Schimmel Tofu Essen mit @handofblood @knirpz @sola und Meira

Fermentierter Tofu-Test: Ein Geschmackserlebnis mit bekannten Gesichtern

IRL

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Begrüßung und Vorstellung des fermentierten Tofus

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Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Vorstellung des heutigen Themas: dem Verzehr von fermentiertem Blauschimmeltofu. Es wird erklärt, dass das Format darin besteht, ekelhafte Dinge zu essen, und dass dies bereits die fünfte Folge sei. Der Tofu stammt aus Taiwan, wo der Streamer sich nicht getraut hatte, ihn zu probieren. Es wird erwähnt, dass der Tofu angeblich fürchterlich stinken, aber nicht so schlimm schmecken soll, ähnlich einem edlen Blauschimmelkäse. Die Gäste, darunter Sola und Knirps, sind anwesend, und es wird angekündigt, dass später noch Max von HandOfBlood hinzukommen wird. Die Vorfreude auf das „Weihnachtsessen“ ist groß, und es wird bereits über die potenziellen Geschmacksnoten und die Herausforderung des Essens spekuliert. Die Atmosphäre ist ausgelassen, und es wird bereits über die weihnachtliche Dekoration des Sets gesprochen, um die Stimmung zu untermauern.

Einführung in das Format und die ekelhaften Speisen

00:13:16

Der Streamer erklärt das Konzept seines YouTube-Formats, bei dem ekelhafte Speisen probiert werden. Er erinnert an frühere Herausforderungen wie Ströming, Durianfrucht und das tausendjährige Ei. Nach langer Suche wurde nun fermentierter Schimmel-Tofu gefunden, der angeblich zum Kotzen riechen und schmecken soll. Die Gäste, darunter Mayra, Maximilian (Max von HandOfBlood), Knirpsi und Nico, werden vorgestellt. Max, der sich als Kenner der asiatischen Küche ausgibt, hat sogar ein Buch über Fermentierung geschrieben, in dem er erklärt, dass Fermentierung kontrolliertes Schimmeln ist. Knirpsi und Nico sind überrascht und dachten, es gäbe leckeres Essen. Nico hatte sich in Taiwan nicht getraut, den Tofu zu essen, stellt sich der Herausforderung aber jetzt im Stream. Die Erwartungen an den Geschmack sind gering, aber die Stimmung ist gespannt und humorvoll, während die Gäste sich auf das bevorstehende Geschmackserlebnis vorbereiten.

Der erste Gang: Thai-Glücksrollen und Brottrunk

00:24:53

Als ersten Gang werden Thai-Glücksrollen serviert, die jedoch nicht als Glückskekse, sondern als Vorspeise dienen sollen. Die Gäste lesen ihre Sprüche vor, die teilweise humorvoll auf das bevorstehende Essen anspielen, wie „Deine Mahlzeit wird dir nicht gut bekommen“. Anschließend wird der Brottrunk vorgestellt, ein fermentiertes, alkoholfreies Getränk aus vergorenem Vollkornbrot, das lebendige Milchsäurebakterien enthält und die Verdauung fördern soll. Es wird diskutiert, ob man ihn pur oder mit Wasser trinken soll, und die Gäste probieren ihn. Die Geschmacksbeschreibungen reichen von „Sauerkrautsaft“ über „ultra sauer“ bis hin zu „kotzigem Beigeschmack“. Trotz der gewöhnungsbedürftigen Noten wird der Brottrunk als „nicht schlecht“ empfunden und sogar als besser als Tetra Pakwein bezeichnet. Die körperlichen Reaktionen sind spürbar, und die Gäste sind gespannt, wie sich das Getränk auf den weiteren Verlauf des Essens auswirken wird.

