HORROR AUFNAHMEN

YouTuber kündigt Urlaub an und spielt Horrorspiel 'Slackjaw'

Just Chatting

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YouTube-Aufnahmen und Urlaubsankündigung

00:03:52

Es werden YouTube-Videos aufgenommen, insbesondere Horrorspiele, um den Bedarf für die kommenden Wochen zu decken. Anfang September befindet sich der Streamer im Urlaub, voraussichtlich ab dem 5. für etwa drei Wochen. Während dieser Zeit wird es schwierig sein zu streamen, aber es wird versucht, den YouTube-Kanal mit neuen Videos zu füllen. Der Fokus liegt darauf, auch während der Streaming-Pause weiterhin Inhalte anzubieten. Der Streamer stellt kurz seinen Hund Leila vor, einen kleinen Mini-Australian-Shepherd, der während des Streams anwesend ist. Es wird eine Herausforderung, Horrorspiele zu spielen, ohne den Hund zu erschrecken. Der Streamer bereitet sich auf den Urlaub vor und gibt Einblicke in die Videoproduktion. Gestern wurden Battlefield 5 mit 117 Kills und Helldivers 2 aufgenommen, wobei er in letzterem durch Wände hindurch Kills erzielte. Der Streamer wechselt zum Spiel Slackjaw und berichtet von viel Spaß, erwähnt aber auch, dass sein Team jede Runde haushoch gewonnen hat, was etwas unfair war.

Spielauswahl und Vorbereitung auf 'Slackjaw'

00:08:09

Der Streamer hat einige Spiele vorbereitet, darunter eines, in dem man im Keller eines Serienmörders gefangen ist und Rätsel lösen muss, um zu entkommen. Es gibt auch eine Demo-Version eines anderen Spiels. Der Streamer überlegt, ob er Jodarum fragen soll, ob er das Spiel 'Gone Fishing' zusammen spielen möchte. Der Streamer entscheidet sich, das Spiel 'Slackjaw' zu spielen, in dem man entführt wurde und in einem Keller eingesperrt ist. Das Ziel ist es, aus dem Keller zu entkommen. Es wird betont, dass das Spiel auf wahren Begebenheiten basiert und Inhalte enthält, die verstörend sein können. Der Streamer hat technische Probleme mit dem Bild, insbesondere Tearing, und versucht, diese zu beheben. Es wird erwähnt, dass der Streamer bereits mit Matze an einer finalen Lösung arbeitet, aber die aktuellen Probleme die Situation erschweren. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird versucht, das Spiel so gut wie möglich zu präsentieren.

SLACKJAW

00:14:39
SLACKJAW

Erkundung des Kellers und erste Rätsel in 'Slackjaw'

00:26:11

Der Streamer beginnt mit dem Spiel 'Slackjaw', in dem er in einem Keller gefangen ist und versucht zu entkommen. Er findet einen Zettel, der ihn auffordert, sich die Zähne zu putzen, und entdeckt einen Stock, den er aufhebt. Der Streamer erkundet den Keller, findet Fußspuren, einen Fernseher und ein Zahlenschloss. Er muss leise sein, um nicht entdeckt zu werden. Der Streamer findet eine Taschenlampe und versucht, Schlösser an einer Tür zu öffnen. Er entdeckt eine Nagelfeile und einen Kühlschrank, in dem sich das Gehirn der Mutter des Mörders befindet. Der Streamer findet ein Bild mit den Zahlen 0, 3, 11, 37 und notiert diese. Er setzt seine Erkundung fort, findet einen BH und einen Schrank. Der Streamer überlegt, was er mit der Nagelfeile anfangen soll und entdeckt eine Schaufel. Er findet einen Raum, in dem jemand auf einem Tisch aufgeschlitzt wird, und überlegt, ob er die gefundenen Nummern eingeben soll.

