News Tower ! The Wallstone Journal - Der große Umbau 2.1. 20.30 Uhr, Tasting ca. 20.40 Uhr, Spielstart 21.00 Uhr commands

News Tower Umbau: Planung, Tasting und Spielstart im Fokus

News Tower ! The Wallstone Journal -...
Steinwallen
- - 05:48:20 - 12.343 - News Tower

Die Umbauphase von News Tower wird ausführlich dokumentiert. Beginnend mit Planungsdetails ab 20:30 Uhr, gefolgt von einem kritischen Tasting des neuen Designs gegen 20:40 Uhr. Um 21:00 Uhr startet die eigentliche Spielphase. Kooperation mit The Wallstone Journal.

News Tower

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News Tower

Freitagsstream-Ankündigung und Jahresstart

00:18:55

Nach Frohem Neuen Jahr wird die Fortsetzung von News Tower als Freitagsprojekt angekündigt, der alle zwei Wochen ausgestrahlt wird. Nach technischen Reparaturen am Studioequipment wird die Entscheidung gegen World of Warcraft mitgeteilt, stattdessen wird Vorfreude auf das morgige Ultima-Let's Play mit besonderen Dialogen und Rolling Avatars geäußert. Es wird betont, dass das Spiel blind gespielt wird, um Spannung zu bewahren, während gleichzeitig Neujahrsvorsätze abgelehnt werden.

Buchempfehlung und inhaltliche Ausrichtung

00:27:36

Der Kanal stellt die inhaltliche Ausrichtung vor: Donnerstagsstreams mit wechselnden Kurzprojekten und freitags längere Projekte wie News Tower. Zusätzlich wird Professor Michael Sommer als Autor vorgestellt, speziell sein Buch 'Die verdammt blutige Geschichte der Antike ohne den ganzen langweiligen Kram'. Es wird die Kombination aus fachlicher Kompetenz und unterhaltsamer Darstellung hervorgehoben sowie angekündigt, dass ein Video zur Buchvorstellung bald online kommt.

Whisky-Tasting mit Holy Root Distillery

00:32:10

Das Whisky-Tasting wird von Vic.de unterstützt, die alle zwei Wochen eine Flasche bereitstellen. Vorgestellt wird die Holy Root Distillery aus Edinburgh, die seit 2019 existiert und experimentell mit Rotweinhefe sowie Oloroso-Fässern arbeitet. Der Whisky 'Pitch' wird beschrieben mit Noten von Nougat, Haselnuss und Pfeffer, bei 49,4% Alkohol. Es folgt eine detaillierte Verkostung mit Chat-Interaktion, Hinweisen zu verantwortungsvollem Genuss und Tipps zur Lagerung von geöffneten Flaschen.

Programmvorschau und Terminplanung

00:52:23

Angekündigt wird der Blätterabend am nächsten Donnerstag um 20:30 Uhr mit Pretty Old Pixel, bei dem eine 'ASM' (Aktueller Softwaremarkt) von 1993 gemeinsam betrachtet wird. Es wird auf die Verbindung zum Ultima-Let's Play hingewiesen, das durch eine Rezension in dieser Zeitschrift inspiriert wurde. Zudem werden Unterstützungsmöglichkeiten wie Abos, PayPal, Patreon und Gamesplanet-Links erläutert, sowie die Einladung zum exklusiven Discord-Server 'Steinwalds Lager' für Unterstützer genannt.

News Tower Umbauplanung

00:54:52

Im Spielstatus Januar 1932 plant das Team einen großen Umbau des Verlagsgebäudes. Mit freigeschalteter Fabriktechnologie werden Aufzüge und Rohrpost angeschafft. Der Umbau zielt auf langfristige Flexibilität: Zentrale Aufzüge ersetzen Treppen, Toiletten werden in personalintensiven Etagen installiert und der Druckbereich wird neu strukturiert. Konkret werden Treppen entfernt, Wände verschoben und Module für spätere Erweiterungen (Seite 5/6) reserviert. Die Rohrpost soll Reporterarbeiten optimieren.

Detailoptimierung und Designanpassungen

01:15:51

Bei der Feinplanung werden Globen und Telegrafentische neu angeordnet, um Nachbarschaftsboni zu nutzen. Der Redaktionsbereich wird erweitert: Ein zusätzlicher Schreibtisch wird durch Linksshift aller Mobiliarlemente geschaffen, wobei Boni bewusst in Kauf genommen werden. Platz für zukünftige Druckmodule wird freigehalten, während bereits Toiletten, Lüfter und Putzstationen auf den Etagen platziert werden. Die Layoutänderungen dienen der Vorbereitung auf Rohrpost-Verbindungen zwischen Setzertischen und Montagebereichen.

