OFFIZIELLER !SOULKEEPERS RUN TAG 2!soulkeepers
Dark Souls III: Analyse, Taktiken und unerwartete Wendungen im Soulkeepers-Event

Der Tag startet mit der Analyse von Clips und Todesfällen. Diskussionen über Kleidung und Vorbereitung der Soulkeepers-Teilnehmer folgen. Reaktionen auf andere Teilnehmer und detaillierte Analysen von Kämpfen prägen den Tag. Strategien gegen Bosse werden erörtert und der Kampf gegen Ponteff endet knapp mit einer Niederlage. Dankbarkeit für das Soulkeepers-Event und Ausblick auf zukünftige Inhalte runden den Tag ab.
Planung und Rückblick auf den Vortag
00:02:59Es wird der Plan für den Tag vorgestellt: Zuerst werden Clips und Tode vom Vortag analysiert, bevor es um 14 Uhr mit Soulkeepers weitergeht, geplant sind zwei Stunden. Um 16 Uhr ist eine T-Runde angesetzt. Es werden diverse Clips vom Vortag gezeigt, darunter ein Clip, in dem der Protagonist dem Tod nur knapp entgeht, sowie diverse Tode anderer Teilnehmer, die im Detail analysiert werden. Dabei wird besonders auf die Aufmachung der Teilnehmer geachtet und ein Dresscode für zukünftige Runs gefordert. Es wird über die unterschiedlichen Attacken der Gegner diskutiert und analysiert, warum bestimmte Taktiken nicht funktioniert haben. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den unglücklichen Umständen und dem Pech, das einige der Teilnehmer ereilt hat. Es wird überlegt, ob man an bestimmten Stellen im Spiel Homebauen kann.
Diskussion über Kleidung und Vorbereitung der Soulkeepers Teilnehmer
00:09:31Es wird über die Notwendigkeit von Abendgarderobe bei den Runs diskutiert und gefordert, dass die Teilnehmer sich schick kleiden sollen. Ein Teilnehmer namens Stan wird für seine gute Aufmachung gelobt, während andere kritisiert werden, dass sie es nicht ernst nehmen. Es wird ein Anzug für den Abend angekündigt. Es wird überlegt, ob man das Hemd nach Soulkeepers verlosen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man andere Leute dazu drängen sollte, den Dancer Early zu machen. Es wird angekündigt, dass man gleich in den eigenen Run gehen wird, sobald Pappi da ist. Es wird ein Anruf bei Pappi getätigt, um zu erfahren, wann er ankommt. Dieser befindet sich noch auf der Autobahn. Es wird vereinbart, dass man mit dem Run wartet, bis Pappi da ist, um nicht ohne ihn zu sterben. In der Zwischenzeit sollen Trainings angesehen werden.
Reaktion auf andere Soulkeeper-Teilnehmer
00:19:56Es wird auf den Run von Skui reagiert und ihm Glück gewünscht. Skui wird aufgefordert, das Lied zu singen. Es wird analysiert, welche Items er hat und welche Strategie er verfolgt. Es wird festgestellt, dass er sehr konzentriert spielt. Anschließend wird auf den Run von Froschmädchen reagiert und auch ihr Glück gewünscht. Es wird festgestellt, dass sie ziemlich gleichauf mit Skui ist. Es wird überlegt, ob sie viel geübt hat. Es wird spekuliert, ob sie Angst vor dem Ritter hat. Ihre Ruhe beim Spielen wird gelobt. Es wird sich gewundert, dass sie den Ritter schon gemacht hat. Es wird auf ihre Taktik bei der Rattenbekämpfung eingegangen. Es wird sich über die Kommentare im Chat amüsiert. Es wird festgestellt, dass sie den Gegner einfach skippt, was als Skip Cheese bezeichnet wird. Es wird bedauert, dass der Fight nicht gezeigt wird. Es wird sich über ihren Gedankengang amüsiert. Es wird ihr ein erfolgreicher Kampf gegen einen Invader gewünscht.
