News Tower ! Wir führen das Wallstone Journal zu Weltruhm und in die 4. Etage 11.12. 20.30 Uhr, Spielstart ca. 20.40 Uhr commands

Wallstone Journal erklimmt vierte Etage und erreicht globale Bedeutung

News Tower ! Wir führen das Wallstone...
Steinwallen
- - 08:58:24 - 17.398 - News Tower

In einer dynamischen Phase hat das Wallstone Journal mit gezielten Maßnahmen die vierte Etage erreicht. Die Redaktion baute ihr Netzwerk aus und stärkte die globale Präsenz. Kooperationen und inhaltliche Schwerpunkte trugen dazu bei, weltweite Anerkennung zu erlangen. Fortschritte in den Bereichen Distribution und Personal konnten maßgeblich zum Erfolg beitragen.

News Tower

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News Tower

Stream-Einleitung und ungewöhnliche Planung

00:17:57

Steinwallen begrüßt die Zuschauer und erwähnt seine Erkältung. Er kündigt eine spontane lange Streamingnacht an, motiviert durch die Game Awards, die gegen 1:30 Uhr beginnen und voraussichtlich bis 5 Uhr dauern. Trotz der späten Uhrzeit plant er, allein zu moderieren, da die Zuschauer morgen arbeiten müssen. Er hat Micha Ava7 für einen potenziellen Co-Stream angefragt, dessen Teilnahme jedoch ungewiss ist, da er zwei Kinder versorgen muss. Zusätzlich erwähnt er einen Gesundheitscheck und dass er aufgrund von Handwerkerterminen und abgesagtem Sport mehr Zeit hat.

Technische Upgrades und Spendenaktion

00:21:54

Der Streamer präsentiert stolz eine installierte Dummy-Batterie, die nun das Steckdosenlicht speist – eine aufwendige Modifikation hinter Regalen. Er erklärt, dass die Krankheit ihm unerwartet Zeit für Projekte wie diese bot. Eingangs erwähnt er eine Spendenaktion für Ärzte ohne Grenzen, speziell für das Flüchtlingslager Kutu Palong in Bangladesch. Das Spendziel ist bereits erreicht, aber eine Erhöhung wird angestrebt. Am Sonntag um 19 Uhr ist ein Live-Talk mit Writingbull und zwei Ärzte-ohne-Grenzen-Vertretern geplant, um über die Lage vor Ort zu berichten. Die Limitierten Whisky-Flaschen 'Sankt-Wallen-Mall' werden beworben.

Spielstart in News Tower – Aufbau der Zeitung

00:39:14

Der Startschuss für 'News Tower' fällt: Es ist Januar 1931, und das 'Wallstone Journal' in New York wird weiter ausgebaut. Nach mehreren成功reichen Wochen verfügt der Zeitungskomplex über drei voll ausgelastete Etagen, fünf Reporter, drei druckbare Seiten, mehrere Telegrafen und einen Montagetisch. Durch die Kooperation mit der Mafia steigen die Abonnenten auf 28.000. Um die neue Werbeagentur zu nutzen, muss eine vierte Etage für 23.500 gekauft werden. Es folgen Investitionen in Infrastruktur: Treppe, Lampe und ein Verkaufsschreibtisch für die Anzeigenabteilung.

Personal und erste Investigativrecherchen

00:43:14

Joanna Robson wird als erste Angestellte der neuen Anzeigenabteilung eingestellt, erhält Möbel und Geräte – ein Startschuss für neue Einnahmequellen. Parallel dazu werden Vorräte wie Papier und Lebensmittel bestellt. Die Redaktion startet 'Operation Verschlusache' für beunruhigende Nachrichten und aktiviert Schmiergeld-Mechanismen für Mafiageschichten. Erste Erfolge: Bugs Moran wird von Landstreicherei freigesprochen, und eine Fälscherbande wird aufgedeckt. Probleme entstehen durch demonstrierende Aktivisten am Eingang, die von der Sicherheitsfrau vertrieben werden müssen.

