ERST STORYGAME !eriksholm DANN STRONGHOLD MIT @handofblood

Eriksholm: Stealth-Action und Rätsel im neuen Storygame auf PC & Konsole

ERST STORYGAME !eriksholm DANN STRONG...
Sterzik
- - 06:54:52 - 24.528 - Just Chatting

Der Streamer präsentiert "Eriksholm: The Stolen Dream", ein Stealth-Spiel in den 1900ern, erhältlich für PC und Konsolen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit einem Kranrätsel, geht es in eine dunkle Mine. Dort wird eine Taschenlampe gefunden, die die Atmosphäre gruseliger macht. Er lobt Grafik, Leveldesign und Story, während er sich durch Stealth-Passagen und Rätsel kämpft.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Vorstellung von Eriksholm: The Stolen Dream

00:07:51

Der Streamer beginnt den Stream mit der Vorstellung des Spiels "Eriksholm: The Stolen Dream", das in Zusammenarbeit mit den Entwicklern entstanden ist. Es handelt sich um ein Stealth-Spiel, das in den 1900er Jahren angesiedelt ist und auf Steam, Playstation 5 und Xbox erhältlich ist. Das Spiel wird als positiv bewertet beschrieben, mit einer hohen Prozentzahl an positiven Bewertungen auf Steam. Er zeigt sich kritisch bei der Auswahl von Spielen für seinen Stream, aber "Eriksholm" habe ihn aufgrund des vielversprechenden Aussehens überzeugt. Er kündigt an, dass er das Spiel für etwa zwei Stunden antesten wird und ermutigt die Zuschauer, das Spiel auf Steam oder anderen Plattformen anzusehen, indem sie "!Eriksholm" in den Chat eingeben.

Ersteindruck und Gameplay von Eriksholm

00:01:11

Der Streamer startet das Spiel und äußert sich positiv über die Grafik, die fast wie gefilmt aussieht. Er versucht, die Story des Spiels einzuschätzen und beginnt, das Stealth-Gameplay zu erkunden. Dabei kommentiert er die Umgebungen und Charaktere. Er interagiert mit dem Chat, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein, während er das Spiel spielt. Er erkundet verschiedene Bereiche, löst kleinere Rätsel und versucht, unentdeckt zu bleiben. Dabei teilt er seine Gedanken und Reaktionen auf das Spielgeschehen mit den Zuschauern. Er lobt das Leveldesign und die Liebe zum Detail in der Spielwelt.

Eriksholm: The Stolen Dream

00:07:02
Eriksholm: The Stolen Dream

Auseinandersetzung mit einem Chat-Nutzer und Fortsetzung des Spiels

00:21:11

Der Streamer reagiert auf einen Kommentar eines Chat-Nutzers namens Sockenschubser, der ihn wegen angeblicher Steuerschulden und der Verwendung von Follower-Geldern zur Begleichung dieser Schulden anspricht. Er weist die Anschuldigungen entschieden zurück und kritisiert den Nutzer für unangemessene und unangebrachte Kommentare. Nach der Auseinandersetzung konzentriert sich der Streamer wieder auf das Spiel und versucht, eine bestimmte Stelle zu überwinden, wobei er verschiedene Strategien ausprobiert und kommentiert. Er erklärt seine Vorgehensweise und teilt seine Überlegungen mit den Zuschauern, während er versucht, die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Er betont, dass er keine Steuerschulden hat und dass die Kommentare des Chat-Nutzers unangebracht sind.

Abschluss von Kapitel 1 und weitere Erkundung des Spiels

00:29:36

Der Streamer schließt Kapitel 1 des Spiels erfolgreich ab und kommentiert humorvoll eine fiktive Welt ohne Social Media. Er setzt das Spiel fort, klettert über Dächer und versucht, unentdeckt von Polizisten zu bleiben. Dabei interagiert er weiterhin mit dem Chat und beantwortet Fragen. Er erkundet die Spielwelt, sammelt Collectibles und löst kleinere Aufgaben. Er kommentiert die architektonische Gestaltung der Stadt und äußert sich anerkennend über das Voice-Acting im Spiel. Er entdeckt neue Fähigkeiten und Möglichkeiten im Spiel, wie das Ausschalten von Gegnern mit Giftpfeilen, und testet diese aus. Er betont, dass er sich hauptsächlich auf die Story konzentrieren möchte und die Collectibles den Zuschauern überlässt.

