Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

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Five Nights at Freddy's: Secr…

Stream-Ankündigungen und Spielplan

00:00:54

Nach einem stressigen Tag startet der Stream mit einer Ankündigung des heutigen Plans: Zuerst wird eine Stunde Five Nights at Freddy's (FNAF) gespielt, um Material für YouTube zu sammeln. Danach ist ein Koop-Kletterspiel namens Peak mit Gnu und Maxify geplant, gefolgt von Trouble in Terrorist Town (TTT) ab 16 Uhr. Es wird gehofft, eine gute Lobby für TTT zusammenzubekommen. Leon wird für TTT eingeplant und bekommt die benötigten Informationen zugeschickt. Der Streamer bittet den Chat um rege Beteiligung und verspricht einen wilden Tag mit viel Abwechslung. Es wird kurz eine Insta-Story gemacht, um auf den Stream aufmerksam zu machen und die Zuschauer in den Chat zu locken. Der Streamer betont, dass der heutige Zeitplan sehr straff ist und viel Content produziert werden soll, um die YouTube-Community zu versorgen und gleichzeitig den Livestream-Chat zu unterhalten. Der Fokus liegt darauf, qualitativ hochwertige Inhalte zu erstellen und den Zuschauern ein abwechslungsreiches Programm zu bieten.

Five Nights at Freddy's: Techniker-Mission und Spielmechaniken

00:06:29

Der Streamer kehrt zu Five Nights at Freddy's zurück und erklärt die Ausgangssituation für neue Zuschauer: Die Spielfigur ist ein unterbezahlter Techniker, der von einem Unternehmen beauftragt wurde, die Blaupausen der Animatronics zu beschaffen, die in der Anlage herumlaufen und Leute töten. Für diese gefährliche Aufgabe erhält der Techniker lediglich 25 Dollar. Der Streamer betont den Fiebertraum-artigen Charakter des Spiels und erinnert an die bereits erlebten schlimmen Ereignisse. Es wird eine Nachricht im Spiel vorgelesen, die besagt, dass Ablenkung und Vermeidung die besten Werkzeuge sind, da eine direkte Konfrontation wahrscheinlich zum Tod führt. Der Streamer soll in den ersten Raum zurückkehren, wo ein Charakter namens Markov die Animatronics zur Bespaßung seines Sohnes Edward erschaffen hat. Nun sollen die Spieler die Einzigen sein, die etwas gegen die Situation unternehmen können. Ein zuvor entdecktes Zahlencode-Rätsel (26294) soll später verwendet werden. Der Streamer navigiert durch verschiedene Räume, darunter die Lobby und Showrooms, wobei das Spiel mehrfach abstürzt.

Technische Probleme und Neustart des Spiels

00:14:36

Das Spiel stürzt wiederholt ab, was zu Frustration führt. Der Streamer erwähnt, dass es bereits der dritte Crash ist und er nicht weiß, woran es liegt. Trotz der technischen Schwierigkeiten will er weiterspielen und hofft auf das Verständnis der Zuschauer. Nach einem weiteren Crash wird das Spiel auf Fehler überprüft, wobei keine gefunden werden. Der Streamer überlegt, das Spiel neu zu installieren, falls das Problem weiterhin besteht. Die Crashes werden als störend empfunden, da sie den Spielfluss unterbrechen und die Aufnahme von qualitativ hochwertigem Video-Content erschweren. Trotzdem versucht der Streamer, positiv zu bleiben und den Zuschauern weiterhin Unterhaltung zu bieten. Er betont, dass solche Probleme zwar ärgerlich sind, aber gemeinsam bewältigt werden können. Der Streamer konzentriert sich darauf, das Beste aus der Situation zu machen und den Stream so angenehm wie möglich zu gestalten.

