Ein Whisky-Tasting leitet den Abend ein. Die Entscheidung über das neue Projekt wurde den Zuschauern überlassen. Nach einer kurzen Vorstellung beider Spiele votierte die Mehrheit für das Survival-Abenteuer 'The Alters'. Die Basis wird daraufhin auf einem fremden Planeten errichtet.

Just Chatting
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Stream-Start und persönliche Rückblick

00:25:21

00:25:21 Liebe Freunde, hier ist euer Steinwallen noch ganz außer Atem. Denn ich musste noch schnell meine Bildschirmbrille holen, die sich sonst wo befand. Aber ich habe es noch pünktlich geschafft, ihr auch sehr schön. Augenbrauen trocken, also lala. Schön, dass ihr da seid. Ich bin quasi direkt aus Berlin hier wieder zu Hause angekommen. Da war ich nämlich gestern und heute.

00:25:55 Aufregend! Ich darf euch leider nicht viel erzählen. Es war Hauptjury-Sitzung des Deutschen Computerspielpreises. Und das war echt spannend. Das war im Bundesforschungsministerium. Anderthalb sehr intensive Tage. Und ich muss sagen, toll. Es war toll. Wie gesagt, ich darf natürlich gar nichts erzählen, aber die Atmosphäre, die Diskussionskultur hat mir echt gefallen. Ideen waren Montag.

00:26:28 zwei Tage in Berlin, das tut mir leid. Nee, das war schon ganz, ganz entspannt, muss ich sagen. Das einzige, was ein bisschen unentspannt war, dass es ja Schienenersatzverkehr gibt, wie ihr wisst, das Thema hatten wir schon oft, zwischen Berlin und Hamburg, das ist genau meine andere Reisestrecke. Normalerweise bin ich wirklich ruckzuck in Berlin.

00:26:50 Von meinem ICE Bahnhof 70 Minuten bis zum Hauptbahnhof. Aber mit dem Ersatzverkehr ist das eine Tortur. Wollte ich mir nicht antun. Bin mit dem Auto nach Berlin gefahren, was aber ganz okay ist. Das war auch, das war in Ordnung. Ich bin immer in Berlin. Ich bin fast jeden Tag in Berlin. Ja, tatsächlich jeden Tag möchte ich nicht in Berlin sein. Aber ab und an ist es schon ganz schön.

00:27:24 Neugierig darf ich euch machen. Ende April ist in München der große Festakt. Ich freue mich schon drauf. Und ich muss sagen, ich habe da echt nette, interessante, tolle Leute kennengelernt. Das war eigentlich das Highlight des Ganzen. Schöner. Das war der privat finanzierte Schienenersatzverkehr. Was ist mein Fazit zur Gamescom-Lahn?

00:27:55 Ich fand es wunderbar. Ich hatte keine großen Erwartungen. Stimmt, das ist der erste Stream nach der Gamescom-Laden, kann das sein? Wie viele Jujoren waren das? Darf ich das erzählen? Ich glaube, ja. Die sind ja bekannt. 30 Jujoren. Darf ich nach dem Festabteil mehr über die Arbeit erzählen? Nein. Also vielleicht formal oder so, aber logischerweise ist es klar, dass sozusagen die Diskussionen um diese...

00:28:41 Preisträger natürlich immer intern bleiben bei solchen Sachen. Das ist ja ganz wichtig. Erstens, damit man jetzt hinterher nicht da irgendwie anfängt, bei den Preisträgern auf die Idee kommen, sich da quasi zu profilieren mit. Zum Zweiten, damit es auch wirklich eine freie, offene, ehrliche Diskussionskultur gibt. Das ist alles sehr, sehr sinnvoll, diese Regel. Boris, ich besitze keine braune Bildschirmbrille.

00:29:25 Ich habe eine normale blaue Brille und eine diese hier Bildschirmbrille. Eine braune Brille wirst du bei mir noch nie gesehen haben. Außer du meinst natürlich meine absolut endstylische Sonnenbrille.

00:29:41 Nochmal kurz zu Gamescom LAN. Ich hatte keine großen Erwartungen, fand es fantastisch. Wirklich, also ich hatte richtig viel Spaß mit allem und ich würde gerne A nächstes Jahr wieder da hinfahren und B es hat sich ja doch dann herausgestellt und das ist jetzt keine Kritik irgendwie, in keinster Weise, dass es doch eine

00:30:03 deutlich größere Überschneidungen, so was die Interessensgebiete betrifft, so mit Ranger und Maurice da sind. Und ich würde mir wünschen, und vielleicht kriegen wir das hin, dass wir das nächste Jahr vielleicht noch mit ein, zwei anderen Leuten eine eigene Gruppe machen. Ich will dem aber jetzt nicht vorgreifen oder so. Es kann auch sein, dass die anderen das anders sehen. Aber das wäre so eigentlich meine...

00:30:30 mein Wunsch so in Folge dessen. Das ist aber insofern war das jetzt wichtig, das einmal so zu sehen, wie es funktioniert, was man machen kann, was so die Möglichkeiten sind. Das war mir völlig unklar. Und da kann man das das nächste Mal daraufhin dann auch irgendwie noch ein bisschen ausbauen und optimieren. Habe ich das richtig gesehen, dass es noch zwei Wochen Donnerstags keinen Stream gibt? Ja, das ist geiler, das hat...

00:31:09 Ein simples Gründe. Letzte Woche war Gamescom Plan, diese Woche war Deutscher Computerspielpreis. Nächste Woche ist SteinCon mit meinen Supporter. Das mache ich zweimal im Jahr. Und da sind wir von Mittwoch bis Sonntag. Also ich bin praktisch von Dienstag bis Sonntag unterwegs. Also es sind für mich auch wilde drei Wochen, könnt ihr euch vorstellen. Weil ich muss ja in dieser Zwischenzeit immer auch so vorproduzieren. Das ist gar nicht so einfach.

00:31:45 Danke Tom Hardy, freut mich. Ja, ja, das Placement zu Crimson Desert und so weiter war auch sehr sehr ungünstig, dass das nun zeitgleich war, das stimmt. Der Ton war nicht so toll, das liegt mit Sicherheit an der Raumakustik. Ich glaube die Mikrofone waren so ein bisschen eingestellt so, dass sie Rauschfilter drin hatten, glaube ich. Aber, tja.

00:32:22 Das weiß ich nicht, ob man das verbessern kann. Das ist halt der einzige Nachteil, würde ich mal sagen. Damit muss man irgendwie leben. Das ist halt dann auch so Teil des LAN-Feelings. Liebe Leute, ich danke erstmal hier für die großzügige Unterstützung der letzten Monate.

00:32:42 der letzten Monate. Ich bin ein bisschen durch den Wind, muss ich zugeben. Wenig geschlafen, mehrere Tage lang. Nimmt mir das nicht übel. Aber ich sage jetzt trotzdem mal Danke für die Unterstützung in den letzten Minuten. Danke für die wahnsinnig großzügigen C-Geschenk-Abos an Zertum, Ertaker und was ist denn heute schon wieder los mit euch? Xoron Mania, herzlichen Dank ebenfalls für fünf großzügige Abos. Danke an...

00:33:09 Demetz, herzlichen Dank an Teddy Bart, auch an den überaus großzügigen Necropole X mit seinen Zehengeschänke. Wahnsinn! Applecop13, vielen Dank auch an Milch und Videospiele, an Blackbird19994, an The Survival, herzlichen Dank an Tomadour, an The Skylar, an Crazy Hearts, auch danke an Orangieritte, an Sir Anno, an Hugh Betos, an Uhu.

00:33:36 8472, herzlichen Dank an Seven of Nine 83, Chrissy Schmitty, Terence Spencer, 848, Fraxa, danke auch an Zion0013, an MacType, an Salamandra, Atra, an Fusiter, ebenso an Mark Steak, an Rainman V1, an The Cruise, vielen Dank an Anubis, an Mr. Seraphim, herzlichen Dank für eure Unterstützung und nachgelegt haben noch rasender

00:34:04 Falke, das 7 lasse ich jetzt einfach mal weg, danke auch an Mauskugel, an der Mambo, an der Geisterbär, an Total War Made by Paradox. Vielen, vielen, vielen Dank. So.

Whisky-Tasting und Ankündigung der Spieleauswahl

00:34:20

00:34:20 Ich bin hier, um abzustimmen. Max, ja, es wird ein bisschen dauern. Wie immer werden wir natürlich vorher ein bisschen Whisky trinken. Davon, Maurice, davon lassen wir uns nicht abhalten. Maurice hat ein neues Subkulto hier eingeführt. Oh ja, wild. Also, kurz zum Gang der Dinge. Für die, die es vielleicht nicht so kennen. Wir machen immer am Freitagabend ein bisschen Whisky-Tasting zum Start. Das werden wir jetzt auch tun. Und dann...

00:34:50 Spätestens um 21 Uhr kommen wir dann zum Hauptteil und da werden wir dann erstmal abstimmen, was überhaupt gespielt wird. Nicht wundern, dass sich das hier so ein bisschen erst hinplätschert, gewissermaßen. Das gehört dazu.

00:35:10 So, okay, und ich würde sagen, damit machen wir genau das. Wir werden Whisky probieren und heute ist mal wieder ein echt besonderer Whisky dran. Ich bin wirklich gespannt. Ich erkläre das gleich, warum der besonders ist. Also für alle, die im Tasting Circle mit dabei sind, Cameron Bridge 2012 ist heute der Whisky. So, erstens, das Ganze wird unterstützt, gesponsert von Vic.de. Das Sponsoring sieht so aus, dass ich alle zwei Wochen eine Flasche Whisky bekomme.

00:35:39 Und ihr, wenn ihr Lust habt dabei zu sein, könnt euch Tasting Sets bestellen. Fünf kleine Flaschen. Wir sind jetzt allerdings schon bei der vorletzten Flasche des aktuellen Sets. Aber ich sage einfach mal, Ausrufezeichen Whisky, da kommt ihr zum Link für die Bestellung. Denn das nächste Set kommt bestimmt. Und dann trinken wir hier quasi den gleichen Whisky. Oder denselben. Jedes Mal sage ich es wahrscheinlich falsch.

00:36:07 Das heißt, ihr zu Hause den, den ich hier auch habe und dadurch kommen wir uns darüber unterhalten. So, dann...

00:36:18 Ein Wort zu Cameron. Also erstmal, es ist eine Abfüllung von Senator Vintage. Hatten wir schon sehr oft. Ich halte mal die Kamera. Einer der renommiertesten, größten, unabhängigen Abfüller. Abfüller heißt, jenen Distillen, kaufen sich Fässer und füllen das dann unter eigenem Label ab in ihre Flaschen. So, und was haben wir hier mit Cameron Bridge? Cameron Bridge ist eine Distille, die ich vorher auch nicht kannte.

00:36:45 die vermutlich viele nicht kennen, außer sie sind wirkliche Whisky-Experten. Weil, also sie ist eigentlich eine sehr alte Distille, ist aber eine der doch relativ vielen schottischen Distillen, die Diago gehört. Das ist der größte, weltweit größte Spirituosenhersteller.

00:37:04 Die haben viele Schottische Stillen und der Großteil der Whiskys, die die produzieren, geht in die großen Blended Whiskys der großen Diago Marken, die ihr wahrscheinlich alle kennt. Und die stellen auch dort in Cameron Birch Gin her und die stellen dort auch Smirnoff Wodka her. Also...

00:37:30 Aber sie haben auch eine eigene Abfüllung, sie machen auch eigene Flaschen und das sehen wir hier. So, das nächste was jetzt besonders ist, oder das eigentliche was besonders ist, aber ich zeige euch erstmal kurz, wo Cameron Bridge ist. Wir sind in den Lowlands und wir sind hier in der Gegend, die heißt Fife. Da ist Cameron Bridge.

00:37:56 So, und ihr seht, was sehr interessant ist, und ich glaube, das hatten wir noch nie, das ist jetzt echte Premiere, das ist ein braunes Fass hier auf der Karte von Vic.de. Warum ist das ein braunes Fass? Hier unten steht es. Es ist keine Malt Distillery, sondern eine Grain Distillery.

00:38:15 So, das heißt, wir trinken jetzt keinen Single Malt Whisky, sondern einen Single Grain Whisky. Und das führt mich dazu, zu erläutern, was eigentlich der Unterschied ist zwischen Single Malt und Single Grain.

00:38:27 Das Single steht dafür, dass der Whisky aus einer definierten Distille kommt. Das macht ihn zum Single Whisky. Üblicherweise sind diese etwas günstigeren Blended Whiskys, die man häufig so ein bisschen kennt, Jack Daniels oder was weiß ich, das sind Blended, das heißt, da kommt aus verschiedenen Distillen, wird so der Whisky zusammen gemischt, damit es so einen universalen Geschmack hat.

00:38:56 So, aber Single ist halt immer aus einer der Stille und Grain Whisky bedeutet, er ist nicht aus gemälzter Gerste, was normalerweise beim Single Malt so ist, deswegen heißt er Malz.

00:39:09 sondern er ist aus, ich weiß nicht, aus welchem Getreide, steht hier nicht. Er ist vielleicht aus Roggen, aus Mais, das sind glaube ich so die populärsten Getreidesorten. Und das macht man, weil der ganze Melzprozess ist teuer. Und bei den Single-Grain-Whiskys ist auch das Distillationsverfahren ein bisschen anders. Das läuft nicht über Potstills, sondern irgendwie ein anderes Verfahren, bisschen kompliziert.

00:39:38 Und das ist auch im Verfahren deutlich günstiger. Deswegen nehmen die großen Distillen häufig für ihre Blended, also die großen Abfüller, für ihre Blended Whiskys nehmen die dort Grain Whisky. Quasi so um günstigen, warum habe ich hier Fussel drauf? Egal, um günstigen Whisky herzustellen. So, ob das jetzt billig schmeckt werden wir sehen.

00:40:04 Dadurch, dass es also Grain Whisky ist und es liegt in First Fill Bourbon Fässern, zwölf Jahre, wird das einen sehr interessanten anderen Geschmack haben, als wir es gewohnt sind. Außerdem ist es 57 Prozent. Der wird auch, glaube ich, mit höherem Alkoholgehalt in die Fässer gebracht, glaube ich, mit 95 Prozent, wegen des anderen Destillationsverfahrens. So.

00:40:29 Der Whisky ist dementsprechend auch die Flasche ist relativ günstig, 35 Euro. Ist aber denke ich trotzdem was Besonderes. Also ein First-Fill-Bourbon, da wird schon ein ordentliches Stück Geschmack reingehen. Ich rechne mit einem sehr süßen Whisky. Ja, relativ hell von der Färbung. Ich muss erstmal hier gucken. So, was haben wir dann? Ja, Nose ist fast neutral, aber würde ich nicht sagen.

00:41:22 Da kommt schon was rüber. Ist relativ süß, würde ich sagen. Starke Vanillenote, finde ich. Was habt ihr? Banane, ja. Banane ist auch gut, ja, stimmt. Karamell, bisschen spritig, das habe ich auch. Also der Alkohol ist schon riechbar, gut, bei 57 Prozent kein Wunder. Aber relativ dezent. Es ist nicht penetrant. Nougat? Ja, ja, okay.

00:42:01 Auf jeden Fall was Süßes, da sind wir uns einig. Nougat hat ja noch ein bisschen nussige Richtung, das sehe ich jetzt nicht. Grüner Apfel, Birne, Haarlack. Ja, also der Geruch ist jetzt nicht zu krass.

00:42:15 Er ist da. Je länger man reinhält, umso süßer wird es irgendwie. Okay, schauen wir mal, was Vic D. dazu schreibt. Aroma, süße Vanille, Sahnebonbons, frische Kokosnuss und Zitrusfrüchte geben mit etwas Eiche den Ton an. Es folgen Noten von Getreide, Marzipan und Pfirsich. Ja, kann man mitgehen. Interessant, Kokosnuss, finde ich ganz interessant. Hat man selten so als Geruchsfaktor. Aber jetzt, wo ich das rieche, kann ich auch ein bisschen nach...

00:42:47 Kann ich ein bisschen nachvollziehen. Bisschen Jack Daniels wohl wegen Grain. Ja, vielleicht. So, dann probieren wir mal. Also, na was, schreibt ihr mal. Okay, der ist im Geschmack krass intensiver, als man das vom Geruch denken könnte. Interessant. Man hat so ein bisschen mit so einem luschigen Whisky gerechnet, aber es ist gar nicht.

00:43:48 So, was schreibt ihr? Honig süß, leichte Schärfe, ja. Scharfe Banane. Ja, spannender als gedacht, finde ich auch. Also nur scharf, ja, er hat ganz schön Pums. Man muss mit dem zweiten Schluck nochmal reingehen, ordentlich. Honig Banane, wie beim Chinamann. Ja, ich finde auch. Ich finde diese Bananen-Idee, der Bananengeschmack, finde ich ganz passend. Es trifft es eigentlich sehr gut.

00:44:29 Die Süße entschärft den Alkohol. Find ich auch. Flambierte Banane. Ja, ich denke, wir nähern uns der Sache. Flambierten Bananen mit etwas gerösteten Mandeln drüber. Das ist der Geschmack, ja. Tröpfchen Wasser. Der gute Mr. Selfream hat mich vorgewarnt. Deswegen habe ich auch ein bisschen Wasser mit dabei. Ich mache auch mal so drei, vier Tropfen rein, um nochmal zu gucken, ob der Geschmack sich noch ein bisschen aufschließt. Krass!

00:45:11 Oh, die drei Tropfen? Nee, Finger. Finger, ich brauche keine Pipette. Die drei Tropfen verändern den Whisky enorm. Müsste ich echt ausprobieren. Mach mal drei Tropfen rein. Ich finde, dadurch wird er noch besser. Sehr interessant. Der gewinnt nochmal richtig an Bananigkeit. Also das hat man gar nicht so oft so, dass dieses paar Tropfen Wasser wirklich so viel verändern. Erstaunlich.

00:45:58 Genau, er wird weicher mit Wasser, finde ich auch. Beeindruckend. Sehr interessanter Whisky. Kein blöder Whisky. Schön, das mal so eingeprobiert zu haben. Sehr, sehr schön. So, wo habe ich jetzt hier mein Feuerzeug hinverbummelt? Kann ja nicht wahr sein. Ach ja. Ja, das ist auf jeden Fall mal eine richtig nette Abwechslung hier bei unserem Tasting.

00:47:08 Achso, was schreibt, wie? Oh mein Gott, ganz vergessen. Sehr guter Hinweis, kraftvoller Antritt, absolut, mit cremigem Vanillepudding, Butterscotch und Honig.

00:47:22 Dazu gesellen sich Karamell, Toffee, gebrannte Mandeln und reichlich Würze. Nachklang verabschiedet sich mit anhaltender Süße von Karamell, Vanille und exotischen Früchten sowie zarten Eichennoten, trotz der Intensität raffiniert und weich bis zum Schluss. Wegschreibt die 57% Sein keine Fastärke.

00:47:53 Nö, dann ist das auch keine Fastärke. Fastärke heißt ja, dass es einfach 1 zu 1 aus dem Fass in die Flasche gefüllt ist. Hier wurde offenbar noch ein bisschen verdünnt, sodass es auf 57% gekommen ist. Das ist dann halt so eine Abfüllerentscheidung, bei welchem Alkoholgrad der Whisky halt den besten Geschmack hat. Das werden die ja sehr genau austesten. Ne, die Zigarre ist aktuell wieder eine...

00:48:34 Umnum. Ich habe schon wieder vergessen. Ich glaube Nicaragua, ich bin mir nicht ganz sicher. Gildefall, ich bin auch passionierter Pfeifenraucher. Das sollte ich wirklich mal irgendwann mal machen jetzt. Ich habe auch frisch Pfeifentabak gekauft. Das ist eigentlich kein Problem. Das könnte man mal gehen. Fastärke heißt nicht Trinkstärke? Ja, ja, ja, klar. Das hat ja auch niemand gesagt.

00:49:27 Wobei, naja, schau mal, also ich denke schon, dass sie versuchen, ein Grad zu finden, wo quasi, sie werden keinen Whisky verkaufen wollen, wo der Schluck, wenn du ihn unverdünnt trinkst, scheiße schmeckt. Sondern die werden schon versuchen, ihrem Anspruch entsprechend das so zu verdünnen, dass der Geschmack für das, was sie erreichen wollen, optimal ist.

00:49:58 Die werden nicht unbedingt davon ausgehen, dass jeder, der jetzt eine 57%-Flasche kauft, das runter verdünnt auf 40%. Natürlich kann man das machen, klar, aber das wird nicht deren Konzept sein. Sondern die wollen natürlich aus der Flasche heraus einen guten Whisky verkaufen.

00:50:24 Okay, ja, bei der Fastärke wird so abgefüllt, wie aus dem Fass kommt. Klar, ja, das macht man dann aber bewusst, weil man der Meinung ist, dass die Fastärke so geil ist und lecker ist. Wie gesagt, die Grain Whiskys kommen ja mit 95% in das Fass, was extrem viel mehr ist als die Malt Whiskys. Und insofern wird er schon deutlich verdünnt worden sein.

00:51:02 Weil, nehmen wir mal an, also die haben ja gar keinen Grund, die Fastärke zu verkaufen, wenn der Whisky da so nicht gut schmeckt. Weil am Ende, der Grund, warum das auf 40% runterverdünnt wird, ist ja, dass die damit mehr Whisky quasi produzieren. Wenn das aus dem Fass mit 60, 65% kommt, könnt ihr euch das ausrechnen. Aber manche Fässer sind so besonders, dass es manchmal einfach geiler ist. Steini mit roten Bäckchen, das geht hier.

00:51:58 57% Whisky geht hier. So, ich sage nochmal Danke an Köln Hatti, an 89 Cookie, an Spencer 785, danke an Felix Einstein, an Baraks23, an Hubert Talali, ebenso an Supercooler Falke, an Beneschen 89, an Daniel 310, 389, Gildofall, herzlichen Dank. Max, immer bei der Ruhe. Pausen sind wichtig zwischen den Dingen.

00:52:49 Das darf nicht immer alles Schlag auf Schlag gehen, wisst ihr? Mit dem Whisky können wir gleich die Warp-Spulen putzen.

00:53:14 War die Rückfahrer von der Lahn eigentlich angenehmer? Da gab es, gut, das muss ich unbedingt erzählen, weil es gab wieder eine geile Deutsche Bahn Story. Im Prinzip lief alles gut, aber ich habe mal wieder etwas erlebt, was ich wirklich noch nie erlebt habe in einem ICE. Es gibt ja echt, wirklich fast jedes Mal tritt ein Fehler auf, der neu ist. Es gibt so viele Fehlerquellen im ICE, es ist ja unglaublich. Folgendes ist passiert, total skurril.

00:53:43 Wagen 14, ich saß Gott sei Dank in Wagen 12, in Wagen 14, also warte mal, der Zugführer hat eine Durchsage gemacht an die gesamte Besatzung, so nenne ich es jetzt mal. Er hat irgendwie so einen Fachbegriff genannt. Auf jeden Fall, Wagen 14 war Feueralarm ausgelöst.

00:54:11 Und das erfordert wohl, da gibt es dann offenbar etwas, was dann standardmäßig abläuft, wenn das passiert, dann muss wohl die gesamte Besatzung des ICEs quasi mit allen erreichbaren Feuerlöschern in diesem Waggon, um zu checken, was da los ist und um das Feuer zu löschen. Das war aber am Bahnhof.

00:54:37 Und dann sind die, also ich weiß nicht, waren glaube ich 5, 6 Zugbegleiter mit 3 Feuerlöschern, sind die dann hintermarschiert. Und es war auch wirklich der letzte Waggon des Zuges, der allerletzte. Und ja, irgendwie Durchsage mit F-Gerät, genau. Das ist F-Gerät, das ist Feuerlöscher. Das war so lustig. Wagen 14, F-Gerät oder sowas hat er gesagt. So.

00:55:03 Und dann sind wir hingelaufen. Naja, war ein Fehlerlamm. War offenbar irgendwie ein Steuerungs-Funktionsfehler.

00:55:11 Das hatte dann der Zugchef per Durchsage erklärt, sehr transparent und nett gemacht. Und dann ist es aber wirklich passiert, dass das fünfmal während der Fahrt noch aufgetreten ist. Das heißt, jedes Mal musste der ICE halten. Der Zugführer hat immer aber nur im Bahnhof das gemacht. Und jedes Mal tippelten dann irgendwie die fünf Zugbegleiter an uns allen vorbei, schleppten immer die F-Geräte mit, die Feuerlöscher mit.

00:55:39 und mussten dann wirklich jedes Mal hinten hin und in diesen Wagen 14 gucken. Das ist wirklich ein Fehler, den ich noch nie hatte. Das war einfach auch so lustig. Ja, ist ein bisschen makaber. Aber was ich nicht verstehe, eigentlich, wenn ich jetzt Zugchef gewesen wäre, hätte ich gesagt, so Mitarbeiter XY, du nimmst jetzt das F-Gerät und setzt dich in den Wagen 14. Dann ist da einfach dauerhaft jemand, der die Lage checkt. So, also aus Sicherheit.