Raid von Maxim Markov und Steuerfahndung im Spiel

00:49:09

Der Stream wird von Maxim Markov geraidet, woraufhin der Streamer sich bedankt und die Zuschauer von Maxim willkommen heißt. Er erwähnt, dass er gerade "Eriksholm" spielt und hofft, dass die Zuschauer Spaß haben werden. Kurz darauf wird die Spielfigur im Spiel von der Steuerfahndung entdeckt, was zu einer Verfolgungsjagd führt. Der Streamer versucht, den Beamten zu entkommen, indem er sich versteckt und verschiedene Wege nutzt. Er interagiert mit dem Chat und kommentiert die Situation humorvoll. Er nutzt Stealth-Fähigkeiten, um unentdeckt zu bleiben und die Verfolger auszutricksen. Dabei gibt er den Zuschauern Tipps und Tricks für das Spiel.

Neue Fähigkeiten und Stealth-Taktiken

01:08:15

Der Streamer entdeckt die Möglichkeit, Polizisten mit Giftpfeilen auszuschalten und testet diese Fähigkeit aus. Er versteckt sich in der Umgebung und nutzt Stealth-Taktiken, um unentdeckt zu bleiben. Er interagiert mit dem Chat und kommentiert seine Aktionen humorvoll. Er tötet einen Polizisten und versteckt die Leiche, um nicht entdeckt zu werden. Er plant seine Vorgehensweise sorgfältig und nutzt die Umgebung zu seinem Vorteil. Er lobt seine eigenen Fähigkeiten im Spiel und bezeichnet sich selbst als genial. Er betont, dass er viel besser ist als die Polizisten im Spiel und genießt es, sie auszutricksen.

Ablenkung und Stealth-Manöver

01:15:38

Der Streamer lenkt sich kurz ab und diskutiert mit dem Chat über das Thema, nackt zu Hause herumzulaufen. Er findet das Verhalten merkwürdig und teilt seine Meinung mit den Zuschauern. Anschließend konzentriert er sich wieder auf das Spiel und versucht, einen Bereich zu durchqueren, in dem sich mehrere Polizisten aufhalten. Er nutzt Stealth-Manöver, um unentdeckt zu bleiben und die Polizisten auszuschalten. Er schleicht sich an einen Polizisten heran und schaltet ihn aus, indem er ihn von hinten angreift. Er manipuliert die Umgebung, um die Polizisten abzulenken und sich einen Vorteil zu verschaffen. Er kommentiert seine Aktionen und teilt seine Gedanken mit den Zuschauern.

Suche nach dem Schalter und Entdeckung Gilberts

01:24:46

Der Streamer sucht nach einem Schalter, um eine Tür zu öffnen und seinen Weg fortzusetzen. Er schleicht sich durch die Gegend und versucht, nicht entdeckt zu werden. Er findet den Schalter und aktiviert ihn, wodurch die Tür geöffnet wird. Kurz darauf entdecken die Polizisten Gilbert, was die Situation komplizierter macht. Der Streamer muss nun noch vorsichtiger vorgehen, um nicht entdeckt zu werden. Er nutzt seine Stealth-Fähigkeiten, um sich wie ein Geist durch die Gegend zu bewegen und den Polizisten auszuweichen. Er kommentiert die schwierige Situation und sucht nach einer Lösung, um den Bereich zu verlassen.

Gameplay und Story-Elemente in Eriksholm

01:30:40

Es wird das Storygame "Eriksholm: The Stolen Dream" gespielt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit einem Kranrätsel, das mit viel Mühe gelöst wird, geht es in eine dunkle Mine. Dort wird eine Taschenlampe gefunden, die die Atmosphäre gruseliger macht. Es werden Story-Objekte bewusst nicht sofort eingesammelt, um die detaillierten Beschreibungen und Collectibles später in Ruhe anzusehen. In der Mine müssen Brücken durch das Finden und Aktivieren von Stromquellen wiederhergestellt werden. Der Protagonist versucht, im Schatten zu bleiben, um nicht entdeckt zu werden, und erinnert dabei an das Gollum-Spiel. Durch Ablenkung und gezieltes Ausschalten von Gegnern gelingt es, unbemerkt voranzukommen. Ein Rätsel erfordert das Beachten von Symbolen und Richtungsangaben, um den richtigen Weg zu finden. Das Spiel wird als Singleplayer-Story-Game mit Fokus auf Sneaking und Rätsel beschrieben.

