Ale Abbey ! Der Klosterbräu-Simulator ! 2K ! Do., 16.10., ab 20.30 Uhr, Start ca. 20.45 Uhr commands
Ale Abbey: Klosterbräu-Simulation am 16.10.
Ale Abbey ist ein Simulationsspiel zur Klosterverwaltung mit Fokus auf Bierbrauen. Am 16.10. wird das Spiel gespielt, geplant um 20.45 Uhr. Spieler bewirtschaften Brauereien, entwickeln Rezepte und managen Ressourcen in einer historischen Umgebung. Herausforderungen umfassen Rohstoffbeschaffung und Klosterausbau.
Ankündigung: Kingdom Come Deliverance 2 Live-Konzert
00:27:44Ein offizielles Live-Konzert zu Kingdom Come Deliverance 2 wird am 12. Februar um 20 Uhr in Frankfurt angekündigt. Präsentiert von Bohrhaus und Warhorse, bietet das Event mittelalterliche Musik mit Orchester, Band und Chor. Der Streamer wird anwesend sein und exklusiv Karten an seine Supporter verlosen. Der Vorverkauf startet laut Hans Kupfler am folgenden Tag um 11 Uhr. Die Ticketpreise werden voraussichtlich bei etwa 65 Euro liegen.
Stream-Terminänderung für nächste Woche
00:37:56Für die nächste Woche wird der Donnerstream-termin verschoben: Statt Donnerstag findet der Stream am Mittwoch statt. Grund ist eine Einladung des Streamers zu einer Podiumsdiscussion an die Universität Paderborn. Dort geht es um das Thema 'Let's Play History' – wie Geschichte in Content auf YouTube und Twitch reflektiert wird. Details zum Livestream der Veranstaltung werden noch über Social Media kommuniziert.
Aktueller Spielstand in Ale Abbey
00:46:53Nach Siegen bei zwei Wettbewerben und der Freischaltung des Dorfes Hefedorf kämpft die Brauerei mit Produktionsengpässen. Die Nachfrage auf allen Märkten (Malzdorf, Hopfendorf, Hefedorf) übersteigt das Angebot deutlich. Um zu skalieren, wird der Bau einer dritten Braustube beschlossen. Parallel gibt es noch eine offene Quest für drei Monate positives Saldo und einen laufenden Auftrag. Erste Optimierungen im Kloster (Reinigung, Kerzen) sind nötig, aber nebensächlich.
Forschung und Rezeptverwaltung
00:56:56Es wird in Forschung investiert: Die Zutatenvorbereitung wird priorisiert, um Qualitätsvorteile bei Wettbewerben zu nutzen. Zusätzlich soll der Rennesel (Lieferzeitverkürzung) folgen. Ungenutzte Rezepte (u.a. Bischofskellerbock, Schmackofatz, Steinalt) werden aus dem Sortiment entfernt, um Übersicht zu behalten. Nur sechs Standardbiere bleiben als Kernportfolio.
Auftragsfehler und Marktstrategie
01:02:34Ein kostspieliger Fehler passiert: Statt des bestellten Blond Ales wird Old Ale gebraut – unverkäuflich in Hopfendorf. Um den Markt in Malzdorf zu bedienen, wird stattdessen Kräuterbier produziert. Für Hopfendorf folgt später Blond Ale. Finanziell wird auf Expansionskosten (großer Brauherd/Gärbottich) geachtet, während der Goldgurgler (Sonderbier für Banditen) aufgebraucht ist und nun neu gebraut werden muss.
Raumoptimierung und Finanzen
01:14:42Nach der Winter-Saison mit_MINUS_20% Preisen für Blond Ale werden Räume analysiert: Die Beleuchtung wird optimiert (Lampen statt Fenster), um 100% Helligkeit zu erreichen. Zufriedenheitsobjekte (Kandelaber, Blumenvasen) werden strategisch platziert. Finanziell stagniert der Kontostand bei ~634 Gulden nach Verkäufen, weshalb Neuinvestitionen (Zutaten, Ausbau) zurückgestellt werden. Es wird diskutiert, ob die dritte Braustube priorisiert werden soll.
Hefeweizen-Freischaltung und neue Quest
01:32:44Ein Meilenstein wird erreicht: Hefeweizen wird als neuer Bierstil freigeschaltet. Prompt gibt es eine Sonderaufgabe für Hefedorf: Die Brauer sollen ein fruchtiges, trübes Hefeweizen entwickeln, das mindestens ein bestimmtes Zufriedenheitsniveau in den Fermentinern erreicht. Dies eröffnet neue Produktionsmöglichkeiten für das expandierte Dorf.