Detaillierte Analyse des Kampfes von Froschmädchen gegen Hodrick und Reaktion auf Skui's Run
00:46:16Es folgt eine detaillierte Analyse des Kampfes von Froschmädchen gegen den Invader Tempelritter Hodrick, wobei jede Aktion und Taktik genauestens kommentiert wird. Hodrick wird als Opfer bezeichnet, der sich immer wieder heilt und einen Schummelbuff hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Kampf ein Cheese ist oder nicht. Der Chat wird als Quelle für Falschinformationen dargestellt. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Chat immer scheiße labert. Es wird Drecki wieder zum Mod gemacht. Es wird der Kampf gegen Hodrick als Fiasko bezeichnet und Froschmädchen bricht ab. Anschließend wird auf Skui's Kampf gegen den Finstergeist Hodrick eingegangen. Es wird festgestellt, dass Skui den Finstergeist Hodrick besiegt und dafür 16 Punkte erhält. Froschmädchen wird für ihren Mut und ihren Respekt gelobt. Es wird ihr für den Raid gedankt und ihr viel Erfolg für die kommenden Tage gewünscht. Der gesamte Fight von Froschmädchen wurde mit voller Energie durchgecastet.
Diskussion über illegale Strategien und Vorbereitung auf den Baumgegner
01:05:11Es wird über eine Situation diskutiert, in der der Einsatz der Balliste gegen den Wurm im Spiel möglicherweise als Exploit angesehen wurde, da sowohl der Streamer als auch ein anderer Spieler namens Maxim nachträglich Abzüge erhielten. Maxim hatte zuvor einen Text im Discord verfasst, in dem er argumentierte, dass die Regel, die solche Strategien verbietet, fragwürdig sei, da das Spiel es grundsätzlich erlaube, die Balliste gegen den Wurm einzusetzen. Er betonte, dass es beim Spielen darum gehen sollte, die Zuschauer zu unterhalten und einen Kampf zu bieten, anstatt sich hinter einem Stein zu verstecken und zu chillen. Um die Situation auszugleichen, plant der Streamer, Gegenstände zu verkaufen, erneut zu leveln und dann den Baumgegner anzugreifen. Der Fokus liegt darauf, den Bosskampf unterhaltsam zu gestalten, anstatt auf fragwürdige Strategien zu setzen. Es wird kurz überlegt, welche Clips aus dem Stream gezeigt werden und ob ein anderes Spiel gestartet werden soll, während auf Papfi gewartet wird. Abschließend wird dazu aufgerufen, andere Creator zu unterstützen und sich ein Follow dazulassen.
Warten auf Patrick, Punktestand und Vorbereitung auf den Endgegner
01:11:57Es wird auf Patrick gewartet, der in fünf Minuten eintreffen soll. Der aktuelle Punktestand beträgt 156 Punkte. Der Streamer erklärt, dass sie im Kerker den Riesen besiegt haben und nun den Riesen unten, ohne Gesicht und die Mimics holen können. Danach steht der absolute Endgegner, Pontiff, bevor. Es wird erwartet, dass dieser Kampf sehr schwierig wird. Während der Wartezeit wird Bröki beim Bosskampf zugeschaut. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Bröki erfolgreich sein wird und elf Punkte erzielt. Der Streamer äußert Bewunderung für Brökis Fähigkeiten und seinen legendären Spielstil. Er beschreibt Brökis Aussehen und seine professionelle Umgebung. Es wird betont, dass Bröki sich intensiv Gedanken darüber macht, wie er den Bosskampf schaffen kann. Der Streamer drückt seine eigene Anspannung und Angst vor dem bevorstehenden Run aus, obwohl er Übungsruns absolviert hat. Er erwähnt, dass Patrick im Stau steht und bald da sein wird.
Neuer Tag, neue Herausforderungen: Pontiff im Visier
01:23:20Der Streamer und Patrick sind bereit, Geschichte zu schreiben und mindestens 200 Punkte zu erreichen, wobei das Ziel ist, Pontiff ins Gesicht zu schauen. Es wird betont, dass viel schiefgehen kann und es möglich ist, dass sie direkt sterben oder von Ratten überwältigt werden. Patrick wird im Chat begrüßt und es wird auf seine lange Anreise hingewiesen, um beim Stream dabei zu sein. Der Streamer fasst zusammen, was zuvor erreicht wurde, einschließlich des Besiegens des Riesen und der Mimics. Als Nächstes steht Jorm, der Riese, auf dem Plan, wobei ein Missverständnis bezüglich eines bereits erledigten Storm-Bosses aufgeklärt wird. Der Fokus wird auf die bevorstehenden Aufgaben gerichtet, einschließlich Jorm und der Mimics, und es wird betont, dass der Fokus nicht verloren gehen darf, obwohl es ein neuer Tag ist. Der fliegende Duke wird übersprungen und die Waffen sollen in die Lagerkiste gepackt werden, um sich auf das Schwert vorzubereiten. Der Streamer und Patrick bereiten sich mental auf die bevorstehenden Herausforderungen vor.