00:56:09 So, naja, aber der Zug, da waren tatsächlich nichts. Die sind dann gut in Hamburg angekommen und es gab auch keine Verspätung.

00:56:26 Okay, jetzt aber zum Ernst. Ernstes Abends. Nein, vorher noch ein Hinweis in eigener Sache. Wie ihr wisst, mache ich das hier Vollzeit seit vielen Jahren. Hochgradig, unabhängig, kein Management, keine Sponsorings und so weiter. Das kann ich nur machen wegen eurer Unterstützung auf vielfältige Art und Weise. Zum Beispiel hier auf Twitch über Subs und Cheers. Vielen Dank dafür. Gibt auch die Möglichkeit für Einmalspenden über Paypal, findet ihr in den Modulen hier auf Twitch.

00:56:52 Als Link in den Videobeschreibungen gibt es auch die Möglichkeit, Gamesplanet-Links zu nutzen. Jeder Link ist eigentlich okay, könnt dann weiter surfen, euer Spiel kaufen, ein bisschen Geld sparen und die Linkbenutzung ist dann auch eine Form von Unterstützung, weil ich einen Anteil eures Verkaufes bekomme. Die Gamesplanet-Links findet ihr auch in der Videobeschreibung.

00:57:13 Wie gesagt, der Einstiegslink reicht dafür. Wenn ihr längerfristig unterstützen wollt, gibt es die Möglichkeit, dies über Crowdfunding zu machen, bei Patreon und Steady. Seht ihr unten eingeblendet, findet ihr auch bei allen YouTube-Videos in der Videobeschreibung.

00:57:26 Ab 5 Euro im Monat, so ungefähr, 5-6 Euro, seid ihr Teil von Steinwallens Lager. Das ist ein exklusiver Discord-Server, wo viel passiert. Eine sehr nette Community ist, wo viel Hintergrundinfos auch laufen, Multiplayer, Verabredungen und unter anderem die Möglichkeit, zweimal im Jahr an einer Convention teilzunehmen, wo wir uns tatsächlich irgendwo in echt treffen. So wie es auch nächste Woche stattfindet. Ja.

00:57:54 Vielen Dank an alle, die irgendwas davon tun. Ihr seid großartig. So, dann danke ich nochmal Cyan Arena. Herzlichen Dank. Und ich danke auch besonders sehr herzlich den Moderatoren, die aktuell sind Mrs. Selfie mit De La Vigo und Oldenburger 90, zumindest aktuell anwesend. Vielen Dank für eure Unterstützung. Dann!

00:58:20 Kommen wir jetzt zur großen Abstimmung. Dazu manchmal die Musik aus. Also, es ist simpel. Freitags-Dreams sind immer längerfristige Projekte. Newspaper war durch. Und jetzt gibt es zwei Projekte, die ich sehr gerne spielen würde. Und das ist der Moment, wenn ich mich nicht entscheiden kann, dann seid ihr dran. Ich danke an dieser Stelle direkt nochmal Spencer785.

Abstimmung und Spielstart

00:58:50

00:58:50 So, es sind tatsächlich zwei Sci-Fi Games, die hier zur Wahl stehen werden. Und ich würde sagen, wir machen das einfach so. Die meisten von euch werden die Spiegel kennen. Aber um irgendwie jetzt das nochmal ein bisschen einzuleiten, werden wir uns jetzt von jedem Titel einmal kurz den Trailer nochmal anschauen.

00:59:09 Und dann schreiten wir zur Abstimmung des Spieles, was wir dann starten werden, direkt heute auch. Und ich sage aber eins, es kann durchaus sein, also es heißt jetzt nicht, wenn das einen das verliert, dass das nie wieder gespielt wird, sondern es besteht die Möglichkeit, dass es danach zum Projekt wird. Aber die Spiele sind länger. Ich denke schon, dass das so 10 Abende, 10 bis 15 Abende mindestens uns beschäftigen wird. Insofern doch eine längere Zeit.

00:59:38 wo das dann laufen wird. Immer jeden zweiten Freitag in der Regel. Also Auswahlmöglichkeit eins ist dieses schöne Spiel hier. Ja, also es geht um The Alters, ein

01:00:40 Aufbauspiel, ein Ressourcenmanagementspiel, ein Storygame mit einem sehr, sehr interessanten Twist und auch ein Survivalgame mit tatsächlich glaube ich sogar ein bisschen Action-Elementen. Das wäre Möglichkeit 1 und Möglichkeit 2 ist Star Trek Voyager. Da gucken wir uns direkt auch nochmal den Launch-Trailer an.

01:02:36 Im Prinzip auch ein Management-Spiel, so kann man das schon eher sagen, vor allem ein Ressourcen-Management-Spiel, wo man gleichzeitig Entscheidungen trifft, die vor allem aber über solche Event-Fanster laufen, wo man kleine Storys erlebt und natürlich gibt es einen Rahmen einer größeren Story.

01:02:59 Ich habe beide Spiele relativ ausführlich vorgestellt schon. Insofern dürfte das eigentlich weitestgehend bekannt sein. Ich wollte das jetzt nur so ein bisschen aus Stimmungsgründen nochmal etwas einführen, das Ganze. So, wir nutzen wie immer die Twitch-Abstimmungsfunktion, die ich jetzt vorbereite. Also, banale Frage, was wollen wir spielen?

01:03:29 Auswahl 1, wichtig, falls ihr das irgendwie eingeben müsst, ist The Alters. Auswahl 2 ist Star Trek Voyager.

01:03:45 Zwei Minuten. Umfrage beginnt. Wie stimmt ihr ab? Ihr stimmt ab, indem ihr entweder klicken könnt in eurem Endgerät im Chat. Gibt es eine Möglichkeit dafür. Falls das bei euch nicht angezeigt wird oder nicht möglich ist, dann nutzt die Möglichkeit, hier als Kommentar reinzuschreiben. Slash vote Leerzeichen 1. Falls ihr die Alters möchtet. Slash...

01:04:14 Vote Leerzeichen 2, falls ihr Star Trek Voyager möchtet. Ihr seht das hier auch noch mal im Chat. So, es wird knapp, das ist absehbar. Das habe ich auch vorher geahnt. Mal gucken, wie knapp es wird und vor allem, was wird hier gewinnen? Boris sagt deutlich, nö, ich finde es relativ knapp noch.

01:04:37 Da kann sich durchaus was drehen. Nicht einfach Vote1 eingeben, sondern Slash Vote1. Dann wirkt, dann funktioniert das Ganze. Kev auch nicht Ausrufezeichen, sondern Slash. Die Abstimmung wird noch so 30, 40 Sekunden laufen. Mal sehen, ob sich da noch was drehen kann.

01:05:25 Sehr interessant. Ich hätte tatsächlich das Ergebnis nicht so prognostizieren können. Für mich war das sehr, sehr, sehr offen. Aber es sieht so aus, als ob wir einen Sieger haben. Ja, da wird sich nichts mehr drehen. Vielen Dank für eure Abstimmung. Mit 55 Prozent hat The Alters gewonnen.

01:05:56 Mit 302 gegen 243 Stimmen. Ja, okay, keine Star Trek Fans hier. Jetzt bitte keine, wie soll ich sagen, es sind mit Sicherheit Star Trek Fans hier. Und ich bin mir sicher, dass auch Leute, die für The Alters gestimmt haben, auch darunter Star Trek Fans sind. Also bitte jetzt nicht, bitte jetzt nicht hier Leute mit anderer Haltung flamen.

01:06:30 Es kann vielfältige Gründe geben, warum man sich dafür oder dafür entscheidet. So, aber wie gesagt, das heißt nicht, dass Star Trek komplett vom Tisch ist. Mal schauen, vielleicht danach. Okay. Leuchtet heute kein blaues Licht, Atlan? Oh mein Gott, ich habe es tatsächlich vergessen. Ich werde es jetzt auch nicht mehr anmachen, vielleicht hinterher nochmal. Warte mal, jetzt starte ich aber erst mal das Spiel und dann gehen wir rein. So, ich werde das teilweise mit Controller spielen.

01:07:34 Ich werde immer zwischen Maus und Tastatur ein bisschen hin und her wechseln. So wie das Spiel auch hin und her wechselt. Liebe Freunde, willkommen zum neuen Freitag Stream Projekt. Willkommen zu The Alters.

01:07:54 Die Zuschauer haben abgestimmt. Star Trek und The Alters standen zur Wahl. The Alters hat mit 55 Prozent gewonnen. Und das bedeutet, wir werden dieses Spiel uns jetzt vornehmen und im besten Falle zu Ende spielen. Ich will zwei Hinweise vorweg geben. Der erste Hinweis ist, ich habe den Anfang von The Alters und ich rede jetzt von den ersten, sagen wir mal, zwei Stunden, zwei bis drei Stunden vielleicht.

The Alters
01:08:02

The Alters

01:08:20 habe ich schon mehrfach gespielt in der Vergangenheit. Einmal bei einem Event in Warschau, dann glaube ich als Demo-Version und dann als das Spiel rausgekommen ist. Insofern, und das ist so ein bisschen vielleicht das Dilemma jetzt, oder das wäre bei Star Trek genauso, wahrscheinlich dieser erste Abend, den wir heute gemeinsam erleben werden, der ist jetzt nicht blind. Das ist keine Blind-Erfahrung für mich. Danach ist sehr viel unbekannt.

01:08:46 Alles unbekannt logischerweise. Und ich bin super gespannt, weil die Story wird sich super interessant entwickeln, so wie ich das schon gesehen habe, wie das weitergehen wird. Ich habe keine Ahnung und freue mich sehr darauf. Das ist der erste Hinweis. Der zweite Hinweis betrifft üblicherweise das Thema Spoiler. Wie ist da meine Position? Erstens, das ist ja klar.

01:09:07 Story-Spoiler sind absolut verboten und bitte tut uns das nicht an, dass ihr da was rein spoilert. Natürlich also alles, was Geschichten, Entwicklungen und so weiter betrifft. Dann ist es so, das hat ja einen sehr harten Management- und Strategie-Teil. Viele von euch haben es vielleicht schon gespielt oder einige von euch. Bitte kommt nicht hier in den Chat mit ausführlichen strategischen Hinweisen auf Basis eurer Kenntnis.

01:09:37 die in gewisser Weise schon das Wissen dessen, was da passiert, im Blick. Das bitte unterlassen. Es wird immer wieder die Situation geben, wo ich mit euch in Beratung trete, was sollte man jetzt vielleicht als nächstes bauen, machen, tun. Da kann gern jeder seine Meinung abgeben, gern auch begründet, aber bitte nie nach dem Motto, ja, weil in drei Stunden wird das und das passieren. Also wenn ihr irgendeine für diese Situation rationale ...

01:10:03 Begründung habt, könnt ihr es gerne bringen, auch wenn ihr das Spiel schon kennt. Und zu guter Letzt, falls ich Dinge, wie soll ich sagen, Spielmechaniken falsch verstehe, die ich zu dem Zeitpunkt eigentlich schon kennen müsste, könnt ihr es auch gerne schreiben. Also ich bin da so, was Backseat Gaming betrifft, nicht so streng, aber ich denke, jetzt habt ihr so ungefähr das Kriterium drauf, wie ich mir das vorstelle.

01:10:28 So, okay, alles klar. Dann genug der Vorrede. Es kann sein, dass ich mein Bild noch verrücken werde, verrücken muss. Aber wir starten erst mit einer logischerweise neuen Geschichte. Und das ist jetzt ein interessanter Punkt, Schwierigkeitsgrad. Das ist natürlich jetzt ein sehr heikler Punkt. Ich tendiere zu folgendem.

01:10:51 Ich tendiere dazu, Wirtschaft auf Herausforderung zu stellen und die Action-Elemente auf Mittel zu lassen. Der Punkt ist, ich habe überhaupt keine Ahnung, was mit Action-Elementen gemeint ist und ihr solltet es mir auch nicht verraten. Das soll eine Überraschung bleiben. Aber da diese Action-Elemente dieser Art spielen jetzt nicht das ist, weswegen ich das unbedingt spiele, lasse ich es lieber mal auf Mittel. Man kann es, glaube ich, jederzeit ändern. Das ist jetzt so meine Idee.

01:11:19 Gerne schon, falls ihr in der Hinsicht jetzt einen Hinweis habt, ob ich da noch irgendwas verändern sollte, schreibt es an dieser Stelle gerne rein, ohne natürlich zu spoilern. Wirtschaft auf hart ist keine Entspannung. Ja, ich bin auch nicht hier, um mich zu entspannen.

01:11:42 Ah ja, Holger stellt noch eine sehr gute Frage. Spielen wir auf Iron Man? Tod, Ende des Projektes. Ja, das ist in der Regel Teil des Freitag-Streams-Konzeptes. Ich sag mal so, wenn wir jetzt am zweiten Abend oder vielleicht am dritten Abend totgehen, dann will ich nicht ausschließen, dass ich nochmal neu starte. Aber...

01:12:06 Ich kann es im Moment schwer einschätzen, weil es ist natürlich auch ein Story-Game und das ist natürlich super frustrierend, wenn man die Story dann nicht zu Ende miterlebt. Insofern, ich sage erstmal ja. Es ist ein Iron-Man-Ding, aber ich will nicht ausschließen, dass ich vielleicht davon noch abrücke, wenn es einfach zu schrecklich wird, dass es nicht zu Ende geht. So, also starten wir das.

Einstieg in The Alters und Spielmechaniken

01:12:48

01:12:48 Wir fühlen es, auch wenn uns die Gewissheit fehlt, da ist ein Schwesterschiff zu unserem Leben, das einen anderen Kurs gesetzt hat, während hinter den Inseln die Sonne brennt. Thomas Tranströmer, das Blaue Haus.

01:13:33 A journey whose route is unknown. The destination. Out of sight. Was this path just a random sequence of events that I had to follow? Or was there ever another way? Now, heading for the unknown, I can't really tell. Is this the end of the road? Or is it yet another branching? You read me? Anyone? Need to figure out what happened.

01:15:16 Das ist ein Erdbeerbär für meine Kapsule. Ich muss sie aussehen.

01:16:10 Hallo, siehst du mich? Das ist Jan Dolski. Ich habe sicher landet, aber ich denke, meine Kapsule ist weg. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Das Sounddesign dieses Spiels ist auch irgendwie phänomenal.

01:17:03 Der Kapitän... Scheiße, wir müssen die anderen finden. Die Klappe. Die Kapsule sind in Ordnung. Sieht, wie sie in der Mitte sterben hat. Ich verstehe es nicht.

01:18:44 Ja, das ist wirklich merkwürdig. Was ist mit dieser Kapsel passiert? Die ist ja genau dafür da. Genau für diesen Zweck. So, wir sehen links unten erstes UI-Element. Strom und vermutlich Radioaktivität.

01:19:36 Okay, an dieser Stelle stellt sich schon die Frage... Okay, es gab offenbar ein Landegebiet. Aus der Perspektive müsste man annehmen, dass die Basis quasi schon da war und das Schiff hier hingeflogen ist, um dort auf der Basis zu arbeiten.

01:20:03 Die Kapseln. Was? Das ist unmöglich. Sie können nicht alle sein. Keine Sinn. Die Radiationwaffe? Jetzt? Scheiße, es ist schnell. Wir müssen nach der Basis gehen.

01:21:44 Ja, der Elevator. Richtig, komm!

01:23:05 Wir sind in der Luftschleuse. Unter uns das Maschinenmodul, über uns der Quantencomputer. Da ein Lagermodul, unten weitere Lagermodule. Das ist die Kommandozentrale, der Kommunikationsraum, die Kapitänskajüte. Keine Ahnung, was das ist. Unser Wasservorrat vielleicht. Was sehen wir hier rechts? Basismasse.

01:23:33 Ah, nee, warte mal, das ist unser Treibstoff, könnte sein. Reisekosten. Das ist, glaube ich, der Treibstoff hier. So, Strahlungsbarriere aus. Filter auf Vorrat. Damit können wir noch nichts anfangen. Alles klar. Warte mal, was ist Kennzeichen? Ah, okay, das. Gut, also, wir sollten Finde den Kommunikationsraum.

01:24:04 Ah so, genau, ich erinnere mich wieder. Das ist er. So, was? Es gibt Anrufe. Kann dich hören, Captain. Okay. Ja.

01:24:50 Ich bin Angst, dass der vorige Captain weg ist. Zusammen mit dem Rest der Crew. Hallo? Könnt ihr mich hier raus holen? Was bedeutet das? Was bedeutet das? Was ist das? Was ist das?

01:25:49 Okay, gut. Also...

01:26:41 Okay, hier ist das Handbuch und da gibt es offenbar diesen Evakuierungsvorgang, mit dem wir uns vertraut machen müssen. Etwas, was wir jetzt offenbar starten sollen, denn...

01:26:58 Die Sonne könnte hier gefährlich werden. Vielen Dank für das Lesen des Evakuierungshandbuchs. Im Falle eines Ereignisses, das die Mission und die Sicherheit der Crew gefährdet, ist die Basis und die Einheitung des folgenden Sicherheitsprotokolls an einen sicheren Ort zu verlegen. Die folgenden Schritte sind durchzuführen. Basis betanken, nötige Ausrüstung herstellen, Nahrungsvorräte sichern. Diese Schritte werden automatisch im HART verfolgt.

01:27:29 Okay, außerdem lernen wir noch was über Dreifach-Sternensysteme. Sollten wir tun. Eine neueste Analyse der Daten einer Vielzahl von Ally Corp gesponserten Missionen hat ergeben, dass Dreifach-Sternensysteme ein sehr hohes Potenzial für Rapidium-Vorkommen beachten. Das scheint irgendwie wichtig zu sein.

01:27:53 Unsere Wissenschaftler arbeiten noch daran, den genauen Zusammenhang zwischen Dreifachsternsystemen und Rapidium zu entschlüsseln, doch laut einer ersten Hypothese könnte der einzigartige Strahlungszyklus auf dem Planeten solcher Systeme die Ursache sein. Rapidium ist ein höchst instabiles Element, das eine erhebliche Menge an Strahlung freisetzt und scheint in der Gegenwart bestimmter Strahlungsmuster weniger flüchtig zu sein, als wäre sein Lebenszyklus auf seiner Umgebung abgestimmt.

01:28:22 Mitarbeiter von Alley Corp. sollten darauf gefasst sein, dass wir in den kommenden Jahren aufgrund dieser Funde einen erheblichen Anstieg an Missionen vom Quantennavigationssystem mit Kurs auf Dreifachsternsysteme erleben werden. Es sollte ein solches System in der Nähe eines Erkundungsschiffs von Alley Corp. identifiziert werden. Wir hoffen auf eine beträchtliche Steigerung der Rapidium-Gewinnung, was ein großer Durchbruch für Alley Corp. und die Menschheit als Ganzes wäre.

01:28:49 Die Leiter der Mission müssen darüber in Kenntnis gesetzt werden, dass für den Einsatz auf Planeten in Dreifachsternsystemen einige Sicherheitsvorkehrungen erforderlich sind. Das komplexe Schwerkraftsystem, dem diese Planeten ausgesetzt sind, ist nicht nur die Quelle der Strahlung, die Rapidium zu stabilisieren scheint, sondern kann auch zu lebensbedrohlichen Ereignissen führen. So kommen die Planeten zum Beispiel regelmäßig den Sonnen so nah, dass ein Teil der Planetenoberfläche zerstört und sämtliche Lebensformen in diesem Bereich getötet werden.

01:29:18 Um selbst unter diesen Umständen maximale Effizienz zu gewährleisten, sind die Schiffe von Ally Corp. mit hochmodernen C-Babasen mit Evakuierungsfunktionen ausgestattet, die es der Crew ermöglichen, Rapidium abzubauen und vor Gefahren zu fliehen. Bei Landung auf einem Planeten eines Dreifachsternsystems sind im Handbuch der C-Babasis zur Evakuierungsfunktion weitere Anweisungen zu finden. Die oben stehenden Informationen sind alleiniges Eigentum von Ally Corp. und streng vertraulich.

01:29:44 Wir weisen darauf hin, dass jeder Verstoß gegen die Vertraulichkeitsvereinbarung rechtliche Schritte nach sich zieht. Okay, so, was machen wir? Befolge die Anweisungen zur Reisevorbereitung. Das Wichtigste zuerst, sammle draußen 60 Metallbrocken. Eine Sache interessiert mich, kann ich eigentlich die Zeit anhalten? Nein, kann ich nur, wenn ich hier in das Menü gehe. Das ist ein bisschen stressig.

01:30:14 Halt, warte mal kurz. Ich will aber mal die Aufgaben mir anschauen. Also, sammle draußen 60 Metallbrocken. Ohne grundlegende Ausrüstung werde ich nicht lange überleben. Ich brauche einen Scanner, um nach Ressourcen zu suchen. Aber ich habe nicht mehr eine Werkstatt. Okay, also das heißt, wir müssen wieder raus. Na, wie unangenehm. Das war die Luftschleuse, ne? Ach so, es ist nachts. Okay, also nachts nimmt die Strahlung tödlicher Werte.

01:30:46 An? Nachts nimmt die Strahlung tödliche Werte an. Es ist derzeit nicht gestattet, die Basis zu verlassen. Du kannst dich bis morgen früh in der Kapitänskajüte ausruhen. Das machen wir. Die war unten. Erstmal lernen, wo was ist. Merken.

01:31:08 Ah, hier? Ah, das ist dasselbe. Was ist hier? Nötige Vorrichtung herstellen. Vorkommen organische Stoffe können mit einem Polygonalscanner von Ally Corp geortet werden. Dieses nützliche Werkzeug sowie andere unerlässliche Vorrichtungen wie Bergbau, Außenposten und Pylonen können im Werkstattmodul der Basis hergestellt werden. Wie kommt das? Das Bett ist ja nicht gemacht. Hat hier schon jemand geschlafen? Ich bin erschöpft.

01:31:45 Das kann ich mir vorstellen. Okay, wir schlafen. Tag 2, 8 Tage bis zum Sonnenaufgang.

01:32:01 Okay, das ist deine Energieleiste. Sie zeigt, wie viele Stunden dir noch bleiben, ehe du müde wirst. Sobald du müde bist, kannst du zwar noch arbeiten, die Ausführung von Aufgaben dauert aber länger. Okay. Ah, alles klar. Hier sehen wir die Tutorialhinweise nochmal. Nur mal kurz checken. Also 7 bis 20 Uhr volle Energie. Und danach hat man dann halbe Energie. Abends.

01:32:27 Ja, okay. Und dann kann man irgendwann nicht mehr. So, na gut. Dann sammeln wir jetzt draußen Metallbogen. Wieder raus. Okay, auf dem Planeten kannst du oberflächennahe Vorkommen finden. Sie sind durch roten Staub gekennzeichnet. Unterhalten eine begrenzte Menge an Schnellabbaubauern Ressourcen, näher durch einen Vorkommen, um mit ihr zu interagieren. Dann gucken wir mal. Da ist schon was Rotes zu sehen.

01:33:08 Das schweige Rock ist eine Sorge von Metallen.

01:33:52 Allerdings, ihr seht es, die Zeit vergeht natürlich. Insofern will ich es jetzt mal nicht übertreiben. Wer weiß, wie knapp die Zeit ist. Wir laufen zurück. 11 Uhr 2 Uhr. Ihr seht unten eine Ressourcenleiste. 150 Mineralien stehen da drauf. So, errichte eine Werkstatt über die Kommandozentrale. Die Kommandozentrale ist genau hier bei der Luftschleuse. Muss man mal merken. So, Basisnavigationssystem. Basisbau.

01:34:36 Alles klar. Also, öffnen wir das Baumenü, um die verfügbaren Module einzusehen. Neue Module können nur in den nebenbestehenden platziert werden. Verfügbare Bauplätze sind mit Lichtern gekennzeichnet. Wir können bauen, wir können erweitern. So, da ich natürlich jetzt keinerlei Erfahrung habe mit dem, was hier alles noch kommen wird.

01:35:00 Ich habe natürlich auch keinen Plan, wo es am sinnvollsten zu bauen ist. Klar ist, die Werkstatt kostet uns 40 Mineralien. Hier können Werkzeuge, Komponenten und andere wichtige Gegenstände hergestellt werden. Der wichtigste Bestandteil der Werkstatt ist ein hochmoderner 3D-Drucker. Okay, der hat also auch eine Masse. Je mehr man baut, umso höher die Reisekosten, also die Energiekosten dafür. Größe wird uns auch angezeigt. Das heißt, 4...

01:35:30 vier Slots bereit. Im Moment ist es ganz offensichtlich nur sinnvoll, dass entweder neben die Kapitänskajüte, neben die Kommandozentrale oder den Kommunikationsraum zu bauen. Ich baue es jetzt mal neben die Kommandozentrale hier direkt. Okay, das scheint dann sofort da zu sein, so wie es aussieht.