Sport- und Krimi-Priorisierung unter Zeitdruck

00:48:40

Die Redaktion priorisiert die Sportgeschichte 'Rose Bowl: Alabama gewinnt 24:0', die Expertin Silvia Kniep übernimmt die Recherche. Zeitgleich werden Krimi-Stories wie die Entführung von Chaplains Ex-Frau und einen Box-Champion sowie eine Fälscherbande vorangetrieben. Herausfordernd ist der lange Einsatz der Reporter (bis zu 15 Stunden), weshalb diskutiert wird, welche Stories rechtzeitig zur Drucklegung kommen. Die Qualität der Artikel hängt von den Reporter-Skills ab – Bessere Fähigkeiten bedeuten mehr Qualitätssterne. Am Ende wird eine Silbergeschichte kombiniert, um Verkäufe von 185.000 zu erreichen.

Zeitungsausgabe und Mafiabeziehungen

00:57:15

Für die aktuelle Ausgabe wird eine ausgewogene, moderate Ausrichtung gewählt, um einen Bonus zu erhalten. Die Sportgeschichte wird zur Hauptstory, unterstützt von Krimi- und Kulturbeiträgen, was solide 84.000 Verkäufe generiert. Von der Mafia erhalten die Reporter einen Baseballschläger als Symbol für die gute Zusammenarbeit, der in der Sportabteilung platziert wird. Eine umstrittene Zensur-Aufgabe der Mafia wird angenommen: zwei Zensurpunkte, die die Inhalte beeinflussen. Diskussionen entstehen über Fraktionsstrategien, da Spezialisierungen auf eine Fraktion (Mafia) höhere Belohnungen bringen.

Optimierung und Goldgeschichte

01:07:10

Die Anzeigenabteilung wird mit einer Verkaufstafel erweitert, doch die Platzierung bereitet Kopfzerbrechen. Gleichzeitig wird die Sportabteilung mit Plakaten und dem Baseballschläger optimiert, wobei Effekte der Positionierung getestet werden. Eine Goldgeschichte über das Oberste Gericht und die Prohibition sorgt für Verwirrung, da sie gegen eine Abmachung mit der Mafia verstößt. Nichtsdestotrotz wird sie gedruckt, zusammen mit weiteren Meldungen. Am Ende wird die Ausgabe mit Fokus auf Krimi- und Sportthemen abgeschlossen, während der Streamer sich auf die anstehenden Game Awards vorbereitet.

Anzeigenkrise und politische Storys

01:33:34

Die Diskussion über Anzeigen und Zensur dominiert den frühen Spielverlauf. Ein Boykott führt zum Verlust zweier Anzeigen, aber die Redaktion kompensiert dies mit einer Gold-Story über Lebensmittelplünderungen in Minneapolis. Gleichzeitig werden politische Themen wie die genehmigte Oakland Bridge und Prohibition vorbereitet. Trotz der Anzeigenkrise wird entschieden, weiterzumachen, da die Gold-Story mehr wert ist als die verlorenen Anzeigeneinnahmen. Es zeigt sich, dass Wirtschaft und Politik die Schlüsselthemen der Woche werden.

Strategische Neuausrichtung und Einflusspunkte

01:40:00

Die Zeitung plant eine strategische Neuausrichtung mit Fokus auf Einflusspunkte statt direkter Gewinne. Entscheidungen über die vierte Seite und Personalinvestitionen wie Dolores werden diskutiert, um Anzeigen schneller zu verhandeln. Parallel laufen Verhandlungen mit der Mafia, die Lügen in der Zeitung erfordert, um Einfluss zu sichern. Die Redaktion diskutiert, ob sie Distrikt-Quests wiederholt, um zusätzliche Einflusspunkte zu farmen. Dies unterstreicht den Shift zu langfristigen Ressourcen statt kurzfristigen Einnahmen.

Raid und große Story-Priorisierung

02:18:16

Ein kurzer Raid von Micha endet früh, wodurch der Fokus auf große Storys gelenkt wird. Am Freitag wird der Flugzeugabsturz von Football-Trainer Rockne zur Eilmeldung, die als hochpriorisiert behandelt wird. Gleichzeitig müssen Lügengeschichten und investigative Berichte wie der Scottsboro-Fall integriert werden. Verhandlungen mit der Mafia laufen weiter, wobei Lügen akzeptiert werden, um Einfluss zu sichern. Die Redaktion reflektiert die Wochenleistung, Sportgeschichten werden als Lückenfüller eingesetzt, aber Wirtschaft bleibt Kernthema.