Verkostung des fermentierten Tofus und erste Reaktionen

00:37:27

Der erste Tofu wird enthüllt, ein fermentierter Sojabohnenquark, der überraschend gut riecht, mit fruchtigen und essigartigen Noten. Die Gäste sind verwirrt, da der Geruch nicht so schlimm ist wie erwartet. Es wird jedoch schnell festgestellt, dass der Tofu eine schimmelige Schicht aufweist, die als normal für fermentierte Produkte erklärt wird. Die Verkostung beginnt mit einer Visualisierungsübung, um die Stimmung eines Weihnachtsmahls zu erzeugen, bevor die Realität des Tofus zuschlägt. Beim Probieren des Tofus sind die Reaktionen gemischt: Einige schmecken Fenchel, Zimt und Anis, während andere es als „Kotze“ oder „widerlich“ empfinden. Nico spuckt den Tofu sogar in einen Eimer. Die Konsistenz wird als cremig und klebend beschrieben, und der Geschmack entfaltet sich explosiv im Mund. Die Gäste sind sich uneinig über die Bewertung, wobei die Skala von „eins von zehn“ bis „acht von zehn“ reicht, was die extreme Bandbreite der Geschmackserlebnisse widerspiegelt. Die Diskussion über die „Schmier-Experience“ des Tofus und die Vorbereitung auf die Hauptspeise schließt diesen Abschnitt ab.

Die Verkostung des Schimmeltofus: Ein Geruchserlebnis der besonderen Art

00:56:32

Der lang erwartete Hauptgang, der Schimmeltofu, wird präsentiert. Mit leichten Haaren und grün gefärbtem Wasser verspricht er ein einzigartiges Erlebnis. Die Anwesenden sind gespannt, wer den "Sniff-Test" wagen wird. Der Gastgeber nimmt die Herausforderung an und beschreibt den Geruch als eine Mischung aus "Kruft und Tod", aber irgendwie auch gut. Die anderen versuchen ebenfalls, den Geruch zu definieren, der von "frittierten Pommes" bis zu "Industrieplastik" reicht. Die Dose wird geöffnet, und der Geruch verbreitet sich sofort, was bei einigen Anwesenden zu Würgereflexen führt. Die Beschreibung des Geruchs reicht von "Windeln" über "Torf" bis zu "vollgeschissener Windel", was die Intensität und den Ekel verdeutlicht. Es wird festgestellt, dass der Geruch schlimmer ist als alles bisher Dagewesene, sogar schlimmer als der Fisch, der zuvor verkostet wurde. Die Teilnehmer versuchen, sich an den Geruch zu gewöhnen, doch die Erfahrung bleibt extrem unangenehm.

Der erste Bissen: Kampf mit dem Schimmeltofu

01:02:13

Die Verkostung des Schimmeltofus beginnt, und die Reaktionen sind extrem. Der Geschmack wird als "würzig, ganz schlimm" beschrieben, und die Gesichter der Teilnehmer spiegeln den Ekel wider. Besonders Knirps kämpft mit dem Geschmack, wird blass und hat den Geschmack noch lange auf den Lippen und im Rachen. Die Teilnehmer sind sich einig, dass der Geruch zwar schlimm war, der Geschmack aber eine neue Dimension des Ekels erreicht. Die Erfahrung wird mit einer "Gas-Explosion" verglichen, und der Geschmack scheint sich in der Luft zu halten. Die Anwesenden versuchen, den Tofu herunterzuschlucken, doch viele haben Schwierigkeiten und müssen würgen. Die Diskussion dreht sich darum, ob der Geruch oder der Geschmack schlimmer ist, wobei die Meinungen auseinandergehen. Einige finden, der Geruch sei schlimmer, während andere den Geschmack als "Klosche auf der Torte" bezeichnen. Die Erfahrung ist so intensiv, dass selbst Wasser danach "infiziert" schmeckt.

