Erst Scum Ballern, danach FNAF!scum

Scum-Abenteuer und FNAF-Horror: Eine Gaming-Session voller Überraschungen

Erst Scum Ballern, danach FNAF!scum
Sterzik
- - 04:15:07 - 17.991 - Just Chatting

Eine unerwartet frühe Scum-Session mit Lilip, geprägt von Survival-Kämpfen, Zombie-Begegnungen und anfänglichen Schwierigkeiten bei der Teamfindung. Nach frustrierenden Serverproblemen und Loot-Suchen, der Wechsel zu Five Nights at Freddy's. Ein spannender Gaming-Abend mit unerwarteten Wendungen.

Just Chatting

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Just Chatting

Früherer Streamstart und Scum-Session mit Lilip

00:04:18

Es gab eine Planänderung bezüglich der Startzeit des Streams, da ich fälschlicherweise 13 Uhr im Kopf hatte, obwohl der Stream früher begann. Um die Zeit bis zum geplanten gemeinsamen Zocken mit Lilip zu überbrücken, wurde beschlossen, einfach eine Stunde früher zu starten und länger zu spielen. Ich freue mich auf die gemeinsame Scum-Session mit Lilip, der als Grandmaster in Leak unterwegs ist, aber aktuell keine Motivation für Challenger hat. Es wird über frühere Schlafprobleme und Träume gesprochen, insbesondere über Albträume mit riesigen Objekten, die kleine zerquetschen. Die Community teilt ähnliche Erfahrungen, was zu einem regen Austausch über Kindheitsängste und Albträume führt. Ich erinnere mich an ein beängstigendes Erlebnis mit einer Decke, die ein Gesicht formte und mich im Kinderzimmer verfolgte.

Erste Schritte in Scum: Serverauswahl und Charaktererstellung

00:09:45

Ich stehe vor der Herausforderung, das erste Mal Scum zu spielen und muss mich erst mit den Grundlagen vertraut machen. Ich habe das Spiel früher nur bei Shroud auf Twitch gesehen. Gemeinsam mit Lilip suche ich nach einem geeigneten Server zum gemeinsamen Spielen. Wir entscheiden uns für einen German Roleplay Server mit wenigen Spielern, um das Spiel in Ruhe zu lernen. Bei der Charaktererstellung wird Körperbehaarung auf Maximum und die Penisgröße auf 5 gestellt, während Lilip Geschlechtsteile ausblendet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Serverbeitritt und Soundproblemen befinde ich mich im Spiel und bestaune die Top-View der Map und den Chip im Kopf meines Charakters. Ich heiße die Zuschauer herzlich willkommen zu diesem Scum-Abenteuer, dessen Upload auf YouTube noch ungewiss ist.

Tutorial, erste Schritte und Zombie-Begegnung

00:16:10

Ich folge den Anweisungen des Tutorials, um mich mit den grundlegenden Spielmechaniken vertraut zu machen, wie Navigation und Crafting. Lilip ist nun auch im Spiel zu hören. Ich informiere die Zuschauer über den Ausrufezeichen-Scum-Befehl im Chat, der zum Link des Spiels führt. Die Story des Spiels dreht sich um Gefangene, die in einer TV-Show ums Überleben kämpfen müssen. Ich habe im Spiel Brandstiftung begangen. Während ich mich orientiere, entdecke ich bewaffnete NPC-Feinde und überarbeitete Siedlungen. Unerwartet werde ich von einem Zombie angegriffen und muss mich verteidigen. Nach dem erfolgreichen Kampf loote ich ein Gebäude und stelle fest, dass das Spiel komplexer ist als erwartet. Ich crafte ein Steinmesser und habe Schwierigkeiten, meine Blutung zu stoppen. Ich versuche, mich mit Lilip zu koordinieren, um ein Team zu bilden, aber wir haben Schwierigkeiten, uns im Spiel zu finden.

