Es wird die Fortsetzung von Slay the Spire 2 absolviert, wobei der Fokus auf mächtigen Kartensynergien liegt. Der Regentencharakter wird genutzt, um strategische Karten gegen Elite-Gegner einzusetzen. Danach wird The Berlin Apartment erkundet, das die Renovierung einer Wohnung und die Geschichte von Berlins Teilung thematisiert.

Slay the Spire II
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Slay the Spire II

Stream-Start und Programmplanung

00:19:58

00:19:58 Liebe Freunde, hier ist euer Steinbein. Schön, dass ihr da seid an einem Dienstagabend zu ungewohntem... nicht zu ungewohnter Stunde, zu ungewohnten Tag.

00:20:08 Fast bin ich nicht gleich. Wahnsinn! Ja, so ungewohnt ist es. Dienstag. Der Grund ist, am Donnerstag gab es einen Serverausfall und wir sind mitten in einem wahnsinnig spannenden Run von Slade Aspire 2 unterbrochen worden. Und das geht nicht. Da müssen wir ansetzen. Und eigentlich passt das ganz gut, weil ich wollte gerne auch The Berlin Apartment spielen. Am Donnerstag, also übermorgen. Aber ich weiß, dass wir es nicht an einem Abend schaffen.

00:20:37 Und insofern können wir den halben Abend heute Slade Espire widmen, den anderen halben Abend The Berlin Apartment und am Donnerstag beenden wir das. Eigentlich ergibt sich das jetzt wunderbar. Danke Twitch für diesen Abbruch. Schön, dass ihr da seid.

00:20:55 C. Struggle hat sich Slade's Bar 2 gekauft, macht absolut süchtig, absolut, ja. Das Spiel ist großartig. Vorhin wurde angesprochen, ich glaube durch Zeiss, das ist ein interessantes Phänomen, dass im Gesamtranking das Spiel auf Steam, also bei den User-Bewertungen, ein bisschen abgestürzt ist. Und das ist ein sehr interessantes Phänomen, was es so in dieser geballten Form, glaube ich, noch nie gab, nämlich...

Slay the Spire 2-Review-Bombing

00:21:23

00:21:23 Die kommen ausschließlich aus China. Also wenn man sich das anschaut, da ist das richtig. Da hat es ein richtiges Review-Bombing bekommen. In Deutschland, in Europa, in Amerika hat das nach wie vor extrem gute Bewertungen. Nur in China ist das abgestürzt. Die haben da sehr empfindlich reagiert auf irgendwelche Patches, irgendwelche Balancing-Änderungen. Ein bisschen skurriles Phänomen. Naja.

00:21:57 Können wir erst Berliner Partner anfangen? Ich muss früh schlafen. Das ist leider von der Dramaturgie etwas ungünstig. Nee, das geht leider absolut nicht. Schade drum. Ja, Review-Breaming aus China gab es schon manchmal. Das stimmt. Okay. Aber so...

00:22:17 Also dass es so funktioniert, dass es quasi so isoliert ist, während alle anderen es toll finden, dass nur aus der einen Ecke doof gefunden wird? Weiß ich nicht. Okay, also es gibt noch andere. Das ist wie immer, wenn man schon mit solchen absoluten Aussagen beginnt, dann gibt es immer jemanden, der noch ein Beispiel kennt. Vergesst es. Es gibt es ab und an. Ja.

00:22:45 So sieht's aus, aber ich steck da auch nicht tief genug drin in dem Spiel, als dass ich das einschätzen könnte. Mein Eindruck jetzt nach den vier Abenden, die wir damit schon verbracht haben, ist nach wie vor hervorragend.

00:23:11 Ja, das Brettspiel, das soll auch ziemlich gut sein. Patje wurde auf der letzten Steincon, soweit ich weiß, auch gespielt und für gut befunden. Lohnt sich, glaube ich. Der Stream, wartet mal, ist der Stream nur in HD? Kann es sein, dass ich zuletzt Einstellung gemacht habe, als das alles irgendwie so doof war?

00:23:39 Nee, eigentlich müsste ich in 2K rausgehen, oder? Aber meine Bandbreite ist deutlich geringer als zuletzt. Da habt ihr recht. Wie kommt das denn jetzt schon wieder?

00:24:22 Also ich muss euch echt sagen, ich kann es mir nicht erklären. Meine Ausgabeauflösung ist 2K, 100%ig. Ganz ulkig, vielleicht kommt es Twitch-seitig, ich weiß es nicht.

00:24:55 ich wüsste auch nicht wo ich das verändern könnte ansonsten außer bei der ausgabe auflösung aber hier wird umskaliert tatsächlich auf full hd umskaliert aber das habe ich doch nicht geändert gab das letzte mal was ist hier los

00:25:21 Das blöde ist, um das zu ändern, müsste ich den Stream nochmal abbrechen, das will ich eigentlich nicht. Dann ist es heute so. Ja, ich hatte das tatsächlich am letzten Donnerstag umgestellt. Irgendwie, das ist richtig.

00:25:49 Das ist völlig korrekt, aber ich hätte schwören können, dass ich es zurückgestellt habe, beziehungsweise in der Option, die ich sehe, ist es auch zurückgestellt. Aber das muss ich dann nochmal checken. Dann ist es heute einfach erstmal so. Ich meinte, ich könnte es jetzt nochmal neu starten.

00:26:32 Tja, ich bin unentschlossen. Aber ihr sagt, Full HD ist völlig okay. Lassen wir heute mal Full HD. Am Donnerstag werde ich es dann nochmal bereinigen. Kriegen wir auf nicht hin.

00:26:49 Kazushi schreibt nochmal zur China-Thematik, was ein Grund für das Review-Bombing in China ist, ist leider auch der einzige Weg für chinesische Spieler Kritik am Spiel zu äußern und zum Beispiel Balance-Änderungen zu kritisieren, denn die anderen Steam-Bereiche wie Kommentare, Foren sind dort gesperrt. Ah, okay. Interessante Zusatzinformationen.

00:27:19 Da wirst du unser Schottland Let's Play mit dem neuen DLC spielen können. Vor allem das DLC ist ja gar nicht so großes Thema, der Patch ist das Thema 1.2. Ja, Paradox hat ja versprochen die Patches so hinzubekommen, dass sie Savegame-kompatibel sind. Das haben sie bisher einwandfrei von Anfang an gehalten, dieses Versprechen. Und...

00:27:47 Es wird aber wieder so sein, dass es wieder wie eine Wirtschaftskrise über uns kommt. Unsere Bilanz wird dramatisch einbrechen. Das kann ich schon mal ankündigen. Die Chat-Einblendung, was, hat 45 Sekunden Delay? Nee, das ist nicht normal. Da schreibt jemand, das ist immer so.

00:28:21 Nein, das kann nicht sein. Das kann nicht immer so sein. Das glaube ich nicht. Das wäre ja fatal. Also vier bis fünf Sekunden. Ja, okay. Das ist normal, würde ich sagen.

00:28:46 Also es geht um den Vergleich, wann quasi bei Twitch der Chat eingeblendet wird und wann im Bild der Chat eingeblendet wird. Ohrenvergleich. Ja, das sollten wir auch machen, ja.

00:29:10 Gut, also dann ist das ein individuelles Problem mit den 30 bis 45 Sekunden. Bo schreibt, bei mir sind es echt 45 Sekunden gerade her. Dann solltest du mal refresh und Browser schließen. Zwei Sekunden, das schreibt Toma Dura.

00:29:30 Ja, wie auch immer, schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, Twitch macht uns heute keinen Strich durch die Rechnung. Ich sage direkt mal Danke an Rayman V1, an Märchenfrosch, an Smitty487, an Kazushi80, an Rukragi, Danke an Longmore66, an Captain Strohut, vielen Dank an Milch und Videospielern Hout89, an Mysterion 2, aber das war schon gestern.

00:29:57 Ansonsten hat sich irgendjemand sehr bedankt für Baldur's Gate, für das Baldur's Gate Let's Play. Freut mich sehr. Mir macht es auch einen Riesenspaß, kann ich sagen. Freut mich wirklich sehr, dass es auch so gut ankommt. Ist ja kein Selbstläufer, so ein altes Spiel. Herzlichen Dank an Tomadur für die Geschenkabos, die großzügigen 5. Danke an Bostos84 und an ComGuardz.

00:30:26 Oh, Maurice, spielt morgen Byzanz? Okay. Oder morgen kommt erst mal Byzanz. Sei gegrüßt. Schön, dass du reinschaust. Wir waren am letzten Donnerstag ziemlich frustriert. Nicht nur, weil Twitch uns hier den Saft abgedreht hat, sondern weil gleichzeitig dein Stream so ganz problemlos weiterlief. Das hat für zusätzlichen Frust hier getroffen.

00:30:58 Oh ja, meine Zeit kommt auch bald. Im Juni geht's los. Mal sehen. Es wurde dir zugetragen. Und dabei hatten wir so einen richtig guten Run mit dem Regenten. Ich hoffe, den kann ich heute auch noch zum Erfolg führen. Das ist sehr, sehr spannend. Mir macht er übrigens Spaß.

00:31:19 Ja, Maurice, wirst du morgen oder wann wirst du Byzant streamen? Kann man ja mal ein bisschen Werbung machen. Außer am Donnerstag und Freitag, da dürft ihr natürlich da nicht zuschauen, weil ich da auch stream.

00:31:35 Aber ansonsten will Maurice mal wieder bei EU5 einsteigen. Ah, direkt morgen. Hervorragend. Na dann ist das doch ein schöner Anlass. Bei mir gibt's morgen auf jeden Fall ein Infovideo zum Byzanz DLC auf YouTube und ich hoffe ich schaffe es noch. Es ist nämlich unfassbar viel zum Patch 1.2. Das ist wirklich absurd viel, was da passiert mit dem Patch. Ja.

00:32:04 Das kommt dann hoffentlich morgen auch zur Aufarbeitung. Byzanz ist schwer, ja. Also, Maurice, das wird spannend. Ist aber für so ein vielleicht nicht so ein ewig langes Projekt ganz cool. Da, ich glaube, da hat man richtig zu kämpfen. Drei Stunden Video, na mal sehen. Ich, also...

00:32:30 Meine Stichpunkte sind wirklich schon, boah, weiß ich nicht, sechs, warte mal, ich zähle mal kurz die Seiten. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, naja, sieben Seiten Notizen allein für den Patch. Das wird echt viel.

00:33:04 Maurice spielt mit sonst nur, weil das schnell Feierabend ist. Nein! Gemein! Habe ich eine Klimaanlage? Nein, ich habe keine Klimaanlage. Für die zehn Tage, wo es mal richtig heiß ist, ist das völlig unnötig.

00:33:33 So, liebe Leute, also langsam können wir uns bereit machen, hier den Run Let's Latest Buyer 2 fortzusetzen, auf den ich mich sehr freue. Kurze Programmvorschau.

Slay the Spire 2-Fortsetzung mit dem Regenten

00:33:49

00:33:49 Diese Woche Donnerstag, also vielleicht mal kurz zum heutigen Ablauf. Wir werden jetzt den Run mit Latest Bay 2 gleich zu Ende spielen, wann auch immer zu Ende ist. Kann sein, dass wir am nächsten Boss schon scheitern. Wir stehen kurz vor Ende des zweiten Aktes, gut möglich. Kann sein, dass wir den auch durchschaffen, dann wird es sicher noch eine Stunde mindestens dauern. Alles sehr, sehr spannend. Wenn wir auf jeden Fall damit fertig sind,

00:34:18 starte ich heute noch mit The Berlin Apartment, ein

00:34:24 Nennen wir es Adventure Walking Simulator. Auf jeden Fall ein schönes Spiel. Da geht es um eine Berliner Apartment Wohnung, die in der Jetztzeit saniert wird von einem Vater mit seiner Tochter. Und die tauchen aber zu dieser Sanierung in die Geschichte dieser Wohnung ein. Natürlich in die deutsche Geschichte. Und ist dadurch ein interessantes History Game und hat auf dem...

00:34:49 Deutschen Computerspielpreis auf der Veranstaltung hat es auch einen Preis bekommen für das beste Grafikdesign. Wollte ich auf jeden Fall spielen, das Spiel, und wir starten heute damit. Wir werden es heute definitiv nicht zu Ende spielen, dafür am Donnerstag. Und da bin ich jetzt bei der Programmvorschau. Am Donnerstag gibt es nochmal den Donnerstream, wo wir dann The Berlin Apartment mit ziemlicher Sicherheit auch zu Ende spielen werden, weil es ein relativ kurzes Spiel ist. Und am Freitag geht es dann weiter mit dem ganz, ganz, ganz grandiosen Die Alters.

00:35:19 Ich kann gar nicht glauben, dass ich das so lange links liegen gelassen habe, weil The Allters ist fantastisch. Ich erinnere mich noch an das Event in Warschau. Maurice, du warst doch auch dabei, oder? Da haben wir The Allters zum ersten Mal gesehen und ich fand es damals schon gut, aber jetzt finde ich es herausragend gut. Das ist im Moment, ich würde sagen, fast das Spiel des Jahres im Moment für mich. So, kleine, kleine...

00:35:48 Wir waren sehr auf Frostpunk konzentriert, richtig, ja, und haben die eigentliche Sensation gar nicht so richtig gecheckt. Okay, soweit dazu. Dann...

00:36:06 Dann begrüße ich nochmal den Moderator des Abends, Mr. Zerathreem. Hier ganz allein hält er die Stellung. Der Fels in der Brandung. Schön, dass du da bist. Vielen Dank für die Unterstützung. So, das wär's jetzt langsam mit der Vorräte. Dann würde ich sagen, machen wir hier mal die Musik aus und starten ins Spiel.

00:36:55 Ja, Frostpunk ist auch noch ein Thema. Frostpunk kriegt nochmal wieder ein neues DLC. Eigentlich würde ich es auch nochmal wieder gerne spielen. Frostpunk 2 ist nach wie vor eigentlich ein sehr cooles Spiel. Aber es gibt einfach zu viel cooles Zeug. Es ist immer wieder das gleiche Dilemma. So. Liebe Freunde, wir sind zurück bei Frostpunk 2.

00:37:22 Erstaunlicherweise der zweite Abend, weil Twitch genervt hat. Zuletzt, nein, sie haben, es gab Serverprobleme. Wir mussten abbrechen an dieser Stelle, an einer hochspannenden Stelle, denn der Run ist durchaus vielversprechend. Deswegen will ich ihn auch unbedingt beenden und fortsetzen. Deswegen heute ein, habe ich gesagt Frostpunk 2? Oh Gott. Naja.

00:37:51 Ich setze noch mal neu an.

00:37:56 Liebe Freunde, wir sind zurück bei Slay Dispire 2. Twitch hat die Server absaufen lassen das letzte Mal. Deswegen muss ein neuer Stream haben her, damit wir diesen vielversprechenden Run zu Ende bringen können. Vielleicht mit einem Sieg. Das wäre natürlich großartig. Das würde nämlich bedeuten, dass ich bei einem dritten Run mit dem dritten Boss, nee, mit dem dritten Helden es auch schaffen würde,

00:38:23 zum ersten Mal quasi den Boss zu besiegen. Ob uns das wirklich gelingt, dieses gloriose Ziel zu erreichen, das sehen wir heute Abend, denn wir spielen natürlich weiter. So, für die, die es vergessen haben oder die neu eingestiegen sind, will ich kurz nochmal zeigen, wo wir sind. Wir sind im zweiten Akt, relativ weit fortgeschritten.

00:38:47 Wir sind hier bei einem interessanten Ereignis, haben einen Händler vor uns und müssen uns dann entscheiden, ob wir gegen Elite kämpfen oder normal. Und dann kommt der Boss des zweiten Aktes, der Nimmersatt. Ich habe keine Ahnung, was der Nimmersatt macht. Das ist der Stand der Dinge. Dann will ich euch unser Deck zeigen. Wir spielen mit dem Regenten, das ist ja der dritte Held und haben uns stark auf diese, wie hieß es nochmal? Sternenmacht.

00:39:14 ich weiß es nicht, auf diese Astralpunkte konzentriert und die Mechaniken, die damit zusammenhängen. Das Schmieden haben wir komplett weggelassen.

00:39:23 So und wir haben ein ganz cooles Deck tatsächlich zusammen und es gibt so zwei, drei zentrale Karten. Wahrscheinlich die allerwichtigste Karte ist das Siebengestirn. Das kostet sieben von dieser, wie hieß es nochmal Shad? Sternenmacht? Ich weiß es nicht. Sieben von diesen Astralpunkten und die haben wir...

00:39:46 einerseits verbessert und andererseits dann nochmal durch kräftig verstärkt, sodass sie allen Gegenden 7x15 Schaden macht. Das ist einfach nur krass. Das heißt, die Karte macht 105 Schaden an jedem Gegner. Das noch verstärkt mit ein paar anderen Sachen, vielleicht noch mit einer Verwundbarkeit des Gegners. Absolut verrückt.

00:40:10 Sterne heißt das. Okay, alles klar. Dann nenne ich es jetzt Sterne. So. Insofern müssen wir aber auch dafür sorgen, dass wir die Sterne erzeugen. Da haben wir auch einige Karten dafür. Ich gehe nochmal kurz die wichtigen Karten durch. Wir haben einen Astralpuls. Der ist auch nicht schlecht. Für drei Sterne allen Gegenden 18 Schaden. Aber natürlich nicht ganz so stark. Was ist noch eine wichtige Karte? Sternenkind ist wichtig. Wenn wir Sterne ausgeben, halt mit drei Block für jeden ausgegebenen Stern. Das heißt, wenn wir...

00:40:40 Siebengestirn, Spielen und Sternenkind aktiviert es als Macht, kriegen wir dann auch nochmal 21 Block zusätzlich zu dem Schaden, was auch krass ist. Sehr wichtig, auch diese Karte Reflektieren Plus, da kriegen wir 21 Block und der Angriffsschaden wird zurückgeworfen, der geblockte. Auch quasi Block und Schadenskarte in einem. Und dann ist die Resonanz als Fertigkeit wichtig.

00:41:09 was uns zwei Stärke gibt und die Gegner verdienen eine Stärke und die Genese ist wichtig als Macht, weil da halten wir immer zu Beginn des Zuges zwei Sterne. So, das ist das Deck. Okay, das ist der Stand der Dinge. Jetzt gehen wir zurück zu diesem Event. Geistespropfer. Da kam der Absturz das letzte Mal.

00:41:37 Über dir wackelt und zappelt ein Kokon kurz vor dem Aufplatzen. Er hört auf zu zappeln. Der Kokon geht in Flammen auf. Was ist hier los? In einem Blitz aus Licht und Feuer fährt ein Geistespropfer in dich hinein und droht sich mit deinem Wesen zu vereinen, um sich zu vervollkommen.

00:41:56 Ich zeig gleich nochmal die Relikte, das ist nochmal ein guter Hinweis. Was wir machen können, ist ihn hereinlassen, wir heilen 25 TP, bekommen aber Metamorphose, eine Karte ins Deck. Wenn wir die spielen, bekommen wir drei zufällige Angriffe in den Nachziehstapel, was für uns nicht so geil ist, weil quasi das verzögert die Zeit, wann unsere starken, super starken Karten kommen.

00:42:26 Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Da bin ich mir tatsächlich nicht sicher, spielmechanisch. Heißt kostenlos auch, es kostet keine Sterne oder heißt kostenlos nur, es kostet keine Energie?

00:42:41 Wenn es auch keine Sterne kostet, dann könnte man darüber nachdenken. Also ich gehe ja davon aus, das sind Angriffe aus unserem Deck. Das heißt, es könnten Sterneangriffe sein. Aber es ist mir insgesamt alles ein bisschen zu vage, um ehrlich zu sein. Okay. Weder Energie noch Sterne, sagt Reifenverlust. Die sind insgesamt kostenlos. Aber um ehrlich zu sein, ich glaube, das ist nicht gut für unser Deck. Ich glaube, es ist nicht gut.

00:43:14 Ich glaube, ich lehne ab. Ich zeige euch aber vorher noch unsere Relikte. Das erste ist irrelevant. Wir haben hier einen Trankslot mehr. Brieföffner heißt, immer wenn wir drei Fertigkeiten spielen, kriegen alle Gegner fünf Schaden. Das ist im ersten Akt sehr cool gewesen. Es wird immer unwichtiger, seien wir ehrlich. Dann haben wir Hornklampe. Das ist cool. Im zweiten Zug 14 Block.

00:43:38 Und wir haben Anker im ersten 10 Block. Auch cool. Der Zahn ist schon abgearbeitet. Der macht nichts mehr. Warte mal. Denk dran, dass du in deinem Run nach jedem Kampf einen Trank durch den Relikt bekommst. Warte mal. Ach, nach jedem Kampf? Wieso nach jedem Kampf? Welches Relikt? Nee, das ist Quatsch. Wo?

00:44:07 Wie kommt das denn bitte? Ich glaube, das ist nicht korrekt. Also welches? Das Fiolenholster. Ja, erhalte beim Aufheben einen Trankslot und beschaffe zwei zufällige Tränke. Aber wo steht, dass das nach jedem Trank kommt? Also ich glaube, das ist eine Fehlinformation.

00:44:33 So, ich entscheide mich dafür, das abzulehnen, dafür aber eine Karte zu verbessern und zwar die Genese. Die bringt drei Sterne statt zwei als Macht. Das ist, glaube ich, definitiv die beste Verbesserung, die wir machen können. Okay.