Vorstellung und Bewertung von Eriksholm: The Stolen Dream

02:04:28

Das Spiel "Eriksholm The Stolen Dream" wird vorgestellt und beworben. Es ist für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich. Zuschauer werden dazu aufgerufen, das Spiel auf Steam anzusehen und auf ihre Wunschliste zu setzen. Das Spiel wird als Singleplayer-Story-Game mit Fokus auf Sneaking und Rätsel beschrieben. Es wird betont, dass das Spiel auf Steam sehr positiv bewertet ist und fast 100% Zustimmung hat. Persönlich wird das Spiel ebenfalls positiv bewertet und als "arschgeil gemacht" bezeichnet. Besonders gelobt werden die Cutscenes, das Level-Design und die erfrischenden Aufgaben, die immer wieder neue Fähigkeiten erfordern. Es wird angemerkt, dass einige Dialoge mehr mit Cutscenes hätten untermalt werden können, aber dies als Kritik auf hohem Niveau gesehen wird. Abschließend wird das Spiel als klare Empfehlung für Stealth-Game-Fans ausgesprochen.

Erfahrungen und Rezension zu Eriksholm

02:14:56

Es wird die persönliche Erfahrung mit dem Stealth-Game Eriksholm geteilt, wobei hervorgehoben wird, dass man eigentlich kein großer Fan von Stealth-Games ist, aber dennoch von Eriksholm positiv überrascht wurde. Besonders beeindruckt haben die wunderschönen Cutscenes, das Hammer-Level-Design, die gute Grafik und die spannende Story. Trotz des linearen Level-Designs bietet das Spiel durch versteckte Sammelobjekte und verschiedene Wege zur Missionserfüllung viel zu erkunden. Abschließend wird eine klare Empfehlung für das Spiel ausgesprochen, insbesondere für Spieler, die ein kleines Stealth-Game ausprobieren möchten. Es wird angekündigt, eine Rezension zu schreiben und der Streamer kündigt an, dass er bereit für einen gemeinsamen Stream mit Max ist. Nach einer kurzen Pause mit Just Chatting wird zu Stronghold Crusader gewechselt.

Stronghold: Crusader - Definitive Edition

02:24:55
Stronghold: Crusader - Defini…

Kooperation mit HandOfBlood in Stronghold Crusader

02:28:45

Es wird ein gemeinsamer Stream mit HandOfBlood in Stronghold Crusader angekündigt. Bis 16 Uhr soll die Zeit mit "irgendeiner Scheiße" im Multiplayer überbrückt werden, bevor dann ein "tryhard-Koop-Kreuzzug" gestartet wird. Es wird ein Spiel gegen Tuzzle gestartet, jedoch stürzt der Rechner von HandOfBlood ab. Während HandOfBlood mit technischen Problemen kämpft, wartet der Streamer und isst Kuchen. Es wird über Achievements im Spiel gesprochen und die gemeinsame Lobby mit HandOfBlood vorbereitet. Nach der Klärung technischer Probleme wird ein neues Spiel gestartet und die Teamfarben werden angepasst. Es wird über frühere Spielerfahrungen und Strategien diskutiert, während das Spiel gegen Tuzzle vorbereitet wird.

Knabemals Merchandise und Stronghold Crusader Gameplay

02:49:32

Es wird Knabemals Merchandise vorgestellt, darunter ein Hoodie und eine Cap, die bis zum 28.07. um 16 Uhr im Stick on Demand-Verfahren erhältlich sind. Der Streamer wechselt zurück zum Koop-Spiel Stronghold Crusader. Es wird erwähnt, dass der vorherige Gegner das Spiel verlassen hat. Der Streamer spielt mit HandOfBlood zusammen und es wird überlegt, ob der Greenscreen wieder aktiviert werden soll. HandOfBlood hatte in der letzten Runde Probleme mit Geld und dem Aufbau seiner Wirtschaft. In der aktuellen Runde sind die beiden Spieler weit voneinander entfernt auf der Map und müssen sich gegen mehrere Gegner behaupten. Es wird überlegt, ob ein Rush sinnvoll ist. Es kommt zu mehreren Neustarts aufgrund von Fehlversuchen und Disconnects. Der Streamer und HandOfBlood versuchen gemeinsam, die Gegner zu besiegen, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und Tipps geben.