Survival-Kampf, Teamfindungsschwierigkeiten und Rucksack-Quest

00:22:53

Ich kämpfe mit den grundlegenden Survival-Mechaniken, wie dem Herstellen von Verbänden aus zerrissener Kleidung, um Blutungen zu stillen. Es gibt Schwierigkeiten, sich mit Lilip im Spiel zu finden und ein Team zu bilden, da wir uns nicht sehen können und unterschiedliche Informationen haben. Ich zerreisse meine Hose, um Lappen herzustellen und meine Wunden zu behandeln. Es gibt Verwirrung darüber, wie man Teammitglieder findet und einlädt. Während ich Gebäude loote, finde ich nützliche Gegenstände wie Tabak und eine Waffe, habe aber kaum Stauraum. Ich sortiere meine Ausrüstung und stelle fest, dass ich ein Seil und Nägel gefunden habe. Ich beschließe, Selbstmord zu begehen, um an einem günstigeren Ort neu zu spawnen, aber der Versuch scheitert und führt zu einer Strafe. Nach mehreren erfolglosen Versuchen, mich mit Lilip zu treffen, konzentriere ich mich darauf, einen Rucksack herzustellen, um mehr Gegenstände tragen zu können und folge dabei den Anweisungen des Chats.

Neuerliche Spawn-Versuche, Rucksack-Herstellung und Zombie-Abenteuer

00:31:50

Ich spawne erneut und versuche, mich mit Lilip zu koordinieren, aber wir befinden uns immer noch an weit entfernten Orten auf der Karte. Ich bin in C1 auf einer gelben Straße unterwegs und versuche, mich wie ein Mädchen zu verhalten. Ich stelle fest, dass Z0 auf der Karte markiert ist und vermute ein Server-Event. Ich werde erneut von einem Zombie angegriffen und blute wieder. Ich ziehe meine Kleidung aus, um sie zu zerreißen und einen improvisierten Holzspeer herzustellen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es mir, einen Speer zu craften und zu benutzen. Ich mache mich daran, einen improvisierten Rucksack herzustellen, indem ich Lappen und Baumrindenseil sammle. Ich zerlege meine Häftlingskleidung, um die benötigten Lappen zu erhalten. Nach erfolgreicher Herstellung des Rucksacks freue ich mich über den zusätzlichen Stauraum und betone die Wichtigkeit dieses Schritts für das weitere Überleben. Lilip hat währenddessen bereits drei Zombies erlegt.

Rucksack-Nutzen, Wundversorgung und Server-Probleme

00:40:10

Ich stelle fest, dass der Rucksack deutlich mehr Stauraum bietet und freue mich darüber. Ich beschäftige mich nun mit der Frage, wie ich meine Wunden versorgen kann, da mein linker Fuß Probleme bereitet. Der Chat empfiehlt, Bandagen aus Lappen herzustellen. Ich finde Larven in meinem Rucksack und werde erneut von einem Zombie angegriffen. Ich schaffe es, den Zombie zu besiegen und auszukleiden. Der Chat gibt Anweisungen zur Herstellung von Baumrindenseilen aus vier Stöckern. Ich habe Schwierigkeiten, meine Armeehose zu benutzen, da sie zu verschmutzt ist. Ich beschließe, mich mit Lilip in B1 zu treffen, um die Metallsäge zu tauschen. Währenddessen stelle ich fest, dass ich plötzlich vier Metallsägen besitze, was zu Verwirrung führt. Ich habe Hunger und frage mich, ob ich Zombie-Fleisch essen kann, was jedoch verneint wird. Ich begehe erneut Selbstmord, um an einem günstigeren Ort zu spawnen, was jedoch nicht den gewünschten Effekt hat. Ich spawne in D0 und bin genauso weit entfernt wie zuvor.

Maden-Mahlzeit, Metallsägen-Rätsel und frustrierende Teamfindung

00:46:50

Ich spawne erneut und entdecke ein riesiges Militärlager in der Ferne. Ich habe die Metallsäge wieder und beschließe, Maden zu essen, um meinen Hunger zu stillen, was jedoch zu einem komischen Geschmack führt. Ich bin fast in B1 angekommen, aber es gibt erneut Probleme. Lilip ist nicht mehr im Spiel, da er zu hart mit dem Fallschirm aufgekommen ist und sich verletzt hat. Es gibt Verwirrung um die Metallsägen, da ich vorhin vier hatte, jetzt aber keine mehr. Ich werde im Ingame-Chat als Noob-Gamer bezeichnet. Ich habe mich zweimal von meinem Chip entledigt, um die Säge wiederzubekommen, aber es hat nichts gebracht. Ich beschuldige mich für die Situation, da ich den Rat gegeben habe, Rucksäcke herzustellen, anstatt sich zu treffen. Ich mache mir erneut ein Steinmesser und bereite mich auf neue Abenteuer vor. Ich bin bewaffnet, habe einen Rucksack, Maden gegessen und einen Schneeball im Inventar.