00:44:50 Dann geht's weiter. Der Geistespropfer lässt sich durch deinen Willen leicht aufhalten. Trotzdem fliegt er wiederholt in dich hinein, um verzweifelt einen Wirt zu finden. Seine Stärke nimmt ab und er löst sich mit einem Puffin auf. Ein vergänglicher Geist. Gut, dann komme zum Händler. Wir haben 324.

00:45:14 So, was haben wir hier? Mondsichelsperr. Füge 6 Schaden zu. Füge 2 Schaden mehr für alle deine Karten. Astralpuls haben wir schon. Teilchenwand. Gegen die habe ich mich schon mal entschieden. Block ist auch glaube ich nicht unser Problem. Nochmal Sternenkind brauchen wir auch nicht. Okay. 125 kostet Karten entfernen. Was sollten wir machen?

00:45:48 Was haben wir hier an Relikten? Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 4 Panzerung. Regenbogenringen. Wenn du mindestens eine Angriffsfertigkeits- und Machtkarte im selben Zug spielst, erhalte eine Stärkung Geschicklichkeit. Ist mir zu kompliziert. Räucherwerk. Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Fertigkeit erschöpfst, erhalte eine Kopie davon auf deiner Hand. Haben wir, glaube ich, nicht Erschöpfungskarten. Insofern... Tja.

00:46:21 Neldrus sagt, ich würde noch ein Sternenkind nehmen. Zwei sind im Late Game wichtig, meiner Meinung nach. Stacked das Sternenkind. Ehalten wir dann fünf Block.

00:46:51 Okay. Ja, ist nicht schlecht, ja, so. Kann wichtig werden. Was wir eigentlich noch brauchen, was unser Deck wirklich noch braucht, ist irgendeine Karten-Nachzieh-Geschichte. Wobei Wilder Kampf finde ich irgendwie, boah, könnte man auch bringen.

00:47:19 Das gibt uns quasi eine... Ach nee, Spiele. Spiele ist ja nicht aufdecken. Nee, das ist doof. Naja. Nee, bin ich nicht... Also bei Zufallseffekten bin ich überhaupt gar kein Freund davon. Das machen wir nicht. Okay, ich lasse mich von euch überreden, dass wir Sternenkind nochmal kaufen.

00:47:50 Und dann entfernen wir. Und die große Frage ist, entfernen wir Verteidigen oder Schlag? Ich meine, wir haben halt jetzt wieder eine Blockkarte im Prinzip bekommen, auch wenn es eine Machtkarte ist. Diese sechs Schaden sind eigentlich ziemlich irrelevant, um ehrlich zu sein. Verteidigen, Block ist immerhin noch eine Fertigkeit, womit wir das andere triggern können.

00:48:29 Ich glaube, die sechs Schaden, die machen keinen wesentlichen Unterschied, ob wir die Rennen haben oder nicht. Oft spielen wir sie nicht. Ich nehme den Angriff raus. So, weiter. Und jetzt kommt aber die allerwichtigste Entscheidung.

00:48:53 Wir haben 57 von 75. Wir müssen auf jeden Fall im Lagerfeuer rasten. Ich glaube, man kriegt immer 30 Prozent. Das heißt, wir würden gerade so, wenn wir kein HP verdienen, Full-AP sein.

00:49:16 Klar, Elite bringt halt ein Relikt. Elite bringt halt auch die Gefahr, dass wir aber vor dem Boss richtig scheiße dastehen. Andererseits, ich fühle mich gerade stark mit dem Deck. Boss geht vor, sichere Option.

00:49:46 Wir haben vier Tränke. Ich habe noch Tränke Energietrank, behalte deine Hand für zwei Züge, erhalte zwölf Block und erhalte fünf Stärke.

00:50:03 Leute, ich bin ja eher der defensive Spieler, aber ich fühle mich auch irgendwie gut gerade mit dem Deck. Andererseits, wir haben eine vier Tage Pause gehabt. Vielleicht kann ich das Deck gar nicht mehr spielen. Okay, verdammt. So, 3x7, 21.

00:50:32 Der bringt uns benommen in den Nachziehstapel, was nervig ist. Okay, kurz mal gucken. Wir können aber viel Schaden gleich raushauen. Wir könnten direkt mit Reflektieren seinen 21er Schaden zurückreflektieren. Das ist auf jeden Fall schon mal gut.

00:50:59 Wir sollten auf jeden Fall auch Sternenkind ausspielen und dann staunen. Wir können auch beide Sternenkinder ausspielen, ja. Dann kein Staunen machen. Wahrscheinlich ist das sogar noch besser, ja.

00:51:36 Warte mal. Ach du Scheiße. Krieg ich jetzt die Karten? Nee. Ach, bei Reflexion krieg ich sie nicht. Ach, das ist ja nice. Okay. Cool. So, mal gucken. So, wir haben 14 Block. Und wir haben...

00:52:03 Wir können auf jeden Fall schwach machen, sodass wir keinen Schaden bekommen. Das ist okay, dann machen wir auf jeden Fall den versteckten Schatz, würde ich sagen. Und Leuchten machen wir auch. Das gibt uns den Sternenmantel. Den brauchen wir aber eigentlich nicht.

00:52:26 Ich mache den versteckten Schatz. Ich mache Canada einen Platz. Schaden geht runter auf 13. Und der Block ist irrelevant. Den brauchen wir jetzt nicht mehr ausgeben. Ja, dann ist es egal. Dann können wir den Zug erstmal beenden.

00:52:55 So, jetzt haben wir Genese, wichtig. Und Resonanz, super. Genese muss gespielt werden. Aber wir haben noch zwei Karten und da ist das Siebengestirn drin. Das heißt, wir spielen jetzt den versteckten Schatz und können ihn dann fast killen beim nächsten Mal. Deswegen werde ich Resonanz jetzt nicht spielen.

00:53:27 Andererseits, warte mal, wie viel bekommen wir durch Resonanz? Vier. Wenn wir jetzt drei spielen, reicht es? Ach nee, ich kann es nicht. Okay, also wie viel bekommen wir durch? Das meine ich. Egal, brauchen wir nicht, Block brauchen wir nicht, Verteidigen brauchen wir nicht. So, jetzt kommt sieben Gestörn.

00:53:51 Und ha ha! Ha ha! Mit verwundbar noch, direkt dazu. Und das müsste schon der Sieg sein. 7 x 22 Schaden. Oh mein Gott! Erdbeere, erhöhe beim Aufheben deine Max-TP um 7. Das ist nicht schlecht.

00:54:25 Ach, herrlich. Okay. So, was gibt es für Karten? Versteckten Schatz, Schutt, wähle Attacke. Was ist das? Wähle zwei Karten aus deinem Nachziehstapel, die zu Dienersturzflügen transformierst. Nee, das ist nicht geil. Das ist nicht geil. Versteckten Schatz brauchen wir auch nicht, das überspringen wir. Okay.

00:54:56 So, jetzt ist die Frage, werden wir jetzt übermütig oder heilen wir lieber? Ja, die Karte ist halt aufgepimpt. Ich will nur einmal ganz kurz gucken. Gibt es irgendwie was richtig cooles nochmal zum verbessern? Wir könnten halt nochmal Sternkind, das ist wahrscheinlich das Beste, was wir nochmal verbessern können.

00:55:25 Aber wir könnten auch einfach safe spielen. Dann wären wir schön Full-AP mit 82. Ich glaube, jetzt sollten wir es nicht übertreiben. Ich denke, ich spiele es jetzt safe. Und wir gehen zu dem Boss. Und die Frage ist, sind wir bereit?

00:55:52 ist das deck bereit. Den kenne ich glaube ich auch nicht. 321, was macht der denn da? Dieser Karte möchte, die wollen mir sechs Statuskarten geben. Was für eine Scheiße. Und ich habe hier auch nur Kacke. Sternmantel brauchen wir jetzt natürlich überhaupt nicht.

00:56:22 Übrigens, dieses stabile Serum kann nochmal sehr wichtig sein für meine Superkarte. Ja, bitte nicht spoilern. Also wir machen jetzt den versteckten Schatz. Damit könnten wir theoretisch schon unsere Megakarte spielen. Und ja, dann haue ich einfach erstmal noch einen Schlag raus.

00:56:56 Was ist denn das? Okay, da bin ich echt gespannt, was ist das für eine Mechanik? Okay, 16 Schaden, wir haben 14 Schild, können wir also erstmal ignorieren. Wir können schon 7 Gestirn spielen.

00:57:10 Ähm, wartet mal. Aber Resonanz ist natürlich auch wichtig. 10, das heißt wir können erstmal Staunen spielen oder Versteckter Schatz. Da haben wir 10, ist besser. Einmal Versteckter Schatz, dann einmal Resonanz und dann einmal 7 Gestirn. Müsste eigentlich hinhauen. 3 Energie, 10 Sterne, müsste hinhauen.

00:57:39 Gegner anschauen. Was macht er hier? Du wirst in vier Zügen gefressen und wirst sterben. Ah! Ah! Ja, ja, alles klar. Kein Problem. Wenn ich das richtig sehe, kriegen wir durch diese Karten... Erhöhe Sandgrube um 1, erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. Ja, das kriegen wir gemanagt. Kriegen wir gemanagt. Also, wir spielen Versteckter Schatz. Wir spielen Resonanz.

00:58:09 Und wir spielen Siebengestirn. Okay. Den Schaden blocken wir weg.

00:58:30 27, okay, das ist heftig. 12 Block könnten wir hier bekommen. Oh, reflektieren, geil. Das kommt ja genau richtig. Dann können wir sehr gut auch Canada einen Platz anwenden. Wobei, das reduziert natürlich auch den erhöhten Verwunderbarkeit. Reduziert den Schaden, bringt eigentlich gar nichts. Krampfhafte Flucht sollten wir vielleicht auch spielen.

00:58:58 Reflektieren ist aber das Wichtigste, würde ich sagen. Sterne aufbewahren? Ja, ne, weiß ich nicht. Wir müssen ja den Block kriegen. Geht nicht.

00:59:24 Die Macht müssen wir aber auch spielen. Die müssen wir vorher spielen, komischerweise. So, damit 27 Block, 27 Angriff. Das ist schon mal perfekt. Und insofern könnten wir Krampfhafte Flucht ebenfalls spielen.

00:59:56 Und das bringt glaube ich nichts. So, da hast du deine 27 Schaden. Okay. Gut, wir können Genese spielen, wir können Sternkind spielen. Wir brauchen allerdings natürlich Sterne. Die kriegen wir aber durch Genese her.

01:00:32 Wir könnten Energietrank nehmen und zweimal krampfhafte Flucht machen. Das ist wahrscheinlich gar nicht so blöd, oder? Ich glaube, das ist jetzt der richtige Moment dafür. So, ergibt sich Stärke, macht 18 Schaden. So.

01:01:05 Wir können unsere Stärke noch mal erhöhen. Oder wir spielen Fallenden Stern. Aber unsere Stärke zu erhöhen ist schon ganz cool eigentlich. Ja, das Problem ist, wann kommt das Siebengestern? 17 Karten.

01:01:34 Ich denke, die Resonanz ist schon nochmal ganz gut, weil es erhöht halt auch das 7-Gestirn. Den fallenden Stern spiele ich jetzt nicht. Wir nehmen einfach jetzt ein bisschen Schaden mit. Ah, wir kriegen ja... Ah, ja, richtig. Wir kriegen ja den Block. Das ist gut. Das ist hervorragend.

01:02:00 Ja gut, dann können wir noch zweimal verteidigen spielen. Dann machen wir sogar noch ein bisschen Schaden. So, jetzt wird es langsam knapp drei Runden noch.

01:02:28 Aber mit der nächsten Karte, also wenn wir das spielen können, wenn wir... Wie heißt denn das Ding nochmal? Wenn wir das 7-Gestirn spielen können, mit der Stärke müsste das schon der Kill sein, würde ich sagen. Das Problem ist aber, ich kann jetzt nicht Reflektieren spielen, weil wir natürlich dann das ausgeben, die Sterne, das ist so ein bisschen das Problem.

01:03:05 Ich glaube wir müssen die Sterne bewahren. Wir könnten Kenne deinen Platz spielen auf jeden Fall. Dadurch schwächen wir ihn. Er macht halt dann nur 12 Schaden. Dann können wir den Blocktank trinken und können noch eine krampfhafte Flucht spielen. Um uns noch ein bisschen Zeit zu geben. Oder wir tanken das einfach weg.

01:03:37 Ja, okay. Ihr seid optimistisch, dann tanken wir das weg. Dann nehme ich nur eine Kampfhafte Flucht. Und wir beenden den Zug. 28 Schaden. So, wir haben jetzt 7 Gestirn. Das können wir auch spielen. Mit dem versteckten Schatz.

01:04:08 Vielleicht reicht es schon. Wir werden es sehen. Nein, es wird nicht reichen. Halt, halt, halt, halt, halt, halt. Wir haben Stärke dran, ne? Den nehme ich mal. 52 Schaden.

01:04:35 Okay, so. 35 Block, blocken wir so locker ab und wir machen noch eine krampfhafte Flucht. Gut, jetzt haben wir Zeit gewonnen.

01:05:11 Machen wir auf jeden Fall einmal leuchten. Ja, schön. Schön. Auch nochmal ein kleiner Schaden hier rein. So, und jetzt die Frage, gehen wir auf Nummer sicher? Ja, wir gehen auf Nummer sicher. Wir machen nochmal krampfhafte Flucht.

01:05:40 So, er macht 20 Schaden. Wir müssen einfach nur 30 Schaden hinbekommen. Fallen der Stern ist schon mal eine gute Sache dafür. Das ist noch irgendwie... So, 18 Schaden.

01:06:12 22, sein Schaden ist überhaupt kein Problem. Einmal verteidigen, gibt nochmal 5 Schaden. Er ist noch bei 13. Und wir können noch eine kampfhafte Flucht spielen. So. Und da haben wir es. Beenden wir es mit einem Astralpuls.

01:06:45 Stark, stark, easy going. So, was haben wir hier? Leerenform macht flüchtig. Bänderentzug, die ersten zwei Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar. Ah, nee.

01:07:09 Qual der Wahl. Ziehe drei Karten, wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie dreimal.

01:07:38 Resonanz wäre da ganz cool. Schon sehr speziell.

01:08:02 Gut, am Ende ist es halt eine Karte, mit der ich ziehen kann. Das ist halt etwas, was noch so ein bisschen Schwäche ist. Sechs Sterne ist am Anfang... Boah, das ist erst... Das wirkt erst... Dann am Ende, wenn man wahrscheinlich tendenziell sowieso überlegen ist. Ich weiß nicht, ob das so geil ist. Hm.

01:08:34 Leeren Form, beende deinen Zug. Die ersten zwei Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar. Okay, warte mal. Das heißt auch, stopp mal, das heißt also auch kostenlos, heißt auch, sie kosten keine Sterne, oder? Das ist natürlich crazy.

01:09:07 Nee, der Schmied kommt gar nicht in Frage. Wir schmieden nicht. Naja, das ist schon natürlich ein bisschen risky, weil man muss sie spielen.

01:09:32 Ich sag mal, das ist eher so eine Karte gegen Bosse. Da kann die dann richtig stark sein. Ansonsten kann das halt dazu führen, gegen normale Gegner, dass man halt Schaden nimmt, den man eigentlich nicht nehmen würde. Upgrade. Ah, okay. Sie wird dann nicht mehr flüchtig. Okay, krass. Ja.

01:10:03 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

Elite-Gegner und Verbesserungen

01:10:29

01:10:29 Wir haben relativ viel Geld, einen Shop wollen wir auf jeden Fall mitnehmen. Da ist auch einer. Cool wären allerdings relativ viele Lagerfeuer, weil wir dann noch schmieden können. Okay, hier sind Lagerfeuer, aber keine Shops. Ein Lagerfeuer, hier ist ein Shop, zwei Lagerfeuer.

01:11:14 Da könnten wir auf zwei Shops gehen. Da muss man sich dann überlegen.

01:11:38 Ist der Weg besser als der? Ach ja, weil da noch ein Shop ist. Mhm. Okay, ihr fändet Elite sinnvoll. Weil... naja... Ihr solltet entweder Schmieden oder Elite. Theoretisch könnte man drei Elite-Gegner mitnehmen. Aber ich weiß jetzt nicht, ob wir wirklich so stark sind.

01:12:08 Könnte man hier lang gehen und da sich nochmal für eine Elite entscheiden. Dann lässt man aber das Schmieden komplett aus. Hier wird man wahrscheinlich heilen, weil es dritter Akt ist. Das heißt, man kommt gar nicht auf die Verbesserung dieser wichtigen Karte. Auch so eine Sache, ne?

01:12:39 Hier oben ist zumindest noch ein Feuer dazwischen. Aber dann kriegen wir gar keinen Shop, was ich auch doof finde, ehrlich gesagt. Dormeke ist der schwerste Boss. Ah, wurde schon gelöscht. Ja. Elite im letzten Akt nicht so wichtig. Genau, seid doch mal ruhig.

01:13:10 Ja, beim letzten Boss waren wir stark, aber die Gegner werden ja stärker. Für zwei habe ich natürlich das Geld, aber wir verdienen ja wieder Geld.

01:13:22 Na gut, wir können uns immer noch für eine Elite hier entscheiden. Auf jeden Fall haben wir, wisst ihr was, ich gehe dir die erste Intuition. Wir haben hier ein Lagerfeuer in der Mitte, wo wir diese Karte verbessern können. Dann kriegen wir da noch ein Relikt und hier können wir dann entscheiden, was wir machen. Da sehen wir auch, wie viel Geld wir haben. Ich mache das so. Wir gehen den ersten Weg hier. Gucken wir mal, wie es läuft.

01:13:55 Zwischen den Shops liegt nur ein Gegner. Gebe eben den Elite-Weg. Ist doch nicht so schlimm. So, wen haben wir hier? Übergib dich mir, dann wirst du so gefürchtet sein wie ich. Fiedel. Ziehe zu Beginn jedes Zuges zwei Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen. Zu Beginn jedes Zuges. Ah, warte mal. Wir haben doch...

01:14:23 Das ist doch stark. Das ist stark, weil wir haben ja kaum Nachziehkarten. Die eine Karte, die wäre dann irrelevant. Wie heißt sie? Ich glaube, wir haben nur eine Karte, mit der wir nachziehen, oder?

01:14:45 Leuchten. Okay, das ist aber doch dann extrem stark. Weil dann ist natürlich unsere Rotation viel schneller durch. Okay, was gibt es noch? Verliere 9 TP, nimm 3 Apparieren. Mit Apparieren bekommen wir Immateriell. Reduziere in diesem Zug allen genommenen Schaden und TP-Verlust auf 1. Ja.

01:15:10 Das ist nicht unser großes Thema. Auswahlparadox. Halt zu Beginn jedes Kampfes eins von fünf zufälligen Karten auf deiner Hand. Gib der gewählten Karte behalten. Oh ne, das ist nervig. Die neue Karte ist zum Nachziehen. Nein, die neue Karte ist keine Nachziehkarte.

01:15:42 Hä? Wir haben die leeren Form genommen und die macht die ersten zwei Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar. Das ist nicht nachzieht, Chat. Also, ich würde sagen, die Fiedel ist extrem stark für unser Deck. Wir nehmen die Fiedel.

01:16:05 Das heißt, wir können im Shop die eine Karte, die Leuchtenkarte, loswerden. Wir gehen rein. So, was ist hier los? Schneidendes Papier. Wenn Pergament des Beißens dir ungeblockten Angriffsschaden zufügt, verlierst du zwei Max-TP. Ach du Scheiße.

01:16:34 Aber wir haben ja so viele Karten, dass das alles kein Problem ist für uns. Wir können Reflektieren machen, dann kriegen wir 31 Block und damit ist quasi das Problem schon gelöst. Resonanz wäre natürlich auch stark, aber Reflektieren ist glaube ich jetzt besser.

01:16:59 Kenne deinen Plan, brauchen wir nicht bringen, weil wir reflektieren ja alles. Ja, hauen wir raus. Wir bringen den versteckten Schatz. Und wir können sogar einmal verteidigen, weil dann kriegt jeder fünf Schaden, das ist auch schon mal nett. Jo, das ist doch nett.

01:17:38 Okay, Siebengestirn wird nicht funktionieren, aber wir haben Astralpuls, der schon zwei Gegner killt. Den würde ich auf jeden Fall spielen. Das heißt, wir können vorher noch ein Sternkind spielen. Dann kommt der Astralpuls und...

01:18:09 Ach kommt. Weil wir es können. So, wir brauchen einfach nur drei Fertigkeiten. Dann ist der Gegner besiegt. Eins, zwei, drei.

01:18:41 Let's go. Schwächetrank. Das ist schön. Schwächetrank ist schön. Vernichten wollen wir nicht. Versteckter Schatz wollen wir nicht. Leuchten wollen wir auch nicht. Weiter. So. Selbsthilfebuch. Auf dem Boden liegt ein Wälzer. Die drei besten Wege, den Spire zu erobern. Das Buch ist voller verkrusteten Blut. Daher ist dir das Manuskript äußerst suspekt. Wirst du es lesen?

01:19:12 Wähle einen Angriff, den du mit Scharf verzauberst. Warte mal, wir können unsere Karte nochmal verbessern. Wähle eine Fertigkeit, die du mit Geschick verzauberst. Oder das ganze Buch lesen. Flott. Wenn du diese Karte zum ersten Mal in deinem Kampf spielst, hier zwei Karten. Verzauberung ersetzt die alte.

01:19:40 Ach du Scheiße. Ne. Okay, alles klar. Vergesst es. Dann dürfen wir das natürlich nicht auf diese Karte machen. Wir müssen uns aber hier entscheiden. Erhöhe den Block dieser Karte um zwei. Erhöhe den Schaden der Karte. Wir gucken mal. Was nimmt man hier?

