Vinyl im Shop anzubieten, um möglicherweise Millionär zu werden. Zudem wird über ein geplantes Kek-S-Battle im Stream gesprochen und Emote-Ideen gesammelt, inklusive der Kreation eines verschmolzenen Kek-H und Kek-S Emotes für Facebook. Es wird überlegt, ob ein Kaufinteresse an einem DJ-Set auf CD für 10 Euro oder auf Vinyl besteht. Der Streamer scherzt darüber, wie er durch den Verkauf von CDs oder Vinyls reich werden könnte, betont aber, dass es eigentlich auf Vinyl sein müsste. Es wird kurz über ein Stream-Together-Event gesprochen, um das Interesse an den CDs zu testen.

Stronghold Crusader und Battlefield Diskussion

00:05:30

Der Streamer spricht über seine gestrige Solo-Kreuzzug-Session in Stronghold, die im völligen Chaos endete. Es folgt eine Diskussion über Battlefield, wobei die Community-Erwartungen und die Entwicklerstudios im Fokus stehen. Die Battlefield Community ist älter geworden und hat hohe Ansprüche. Die Community wird entscheiden, ob das aggressive Marketing von 'wir machen es wie früher' erfolgreich ist. Das Hauptproblem sind die involvierten Entwicklerstudios, da es viele Personalwechsel gab und nun ein COD-Typ am Ruder ist. Drei Studios weltweit arbeiten an dem Spiel, was zu Problemen führen könnte. Es wurden drei unterschiedliche Games angeteasert: das Main-Multiplayer-Game, Battlefield Portal mit Map-Editor und ein Battle Royale im Stil von Firestorm. Der Streamer äußert Bedenken, dass zu viele Köche den Brei verderben könnten, da drei Studios an verschiedenen Standorten an dem Spiel arbeiten.

Stronghold: Crusader - Definitive Edition

00:14:16
Stronghold: Crusader - Defini…

Letzte Mission im Koop-Kreuzzug in Stronghold Crusader

00:14:51

Der Streamer und sein Mitspieler starten die letzte Mission im Koop-Kreuzzug von Stronghold Crusader Definitive Edition mit dem Namen Teufelsschlucht. Es gibt Verwirrung über die Farbenverteilung im Spiel, da der Streamer standardmäßig Schwarz eingestellt hat, was ihn irritiert, da er erwartet hatte, neben seinem Mitspieler in Rot zu sein. Die Herausforderung besteht darin, sich um das Essen zu kümmern und die Positionen der Außenposten und Spawner zu identifizieren. Der Streamer hat Tamina direkt vor sich und überlegt, wie er mit ihr umgehen soll. Er erwägt einen schnellen Turm, um sie zu belästigen und später zu eliminieren. Er äußert den Wunsch, dass Firefly im Koop-Modus die Goldmenge der KIs anzeigen sollte. Es wird angekündigt, dass im Herbst- oder Winter-DLC ein neuer Koop-Kreuzzug erscheinen wird.

Schwierigkeiten und Neustart in Stronghold Crusader

00:17:38

Die Spieler beginnen die Mission, stellen jedoch fest, dass sie aufgrund eines vergessenen Spieltempos von 60 neu starten müssen. Der Streamer versucht zunächst, die Gegner mit einem Turm zu rushen, scheitert aber an den Eunuchen der Gegner. Es wird festgestellt, dass sich Spawner in der Nähe befinden, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer wird von den Gegnern attackiert und verliert schnell Gold und Gebäude. Nach dem Neustart wird eine neue Strategie entwickelt, bei der der Streamer sich einbunkert und seine Steine sichert, um eine stabile Wirtschaft aufzubauen. Es wird überlegt, wie man die gegnerischen Einheiten am besten kontert, wobei arabische Bogenschützen als vielversprechende Option erscheinen. Der Streamer versucht, ein Tor zu bauen und Bogenschützen zu rekrutieren, um sich gegen die Angriffe zu verteidigen.

