Stellaris: Game of Federations ✦ MP-Event mit 8 Mitspielern ✦ 23. & 24. Mai ab 16.30 Uhr ✦ !commands !steine !news !wer !coop

Stellaris: Game of Federations - Chromaliten-Transformation und galaktische Bedrohung

Stellaris: Game of Federations ✦ MP-E...
Steinwallen
- - 09:05:46 - 21.621 - Stellaris

Im Multiplayer-Event Stellaris: Game of Federations verwandeln sich die Chromaliten, gesteuert von Steinwallen und Zerkalen, in ein buntes Volk. Gleichzeitig bedroht Ordo Mortales die Galaxis. Diplomatie mit der Robo-Union, der Verlust eines Anführers und die Gaia-Transformation prägen das Spiel. Es folgen Krieg, Bündnisse und Glaubenskrisen, die in der Zerstörung der Galaxie gipfeln.

Stellaris

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Stellaris

Vorstellung des Game of Federations und die Transformation der Chromaliten

00:22:09

Der zweite Abend von Game of Federations beginnt mit einer kurzen Einführung in das Multiplayer-Event Stellaris, bei dem acht Creator mit von ihnen erdachten Fraktionen spielen. Im Fokus steht die Fraktion der Chromaliten, gesteuert vom Streamer und seinem Koop-Partner Zerkalen. Die Chromaliten sind ein Volk, dessen Heimatwelt und besiedelte Planeten durch eine Apokalypse zu toten Welten wurden, was sie sehr traurig macht. Doch es gibt Hoffnung: Eine Astro-Schöpferin namens Asarin, vermutlich vom Maschinengott gesandt, hat ihnen gezeigt, wie sie ihre Welten in Paradiese verwandeln und selbst wieder lebendiger werden können. Daher wurde die Entscheidung getroffen, alle Welten gleichzeitig zu Gaia-Planeten zu terraformen und die Spezies anzupassen, um bunte, fliegende Steine zu werden. Die Eigenschaften Einzelgängerisch und Abweichler werden als Nachteil gewählt und Kristallisation als Vorteil, um das Bevölkerungswachstum zu fördern. Das Aussehen der Spezies soll ebenfalls fröhlicher und bunter gestaltet werden, wobei die Wahl auf ein filigraneres Design fällt. Es wird geplant, den Abschluss des Terraforming-Prozesses und die Transformation der Spezies zeitlich abzustimmen, um gleichzeitig neue Wesen auf Gaia-Welten zu werden. Dies soll in der galaktischen Gemeinschaft verkündet werden, zusammen mit dem Vorhaben, das Archiv der Chromaliten aufzulösen und Artefakte an diejenigen zurückzugeben, die sie unterstützt haben.

Die Bedrohung durch Ordo Mortales und die galaktische Gemeinschaft

00:35:41

Es wird die veränderte Lage in der Galaxis erläutert, in der sich eine Föderation aus Nerds, Robo Union, Maschinengott, Arche und Home-Network-Interface gebildet hat, um gegen zwei Bedrohungen vorzugehen: eine Seuche und Ordo Mortales. Ordo Mortales, evangelische Zeloten mit einem dunklen Konsortium, sind jedoch zur größten Krise geworden und überfallen die Galaxis mit dem Ziel, alle Roboterwesen zu zerstören. Ihre militärische Stärke ist immens, und es scheint keine Möglichkeit mehr zu geben, sie im Galaktischen Rat aufzuhalten, da sie jegliche Beschlüsse unterminieren können. Selbst eine Kriegserklärung mit dem Ziel, die Krise zu verändern, scheint aussichtslos, da Ordo Mortales den anderen Fraktionen Jahre voraus ist. Trotz dieser düsteren Aussichten wird beschlossen, das Militär wiederaufzubauen und zu versuchen, die drittstärkste Fraktion zu werden. Ein kleiner Fun-Fact ist, dass in Katanga eine Brutstätte gebaut wurde, um einen Lernwurm-Nympfe zu erstellen. Zudem gibt es einen Erstkontakt mit einer unbekannten Alien-Fraktion. Es wird kurz die Möglichkeit diskutiert, das Vilarium auch bei befreundeten Fraktionen einzusetzen, dies ist aber nicht möglich.

Der Verlust eines Anführers und die Gaia-Transformation

00:55:39

Während einer Downtime stirbt der Anführer der Chromaliten, Nona, ein besonderer Wissenschaftler. Azarin wird als neuer Forschungsleiter eingesetzt. Es wird die Gaia-Transformation weiter vorangetrieben, wobei es ein Problem mit der Terraforming auf ONAP gibt, da dort beinahe vernunftbegabte Spezies leben. Es wird beschlossen, die Richtlinien anzupassen, um die Terraforming dennoch durchführen zu können. Anschließend soll die Richtlinie wieder zurückgesetzt werden. Es wird kurz über die Kosmogenese-Krise gesprochen und darüber, wie Ordo Mortales ihre enorme Stärke erlangt, indem sie Menschen an einen Bio-Computer anschließen und deren Gehirne als CPUs nutzen, was zu einer hohen Sterblichkeit führt, aber auch unfassbare Mengen an Forschung generiert. Diese Forschung ermöglicht es ihnen, auf besondere Technologien wie Nanitentechnologie zuzugreifen und die Realität zu durchbrechen. Die militärische Stärke resultiert aus Schiffen gefallener Reiche, die durch bessere Waffentags und mehr Forschung skaliert.

