Ich bin gefallen, CiV aber regelt !civ
Civ VII: Vorbereitung auf das Deathmatch mit Steinwallen im Fokus

Im Vorfeld des großen Civ VII Deathmatches absolviert sterzik eine intensive Trainingsphase. Gemeinsam mit Steinwallen werden verschiedene Szenarien durchgespielt, militärische Strategien entwickelt und die Stadtplanung optimiert. Ziel ist es, bestmöglich vorbereitet in das entscheidende Spiel zu gehen. Kulturelle und religiöse Entscheidungen, sowie militärische Entwicklung stehen im Vordergrund.
Ankündigung des Trainingsstreams für das große Civ-Deathmatch
00:03:54Es wird das letzte Training vor dem großen Showdown in Civilization sein, zusammen mit Steinwallen. Es ist eine Vorbereitung auf ein großes Deathmatch, das in der nächsten Woche stattfinden wird. Einige Vollnoobs in Civ werden von alten Hasen trainiert. Die Teilnehmenden haben alle einen Profi mit am Start. Es stellt sich die Frage, welcher Profi seinen Schützling besser trainiert als die anderen. Es wurden bereits zwei Training-Streams absolviert, in denen Machiavelli und der Aufbau Roms im Fokus standen. Das Match findet am Montag um 18 Uhr statt und ist auf etwa 3 Stunden plus minus 1 Stunde angelegt. Die Spieler befinden sich in einem Sprachchat, während die Lehrer in einem separaten Chat kommentieren.
Civ 7 Trainingssession mit Steinwallen
00:09:03Es wird Civ 7 gespielt, in Vorbereitung auf ein Deathmatch in der nächsten Woche. Steinwallen, ein erfahrener Civ-Spieler seit 1992, wird als Trainer fungieren. Das Ziel ist es, das eigene Spiel auf die Beine zu stellen und sich mit den grundlegenden Funktionen vertraut zu machen. Das Match wird mit Timer gespielt, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Es wird empfohlen, die Event-Texte zu ignorieren und sich auf die Tooltips zu konzentrieren. Fehler sind in der Trainingsrunde erlaubt und sogar erwünscht. Es wird eine Multiplayer-Partie gestartet, um die Bedingungen des finalen Spiels zu simulieren.
Spiel-Setup und Fraktionsauswahl
00:13:27Die Spielgeschwindigkeit wird auf online eingestellt, der Kartentyp auf Kontinente und die Kartengröße auf klein. Zeitalterwechsel und Mementos werden deaktiviert, die Zeitalterlänge wird auf abgekürzt gesetzt. Der Schwierigkeitsgrad wird auf leicht belassen und Krisen sind aktiviert. Als Fraktion wird Rom mit Anführer Machiavelli gewählt. Die KI-Fraktionen werden mit Karl dem Großen, Maja, Mississippi, Konfuzius, Han China und Trung Chuck besetzt. Die erste Runde wird ohne Timer gespielt, ab der zweiten Runde wird der Timer aktiviert.
Erste Spielzüge und Erkundung
00:16:59Es wird empfohlen, die Siedleransicht zu aktivieren und auf grünem Untergrund zu starten. Rom wird am Wasser gegründet. Die Zwei-Speer-Strategie wird empfohlen, um Gegner und Siedlungsorte zu finden. Es wird Keramik als Technologie gewählt. Die Speere werden in verschiedene Richtungen geschickt, um die Karte zu erkunden. Es wird Viehzucht erforscht. Es wird empfohlen, die Map zu checken, um die eigene Position zu bestimmen und die Position anderer Spieler zu finden. Es wird empfohlen, Siedlungsspots wegzunehmen und die Stadt zu vergrößern. Es wird empfohlen, diplomatische Forschungen zu betreiben, um Geld zu erhalten und jederzeit den Krieg erklären zu können.