Bosskampf gegen Jorm und Vorbereitung auf Pontiff
01:30:21Es wird sich auf den Bosskampf gegen Jorm, den Riesen, vorbereitet, wobei betont wird, dass das Sturmschwert geholt werden muss. Patrick kommentiert den Kampf, während der Streamer Jorm angreift. Der Kampf wird als einfach beschrieben, bis zu einem Punkt, an dem der Streamer zu gierig wird und fast stirbt. Nach dem Sieg über Jorm werden Mimics angegangen, um weitere Punkte zu sammeln. Der Streamer ist froh, nicht gestorben zu sein und geht vorsichtig vor, um die verbleibenden Gegner auszuschalten. Eine unerwartete Begegnung mit einer älteren Dame sorgt für Verwirrung und Ablenkung. Anschließend werden die Mimics einzeln angegangen, um das Ruhm-Großschild und Logans Beschleuniger zu erhalten. Es wird überlegt, ob die Abscheulichkeiten der Sünden angegangen werden sollen, bevor Pontiff in Angriff genommen wird, da diese 12 Punkte bringen, aber als schwierig gelten. Der Streamer zögert, Pontiff zu konfrontieren, da er in Trainingsläufen oft an diesem Punkt gescheitert ist. Es werden verschiedene Strategien und Ausrüstungsoptionen diskutiert, um sich bestmöglich auf den Kampf vorzubereiten.
Nahezu erfolgreicher Kampf gegen Ponteff und Reflexionen über frühere Tode
02:14:11Der Kampf gegen Ponteff endete knapp mit einer Niederlage, da ein AOE-Angriff den entscheidenden Schlag setzte, trotz erfolgreichen Ausweichens des initialen Angriffs. Es war fast ein weiterer "Sterze-Clip", der an frühere, kaum überlebte Situationen erinnerte. Trotz der Enttäuschung über den verpassten Sieg, überwog die Freude über die gezeigte Leistung und den erreichten ersten Platz in der Tabelle mit 646 Punkten. Es folgte eine Analyse früherer Tode in Dark Souls 1 und 2, die auf unglücklichen Umständen und Fehlentscheidungen beruhten, wie das versehentliche Wegpacken eines Schildes mit Blutungsresistenz oder ein unüberlegter Run in Dark Souls 2. Abschließend wurde der heftige Kampf gegen Ponteff in Dark Souls 3 anerkannt, der trotz eines Frames der Enttäuschung ein geiles Erlebnis war. Ein vor dem Kampf genommenes Healing könnte der entscheidende Fehler gewesen sein.
Dankbarkeit für das Soulkeepers-Event und Ausblick auf zukünftige Streaming-Inhalte
02:21:17Es wurde die Organisation von Max und seinem Team für das intensive Soulkeepers-Event gelobt und die positive Erfahrung hervorgehoben. Nach den anstrengenden Wochen freut sich der Streamer auf kommende Inhalte, darunter Horror-Games und das Zocken neuer Spiele auf Steam zusammen mit der Community. Er blickt auf die Runden mit den Jungs, Drehpo, Gnu, Keystroke und Seth, und auf das gemeinsame Streamen von Horror-Games. Es wird die Erleichterung betont, dass die Dark Souls-Videos vorerst vorbei sind und die Möglichkeit besteht, sich anderen Spielen zu widmen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, sich nun dem T-Spielen zu widmen. Er erwähnt auch, dass er ausgebrannt ist und eine Pause von Dark Souls benötigt, aber viel gelernt hat und die Zeit genossen hat. Er ist gespannt auf die Leistungen der anderen Teilnehmer und freut sich auf zukünftige Soulkeepers-Events, wenn er das Spiel bereits kennt.