Rezeptoptimierung und Auftragsabwicklung
01:33:20Die Spieler entwickeln ein Rezept mit Vorzügen in roten, gelben und grünen Bereichen und brauen 300 Liter eines günstigen Biers für Hefedorf. Nach Überlegungen entscheiden sie sich für Old Ale, da es kostengünstiger ist und den Marktanforderungen besser entspricht. Sie optimieren das Rezept, um die Qualität zu maximieren und Kosten zu senken, indem sie Zutaten wie helles Malz und Hopfen gezielt einsetzen. Ein Auftrag für Old Ale wird erfolgreich erfüllt, wobei die Braumeisterin Hildegard eine wichtige Rolle spielt. Gleichzeitig planen sie die Produktion von Hefeweizen, um neue Märkte zu erschließen.
Vorbereitung auf Wettbewerbe und neue Zutaten
01:41:40Ein Kräuterbierwettbewerb steht an, und die Spieler entwickeln ein spezielles Rezept namens 'Krautrock'. Sie diskutieren über die Optimierung des Rezepts für den Massenmarkt und entscheiden sich für einen günstigen, aber effektiven Ansatz. Neue Zutaten wie starke Hefe und helles Malz werden freigeschaltet, und ein neuer Wagen ermöglicht den Zugang zu Hefeweizen. Ein weiterer Wettbewerb für Hefeweizen wird angekündigt, und sie planen, daran teilzunehmen, obwohl Hefeweizen zunächst nicht profitabel erscheint. Die Forschung an Zutatenvorbereitung wird vorangetrieben, um die Brauqualität zu verbessern.
Teilnahme am Kräuterbierwettbewerb und Markterschließung
01:51:40Die Spieler melden sich für den Kräuterbierwettbewerb an und stellen 'Krautrock' her, ein Bier mit spezifischen Farb- und Qualitätsanforderungen. Sie optimieren das Rezept, indem sie Bernsteinfarbenes Malz und Honig verwenden, um die gewünschten Werte zu erreichen. Parallel dazu erhalten sie Aufträge für Bauernbier und Hefeweizen und expandieren in den neuen Markt Pilzenheim. Ein Gildenkrieg wird angedeutet, bei dem sie sich für die 'helle Seite' entscheiden, was zusätzliche Boni auf Bierbestellungen im Herbst und Winter bringt. Sie gewinnen den Wettbewerb und erhalten eine Säule als Preis, die sie in der Brauerei aufstellen.
Forschung und Infrastrukturausbau
02:00:00Nach dem Wettbewerb investieren die Spieler in Forschung, um neue Technologien wie 'Zutatenvorbereitung' freizuschalten. Sie bauen zusätzliche Einrichtungen wie ein Dormitorium und ein Refektorium, um die Produktivität zu steigern. Neue Aufträge für Biere mit spezifischen Anforderungen (z.B. Farbe 1-2 für Hefeweizen) werden bearbeitet. Sie erhalten eine Handelslizenz für Pilzenheim, was den Zugang zu einem neuen Markt ermöglicht. Die Spieler stellen verschiedene Biere her, darunter ein Bockbier und ein Kräuterbier, um die Nachfrage zu befriedigen und den Ruf zu steigern.
Produktion von Spezialbieren und Markterweiterung
02:13:20Die Spieler entwickeln Rezepte für Pilzenheim, darunter ein Kräuterbier mit exakten Farb- und Qualitätsvorgaben. Sie stellen erfolgreich 'Pilznerheimer Kräuter' und 'Pilznerheimer Bockbier' her, um Aufträge zu erfüllen und den Markt zu erschließen. Ein weiterer Wettbewerb wird gewonnen, was zu zusätzlichen Einnahmen und Ansehen führt. Sie expandieren ihre Infrastruktur, indem sie einen zweiten Hausmeister einstellen und zusätzliche Räume bauen, um die wachsende Produktion zu bewältigen. Gleichzeitig planen sie die Herstellung von Hefeweizen für Pilzenheim, um die neue Progression voranzutreiben.
Abschluss und Zukunftsplanung
02:30:00Die Spieler reflektieren ihre Erfolge: Sie haben stabile Einnahmen, gewonnen Wettbewerbe und neue Märkte wie Pilzenheim erschlossen. Sie diskutieren über die Einstellung eines zusätzlichen Hausmeisters und die Verbesserung der Einrichtung, z.B. durch Statuen und Dekorationen. Ein neuer Auftrag für Hefeweizen wird vorbereitet, und sie planen die Produktion mit optimierten Rezepten. Forschung an Kundeneigenschaften wird als nächstes Ziel identifiziert, um die Marktstrategie zu verfeinern. Trotz kleinerer Rückschläge, wie infizierten Bieren, bleibt die wirtschaftliche Lage positiv, und die Spieler blicken optimistisch in die Zukunft.