Fortschritte und neue Gegenstände im Spiel

00:43:57

Der Streamer findet einen Minischlüssel und einen langen Handschuh, mit dem er in ein Blutding greifen kann. Er erhält eine Säge, ist sich aber unsicher, wofür er sie verwenden soll. Er findet ein Videotape und spielt es ab, das verstörende Aufnahmen zeigt. Der Streamer entdeckt einen Plattenspieler und fragt sich, ob er eine Schallplatte verwenden kann. Er probiert verschiedene Aktionen aus, um weiterzukommen, darunter das Betrachten von Haken durch ein Guckloch und das Untersuchen von Kabeln. Der Streamer findet einen kleinen Clipper und nutzt ihn, um einen Haken herzustellen. Er erinnert sich an den Schlüssel und fragt sich, wofür er ist, da er nicht für die Tür passt. Er sucht nach einer geheimen Tür und überlegt, wie er den Schlüssel einsetzen kann. Der Streamer findet einen Gang, in dem verstörende Nachrichten stehen, die sich auf ein Date und einen ausgeschlagenen Schneidezahn beziehen. Er entdeckt Zahlenkombinationen und versucht, diese zu entschlüsseln.

Abschluss des Spiels und Diskussion über die wahre Begebenheit

01:10:27

Der Streamer gibt den Code 03 19 24 ein. Das Spiel endet damit, dass am 1. Oktober 2024 eine junge Frau verängstigt, aber lebend an einem Highway in Oregon gefunden wurde. Nachdem das Haus lokalisiert wurde, in dem sie gefangen gehalten wurde, fand das FBI über 50 menschliche Kieferknochen. Es wird erwähnt, dass noch kein Schuldiger gefunden wurde. Der Streamer sucht online nach Informationen zu dem Fall, findet aber nichts. Er bewertet das Spiel als sehr gut und bedankt sich bei den Zuschauern. Der Streamer fragt ChatGPT nach Informationen über den Fall und das Spiel Slackjaw, das angeblich auf einer wahren Geschichte basiert. ChatGPT bestätigt, dass das Spiel von wahren Ereignissen inspiriert ist und sich um einen Serienmörder dreht, der seine Opfer in seinem Keller gefangen hält. Der Streamer führt anschließend ein Gespräch mit ChatGPT, in dem er verschiedene Szenarien und Sprachmuster ausprobiert.

Technische Probleme mit PayPal und weitere Spielpläne

01:22:45

Der Streamer fragt die Zuschauer, ob jemand Probleme mit PayPal hat, da er selbst eine Fehlermeldung erhalten hat. Einige Zuschauer bestätigen ähnliche Probleme. Es wird vermutet, dass es sich um ein Sicherheitsproblem handelt und Nutzerdaten im Dark Web angeboten werden. Der Streamer beschließt, sein PayPal-Passwort zu ändern. Er zeigt jedoch nicht seine persönlichen Daten. Der Streamer plant, weitere Horrorspiele zu spielen und zeigt eine Demo-Version des Spiels 'Corner Shop Night Shift'. Er entscheidet sich, dieses Spiel zu spielen. Zum Abschluss des Streams interagiert er noch kurz mit seinem Hund Leila.

Just Chatting

01:25:14
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Ankündigung des 24-Stunden-Minecraft-Gameplays und Vorstellung des Corner Shop Nightshift

01:35:41

Es erfolgt eine herzliche Begrüßung der Zuschauer zu Cornershop Nightshift. Bei Erreichen von 200.000 Abonnenten wird ein 24-Stunden-Minecraft-Gameplay angekündigt. Es wird das Spiel Corner Shop Night Shift vorgestellt, in dem man einen Laden führt, in dem es nicht mit rechten Dingen zugeht. Der Streamer freut sich, wieder mit den Zuschauern Spiele zu spielen. Im Spiel erhält man SMS-Nachrichten und muss Aufgaben erledigen, wie ein Foto vom Whiteboard machen, um die täglichen Aufgaben zu sehen. Blaue Umrisse zeigen Werkzeuge, während orange Umrisse Aktivitäten markieren. Es wird die YouTube-Community gegrüßt und sie werden aufgefordert, mit dem Livestream-Chat zu interagieren. Der Streamer nimmt jeden Job an, da er das Geld braucht. Es wird erklärt, dass man den Laden wieder auffüllen muss, indem man die Kisten aus dem Lagerraum holt und die Produkte an die richtigen Stellen in den Regalen, Kühlschränken und Gefriertruhen platziert.