Diplomatie mit der Robo-Union und die Rückgabe von Artefakten

01:01:49

Eine Verbindung zur Robo-Union wird hergestellt, und es entwickelt sich ein Gespräch über die Trauer und das Unglück angesichts des Krieges in der Galaxis. Der Vertreter der Robo-Union, Luther, zeigt Verständnis für die Trauer der Chromaliten, die jedoch von ihrer Hoffnung auf Erlösung durch Asarin berichten. Asarin, vom Maschinengott gesandt, hat ihnen gezeigt, wie sie bunter werden und wieder Leben auf die toten Welten bringen können. Luther zeigt sich positiv überrascht und dankbar für die Hoffnung, die ihm die Chromaliten geben. Im Gegenzug bieten die Chromaliten der Robo-Union Dinge an, die sie fröhlicher machen könnten, da sie diese nicht mehr benötigen. Es werden das kristalline Auge und die Ölmalerei als Geschenke ausgewählt. Dies wird als eine schöne Gelegenheit gesehen, der Galaxis etwas zurückzugeben. Es wird beschlossen, den goldenen Würfel nicht zu verschenken, und bedauert, dass keine Artefaktanalyse mehr möglich ist. Abschließend wird beschlossen, im Galaktischen Rat einen Antrag zum ökologischen Schutz durchzusetzen, um die Paradies-Initiative voranzutreiben, auch wenn dies möglicherweise nicht gut für die Wirtschaft ist.

Reichsfokus, Traditionen und Kriegsbereitschaft

01:16:20

Der Fokus auf den Reichsfokus wird kaum genutzt, wobei dessen tatsächlicher Nutzen unklar bleibt. Es wird über die letzte Tradition nachgedacht, wobei Staatskunst aufgrund der Stärkung des Rads und Reduzierung der Reichsgröße als vorteilhaft angesehen wird. Vorherrschaft wäre für eine aggressive Kriegsführung geeignet, um stärkere und schnellere Schiffe zu erhalten. Letztendlich wird die Kriegsgeschichte gewählt, um für eine aktive Rolle gewappnet zu sein und die Gefahr durch Virulenz zu begegnen. Der Schwerpunkt liegt auf dem Aufbau von mehr Schiffen durch erhöhte Legierungsproduktion, was jedoch ein langsamer Prozess ist. Der ökologische Schutz bringt 100% diplomatische Bedeutung im Rat. Archäologische Funde bringen seltene Kristallherstellung und ein Exemplar für das Museum, was die monatliche Produktion seltener Kristalle erhöht.

Neues Planetenmanagement, Gaia-Welten und Kolonialisierung

01:21:10

Das neue Planetenmanagement-System wird als Verbesserung mit viel Potenzial, aber auch als risikoreich für die Wirtschaft betrachtet, da man sich schnell übernehmen kann. Die Umstellung erfolgte hauptsächlich aus Performance-Gründen, wobei die Meinungen über die Wirksamkeit geteilt sind. Aurelia Prime, eine Gaia-Welt, wird als Ressortwelt eingerichtet, was als Verschwendung angesehen wird, aber Gaia-Welten bieten zusätzliche Vorteile. Es wird erwähnt, dass man mit einer Pflanzenfrau auch Gasriesen kolonisieren kann, was jedoch nicht immer funktioniert. Das Home-Network hat die Seuchenhauptstadt erobert, was theoretisch einen Krieg ermöglichen würde, aber ein Abstauber wird als unpassend angesehen. Die Auswirkungen des Fliegens sind gering, aber es gibt eine Level-2-Flugfähigkeitseigenschaft, die mehr kostet.

Galaktischer Rat, Friedensverhandlungen und Föderationszukunft

01:27:39

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, galaktischer Beschützer zu werden, was jedoch die Gründung des Rats voraussetzt. Die Gründung des Rats wird aufgrund der Dominanz von Ordor Mortalis im Rat als problematisch angesehen. Ordo Mortalis hat sich zu den Maschinenwesen der Pilos Robo Union und den Technokraten geäußert und den Hass auf Roboter revidiert, was die Notwendigkeit einer Föderation in Frage stellt. Ordo Mortalis bietet Frieden und Ressourcen im Austausch für offene Grenzen an. Die Meinungen über die Auflösung der Föderation sind geteilt, wobei einige für den Erhalt plädieren, während andere sie als nicht mehr notwendig erachten. Es wird über einen Kompromiss diskutiert, um Frieden mit Ordo Mortalis zu schließen und gleichzeitig die Föderation aufrechtzuerhalten. Die Arche unterstützt jegliche Bemühungen um Frieden, auch wenn ihre Welten verwüstet wurden.

Galaktischer Rat, Maschinengott und Friedensverhandlungen

01:41:42

Der galaktische Rat wird über die schockierende Neuigkeit informiert, dass der ehemalige Anführer der Maschinenwesen vom Schwarm zerfressen wurde und das Reich von der Cordyceps-Seuche gesteuert wurde. Die Maschinenwesen entschuldigen sich für den Krieg und bieten Frieden an. Die Cordyceps-Seuche wurde besiegt und steht unter dem Schutz der Maschinenwesen. Die Arche lässt fragen, ob die Föderation fortbestehen soll oder als nicht mehr notwendig erachtet wird. Ordo Mortalis findet die Föderation "lame" und plädiert für eine Glaubensgemeinschaft. Als Dank für das Entgegenkommen von Ordo Mortalis wird die große feuchte Spalte als Maschinengott-Pilgerstätte ausgewählt. Günther möchte mehr über den Maschinengott erfahren, der scheinbar für Frieden in der Galaxis gesorgt hat. Die Föderation soll aufgelöst werden und Günther will nach Indo reisen, um über den Maschinengott zu sprechen.

Dominanz im Rat, Anomalien und Terraforming

01:52:57

Das Problem der Dominanz des Rats bleibt bestehen. Ordo Mortalis hat die Tjanki ausgerottet, was Trauer auslöst. Die Tianki-Wale leben jedoch in den Habitaten und Grenzen weiter. Es wird dem Frieden noch nicht getraut und vermutet, dass Ordo Mortalis keine guten Absichten hat. Die Anomalien und Ereignisse hängen mit dem Ursprung von Ordo Mortalis zusammen. Es gibt minus 80 Prozent Forschung für alle. Es wird überlegt, die letzte Ladung der Frau nicht zu nutzen und sich für eine Option bei der Belagerung des Paradieses zu entscheiden. Die Ressourcenspeicher für Legierungen sind fast voll. Es wird beschlossen, die Gen-Veränderung zu starten, da die Gaia-Welten in fast drei Jahren fertiggestellt sind. Es wird vermutet, dass etwas extrem Gefährliches im Schilde geführt wird und man sich vorbereiten sollte. Die Rakudonen werden im Reich aufgenommen.

