Es wurde das DLC 'Last Variable' für das Spiel The Alters präsentiert. Während der Veranstaltung wurde ein Whisky-Tasting mit einem Artmore 2011 durchgeführt. Anschließend wurde das Gameplay gezeigt, darunter die Erkundung neuer Gebiete, der Bau einer Basis und die Erschaffung eines Geologen. Zum Abschluss wurde das kommende Ränkespiel angekündigt, bei dem Crusader Kings 3 mit dem DLC Silk & Silver in Venedig gespielt wird. Fünf Spieler nehmen daran teil.

The Alters
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The Alters

Vorschau auf das Ränkespiel am Folgetag

00:22:28

Für den nächsten Tag wird eine neue Ausgabe des Ränkespiels angekündigt, bei der Crusader Kings 3 mit dem DLC Silk & Silver gespielt wird. Die Veranstaltung findet in Venedig statt, wo fünf Patrizier um den Aufstieg und die Dogenwürde kämpfen. Dafür wird eine Gewandung mit weinroter Kleidung und einem blauen Seitenhemd präsentiert. Zudem kehrt die Figur Valdino Stainelli zurück, die vom Maler zum Weinhändler gewechselt ist. Das Event startet um 16 Uhr, der Stream beginnt bereits um 15:30 Uhr. Zuvor wird an diesem Abend ein Whisky-Tasting durchgeführt.

Entschuldigung und Vorbereitungen

00:27:48

Der ausgefallene Donnerstream wird entschuldigt, da die Vorbereitung für das morgige Ränkespiel Priorität hatte und der Zeitplan zu eng war. Das neue DLC Silk & Silver bringt umfassende Änderungen am Handelssystem mit sich, was eine intensive Einarbeitung erforderlich macht. Es wird über die komplexen Handelssysteme in verschiedenen Paradox-Spielen diskutiert, wobei EU5 positive Erwähnung findet und Imperial Ambitions wegen schlechter UI kritisiert wird. Die Vorfreude auf die weltweit erste öffentliche Präsentation des DLCs ist groß, da dieses neue Mechaniken und eine tiefere Handelsökonomie bietet.

Whisky-Tasting mit Artmore 2011

00:32:51

Im Rahmen des gesponserten Tastings von WIC.de wird der letzte Whisky des aktuellen Sortiments vorgestellt: ein Artmore 2011, der 14 Jahre in Second Fill Oloroso Sherry Fässern reifte und mit 57 Prozent Alkohol abgefüllt wurde. In der Nase zeigen sich anfangs spritige Noten, die schnell verfliegen, und es entfalten sich dunkle Frucht- sowie leichte Rauchnuancen. Beim Geschmack dominieren Kirsche, Pflaume und eine kräftige Bitterkeit, die an Zartbitterschokolade erinnert. Die Zugabe von Wasser verändert den Whisky erheblich, wodurch er samtiger und karamelliger wird und seine Kanten verliert.

Zeitprobleme und Ankündigung der Erstpräsentation

00:45:51

Aufgrund der zeitgleichen Veröffentlichungen mehrerer Paradox-DLCs und -Patches war es nicht möglich, alle Inhalte wie gewohnt vorzustellen. Insbesondere das Victoria-3-DLC musste ausgelassen werden, was bedauert wird. Die Vorbereitungen für Crusader Kings 3 und das morgige Event haben viel Zeit in Anspruch genommen, da die neuen Handelsmechaniken intensiv getestet werden mussten. Es wird hervorgehoben, dass das DLC-Patch-Paket zu Crusader Kings 3 das beste bisherige sei und das Händler-Gameplay enorm bereichere. Zudem wird die weltweit erste öffentliche Präsentation des DLCs Silk & Silver angekündigt, an der fünf Spieler teilnehmen.

Spielstart in The Alters: Last Variable

00:58:24

Der Einstieg in das DLC beginnt mit einer Zusammenfassung der Handlung: Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Klons des Wissenschaftlers Jan, der auf einem fremden Planeten zurückgeblieben ist. Herausgefunden wurde, dass bestimmte Pflanzen dank einer Verbindung aus Wasser und Rapidium überleben. Dieses Phasenrapidium ermöglicht nun Terraforming, also die Umwandlung weiterer Gebiete in Oasen. Aktuell muss ein Ort für ein Feldlabor ausgewählt werden, der während des Kryoschlafs forschen soll. Zudem ist der Biologe Jan mit dem Jan-Bot in Konflikt geraten, da er glaubt, dass es sich um eine Gehirnwäsche handelt. Die Aufgaben umfassen die Untersuchung eines Schleims, die Sicherung von Nahrung und die Erkundung neuer Gebiete.

Erkundung der Umgebung und Ressourcengewinnung

01:08:25

Die Basis wird verlassen, um die Umgebung zu erkunden. Dabei werden neue Gebiete wie ein Vulkan und mehrere Terraforming-Spots entdeckt. Es wird deutlich, dass Wurzelblockaden nur in bereits terraformierten Oasen entfernt werden können, was die Bewegungsfreiheit einschränkt. Bei der Erkundung werden Ressourcen wie Mineralien und organische Materialien gesammelt, um die Produktion für den nächsten Kryoschlaf vorzubereiten. Nebenbei wird die Energieverwaltung zum Problem, da die Anzugbatterien begrenzt sind. Es wird auch ein fortgeschrittener Außenposten errichtet, um die Materialgewinnung zu verbessern.