Corner Shop: NightShift

01:32:57
Corner Shop: NightShift

Kassiereraufgaben, Jugendschutzkontrollen und Einblicke in die Spielmechanik

01:50:14

Es werden Kassiereraufgaben erledigt, wobei Kunden gescannt und abkassiert werden müssen. Es wird erklärt, dass bei Alkoholkauf ein Ausweis verlangt werden muss, um das Alter zu überprüfen. Der Streamer fragt den Chat, wer als Minderjähriger versucht hat, Alkohol zu kaufen. Es wird eine Kundin bedient, bei der das Ausweis abgelaufen ist. Der Streamer füllt die Gefriersachen auf und erwähnt eine persönliche Eisempfehlung: Schofroulade. Es wird erklärt, dass man über den Computer im Hinterzimmer eine Bestellung mit Ladenmitteln aufgeben kann, um Produkte zu kaufen. Die Lieferung erfolgt am nächsten Tag. Der Streamer kommentiert, dass er das Gefühl hat, immer dieselben Personen im Laden zu sehen. Der Tag endet mit dem Hinweis des Chefs, dass man für heute fertig ist und zur U-Bahn gehen kann. Der Kontostand beträgt 105 Pfund.

Sorgerechtsverhandlungen, emotionale Belastung und Gameplay-Mechaniken

02:05:45

Es wird die Bedeutung der finanziellen und emotionalen Stabilität im Hinblick auf Sorgerechtsverhandlungen betont. Der Streamer spricht mit Dr. Morten über seine Sorgen bezüglich seiner Tochter Annabelle. Er erwähnt eine Frau, die im Laden war und sagte, sie kenne Sarah. Der Arzt betont die Wichtigkeit von Schlaf und Erholung, um Konzentration und Urteilsvermögen zu erhalten. Der Streamer findet die Idee gut, dass man in der Vollversion des Spiels auf die Bedürfnisse seines Charakters achten muss. Er betont, dass er als kleiner Content Creator nie gedacht hätte, so weit zu kommen. Leidenschaft sei der Schlüssel zum Erfolg. Es wird ein Foto vom Whiteboard gemacht, um die Aufgaben für den Tag zu sehen. Es wird eine Lieferung von Kisten mit Eiern und Käsechips entgegengenommen. Der Streamer bedient Kunden und kontrolliert deren Ausweise, um sicherzustellen, dass sie alt genug für Alkohol sind.

Speedrun, Laden-Diebe, und Feedback zur Spieldemo

02:23:33

Der Streamer speedrunnt die Aufgaben und kommentiert die Privatwohnung. Es wird eine Nachricht von der Bank gezeigt, die zur Aufrechterhaltung des Schwungs für langfristige finanzielle Gesundheit rät. Der Streamer beseitigt Müll im Lagerraum und bedient Kunden. Er entdeckt einen Ladendieb und stellt ihn zur Rede. Der Streamer fühlt sich von dem Spiel überfordert und kritisiert den vielen Text auf dem Bildschirm. Er gibt konstruktives Feedback zur Spieldemo und wünscht sich weniger Text, mehr Abwechslung und ein klareres Ziel. Er hat den Sinn des Spiels noch nicht ganz verstanden und fragt sich, wofür er das Geld braucht. Er findet die Monster nicht gruselig und vermisst den Mehrwert. Trotzdem sei das Spiel immer noch besser als viele andere Spiele. Er behält das Spiel auf der Wishlist und hofft auf Verbesserungen in der Vollversion. Der Streamer beendet die Aufnahme für die YouTube-Zuschauer.

Reaktionen auf die Crime Simulator-Kooperation und Hennu-Bubble-Kontroverse

02:48:33

Es gab gemischte Reaktionen auf die Crime Simulator-Kooperation. Über 90% der Zuschauer feierten die Kombination, während eine lautstarke Minderheit von 5-8% negative Kommentare abgab. Diese Minderheit warf vor, dass durch die Zusammenarbeit die 'Hanno-Bubble' verstärkt würde, und distanzierte sich von Instinct 3. Es wurde angemerkt, dass die Hennu-Bubble generell für mehr Hype und Überdrehtheit bekannt sei. Es wurde hervorgehoben, dass man es nicht jedem recht machen kann, da die Persönlichkeit konsequent in Frage gestellt wird. Einmal wurde der Streamer kritisiert, weil er ernst auf sein Handy schaute, was zu Besorgnis im Chat führte. Es wurde auch die Idee eines Kontrasts zwischen ruhigem und aufgedrehtem Content angesprochen, wobei betont wurde, dass dieser Kontrast durchaus positiv sein kann.

