Das neue Assassins Creed Testen, danach mal gucken!
Preview: Test von Assassin's Creed Shadows
Es wurde ein umfassender erster Blick auf den neuesten Teil der Assassin's Creed-Reihe vermittelt. Der Fokus lag auf dem Start der Geschichte im feudalistischen Japan, den ersten Kämpfen und dem Stealth-Gameplay. Dabei wurden die Neuerungen im Vergleich zu früheren Teilen, wie der Baubasis, kritisch betrachtet und bewertet.
Spielstart und Interaktion mit dem Chat
00:00:00Der Stream beginnt mit einem entspannten Einstieg. Der Streamer startet in dem Spiel Marbles on Stream und interagiert intensiv mit dem Chat, indem er eine Kanalwette initiiert, bei der darauf gewettet wird, ob er es in die Top 20 der Murmel-Rennen schafft. Die Zuschauer können durch Eingabe von 'Ausrufezeichen Play' im Chat teilnehmen und erhalten eine Murmel zugewiesen, die durch eine Bahn gejagt wird. Der Fokus liegt auf der Community-Interaktion und dem Spaß an dem zufälligen Gameplay.
Gameplay und Verteilung der Murmeln
00:09:23Nachdem die Teilnahme am Murmel-Spiel geklärt ist, startet der Streamer in eine Runde. Während des Rennens tauchen verschiedene Murmel-Skins auf, darunter auch eine 'Sterzy-Kugel' und eine Telefonzelle. Es werden Platzierungen geteilt und Reaktionen auf Siege oder Niederlagen im Chat geäußert. Der Streamer erwähnt, dass es keine Belohnung außer Ehre und Ruhm gibt und bittet die Lurker aktiv teilzunehmen.
Vorbereitung auf Assassin's Creed Shadows
00:19:01Nach mehreren Runden im Murmel-Spiel kündigt der Streamer den Übergang zu dem angekündigten Hauptspiel an. Er erwähnt, dass dies ein 'entspannter Stream' sei und er Zeit hat. Es folgen kurze Abschweifungen über seinen Job und humorvolle Momente, wie die Hoffnung, dass seine Mutter im Spiel gut abschneidet. Die Vorbereitung auf das Hauptspiel ist in der Begeisterung für das Murmel-Spiel noch nicht ganz abgeschlossen.
Start von Assassin's Creed Shadows
01:00:13Endlich startet der Stream Assassin's Creed Shadows. Er wählt den Schwierigkeitsgrad 'Normal' und beginnt die Geschichte in feudalistischem Japan. Die Einführung spielt am Hof von Fürst Nobunaga, wo er die Rolle eines Sklaven einnimmt. Nach einer Konfrontation mit einem intriganten Priester erhält er die Aufgabe, ein geheimnisvolles Kästchen zu finden. Das Gameplay wird als sehr brutal und actiongeladen beschrieben.
Erste Kämpfe und Missionsstart
01:16:32Nach der Einführungssequenz führt der Streamer seine ersten Kämpfe. Er erkundet eine Dorflandschaft und tötet gegnerische Shinobi. Dabei nutzt er verschiedene Bewegungsabläufe, Sprinten und Attentate. Im Anschluss erhält er die Hauptmission, das Kästchen zu beschaffen, und reitet in die Stadt Katano. Der Ton bleibt dabei sachlich, mit gelegentlichen humoristischen Einwürfen über die Brutalität des Spiels.
Entdeckung des geheimnisvollen Kästchens
01:37:21Auf dem Weg nach Katano entdeckt der Streamer das gesuchte Kästchen. Nach einem Kampf öffnet er es und findet darin einen Apfel, den er für den Eden-Apfel aus der Serie hält. Er trifft auf eine weitere Person namens Tomiko, die ihm weitere Informationen gibt. Es folgt ein Twists, da der Erzähler in die Gegenwart zurückkehrt und erklärt, dass der Apfel und das Kästchen in der Vergangenheit gefunden wurden und nun zur Gegenzeit transportiert werden.
Einordnung der Zusammenarbeit mit Ubisoft
01:41:58Nachdem die erste Mission abgeschlossen ist, nutzt der Streamer eine Pause, um den Stream in den Kontext zu setzen. Er erwähnt, dass der Stream in Zusammenarbeit mit Ubisoft und Assassin's Creed Shadows stattfindet. Er gibt seine Skepsis bezüglich des neuen Teils zu, da ihm die letzten Teile teilweise etwas repetitiv erschienen sind, lobt aber Ansätze wie in Unity und Origins.
