Crusader Kings 3 ! Die wundersamen Reisen des Mönches Ualric ! Do, 29.1. ab 20.30 Uhr, Spielstart ca. 20.45 Uhr commands
Eine Reise von Irland nach Jerusalem
Ausgangspunkt der Reise ist Irland im Jahr 1184, wo ein ehemaliger Mönch namens Walrik aufbricht, um die Welt zu erkunden. Nach mehreren Jahren ist er mit seiner vielfältigen Begleitgruppe in Rom angekommen. Dort werden Vorräte auf dem Markt gekauft und ein exzellenter Leibwächter angeworben. Die Reise führt über historische Orte in Italien und Griechenland, wo Boni für den Charakter gesammelt werden. Bei der Annäherung an Konstantinopel ereignet sich jedoch ein unvorhergesehenes Ereignis: Ein katholischer Kreuzzug richtet sich gegen das byzantinische Reich.
Stream-Start und Technical Difficulties
00:17:54Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und stellt das Projekt vor, das von einem irischen Mönch namens Walrik handelt, der eine Reise nach Osten antritt. Es gab technische Probleme mit der Streamlabs-App, die den Chat und die Alerts betrafen. Der Streamer berichtet zudem über eine kleine Veränderung an seiner Webcam-Einstellung und erwähnt den geplanten Streaminhalt mit irischen Whisky.
Game of Federation und Terminfindung
00:21:55Der Streamer spricht über das Projekt 'Game of Federation', für das es noch keinen festen Termin gibt. Er konnte an einem früheren Terminvorschlag teilnehmen, doch der endgültige Termin hängt von der Verfügbarkeit anderer Teilnehmer ab. Er geht auf die Schwierigkeiten ein, bei solchen Projekten gemeinsame Termine zu finden und schätzt, dass die Spielerzahlen von EU5 nach einem großen Patch wieder steigen werden.
Charakter-Backstory und Reiseziele des Mönches Walrik
00:32:33Der Streamer stellt die Hintergrundgeschichte des Mönches Walrik vor. Walrik ist ein ehemaliger Mönch, der im Jahr 1184 aus seinem irischen Kloster ausbricht, um die Welt kennenzulernen. Nach über fünf Jahren ist er in Rom angekommen. Das Ironman-Projekt hat zum Ziel, Walrik nach Jerusalem zu führen und dort ein Buch über seine Reisen zu schreiben. Auf seiner Reise hat er eine vielfältige Gruppe von Begleitern versammelt, darunter mehrere Juden und Christen mit unterschiedlichen Fähigkeiten.
Rom als Ausgangspunkt und Vorratsbeschaffung
00:42:00In Rom angekommen, müssen Walrik und seine Begleiter sich um Vorräte kümmern. Da keine Aufträge direkt Vorräte liefern, wird entschieden, Vorräte auf dem Markt zu kaufen. Dies geschieht mit einem gewissen Risiko. Parallel dazu wird das Lager um eine Tragbrauerei erweitert, die zusätzliche Einnahmen und Vorratboni bringt. Ein exzellenter Leibwächter wird für 20 Gold angeworben.
Begegnung und Spracherwerb in Italien
01:01:53Auf der Reise durch Süditalien hat Walrik eine bedeutende Begegnung. Er trifft auf Mauru, einen Sizilianer, der die irische Sprache gelernt hat. Dieser bietet Walrik an, ihm etwas über sein Volk beizubringen, was Walrik einen massiven Bonus beim Erlernen des Sizilianischen verschafft, auch wenn dieser Vorgang fast zwei Jahre dauern wird. Zwischenzeitlich wird eine beeindruckende byzantinische Kirche besucht und das Lager weiter aufgerüstet.
Reise nach Griechenland und Kritische Ereignisse
01:07:27Nachdem die Vorräte aufgestockt sind, setzt die Gruppe die Reise nach Griechenland fort. Unterwegs werden bedeutende historische Orte wie Patras und Athen besucht, was den Charakter mit Bildungsvorteilen belohnt. Die Truppe beschließt, 'Eiserne Konstitution' als nächsten Lebenswandel zu erlernen. Als sie sich Konstantinopel nähern, geschieht jedoch etwas Unerwartetes: ein katholischer Kreuzzug richtet sich gegen das byzantinische Kaiserreich.