Kulturelle und religiöse Entscheidungen
00:23:46Es wird überlegt, welche Ausrichtung gewählt werden soll. Mystik wird gewählt, um als erstes den Pantheon wählen zu können. Es wird Disziplin gewählt, um den ersten kostenlosen Anführer zu erhalten. Es wird die römische Ausrichtung gewählt. Es wird überlegt, ob der Jupiter-Tempel oder die Basilika gebaut werden soll. Die Basilika wird gewählt. Es wird die erste Feier gewählt. Es wird Gold in allen Siedlungen gewählt. Es wird der Sonnengott als Pantheon gewählt. Es wird ein Altar gebaut. Es wird ein Wasser getestet. Es wird Bewässerung plus drei Nahrung gewählt. Es wird Schrift erforscht. Es wird eine Bibliothek gebaut.
Militärische Entwicklung und Expansion
00:26:04Eine Gegnereinheit wird entdeckt. Es wird überlegt, eine Militäreinheit auszubilden. Es wird ein Krieger ausgebildet. Es wird ein Handwerker angeheuert. Es werden Bären ausprobiert. Es wird Keramik ausgebildet. Es wird ein Kornspeicher gebaut. Es wird ein zweiter Krieger ausgebildet. Es wird ein Schleuderschütze gebaut. Es wird überlegt, sich mit einer feindlichen Stadt zu befreunden. Es wird ein Ziegelwerk gebaut. Es wird ein Siedler gesucht. Es wird überlegt, in Richtung Konfuzius zu siedeln. Es wird Kultur gewählt. Es wird ein Siedler gekauft.
Diplomatie und Stadtplanung
00:37:04Eine neue Zivilisation wird getroffen. Es werden 10 Einfluss ausgegeben, um die Hauptstadt zu sehen. Es wird ein Unterfangen gestartet. Es wird eine Quest gewählt. Es wird eine römische Ausrichtung gewählt. Es wird ein Ziegelwerk gebaut. Es wird ein Siedler gesucht. Es wird überlegt, wo die zweite Siedlung gebaut werden soll. Es wird Kultur gewählt. Es wird ein Siedler gekauft. Es wird ein Anführer auf eine Einheit gezogen. Es wird Bewässerung erforscht. Es wird eine Bibliothek gebaut. Es wird ein Fischerboot gebaut. Es wird ein Schleuderschütze gekauft. Es wird ein Siedler gekauft.
Siedlungsbau und militärische Vorbereitung
00:46:10Es wird entschieden, wo der Siedler hin soll. Es wird eine Armee auf den Siedler gezogen. Es wird eine Feier gewählt. Es wird die Basilika gebaut. Es wird eine Ausbildung gewählt. Es wird ein Siedler losgeschickt. Es wird Wissenschaft gefördert. Es wird die Bronzeverarbeitung erforscht. Es wird eine Stadt gegründet. Es wird ein Siedler gekauft. Es wird eine Stadt vergrößert. Es wird überlegt, ob Marmor gebaut werden soll. Es wird ein Nahrungsheld gebaut. Es wird ein Schleuderschütze nach vorne geschickt. Es wird ein Anführer auf die Schleuderschützen gepackt. Es wird Wissenschaft pro Runde gefördert.
Siedler Rettung und Stadtplanung
00:55:53Es beginnt mit der Rettung der Siedler, wobei die Heilung der Speerkämpfer Priorität hat. Der Fokus liegt auf dem Jupiter-Tempel und der Entscheidung, ob ein Siedler oder ein Garten gebaut werden soll, wobei die Wahl aufgrund der hohen Kosten des Siedlers zunächst auf den Siedler fällt. Die Bedeutung von Beförderungen wird hervorgehoben, und es wird überlegt, ob der Kaufmann in Richtung der zukünftigen Stadt geschickt werden soll. Ein Fehler mit dem Siedler wird schnell behoben, und die Notwendigkeit, den Krieger vor den Schleuderschützen zu bewegen, wird betont. Die Entscheidung für den Suzerän-Bonus fällt auf zusätzliche Kultur und Nahrung, und die Erfüllung einer Quest wird gefeiert. Handelswege werden eingerichtet, um zusätzliche Ressourcen zu generieren und einen weiteren Siedler zu fördern. Es wird entschieden, eine Stadt direkt zu gründen, um keine Zeit zu verlieren, und die Möglichkeit, Krieger innerhalb der Stadtgrenzen aufzurüsten, wird genutzt. Der Bau eines Gartens wird priorisiert, und es wird überlegt, wo die Bibliothek platziert werden soll, um Boni zu maximieren. Kamele werden entdeckt, und der Schleuderschütze soll aufgerüstet werden, sobald genügend Geld vorhanden ist. Es wird die Notwendigkeit betont, Nerpolis zu verteidigen und die Einheiten strategisch zu positionieren.