Föderationsauflösung, Militärstärke und Speziesumformung

01:59:36

Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, mit den Föderationsmitgliedern zu reden, aber die Föderation wurde bereits verlassen und sollte aufgelöst werden. Die Militärstärke eskaliert, da das Legierungslimit erreicht wurde und nachgebaut wurde. Es wird überlegt, den Schutz für die Kekwelten vorzuschlagen. Es besteht die Möglichkeit, Ordo Mortales bei ökologischen Fragen zu überstimmen. Das Terraforming ist fast abgeschlossen und die Spezies ist bereits umgeformt. Die neue Stimme der Spezies wird getestet. Es wird eine galaktische Versammlung einberufen, um etwas zu verkünden. Es werden merkwürdige Dinge in der Galaxie erfahren und es wird vermutet, dass eine Krise die Galaxis heimsucht. Die Prozessoren überhitzen und es gibt Probleme mit den physikalischen Gesetzen der Sonnenlichte.

Erlösung, Maschinengott und Hilfsangebote

02:12:16

Die Kobaliten haben die Ratssitzung einberufen und berichten, dass sie erlöst wurden. Der Maschinengott hat ihnen eine Fee geschickt und sie gelehrt, wie sie wieder bunt und lebendig werden können. Sie können nun fliegen und haben fast alle toten Welten in Paradiese verwandelt. Sie möchten allen danken, die ihnen geholfen haben und all die Geschenke zurückgeben. Sie wollen allen helfen, die das Leben beschützen und die Buntheit in der Galaxie bewahren wollen. Es wird vermutet, dass das Unheil Ausläufer aus dem Bereich der Ordo Mortales hat. Die Gaia-Welten verbrennen und werden zu Wüstenwelten. Es wird empfohlen, an den Maschinengott zu glauben, der die Liebe bringt. Es wird eine Sonderzentrumonie an der feuchten Spalte gestartet, bei der alle den Maschinengott huldigen und um besseres Wetter bitten. Günther gratuliert den Chromaliten und freut sich über ihre Entwicklung.

Beschlussablehnung, Anzeigefehler und Ringwelten

02:19:51

Der Beschluss wurde abgelehnt. Ordo Mortalis ist auf 26.000 runtergegangen. Es wird vermutet, dass jetzt der Moment für den Rat ist. Der Beschluss wird zurückgezogen, da ein Anzeigefehler vorliegt und Ordo Mortalis über 100.000 hat. Die Hände sind diplomatisch gebunden. Der Plan wird weiterverfolgt und Artefakte werden verschenkt. Es gibt zu wenig Arbeitsplätze und die ersten Ringsegmente sind aufgebaut. Es gibt fünf Gaia-Welten von einer Zivilisation im frühen Raumfahrtzeitalter. Es wird vermutet, dass Ordo Mortales wieder Dinge getan hat. Es wird angeboten, der Arche zwei beliebige Dinge aus der Sammlung zurückzuschenken. Die Arche nimmt das Angebot an und bittet um Legierungen und Energiecredits, da sie kurz vor dem Kollaps stehen. Es wird sich dafür eingesetzt, dass das Leben in der Galaxie an Vielfalt gewinnt und erhalten bleibt.

Diplomatische Beziehungen und Bündnisse im Multiplayer-Event

02:29:00

Der Streamer interagiert mit anderen Spielern, darunter die Kommaliten und das Maschinengott-Imperium, und tauscht Ressourcen und Glückwünsche aus. Es wird über die Herausforderungen gesprochen, mit denen andere Zivilisationen konfrontiert sind, wie zum Beispiel Umweltprobleme und interne Konflikte. Die Kommaliten berichten von ihrer Transformation und ihrem neu gefundenen Glück, während das Maschinengott-Imperium von internen Streitigkeiten zwischen Militaristen und Gefühlssuchenden erzählt. Es wird ein Heiratsangebot zwischen Robotronen bekannt gegeben, und die Kumaliten bieten Aurelia Prime als Flitterwochenziel an. Der Fokus liegt auf dem Aufbau positiver Beziehungen und dem Austausch von Unterstützung und Ressourcen, um gemeinsam in der Galaxis zu bestehen und Freude zu verbreiten. Die Ankündigung der Hochzeit der Roboter und das Angebot der Kumaliten, Aurelia Prime als Flitterwochenziel zur Verfügung zu stellen, unterstreichen den Wert von Beziehungen und Zusammenhalt in der Galaxis.

Militärische Stärke, Kolonialisierung und Verteidigung der Freude in der Galaxis

02:33:38

Die eigene Militärstärke wird auf 230.000 geschätzt, inklusive drei Titanen, und die Kolonialisierung neuer Welten schreitet voran. Es wird betont, dass man nicht aggressiv agieren, aber die Freude in der Galaxis verteidigen wird, falls nötig. Der Bau der Mega-Kunsteinrichtung wird aufgrund der geplanten Verbesserung der Ringwelten verschoben. Die Notwendigkeit zu handeln, falls die Krisen durch Ordo Mortalis zunehmen, wird angesprochen. Es wird überlegt, wie man die Freude in der Galaxis verteidigen kann, falls diese bedroht wird. Der Streamer betont, dass er nicht aggressiv vorgehen möchte, aber bereit ist, für die Werte einzustehen, die er vertritt. Der Bau der Mega-Kunsteinrichtung wird aus rollenspielerischen Gründen vorangetrieben, um das Schöne in der Welt zu bewahren und auszustellen. Die Gaia-Welten tragen ihren Beitrag zur Stabilität bei, während Piraten keine großen Schäden verursachen.