01:20:18 Ne, ich glaube, also, also, Frage an den Chat, kann man die Macht verbessern? Kann ich mir nicht vorstellen, weil das geht, da geht es nur um den direkten Block. Das wäre unsystematisch. Genau, es geht nur mit Fertigkeiten, ja. Okay, ich würde dann scharf, glaube ich, machen.

01:20:50 Wir können Astralpuls mit Scharf machen. Das ist das Sinnvollste, was mir hier einfällt. Jetzt irgendwie einen Block auf zwei erhöhen. Hier können wir theoretisch sogar noch mehr Gegner erreichen. Machen wir das. Reflektieren. Warte mal, das ist auch noch eine interessante Idee. Erhalte 21 Block. Der geblockte... Ja.

01:21:21 Die spielen wir relativ oft. Das könnte man auch machen. Ist kein Angriff? Geht nicht? Hä? Wieso? Wähle eine Fertigkeit. Das steht doch nicht. Das steht doch nicht Angriff.

01:21:41 23 statt 21 ist nicht so krass. Das stimmt, Astralpuls würde auf mehr Gegner mehr bringen. Jaja, wir machen das. Wir machen scharf. Wir machen scharf für Astralpuls.

01:21:58 Du drehst das Buch um und liest die Zusammenfassung. Kritiker und Kultisten sind sich einig, dass Schaf- und Spitzewaffen der beste Weg sind, Schaden zuzufügen. Auf der Buchrückseite klebt ein Preisschild durchgestrichen und mit einem deutlich reduzierten Preis übermalt. Das ist ein bisschen merkwürdig. Okay, wir gehen hier weiter. Ach die Puzzis, an die erinnere ich mich?

01:22:23 So, jetzt hätten wir erstmals leeren Form. Aber die Frage ist, brauchen wir das eigentlich? Leeren Form... Warte mal, wir kriegen jetzt halt 21 Schaden. Wenn wir leeren Form machen, das ist nicht so geil. Das mache ich nicht. Nee, nee.

01:22:52 Warte mal, Fallender Stern?

01:22:59 Ich nutze Lernform. Ich werde Lernform nur in Bossfights, also nur in Bossfight nutzen oder wir kriegen ihn halt vorher noch geupgradet. Ich finde, gegen die normalen Gegner benötigen wir ihn nicht. Da haben wir wirklich andere Mittel und das schadet uns eher, weil wir einfach jetzt Schaden kassieren, den wir nicht kassieren müssten, meines Erachtens. Das machen wir nicht. So, ich gucke aber, was ich stattdessen mache. Wir müssen uns erstmal so ein bisschen schon verteidigen.

01:23:27 10. Also nochmal, 21 Schaden macht der Gegner. Resonanz wäre schon geil. Aber wir haben nur drei Sterne. Wir kriegen hier Block, wenn wir Sternkind machen. Dann würden wir mit der Resonanz 9 Block dazubekommen.

01:23:57 und hätten und würden den Schaden auch reduzieren, weil wir minus 1 Stärke ihm geben. Das müsste dann fast schon hinhauen. Genau. Ach ne, 6 Block. Ist trotzdem aber dauerhaft gut. Ich mach das so. Wir spielen Sternenkind. Wir spielen Resonanz. Ja, jetzt machen sie ja nur noch...

01:24:25 Minus 1 Stärke reduziert dann ein An... Okay, das wusste ich gar nicht. Das ist ja easy. Das ist doch super. Dann können wir ja auch noch wunderbar den versteckten Schatz spielen. Hervorragend. Ja, sehr schön. Gut, er macht wieder 15 Schaden. Das ist ja easy peasy. So.

01:24:56 Dann könnte man vielleicht schon mal Schaden austeilen. Es gibt so viele schöne Möglichkeiten. Wir können auch reflektieren. Ja, wir machen Astralpuls und reflektieren. Das ist doch noch besser.

01:25:36 Mein Gott, das Deck ist so stark. Ich liebe es. So, sieben gestirnt kriegen wir jetzt nicht hin. Fünf, oder? Kriegen wir es hin? Nee, ist aber nicht so schlimm. Genese ist natürlich super stark. Der Gegner macht nur fünf Schaden.

01:26:06 Das heißt, wir könnten mit dem billigen Verteidigen das Ganze ablocken. Und dann sind wir das nächste Mal richtig einsatzbereit, würde ich sagen. Also machen wir einfach nur Genese und verteidigen. Und das war's. Kenne deinen Platz. Bringt jetzt eh nix. Aber es ist eine Fertigkeit, aber wir kommen nicht auf die.

01:26:34 So, wir haben uns jetzt ordentlich aufgepimpt. Jetzt machen wir sie 20 Schaden. Und jetzt müssen wir gut überlegen. Wir können den Schaden wieder reflektieren. Und wieder Astralpuls machen. Ja, das klingt gut. Einen kriegen wir da dazu. Hier könnten wir... Ah ja, Leuchten könnten wir auch machen.

01:27:04 Ja, komm, wir machen Reflektieren und Astral-Code. Ist doch super. Und dann geben wir uns noch einen versteckten Schatz. Und einmal verteilen. Gibt es nochmal fünf Schaden.

01:27:33 Ah, herrlich. Herrlich. So, prima. Noch ein Astralpuls? Nee. Noch ein Bollwerk? Nee. Nee.

01:28:02 Brauchen wir nicht überspringen. Weiter geht's. So, das sind wieder diese miesen Typen, die uns dauerhaft Max TP wegnehmen wollen. Wir sind bei 24 Schaden, die wir

01:28:32 auf jeden Fall jetzt erstmal nicht bekommen wollen. Jetzt haben wir leider nicht so gut gezogen, um ehrlich zu sein. Aber mit Sternenkind können wir vielleicht was hinbekommen. Es gibt auch nur 9 Block, 19. Aber ich glaube, das passt. Lernform nehmen wir nicht.

01:29:04 Wenn ich jetzt den Sternenmaterial nehme, sind wir bei 19. Damit haben wir schon... Ich weiß gar nicht, wie die Mechanik genau ist. Sicherheitshalber werde ich einfach nochmal verteidigen und noch einen schlechten Schatz nehmen. Und dann blocken wir das erstmal weg.

01:29:30 So, jetzt wird es interessant, aber jetzt haben wir auch Reflektieren. Ja, sehr schön. Sehr schön, okay. So, das heißt, wir machen Sternenkind. Wir machen Reflektieren. 50 Block, Alter.

01:29:53 Ja, die Resonanz, naja, eigentlich wollen wir das ja gar nicht, weil die Stärke dann eher reduziert wird, aber unser wird erhöht. Aber Leuchten ist auch nett. Achso, ich krieg ja, äh, Leuchten, vergessen, Fehler, egal. Wird nicht den Sieg verhängen. Das muss ich mir merken, Leuchten muss ignoriert werden.

01:30:21 So, jetzt haben wir sieben Gestirn. Die Frage ist, haben wir genug? Wir kriegen sechs, sieben. Jawohl, das ist es schon. Staunen, zwei, versteckter Schatz, drei, sieben Gestirn, alle sind tot. Ich hoffe, ich habe keinen Rechenfehler. Perfekt.

01:30:50 Darauf haben wir gewartet. Nein. Monolog. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug eine Stärke. Nee, machen wir nicht. Okay, wir gehen in den Shop.

01:31:19 Warte mal, alternativ könnten wir den Shop auslassen, rechts gehen, aber da haben wir gar keinen Shop. Finde ich auch doof. So, 150 kostet das Entfernen. Wir müssen diese Leuchten entfernen, würde ich sagen. Was haben wir hier? Falls du fünf oder mehr Karten in einem Zug spielst... Ah, nee. Sternenmantel brauchen wir nicht. Brauchen wir nicht.

01:31:42 Trau mir nicht, füge 8 Schaden, erhalte 2 Sterne, lege diese Karte auf deinen Nachzigstapel. Ne, finde ich auch nicht geil. Immer wenn du deinen Nachzigstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst. Ja, wäre natürlich für unsere Superkarte nicht schlecht, aber ach ne, das läuft irgendwie zu gut.

01:32:14 Das hält. Du darfst ein Lager vorher in beliebig viele Optionen auswählen. Okay, das kommt nicht mehr in Frage. Ziehen jeden dritten Zug eine Karte? Brauchen wir nicht. Zu Beginn 8 Elan. Der nächste Angriff führt mir Schaden zu. Ne, ich würde sagen, wir entfernen einfach und das war's. Und ich würde jetzt tatsächlich leuchten.

01:32:39 wegnehmen, weil die brauchen wir nun gar nicht mehr wirklich. Also wegen einer, wegen einem Stern. Ne, das ist wirklich sinnlos. Leuchten wird entfernt. So, das war's. Ja, zählt, aber wir haben nur noch ein oder zwei Lagerfeuer. Das bringt doch jetzt nichts mehr.

01:33:09 Einen Trank kaufen? Wir haben nur ein Slot frei, da lohnt es sich meines Erachtens auch nichts, einen Trank zu kaufen. So, und das ist der Grund, warum der nächste Shop uns noch helfen kann, weil wir natürlich noch Geld aufbewahren. Seht ihr, Leute? So, Lagerfeuer. Wir schmieden und es ist klar, was wir schmieden, wir schmieden die leeren Formen. Das war ja der große Plan. Weiter geht's, wir kriegen ein Relikt.

01:33:40 Eine Centenniumspuzzle, wenn du zum ersten Mal in einem Kampf TP verlierst, ziehe 3 Karten. Joa, ok. Kann hilfreich sein.

Forschungsszene und neue Karte

01:33:54

01:33:54 Bastelstunde, als du ein endloses Meer von Leichen durchquerst, findest du eine verrückte Forscherin, die nach diversen verwertbaren Schrott sucht. Ja, hey, hallo, du siehst aus wie ein guter Kämpfer. Ich brauche eine Testperson für mein nächstes Gräuelgerät. Wie wär's? Erzeuge eine eigene Karte, die du in dein Deck nimmst? Wie geht das denn? Ach so.

01:34:22 Welche Art Werkzeug wird dir helfen, alle zu töten? Macht, Angriff. Oha. Okay. Was wird da... Ich habe keine Ahnung, was da jetzt noch für Möglichkeiten da sind. Ihr meint Macht? Warte mal, habe ich das Relikt übersprungen? Ach du Scheiße.

01:34:48 Sorry, verklickt. Okay, Chat ist ganz klar für Macht. Gut, dann machen wir das. Das ist natürlich ärgerlich. Großartige Wahl, okay. Steigerung, verbessere am Ende des Kampfes eine zufällige Karte oder Mächte kosten eine Energie weniger.

01:35:22 Sternenkind, Genese, Sternenkind, leeren Form. Das ist natürlich interessant. Das sind unsere vier Mächte, aber das heißt, das muss ja vorher gespielt werden. Sternenkinder für 0. Ja, okay, machen wir neugierig.

01:35:49 Das ist alles? Okay. Naja, alles fertig, das ist für dich. Ja, bin nicht so ganz begeistert von der Karte, aber gut. Und jetzt geh nach draußen und schlachte. Du konntest nicht ahnen, dass diese Forscherin weitermachte und hunderte Waffen erschuf, was zu einigen tausend Toden im Spy erfüllte. Gut, wir gehen weiter.

01:36:11 Die kann man schmieden, dann ist sie angeboren. Oh, wir haben noch ein Relikt. Jetzt muss ich es aber mal nehmen. Beginne jeden Kampf mit einer Energie zusätzlich. Das ist nett. Das ist nett, finde ich gut. Weiter. Das Relikt hätte dir eh nichts gebracht, weil du keine Karte ziehen kannst. Ah, zum Glück. So, was haben wir denn hier?

01:36:41 Panzerung erhalte immer am Ende deines Zuges 15 Block 13 Schaden, Debuffe werden machen ok wir haben 10 das ist kein Problem wir haben blöd gezogen dann bereiten wir uns einfach vor auf den nächsten die nächste Runde

01:37:06 in dem wir zwei versteckte Schätze spielen und einmal verteidigen. Und das war es dann auch schon. Das heißt aber, 7 Gestirn kommt dann leider erstmal noch nicht. Das müssen wir also anders hinbekommen. 14.

01:37:42 Okay. Sternenkind und Resonanz. Zweimal Sternenkind und Resonanz wäre, glaube ich, das. Wobei die Genese natürlich auch wichtig ist. Aber wir blocken erstmal.

01:38:19 Achso, wir können noch einen Astralpuls machen. Wir haben 9. Krass. So, reflektieren. Schade. Jetzt ist der Moment der Leere in Form gekommen. Das ist doch super.

Strategischer Einsatz von Leerform

01:38:48

01:38:48 Warte mal, das heißt wir können aber erst die verrückte Forschung spielen und dann die leeren Formen. Wir können sogar noch den fallenden Stern spielen, aber das bringt nichts, weil er blockt. Geil, und dann die leeren Formen. Okay, erstmals kommt sie zum Einsatz.

01:39:09 So, er macht 17 Schaden. Die ersten beiden kosten uns nicht. Das heißt, sieben Gestirn ist jetzt kostenlos. Hä? Ist alles kostenlos? Hä? Das ist, glaube ich, ein Bug, oder was?

01:39:27 Die ersten zwei Karten, die du jeden Zug... Ach nee, GA, stopp mal. Nicht die man zieht, sondern die man spielt. Alles gut. Okay, okay, okay, okay, okay. Dann spielen wir, würde ich sagen, Resonanz und Siebengestirn. Das sind auch die teuersten Karten.

Slay the Spire 2 - Kampfstrategie und Entscheidungen

01:39:58

01:39:58 So, dann müssen wir uns nur noch ein bisschen Block organisieren. Mit Astralpult erhalten wir 9 Block. Ne, 15 sogar. Mehr brauchen wir dann fast gar nicht. Na ja, Sternenmantel würden uns doch was geben. Brauchen wir aber nicht. Machen wir einfach Staunen und Verteidigen. Und das war's schon.

01:40:34 Okay, das ist schon geil. 24. So, kriegen wir aber den Schaden vielleicht sogar schon hin? Ne, weil wir nur einen Schaden machen können, das weiß, wir müssen uns ein bisschen aufs Blocken konzentrieren. Aber das ist trotzdem gut. Also ich spüre auf jeden Fall das.

01:41:02 Ich spiele den fallenden Stern. 18 Schaden. Warum? Warte, was ist hier mit dem Block los? Gebrechlich. 25 Prozent. Oh, das ist ja nervig. Okay, wir kriegen jetzt, glaube ich, ist der Blocktrank auch reduziert? Oder ist der voll?

01:41:32 Sternenmantel bringt uns noch ein bisschen zusätzlich Block. Ja, das können wir auf jeden Fall machen. 10. Es reicht, wenn ich alle Blockkarten spiele, meint ihr? Dann kriege ich 16. Das sind 18. Ja, gut, das ist wenig. Kann man machen. Hat er außerdem noch einen Schaden bekommen? Ist okay. Kriegen wir halt mal zwei Schaden.

01:42:06 So. Adios. Co-Treffer Plus. Füge 83 Schaden zu, falls der Gegner da stirbt, er heute. Nee, brauchen wir nicht. Vorherrschaft 18. Energie ist auch kein Thema. Strahlpuls nochmal. Nee, machen wir nicht. So, und jetzt die spannende Frage.

01:42:35 Ich tendiere, ich glaube der Händler ist stärker als ein Relikt, was rein zufällig ist, was uns vielleicht gar nicht nützt. Können noch eine Karte loswerden. Das ist auf jeden Fall eine Verbesserung. Wir gucken mal, aber vielleicht gibt es auch noch was geiles. Ziel zu Beginn jedes Kampf ist zwei Karten mehr.

01:42:58 Wenn du deinen Zug ohne Block beendest, erhalte 6 Block. Das brauchen wir garantiert nicht. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischt, erhalte 6 Block. Brauchen wir auch nicht. Ich glaube, Karten brauchen wir sowieso nicht mehr. Also das Einzige ist Tasche der Vorbereitung, aber ich würde sagen, wir nehmen lieber eine Karte raus, oder?

01:43:34 Back, erste Handvoll ist doch cool. Back kann stark sein, wenn du leeren Formen im ersten Zug suchst. Das stimmt, das stimmt, das stimmt, das stimmt. Das ist cool, ja. Machen wir.

01:44:01 Was will er uns geben? Zehn Karten? Ist das ein Idiot? So, da haben wir aber leeren Formen, ne? Das wäre schon der erste Zug. Ja, das ist schon das Überlegene, ne? Wir haben eine Energie mehr, da können wir noch irgendwas cooles machen. Halt, wir können wieder verrückte Forschung nehmen. So, das heißt, wir können noch was machen.

Slay the Spire 2 - Mächtige Kombinationsmöglichkeiten

01:44:31

01:44:31 Sternenkind könnte man sowieso machen, weil das jetzt 0 ist. Crazy! Das ist ja stark! Das ist ja unglaublich stark! Also diese Kombi am Anfang ist ja unglaublich stark!

01:44:56 Dann kann man Genese auch noch spielen und die Lernformen. Das ist ja unglaublich. Also dieses Deck wird in die Geschichte eingehen. In die Geschichte von Slay the Spire. Ich glaube, dieses Deck wird meinen Namen tragen, dereinst. Oder? Ich denke ja. So, wir können...

01:45:19 Wir können 7 Gestirn auf jeden Fall spielen und Reflektieren sollten wir auch spielen. Resonanz, vielleicht erst Resonanz, 7 Gestirn, dann Reflektieren. Machen wir es mal so. Also Resonanz, 7 Gestirn. Herrlich.

01:45:46 reflektieren ist die frage ob es überhaupt lohnt aber ja klar wir kriegen so viele sterne easy

01:46:14 So, jetzt kriegen wir diesen Scheiß hier. Achso, warte mal, aber die können... Hä? Warum können wir... Achso, äh, null, weil... Ja, ja, alles klar. Ähm, schon klar, schon klar, schon klar. Hier einmal fallender Stern, finde ich ganz gut. Dann noch ein Astralpuls. Und... Die sind mir eigentlich egal.

01:46:48 Das sind aber 3 Fertigkeiten, dann machen wir nochmal 5 Schaden. Aber die kann ich trotzdem noch spielen, oder? 32 Schaden, okay. Das ist aber für uns...

01:47:16 Ah, warte, warte, warte, warte. Wir sind schwach, ne? Wir sind schwach. Ich wollte gerade schon sagen, das ist für uns kein Thema, aber wir können den Gegner verwundbar machen. Und das reicht aber auch nicht aus. Das sind 70 Schaden. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Jetzt nicht übermächtig werden. Äh, über... Wartet, wartet. Was können wir noch machen? 70 Schaden, 12 bleiben übrig.

01:47:50 wir können keine drei Fertigkeiten spielen ja ist halt so ne wir kriegen stopp mal wir brauchen wir müssen halt trick 17 wir müssen erst die beiden spielen damit das wieder was kostet dann kriegen wir nämlich den Block

01:48:17 21 Block. Das ist der Obermove. Jetzt! Geil! Geil!

01:48:49 So, jetzt gibt er uns wieder 10 Karten. Das ist uns jetzt alles relativ banane. Kleine Zwischenphase hier. Ich dachte, das wäre ein...

01:49:25 Ja, jetzt müssen wir uns entblöden, Reflektieren zu spielen. Was ihn vermutlich töten wird. EIN Lebenspunkt hat er noch.

01:49:55 Ein Angriffstrank. Naja. Sternstaub. Füge x-mal einem zufälligen Gegner sieben Schaden zu. Aber nee. Ja, es ist geil, wenn wir nicht die andere Karte hätten. Ja, wir kriegen im Endgame sehr viel, oder? Also wir kriegen sehr viele Sterne. Das kann schon...

01:50:26 Geil sein, aber... ja... hmm... Doppelt 7 Gestirn durch leeren Form... Nee, leeren Form würde da ja nicht wirken, weil leeren Sturm ja dann Null macht. Aber durch leeren Form sammeln wir... sammeln wir Sterne, das stimmt.

01:51:02 Ja, komm. Wir machen es. Einfach, weil es lustig ist. Wird uns schon jetzt nicht das Deck kaputthauen, die eine Karte? Okay. Wir werden nochmal schmieden vor dem Endboss. Türmacher. Wobei, danach kommt der... Wie war das? Ne, da hat man es schon, ne? Ich weiß gar nicht. Ja, genau, das ist der Endboss. Den kenne ich, glaube ich, auch noch nicht. Schmieden. So, was können wir denn noch schmieden?

01:51:35 Okay, verrückte Forschung. Das ist, glaube ich, safe, angeboren. Dass wir die am Anfang spielen, da brauchen wir gar nicht drüber nachdenken. Dass die immer da ist, ist auf jeden Fall das Beste. So. Okay, was ist das für ein Viech? Was ist denn das für eine Scheiße? Wie? Unendlich? Na gut, dann können wir unseren ganzen Scheiß machen, oder? Aber wir haben natürlich nicht das, was wir haben wollen.

01:52:04 Aber wir können uns trotzdem pimpen, ist klar. Also verrückte Forschung. So, dann... Ja, ja. Erzählt mir nicht, was passiert. Bitte spoilert nicht. Wir machen natürlich Sternkind. Natürlich Sternkind. Wir machen... Resonanz.

01:52:35 Wir machen Versteckter Schatz und nochmal Versteckter Schatz. Okay. Okay. 30 Schaden. 489 Leben. Hungern. Immer wenn du einen Angriff oder eine Fertigkeit spielst, wird sie erschöpft.