Militärstrategie und Stadtentwicklung
01:01:32Es wird entschieden, eine Stadt zu gründen, anstatt einen Außenposten zu errichten, um schneller voranzukommen. Die Armee wird aufgerüstet, um Yamatai anzugreifen, wobei die Kampfstärke der Infanterie durch eine Richtlinie erhöht wird. Ein Garten wird gebaut, um die Nahrungsproduktion zu steigern, und es wird überlegt, wo ein Gipsbergwerk platziert werden soll, um Boni zu maximieren. Ein Schleuderschütze soll zum Bogenschützen aufgerüstet werden, und die Armee soll zur Verteidigung von Nerpolis eingesetzt werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, einen Befehlshaber zu schützen und Bogenschützen strategisch zu positionieren. Ein Angriff auf eine Stadt wird geplant, wobei Fernkämpfer zuerst angreifen sollen. Es wird eine Allianz geschlossen, um Konflikte zu vermeiden, und ein Attributspunkt wird für kulturelle Zwecke eingesetzt. Die Bedeutung von Tempo bei Angriffen auf KI-Gegner wird hervorgehoben, und es wird überlegt, welche Einheiten zuerst angegriffen werden sollen. Eine knappe Situation wird gemeistert, und die Kampfstärke der Infanterie wird erhöht. Ein Jupiter-Tempel und ein Handelsweg werden gebaut, und die restlichen Einheiten werden in die Hauptstadt Rom verlegt. Jade wird abgebaut, und ein Händler wird eingesetzt, um Ressourcen zu generieren. Die Armee ruht sich aus, und es wird ein Plan für die nächste Stadt erstellt.
Verteidigung und Expansion
01:06:55Es wird die Notwendigkeit betont, einen Plan für die nächste Stadt zu erstellen und Gebäude zu kaufen, um die Werte zu verbessern. Einheiten werden gekauft, um die Stadt zu verteidigen, und es wird überlegt, wo die Wolle und die Seide platziert werden sollen, um Boni zu maximieren. Es wird auf den Bau von Gebäuden in Neapolis gespart, und ein Kornspeicher wird priorisiert. Es wird nicht angegriffen, sondern stattdessen verschanzt, um sich zu verteidigen. Es wird überlegt, wo eine neue Siedlung gebaut werden soll, wobei Goldvorkommen in der Nähe von Neapolis in Betracht gezogen werden. Ein Teilblatt wird erstellt, um die Kultur zu erhöhen, und es wird überlegt, welche Technologie als nächstes erforscht werden soll. Eine Kaserne und ein Markt sollen gebaut werden, und es wird die Bedeutung der Platzierung von Gebäuden um den Palast herum hervorgehoben. Es wird die Bollwerkbeförderung kostenlos erhalten, und es wird überlegt, ob Währung wichtiger ist als Kampfstärke. Ein Kornspeicher wird gebaut, und es wird überlegt, ob man in Richtung der Kamele expandieren soll. Ein Spezialist wird platziert, um die Produktion zu steigern, und es wird auf zwei Nahrungen für das Wachstum gesetzt. Es wird überlegt, ob ein Siedler gebaut werden soll, und es wird riskiert, einen Siedler direkt zu erkunden.