Flughafen-Erkundung, Discord-Suche und Reparatur-Fragen

00:50:15

Ich betone meine Freude über die Unterstützung der Zuschauer und ermutige sie, den Chat zu beleben. Ich betrete ein riesiges Gebäude auf einem Flughafen, um nach Waffen zu suchen und Leute zu töten. Ich entdecke einen Zombie und eine Grille, die ich probiere. Jemand fragt im Chat nach Discord. Ich entdecke eine Lupe und einen Schraubenzieher und frage mich, wie man Gegenstände reparieren kann. Ich suche nach einer Möglichkeit, ein Nähset herzustellen, um meine Kleidung zu reparieren, aber ich finde keins. Ich habe wieder vier Metallsägen und vermute, dass es mit dem Tutorial zusammenhängt. Ich überlege, ob man im Spiel Basen bauen kann. Das Tutorial rät mir, meine Boxershorts zu zerschneiden, aber ich habe sie bereits zerschnitten. Ich brauche eine Knochennadel und Faden, um ein Nähset herzustellen. Ich spawne erneut in D1 und habe mein Steinmesser fallen gelassen. Ich crafte ein neues Steinmesser und eine Knochennadel, aber ich brauche noch Faden. Ich lasse meine Hose fallen und suche nach Faden in einem Gebäude. Ich finde Handschuhe, Kartoffelsamen, eine Rohrzange, ein Feuerzeug und Draht.

Erkundung und Loot-Suche in Scum

00:57:06

Die Gruppe erkundet die Spielwelt von Scum, wobei der Fokus auf der Suche nach nützlichen Gegenständen wie Draht, Nadeln, Metallschrott und Werkzeugkisten liegt. Es wird über die Schwierigkeiten beim Finden von Ressourcen und die Notwendigkeit, das Basis-Spiel zu verstehen, gesprochen. Ein Bauarbeiterhelm wird gefunden und als Statussymbol präsentiert. Diskussionen entstehen über den Wert bestimmter Gegenstände und die Möglichkeiten, Faden zu gewinnen. Schutzbrillen und Industrieller Dünger werden gefunden. Der Streamer findet einen Rucksack, was große Freude auslöst. Es wird über das Tutorial gesprochen und wie man an eine Metallsäge kommt. Es wird überlegt, ob man Stofffetzen zerkleinern kann.

Zusammenkunft und Gaslighting

01:00:28

Der Streamer tauscht sich mit anderen Spielern über ihre Positionen auf der Karte aus und freut sich über den gefundenen Rucksack. Es wird über ein baldiges Server-Restart gesprochen, was die Gruppe beunruhigt. Der Streamer versucht, einen Mitspieler bezüglich einer Verabredung zu gaslighten, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es werden Kaliber 12 Munition und ein Mac-10 Schalldämpfer gefunden. Der Streamer findet einen 'crazy Helm' für alle seine Mitspieler. Die Gruppe plant, sich im Spiel zu treffen, wobei die Kommunikation und Koordination im Vordergrund stehen. Freundschaft wird als unbezahlbar hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, sich im Spiel zu finden und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten.

Serverprobleme, Neustart und Lootverteilung

01:08:03

Es wird über Serverprobleme und einen bevorstehenden Server-Neustart diskutiert, was die Spieler dazu zwingt, das Spiel neu zu starten. Nach dem Neustart sind einige Spieler nackt und müssen sich neu ausrüsten. Es wird überlegt, ob die Lootspots zurückgesetzt wurden. Die Gruppe versucht weiterhin, sich im Spiel zu finden und zu vereinen. Der Streamer vergleicht sein Aussehen mit dem Bösewicht Bane. Es wird überlegt, auf einen anderen Server zu wechseln, falls das Gruppenspiel weiterhin nicht möglich ist. Die Squad-Anzahl scheint begrenzt zu sein, was das gemeinsame Spielen erschwert. Es wird über die Verteilung von Waffen und Ausrüstung diskutiert, wobei einige Spieler mehr Glück beim Finden von Loot haben als andere.