01:36:01 Okay, so, stelle einen Scanner her. Wir sind in der Werkstatt. Um einen Gegenstand herzustellen, musst du zuerst in der Werkstatt-Schlange einen entsprechenden Auftrag hinzufügen. Dann kannst du dir in der Werkbank aufgeführten Gegenstände bearbeiten. Okay, Werkstatt-Warteschlange. Im Moment ist hier nur der Scanner verfügbar.

01:36:27 Aha, wir können auch Schwellen festlegen. Das heißt, wir können hier wahrscheinlich später automatisiert Dinge herstellen. Ja, ja, in den Menüs bleibt die Zeit grundsätzlich stehen. Das heißt, wenn ich mit euch ein bisschen nachdenken möchte, reden möchte, dann werde ich tendenziell in diese Übersichtsmenüs gehen. Das ist ja schon ein entscheidender Faktor.

01:36:47 Also, Scanner werden wir einmal herstellen. Jetzt ist er in der Warteschlange und jetzt muss ich den hier, glaube ich, dann, da muss ich dann arbeiten. Und dann gibt es wieder das Vorspulen und der Scanner ist da. So, nächste Aufgabe, finde ein Vorkommen von organischen Stoffen. Gibt einen neuen Eintrag in der Datenbank.

01:37:14 Organische Stoffe. Stelle sicher, dass die Zeberbasis genügend Treibstoff für die bevorstehende Reise hat. Wenn deine Treibstoffvorräte knapp sind, such auf der Planetenoberfläche nach organischen Stoffen. Blauer Rauch ist ein charakteristisches Merkmal von Vorkommen organischer Stoffe. Bei zu geringen Treibstoffvorräten stuft der Quantencomputer eine Evakuierung als zu riskant ein und verhindert das Auslösen des Evakuierungsvorgangs.

01:37:42 Wir sehen in der Basisübersicht, wenn ich das richtig interpretiere, liegen die Reisekosten bei 160. Wir haben aber nur 100 organische Stoffe. Okay, also wir gehen wieder raus. So, das heißt wir erkunden jetzt so langsam immer mehr. Bevor du ein tiefes Vorkommen scannen kannst, musst du sie zuerst finden. Blauer Rauch weist auf ein Vorkommen von organischen Stoffen hin. Da hinten sieht man schon ein bisschen Blau und Blau.

01:38:41 So, das wird uns direkt angezeigt, aber da kommen wir allerdings jetzt noch nicht hoch. Das ist ein tiefes Vorkommen. Hier benötigen wir allerdings etwas, was wir noch nicht haben. So, wir müssen also anders dahin kommen. Einen Kletterhaken können wir noch bauen, aber jetzt noch nicht. So, warte mal, ich mach das einmal.

01:39:14 Mit dem Kletterhaken kannst du Wände erklimmen, die du sonst nicht überwinden könntest. Jeder Einsatz des Kletterhakens verbraucht eine gewisse Menge Energie, abhängig von der Höhe. Für das Herunterklettern von hohen Wänden ist der Kletterhaken nicht notwendig. Das Herunterklettern verbraucht keine Energie. Okay, was ist denn eigentlich Energie? Energie, achso, Energie ist unten links, das ist, wenn ich ja müde wäre. Klar, das haben wir schon gelernt. Ich dachte, das ist nur ein Zeitfaktor, das ist auch ein Ressource.

01:39:49 So, das hier ist, glaube ich, das sollten wir uns anschauen. Wir haben... Wir haben Rapidium gefunden. Von dem wir ja schon gelesen haben, gehört haben. Oh, verdammt. Ich glaube, ich habe ein bisschen zu lange hier verbraucht. Sie sind schon 1743. Ich glaube, ich muss mich mal ein bisschen beeilen.

01:40:48 Jan ist ganz aufgeregt. Ich gucke ein bisschen mit Sorge auf die Zeit. So, jetzt lernen wir das Scannen.

01:41:25 Mithilfe des Scanners kannst du Vorkommen von Ressourcen finden. Platziere und verbinde Sonden, um die Konzentration der unterirdischen Ressourcen herauszufinden. Finde die tiefste Stelle des Vorkommens. Ja, das ist so ein... Minigame ist vielleicht ein bisschen so gesprochen. Also, okay, warte. Wir wählen den Polygonalscanner. Stellen jetzt die Kanten auf. Das ist ein bisschen fummelig.

01:41:59 Ich weiß gar nicht, hätte es nur fünf Kanten oder vier? So, wir sehen, okay, in der Richtung müsste es weitergehen. Das heißt, ich muss jetzt die Sonde... Ne, ich kann einmal noch weitermachen. Wo ist der tiefste Punkt? In der Richtung, wahrscheinlich. Da geht es weiter. Naja, es wird neu aufgestellt. Oder ich muss alle Sondenscanner entfernen, ich weiß nicht genau. Vielleicht hier in dem Bereich. Bin schon ein bisschen gestresst wegen der Zeit. Ja, wir haben es. Okay.

01:42:47 Wir können jetzt direkt hier einen Bergbau-Außenposten bauen, weil wir das gescannt haben.

01:43:03 So, und das müssen wir jetzt mit der Basis verbinden. Du kannst Bergbau-Außenposten über Pylonen mit der Basis verbinden. Pylonen verbinden sich automatisch mit Bauwerken in der Nähe. Wenn du einen Pylonen ausrüstest, werden mögliche Verbindungen durch grüne Linien dargestellt. Pylonen können sich auch miteinander verbinden. Platziere sie in einer Linie, um den Bergbau-Außenposten mit der Basis zu verbinden. Okay, so, das heißt, wir müssen jetzt Pylonen bauen. Das sind diese Dinger.

01:43:35 Ich kann es trotzdem nicht glauben. Wenn es wirklich ist, Rubinium, könnte das alles alles ändern. Ich muss es reportieren.

01:44:23 nein verdammt ich habe das pylon falsch gesetzt kann ich hier nochmal deaktivieren hier muss ich jetzt 1948 gleich gleich konnte strahlung aber wir sind jetzt im bereich der basis

01:44:50 Okay, wir haben jetzt einen Bergbau-Außenposten, da können wir jetzt eine Schnellreise machen. Gucken wir uns das kurz noch mal im Handbuch an. Gott, ist ja stressig. Schnellreise, du kannst bei Schnellreise schnell zwischen der Basis- und den Bergbau-Außenposten hin und her reisen. Du kannst die Schnellreise-Funktion an der Luftschleuse, am Basiseingang und an anderen Außenposten nutzen. Wichtig.

01:45:14 Gut, Datenbank schauen wir uns aber auch nochmal an, weil dieses Rapidium scheint ja sehr, sehr besonders zu sein. Das sollten wir jetzt nochmal uns erlesen.

01:45:26 Also, Rapidium wurde durch Zufall von einem LA Corp-Erkundungsraumschiff auf dem Asteroiden 842 Hermes entdeckt, als dieser die Erde passierte, und revolutionierte den Forschungszweig des beschleunigten Wachstums. Enthusiasten nannten es das Zeitreiseelement oder das Erlöserelement. Rapidium gibt eine einzigartige Art von Strahlung, nämlich

01:45:55 COXY, die Rohenergie direkt in die Mitochondrien organischer Zellen überträgt und innerhalb von Stunden anstelle von Jahren Materie in ihrer zukünftigen Version abbilden kann. Warum erkunden wir die entlegensten Winkel des Weltraums, um es zu finden?

01:46:19 Die Antwort liegt auf der Hand. Studien bestätigen, dass das Potenzial von Rapidium nahezu unbegrenzt ist, wenn es darum geht, Nutzpflanzen selbst unter harschen Klimabedingungen gedeihen zu lassen.

01:46:32 Und das bei einem vernachlässigbaren Zeit- und Ressourcenaufwand. Es ist also von unschätzbarem Wert. Die Erschließung einer bedeutenden Menge Rappidium würde es uns ermöglichen, die Landwirtschaft auf der Erde wieder anzukurbeln und der globalen Hungersnot ein Ende zu setzen. Okay, das ist interessant. Wir erfahren erstmals etwas, wie es auf der Erde zugeht. Hungersnot herrscht dort.

01:46:56 Seit dieser bahnbrechenden Entdeckung hat sich Ally Corp. vollständig dem Ziel verschrieben, das Erlöserelement auf die Erde zu bringen und bemüht sich unentwegt, Fortschritte in Bezug auf beschleunigtes Wachstum und Weltraumbergbautechnologien zu erzielen. Das Unternehmen strebt unermüdlich und voller Stolz danach, als Vorreiter die Zukunft der Menschheit zu sichern.

01:47:24 Hallo? Wer ist jemand? Ich ging raus, um die Ressourcen zu finden und habe eine Kave, voll von etwas gefunden. Ich denke, es könnte Rapidium sein.

01:48:09 Ja, ich denke, wir sind sicher. Ich wusste vorher nicht, dass die Womb Gebärmutter heißt.

01:48:53 Wer bist du?

01:49:26 Fortgeschrittener Basisbau. Du kannst die Position der Module jederzeit ändern. Bewege dafür den Cursor auf das Modul und drücke A oder Dings, um es dann zur gewünschten Position zu bewegen. Du kannst Module auch austauschen. Du kannst sie ebenfalls mit rechts dauerhaft entfernen. Beachte, dass manche Module nicht entfernt werden können. Okay, so. Das heißt, wir können jetzt einen Aufzug bauen.

01:49:57 Okay, ist klar. Verbindet verschiedene Etagen miteinander. Kostet 10, Masse 2. Wir können einen Gang bauen. Und die Gebärmutter, die größer ist, verbunden mit dem Quantencomputer, enthält eine schalldichte Kapsel für beschleunigtes Zellwachstum. Kostet uns 40 Metalle. Schmorpheose schreibt eigentlich heißt Wund Mutterleib und nicht explizit Gebärmutter.

01:50:29 Okay, so das Ding ist größer. Jetzt ist die Frage, ist es sinnvoll, wir könnten Dinge verschieben oder wir bauen einen neuen Aufzug. Ich werde mal gleich ein bisschen rumexperimentieren mit dem Verschieben. Wir könnten dieses Lagermodul da unten hinsetzen und...

01:50:58 den Mutterleib rechts neben die Luftschleuse machen. Wahrscheinlich werden wir das Ding nicht so oft brauchen, werden wir später vielleicht noch weiter verschieben. Im Moment spare ich mir mal die Kosten für einen weiteren Aufzug. Deswegen packen wir das Ding da. Neben der Luftschleuse sollte mit Sicherheit irgendwas sein, wo man öfter hingeht. Tendenziell werde ich das, glaube ich, nach unten verschieben. Weil man das braucht. Ich mach's gleich. Ich mach's gleich. Wir setzen das da runter und bauen dann den Aufzug daneben nochmal.

01:51:33 Okay, also ganz unten ist die Gebärmutter. Passt der irgendwie, oder? Okay. So, jetzt kommen wir...

01:51:55 Okay, kombiniere die DNA-Probe mit der Gewehrmutter. Ähm, warte mal, ich muss jetzt... Achso, der nächste Aufzug ist ja drüben. Ja, okay, dann muss ich durchs Maschinenmodul durch. Und jetzt ganz rund der Mutter, alles klar. Da sind wir. Okay, wir testen.

01:52:34 Sehr schön. Molly. Das ist sehr hübsch, weil es gab ja das Klon-Schaf Dolly, nicht wahr? Wir haben Molly. So, wir sollen berichten, ne? Ich bin aber falsch, ich muss hochfahren. Das wird immer ein Thema sein, dass ich nicht in die richtige Etage fahren darf.

01:53:15 Du, Lamp Cutlet.

01:53:54 Ja, jetzt, dass ich ein realer Hörer bin, kann ich ein realer Einsatz benutzen. Du bist im Gefahr, und ich bin noch nicht. Ich bin nur ein Bünder. Ich bin nicht trainiert, die ganze Basis von mir zu verändern.

01:54:37 Okay, ich finde es tatsächlich immer recht angenehm, wenn man die Stimmen klar hört. Deswegen mache ich das ein bisschen absichtlich. So, wir sollen jetzt 180 organische Stoffe sammeln. Ja, das machen wir dann am nächsten Tag, weil jetzt können wir ja nicht raus. Ich kann aber überlegen, können wir noch irgendwas Sinnvolles tun? Okay, theoretisch könnten wir...

01:55:07 noch Bergbau-Außenposten vorbereiten. Pylon-Komponenten haben wir aber noch eine. Der Kletterhaken wäre geil, aber da haben wir keine Metalle und auch nicht organische Stoffe ausreichend. Wir können auch nur 300 lagern. Jetzt dürfen wir uns auch mal kurz mit der Lagerkapazität. Wir haben Brei 19, Rohkost 2. Es gibt noch Mineralien und angereicherte Metalle. Gut, bevor wir ins Bett gehen,

01:55:37 Macht man ja so, lesen wir noch ein bisschen. Oh, schau mal, hier sehen wir auch noch mal die Lagerübersicht. Getalle, organische Stoffe. Also, dieser Rohstoff wird zur Herstellung der meisten Gegenstände für den Baumodul benötigt. Organische Stoffe, dieser Rohstoff wird zur Herstellung von Brei und einigen Gegenständen benötigt, dient aber auch als Treibstoff für die Basis. Na lecker. Und das ist das Rapidium.

01:56:00 Ja, davon haben wir 50. Das sind die Pylonenkomponenten. 5 Strahlungsfilter. Ach, das sind diese Dinger, die wir gesehen haben in der Basisübersicht. Die Strahlungsbarriere funktioniert nicht ohne Strahlungsfilter. Die Effizienz eines Strahlungsfilters kannst du über die Übersicht der Strahlungsbarriere einsehen. Okay. Brei. Die simpelste aller Mahlzeiten wird aus organischen Stoffen hergestellt. Rohkost. Ermöglicht es, Mahlzeiten in der Küche zuzubereiten. Kann auch rohverzehrt werden. Okay.

01:56:31 Wir gucken noch mal ins Handbuch, weil eine Sache haben wir uns noch nicht durchgelesen. Das finde ich jetzt mal interessant. Die Quantennavigation. Wie bewegt man sich überhaupt hier im Raum? Der Aufzug ärgert euren inneren Monk. Ja, Leute, wartet mal ab. Wir werden da gar nicht so oft hinfahren. Bisher brauchen wir diesen Aufzug da ja nur für die Gebärmutter. Und da werden wir, glaube ich, nicht so allzu oft hinfahren.

01:57:01 Alles entspannt, wird sich alles langsam und sinnvoll entwickeln. Ich finde es Quatsch, jetzt am Anfang schon alles umzubauen. Erst mal abwarten, was da noch dazu kommt, wie man das dann gut einrichtet. Also, das Quantennavigationssystem ist ein hochmoderner Routenplaner, der von Ally Corp entworfen und entwickelt wurde, um die Effizienz von Bergbauarbeiten im Weltraum zu optimieren. Darüber hat Jan ja immer unglaublich gemeckert.

01:57:30 Oder hat sie sich lustig gemacht? Wie funktioniert es? Während die Crew im Kryo-Schlaf ist, scannt das System aktiv die Umgebung des Schiffes, passt die Reiseroute an und setzt Kurs auf Orte, an denen mit hoher Wahrscheinlichkeit wertvolle Ressourcen zu finden sind. Auf Grundlage modernster Technologie sammelt es riesige Mengen an Quanteninformationen und analysiert sie in Echtzeit, um die höchste Wahrscheinlichkeit auf Rapidium-Funde in nahegelegenen Systemen zu bestimmen.

01:58:00 und so ineffiziente Unternehmungen zu verhindern. Wenn die Erwartung auf einen Rapidium-Pfund als moderat oder hoch eingestuft wird, abhängig von den Einstellungen der Mission, passt es die Reiseroute des Schiffs entsprechend an und startet den Landevorgang.

01:58:20 Die Einsatzleitung erhält eine Benachrichtigung, um maximale Unterstützung bei Unternehmungen in neuen Gefilden zu gewährleisten. Hier oben entstehen Informationen, ja, ja, ist klar. Ich frage mich aber immer noch, wie kommt die Basis denn dorthin? Weil jetzt sieht es ja so aus, als wäre die Basis mit dem Schiff quasi dort auf diesen Landepunkt gesetzt worden. Weil nur so ist das sinnvoll, ne? Leute, die Pylone, die hat er ja schon hergestellt, die materialisieren sich dann. So.

Spielstart: Survivalstrategie

01:59:00

01:59:00 Die könnten wir jetzt auch wieder produzieren. Gönnt dem Spiel doch mal ein bisschen Abstraktion. Ich muss weiter runter. Wir wollen ja pennen. 3D-Drucker, genau. Wir haben den 3D-Drucker quasi in der Hosentasche. Wir schlafen. Tag 3, sieben Tage bis zum Sonnenaufgang. Okay, jetzt heißt es, organische Stoffe zu sammeln. Das bedeutet aber jetzt, wir können die Schnellreise nutzen, wenn ich das richtig gesehen habe.

01:59:46 Und das ging ja... Warte mal. Das ging doch auch von der Luftschleuse aus, oder? Ah ja, schaut. Das heißt, wir können direkt dorthin springen. So, okay. Und jetzt können wir das Material sammeln, indem wir jetzt hier arbeiten. 14, 14. Okay, das geht ja relativ langsam, muss ich sagen. 180 davon, da müssen wir mehrere Tage arbeiten. Das ist ja ätzend.

02:00:41 Okay, wir haben es schon. Reiseproviant, baue eine Küche. Jetzt ist aber die Frage, warte mal, Lager? Wir haben ja noch ein bisschen Zeit. Ich lese erstmal kurz Nahrungsvorräte. Wir können ja noch hier weitermachen. Wir sollten die Zeit ausnutzen. Je nach Umständen kann der Evakuierungsvorgang der CEBA-Basis mehrere Tage dauern. Eine ausreichende Nahrungsversorgung ist für deine Crew in dieser Zeit essentiell.

02:01:06 Nahrungsvorräte können im Küchenmodul vorbereitet werden. Bei zu geringen Nahrungsmittelvorräten stuft der Quantencomputer eine Evakuierung. Bei zu riskant einem verhindert das Auslösen des Evakuierungsvorgangs. Ähm, so. Also bis wann mache ich jetzt weiter? Wir können ja Schnellreise machen, das heißt wir können im Prinzip bis 20 Uhr durcharbeiten. Und jetzt einfach zurück. Wenn ich das so richtig verstanden habe. Einfach hier in die Basis.

02:01:45 Okay, perfekt, ist ja super. So, 20 Uhr, Tag ist durch, wir bauen eine Küche. Ich bin schon wieder falsch, aber Leute. So, Küche, 40 Minuten. Okay, da habe ich jetzt überhaupt nicht drauf geachtet, das hätte jetzt schief gehen können, aber gut, da hätten wir noch am nächsten Tag arbeiten müssen. Also, hier kannst du Mahlzeiten zubereiten. Ich denke, das passt, wenn wir das rechts von der Luftschleuse bauen. Das ist ganz hübsch, wie ich finde.

02:02:34 Und ja, man könnte den Aufzug wirklich besser bauen, sehe ich auch gerade. Das ist ja relativ sinnvoll, ihn eigentlich untereinander zu bauen. Naja, wir lassen es erstmal durch. So, da haben wir die Küche. Keine Angst, auch nach 50 Spielstand verläuft man sich noch regelmäßig im Schiff. Ja, vor allem, weil wenn man immerzu umbaut, dann ist ja immerzu alles anders, nicht wahr? Breite 6 Portionen Brei zu.

02:03:07 Luftschleuse, Küche. Ach, schaut mal, schön. Du verbrauchst eine Mahlzeit pro Tag. Mahlzeiten können in der Küche zubereitet werden. Gibt es da noch weitere Infos? Nö. Schöne Sitzecke, da hinten ist ein Plakat, steht da drauf. Astralkombucher, hier ein paar Salate.

02:03:35 So, 6 mal 3 kostet 5. Oh, ab jetzt sind wir ineffizient, das zu tun. Das heißt, wir werden das jetzt wahrscheinlich nicht fertig bekommen. Naja, ein bisschen mache ich noch. Ah, schaut mal, jetzt dauert das eine Stunde, weil ich schon müde bin. Na gut, eine machen wir mal. Den Rest müssen wir dann am nächsten Tag machen.

02:04:16 Ab wann wird man richtig? Ab 23 Uhr. Okay, das heißt, einen können wir noch machen. Tag 4. Sechs Tage bis zum Sonnenaufgang. Muss uns das nervös machen? Vielleicht ein bisschen. Aber wir werden nicht nervös. Wir bereiten weiter Brei zu. Denn jetzt geht das nur eine halbe Stunde. Das ist interessant. So, das hätten wir. Prima. Und jetzt, was tun wir jetzt?

02:05:15 Woah, was hat gerade passiert? Komm schon, mach das jetzt nicht mit mir!

02:05:59 Noch mal? Hoffen wir, dass das jetzt besser klappt. Noch mal testen. Noch mal Hebel ziehen. Oh mein Gott! Okay, Jan ist richtig sauer.

02:06:41 Rapidium kann dich retten. Datenkonsistenz in QC-Modul prüfen. Wie mich retten.

02:07:22 Ich habe keinen Zugriff auf den Quantencomputer. Oh! Das ging wirklich schnell. Okay. Prüfe deine Datenkonsistenz mit dem Quantencomputer. Okay. Der ist hier. Ein beeindruckendes Ding. Analysiere Daten vom Gedächtnisprotokoll der Crew. Was ist das? Lying Records?

02:08:11 Was ist passiert? Ich erinnere mich. Mein Leben.

Enthüllungen: Lebensprotokolle

02:09:22

02:09:22 Wie wir damit umgehen? Wir werden uns auf jeden Fall alles irgendwann mal durchlesen, von vorne bis hinten, weil das ist natürlich total essentiell, auch zu wissen, mit wem wir es hier zu tun haben. Insofern fangen wir doch einfach mal vorne an, warum nicht? Das heißt jetzt nicht, dass ich alles vorlese, aber ich glaube, wir sollen jetzt auf jeden Fall irgendwas lesen. Also machen wir das. Verschwommene Erinnerungen. Kindheitserinnerungen. Verschwommen und fern. Der Bergbauort, in dem du aufgewachsen bist.

02:09:58 Ganze Reihen an nahezu identischen Neubauten, der Lebensmittelladen, in dem Mama gearbeitet hat, der Spielplatz, an dem du mehr Zeit verbracht hast als zu Hause, das Erwachsenwerden.

02:10:20 Eine Familie wie viele andere dort unten. Dein Vater arbeitete in der Mine, kam meist spät von der Arbeit zurück, trank viel und war stets genervt. Deine Mutter tat ihr Bestes, um die Familie trotzdem irgendwie zusammenzuhalten. Und du wolltest einfach nur weg, diesen trostlosen Ort verlassen und nie zurückzukehren.

02:10:47 15 Jahre? Weggesehen. Noch ein beschissener Tag in der Schule. Du nimmst den längeren Nachhauseweg. Hey, ist das eine Prügelei? Das Mädchen schreit um Hilfe. Sie schaut dich direkt an. Du solltest einschreiten, aber du hast Angst. Nein, du lässt es lieber. Lauf nach Hause. Eines Tages wirst du hier wegkommen. Du musst einfach.

02:11:13 Okay, Leute, ich werde jetzt doch diesen gesamten Lebensweg jetzt lesen. Es ist einfach jetzt der Moment dafür. 16 Jahre der Wunsch zu fliehen.

02:11:25 Es ist schwer für die Prüfungen zu lernen, wenn dein Vater auf der anderen Seite der Tür herumschreit. Mama hat nicht mehr die Kraft, sich dagegen zu stemmen. Etwas stimmt nicht mit ihr. Sie ist schwächer, passiver. Du weißt, dass du dich möglichst um sie sorgen solltest, aber zu Hause ist es unerträglich. Du zählst die Tage bis zum Abschluss in der Hoffnung, dass diese Prüfungen gut laufen. 19 Jahre am Scheideweg.

02:11:55 Du öffnest den Umschlag mit zitternden Händen. Es ist eine gute Uni und sie ist nicht weit weg von zu Hause. Du könntest Mama regelmäßig besuchen und dir eine gute Bildung sichern. Du reißt das Papier auf und siehst das Ergebnis. Nein, nicht gut genug. Der einzige Ort, an dem du kannst, ist meilenweit entfernt. Du müsstest Mama zurücklassen, allein mit ihm. 19 Jahre der Auszug.

02:12:25 Du hast dir versprochen, dass du hier rauskommst. Du musst dieses Versprechen halten. Du kannst dein Leben nicht verschwenden. Sie würde das nicht wollen. Und du kannst sie immer noch besuchen. Nicht ganz so oft vielleicht, aber die Möglichkeit besteht. Nein, du wirst sie ganz sicher besuchen.