Ende des Dark Souls Runs und Pläne für zukünftige Streams
02:31:18Der Dark Souls Soul Keepers Run ist beendet und es wird nun Brücki zugeschaut. Der Streamer freut sich darauf, wieder mehr zufällige Spiele auf Steam zu zocken und mit der Community neue Horrorspiele zu entdecken. Er betont, dass dies sein absolutes Lieblings-Streaming-Format war und er sich auf die kommenden Runden mit den Jungs freut. Es wird ein Hypetrain erwähnt und die Vorfreude auf den Server in Helet Luz ausgedrückt. Der Streamer gibt bekannt, dass der Dark Souls 3 Run nur Content war und die entstandenen Clips geil sind. Er bedankt sich für den Support und freut sich, dass es vorbei ist, da er sich sehr angestrengt hat. Es wird Mitleid mit Max ausgedrückt, der viel geübt hat und früh gestorben ist. Der Streamer glaubt, dass Leon das Ganze abholen wird und dass seine eigenen Runs vom Vibe her am heftigsten waren. Er ist gespannt auf Soon und Lilip und schreibt im Team-Chat, dass er gestorben ist. Trotz des frühen Todes ist er happy und freut sich über die geile Storyline.
Zukunftspläne für Soulkeepers und Diskussion über Elden Ring
02:45:06Es wird spekuliert, dass zukünftige Soulkeepers-Events möglicherweise nicht mehr in Seasons mit mehreren Spielen gleichzeitig stattfinden werden, sondern sich stattdessen auf einzelne Spiele mit Randomizer Mods konzentrieren könnten. Elden Ring wird aufgrund seiner langen Spielzeit und des hohen Schwierigkeitsgrades für No-Death-Runs als ungeeignet für das Format angesehen. Stattdessen wird Lies of P als mögliche Alternative diskutiert. Der Streamer plant als nächstes ein Uncharted 4 Let's Play auf dem Zweitkanal und bietet Yoshi an, ihn zu einem zukünftigen Soulkeepers-Event einzuladen, wenn er streamt. Er glaubt, dass Bloodborne und Demon's Souls cool für das Format wären, wobei Demon's Souls einfachere Bosse hat. Dark Souls 3 wird als das schwierigste der Dark Souls-Spiele angesehen, während Dark Souls 2 für geübte Spieler einfach ist. Der Streamer geht in den Discord-Chat, da gleich T losgeht und passt den Titel an. Er freut sich über den geilen Dark Souls 3 Run und kündigt ein Video für den Zweitkanal an.
Rückblick auf frühere Sessions und Vorfreude auf den Stream
03:13:36Es wird auf eine denkwürdige vergangene Session von TET zurückgeblickt, die als besonders verrückt und intensiv beschrieben wird. Die Fähigkeit eines Teilnehmers, Situationen richtig einzuschätzen, wird hervorgehoben. Die Vorfreude auf die aktuelle Session mit den Zuschauern wird ausgedrückt, wobei die Frage aufkommt, ob es Verräter im Spiel gibt. Es wird festgestellt, dass aktuell wahrscheinlich nur ein Verräter aktiv ist. Eigene Soundeffekte fehlen, was als Manko empfunden wird. Das Fehlen eines erwarteten Teilnehmers wird thematisiert, und es wird der Eindruck vermittelt, dass Zusagen nicht immer zuverlässig eingehalten werden. Der baldige Start einer neuen Runde wird angekündigt, während auf die Ankunft eines weiteren Spielers gewartet wird. Die Community wird aufgerufen, mit dem Befehl 'RTV' im Chat für den Start der Runde zu stimmen.