Erste Eindrücke von Gone Fishing und Charakteranpassung

02:51:55

Beim Start von Gone Fishing äußerten sich beide Streamer entsetzt über das Aussehen ihrer Charaktere, die an Knetmännchen erinnerten. Es gab Vergleiche mit einem Fiebertraum und Schlafparalyse-Dämonen. Die Charakteranpassungsoptionen wurden als noch schlimmer empfunden. Trotz des anfänglichen Schocks über das Aussehen, wurde das Spiel als witzige Kombi gelobt, nachdem zuvor Crime Simulator zusammen gespielt wurde. Es wurde die Hoffnung geäußert, dass die Leute, die den Streamer hassen, es ihm verzeihen, dass er wieder dabei ist. Es wurde die Resonanz als 'insane' bezeichnet und die witzige Kombi bestätigt. Es wurde ein 'Banger' für den heutigen Tag ausgesucht und das Spiel als 'lethal company-mäßig' beschrieben, bei dem man Fisch sammeln und abgeben muss, bevor ein Monster kommt. Das Spiel hat Horror-Elemente. Der Streamer war noch nie angeln und findet es eklig, Fische umbringen zu müssen.

GONE Fishing

02:53:49
GONE Fishing

Gameplay-Einführung und erste Angelversuche

02:56:22

Das Spiel wurde auf normaler Schwierigkeitsstufe gestartet, da beide Streamer Gamer sind. Es wurde festgestellt, dass es einen Ingame-Chat gibt, der gut funktioniert, aber die Münder der Charaktere sich nicht bewegen. Die Aufgabe besteht darin, die Landschaft nach Würmern und anderen Kreaturen zu durchsuchen, um sie als Köder zu verwenden. Es wurden eine Lampe und ein Frosch als Köder gefunden. Die Angelrute wurde ins Wasser geworfen, und es wurde versucht, möglichst schnell etwas zu angeln. Es wurde festgestellt, dass man die Maus gedrückt halten muss, um den Fisch ranzuholen, ähnlich wie in Minecraft. Es wurde ein Fisch gefangen, und es wurde herausgefunden, dass man Fische in einen Behälter werfen muss, um Geld zu bekommen. Es wurde überlegt, ein Totem zu kaufen, um die Tageszeit zu verlängern, und es wurde vermutet, dass man auch Fische opfern muss, um langfristig kein Problem zu bekommen.

Erkundung, Angeln und nächtliche Ereignisse

03:06:13

Es wurde beschlossen, die Hütte am anderen Ende des Sees zu erkunden, aber zuerst mussten Fische abgegeben werden. Die Atmosphäre wurde als unangenehm empfunden. Es wurde gelernt, dass man die Fische vor Mitternacht abgeben muss. Nachdem die Fische abgegeben wurden, wurde beschlossen, dass man nun die Gegend erkunden kann, nachdem man die Gottheit zufriedengestellt hat. Es wurde auch die Möglichkeit erwähnt, dass man sterben könnte, wenn man es nicht schafft. Es wurde beschlossen, dass man jetzt erstmal Fische fangen muss, um die Gottheit zufrieden zu stellen. Es wurde ein Fokus auf den Chat gelegt und sich für die Unterstützung bedankt. Es wurden Köder gesammelt, darunter Frösche und eine Schildkröte. Es wurde festgestellt, dass die Schildkröten seltsame Geräusche machen. Es wurde beschlossen, mit dem Boot auf den See zu fahren, um bessere Fische zu fangen. Es wurde ein Problem mit dem PC festgestellt, das möglicherweise durch das Spiel verursacht wurde. Das Spiel hat großes Potenzial. Es wurde überlegt, welche Mechaniken noch ins Spiel kommen könnten und wie man mit den Monstern interagieren kann.