Verteidigung und Ressourcenmanagement in Stronghold

03:10:26

Es herrscht Ressourcenknappheit, insbesondere Stein und Holz, was den Ausbau der Verteidigung erschwert. Der Streamer konzentriert sich auf den Schutz seiner Burg vor anstürmenden Gegnern, wobei der Einsatz von Bogenschützen und der Bau von Türmen im Vordergrund stehen. Es gibt Probleme mit der Wirtschaft, speziell mit der Nahrungsmittelversorgung, was den Verkauf von Essen notwendig macht, um über die Runden zu kommen. Eine Balliste der Gegner wird zur Bedrohung, kann aber durch Bogenschützen ausgeschaltet werden. Der Streamer überlegt, welche Truppen er produzieren soll, um die Verteidigung zu verstärken. Es wird deutlich, dass die Mission sehr anspruchsvoll ist und strategisches Vorgehen erfordert, um nicht unterzugehen. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der Verteidigung, um den Gegnern standzuhalten und die eigene Wirtschaft zu stabilisieren.

Taktische Anpassungen und Soundprobleme

03:13:23

Es wird festgestellt, dass der Mitspieler aufgrund einer unvollständigen Mauer verstärkt angegriffen wird. Der Streamer konzentriert sich auf die eigene Verteidigung und versucht, die Bogenschützen so zu positionieren, dass die Gegner gar nicht mehr durchkommen. Es gibt Soundprobleme im Stream, die auf technische Schwierigkeiten und krankheitsbedingte Ausfälle zurückzuführen sind. Der Streamer entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und erklärt, dass er das Problem aufgrund mangelnder Kenntnisse nicht beheben kann. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird versucht, das Spiel bestmöglich fortzusetzen. Die Soundprobleme beeinträchtigen das Spielerlebnis, aber der Streamer hofft, dass die Zuschauer trotzdem Spaß haben und die Situation akzeptieren. Es wird betont, dass an den Soundeinstellungen während des Urlaubs gearbeitet wurde, was nun zu den Problemen führt.

Ressourcenmangel und Strategieanpassung

03:22:52

Es herrscht akuter Ressourcenmangel, insbesondere Gold und Nahrung, was die Rekrutierung von Truppen und die Aufrechterhaltung der Verteidigung erschwert. Der Streamer überlegt, wie er dem Mitspieler am besten helfen kann, obwohl er selbst kaum Ressourcen hat. Der Streamer plant den Bau von 1000 Bogenschützen, um die Verteidigung zu stärken und die Kontrolle über die Steinressourcen zu erlangen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, dem Mitspieler Ressourcen zu schicken, um ihm zu helfen, seine Wirtschaft wieder aufzubauen. Der Streamer erkennt, dass er beim nächsten Versuch Gräben um seine Burg bauen wird, um die Verteidigung zu verbessern. Backseat-Gaming ist verboten, da es den Chat stört und der Streamer bei Bedarf selbst nach Tipps fragt. Der Streamer bittet um Gold vom Mitspieler, um die eigene Verteidigung zu finanzieren. Es wird festgestellt, dass die Ratte ein Schlüsselproblem darstellt und möglicherweise zu Beginn des Spiels anders angegangen werden muss.

Offensive Strategie und Meuchelmörder

03:49:52

Der Streamer plant, einen Haufen Meuchelmörder zu rekrutieren, um den Abt auszuschalten, indem er über die Mauern klettert. Er erkennt, dass der Gegner anfällig für diese Taktik ist. Der Zugang zur Basis wird durch einen Slalomgang durch den Graben gesichert, hinter dem unsichtbare Einheiten positioniert werden. Der Streamer setzt Meuchelmörder auf Amor ein, um die gegnerischen Einheiten auszuschalten. Es wird eine Lanze für die Meuchelmörder gebrochen, als die Lieblingseinheit, um den Abt zu eliminieren und das Eisen zu kontrollieren. Der Streamer plant, mit 20 Meuchelmördern den Gegner anzugreifen. Der Streamer gibt bekannt, dass er ab sofort offensiv vorgehen wird, um dem Gegner die Basis zu zerstören, da die Verteidigung stabil genug ist. Die Missionen werden als schwerer wahrgenommen, was den Spielspaß erhöht.