Technologiefortschritt und militärische Auseinandersetzung
01:16:05Es wird entschieden, das Rad zu erfinden und einen Kodex zu erwerben, um die Wissenschaft zu verbessern. Es wird überlegt, welche Politik als nächstes verfolgt werden soll, wobei der Fokus auf passiven Boni liegt. Ein Speerkämpfer ist gestorben, und es wird vermutet, dass er von einem Dolch getötet wurde. Ein Legat wird vorgezogen, um den Einflussbereich zu maximieren, und Unternehmungen werden an verschiedene Fraktionen verteilt, um Gold zu erhalten. Ein Siedler soll in der Nähe von Eisen gebaut werden, und es wird überlegt, ob man mit zwei Siedlern gleichzeitig expandieren soll. Ein Fernkampfschütze muss einen Siedler beschützen, und es wird die Schwierigkeit des Anklickens einzelner Einheiten eingeräumt. Es wird ein Leuchtturm gebaut, um mehr Gold zu erhalten, und es wird die Bedeutung von Nahrung für drei Siedlungen hervorgehoben. Eine Legion wird vorgezogen, um einen Bonus zu erhalten, und es wird betont, wie wichtig es ist, den Anführer ein Feld dahinter zu haben. Ein Wald behindert den Fortschritt, und es wird ein gutes Verhältnis zu anderen Spielern angestrebt. Ein Markt wird gebaut, und es wird der maximale Bonus herausgeholt. Eine Legion wird zurückgezogen, um sich heilen zu lassen, und eine andere Legion soll angreifen. Eine Hilfsstadt soll an der Küste gebaut werden, und es wird in Richtung Kamele weitergebaut. Konfuzius will Stress haben, und es wird überlegt, ob man eine Denunziation ablehnen soll. Organisiertes Militär wird erforscht, und es wird beschlossen, an der Küste zu bauen.
Kriegsvorbereitungen und Stadtoptimierung
01:51:45Es wird ein bevorstehender Krieg erwartet, und es werden Maßnahmen ergriffen, um sich darauf vorzubereiten. Dazu gehört der Bau eines Leuchtturms zur Unterstützung der Kriegsführung. Parallel dazu erfolgt eine Optimierung der Städte, insbesondere der neuen Stadt Neapolis, durch die strategische Platzierung von Ressourcen wie Gips, um die Produktion zu steigern. Die Hauptstadt wird ebenfalls berücksichtigt, wobei die Produktion durch Gips verbessert wird. Es wird Wert auf Verteidigung gelegt, indem Einheiten umpositioniert und befestigt werden, um die Städte zu schützen. Die wissenschaftliche Entwicklung wird durch den Erwerb von Wissenschaftlerrunden vorangetrieben. Es wird überlegt, wo eine neue Siedlung gegründet werden soll, wobei sowohl die Nähe zu anderen Städten als auch strategische Ressourcen berücksichtigt werden. Die Entscheidung fällt auf einen Ort in der Nähe von Pompeji, obwohl dies möglicherweise zu Konflikten führen könnte. Es wird die Möglichkeit eines Angriffs aus dem Nichts auf Karl in Erwägung gezogen, jedoch verworfen, da dies eine Kriegserklärung erfordern würde. Stattdessen werden Sanktionen gegen Karl verhängt, um ihn zu schwächen, bevor ein möglicher Krieg beginnt. Es wird betont, dass vor einer Kriegserklärung eine gute Positionierung der Einheiten wichtig ist. Fischerboote werden gebaut, um die Ressourcen zu verbessern.
Verteidigung, Kriegsunterstützung und Taktische Kriegsführung
01:57:37Ein Angriff erfolgt, aber die Verteidigung hält stand, da der Gegner in eine Befestigung angegriffen hat. Die Positionierung der Einheiten wird analysiert, um das Feuer zu optimieren. Es wird die Bedeutung der Kriegsunterstützung hervorgehoben, und es wird erklärt, wie man diese verbessern kann, um die Kampfstärke zu erhöhen. Während des Krieges sollte die Kriegsunterstützung Priorität haben. Es wird von einem Angriff abgeraten, da die Prognose einen Verlust zeigt. Stattdessen wird eine defensive Haltung empfohlen, wobei Einheiten in den Wald gezogen werden, um Optionen zu haben. Im Zweifel soll nachgekauft werden. Es wird die Notwendigkeit betont, die Produktion zu steigern. Eine Einheit stirbt bei dem Angriff. Es wird überlegt, ob man Bogenschützen kaufen soll, um gezielter angreifen zu können. Es wird eine Legion gekauft. Es wird erklärt, dass die Legion nur geopfert werden würde, weshalb davon abgeraten wird. Die Zeit läuft weg und es wird stressig. Es wird ein Monument gebaut und militaristisch verbessert. Es soll eine Fischerstadt werden. Es wird erklärt, wie man Einheiten manuell woanders hinschießt.