Erste Eindrücke und Skepsis
01:42:56Der Streamer beginnt mit einer kritischen Einschätzung der Reihe, nachdem er die letzten Teile nicht mehr mochte. Er hebt hervor, dass der neueste Teil viele Neuerungen bietet, wie die Möglichkeit, sich hinzulegen, was ihm aber nicht sofort einen Nutzen erkennen lässt. Positiv überrascht ist er vom Bewegungsgefühl, das bisher gut anmutet, und äußert Skepsis, aber auch Neugier, da Ubisoft ihn offen für Kritik zeigt. Er stellt den Chat ab, um die Missionen nicht zu behindern.
Gameplay-Erlebnis und erste Mission
01:44:22Nach einem beeindruckenden Frontflip startet der Streamer in die Mission, um eine Kiste aus einer Festung zu stehlen. Das Stealth-Gameplay steht im Fokus, wobei er versucht, Gegner heimlich mit Kunais auszuschalten. Die Mechanik der Schatten und Lichtquellen positiv aufgefallen, da sie taktische Möglichkeiten bietet. Ein Fehler führt zum Alarm, und der Streamer muss die Mission vorerst abbrechen.
Fortsetzung der Mission und First-Person-Perspektive
01:57:10Nachdem der Streamer seine Munition aufgehoben hat, setzt er die Mission fort. Er nutzt die Umgebung und das Licht zu seinem Vorteil, um unentdeckt vorzugehen. Es kommt zu einem kurzen, brutalen Kampf, in dem er einen Gegner töten muss, um die Kiste zu erhalten. Er verlässt die Festung, aber der Vater des Ermordeten verfolgt ihn, was zu einem Cliffhanger in der Geschichte führt.
Charakterinteraktion und Einführung der Welt
02:14:56Die Szene wechselt zu einer ruhigeren Phase, in der der Streamer mit NPC spricht, um eine Aufgabe zu lösen. Er muss ein Tier oder Geist auf einem Hof finden, was ihn in die Welt und ihre Probleme einführt. Es gibt erste spielerische Interaktionen und Dialoge, die den Charakter und die Welt weiter etablieren. Er findet eine Leiche, was auf eine größere Verschwörung hindeutet.
Storytiefe und Charakterentwicklung
02:35:44Die Story nach dem Unfall der Hauptfigur wird vertieft. Sie trainiert, um wieder auf die Beine zu kommen, und ihre Fähigkeiten werden durch ein kleines Tutorial vermittelt. Die emotionalen Beziehungen, insbesondere zum Vater und einem jungen Jungen, werden gezeigt. Der Streamer vergleicht die Erzählweise positiv zu früheren Teilen, die er für zu oberflächlich fand.
Nostalgie und Diskussion über die Serie
02:46:56Der Streamer leitet eine längere Diskussion über die Assassin's Creed-Reihe ein. Er betont, dass für ihn die Ezio-Trilogie der Kern der Serie ist und dass er seitdem kein Spiel mehr so geliebt hat. Er kritisiert die späteren Teile wie Odyssey und Valhalla für ihre Innovationslosigkeit und äußert, dass das Gefühl eines geheimen Assassinen-Ordens verloren gegangen ist.
Verteidigung des Spiels und Kritik an Hasskommentaren
02:56:19Der Streamer verteidigt das neue Spiel gegen die vorherrschende negative Meinung online. Er argumentiert, dass viele Kritiker das Spiel noch nicht gespielt haben und sich stattdessen über Details wie historische Genauigkeit oder die Hautfarbe eines Charakters aufregen. Er findet, dass die Spielmechanik bisweilen sehr positiv ist und den Kritikern in keiner Weise gerecht wird.
Systeme und offene Welt des Spiels
03:03:54Nach dem Tutorial erkundet der Streamer die offene Welt. Er stellt die Karte, den Inventar-Shop, das Cosmetics-System und die Möglichkeit vor, eine Basis (Versteck) zu bauen. Er nimmt die kritisierten Echtgeld-Shops in Schutz und betont, dass diese für das Spielerlebnis nicht stören. Er zeigt die verschiedenen Waffentypen und Rüstungen, die man finden kann.