01:53:09 Okay, da kann man ja, sag ich, sich das ganze Deck versauen. Immer wenn du einen Angriff oder eine Fertigkeit spielst, wird sie erschöpft. Okay, ich gehe mal davon aus, dass das jetzt nicht in jedem Zug so sein wird, sondern dass das auch mal weggeht, dieses Hungern.

01:53:36 Weil normalerweise würde ich jetzt Reflektieren machen, aber das ist nur so halbgeil. Das heißt, wir müssen Genese machen und wir müssen den Schaden tanken. Wir haben auch noch einen Block Trank. Also machen wir auf jeden Fall erstmal Genese.

01:54:11 Wir könnten einen Verteidigen weg machen, das stimmt. Das ist ein Argument, finde ich gut. Ich denke, dann spielen wir einen Blocktrank auch noch. 26 und noch einen Verteidigen. Schlag könnte man auch spielen.

01:54:38 Also ich nehme einen Blocktrank. Ich trinke den. Haben wir 26. Ich mache Verteidigen. So, das ist weg. Den Schlag, der ist auch total unwichtig. Den können wir auch spielen. Glaube ich. Wir machen unseren Schaden woanders.

01:55:05 Okay, Hungern endet. Jetzt ist unser Moment. Jetzt können wir die leeren Form spielen und reflektieren. Das ist ja super. Okay, wartet. Das heißt, einmal reflektieren. Achso, warte mal, wir können noch mehr spielen. Wir können ja auch noch... Wir könnten Sternenstaub spielen. Nice.

01:55:33 Aber leeren Formen muss gespielt werden. Reflektieren finde ich auch nett. Den 24 Schaden zurückzugeben finde ich auch stark. Du kannst in deinem Zug keine weiteren Karten ziehen. Ja gut, das ist kein Problem für uns. Okay, wir machen das. Also, warte mal. Wenn ich jetzt 3 ausgebe, würde ich hier...

01:56:01 Wenn ich Sternenstaub spielen würde, 27 Schaden vergeben. Das heißt, aber wir haben ja Block dadurch, das darf man nicht vergessen. Insofern muss ich Reflektieren spielen. So, okay. Dann finde ich, muss ich Lernform spielen, aber wir können auch erstmal noch den Rest spielen. Sternenmantel ist irrelevant.

01:56:30 Astralpuls macht 22 mit 3. Hier machen wir mehr Schaden. Fallender Stern macht verwundbar. Das könnte natürlich noch nice sein. Angriffsdrang könnte man auch noch machen. Wobei, Eier ist auch kostenlos. Das ist eine ganz nette Idee. Machen wir auch mal.

01:57:01 Füge 27 Schaden zu, immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1. Ich habe sie im Deck für den Kampf, finde ich okay.

01:57:26 Die kostet nichts. Füge 6 Schaden zu, nimm diese Karte nach je 3 in einem zugespielten Fertigkeit auf deiner Hand. Mit leeren Form kein Thema, ja. Ich würde sagen, königlichen Tritt nehmen wir.

01:57:47 So, jetzt ist aber die Frage, jetzt lohnt sich vielleicht schon der fallende Stern? Um ehrlich zu sein. Wegen der Verwundbarkeit. Ja, es sind halt nur 7x9, aber egal. Oder 7x13 und dann kommt die leeren Form.

01:58:18 Perfekt. So, was macht er jetzt? 20 Schaden. Immer wenn du eine Karte spielst, verliere Energie. Okay. Okay, okay, okay. Da haben wir jetzt unsere starke Angriffskarte nicht.

01:58:48 Wir können jetzt keinen Schaden im Moment machen. Resonanz wäre auf jeden Fall das Sinnvollste. Also ich gehe mal davon aus, dass wir Energie für den Zug verdienen, für den Kampfwerk. Das wäre ja das Ende.

01:59:18 Na gut, wir brauchen auch Block, das heißt ich werde auf jeden Fall einmal trotzdem Resonanz machen. Jetzt haben wir nur noch zwei, jetzt müssen wir mal ein bisschen aufpassen. Die kosten ja sowieso null, ne? Ne doch, kosten sie nicht, ist Quatsch. Wir müssen auf jeden Fall eine Astralkarte ausspielen.

01:59:50 Ja, die macht nur... Wir brauchen irgendwie Block, das ist das Problem. Die müssen wir auf jeden Fall ausspielen. Aber erst, wenn sie das macht, damit wir zumindest 10 Block bekommen. Ich weiß, Astral kostet nichts, deswegen will ich sie jetzt nicht ausspielen. Weil wenn es was kostet, kriegen wir noch 5 Block. Deswegen kann ich es jetzt nicht ausspielen. Ja, Schwächen.

02:00:21 Wäre eine Möglichkeit. Aber so stark ist der Angriff jetzt auch nicht, ne? Hm. Ja. Hm. Hm.

02:00:42 Der Sternenmantel kostet uns normalerweise... Ne, kostet uns 0. Okay, alles klar. Den können wir auf jeden Fall spielen. Das heißt, wir können danach noch einen versteckten Schatz spielen. Okay, dann spiele ich das. Und dann können wir jetzt den... Ne. Jetzt können wir den versteckten Schatz spielen. Und danach noch den Sternenmantel.

02:01:09 Genau, perfekt. Kein Schaden. Meine Güte. Okay, jetzt hat er wieder Hunger. 32 Uhr. Jetzt kommt das Siebengestirn. Jetzt? Gerade jetzt? Boah, wie scheiße. Wir haben nur noch Fertigkeiten und Angriffe. Was machen wir denn jetzt?

02:01:44 Den einen Trank mit auf der Hand behalten. Ja, das ist eine gute Idee. Das ist eine gute Idee. Und wir haben noch einen Schwächungstrank. Das ist vielleicht jetzt auch der Moment. Okay, machen wir das. Die Frage ist, wollen wir vielleicht...

02:02:06 Man darf doch sowieso nur 10 Karten auf die Hand kriegen, oder? War das nicht irgendwie so? Das heißt, das verpufft dann ein bisschen, ne? Es ist die Frage, ob wir eine Karte opfern, zum Beispiel einen Astralpuls. Ist der noch wichtig? Man könnte auch vielleicht eine Resonanz opfern. Die ist vielleicht auch nicht so wichtig.

02:02:36 Verteidigen Opfern, stimmt, das könnte man auf jeden Fall machen. Okay, also, wir machen ein stabiles Serum. Wir machen einen Schwächetrank. 24 Schaden. Wir opfern ein Verteidigen. Und die Frage ist, ob man eine Resonanz opfert.

02:03:05 Ich mach's jetzt einfach mal. Und jetzt... Jetzt kassieren wir. Reflektieren könnte man opfern, um ihm Schaden zu machen, aber nee. Ich glaub, wir kassieren jetzt einfach mal. Den nicht geupdateten Sternmantel. Ja, okay. Das würde uns doch mal gut Block geben.

02:03:34 Hier würde uns nochmal 12 Block geben. Der ist nicht ganz so entscheidend. Andererseits, wer weiß, wie lange das hier noch geht. Nee, kommt, ich beende das. Ich kassier den Schaden. Das ist vertretbar. So, jetzt haben wir den königlichen Tritt.

02:04:02 Oh, verwundbar ist natürlich jetzt geil. Also, sieben Gestirn und verwundbar muss jetzt eigentlich vorher kommen. Und Sternstaub ist auch da. Crazy. Okay, Sternstaub kostet...

02:04:24 Ne, warte mal, jetzt nur mal gut überlegen. Wir spielen erst Fallenstern, dann machen wir Verwundbarkeit. Dann spielen wir Siebengestirn. Und dann spielen wir Sternstaub, oder? Also, vielleicht noch was zwischendurch, aber das ist doch der Weg, oder? Dann haben wir aber... Ja, nee, Block haben wir genug.

02:04:54 Ja, das ist der Weg. Okay, also. Fallender Stern. So, dann kommt Siebengestirn. Das wird geil. Siebenmal 31 Schaden. Und das war's. Oh mein Gott.

02:05:22 Das war ja so einfach. Ich bin angekommen. Du da. Prolet. Ist das die Spitze? Ich brauche Ruhe. Ich werde dir ein paar Manieren beibringen. Okay. Sehr schön.

Slay the Spire 2 - Neue Inhalte und Erkenntnisse

02:05:50

02:05:50 Gut, ich wiederhole nochmal, für die, die es nicht wissen, es wird nachher in der Release-Version des Spiels noch einen vierten Akt geben, wo man dann das Spiel wirklich besiegen kann. Mehr geht aber jetzt nicht, als wir hier erreicht haben. Das Deck ist absolut crazy. Das ist wirklich abgefahren. Komm, wir müssen es nochmal genießen, dieses Deck.

02:06:17 Für die Geschichtsbücher. Das absolut überlegene Deck mit dem Regenten. Okay, prima. 48 entdeckte Karten, 3 entdeckte Relikte, 2 entdeckte Gegner, 6 entdeckte Epochen. Ja, dann enthüllen wir die mal.

02:06:43 Besiege Akt 1. Ich komme an der Regent. Kavum. Meine fantastische Explosion begleitet die Ankunft des Regenten. Das Raumschiff seiner Majestät ist irreparabel zerschollen. Endlich komme ich an. Diese Karten sind freigeschaltet. Das sind vor allem Schmiedekarten. Das bietet sich für den zweiten Run mal an, ein Schmiededeck zu machen. Unter Docks.

02:07:10 Über Punkte freigeschaltet. Kapitel 4. Einst waren sie eine Quelle sauberen Wassers für den ganzen Spire, aber jetzt geraten die Unterdocks in Verfall. Aggressive Meereskreaturen sind aus seinen Tiefen emporgestiegen und richten sich in den labyrinthaften Kanälen ein. Ein übler Gestank strömt aus dem Gitter, das in die Unterdocks führt. Das schlammige Wasser ruft nach denen. Was auch immer das bedeutet.

02:07:39 So, wir brauchen einen Heldenbesiegerakt 2 mit dem Regenten. Mörderische Monster begannen immer häufig aus dem Spire zu tröpfeln, seit die Türen wieder geöffnet waren. Mutige Kriegerinnen, Entdecker und Söldner wurden hereingeschickt, aber wenige kommen weiter, noch weniger kehren lebendig zurück. Der Regent erfährt von dieser Notlage und nimmt es auf sich der Held zu werden, den Präon braucht. Ich gehe hinein.

02:08:04 So, neue Relikte, die erscheinen können. Eine Hu-Heizklinge. Ne, eine Fechtanleitung. Galaktischer Staub. Zehn Block für je zehn ausgebene Sterne. Lunares Gebäck. Erhalte am Ende deines Zuges Sterne. Nett. Besiegeakt 3 mit dem Regenten.

02:08:30 Besiegt ich, der Regent von Starris kennt keinem besiegt werden, der seltsame Mensch an der Spitze dieses Turms muss von mir besiegt werden, von mir allein. Der Regent entwickelt einen königlich genialen Plan, um stärker zu werden, und diesen zu verewigen wird er in einen nahen Stein gemeißelt. Mehr Mühe geben. Was für ein Plan? Drei Tränke, Sternentrank, kosmisches Gebräu und Königsmut.

02:08:55 können auftauchen. Der Regent muss dranbleiben, seine Majestät kann jetzt beim Start eines Mannes Aufstieg nutzen. Jawohl. Und hier Darf begegne allen anderen Ahnen, um diese Epoche aufzudecken. Spire ist wieder auf, wahr? Mehr Schätze für meine Sammlung. Darf witterte Reichtümer und betrat den Spire aus seinem treuen Ross.

02:09:20 Ahne freigeschaltete Dwarf, der Hortende wird jetzt in eines künftigen Runs auftauchen. Das sind so Begegnungen, oder? Reben und Totspiel, ein Run mit dem Regenten um diese... Achso, das ist nur die Basis.

02:09:35 Eine junge Entdeckerin entriegelte das verbotene Grimoire, Magie aus fremden Zeiten und Orten, berstet hinaus und ein gewichtsloser, dunkler Qualm überwältigt. Die Neugierige, sie verlangt das Verstehen von Leben und Tod, aber nicht ohne Preis. Ihre Haut, Haar und Organe verrotten blitzschnell und ihre Seele wird gewaltsam im Medaillon gebunden, das in ihrer Tasche steckt. Das Grimoire flüstert, wenn ich sterbe, stirbst du.

02:09:58 Damit taucht die Totenbinderin auf, sie sucht Rache, ein neuer spielbarer Charakter. Schön! Das bedeutet...

02:10:16 Die Totenbinderin, die ich auch noch nicht kenne, ist spielbar geworden. Eine im Spire gebürtige Licht, die Rache sucht, verlässt sich im Kampf auf ihre getreue linke Hand Osti. Lefty. Kenne ich aus dem A-Team. So, meine Güte, was für ein Run. Spektakulär. Es hat sich gelohnt, den noch zu beenden. Hat riesen Spaß gemacht.

02:10:44 Ja, wir werden sicher die Zeit wird kommen, diesen vierten Charakter weiterspielen. Kurzes Päuschen, denn der Abend ist noch nicht vorbei. Wir werden noch ein zweites Spiel starten, bleibt auf jeden Fall dran.

02:11:10 Und wie viele haben mir geschrieben, dass der dritte Charakter besonders schwer ist, dass sie es nicht glauben, dass ich ihn im ersten Mann schaffen werde. Es ist gelungen, auch dank eurer guten Ratschläge, muss ich natürlich dazu sagen. Großartig.

02:11:27 Ich sage direkt mal Danke für die Unterstützer der letzten Minuten. Danke an Lanze, Danke an Gysi1982, an Skota, an Konax12, an Großer75, an BlackEurope, an Patrick Sauter, an Luxi68, an Hans Kupfler, an MaxenSam, an HowBitsenschlumpf, an Jasmine09, an ComGuardz, an Bostos84. Herzlichen Dank an euch. Ansonsten, falls ihr euch wundert, habe ich vorhin nicht gesagt.

02:11:53 Während ich spiele, gehe ich nicht auf Off-Topic ein. Sag auch nicht Danke für Subs und Shears. Das hole ich dann in Pausen oder hinterher nach. Wie immer gibt es auch ein Hinterher, nämlich so gegen 23.30 Uhr eine Stunde. Machen wir noch ein bisschen Feierabendbierchen. Wenn ich denn ein Bier habe, das weiß ich noch nicht, ehrlich gesagt. Guderian62, auch dir vielen, vielen, vielen Dank. Ein bisschen einfach das Spiel. Lohnt sich da der Kauf überhaupt? Ja, ist zu einfach. Ich finde,

02:12:23 Wir müssen das auch mal downvoten. Ich glaube, das ist der Grund, warum die Chinesen das so schlecht bewertet haben. Es ist zu einfach geworden, das Balancing. War es nicht so? Vielleicht. So.

02:12:53 Dann hoffe ich, dass mich das Spiel das jetzt hier mal umstellen lässt. Jawohl.

02:13:22 Kategorie anpassen, das ist ein guter Hinweis. Das mache ich direkt mal.

Wechsel zu The Berlin Apartment

02:13:59

02:13:59 Jetzt schaue ich in meiner Berliner Altbauwohnung ein Spiel über eine Berliner Altbauwohnung. Bist du dann die Zielgruppe? Möglicherweise. Wir werden es sehen. Okay. Ich werde es, glaube ich, mit Controller spielen. Ich gucke mal ganz kurz in die Einstellung. Wir müssen nachher beim Sound mal schauen. Keine Ahnung, ob das so passt. Das habe ich diesmal ausnahmsweise nicht gecheckt.

02:14:24 Untertitel bin ich in der Regel kein so großer Freund von. Schau, schau. Warte mal, da waren noch andere Einstellungen. Grafik, Barrierefreiheit, Bedienung, Drehen 1933. Oh, das klingt ja bemerkenswert.

02:14:57 Liebe Freunde, hier ist euer Nein. Ich wollte gerade, als ob ich ein YouTube-Video starte, beginnen. Das mache ich nicht. Wir sind ja im Stream. Das ist so eingebrannt nach 10.000 Videos bei Liebe Freunde, muss man sagen, hier ist es. Ich versuche, mich zu fokussieren.

02:15:24 Liebe Freunde, wir wollen The Berlin Apartment spielen. Ein Spiel, das schon einige Wochen, Monate raus ist, aber in diesem Jahr erschienen ist. Ich habe es schon lange auf dem Zettel, ich habe es nur auf der Gamescom, auf den letzten Jahren schon zweimal angeschaut, die Demo gespielt und es ist ein kleines, feines Erzählspiel. Ich glaube, spielmechanisch passiert da jetzt nicht so unendlich viel, aber es erzählt uns eine Geschichte, die hoffentlich interessant ist. Ich bin gespannt.

02:15:52 Ich glaube, ich muss es ja nicht vorher erzählen, die Geschichte wird sich selber erzählen. Ich habe es aber noch überhaupt nicht komplett gespielt. Der Auszug aus der Demo war vielleicht so 20 Minuten maximal, vielleicht sogar weniger. Insofern bin ich sehr gespannt, was wir erleben. Aber das kann man schon verraten. Es geht um eine Altbauwohnung in Berlin und die Geschichten und die Geschichte dieser Wohnung. Mal sehen.

02:16:21 was das hier bringt. Also ich bin noch gar nicht reingegangen. Es kann sein, dass die Sounds also noch justiert werden müssen. Wir beginnen einfach mal. So, da wären wir. Ich würde eigentlich lieber in die Schule.

02:16:51 Die Schule ist doch zu. Du musst jetzt mit. Das geht nicht anders. Und hier hat mal einer gewohnt? Ich nur einer. Ganz viele. Aber nacheinander. Warum haben die Leute nicht selbst der Zeug weggeräumt?

02:17:19 Ja, weil im Chat gefragt wird, ja, deutscher Entwickler und hat gerade auf dem Deutschen Computerspielpreis den Preis fürs beste Grafikdesign erhalten. Ihr seht schon, es hat besonderen Stil. So, ist das die Wohnung, in der wir einziehen? Spielen wir das Mädchen? Können wir jetzt klingeln? Ding-Dung! Wer da?

02:17:48 Lass mal. Lass mal weg hier. Komm mal besser rein jetzt. Okay. Okay, alles klar. Wir spielen offenbar das kleine Mädchen, wenn ich das richtig verstehe. Hier stehen Farbeimer herum. Hier steht alles im Weg rum. Echt mal? Dann musst du drum herumlaufen, Lilosch.

02:18:18 Okay, er guckt sich den Sicherungskasten an. Das ist ja auch wild verlegt, diese Leitung. Krass. Eieieiei. Hier ist viel zu tun. Ist das Fliesen?

02:18:42 Hier riecht es nach alten Leuten. Oh ja, ich kann den Luftgeruch richtig vorstellen. Putz. Da ist es. Wir können dich dann knepseln. Hallo Papa.

02:19:14 Wir machen beißlichtern. Da steht was hinter der Tür. Das sind die alten Sachen vom Dachboot. Okay, da kommen wir nicht rein. Deine Farbe trocknet ein, Papa. Deine Farbe trocknet ein, Papa.

02:19:42 Okay, doppelt kommentieren. Kommt nichts Neues? Du hast dir überall rumgeklickst, Papa. Echt mal? Und wenn wir da durchgehen? Das ist Jakobs blauer Rucksack. Wer ist Jakob? Ich tue dir nicht weh. Ja, ja, ich bin vorsichtig. Ach schade. Warum musst du das überhaupt renovellieren?

02:20:11 Renovieren heißt das. Schöner Schleifmaschine, ja? Schöner Fußboden auch. Fischgräte. Alter, Kachelofen? Schön schrottig. Schön schrottig? Sieht doch noch ganz okay aus. Können wir jetzt wieder gehen?

02:20:39 Delos, wir sind gerade erst angekommen. Sternchen heißt vielleicht, man beendet irgendwie quasi die Szene, könnte sein. Okay, kommen wir partout nicht rein. Papa. Ja, weil die Leute in eine schöne Wohnung einziehen wollen. Können wir auch mal in eine schöne und große Wohnung ziehen?

02:21:06 Tilos, wir haben doch eine schöne Wohnung. Du musst einfach auch mal aufräumen. Davon wird die Wohnung auch nicht größer. Hilf mir mal, die Tapete runterzureißen. Dann sind wir schneller fertig. Na gut. Ah, ich dachte, die ziehen ein. Aber nein, er ist nur der Handwerker. Okay, Tapete runterreißen. Hier. Haben wir einen Kratzer? Aha, da geht's.

02:21:41 Guck mal, Papa, an einem Stück. Ja, genau so. Okay. Ist das so ein Maß, wie groß die Kinder sind? Was soll ich noch mal machen, Papa? Die Tapete runterreißen.

02:22:15 Eine wilde Zeichnung dahinter, oder ist das auch eine Tapete? Tja, ist doch fast ab, oder? So Papa, wir können Feierabend machen. Das ist langweilig. Wie geht dieses bescheuerte Ding überhaupt an? Fang du schon mal mit der Tapete an. Hä? Papa, ist doch fast alles ab hier.

02:22:45 Sie kann gleich noch das Parkett schleifen. Hä? Halt! Komm, die noch ab. Papa, Papa, guck mal. Da ist ein Brief. Von wem ist der? Zeig mal.

02:23:06 Hey, Duda, deine Orchidee lässt ganz schön den Kopf hängen. Und du auch. Braucht ihr vielleicht etwas Wasser oder jemand zum Reden? Eine Telefonnummer. Liebe Grüße von der anderen Seite. Da ist was aufgemalt. Eine Schatzkarte, Papa. Halt still, dann kann ich lesen. Von einem Piraten? Hier steht was von einer Blume. Da war einer Pirat und Gärtner?