Raumoptimierung und Systemdiskussionen

01:33:28

In der Gebäudeplanung wird das Platzproblem diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Wächterverteilung und Rohrpostsysteme. Es werden verschiedene Lösungsansätze erwogen, wie den Verzicht auf dritte Wächter oder die Verlegung der Putzkolonne, wobei die Entscheidung für zwei Wächter und optimierte Rohrpostplatzierung getroffen wird, um Ressourcen effizient zu nutzen und Nachbarschaftsboni zu erhalten.

Finanzkrise und Notlösungen

01:37:28

Aufgrund finanzieller Engpässe werden Verkäufe von Wachposten, Spülbecken und anderen Einrichtungen getätigt, um Geld für Papier und Bestechungen zu beschaffen. Ein Kredit über 1.000 Dollar wird aufgenommen, da die Mittel für den Zeitungsdruck und Bestechungen nicht ausreichen. Diskussionen über Kreditbedingungen und Zinsen zeigen die angespannte wirtschaftliche Lage.

Gebäudeoptimierung und Problemlösungen

01:46:39

Weitere Optimierungen des Gebäudes werden vorgenommen, darunter der Austausch von Tapeten und die Installation von Lüftungsschächten zur Verbesserung der Luftqualität. Probleme mit kaputten Glühbirnen und Lärmbelästigung werden adressiert, wobei Kompromisse bei der Platzierung von Lampen und Ventilatoren diskutiert werden, um die Arbeitsbedingungen zu verbessern.

Zeitungsproduktion und Themenpriorisierung

01:55:02

Die Vorbereitung der Zeitungsausgabe schreitet voran, wobei mehrere Geschichten bearbeitet werden, darunter politische Themen, Kriminalität und Europaberichterstattung. Es werden Prioritäten gesetzt, wie die Förderung von Unruhen in Politik und Wirtschaft, und Ressourcen werden für Werbeanzeigen und Fotostories allokiert, um die Verkaufszahlen zu steigern.

Politische Manöver und Bestechungen

02:13:09

Politische Themen wie die erste Frau im Senat und Bestechungen werden priorisiert, um Unruhen zu erzeugen und Boni zu erhalten. Es werden Strategien entwickelt, um Klagen zu umgehen und Einflusspunkte zu sichern, während gleichzeitig Europa-Geschichten für zukünftige Ausgaben geplant werden. Die Notwendigkeit von Bestechungen wird betont, obwohl sie riskant sind.

Zeitungsdruck und Verkaufsoptimierung

02:24:38

Die Druckphase der Zeitung beginnt mit der Optimierung der Seitenlayout, um Risikothemen und Kombinationsboni zu maximieren. Diskussionen über Werbeeinblendungen und Story-Platzierungen zeigen Bemühungen, den Verkaufserfolg zu steigern. Trotz finanzieller Herausforderungen wird eine solide Ausgabe mit über 377.000 Verkäufen erreicht, was zur Rückzahlung von Krediten beiträgt.

Strategische Zukunftsplanung

02:33:47

Langfristige Ziele werden diskutiert, wie der Bau der Grafikwerkstatt oder Papierfabrik zur Kostensenkung. Alternative Ansätze wie Einflussfarmen durch günstige Bauprojekte werden erwogen, um rechtliche Risiken zu minimieren und auf Anwälte zu verzichten. Die Mafia-Partnerschaft wird aufgrund verpasster Ziele kritisch bewertet, was zukünftige Kooperationen beeinflusst.

Finales Optimieren und Festivalvorbereitungen

02:41:43

Letzte Optimierungen des Gebäudes werden vorgenommen, darunter Tapetenaustausch und Feinabstimmungen, nachdem finanzielle Mittel durch Verkäufe und Kredite gesichert sind. Gleichzeitig werden kulturelle Events wie die Opernpremiere und Sportveranstaltungen wie die Lake-Placid-Winterspiele priorisiert, um zusätzliche Einflusspunkte und Boni zu generieren.