02:12:44 21 Jahre weit weg von zu Hause. Du warst schon monatelang nicht mehr zu Hause. Die Party nach den Prüfungen willst du allerdings nicht verpassen. Alle deine Freunde würden während feiern. Bei ihnen fühlst du dich gut, als hättest du deinen Platz gefunden. Möchtest du den ganzen Tag im Zug verbringen? Du würdest Mama nur ein paar Stunden sehen, bevor sie wieder früh schlafen geht. Und dann hättest du nur deinen dauerbetrunkenen Alten als Gesellschaft.

02:13:13 22 Jahre. Arbeit im Ausland. Du schaust dir den Brief an. Es ist verführerisch. Durch die zwei Monate Arbeit im Ausland könntest du genug verdienen, um dich durch das gesamte Semester zu bringen. Du könntest dich von diesen miesen Teilzeitstellen verabschieden und dich auf dein Studium konzentrieren. Es ist verführerisch und du könntest Mama etwas Geld schicken. Sie braucht es für ihre Behandlung. 23 Jahre. Zu spät zum Abschied nehmen.

02:13:44 Du hast ihn verpasst. Den Moment, als sie zusammenbrach. Wie der Krankenwagen sie wegbrachte. Es geschah alles so schnell. Du hast den Moment verpasst, um mit ihr zu sprechen. Als sie noch bei Bewusstsein war. Du bist jetzt zu Hause, aber was macht das für einen Unterschied? Du hast es verbockt. Es ist zu spät zum Abschied nehmen. 23 Jahre.

02:14:10 Mach weiter für sie. Du hast sie im Stich gelassen, aber was hättest du machen sollen? Solltest du etwa an diesem Drecksloch verkümmern, bis du verbittert wirst und seelisch abstumpfst wie dein Vater? Die Schuldgefühle schnüren dir die Kehle zu. Was, wenn du all dem den Rücken kehrst? Du könntest die Uni schmeißen, einen Neuanfang versuchen, vergessen. Wäre das aber nicht schon wieder aufgeben? Nein. Mama würde wollen, dass du weiterlernst. Eine gute Arbeit findest. Du musst weitermachen für sie.

02:14:40 24 Jahre, mit ihr ist es anders. Dein Herz pocht, wenn du an heute Abend denkst. Du hättest nie erwartet, dass jemand wie Lena sich mit dir verabreden würde. Aber mal langsam, es geht nur um ein Projekt. Hättest du lieber etwas Besseres als Bier besorgen sollen? Du hättest Wein kaufen können, aber würde das nicht wie eine Anmache rüberkommen? Ihr arbeitet nur gemeinsam an einem Projekt. Aber sie ist so anders als alle, mit denen du bisher zusammen warst und...

02:15:08 Sie mag dich. Du siehst, dass sie dich mag. 24. Bin ich gut genug? Jetzt ist es getan. Sie ist eingezogen, aber reicht ihr deine billige kleine Mietwohnung? Ihre Eltern würden sie hassen, du weißt es ganz genau und Lena weiß es auch. Spricht sie deshalb nicht mehr mit ihnen? Sie schämt sich nicht für dich oder doch? Was sie auch von dir halten, du wirst ihnen das Gegenteil beweisen. Arbeite hart und biete Lena das schöne Leben, das sie verdient.

02:15:39 25, auf zu neuen Ufern. Harte Arbeit zahlt sich eben doch aus. Du kannst stolz auf dich sein. Ein herausragendes Diplom und das Angebot, ein Doktortitel. Es ist so verdammt verlockend. Da ist nur die Sache mit dem Gehalt. Wie lange noch willst du für Lena pleite bleiben? Darüber denkst du später nach. Jetzt ist Zeit zum Feiern. 26, bessere Aussichten.

02:16:02 Es war ein hartes Gespräch, aber du hast es gut gemeistert. Der Professor hat deine Beweggründe verstanden. Die Arbeit in der freien Wirtschaft bietet dir bessere Aussichten und du könntest endlich aus dem Studentenheim ausziehen. Lena auf einen echten Urlaub mitnehmen. Ja, es war eine gute Entscheidung.

02:16:20 27. Die Hölle des Alltags. Schon wieder in der U-Bahn? Tag ein, Tag aus? Du hasst diese Menschenmassen? Vielleicht könntest du später kommen und dafür länger auf der Arbeit bleiben? Nein, dein Chef würde dem niemals zustimmen. Für ihn zählt nur Pünktlichkeit, nicht dein eigentlicher Job. Manchmal beschleicht dich das Gefühl, dass er nur von dir erwartet, dass du überhaupt aufkreuzt. Und wofür? Um dir Papierkram anzusehen und so zu tun, als würdest du etwas schaffen?

02:16:48 Jemand schubst dich, als du Platz nehmen willst. Mann, Montagmorgen ist echt die Hölle.

02:16:57 28. Ein Traumhaus. Dein Gesicht strahlst, als du mit Lena Hand in Hand die Bank verlässt. Das Abschließen der Hypothek war einfach als erwartet. Vielleicht waren die zwei Jahre mit einem absolut inkompetenten Chef es dafür tatsächlich wert. Für ein Traumhaus. Lena hat schon so viele Ideen, wie sie es dekorieren kann. Wenn ihr euch beeilt, könntet ihr alles sogar vor Weihnachten fertig haben. Du würdest nur zu gern das Gesicht ihrer Eltern sehen, wenn sie es sich anschauen. Genau, du solltest Lena dazu überreden, sie einzuladen.

02:17:28 30. Die Krise bricht herein. Nein, das kann nicht wahr sein. Nicht jetzt. Du starrst verständnislos auf dem Bildschirm. Du hast vom Crash an der Börse gehört. Du hast gehört, wie alle vom Kommen einer globalen Krise sprachen. Aber du? Gefeuert? Wie sollst du Lena das je erklären? Was ist mit euren Weihnachtsplänen?

02:17:53 30. Geschäftiger Abend. Rote Ampeln. Du schließt die Augen und lauscht dem Stadtverkehr. Scheiß Radio. Nur Weihnachtslieder laufen in dieser Zeit. Du willst dich daran nicht erinnern. Nicht, wenn du hinter dem Lenkrad eines Miettaxis sitzt. Es ist fast 6 Uhr. Du hattest Lena versprochen, dass du heiligabends spätestens um 5 Uhr da sein würdest. Aber es ist viel los und die Leute zahlen mehr Trinkgeld zu Weihnachten. 31. Von vorne anfangen.

02:18:21 Du hörst Lenas aufgeregten Worten zu. Sie will das Angebot wirklich annehmen, ins Ausland ziehen, das Haus verkaufen. Aber für wie viel? Es würde wohl kaum reichen, um die Bank zu bezahlen, nicht bei den in die Höhe geschossenen Zinsen. Und was ist dann mit dir? Mit dir? Es ist schwierig genug, hier eine gute Stelle zu finden, geschweige denn in einem fremden Land. Deine ganze Mühe, über die Runden zu kommen und plötzlich fängst du wieder ganz von vorne an. Verdammt, du wünschst dir einfach, dass sie es nicht so sehr wollte.

02:18:52 31. Sich zusammenreißen. Du fragst dich, ob es ihr wirklich nichts ausmacht zu bleiben. Hättest du vielleicht ja sagen sollen? Aber wie denn? Es war absolut verrückt in deiner Lage. Du musstest ihr beweisen, dass es die einzige vernünftige Entscheidung war. Du musst dich zusammenreißen, dir ein besseres Leben hier bieten. Vielleicht brauchst du einen zweiten Job. 32. Auseinandergewebt.

02:19:17 Sie geht dir auf die Nerven, verdammt. Wieso sagt sie nicht einfach, dass die wachsenden Rechnungen deine Schuld sind? Als ob du nicht schon hart genug arbeitest. Und warum stören sie die paar Gläser vor dem Schlafengehen? Du verdienst etwas Entspannung nach zwölf Stunden Treten. 33. Die Sorgen ertränken. Du schlaßt auf dem Boden einer weiteren Flasche und auf den Eheringen, den sie dir zurückgegeben hat. Eine Stelle bei Ally Corp. Freiheit. Endlich hat sie es. Ein neues, besseres Leben ohne dich.

02:19:49 Du hast sie immer nur zurückgehalten. Schau nur, wie du deine Sorgen in der Kneipe ertränkst. Du bist genau der Mensch, der du nie sein wolltest. An welchem Punkt ist es nur schiefgelaufen? 34. Ein Ausweg. Du wälzt dich im Bett. Dieses Poster von Ally Corp. geht dir nicht aus dem Kopf. Werde Teil der Veränderung.

02:20:11 Eine Bergbaumission im Weltraum. Die Suche nach diesem mysteriösen Stoff Rapidium. Du machst dir keine großen Hoffnungen, aber es heißt, es sei keine Berufserfahrung notwendig. Und du brauchst eine Veränderung. Du bleibst in keiner Stelle mehr als ein paar Monate. Nichts macht dich glücklich. Du steckst fest. Was, wenn es ein Ausweg ist? Project Dolly. 35 Project Dolly. Du betrittst das Raumschiff. Ein wenig nervös und aufgeregt. Du fliegst ins Weltall.

02:20:43 Wie haben sie es bekommen und was für? Hey, ich habe den Quantencomputer verstanden. Was zur Hölle? Gedächtnisprotokolle? Was zur Hölle? Mind-Rekorde?

02:21:34 Was machst du mit diesem Daten? Es hat alles, mein Leben, aufgelöst. Nein, ich will Antworten. Was willst du mit dem? Verzweigungsverfahren soll starten. Was macht das? Was genau wird das? Was?

Klonung: Verzweigungsverfahren

02:22:29

02:22:29 Wir sollen ein alter Ego erstellen. Okay, so jetzt können wir uns weigern. Oder okay sagen. Ob es Game Over ist, wenn man sagt, auf keinen Fall. Was würdet ihr tun? Gruselige Vorstellung, oder? Ich sag mal, auf keinen Fall.

02:23:22 Also, wir... Uns bleibt keine andere Option, wir müssen das machen. Wir initialisieren den Verzweigungsfonds. Okay, also.

02:24:42 Dahinter steht ein unfassbar faszinierender Gedanke, über den ich auch schon oft nachgedacht habe. Wir haben im Stream schon oft darüber mal gesprochen. Ich bin der Meinung, dass unser Leben oder unsere Identität nicht nur daraus besteht, was alles mit uns passiert ist, wie unser Lebensweg war, sondern auch die Potenziale dessen, was auch hätte sein können.

02:25:10 Und das spielt dieses Spiel gewissermaßen durch oder macht es mal ernst. Was hätte sein können, wenn wir uns in bestimmten Momenten anders entschieden hätten? Zum Beispiel hier. Nicht gehen mit 19. Also, wir bleiben auf verlorenen Posten.

02:25:42 Du schließt deine Zimmertür und drehst die Musiklautstärke hoch. Du hast sein ewiges Gebrüll satt. Hast du dafür die Uni abgebrochen, um mit seiner Frustration und Trunksucht klarzukommen? Du hast dir gesagt, dass du dich um Mama kümmern würdest, aber er macht es dir nicht leicht. Vielleicht solltest du nächstes Mal einfach die Haustür absperren. Doch was würde Mama dazu sagen? Okay, wenn wir diesen Weg gehen, dann...

02:26:12 wird aus Jan ein Techniker. Techniker haben plus 50 Prozent Effizienz bei Wartungsarbeit. Kosten 20, was auch immer. Ist das das Zeichen für dieses... Naja, wir machen es mal. Es gibt einen komplett neuen Branch. Und Leute, das gehört dazu. Ich mache das jetzt, was ich immer angespielt nicht gemacht habe. Wir ziehen uns das jetzt rein.

02:28:23 Wir wollen wissen, was aus diesem Lebensweg geworden ist. 20 Jahre Stärke beweisen. Da, du hast es geschafft. So schwer war es doch nicht. Er war schließlich schwach, bettelte dich an, ihn hereinzulassen. Du musstest stark bestimmt sein. Du hast es online gelesen. Hör nicht auf seine falschen Versprechen. Beschwöre laute Musik in deinem Kopf. Denk an Mama und ihre Sicherheit. Da, es ist geschafft. Er wird kein Problem mehr sein.

02:28:59 21 Jahre Höhen und Tiefen. Du lachst, als Mama dir einen Witz erzählt, den sie im Wartezimmer beim Arzt gehört hat. Sie hat ihre Piroggen gekocht. Mann, wie du die liebst. Sie und ihr lächelndes Gesicht. Ich liebe übrigens auch Piroggen. Fantastisch. Ganz entspannt. Und sie selbst, wenn dieses Monster sie nicht terrorisiert. Du wünschtest nur, dass du etwas Besseres als eine Teilzeitstelle finden könntest, um euch zu ernähren.

02:29:27 Das Medikament, das sie heute mitgebracht hat, wird ein Loch in deine Finanzen reißen. 22. Du lächelst, als du von der Mine weggehst. Dein Vater steckte ganz sicher hinter dem Stellenangebot. Ein Versuch, sein Gewissen zu besänftigen, sich von seinen Sünden reinzuwaschen. Die feste Anstellung war verführerisch, aber du bist standhaft geblieben. Wieder einmal. Auf keinen Fall willst du ihm etwas schuldig sein. Du wirst es alleine schaffen. Das tust du immer.

02:30:01 23, der letzte Abschied. Du verkneifst dir die Tränen, als du sie auf dem Krankenbett anblickst. Du wusstest, dass es passieren würde, als ihr Zustand sich in den letzten Monaten schnell verschlechterte. Du wolltest nur nicht daran denken. Du hasst diese Hilflosigkeit. Verdammt, reiß dich zusammen, Jan. Du musst für sie stark sein. Versprich ihr, dass du etwas aus dir machst. Sorge dafür, dass sie bis zum Schluss lächelt.

02:30:31 23. Dinge reparieren. Deine Mine hält sich auf, als dein Motor anspringt. Ja, das Reparieren von Dingen gab dir schon immer ein gutes Gefühl, dass du wirklich Dinge ändern, sie verbessern kannst. Scheint, als ob die Ausbildung nicht nur ein letztes Geschenk an Mama war, sondern auch das Beste, was du für dich selbst tun konntest.

02:30:55 23. Ein neues Gefühl. Es fühlt sich gut an, ein Fachmann auf einem Gebiet zu sein. Der Chef sagt, dass Kunden speziell nach dir fragen und er sich vorstellen kann, dass du ihn ersetzt, sobald er im Ruhestand ist. Es ist ein neues Gefühl, das Vertrauen, der Respekt eines anderen Mannes, eines Mentors. Und er ist die erste Person, der du von Mamas Tod erzählt hast. Wieso konnte dein Vater nicht so sein? 24. Zwielichtige Geschäfte.

Alternative Realität: Techniker Jan

02:31:27

02:31:27 Du willst nicht lauschen, aber diese dubiosen Kerle sind schon zum dritten Mal diesen Monat hier, sprechen mit deinem Chef hinter verschlossenen Türen. Er sagt, es sei nichts. Doch du siehst ihm an, dass er abwesend ist, dir nicht richtig in die Augen schaut, stundenlang verschwindet und dir das Geschäft überlässt. Ist das etwas Gutes oder solltest du dir Sorgen machen? 25. Verlorenes Vertrauen

02:31:53 Falsche Batterien, gefälschte Ersatzteile? Ging es die ganze Zeit darum? Als dein Chef von der Polizei abgeführt wird, denkst du daran, den Blödo warst, ihm zu vertrauen. Du hast gemeint, du könntest dich ihm öffnen, während er dich die ganze Zeit angelogen und sich verstellt hat. Was für ein Idiot du doch warst. Sieh es als eine Lehre, Jan. Du kannst dich nur auf dich selbst verlassen. 25. Auf dich allein gestellt.

02:32:23 Selbstverständlich war es nur eine Frage der Zeit, bis sie sich an dich wenden würden, jetzt, da er im Gefängnis sitzt. Seine Worte, dass du ihn ersetzen würdest, fühlen sich nun so ironisch an. Du willst nichts mit ihnen zu tun haben, aber was, wenn es sich deine Arbeit kostet? Du liebst diese Werkstatt, aber sie sind Verbrecher. Nein, lass dich nicht einschüchtern. Hab keine Angst, du kannst auf eigene Beine stehen.

02:32:46 26. Stark bleiben. Während du den Gehaltscheck in deinen Fingern drehst, denkst du an Mama. Sie wäre froh, dass du endlich ordentlich verdienst. In einem internationalen Betrieb mit deinem Dienstvertrag arbeitest, du bist stark geblieben und hast etwas aus dir gemacht. Sie wäre wahrscheinlich besorgt, dass du immer noch allein bist, aber es ist besser so. 26. Spuk aus der Vergangenheit.

02:33:11 Als du dem Barkeeper beim Einschenken des nächsten Glases zusiehst, erhascht du aus dem Augenwege eine Gestalt, die dich beobachtet. Du drehst dich um und erkennst, dass es bloß die Jacke von jener nun war. Du lächelst erleichtert. Einen Moment dachtest du, es wäre dein Vater. Du nippst an deinem Drink und hörst nebenbei den Gesprächen an den Tischen zu. Es ist schön, keine Probleme zu haben.

02:33:35 27, geselliger Abend. Deine Freunde brechen in Gelächter aus, die Witze fliegen dir nur so zu. Es ist ein guter Abend, du hast eben dein Gehalt bekommen und die Runden gehen auf dich. Na gut, diese Leute Freunde zu nennen ist etwas übertrieben, du hast sie gerade erst getroffen, aber ihr habt zusammen Spaß, richtig? Das Mädel links von dir sendet dir Signale. Könntest du heute Glück haben?

02:33:57 30. Vorboten drohenden Unheils. Diese verdammte Krise musste gerade dann passieren, als du begannst, das Leben tatsächlich zu genießen. Deine ganze Zweigstelle wird geschlossen. Du hättest Glück, wenn du deinen Job überhaupt behältst und diese scheiß Werbung geht dir auf die Nerven. Rapidium, ein magischer Trick, um alle glücklich zu machen. Wär es dumm genug, um so eine Mission überhaupt in Erwägung zu ziehen. 33. Das Wiedersehen.

02:34:29 Du kannst dich nicht entscheiden, ob du vorsichtig wettest oder das Risiko eingehst. Ob was wohl der Typ setzt? Warte, ist das scheiße? Das ist er, dein Vater. Er sieht wie ein Penner aus. Natürlich geht er regelmäßig ins Wettbüro. Verdammter Verlierer. Oh Mann, du hoffst bloß, dass er dich nicht erkennt. Verzieh dich schnell und komm nie wieder her. Du bist nicht wie er. Bei dir ist alles beieinander.

02:34:57 Hey, hey, hey da. Wow, um, hallo, hallo? Kannst du mich hören? Was ist das?

02:36:03 Wo bin ich?

02:36:38 Es ist eine Erdbeerbung. Die ganze Crew ist tot. Ich weiß, dass das ist abruft, aber ich brauche dich zu fokussieren. Warum ist hier der Scheiß? Oh, warum fühle ich mich so weir?

02:37:20 Okay, wie müssen wir uns das vorstellen? Also durch dieses...

02:38:01 Durch dieses besondere Element wurden wir geklont. Es wurde an einem bestimmten Punkt unserer Erinnerung gewissermaßen ein anderer Jan Dolski erschaffen, für den aber quasi auch andere Erinnerungen ab dem Moment gelten. Also es ist so, für den jetzt, als hätte er...

02:38:27 das, was wir gerade gelesen haben, durchlebt. Das ist sein Leben. Wir teilen bis zu einem bestimmten Punkt das gleiche Leben, die gleiche Erinnerung daran. Und danach hat er ein eigenes Leben geführt. Ist jetzt hier. Also, ja, gut. Insofern kann man sich fragen, es ist er schon der Unechte. Er wurde halt geklont. Und seine Ideen wurden ihm klonmäßig gewissermaßen eingepflanzt. Aber sagt man ihm das so?

02:39:02 Tja, er ist nicht unechter als wir. Ja, also biologisch gesprochen, ja, auf einer rein materiellen Ebene. Aber auf einer anderen Ebene, die ich jetzt schwer erklären kann, schon irgendwie. Weil das, er hat es ja nicht insofern...

02:39:28 Echt erlebt, oder? Also nehmen wir an, er hat jetzt in seiner Erinnerung Menschen getroffen, aber die würden ja in echt gar nicht existieren, oder? Das ist ja jetzt kein Paralleluniversum, aus dem er entsprungen ist, sondern es sind ja in gewisser Weise künstliche Erinnerungen. Wenn wir auf die Erde zurückkehren und er irgendwelche Leute treffen würde, die würden ja gar nicht existieren. So würde ich das schon interpretieren, ne?

02:39:58 Ich vermute, der Quantencombe solle auf die Multiversumstheorie anspielen, das glaube ich nicht. Es wurde bisher ganz eindeutig erklärt, dass das ein genetischer Klonprozess ist. Von Multiversum war überhaupt nicht die Rede. Genau, sie existieren, sind aber andere, aber ihre Erinnerungen sind in gewisser Weise für sie natürlich total echt. Aber da es nur eine Realität gibt, sind die Erinnerungen ja in gewisser Weise künstlich.

02:40:28 So, gut, weiter. Aber was sagen wir jetzt? Ich finde aber, das ist interessant, darüber nachzudenken. Du zuerst? Ja, wir sagen mal du zuerst.

02:41:00 Es funktioniert. Was? Was funktioniert? Und wer, was du denn? Das ist vielleicht schwer zu processen, aber mein Name ist Jan Dolski, auch. Natürlich ist es. Du bist nicht für ein Imitation. Aber was du denn? Ist das ein Kindes Experiment? Hm? Weil wenn es ist, niemand me warnscht.

02:41:37 Okay, im Chat wird zu Recht angemerkt. Wissen wir denn, ob unsere Änderungen real sind und wenn ja, woher? Das ist eine gute Frage. Im Prinzip, das, was wir jetzt hier gerade erleben, müsste uns total erschüttern, weil das ist ja der wirklich schreckliche Schluss, den man ziehen könnte, dass es ja theoretisch denkbar ist, wenn sowas möglich ist, dass wir auch auf diese Art und Weise erschaffen worden sind.

02:42:06 Das ist ja, also in dem Moment würde einem das wahrscheinlich heiß und kalt runterlaufen. Denkbar ist es.

02:42:17 Genau, wichtig ist, erstens, wichtiger Hinweis, liebe Leute, wenn ich solche Fragen stelle, sind das rhetorische Fragen. Ich denke nur laut darüber nach, formuliere Fragen und ich hoffe, das Spiel wird Antworten geben. Ich erwarte nicht im Gegenteil, es wäre richtig schlimm, wenn Leute jetzt Antworten dieses Spiel kennen. Das wäre so richtig blöd.

02:42:42 Also, wenn ihr das Spiel nicht kennt, spekuliert gerne mit. Wenn ihr das Spiel kennt, einfach Klappe halten. Fragen stellen heißt nicht, dass man eine Antwort haben möchte. Also das heißt, wer das Spiel nicht kennt, kann gerne rumspinnen. So, also, ehrlich gesagt habe ich gerade vor lauter Nachdenken und Philosophieren die Frage vergessen. Denn wenn es das ist, hat niemand mich gewarnt. Achso, er hat gesagt, ist es ein Experiment? Nein, ist es nicht.

02:43:17 Es ist kein Experiment. Das ist für real. Und ich bin für real. Also, was ist passiert? Ich bin in der Raum geflogen und um, ich brauchte jemanden, um mich zu bewegen. Weil es wurde verletzt.

02:43:36 Okay, das ist die verrückt. Ich habe das hier funktioniert. Das ist die Funktionäre der Quanten Computer auf dem Board. Das ist, äh, zu... ...wähl... ...zuremliche Versionen der Person. Was? Replicate. Aber mit verschiedenen Erfahrungen. Mind-Records. Wenn jemand in eine schlechte Mental-Condition in diesem Raum ist, das definitiv nicht ich.

02:44:08 Die QC ist nur die Funktionäre, die diese Junkets zu navigieren. Ich meine, theoretisch könnte es auch andere Sachen tun, aber... ...such... ...bullshit? Ich weiß, es ist absurd. Ich dachte das gleiche, aber hier bist du, richtig? Ja. Und wenn ich verstehe dir, bist du mir ein... ...alternate Version von mir mit einer anderen Meinung?

02:44:35 Äh, irgendwie... ja. Und äh... Sie sagten, wir waren verabredet.

02:45:03 Das war gut.

02:45:18 Okay, jetzt wird's ein bisschen komplizierter, ihm zu antworten.

02:45:52 Ich will dir nicht lieben. Ich habe dich erschaffen, ich meine, ich habe dich aufgenommen, weil ich dich brauchte.

02:46:29 Das war ein bisschen... Oh, sehr gut!

02:46:53 Das ist viel, und wir werden es ausprobieren. Ich promise. Aber glaub mir, wenn wir nicht die Maschinen schnell verhören, wir werden in einem sehr schlechtes Weg gehen und du wirst niemals verstehen das nicht. Experience deine Gefühle. Without the Meds. Ich mag dieses Kindes. Das macht uns zwei. Fine. Was ein 3-year-old hätte das Gefühl haben.