Multiplayer-Runde und Map-Design

01:18:27

Die Multiplayer-Runde wurde als überraschend unterhaltsam und witzig empfunden, obwohl sie auch anstrengend war. Die Map-Auswahl spielte eine entscheidende Rolle, wobei offenere Maps, die Forward-Tower weniger effektiv machen, bevorzugt wurden. Besonders hervorgehoben wurde die Gruppendynamik und die Überraschungsmomente, wie der plötzliche Angriff mit berittenen Kamelen. Es wurde ein Plan geschmiedet, um einen Forward Tower zu bauen und die Essensversorgung zu sichern. Zündeln und das Verschicken von Sklaven wurden als Taktiken eingesetzt, während gleichzeitig Probleme mit der Maussteuerung aufgrund von Puzzle und TeamViewer auftraten, was die Koordination erschwerte. Der Fokus lag darauf, Stein zu sammeln und einen Angriff vorzubereiten, wobei die KI-Dummheit in Bezug auf den Bau von Belagerungswaffen auf Plateaus kritisiert wurde.

Strategieanpassung und Herausforderungen in der letzten Mission

01:27:59

Die letzte Mission erwies sich als besonders herausfordernd und variantenreich, was positiv aufgenommen wurde. Es wurde beschlossen, den Aufbau der Eco zu vernachlässigen, bis die Angriffe abgewehrt sind, und sich stattdessen auf die Produktion von Brot zu konzentrieren. Probleme mit der Maussteuerung traten erneut auf. Der Fokus lag darauf, die Verteidigung zu stärken und Angriffe abzuwehren, wobei der Markt als potenzielles Ziel identifiziert wurde. Kamelreiter stellten eine besondere Bedrohung dar, und es wurde versucht, sie zu retten. Der Kornspeicher wurde als wichtiger zu schützendes Gut angesehen, und es wurde eine riskante Taktik gewählt, die Kamele zu ignorieren und stattdessen auf den Angriff zu setzen. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Einheiten wurde versucht, die Situation zu stabilisieren und neue Einheiten zu rekrutieren. Die Mission erwies sich als extrem schwierig, und es wurde festgestellt, dass der Schwierigkeitsgrad stark variieren kann.

Taktische Anpassungen und Ressourcenmanagement

01:49:02

Es wurde überlegt, wie man Feuer effektiv gegen arabische Schwertkämpfer einsetzen kann, und der Bau von Lauerern oder Feuerwerfern wurde in Betracht gezogen. Gold wurde geschickt, um arabische Schwertkämpfer zu rekrutieren und zum Bergfried zu schicken. Gräben wurden als Verteidigungsmaßnahme vorgeschlagen, da die Gegner angeblich nicht buddeln können. Es wurde die Frage aufgeworfen, wie man am Anfang Gold generiert, und die Antwort war, direkt mit Stein zu beginnen. Eine alternative Strategie wurde diskutiert, bei der man sich zunächst auf Bäckereien und Mühlen konzentriert, um durch den Verkauf von Brot ein Plus zu erwirtschaften. Die letzte Mission wurde als besonders gelungen und herausfordernd empfunden. Es wurde betont, wie wichtig es ist, die Sklaven zu verteidigen und die Eunuchen zu eliminieren. Der Einsatz von Steiner wurde als positiv hervorgehoben, während gleichzeitig die schnellen und nervigen Kamele kritisiert wurden. Es wurde festgestellt, dass die Mission sehr anspruchsvoll ist, was zu Stress führte.

Offensive Strategie und Missionsabschluss

02:24:09

Der Gameplan sah vor, mit berittenen Bogenschützen das Lager zu klären und dann mit Schwertkämpfern einzufallen. Es wurde diskutiert, ob Schwertkämpfer den Sperrwerfern standhalten können. Arabische Schwertkämpfer wurden als effektive Option angesehen. Ein Außenposten wurde angegriffen und zerstört, wobei die Geschwindigkeit der Gegner überraschte. Es wurde ein Spawner angegangen und zerstört. Es wurde festgestellt, dass die Streitkolben spitze sind. Das Schwein wurde als nervig empfunden und schließlich getötet. Die Bude wurde von den Boys Lines befreit. Es wurde sich über die Eisenmine und den Sultan beschwert. Der Sultan wurde als Vorstufe von Saladin wahrgenommen. Es wurde beschlossen, Zivilisten zu steinigen. Kühe wurden als biologische Waffen eingesetzt, um die Seuche zu verbreiten. Am Ende wurde die Mission erfolgreich abgeschlossen, wobei der Streamer doppelt so viele Einheiten getötet hatte. Der Koop-Kreuzzug wird voraussichtlich Ende des Jahres fortgesetzt, und es wird ein kostenloses Update im Winter geben, das die Erstellung eigener Pfade ermöglicht. Der Streamer bedankte sich bei den Zuschauern und kündigte an, als Nächstes Nine Kings zu spielen.