Zerstörung und Wiederaufbau der Kathedrale
01:21:20Die Reise beginnt mit der Geschichte der Kathedrale von Norit, die zunächst von slawischen Invasoren zerstört wurde. Nach der Rückkehr des Gebiets in den christlichen Glauben wurde sie als prachtvolle Kuppel-Basilika mit kunstvollen Freskenzyklen wieder aufgebaut. Anschließend trifft auf einen turkmenischen Koch, Tanrivermisit, der für 20 Goldstücke dem Lager beitritt, obwohl seine Eignung als Koch als eher schlecht eingestuft wird. Trotzdem wird er wegen seiner Sprache und des Potenzials, nützlich zu sein, eingestellt. Die Gruppe besucht daraufhin die Kirche des Heiligen Demetrios in Thessaloniki, die Bildungspunkte verleiht, und die reichen Silber- und Goldminen der Siderocusia.
Begegnung mit dem verfolgten Arzt
01:24:15Bei einem Spaziergang in Yerissos wird von einem fremden Menschen angesprochen, der sich als Achai vorstellt und sich als verfolgter kareitischer Jude ausgibt. Er bittet um Aufnahme als obdachloser Arzt und verspricht, treu zu dienen. Nach anfänglichem Zögern wird er als Freund aufgenommen, was jedoch zu einem Bug im Spiel führt, der ihn in den Hof des Strategos versetzt und seine Anstellung verhindert. Trotzdem wird er durch die Freundschaft profitieren. Die Reise führt dann zur Akropolis von Athen, die zwar noch nicht belagert ist, aber schon von byzantinischen Truppen umgeben ist, und an einen schiffbruchsvollen Ort mit mysteriösen Artefakten.
Entdeckung des Schiffswracks und Jagd auf Julia
01:28:45Bei der Seefahrt wird das Wrack eines Schiffes entdeckt, das auf Felsen aufgelaufen ist. Nachdem man das Wrack erkundet hat, wird ein seltener Amulett-Skarabäus gefunden, der die Werte Kampfgeschick, Fruchtbarkeit, Gesundheit und Krankheitswiderstand verbessert. Anschließend wird die Hagia Sophia in Konstantinopel besucht, die Boni für mehrere Werte bietet. In einer Taverne wird eine faszinierende Frau namens Julia angesprochen. Es gibt die Option, sie für 21 Gold anzuheuern oder sie im Ränkespiel anzubaggern. Letzteres wird gewählt, und nach einem erfolgreichen Flirt schließt sich Julia dem Lager an.
Planung der Jerusalem-Route
01:36:53Nachdem die Vorräte aufgestockt wurden, wird die Reiseroute neu geplant. Zuerst wird ein Seeweg über Zypern als der sicherere Weg nach Jerusalem erachtet. Die Ankunft im Sultanat von Rum führt zum Besuch des Mausoleums von Halikarnassos und der Foucaea-Bergbausiedlung mit ergiebigen Alaun-Vorkommen. Während der Reise segelnd, genießt die Freiheit und erhält zusätzliche Wandererfahrung. In der Hauptstadt des Sultanats von Rum wird man von einem verdeckten Verbrecher, Murat, angesprochen, dem man sich aber nicht anschließt. Stattdessen wird auf dem Marktplatz Vorräte aufgetankt.
Die gefährliche Passage durch die Kilikische Pforte
01:53:30Die Reise führt nun durch die berühmte Kilikische Pforte, einen strategisch wichtigen Pass zwischen Asien und Europa. Die Route ist gefährlich und wird von türkischen Wächtern überwacht, während der Trupp ein ganzes Jahr lang von feindlichen Truppen heimgesucht wird. Die sture Haltung des Charakters bewahrt die Trupp vor dem Aufgeben und stärkt den Zusammenhalt. Kurz darauf wird die Lazarus-Kirche in Larnaca besucht, die dem Grab des von Jesus auferweckten Lazarus geweiht ist. Die anschließende Durchquerung der Wüste gestaltet sich als extrem beschwerlich durch einen Sturm.
Eroberung von Jerusalem und Ankunft am Ziel
01:59:24In der trockenen Wüste kämpft die Gruppe gegen die Natur an, doch der sture Charakter kann die Trupp zusammenhalten. Schließlich wird das große Jerusalem erreicht. Auf dem Tempelberg wird der Felsendom, ein heiliger Ort für Juden, Christen und Muslime, besucht. Es stellt sich heraus, dass die Gruppe historisch wertvolles miterlebt hat, da Jerusalem gerade im September von den Ayyubiden erobert wurde und nun unter muslimischer Herrschaft steht. Der Aufenthalt in der frisch eroberten Stadt bietet neue Möglichkeiten und Herausforderungen.
Diplomatische Erfolge und das Lagergelage in Jerusalem
02:06:27In Jerusalem wird ein Lagerevent ausgelöst, bei dem eine Geschichte über das goldene Garn erzählt wird und der Charakter einen Diplomatie-Vorzug erhält. Anschließend wird ein Gelage veranstaltet, bei dem man den Großmeister des Johanniterordens als Ehrengast einlädt. Während des Gelages werden verschiedene Geschichten erzählt, Freundschaften vertieft und der Charakter erreicht Stufe 2 des Gelage-Status. Obwohl das Flirten mit Julia nicht erfolgreich verläuft, ist das Gelage ein voller Erfolg und bringt Vorräte, Lebenserfahrung und einen neuen Status, 'Eifrige Frohnatur' und 'Zeremonienmeister'.