Teamfindung, Zombiehorden und der sichere Tod

01:14:29

Die Gruppe versucht, ein Team im Spiel zu erstellen, was aufgrund von technischen Problemen erschwert wird. Es wird überlegt, wie man sich am besten gemeinsam treffen kann. Ein Spieler ist die ganze Zeit stumm geschaltet, was für Verwirrung sorgt. Die Gruppe nimmt es mit Humor und versucht das Beste aus der Situation zu machen. Es kommt zu Kämpfen mit Zombies, wobei ein Spieler von einer Horde angegriffen wird. Es wird überlegt, ob man den Rucksack reparieren muss. Ein Spieler erleidet eine Blutungsverletzung und sucht nach Heilungsmöglichkeiten. Da keine Heilung gefunden wird, akzeptiert der Spieler seinen bevorstehenden Tod. Es wird über die verschiedenen Arten von Blutungen im Spiel diskutiert. Es wird überlegt, nach dem Tod auf einem anderen Server neu zu starten, um das Gruppenspiel zu ermöglichen.

Neuanfang, Spawn-Punkte und die Suche nach Patrick

01:25:07

Nach dem Tod spawnt ein Spieler in einem abgelegenen Gebiet und plant, sich erneut das Leben zu nehmen, um näher an den anderen zu sein. Es wird über die verschiedenen Spawn-Punkte diskutiert und festgestellt, dass einige besser sind als andere. Ein Spieler bedankt sich für einen Raid. Es wird überlegt, ob man einen neuen Charakter erstellen sollte. Ein Spieler muss zwei Minuten warten, bis er Selbstmord begehen kann. Die Gruppe versucht weiterhin, sich mit Patrick zu vereinen, der jedoch stummgeschaltet ist. Es wird überlegt, ihn anzurufen. Die Gruppe tauscht sich über ihre Positionen auf der Karte aus und plant ein Treffen in A3. Es wird über die Schwierigkeiten der Navigation im Spiel gesprochen.

Wiedervereinigung, Blutungen und Crafting-Probleme

01:29:48

Die Gruppe kommuniziert über ihre Standorte und plant, sich in A3 zu treffen. Ein Spieler ist auf derselben Straße wie ein anderer, was die Wiedervereinigung erleichtert. Es wird über die Ursache des Stummseins von Patrick diskutiert. Ein Spieler stirbt an einer C4-Blutung, während ein anderer eine heilbare Blutung hat. Es wird über die verschiedenen Arten von Blutungen im Spiel gesprochen. Ein Spieler hat Probleme beim Craften eines Baumrinnenseils und bittet um Hilfe. Es wird festgestellt, dass man kleine Stöcke und ein Steinmesser benötigt. Es wird überlegt, ob ein Kompass benötigt wird, um das Seil herzustellen. Ein Spieler geht in die erste Stadt, um Ressourcen zu finden.

Rucksack, Straßen und kulinarische Entdeckungen

01:34:30

Ein Spieler hat jetzt einen Sperrenrucksack und macht sich auf den Weg zu den anderen. Es wird über die Route gesprochen, die von B4 nach A3 führt. Ein Spieler bedankt sich für einen Prime. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter ein Kaktus und Autofahrerhandschuhe. Es wird überlegt, ob man Aloe Vera essen kann. Es wird festgestellt, dass man für das Baumrindenseil vier Metallsägen benötigt, was für Verwirrung sorgt. Es wird vermutet, dass ein Steinmesser die Funktion der Säge ersetzen kann. Es wird über die Giftigkeit von Aloe Vera diskutiert und festgestellt, dass es im Spiel nicht schlimm ist. Ein Spieler ist gleich in A4 und sprintet die Straße entlang.

Spielmechaniken, Loot und psychedelische Pilze

01:38:18

Es wird über die komplexen Spielmechaniken von Scum diskutiert, wie z.B. die Auswirkungen von beschädigter Kleidung auf den Rucksack. Ein Spieler verliert seinen Rucksack, findet ihn aber wieder. Es wird überlegt, wie man schneller im Spiel vorankommen kann. Die Idee einer Bus-Spur oder Fahrräder wird diskutiert. Ein Spieler findet undefinierte Pilze und fragt im Chat nach, ob sie giftig sind. Es wird festgestellt, dass die Pilze Psilocybin enthalten und psychedelische Effekte haben können. Es wird diskutiert, ob man die Pilze essen sollte oder nicht. Ein Spieler ist gleich in A3 und in der Nähe eines Dorfes. Es wird überlegt, ob man das Dorf looten sollte oder nicht.