02:23:35 Erzähl weiter. Aber wenn ich dir die Geschichte dazu erzähle, lässt du mich dann arbeiten? Hm. Okay. Okay. Gelesen? Gibt's da noch was anderes? Okay, alles klar. Das ist nochmal so. Ja, dann. Aber wieso weiß Papa von dieser Geschichte?

02:23:54 Also, vor vielen Jahren, da wohnte hier ein Botaniker. Der hieß Volja. Da steht aber Kolja. Sag ich ja. Also dieser Kolja, der hat hier mal gewohnt. Und eines Tages, da passiert ihm was krasses. Growing Wings, 1989.

02:24:25 Hier noch etwas Wasser auf deiner Wurzel, Fridolin. Aber nicht alles auf einmal trinken. Du bist immer so schwer zu erreichen. Oh, scheiße. Anduls, wenn ich solche Fragen stelle, sind es rhetorische Fragen. Bitte nicht diese. Mein Kopf.

02:24:56 Okay, jetzt die entscheidende Frage. Sind wir auf der Ostseite oder auf der Westseite? Warum muss bloß alles immer so schwer sein? Selbst die Schwerkraft ist gegen mich.

02:25:11 Und nun zu den Nachrichten. Ich kann keine schlechten Neuigkeiten mehr ertragen. Mehr als neun Stunden saßen hunderttausende Kanadier am gestrigen Tage im Dunkeln, als ein geomagnetischer Sturm minderwertige kapitalistische Steuerungstechnik überladen hat. Im Dunkeln wäre das alles hier vielleicht noch einigermaßen zu ertragen.

02:25:31 Wie der Sprecher des VEB-Kombinat Robotron heute betonte, sei ein solcher Ausfall in der Energieversorgung der Deutschen Demokratischen Republik ausgeschlossen. Na sicher, völlig ausgeschlossen. In Volkershausen gehen derweil die Aufräumarbeiten weiter. Bei einem Erdbeben war es in der Gemeinde im Warburgkreis zu Beschädigungen an zahlreichen Gebäuden gekommen. Ruhe jetzt mal! Das ist kein Siri.

02:26:02 Wieso überhaupt sollte man jemals wieder aufstehen? Wenn man einmal hingefallen ist, kann man eigentlich auch direkt liegen bleiben. Dann erspart man dem Leben die Mühe, einen wieder niederzustrecken. Alle gewinnen. Und nun zum Wetter. Schnauze, habe ich gesagt. Im ganzen Land werden ab dem frühen Abend stürmische Böen und Regen erwartet. Ja, was auch sonst. Okay. Stehen wir mal auf.

02:26:37 Was? Na los du Wurm, steh auf. Wenn du denn... Was zum... Ich glaube, ich sehe Gespenster. Ein Papierflieger. Er zu Recht schreibt, Yank Ben... Erich, mach das Fenster zu. Ach, scheiße. Du hast ja keine Hände. Alles muss man allein machen. Na los, Kolja. Jetzt krieg mal deinen Arsch hoch.

02:27:03 Also Jankmann entscheidet zu Recht, Wartburg-Kreis gibt es nicht, Bezirk Eisenach. Das ist ein Fehler, muss man sagen. Ein Recherchefehler. Der hätte nicht sein gemusst. Jeder Ossi hätte das sagen können. So, wer ist Erich? Ist das sein Hund, seine Katze?

02:27:36 Schauen wir es erstmal oben. Mirko, Mirko, du hättest ruhig mal das Fenster schließen können, als du plötzlich mir, nichts, dir, nichts, deine Sachen gepackt hast und mich hier zurückgelassen hast. Ah, Erich ist der Fisch. Ach, wie putzig. Schaut mal mit Fernsehturm. Erich, du alter Systemling. Hast du auch was bemerkt? Nö, so war nix. Und schon gar nicht beim Fenster. Danke, Erich.

02:28:05 Mirko hat das Fenster offen gelassen oder war ich das letzte Woche? Wie, warte mal, wer hat da jetzt gesprochen? Hat er das imitiert oder spricht Erich wirklich? Ich glaube, wir gucken uns hier einmal um. Kleiderstange, Kartons, abgefuckte Tapeten, ein bisschen Werkzeug, Matratze auf dem Lattenrost.

02:28:36 Bücher in Kartons? Wie lange lebt er hier schon? Mir war so, als wär er was durchs Fenster gesegelt. Genau, Papierflieger. Ich will mich kurz einmal in den Rücken schauen. Okay, warum hat er hier das geteilte Berlin? Das scheint irgendwie ein großes Thema zu sein für ihn. Die Grenzanlagen, schaut mal. Will er vielleicht abhauen?

02:29:07 Das sieht fast so aus, ne? Fluchtversuch, den er da plant. Hier, er will sich ein Luftschiff hier, so ein Luftballon... Da war doch was! Oder sehe ich schon Gespenster? Diverse Konstrukte hat er sich da überlegt. Oder im Kofferraum von einem Wartburg hinten drin.

02:29:28 Okay, also er macht Frucht... Frucht... Fluchtpläne.

02:29:57 Und dann weiter, liebe Grüße von der anderen Seite. Ob ich jemanden zum Reden brauche, fragt hier jemand Erich. Da macht sich jemand echt die Mühe, einen Papierflieger über die Mauer zu werfen. Über die Mauer. Und trifft dann doch nur auf den größten Versager Ostseiz des Westens. Sei nicht so streng mit dir, Genosse. Immer zu versagen ist auch eine Form der Zuverlässigkeit.

02:30:19 Danke, sehr einfühlsam, Erich. Hier steht eine Telefonnummer. Weißt du, was das heißt? Oh ja. Gut.

02:30:44 Gucken wir mal rüber, wir wissen ja, welcher Balkon es ist. Okay, gucken wir uns die Mauer mal genauer an.

02:31:12 Sicher nicht. Wir wissen, wer es geworfen hat. Guck trotzdem mal darüber. Absolut. Berliner Jesöfbräu ist ja auch geil.

02:31:41 Den Namen, den würde ich mir patentieren lassen. Nichts zu sehen. Kino? Das da unten war wohl früher mal ein Kino. Wie es da drüben wohl so ist, hinter der Mauer. Man wird es nie erfahren. Zumindest nicht in den nächsten 50 oder 100 Jahren. Hat sich da etwas bewegt?

02:32:05 Nein, aber das ist das Fenster. Das muss das Fenster sein. Keiner zu sehen. Ja. Okay. Können wir hier mit dem Ferndass irgendwas machen?

02:32:26 Mirko sein Kumpel ist abgehauen

02:32:52 Kurts Keller, Umboot möglich, Zeppelin zum Flughafen, zum Meerwasserweg, Auto. Das sind die verschiedenen Varianten. Aufbau der Staatsgrenze. Wer kommt mit? Durchgestrichen Kolja, Dummkopf. Ich, Günther, Gabi vom Kiosk. Der coole Kurz, vielleicht Fritz nochmal nachfragen, zwei Dosen Soljanka. Verstehe. Mit Erich sprechen. Mach jetzt keinen Fehler, Kolja. Und wie genau willst du mich aufhalten, Erich?

02:33:25 So, warte mal, was können wir jetzt machen? Was ist das denn? Niemand hat die Absicht, eine Mauer zu... errichten.

02:33:41 Vorhin sagte jemand im Chat, dass das darauf hinweist, dass es im Westen ist als erstes Impuls. Aber das ist natürlich Quatsch. In der DDR fand man natürlich die ganzen internationalen Bands genauso cool und hat versucht, jeden Fitzel zu bekommen davon. Ich könnte die Nummer hier einmal ausprobieren. Könnte ein Spion aus dem Westen sein. Nicht drauf einfallen. Naja, ich weiß nicht, ob wir anrufen sollten.

02:34:12 Fernseher aus und anschalten. Wir können rausgehen. Ich habe die schöne Wohnung, kann sich auch ganz fübsch eingerichtet. Okay, keine Ahnung, was wir für Optionen haben. Ich gucke mal, was hier passiert.

02:34:36 Ah, wir können komplett auf den Fluch. Ja, er wägt wirklich anzurufen. Machen wir wahrscheinlich. Ich will hier kurz nochmal bis zum Rücken gucken. Okay, Sicherung. Ah, da sind die Friesen wieder.

02:35:08 Deckel mal zumachen. Dann kommen wir in das Zimmer wieder rein. Ja, okay, alles klar. Ja, gut, dann machen wir es einfach mal.

02:35:41 Platz 23? Ja, Christiansen. Ein Gespräch nach West-Berlin, bitte. Im Moment sind alle Leitungen besetzt. Ich notiere mir Ihre Rufnummer. Wir rufen Sie zurück, sobald eine Leitung frei wird. Auf Wiederhören.

02:35:57 Scheiß real existierender Sozialismus. Bis die zurückrufen, kann es drei Tage dauern. Erich, kannst du deinen Bericht abbrechen? Es hat niemand abgenommen. Da bleibt nur eins. Ich könnte es ja selbst mal mit einem Papierflieger versuchen. Ja! Sehr gute Idee. Erich, kennst du dich mit Papierfliegern aus? Den Sozialismus in seinem Lauf hält weder Ochs noch Esel auf.

02:36:23 Danke, sehr hilfreich. So, Papier liegt ja hier noch rum. Welches nehmen wir denn? Wir müssen doch auch noch einen Brief, irgendwas schreiben erstmal, oder? Hier lag da auch noch was rum. Hm, das können wir aber nicht nehmen. So einfach scheint das nicht zu gehen. Wie starten wir das Projekt Papierflieger jetzt?

02:36:50 Wenn ich nur wüsste, wie man einen Papierflieger faltet. Ja. Gibt's hier irgendwelche Hinweise? Nee. Doch, da oben! Da ist doch so eine Art Papierflieger. Abgebildet. Hilft uns das hier irgendwie?

02:37:16 Warte, Tier. Jetzt ist es mir wieder eingefallen. Das Bastelbuch hat Mirkos Nichte bei uns vergessen. Perfekt. Ach, komm. Halt die Kiemen. Okay, falten wir. Hätte nie gedacht, dass es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt, ein Blatt zu falten.

02:37:42 Ich wähle dieses Modell. Das ist wohl noch das Einfachste. Was schreibe ich denn überhaupt? Ja? Okay? Also mal sehen. Hallo unbekannterweise. Danke für deinen Brief. Ich fürchte, Wasser allein wird nicht reichen. Zumindest nicht bei mir.

02:38:12 Die Orchidee ist übrigens keine Orchidee, sondern eine Krötenlilie. Gleich Mansplaining machen. Mein alter Mitbewohner hat sie zurückgelassen. So wie mich. Nee, den Teil lass ich lieber weg. Okay. Durchstreichen. Irgendwie fühle ich mich jetzt ein bisschen beobachtet.

02:38:39 Hm, ja. Wer bist du eigentlich? Liebe Grüße, Kolja. Jetzt hier nochmal falten. Und dann hier nochmal. Und das sollen kleine Kinder schaffen? Mirkos Nichte hätte das jedenfalls auch nicht besser hinbekommen.

02:39:06 Bestimmt nicht, nee. So, ich denke, das passt so. Dort wollt ihr keiner lesen bei meinem Glück.

02:39:31 Eine Seite ist ein bisschen krumm geworden. Ich hoffe, das tut der Irre Dynamik keinen Abbruch. Grundgütiger Lenin. Ist doch lachhaft. Na gut. Erstens neben Zimmer gegangen. Oh, jetzt bin ich mal gespannt.

02:40:02 Tja. Scheiße! Okay, verdammt. Ah ja, invertierte Schleuhrung. Glaube ich zumindest.

02:40:32 ja wir haben getroffen wir haben wirklich getroffen soweit habe ich nicht geplant am besten mache ich erstmal da weiter wo ich vorhin aufgehört hatte bei den pflanzen in meinem zimmer okay da ist noch weiter weil der es geht glaube ich ums gießen ihr ärmsten seid ganz durstig

The Berlin Apartment - Mysterien und Fluchtpläne

02:40:59

02:40:59 Ihr sollt nicht so enden wie ich. Botaniker kann im Sozialismus keiner so richtig gebrauchen. Aber ihr könnt noch was aus euch machen. Ja, Erich? Nimm dit als Warnung, Kolja. Dein schamloses Verhalten wird nicht geduldet. Sehr schön. Okay. Wer kriegt denn jetzt hier alles, was hier so nicht ganz grün ist, oder?

02:41:29 Okay, das ist daneben gegangen. Hallo Maurice. Du rufst wie immer am lautesten. Du könntest hier und da eine Stutzung vertragen. Aber bloß nicht zu viel. Maurice. Der braucht nix. Ah, da hinten. Ihr wisst ja, wie es ist. Einmal zu viel abgeknapst, schon geht man ein. Dir brauch ich davon nichts erzählen, Sabrina.

02:41:57 Sabrina, wie heißt sie? Denkt immer daran, Leute. Wenn ihr etwas habt, das euch etwas bedeutet, dann lasst euch das nicht wieder wegnehmen. Auch du nicht, liebe Isolde. Und du, Richard, du bist schon so weg wie ich. Wir beide immer schön in der Reihe bleiben, nicht aufmuppen. Morgens zur Arbeit, abends heim. Macht da bloß nicht mit. Wir sind besser als das.

02:42:23 Ja, du auch, Clara. Was meinst du? Wer? Mirko? Mein verschwundener Mitbewohner hat sich immer noch nicht gemeldet. Bestimmt ist sein Brief schon längst in der Post. Entschuldigung, einfach zu witzig, die Vorstellung. So, das sieht auch noch vertrocknet aus.

02:42:53 Aber keine Sorge. Ich bin nicht so wie Mirko. Ich lasse euch nicht im Stich. Bei mir geht keiner ein. Da passiert irgendwie nichts. Das war noch so ein kleines, vertrocknetes Flänzchen. Aber keine Sorge. Ich bin nicht so wie Mirko. Ich lasse euch nicht im Stich. Bei mir geht keiner ein. Okay, hier oben müssen wir noch irgendwie nacharbeiten. So. Habt ihr noch was gesehen, Shit?

02:43:22 Mal kurz Blumen gießen und die Wohnung unter Wasser setzen, ja. Da hinten ist noch! Oder? Na, bin ich mir nicht ganz sicher. Naja, alles bestens. Oh, wir waren auch gar nicht in der Küche. Habe ich irgendwie ausgelassen gehabt? Keine Sorge, ihr Lieben. Ich kümmere mich jetzt um euch. Okay. Die sind aber eigentlich gut, ne?

02:43:51 Das Ding, ist das vertrocknet? Nee. Beim Fernseher habt ihr noch was gesehen? Wir gucken hier noch mal rum. Ich meinte, die sah doch auch doof aus. Kann man die auch gießen? Mirko's kröten, Lilja. Die hat er zurückgelassen. So wie Erich und mich. Stimmt's, Erich? Wenn du wirklich hättest jeden wollen, Kolja, warum hast du das dann nicht gemacht? Mit Mirko. Du weißt schon, warum. Weil du nämlich hier ihr gehörst.

02:44:20 So, jetzt muss ich euch nur noch gießen. Aber wenn alle abhauen und immer nur an sich selber denken, wer denkt dann eigentlich noch an mich? So, genug gebechert, Freunde. Ja, genau. Oh, oh, ach wie schön.

02:44:45 Wir haben eine Antwort. Ja, damit, du Langfinger. Hallo, Kolja. Gut gezielt und ich muss es wissen. Immerhin habe ich mit zwölf die deutsche Meisterschaft im Papierfliegen gewonnen. Ich bin Lou. Beruflich mache ich was mit Kunst. Wobei, Teil eines Berufes sollte es vermutlich sein, auch davon leben zu können. Hier drüben ist auch nicht alles so rosig. Eher Lilienkröten-mäßig.

02:45:11 Also besser kein Wasser, verstehe. Vielleicht können wir beide einen Schnaps gebrauchen. Von daher liebe Grüße an die Kröte und dich. An bei ein Bild von euch beiden. So stelle ich mir Kolja vor. Ich mag Menschen mit traurigen Augen. Traurige Augen? Das war flammende Wut. Na ja, eigentlich hast du recht, Loh.

02:45:36 Aber du hättest den Fokus trotzdem genauso gut auf mein markantes Kinn legen können. Okay, wir falten neu. Ich kann unmöglich nochmal den gleichen Flieger basteln. Das wäre peinlich. Andererseits habe ich hier zwei klobige Pranken, wo andere die Hände haben. Kolja, wenn du so motiviert bei der Arbeit wärst wie beim Papierflieger basteln, wärst du schon längst Held der Arbeit.

02:46:05 Gut, nächster Brief. Die spielen... Also. Hallo, Lou. Auf der Rückseite spielen die drei Gewinn, Tic-Tac-Toe. Sehr schwierig.

02:46:32 Hier ein Porträt für dich zurück. Ich habe es in einem eher dekonstruktivistischen Stil gehalten. Ich würde dir hier einen Schnaps mitschicken, aber das wird nicht klappen, wegen Strömungsabriss.

02:46:50 Aber ich habe vielleicht eine bessere Idee. Lu gewinnt das Tic-Tac-Toe-Spiel, ja. Abendessen? Du bei dir, ich bei mir? Heute Abend? Ja, nein, vielleicht? Dann können wir uns beide einen Schnaps aufmachen und unsere Flieger in den Sonnenuntergang segeln lassen. Bist du dabei?

02:47:32 Er hat bestimmt jetzt ein anderes Flugverhalten. Das ist vielleicht die dümmste Idee aller Zeiten. Oder die beste. Aber wahrscheinlich die dümmste. Das ist schon sehr romantisch. So, auf geht's. Es ist diesmal besonders wichtig, gut zu ziehen.

02:48:01 Zeit zu fliegen. Du schaffst es. Oh, das Gegenwind. Shit. Ein bisschen weiter rüber. Und die Invertierung. Habe ich wieder nicht drauf. Nochmal. Okay, man sieht ja auch den Wind. Ich verstehe. Ah, ja, nein! Wow, was für ein Wurf. Aber ich muss ein bisschen tiefer landen.

02:48:32 Okay, Richtung hat gestimmt. Hoffentlich kein Blind Date mit dem Wachmann. Nochmal. Das ist gar nicht so einfach, Leute. Ich stelle mich vielleicht auch ein bisschen ungeschickt an.

02:49:01 Ja, na also, das neue Modell hält, was es verspricht. Jetzt, wo ich ein Abendessen angeregt habe, sollte ich wohl lieber mal die Vorräte prüfen. Ich hoffe, dir fällt was besser mit einem als das Zeug, was du mir jeden Tag vorsetzt. Kolja, mein Lieber, versteig dich nicht in Themen, von denen du keine Ahnung hast. Wie gut, dass wir von deinem Schafsinn profitieren.

02:49:27 Okay, das heißt, wir müssen uns jetzt was zu essen machen. Die Küche haben wir ja schon gefunden. Wir könnten Fisch essen. Drei Gänge sollten ja wohl mindestens drin sein. Das ist eine sehr schöne Idee. Ja, okay, drei Gänge. Was haben wir denn mit dem Kühlschrank?

02:49:50 Mhh, lecker. Schimmelkäse. Ich würde lieber meine Stinkesocke in Scheiben schneiden und verspeisen als diesen Käserest. So, was ist das? Vanille-Pudding. Er ist seit zwei Tagen abgelaufen. Der ist noch gut. Okay, ist unsere Nachspeise. Ich glaube nicht, dass Loh meine Einladung annimmt. Aber vielleicht wäre es trotzdem an der Zeit, meine Vorräte zu inspizieren. So oder so muss ich heute was zwischen die Zähne kriegen.

02:50:19 Ja, lass mal inspizieren. Im Ofen sind noch Reste von gestern. Oder vorgestern? Daraus ließe sich was machen. Lecker. Koliaths Menü. Vorspeise, Hauptspeise, Nachspeise, Absacke. Ach so, okay. Wartet, wartet. Nachspeise haben wir. Hauptspeise haben wir. Verstehe. Jetzt brauchen wir eine Vorspeise und einen Absacke. Es lebt.

02:50:45 Okay, gut. Suchen wir das. Das? Hier vielleicht? Aber reicht für den Absacker. Okay, das heißt jetzt brauchen wir nur noch eine Vorspeise.

The Berlin Apartment - Küche und kulinarische Abenteuer

02:51:11

02:51:12 Wo finden wir die? Da oben? Nicht. Hier im Regal? Nicht. Wo geht's der da hinten noch hin? Hier kommen wir gar nicht durch. Halt. Weg mit dem Ding. Ich hab heute Morgen erst geduscht. Ich weiß gar nicht genau, was die Küche so hergeben würde. Was? Das hab ich noch nie gesehen. So was gab's?

02:51:41 Wie bitte? Das ist mir absolut neu. So was gab's? Und dann auch noch in der DDR? Hab ich noch niemals gesehen. Nichts brauchbares hier. Anstatt Hauptgang gibt es heute Abend wohl nur einen Gruß aus der Küche. Ein Gruß, den keiner hören will. Ah, hier ist die Vorratskammer, alles klar. So was gab's, ja. Ich erinnere mich an so was. Krass.

02:52:11 Ok, in Berlin gab es das bestimmt. Die waren privilegiert. Soljanka, Soljanka! Ich sehe überall nur Soljanka! Da kommt die Antwort schon. Was, der Brief? Wo ist er?