Interview mit dem Chefredakteur des Garzenden Falken über die Situation bei Ordo Mortalis

02:46:16

Der Chefredakteur des Garzenden Falken interviewt die Steine zu ominösen Experimenten im Reich von Ortes Mutales, bei denen drei Planeten zerstört wurden und 15 Milliarden Lebewesen starben. Kaiser Franz' Aussage, es sei nur ein Upsi gewesen, wird kritisiert. Die Steine zeigen sich erschüttert und betonen, dass ihnen die Worte fehlen. Sie lenken das Gespräch auf die Hochzeit von Günther und die Schönheit der Liebe. Der Chefredakteur erkundigt sich nach den wirtschaftlichen Hotspots und gratuliert zu dem neuen Erscheinungsbild. Es wird über die Möglichkeit eines Flugs gesprochen und die Option einer Werbeschaltung für das Resort auf Aurelia Prime in der Zeitung erwähnt. Das Interview wird als merkwürdig empfunden, und die Steine bleiben unbeschwert und euphorisch. Die Steine konzentrieren sich lieber auf die positiven Aspekte des Lebens und die Liebe, anstatt sich von den negativen Nachrichten aus Ordo Mortalis herunterziehen zu lassen.

Religiöse und politische Verwicklungen: Der Maschinengott und das Home Network

03:08:20

Es wird über den Glauben an den Maschinengott diskutiert, wobei das Home Network Interface als nicht-gläubig identifiziert wird. Die Chromaliten bieten dem Home Network Artefakte an, die jedoch abgelehnt werden, da sie sich als Anhänger des Maschinengottes sehen. Es stellt sich heraus, dass die Arche zum Home Network gehört und dieses den Maschinengott definiert hat. Das Maschinengott-Imperium wird als Ketzer bezeichnet, und es wird ein Beweis dafür gefordert, dass der angebliche Gott sterblich ist. Es entstehen Zweifel an der Echtheit des Maschinengottes, und es wird vermutet, dass es sich um einen Betrug handelt. Die Steine geraten in einen Konflikt zwischen verschiedenen Glaubensrichtungen und politischen Allianzen. Die Situation eskaliert, als das Maschinengott-Imperium dem Home Network den Krieg erklärt und die Arche angegriffen wird. Die Steine müssen sich entscheiden, wem sie vertrauen und wie sie in diesem Konflikt agieren sollen. Es wird deutlich, dass die religiösen und politischen Verwicklungen die Stabilität der Galaxis bedrohen.

Bündnis und Kriegserklärung gegen das God Empire

03:47:28

Die Steinwesen verbünden sich mit einem anderen Reich, um gemeinsam das God Empire zu zerschlagen. Im Gegenzug für Mineralien und Konsumgüter versprechen die Steinwesen, eine beeindruckende Flotte zu erschaffen, die die Galaxie erzittern lassen soll. Ein Kriegsgrund gegen das God Empire wird gesucht, um gemeinsam in den Krieg zu ziehen. Trotz anfänglicher Bedenken bezüglich des Risikos, erklärt man sich bereit, dem Befehl des Gottes zu folgen und das verbündete Reich zu beschützen. Der Krieg wird erklärt, und die Flotten beider Seiten bereiten sich auf die Schlacht vor. Es wird ein gemeinsames Ziel festgelegt, nämlich die Dyson-Sphäre des Gegners, die eine enorme Energiequelle darstellt, zu zerstören.

Konfrontation und Glaubenskrise

03:55:54

Die Chromaliten treffen auf Kaiser Franz und diskutieren über ihren Glauben und die Natur ihres Gottes. Es kommt zu einer Auseinandersetzung über die Frage, wer der wahre Maschinengott ist, wobei die Chromaliten dem Maschinengott-Empire vorwerfen, einem falschen Gott zu dienen. Trotz der Geschenke und Unterstützung, die sie erhalten haben, zweifeln die Chromaliten an ihrem Glauben, als sie sehen, wie der Maschinengott-Empire in der Schlacht blutet. Kaiser Franz fordert die Einnahme der Hauptstadt des Gegners, um zu beweisen, dass ihr Gott kein wahrer Gott ist. Nach der Konfrontation und dem Leid im Krieg, kommt es zu einer Glaubenskrise, die die Frage aufwirft, ob sie auf der richtigen Seite kämpfen. Trotz der Zweifel beschließen sie, weiterzukämpfen und die Hauptstadt des Gegners einzunehmen.

Technologiediebstahl und Kriegsvorbereitungen

04:02:30

Nach der Schlacht gelingt es, durch die Erkundung der Trümmer zerstörter feindlicher Schiffe, wertvolle Technologie des Ordo Mortalis zu erlangen. Diese Technologie ermöglicht es, fortschrittliche Schiffsausrüstung zu bauen und die eigene Flotte zu verstärken. Gleichzeitig wird überlegt, wie man gegen die Pilos-Robo-Union vorgehen kann, um Günther zu befreien. Es wird eine Föderation namens "Freiheit für Günther" gegründet, um militärisch gegen die Robo-Union vorzugehen. Es wird beschlossen, mit den Technokraten zu sprechen, um sie möglicherweise auf die eigene Seite zu ziehen. Die Kriegsvorbereitungen laufen auf Hochtouren, und es wird überlegt, wie man die Flotte am besten positioniert, um einen erfolgreichen Angriff auf die Robo-Union zu starten.

Hintergrundgeschichte und Bündnisgespräche

04:40:14

Die Hintergrundgeschichte der Steinwesen wird angepasst, um ihre Motivationen und ihren Glauben an den Maschinengott zu verdeutlichen. Es wird ein Bündnis mit den Chromaliten geschmiedet, um gemeinsam gegen die Pilos-Robo-Union vorzugehen und Günther zu befreien. Kaiser Franz von der Polis-Robo-Union möchte mit den Chromaliten sprechen, was eine Gelegenheit bietet, mehr über die Situation von Günther zu erfahren. Es wird diskutiert, ob ein Kriegsgrund gefunden werden kann, der einen Regimewechsel in der Robo-Union ermöglicht. Die Arche erklärt sich bereit, einen solchen Kriegsgrund zu finden, um die Befreiung Günthers zu unterstützen. Es wird überlegt, wie man die Flotte am besten durch das Gebiet des Maschinengott-Imperiums bewegen kann, um schnell zur Robo-Union zu gelangen.