Sportgeschichten und Fotografeneinführung

02:54:15

In der Stream-Phase 10455-11040 wird die NFL-Saison mit dem Sieg der Chicago Bears vorgestellt, während Fotograf Gaius für Leergang-Aufnahmen eingearbeitet wird. Parallel dazu diskutieren die Mitarbeiter eine Kältewelle in Berlin, die Silvia und Dolores als Reporterinnen entschärfen müssen, bevor Silvia verletzt ins Krankenhaus muss. Die Sportabteilung plant zudem Reportagen über Schwimmwettkämpfe mit Barbara Baxter und einen Rennunfall von Madeline Payne, während technische Aspekte wie die Positionierung von Kameras und Papierressourcen besprochen werden.

Zeitungsplanung und Einflussstrategien

03:04:03

Im Zeitraum 11043-11854 priorisiert das Team Geschichten für die nächste Ausgabe, darunter die Bonusarmee-Proteste und die 20. Verfassungsänderung. Es folgt eine Debatte über linke/rechte Platzierungen von Artikeln und die Nutzung von Einflusspunkten, um Strafen zu senken oder Mitarbeiter wie die Kultur-Expertin Susan Fischer einzustellen. Wichtige Entscheidungen betreffen den Umgang mit Forderungen der Mafia (Verbrechen und Sport drucken) und der Kirche (informativere Zeitung), während das Prestige durch Upgrades wie eine Lampe der Columbia University gesteigert wird.

Mitarbeiterentwicklung und globale Themen

03:17:34

Zwischen 11854-13361 werden neue Mitarbeiter wie Susan Fischer eingestellt und Upgrades (Lampe, Kaugummiautomat) für das Büro beschlossen. Themen wie die Entführung des Lindbergh-Kindes, Wirtschaftsspionage und Landwirtschaftskrisen werden vorbereitet. George Jackson liefert Fotos aus Dallas, während Europa-Themen wie Faschistenbekämpfung und IRA-Wahlsiege diskutiert werden. Es zeigt sich, dass Reporterressourcen knapp sind und Telegrafen für Geschichten fehlen.

Druckvorbereitungen und Krisenmanagement

03:42:41

In der Phase 13361-14075 konzentriert sich das Team auf die Druckplanung für Sonntag 6 Uhr. Es kommt zu Papiermangel und der Verlust einer Statistikgeschichte erzwingt eine Notlösung. Mit Rekordauflage von 463.000 Exemplaren wird gedruckt, wobei Toilettenpapier als Nothilfe dient. Erfolge verbucht man bei Einfluss (+18) und Einnahmen, doch technische Probleme wie eine verbuggte Lampe und Herausforderungen bei der Artikelqualität (Schlagwörter, Rechtschreibung) bleiben bestehen.

Finaler Druck und Nachwirkungen

03:54:35

Abschließend wird um 14075 die Zeitung mit Schmiergeld vor 6 Uhr gedruckt. Der Stream endet mit Ergebnissen: 6000 neue Abonnenten, Einflussgewinne durch Senior-Ränge von Dolores und Giorgio, aber Kritik an Artikelüberschriften. Diskussionen über Lektoren (Kosten-Nutzen) und Expansion (zweiter Europa-Reporter) werden geführt, während die Mafia erneut Forderungen stellt. Der Stream schließt mit dem Ausblick auf die nächste Ausgabe und strategischen Entscheidungen für Prestige-Upgrades.

Strategische Neuausrichtung für Europa-Einfluss

04:13:22

Aufgrund von Platzproblemen wird entschieden, sich auf Europa und Einflussfarmen für die fünfte Seite zu konzentrieren. Dieser Schritt gilt als strategisch notwendig, da die Kosten für zusätzliche Seiten immens hoch sind. Mit 64 Einheiten Einfluss wird ein gezielter Aufbau forciert, wobei Politik und Kriminalität vorerst vermieden werden sollen. Finanziell wird ein Gewinn von 13.900 bei Ausgaben von 6.800 verzeichnet, wobei das Ziel klar auf qualitativ hochwertigere Zeitungen und mehr Ruhm ausgerichtet ist statt auf kurzfristige Gewinnmaximierung.

Prestige-Optimierung der Arbeitsumgebung

04:17:20

Für Senior-Mitarbeiter werden prestigeträchtige Verbesserungen eingeführt, darunter rosa Tapeten und Dekolampen, um die Arbeitsmoral zu steigern. Nach einer neuen Telegrafenstation wird diskutiert, ob sich zusätzliche Investitionen lohnen, wobei Kosten-Nutzen-Aspekte kritisch geprüft werden. Die Lampen werden als heller und effektiver eingeschätzt, allerdings nur für Schlüsselpositionen genutzt. Ziel ist es, die Produktivität durch gezielte Aufwertung von Kernbereichen zu erhöhen, während unwichtige Zonen unverändert bleiben.