Diskussionen über Nervosität, Geburtstage und Spieltaktiken
03:15:54Das hohe Alter der Teilnehmenden wird humorvoll thematisiert, gefolgt von Glückwünschen zum Geburtstag von Maluna, die ein gemeinsames Erlebnis in einem Wasserpark organisiert hat. Es wird über Strategien gegen Nervosität in anspruchsvollen Spielen wie Dark Souls gesprochen, wobei von ungewöhnlichen Methoden wie einem Schluck Champagner oder Rescue-Tropfen berichtet wird. Persönliche Erfahrungen mit schwierigen Spielsituationen und Bosskämpfen werden ausgetauscht, um die Angst vor bevorstehenden Herausforderungen zu nehmen. Die Überlegung, ohne Vorbereitung in ein Spiel zu starten, um das Können der anderen zu demonstrieren, wird angestellt. Die Bedeutung des ersten Bosskampfes in Spielen wird hervorgehoben, da dieser oft den Schwierigkeitsgrad für den weiteren Verlauf bestimmt. Es wird über die Angst vor bevorstehenden Herausforderungen gesprochen.
Spielgeschehen und Verdächtigungen
03:18:38Die Zuschauer werden zu einer weiteren Runde TDT willkommen geheißen, in der es aufgrund reduzierter Teilnehmerzahl spannender wird, den Verräter zu entlarven. Pappfi hat technische Schwierigkeiten mit seinem Internet, was die Situation zusätzlich verzögert. Es wird spekuliert, wer der Verräter sein könnte, wobei Tim Horus verdächtigt wird. Dieser beteuert seine Unschuld, während andere Timo ins Visier nehmen. Die Atmosphäre ist von Humor und gegenseitigen Verdächtigungen geprägt. Es wird über Kindheitserinnerungen an Chipmunk-Musik gesprochen, während im Spiel Schüsse fallen und Charaktere beschuldigt werden. Die Spieler interagieren in einer virtuellen Wasserpark-Umgebung, wobei die Rutsche als potenzieller Traitor-Tester ins Spiel gebracht wird. Es kommt zu Verwirrungen und Missverständnissen, wer wen erschossen hat. Es wird diskutiert, ob man auf Amazon Waffen kaufen kann, und es werden Erfahrungen aus früheren Runden ausgetauscht, in denen man selbst Verräter war.
Spielinterne Ereignisse, Taktiken und Diskussionen
03:22:04Maxim wird für das Spenden von 300 Subs gedankt. Im Spiel wird über die Position des Traitors spekuliert, wobei ein Schusswechsel im Lagerraum stattfindet und Tim Horus erneut verdächtigt wird. Dieser verteidigt sich, indem er erklärt, er habe lediglich zufällig auf ein Fenster geschossen. Die Spieler untersuchen den Tatort und diskutieren über die Todesursache eines Spielers, Leon, wobei eine Shotgun und ein Schwert ins Spiel kommen. Es wird überlegt, ob Scherzig Tim Horus töten soll, aber dieser lehnt ab und betont das Prinzip des Überlebens. Ein zufälliger Kill wird diskutiert und mit Punktabzug geahndet. Patrick hat technische Probleme und könnte erst in einer Stunde wieder voll am Stream teilnehmen. Es wird überlegt, wie man die Daten von Sterzix PC auf eine Festplatte übertragen könnte. Im Spiel wird ein Spieler von einer Müllpresse getötet, während Maluna scherzhaft droht, jemanden zu töten. Es wird diskutiert, ob ein Elektroschock im Wasser tödlich wäre, ähnlich wie in Minecraft. Mazat wird beschuldigt, eine Traitor-Waffe zu besitzen, und es wird über den Begriff 'Cheese' im Spiel diskutiert.
Dark Souls 3 und TTT-Regeländerungen
04:08:38Es wird überlegt, nach vier Jahren wieder Dark Souls 3 zu spielen und zu schauen, wie weit man ohne Einschränkungen kommt. Dabei werden die Fähigkeiten der Zuschauer diskutiert, den ersten Block zu schaffen. Es wird auf die Regeln des Spiels eingegangen, insbesondere das Verbot zu schießen, und die Möglichkeit, dass diese Regeln sich ändern könnten. Außerdem wird über den Konsum von Alkohol während des Spiels gesprochen und ein Baum erwähnt. Diskussionen über Traitor-Items, wobei das Feuerwerk als enttäuschend angesehen wird. Die Rolle als Detective wird angesprochen, inklusive der Frage, wie man die Superfähigkeit aktiviert und die Aufgaben, die damit verbunden sind. In der RPG Village ist jemand gestorben, was als RPG-Fall gelöst werden muss. Es folgt eine Konversation mit Patrick, in der dessen Rolle als Traitor in Frage gestellt wird, wobei Beteuerungen der Unschuld ausgetauscht werden.