Ausfall von TTT und Planänderungen

00:47:55

Der Streamer gibt bekannt, dass Trouble in Terrorist Town (TTT) heute ausfällt, da spontan mehrere Leute abgesagt haben. Dies wird bedauert, und der Chat reagiert mit "F" als Zeichen des Respekts. Es gab wohl Kommunikationsschwierigkeiten bezüglich des morgigen Spieltermins mit Gnu, was zu Verwirrung führte. Der Streamer wollte eigentlich heute Peak spielen, aber nun scheint auch das auf morgen verschoben zu sein. Trotz der Absagen und Planänderungen entscheidet sich der Streamer, Five Nights at Freddy's (FNAF) weiterzuspielen, um den Zuschauern dennoch Unterhaltung zu bieten. Er lädt den ersten Part von FNAF hoch und fügt ein Outro hinzu. Technische Probleme verhindern jedoch das Hochladen der Datei, ohne den Stream zu beeinträchtigen. Daher wird beschlossen, FNAF komplett durchzuspielen und die Dateien später hochzuladen. Der Streamer entschuldigt sich bei Tim, dem Cutter, für die entstandenen Unannehmlichkeiten und konzentriert sich darauf, den Stream so gut wie möglich fortzusetzen.

Fortsetzung von FNAF und Probleme mit dem Spiel

01:35:42

Der Streamer setzt Five Nights at Freddy's fort und startet Part 2. Er beschreibt das Spiel als verwirrend und chaotisch, da man ohne große Einführung direkt hineingeworfen wird. Trotzdem versucht er, sich zurechtzufinden und den Zuschauern ein unterhaltsames Erlebnis zu bieten. Er erwähnt, dass im ersten Part viel passiert ist und die letzte Folge sehr "cursed" war. Der Streamer hat den Puppenspieler-Raum passiert und versucht nun, seine Fernbedienung zu verbessern. Er erzählt von den technischen Schwierigkeiten, die beim Versuch, eine Datei hochzuladen, aufgetreten sind und zum Abbruch des Streams führten. Trotzdem ist er entschlossen, FNAF heute durchzuspielen. Der Streamer interagiert mit dem Livestream-Chat und begrüßt die Zuschauer. Er navigiert durch verschiedene Bereiche des Spiels, darunter ein Keller und das Dach, und findet ein Ticket. Dabei wird er von einem ekligen Vieh verfolgt und versucht, ihm zu entkommen. Das Spielgeschehen wird als anstrengend und verwinkelt beschrieben.

Suche nach einem Anzug und Verwirrung im Spiel

01:53:29

Der Streamer irrt im Spiel umher und fragt sich, was das Ganze noch mit Five Nights at Freddy's zu tun hat. Er erhält die Aufgabe, durch die Werkstätten zu gehen, um zum Theater zu gelangen. Dort angekommen, stellt er fest, dass er einen Anzug benötigt, hat aber keine Ahnung, wo er diesen finden soll. Der Streamer sucht in verschiedenen Bereichen des Workshops nach Hinweisen und Teilen für den Anzug, ist aber ratlos. Er fragt den Chat um Rat und äußert seine Verwirrung über die Spielmechaniken. Der Streamer versucht, verschiedene Gegenstände zu interagieren, findet aber keine Lösung. Er läuft im Kreis und kehrt immer wieder zu bereits erkundeten Orten zurück. Trotz der Frustration gibt er nicht auf und setzt seine Suche nach dem Anzug fort. Der Streamer betont, dass das Spiel sehr unübersichtlich ist und es schwerfällt, den Überblick zu behalten. Er hofft, bald eine Lösung zu finden und im Spiel voranzukommen.

Anzug-Montage und weitere Spiel-Abstürze

01:58:44

Der Streamer startet die Anzug-Montage und findet weitere Teile in der Werkstatt. Er äußert sich ironisch über die Schwierigkeit, die ihm das Spiel bereitet. Nachdem er ein Bein gefunden hat, wird er von einem Pilz-Gegner angegriffen. Er findet weitere Teile und wird erneut von dem Pilz attackiert. Schließlich findet er den Helm und will ihn schnell zum Montagepunkt bringen, als das Spiel erneut abstürzt. Frustriert startet der Streamer das Spiel neu und stellt fest, dass der Kopf noch da ist. Ihm fehlen noch ein Bein und ein Arm. Er weiß, wo sich ein Körperteil befindet und macht sich auf den Weg, es zu holen. Der Streamer betont, wie anstrengend und unvorhersehbar das Spiel ist. Trotz der technischen Probleme und der Schwierigkeiten gibt er nicht auf und versucht, den Anzug fertigzustellen. Er hofft, dass er bald alle Teile gefunden hat und im Spiel vorankommen kann.