Bogenbau, Wiedersehen und Team-Einladungen

01:42:50

Ein Spieler möchte einen Bogen craften, um sich vor Zombies zu schützen. Es wird über Team-Einladungen und das Teilen von Ressourcen diskutiert. Ein Spieler ist bei Schienen in A3 und soll zu den anderen kommen. Ein Spieler ist an der Kante zwischen A3 und A4 in der Nähe eines roten Dorfes. Es wird überlegt, ob man das Dorf gemeinsam looten soll. Ein Spieler hat einen Küchenherd gefunden und fragt, ob er ihn mitnehmen soll. Ein Spieler ist in dem Dorf und findet wertvolle Gegenstände. Es kommt zu einem Wiedersehen zwischen zwei Spielern. Es wird versucht, eine Team-Einladung zu verschicken und anzunehmen. Ein weiterer Spieler nähert sich und wird ins Team eingeladen. Es wird über die Möglichkeit der Sprachkommunikation im Spiel diskutiert.

Teamfindung, Looten und Whisky-Genuss

01:46:48

Ein neuer Spieler tritt dem Team bei und erzählt von seinem langen Weg von D1 nach A3. Die Gruppe befindet sich zwischen A4 und A3 an einem roten Dorf und looten die Gebäude. Es wird über die Suche nach Kleidung mit viel Stauraum diskutiert. Ein Spieler findet einen Kugelschreiber. Ein Spieler findet ein Bier. Ein Spieler findet sexy Jeans Shorts. Die Gruppe hat Probleme mit der Sicht in der Dunkelheit und versucht, die Helligkeit in den Einstellungen zu erhöhen. Ein Spieler blutet und soll seine Kleidung zerstören, um Bandagen zu erhalten. Es wird überlegt, ob man Whisky trinken soll.

Erkundungstour und unerwarteter Beschuss

01:50:35

Die Gruppe erkundet ein Dorf auf der Suche nach Loot. Währenddessen äußert ein Mitglied Bedenken hinsichtlich möglicher Gegner in der Nähe. Die Stimmung ist zunächst entspannt, doch plötzlich wird Celtic aus der Ferne erschossen, was die Gruppe schockiert. Panik bricht aus, während versucht wird, die Situation zu erfassen und den Schützen zu lokalisieren. Die Gruppe sucht Schutz und berät sich über das weitere Vorgehen, da die Gefahr eines Scharfschützen besteht, der die Gruppe aus sicherer Entfernung angreift. Die Situation wird als frustrierend und unerfreulich empfunden, da die Gruppe sich in einer scheinbar aussichtslosen Lage befindet und versucht, einen Ausweg zu finden. Die Spieler verstecken sich und versuchen sich zu beruhigen. Es wird überlegt, ob es sich um einen Scharfschützen mit Schalldämpfer handelt, der die Gruppe ins Visier genommen hat. Die Hilflosigkeit angesichts der Situation führt zu Frustration und dem Wunsch, dem Beschuss zu entkommen.

Vergiftung, Erbrechen und riskante Flucht

01:54:31

Nach dem Verzehr von gefundenen Pilzen und Salz kommt es zu einer unerwarteten Reaktion: Erbrechen. Die Situation wird humorvoll aufgenommen, während gleichzeitig versucht wird, die negativen Auswirkungen zu bewältigen. Es wird überlegt, wie andere Spieler die Situation wahrnehmen würden, wenn sie das Erbrechen hören könnten. Trotz der widrigen Umstände wird versucht, die Moral aufrechtzuerhalten und nach vorne zu blicken. Um der Gefahr zu entgehen, wird ein riskantes Manöver geplant: Vom Dach zu kotzen, um Angreifer abzuschrecken. Währenddessen wird nach Waffen gesucht, um sich verteidigen zu können. Es gelingt, einen Angreifer auszuschalten, was die Teamarbeit hervorhebt. Die Charaktere sind weiterhin auf der Suche nach Waffen und versuchen, ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Die Gruppe befindet sich in einer prekären Lage und muss kreative Lösungen finden, um zu überleben. Es wird deutlich, dass die Charaktere bereit sind, ungewöhnliche Maßnahmen zu ergreifen, um sich zu schützen.