Wochenabschluss und Druckvorbereitung

02:50:44

Am Wochenende konzentriert man sich auf Sportgeschichten wie den Sieg von Alabama College Football und die letzte Wirtschaftsmeldung. Am Sonntagabend um 22:04 Uhr wird über den Druckschluss diskutiert, wobei die große Rockne-Story als Goldquelle gesichert wird. Trotz interner Zweifel über die Qualität der Ausgabe wird die Druckfreigabe erteilt. Die Woche endet mit soliden Ergebnissen: Einflusspunkte wurden gesteigert, mafia-bedingte Deals eingehalten und eine ausgewogene Ausgabe mit Politik, Wirtschaft und Sport produziert.

Raid-Begrüßung und Spielvorstellung

03:17:53

Der Stream begrüßt Zuschauer von Drachenkraut nach einem Raid. Es wird erklärt, dass es sich um das Spiel News Tower handelt, in dem eine Zeitung in den 1930er Jahren in New York aufgebaut wird. Ziel ist der Erfolg des Wallstone Journal durch Geschichten, inklusive Lügenartikeln, Mafiathemen und anderer Reportagen, inspiriert von MattTV. Der Streamer plant Umbauten im Spiel, um die Produktionsabläufe zu optimieren, während der Chat um Geduld bei technischen Anpassungen gebeten wird.

Strategische Planung und Mitarbeitermanagement

03:32:15

Es folgt eine detaillierte Planung für die Zeitungsausgaben. Der Streamer priorisiert Geschichten (Sport, Kriminalität, inspirierend) und plant Fortbildungen für Mitarbeiter wie Madeleine Payne, die Kultur-, Sport- und Kriminalitätsbereiche abdecken soll. Finanzielle Überlegungen werden angestellt: Klagen kosten 150 Dollar pro Akte, eine Schmiergeldzahlung war teuer, aber Einflusspunkte (30 für eine Top-Story) sind entscheidend. Es wird über Entscheidungen zur Zeitungsgestaltung diskutiert, insbesondere zur Vermeidung von Risiken wie Geldstrafen.

Story-Optimierung und Druckvorbereitung

03:52:43

Der Fokus liegt auf der Erfüllung von Anforderungen für hohe Verkaufszahlen. Inspirierende Geschichten werden priorisiert, da sie 3000 Abonnenten bringen. Andere Stories (z. B. Horror, Niederlagen) werden eingeplant. Nach Überprüfung der Risiken (Geldstrafen durch Polizei) wird die Ausgabe mit einer Rekordverkaufszahl von 224.000 vorbereitet. Dies wird als Erfolg gewertet, der durch vorherige Entscheidungen wie den Bau der Telegrafenstation ermöglicht wurde. Papiermangel wird als einziges kleines Problem identifiziert.

Infrastrukturausbau und finale Anpassungen

03:58:38

Der Streamer erhält einen neuen Auftrag der Mafia, der Grausamkeit beinhaltet, aber als einfacher Auftrag bewertet wird. Es folgt der Entscheidungsprozess für den Bau der 4. Etage und des Generatorraums. Ein Generator für 7500 Einheiten wird gekauft und in der Mitte platziert, unterstützt durch Industrietapete und eine Lampe. Dies sichert die Stromversorgung für Expansionen. Anschließend werden Layout-Anpassungen vorgenommen: Produktionszubehör und ein Metallwagen werden positioniert, Kläranlagen und Türen verschoben, um den Arbeitsfluss der Mitarbeiter (inklusive Hausmeister) zu optimieren und Platz für zukünftige Erweiterungen wie eine vierte Zeitungsseite zu schaffen.

Bürooptimierung im News Tower

04:11:53

In diesem Abschnitt des Streams diskutiert der Streamer detailliert die Optimierung des Bürobereichs im Spiel News Tower. Er plant die Änderung von Tapeten, um eine ästhetisch ansprechendere Atmosphäre zu schaffen, und erwägt, den Tagesplaner zu integrieren. Diskussionen über die Platzierung von Lüftern und der Notwendigkeit eines Setzers, um die Produktivität zu steigern, werden geführt. Die Reduzierung der Ressourcenverbrauchs wird als wichtiges Ziel hervorgehoben, während Änderungen an der Druckerraum-Kühlung und Beleuchtung besprochen werden. Der Streamer betont, dass Einmalkosten für Lüftungsschichten sinnvoll sind, um langfristig Probleme zu vermeiden.