Runde Stronghold mit Hexenschuss und strategischer Planung

04:34:46

Es startet eine neue Runde Stronghold. Einer der beiden hat mit Hexenschuss zu kämpfen. Ziel ist es, eine Steinquelle zu sichern und die Araber zurückzudrängen. Einer konzentriert sich auf die Verteidigung und Ressourcenbeschaffung. Die Strategie sieht vor, eine Steinquelle zu nutzen und abzusperren, während der andere die Nahrung abbaut. Die beiden planen, die Gegner von einer strategisch günstigen Position aus zu bekämpfen. Es wird ein Lager errichtet und Holz gesammelt, um die Verteidigung zu verstärken. Alle verfügbaren Einheiten werden an einen Punkt geschickt, um einen Graben zu sichern. Kamele bedrohen die Verteidigungslinie, was den Bedarf an mehr Holz und einer schnelleren Reaktion aufzeigt. Ein kleines Loch zur Insel muss geschlossen werden, um die Verteidigung zu stabilisieren. Die ersten Speerträger greifen an, aber es wird versucht, ruhig zu bleiben und die Situation zu meistern.

Verteidigungsstrategie und Ressourcenmanagement in Stronghold

04:39:13

Einige Bogenschützen werden zur Unterstützung geschickt, um den Stein zu schützen. Ein Turm hat Schaden erlitten, aber die Bogenschützen leisten gute Arbeit. Es wird überlegt, wie der vorhandene Stein am besten eingesetzt werden kann, während gleichzeitig mehr Bogenschützen zur Abwehr benötigt werden. Holz wird geschickt, um den Bau neuer Einheiten zu ermöglichen. Die Bogenschützen dezimieren die Gegner, während ein Graben nicht rechtzeitig fertiggestellt werden konnte. Kamel-Bogenschützen stellen eine Bedrohung dar, aber solange es nur Pferde sind, gibt es weniger Probleme. Ein Außenposten beschießt die Sperrträger, was die Situation erschwert. Ein Kornspeicher wird gebaut, um die Versorgung sicherzustellen und die Gegner anzulocken. Der Lord wird eingesetzt, um die Gegner zu bekämpfen, während die Ressourcen knapp sind. Nach Verlusten wird ein Neustart in Erwägung gezogen, um die Strategie zu optimieren und schneller voranzukommen.

Neustart und verbesserte Verteidigungsstrategie

04:47:27

Ein Neustart wird beschlossen, um die Verteidigung von Anfang an besser zu gestalten. Der Burgrahmen wird gezogen und rekrutiert, wobei darauf geachtet wird, keinen Turm zu weit vorne zu bauen. Stattdessen soll direkt am Bergfriedturm gebaut werden, um Krokodile und Hyänen abzuwehren. Holz und Stein werden geschickt, um die Mauern zu verstärken und die Gegner in die Mitte zu lenken. Sklaven werden eingesetzt, um Ressourcen zu sammeln. Ein Kornspeicher wird gebaut, was jedoch zu Problemen führt, da die Gegner die Arbeiter abfangen. Ein erneuter Versuch wird gestartet, wobei der Fokus darauf liegt, den oberen Bereich direkt zu sichern. Die Spieler analysieren ihre vorherigen Fehler und passen ihre Strategie an, um einen stärkeren Start zu gewährleisten. Ziel ist es, die Gegner zu kanalisieren und effektiver mit Pfeilhagel zu bekämpfen.

Wirtschaftlicher Aufbau und Verteidigung gegen Angriffe

04:57:06

Es wird versucht, die Wirtschaft wieder anzukurbeln, indem Mehl bearbeitet und Brot produziert wird. Die Eko wächst langsam wieder. Berittene Bogenschützen greifen an und zerstören Ochsen und Kornspeicher. Der Lord wird zur Verteidigung des Kornspeichers eingesetzt. Es wird auf doppelte Nahrung umgestellt, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Mauern werden gebaut, um die Stein-Dinger zu schützen. Trotz der Bemühungen, die Wirtschaft wieder aufzubauen und die Verteidigung zu stärken, werden die Spieler immer wieder von Kamelen angegriffen. Ein Neustart wird erneut in Erwägung gezogen, aber einer der Spieler ist dagegen und versucht, die aktuelle Situation zu retten. Es wird argumentiert, dass ein Neustart keinen Sinn ergibt, da die gleichen Probleme wieder auftreten würden. Stattdessen wird versucht, die Verteidigung zu verbessern und die Wirtschaft weiter anzukurbeln, um den Angriffen standzuhalten.