Psychose, Kaffeesuche und Waffenbeschaffung

02:00:31

Ein Charakter leidet unter einer Psychose, was zu Verwirrung und Besorgnis führt. Es wird versucht, die Situation mit Humor zu nehmen und nach Kaffee zu suchen, um die negativen Auswirkungen zu lindern. Die Suche nach Waffen gestaltet sich schwierig, aber schließlich gelingt es, einen Waffenschrank aufzubrechen und eine Waffe zu finden. Die Freude über den Fund wird jedoch durch die Erkenntnis getrübt, dass Munition fehlt. Die Gruppe setzt ihre Suche fort und versucht, weitere Waffen und Ausrüstung zu finden. Die Charaktere tauschen sich über Strategien zur Waffenbeschaffung aus und suchen Rat im Chat. Trotz der Herausforderungen bleibt die Gruppe entschlossen, sich zu bewaffnen und sich gegen potenzielle Gefahren zu verteidigen. Die Spieler arbeiten zusammen, um Dietriche herzustellen und Waffenkammern zu knacken, was ihren Einfallsreichtum und ihre Entschlossenheit unterstreicht. Die erfolgreiche Beschaffung einer Waffe wird als wichtiger Schritt zur Verbesserung ihrer Überlebenschancen angesehen.

Freundlicher Beschuss und unerwarteter Abschied

02:18:58

Es kommt zu einem Missverständnis, bei dem ein Charakter versehentlich einen anderen erschießt, was zu großer Bestürzung führt. Der Vorfall wird als Fehler eingestanden und die Entschuldigung ausgesprochen. Trotz des bedauerlichen Vorfalls wird versucht, die Situation mit Humor zu nehmen und nach vorne zu blicken. Ein Spieler muss das Spiel verlassen, was die Gruppe schwächt. Die verbleibenden Spieler sind schockiert über den Vorfall und bedauern den Verlust des Mitspielers. Es wird überlegt, wie man in Zukunft solche Missverständnisse vermeiden kann. Die Gruppe versucht, die Moral aufrechtzuerhalten und sich auf das weitere Spiel zu konzentrieren. Die Spieler reflektieren über die unglückliche Situation und versuchen, daraus zu lernen. Trotz des Rückschlags sind die Charaktere entschlossen, weiterzuspielen und sich den Herausforderungen zu stellen. Der versehentliche Abschuss eines Mitspielers wird als unglücklicher Vorfall betrachtet, der die Bedeutung von Kommunikation und Vorsicht im Spiel unterstreicht.

Scum Update und Gameplay-Eindrücke

02:52:11

Es wird auf das Spiel Scum eingegangen, welches durch ein 1.0 Update stark überarbeitet wurde. Das Update beinhaltet Verbesserungen der gesamten Karte, Siedlungen, Gebäude und Biome. Auch das Nässe-System wurde verbessert. Trotz der langen Early-Access-Phase seit 2018/19 hatte der Streamer heute zum ersten Mal Spaß mit Scum und lobt den hohen Random-Faktor. Es wird die Idee diskutiert, in zukünftigen Streams eine Base zu bauen und gemeinsam ein Ziel zu verfolgen, beispielsweise den Militärflughafen B1 zu looten. Der Streamer betont, dass es wichtig sei, direkt nach dem Start in eine bestimmte Richtung zu fliegen, um effizient zu sein. Abschließend wird das Bauen im Spiel angesprochen, bei dem man Blueprints platzieren und mit Materialien füllen kann, ähnlich wie in Sons of the Forest.

