Es wurde das DLC zu Still Wakes The Deep gestartet. Der Fokus liegt auf der Erkundung der unterseeischen Wrackstrukturen. Die Protagonistin Mairi wird mit bedrückender Atmosphäre und rätselhaften Kreaturen konfrontiert. Die Handlung kulminiert in einer Konfrontation mit dem Monster und einer letzten Begegnung mit dem Geist ihres Vaters.

Still Wakes the Deep
00:00:00

Still Wakes the Deep

Stream-Eröffnung und Game-Nachrichten

00:00:10

Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Chats. Es werden neue Supporter und Subs erwähnt. Die ersten Themen sind Nachfragen zu einer Lieferung von Balkonmöbeln. Anschließend werden Spieleangebote besprochen: Hell Let Loose ist im PC Game Pass enthalten oder aktuell für 25 Euro statt 50 Euro im Angebot. Der Streamer berichtet über gesunkene Spielerzahlen von Hell Let Loose, die bei ca. 3500 liegen, im Vergleich zu einem historischen Höhepunkt von 21.000. Als Alternative für weniger Spieler wird ein eigener Server für Hell Let Loose vorgestellt.

DLC-Start 'Still Wakes The Deep'

00:12:08

Nach Ankündigung des DLC-Plans wird 'Still Wakes The Deep' gestartet. Der Streamer verweist auf sein zuvor veröffentlichtes, mehrere Stunden langes Hauptspiel-Playthrough und stellt das DLC vor. Es kostet 11,04 Euro und hat eine durchschnittliche Bewertung von 70 % auf Steam. Die Steuerung wird auf Deutsch umgestellt, und der Streamer beginnt das Spiel, das sich im Tiefsee-Szenario nach der Zerstörung der Bohrinsel aus dem Hauptspiel abspielt. Die Spielfigur, Taucherin Mairi, erhält ihre erste Aufgabe: das Verwaltungsmodul zu finden.

Exploration und Erkundung des Wracks

00:17:25

Die Erkundung der unterseeischen Wrackstrukturen beginnt. Der Spieler bewegt sich durch Korridore, Rettungsstationen und Büros. Die Atmosphäre wird als bedrückend und eklig beschrieben. Während der Suche werden Leichen und persönliche Gegenstände gefunden, die Hinweise auf das Schicksal der Besatzung der Bohrinsel liefern. Auf der Suche nach dem Leitstand wird der Spieler mit rätselhaften Mechaniken konfrontiert, wie dem Umleiten einer Strömung und dem Durchqueren enger Passagen. Eine Begegnung mit einer monströsen Kreatur ist zentral, der nur knapp entkommen wird.

Enthüllung der Geschichte und Spiel-Ende

01:33:39

Die Handlung nimmt eine entscheidende Wende, als die Taucherin in das Zimmer ihres Vaters, Brody, findet. Brody war ein Charakter aus dem Hauptspiel und der Grund für ihre Anwesenheit auf der verlassenen Bohrstation. Die Erkundung kulminiert in einer letzten Konfrontation mit dem Monster, gefolgt von einem dramatisischen Fluchtversuch in einem unterirdischen Höhlensystem. Der Endteil spielt in einer traumhaften Sequenz, in der der Geist des Vaters erscheint. Das Ende ist eine bewusste Wahl: Der Spieler stirbt, indem er die Hand des Vaters ergreift und ihm in den Tod folgt.

Abschluss und Bewertung des DLC

02:14:22

Nach Beendigung des DLC kommt der Streamer zu einer ersten Bewertung. Er hält den Preis von elf Euro für angemessen, bemängelt aber eine gewisse Sinnhaftigkeit in der Handlung und ein fehlendes, prägnantes Endgame. Die Story selbst als Konzept findet er sympathisch, aber die Erkundungsphasen wirkten teilweise nutzlos. Er vergleicht den DLC positiv mit dem Hauptspiel, merkt aber an, dass seine Erwartungen an das neue, mutierte Monster nicht erfüllt wurden. Abschließend zieht er ein gemischtes Fazit und kündigt einen weiteren Teil auf einem Hell Let Loose-Server an.

Wechsel zum Hell Let Loose Server

02:18:49

Der Stream wechselt zum eigenen Hell Let Loose Server, 'Sterzig Bahnhofsviertel'. Es wird angekündigt, dass der Stream heute etwas früher endet, da der Streamer nach dem Stream essen gehen möchte. Der Fokus liegt auf einem kurzen, gemeinsamen Gameplay-Erlebnis auf dem Server, bevor der Stream beendet wird. Dies markiert den Beginn des Hauptspiels nach der Vorbereitungsphase.

Server-Zugangsprobleme und Wissensvermittlung

02:20:18

Während des Versuchs, dem Server beizutreten, treten massive Zugangsprobleme auf. Der Server ist voll und der Streamer kann nicht als VIP beitreten, was zu Frustration führt. Gleichzeitig informiert er die Zuschauer über die Verfügbarkeit von Hell Let Loose, die es im Steam-Angebot für 25 Euro oder kostenlos im Game Pass gibt. Auch die Tatsache, dass das Spiel regelmäßig zu Weihnachten kostenlos angeboten wird, wird erwähnt.

Hell Let Loose
02:21:30

Hell Let Loose

Lösung der Serverprobleme und Start des Gameplays

02:26:38

Nachdem der Streamer six VIP-Plätze eingerichtet und sich selbst hinzugefügt hat, kann er endlich den Server betreten. Der Server, als Fun-Server konzipiert, ist extrem voll und bietet ein dynamisches und chaotisches Spielerlebnis. Es wird klar, dass der Server für den gemeinsamen Spaß der Community ausgelegt ist und nicht für kompetitives Spielen, was die positive und lockere Atmosphäre unterstreicht.

Gameplay-Erlebnis und Server-Charakteristika

02:31:12

Das Gameplay findet auf einem recon-Squad statt, mit dem Ziel, strategische Punkte auf der Karte zu nehmen und zu halten. Der Streamer beschreibt dieACTION und den Nervenkitzel des Spiels, insbesondere da viele Gegner, sogenannte 'Stream-Sniper', gezielt auf ihn schießen. Der Server zeichnet sich durch seine hohe Spieleranzahl und den Fokus auf Spaß statt auf ernsthafte Taktik aus, was zu einem unterhaltsamen und chaotischen Erlebnis führt.

Ende des Streams und Ankündigungen

03:03:59

Der Streamer kündigt an, dass der Stream heute früher endet, um das Wochenende zu beginnen. Er bittet die Zuschauer, ihm auf Discord zu folgen, wo er ankündigen wird, wenn er ein neues YouTube-Video aufnimmt. Zum Abschluss wirbt er noch einmal für seinen eigenen Hell Let Loose Server, betont den unkompetitiven Charakter und wünscht allen Zuschauern ein schönes Wochenende.