Verteidigungskampf und wirtschaftlicher Wiederaufbau

05:03:17

Es wird über einen Neustart diskutiert, aber einer der Spieler weigert sich und glaubt an einen möglichen Sieg. Es wird argumentiert, dass die Dorfbewohner ständig angegriffen werden, was den wirtschaftlichen Aufbau behindert. Trotzdem wird versucht, die Wirtschaft mit Brotverkauf und dem Bau von Bogenschützen zu stabilisieren. Eine kritische Masse an Bogenschützen soll erreicht werden, um die Gegner zurückzudrängen. Ein beduinischer Heiler wird eingesetzt, um die Truppen zu unterstützen. Es wird betont, dass die Verteidigungslinie hält und die Gegner keinen Meter vorankommen. Der Lord wird eingesetzt, um die Angreifer abzuwehren. Trotz der schwierigen Situation wird versucht, den Bergfried freizukämpfen und die Kontrolle zurückzugewinnen. Es wird vereinbart, dass einer der Spieler zwei Minuten Zeit bekommt, um seine Strategie umzusetzen und den Erfolg zu beweisen. Ein Neustart wird weiterhin abgelehnt, da er als Rückschritt angesehen wird.

Erfolgreiche Verteidigung und strategische Anpassungen

05:11:50

Die erste Welle wird erfolgreich abgewehrt. Es wird über den Bau von Kasernen diskutiert, um die Verteidigung zu verstärken. Der Lord wird zur Unterstützung an den Kornspeicher geschickt. Ein Kamel greift den Kornspeicher an und wird erfolgreich abgewehrt. Es werden sieben Steine angefordert, um den Weg der Holzfäller zu verkürzen. Ein Torhaus geht verloren, aber der Lord schlachtet schwere Kamele ab. Es wird überlegt, ob die linke Seite grabentechnisch geschlossen werden soll, um das Lager einzuschließen. Die Beliebtheit liegt bei 75, was Zeit für weitere Verbesserungen gibt. Nahrung wird geschickt, um die Moral der Truppen aufrechtzuerhalten. Die Truppen werden näher am Stein-Ding platziert, um eine bessere Verteidigung zu gewährleisten. Es wird festgestellt, dass das Torhaus ständig geschlossen ist, was die Arbeit der Arbeiter behindert. Es wird beschlossen, einen Slalomweg zu bauen, um die Arbeiter zu schützen. Der Stein kommt gut an und ermöglicht weitere Verbesserungen.

Ressourcenmanagement und Verteidigungsstrategie

05:18:39

Es wird überlegt, ob die Gegner gelenkt werden sollen, aber die Kamele greifen weiterhin an. Stein wird für eine Kaserne benötigt und Holz wird geschickt, um Steinmetze zu bauen. Es wird festgestellt, dass zu viele Ochsen vorhanden sind und die Beliebtheit niedrig ist. Es werden Brote geschickt, um die Moral zu erhöhen. Der Kornspeicher wird verteidigt und der Lord greift die Angreifer an. Truppen werden auf den Bergfried gesetzt und eine Waffenkammer wird gebaut. Der Lord greift die Kamele an und der Turm wird als sicherer Ort genutzt. Der Kornspeicher wird verteidigt und Heiler werden auf den Turm platziert. Es wird überlegt, wie die Stein-Dinger am besten geschützt werden können. Ein Tor soll nördlicher gebaut werden, um den Durchgang zu erleichtern. Fünf Bogenschützen und zwei Heiler werden zusätzlich platziert. Es werden frische Brote verteilt und ein weiteres Tor wird gebaut, um den Truppen einen schnelleren Ausgang zu ermöglichen. Es wird beschlossen, die Gegner schneller zu töten, anstatt sie aufzuhalten.