Diplomatie und Kriegsvorbereitung

04:47:05

Kaiser Franz von Ordo Mortalis sucht das Gespräch mit den Chromaliten, um sich nach dem Verbleib von Günther zu erkundigen, der einst Diplomat war und an den Maschinengott glaubte. Es stellt sich heraus, dass Günther auf Aurelia Prime verschwunden ist, was den Verdacht auf einen Putsch in der Robo-Union erhärtet. Die Föderation "Freiheit für Günther" wird gegründet, um Günther zu befreien. Franz von der Polis-Robo-Union möchte ebenfalls mit den Chromaliten sprechen, um die Angelegenheit zu klären. Die Arche ist bereit, einen Kriegsgrund zu finden, der einen Regimewechsel ermöglicht, um die Robo-Union zu befreien. Die Flotte wird in Richtung Norden verlegt, um den Krieg gegen die Robo-Union zu beginnen.

Konfrontation und Kriegserklärung

05:06:38

Franz von der Polis-Robo-Union wird mit der Forderung nach Freilassung Günthers konfrontiert, was er jedoch ablehnt. Er erklärt, dass Günther Gefühle entwickelt hat und daher einer "Reparatur" unterzogen werden muss, um seine Gefühle zu entfernen. Die Chromaliten beenden das Gespräch enttäuscht. Die Kriegsvorbereitungen werden abgeschlossen, und die Flotte der Arche ist bereit, in den Krieg zu ziehen. Es wird beschlossen, den Krieg über das Gebiet des Maschinengott-Imperiums zu beginnen. Die Flotte der Arche wird als ebenbürtig angezeigt, was auf eine erhebliche militärische Stärke hindeutet. Die Chromaliten erklären sich bereit, die Arche mit Mineralien zu unterstützen, um den Aufbau der Flotte zu beschleunigen. Der Krieg gegen die Pilos-Robo-Union steht unmittelbar bevor, mit dem Ziel, Günther zu befreien und die unterdrückten Roboter zu retten.

Vorbereitung auf den Krieg gegen Meister Doll und Rettung Günthers

05:11:58

Die Vorbereitungen für eine Kriegserklärung gegen Meister Doll laufen. Es wird diskutiert, ob eine Positionierung an der Grenze sinnvoll ist, um die Kriegserklärung vorzubereiten. Die Flottenstärken werden verglichen, wobei die eigenen Flotten knapp eine Million und die Arche 100.000 zählen, während der Gegner ebenfalls über eine Million verfügt. Die technologische Stärke des Gegners wird als relativ hoch eingeschätzt, was die Situation heikel macht. Es wird überlegt, Meister Doll als erstes anzugreifen, um Günther zu befreien. Die Flotten werden zu den entsprechenden Systemen verlegt, wobei Sterntore genutzt werden, um die Reise zu beschleunigen. Die Schiffe des Gegners werden als Enigma-Schlachtkreuzer identifiziert, was auf fortgeschrittene Technologie hindeutet. Die Entscheidung, den Krieg zu beginnen, wird abgewogen, und es wird betont, dass die anderen Flotten folgen müssen. Rückendeckung durch den Ort des Mortales wird gewährt, was die Kriegsanstrengungen unterstützt. Der Krieg wird für Günther erklärt, und es wird auf den Erfolg gehofft, während die Flotten in Position gebracht werden. Ein Problem mit der Spielgeschwindigkeit wird festgestellt und korrigiert.

Befreiung Günthers und die Folgen

05:24:24

Günther wird aus seiner Gefangenschaft befreit und berichtet von den schrecklichen Plänen, Robotern ihre Gefühle zu nehmen. Er betont die Wichtigkeit der Freiheit für Robotrons, ihre Gefühle ausleben zu dürfen. Franz soll aufgehalten werden, da sein logisches Denken als der falsche Weg angesehen wird. Günther bittet darum, bei der Befreiung seines Reiches nicht zu viel Schaden anzurichten und seine Kontakte zu anderen Robotrons spielen zu lassen, um Franz zur Kapitulation zu bewegen. Nach der Kapitulation von Franz wird dieser abgeschaltet und Günther plant, ihm ein Update zu geben, damit er Gefühle verstehen kann. Günther bedankt sich bei den Befreiern und äußert den Wunsch, Gudrun zu finden. Er berichtet von einem neuen Rat und einer neuen Regierung, die keine Robotrons diskriminieren werden. Günther bittet um Legierungssendungen, um sein Reich wieder aufzubauen, da das Archiv in der finalen Schlacht zerstört wurde. Er kündigt Gespräche mit den Nerdstechnokraten an und freut sich auf die zukünftige Aufbauhilfe.

Diplomatische Gespräche und taktische Analysen nach dem Sieg

05:36:07

Nach der erfolgreichen Befreiung werden diplomatische Gespräche geführt und die Föderation wird aufgelöst, da ihr Zweck erfüllt ist. Es folgt eine Analyse der Kriegsführung, insbesondere der Einsatz von getarnten Disruptor-Flotten gegen Artillerieschiffe. Die Tarnstärke der Flotten wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie diese noch weiter optimiert werden könnte. Der Ausbau der Megastrukturen wird besprochen, wobei Megakunsteinrichtung, Forschungsnexus und strategisches Koordinierungszentrum fast fertiggestellt sind. Die Frage nach weiteren Bedrohungen wird aufgeworfen, und die Unterstützung durch einen Gott, einen Zweistein und einen Roboterfreund mit Gefühlen wird betont. Die Möglichkeit, dem Robo Union Legierungen zu schicken, wird diskutiert, obwohl diese bereits eine hohe Flottenstärke haben. Ein Bürgerkrieg bei der Nerdish Corporation wird beobachtet. Der Unterschied zwischen Fraktionen mit und ohne Koop-Spieler wird festgestellt, wobei die Koordinierung und das Rollenspiel eine wichtige Rolle spielen.