Taktiken und unerwartete Wendungen
04:14:20Es wird über verpasste Chancen und Fehlentscheidungen gesprochen, insbesondere im Bezug auf die Rolle als Traitor. Ein Deathfaker wird erwähnt, der einen eigenen Tod vorgetäuscht hat, was unbemerkt blieb. Die Buddy Bomb wird diskutiert, eine Leiche, die explodiert, wenn sie jemand ansieht. Es wird überlegt, ob man sich nach dem Legen der Bombe wegteleportiert, um nicht aufzufallen. Eine Diskussion über die Rolle als Detective und die Frage, wem man trauen kann, folgt. Es wird über eine Orbital Strike gesprochen und die Vermutung geäußert, wer dahinterstecken könnte. Leichen werden in einer Höhle gefunden, und es wird diskutiert, wer tot ist und wer lügt. Die Spieler beschuldigen sich gegenseitig und versuchen, die Traitor zu entlarven. Es wird überlegt, ob ein Spieler ein Mindgame spielt, indem er seinen Mate tötet. Ein Spieler läuft in seine eigene Falle und stirbt. Es wird über die Vertrauenswürdigkeit anderer Spieler diskutiert, insbesondere im Bezug auf ihre Nationalität und frühere Taten.
Verrat, Taktiken und Mindgames
04:28:51Ein Spieler wird als Schlange und Verräter entlarvt, der einen anderen hinterrücks erschießt. Es wird über Vertrauensbrüche und zweite Chancen diskutiert. Eine Traitor-Falle wird erwähnt, die von einem Traitor aktiviert werden kann. Es wird überlegt, ob ein Spieler nur an der Nase herumgeführt wurde und wie hart das Spiel ist. Ein Spieler findet Dynamit und es wird diskutiert, ob man den Traitor-Tester rauben kann. Es wird überlegt, ob man Traitor-Fallen als Innocent explodieren lassen kann. Die Spieler tauschen sich über ihr Essverhalten aus, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird der Wunsch geäußert, dass ein bestimmter Spieler stirbt, und die Schwierigkeit, die Map zu verstehen, wird angesprochen. Die Traitor können scheinbar Sachen fernauslösen. Ein Spieler wirft Granaten und es kommt zu Explosionen. Es wird eine Leiche in den Minen gefunden und über verschiedene Granatentypen diskutiert. Ein Spieler wird beschuldigt, ein Ding auf andere gejagt zu haben. Es wird überlegt, wer der Traitor ist und wie er sich verhält. Ein Spieler wird von einer Engelsstatue gejagt.
Star Wars Anspielungen und zufällige Tests
04:41:18Es werden Anspielungen auf Star Wars gemacht, inklusive der Erwähnung von R2-D2 und anderen Droiden. Ein Spieler möchte etwas an einem anderen ausprobieren, was zu Bedenken führt. Es wird ein zufälliger Test angekündigt, bei dem in 30 Sekunden einer der Spieler getestet wird. Die Spieler zielen aufeinander und es kommt zu einer angespannten Situation. Ein Spieler stirbt und es stellt sich heraus, dass es Franzi war. Es wird überlegt, wer der Traitor ist und wie man ihn entlarven kann. Ein Spieler läuft mit einem Sturmtruppler zusammen herum und es wird überlegt, ob jemand eine Granate reinwerfen kann. Der Sturmtruppler macht Koch-Content. Ein Spieler bringt den Sturmtruppler nach Hause und legt ihn hin. Es wird überlegt, wer Traitor ist und wer nicht. Ein Spieler hält eine Tür zu, um seinen Bruder zu schützen. Ein Spieler wird angeschossen und es beginnt ein 1 gegen 1 Duell. Es wird überlegt, ob der zufällige Tester langweilig ist und man ihn lieber lässt. Ein Spieler wird in eine Ecke gedrängt und zusammengekillt. Es wird über ein Item namens Wunderpilz diskutiert, der einen Spieler verfolgt. Ein Spieler wird angeschossen und es wird überlegt, wer der Traitor ist.