Bootsfahrt, Angelabenteuer und Monsterbegegnungen

03:14:41

Es wurden Köder gesammelt und mit dem Boot auf den See gefahren. Es gab eine Warnung, dass die Boote in der aktuellen Version instabil sind, aber die Fahrt verlief reibungslos. Es wurden Fische gefangen, und es wurde überlegt, ob größere Köder besser sind. Plötzlich tauchten Piranhas auf. Es wurde beschlossen, zum Händler zurückzukehren und die gefangenen Fische zu verkaufen. Es wurde überlegt, ob man Geld ausgeben sollte. Es wurde alles geopfert, um zu sehen, was passiert. Es wurde festgestellt, dass der Händler sehr viel haben will. Es wurde beschlossen, ins Haus zu gehen und zu schlafen. Es wurde ein Rucksack gefunden und Bier getrunken. Es wurden Kakerlaken als Köder mitgenommen. Es wurde vermutet, dass man TNT benötigt, um einen Felsen zu sprengen, und dass dies ein langfristiges Ziel des Spiels sein könnte. Es wurde beschlossen, zu den anderen Häusern zu gehen, um TNT zu finden. Es wurde die Nacht verbracht und am nächsten Tag wieder mit dem Angeln begonnen.

Angel-Session, Händlerbesuch und Erkundung

03:24:58

Nach einer Nacht im Spiel, wurde die Session mit dem Angeln fortgesetzt. Der Streamer gab Tipps zum Angeln und es wurde überlegt, ob es bessere Angelplätze gibt. Es wurden Fische gebraten und es wurde festgestellt, dass der Händler wieder da ist. Es wurde überlegt, was man kaufen könnte, um besser zu angeln. Es wurden Talismänner und Totems in Betracht gezogen. Ein Fünf-Pfund-Fisch wurde gefangen. Es wurde überlegt, ob man den großen Fisch für Geld verkaufen soll. Es wurde eine Info geteilt, dass die Fische, die durch sind, einen braunen Rand haben. Es wurde die tägliche Quote erfüllt und der Gott zufriedengestellt. Es wurde der große Grill für 100 Gold gekauft. Es wurde festgestellt, dass ein Streamer gestorben ist. Es wurde vermutet, dass er von einem Krokodil getötet wurde. Es wurde beschlossen, noch einen Fisch zu holen und dann zu hoffen, dass der Streamer wiederkommt. Der Streamer ist ertrunken, als er einen Frosch verfolgt hat.

Erkundungstour und unerwartete Ereignisse

03:32:56

Es wurde beschlossen, eine Erkundungstour zu starten, um TNT und Waffen zu finden. Es wurde eine unsichtbare Wand entdeckt, die den Weg versperrte. Es wurde vermutet, dass man mit dem Boot zu den anderen Orten gelangen muss. Ein riesiger Dinosaurier wurde entdeckt. Es wurde beschlossen, mit dem Boot dorthin zu fahren. Es wurde eine weitere Hütte entdeckt. Es wurden Frösche und kleine Salamander gefunden. Es wurde eine Angel mitgenommen. Es wurde etwas mitgenommen, was wie eine Kamera aussieht. Der Streamer bekam Besuch von seinem Hund. Es wurde beschlossen, schlafen zu gehen. Es wurde ein lautes Geräusch gehört. Es wurde vermutet, dass es sich um einen Dämon handelt. Es wurde ein Clip von einem Anfall des Streamers im Chat geteilt. Es wurde beschlossen, zu dem anderen Haus zu fahren. Es wurde ein 19-Pfund-Fisch gefangen. Es wurde überlegt, ob man den großen Fisch für Geld verkaufen soll. Es wurde festgestellt, dass der große Fisch 27 Sekunden kocht. Es wurde der Gott zufrieden gestellt und der große Grill gekauft.

Ende des Streams und Ausblick

03:48:56

Der Stream wurde beendet, weil der Hund raus musste. Es wurde beschlossen, das Spiel unbedingt fortzusetzen und vielleicht noch Freunde dazu zu holen. Es wurde festgestellt, dass man die Progression des Spiels verstanden hat. Es wurde vorgeschlagen, Gnu beim nächsten Mal dazu zu holen. Es wurde sich von den Zuschauern verabschiedet und viel Spaß gewünscht. Es wurde erwähnt, dass der Streamer wahrscheinlich noch ein Bein am Start hat. Es wurde gehört, dass der Streamer gestern etwas frustrierendes gespielt hat und er es bitte nicht nochmal spielen soll. Der Stream wurde mit den Worten 'Okay, schade. Dann sterbe ich halt nicht in 20 Jahren an Blutdruck' beendet.