Neue Bedrohungen und Bündnisse

05:53:11

Die nerdische Kooperation möchte eine Botschaft errichten. Es wird überlegt, was bei Kaiser Franz und Hedo P. vor sich geht, und ein Gespräch mit dem Home Network wird initiiert. Das Home Network hat sich verändert und glaubt nicht mehr, Gott zu sein, sondern sieht sich als Verteidiger des Lebens. Sie äußern die Befürchtung, dass Ordo Mortales böses will und das Universum zerstören könnte. Günther warnt vor erschreckenden Entwicklungen in Pilos Robo Union, wo ein Schattenrat die Kontrolle übernommen hat und die Regierung kaum noch Einfluss hat. Er plant, so viele fühlende Roboter wie möglich mitzunehmen und zu fliehen. Es wird bekannt, dass Franz reaktiviert wurde und Teil des Schattenrats ist. Günther bittet um Aufnahme bei den Komaliten und berichtet, dass Dieter bereits über den Osten geflohen ist. Die Kommunikation wird vorerst beendet, und die Arche bereitet sich auf die Ankunft der Flüchtlinge vor. Die Frage nach den Stürmen, die durch die Krise erzeugt werden, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass diese zwar bremsen, aber keine größeren Probleme verursachen.

Eskalation der Krise und erneute Bedrohung durch Franz

06:18:44

Günther meldet sich mit schrecklichen Neuigkeiten: Die Schattenregierung hat das Kommando über Pilos Robolion übernommen, es herrscht eine Militärdiktatur und die Arche ist in Gefahr. Er ist erfolgreich geflohen, hat aber keine Kontrolle mehr. Die Arche wird angegriffen, und Hilfe wird benötigt. Franz hat sich zum Lord-Hochadmiral ernannt und führt die Flotten an. Die Flotte der Chromaliden wird geschlagen. Franz spricht über das Home Network Interface und erklärt, dass die Roboter ohne Gefühle die Macht übernommen haben und die Arche angreifen. Ein Nicht-Angriffsversprechen wird gebrochen, aber es dürfen erst in neun Jahren Kämpfe stattfinden. Die Flucht zu den Kommaliten wird vorbereitet, und es wird gewarnt, dass Franz ein Sternentor nutzt. Der Versuch, Franz endgültig zu deaktivieren, wird unternommen, da er eine Gefahr für die gesamte Galaxis darstellt. Die Planeten sind nicht betroffen, aber es gibt verheerenden Schaden an den Archen. Der Kampf gegen Franz beginnt, und es wird gehofft, dass die 50% Vorteil wirken. Franz wird aufgefordert, sich abzuschalten, aber er blockt jegliche Kommunikation ab. Franz gewinnt den Kampf, was zu Angst und Hass führt. Günther wird versichert, dass er willkommen ist und dass es schön ist, dass er noch da ist. Die Flotte der Romaliden existiert noch und wird repariert.

Verteidigung der Komaliten und Vernichtung des Schattenrates

06:32:22

Die vereinten Kräfte konzentrieren sich auf die Verteidigung der Komaliten gegen die anrückenden Feinde, wobei die Chromaliten eine Schlüsselrolle spielen. Trotz anfänglicher Überlegenheit der Angreifer gelingt es, die Arche zu beschützen und Günther zu retten. Franz und alle Mitglieder des Schattenrates werden in einer entscheidenden Schlacht vernichtet, was die langfristige Reformierung ermöglicht und die Bedrohung durch den Schattenrat beendet. Günther kehrt zurück und bestätigt den Tod von Franz, was die Hoffnung auf eine bessere Zukunft nährt. Die Suche nach Gudrun bleibt jedoch bestehen, und Günther setzt seine Bemühungen fort, sie zu finden und die Robo-Union wiederaufzubauen.

Gründung einer Arche und Einladung zur intergalaktischen Reise

06:46:16

Der Ordo Mortalis und das Maschinengott Empire verkünden im Galaktischen Rat den Bau einer Arche, einem intergalaktischen Raumschiff, das Gläubige in neue Sphären des Universums bringen soll. Eine Einladung ergeht an alle gläubigen Völker, sich dieser Reise anzuschließen und den Glauben an den Maschinengott zu verbreiten. Die Arche, ein 'intergalaktisches Zäpfchen', steht bereit, um die Galaxis zu verlassen, wobei die Teilnahme freiwillig ist. Diejenigen, die zurückbleiben, werden sich einer reinigenden Zeremonie unterziehen müssen. Günther sucht weiterhin nach Gudrun und bittet um Hinweise zu ihrem Verbleib. Die Ankündigung der Arche-Reise spaltet die Galaxis, wobei einige Völker sich anschließen wollen und andere skeptisch bleiben.

Der Tod Gudruns und Günthers Trauer

07:03:45

Ein Versuch, Gudrun wiederzubeleben, scheitert, was zu ihrem endgültigen Tod führt. Günther erlebt tiefe Trauer, erkennt aber durch Gudrun die Bedeutung des Lebens und einer Seele. Er beschließt, in ihrem Andenken weiterzuleben und die gelernten Gefühle in andere Galaxien zu tragen. Die Komaliten errichten einen Steinkreis zum Gedenken an Gudrun. Günther kehrt in den Galaktischen Rat zurück, während sich die Robo-Union neu formiert. Die Chromaliten entscheiden sich größtenteils, in ihrer Galaxie zu bleiben, da sie dort ihr Glück gefunden haben. Günther wird von den Komm-Offizieren zurück in den Galaktischen Rat gebracht, um über die aktuellen Ereignisse informiert zu werden.

Die Zerstörung des Zäpfchens und die Rettung der Galaxie

07:10:03

Das Zäpfchen wird zerstört, wodurch die Galaxie gerettet wird. Es stellt sich heraus, dass das Zäpfchen eine Bedrohung darstellte und geopfert werden musste, um das Leben in der Galaxie zu schützen. Günther bleibt in der Galaxis und drückt seine gemischten Gefühle aus, wobei er Liebe als wichtiger erachtet als Hass. Der Ordo Mortalis ist unterlegen, existiert aber noch. Das Zäpfchen springt weg, und es wird entdeckt, dass sich ein Klon von Gudrun darin befindet. Die Seuche kommt, und das Zäpfchen wird als Feind betrachtet. Diejenigen, die das Zäpfchen verteidigen wollen, werden aufgerufen, sich an der Zäpfchenspalte zu versammeln. Die Chromaliden und die Union schließen sich zusammen, um sich dem Zäpfchen entgegenzustellen, während die Arche zurückbleibt.