Versteckspiel, Misstrauen und überraschende Wendungen
04:48:34Ein Spieler versteckt sich und hofft, nicht gefunden zu werden. Es wird überlegt, wer tot ist und wer der Traitor sein könnte. Ein Spieler bringt eine Leiche an einen besseren Ort und zerlegt sie in Einzelteile. Es wird überlegt, ob ein Spieler einen anderen töten wollte. Ein Spieler schwört auf seine Mutter, um seine Unschuld zu beteuern. Es wird überlegt, was die Spieler im letzten Sommer gemacht haben. Ein Spieler nimmt einen Schuh mit. Es wird überlegt, auf die Dinger in der Luft zu schießen. Ein Spieler wird bombardiert und es wird über das Design der Map diskutiert. Es wird überlegt, was passieren würde, wenn man etwas spawnen lassen würde. Es wird überlegt, ob sich der andere Traitor jetzt einschüchtert. Ein Spieler wird von einem anderen getötet und es stellt sich heraus, dass er der Traitor war. Ein Spieler dachte, seine Shotgun macht mehr Schaden. Ein Spieler hat am helllichten Tag ein Kapitalverbrechen vollzogen. Es wird über Brain-Roll-Animates als Waffen im Game diskutiert. Ein Spieler schlägt vor, einen zu saufen. Es wird ein Kill gesehen und ein Spieler gibt Anweisungen, wo sich der Traitor befindet. Ein Spieler hat einen Meltdown und erschießt einen anderen aus Reflex. Ein Spieler wollte nur einen Drink bringen, um jemanden zu beruhigen. Der Detective hat den Defi und will ihn wiederholen. Ein Spieler ist stuck und bittet um Hilfe. Ein Spieler hat sich eingebildet, angeschossen worden zu sein. Ein Spieler hat sich die Seele aus dem Leib geschrien. Ein Spieler hat sich mit dem Fahrstuhl zerquetscht.
Entschuldigungen, Vertrauen und Abschied
04:55:49Ein Spieler entschuldigt sich dafür, einfach geschossen zu haben, da er kein Vertrauen mehr hatte. Es wird die Situation geschildert, wie zwei Spieler gemeinsam am Tisch saßen und sich anschauten, da sie beide Traitor waren. Ein Spieler wird aufgefordert, stehen zu bleiben, da er sich nicht abschließen kann. Es wird versucht, ihn von oben abzuschießen, was aber nicht funktioniert. Ein Spieler hat auf einen anderen geschossen. Es werden verschiedene Wörter und Sätze wiederholt. Es wird jemandem nachträglich zum Geburtstag gratuliert. Ein Spieler stand komisch in der Ecke und hat dann gelacht. Es wird gefragt, ob jemand Drogen genommen hat. Ein Spieler weiß nicht, wie ein Item funktioniert. Ein Spieler kann gerne getötet werden, aber dann wissen alle, dass er es war. Es wird überlegt, wer Traitor ist und was die Lieblings-Traitor-Waffe ist. Ein Spieler überlebt Strohflinkenschüsse auf den Kopf. Es wird geschildert, wie ein Spieler einen Headshot gegeben hat, aber der andere weiterläuft. Ein Spieler wurde von einem Stuhl auf halbe HP gesetzt. Ein Spieler hat kein Vertrauen mehr in einen anderen. Es wird gesagt, dass Vertrauen gut ist, aber Kontrolle besser. Ein Spieler wird in Hausarrest genommen und in eine Ecke gestellt. Ein anderer Spieler wird ebenfalls in Gewahrsam genommen. Ein Spieler wird mit dem Bewachen des Raumes beauftragt. Ein Spieler kann sich nicht bewegen. Es gibt Serverprobleme. Ein Spieler ist kurz in der Ecke. Ein Spieler ist tot. Ein Spieler ist der Meinung, dass ein anderer böse ist, da er der einzige ist, der draußen ist und einen anderen erschossen hat. Es war eine absolut verfluchte Runde. Es gibt nur noch eine Runde. Es war eine geile Folge. Es wird in der nächsten Runde geschaut, was abgeht. Es wird sich bald wiedergesehen. Der Stream wird beendet und zu einem anderen Streamer geschickt.