02:52:29 Da! Ach wie schön. Warte mal, Soljanka ist die Vorspeise? Ah, okay, das klar.

02:52:47 Hier ein Menü-Vorschlag. Erstens Lasagne von gestern. Zweitens Bananasplit zum Nachtisch. Drittens Absinth-Absacker auch zum Nachtisch. Was hast du zu bieten? PS hier noch ein Rätsel. Na, weißt du, was das ist? Haha, typisch Westler. Luz Speiseplan klingt auch nicht viel besser als das, was ich hier habe. Vielleicht kann ich die Lasagne ja durch eine besondere Zutat aufpeppen.

02:53:19 Klingt schon ein bisschen besser, um ehrlich zu sein. Okay, falten wir. Saljanka ist doch keine Bohnensuppe. Das müssen wir nachher erklären. So, was gibt's Kräuter mit rein? Okay.

02:53:47 Nehmen wir Estragon? Was ist das hier? Thymian, ein Klassiker. Hat ein tolles Aroma und verleiht der Lasagne das gewisse Etwas. Liebstöcke. Damit würde die Lasagne einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Boah, ich hasse Liebstöcke. Stark, aromatisch, prägnant. Ekelhaft. Nee, komm. Ich glaube, wir nehmen Thymian. Klassiker. Sehr gut. Das wird Los Lasagne den letzten Schniff verleihen. Und das packe ich jetzt in den nächsten Brief.

02:54:17 Ein Modell mit einem Frachtraum für Gewürze. Oh weia, wo ich das hinbekomme? Lu, das klingt nach einem exquisiten Menüvorschlag.

02:54:38 Lasagne schmeckt am nächsten Tag ohnehin noch besser. Zumindest habe ich das mal irgendwo gehört. Anbei eine kleine Zutat zur Verfeinerung. Thymian, frisch von der Fensterbank. Dieser Generalist unter den Gewürzen verleiht deiner Lasagne eine milde, aromatische Schärfe.

02:55:04 Ich habe eben in den Küchenschrank geschaut. Bei mir gibt es heute Soljanka. Mal wieder. Mirko hat die immer gerne gegessen. Gerne und oft. P.S. Na klar erkenne ich eine Orange, wenn ich sie sehe. Sehr schön. Ah, der Frachtraum.

02:55:36 Dann versuche ich mal, die wertvolle Fracht in den Westen zu schmuggeln. Ach, das ist ja wirklich rühren, Kröger. So, wie weht der Wind von unten und von links? Und es wird immer... Oh mein Gott! Was geht denn da ab jetzt?

The Berlin Apartment - Papierreisen über die Mauer

02:56:05

02:56:05 Obacht, dieses Mal ist der Flieger beladen. Mit einigen Grammen. Oder Milligramm. Es ist etwas windiger als vorhin. Nein! Nein! Ein bisschen höher. Okay, er verliert irgendwie am Ende, verliert er irgendwie höher. Nochmal. Warte.

02:56:40 Wir müssen, glaube ich, den Aufwind hier nutzen. Dafür ist der, glaube ich, da, oder? Er hat ganz schwierige Flugeigenschaften. Man kann ihn nicht hochziehen, richtig? Falscher Balkon. Gehen Sie da hin, die schönen Gewürze. Zum Glück habe ich noch mehr davon.

02:56:59 Na, nochmal. Okay, warte mal. Jetzt ist die Frage. Den Auffind... Das ist, glaub ich, nicht so clever. Das war schon richtig. Wir müssen höher hier ankommen. Äh? So. Wieder zu niedrig, oder? Ja, komm, komm, komm, komm!

02:57:28 Richtung stimmt. Verdammt. Jetzt wird jemand anderes sein Essen mit meinen leckeren Kräutern garnieren. Ja, wir müssen höher ziehen. Nochmal. Okay, wir ziehen jetzt mal ganz hoch. Stürzt echt gleich krass ab. Aber wir sind höher diesmal. Jetzt müssen wir in die Kurve kommen. Ja!

02:58:01 Noch so ein mieser Wurf und Lung muss eine ganz fade Lasagne essen. Nochmal. Okay, warum nicht gleich den rechten nehmen? Weil du dann auch noch den Wind hast. Das ist ein bisschen das Problem. Man braucht beide Aufwinde, meint ihr? Ja, aber dann erst den linken und dann den rechten, oder? Wir können auch den anderen Wirbel probieren, ja.

02:58:30 Noch höher zielen? Ich weiß nicht. Wir nehmen jetzt nur den rechten. Mal gucken, wie der funktioniert. So. Und jetzt hoch!

02:58:47 Komm, du schaffst es! Ja! Okay, der linke war gar nicht nötig. Gut, kochen wir.

02:59:17 Sehr hübsch. Okay. So, was machen wir jetzt? Soljanka, Auflauf, Pudding dekorieren. Na gut, machen wir erstmal die Soljanka.

02:59:34 Dosenöffner. Mhm.

03:00:21 Okay, das blubbert. Endlich Kochstream, ja genau. So, verteilen wir es ein bisschen.

03:00:41 Ja, Soljanka habe ich auch in Erinnerung. Wurde eigentlich... Wurde eher selbst gekocht, stimmt schon. Es gab aber, glaube ich, Konservatoren. So, dann machen wir jetzt hier den Pudding. Sehr hübsch.

03:01:14 Und das Bier. Werfen. Okay. Natürlich. Der Klassiker.

03:01:46 Eine Antwort. Da kommt sie. Wie schön. Kann wir sie in der Luft fangen? Aufs Bett? Der Flieger ist mitten in Mirkos Bett gelandet. So wie Halbost-Berlin scheint es mir manchmal. Mal sehen.

03:02:10 Lieber Herr Gourmet, vielen Dank sehr umsichtig. Und was für eine Leistung, den Flieger inklusive Fracht bis zu mir ins Fenster segeln zu lassen. Finde ich auch.

The Berlin Apartment - Finale der Interaktion mit Lou

03:02:23

03:02:23 Vielen Dank. Einem leckeren Mahl steht nun nichts mehr im Wege. Da ist mir doch gleich eine Idee gekommen, wie wir noch mehr Würze in die Sache bringen könnten. Wie wäre es, wenn du den Holzköpfen an der Mauer einen kleinen Streich spielst? Vielleicht fällt dir hier etwas ein, während du den nächsten Flieger faltest. Wenn du es schaffst, verrate ich dir vielleicht deine peinliche Wahrheit über mich. Ich hole schon mal das Fernglas raus. Ehrlich, hast du gehört?

03:02:50 Ich soll die Grenzschutzbeamten auf den Arm nehmen. Wenn die mich erwischen, stehen die hier in fünf Minuten vor der Tür und dann bin ich geliefert. Nicht nur du. Die machen Fischstäbchen aus mir. Okay, da ist auch der Sieg. Ja, jetzt wird's heikel. Hier muss es doch noch irgendein richtig irres Modell geben. Ich wollte ja die Grenzer machen Hackfleisch aus uns, wenn sie dich erwischen.

03:03:18 Das glaube ich allerdings auch. Na dann. Aber was macht man nicht alles, wenn man verliebt ist, nicht wahr? Sehr geehrter Herr Überwachungsleiter, warum hat ein Tabby nur einen Auspuff? Wenn er zwei hätte, könnte man ihn wenigstens als Schubkarre benutzen. Mit Grüßen von einem gesetzestreuen Bürger. Nicht schlecht, den kann ich noch nicht.

Versuch der Turmbesteigung

03:03:53

03:03:53 Eieieiei! Ist das noch grober Unfug oder schon Landfriedensbruch? Mit deinem Ständchen Pech bettelst du ja geradezu darum, geschnappt zu werden. So, was haben wir denn jetzt? Okay, wir müssen in den Turm reinwerfen. Jetzt wird es richtig heikel. Kann man nicht diesen Aufwind umfliegen, wenn ich hier rechts daneben ziehe?

03:04:21 Irgendwie komme ich... Achso. Okay. Was? Geht schon los? Jetzt zeige ich den Grenzern mal, was eine Arke ist. Hä? Ich kann das gar nicht lenken, wie sonst? Soll das so? Das ist eine andere Übung jetzt. Okay. Oder? Ah, Lars.

03:04:53 Was sehe ich denn da? Die Stelle sieht besonders schwierig aus. Man bräuchte echtes fliegerisches Talent, um genau dorthin zu werfen. Also ist es hoffnungslos für mich. Der Ort und die Zeit stehen fest. Fehlt nur noch der Entschluss, es auch zu tun. Okay, gut. Also, was ist der Plan? Wir werfen neben, wir werfen an den Luftströmungen vorbei und fliegen dann elegant rein. Präzision und Entschiedenheit.

03:05:25 der plan ist das ging ins auge das wäre es beinahe gewesen diese scheiße laterne aber der plan war gut das ist machbar jetzt auch jetzt doch hochziehen ja nein

03:05:57 Das muss geschafft werden. Ja, ist gut, gut, gut, gut, gut, gut. Jetzt hoch, hoch, hoch. Jawohl. Wow. So allmählich kann ich mich auch bei der Deutschen Meisterschaft bewerben. Fragt sich nur, bei welcher von beiden.

Charakterinteraktion und Planung

03:06:26

03:06:26 Ihr Trottel! Such lieber weiter nach Republik flüchtigen. Ja, war nochmal gut gegangen. Langsam fängt dieser Tag an Spaß zu machen. Also, weiter im Programm. Ich werde mich mal in Schale werfen. Was denn noch, Erich?

03:06:53 Du sollst sauber und anständig leben und deine Familie erachten. Okay, ich denke, ich überlege mir das nochmal mit deinem Futter. Vielleicht kommst du noch einen Tag ohne aus. War das eine von den Pionierregeln? So, wir wollen uns kleiden. So, was haben wir denn hier? Das sind wir, okay. So, wie wollen wir denn aussehen?

03:07:25 Das ist ja alles wild. Gefällt der Südseescham? Da kommt man richtig ins Träumen. Na, ich weiß nicht. Mirkos liebster Anorak. Warum hat er den bloß in meinen Schrank gehängt? Oder war ich das etwa? Das sind alles Mirkos-Sachen. Man muss ja auch nicht so ernst nehmen, wem was gehört.

03:07:50 Das ist mein wohl schönstes Jäckchen. Ob ich Lou damit beeindrucken kann? Das Rot hat auf jeden Fall eine schicke Signalfarbe. Nee, ich weiß nicht. Ich glaub, wir nehmen hier Nummer 1. Und wieso fehlt der Südseescharm? Da kommt man richtig ins Träumen. Wir sind Uke-Bosse, ja? Damit wir dich hoffentlich halbwegs Eindruck machen. Zum Glück sieht Lou mich nur von Weitem.

03:08:19 Okay, jetzt Essen holen oder was? Wie machen wir das jetzt? Erich? So extravaiante Klamotten stehen dir ja nicht schlecht, Kolja. Kam da eben... Oh, der nächste Flieger ist da.

Musikwahl und Lou-Interaktion

03:08:41

03:08:41 Lou schreibt, ich hab's gesehen, du hast's echt gemacht. Ich schätze, Wettschulden sind Ehrenschulden. Hier also eine peinliche Wahrheit über mich. Ich sammle Chips, ja, Kartoffelchips. Ich habe schon eine ganze Kollektion. Entscheidend ist, dass sie eine außergewöhnliche Form haben müssen, damit sie mich an was erinnern, zum Beispiel eine bestimmte Person. Das habe ich noch nie, nie, nie jemandem erzählt.

03:09:09 Hat zum Glück auch noch nie jemand nachgefragt. Jetzt eine Frage an dich. Wohin würdest du gehen, wenn es dieses Architekturwunder aus Beton und schlechter Laune da unten nicht gäbe? Wenn du überall hingehen könntest, wohin würdest du gehen? Das ist einfach. Ist das einfach? Erich, wer hätte das erwartet, als ich vor zwei Stunden noch auf dem Boden lag. Aber heute ist der beste Tag seit langem. Fehlt nur noch der passende Sound.

03:09:37 Mal sehen, was passt am besten zu einem gemeinsamen Abendessen? Was haben wir denn hier? Punkrock. Nicht romantisch, aber passt zum Wetter. Gegen so ein bisschen Lebensbücher an dem Punkrock kann ich mal nicht was sagen. Willst du wirklich immer hippie bleiben, Holger? Für immer? Für immer? Mit diesen Jazzimprovisationen könnte ich dem Abend eine intellektuelle Note verleihen. Mhh, ein guter Song für ein Lauschchenabend am Fenster.

03:10:10 Ein Mix aus Populärmusik. Damit kann man nichts falsch machen. So, was machen wir? Punkrock oder Jazz? Eins von beiden. Chat. Eins in Chat, wenn ihr für Punk seid, zwei wenn ihr für Jazz seid.

03:10:48 So, sehr unentschieden, würde ich sagen. Vielleicht leichte Tendenz zum Jazz, aber Leute, kommt, heute lassen wir es mal krachen. Punkrock. Nicht romantisch, aber passt zum Wetter. Und rein damit. Wenn ich laut genug aufdrehe, können du vielleicht mithören. So, füttern wir erstmal Erich. Ach Erich, ich will mir nicht so sein. Du sollst auch was zwischen die Kiemen bekommen.

03:11:53 Schon mal ganz lauschig. Fehlt nur noch Lou. So, was können wir noch machen? Lou? Das Licht ist an, aber ich sehe sie nicht. Dann engagieren wir erst mal das Essen.

03:12:22 Ich würde mal lieber Lobescheid sagen, dass es meinetwegen losgehen kann. Okay, wir falten nochmal. Bei dem Sturm brauche ich ein robustes Modell. Der Woldengeladen, wie passend.

03:12:53 Der Rotmilan. Okay, Zeit für die Wahrheit. Also los, Kalja. Jetzt oder nie.

03:13:01 Lou, das Essen ist fertig. Es kann losgehen. Du hast mir eine peinliche Wahrheit verraten. Wo bewahrst du die Chips eigentlich auf? Jetzt verrate ich dir meine. Als Mirko abgehauen ist, da hat er mich gefragt, ob ich mitkomme. Ich habe Nein gesagt. Meine Arbeit, die ich hasse, meine Wohnung, Bruchbüde.

03:13:30 Und überhaupt, was wird mit den Pflanzen? Freunde hatte ich viele, aber in Wirklichkeit hatte ich einfach keinen Schiss. Ich bin ein Feigling. So sieht's aus.

03:13:45 Klar würde ich gerne hier raus. Nach Italien vielleicht. Und Mirkus Goldfisch, Erich, der Nervensäger, mal das Meer zeigen. Salzwasser kennt er noch gar nicht. Würdest du mitkommen? Ja, 1919 nach Italien. Mit dem Trabi.

Fluchtversuch und Scheitern

03:14:10

03:14:10 Mach der eine Fliege, dann kann es losgehen. Ich bin so aufgeregt. Und Kohldamm fand ich auch. So lebendig habe ich mich seit Monaten nicht geführt. Hui, es wird immer windiger. Das macht das Ziel nicht gerade einfacher. Okay, der Wind kommt aus unterschiedlichen Richtungen, wenn ich es jetzt hier sehe.

03:14:30 Na dann. Na dann, man taucht. Hoffentlich weicht der Flieger bei dem Regen nicht komplett auf. Okay, der stürzt schnell ab. Landet sogar noch vor der Mauer. Ist ja viel höher zielt. Jetzt habe ich mein Herz ausgeschüttet und der Flieger liegt unten im Matsch. Nochmal. Hm, es gibt auch keinen Auffind, oder? Der Regen ist unangenehm.

03:15:03 Wie soll das gehen? Lou! Verdammt! Warte mal. Was können wir da machen? Ich ziehe hoch, so gut ich kann.

03:15:33 Aber wir haben keine Chance. Wir kommen nicht rüber. Die Mauer... Wetter, du bist ein Arschloch. ...ist undurchdringbar. Scheiße. Boah, nee, ey. Fittchen in die Hose. Wie immer.

03:15:55 Ich dachte, einmal hätte ich Glück, dass einmal was klappt und dann doch wieder so eine Vollkatastrophe. Ich hab's doch gewusst. Ich hätte gar nicht erst damit anfangen sollen. Das Telefon. Das hat mir gerade noch gefehlt.

03:16:24 Ist das das Ferngespräch?

Metapher und Spielauswertung

03:16:53

03:16:53 ein ganz schöner reinfall allerdings lass uns das beste draus machen hast du lust auf abendessen am telefon

03:17:26 Und dann? Haben sie sich dann verliebt? Haben sie sie auch geküsst? Woher soll ich das wissen? Na gut, wahrscheinlich schon. Aber zuerst haben sie sich besucht. Und dann haben sie gemerkt, dass sie beide gerne Punkmusik hören. So wie du manchmal. Die Mauer haben sie übrigens ein Jahr später angefangen abzubauen. Heute ist fast nichts mehr übrig davon.

03:17:53 Natürlich, Shad, ist das nicht möglich gewesen, diesen letzten Flieger rüberzubringen. Das ist ja die große Metapher. Und das war eine starke Metapher, wie ich finde. Was ist das? Ich will den Flieger behalten. Mach mal. Ich muss dann aber weitermachen hier. Nee, erzähl weiter, Papa. Wir hatten doch eine Vereinbarung, Dilosh.

03:18:23 Okay.

03:18:53 Werfe ich nochmal. Da klebt er hinten an der Wand. Liebe Leute!

03:19:12 Das war das erste Kapitel dieses schönen Spiels. The Berlin Apartment. Wir werden es weiterspielen in zwei Tagen. Am Donnerstag ab 20.30 Uhr auf Twitch. Und wir werden es dann am Donnerstag auch durchspielen. Und ich freue mich echt darauf. Ich freue mich echt darauf. Boah, die Wohnung ist riesengroß.

03:19:41 Wir machen jetzt nicht weiter. Wir hören jetzt erst mal auf. Schön. Sehr, sehr schön. Habe ich richtig Lust drauf. Es findet einen guten Ton, meines Erachtens. Erzählt die Geschichte. Am Ende, so ein Spiel kann man schlecht erzählen oder gut erzählen. Es ist halt ein Erzählspiel und das macht es gut. Wirklich gut.

03:20:10 Freue mich drauf. Ne, vier oder fünf Stück sind es nicht. Ich glaube, es sind drei Kapitel, die da auf uns warten. Eins haben wir schon, zwei werden noch kommen. So, wartet mal. Bleibt gerne noch dran. Wir machen vielleicht Feierabendbierchen, vielleicht auch Feierabend Whisky. Gucken wir mal.

03:20:45 Erich ist jetzt schon legendär, das stimmt. Erich, tolle Figur, toller Fisch. Der Abstand war so gut, dass ich erstmal irritiert von dem Sprung zurück zur Renovierung war. Ja, liebe Leute, also.

03:21:07 Falls ihr jetzt die Bi gemacht, dann sage ich euch Gute Nacht. Ansonsten können wir gerne noch ein bisschen quatschen. Ich mache ein kleines Päuschen. Ich schreibe mal Pfeile am Bierchen. Aber wie gesagt, ich weiß gar nicht, ob ich noch ein Bier habe.

03:21:28 Ich sag direkt nochmal Danke an Cicero0091, an Yabial, an Verdammax, an Guderia1962, an Lanze, an Gysi1982. Ich glaub, da war ich schon, ne? Skota, Konak12, Großer75, Black Europe. Ja, da war ich. Vielen Dank für die Unterstützung. Das Bier ist im Gefrierschein. Ja, stimmt. Oh mein Gott, er hat's bestimmt vergessen.

03:21:58 Ich will aber nicht spoilern, darum sage ich nicht, wenn die alle spielen, sind aber vier. Okay. Naja, umso besser. Vier Kapitel. Sehr schön. Danke auch an Disguiler. Herzlichen Dank. Stand auf dem Tisch das Bier. Ah, richtig. Er hat es ja rausgeholt. Gut. Also, ich würde mal sagen, bis gleich. Bleibt gerne dran. Kleines Päuschen, wie gesagt.

Zukünftige Projekte und Überlegungen

03:27:27

03:27:27 So, tatsächlich kein Bier mehr im Haus. Wahnsinn. Da gibt es vorher einen Whisky. Wird selbstverständlich hier noch geändert.

03:27:49 Die Legends of Scotland Edition von Vic. Habe ich hier immer noch am Wickel? Ach, was für ein schönes Wortspiel. 13-jähriger Linkwood.

03:28:16 Ja Hannibal, das Spiel hat uns gut gefallen. Das erste Kapitel haben wir gespielt. Hat Spaß gemacht. War gut erzählt. Und ich fand jetzt spielmechanisch, also das hat halt, klar, das ist eher so ein typischer, ich nenne es mal Walking Simulator, wo man einfach

03:28:40 sich Dinge anschaut, die irgendwo sind, meistens im Haus, im Raum, aber durch diesen Faltflieger hat das nochmal so ein eigenes, ganz motivierendes Minigame bekommen, fand ich sehr hübsch inszeniert, hat mir auch gefallen.

03:29:04 wenn ein depressiver Biologe in einer Berliner Altbauwohnung von einem Linientrollen Goldfisch gemobbt wird. Was ist das für ein Test? Happy Birthday Karl Marx. Test, ob hier Karl Marx ein verbotener Begriff ist. Also es hat beim DCP den Titel Bestes Grafikdesign gewonnen.

03:29:34 Ich kann das schon ganz gut verstehen. Ich finde es hat schon einen sehr eigenen grafischen Stil. In der Playlist loopt nur der erste Song. Das stimmt. Da hast du aber gut aufgepasst.