Schleim-Experiment und Entscheidung für das Feldlabor

01:37:16

Die Untersuchung des Schleims ergibt, dass es sich um eine irdische Amöbe handelt, die die Petrischale verunreinigt hat. Dennoch wird die Leistung des Biologen anerkannt, da aus dem Schleim möglicherweise neue Forschungsansätze entstehen. Nach diesem Erfolg wird entschieden, den Physiker ins Feldlabor zu schicken, da er durch seine optimistische Stimmung und die letzten Ergebnisse motiviert ist. Diese Zuordnung erfolgt jedoch erst für die Kryoschlafphase, sodass er zunächst weiterarbeiten kann. Die Freischaltung neuer Forschungstechnologien, wie die Reduzierung der Baukosten für Substanzbauwerke, wird positiv aufgenommen.

Basisausbau und Vorbereitung auf den Kryoschlaf

01:43:51

Es werden umfangreiche Vorbereitungen für den Kryoschlaf getroffen, darunter der Bau eines Strahlungsabweisers und eines dritten Strahlungsfilters, um die Basis komplett vor Sonnenstürmen zu schützen. Dazu werden die Produktionsanlagen umgestellt und ein Erholungsraum gebaut, um die Stimmung der Bewohner zu verbessern. Zudem wird ein Bierpong-Turnier organisiert, um die Moral zu heben. Es werden Ressourcen wie Metalle und Mineralien gesammelt und die Forschung an neuen Technologien vorangetrieben. Die Basis wird umgebaut, um Platz für den Terraformer zu schaffen, der als nächstes Projekt geplant ist.

Nach dem Kryoschlaf: Probleme und neue Aufgaben

02:32:45

Nach dem Aufwachen zeigt sich, dass der Physiker verstrahlt ist und die Basis Schäden aufweist. Der Biologe ist gealtert und möchte das Terraforming auf weniger fruchtbare Gebiete ausweiten. Es müssen Reparaturen durchgeführt und die Strahlungswerte gesenkt werden. Zudem wird das Phasenrapidium zu Proxilium verarbeitet, wofür ein Mixer benötigt wird. Der Jan-Bot gibt Hinweise auf eine Magnetometerverbesserung. Die Entscheidung über einen neuen Alter steht an, da ein Platz frei geworden ist. Die Suche nach geeigneten Orten und die Ressourcenbeschaffung werden zu zentralen Aufgaben.

Neuer Alter: Geologe wird erschaffen

02:40:44

Es wird diskutiert, ob ein neuer Biologe oder ein Chemiker geholt werden soll, entscheidet sich aber für den Geologen, da dieser effizienter beim Metallabbau ist. Die Erschaffung des Geologen wird durchgeführt, und seine Persönlichkeit zeigt sich als selbstbewusst und erfolgreich, jedoch auch arrogant. Er wird der Gruppe vorgestellt und erhält Aufgaben im Bereich Bergbau und Produktion. Die Möglichkeit, den Biologen erneut zu klonen, wird verworfen, um psychologische Krisen zu vermeiden. Der Fokus liegt zunächst auf der Reparatur der Basis und der Stabilisierung der Nahrungsversorgung.

Bau des Proxilium-Tanks und Basisumbau

03:06:55

Es wird der Bau eines Proxilium-Tanks geplant, der Phasenrapidium in Proxilium umwandeln soll. Dafür werden viele Metalle und Mineralien benötigt, die durch Erkundung und Bergbau beschafft werden. Der Basisumbau wird notwendig, um den Tank zu platzieren, was zu einem ausführlichen Tetris-Spiel mit den Raummodulen führt. Es wird ein Mixer gebaut, dessen Funktionsweise zunächst unklar bleibt. Schließlich wird ein Erholungsraum errichtet, um die Stimmung des Physikers zu verbessern. Die Basisstruktur wird optimiert, indem ein durchgehender Aufzug geschaffen wird, um die Effizienz zu erhöhen.

Proben sammeln und Mixer verstehen

03:46:11

Die Suche nach Proben im Basisgebiet wird fortgesetzt, wobei fünf Proben gefunden und analysiert werden. Neue Technologien wie fortgeschrittene Bohrmethoden werden erforscht, die den Abbau erleichtern. Beim Versuch, den Mixer zu nutzen, entsteht Verwirrung über die Unterscheidung von Metallen und Mineralien, was die Produktion behindert. Der Mixer benötigt Phasenrapidium und extrahierte Mineralien, aber die genaue Handhabung wird nicht klar. Trotz dieser Schwierigkeiten werden die Produktionsanlagen verbessert und die Basis repariert. Am Ende des Tages wird ein Filmabend veranstaltet, um die Moral zu stärken.

Abschluss und Ausblick auf das Ränkespiel

04:27:36

Der Stream endet mit einem Fazit: Der aktuelle Zyklus war deutlich komplexer als erwartet, mit vielen Aufgaben und neuen Mechanismen. Die Vorfreude auf die nächste Session in zwei Wochen ist groß, da das DLC neue Herausforderungen bietet. Für das morgige Ränkespiel werden strategische Überlegungen angestellt, insbesondere bezüglich der Dogenwahl. Es werden drei Wege in Venedig genannt: Verwaltung, Diplomatie und Intrigen. Die Diplomatie gilt als ehrenvoller Weg, während die Intrigen als mächtiger angesehen werden. Die Verfassung könnte sogar geändert werden, um autokratischer Herrscher zu werden. Die Teilnahme von fünf Spielern in derselben Stadt verspricht ein spannendes Erlebnis.