Zwischenfazit zu Scum und Pläne für zukünftige Streams

03:06:34

Es wird ein Zwischenfazit zu Scum gezogen, wobei betont wird, dass das Spiel sehr umfangreich ist und Einarbeitungszeit benötigt. Der Streamer äußert sich positiv und ist gespannt auf zukünftige Sessions. Ein wichtiges Element für die nächsten Streams soll ein gemeinsames Ziel sein, wie beispielsweise der Bau einer Basis am Flughafen, um eine Art Reise zu gestalten und das Looten zielgerichteter zu gestalten. Der Streamer wünscht sich für die nächsten Streams, dass sich die Gruppe findet und gemeinsam auf ein Ziel hinarbeitet, wie zum Beispiel eine Basis am Flughafen zu bauen. Das ziellose Looten der letzten Minuten habe sich unnütz angefühlt. PvP im Spiel wird angesprochen, jedoch sei es aufgrund der riesigen Map und der geringen Spieleranzahl sehr zufällig.

Ankündigung zukünftiger Scum-Streams und Vorstellung des Updates

03:09:19

Es wird angekündigt, dass in den kommenden Wochen zwei bis drei weitere Scum-Streams geplant sind, genauer am 7. und 8. Juli. Das Spiel wurde stark überarbeitet, einschließlich Monumenten in Städten und dem Wettersystem. Außerdem kehren das Wasserflugzeug und der Traktor zurück. Neu sind auch NPC-Gegner mit Waffen, die das Spiel noch anspruchsvoller machen sollen. Der Streamer plant, Olinip und Leon für zukünftige Streams zu gewinnen, um in einer kleinen Gruppe zu spielen. Trotz anfänglicher Skepsis zeigt sich der Streamer zufrieden mit dem Streamverlauf und bedankt sich bei einem Kollegen, der länger als erwartet dabei geblieben ist. Es wird kurz erwähnt, dass ein Kollege eigentlich geplant hatte, früher mit dem Stream zu beginnen, dies aber nicht umgesetzt wurde.

Übergang zu Five Nights at Freddy's und Vorbereitung

03:11:34

Der Stream wechselt von Scum zu Five Nights at Freddy's (FNAF). Es wird angekündigt, dass nicht das ganze Spiel durchgespielt wird, sondern der Stream in zwei Hälften aufgeteilt wird, wobei die zweite Hälfte am nächsten Tag folgt. Der Streamer holt sich zunächst etwas zu trinken und stellt das Spiel um. Die Zuschauer werden gefragt, ob die Aufnahme mit oder ohne Chat erfolgen soll, wobei sich der Streamer für die Variante mit Chat entscheidet. Es folgt die herzliche Begrüßung zu Five Nights at Freddy's Secret of the Mimic, wobei der Streamer betont, keinerlei Vorwissen über das Spiel zu haben und völlig ahnungslos zu sein. Das Playthrough wird in zwei Teile aufgeteilt, die als separate YouTube-Videos veröffentlicht werden. Abschließend wird auf die Möglichkeit hingewiesen, den Kanal zu abonnieren und das Video zu liken.

Erklärung der Spielmechanik und Bedrohung durch eine mordlüsterne Entität

03:35:41

Es wird ein Text im Spiel vorgelesen, der einen Endoskeleton beschreibt, der Kostüme oder Charaktere übernehmen kann und die Persönlichkeit des Charakters annimmt, den er besetzt, jedoch mit der zusätzlichen Eigenschaft von mörderischen Tendenzen. Es werden Ideen zur Neutralisierung dieses abtrünnigen Endoskeletts erwähnt, aber vorerst wird empfohlen, leise und vorsichtig zu sein und auf die eigene Sicherheit zu achten, da sich die Entität in jedem der Animatronics im Gebäude befinden könnte. Der Streamer fasst zusammen, dass sich irgendwo im Gebäude eine Entität befindet, die aufgrund eines Programmierfehlers auf Mord aus ist und sich in jeder der herumstehenden Puppen befinden könnte. Als Nächstes soll der Stromraum aufgesucht werden.

Verabschiedung und Empfehlung eines anderen Streamers

04:14:08

Der Streamer verabschiedet sich und empfiehlt den Zuschauern einen anderen Streamer, der ebenfalls Five Nights at Freddy's spielt, wobei er dessen Qualität nicht einschätzen kann. Er kündigt an, dass der eigene Stream morgen fortgesetzt wird, voraussichtlich ab 14 Uhr, möglicherweise auch früher, gefolgt von T um 16 Uhr. Er bedankt sich bei den Zuschauern und wünscht ihnen einen schönen Tag. Abschließend wird sich von den Zuschauern verabschiedet und der Stream beendet.