02:47:39 Okay, in any other case, I'd say don't touch anything here ever again. Unfortunately, this is a two-man job. On my side, pull that lever over there. Just don't yank it like an idiot. Pull it gently. Ready? One, two, three, now. Yes! It worked! You did it. We're gonna live.

02:48:14 Okay, so warte mal jetzt. Der Techniker wurde geboren. Ich bin jetzt ein bisschen überlegen. Jetzt könnten wir eigentlich starten, aber wir haben noch nicht ausreichend für die Reisekosten. Wir sollen jetzt starten.

02:48:57 Aber wir haben ja noch ein paar Tage Zeit, es sind sechs Tage noch. Wäre es nicht jetzt sinnvoller, wenn wir jetzt einfach rausgehen, noch ein bisschen die Umgebung erkunden? Ich weiß nicht, wo mich die Story jetzt hinführt. Habe ich vergessen, ist ja auch egal. Und einfach noch Ressourcen sammeln, bevor wir hier abreisen. Weil hier gibt es ja noch einiges. Wo er jetzt schläft, ist eine gute Frage. Warten wir mal ab.

02:49:29 Ich glaube, ich gehe jetzt einfach raus. Es ist 11.50 Uhr. Ja, genau. Lass uns ein bisschen abbauen, würde ich sagen. Organische Ressourcen auf jeden Fall. Da können wir uns mal hinteleportieren und dann erkunden wir einfach die Karte noch weiter. Also gibt ja keinen Grund, das nicht zu tun, oder? Hauptsache nicht, dass der Techniker wegfliegt. Es könnte aber auch sein, dass irgendwas storytechnisch passiert, wenn wir das jetzt aktivieren. Bin mir jetzt nicht so ganz sicher, aber wir werden auf jeden Fall hier nochmal arbeiten.

02:50:14 Lagerplatz haben wir noch im Buch. Und sollte man nicht, wenn man weiß, dass man weggeht, dieses Bergbau-Ding nicht auch mitnehmen? Das ist doch auch nur logisch, oder? Naja, warte mal, ich werde das mal... Jetzt, wir sind da noch so eine Art-Tutorial-Phase.

02:50:56 Was haben wir hier noch für eine Nachricht? Achso, starte das. Ich werde mal das starten. Ist jetzt egal. Wir müssen jetzt nicht hundertprozentig min-maxen. Ganz offensichtlich will das Tutorial, dass wir jetzt starten. Und das ist auch okay so. Wenn wir in eine mehr freiere Simulation kommen, dann werde ich das ein bisschen optimieren. Aber jetzt starten wir einfach. Bereit zum Start. Ja, machen wir.

02:51:23 Ah, okay, das wird eingesammelt beim Gehen. Wenn du gehst, nimmst du es automatisch mit. Das ist ja gut zu wissen. Okay, hauen wir hier ab. Wir hätten wahrscheinlich noch mehr hier einsammeln können. Mal gucken. Ah, ja, ja, ja, hier steht das. Willst du vor dem Start deiner Reise automatisch Bauwerke einsammeln? Ja. Gehen sie zum Lager? Sammeln? Okay, wir reisen tatsächlich weiter. Hm, na ja, hm. Hätte ich noch ein bisschen abgrasen sollen. Ich hoffe, das fällt uns nicht auf die Füße.

02:52:04 Reise 1. Wir werden sehen. Am Ende, ich meinte, das ist ja Tutorial. Das würden die ja nicht machen, wenn man das dann nicht mehr schaffen kann. So, öffne die Registerkarte Orters. Okay, das ist neu dazugekommen. Über die Registerkarte Orters kannst du die mentale und körperliche Gesundheit deiner Orters überprüfen. Die Aufzeichnung links geben Informationen über aktuelle Ereignisse. Also wir haben Techniker Jan.

02:52:41 Gesundheit, keine Verletzungen. Minimale Strahlung. Satt, hat heute genug Essen gegessen. Ereignisprotokoll, Tag 5. Ich bin stinksauer auf Jan. Er bringt mich zur Weißglut. Gefühlszustand. Er sieht etwas genervt aus. Frustration, Rebellion, Belastung, Trübsal, Unsicherheit, Angst. Sollten wir vielleicht mal mit ihm sprechen. Da ist er. Hallo. Hey there.

02:53:29 Ich sagte, nicht nach mir komm. Ich weiß, dass du wütend bist, aber ich brauche deine Hilfe.

02:54:06 Du würdest dasselbe tun, ja. Ja, das mit dem ich habe dich erschaffen, darauf sollten wir nicht zu sehr rumreiten, würde ich sagen. Deswegen kann es sein, aber wir stecken da beide drin. Vielleicht.

02:54:36 Aber du wirst nicht lange ohne mich, als ich nicht ohne dich, in einer Situation wie dieser, in einer Trennung, ist einfach nur dumm. Ich erzähle dir, was du bist. Listening zu jemandem, der du hast, weil er braucht ein fucking Tool. Warum nicht du, du hast dich selber ein Repair Kit und dein eigenes Schicksal? Ich bin fertig, dein Dirty Work.

02:55:03 Wir müssen reparieren. Module verschleißen mit der Zeit, was zu Fehlfunktionen führen kann. Zum Reparieren des Kommunikationsraums benötigst du ein Reparaturset. Du kannst eines in der Werkstatt herstellen. Okay, machen wir das. Ah ja, hier sehen wir auch, Werkstatt ist ja hier. Also, ein Reparaturset. Die Produktion ist wegen des erhöhten Energieverbrauchs der Basis beim Bewegen auf kleine wichtige Gegenstände beschränkt.

02:55:39 Hallo?

02:56:37 äh, Mr. Dalski? Ja, ja, ich bin hier. Sind wir okay? Sind wir okay? Na ja, das ist glaube ich nicht der richtige Begriff. Weit davon entfernt. Sind wir wirklich?

02:56:55 Ich habe einfach eine Chance, um zu sterben oder zu verletzten und zu verletzten und zu verletzten. Ich bin weit von okay. Es ist, uh, called Branching. Das Duplicating und Verletzten. Ich muss wissen, ob du es auszupassen. Really? Und ich muss wissen, wer ich zu sprechen. Ich habe nicht gesehen, dass du dein Name verletzt. Lucas Pena, Space Traffic Control, Orbital Substation L7. Jetzt, die Branching.

02:57:24 Wie kannst du dabei so ruhig bleiben?

02:58:01 Was ist da draußen? Was ging mit der Laufung? Ich weiß nicht. Ich habe noch die Telemetrie-Data von deiner Flugzeuge, aber es scheint, dass etwas sehr falsch ging. Kein Verrückter!

Externe Kommunikation: STC und Lena

02:58:27

02:58:27 Wir wissen, dass es eine große Systemverfaltungsfunktion gab, aber die Reise sind nicht klar. Es ist zu früh, um zu sagen. Wir brauchen mehr Daten. Warum sind alle umgekommen? Sieht ihr, was die restlichen Crew töten? Sieht aus wie ein Oxygen-Leak in den Lernpots.

02:58:59 Naja, also viel verraten tut er uns nicht.

02:59:28 Was soll das mit dem Gedächtnis-Protokoll? Ja, was ist mit den Datenschutzvorschriften?

02:59:52 Ich habe nie zugestimmt! Genau! Ah, okay. Ich ahne, wie das zustande gekommen ist. So, das ist alles eine große Schweinerei, ich will mit dem Vorgesetzten reden.

03:00:21 Der ist alleine auf der Station? Okay, krass.

03:00:51 Das ist ja ein echter Scheißjob. Hast du Erfahrung damit? Nothing important klingt gefährlich. Aber ja, okay.

03:01:21 Sagen wir mal so, vielleicht ist er jetzt nicht der absolute Ober-Uli, aber er ist ja clever. Offenbar ist das, was wir getan haben, keine Standardprozedur. Macht zumindest den Anschein, sondern das ist zwar von ihm jetzt eine kreative Lösung, Idee. Und insofern haben wir ihm durchaus, würde ich sagen, ein bisschen was zu verdanken. Also, holst du mich hier raus?

03:01:54 So, you're getting me out of here, right? You know how to do it. Safely. Sure. First thing I'll need you to do is to transport the base to a safe and accessible destination. I'll dispatch the coordinates to you. Second thing, do you think I could see this altar of yours? Schön. Woher weißt du, dass du nicht mit ihm sprichst? Finde ich gut.

03:02:28 Ja.

03:03:04 Sch-Show him you care? Maybe? I told him I wouldn't survive without him. Eh, that's just words. Maybe you should share something. What? Why? Just a thought.

03:03:20 Ja, was teilen wir mit ihnen? Erinnerungen, würde ich sagen. Das Leben ja nicht wirklich, aber Erinnerungen. That's it.

03:03:50 Okay, gut.

03:04:19 Du kannst mehr über das Leben und die Entscheidung deines Ortes erfahren, wie du dein Lebensmittel im Quantencomputer analysierst. Wir haben das ja schon getan. Gehen wir aber nochmal rein aus Tutorial-Gründen. Wir haben alles schon gelesen, insofern geben wir wieder raus. Oder? Reicht das? Ne, wir müssen glaub ich irgendwas anklicken. Vielleicht müssen wir uns auch nochmal durchklicken, kann auch sein. Ich klicke nochmal durch, wir haben es ja alles gelesen. Mama ist die entscheidende Erinnerung. Achso, ne, muss ich den frühen wegen checken? Vielleicht bin mir nicht sicher.

03:05:04 Ich habe gedacht, was du gesagt hast. Wir haben mehr gemeinsam, als du denkst. Ja.

03:05:48 Die Eltern. Du hast Vater die Stirn geboten. Ich denke, das hat er besser gemacht als wir.

03:06:18 Was warst du? Ich warst und schau ihn, um es zu machen? Ich dachte, um zu stecken. Ich war immer ein hartbeid weg von dem, aber wenn es um es kam, ich einfach... Ich dachte, ich war Angst, dass ich etwas zu machen. Ja, ich habe das Gefühl. Aber dann habe ich einen Punkt. Looks wie du nicht lange genug hattest, um zu erreichen.

03:06:56 Ja, ich würde sagen, wir gestehen mal ein, dass wir ein Feigling waren.

03:07:26 Absolut.

03:08:00 Asked me to help her make pierogi. Her famous pierogi. Oh my god, I could really pig out on those. And making them together was fun. Fun. Yeah, wow, why don't we go for it? Why don't we try and make mom's famous pierogi? No way we'd find the ingredients here.

03:08:26 Tja, was wollen wir nehmen? Kühlmittel und Öl, Bier und synthetische Stärke oder Schmiermittel und Fungizid? Bier und synthetische Stärke klingt irgendwie noch gerade so am besten.

03:08:58 Wenn du sterben, dann sterbe ich. Warum nicht? Ich glaube nicht.

03:09:38 Und dann essen wir das zusammen. Aber irgendwie kann ich ihn nicht anhauen. Ah ja, jetzt. Ne, hier passiert das.

03:10:23 Sure.

03:11:02 Okay, wir sind uns vielleicht ein bisschen näher gekommen. Sehen wir das schon? Das würde ich mal interessieren. Was ist hier auf der Produktionsseite? Warte mal, Werkstatt.

03:11:15 Ah, okay. Ich will mal bei den Orters sehen. Hat sich da was verändert? Er ist wütend. Okay. Das war vorhin schon noch was anderes, glaube ich, ne? Auf jeden Fall, jetzt ist so ein bisschen Motivation und Spaß dazugekommen. Und ich glaube, Unsicherheit und Angst ist etwas kleiner geworden. Was passiert eigentlich, wenn ich hier zu ihm gehe? Er ist im Aufzug. In der Gebärmutter? Was macht er da denn? Ah, er streichelt das Schaf.

03:12:00 Oh, das kriegt auch was zu essen. Schön. Wir können auch das Schaf schleichen. Tja, wie fühlst du dich, ha?

03:12:37 So schlecht waren sie nicht. Ja, nee, jetzt werden wir nicht damit aufziehen. Mir auch.

03:13:10 Sharing these memories with you, knowing you understand me, that was kind of comforting. Are you getting mushy with me? What? No. Okay, okay, just kidding. I know what you mean. I'm just not the sentimental type. Who's being sentimental? All I said was... Alright, alright, just tell me what the plan is. Okay.

03:13:40 Was ist der Plan? Sollten wir dem Unternehmen vertrauen? Wir müssen das auf unsere Art regeln. Ich vertraue dem Unternehmen nicht.

03:14:13 Das ist schon wieder eine schwierige Frage, aber überlasse diese Angelegenheit mir. Ist so eine geheimes Cremereiche, möchte ich eigentlich nicht machen. Ich möchte offen kommunizieren hier mit allen. Also sagen wir ihnen die Wahrheit. Tja.

03:14:43 Wir werden improvisieren, ne?

03:15:08 Wenn du überleben willst, werden wir mehr Menschen brauchen. Ja, mehr Klone. Was Leute? Die Repidium ist da. Use es. Mach mehr Versionen von mir. Versionen von uns, du meinst du?

03:15:41 Tja, wir brauchen einen Koch. Da sind wir uns einig. Tja, ich wollte es eigentlich vermeiden.

03:16:15 Oh mein Gott! Oh Gott! Wer weiß, was da noch für komplizierte Leute kommen. Ich ahne das schon. Ich glaube, das war so eine kleine Vorausschau auf das, was da kommen wird. Ah, Anruf. Unbekannte Anrufe. Ist das nicht unser Freund Lukas? Lena? Hallo, Jan. Kannst du mich hören? Lena? Lena, ist das du?

03:17:09 Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was...

03:17:44 Wow, sie ist auch scharf auf Rapidium. Sie will uns nur wegen unseres Rapidiums. Komm, wir machen jetzt mal, wir machen einen ein bisschen auf beleidigt. Deshalb rufst du also an, ne? Sie will unseren Klo.

03:18:21 Tja, haben sie dir noch etwas erzählt? Tja, wir haben es überlebt. Das ist schon seltsam.

03:18:53 Das ist sehr verdächtig.

03:19:11 Es ist auch für mich, auch. Wir haben nicht gesprochen in einem Moment, und dann ist das. Ich hoffe, was der Plan für dich aus dem Weg ist? Da ist ein Mann, der Lukas Pena. Er ist, glaube ich, es. Ein Mann aus der STC. Du kennst dich. Es ist ein paar Jahre. Schau.

03:19:36 Ist es vielleicht jemand von außerhalb der Firma, den du mit mir in Kontakt mit möchtest? Ich meine, um sie zu wissen? Nein, niemand ist.

03:20:16 Ich wollte nicht persönlich sein. Du weißt was, warum nicht ich mich für STC befassen möchte, um mich in der Lübe zu halten? Und um mich für mich einen ökeren Kanal zu halten? Wenn du das willst, natürlich. Die wollen uns doch ausspionieren. Das ist doch irgendwie nur ein Psychotrick, um uns irgendwie noch auf eine andere Art und Weise abhängig zu machen. Tja, antworten wir da jetzt ein bisschen passiv-aggressiv drauf?

03:20:55 Das ist die Frage, wie man das jetzt betont. Du könntest auch sensibel formulieren, wenn es auch das ist, was du willst, liebe Lena. Boah, ein ganz schwieriger Anruf irgendwie. Das ist alles so gruselig.

03:21:38 Die Sonne ist weit entfernt, okay. So, was machen wir jetzt? Find einen Ausweg.

03:22:42 Ja okay, dann sprechen wir erstmal. Wolltest du was?

03:22:59 ...having a smart me on board. Seriously? Ja, ich habe durch die Manuals durchgebracht, weil du auf deine Hand sitzt. Es sieht aus wie wir die Base operieren in Minimum Maintenance Mode. Oh? Ja. Aber ich habe mit Funktionärer und... hey presto, wir haben neue Handys-Toye-Toye-Unlocked. Tools in der Workshop und such.

03:23:30 Okay, gut. Wir danken mal, richtig nett. Klar.

03:23:56 Sure, aber nicht zu viel zu antagieren. Remember, alles koste resources. Also, wo wir sind und lange wir bleiben, es könnte einfach sein, ob wir ein Mining-Outposte können, stattdessen auf die Schallung-Deposite. In der Fall, sound advice. Ich will consider.

03:24:21 Okay, soweit so klar. Dann schauen wir uns gleich mal an, was da jetzt möglich ist, bevor wir rausgehen. Einmal hier, was können wir hier jetzt bauen? Aufzug, Gang, Werkstatt haben wir schon, Gewächshaus.

03:24:41 Dafür brauchen wir auch Rapidium, eine hydroponische Farm, in der Gemüse mithilfe von Rapidium in der Kurzeit wächst. Dank der Köstlichkeiten, die ihr wachsen, musst du zumindest für eine Weile keinen Brei mehr essen. Da gibt es ein Forschungslabor, ermöglicht wissenschaftliche Forschung, kann nur von zertifizierten Wissenschaftlern der Alley Corp benutzt werden. Es gibt eine Raffinerie, in dieser Anlage werden angereicherte Metalle.

03:25:08 in Metalle und organische Stoffe umgewandelt. Dank hochmoderner Technik stellen die oft radioaktiven bzw. toxischen Rohstoffe keine Gefahr dar. Es gibt einen Aufenthaltsraum.

03:25:22 Ein Ort, an dem die Crew sich entspannen kann. Hier kannst du Zeit mit anderen Crewmitgliedern verbringen, Bierpong spielen und Filme anschauen. Der Sofa-Bezug ist schmutzabweisend, der Bierpong-Tisch leider nicht. Es gibt eine Krankenstation, ein Behandlungsort für bis zu zwei verletzte oder strahlungs- kranke Crewmitglieder. Ein Medikamentenspender deckt alle medizinischen Bedürfnisse des Patienten ab.

03:25:49 Okay, Lagermodul klein, erweitert die Lagerkapazität um 100. Ja, interessant. So, dann würde ich glaube ich gerne nochmal in die Werkstatt gehen, um zu gucken, was da Neues ist. Natürlich ist das auch hier.

03:26:18 So, was hat er uns hier noch ermöglicht? Also, eine Anzugbatterie wird verwendet, um den Anzug beim Erkunden des Planeten aufzuladen. Jede Batterie kann nur einmal verwendet werden. Der Anzug aufladen. Okay, wir haben... Der Anzug hat offenbar auch eine Energie. Ach, das ist die Energieanzeige. Okay. Reparaturset ist klar. Strahlungsfilter. Auch klar. Der Kletterhaken wäre mal interessant.

03:26:55 Und es gibt eine Vertara Bohrmaschine. Erzeugt einen Laserstrahl, der Gesteinsformationen auf dem Planeten zum Schmelzen bringt. Benötigt eine Kartusche. Tja, ich habe jetzt noch keine Peilung. Ob wir jetzt schon irgendwie so eine Anzugbatterie brauchen, lasse ich erstmal.

03:27:17 Küche gibt es gekochte Mahlzeit aus einer Rohkost. Okay, alles klar. Gut, wir sollen aber erstmal das Routenproblem lösen. Dann tun wir das und gehen jetzt mal raus. Okay, wir sind irgendwo neu hier. Wir müssen... Fotomodus. Na gut, das muss jetzt nicht sein. Warum kommt das Ding nicht weiter? Das ist jetzt die erste große Frage. Das müssen wir erkunden.

03:28:03 Ja, die Frage ist, ob wir jetzt Zeit verschwenden, um jetzt hier... Ob wir Zeit damit verschwenden, jetzt hier Oberflächenressourcen abzubauen oder ob wir lieber erstmal Kunden und Tiefenressourcen suchen. Wir haben ja noch genug, ich würde sagen, lassen wir erstmal. Wird das eigentlich mit... Oh ja, schaut mal, das wird mit aufgenommen.

03:28:35 Gehen wir erstmal weiter. Also hier wären Tiefenressorts, wenn ich das richtig sehe, oder? Wir sollten jetzt mal das Rufenproblem lösen. Ah, schaut mal, es wird auch mit auf der Karte genommen. Ah, sehr cool, okay. Komfortables System. So, hier geht es nicht weiter. Was ist das hier? Aber es ist auch eine Oberflächenressource. Schaut mal, hier brauchen wir wahrscheinlich, genau, hier brauchen wir dieses Laserding, um da weiterzukommen. Das scheint ja für die Route jetzt entscheidend zu sein.

Planetare Erkundung: Ressourcen und Hindernisse

03:29:27

03:29:27 Das wir da durchkommen. Okay, alles klar. Karte checken. Da ist ein Blocker drin. Felsen im Weg. Wir erkunden erstmal, würde ich sagen. Dafür brauchen wir die Bomber schon.

03:29:56 Ich habe nur ein Werkzeug, um sie durchzuhalten.

03:30:39 Ach, da ist auch schon wieder ein Blocker. Aber hier können wir das per Hand abbauen. Ich meine, das ist wichtig. Das können wir eigentlich gleich erledigen. Rappidium wollen wir immer haben. Das heißt, hier kommen wir auch nicht weiter. Da geht es weiter. Ich weiß, ich habe kein Metall mehr. Ist mir klar. Okay, in der Nähe befinden sich zwei Metallquellen. Nädere ich ihnen, um mehr zu erfahren. Okay, das kann man einfach so einsammeln, dass es frei rumliegend ist, Rappidium.

03:31:44 So, was haben wir hier? In diesem Vorkommen ruhen Metalle und angereicherte Metalle, die du abbauen und weiterverarbeiten kannst. Der Abbau dieses Vorkommens geht relativ schnell. Im Gegensatz zu anderen Vorkommen befindet sie sich in einer Gegend mit erhöhtem Strahlung. Aha, alles klar. Wir haben einen Raid vom geschätzten Maurice. Ihr kommt von Nova Roma und kommt in die düstere Zukunft.

03:32:17 Die Vergangenheit ist vielleicht schöner gewesen als diese Zukunft, in der wir uns hier bewegen. In der Zukunft von The Alters, einem unglaublich faszinierenden Spiel. Wir sind hier auf so einem Planeten abgestürzt, sind in so einer Basis, die wir jetzt nach und nach bevölkern mit vermutlich Klonen unserer selbst, alter Egos.

03:32:46 die eine Backstory haben. Alles ganz wild. Okay, das kurz zur Einführung. Das ist tatsächlich der Start heute. Wir sind im ersten Stream. Genau. Und wir machen mal weiter. Wir brauchen Metalle und wir haben hier ein Vorkommen angereicherte Metalle. Und wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, kriegen wir hier halt Strahlung ab. Allerdings bauen wir die Metalle schneller ab, wenn wir das nutzen.

03:33:20 Die Frage ist, ob es noch ein anderes vorkommt? Keine Ahnung. So, und hier kommen wir jetzt auch nicht mehr hoch. Das heißt, wir müssen jetzt hier runter. Ich muss kurz nochmal den Weg checken. Also ich werde jetzt nicht hier da durchlaufen. Wir werden jetzt mal rechts lang laufen. Wir sind auch in der Aufrufungsphase. Kriegen wir schon Strahlung? Ja, wir kriegen schon Strahlung. Scheiße. Ich sollte auch wirklich laufen. Warte, da unten ist auch noch was. Kommen wir jetzt im Moment noch weiter.

03:33:58 Da ist eine Kletterpassage, da kommen wir nicht ohne Haken. Da ist noch ein normales Vorkommen. Okay, das heißt hier haben wir eine erste Abwägung, welche Art Vorkommen wir nutzen. Da sehe ich aber noch oberflächliches Metall. Da hinten möglicherweise auch. Ich meine, das könnte man jetzt erstmal nutzen. Kommen wir hier ran. Ah, das können wir so ein bisschen einsammeln. Da auch vielleicht. Da kommen wir so nicht ran. Da kommen wir auch nicht ran.

03:34:41 Ich gucke nochmal auf die Karte, sieht so aus. Das heißt, wir haben erstmal weitestgehend alles erkundet. So, und jetzt müssen wir überlegen, was wir als erstes sinnvoll machen. Hier irgendwo, das haben wir noch nicht richtig gesehen, gibt es auch normale Mineralien, die wir ungefähr nicht abbauen können. Ich gehe mal kurz zurück. Ich bin mir nicht ganz sicher. Dieser Kletterhaken. Können wir den, den können wir glaube ich auch noch nicht bauen. Wir haben ja nichts. Okay, das heißt, wir müssen...

03:35:18 Wir haben echt nichts. 60 Mineralien. Warte mal, wenn ich das jetzt richtig sehe, haben wir gar keine andere Wahl im Moment, als in dieses radioaktiv verseuchte Ding den Außenposten zu stellen, oder? Ich sehe gerade keine andere Möglichkeit. Nachmittags wird man sowieso verstrahlt? Nein, man wird nachts verstrahlt. Immer nachts. Ab 20 Uhr beginnt die Strahlung.