Redaktionserweiterung und Bereichsnamen

04:23:24

Die Redaktion wird neu strukturiert, wobei ein Bereich als 'Newsroom' benannt wird, um pseudoprofessionelle Ästhetik zu fördern. Diskussionen über Schilder für Decken und Wände zeigen Herausforderungen bei der Platzierung, gelöst durch Verlängerung von Bereichen und die Einrichtung einer Produktionseinheit. Die Umstrukturierung zielt auf bessere Arbeitsabläufe ab, wobei der Fokus auf funktionalen Zonen wie der Fotoredaktion liegt. Ein Speicherpunkt markiert den Abschluss dieser Umbauphase.

Wirtschaftliche Bewertung von Werbestrategien

04:32:28

Automatisierte Papierbestellungen werden als unrealistisch verworfen, da Systeme keine Bedarfsprognosen erstellen können. Werbeanzeigen für 250 Dollar werden als unwirtschaftlich eingestuft – berechnet wurden 8.000 zusätzliche Auflagen, die durch Qualitätsarticles und Kombinationen leicht übertroffen werden. Künftig soll auf High-End-Werbung (750 Dollar) oder Hot-Topics gesetzt werden. Sparen durch manuelle Ressourcenverwaltung wird bevorzugt, um Platz und Kosten zu optimieren.

Terminankündigungen und Community-Dank

04:41:49

Nach einer Unterbrechung für Feierabendbierchen werden nächste Streams bestätigt: Am folgenden Donnerstag findet ein Blätterabend mit Pretty Old Pixel statt, und Newstower setzt in zwei Wochen fort. Zuschauer werden für Spenden und Unterstützung gedankt, insbesondere für langfristige Projekte. Der Streamer betont, dass trotz Unterbrechung die Freitagsprojekte wie Newstower und Ultima als dauerhafte Formate etabliert bleiben.

Just Chatting

04:43:15
Just Chatting

Einführung von Ultima 7 als neues Hauptprojekt

04:48:09

Ultima 7 wird als langfristiges Freitagsprojekt vorgestellt, geplant für mindestens 120 Folgen. Das Spiel wird für seine fehlende Story und den hohen Wiederspielwert gelobt, wobei der Streamer private Spielzeit aufgrund von Streaming-Vorbereitungen reduziert. Unterschiede zwischen Affiliate-Links und Sponsoring werden erklärt. Trotz anfänglicher Skepsis zeigt sich Begeisterung für die ungewöhnliche Kombination aus Open-World-Elementen und detailreichen NPC-Interaktionen.

Spielmechaniken und Notizenpflicht in Ultima 7

04:56:15

Das einzigartige Loot-System ohne Verkaufsoptionen verhindert Materialismus und fördert strategisches Denken. Der Streamer verteidigt das Führen von Notizen als notwendig, da keine Questlogs existieren und jede NPC-Dialogzeile relevant sein kann. Dies erinnert an zeitgenössische Dungeon Crawler, bei denen Mitschriften essenziell waren. Merchandise wie der Pentiment-Krug wird erwähnt, und die Notwendigkeit, Stadtpläme manuell zu zeichnen, unterstreicht die manuelle Tiefe des Spiels.

Vergleich: Ultima 7 vs. moderne Spiele

05:09:57

Die Diskussion kontrastiert Ultima 7 mit modernen Titeln wie Kingdom Come. Während aktuelle Spiele oft nur Händler und Questgeber interaktiv gestalten, bieten alle NPCs in Ultima Hintergrundgeschichten – selbst in kleinen Orten wie Paws mit 14 Einwohnern. Diese minimale Texttiefe schafft Glaubwürdigkeit durch Andeutungen von Armut, Gemeinschaft und königlichen Sanktionen. Der Streamer verteidigt das 'Zufallsansprechen' als immersives Element, das reale soziale Interaktion abbildet.

Geplante Kingdom Come-Videoreise und Abschluss

05:29:10

Für Mai ist eine Videoreise nach Böhmen geplant, um Originalschauplätze von Kingdom Come zu besuchen – verzögert, um besserer Sichtbarkeit im Frühling willen. Dabei soll die Topografie-Ähnlichkeit zwischen Spiel und Realität erkundet werden. Kulinarische Themen wie 'grüne Soße' in Frankfurt werden angeregt diskutiert. Abschließend werden weitere Termine bestätigt: Blätterabend am 8. Januar und Newstower in zwei Wochen, gefolgt von Community-Danksagungen.