Reiseziel Beirut und neuer Plan
02:26:24Nach dem erfolgreichem Gelage wird das nächste Reiseziel bestimmt. Der Streamer liest einen Auftrag vor, der die Gruppe nach Beirut führen soll, was als willkommene Gelegenheit für ein weiteres verdientes Geld angesehen wird. Die Route dorthin wird angepasst und führt am historischen Schlachtfeld von Jarmuk vorbei. Während der Vorbereitung wird im Chat darüber diskutiert, ob die Mönchskleidung abgelegt werden soll, was auf eine zukünftige Entscheidung für die nächste Session verweist. Der Fokus liegt nun darauf, die verbliebenen Vorräte effizient zu verwalten und die Reise fortzusetzen.
Pilgerfahrt zum Jordan und spirituelle Erfahrungen
02:28:53Der Mönch Ualric erreicht das heilige Jordanland, wo er in denselben Fluss steigt, in dem Johannes der Täufer taufte und Christus sich taufen ließ. Obwohl der schlammige Fluss ihn äußerlich reinigt, erleidet der Charakter eine seelische Krise. Er kauft sich jedoch fünf Jahre lang heiliges Wasser, was ihm Legitimität und Frömmigkeit verleiht und ein wichtiger Meilenstein seiner spirituellen Reise ist.
Begegnung mit der Geschichte in Damaskus und Beirut
02:29:46Nach der Schlacht am Jarmuk besucht Ualric die große Moschee von Damaskus, deren Fundamente auf römischen und christlichen Bauten ruhen. Die prächtigen Marmorverkleidungen und goldenen Mosaike beeindrucken. Später erreicht er Beirut, den letzten Rest des Königreichs Jerusalem, und erfüllt damit seinen Auftrag, wobei er eine Belohnung von 62 Gold erhält und sich über den erfolgreichen Abschluss freut.
Entscheidung über die Weiterbildung des Charakters
02:31:17Beim Aufenthalt am Jordan erwägt Ualric die nächste Stufe seiner Bildung. Die Wahl steht zwischen einem gesunden Körper oder dem Werdegang eines Gelehrten. Nach einem unentschlossenen Würfelergebnis entscheidet er sich für die Ausbildung zum Gelehrten, da ihm der Bonus auf die Spracherwerbschance und die gesteigerte Wirksamkeit seines Lagers wichtig erscheinen.
Lagerkonflikt und brutale Konsequenzen
02:34:39Im Lager entbrennt ein tödlicher Konflikt zwischen Anhängern, als Masha und Shea in blinde Wut verfallen, nachdem Jophar sie provoziert. Ualric greift ein, um das Blutvergießen zu beenden. Nach einem Komplott mit einer hohen Erfolgsquote schafft er es, die Rivalen zu trennen und die Situation zu beruhigen, was ihn als fähigen Anführer bestätigt.
Reise nach Bagdad und die Entdeckung der Großen Moschee
02:41:25Als nächstes Ziel wird Bagdad auserkoren. Auf dem Weg dorthin wird eine Seuche gemieden und das Gefahrenrisiko mit medizinischer Ausrüstung und Söldnern minimiert. In Bagdad wird der Hauptsitz des Sultanats von Mesopotamien besucht und das berühmte Haus der Weisheit. Dieser Erfolg führt zur Stufe 2 des Veteranenreisenden und bringt einen starken Bonus auf den monatlichen Lebensunterhalt.
Expedition zur Imam Ali Moschee und neue Begleiter
02:52:25Ualric reist zur Imam Ali Moschee, wo er die prächtige Architektur und die tiefe Andacht der Pilger erlebt. Dort trifft er auf Zajida, eine hochgebildete und sadistische Frau, die sich seiner Gruppe anschließt. Er macht sich Notizen über den Ort und wird mit einheimischen Beduinen bekannt, die ihm für sein Engagement Anerkennung zeigen.
Vorbereitung für die letzte Reise durch unwirtliche Gebiete
03:12:31Für die letzte, harte Reise, die durch entlegene und trockene Regionen führt, wird eine sorgfältige Vorbereitung getroffen. Da Vorratesammeln nicht mehr möglich ist, werden alle Ressourcen konzentriert, um das Risiko zu kalkulieren. Die Reise ist extrem anstrengend und führt in Gebiete, die an die Grenze des Möglichen rühren, mit extremen Entbehrungen als Konsequenz.