Entwicklung des Wettbewerbsbiers Amber Ale
02:56:31In diesem Abschnitt wird die Herstellung eines Wettbewerbsbiers vom Typ Amber Ale detailliert besprochen. Nach der Ankunft des neuen Hausmeisters Abelardus wird über Preise für Pilsnerhain diskutiert. Ein Amber-Ale-Wettbewerb wird angenommen und das Rezept für 'Goldgurgler' optimiert. Es folgen intensive Berechnungen zur Stärke, Farbe und Schaumbildung, wobei Weizenmalz und Bernsteinfarbenes Malz getestet werden. Trotz technischer Herausforderungen wie Infektionen und geringen Erfolgswahrscheinlichkeiten (3%-Würfel) wird schließlich 'Abendgold 2' als Wettbewerbsbier produziert. Am Ende belegt dieses Platz drei und liefert wichtige Erkenntnisse über Hopfen als bevorzugte Zutat der Jury, was zukünftige Rezepte beeinflussen wird.
Ankündigungen zukünftiger Streams und Projekte
03:43:41Es werden mehrere zukünftige Streaming-Projekte angekündigt. Zunächst wird ein Stream zu Transport Fever 2 für den Folgetag bestätigt. Im Anschluss folgen detaillierte Planungen für Europa Universalis 5 (EU5): Ein Video-Let's Play startet am 2. November, während ein Stream-Projekt von Sonntag bis voraussichtlich Donnerstag beginnt – mindestens drei bis vier Abende umfassend. Zusätzlich wird ein Stream zu Jagged Alliance 3 für den nächsten Freitag angekündigt, eventuell als großes Finale. Schließlich wird eine Podiumsdiskussion zum Thema 'Let's Play History' in Paderborn erwähnt, die am Donnerstag stattfindet und gestreamt wird.
Partnerschaften und Live-Events
04:00:54Ein exklusives Live-Konzert für 'Kingdom Come 2' wird für den 12. Februar 2025 in Frankfurt am Main vorgestellt. Es handelt sich um ein orchestrales Anniversary-Konzert mit großer Videoproduktion, dessen Kartenverkauf am Folgetag beginnt. Parallel dazu wird ein Besuch im Heinz-Nixdorf-Forum (HNF) in Paderborn für die nächste Woche bestätigt – ein Computermuseum, das als Veranstaltungsort für eine ähnliche Thematik wie in Zürich dient. Beide Events werden als bedeutende Kooperationen mit externen Partnern hervorgehoben und unterstreichen die strategische Ausrichtung auf Community-Events.
Community-Dank und Interaktionen
04:13:10Ausführliche Danksagungen an die Community werden formuliert, mit namentlicher Erwähnung zahlreicher Supporter wie Rhin oder, Wuschte, Kazushi80, Valyakov, Großer75, TheKevKev, RealIronHide, Mr.BowToms, Lutze53, IceGecko, Bert66 sowie der Moderatoren Mrs. Elfim de la Vigo und von Blankenburg. Es wird betont, wie wichtig die aktive Teilnahme der Zuschauer für den Streamer ist. Gleichzeitig wird auf die регулярlichen Interaktionsformate hingewiesen, etwa die Möglichkeit, Schlüssel für Spiele wie 'Master of Command' anzufragen, und die Ermutigung, an zukünftigen Streams teilzunehmen.
Weitere Projekte und Kooperationen
03:52:56Der Stream zu 'Master of Command' wird rückblickend erwähnt, bei dem der Entwickler im Chat anwesend war und anschließend Schlüssel für das Hauptspiel sowie Verlosungen bereitstellte. Es folgt eine Diskussion über kulturelle Themen, insbesondere das Schweizer Knabenschießen – eine Tradition mit militärischen Gewehren, bei der inzwischen auch Mädchen teilnehmen und gewinnen. Die historischen Hintergründe werden beleuchtet, darunter der Waffenbesitz in Schweizer Haushalten und die Logistik der Munitionslagerung. Diese Themenvielfalt zeigt die Breite des Kanals über Gaming hinaus.
EU5-Release-Strategie und Diskussion
03:44:55Es werden die komplexen Veröffentlichungsregeln für EU5 erklärt: Ein ausgewählter Kreis von 30–35 Content-Creators darf das Spiel bereits am 31. Oktober (Halloween) zeigen, während der reguläre Start für alle am 2. November erfolgt. Dieses Embargosystem wird als notwendig begründet, um PR-Effekte zu nutzen und unfertige Spielstände zu schützen. Parallel dazu wird über das Multiplayer-Potenzial von EU5 spekuliert – ein rollenspielbasiertes Event im Heiligen Römischen Reich wird als denkbar eingeschätzt, aber aufgrund der komplexen Mechaniken als kurzfristig nicht umsetzbar bewertet. Abschließend wird EU5 mit EU4 verglichen und eine andere spielerische Gewichtung prognostiziert.