03:35:55 Okay, also, ich weiß nicht, seht ihr eine andere Möglichkeit? Ich glaube, ich sehe jetzt gerade keine. Wir haben ja auf unserer Tour nichts entdeckt, wo wir ohne... Ah, stopp, stopp, stopp, stopp. Ich könnte hier durchlaufen. Das ist ja... Na, natürlich, ich könnte ja hier einfach durchlaufen. Ah, das hätte ich gleich machen sollen. Ich muss einfach nur durchs radioaktive Gebiet einmal durch und dann kann ich auf der anderen Seite in den Bereich rein. Ich meine, so der Strahlungswert ist schon ein bisschen unangenehm, um ehrlich zu sein.

03:36:39 Jetzt schnell weg, schnell weg, schnell weg. Da ist das normale Vorkommen. Okay, jetzt sind wir in einem sicheren Bereich und jetzt könnten wir eigentlich scannen. Ich laufe hier nochmal ab. Okay, wie ist die Kartensituation? Okay, das ist der normale Bereich. Gut, dann starten wir mal mit dem Scan. Scanwelle?

03:37:15 Es kostet... Ah, jetzt wird die Energie interessant. Ich verstehe. Das heißt, jetzt können wir die Energie unseres Anzugs nutzen. Halte X gedrückt, um meine Scan-Belle zu entsenden. Okay. Aber erst mal die Sonde platzieren. Erst dann ist das, glaube ich, sinnvoll. So. Und jetzt machen wir mal eine Scan-Belle. Das heißt, da hinten auf der anderen Seite, dann würde ich sagen, entfernen wir mal alle Sonden.

03:38:03 Und wahrscheinlich ist dann hier der Punkt. Schwer zu identifizieren, hätte ich gesagt. Ich mache nochmal eine Scan-Welle. Das habe ich dann falsch eingeschätzt. Das ist der Punkt hier. Ah ja, jetzt kommen wir in der Sache. Müssen wir wieder Sonnenliefer. Okay, wir haben es. Sehr gut. Dann können wir jetzt bauen. Werkbau. Außenkosten.

03:39:06 Du willst mich, das zu uns?

03:40:09 Weiß ich ja, die sagt nicht. Wir machen mal ja. Das heißt, er geht jetzt dahin, oder? Er ist jetzt im Aufzug. Jetzt, das dauert ja viel zu lange. Er muss sich jetzt erst umziehen, oder was? Wir wären ja schon längst da. Nee, das finde ich irgendwie nicht so geil. Gut, wir haben im Moment eh nichts anderes zu tun. Wir machen das selber. Ah, Jan ist hier schon am Arbeiten. Kann ich das hier noch entfernen? Mechanisch arbeitet er ab Zuweisung. Das heißt, ich muss die Zuweisung entfernen wahrscheinlich. Weisen.

03:41:20 Kann ich ihm das auch wegnehmen, die Zuweisung? Ich könnte ihm Wartungsarbeiten zuweisen. Keine geplanten... Also er macht dann quasi nichts. Werkstatt, da kann er im Moment auch nichts machen. Okay, pass auf. Wir lassen ihn da bei den Wartungsarbeiten. Wir machen das jetzt selber. Jetzt schnell zurück. Okay. Anruf! Natürlich!

03:42:13 Lukas.

03:42:29 Tja, gute Frage. Wir fragen ihn mal nach Hilfe, finde ich gut.

03:42:57 Was sind die Schlechten?

03:43:22 Oh!

03:43:41 Oh Gott! Oha, das sind ja wirklich nicht so tolle Neuigkeiten.

03:44:11 Wie lange werden sie brauchen? Glaube ich ihm sogar.

03:44:30 Aber wir werden ihnen nochmals Gewissen reden. Es ist dein Job, unsere Sicherheit zu gewähren. So, andere Neuigkeiten.

03:45:00 Natürlich.

03:45:18 Schon klar, ohne Rapidium bin ich für dich wertlos. Genau, das ist es. Oh, da bin ich gespannt.

03:45:48 Da steht doch der Boss dahinter. Ja, wir verstehen uns schon besser, würde ich sagen.

03:46:19 Ja, das war doch schon immer mein Wunsch.

03:46:41 Was wird mit meinen Altars passieren?

03:47:09 Okay, das erklärt einiges. Ja, soll er uns über seine Familie erzählen.

03:47:45 Ich war nur ein Kind. Wow. Ich kann mich nicht vorstellen. Anyway, um, keine Zeit zu reden über Familien, richtig?

03:48:11 Ja, ist ganz gut. Wir bauen zu ihm so eine persönliche Basis auf. Finde ich gut. Das sollten wir weiter betreiben. Vielleicht erzählt er uns was über seinen Boss.

03:48:41 Naja, weiß ich nicht. Okay, machen wir uns an die Arbeit? Gut, neue Lebenswege, neue Lebensmittelkode aktualisiert, neue Verzweifungen, mögliche Alterationen sind am Quantencomputer verfügbar. Ja, sehr gut. Dann sollten wir das wohl machen.

Klon-Erweiterung: Neue Rollen

03:49:18

03:49:18 Gut, wir gucken uns mal alle Alterationen an, aber es wurde vorhin auch schon mal kurz kommentiert, was für mich klar ist. Also wir haben noch zwei Quantenplätze frei. Was wir auf jeden Fall benötigen, ist der Forscher, der Wissenschaftler. Aber was gibt es denn alles? Also an dieser Stelle, bei weggesehen, haben wir nicht weggesehen.

03:49:49 und können einen Arzt, den Arztian erschaffen. Aber dazu brauchen wir ein höheres Qubit Level, was wir nicht haben. Drei brauchen wir. Wir haben eins. Okay. Hier oben kann vom Techniker noch ein Bergarbeiter gebranched werden, der Effizienz beim Abbau von Metallen hat. 50 Prozent.

03:50:22 Hier kann beim Techniker ein Wachmann abgebranched werden, der diszipliniert Orders im Erholungsraum benötigt Level 3. Hier kann von unserem Zweig ein Raffinerie-Arbeiter abgebranched werden. Effizienz beim Verarbeiten von angereicherten Metallen zu Metallen und organischen Stoffen. Hier ein Wissenschaftler.

03:50:59 Den machen wir als nächstes. Und hier ein Botanik. 100% Effizienz beim Anbau von Nutzpflanzen im Gewächshaus. Interessant. Also wir haben im Moment noch zwei Quantenplätze. Ich weiß nicht, ob wir die beide jetzt schon erschaffen. Ich würde sagen, wir starten auf jeden Fall mal mit dem Wissenschaftler. Bei Raffinerie-Arbeiter steht unten noch was. Ja. Also es gibt da noch einen Arbeiter.

Spielstart: The Alters und Charakterinteraktion

03:51:32

03:51:32 Ich weiß aber nicht, der kommt dann später wahrscheinlich. In dem Branch gibt es wahrscheinlich noch einen Nebenbranch. Ach so, schaut mal, beim Arzt gibt es auch noch einen Nebenbranch, Therapeut. Beruhigt Alters im Erholungsraum. Und beim Raffineriearbeiter gibt es halt noch einen Arbeiter. Interessant ist, wenn man jetzt auf diese angereicherten Metalle setzt, dann braucht man wahrscheinlich auf jeden Fall einen Arzt, damit quasi die Strahlungskrankheit.

03:52:05 schneller zurück geht. Aber gut, soweit sind wir noch nicht. Machen wir erstmal den Wissenschaftler. Der Arzt kann auch besser kochen. Also hierbei bessere Aussichten. Genau, da sind wir von der Uni weggegangen in die Wirtschaft. Und jetzt gehen wir aber in den Brands stattdessen den Weg der Wissenschaft.

03:52:35 Finanziell war es vielleicht nicht die beste Wahl, aber Lena steht hinter dir. Sie sagte, dass sie eure Camping-Trips liebt. Und es motiviert dich unheimlich, wie sie dir zugehört hat, als du ihr von deinen Plänen zu deiner Doktorarbeit erzählt hast. Und überhaupt, wer sagt denn, dass man als Wissenschaftler nicht auch reich werden kann? Okay, erschaffen wir ihn. So, ihr wisst, was jetzt kommt. Jetzt schauen wir uns natürlich diesen Lebensweg an, das ist ganz klar. Also, 27 Jahre.

03:53:53 Die Forschung hat Vorrang. Du winkst Lena zu, als sie dich vom Bus zum Flughafen begleitet. Sie wird klarkommen. Es sind nur ein paar Monate und sie ist ohnehin mit ihrem eigenen Projekt beschäftigt. Du liebst es, wie ihr euch miteinander Raum geben könnt. Natürlich wäre es klasse, aus dem Studentenheim auszuziehen. Aber die Forschung hat Vorrang. Immer. 28 Jahre auseinandergelebt. Das ging aber schnell jetzt.

03:54:23 Die Gleichungen auf der Tafel bringen gemischte Gefühle mit sich. Das Ergebnis ist unerwartet. Aber andererseits fühlst du das altbekannte Krippeln in deinem Bauch. Du könntest etwas komplett Neuem auf der Spur sein. Oh verdammt, du hast Lena komplett vergessen. Sie wollte vorbeikommen und ihre Sache mitnehmen. Du musst sie anrufen und das verschieben.

03:54:45 30 Jahre, ein Durchbruch. Da ist er. Du wusstest, dass es ein Durchbruch sein würde. Erster Zuschuss und jetzt ein seriöser Investor. Wieso nicht das Team vergrößern? Möglicherweise ein Büro anbieten. Und du brauchst ein paar neue Klamotten. Du kannst nicht weiter wie ein unterbezahlter Doktorand aussehen. Eine ganze Menge Meetings warten auf dich, Jan. Das Ziel vor Augen.

03:55:09 Könnte deine Forschung wirklich eines Tages zum Fund von Rapidium beitragen? Nanotechnologie in der Raumfahrt könnte deine Chance erhöhen. Du musst dich unbedingt konzentrieren. Der Erfolg ist zum Greifen nah. 33. Zwei veränderte Menschen. Schaust sie verblüfft an. Lena, bist du das?

03:55:34 Wer hätte gedacht, dass du sie auf dieser Konferenz triffst? Sieht so aus, als ob auch sie es weit gebracht hat. Selbstverständlich nicht so weit wie du. Sie hat sich verändert. Ihr beide habt das unglaublich, wie jung und grün ihr damals wart. Es fühlt sich wie eine Ewigkeit her an. Es ist schön, dass sie aus ihrem Leben etwas gemacht hat.

03:55:56 34, an der Spitze. Du liest dir den Vertrag mehrere Male durch. Die Weltraummission von L.I. Corp. zum Abbau von Rohstoffvorkommen soll mit deiner Technik an Bord starten. Das muss der Höhepunkt deiner Karriere sein. Dafür hast du so geschuftet. Gut gemacht, Jan. Und jetzt an die Arbeit.

03:56:19 34, Reise in den Weltraum. Die Daten scheinen widersprüchlich. Was könnte der Grund für das Scheitern sein? Du bist alles mit dem gesamten Team durchgegangen und trotzdem fehlt ein Puzzlestück. Deine Technik wurde eingehend getestet. Vielleicht wird sie nicht richtig verwendet? Du hast Gerüchte gehört, dass Ally Corps so ziemlich jeden auf dieser Dolly Missionen schicken. Brauchen sie womöglich dich an Bord?

03:56:45 35. Mein letzter Funk-Check. Und du kannst starten. Zeit, dieses Problem persönlich anzugehen. Okay, wartet, wartet. Jetzt müssen wir aber noch in die Gebärmutter, oder? Das läuft automatisch. In 7 Stunden 44 ist er da. Alles klar. Okay. So, wir haben nur 14 Mineralien. Das heißt, im Moment können wir eigentlich nichts machen, oder?

03:57:30 Was ist, wenn wir jetzt einfach mal so mit ihm sprechen? Gibt es da auch irgendwas zu beschnacken? Gucken wir mal. Wir können versuchen zu beruhigen, aber eigentlich ist er auch ganz ruhig, oder? Mal kurz auf die Alters. Er ist wütender, er ist nicht ganz ruhig. Wir könnten schon mit ihm sprechen. Tag 6. Oh, verdammt, nach der Nacht auf dem Boden bin ich mies gelaunt.

03:58:01 Okay, wir müssen also offensichtlich wirklich Betten bauen, aber möglicherweise ist das etwas, was wir durch die Forschung freischalten, das wird sich zeigen. So, was brauchen wir? Wir brauchen als nächstes diese Vertara Bohrmaschine und dafür brauchen wir Metalle. Das heißt, das ist das, was am nächsten Tag passieren soll. Jetzt ist aber immer noch die Frage, ist es effizienter, wenn er das macht?

03:58:28 Ich glaube, das würde ich mit ihm nur machen, wenn wir sonst andere Dinge zu tun haben. Zum Beispiel, wenn wir anfangen, wieder zu erkunden, dann kann er daran arbeiten. Ansonsten arbeiten wir daran. Ich denke, so machen wir das. Anzugbatterien ist auch ein Thema. Ich weiß nicht, ob die sich jedes Mal wieder aufladen. Im Moment war das easy. Wir reden mal mit ihm. Nur mal, um das mal zu testen. Also.

03:59:04 Ich weiß, was du immer so machen? Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich gehe zu einem Bar, ich glaube. Nichts besser als eine Bottle von Lüke-Warm-Bere, richtig?

03:59:26 Tja, ich weiß jetzt nicht, ob das ein bisschen kontraproduktiv ist, aber im Moment hat er eh nichts zu tun. Also, wir haben jede Menge Bier. Okay, alles klar. Warte mal, Status von Wartungsarbeiten ist auch ganz interessant.

04:00:06 Okay, aber der Zustand sieht alles solide aus. Können wir noch irgendwas Sinnvolles tun? Das heißt, am nächsten Morgen wird unser Forscher da sein. Ich glaube, wir können nichts mehr Sinnvolles tun. Achso, warte mal. Ich wollte ja nochmal checken. Ja, diese Batterie, ich glaube, die wird halt jedes Mal aufgeladen, wenn wir wieder zurückkommen, würde ich sagen. Deswegen werde ich jetzt erstmal keine bauen. Wir gehen pennen. Der Techniker Jan ist schon bei Feierabendbier, ja genau. So, ich bin gespannt auf den Forscher.

04:00:55 Okay, wir beenden das jetzt früher, aber es gibt nichts zu tun. Tag 7, die Sonne ist weit entfernt. Okay, dann würde ich sagen, gehen wir erstmal zu unserem neuen Mann. Ein neuer Ort ist bereit. Ich bin echt gespannt. Das ist aber ein cooler Moment. Ich habe das Gefühl, der wird irgendwie anstrengender werden. Okay, also wir wecken ihn auf.

04:01:36 Hey, how are you feeling? Well, I'll be damned. Surprisingly, okay. Especially considering what I'm seeing. Very clearly.

04:02:22 Boah, okay, der hat komplett gleich die Lage gecheckt, was los ist. Ist die Frage, was er sich denkt, was los ist. Hm.

04:03:03 Das ist nicht das Wichtigste.

04:03:22 Okay.

04:03:51 Das war mein Körper, um jemanden zu verwendet, der nicht wehrer Schreie ist. Du. Und zu tun, natürlich, du musst du gefunden, Repidium. Beside, ich kann nicht mehr erklären, für eine Scheep in einer Spacebase. Correct mich, wenn ich mich falsch.

04:04:10 Okay, ich bin ein bisschen beeindruckt, muss ich sagen.

04:04:39 Das ist eine große Frage.

04:05:07 Ja, wir haben im Moment ja noch gar kein Forschungslabor. Insofern soll er sich erst mal ausruhen.

04:05:36 Na ja, wir haben doch kein Labor!

04:06:08 Ja, okay, soll er durch die Mission-Loks gehen. So, gut. Dann, was machen wir? Warte, wir. Der Plan war ja, dass wir jetzt Metall abbauen. Die Frage ist, wie viel? Was sagte ich? Was brauchten wir? 60, glaube ich. Kann ich das irgendwie hier schnell? Produktion. Ja, sehe ich. 50. War das... Ich würde sagen, damit starten wir.

04:06:46 Aber was heißt, sie benötigt eine Kartusche? Was soll das denn bitte heißen? Kartuschen können wir nicht herstellen. Naja, wir werden sehen. Auf jeden Fall werden wir so viel erstmal selber produzieren. Dann setzen wir den anderen ran und dann laufen wir mit der Bohrmaschine los. Das wäre der Plan. Okay, also gehen wir erstmal da rüber. Die Altis haben sich in der Küche versammelt. Ja, was soll mir das jetzt sagen? Wir brauchen ganz schön lange, um die 50 herzustellen. Die wollen auf jeden Fall irgendwie sprechen.

Spielmechaniken: Ressourcenmanagement und Gebäudebau

04:07:59

04:07:59 Was würde ein Forschungslabor kosten? Das ist eine gute Frage. Sollten wir uns gleich mal anschauen. Das ist sicher auch ein wichtiges Gebäude. Das Forschungslabor kostet 40. Ja, ich meine, man könnte auch argumentieren, es ist jetzt vielleicht erst mal wichtiger, dass er an die Forschung geht. Wahrscheinlich sogar ganz gut. Aber wir gehen erst mal in die Küche.

04:08:29 Irgendwer hat da was zu quatschen, oder? Nee, der ist im Maschinenboden. Jan möchte, also der Techniker möchte reden. So, warte los hier. Du siehst müde? Ach so, ja. Schlafstätten.

04:08:54 Doch, ich habe schon gedacht.

04:09:13 Okay, okay, keine Chance, dass es so dramatisch sein wird. Ich bekomme dir eine richtige Tür. Das ist eine Verwaltung.

04:09:46 Ich sollte das aus dem Posten lösen?

04:10:24 Dann kann der nämlich schon anfangen zu warten. Ich vermute mal, dass man das Ding erforschen muss. So, wo setzen wir das hin? Erstmal neben den Kommunikationsraum. So, jetzt bin ich gespannt. Da gehen wir jetzt erstmal selber hin. Gucken wir uns das an. Da ist ein Schlafsaal schon gewesen. Okay. Das scheint neu dazugekommen zu sein. Also, wähle ein Forschungsprojekt. Günstige... Okay, interessant. Oh krass, das ist ja eine richtig komplexe Forschung. Halt.

04:11:03 Okay, müssen wir uns mal im Detail anschauen. Was haben wir hier? Günstige Batterien. Mit dieser Verbesserung benötigt die Herstellung einer Anzugbatterie 50% weniger organische Stoffe. 10 Stunden? Weiß das vermutlich. Wirtschaft. Effiziente Förderung angereicherte Metalle. 15% schneller. Der Abbau von Mineralien, Rapidium und Organische Stoffen ist um 15% schneller.

04:11:35 Effiziente Metallförderung der Abwehr von Metallen ist um 15 Prozent schneller. Basis. Recyclingmaschine, ein Modul, das organische Stoffe täglich herstellt. Je mehr Menschen in der Basis sind, desto mehr organische Stoffe werden produziert. Klar. Arbeitsplatz für Wartungsarbeiten. Zweites Modul für Wartungsarbeiten. Mission. Okay, das wird noch kommen. Ja, das heißt, das scheint nur Zeit zu kosten.

04:12:06 Als Ressource die Forschung. Ich würde sagen, wir starten dann mal einfach mit der effizienten Metallförderung, weil das jetzt irgendwie unser Thema ist. Die Arbeitsstunden des Technikers sind schon rum. Arbeiten die nur von 7 bis 14 Uhr? Achso, ich muss die Warteschlange noch füllen. Okay, jetzt ist das aktiv. Bei der Arbeit hat frei.

04:12:51 Ich versuche gerade mal, dieses grafische Symbol zu verstehen. Könnt ihr mir das mal erklären? Ah, hier sehe ich das gerade. Arbeitszeiten Standard 9 bis 21 Uhr. Okay, das heißt, was soll denn das heißen? Diese vier Balken, die verstehe ich nicht ganz.

04:13:23 Das könnt ihr mir gerne mal erklären. Ich will einfach das System dahinter verstehen. Wir haben jetzt 16.40 Uhr. Forschung ist schwierig, erforderlich die Ausbildung, du brauchst einen Wissenschaftler. Na ja, gut, das haben wir. Ich gucke mir das nochmal an. Der Techniker ist verärgert, deswegen arbeitet er nur 7 Stunden. Okay. 9 bis 21 Uhr, aber jeder unterschiedlich lang.

04:13:54 Okay, verstehe. Das heißt, das ist quasi wahrscheinlich die Maximalstundenzahl. Ach so, jetzt verstehe ich das. Das entspricht ihrem Stimmungslevel. Das heißt, der hat mittlere Laune und arbeitet neun Stunden. Der ist unzufrieden, arbeitet deshalb nur sieben Stunden und diese Balken zeigen einfach nur die Level ihrer Motivation.

04:14:23 an, die damit auch die Arbeitszeit bestimmen. Okay, und deswegen arbeitet der Forscher noch, weil er 9 bis 18 Uhr arbeitet, während der Techniker aktuell nur bis 16 Uhr arbeitet. Das ist jetzt nachvollziehbar. Okay, alles klar. Okay, cooles System eigentlich, gefällt mir.

Steuerung der Charaktere und Stimmungssystem

04:14:53

04:14:53 So, dadurch, dass der jetzt nicht mehr Metall herstellt, ist für uns das Sinnvollste, glaube ich, wenn wir nochmal rausgehen. Aber wir sollten uns nochmal anschauen. Ach cool, man sieht auch hier, wo wer ist und hingeht. Er geht jetzt ins Labor. Das ist ja auch cool gemacht. Sehr schön. Ich will mir nochmal anschauen, wie teuer die Schlafräume sind. Das ist natürlich jetzt eigentlich das nächste Wichtige. Vielleicht wäre es sogar noch wichtiger gewesen als das andere.

04:15:27 Schlafsaal 40. Das ist ein bisschen ärgerlich. War vielleicht jetzt ein kleiner Fehler? Aber wir können ja bis 21 Uhr noch schieben. Vielleicht reicht es gerade so, wenn wir uns jetzt noch an die Arbeit machen. Also es ist nicht bis 20 Uhr, sondern bis 21 Uhr. Okay, jetzt wären wir müde. Nee, es ist doch bis 20 Uhr mit der Strahlung. Okay, wir müssen weg.

04:16:06 Das hat nicht gereicht. Das heißt, sie werden leider, leider, leider nochmal auf den Boden pennen. Und ich weiß nicht, ob der das jetzt uns übel nimmt, dass wir das jetzt noch nicht gebaut haben. Verdammt. Fehler. Ärgerlich. 20 Uhr müde, 21 Uhr geht die Strahlung. Er hat mir doch gerade explizit was anderes gesagt mit der Strahlung. Ach nee, er hat eine Stunde runtergezählt.

04:16:37 Ah, 52 Minuten, ja okay. Aber bis 40 hätte es nicht mehr gereicht jetzt. Ist halt so. So, hat die optionale Aufgabe ein Zeitlimit? Ja, das sollten wir uns auch nochmal angucken. Ich fürchte, ich habe es ein bisschen verkackt, ne? Ja, steht kein Zeitlimit. Aber er wird jetzt nochmal eine Nacht und der Forscher auch. Der wird auch sauer werden. Ah, der erste Fehler, würde ich sagen. Ich hätte es andersrum bauen sollen. Na gut, es ist wie es ist.

04:17:10 Ich kann dich nicht wegnehmen.

04:18:22 Ja, ist halt Pech. Die werden jetzt beide nochmal sauer werden. Das muss das nächste sein, was wir auf jeden Fall bauen. Ach so, heute meinst du im Real Life heute. Ja, ja, ja. Autos und Strahlung. Der Techniker hat Strahlenverbrennung erlitten? Wieso hat er Strahlenverbrennung erlitten? Hä? Da draußen verschlimmert sich wegen deaktivierter Strahlungsbarriere? Wieso ist die Strahlungsbarriere deaktiviert? Wo aktiviere ich das?

04:19:43 Neue Aufgabe. Begib dich zum Maschinenmodul. Ja, danke.

04:20:05 Die war ausgeschaltet, toll! Das ist ja mies! Das ist ein Tutorial-Verarsche, damit man einmal das... Boah, das ist ja gemein! Schützt die Basis vor Strahlenkontimation, benötigt Strahlungsfilter. Wenn der automatische Filterwechsel aktiviert ist, wird automatisch ein neuer Filter eingesetzt, wenn ein Filter verbraucht ist. Boah, das ist gemein vom Spiel!

04:20:32 Das hätte man ja wohl einmal automatisch anschalten können und dann einem sagen können Leute da ist ein Filter und so weiter pipapo. Das ist ja eine fiese Nummer. Das ist ja wirklich gemein. So jetzt ist die Frage. Oh Gott der Techniker ist so richtig sauer. Ich will kurz das nochmal verstehen. Der würde nur vier Stunden arbeiten.