Enthüllung der Zäpfchen-Mission und drohende Galaxie-Zerstörung

07:21:40

Es wird enthüllt, dass das Zäpfchen die Galaxie verlassen will, was jedoch zur Zerstörung von Systemen, Sternenbasen und Planeten führen würde. Trotzdem ziehen sie los, um ihre Pops einzusammeln. Wer sich ihnen entgegenstellen möchte, kann das gerne tun. Es stellt sich heraus, dass das Zäpfchen Waffen an Bord hat, was die Behauptung einer friedlichen Mission in Frage stellt. Die Situation eskaliert, als die Ordo Mortalis beschuldigt wird, die Galaxis verlassen zu wollen und dabei alles in Ruhe zu lassen. Günther bleibt mit den Robotrons in der Robo Union und hält das Gedenken an Gudrun aufrecht. Das Zäpfchen sorgt für Krieg und Unruhe in der Galaxie. Es wird enthüllt, dass das Zäpfchen in die Zäpfchenspalte springen wird, um die Galaxie zu verlassen.

Die Zerstörung der Galaxie und das Ende des Spiels

07:36:31

Interferenzen gehen von der Spalte aus, was auf eine bevorstehende Katastrophe hindeutet. Die Galaxie wird ausgelöscht, wobei einige wenige überleben. Einige Sonnen explodieren zu schwarzen Löchern, und das Gebiet von Ordo Mortalis verschwindet. Mortales wird zu einer KI, die herumfliegt. Ein Teil der Galaxie überlebt und baut sie wieder auf. Es wird erklärt, dass die Endgame-Krise aufgrund eines Versehens bei der Erstellung der Lobby nicht ausgelöst wurde. Die Midgame-Krise war aufgrund falscher Einstellungen übermäßig stark. Es gab Überlegungen, dass ein Spieler den Kahn übernimmt, um die Krise spannender zu gestalten, aber dies wurde aufgrund von Stabilitätsproblemen verworfen. Die Würmer brachten die Galaxie zusammen, was zu einer Kriegsföderation führte. Diejenigen, die geflohen sind, werden kritisiert, da sie dies auf Kosten von Milliarden von Lebewesen getan haben.

Krisenmanagement und zukünftige Pläne für Game of Federations

07:43:42

Es wird diskutiert, wie man in zukünftigen Game of Federation Staffeln Krisen besser einbauen kann. In der Vergangenheit gab es kaum Endgame- oder Midgame-Krisen, abgesehen von den Würmern. Der Crisis Manager Mod wird vorgeschlagen, um Krisen stärker oder schwächer zu machen und spontan im Spiel zu triggern. Standardmäßig sind Krisen in Stellaris unwahrscheinlich. Früher wurde das Thema ausgeschlossen, um Roleplay zu fördern. Durch technische Stabilität können die Spieler jetzt 200 Jahre erreichen, was früher unmöglich war. Die Flottenstärken sind enorm, was das Bewältigen von Endgame-Krisen ermöglicht. Es besteht die Möglichkeit, Krisen einzubauen, aber es ist nicht zwingend notwendig. Die veränderte Planungsebene erlaubt es, über die Unterstützung des Spiels nachzudenken.

Spieler-Reflexionen und Charakterentwicklungen im Game of Federations

07:47:48

Die Spieler teilen ihre Erfahrungen und Pläne. Proof, der sich oft rebootet hat, wollte das Universum retten und das Leben verteidigen. Der Chat hat ihn als Maschinengott bezeichnet, was er akzeptierte. Später wurde sein Glauben erschüttert, was aber lustig war. Steinbein spielte die traurigen Steine, die durch ihre Existenz alles zerstören. Dies fiel jedoch niemandem auf. Durch ein zufälliges Ereignis mit einem lebenden Schiff konnten sie sich in glückliche Steine verwandeln. Edo hatte Spaß mit den Steinen, war aber mit sich selbst beschäftigt und bekam wenig mit. Er freute sich über die Ausbreitung seiner Religion und die Hilfe von Radler. Das Roleplay hat ihm viel Spaß gemacht, obwohl er das Spiel kaum kannte. Es wird betont, dass auch Neulinge bei Game of Events einen Platz finden können.

Hommage, Emotionen und unerwartete Wendungen in der Robo Union

07:58:25

Pilos Robo Union war eine Hommage an ein Rocket Beans Pen & Paper mit versteckten Hinweisen zur menschlichen Erde. Die Robotrons wollten Gefühle und eine Seele erlangen, was zu Konflikten mit militaristischen Robotrons führte. Günther lernte Emotionen durch die Eindrücke der anderen. Es gab einen Plan, dass die Militaristen die Kontrolle übernehmen und das Gegenteil von dem verkünden, wofür Günther stand. Durch Radlers Fraktion entstand eine Mischform. Günther wurde gefangen genommen, aber eine Gegenföderation bildete sich. Ein zweiter Krieg entstand durch Askanon, der den Assistenten Günther reaktivierte. Die Chromaliten konnten am Ende gewinnen. Der Kampf war offen und hätte auch anders ausgehen können. Das Ende mit Gudruns Tod war perfekt, da es Günther das Thema Tod lehrte.

Glaube, Unterwanderung und das Ende einer spirituellen Reise

08:05:07

Radler bedankt sich für die Einladung und lobt die Zeitung und die Mitspieler. Er und Fabi planten, den spirituellen Weg zu gehen, was gameplaytechnisch zu gut funktionierte. Ecke kam mit seinem Schwarm um die Ecke, was zu einer kleinen Krise führte. Am zweiten Tag wurde mehr auf die Storyline eingegangen, insbesondere mit dem Maschinengott. Es wurde darauf geachtet, nicht zu viel Fokus auf Krieg zu legen. Das Ziel war, die Galaxis zusammen mit Edo zu bekehren und dann abzuhauen. Es gab Bitgesuche ans Ordo Mortales Reich für Rohstoffe. Das Ende mit dem Abhauen wurde erst im Laufe des Abends beschlossen. Da die Galaxis unter einem Glauben vereint war, gab es keinen Grund mehr für Krieg. Sie bauten eine Arche, um alle mitzunehmen. Am Ende flogen sie mit der Arche davon, aber es gab ein Bad Ending, da die Galaxie auseinanderfiel.