Erkundung des MCM Studios und Konfrontation mit Animatronics

02:07:06

Der Streamer setzt sein Abenteuer im Spiel fort, indem er sich tiefer in das MCM Studio wagt. Er äußert seine Verwirrung über die unklaren Spielmechaniken und die zufälligen Ereignisse. Trotzdem navigiert er durch verschiedene Räume, aktiviert Stromquellen und entkommt einem Animatronic, indem er einen Fahrstuhl benutzt. Dabei entdeckt er ein riesiges Loch im Boden und muss als kleiner Charakter agieren, um weiterzukommen. Er äußert seinen Wunsch, das Spiel einfach nur durchzuspielen, kritisiert aber gleichzeitig den Fokus auf Rätsel anstelle einer fesselnden Story. Mithilfe eines Greifhakens löst er ein weiteres Rätsel, um eine Brücke herunterzulassen und seinen Weg fortzusetzen. Er kehrt zum Anzug zurück, um sich zu schützen und den nächsten Abschnitt zu erreichen. Währenddessen äußert er seine Frustration über die häufigen Spielabstürze und die Schwierigkeit der Rätsel. Trotz aller Widrigkeiten bleibt er jedoch entschlossen, das Spiel zu meistern.

Abschluss eines Aim-Labs-artigen Abschnitts und Konfrontation mit Dolly

02:22:38

Der Streamer findet sich in einem Aim-Labs-ähnlichen Abschnitt wieder, in dem er Ziele abschießen muss. Er äußert seine Verwirrung über das Ziel und die Bedeutung dieses Abschnitts, besteht ihn aber dennoch. Anschließend wird er von einer Krankenschwester namens Dolly verfolgt, der er entkommen muss, indem er von Schienen abweicht und eine Kurbel findet, um einen Lüftungsschacht zu öffnen. Er löst weitere Rätsel, indem er ein Zahnrad findet und eine Tür öffnet, um Dolly zu entkommen. Er wirft Müll in einen Müllschlucker, um das System zufrieden zu stellen und weiterzukommen. Dabei wird er jedoch mehrmals von Dolly überrascht und getötet. Trotz der Schwierigkeiten gibt er nicht auf und versucht weiterhin, das Spiel zu meistern. Am Ende schafft er es, einen Würfel zu finden und eine Zugangs-Dings zu erhalten, was ihm ermöglicht, weiter voranzukommen.

Flucht vor Dolly und Erreichen des Administrationstrakts

02:48:10

Nachdem Dolly besiegt wurde, setzt der Streamer seine Reise fort, wobei er sich durch verschiedene Bereiche bewegt und Rätsel löst, um voranzukommen. Er erreicht einen Fahrstuhl, der jedoch abstürzt, was ihn zwingt, einen anderen Weg zu finden. Er äußert seine Frustration über die Schwierigkeit des Spiels und die Tatsache, dass die Monster nicht einfach sterben, wenn sie in Feuer fallen. Schließlich erreicht er den Administrationstrakt, wo er einen Schalter drückt, um fortzufahren. Er äußert seine Neugierde darüber, wie viel Prozent des Spiels er bereits abgeschlossen hat, und bemerkt, dass der Fahrstuhlraum nur durch ein PNG simuliert wird. Im Administrationstrakt werden Alarmanlagen ausgelöst, was auf eine bevorstehende Gefahr hindeutet. Trotz der Herausforderungen bleibt er fokussiert und entschlossen, das Spiel zu beenden.