Truppenmanagement, Stadtentwicklung und Kriegsstrategie
02:04:44Es wird die neue Legion vor die Bogenschützen gestellt, um diese zu beschützen. Es wird erklärt, dass der General nicht in Reichweite ist. Es wird erklärt, dass man Gebäude nicht mehr baut, sondern kauft. Es wird nach Dingen gesucht, die die Kampfstärke erhöhen. Es wird überlegt, ob man die Stadt noch wachsen lassen will. Es wird erklärt, dass man den Siedler nach oben schicken soll, mit dem Risiko, dass er angegriffen wird. Es wird erklärt, wie man andere Spieler überreden kann, dass sie einen unterstützen. Es wird erklärt, dass man immer erst die Kämpfe machen soll. Es wird erklärt, dass man Einheiten zurückziehen soll, um sie zu retten. Es wird erklärt, dass man die Legion bewegen kann. Es wird erklärt, dass man die Legion vom Pompej runterholen soll. Es wird erklärt, dass man die Legion nach vorne rücken soll. Es wird erklärt, dass man mit dem Anführer schießen soll. Es wird erklärt, dass die hintere Einheit nicht geschossen hat, weil sie nicht in der Range des Anführers ist. Es wird erklärt, dass die Legionen in den Norden müssen. Es wird erklärt, dass man das Kolosseum bauen soll. Es wird erklärt, dass man immer erst die Bogenschützen angreifen soll. Es wird erklärt, dass die Siedlung bedient werden wird. Es wird erklärt, dass man auf Siegpunkte gehen soll.
Siegpunkte, Krisenmanagement und Eroberungsplanung
02:14:10Es wird erklärt, dass man auf Siegpunkte gehen soll, das heißt, man will jetzt Kodex haben und Weltwunder bauen. Es wird erklärt, dass man den Jupiter-Tempel bei der Basilika mit reinbauen soll. Es wird erklärt, dass man den Siedler nach oben schicken soll. Es wird erklärt, dass man mit dem Speer runtergehen soll und die Risiken checken soll. Es wird erklärt, dass man die Bogenschützen einzeln schießen lassen soll. Es wird erklärt, dass man den Anführer an die Front führen soll. Es wird erklärt, dass man die verfolgen muss. Es wird erklärt, dass man jetzt eine Stadt erobern will. Es wird erklärt, dass man immer erst die Ferienkämpfer steuern soll. Es wird erklärt, dass Wald ein Verteidigungsbonus ist. Es wird erklärt, dass man mit denen jetzt befreundet ist. Es wird Wissenschaft mitgenommen. Es wird erklärt, dass man Städte gründen will. Es wird erklärt, dass man Petra bauen soll. Es wird erklärt, dass Wachstum in Städten nicht mehr so schlimm ist. Es wird erklärt, dass man die Legion angreifen soll. Es wird erklärt, dass man mit den Bogenschützen wegziehen soll. Es wird erklärt, dass man Pompeji zur Stadt machen soll. Es wird erklärt, dass man Gold haben will. Es wird erklärt, dass man die Forschung wegen Codes wichtig ist. Es wird erklärt, dass man einen Siedler bauen soll. Es wird erklärt, dass man im Match einmal die Gelegenheit hat, einen Talk mit dem Mentor zu machen. Es wird erklärt, dass man sich auf Siegpunkte konzentrieren soll. Es wird erklärt, dass man eine Stadt von ihm erobern soll. Es wird erklärt, dass man die Einheiten, die angeschlagen sind, heilen lassen soll. Es wird erklärt, dass es bei der Ausrichtung noch einen Kodex gibt.