03:30:02 Ich bin so abgestumpft, mir wäre das gar nicht aufgefallen. Sehr schön. Kommt doch ein Video zum neuen IO5 Patch. Ja, also ich plane es für morgen. Auf jeden Fall kommt ein Video zum DLC, zum Patch kommt ein extra. Ein extra Video, das ist aber sehr, sehr, sehr umfangreich.

03:30:30 Aber ja, ist eigentlich geplant. Ich hoffe, ich schaffe das planmäßig alles. Ja, Bellobismar, das finde ich auch. Der Preis, 25 Euro, ist recht viel bei dem Spiel. Das sehe ich auch so, ja. Da kann ich in der Hinsicht nachvollziehen, wenn man das eher scheut.

03:30:56 Der Schottland Spielstand ist definitiv kompatibel. Habe ich schon ausprobiert. Also er wird wieder mit Veränderungen verbunden sein, vor allem unsere ganze Ökonomie bzw. unsere Bilanz wird ziemlich verhagelt sein, weil da sehr viele Wirtschaftsveränderungen drin sind. Aber ich sehe die Patches immer als Wirtschaftskrisen, die regelmäßig kommen, mit denen man dann irgendwie umgehen muss. Passt schon.

03:31:28 ob mal noch ein neues Victoria 3 Let's Play kommt. Grundsätzlich will ich es nicht ausschließen, aber im Moment hänge ich halt an EU5 und da hänge ich auch noch ziemlich lange dran. Maximus, wie kommst du darauf, dass nur noch ein Stream von The Alters ist? Nein, gar nicht. Gaius, sei herzlich gegrüßt. Vielen Dank für den Raid.

03:31:59 Schön, dass ihr da seid. Willkommen auch an deine Zuschauer. Wir haben heute Slay Despair 2, den Regenten gespielt, erfolgreich. First Try, sehr cooles Deck gehabt und jetzt The Berlin Apartment. Das erste Kapitel gespielt, das geht am Donnerstag weiter.

03:32:19 In meinem Kalender. Also vielleicht noch mal zu meinem Kalender. Mein Kalender ist kein Kalender, der jetzt unendlich weit geführt ist, sondern der Kalender geht immer nur die nächsten ein bis zwei Wochen.

03:32:36 So halte ich den aktuell. Das heißt, es ist absolut sinnlos, in diesem Kalender zu schauen, zu gucken, was ist denn jetzt in fünf Wochen los? So führe ich den nicht. Sondern es sind immer so die nächsten ein bis zwei Wochen. Das heißt, die nächsten Streams, da steht dann immer, was da gespielt wird. Und selbstverständlich...

03:32:57 Deswegen denke ich darüber gar nicht nach. Es ist doch immer so, dass ich meine Let's Plays zu Ende führe und die Stream-Projekte auch zu Ende führe. Ah, Gaius hat eine EU5 Multiplayer-Runde, die erstartet mit Byzons. Nicht schlecht.

03:33:28 Oh ja, der Patch 1.2 ist auch so riesig und umfangreich, das ist einfach der Hammer. Ja, Victoria 3, also ich denke tatsächlich relativ oft in letzter Zeit über Victoria 3 nach, weil ich...

03:33:50 Aber ich bin mir nicht sicher, ob es integrierbar ist. Aber ich plane so ein bisschen ein ganz neues Konzept. Es ist jetzt immer blöd, wenn man das anteasert und dann es irgendwie nicht gebacken bekommt. Aber es rattert bei mir im Kopf.

03:34:13 ob man nicht ein ganz anderes Format, so im Prinzip ein Community Let's Play, aber ohne klassisches Let's Play, also ohne, dass man halt Gameplay so in üblicher Weise zeigt, sondern die Idee ist, ich kann es ja ein bisschen erläutern, was ich ganz cool fände, wenn man

03:34:40 die Zuschauer in eine Situation versetzt, dass sie über die klassischen Abstimmungen bei den Community Let's Plays Entscheidungen treffen müssen, aber nicht wie üblich quasi durch den Spieler in so eine allwissende Position platziert werden.

03:34:58 sondern eher wie ein Zeitgenosse, vielleicht durchaus ein mächtiger Zeitgenosse in einem Kabinett, aber trotzdem immer begrenzte Informationen hat über das, was in der Welt passiert, über das, was im eigenen Land passiert. Also man erfährt so grob berichtsmäßig, was sind so die wichtigsten Entwicklungen, innenpolitisch, außenpolitisch. Man kriegt so ein paar Eckdaten. Man kann über Anfragen...

03:35:27 vielleicht noch ein paar Detailstatistiken in einem Punkt sich organisieren und dann muss man eine Entscheidung treffen und dann geht es wieder weiter. Darüber denke ich so ein bisschen nach. Es wird aber bei der Präsentation halt dann ein anderes Format sein. Es wird also kein Gameplay sein, sondern es werden quasi kleinere Videos laufend sein.

03:35:53 die eher mit Ingame-Grafik, mit Standbildern, einfach bestimmte Entwicklungen darstellen und dann muss darauf reagiert werden. Darüber denke ich so ein bisschen nach. Wie genau, weiß ich noch nicht. Das heißt, es würde auf jeden Fall immer...

03:36:22 quasi so eine Art Kabinettsbericht geben über die Entwicklung. Also es würde immer, also die Idee ist, es sind immer drei Monate. Drei Monate, die werden einfach, die werden laufen gelassen. Über diese drei Monate wird berichtet. Dann können Vorschläge gemacht werden, welche Entscheidungen getroffen werden. Manche ergeben sich dann auch aus den Ereignissen. Manchmal gibt es ja auch Events.

03:36:50 wo entschieden werden muss und dann gibt es gewissermaßen eine Kabinettssitzung, wo abgestimmt wird. Und zwischendrin gibt es einen Sonderbericht, über den man abstimmen kann, welches Thema quasi mal ausführlich erläutert wird und es gibt dann so Spezialberichte, zum Beispiel über einzelne Provinzen, wie da der Stand der Dinge ist.

03:37:17 Genau so ein bisschen wie Banner des Löwen, nur es wird nicht so aufwendig geschnitten sein und erzählt sein. Alles so ein bisschen sachlicher im Stile eines Kabinettsberichts. Also darüber denke ich so ein bisschen nach.

03:37:46 Die große Frage ist für mich, also das ist eher der Ende, also ich glaube, das würde ich, also konzeptionell würde ich das hinkriegen. Das würde, glaube ich, auch funktionieren, wobei muss man ausprobieren. Was ich halt nicht abschätzen kann, wie viel Aufwand stellt das für mich dar? Und kann ich das parallel zu den anderen Projekten starten? Oder ist der Aufwand mehr als ich denke? Das ist so ein bisschen das Thema.

03:38:20 Klingt für mich ziemlich trocken. Ja klar, also das ist natürlich anders. Also es ist anders als ein normales Let's Play. Wie weit das trocken oder spannend ist, das hängt natürlich ein bisschen von mir ab. Und das ist natürlich auch so ein bisschen eine Typfrage, ob man das cool findet.

03:38:46 Es wäre ein Experiment, mal was anderes zu machen.

03:39:04 Welches Land würde ich wählen? Darüber habe ich natürlich auch schon nachgedacht. Vermutlich würde ich Preußen wählen. Warum? A. Also es gibt viele Gründe, die jetzt für Preußen sprechen. A. Es ist populär. Gerade bei so einem experimentellen Projekt sollte man was nehmen, was grundsätzlich erstmal schon populär ist. B. Jeder kann damit mit Preuß der Geschichte und mit der Region in das Spiel.

03:39:33 in der das Spiel fürs Anfangen. Das heißt, man hat automatisch schon Kopfkido dabei. Was wichtig ist. durch die Ankündigung der Entwickler wissen wir, dass, sag ich mal, mindestens ein Jahr lang kein Preußen-TLC kommen wird. Das heißt, da wird man jetzt nicht mit neuem Content überrascht. Das kann man also in Ruhe spielen.

03:39:56 Preußen ist wichtig, es hat viel Potenzial, aber es ist auch nicht so überkomplex, was so Weltpolitik betrifft. Das heißt, man kann dann Ruhe diese Systeme mal ausprobieren, anders als zum Beispiel Großbritannien. Das sind so meine Überlegungen.

03:40:27 Aber ja, es würde auf jeden Fall mit den Sehgewohnheiten brechen. Und ich bin mir sicher, dass es auch nicht wenige doof finden bzw. enttäuscht sind, dass es nicht ein klassisches Let's Play wird.

03:40:52 Deswegen würde ich glaube, wenn ich das starten würde, würde ich das erstmal experimentell auf, weiß ich nicht, 10 Jahre oder bis 1848 oder sowas begrenzen.

03:41:31 Es ist mir etwas zu intellektuell. Naja. Was kann, kann etwas zu intellektuell sein? Frage ich jetzt mal.

03:41:56 Nee, supercooler Falke, das ist der Punkt. Deswegen scheue ich mich gerade auch davor, es in die Tat umzusetzen. Es wäre schon ein Zusatzprojekt. Und was auch noch so ein Punkt ist, wo ich nicht weiß, wie es funktionieren wird, das wären eher so viele kleine, kürzere Videos.

03:42:25 Und da könnte es sein, dass der YouTube Algorithmus blöd mit umgeht. Das muss man dann auch mal sehen. Da bin ich auch mal... Also da wäre ich auch mal gespannt.

03:42:52 Ja, let's play via YouTube Shorts. Ja, darüber habe ich tatsächlich auch schon mal nachgedacht. Das Problem ist, dass YouTube Shorts man halt nicht so gut, wie soll ich sagen, in eine Playlist organisieren kann, sortieren kann. Da ist sehr intransparent, wenn es eine Serie ist, wo es anfängt, wo es endet, weil es halt was so wild reingemixt wird. Auf dem Zweitkanal werde ich das mit Sicherheit nicht probieren. Nee, das geht gar nicht.

03:43:21 Hannibal, vielen, vielen Dank fürs Abo. Es gibt auf jeden Fall Dinge, die zu intellektuell sind. Serielle Musik. Ja, ja, ganz sicher. Ja, es war auch so ein bisschen polemisch gefragt. Da hast du schon recht, ja.

03:43:47 Ja, ja, also Shorts funktionieren, das geht nicht. Das geht nicht.

03:44:01 Ja, 10 bis 15 Minuten, ja klar, alles was so über 10 Minuten ist, das würde gut funktionieren, aber ich denke eher an viele kleinere Videos, so, was weiß ich, so ein 5 Minuten Video über heute, unser Blick, wir schauen uns heute die Provinz Pommern an.

03:44:20 Okay, wahrscheinlich diese Kabinettsüberblicke und Abstimmungen, die würden länger gehen. Aber grundsätzlich, AllSchwarze, tatsächlich mag YouTube inzwischen sehr gerne längere Videos. Also der Algorithmus, ich meine nicht, dass das jetzt für mich ganz wesentlich ist, aber der YouTube-Algorithmus bevorzugt jetzt tatsächlich vor allem Watchtime, so wie ich das mitbekommen habe. Das heißt, wenn du ein Stundenvideo hast, wo du Leute auch...

03:44:49 keine Ahnung, im Durchschnitt 40 Minuten halten kannst, dann ist das für YouTube das viel bessere Video als ein 10 Minuten Video. Wenn du schon ein Video hast, wo die Leute nur 10 Sekunden reinklicken, dann natürlich nicht.

03:45:19 Und da in einem 10 Minuten Video natürlich die Leute maximal 10 Minuten zuschauen können, wird das meines Erachtens weniger gewichtet als ein Stundenvideo, an dem die Leute 30 Minuten zuschauen. Ja genau, im Prinzip so eine Art, ja das ist so eine Art Nachrichten-Desplay, ja genau.

03:45:46 Es ist so eine andere Art von Publikumsspiel. Wie so ein Postspiel früher, falls ihr es kennt. Die Ergebnisse und Folge, unsere Entscheidungen werden dann im nächsten Video präsentiert. Ja, ja, natürlich, klar. Also das nächste, also die...

03:46:08 Das nächste Video, also es gibt dann immer so Zwischeninfos, besondere Berichte, aber ansonsten zeigt dann das nächste Video, also der Kabinettsbericht, zeigt dann die Entwicklung der nächsten drei Monate, die nach der Entscheidung vergangen sind und wird dann logischerweise speziell auch die Auswirkungen der Entscheidung des Kabinetts beleuchten. Das ist natürlich der Gag daran.

Victoria 3 Community Konzept

03:46:50

03:46:50 Und das kann man auch ganz gut personalisieren. Also dann tauchen dann halt die Charaktere, die im Spiel eine Rolle spielen, tauchen dann als Akteure auf. Also der Ministerpräsident wäre dann zum Beispiel der Anführer der größten Interessensgemeinschaft. Der würde einem dann vermutlich quasi mit diesem Bericht vorlegen.

03:47:13 Das sind so meine Gedanken. Was ich nämlich daran interessant finde, ist einerseits begrenzte Information, aber andererseits kann man auch mal so absolut freakige Detailthemen aufgreifen, die ansonsten in so einem klassischen Let's Play gar keine Rolle spielen. Was ja faszinierend ist, ich würde sagen, vor allem an Victoria 3 und an Europa und an Salz 5, dass es in bestimmten Bereichen eine extreme Simulationstiefe hat.

03:47:43 Also wenn wir uns Bevölkerungsgruppen anschauen, Popstatistiken und so weiter, einzelne Betriebe, da kann man so tief reingehen und sowas würde ja vielleicht so eine Art Bericht oder vielleicht auch so eine Tageszeitung würde es ja auch mal machen. Wie geht es den Bauern in Schlesien? So nach dem Motto. Finde ich super interessant.

03:48:16 Genau, bestimmte Themen isolieren, genau das ist das Ding. Zum Beispiel in dieser Kabinettssitzung befassen wir uns ausschließlich, was weiß ich, mit der Armeestruktur.

03:48:42 Oder wie sieht unsere Stahlproduktion im Vergleich zum Weltmarkt aus? Was sind Hemmnisse? Wie stehen die anderen Produktionen? Und so weiter. Also so, da kann man dann so Schlaglichter machen. Tatsächlich, so funktioniert Politik auch teilweise. Niemand kann sich ja in der Politik irgendwie ein umfassendes Bild über alles machen.

03:49:07 sondern es gibt ein Problem und dann guckt man auf dieses Problem, guckt man sich irgendwie einen ganz bestimmten Sachverhalt genauer an, bei dem man meint, der ist jetzt irgendwie wichtig. Gut, habe ich euch jetzt mal so ein bisschen an meiner Gedankenwelt teilhaben lassen, aber bitte nagelt mich nicht darauf fest.

03:49:38 Wie sollte unser neues Flaggschiff gebaut werden? Ja, genau. Braucht Preußen überhaupt ein Flaggschiff?

03:50:51 Ja, das Schöne ist, was ich daran gut finde auch, dass, wie soll ich sagen, die Aufmerksamkeit des Zuschauers nicht immer zu sehr, wie soll ich sagen, auf

03:51:12 Der Performance des Creators liegt im Detail. Also das ganze Thema des Min-Maxings und des wie optimiere ich alle möglichen Details, das geht völlig in den Hintergrund.

03:51:32 Weil am Ende sieht ja niemand, wie man jetzt einen Krieg führt, welche Fehler gemacht wurden oder nicht gemacht wurden, was gut gemacht wurde oder auch nicht gut gemacht wurde. Und das ist genau die Perspektive, die man in der Realität auch hat. Wenn du jetzt Mitglied einer Regierung bist, am Kabinettstisch sitzt oder so und du hast vielleicht einen Gesetzentwurf gemacht und du merkst, ja gut, indirekt funktioniert das oft nicht, aber...

03:52:00 Das ist halt so eine indirekten, abstrakten Systeme. Da kannst du nicht jetzt sagen, okay, der hat da einen Fehler gemacht, deswegen hat das nicht funktioniert, sondern du guckst dir das dann vielleicht zwei Jahre später an und siehst, ja, irgendwie hat es nicht geklappt. Aber warum es nicht geklappt hat, ich habe auch keine Ahnung. Können wir jetzt hier den Abteilungsleiter die Schuld geben oder haben wir die falsche Entscheidung getroffen? Und dieses, wie soll ich sagen, dieses...

03:52:29 Indirekte Ungewisse finde ich so interessant. Das heißt, wenn Krieg geführt wird, jetzt am Ende nehmen wir an, Beispiel Preußen oder so.

03:52:56 Wir führen Krieg, also historisch, Krieg gegen Österreich. Wer kann am Ende dann wirklich von denen, die jetzt nicht Militär sind, sagen, ob jetzt dieser Feldzug gut oder schlecht organisiert ist? Ich meinte, das Ergebnis zählte. Wenn es geklappt hat, dann sagt man sich, oh, das ist gut gemacht gewesen.

03:53:24 Aber war es das wirklich? Oder war einfach die Gegenseite noch viel schlechter vorbereitet und organisiert? Das kann am Ende, das kann vielleicht Militär irgendwie entscheiden, aber die Frage ist, ob sie das weitergehen werden.

03:53:49 Oder halt bei einer Niederlage. Lag es an der militärischen Durchführung? Oder war einfach die grundsätzliche Entscheidung, diesen Krieg mit diesen Mitteln zu diesem Zeitpunkt zu führen, falsch? Ja, ja, genau. Kommt am Ende auf die Berichterstattung an.

03:54:19 Wobei es hier, also ich will, die Idee ist nicht, dass den Zuschauer jetzt in die Situation des Volkes versetzen, wo er die Informationen aus der Presse bekommt, weil das würde ein Widerspruch sein mit der Idee, dass er die Entscheidung ja trifft. Sondern es sind tatsächlich schon interne Berichte, die er, ich nenne es mal jetzt abstrakt, als Kabinettsmitglied bekommt, also als Teil der Regierung. Natürlich...

03:54:47 Ignorieren wir mal, dass da jetzt nicht 2000 Leute in der Regierung sind, sondern nur 10, aber das ist egal. Und man bekommt aber halt trotzdem das dann vom Ministerpräsidenten oder so. Würde ein bisschen einfacher sein, wenn es schon irgendwie ein funktionsfähiges Parlament gäbe. Gibt es aber nicht. Also müsste man das, um das mit den Abstimmungen zu legitimieren, erstmal so auf Kabinettsebene ansiedeln.

03:55:16 Und das würde aber auch gut passen, weil das wiederum begründet, warum man so Insiderberichte bekommt über wirtschaftliche Situationen, über Budgetplanung und so eine Geschichte.

03:55:42 Ja, Kironik, die Idee ist, dass ich halt, dass das relativ kurze Videos sind, aber das ist schwierig. Zyklus idealerweise, aber das wäre schon, dass man quasi eine Kabinettssitzung pro Woche hinbekommt. Aber ich habe noch keine Peilung, wie viel Arbeit es am Ende wirklich macht. Hängt sehr davon ab. Also ich würde es halt nicht sehr aufwendig schneiden.

03:56:13 Vermutlich meine Idee ist, dass ich es gar nicht schneide, sondern quasi das vorbereite. Im Prinzip klingt jetzt ein bisschen blöd wie eine PowerPoint, was natürlich dann nicht so aussehen wird wie eine PowerPoint.

03:56:36 Aber dass ich die Grafiken und Bilder und Charakterporträts quasi vorbereite und dann live in der Aufnahme diesen Bericht abhalte oder diese Dinge präsentiere. Dadurch spare ich mir die gesamte Schnittarbeit. Das ist so ein bisschen meine Idee um den Workflow irgendwie zu meistern.

03:57:05 Für Kabinettmechanik müssen wir nochmal bis Anfang 2027 warten. Ah, okay. Habt ihr einen PowerPoint? Nein, ich bin vorbereitet. Danke an HerrPixel82.

03:57:37 Habt ihr eine Kabinettsmechanik schon, habt ihr das schon im Plan? Hab ich das übersehen? Aber das ist unabhängig davon funktioniert das auch.

03:58:11 Hattest du so eine Idee nicht schon vor einiger Zeit mal geteasert? Make use of unique cabinet mechanics for China. Ah, okay, verstehe. Ja, also tatsächlich mit sehr grundsätzlichen Idee. Darüber überlege ich schon länger. Ich hatte mal...

03:58:38 bezüglich Harz of Iron 4 darüber nachgedacht. Und mit Stellaris wollte ich das auch schon mal so ähnlich machen. Jetzt bin ich zu Victoria 3 übergewandelt. Ja, die Idee habe ich schon sehr lange. Aber es hat bisher irgendwie immer noch nicht gepasst. Aber jetzt haben wir sehen.

03:59:08 Aber du hast recht, der Mambo. Ich habe darüber schon mal gesprochen. Ich glaube, es war bei Hartz IV.

03:59:43 Da hatte jemand noch was gefragt und ich mache dann... genau. Alle Dinge, die jetzt nicht entschieden wurden, die steuere ich dann, wenn es nötig ist. In drei Monaten passiert in dem Spiel jetzt auch nicht so unendlich viel, da ist am Anfang noch nicht mal ein Gebäude gebaut. Aber richtig, das Micro-Management mache ich dann. Gespielt sind die drei Monate sehr, sehr schnell.

04:00:22 Aber tatsächlich, das ist überhaupt grundsätzlich der Gedanke eines Regierungskabinetts, würde schon zu Victoria 3 auch noch sehr gut passen. Die Charaktere werden ja jetzt sowieso noch mal stärker ausgebaut. Und das...

04:00:51 bietet sich förmlich an, da irgendwie was zu machen mit. Lohnt sich da das Rechner hochfahren? Vorproduzieren geht ja nicht. Ich weiß nicht, was du gerade meinst.