Vorratssammeln und ein entscheidendes Jagderlebnis
03:21:54Um die harte Reise zu überstehen, sammelt Ualric in einem Waldgebiet Vorräte. Bei einerJagd mit Julia wird ein Entführungsversuch vorgetäuscht, der sich jedoch als Misserweisung herausstellt. Die Verärgerung über den Streit führt zum Ende der Beziehung. Stattdessen widmet sich Ualric der anderen Dame, Zajida, und macht sich auf die Suche nach einem neuen, potenziellen romantischen Ziel.
Ankunft und Eindrücke in Blünoise
03:30:46Der Mönch Ualric erreicht den gewaltigen Palast in Blünoise, der die Stadt überragt. Das Bauwerk ist eine einzigartige Kombination aus Wohngebäude und Festung. Es dient nicht nur repräsentativen Zwecken, sondern kann auch große Festmähler ausrichten und ist in der Lage, die meisten barbarischen Überfälle abzuwehren. Nach neun Jahren der Reise ist der Palast ein bedeutender Rastpunkt.
Fortschritt und Charakterentwicklung
03:31:44Ualric hat bereits mehr als die Hälfte der Reise nach China zurückgelegt und ist nun 27 Jahre alt. Seine Reise hat ihn zu einem talentierten Mann gemacht, der als eiferner Naturforscher, Gärtner, Reisender und Veteran gilt. Sein Status und seine Erfahrungen machen ihn zu einem faszinierenden Charakter, dessen Werte stetig gewachsen sind.
Reiseplanung und strategische Überlegungen
03:32:58Die nächste große Herausforderung ist die Wahl der Route. Der Weg wird wahrscheinlich südlich der großen Wüste über Nordindien führen, was die Passage durch Gebirge wie Afghanistan erfordert. Das genaue Endziel, China oder Japan, ist noch nicht endgültig entschieden. China wird jedoch als wahrscheinliches Ziel betrachtet, wo Ualric den kaiserlichen Hof dienen und Ansehen erlangen könnte, bevor er die Rückreise antritt.
Stream-Fortsetzung und Programmankündigung
03:35:06Die Reise von Mönch Ualric wird voraussichtlich am nächsten Mittwoch fortgesetzt. Der Grund dafür ist ein geplanter Live-Talk mit Maurice Ranger und einem Ehrengast. Der genue Termin und weitere Details werden in den Programmkalender eingetragen und per Ankündigungsvideo kommuniziert. Das Projekt bleibt also lebendig und wird für die Community weitergeführt.
Bewertung des Crusader-Kings-3-Spiels
03:35:42Der Streamer äußert sich zur Qualität von Crusader Kings 3. Während er die kulturspezifischen Events und die Einzigartigkeit der Reisen als gelungen ansieht, kritisiert er die repetitive und generische Aktivitätenmechanik scharf. Jede Aktivität wie Jagd oder Gelage fühle sich identisch an und führe zu nervtötenden Eventketten, was den Spielspaß trübe. Er vergleicht dies negativ mit der Event-Behandlung in CK2.
Spieleentwicklung und Zukunftspläne
03:49:04Es wird die Frage diskutiert, ob Paradox die Mechaniken von CK3 noch ändern wird. Der Streamer bezweifelt dies, da das Spiel und die DLCs erfolgreich verkauft wurden. Stattdessen konzentriert er sich auf zukünftige Projekte wie die Community-Let's Plays, EU5 und The Alters. Die Spieleauswahl basiert auf der Abwechslung und der Eignung als Stream-Projekt. Auch ein möglicher Stream für The Witcher 3 nach Ultima 7 wird in Betracht gezogen.
Tagesablauf und persönliche Gewohnheiten
04:07:13Neben den spielerischen Inhalten teilt der Streamer Einblicke in seinen Alltag. Er liest jeden Abend eine halbe Stunde vor dem Schlafengehen, meist fiktionale Literatur wie die Gereon-Rath-Reihe. Zudem geht er regelmäßig zum Training, das er als notwendiges Übel für seine Gesundheit ansieht, aber persönlich hasst. Trotz der Anstrengung sieht er die positiven Effekte und bleibt aus rationalen Gründen dabei.
Abschluss und Ausblick auf den nächsten Stream
04:40:16Das Gespräch endet mit einem Thema-Wechsel zurück zum bevorstehenden Projekt, News Tower. Der Streamer drückt seine Hoffnung aus, nicht nur Seite 5 freizuschalten, sondern auch eine Ausgabe zu drucken. Dies könnte eine Herausforderung darstellen. Der Stream findet mit einem Dank an die Community und der Ankündigung des nächsten Events um 20:30 Uhr sein Ende.