Personalplanung und Raumgestaltung

04:16:42

Der Streamer die Notwendigkeit zusätzlicher Setzer, um den Workflow zu verbessern und die Anzeigenabteilung effizienter zu gestalten. Es werden Überlegungen zur Platzierung von Wasserspendern und Kaugummi-Automaten angestellt, wobei Luxusinvestitionen wie ein Kaugummi-Automat für vier Einflusspunkte diskutiert werden. Die Diskussion umfasst auch die Lagerlogistik, die Notwendigkeit von Mülleimern und die Optimierung der Laufwege für Lagertypen. Der Streamer betont, dass Expansionen wie zusätzliche Etagen finanziell planbar sind, sobald genügend Kapital verdient wurde, und hebt die aktuelle Mannschaftsstärke mit mehr Reportern und Montagearbeiten hervor.

Ankündigung von Sonderstreams und Videoveröffentlichungen

04:29:11

Der Streamer kündigt einen Ausnahmestream am Sonntag an, der einem Spendenstream für Ärzte ohne Grenzen gewidmet ist. Nach diesem Event plant er, News Tower fortzusetzen und die Expansion auf vier Seiten Druckkapazität vorzubereiten. Parallel dazu erwähnt er die Veröffentlichung eines Videos über 'Ibarian Twilight', ein Immersion Pack für Paradox, das trotz einer Länge von über einer Stunde nicht gesponsert ist. Er betont, dass trotz kleiner Verzögerungen keine Probleme mit Paradox bestehen, und lobt den Umfang des DLCs für den Preis von zehn Euro.

Vorbereitung auf die Game Awards 2025

04:30:21

In Vorbereitung auf die Game Awards diskutiert der Streamer die Live-Übertragung der Pre-Show und Hauptshow. Er überlegt, ob er die Veranstaltung auf YouTube streamt, und erwähnt technische Aspekte wie den Sound sowie die Entscheidung, den Stream entspannt und ohne Co-Moderation zu gestalten. Persönliche Favoriten für 'Game of the Year' werden genannt, darunter 'EU5', 'The Drifter' und 'Kingdom Come 2'. Der Streamer betont, dass die Awards eher eine Marketing-Show für die Industrie sind und weniger Wert auf tiefgehende Spielkritik legen, sondern sich auf die Inszenierung und Trailer konzentrieren.

Special Events

04:35:36
Special Events

Live-Kommentar zur Pre-Show der Game Awards

05:19:36

Während der Pre-Show kommentiert der Streamer die Eröffnung durch Sydney Goodman und die Ankündigung von Weltpremieren wie 'Resident Evil Requiem', 'Lego Batman Legacy of the Dark Knight' und neuen Spielen von Indie-Studios. Er reagiert auf die Verleihung von Awards, darunter Best Family Game an Donkey Kong Bonanza und Innovation in Accessibility an Doom: The Dark Ages. Zusätzlich werden eSports-Awards für Counter-Strike 2 und Team Vitality diskutiert. Der Streamer äußert sich positiv über die Vielfalt der Ankündigungen, bemerkt aber, dass viele Awards nur kurz präsentiert werden, um Zeit für Hauptankündigungen zu sparen.

The Game Awards

04:45:57
The Game Awards

Hauptshow der Game Awards mit Auftritten und Awards

05:52:57

In der Hauptshow würdigt der Streamer die musikalische Eröffnung von Claire Obscure Expedition 33 und persönliche Worte von Jeff Keighley über den Verlust seines Vaters und die Bedeutung der Gaming-Community. Die Vergabe des Best Action Game Awards an Hades II wird gefeiert, und eine Trailervorschau auf ein neues Star Wars Rollenspiel-Action-Adventure erregt Begeisterung. Auftritte von Miss Piggy und Evanescence werden als Highlights beschrieben, während der Streamer die Show als unterhaltsam und voller Überraschungen bewertet, trotz der Länge von über fünf Stunden.