Verteidigungskampf und wirtschaftlicher Fortschritt

05:26:04

Es wird überlegt, die Mauer nach rechts zu erweitern, um die Gegner weiter aufzuhalten. Der Lord kämpft gegen schwere Kamele und wird von Heilern unterstützt. Es wird festgestellt, dass das Tor offen ist, wenn der Lord kämpft, was die Situation ausnutzt. Es werden mehr Bogenschützen eingesetzt und der Stein kommt gut an. Der Lord wird immer wieder angegriffen, aber die Verteidigung hält stand. Die Kamele werden besiegt und der Lord wird zur Erholung hochgeschickt. Es wird überlegt, Eisen abzubauen und die Pechgebäude der Gegner zu zerstören. Pechgruben werden gebaut und verkauft, um Gold zu generieren. Die Mauer wird angepasst, um den Gegnern einen längeren Weg zu ihrem Ziel zu ermöglichen. Es werden weitere Bogenschützen eingesetzt und die Mauer wird nachgezogen. Langsam wird die Situation unter Kontrolle gebracht und die Wirtschaft stabilisiert sich. Es wird überlegt, Türme weiter vorne zu bauen und die Mauern zu verbinden. Ein weiterer Steinbruch wird in Erwägung gezogen.

Eskalation der Stronghold-Partie: Taktische Manöver und Ressourcenmanagement

05:41:43

Die Stronghold-Partie erreicht einen intensiven Punkt, als Reiterbogenschützen angreifen und die Map gedreht wird, um die Steinbrüche besser zu erreichen. Es entwickelt sich ein regelrechtes Blutbad, das den Verteidigern keinen Spaß macht. Die Spieler koordinieren sich, um den Lord zu retten und Truppen strategisch zu positionieren, wobei die Holzfäller sich als überraschend effektiv erweisen. Es wird über die Notwendigkeit automatischer Befehle zur Nahrungsversorgung diskutiert, während gleichzeitig feindliche Truppen ausgeschaltet werden müssen. Der saladinische Angriff läuft, und die Spieler sehen sich mit anstürmenden Einheiten konfrontiert, können die Angriffe aber abwehren. Die Zusammenarbeit ist entscheidend, um die Verteidigung zu stärken und Ressourcen wie Stein und Brot auszutauschen, um die Truppen zu unterstützen und die Frontlinie weiter nach vorne zu verlegen, um die Wirtschaft zu sichern.

Strategische Anpassungen und wirtschaftliche Überlegungen in Stronghold

05:47:54

Nachdem die Verteidigung stabilisiert wurde, lehnen sich die Spieler zurück und konzentrieren sich auf den Ausbau ihrer Wirtschaft. Der Bau von Kirchen zur Steigerung der Steuereinnahmen wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass man mit Steinen viel Geld verdienen kann. Ballisten auf den Türmen erweisen sich als effektiv gegen Kamele. Es wird überlegt, ob der Kauf von Getreide sinnvoll ist, aber man entscheidet sich stattdessen dafür, Ressourcen zu tauschen und den Handel zu optimieren. Die Spieler räumen Stein frei und planen, Heiler nach vorne zu schicken, um die Truppen zu unterstützen. Feindliche Gebäude werden angegriffen, um Platz für Apfel- und Getreidehaine zu schaffen, wobei die Spieler darauf achten, ihre Bevölkerung und Ressourcen effizient zu nutzen. Der automatische Einkauf von Ressourcen erweist sich als Gamechanger, und es wird über den Einsatz von Mönchen als billige Nahkampfeinheiten nachgedacht.

Ausbau der Befestigungen und Vorbereitung auf den Angriff in Stronghold

05:53:25

Die Spieler bewundern die gegnerische Burg und planen den Ausbau ihrer eigenen Befestigungen, einschließlich des Baus von Mauern am Rande des Eisenbergs, um die Eisenvorkommen zu schützen. Sie diskutieren über die Platzierung von Getreidefarmen und stellen fest, dass der Platz begrenzt ist. Die Nahrungsversorgung läuft stabil, und es wird empfohlen, hohe Mauern zu bauen, um die Eisendutsch zu schützen. Eine neue Gruppe Bogenschützen wird auf einen Turm geschickt, und die Spieler koordinieren sich, um feindliche Stellungen zu zerstören und die eigenen Truppen zu unterstützen. Es wird überlegt, Feuerkörbe auf den Türmen zu platzieren und Ballisten zu installieren, um die Verteidigung zu verstärken. Heiler werden zum Eisenberg geschickt, um die Truppen zu unterstützen, und Baumeister errichten Schilde, um die Verluste zu minimieren. Die Spieler einigen sich darauf, eine ehrenlose Armee aufzustellen und bereiten sich auf den Angriff vor.