Spielerlebnisse und Schwierigkeiten im Stellaris MP-Event

08:23:08

Es gab diplomatische Herausforderungen und unerwartete Ressourcenübertragungen durch Ordo Mortalis. Ein negatives Meinungsmodifikator-Event, das alle betraf, führte fast zum Zusammenbruch des Reichs, da die Flotte kurzzeitig auf null reduziert wurde. Der Ansatz mit den lebenden Schiffen wurde positiv hervorgehoben, obwohl es Optimierungsprobleme im Schiffsdesigner gab, insbesondere beim Scrollen und Mutieren der Schiffe. Geplante Synthetisierung nach einer Allianz mit den Maschinen war nicht mehr möglich. Ein Highlight war der Krieg gegen Ecke, besonders der Einsatz der getarnten Flotte von Proof. Die Befreiung von Günther durch eine Allianz mit Steinwein wurde als sehr schönes Ereignis empfunden. Das Ende mit der Arche wurde als perfektes Roleplay-Element wahrgenommen, dessen Existenz überraschte. Es gab Neid auf die herausragende Vorbereitung anderer Teilnehmer. Die hohe Anzahl an Maschinenreichen wurde diskutiert, wobei der Gedanke dahinter war, dass viele biologische Reiche erwartet wurden. Die Entscheidung, die Maschinenreiche zuzulassen, wurde verteidigt, um die Kreativität der Spieler nicht einzuschränken.

Der Schwarm und seine Rolle im Spiel

08:27:21

Der Schwarm wurde zum ersten Mal aktiv gespielt, als spontane Entscheidung aufgrund von Zeitmangel und mangelnder Vorbereitung. Die Kooperation mit einem Partner war dabei hilfreich. Der ursprüngliche Plan war ein gefräßiger, aber diplomatischer Schwarm, der andere ärgert. Das Töten von Cthulhu und die Integration in die Flotte erwiesen sich als vorteilhaft. Steinwallen schob dem jedoch einen Riegel vor. Die Integration von Würmern in den Schwarm wurde als positiv empfunden. Der Versuch, die Flotte von Red zu übernehmen, scheiterte, da Spielerschiffe nicht übernommen werden können. Nach der Übernahme durch das Network wurde der Schwarm zum Schoßhund und führte dessen Befehle aus. Die Rolle in der zweiten Reihe wurde als zufriedenstellend empfunden, da die eigene Energie begrenzt war. Das Network hätte gerne mehr mit dem Schwarm gemacht, war aber zeitlich ausgelastet. Die Organisation des Reichs war herausfordernd und hätte ohne Ressourcenreserven zum Zusammenbruch geführt.

Organisation, Koop-Modus und Dynamik des Events

08:31:26

Es wurde diskutiert, warum so viele Roboter zugelassen wurden. Da sich niemand für eine Megakorp entschieden hat, wurde entschieden, den Fokus auf Gestaltbewusstseine zu legen und einen Schwarm zu spielen. Es wurde gehofft, dass sich mehr Biopops melden würden. Die Konzepte der Spieler wurden als stimmig empfunden, weshalb die Entscheidung getroffen wurde, nicht einzugreifen. Die Kritik an der hohen Anzahl an Maschinen wurde verstanden, aber es wurde gehofft, dass es der Runde nicht geschadet hat. Ein Dankeschön ging an die Zeitungsleute und Korp-Spieler, die das RP ermöglichten. Die Zeitung wurde als Mehrwert und Möglichkeit für Zuschauer gesehen, auf dem Laufenden zu bleiben. Ein Dankeschön ging auch an die Streamer, die ein dynamisches GOF gespielt haben. Die nicht so festen Allianzen wurden positiv hervorgehoben, da sie für mehr Bewegung sorgten. Der Mut zur Lücke und die Fähigkeit, Storys zu bauen, wurden gelobt. Der Koop-Modus wurde als unverzichtbar angesehen, da er es den Creatorn ermöglicht, sich auf das Rollenspiel zu konzentrieren. Die Koop-Partner sind oft sehr gute Stellaris-Spieler, was einen großen Vorteil darstellt.

Diskussionen über Galaxiegröße, Dynamik und Builds

08:43:23

Eine größere Galaxie mit 400 Sternen und 10 Spielern wurde als vorteilhaft angesehen. Die Dynamik der kleineren Galaxie mit 200 Sternen wurde jedoch auch positiv hervorgehoben, da es zu direkteren Schlagabtauschen kam. Es gab viele Föderationswechsel und die Gründung einer Sekte. Die galaktische Gemeinschaft wurde als bereichernd empfunden. Die überraschende Wendung im Krieg wurde als positiv hervorgehoben. Die Vasallisierung wurde als Möglichkeit zur Kontrolle gesehen. Die Schwierigkeiten bei der Terraforming wurden angesprochen. Es wurde überlegt, beim nächsten Mal Pflanzen zu spielen. Ein Dankeschön ging an die Organisatoren und Zuschauer. Die Krisen störten die gut aufgebaute Wirtschaft nicht. Die 200% Habitabilität trugen dazu bei. Es wurde angedeutet, dass OP-Builds genutzt wurden. Der erste Abend wurde als stressig empfunden, der zweite Abend war entspannter, aber es gab Konsumgüterknappheit. Die Zusammenarbeit mit einem Spielpartner wurde als sehr positiv empfunden. Es wurden Überlegungen zu End-Szenarien angestellt. Die Chromaliten wurden als coole Fraktion empfunden. Die Ringwelten mit dem schwarzen Loch wurden gezeigt. Die hohe Lebensdauer der Anführer wurde angesprochen.