04:21:10 nochmal kurz spielmechanisch zum Verständnis. Verstehe ich das richtig, dass er diese 4-Stunden-Schicht, das ist nicht einfach so, wie soll ich sagen, eine Art Ressource und die setzt er ein, wenn ich ihn ansetze, sondern diese 4 Stunden finden dann auch wirklich nur von 9 bis 13 Uhr statt. Es ist also jetzt nicht so, dass ich kann bis

04:21:41 Keine Ahnung, bis 15 Uhr arbeite ich und dann setze ich ihn dran und dann arbeitet er noch vier Stunden weiter, sondern es ist wirklich, die beginnen 9 Uhr, habe ich es richtig verstanden, und arbeiten dann entsprechend ihrer Laune. Ah, okay, er beginnt, wenn du ihn einsetzt. Kann auch um 15 Uhr sein. Ah, okay, alles klar. Und kann ich ihm einfach auch sagen, dass er nichts machen soll?

04:22:17 Weil das gibt es ja irgendwie nicht, ne? Ach doch, Orte entfernen. Ah, alles klar. Okay, okay, okay. Weil dann werde ich jetzt in die Metallförderung gehen. Dann machen wir das erstmal. Und ich würde sagen, wir stellen jetzt so viel her, dass wir Schlafräume bauen können und diesen Laser, würde ich sagen. Wobei, na mal sehen. Da brauchen wir relativ viel, aber hilft ja nichts. Ich war fast am Überlegen.

04:23:03 Ich bin zwei Drittel verstrahlt, ja. Aber meine Laune ist ja egal. Ich bin hier fertig. Muss ich das jetzt machen?

04:23:54 Dann wäre es wahrscheinlich wiederum sinnvoller, noch hier eine Zuweisung zu machen. Wartungsarbeiten, bringt das was, ihm das zu geben, wenn es gar nichts gibt? Keine geplanten Reparaturen, bringt das trotzdem was? Wahrscheinlich, ne? Vielleicht geht das dann weniger kaputt. Das könnt ihr mir gerne beantworten.

04:24:21 Verstrahlung ist ganz sicher nicht nur eine Laune in dem Spiel, aber wir haben jetzt offenbar ein Level, was jetzt erstmal noch kein Problem darstellt. Wenn wir einen Arzt haben, der hat nicht-Mitteleffizienz. Okay, der Forscher ist ja echt schnell. Krass. Kann ich da bei der Forschung auch mehrere gleich auswählen?

04:24:55 bringt erst was wenn was kaputt ist okay dann ist die zuweisung natürlich die farbe zeigt an wie viel von seinem stunden soll er schon gearbeitet hat jetzt kapiere ich das ja gut jetzt ist er fast schon voll gut dann habe ich es kapiert lerne ich das ist okay so ja dann mach weiter mit günstigen batterien wir forschen jetzt alles was geht hier erstmal das ist klar zehn stunden dauert

04:25:28 Wenn die Alternative ist, ihn eilen zu lassen, ist Wartungsarbeiten immer sinnvoll. Aber, ne, warte mal, das ist ja noch eine Frage. Macht er etwas? Also bringt Wartungsarbeitung auch etwas, wenn es nichts konkret zu tun gibt? Oder bringt das dann einfach nichts? Das ist mir jetzt noch ein bisschen unklar, um ehrlich zu sein. Gut, wir haben 70 Metalle. Was kriegen wir noch hin? Wir sind müde.

04:26:05 Wir haben 86. Was sagte ich? 15 und 40. Wir müssen noch einmal ran. Okay, jetzt haben wir ein Problem. Wir haben 86. Alles klar. So, das heißt, wir können jetzt erst mal die Betten bauen. Schlafsaal. Okay. Könnte man hier oben hin bauen?

04:26:51 Man könnte auch alles umbauen, aber darauf habe ich jetzt keinen Bock. Wir brauchen auf jeden Fall noch einen Aufzug. Warte mal, oder ich baue doch alles um und kriege einen Weg hin, wie ich einen Aufzug frei bekomme. Das müsste doch auch machbar sein. Kann man das hier verschieben? Nee. Aber man kann das, glaube ich, irgendwo besser platzieren. Wir machen die Aufzüge jetzt doch da runter. Dann kriegen wir doch hier was frei für den Schlafsaal, oder? Ja, perfekt. Dann brauchen wir keinen Aufzug.

04:27:36 Dann ist der unten in der Gebärmutter. Ja, wir hätten wahrscheinlich noch was anderes umdisponieren können, aber das ist okay so. Halt, was ist da? Wir haben doch einen Aufzug frei. Stopp, stopp, stopp. Der wird jetzt nicht mehr benötigt. Das heißt theoretisch... Wo ist es am coolsten? Wir können ja mal ein bisschen sinnvoll überlegen. Wo baut man den Schlafsaal hin? Bei der Küche vielleicht? Nee. Ganz oben oder ganz unten? Zu Gebärmutter?

04:28:24 Luftschleuse ganz oben. Luftschleuse scheint mir irgendwie so ein zentrales Element zu sein. Das will ich irgendwie nicht ganz oben haben. Das passt auch nicht hin. Das finde ich auch ein bisschen nachvollziehbar, Küche und Schlafsaal in der Nähe zu haben. Küche sollte auch zentral sein, denke ich auch. Ja komm, wir machen den Schlafsaal nach oben. Erstmal, vielleicht überlege ich mir das noch. So, okay, prima.

04:29:02 Aufgabe ist abgeschlossen und wir werden aber auch gleich hier noch was machen. Vielleicht haben wir das noch. Wow, ah, 95 hätten wir gebraucht. Na gut, das kriegen wir am nächsten Tag. Das ist nicht so entscheidend. Okay, wir gucken uns mal in Schlafsache. What the fuck? Das ist ja hier so eine Möhle. Aber cool. So, ich hoffe, die Laune wird dann am nächsten Tag besser. Was machen wir noch? Wir können noch ein bisschen kochen. Ich schaue mir ganz kurz.

04:29:57 Die Laune an der Ortes. Also, Rebellion. Satt. Minimale Strahlung verbessert sich. Ich bin froh, dass wir nun einen anständigen Schlafsaal haben. Ich bin zufrieden, dass ich nicht mehr auf dem Boden schlafen muss. Er ist eigentlich ganz gut drauf. Okay, alles klar. Naja, wir können auch noch mal mit ihm reden.

04:30:27 schaut mal wir können noch auf die verletzung ansprechen und auf den schlafsaal das ist cool das finde ich stark

04:30:49 Okay, wir können ihn auf die Verletzung ansprechen. Das ist ja stark. Cool.

04:31:07 Wie reagieren wir darauf? Naja, wir müssen uns besser schützen. Ist da irgendwie eine kleine Besserung erkennbar?

04:31:44 Er muss außer sich sein. Am Balken minimale Verbesserung. Ich könnte mir vorstellen, dass am nächsten Tag vielleicht das schon wieder etwas besser aussieht. Dass er zumindest zwei Schichten macht. Könnte ich mir vorstellen. Okay, auch für uns ist gleich Feierabend. Und ich würde sagen, das ist dann jetzt der richtige Moment, um den heutigen Abend zu beenden. Ich werde jetzt noch nicht schlafen.

Tagesschluss und Spielvorbereitung für den nächsten Stream

04:32:12

04:32:12 Das machen wir dann am Beginn des nächsten Abends. Unsere Leute gehen erstmal in ein Schlafsaal. Wir werden das nächste Mal noch ein bisschen Metall machen. Dann werden wir uns diesen Laser, diese Vertara Bohrmaschine schnappen. Währenddessen wird vielleicht Metall gesammelt. Noch vom Techniker, der hoffentlich zwei Schichten arbeitet. Das wäre schön.

04:32:41 Und dann gucken wir mal, was passiert, wenn wir uns da durchlasern durch diese Steinwand. So, speichert das Spiel nicht nur beim Schlafen. Also schau mal hier, speichern und schließen. Ich gehe einfach davon aus, dass das Spiel den Punkt direkt speichert, an dem man sich befindet. Und genau das machen wir jetzt. Oh, er schließt knallhart.

04:33:14 Aber, liebe Leute, es ist fantastisch. Das Spiel ist wirklich großartig. Ich freue mich sehr auf den Fortgang der Dinge. Ihr kennt das System. Es ist so, dass wir das Ganze in zwei Wochen beim nächsten Freitag-Stream fortsetzen werden. Bleibt gerne noch dran, denn es gibt natürlich in gewohnter Weise noch ein bisschen Feierabendbierchen.

Vergleich von Spielen und Diskussionen über Assassin's Creed

04:33:40

04:33:40 Aber richtig, also diese Kombination aus dieser Story, diesem sehr philosophischen Ansatz, diesem Basenbau, dem Ressourcenmanagement, diesem Survival-Aspekt, fantastisches Spiel. Müsstest du nun auch im Bereich sein, wo es für dich blind ist? Ja, so halb. Also tatsächlich mit dem Forscher hatte ich noch nichts zu tun. Das ist quasi neu für mich. Aber in der Region bin ich schon ein bisschen weitergekommen.

04:34:12 Aber das ist jetzt vielleicht noch eine halbe Stunde oder so. Also im Prinzip kommen wir jetzt wirklich in den Bleibbereich. Immer angespielt hatte ich den Vorschaum kurz danach beendet. Na gut, dann weißt du es besser. Ich hätte gedacht, dass ich zumindest eine Steinwand irgendwie noch kaputt gemacht hätte. Aber ja, dann ist das jetzt perfekt der Moment.

04:34:57 zu dem ich auch im Angespiel gekommen bin. War meine Prognose ja auch relativ präzise, dass der erste Abend quasi das nochmal beinhaltet. Sehr, sehr schön. Boah, ich freue mich. Starkes Spiel. Passt auch, glaube ich, sehr, sehr gut für ein Stream-Projekt, weil es eine sehr coole Mischung aus Story und ein bisschen Sandboxing-Elementen hat.

04:35:33 So, liebe Leute, ich sage mal Dankeschön an alle, die hier unterstützt haben in den letzten Minuten und Stunden. Danke an Milko Des, an Raun, ebenso an Supercooler Falke, nochmal auch an Simsonix, an Thoughtful Gaming, an Rune 1984, an Black Devil 132, an Olivo 198, an RustyNear84, ebenso an TwoSpirit, an Jotanka35, an...

04:36:01 Großer75, an EasyJoe80, danke an Spencer785 für die 5 Geschenkabos, an Cyan Arena, an Köln Hattie, an 89 Cookie, an Spencer785 nochmal, Felix Einstein, ich glaube, da war ich aber schon. Vielen, vielen, vielen Dank für die Unterstützung. Danke auch an Cicero001 und Xoron Mania haut mit 5 Geschenkabos nochmal rein. Herzlichen Dank. So, liebe Leute, dann

04:36:58 Bleibt gerne noch dran. Feierabendpierchen. Chatting ist dann jetzt auch wieder richtig. Jo. Und dann sage ich all denen gute Nacht, die jetzt sich verabschieden. Und freue mich über all die, die nachher gleich noch da sind, denn ich mache eine kurze Pause. Wir sehen uns gleich. So. Eine Sache wollte ich euch noch erzählen. Habe ich ganz vergessen. Ich glaube, Mr. Selfin hat es zwischendurch mal angesprochen.

Just Chatting
04:37:09

Just Chatting

04:43:45 Ich besitze seit ungefähr einem Jahr oder so, ich weiß nicht genau, besitze ich diese Notfalltüte der Ally Corp, nur für autorisierte Mitarbeiter. Die habe ich tatsächlich für diesen Moment, also nicht für heute, aber für den Moment des Projektes, aufbewahrt. Ich habe keine Ahnung, was da drin ist.

04:44:21 Wir werden das in zwei Wochen, wenn wir sozusagen in den zweiten Abend gehen, werde ich das dann mit euch gemeinsam öffnen. Dann ist der Moment gekommen. Ich wollte das nicht heute überfrachten mit der Abstimmung und dann mache ich das auf. Das ist irgendwie auch doof. Sind da Piroggen drin? Ja, vielleicht sind sie jetzt verschimmelt. Da ist eine Million Euro drin. Damit kann man zwar nichts anfangen auf so einer Weltraummission, aber egal. Klon von Steini. So.

04:45:00 Zum Wohl. Auf eure Entscheidung mit The Alters. Ich bin sehr zufrieden. Wäre natürlich auch mit Star Trek bestimmt lustig geworden. Steinmann lässt die nächste Pandemie aus mit dem Öffnen. Nicht lieber auf die Strahlenkrise warten. Die Tüte der Pando. Der Mambo, du hast noch nie Piroggen gegessen? Das solltest du nachholen.

04:45:44 Es gibt in Deutschland auch so polnische Restaurants, wo man das essen kann. Sollte es eigentlich in jeder größeren Stadt irgendwo gehen. Ansonsten natürlich am besten nach Polen fahren. Sagen wir es so, WB spielt Voyager und du spielst das tolle Artist, so werden beide Spiele gehördigt. Ja, absolut. Wobei ich, was sozusagen meine Entscheidung betrifft...

04:46:33 grundsätzlich jetzt mal gesprochen, das nie abhängig mache, ob jetzt irgendwelche anderen Leute das auch irgendwie machen oder gemacht haben. Am Ende interessiert mich natürlich auch Voyage, ich würde es glaube ich gerne auch mal spielen, egal wer das schon gemacht hat. Ja, ich denke, was man definitiv sagen kann, dass die ganze Produktionsqualität, also ich würde schon sagen, auf verschiedenen Ebenen ist The Altis das

04:47:13 besseres Spiel. Das ist aber auch ganz klar. Da steht einfach ein unglaublich erfahrenes, international renommiertes, großes Entwicklerteam mit Sicherheit mit deutlich höherem Budget hin. Die Star Trek-Blitzen ist bestimmt auch nicht billig. Weiß ich nicht. Das weiß ich nicht, ob man das so pauschal sagen kann. Offenbar war sie günstig genug, dass der kleine, so ein kleiner deutscher Entwickler, beziehungsweise, na gut, Detaillac im Hintergrund das machen konnte.

04:48:48 Am Ende glaube ich, ich weiß nicht, Lizenzverhandlungen laufen bestimmt unterschiedlich. Es gibt mit Sicherheit auch einfach eine Form von Lizenzverabredung, wo dann so ein Spiel einfach einen bestimmten Anteil der Einnahmen abführt an den Lizenzgeber. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass da jetzt eine riesige Summe geflossen ist, sondern da wird dann, keine Ahnung, weiß ich nicht, 5% oder so der Verkäufer gehen an den Lizenzgeber. Könnte ich mir vorstellen.

04:49:15 Sehr schade, dass sie die Lizenz für die Musik nicht geholt haben. Ja gut, das wäre wahrscheinlich das Teure gewesen, vermute ich mal. Da muss es ja einen guten Grund gegeben haben. Weil das ist natürlich... Ich meine, sie haben... Stopp mal, sie haben ja die Anfangsmusik. Die haben sie ja, ne? Also das Main Theme haben sie im Hauptmenü. Aber alles andere dann nicht mehr. Ja, es gibt alle Formen von Abmachung für Lizenzen. Ja, genau. Wenn ich Lizenzgeber wäre, würde ich immer eine Anteilsbeteiligung nehmen.

04:50:18 Die Lizenz der englischen Sprecher? Das ist glaube ich keine Lizenz. Also die Sprecher sind ja nicht lizenziert in dem Sinne, dass sie nur für Star Trek auftreten dürfen für den Film. Das ist dann einfach ein Honorar. Also die werden dann die Sprecher angefragt haben und denen zahlen die ihnen hier Honorar. Ich glaube, das ist wiederum keine Lizenz. Achtung, meines Beiles Lizenz und die Sprecher, ja.

04:50:52 Ein Dev von Star Trek Online hat dazu mal gesagt, dass die Musik unglaublich kompliziert zu lizenzieren ist mit zahlreichen Agenturen und so weiter und teuer. Ja, genau, sowas habe ich auch irgendwie mal gehört. Das scheint ein echtes Problem zu sein. Schade eigentlich, weil natürlich das Ganze drumherum sehr, sehr, sehr stark irgendwie auch die Sounds und so. Es gibt da so bestimmte Star Trek Sounds. Weiß ich nicht, wenn irgendwie...

04:51:22 Die Türen aufgehen oder keine Ahnung, oder die Kommunikatoren, all diese Sounds. Ich glaube, das macht halt einen sehr, sehr starken Einfluss, oder hat das für die Atmosphäre. Das ist wirklich Mist. Es gab jetzt schon mehrere Spiele, die wegen ausgelaufener Musiklizenzen einfach aus dem Markt genommen werden mussten. Okay, das ist ja noch viel krasser, sehr unangenehm. Haben schlechte Werbung für das Spiel gemacht? Weiß ich nicht. Also das ist... Ich habe das Gefühl, dass Star Trek Voyager...

04:52:07 im deutschen Raum relativ präsent war. Also die Magazine haben das gut abgedeckt, die Creator eigentlich war es auch im üblichen Maße relativ präsent. Und ich denke, klassische Werbung ist dann der Punkt, den man sich dann auf der Ebene nicht leisten kann. Bei Games Planet waren die Keys ausverkauft. Ja, natürlich, weil sie den Andrang nicht so richtig eingeschätzt hatten.

04:52:41 Spec Ops, die Line, kann man nicht mehr kaufen. Krass, okay, wegen der Musik. Genau, Steinbein abonnieren. Sogar Angry Joe hat es gespielt und gemocht, habe ich gesehen, ja. Ich habe allerdings nicht reingeschaut, ich habe nur Thumbnail gesehen, ich habe nicht reingeschaut, weil Angry Joe geht mir irgendwie ein bisschen auf die Ketten. Früher habe ich den tatsächlich öfter mal geguckt, aber irgendwie weiß ich auch nicht. Allerdings ist das schon...

04:53:36 Das ist schon ganz cool für das Spiel, dass Creator dieser Skaliburs im amerikanischen Raum sich das angeschaut hat. Ist ja schon irgendwie ein ziemlich, ich würde mal sagen, auch so ein ziemlich deutsches Spiel, wie es gemacht ist. Meine private Meinung zu Crimson Desert, ich konnte nicht, ich habe nicht viel gespielt. Ich habe vielleicht zwei oder drei Stunden Crimson Desert gespielt. Bislang, ich hatte kaum Zeit, würde sich auch in den nächsten ein, zwei Wochen nicht ändern.

04:54:09 Mein erster Eindruck ist, ich habe das Gefühl, die haben alle, ich habe es auf unserem Discord geschrieben, alle Mechaniken, die es überhaupt mal in irgendwie Open World Action-Aventures und Rollenspielen gegeben hat, hat man irgendwie in dieses Spiel gepackt.

04:54:33 Crimson Desert ist irgendwie so der Versuch, eine relativ hohe Produktionsqualität und eine unfassbare Menge, Größe, Quantität von allem irgendwie zu machen und erzeugt dadurch, glaube ich, einfach nur dadurch, durch diese schiere Masse an allem, an Features, an Spielwelt, schon eine gewisse Grundattraktivität.

04:55:07 Aber ich habe nicht das Gefühl, dass diese ganzen Spielmechaniken irgendwie richtig toll durchdacht kombiniert sind. Es ist irgendwie eine Ansammlung von allem. Supercooler Falke, Paradox macht für die meisten Sachen, glaube ich, die Musik selbst. Oder lässt sie machen. Aber ich glaube, EO4 und auch EO5 hat ja...

04:55:53 teilweise so klassische Musikstücke, die dann wahrscheinlich irgendein Orchester oder Musikergruppe für die dann nochmal eingespielt hätten. Da gab es auch Posts von einem Entwickler, der es ziemlich bestätigt, gemäß dem Motto, die haben ein Feature gebaut und applaudiert und dann hatte niemand eine Antwort darauf, was mit dem Feature machen wollte er. Ja, genau diesen Eindruck macht das Spiel.

04:56:29 Das Erstaunliche ist, diese Features, die sie im Spiel haben, die sind alle auch jetzt nicht so schlecht oder so. Die sind alle ganz okay gemacht. Aber es ist halt auch nicht richtig gut. Also nicht so, man merkt, es ist nicht so durchdesignt oder so. Ich frage mich, was man über das Spiel sagen würde, wenn es von Ubisoft kommen würde. Ja, weiß ich nicht. Also Ubisoft hat da schon, also zumindest, Ubisoft hat sich ja entwickelt, ne?

04:57:39 Also zum Beispiel das letzte Assassin's Creed hat schon sehr starken Designansatz. Da würde ich behaupten, die Mechaniken des Spiels sind viel präziser und durchdachter integriert in das Spiel. Ubisoft hat sich auch verändert. Zugestreamlinete Spiele hatten wir jetzt genug die Jahre. Ich glaube, mal etwas ausbrechen, schauen, wie es ankommt. Ja, klar.

04:58:23 Warum nicht? Also ich denke, das Spiel hat auf jeden Fall erstmal dadurch einen großen Hype bekommen und dadurch werden sie jetzt erstmal zum Release. Haben sie eine richtig gute Verkaufszahlen, vermute ich. Und ich muss zugeben, Assassin's Creed Shrede sind, egal wie durchdacht, sie sind leider irgendwie belanglos.

04:59:06 Also, das würde ich nicht so unterschreiben, das hängt mit Sicherheit von Spiel zu Spiel unterscheiden. Ich würde Ja sagen, ich würde dir zustimmen bei Valhalla zum Beispiel. Das halte ich tatsächlich für irgendwie belanglos, aber mein Eindruck von Shadows war deutlich besser als Valhalla. Das fand ich gar nicht belanglos.

04:59:33 Assassin's Creed Origins würde ich auch nicht zum Beispiel als belanglos bezeichnen. Die ersten Assassin's Creed auch nicht. Also so pauschal würde ich das nicht sagen. Ich weiß nicht, ob die alles KI generiert ist. Das ist immer so ein allgemeiner Vorwurf jetzt. Black Flag habe ich tatsächlich nie gespielt. Ja, das ist echt eine Lücke bei mir.

05:00:03 Aber Fox, ich kann das grundsätzlich verstehen, die Grafik ist ein bisschen too much alles aufgetragen. Aber das war auch schon bei Black Desert so. Es ist alles irgendwie ein bisschen... Der Farbtopf ist da ein bisschen zu intensiv genutzt, oder? Seit das Open World ist es zu viel Wasser in der Tütensuppe. Ja, das kann ich im Grundsatz nachvollziehen, wobei sie halt die Open World manchmal besser machen, manchmal schlechter. Also wie gesagt, ich fand zum Beispiel Origins deutlich besser als in Valhalla.

05:00:51 Und die letzten Spiele sind jetzt auch kleiner geworden. Shadows ist glaube ich auch kleiner. Ein bisschen kondensierter glaube ich. Weiß ich kann ich nicht so richtig bestimmen. Ich habe ja auch nur die ersten fünf Stunden oder so gespielt. Wobei ich darauf auch echt ein bisschen Bock hätte. War Assassin's Creed nicht immer Open World?

05:01:30 Ich weiß, was gemeint ist. Ich glaube, der Wechsel, in gewisser Weise war es immer Open World, aber was gemeint ist, ist dieser Wechsel, der begann mit dem ersten Origins, wo man einen stärkeren Rollenspielansatz mit so einer riesigen Open World verbunden hat. Ja, aber auch da, schwache Story, häufig schwache Charaktere. BraeBlox, das ist von Spiel zu Spiel anders, weil Halate, finde ich, eine schwache Story, schwache Charaktere.

05:02:17 Aber andere eben nicht. Black Flag war für mich ein Negativbeispiel für eine generische, belanglose Open World. Interessant, da gibt es ja nun sehr unterschiedliche Auffassungen. Kann ich nicht beurteilen. Es gibt ja viele, die das ganz toll fanden. Odyssey gab es ja noch, fällt immer runter. Ja, ich habe Odyssey nicht gespielt. Das ist das einzige Assassin's-Grid, was ich gar nicht richtig gespielt habe.

05:03:43 Klar, da gibt es Unterschiede, aber die Welten bei Assassin's Creed immer unverhältnismäßig besser als andere Aspekte. Ja, also natürlich ist Assassin's Creed immer stark gewesen darin, die Welt darzustellen. Das ist wirklich eine Stärke, die, glaube ich, jeder teilhatte. Das ist wirklich immer eigentlich grandios gewesen, das ist so. Und dadurch hat es auch immer so eine Grundattraktivität, weil man gern eigentlich sich in dieser Welt bewegt hat und die Welt erkundet hat.

05:04:16 Da verzeiht man im Spiel schon einiges. Aber entweder sind dann die Charaktere doof und die Story doof oder es wird einfach zu repetitiv, was die Dinge betrifft, die man in der Welt dann zu tun hat. Tatsächlich fand ich die Valhalla-Welt auch wirklich gut.

05:04:52 gestaltet und so. Das war schon, das ist schon cool. Sowohl das Startgebiet als auch dann drüben England. Also wenn man da mit den Langschiffen dann die Flüsse hochfährt und so. Boah, das war, atmosphärisch ist das Spiel einfach, das ist fantastisch.