Baumodus und Versteckausbau
03:24:46Der Streamer beginnt mit dem Entdecken des Baumodus, mit dem er seine Operationsbasis nach Belieben anpassen und verbessern kann. Durch das Bauen neuer Räume schaltet er diverse Vorteile frei und erhöht die Versteckstufe für zusätzliche Boni. Er kann Räume, Dekorationen und sogar natürliche Elemente, die sich je nach Jahreszeit verändern, nach eigenen Wünschen platzieren. Mit der Taste A kann er bestehende Gebäude bewegen, erweitern, anpassen oder auch komplett zerstören.
Aufnahme neuer Verbündeter und Storyfortschritt
03:29:57Nach der Rekrutierung eines Streuners nimmt der Streamer eine Mission an, bei der er einen verwundeten Mann namens Heyi finden und zum Versteck bringen soll. Während der Erkundung trifft er auf einen alten Mann, der ihm rät, sich nicht zu verstecken, sondern zu kämpfen. Daraufhin stößt der Streamer auf einen Mönch namens Kionyo, der von einer Waffe namens Teppo spricht, die bei Nacht gold glänzt. Eine neue Quest wird freigeschaltet, die ihn in die Stadt Sakai führt.
Zielauswahl undQuestsystem
03:31:57Im Versteck wird das Zielsystem erklärt. Neue Ziele und Questgeber werden beim Erkunden Japans und durch Interaktion mit NPCs freigeschaltet. Um die Hauptmission voranzutreiben, müssen Untersuchungen an Zielen abgeschlossen werden. Durch das Verfolgen einer Quest wird der Spieler automatisch zu den jeweiligen Zielen geleitet. Für die Exploration kann ein Speer-Modul eingesetzt werden, um Schlüsselschauplatze aufzudecken.
Ersteindruck vom Spiel
03:35:01Der Streamer gibt sein erstes Fazit zum Spiel. Er ist der Meinung, dass Assassin's Creed Shadows seit Jahren das beste Teil der Serie ist, was er nach den ersten drei Stunden sagen kann. Obwohl er das Spiel sehr positiv bewertet und es für die beste AC-Instanz hält, plant er es privat möglicherweise nicht durchzuspielen, da er für große Storygames derzeit keine Zeit hat. Er lobt die epischen Szenen, die in den letzten Teilen gefehlt hätten.
Bosskampf und musikalische Untermalung
03:55:16Ein besonders markantes Ereignis ist ein epischer Bosskampf, der von intensiver Musik begleitet wird. Der Streamer ist begeistert von der Dynamik und der Präsentation des Kampfes. Allerdings wird die Musik bei einem Checkpunkt unerwartet unterbrochen, was er als störend und Ubisoft-mäßig kritisiert. Der Kampf endet mit dem Tod des Gegners, der vorher noch eine bemerkenswerte Rede hält, die der Streamer als 'cringe' bezeichnet.
Fortbewegung und Erkundung
04:01:15Der Streamer erkundet die Welt zu Fuß und auf seinem Pferd. Eine neue Funktion ist die Fähigkeit, im Galopp auf dem Pferd zu stehen. Er reitet durch malerische Landschaften, besucht Tempel und Städte und unterhält sich mit verschiedenen NPCs. Er erwähnt die detailreiche Welt und die vielen Tiere, die man beobachten kann. Die Möglichkeit, zu schwimmen, wird ebenfalls gezeigt, als er versucht, auf ein Boot zu klettern.
Handelssystem und Ressourcenmanagement
04:24:30Der Streamer stößt auf verschiedene Händler, deren Waren sich je nach Jahreszeit ändern. Er kann seine gesammelten Beutegüter, wie Reliquienschreine und Kreuzfahnen, über die Funktion 'Alles Wertvolle verkaufen' schnell zu Bargeld umwandeln. Er stellt fest, dass es keine Möglichkeit gibt, Schiffe oder Boote zu kaufen, was er etwas bedauert. Er beginnt nun aktiv, Ressourcen zu sammeln, um seine Basis weiter ausbauen zu können.
Gesamteindruck und Fazit
04:38:25Gegen Ende des Streams fasst der Streamer seine Eindrücke zusammen. Er ist der Meinung, dass das Spiel von Ubisoft mit mehr Liebe und Entwicklungszeit gestaltet wurde, was man an der Detailtiefe merkt. Er sieht es als erfrischend im Vergleich zu den letzten Teilen, merkt aber an, dass es nach wie vor ein klassisches Assassin's Creed mit typischen Open-World-Mechaniken ist. Er bewertet das Spiel als 'solid' und 'polished', trotz einiger kleinerer Bugs, und empfiehlt es, besonders für Fans der Serie, und bedankt sich bei Ubisoft für die Möglichkeit des Streams.