Einführung in RedSec und Diskussion über Gameplay

06:06:40

Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Spiels RedSec, das als abgesichertes Sector beschrieben wird und Spaß machen soll. Es wird über die Bedeutung des Namens diskutiert, der für 'Redacted Sector' steht, und die Notwendigkeit, in das Spiel zu springen, um große Waffen und sogar Panzer zu finden. Die Diskussion dreht sich um die Herausforderung des Einstiegs und die Aufregung über die Möglichkeiten im Spiel, was zu einer lebhaften Interaktion über Spielmechaniken führt.

Bewertung neuer Spielankündigungen und Technologie

06:10:31

Nach einer kurzen Unterhaltung über Zombie-Spiele werden neue Spielvorstellungen wie ein krasser Trader und mögliche Divinity 3-Entwicklungen diskutiert. Die Diskussion hebt die Weiterentwicklung von Studios hervor und bewertet die Grafik und Gameplay-Elemente, wobei die Charaktere und Storylines als beeindruckend, aber teils generisch beschrieben werden. Es folgt eine Reflexion über Schauspielkünste in Spielen, die als diszipliniertes Handwerk der Überzeugung dargestellt wird.

Vorstellung von Kooperationsprojekten und neuen Spielen

06:18:43

JJ Abrams und Mike Booth von Bad Robot Games präsentieren in Kooperation mit PlayStation ein neues kooperatives Spiel, das auf Erfahrungen aus Left 4 Dead aufbaut. Es wird als unvorhersehbares, herausforderndes Sandboxing-Spiel beschrieben, das Kooperation und Improvisation betont. Anschließend wird Sci-Fi-Spiel 'Antos' vorgestellt, ein spiritueller Nachfolger zu Soma mit Stellan Skarsgård, gefolgt von der Enthüllung des Dual-Form Agents Ye Shuangguan in Zenless Zone 0.

Game Awards und Initiativen für Diversität

06:28:44

Die Verleihung der Game Awards setzt sich mit Kategorien wie Best Audio Design und Best Community Support fort, wobei Siege an Titel wie Battlefield 6 und Baldur's Gate 3 gehen. Besonders hervorzuheben ist der TGA Game Change Award an Girls Make Games, eine Initiative, die Mädchen im Game Development fördert. Repräsentantinnen teilen ihre Erfolge und betonen die Bedeutung solcher Programme für die Industrie.

Auszeichnungen für Action-Adventure und Art Direction

07:24:03

In der Kategorie Best Action-Adventure Game gewinnt Hollow Knight Silksong, während Claire Obscure Expedition 33 für Best Art Direction ausgezeichnet wird. Es folgen Ankündigungen wie der neue Zelda-Titel für Nintendo Switch 2 und Vorstellungen von Spielen wie Split Fiction. Die Diskussion würdigt die kreativen Leistungen der Entwicklerteams und die Bedeutung von Art Direction für die Spielerfahrung.

Neue Story-Trailer und Final Enthüllungen

07:50:25

Rahul Kohli stellt Saros vor, ein Action-Spiel von Housemarque, mit einem neuen Story-Trailer, der düstere Monster und Zeitmanipulation thematisiert. Es folgt die Überraschungsankündigung von High Guard, einem Shooter von ehemaligen Apex Legends-Entwicklern, der in sieben Wochen erscheint. Diese Enthüllungen unterstreichen die Vielfalt der präsentierten Genres und die Innovation in der Branche.

Game of the Year und Reflexionen über die Industrie

08:44:33

Claire Obscure Expedition 33 gewinnt den begehrten Game of the Year Award, was als würdige Anerkennung für das Team gefeiert wird. Die Reden betonen globale Zusammenarbeit, kulturellen Einfluss und die Rolle der Spieler-Community. Der Stream endet mit persönlichen Dankesworten des Hosts an die Zuschauer, Erwähnungen von kommenden Projekten und einer Reflexion über die Bedeutung der Game Awards für die Industrie.

Abschließende Danksagung und Ausblick

08:56:35

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die langjährige Begleitung und lobt die Organisation der Veranstaltung. Es folgt ein Ausblick auf zukünftige Streams, einschließlich einer Zusammenarbeit mit Ärzte ohne Grenzen, und ein persönlicher Hinweis auf die Bedeutung der Pause nach der langen Nacht. Die Runde wird mit Wünschen für erholsamen Schlaf und der Zusage, in der nächsten Woche fortzufahren, abgeschlossen.