05:05:17 Aber du hast dich halt nach so einer bestimmten Zeit, ich sag mal nach so 10, 20 Stunden in dieser Welt, geht es mir zumindest so, hat man sich dann so ein bisschen satt gesehen und dann muss halt ein Spiel irgendwie noch was anderes haben, was es dann einen treibt und mitnimmt. Da fehlt es dann so ein bisschen. Detroit Become Human habe ich nicht gespielt. Nee. Ich fände es toll. Also ich mag ja so Welten irgendwie so erkunden.

05:06:08 Also sich irgendwie auf so eine natürliche Art und Weise so erschließen im Spiel. Und ich, also für mich wären diese Assassin's Creed Spiele perfekte Spiele, wenn die nicht diese Fragezeichen Mechanik, sag ich mal, hätten oder diese Fragezeichen Motivation, sondern halt dieses freie Erkunden irgendwie noch mehr auch spielmechanisch unterstützen würden und irgendwie belohnen, noch mehr belohnen würden.

05:06:42 Es würde schon reichen, wenn die andere Modi noch einbauen, sodass man standardmäßig auch die Fragezeichen ausblenden kann, ohne dass es dadurch unspielbar wird. Seit Odyssey kann man sie komplett deaktivieren. Ich habe das auch in Valhalla probiert, aber irgendwas war dann schwierig. Irgendwas funktionierte für mich da nicht. Ich weiß nicht mehr was.

05:07:36 Ja, genau, das ist das, was ich meine, was Axarii schreibt. Ich habe das Gefühl, die Welt ist nicht darauf ausgelegt, die Symbole auszublenden. Genau. Und ich glaube halt, dass die Questtexte und Beschreibungen und so weiter nicht gut genug sind. Und du musst ja dann alternativ was in der Welt haben, damit es trotzdem funktioniert. Im Hardcore-Mode von Kingdom Come ist es gut gelöst, keine Karten-Icons, man kann aber nach dem Weg fragen. Ja, solche Geschichten, das ist cool, ja.

05:08:15 Wobei ich tatsächlich, um ehrlich zu sein, jetzt gar nicht auf die Karte verzichten möchte. Zum Beispiel, es gibt eine ganz kleine Sache, die man einführen könnte in diese Art von Spielen, die mich extrem motivieren würde. Und nämlich einfach einen Fog of War. Also einen richtigen Fog of War, sodass du wirklich nur die Karte selbst aufdecken musst, indem du sie erkundest. Das fände ich so richtig motivierend. Dann hat man einen richtigen Anreiz.

05:08:50 halt zu entdecken. Und dann ist es natürlich auch ein bisschen so, wie du die Open World gestaltest. Ja, das stimmt, die haben, die Regionen sind verhüllt, aber wie soll ich sagen, das läuft doch so, dass du... Okay, bei den alten Assassin's Creed Teilen war das doch so, dass du immer auf die Türme gehst, oder? Ich weiß gar nicht mehr, wie war es bei Valhalla? Nee, der Falk of War darf überhaupt nicht wiederkommen, das ist ja Quatsch.

05:09:52 Wenn du was erkundet hast, dann hast du es erkundet. Ich bin mir nicht mehr sicher, wie es war. War es nicht so, dass irgendwie immer in der Region, in der du dann aktiv warst, war dann irgendwie alles, wurde das geöffnet ab einem bestimmten Punkt? Und dann konntest du im Prinzip alles sehen, wo was ist? Ich bin mir nicht ganz sicher. Genau, bei Kingdom Come gibt es den Folk of War. Das finde ich perfekt. Das ist richtig motivierend.

05:10:40 In den frühen Assassin's Creed musste man sich auch kurz mal überlegen, wie man wo hochkommt. Ja, das ist tatsächlich auch ein relevanter Unterschied. Wobei ich zugeben muss, ich sag mal so, so eine Mechanik wie, das ist glaube ich bei Zelda Breath of the Wild ja auch gewesen, da gibt es immer so Türme.

05:11:12 die du irgendwie aktivierst und dann kommen die aus der Erde hoch. Das war super cool gemacht. Und dann stand man auf so einer Plattform am Turm und wenn man das gemacht hat, dann wurde die jeweilige Region quasi aufgedeckt kartentechnisch. Aber bei Zelda war es noch viel cooler, weil die gesamte Welt war halt so gebaut, dass du mit deinem Fernglas immer richtig motiviert warst, quasi alles abzuchecken.

05:11:43 Und dann hast du richtig so interessante Spots schon identifizieren können über das Fernglas und konntest das dann so markieren. Und dann hast du so seine eigene Erkundungsroute, die dadurch geschaffen. Das ist unglaublich gut. Also wie Zelda die offene Welt gestaltet ist, unglaublich gut. Da hast du ja irgendwo gesehen, da hinten, da ist so eine bestimmte Baumkonstellation, die irgendwie sehr interessant aussah, ungewöhnlich aussah.

05:12:20 wusstest du, okay, da ist bestimmt irgendwas, gehst du mal hin. Oder da stehen die Steine so merkwürdig angeordnet, super interessant, gehst du mal hin. Genau, dann war da ein Krok, immerhin da war ein Krok, genau. Aber die Kroks sind ja auch so putzig, da freut man sich auf, wenn da ein Krok ist. Bei Ash of Steel gibt es für die ersten 10, 15 schon überhaupt keine Karte und dann musst du bestimmte hochgelegene Orte suchen, um Teile einzeln aufzudecken. Das ist super, sowas finde ich auch sehr stark.

05:13:07 Weißt du, was passiert, wenn man alle Kurs gefunden hat? Ne, keine Ahnung. Genau, Explore by Site über Landmarken. Das haben auch Gamesy Skyrim, Elden Ring, jetzt auch Crimson Desert. Ich mach das auch, ja. Das ist wirklich schön, ja. Man bekommt einen goldenen Haufen. Was ist denn ein goldener Haufen? Und was kann man dann damit machen? Kann man das in seine Hütte stellen? Brebebox is a Turk. App ist doch auf Englisch. Deswegen fällt das als Content erstmal aus.

05:14:12 goldener Kacki-Haufen, was man damit machen musste, musste ich googeln. Ah, okay. Das ist ja skurril. Aber das ist so ein bisschen typischer Zelda-Humor. Der macht nix, okay. Ja gut, das gebe ich zu. Es ist vielleicht ein bisschen frustrierend. Aber auch ein bisschen witzig. Werde ich in Xenon 2 zum Full Release noch mal reinschauen. Der ist ja demnächst, ne? Ähm...

05:15:03 Ich bin ja die ganze nächste Woche nicht da, das heißt, da kann ich gar nicht irgendwo reinschauen. Oh mein Gott, was das lousy T-Shirt. Ja, genau. Ja, insofern den Full Release werde ich verpassen und ob ich dann noch mal was dazu mache, weiß ich nicht. Es ist immer so ein Timing-Moment. Also entweder habe ich gerade Zeit, wenn irgendwas kommt und wenn dann die Zeit, der Zeitpunkt vorbei ist, dann kommt auch schon wieder das nächste. Und nächste Woche habe ich keine Zeit.

05:15:53 Ah, Garrick hat sich He's Coming geholt. Ja, das ist wirklich ein tolles Spiel. Ah, das müssen wir irgendwann auch nochmal weiterspielen. Irgendwie so als One-Shot ist das immer... Also habe ich schon irgendwie Bock. Das hat mich richtig auch motiviert. Die Sonnabend-Nacht mit He's Coming. Ah, Hannibal hat auch schon ein paar Stunden reingesteckt. Sehr cool. Gibt es das eigentlich... Das wäre doch eigentlich ein schönes Spiel. Gibt es das eigentlich auch mobile? Irgendwie auf dem iPad oder so? Eigentlich perfekt dafür geeignet.

Eigene Spielesammlung und Anschaffungen

05:16:35

05:16:35 Ja, ich habe 1-0 vorab, Kazushi, das ist so. Aber ich habe leider im Moment, es ist halt drei Wochen am Stück, wo ich unterwegs bin. Deswegen ist einiges leider flöten gegangen. Ich war froh, dass ich noch zumindest ein bisschen was zu Die Expanse machen konnte jetzt. Aber das war das einzige Sonderthema, was ich jetzt in diesen drei Wochen bringen konnte.

05:17:11 I am Jesus. So heißt es doch. Die Auferstehung. Tatsächlich habe ich, ich habe heute den Key bekommen zum Jesus Spiel. Unaufgefordert wurde er mir zugesandt. Keine Ahnung, ob ich das wirklich mache. Muss man mal gucken. Vielleicht ein Donnerstream, vielleicht der nächste Donnerstream in zwei Wochen. Das wäre der nächstmögliche Zeitpunkt. Ja.

05:17:56 Das war ein Zeichen, dass du spielen musst. Ja, war sowieso der Plan. Irgendwie schon, ja. Hast du eigentlich ein Steam Deck? Ne, habe ich nicht tatsächlich. Karfreitag wäre perfekt dafür, aber ich erwähnte ja schon, dass ich nächste Woche nicht da bin, denn wir haben nächste Woche Steinkon, unsere Convention. Also ist übernächste Woche der frühestmögliche Termin und das ist der 9. April und insofern ist das erstmal Plan.

05:18:47 Ich soll live von der Steincon streamen. Nein, ich werde den Teufel tun und da irgendwie live von der Convention streamen. Also, was das für ein Stress, für ein Aufwand ist, das ist überhaupt nicht der Vibe. Steht ihr? Steincon ist halt vier Tage aus der Welt sein, mit den Leuten, die da sind, einfach Brettspiele spielen, sich um nichts anderes Gedanken machen. Wenn ich da noch ankomme, jetzt anfangen zu streamen, das würde alles kaputt machen.

05:19:48 Tatsächlich würde ich mir auch kein Steam Deck kaufen, wenn es es geben würde. Weil wenn ich unterwegs bin, irgendwo hin, sind das ja, außer ich fahre in den Urlaub, okay, das ist was anderes, dann habe ich eigentlich auch da irgendwie, das heißt ja nicht, dass man da Zeit hat, es ist irgendwie immer alles voll. Da habe ich keine Zeit für.

05:20:22 Wenn ich im Zug bin, dann bin ich entweder todmüde und penne oder ich arbeite irgendwie am Laptop. Zum Beispiel das nächste, was ich im Zug machen werde, ich werde mir Regelerklärung reinpfeifen. Ich habe für die Steinkon jetzt auch nochmal, ich hoffe, es kommt wahrscheinlich rechtzeitig an, ein sehr schönes Brettspiel noch mir gekauft. Habe ich noch gar nicht erzählt. Und zwar, Namen habe ich natürlich schon wieder vergessen.

05:21:13 Struggle of Empires Deluxe. Das könnte ich euch eigentlich mal direkt zeigen. Warte mal. Ich muss mal kurz das finden. Es gibt keine großen Bilder. Zumindest hier nicht. 18. Jahrhundert. Quasi Kolonisierung, Ausbeutung der Welt. Mit sieben Spielern. Ich habe mich ein bisschen informiert über das Spiel. Das ist, glaube ich, ein sehr cooles Game. Da freue ich mich drauf. Gibt es da nochmal bessere Bilder?

05:22:35 Ich suche das nochmal anders. Ich weiß nicht, ob das einer kennt. Aber ich habe da sehr, sehr begeisterte Rezensionen gehört. Bildersuche. Das ist ein bisschen größer. Bin sehr gespannt. Ich habe noch keine Ahnung, ehrlich gesagt, über die Regeln. Nee, Herr der Ringe. Ja, das ist groß, ja. Herr der Ringe hat da keinen Platz im Koffer. Das ist mein Spiel für die Steincon. Lego. Hat es, kennt es? Noch nicht selber gespielt?

05:23:50 Ist das mehr Wirtschafts-Game oder Krieg? Um ehrlich zu sein, ich kann es nicht genau einschätzen. Ich erzähle euch nachher darüber was. Ich fand es, das ist so ein bisschen Bauchentscheidung. Ich habe mich minimal informiert, was das für eine Art von Spiel ist. Dann gucke ich auf die Karte und ich weiß schon, mag ich es oder mag ich es nicht. Und ich glaube, das mag ich sehr gern.

05:24:30 Und es taucht in einigen Lieblingsspiel-Listen auf und besten Listen von so Leuten, die auch so ähnlichen Games-Geschmack hat. Deswegen bin ich da relativ zuversichtlich. Ich mag halt, ich habe gemerkt, ich mag nicht diese klassischen, ich sag mal, Hardcore-Euro-Games. Bei mir muss das immer so ein bisschen...

05:25:08 stärker so einen simulativen Aspekt haben und auch gerne einen gewissen Glücksfaktor mit dabei haben. Und es sollte der Spielverlauf sollte auch so eine Art Story ergeben. Das mag ich halt gerne in Spielen.

05:25:35 Insofern bin ich nicht der typische Euro-Game-Spieler. Habe ich inzwischen für mich festgestellt. Habe ich nicht so einen riesigen Spaß dran. Zum Beispiel dieses Lord of the Rings Spiel, das finde ich zum Beispiel super gut, weil es einfach immer auch der Spielverlauf irgendwie so eine Art Geschichte erzählt. Ist das Lord of the Rings Spiel das mit diesen vier Abenteuerkarten?

05:26:32 Ja, genau. Aber man kann auch mehr haben. Man hat so Quests. Eine Quest ist natürlich immer, dass der Ring rein muss, aber dann gibt es quasi andere Quests dazu. Was ich daran sehr schätze, ist ein Koop-Game, genau wie Abor Chris gerade schreibt. Koop-Game mache ich auch sehr, sehr gerne, diese Art. Nemesis wäre in dieser Hinsicht perfekt für mich. Okay, interessant. Danke für den Tipp. Schaue ich mir auch mal an.

05:27:23 Ich habe ja auch die, ich weiß nicht, das kann ich auch mal kurz zeigen für die, die es nicht kennen. Ich habe ja auch die Europa Universalis 5, ne Universales Board Game Deutsch, Kickstarter. Da habe ich mal richtig viel Geld ausgegeben. Das wird auch demnächst ausgeliefert. The Price of Power. Genau. Da kann man auch nicht so viel erkennen.

05:28:05 Ich glaube auf der Steinkon... Achso, ihr seht es gar nicht. Dann könnt ihr auch nichts erkennen. Auf der Steinkon haben das auch Leute mit jetzt. Warum auch immer das jetzt hier ist die Originalvariante. Es gibt auch irgendwie die Kickstarter-Variante für die deutsche Version. Habe ich jetzt irgendwie nicht gefunden. Gamefound. Deutsche Deluxe-Ausgabe. Genau, das ist es. Die ist jetzt fast fertig. Ist gerade in der Auslieferung.

05:28:59 Also, sie starten mit der Auslieferung zur Steinkon noch nicht fertig. Ich glaube, die Leute, die es auf die Steinkon mitnehmen, die haben es in der englischen Version. Aber ich glaube, da werde ich mich erstmal enthalten. Da bin ich nicht dabei. Wie viel Geld ich dafür bezahlt habe? Nee, dafür habe ich nicht 140 Euro bezahlt. Dafür habe ich irgendwie, ich glaube, ich habe über 400 Euro dafür bezahlt. Das ist halt...

05:29:38 Das sind irgendwie groß. Das ist absolut verrückt. Warte mal, das sind die Eventkarten. Also der normale Pledge ist 250 Euro. Und ich habe glaube ich irgendwie, ich habe diese, also ich habe halt noch, ich habe die Neoprenspielmatte dazu gekauft. Die Metallmünzen glaube ich. Alle möglichen Addons, ihr seht das hier. Also es ist ein bisschen übertrieben. Es ist wirklich...

05:30:29 Ich mach sowas nicht oft, aber hier hab ich mal richtig gegönnt. Genauso ein Bling-Bling-Opfer wie ich. Ja, mal sehen. Also mal gucken, wie oft das dann am Ende auch gespielt wird. Ich bin erstmal gespannt, wie jetzt die englische Version bei den Leuten ankommt. Investition in die Zukunft? Ja. Ich sag mal so, wenn man es irgendwie nicht merkt, man spielt es nicht, das kriegt man, wird man immer anständig verkauft bekommen.

05:31:11 Der Mambo, das sind nur Käufe für die kommen. Ansonsten habe ich keine Gelegenheit, das eigentlich zu spielen. Ich habe keine aktive Gruppe hier vor Ort. Das ist undenkbar. Das Spiel ist aber auch wirklich riesig, glaube ich. Da muss man sowieso drei Tage spielen. Wann kommt das Viktoria-Brettspiel? Ja, genau. Gute Frage. Was ich geil fänden würde, wenn man es irgendwie hinbekäme, so eventmäßig,

05:32:23 diese Dynamik und diese Stories, die in so einem Brettspiel stattfinden, auch mal so als Stream-Event irgendwie zu übertragen. Aber ich habe überhaupt keine Idee, wie man das machen muss. Es müsste halt eine richtig große, aufwändige Produktion sein, wo das mit mehreren Kameras irgendwie gut abgedeckt wird, wenn man vielleicht irgendwann...

05:32:53 Wo es irgendwie eine Moderation gibt, der das Spiel kennt und dann erklärt, was passiert und so. Auf irgendwie so einem Niveau wünschte ich mir das. Wann kommt das Stellaris-Spiel? Das ist der bessere Running Gag. Das stimmt, ja. Zu dem Stellaris-Spiel gab es aber irgendwie zuletzt eine Nachricht zu dem Stellaris-Boardgame. Da habe ich was gesehen. Irgendwie gab es da ein Lebenszeichen. War aber irgendwie ein bisschen skurril. Aber das finde ich jetzt nicht mehr. Dann lasse ich es lieber.

05:34:07 Wir wollen das Thema jetzt auch nicht vertiefen. Da kommt alle drei Monate eine in zwei Monaten geht's in die Produktion. Die sind verpflichtet, regelmäßig Updates zu geben, solange die nicht insolvent sind. Ach so. Ah. Deshalb. Okay. Fugger 2 habe ich nicht gespielt. Das ist ja sehr unangenehm. Hannibal.

05:34:54 Also, Victoria 3, ja, Worker-Placement, ja, schon irgendwie. Aber es müsste auch irgendwie so eine coole Kriegsmechanik haben. Eigentlich so Diplomacy ist schon irgendwie, also so ein Diplomacy-Style, was den Krieg betrifft, so mit gleichzeitigen Zügen, bisschen abstraktere Armeen, also das würde ich so übernehmen hier.

Entwicklungen des Brettspiels 'Victoria'

05:35:29

05:35:29 Wenn beim Victoria-Brettspiel. Beim Victoria-Brettspiel denke ich immer an Diplomacy aus irgendwelchen Gründen. Das hat zwar überhaupt nichts mit Ressourcen-Management oder mit Worker-Placement zu tun, aber man kann das ja irgendwie kombinieren. Ich finde die Art, wie dort Armeen gezogen werden und wie der Krieg dort ausgehandelt wird, grandios. Wahrscheinlich hängen sie jetzt in der Straße von Hormuz fest. Nee, ich glaube, da kommt es nicht her, ne?

05:36:22 Wenn, dann wird das doch in China produziert und die fahren da ja nicht durch. Da ist vorbei. Diplomacy, da gibt es im Sommer ein Kartenspiel zu. Okay, ungewöhnlich. Sehr interessant. Kann ich mir noch gar nicht vorstellen, aber ja, why not? Hast du mal Tabletop-Wargames gespielt? Nee, gar nicht. Aber ich kann die Leidenschaft nachvollziehen, kann ich gut verstehen. Hannibal, den Gedanken hatte ich ja noch gar nicht, aber das ist ein faszinierender Gedanke.

05:38:15 Ihr habt hellseerische Kräfte, Victoria Team. Letztes Jahr kam für uns das Handelsupdate mit Zöllen. Trump und Zölle kamen dann, dann das Meereng-Thema und Hormuz ist dicht. Ja, aber was das tatsächlich eigentlich bedeutet, ist die Tatsache, dass wir, wie soll ich sagen, geopolitisch irgendwie so eine Art Backlash haben in diese...

05:38:46 in die Zeit des 19. Jahrhunderts, also diese Großmachtspolitik ist wieder da. Im Prinzip ist die Kanonenbootpolitik irgendwie wieder da. Und die Macht des Stärkeren wird einfach durchgezogen. Grönland-Storypack. Ja, Gunboat Diplomacy ist auch im nächsten Dezivon. Ich habe es schon mitbekommen.

05:39:50 Ja, es liegt in der Logik der Sache. Es liegt in dieser Rückkehr, in dieser imperialen Großmachtspolitik, wo sich irgendwelche Megamächte die Welt aufteilen und einfach mit ihrer puren militärischen Überlegenheit Macht ausüben und Diplomatie betreiben.

05:40:17 War nie weg. Ja, aber auf einer anderen Ebene, also das 20. Jahrhundert oder dieser Kalte Krieg war eine andere Konstellation. Das ist, ja klar, auf einer bestimmten strukturellen Ebene kann man das vielleicht vergleichen. Aber diese, das war ja eine, wie soll ich sagen, eine bipolare Weltordnung. Das gab es im 19. Jahrhundert ja nicht.

05:40:51 Da gab es eine größere Menge von Großmachtmächten, die irgendwie so einen Run hatten, sich die Welt aufzuteilen, so ein bisschen. Ein bisschen eine andere Konstellation. Und dann hatten wir schon danach den Versuch, so eine Art regelbasierte Weltordnung hinzubekommen. Das war aber auch schon Teil des Kalten Krieges eigentlich, so ein bisschen der Versuch, das einzuhegen über Abkommen, Atomwaffen, Sperrvertrag und solche Geschichten, Abrüstungsverträge.

Politisches Thema und aktuelle weltpolitische Lage

05:41:28

05:41:28 Stärkung der UN und halt Versuche, so eine regelbasierte Weltordnung zu schaffen. Und das ist leider, und ich sage durchaus leider, weil ich glaube, die Welt wird keine sicherere und friedlichere. Das ist offenbar irgendwie zu Ende. Jetzt gilt wieder die Macht des Stärkeren. Und das bedeutet zwangsläufig, alle müssen mitziehen.

05:42:02 um nicht, wie hat das Helmut Schmidt so schön gesagt? Man braucht eine Armee, um nicht rumgeschubst zu werden. Ja, das heißt...

05:42:28 Eine wirklich blöde Entwicklung, muss man mal aus einer rein übergeordneten Perspektive sagen. Es müssen jetzt zwangsläufig wieder von allen Staaten, damit sie in dieser neuen Weltordnung Sicherheit gewährleisten können, müssen sinnlos Ressourcen eine große Menge, und ich bin auch dafür, das zu tun, aber es ist trotzdem unproduktiv und sinnlos, eine große Menge Ressourcen in diesem Sektor wieder fließen.

05:43:00 Unschön, wirklich unschön. Die wären woanders besser aufgehoben. Aber man muss es trotzdem machen, damit man nicht unter die Räder gerät und rumgeschubst wird. Garik, ich würde nicht sagen, dass es politisch ähnliche Ziele sind.

05:43:40 Der Kalte Krieg war halt wirklich getragen von einer hart ideologischen Auseinandersetzung. Und was wir jetzt hier erleben, ist keine ideologische Auseinandersetzung, es ist eine reine interessenspolitische Auseinandersetzung. Ja, das sind keine nachhaltigen Ressourcen, das sind Konsumgüter, genau. Ja, klar, die müssen... Ich meine, das hat natürlich auch einen volkswirtschaftlichen Effekt, das ist klar.

05:44:19 Auch mit Waffen kurbelt man in Produktivität an und es hat dann Nachfolge-Effekte und sowas. Aber es wäre natürlich trotzdem besser, in Dinge zu investieren, die das Leben irgendwie besser machen auf unserer Erde. Ja, also, das tut mir leid, dass jetzt dieser Stream in so eine leicht frustrierende Richtung gegangen ist.

05:45:22 Es ist einfach, man kann da auch keinen, ich weiß nicht, ich kann da keinen so richtigen, also ich sehe die Notwendigkeit, aber es ist einfach ungeil, es ist wirklich nicht schön, dass das sich in diese Richtung gedreht hat. Wer ist schuld? Paradox. Vom imperialen Brettspiel zum imperialen Zeitgeist. So sieht es aus.

05:46:02 Liebe Leute, ich werde mich verabschieden. Ich sage nochmal Danke an die Moderatoren, Mr. Zerfirm und De La Vigo. Vielen Dank für eure Unterstützung hier. Danke an all die Unterstützer, Subs und Cheers hier der letzten Minuten. Leider, leider, leider nächste Woche kein Donnerstream. Das heißt, erst wieder in zwei Wochen. Dann ein Donnerstream, vielleicht mit dem Jesus-Spiel. Und in zwei Wochen die Fortsetzung von The Orders.

05:46:30 Ich freue mich sehr darauf. Ein paar von euch sehe ich bald. Auch das ist schön. Und ansonsten wünsche ich euch allen eine gute Nacht, eine schöne Zeit. Bis dahin. Macht's gut. Euer Steinbein.