Eroberung und Strategiewechsel in Stronghold: Ein umfassender Angriff

06:04:18

Die Spieler planen, die erste gegnerische Stellung zu überrennen, die Feuer in den Ecken hat. Sie setzen Zerstörer und Schwertkämpfer ein und schicken Bogenschützen zur Unterstützung. Ein Spieler erhält Sub-Gifts, was die Stimmung hebt. Es wird beschlossen, die Kasernen der Gegner zu zerstören, um die ständigen Angriffe zu unterbinden. Die Spieler greifen gemeinsam an und zerstören Kasernen und andere Gebäude. Zerstörer werden eingesetzt, um die gegnerischen Linien zu durchbrechen, und die Spieler konzentrieren sich auf Kornspeicher und andere wichtige Gebäude. Kamele tauchen auf, und die Spieler setzen ihre Truppen ein, um sie zu bekämpfen. Die erste gegnerische Stellung wird eingenommen, und die Spieler bereiten sich auf den nächsten Angriff vor. Es wird überlegt, ob man lila oder gelb angreifen soll, und man entscheidet sich für einen koordinierten Angriff.

Taktische Kriegsführung und Zerstörung in Stronghold: Ein unerbittlicher Vormarsch

06:17:21

Die Spieler planen die nächste Attacke und nehmen einen Baumeister mit. Tribouchés werden gebaut, um die Türme einzureißen, und Zerstörer werden zur Unterstützung geschickt. Die Spieler beteiligen sich an der Zerstörung der gegnerischen Befestigungen und rücken mit ihren Truppen vor. Ein Baumeister wird vorgeschickt, um mögliche Brandherde zu untersuchen. Die Spieler setzen ihre Zerstörer ein, um die gegnerischen Linien zu durchbrechen, und die KI scheint schlau genug zu sein, um das Feuer zu vermeiden. Die Spieler setzen Pfeilhagel ein und zerstören die gegnerischen Truppen und Gebäude. Es wird beschlossen, zum nächsten Ziel im Süden vorzurücken, und die Trieböcke werden abgebaut und neu gebaut. Die Spieler sehen sich einer großen Anzahl von Zelten und Kavallerie gegenüber und bereiten sich auf den Angriff vor. Sie setzen Katapulte und Bogenschützen ein, um die gegnerischen Stellungen zu zerstören.

Belagerung und Eroberung: Der finale Schlag gegen die Gegner in Stronghold

06:31:12

Die Spieler marschieren nach Süden, um die Nomaden zu vernichten, und Saladin mischt sich ein. Trieböcke werden eingesetzt, um die gegnerischen Stellungen zu zerstören. Die Spieler greifen die nächste Festung an und setzen Katapulte ein. Sie zerstören das Tor und rücken mit ihren Truppen vor. Der Boden ist mit Feuer übersät, und die Spieler müssen vorsichtig sein, um nicht in Brand zu geraten. Sie zerstören einen Tempel und andere Gebäude und rücken zum nächsten Ziel vor. Die Spieler bauen Belagerungscamps und greifen Saladin an. Sie setzen Katapulte ein, um die gegnerischen Stellungen zu zerstören, und Zerstörer, um die Linien zu durchbrechen. Saladin wird besiegt, und die Spieler bereiten sich auf den finalen Schlag gegen die verbleibenden Gegner vor. Die Spieler buddeln sich durch die Gräben und greifen den Hauptplatz an. Saladin ist allein und wird besiegt.

Triumph und Ausblick: Das Ende einer epischen Stronghold-Session

06:42:35

Die Spieler freuen sich über ihren Sieg und bewundern die gegnerische Festung, die sie einreißen wollen. Sie konzentrieren sich auf den Burgkern und setzen Katapulte ein, um die Türme zu zerstören. Die Spieler zünden die gegnerische Festung an und schicken Bogenschützen vor. Sie buddeln sich durch die Gräben und greifen den Sultan an. Die Spieler feiern ihren Sieg und beenden die Runde. Sie analysieren die Ergebnisse und stellen fest, dass sie viele Truppen verloren haben, aber auch viele Gegner getötet haben. Die Spieler planen die nächste Runde und stellen fest, dass sie gegen Europäer spielen werden. Sie haben keine Nahrung und müssen in der Mitte der Karte Ressourcen sammeln. Die Spieler beenden den Stream und verabschieden sich von ihren Zuschauern. Sie bedanken sich bei ihren Zuschauern und kündigen an, dass sie morgen wieder streamen werden.