Erreichen der Exekutivberechtigung und Entdeckung von Edwin's Büro

03:28:03

Der Streamer erlangt die Exekutivberechtigung und betritt das Büro von Edwin, dem Schöpfer von Freddy Fazbear. Er findet heraus, dass Edwin alles überwacht hat und Zugang zu den Mimikbauplänen hatte, was sein eigentliches Ziel war. Er gelangt in einen Serverraum und erfährt von Überspannungen in den Tunneln. Er äußert sein Gefühl, dass die kleinen Bots im Spiel böse sind. Jedes Mal, wenn das Licht ausgeht, erscheint ein Monster, dem er entkommen muss. Er findet einen Stern und muss herausfinden, wohin er damit gehen soll. Er folgt Pfeilen auf dem Boden und rennt von Licht zu Licht, um dem Monster zu entkommen. Schließlich erreicht er den Security Office und packt seinen Schlüssel zurück. Er fragt sich, was mit seinem 25 Euro Gutschein passiert ist und wo die Garage ist.

Betrachtung der verschiedenen Enden und Enthüllung des Dispatchers

03:45:28

Der Streamer beschließt, sich die drei verschiedenen Enden des Spiels anzusehen. Er vermutet, dass der Dispatcher ihn von Anfang an betrügen wollte. Er spielt das True Ending, in dem er dem Dispatcher nicht gehorcht und den Schallplan nicht abgibt. Daraufhin wird er von dem Dispatcher, der sich als Mimikding entpuppt, gejagt. Er entkommt ihm, indem er einen Schalter betätigt und eine Tür öffnet. Anschließend probiert er das andere Ende aus, in dem er die Fallschirm.exe ausführt und in ein Labyrinth hinabsteigt. Dort wird er von dem Dispatcher als guter Hund bezeichnet. Er erreicht eine Verabschiedungsshow und findet Freddy Fazbear. Er entdeckt die Prototypen der Band und die ursprüngliche Pizzeria von FNAF. Er muss dem Monster entkommen, das ihn die ganze Zeit sieht, und eine Kurbel finden, um weiterzukommen.

Konfrontation mit Fiona und Flucht aus dem brennenden Gebäude

04:05:26

Der Streamer erhält eine Nachricht von Fiona, die ihn bittet, M2 zu reparieren, um nicht weiter verfolgt zu werden. Er stellt fest, dass Fiona nicht der Dispatcher ist, sondern der Geist der Mutter. Er fährt mit einem Fahrstuhl, der fast stecken bleibt, und gelangt in ein neues Rätselland. Dort findet er Bänder mit Zahlen und muss diese in der richtigen Reihenfolge eingeben. Er hasst Rätsel und findet das Spiel unnötig in die Länge gezogen. Nach vielen Versuchen gelingt es ihm schließlich, die richtige Zahlenkombination herauszufinden und das Rätsel zu lösen. Er erreicht den Dachboden und erfährt, dass M2 sich selbst repariert und Edwin sterben lassen hat. Er soll M2 reparieren, will aber nur noch nach Hause. Er kriecht durch enge Gänge und wird von kleinen Robotern angegriffen. Schließlich gelingt es ihm, M2 zu entkommen und aus dem brennenden Gebäude zu fliehen.

Fazit zum Spiel Five Nights at Freddy's

04:33:03

Der Streamer gibt ein abschließendes Resümee zum Spiel Five Nights at Freddy's ab. Er kritisiert die Unübersichtlichkeit und die Tatsache, dass es sich wie eine auf Krampf gemachte Mischung aus Poppy Playtime und Five Nights at Freddy's anfühlt. Er findet die Puppen, die zum Leben erwachen, irgendwann langweilig und bemängelt die sich wiederholenden Mechaniken. Er hätte sich einen neuen Ansatz und eine coolere Gestaltung gewünscht. Ihm hat das Spiel irgendwann nur noch getriggert, weil es immer dasselbe ist: ein Rätsel, ein Vieh, das herumläuft, und das Lösen des Rätsels. Er hätte sich mehr Story-Elemente und weniger Rätsel gewünscht. Er mochte den Ticketmann und die Ärztin, fand aber den Rest wie bei Poppy Playtime. Insgesamt war das Spiel solide, aber mit zu vielen Zahlencodes. Zum Schluss verabschiedet er sich von seinen Zuschauern und beendet den Stream.