Nachwirkungen und Fazit des Schimmeltofu-Experiments

01:12:52

Nach der Verkostung des Schimmeltofus sind die Teilnehmer sichtlich mitgenommen. Der Geschmack und Geruch bleiben hartnäckig bestehen, und selbst Brottrunk kann die Nachwirkungen nicht vollständig überdecken. Die Diskussion darüber, ob der Geruch oder der Geschmack schlimmer war, wird fortgesetzt, wobei die meisten den Geschmack als die schlimmere Erfahrung empfinden. Sola behauptet überraschenderweise, den Tofu lecker gefunden zu haben, was auf allgemeine Verwunderung stößt. Die anderen sind sich einig, dass es das Ekelhafteste war, was sie seit langem gegessen haben. Es wird spekuliert, wie Menschen ein solches Produkt freiwillig essen können und ob es sich dabei um eine reine Gewöhnungssache handelt. Die Erfahrung wird als "Nahtoderfahrung" und "Gasangriff" beschrieben, der die Sinne überfordert hat. Die Teilnehmer sind froh, dass das Experiment vorbei ist und freuen sich auf eine gründliche Reinigung und die Rückkehr zu normalen Geschmäckern.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte

01:30:23

Nach der extremen Schimmeltofu-Verkostung verabschieden sich die Gäste. Knirps, der sichtlich mitgenommen ist, präsentiert stolz seinen "Paddel Champ"-Pokal, den er bei einem Turnier gewonnen hat. Die Teilnehmer reflektieren über die grausame Erfahrung und betonen, wie ekelhaft der Tofu war. Es wird erwähnt, dass das Video auf dem Hauptkanal aufbereitet wird, damit die Zuschauer die volle Länge des Experiments genießen können. Der Streamer bleibt alleine zurück und versucht, die Nachwirkungen des Tofus zu verarbeiten. Er fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zum Content und plant, nach einer kurzen Pause ein Spiel zu starten. Die Zuschauer werden in die "Rätsel" geschickt, während der Streamer sich "klarkommen" muss. Er beschreibt weiterhin den anhaltenden Ekel und die Notwendigkeit, sich die Hände zu waschen und etwas Süßes zu trinken, um den Geschmack loszuwerden. Die Fahrschule des Streamers wird kurz thematisiert, und er teilt mit, dass er seine vierte Fahrstunde hat und sein Fahrlehrer zufrieden ist. Die hohen Kosten für Fahrstunden in der Stadt werden ebenfalls angesprochen. Abschließend wird überlegt, welches Spiel als Nächstes gespielt werden soll, um den Tag ausklingen zu lassen.

Unmourned

01:51:13
Unmourned

Führerschein-Debatte und Jahresplanung

01:55:58

Die Diskussion über Schalt- und Automatikführerscheine nimmt einen Großteil des Gesprächs ein. Es wird empfohlen, den Führerschein mit Schaltung zu machen, da man sonst in Situationen geraten könnte, in denen man auf Schaltwagen angewiesen ist und keine Erfahrung hat. Der B197-Führerschein, bei dem man zehn Stunden Schaltwagen fährt und eine Testfahrt ablegt, um dann die finale Prüfung mit Automatik zu machen, wird als guter Kompromiss genannt. Ab Mittwoch ist eine halbe Woche frei, da der Streamer und Solle Jahrestag haben und ein Wochenende wegfahren. Daher muss vorproduziert werden. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer nicht bei den Stream Awards dabei sein wird, da er zu diesem Zeitpunkt bereits weg ist. Abschließend wird das Mikrofon (Shure SM7B) und das Audio-Interface (Rode Rodecaster Pro 2) vorgestellt.

Start des Horrorspiels "Unmourned" und erste Herausforderungen

02:13:30

Das Horrorspiel "Unmourned" wird gestartet, welches als das "schlimmste Spiel des Jahres" beworben wird und eine Spielzeit von drei bis vier Stunden haben soll. Die Erwartungen sind hoch, und der Streamer betont humorvoll, dass er die einzige Person auf YouTube sei, die über die Qualität von Spielen urteilen dürfe. Das Spiel beginnt abrupt mit einem erschreckenden Szenario, in dem der Spieler in einem dunklen Raum aufwacht und einen Bilderrahmen finden muss. Die anfängliche Orientierungslosigkeit und die Suche nach dem Bilderrahmen und einem Lichtschalter prägen die ersten Spielminuten. Der Streamer ist sichtlich irritiert über die Dunkelheit und die unklaren Anweisungen, was zu einer erhöhten Spannung führt.