04:01:22 Whisky-Empfehlung, schwieriges Thema. Einer meiner Lieblings-Whiskys ist Highland Park 12, da kann man nie was falsch machen. Den kann ich auf jeden Fall empfehlen. Ich trinke aktuell einen Linkwood 13. Aber was ist da mit dem Rechner hochfahren gemeint? Mein Rechner ist immer an. Ich fahr meinen Rechner nicht hoch.

04:01:57 Drei Monate dauern wahrscheinlich fünf Minuten im Spiel. Ja, das ist klar, das nehme ich ja auch nicht auf. Das ist ja nicht das Entscheidende. Das Entscheidende ist dann, die Situation nach den drei Monaten so zu analysieren, aufzubereiten und die Informationen der Ereignisse dieser drei Monate quasi irgendwie so...

04:02:22 zu archivieren, zu screenshotten, Autosaves zu machen, dass man sie dann im Nachhinein gut repräsentieren kann. Und dann halt diese nächste Informationsrunde vorbereiten kann. Das Spiel selbst ist nicht das Thema, aber man wird trotzdem einige Zeit verbrauchen zur Aufbereitung.

04:02:46 Ne, drei Monate ist meines Erachtens nicht zu kleinteilig. Es müsste halt dann relativ oft kommen. Warum ist drei Monate nicht zu kleinteilig? Weil du zum Beispiel sehr häufig diese Events hast, die glaube ich nach 90 Tagen ablaufen. Und die kannst du dann immer mit in die Diskussion nehmen. Finde ich ganz gut eigentlich. Ist vielleicht nicht jede so super relevant, aber das...

04:03:15 Auf jeden Fall folgende. Ja. Warte mal. Ja, ja, ja. Okay, es ist sehr kleinteilig. Ich gebe es zu. Ich würde es ja auch erstmal experimentell probieren. Vielleicht sind sechs Monate doch besser.

04:03:48 Wie war mein 1. Mai? Relativ entspannt, ich habe ein bisschen gearbeitet und wir haben in Steinweins Lager am Abend des 1. Mai EU5 Multiplayer gespielt. Ja...

04:04:17 Oder flexibel könnte man auch machen, ja. Das stimmt.

Erinnerung an Baldur's Gate 2

04:05:01

04:05:01 Was ich halt daran schätze an diesen Phasen, wo jetzt nicht so super viel passiert ist, dass das dann die Gelegenheit gibt für sozusagen Vertiefungen in bestimmte Bereiche. Weil am Ende, es sind theoretisch ja, das ist ja schön an Victoria 3, eigentlich immer

04:05:29 Optimierungen möglich. Wenn man sich mit Dingen vertieft befasst, geht eigentlich da immer irgendwas. Ganz viele kleine Entscheidungen sind ja drin. Aber gut, ja, also ich glaube, wir brauchen das nicht weiter auszuwalzen. Grundidee ist klar. Ob es kommt, weiß ich noch nicht genau. Ich werde das noch weiter hin und her wälzen.

04:06:02 Entscheidende ist, wie viel Zeit mir das kostet. Das ist für mich noch nicht das ist das Entscheidende. Wie ob man den Workflow so hinbekommt, dass es gut ist, aber halt nicht so mega aufwendig. Jetzt können wir über Soljanka reden. Genau. Was kann man über Soljanka reden?

04:06:45 was da alles reingehört. Ja, das soll Janka am besten eher unbekannt. Ehrlich gesagt, die Herkunftsgeschichte ist mir nicht ganz klar. Ich würde aber vermuten, das hat irgendwas mit...

04:07:12 slawischer osteuropäischer Esskultur zu tun, die sozusagen über die Einbindung Ostdeutschlands in diese Hälfte Europas irgendwie dahin gekommen ist. Das ist meine starke Vermutung.

04:07:37 Menestrone als Gegenpol. Ist Menestrone nicht so eine kalte Suppe? Oder verwechsel ich das? Ne, Soljanka ist schon sehr stark.

04:08:07 Solyanka kommt aus Russland. Ja, ja, habe ich vermutet. Ach, Gazpacho ist kalt. Genau, habe ich verwechselt. Alles klar. Gazpacho war kalt.

04:08:32 Soljanka war doch im Prinzip so eine Art, wir kochen die Reste der Hauptmahlzeit nochmal zusammen so als Suppe. Und was gehört in eine gute Soljanka? Auf jeden Fall irgendwie so Wurststückchen. Dann Tomate, Paprika.

04:09:02 Gurke meines Erachtens. Vorhin wurde gesagt Reis, aber naja, weiß nicht, das ist für mich jetzt nicht so damit verbunden. Also Zoyanka kann man gut auch auf Reis essen, aber in der Suppe selbst gehört das glaube ich nicht so rein.

04:09:30 Zwiebel natürlich, würde ich sagen. Zitronenscheibe obendrauf, genau. Und irgendwie saure Sahne rein. Burssaure Gurke, Kartoffeln. Ja, Kartoffeln, stimmt.

04:09:59 Aber sie ist ja schon rot, ne? Das assoziiere ich schon damit. Rötlich, würde ich sagen. Und insofern muss da auch noch irgendwie Tomate, Paprika mäßig was rein. Tomatenmark.

04:10:25 Rote Beete? Ne, das ist dann wieder eine andere Suppe. Aber Rote Beete gehört nicht standardmäßig in eine Soljanka. Genau, das ist Borscht. Richtig. Ich kann eine Rote Beete nicht leiden. Borscht geht gerade so.

04:11:00 Meistens ist sie rot, weil man Tomaten mag oder ähnliches reingebt. Ja, ja, ich denke auch, ja. Ich meine, wir können ja einfach mal so ein Standardrezept Rote Beete googeln, aber es wäre natürlich auch langweilig, ne?

04:11:38 Wurst, Tomatenmark, Zwiebel, Gewürzgurken, Tomaten, Paprikapulver, Salz, Öl. Achso, habe ich Rote Beete googeln gesagt? Ja, ja. Fisch-Soljanka, oh Gott, das ist schrecklich. Ne, das will ich gar nicht haben.

04:12:12 Baywater, vielen Dank, freut mich sehr. Ja, boah, das geht, macht mir auch großen Spaß. Wahrscheinlich gab es damals keinen, nein, das gehört da nicht rein, ist ja ein Restessen. Ja, Gehirnkrampf, das stimmt, das war es im Ursprung, aber es hat sich halt schon standardisiert.

04:12:35 Und du hast ja, Soljanka war ja wirklich ein absoluter Klassiker, den du auch in Restaurants gegessen hast. War so ein absoluter Standard-Vorsupp. Erster Gang, Soljanka, typisches Gericht. Beziehungsweise hier und da auch als Hauptgericht.

04:13:03 Und das war dann schon rezeptmäßig standardisiert, würde ich schon sagen. Ist das nicht zu mächtig für eine Vorsuppe? Naja, du hast da natürlich nicht so einen riesen Teller gegessen, sondern so ein kleines Schälchen so.

04:13:30 Wie das auch im Spiel war, da hatte er so eine Tasse Soljanka. Könnt ihr euch erinnern, im Spiel war das zu sehen. Ja, Würzfleisch ist auch schon sehr lecker. Auch so ein typisches DDR-Vorspeisengericht. Würzfleisch mit...

04:13:59 Wuster-Soße, was niemand gesagt hat. Alle haben Worcester-Soße gesagt. Wenn überhaupt.

04:14:38 Klar, das geht rein, macht Spaß, aber müssen wir dann immer so unerträglich gutherzig sein. Der ist nun nicht mehr da, der gute Mann. Aber ich werde es vermissen.

04:15:03 Ich muss aber sagen, also ich finde, wo alles geht, auch Teil 1 ist, finde ich, erstaunlich gut spielbar. Es ist gut gealtert, es funktioniert echt gut. Na gut, es gibt natürlich die Enhanced Edition, dadurch ist das mit der Auflösung oder so sehr nett und ein paar Komfortfeatures. Aber ich würde behaupten, selbst das Originalspiel ist heute auch immer noch ganz gut spielbar.

04:15:37 Weil Björn ist eine ziemliche Pfeife. Er beherrscht die Pfeife, wahrscheinlich wie viele andere Instrumente, auf großartige Weise. Er steht hinter seinen Mannen und singt berauschende Lieder und spornt sie an zur Höchstleistung. Das ist doch das, was ein großer Führer macht. Nicht wahr?

04:16:09 Ein Barde, der davon träumt, ein Wikinger zu sein. Ja. Das ist so in etwa das gleiche Niveau wie ein Content Creator, der davon träumt, ein großer Kaiser zu sein.

04:16:39 Ich glaube, das passt schon. Und auch wenn... Ich fand, am coolsten fand ich tatsächlich einen Kommentar.

04:17:05 Ein Bade der Führer und Verträumt ein Pick-Ext-Sohn ist ungefähr 35% der Metal-Szene. Ja, genau, das stimmt. Sehr schön. Am schönsten fand ich einen Kommentar, der hatte geschrieben...

04:17:27 Das ist doch total langweilig, wenn Steinwallen immer daneben steht und nicht mitkämpft. Fand ich auf verschiedenen Ebenen, fand ich den Kommentar eigentlich echt ganz lustig. Ich möchte darüber nachdenken. Weil es ist interessant. Am Ende, man steuert ja als Spieler.

04:17:55 So kennt man ja auch aus den Zipfgepfehl. Man steuert ja als Spieler alle sechs Charaktere eigentlich. Das heißt, wenn da einer daneben steht, das ist ja jetzt nicht so erheblich, man kann ja die fünf anderen auch noch in den Kampf schicken und steuern. Aber die Identifikation mit dem, sozusagen der Hauptfigur, die man sich selbst erschaffen hat, scheint so groß zu sein,

04:18:24 dass das, was ich als Spieler mit dieser Hauptfigur mache, das Wesentliche für diesen Zuschauer ist. Und gar nicht die Befehle, denen ich den anderen fünf gebe, relevant sind, sondern nur das, was die Hauptfigur macht.

04:18:48 Maurice, bei The Berlin Apartment gab es eine Pflanze, die hieß Maurice. Die war sehr vertrocknet und musste zurecht gestützt werden. Die erste Pflanze, der wir begegnet sind. Sie wurde wirklich von dem Hauptcharakter als Maurice angesprochen. Hat den Chat erfreut.

04:19:38 Ja klar, der Mambo, das... Das ist natürlich in der Sache, war dieser Kommentar Quatsch. Aber es zeigt, an sich ist das eigentlich ein schöner Kommentar, weil er so eine starke Identifikation halt deutlich machte. Das ist ja eigentlich ein gutes Zeichen.

04:20:13 Aus Moris wächst noch etwas ganz Großes. Ich fand in BWG2 vor allem meine Gruppenmitglieder sogar cooler als meine Helden, weil die so gute Sprecher hatten. Ja, das kann ich nachvollziehen. Das ist ja oft so, in diesen Rollenspielen, wo der Hauptcharakter quasi erschaffen ist.

04:20:40 Und dadurch keine wirklich dezidierte Geschichte.

04:20:46 erlebt, außer natürlich die Hauptstory, die gesponnen wird. Aber alle anderen Begleiter, die haben ja in der Regel eine eigene Backstory, die haben dann oft, ich glaube, bei Baldess G2 ist es dann auch so, eigene Quests, die dann die Geschichte nochmal vorantreiben. Die haben interessante Dialoge miteinander. Das heißt, deren Charakter wird viel stärker und interessanter profiliert, als der Charakter.

04:21:14 des Hauptcharakters, den man ja selbst spielt. Das hat man relativ häufig so bei dieser Art von Spielen.

04:21:29 Insofern steht und fällt eigentlich diese Partyrollenspiele stehen und fallen mit diesen Gruppenmitgliedern, wie interessant die geschrieben sind. Da ist Baldur's Gate 1 sicher noch als frühes Spiel noch nicht so weit, wie es dann die Nachfolgespiele geschafft haben. Das trägt häufig einen Großteil des Spiels.

04:22:02 Das ist enorm, wie gut das funktioniert hat damals, über viele Jahre. Und wirklich schade eigentlich ein bisschen, dass es als Konzept durch die großen Solo-Rollenspiele, wo man immer alleine unterwegs ist, außer Mode geraten ist.

04:22:21 Und mit Borders G3 ist das ja offenbar wieder teilweise zurückgekommen, wenn ich das richtig so am Rande mitbekommen habe. Ja, ich freue mich wirklich sehr auf Borders G2. Teil 1 ist jetzt ein echt schönes Vorgelügen. Ich bin sowas von gespannt auf Teil 2, den ich ja quasi noch gar nicht kenne.

04:22:49 De la Vigo, mein Micro in Ballsgate 1. Ach ja, das finde ich sogar relativ spaßig. Ich finde das auch ganz gut Handhabbar jetzt. Nachdem ich auch die KI ausgestellt habe, das macht eigentlich Laune. Ja, Solaster 2, das ist auch interessant. Ich habe Solaster 1 gespielt gehabt. Ich fand das...

04:23:19 War schon ganz, ganz okay, aber technisch ein bisschen schwierig und sehr stark kampflastig. Ja, moderne Technik hat es viel schwieriger gemacht, wenn man von solchen Charakteren heute Vollvertonung animierte 3D-Gespräche erwartet. Ja, ja, ja. Das ist mit Sicherheit der Grund, ja.

04:23:46 dass das so ein bisschen ins Hintertreffen geraten ist. Ich finde auch ehrlich gesagt Vierergruppen kein Problem, solange es halt so gelöst ist wie in den ganzen Bioware-Spielen dann. Ich glaube...

04:24:10 ab Dragon Age 1, dass du halt eher eine größere Gruppe hast, mit denen du in diesen Lagersituationen dann immer sprechen kannst und dort die einzelnen Geschichten auch weitergetrieben werden. Aber für die konkrete Mission wählst du dann vier davon aus. Voraussetzung ist natürlich, dass die anderen quasi mitleveln, dass die auch die Erfahrung bekommen, was ja in diesen Spielen so ist.

04:24:38 Und dann hast du halt so ein Hub, wo du immer alle Gefährten hast und dann die Mission, wo du dann nur mit vier Leuten los siehst. Das ist, finde ich, die perfekte Lösung dieses ganzen Themas. Und ich glaube, besser kann man es auch nicht mehr machen. Das ist einfach genial. Und so sollten meines Erachtens diese Art von Rollenspiele alle sein.

04:25:03 Oder Dreiergruppen wie Kotor. Bei Kotor war es ja auch so, dass du den Hub hattest, dein Raumschiff, wo du dann trotzdem alle anderen ja auch ansprechen konntest. Das ist mir insofern auch... Ich glaube, bei Mass Effect waren es auch drei, oder? Oder waren es da vier? Ich weiß gar nicht genau.

04:25:20 Das ist okay, solange du dich nicht immer entscheiden musst für drei oder vier und die anderen musst du komplett zurücklassen, finde ich das ganz unproblematisch. Man weiß ja, man hat sie dabei, man kann mit ihnen sprechen, auch wenn man vielleicht seine drei, vier Lieblingscharaktere hat, die dann immer in den Missionen dabei sind, aber die anderen sind da, die gehören irgendwie mit zum Team. Finde ich gut.

04:25:53 Das ist meines Erachtens die perfekte Formel. Also es gibt glaube ich nichts besseres, was man da in der Hinsicht erfinden kann. Und wenn ich es richtig mitbekommen habe, ich habe es ja noch nicht gespielt, BD3 funktioniert ja auch so, oder? Enttäuscht mich jetzt nicht. Man hat schon irgendwie, also die ganzen Charaktere, die zusammen sind, mit denen kann man dann irgendwie in so einem Hub oder im Lager sprechen, oder?

04:26:21 Ja, ja, perfekt. Ja, es ist die perfekte Formel. Sehr schön. Worauf ich persönlich sehr gespannt bin, was Baudesket 3 betrifft, ich finde ja wiederum, obwohl ich normalerweise ja kein Echtzeitfreund bin, finde ich ja die pausierbaren Echtzeitschlachten

04:26:48 dieser alten Spiele grandios, merke ich auch gerade wieder bei Baldur's Gate 1, finde ich total toll. Da ist sozusagen mein größter Skepsispunkt, was Teil 3 betrifft. Ich finde, das ist halt genau die Perfektion aus, ich kann Micromanagement.

04:27:12 Ich kann es in Ruhe entscheiden, weil ich pausieren kann. Aber ich kann es auch einfach laufen lassen, wenn der Kampf jetzt einfach geworden ist. Auch perfekt eigentlich vom System her.

04:27:29 Eishwarze, die diese Kanzlerin Ballersgate 1 ein Stück weit simulieren, nur stehen die Reserveleute halt nicht in einem Camp, sondern in der Landschaft. Ja, aber das ist was anderes. Erstens haben sie ja keine Stories und sie begleiten das Geschehen ja nicht, weil sie nicht mit dabei sind. Das ist halt in diesen Spielen ja so, dass du dich immer wieder mit denen unterhältst über die Entwicklung der Geschichte, die das kommentieren, die ihre eigene Meinung dazu haben. Da gibt es eine Charakterentwicklung, das findet ja alles nicht statt.

04:28:08 Wie machst du das mit Neuladen? Naja, also wenn die Party totgeht oder wenn jetzt zu viele Charaktere sterben, dann wird neu geladen. Dann muss man es halt neu probieren. Das ist ja auch relativ simpel das System. Bei dir ist es extrem geworden.

04:28:37 Naja, ich sag mal, wenn der Schwierigkeitsgrad einfach für einen persönlich zu hoch ist, dann kann man den ja auch ein bisschen runterdrehen, wenn man merkt, das ist nicht der eigentliche Komfortbereich.

04:28:57 Ja, ey Schwarz, es ist nicht nur, dass sie nicht kommentieren, sondern sie sind ja ganz offensichtlich nicht Teil des Teams. Sie sagen das ja auch, sie kommentieren ja auch, oh schade, dass ich gehen muss oder zum Glück verlasse ich euch jetzt, ihr seid sowieso Idioten oder so. Das wird auch vom Spiel ja ganz klar kommuniziert, dass sie nicht mehr dazugehören. Die Leute sind ja dann auch traurig und sagen, ja, ich warte da und da oder so.

04:29:25 Kommt zurück, wenn ihr es euch anders überlegt habt. Das ist schon was anderes. Wenn ich im Let's Play neu lade, naja, also wenn es, also dann versuche ich es halt nochmal. Also entweder gibt es Kämpfe, die sind strukturell, wo ich merke, die sind zu schwer. Dann kommt man halt später irgendwann wieder, wenn man stärker ist. Oder man merkt, okay, hier hat man eine Chance. Dann versucht man zu analysieren, was ist schief gelaufen und versucht es besser zu machen.

04:30:03 Ja. Ja, genau. Das ist tatsächlich der größte Schwachpunkt der Border Skate-Spiele. Dass du immer irgendwie so ein blödes Gefühl hast, du verpasst jetzt was. Weil es gibt im Spiel, ich glaube, 18 oder 20 Charaktere.

04:30:28 Aber du kannst halt nur die sechs dabei haben. Und das ist einfach eine Entscheidung. Vor allem, weil die anderen ja keine Erfahrungspunkte bekommen. Das heißt, das ist eine Entscheidung, eine endgültige Entscheidung. Und ich glaube, aber ich bin mir nicht sicher, weil ich es nicht gespielt habe, aber wenn alles, was ich dazu gelesen habe, in Borders G2, ist das immer noch so.

04:30:56 Da gibt es glaube ich nicht so eine Lagersituation, aber korrigiert mich gerne, wenn ihr mehr wisst. Ein guter Freund lädt vor jeder Entscheidung im Spiel neu, um sich alle Wege anzusehen und sich dann für einen zu entscheiden. Oh krass. Ja, es gibt wirklich so unterschiedliche Spielweisen. Aber ich meinte, jeder wie er es mag.

04:31:28 wäre auch überhaupt nichts für mich. Klar, aber es ist natürlich ein Ansatz. Man möchte irgendwie die perfekte Geschichte erleben und dann möchte man auch die volle Kontrolle über die Geschichte haben. Kann ich schon ein bisschen nachvollziehen.

04:31:47 Unterschied ist der einzige, dass die Charaktere auch mitleveln in Baldess G2, ansonsten ist es wie bei Teil 1. Ah ok, das bedeutet aber schon, dass die Charaktere in Teil 2, die haben glaube ich so eigene Story-Quests, oder? Das heißt, man kann schon mit den Charakteren in Teil 2 mal durchtauschen.

04:32:14 Und deren Storyquests erleben. Weil die mitleveln. Und dann kann man sie wieder verlassen und stehen bleiben. Das ist auf jeden Fall schon eine Besserung. Verbesserung. Das ist ja der wichtige Punkt, dass man die Geschichten mitbekommt.

04:32:42 Na cool, da freue ich mich schon drauf. So, liebe Leute, worauf freue ich mich noch? Nicht nur auf mein Bett, sondern auch auf übermorgen. Nämlich dann ist Donnerstag und wir spielen mit dem Berlin Apartment weiter. Das wird bestimmt sehr, sehr schön. Mal sehen, was die anderen Geschichten uns zu bieten haben.

04:33:06 Ich hoffe, ihr könnt dabei sein. Ich danke den Moderatoren des Abends, Mr. Selfie und De La Vigo. Schön, dass ihr da wart. Schön, dass ihr unterstützt habt. Und ja, dann sehen wir uns entweder Donnerstag und oder Freitag. Da geht's mit The Altars weiter. Auch so ein grandioses Spiel. Also.

04:33:29 Vielen Dank für den schönen Abend hier. Macht's gut. Bis bald. Euer Steinwald.