Wahnsinn-Mechanik und die Suche nach dem Kellerschlüssel

02:23:07

Das Spiel führt die "Wahnsinn-Mechanik" ein, bei der die geistige Stabilität des Charakters sinkt, wenn er zu lange im Dunkeln bleibt. Dies wird durch ein Augensymbol auf dem Bildschirm angezeigt. Ein rotes Ring-Symbol erscheint bei Stresssituationen, die den Wahnsinn verstärken. Der Spieler muss den Kellerschlüssel finden, um in den Keller zu gelangen, wo der Stromkasten vermutet wird. Die Suche nach dem Schlüssel gestaltet sich jedoch extrem schwierig, da das Haus dunkel ist und viele Türen blockiert sind. Nach langem Suchen und Frust wird der Schlüssel schließlich in einer Schublade gefunden, die der Streamer bereits mehrfach durchsucht zu haben glaubte. Nach Aktivierung des Stroms ist das Licht im Haus wieder an, was eine kurzzeitige Erleichterung verschafft.

Rätsel um das Badezimmer und die Geschichte des Hauses

02:44:15

Nachdem der Strom wiederhergestellt ist, erhält der Spieler die Anweisung, ins Badezimmer zu gehen und sich das Gesicht zu waschen. Auch hier beginnt eine erneute, frustrierende Suche, da der Standort des Badezimmers unklar ist und viele Türen verschlossen sind. Schließlich wird ein Schlüssel für eine Kommode gefunden, die ein weiteres Rätsel birgt. Eine kurze, beängstigende Sequenz lässt den Spieler in einem Albtraum gefangen sein, aus dem er jedoch wieder erwacht. Die Geschichte des Hauses entfaltet sich langsam: Der Spieler, Jason, hat das Haus gekauft, ohne zu wissen, dass dort ein dreifach-doppel-vierfach-Mord stattgefunden hat. Er soll nun mehr über die früheren Besitzer herausfinden, was ihn in eine Bibliothek führt.

Bibliotheksbesuch und weitere Rätsel

03:22:30

In der Bibliothek findet der Spieler einen Hinweis auf ein schwieriges Jahr 1968 und eine Notiz von Mary an Harry, die den Code für ihren Spind enthält: die letzten drei Ziffern ihres Geburtsdatums (945). Mit dem gefundenen Bibliotheksschlüssel kann der Spieler weitere Informationen über die Familie und die Geschehnisse im Haus sammeln. Es stellt sich heraus, dass das Haus genau wie der Albtraum des Spielers aussieht und eine Familie vermisst wird. Der Spieler wird von einer gruseligen Gestalt verfolgt, während er in den Regalen nach Hinweisen sucht. Es folgt ein Zahlencode-Rätsel, bei dem der Spieler die richtige Reihenfolge von Gegenständen im Raum erraten muss, um eine Tür zu öffnen. Die Suche nach dem Code und die ständige Bedrohung durch die Gestalt sorgen für anhaltende Spannung.

Stream-Ende und Ausblick auf Dark Souls

04:02:06

Nachdem ein Klavierschlüssel gefunden werden muss und ein weiteres Zahlenschloss auftaucht, entscheidet sich der Streamer, den Stream für heute zu beenden. Trotz der anfänglichen Frustration über die Suchaufgaben und die verwirrenden Spielmechaniken, hat sich das Horrorspiel zu einem "absoluten Fiebertraum" entwickelt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und kündigt an, das Spiel am nächsten Tag fortzusetzen. Abschließend erwähnt er, dass ihn der Name eines Zuschauers (Coppelius) immer an Dark Souls erinnert und er gerne wieder in dieses Spiel eintauchen würde, um alte Erinnerungen an das gemeinsame Grinden und Sterben aufleben zu lassen.